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#fourattic. devolver digital
fridge-reviews · 6 years
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Crossing Souls
Developer: Fourattic Publisher: Devolver Digital Rrp: £10.99 (Gog.com, Humblebundle and Steam) Released: 13th February 2018 Available on: Gog.com, humblebundle and Steam This game is a dose of 80's nostalgia right into the arm. Not because of the gameplay or the mechanics, those are definitely modern, it's not even the 80's references (although those help). No, it's the story itself, it feels like it was ripped right out of Steven Spielbergs mind having a very E.T and Super8 vibe to it. They even stick to the 80's aesthetic by having animated cutscenes that look like they're ripped straight from a low budget kids show from the era.
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The events of the game take place in California, specifically in the town of Tajunga (which I originally thought was fictional but a quick look on Googlemaps seems to show that it isn't), in the year of 1986. You control a party of five kids who get mixed up in a adventure that is far bigger than them. You can swap between the various party members at any time. This is especially useful in combat because attacks and dodging drain stamina and by swapping between the various members of the party you allow them to recover. Each member of the party has their own skills and abilities that can be used in combat and while navigating the world.
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Sadly the game does have one major flaw, and that is the lack of a skip feature for the dialogue cutscenes. It becomes quite grating to have to mash '[A]' just to get past the unskippable dialogue that precedes a boss battle. This is becomes especially frustrating when you've already died a few times and just want to cut to the chase.
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If you like references then this game will be right up your alley, for the most part they're quite unobtrusive such as being posters on a background etc. I rather enjoy seeing the little references that the developers have scattered about.
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finnik-vincent · 7 years
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onlysp-blog · 7 years
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Crossing Souls Coming to Fill February With 80s Fun
Looking for another dose of 80s nostalgia? Fourattic's wonderfully retro adventure game Crossing Souls will have you covered in February.
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linuxgamenews · 7 years
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Crossing Souls a behind the scenes view
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Crossing Souls gets a behind the scenes look since the games coming to Linux, Mac and Windows. This is all in anticipation of the coming action adventure release. Crossing Souls is scheduled for February 13th launch on Steam. So players take a stroll through the legendary streets of Seville, Spain. With the charming team of the Fourattic studio that created the game. While you work to find out how this strange name for the studio was born. How children's love and professional paths led to the birth of Crossing Souls. And is it worth creating a game when all bets are against you?
Behind the Schemes: Crossing Souls (Linux, Mac, Windows)
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Subtitles are available in the following languages: English, French, German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian and Polish. So Crossing Souls sends us to the not so distant past. Bright days in California in 1986, where the company of friends will survive the most amazing summer in their life. And the reason for this will be a randomly found mysterious artifact, the true possibilities of which our heroes do not understand, but one knows for sure - their lives will no longer be the same. Children will go against the laws of nature, interacting with two layers of reality: life and death. Their excessive curiosity will turn into a series of unexpected events, and a wonderful adventure will carry children away, away from home and into the dark behind-the-scenes government conspiracies. In which there was also an eccentric general of the US Army, who was building his sinister plans.
Crossing Souls Features
Feel the eighties – Do you feel that? Do you smell that? Yeah, it’s the eighties. A story set in 1986 full of references such as The Goonies, Gremlins, Back to the Future and many more.
Do you like Cartoons? – The cutscenes are inspired by 80’s cartoons, totally original and never seen before in a videogame.
Why is this happening? – Be part of a journey between two realms, two realities: life and death. The story includes a government conspiracy, thousand-year-old characters, cowboys, pirates, ice cream, pizza, cheeseburgers, basketball… well, you got it.
This music rocks! – An original score that includes tracks inspired by John Williams and Jerry Goldsmith as well as radical Synth-Pop in the purest 80’s style. Play as if it was one of your favorite movies!
Ready? Fight! – You can kick multiple enemies in the ass stylishly. Fight against street gangs, a secret army, dead monsters, creepy ghosts and many more in frantic real-time combats where a good strategy will be essential to win. Main characters have unique talents and aptitudes.
Crossing Souls is preparing for the adventure season on Linux, Mac and Windows. So to check out even more information about the game, go to the official website. So follow @Fourattic on Twitter. Crossing Souls is coming to Steam on February 13, 2018. Stay tuned for more details.
