#historias de antaño
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Pigleta cuenta la historia...
Ese día el cielo se tiñó de negro intenso. De verdad, yo estaba allí oculta tras un árbol resquebrajado por el golpe del mismísimo dios Taranis y lo vi con mis propios ojos. El portal se había abierto, tal y cómo estuvo vaticinado, y los dioses habían vuelto como una hecatombe de poder que arrasó con lo que por meses había sido una realidad cruda e injusta para un grupo de adolescentes que no merecían vivir lo que habían vivido. La batalla final se inició ahí mismo, una batalla que duró tres días.
Relatar lo que ocurrió durante esos días es imposible, docenas de mestizos y cazadores perecieron bajo el yugo de los monstruos y de los mismos fómore. Los gritos de dolor y el llanto angustioso de quienes sabían no vivirían para contar lo que ahora yo les estoy contando se mezclaban con los aullidos escalofriantes de los come almas. Pero el fragor de la batalla era incluso más violento que el frío de la noche infinita que se había vivido por semanas y la victoria estaba por llegar, solo había que empujar un poco más.
El suelo tembló una infinidad de veces bajo los cascos de los semi-pesadillas, un trote constante que traía masacre y dolor. Eso sí que lo recuerdo y por eso lo digo ahora, no vaya a ser que los romanos decidan apropiarse de esa victoria como en antaño lo hicieron de muchas otras. Aunque tienen su punto en esta. Las tropas se habían levantado, tropas de romanos caídos se alzaron por obra y gracia de los mismos descendientes del inframundo, hijos de Plutón y el mismo Hades e, inclusive, de la poderosa Morrigan. Al mando de un par de cuadrillas de escuderos y lanceros, Maximiliam y Scáthach lideraron la vanguardia. Topanga utilizaba sus poderes junto a una debilitada Fortuna en un intento por volcar una balanza rota en favor de ese mundo. Entre explosiones y trampas varias, las regresadas cazadoras de Artemisa unían sus fuerzas con las huestes de la Cacería Salvaje. Y hasta el muchacho del alma partida había vuelto de la mano del fómore engañoso, cargando con una lanza que atravesaba cuanto tocaba, el antaño héroe entró al campo de batalla para guiar a la última esperanza de los griegos.
Relatar todo lo que pasó es imposible, porque ni yo misma lo recuerdo, pero es que solo soy una simple cerdita, una cerdita que fue testigo de cómo en tres días los dioses recobraron lo que se les había robado y los semidioses… Bueno, ellos finalmente probaron un poco de rayos UV. Pero si me preguntan a mí, lo más sorprendente fue lo que pasó luego, cuando las puertas del inframundo se abrieron de nuevo…
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Oscar Wilde lo tenía todo a la altura del año 1890. Era respetado, tenía dinero, esposa e hijos y se había convertido en un autor de éxito. Hasta que revelaron que tenía una relación amorosa con otro hombre y fue enviado a la cárcel por sus inclinaciones homosexuales. A partir de entonces cayó en desgracia y ya no pudo recuperarse. Esta es su historia.
Un adelanto: “Un periodista, motivado por lo sucedido, aseguró (…) que Wilde tenía relaciones sexuales con hombres. Y el escritor tuvo que ir nuevamente a juicio. De hecho, hasta tuvo que escuchar cómo se leían durante el proceso algunos pasajes de su ‘Dorian Gray’ en donde, según la acusación, quedaba de manifiesto la relación homosexual de los dos protagonistas. Y aunque Oscar se defendió con inteligencia, no le sirvió de nada: el 25 de mayo de 1895 fue condenado a dos años de trabajos forzados en la cárcel de Reading”.
Cumplida esa pena, Wilde se refugió en Normandía en donde escribió La balada de la cárcel de Reading, una obra que, como dijo en su día Francisco Umbral, constituye “la consagración de un gran poeta que nunca lo hubiera sido sin esta prueba de la vida o de la muerte”. No se olvidó, sin embargo, de Douglas, con quien se reencontró poco después, provocando el enfado de Constanza, que había abandonado Londres junto a sus hijos para evitar el escarnio público. Pero los dos hombres no estuvieron juntos mucho tiempo, pues sus familias les amenazaron con dejar de enviarles dinero si persistían en su relación. Algo, sin duda, de gran carga patética, pues demostró que el hombre que antaño había alcanzado la gloria se encontraba en ese momento en tal grado de dependencia que se veía en la necesidad de actuar en contra de sus deseos. Luego de eso, y coincidiendo con la muerte de su esposa, se refugiaría en París bajo el falso nombre de Sebastián Melmoth. Allí moriría poco después, el 30 de noviembre de 1900, apartado de su gloria pasada, casi como un total desconocido.
El tiempo, sin embargo, repararía el error cometido con Wilde. Aunque a veces le costara. Su hijo Vyvyan, por ejemplo, no pudo entrar en la universidad de Oxford por la inquina que se tenía a Oscar (por cierto Vyvyan peleó para recuperar la memoria de su padre, editando sus libros y dando versiones íntegras de sus textos, incluido ese De Profundis que escribió para Douglas cuando estaba en prisión). De tal modo que hoy su figura es tan famosa que su tumba está entre las más visitadas de París. Como homenaje a una genialidad que nunca, por ningún motivo, debió ponerse en duda.
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Hay un vacío que se saborea en los labios y tiene aroma a felicidad. Se masturba con los días en el éxtasis de la incertidumbre, impregnando su esencia en la habitación oscura del arrepentimiento.
Leo los viejos poemas que nunca publiqué y revivo amores de antaño que no fueron. Rompo el silencio con el fragmento de alma que me llevo de los seres que conocí. El almíbar de una melodía endulza un oído que observa el estruendo de un corazón roto y el pecho se abre en forma de lienzo a la espera de un nuevo estímulo que evoque nuevamente al amor.
Estas calles húmedas y frías que refugian el calor de pensamientos inquietos en los rincones de una ciudad que huele a sangre, dolor, esperanza y miedo. Esas casas que son historia más que arquitectura, ese habitante de calle que es un sueño más que su traje de desprecio. Esta rabia que no es otra cosa que la agonía de lo que siento y se rehúsa a ser convertida en letras.
Debo cubrir la herida con hilos de seda, ponerme los ojos de quienes aman la vida, encontrar el camino de quienes viven escalando montañas de utopía. Buscar el rocío que alivie la sequía de estas hojas que nacen de mis llagas. Seguir codificando al infinito lenguaje hasta que las palabras conviertan esta tristeza en cicatriz.
#letra vagabunda#citas en español#textos#en tu orbita#escritos#versos#amor#frases#cosas que escribo#notas#letras#poesía#pensamientos#textos en español#sentimientos#fragmentos#palabras#citas de amor#melancolía#utopía#recuerdos#texto de amor#escribir
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¡Maldito por siempre será mi ánimo! ¡Desgarrador escenario han de presenciar mis ojos, tan valiosos y sutiles! ¡Mi espalda sufrirá por siempre el fulgor de los rayos del mismo Zeus, que me azotan cual viles víboras, empuñadas por el grandioso Mefistófeles! Lo había obtenido todo en esta vida, el éter de la felicidad bailaba en mi mano, mientras las flores de mi cabeza resplandecían en su auge ¡En el pico del conocimiento! ¿Y de qué ha servido? Saber me llevó a perderlo todo, y mi único consuelo son los recuerdos de días mejores, y la envidia, oh tanta envidia, que le tengo a los ignorantes...
Con cuanto fervor estudiaba durante mis días de juventud, donde todo cuanto observaba parecía brillar con ese tono característico de lo desconocido, y cualquier rincón del mundo me resultaba un enigma, un acertijo, una conglomeración de azares cuya única finalidad parecía la de entretenerme, o entrenarme, puesto que sería yo aquel que desentrañe el universo. Ya fuesen las libélulas sanguíneas, que nadaban eufóricas en los ríos eléctricos, las fugaces lunas que recorrían, hábilmente, todo suelo metafórico, por cuanto todo pensamiento habría de pasar, y las gloriosas percas ramificadas, que como base de los grandes robles, le dan a este mundo la gloriosa posibilidad de vivir, en eterna reproducción de sus mofas que, creen aún los incrédulos, nos permiten ese ficticio acto de respirar. El mundo era mi regalo, y de este me apropié, con cada fibra de mi ser.