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kazvent · 6 years
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Breve: Crossing Souls llegará el 26 de julio a Nintendo Switch
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El editor Devolver Digital ha confirmado que Crossing Souls, un juego desarrollado por el equipo español Fourattic, estará disponible el 26 de julio en Nintendo Switch por 14,99 euros. Hasta ahora este título de acción y aventura con toques de rol contaba con versión para PlayStation 4 y PC. Crossing Souls sitúa su acción en la california de 1986, cuando un grupo de amigos descubre una misteriosa piedra que permite viajar entre dos reinos. Este hallazgo permitirá a la pandilla compuesta por Chris, Matt, Charlie, Big Joe y Kevin vivir una aventura que los involucrará en una… Leer noticia completa y comentarios » from ElOtroLado.net https://ift.tt/2mjH1C3 via IFTTT
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gameredlinden · 6 years
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Crossing Souls - For the greater good...trophy
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pressxtoalex · 7 years
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An Hour of Fourattic’s Crossing Souls
At the start of the year, I rattled off a handful of games I was most excited for, with Fourattic’s debut title, “Crossing Souls” being one of them. I finally was able to carve out some time to play about an hour of the game.  If you don’t want to miss any streams until I hammer out an actual schedule, follow me on Twitter and Twitch, and subscribe on YouTube to never miss a stream!
Also, thanks for all the support I’ve received while I go out on this endeavor. It means the world as just some guy with a blog who loves video games. Let’s keep the positivity rolling through the rest of 2018!
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combogamer · 7 years
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[Análisis] 'Crossing Souls'
[Análisis] 'Crossing Souls'
Recordar, es la premisa con que Fourattic de la mano de Devolver Digital nos lleva a una aventura de acción, plataformas y puzzles; con la que haremos un viaje a los 80
Lee el artículo completo aquí:
http://www.combogamer.com/28812/analisis-crossing-souls/
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oneangrygamer · 7 years
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Crossing Souls, Retro-Themed Adventure Now Available For PS4, PC, PS Vita
Crossing Souls, Retro-Themed Adventure Now Available For PS4, PC, PS Vita | #IndieGame #Retro #Synthpop
Fourattic and Devolver Digital’s Crossing Souls is currently available right now for home consoles and PC. The game is a mixed-genre adventure title where five friends attempt to uncover a government conspiracy involving time-space villainy, science fiction fanfare, and rocking retrowave. (more…)
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savingcontent · 7 years
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Crossing Souls, the 80s pixel art adventure game from Fourattic and Devolver Digital, is out today
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bagogames · 7 years
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Crossing Souls Demo Out Now For PS4 and PC
https://bagogames.com/crossing-souls-demo-now-ps4-pc/
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niche-gamer · 7 years
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Glorious 1980s Coming-of-Age Game "Crossing Souls" Hits PC and PlayStation 4 on February 13, 2018 http://nichegamer.com/2017/12/01/glorious-1980s-coming-of-age-game-crossing-souls-hits-pc-and-playstation-4-on-february-13-2018/
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Crossing Souls: Eine liebevolle Hommage an die 80er
Crossing Souls: Eine liebevolle Hommage an die 80er
Der Publisher Devolver Digital gewährte uns auf der diesjährigen Gamescom einen Blick hinter die Kulissen und wir entdeckten die ein oder andere Spieleperle, die unter den ganz großen Namen ganz sicher untergegangen wäre. Dort entdeckten wir ein kleines Indie Studio namens Fourattic und ließen uns von einem Entwickler durch ihr Spiel “Crossing Souls” leiten.
Eins Vorweg und darauf sind die…
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nextnnet · 6 years
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Los años 80 crearon una época mágica. O al menos, eso me han contado, pues yo nací en 1994, en los umbrales del siglo XXI y su temido “efecto 2000”. Sea como fuere, mis padres vivieron en aquellos años el final de su adolescencia y la primera etapa de su adultez, así que siempre he saboreado el dulzor de su alocada cultura. En aquel entonces, Cindy Lauper proclamaba aquello de que “las chicas solo quieren divertirse”, Marty McFly volvía a 1955 para conocer la historia de sus padres y Alaska triunfaba en España con sus “looks” transgresores y unas letras que, tras más de tres décadas de férrea dictadura, gritaban a los cuatro vientos frases como “a quién le importa lo que yo haga”. Todo esto tiene más en común de lo que pensáis con Crossing Souls, el juego que nos ocupa hoy y que, en todo su ser, constituye una oda a la cultura pop de los años 80. Desarrollado por el estudio español Fourattic y publicado por Devolver Digital, Crossing Souls parecía una apuesta interesante. Una apuesta que, sin dudarlo, me dispuse a jugar hasta el final y a analizar con tesón.