Fue tan ardua mi investigación, tan amplia y tan voraz mi ambición, que situé todos los arcanos del universo y la creación, en la palma de mi mano. Por donde quiera que mi nombre hacía eco, las enfermedades se curaron, los conflictos se resolvieron, y la vida pasó a ser tan plena, que ni los más fuertes extremistas se resistieron al placer de estar con vida, extenuando en sobremanera las fes. Pero el cerebro humano nunca se contenta con lo mismo, siempre demanda por lo nuevo, y fue así que, esta prosperidad sin límites agotó el universo de mis investigaciones; ya nada quedaba por descubrir, lo cual sumió mi vida en una monotonía sin precedentes, que asesinó mi alma.
El resto de la humanidad siguió mis pasos: Curadas todas las penurias conocidas por el hombre, sus cerebros se encargaron de crear nuevas enfermedades, estados del ánima que, tal como un virus, eran capaces de tener repercusiones físicas y reales en los cuerpos. Estos nuevos objetos de estudio me revivieron como a un fénix, y aún más que nunca, me entregué a mis investigaciones, como si el mañana fuese la más tortuosa de las penurias. Habiendo descubriendo yo, todas las formas y naturalezas de estas nuevas enfermedades, me sentí apropiado para nombrarlas como enfermedades solidarias: Lo que antaño conocí como aflicciones, ahora se presentaba como una consecuencia pura de la naturaleza del ser humano. Algunas de ellas poseían curas factibles, y otras tratamientos para vivir con ellas, pero las más graves de todas, aquellas representaciones más fuertes del espíritu humano, no tendrían más remedio que el abandono por parte de los causantes; naturalmente, eran estas aquellas que definían el motivo de vivir de un individual, por lo que las curas para estas eran, a menudo, más desgarradoras que la enfermedad, y a su vez, estas enfermedades provocaban deformidades de gravedades tales, que un solo de estos ejemplares parecía suficiente para invalidar todas las teorías filosóficas de la historia.
Cuando la obra de mi propia mano comenzaba a aburrirme, cuando este mundo que yo creé se repetía en su nueva cotidianeidad, fue cuando la vi: Viajando entre rojos prados y verdes cielos, recorrí todos los confines del nuevo mundo, donde sabía yo, que en algún lugar, habría tal cosa. Un total de cuarenta brazos tumultosos rodeaban un gigante cuerpo de carne putrefacta, en constante erupción y regeneración, con una apertura al medio, que llegaba hasta su parte inferior, cuya figura, similar a una cueva, evocaba una legión de piernas que, tiempo después descubrí, usaría al metamorfosear su figura, abriéndose tal como una flor, en un espectáculo de circo sin precedentes. Cuando se me presentó la oportunidad de presenciar este resultado de la evolución, un único sentimiento invadió mi cabeza, apartando a todos los demás...
— ...Es hermosa, perfecta. —Me dije a mí mismo
Haciendo uso de mis facultades, como buen conocedor del cosmos, no fue difícil tarea para mí, que sus cercanos me permitieran hacerme con este espécimen; aquellos, sin embargo, trataron de advertirme de la condición de esta criatura, pero el caso omiso inundó mi accionar, desmeritando a todos en el mundo, todos cuanto no eran parte de mi amada, como ignorantes, causas perdidas. Tras llevarla a mi laboratorio, mi búsqueda por el mundo, en pos de todo aquello que creyera necesario, fue la última luz del sol, que aquellos en necesidad verían de mi existencia. Oh, si tan solo hubiera sabido de las desgracias que me esperaban... /Últimamente me he interesado bastante en el terror, en algún momento lo exploraré como es debido.
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¡Hola! ¿Cómo va todo? Este es mi primera pregunta/mensaje en Tumblr, por lo que aún no sé bien cómo introducirme (?) una disculpa por eso.
Empezaré diciendo que soy un usuario que lleva bastante tiempo en el mundillo del rol. Pisé mi primer foro de rol allá por el 2007 y desde entonces he estado dando mis bandazos por distintos sitios, incluyendo comunidades de rp en redes sociales como Twitter y chats como discord (aunque también contaría como una red social, duh). En todo ese tiempo he llegado a tener muy buenos amigos y conocidos (aunque tristemente nada dura para siempre), he visto muchos tipos distintos de comunidades, desde muy agradables y acogedoras hasta aquellos que caían por la propia toxicidad del staff. Ni que decir tiene que he presenciado muchos dramas en diferentes sitios pasando por el famoso Instituto Takemori, algún que otro foro de One Piece y el difunto desde hace tiempo Internado Walpurgis, por mencionar algunos ejemplos. (?)
Actualmente soy un usuario que se dedica principalmente al erp (erotic roleplay, sexrol o lemon como se le conocía antaño). El género de rol enfocado en el sexo fue algo que me llamó la atención desde que empecé a ver hace tiempo cuan estigmatizado estaba sobre todo en muchos de los foros de rol. Y aunque puedo entender parte del prejuicio (tomando en cuenta que la comunidad en general de rol hay mucha gente que es especialita o está muy mal), nunca comprendí por qué en algunos lugares se les miraba distinto a aquellos usuarios que roleaban +18 sin hacer daño a nadie. Junto con esta presentación, me gustaría mencionar que soy un perfil que busca compañeros con los que poder hacer erp. Llevo mucho tiempo sin encontrar compañeros con los que poder crear historias 1-1, darle vida a un mundo, a sus personajes... Una vieja conocida me recomendó Tumblr y también me mencionó sobre este perfil, de cómo los usuarios podían promocionar foros, búsquedas, etc. Mis características de búsqueda de otros usuarios para crear tramas de erp las podría poner en otro mensaje, ya que aunque en la biografía de este perfil se menciona que no se censura a nadie y que puede tener cabida ciertas cosas +18, no me gustaría colocar cosas que pudiesen exceder los límites de las administradoras (nada turbio, lo prometo (?)). Así que si a las señoritas Ahri, Jinx y Syndra les pareciese bien que promocionase aquí mi búsqueda de compañeros para erp, lo haría. x) Por lo demás, para cualquiera que sienta un mínimo de curiosidad, puede mandarme un mensaje a mi Tumblr sin ningún tipo de problema.
Una disculpa por tanto texto.
Tu búsqueda es completamente posteable.
Suerte buscando compañeros que disfruten roleando contigo <3
Ahri ❤️
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"BAJO LA LUNA LLENA"
«La luna llena es un buen pescador; ¡Todos los ojos quedan fácilmente atrapados en su rojo!» – Mehmet Murat Ildan
Bajo la luna llena, en el bosque encantado, donde los sueños se entrelazan con la realidad, allí, donde el tiempo parece haberse parado, y el amor y la nostalgia se dan la mano en igualdad.
Las hojas susurran historias de antaño, mientras la luna, en su plenitud, las baña de plata, y en cada rincón se percibe un extraño encanto, como si cada árbol guardara el eco de una serenata.
La luna llena, testigo de nuestro amor eterno, ilumina el camino que nuestros corazones han trazado, y aunque la distancia ahora nos tenga en otoño,ese lugar donde van callendo las hojas marchitas,como cada uno de nuestros sueños frustados,caida suavizada bajo su luz, cada recuerdo se siente como un verano pasado,como un amor frustado pero no olvidado
Así, en el bosque, bajo la luna llena, donde la nostalgia se viste de poesía, nuestro amor imposible perdura, etéreo, sin cadena, como un eco suave que al viento todavía envía.
El bosque, bajo la luna, se vuelve un lienzo, donde cada sombra es una pincelada de misterio, y cada rayo de luna, un destello de deseo, pintando un cuadro de amor y recuerdo sincero.
Las estrellas parpadean, como si supieran nuestro secreto, y el viento susurra nuestras promesas en cada rincón, mientras la luna llena, en su silencio discreto, guarda celosamente nuestro amor secreto, nuestra canción.
Y aunque el tiempo avance, y los días se vuelvan años, en este bosque, bajo la luna llena, siempre seremos jóvenes, porque nuestro amor es eterno, libre de engaños, y resuena en cada hoja, en cada rama, en los troncos antiguos.
Así, cada noche, cuando la luna llena se alza, el bosque cobra vida con nuestra historia, y aunque la nostalgia a veces pesa, nuestro amor imposible perdura, inmutable, en su memoria,en nuestros recuerdos...Bajo la luna llena
@magneticovitalblog
#luna#superluna#LunaLlena#moon#superlunaazul#poesia#nostalgia#encanto#bosque#amor#sueños#recuerdos#poemas#memorias#noche#secretos
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
El torbellino de ideas que la atormenta a diario jamás han sido barrera para aquella intención aguda que guía los pasos de la líder Malkavian. Su vestimenta pulcra y elegante no condice con el lugar sombrío en el que se fuerza a encontrar asiento sobre un mueble de antaño, firme como nunca con sus muñecas cruzadas sobre sus rodillas. Pasar de los años ha sido poco benevolente, pero aún así, encuentra cierto disfrute en aquella espera que nunca sabrá cuando dictará su final.
Cuando escucha el eco de tacones en la lejanía, simplemente lo sabe. Quizás ha ignorado las señales hace tiempo, pero por primera vez en décadas, todo en sí parece abrazarse a las pequeñas partes de su historia. El fracaso siempre fue inminente, más nunca lo esperó de aquella manera.
— Entendí que la estima sólo lleva a la decepción. Tal vez subestimé su ingenio, Anastasia.
Una risa corta y seca proviene de la Lasombra, quien sólo baja la mirada para observar aquellos diamantes que reposan sobre un pedazo de terciopelo.
— ¿No le resulta vergonzoso? Ocultar todos los crímenes que ha cometido de una forma tan amateur.
— Me parecería peor fingir ser algo que no soy.
Simples palabras bastan para despertar la rabia en la mujer de Osaka. Mano ocupada se cierra en un puño, apretando con fuerza lo que sujeta hasta que cae en cuenta de su reacción. No tarda en recomponerse, pero la transformación sobre sus facciones es demasiado obvia.
— Es tarde para amenazarme con algo tan poco creíble. Hasta los chiquillos saben que es posible aprender otras disciplinas.
Aiko la observa con tanta intriga como satisfacción, tomando la pulsera de oro que carga en mano izquierda, recubierta por diversos diamantes que ha encontrado en el pasar de las décadas. Un regalo de su mentor, Hinata.
Ahí donde todas las adversidades apostaban contra ella, él había encaminado su futuro. Pero de nada sirve lamentarse si poco ha logrado con el poder que se le ha transferido.
— No creeré que me llame aquí sólo para amenazarme con eso. ¿Acaso va a arrastrarse hasta el suelo y rogar por la misericordia de los chiquillos como Naoki o Wilhelmina? Todos saben que a los de su calaña no se interesan más que por su propio poder.
Se sabe inocente de los casos de diablerie. Pero al mismo tiempo, tiene todas para perder frente a quienes han terminado por derribar todo en su tablero paso a paso.
— Sin nadie a la cabeza, alguien debe perderla por todas esas tradiciones que han roto los últimos meses. Es lo que alguien de su estirpe honraría por sobre todas las cosas.
— ¿Puedes distinguir la verdad de la mentira, Anastasia? ¿O ya estás tan perdida en las sombras que no puedes ver la luz?
Todo para Anastasia es conveniencia. En especial cuando el destello de algún recuerdo que cruza sobre la mente de la salvaje logra resplandecer en sus iris. No hay perdón frente a quienes la abandonaron.
Sus brazos reposan detrás de su espalda, y sólo para evitar seguir observándola es que gira a su alrededor.
— Terminará humillada. Escape o muera.
— Nunca prestaste atención a lo vital que es la lealtad.
— Y tú la aprendiste del menos indicado.
Cuando la Lasombra abandona también sus formalidades, debe obligarse a tomar un segundo antes de continuar.
— Nunca estaremos de acuerdo en eso. Pero terminarás aprendiendo que es cuestión de supervivencia. Tus ideales te llevarán a la ruina, Anastasia. Pero si eso es lo que eliges, no seré yo quien te detenga.
— Tokyo ya está bajo la sombra del Sabbat y la Camarilla es una reliquia del pasado que se desmorona ante nuestros ojos. La unidad no bastará para proteger tu territorio cuando el Sabbat avanza implacablemente.
— Prefiero caer luchando por lo que es justo que ceder ante el caos del Sabbat.
— La noche será testigo del cambio.
Sus miradas vuelven a cruzarse por última vez, en lo que la Malkavian se pone de pie frente a la contraria.
— Eres tan ignorante.
Su sonrisa irónica es fría, y punza cada parte de quien recibe el insulto, mas se traga el rencor hasta que la ve cruzar el umbral de la puerta una última vez. Sellar el lecho de muerte luego de todo lo que luchó no es fácil. Pero cuando partes turbias de la mente manejan la realidad de otra forma, es sencillo irse con la frente en alto.
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
⦾ Los sucesos narrados son de conocimiento OOC.
⦾ El tiempo límite para cerrar toda interacción correspondiente a la actividad actual será hasta la publicación de la siguiente, a las 14 HRS GMT-6.
⦾ Cualquier consulta, les recordamos que estamos a su disposición y a tan solo un mensaje de distancia. ¡Nos seguimos leyendo!
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Gritos al futuro
Vivimos una época gloriosa. Hemos visto nacer Internet, participado en su expansión, visto cómo ha cambiado el mundo. Estábamos aquí cuando surgió el móvil, y el walkman, y el iPod, estamos dando a luz la inteligencia artificial.
Lo que nos parece mundano y rutinario, es en verdad histórico.
Siempre quise saber, qué hacían mis antepasados durante la guerra civil en el bando perdedor. Blandir con orgullo la autoridad moral conociendo su sufrimiento.
Dónde estaban cuando los europeos de antaño destrozaban culturas milenarias en nombre de un Dios inexistente y malvado. Dejar que ese conocimiento insufle modestia y compasión en mí. ¿Qué hacían mis abuelos cuando Sylvia Plath metió su cabeza en el horno?
Soy consciente que no todos somos príncipes y princesas, los más venimos de humildades espantosas, analfabetismos que impedian ser eternos.
Pero nosotros, pioneros digitales, tenemos las herramientas, las posibilidades, un deber histórico y ancestral de gritar cómo somos, sentimos y vivimos y que resuene en los ecos de la historia futura, para que nos lean y entiendan los que han de venir detrás.
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Mi abuelo, fue el único HOMBRE EN MI VIDA que nunca me falló, que nunca me rompió el corazón… que no me quedo a deber nada…. Y siento que yo le quede a deber todo.
Quizá por ello lloro tanto al pensarlo… Es la historia más triste que he vivido… y aun así, es la que cuando puedo… cuento con más amor, cuando puedo articular sin romper a llorar….
Es la persona que conozco en carne propia, que cambio y mejoró por amor, por el simple hecho de ser mejor persona por alguien más.
Y fue por mi. . .
Él cambio por mi.
(Si, un hombre tradicional de antaño)
Un hombre que en su tiempo nisiera me hubiera caído bien… cambio por mi, por amor, solo por ser mejor persona para su nieta.
Ese es el mayor ejemplo de verdadero amor que conozco.
Y no conoció la mejor versión de mi. No tuve el tiempo para mostrarle la genial persona que seria.
No tuve la oportunidad de mostrarle una versión de mi menos enojada con la vida, una versión de mi que se enorgullecía de decir “esa es mi nieta”. . .
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Hola! tu trabajo me inspira todos los dias y espero que puedas lograr todo lo que te propones, tengo la duda de cuando o como te diste cuenta que querías hacer un comic de chio? osea hace muchos años que ya lo tenias en mente o fue algo que te hizo un click un dia? si no es mucha molestia tambien podrias darme algunos consejos de como empezar a hacer comics? gracias :)
¡Muchas gracias! Te doy un besito en el cachete Anon precioso 💖💋 MUACK
¡Hacer un cómic sobre la historia de Rocío es algo con lo que venía fantaseando desde hace muchísimos años! En la época que creé a Chío, los animatics (APH MAD en realidad jajaja) estaban muy de moda así que al principio quería hacer algo de ese estilo. Pero con el tiempo, comenzó a picarme el bichito por hacer algo más complejo, que pueda ser más disfrutable y que permita adentrarme en el lore de una manera más entendible para ustedes y esa fue la opción del comic.
Hay un tema en particular que me encanta que son los años de pacificación de la provincia. Esto es porque fue un momento bisagra en la vida de Rocío, un antes y un después, el suceso que la moldeó a lo que llega a ser actualmente: el cambio de la chinita rebelde y orgullosa de antaño, hacia la mujer sumisa y de perfil bajo de hoy en día. No me conformo con mostrarles dibujos sueltos y una descripción. Quiero mostrarles lo complejo de la situación y la evolución de los personajes. Acá entran en escena otras provincias y la mismísima Argentina, no es un suceso aislado que pueda reducirse a la mirada de Chío y el cómic es ideal para contarles todo con lujo de detalles.
Con respecto a los consejos, lo cierto es que nunca hice un comic, solo hojas sueltas y tiras pequeñas JAJAJA PERO pero pero SÍ estuve estudiando y viendo la mejor manera para hacer uno, por lo que acá abajo te van los consejitos que pude recopilar ⬇️⬇️⬇️
1- Primero y principal, lo importante es elegir el tema y determinar los sucesos de principio a fin (como inicia, se desarrolla y cómo terminará). Debido a que lo mío va íntimamente relacionado con historia me tocó hacer un trabajo pesado de investigación para determinar las fechas y acontecimientos para no caer en errores.
2- El siguiente paso es hacer la escaleta, que es la descripción breve de cada escena de nuestra historia y que no contiene diálogos, por lo que es más rápido de redactar. Nos va a ayudar a poder analizar el flujo nuestra historia y arreglar todos los errores posibles antes de avanzar con el paso más complejo que es el guion.
3- Ya con la escaleta corregida, podemos avanzar con el guion. ¡Este paso es muy importante porque es la base de nuestro cómic! El formato que elegí para hacerlo es simplemente agarrar las escenas que describí en la escaleta, editarlos y agregarles los diálogos, además de poner la descripción de las acciones de los personajes, cosa que me servirá como referencia a la hora de dibujar :) Acá te recomiendo tener a alguien de confianza para que pueda leer el guion y corregirte o recomendarte algunas cosas.
(un pequeño spoiler de la primera escena como ejemplo)
4- ¡Ahora podemos comenzar a dibujar! PERO, se empieza con un storyboard. Acá solo dibujamos cositas simples para figurar como estarán acomodados los personajes, paneles y diálogos. Te recomiendo usar esta plantilla que es pequeña y no te va a dejar enfocarte en los detalles de los monigotes, además de que al incluir 4 páginas podés tener una mejor visión de cómo van fluyendo las viñetas de una hoja a la otra.
5- ¡Ahora podemos comenzar a bocetar las hojas de nuestro cómic! Desde acá el proceso debería ser más rápido, vos verás la mejor forma para organizarte en este paso. Personalmente a mí me gustaría ir paso a paso, primero bocetear todas las páginas (al menos del primer capítulo para no caer en locura), luego ir haciendo el lineart y ya con todas las páginas limpias comenzar con el coloreo, que es lo que más me gusta.
¡Espero que esto te sea de ayuda!
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Las historias de antaño decían que los fantasmas del agua estaban condenados a vivir en silencio. Que la lengua se les había marchitado, al igual que la piel, y que lo único que cubría sus huesos eran algas. Que estaban destinados a merodear por los bajíos, esperando la ocasión de llevarse a los desprevenidos a lo más profundo del Abismo.
El priorato del naranjo, Samantha Shannon.
#el priorato del naranjo#samantha shannon#currently reading#frases libros#frases literatura#frases literarias#libros#literatura#literatura fantástica#leo autoras
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EL APARADOR
Un gran aparador labrado; el roble añoso, fosco, cobró el afable porte de los ancianos; si abierto, de su sombra difunde una oleada como de vino añejo, de aromas seductores.
Abarrotado está de antiguallas revueltas, de alimonada holanda fragante, de guiñapos de niños o mujeres, de ajadas puntillitas, de pañuelos de abuela con figuras de grifos.
Alli se encontrarán medallones y bucles de pelo blanco o rubio, retratos, flores secas cuyo olor se confunde con olores de fruta.
Aparador de antaño, cuántas historias sabes, y queriendo contarlas, murmuras y rechinas cuando se abren despacio tus grandes puertas negras.
*
LE BUFFET
C'est un large buffet sculpté ; le chêne sombre, Très vieux, a pris cet air si bon des vieilles gens ; Le buffet est ouvert, et verse dans son ombre Comme un flot de vin vieux, des parfums engageants ;
Tout plein, c'est un fouillis de vieilles vieilleries, De linges odorants et jaunes, de chiffons De femmes ou d'enfants, de dentelles flétries, De fichus de grand-mère où sont peints des griffons ;
— C'est là qu'on trouverait les médaillons, les mèches De cheveux blancs ou blonds, les portraits, les fleurs sèches Dont le parfum se mêle à des parfums de fruits.
— Ô buffet du vieux temps, tu sais bien des histoires, Et tu voudrais conter tes contes, et tu bruis Quand s'ouvrent lentement tes grandes portes noires.
Arthur Rimbaud
di-versión©ochoislas
#Arthur Rimbaud#literatura francesa#poesía simbolista#aparador#tiempo viejo#reliquias#aromas#memoria#di-versiones©ochoislas
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Nethrim es un continente milenario que se caracteriza por su riqueza en escenarios y recursos naturales que, gracias a sus habitantes, han podido mantenerse tan bastos como desde su surgimiento eras atrás. Se cuenta entre los sabios de Arcana que el continente de Nethrim en realidad flotaba en los cielos, y que su descenso a los océanos fue producto de la muerte del primer hechicero supremo. Leyendas, mitos, cuentos, historias infinitas las que se cuentan, pero la verdad absoluta permanece incierta.
Entre valles y montañas, actualmente divididos por apenas un par de riscos y un largo puente, Arcana y Nocturne alguna vez se vieron unificadas bajo la jurisdicción del Alto Círculo de Hechiceros que brindaron paz a ambos reinos. Sin embargo, tras la muerte del Hechicero Supremo, las divisiones fueron claras, imposible recuperar los lazos que antaño parecían inquebrantables.
O bueno, eso dicen algunas historias, pues actualmente las rencillas se han olvidado con los años, sólo manteniéndose las disputas gracias a prejuicios y viejos rencores que han pasado entre generaciones hasta la época actual.
Ambos reinos se han mantenido fuertes, rodeados del misticismo que Nethrim desde su concepción acarrea, con más cercanía entre sus habitantes de la que se esperaría.
Arcana
El reino de los hechiceros, territorio donde la magia y las artes ocultas proliferan. Entre sus habitantes, sin embargo, figuran también humanos comunes y corrientes que viven su día a día como cualquier otro haría, adaptándose a la magia que les rodea. Arcana es una ciudad que combina distintos tipos de arquitectura, predominando el estilo gótico y barroco.
Es una ciudad cosmopolita donde reina el clima frío la mayor parte del año, así como también lluvias y torrentes, pero también con hermosos días soleados durante el verano, los que permiten visitar y pasar tiempos agradables en las playas cercanas. Hay pequeñas ciudades y pueblos esparcidos también a lo largo de todo el reino, cada una de ellas controlada por clanes que varían en fuerza y poder, pues es sabido que hay más discordia entre hechiceros de la que se pudiese esperar, todos ellos ansiosos de poder y reconocimiento.
En la ciudad capital se encuentra la Academia Aether, la máxima institución educativa que corre a cargo del Alto Círculo, hechiceros cuidadosamente seleccionados y entrenados para mantener la paz entre ambos reinos. En esta institución se entrena a todo habitante de este reino para convertirse en poderosos hechiceros, cazadores, brujas, pero también se les enseñan distintos oficios para que no exista desigualdad con aquellos que no han nacido con los dones necesarios para practicar la magia. Por supuesto, en la actualidad, ha dejado poco a poco esas costumbres para convertirse en una institución más inclusiva, conscientes de que no todos poseen las mismas habilidades.
Su director y actual hechicero supremo, regente de Arcana, aboga por hacer las paces con el reino Nocturne, pero muchos dudan incluso de su estabilidad mental como para sugerir tal blasfemia. Arraigados en su gran mayoría a las viejas costumbres, sólo quieren mantener las cosas tal como están.
Nocturne
Tiempo atrás asediada por la guerra, Nocturne pudo recuperarse tan rápido que parecía increíble. En contraposición a lo que representa Arcana, en este territorio la unidad es más fuerte de lo que jamás ha sido en otros lugares. Criaturas sobrenaturales coexisten entre sí, ignorando sus diferencias para sobreponerse a los peligros exteriores y las amenazas por la extinción.
Cuando los territorios se dividieron, en Nocturne se decidió que la unidad era mucho más fructífera, pues desde tiempos remotos distintas criaturas se habían unido para sobrevivir, incluso si entre ellas existían diferencias claras entre pensamientos o apariencias.
En Nocturne, aunque las lluvias también son algo común, lo es más el clima cálido la mayor parte del año, repleto también de manantiales y zonas fértiles donde las cosechas dan lo necesario para subsistir.
Rodeados también de cuerpos de agua que se formaron desde que Nethrim "descendió de los cielos" según las leyendas, seres de todo tipo han encontrado en ese territorio un lugar al que llamar hogar tras la terrible guerra que se desató generaciones atrás. En su mayoría de un estilo arquitectónico neoclásico y art decó, sus ciudades se caracterizan por la vida que las rodea, calles llenas de alegría y color, y los cielos despejados la mayor parte del año brindando un hermoso paisaje que disfrutar.
Aquí se encuentra el Instituto Nightshade cuya directora, y actual reina de Nocturne, dirige con mano de hierro, pero también con la justicia que requiere un país en el que cualquier diferencia sin resolver podría provocar una nueva guerra.
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En el rincón amado donde el tiempo se enrosca, se yergue mi viejo molino, como un guardián de historias susurrantes. Sus aspas, cual suspiros al viento, danzan con el eco de antaño, mientras el río, sereno como un puñado de versos, abraza sus cimientos de piedra como abrazaría el abrazo eterno de un amigo.
Las arrugas de mi molino, como surcos de sabiduría, marcan el paso de los años con la gracia de un poeta que ha vivido mil vidas. Su techo, cubierto de musgo tal que un manto de días y noches, recuerda cada tormenta y cada rayo de sol que ha besado su frente de madera. En sus paredes, la pátina de las estaciones es un poema silencioso que narra los cuentos de granos molidos y harinas doradas, una danza ancestral que se repite en la quietud de cada día. Las piedras de moler, como dos amantes inseparables, han pulido la esencia de la tierra, transformando trigo en alimento con la misma pasión con la que un poeta moldea palabras en versos.
[...]
"Agua y viento" ©ɱağa
Si deseas, puedes leer completo en la Trastienda: https://latrastiendadelpecado.blogspot.com/2023/08/agua-y-viento.html
#Azul de Magdalia#Magade#©ɱağ#relatos#relatros cortos#historias#molino#sentimientos#trastienda#poesía
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defective lotus info{in spanish...} 1 out of 2
irk
el planeta de nacimiento de la raza irken antaño en la epoca prehistorica un planeta vivo lleno de toda clase de ecosistemas y muchos tipos de fauna e flora,ahora no es mas que una gigantesca pelota de metal.
irk como el nombre indica es el lugar de habitat de la especie irken una especie reptiloide,insectoide,semi anphibia inteligente que actualmente son una raza se podria decir de cyborgs,al ser una raza que usa bioingenieria para vivir.
irk con el paso de los años paso de ser un planeta errante en el sistema solar nova irkarus 720 a un planeta fijo en dicho sistema gracias a que en algun momento este se adirio al campo gravitacional del sol apodado como estrella alpha ikarus.
irk tiene alrededor de 3 lunas llamadas pendora,ignis y mortem,la principal siendo la apodada como ignis que brilla con un potente brillo rosa,mortem la segunda brilla de un fuerte morado y pendora de un tenue azul al ser la luna mas pequeña.
no se tienen muchos registros de la irk antigua por lo que no se suele tener mucho en cuenta a la hora de recapitular la historia del planeta.
mientras tanto el irk moderno es un tanto complicado.
el planeta con el paso de los años a pasado por muchos cambios,dese los campos de fuerza que rodean todo el planeta,asta el echo de que el planeta usa el nucleo del mismo como fuente de energia ademas de la electricidad.
irk podria dividirse por anillos cuales son tres la superficie,el subsuelo y el incinerador,el ultimo se explica un tanto por si solo pero es lo que a grandes rasgos esta antes que el nucleo al que se arroja toda la basura que produce irk para alimentar el nucleo del planeta y mantenerlo encendido.
los siguientes sin enbargo son un tanto mas complejos.
el segundo anillo es el subsuelo o tambien llamado la smeeteria principal,aqui es donde sucede todo el proceso de las incubadoras y la enseñanza academica basica para todos los irken.
el subsuelo esta equipado con miles y miles de maquinarias entre las que se incluyen las incubadoras y las maquinas de profesorado,ademas de otras maquinas que mantienen todo en orden como los sentinelas,tambien hay departamentos que son hogares provisionales para los smeets y sus tutores de piel y hueso.
algunas familias con smeets se quedan aqui asta que los smeet cumplan 10 y puedan salir a la superficie a su hogar actual mientras que en otras ocaciones los smeets son dejados aqui asta que los recogen a dicha edad.
eso al menos con los smeets no mutantes,ya que al los smeets mutantes ser de muy poca importancia estos pueden salir a la superficie siempre y cuando salgan con un irken adulto del subsuelo.
mas mayoritariamente estos se quedan bajo tierra asta que cumplen 10.
la superficie por su parte es donde se concentra la mayor poblacion tanto de irkens como de otras razas que viven alli ya que se les ha permitido hacerlo tras que perdieran sus planetas y tengan una poblacion menor a 50 o por ser mano de obra.
dichas razas son las 3 ramas de los artifex,los couwlek,los sraigo y los polum,estas habitan junto con los mutantes en la zona sur de irk denominada los barrios pobres o la zona sin amanecer al ser una zona que casi siempre esta en penumbra.
debido a la gran mezcla de especies hay una cultura echa a partir de todas las culturas mezcladas en una al igual,que hay un lenguaje comun conocido como joik ademas del irken y las otras lenguas que tambien da lugar al extraño acento sureño que algunas veces es algo dificil de seguir{el equivalente de unir escoces y chileno en uno}.
la zona norte tambien llamada o conocida como los barrios ricos o la zona del eterno dia debido a que siempre presenta fuertes luces neon en todos lados durante la noche que hacen parecer que es de dia.
es habitada unica y exclusivamente por irken no mutados o irkens con mutaciones de baja importancia como la variante linea linea y alis alis,mas sin ninguna otra raza presente.
en esta parte solo se habla irken y aunque tiene diversas formas de pronunciacion segun la zona,sigue siendo irken al fin y al cabo e no suele ser un acento pronunciado como el sureño.
luego esta el centro o la zona privilegiada donde solo estan los irkens de altos mandos,elites o famosos sin importar de que faccion si norte o sur,tambien es la zona donde se dan eventos importantes como la llegada de los mas altos.
irk tiene un clima particular mayormente ya que tecnicamente no hay viento como tal o al menos no vientos fuertes,mas si hay lluvia mucha lluvia,al menos el 60 porciento del tiempo esta lloviendo e cuando no llueve esta nublado o sopla el arido pero escaso viento que se levanta.
las temperaturas por lo general siempre son tibias mas pueden llegar a ser calurosas,aunque los periodos de frio son los que mas duran provocando la caida de nieve por la excesiva humedad.
la fauna y la flora son casi inexistententes en la jungla de cemento y metal mas aun hay ejemplares vivos que son resguardados o protegidos o mantenidos como mascota.
los ejemplos mas claros son los sabuesos tei tei,las aves qiwed algo similar al resultado de mezclar un alcon con un buitre y los grandes felinos xquima,ademas de los recurrentes rohedores roit-ei esto respecto a la fauna.
mientras que con la flora aun se conservan algunas especies de arboles y plantas,como la flor de las capañillas llamadoras de angeles o flor angelis,flores que florecen usualmente si alguien de la familia en la casa que se encuentra la planta muere.
otro tipo de flora son algunos tipos de frutales y vegetales autoctonos que se cultivan en la luna pendora al ser la mas apta para el cultivo de estas especies de ortalizas que son las que abastecen a gran parte del planeta.
tambien existen especies de ganado como lo son las kiba una especie de mezcla entre cerdo,vaca,cabra y oveja cuales producen todo lo que estos 4 animales dan en uno y los fei fam una especie de mezcla de pavo,ganso y gallina que dan huevos,estos son criados en mortem.
y por ultimos hay una especie de especie de pez angilla y una mezcla de salmon y atun o rifem que son criados tambien en mortem para el consumo,estos productos luego son exportados y vendidos en los mercados o tiendas.
mientras ignis es una luna que se usa para todo lo industrial siendo basicamente miles de fabricas y almacenes entre los que se encuentra la primer estacion de cuarentena aun funcional.
en ignis mayormente es donde se fabrica toda forma de tecnologia desde naves,armas y armaduras asta simples electrodomesticos,aqui tambien hay una pequeña fabrica de PAK´s que es controlada 24-7.
irk es rodeado por dos fuertes campos de fuerza que lo mantiene lejos de todo peligro,que vienen de un gigantesco anillo metalico artificial que projecta los escudos como una segunda exosfera y una segunda estratosfera,siendo el segundo campo el mas fuerte entre ambos escudos.
estos escudos permiten la entrada y salidas de naves siempre y cuando tengan un sello especial que funciona para que las naves puedan pasar,al los escudos tener una especie de detector que impiden que nada que no tenga el sello pueda ingresar.
el pasar del tiempo y los meses
el pasar del tiempo en irk es ciertamente lento con un dia que dura alrededor de 30 horas de los cuales 15 horas son de dia y las otras 15 son de noche durante ciertos periodos solo 7 horas de dia y las otras 23 horas restantes de noche o a la inversa dependiendo de la epoca.
con 12 meses de 40 dias y semanas de 10 dias e un año de aproximadamente 480 dias,cuales se dibiden en 120 dias en cada estacion,el periododetiempo en irk es bastante longevo.
de echo aunque para los irken y las razas que habitan en irk pase este tiempo fuera del planeta el tiempo es diferente por ejemplo para los humanos un año irken equivale alrededor de 12 años humanos al cada mes irken ser un año en la tierra.
los meses se llaman de la siguiente forma.premerc el mes que inicia el año,loter,shiofer,doika,okaltek,muna,kuna,irter,lunaria,soikot,jurtia y ultum el que termina el año.
Estaciones
las estaciones en irk al igual que en la tierra son cuatro mas no son del todo iguales ya que como tal no hay ni primavera ni otoño mas si algo parecido a invierno y verano.
la estacion nevada tambien llamada como crystel es carcaterizada por ser el equivalente invernal de irk,en esta estacion cae nieve a borbotones al igual que en algunas ocaciones hay granizo,las temperaturas bajan y el usualmente ausente viento sopla en una gelida brisa que cala asta el hueso.
los artifex son de las razas mas prpearadas para cuando esta temporada llega ya que son extremadamente resistentes al frio y al ambiente dificil,sin olvidar que son las unicas criaturas en irk que pueden 'nadar' en la nieve y el hielo sin dificultad alguna.
los irkens al llegar esta estacion por lo general estan mas somnolientos y son mucho mas lentos,sin olvidar que su temperatura corporal por lo general alta aumenta,muchos teorizan que si los irkens fueran una razamas pacifica seguramente hibernarian durante este periodo de tiempo.
y es que los irkens alteran su periodo de sueño y duermen muchas mas horas durante esta epoca,ademas de sufrir otras adaptaciones,como por ejemplo los irkens con pelaje crecen uno mas denso contra el frio,aquellos con alas mas insectoides que no son del tipo polilla o mariposa se caen ya que no resisten el frio muy bien.
los irkens mutados sin las carcteristicas mencionadas no suelen pasar un buen invierno en especial los de caracteristicas reptilicas,amphibias y insectoides sin pelaje,ya que por alguna razon los mutantes son mas suceptibles al frio.
la estacion que le sigue es la temporada de lluvias llamada lacrimus,como se sugiere durante toda esta estacion llueve sin descanso a veces llevando a inundaciones,el aire es humedo y hay niebla,sorpresivamente esta es la unica estacion en la que hay vientos fuertes a la par que continuamente caen rayos.
durante toda esta estacion suelen haber apagones por lo que todos los irkens y razas subyacentes tienen generadores de emergencia en caso de apagones en especial en la zona sur donde tambien hay altos riesgos de inundaciones al ser la zona tecnicamente una cuenca donde se reune el agua.
los irkens muchas veces tienen permitido quedarse en casa y no trabajar debido a los riesgos que trae esta temporada extrema de lluvias mas que nada por el riesgo de una repentina ola de agua que suelen suceder a veces,la caida de una rayo o no poder salir del domicilio por una inundacion.
los mutantes con rasgos acuaticos y los polum son los que estan mejor preparados para esta temporada al tener adaptaciones acuaticas son de los unicos que no tienes grandes dificultades durante toda la temporada.
esta es por lo general la temporada mas odiada por los irkens y demas razas en general debido a todos los problemas que trae consigo al ser una de las estaciones mas pesadas de sobrellevar.
la siguiente estacion es el contrario a una estacion humeda y es la estacion fercius esta es el equivalente a verano,se carecteriza por una intensa sequia y solo un 10 porciento de lluvia durante los 3 meses con probabilidad muy baja,es una estacion seca y arida de temperaturas insoportablemente calurosas.
los irken mutados de caracteristicas reptilicas y insectoides sin pelaje,ademas de la raza de los couwlek lo pasan bien durante esta epoca al estar preparados para combatir el calor.
mientras tanto los irkens normales y otras mutaciones la suelen pasar un tanto mal al no estar echos para el intenso calor e la casi nula pero devastadora brisa caliente e el sol intenso de esta epoca.
no es raro ver gente usando sombrillas y sombreros contra el sol o gente desvaneciendose en el medio del camino debido a las temperaturas atrosmente calientes de estas epocas.
la noche por el contrario como si se tratara de un desierto son frias y frescas aunque duran muy poco siendo esta epoca en donde sucede que el dia dura 23 horas y la noche solo 7.
y por ultimo la cuarta e ultima estacion nocturnia o tambien llamada la estacion de la noche eterna ya que aqui es el contrario de fercius ya que la noche dura 23 horas y el dia 7 dandole asi su nombre y haciendo relevante su caracteristica principal.
durante esta temporada irk esta casi por completo en penunbra al no ser casi alumbrado por el sol,aqui los irkens prevalecen gracias a su vision nocturna y a las intensas luces neon de la gigantesca metropolis.
esta temporada es la unica de irk que no presenta cambios extremos como lluvias,frio o calor y es tibia con el porcentaje normal de lluvias en irk siendo tecnicamente la primavera de irk solo que sin plantas e alergias.
los irken mutantes al haber desarrollado en algunos casos marcas que brillan en la oscuridad tecnicamente la tienen mas facil que los irken promedio durante esta estacion,al igual que los sraigo con su bioluminescencia.
durante esta temporada hay constantes lluvias de estrellas que iluminan el cielo irkeano casi eternamente nocturno durante toda la temporada haciendo el cielo de un vibrante color rosa similar al cielo diurno de irk.
durante la duracion de nocturnia tambien ocurre un fenomeno similar a la aurora boreal que se presenta cada ciertas noches ademas del siempre esperado triple eclipse lunar que vuelve las lunas amarilla para pendora,rojo naranjo a mortem y verde a ignis por una noche.
#defective lotus au#iz au#four for the price of one au#a promising future au#a tale of blood petals au#invader zim au
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BÚSQUEDA: LA INICIATIVA
¡Bienvenido a la búsqueda de la Iniciativa de Erzsebét Báthory! Si ya has leído la descripción del BANDO y te interesa formar parte, ¡estás a tiempo! A continuación, encontrarás las descripciones de los cupos que siguen disponibles.
Todos estos personajes a continuación tienen en común una descripción básica, pero tanto su nombre, como su edad, faceclaim, y toda la historia y detalles que se les puedan añadir, queda a la LIBRE ELECCIÓN del usuario que ocupe el puesto. IMPORTANTE: Sus nombres aluden a las principales figuras de la baraja francesa, pero son sólo nombres provisionales, que naturalmente no han de coincidir con el nombre definitivo del personaje.
Recordatorio:
Los Reyes son personajes varones.
Las Reinas son personajes mujeres.
Las Jotas pueden ser indistintamente mujeres u hombres.
Téngase en cuenta que la Iniciativa de Erzsebét Báthory es uno de los bandos con mayor recorrido dentro de Crónicas Vampíricas RPG (desde julio de 2021), algo que propiciará que tu personaje participe de tramas importantes, pueda conseguir interesantes tramas personales, y adquiera cierta notoriedad con relativa rapidez. Sin embargo, por el mismo motivo, pertenecer a este bando requerirá de un especial COMPROMISO, teniéndose especialmente en cuenta la PROACTIVIDAD del usuario.
¿Te interesa? ¡Sigue leyendo!
DAVID [REYES]
RAZA: Brujo nigromante, tradicional o vudú. EDAD: +30 años. ESTATUS: LIBRE
— Aquel que se enfrentó al gran mal en solitario, y venció. En el pasado formó parte del aquelarre Morgenstern de Europa, siendo leal a su líder. Hubo una gran revuelta de traidores que originaría años después al aquelarre Grigori… actuales enemigos de la Condesa y los suyos. Conveniente, ¿no es cierto?
— Es la más reciente incorporación al bando de Erzsebét, bajo un propósito común: destruir a los Grigori, antaño traidores a los suyos. Dada sus motivaciones, junto a Julio César y Argine, es su principal contacto con Nueva Orleans.
— Actualmente, finge ser humano y actúa como infiltrado en la Facción Humana. Se encargó de adquirir la propiedad del Casino Palace Royal en regalo de @TRISTÁN DE MARTEL , para que el control de la Condesa en el emplazamiento se mantenga oculto.
— Desde la Facción Humana, tendrá oportunidad de acercarse especialmente a la familia Morningstar, algo que le es especialmente de interés, teniendo en cuenta que dos de sus miembros (@THADDEUS E. MORNINGSTAR y @LYDIA S. MORNINGSTAR) fueron invitados de Bezaliel a tiempo de que se produjera la rebelión, una rebelión de la que se desentendieron, estimando que aquella guerra no les pertenecía. Debe tener especialmente cuidado con ellos, pues ambos le conocieron y podría destapar su identidad.
JUDIT [REINAS]
RAZA: Banshee. EDAD: De 30 a 40 años. ESTATUS: LIBRE
— La mujer que se arriesgó a entrar en terreno enemigo para salvar a su pueblo. Como Judit asesinara a Holofernes, nuestra Judit ha entrado en las filas enemigas dispuesta a acabar con la gran traidora de las suyas.
— Descendiente del Círculo de Aqueménida, un grupo de banshees pertenecientes a Irán y cuyos orígenes se remontan al Imperio Persa. Este Círculo fue traicionado por la bruja Zahra, una mujer nacida hace más de trescientos años y que terminase envuelta en una relación con un seguidor y protegido del gran exterminador y asesino del Círculo, de nombre Mario. La conspiración que trató de separar a Zahra del poder desembocó en la transformación de aquella en vampiresa, respondiendo en la actualidad al nombre de @Z. VANYA ARCANE.
— Llegó a oídos del Círculo que Zahra y su amante fueron perseguidos por @RAYNA CRUZ, pero no esperaban recibir años después la noticia de que aquella había logrado escapar de la muerte, quedando al amparo de una poderosa vampiresa de nombre @A. MARENA DARVOLYA.
— Judit, convertida en la promesa de una venganza por culminar, mantiene oculta su verdadera identidad y sus orígenes, habiéndose convertido en una banshee de reciente lealtad a Erzsebét Báthory, amante de Marena. ¿El objetivo? Ganarse la confianza del bando lo suficiente como para que Vanya Arcane baje la guardia, pudiendo asesinarla en el momento que menos lo espere.
— Judit no es una banshee corriente. Dentro del Círculo de Aqueménida recibió un entrenamiento y formación estricta de sus capacidades, las cuales ha logrado dominar a la perfección. Esta es la razón por la que ha llamado poderosamente la atención de la Condesa Sangrienta, entrando así recientemente a sus filas.
— Judit accedió a las filas acompañada de Rachel, y si bien ambas se hallan obligadas a protegerse mutuamente y velar por la otra, Judit es plenamente consciente de que Rachel es el eslabón débil de la operación. Llegado el momento,¿sería capaz de dejarla atrás? ¿O arriesgará su vida para salvar la de su compañera?
— Téngase en cuenta que el personaje tiene ascendencia iraní.
RACHEL [REINAS]
RAZA: Banshee. EDAD: De 20 a 30 años. ESTATUS: LIBRE.
— La hermosa dama que trató de luchar contra su destino. Rachel forma parte del Círculo de Aqueménida, al igual que Judit (leer la descripción de Judit para saber más). Al igual que esta, fue entrenada por las suyas para colaborar en el complot y asesinato final de la ex-bruja Zahra (ahora @Z. VANYA ARCANE). Sin embargo, y al contrario que Judit, Rachel no se siente devota a la causa.
— Desciende directamente la banshee Anahita, antaño desterrada, mas recordada como heroína por las suyas tras orquestar la muerte y transformación en vampiro de Zahra. Por desgracia, el Círculo de Aqueménida no gozaba de la potestad para romper la condena de Anahita y su descendencia, desterradas por el resto de la eternidad lejos del Círculo y su templo.
— Debido a esta circunstancia, Rachel disfrutó de una infancia y juventud donde se le permitió ignorar sus orígenes. Sin embargo, con la noticia de su verdadera naturaleza tras verse expuesta a una situación cercana a la muerte, se le hizo saber que su familia y descendencia podrían volver al Círculo si cumplía con una última misión: exterminar a Zahra para siempre.
— En debate entre lo que es justo, lo que es correcto, y lo que ella desea, ha sido enviada junto a Judit con una nueva identidad, para unirse a Báthory y traicionarla en el momento oportuno. Un último acto heroico podría liberar a su linaje, pero la realidad es que Rachel no comparte el odio de las suyas hacia Zahra. Llegado el momento, ¿cumplirá su deber o se aliará al enemigo? Y, lo que es más importante: habiendo decidido por sí misma su propio destino, ¿Judit será capaz de delatarla?
—Téngase en cuenta que el personaje tiene ascendencia iraní.
PALAS ATENEA [REINAS]
RAZA: Nogitsune. EDAD: De 30 a 40 años. (Aparentes) ESTATUS: LIBRE
— Una mujer conocida y recordada por su gran sabiduría. Palas Atenea simboliza todo lo bueno, y a su vez, todo lo malo de ser una nogitsune: su lealtad y sus consejos no han de ser pasados por alto, pero a menudo ofrece aquellos de forma ambigua, entre medias verdades y acertijos, o peor: a cambio de un precio.
— Años atrás, encontró a cuatro muchachas hermanas y huérfanas, a quienes decidió adoptar como suyas, transformándolas, eso sí, en bastets. Su favorita fue siempre Argine, su más estimada y protegida. Eventualmente, las tres hermanas de Argine corrieron un riesgo fatal, siendo atrapadas por brujos. La realidad es que Palas pudo tener oportunidad de salvarlas la vida, pero Argine fue su prioridad. Nunca le ha revelado la verdad.
— Su mayor miedo es el de ser hallada por un kitsune celestial que la obligue a abandonar su cuerpo, razón por la que siempre le ha temido a la idea de estar sola, y por ende, desprotegida. Oír hablar de Erzsebét Báthory, de sus intenciones, y sobre todo de su poder, convenció a Palas de unirse a aquella, siendo siempre acompañada por su leal Argine.
— Dadas su sabiduría y conocimientos, a pesar de no llevar demasiado tiempo al servicio de la Condesa Sangrienta, esta suele escucharla. Ambas mujeres tienen un humor muy retorcido, de ahí que resulten bastante afines. Podría decirse que están próximas a convertirse en buenas amigas.
— Erzsebét no es la única que la escucha. La indomable e intrépida Argine no lleva tan bien como ella la sumisión a la autoridad, pero la bastet siempre se muestra dispuesta a escucharla y a detenerse en sus impulsivos propósitos si así Palas se lo ordena.
— Por la edad asignada, este nogitsune tendrá derecho a disponer de siete a nueve colas, en función de la edad final seleccionada. Además, dada la naturaleza de la raza, el PB ha de tener ascendencia asiática.
ARGINE [REINAS]
RAZA: Bastet. EDAD: Dee 20 a 30 años. ESTATUS: LIBRE
— Al igual que una de las cuatro antífonas, Argine o Regina pertenecía a una familia con cuatro hermanas, todas ellas convertidas en bastet por la misma nogitsune: Palas Atenea. Desgraciadamente, todas las hermanas de Regina fueron atrapadas por brujos radicales y asesinadas brutalmente. Tiene entendido que aquella caza la dirigió un hombre, de nombre @UTHER R. MORNINGSTAR, quien vendiera a sus hermanas por piezas en su casa de subastas.
— Habiendo oído de una mujer con la intención de romper la rueda y derrocar el orden impuesto por el equilibrio natural, Argine no dudó en unirse a ella. Devota a la Condesa Sangrienta siguiendo sus propios deseos de venganza, cumple con las órdenes impuestas, si bien sigue mostrando problemas para obedecer a la autoridad. Rara vez escucha imposiciones o consejos si no provienen de Palas, a quien estima como a su familia.
— En las filas de Báthory, hizo buenas migas con una bastet de nombre @J. SABINE THAWNE, o "Silver", como se suele apodar. Lo cierto es que le recordaba a una de sus hermanas mayores, pícara y resuelta, razón por la que se sintió muy afín a ella desde el principio. Desgraciadamente, Silver fue asesinada por el híbrido original, @NIKLAUS MIKAELSON, un crimen que Argine no está dispuesta a dejar impune.
— Junto a Julio César y David, es uno de los mejores contactos de Báthory en Nueva Orleans, visitando la ciudad con regularidad, puesto que sus mayores enemigos se encuentran en dicha ciudad. Ha oído que @UTHER R. MORNINGSTAR se ha convertido en líder de Nueva Orleans, y además, que la familia Mikaelson sigue rondando la zona. Si hay alguna manera en la que pueda cobrarse ambas venganzas y ver a ambos caer de su preciado trono, no perderá ninguna oportunidad.
LA HIRE [JOTAS]
RAZA: Cazador/a (Próximamente mejorado/a). EDAD: +25 años. ESTATUS: LIBRE.
— La ira de Dios en la Tierra. Alguien incontrolable, difícil de dominar y sometido (o sometida) plenamente a sus más bajos impulsos de guerra. La Hire es un miembro de la Iniciativa con un potencial nada desdeñable, si bien su carácter le ha ganado innumerables castigos y amonestaciones de parte de los suyos, convirtiéndose en el rebelde sin causa del grupo.
— Se ha ganado especialmente la enemistad y rivalidad de Héctor (@SETH D'SOUSA), porque es su total antítesis: mientras Héctor es el cazador predilecto de la Condesa, y alguien que sigue fiel y lealmente cada una de las órdenes de su señora, La Hire cuestiona a la autoridad, sigue las reglas con dificultades, y está muy lejos de ser un ejemplo a seguir.
— ¿Que por qué sigue siendo una Jota después de todo? Porque la Condesa así lo ha ordenado. Por alguna razón, ha conseguido caerle en gracia. Puede que sepa ver más allá de su carácter y sus acciones superficiales, o puede que... incluso, le recuerde un poco a ella. Sea como fuere, parece haberse ganado su favor, aunque quién sabe por cuánto tiempo. ¿Estirará la cuerda hasta que parta?
— Este personaje comenzará en el foro siendo un humano (cazador), pero podrá adquirir el rango de cazador mejorado mediante la compra y trama correspondientes.
— Recordamos que este personaje puede ser indistintamente un hombre o una mujer.
OGIER [JOTAS]
RAZA: Cazador/a (Próximamente mejorado/a). EDAD: +25 años. ESTATUS: LIBRE.
— El enemigo de Carlomagno durante años que, por circunstancias y ante un enemigo común, hubo de firmar la paz. De origen italiano, Ogier tuvo una hermana mayor que resultó ser asesinada por Carlomagno (@ARES T. COSTA). Su brutal asesinato le obsesionó al punto de descubrir la existencia del mundo sobrenatural, proponiéndose encontrar al asesino y matarlo.
— Conocido entonces como el Jack Destripador de Hungría, habría logrado dar con él de no ser porque Carlomagno recibió la ayuda inesperada de un vampiro (@MAEVE R. MORGANACH), quien le ayudase a abandonar el país. Durante años, se obsesionó con la idea de encontrarlo para saciar su sed de venganza... ¡Qué ironía que ambos terminasen en el mismo bando!
— Y es que Erzsebét reconoció el potencial de Ogier y le propuso unirse a la Iniciativa como una de sus Jotas, topándose con la sorpresa de terminar trabajando en el mismo lado que Carlomagno. Todavía no ha logrado olvidar lo que @ARES T. COSTA le hizo a su hermana, pero por ahora, han pactado una tregua en beneficio de su aliada común: la Condesa Sangrienta. Una tregua inestable, todo sea dicho. ¿Hasta cuándo logrará dominar sus instintos antes de ir a por él? O aún más: ¿a por la vampiresa que le ayudase en el pasado?
— Este personaje comenzará en el foro siendo un humano (cazador), pero podrá adquirir el rango de cazador mejorado mediante la compra y trama correspondientes.
— Recordamos que este personaje puede ser indistintamente un hombre o una mujer.
LANCELOT DU LAC [JOTAS]
RAZA: Cazador/a (Próximamente mejorado/a). EDAD: +25 años. ESTATUS: LIBRE.
— Aquel que traicionó a los suyos por amor... pero, ¿mereció realmente la pena? Con sus orígenes en una familia de cazadores, estuvieron acechando desde hace generaciones a los vampiros del clan de @A. MARENA DARVOLYA. Nada pudo prever que acabaría prendado (o prendada) de una de ellos: la indómita @TATJANA E. MAJOROVA.
— Su affair no pasó desapercibido para los suyos, quienes de inmediato le desterraron por traidor. ¿Fue en vano? En absoluto: su capacidad para defender sus convicciones y aquello en lo que creía, aun yendo contra los ideales con los que se criara, llamaron poderosamente la atención de Erzsebét Báthory, convirtiéndose así en una de sus Jotas.
— No se arrepiente de haberse unido a la Condesa Sangrienta, pero aún no tiene claro de haberlo hecho por los motivos correctos. La realidad es que Tatjana es una mujer caprichosa y cruel, que no correspondió sus sentimientos ni su devoción. Le profesa un gran rencor, pues si bien tomó sus propias decisiones de forma autónoma, fue repudiado (o repudiada) por completo de toda su familia... por su culpa. Y es algo que aún a día de hoy, le pesa.
— Sus orígenes asimismo le han ganado la enemistad de muchos cercanos a la Condesa, y especialmente, del resto de miembros del Clan de Darvolya, quienes siguen sin fiarse de él (o ella). De algún modo, se siente en "tierra de nadie", pues no termina de sentirse aceptado entre los miembros de su nuevo bando, y sabe que no puede volver con los cazadores de su pasado. ¿Logrará finalmente ganarse la lealtad y el respeto de su "nueva familia"? ¿O está condenado a ser para siempre un paria?
— Este personaje comenzará en el foro siendo un humano (cazador), pero podrá adquirir el rango de cazador mejorado mediante la compra y trama correspondientes.
— Recordamos que este personaje puede ser indistintamente un hombre o una mujer.
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