    Es hora de salvar Tajunga
Crossing Souls comienza de forma que podría asemejarse a una película de adolescentes ambientada en la década de los 80. Chris, un chico joven de aspecto chulesco y cuya cualidad física más destacable es, sin duda, su excéntrico pelo azul, se encuentra en su habitación durmiendo en la mañana cuando, de pronto, su Walkie-Talkie empieza a emitir señal. Al otro lado se encuentra su hermano pequeño, Kevin, quien le pide que vaya a la casa del árbol en el bosque, ya que dice haber encontrado algo fascinante. Ante tal afirmación, Chris y sus amigos se dirigen al lugar para descubrir que lo que Kevin ha descubierto es un cadáver. Sin embargo, este parece tener una piedra extraña en las manos, y nuestros amigos se la arrebatan sin maldad. Total, ya está muerto. Lo que ellos no saben es que esto generará una complicada situación llena de muerte, conspiraciones e incluso una guerra entre el mundo de los vivos y los muertos. A partir de aquí la trama se desarrolla sin pausa, pues el juego puede ser completado en unas más que correctas 7 horas.
  La Opera Prima de Fourattic tiene una premisa jugable bastante sencilla. Se trata de un juego de acción con un combate ligero, aunque bastante interesante. Cada uno de los personajes del grupo liderado por Chris tiene unas características propias que nos permiten avanzar en la historia, pudiendo tomar el control de cualquiera de ellos en todo momento y dependiendo de nuestras necesidades. De este modo, y por poner algunos ejemplos, Chris es capaz de escalar por las enredaderas de las paredes, Matt puede atacar a distancia con su pistola láser y llegar más lejos gracias a sus botas propulsoras, y Charlie puede utilizar su látigo a modo de tirachinas para alcanzar lugares muy lejanos de un salto. El flujo del título es constante, no dejando espacio para momentos que puedan agobiar al jugador por su lentitud. Además, Fourattic parece consciente del carácter repetitivo de su sistema de combate, y consigue mitigarlo gracias a la correcta duración y a la esporádica introducción de minijuegos basados en títulos clásicos, que ayudan a romper con la mecánica habitual de la obra en los momentos precisos.
  Una de las mecánicas centrales de Crossing Souls es también la más interesante, y es que tenemos la oportunidad de abrir una brecha entre el mundo de los vivos y el de los muertos gracias a la Duat, aquella piedra extraña que guarda el cadáver que Kevin encuentra al comienzo del juego, y alrededor de la que se centra toda la trama. Gracias a esta mecánica podemos descubrir seres que se encuentran en la otra dimensión e interactuar con ellos. No obstante, lo más destacable es su utilidad a la hora de avanzar en el juego. A lo largo de la historia es posible controlar los espíritus de los muertos. De hecho, es algo indispensable en varios puntos, pues estos entes pueden traspasar puertas cerradas y llegar a lugares inalcanzables para los protagonistas y abrir cerraduras mientras nuestro personaje vivo se encuentra en otro punto de la zona.
  “Jajaja, entendí las referencias”
Gráficamente Crossing Souls apuesta por una estética “píxel art” que me ha sorprendido. Es uno de esos títulos que se encuentra un pasito por encima de lo normal en este ámbito, ofreciendo un gran nivel de detalle y un magistral manejo de la paleta de colores. Se nota que el equipo artístico de Fourattic ha puesto mucho “mimo” en este apartado, y han logrado crear esa ambientación “ochentera” que todos conocemos, utilizando tonos muy fluorescentes en las zonas de aspecto futurista, transportándonos instantáneamente a lo “steampunk” de la década de los 80. Está tan bien hecho que, incluso aunque los cuerpos humanos no consten de miles de píxeles, podemos reconocer en algunos de ellos personajes célebres como Sid de Toy Story (que sí, que la peli es de los 90, pero ya me entendéis).
  El apartado musical me ha resultado correcto, aunque no he encontrado ningún tema que vaya a hacer historia. No es uno de esos juegos que intenta atraparte con su sonido, sino que trata de crear una atmósfera utilizando todos sus recursos. De esta forma, la banda sonora y los efectos sonoros acompañan perfectamente al apartado artístico y la historia para ofrecer, en todo momento, una sensación nostálgica y hacernos sentir de vuelta a los años 80, incluso a aquellos que no tuvimos la oportunidad de vivirlos. Por todo esto, es complicado hablar de los diferentes apartados de Crossing Souls, pues ninguno de ellos es especialmente sobresaliente, pero conjuntamente forman una experiencia sólida para pasar unas cuantas tardes agradables.
  Por último, quisiera remarcar la cantidad de referencias a la cultura del último par de décadas del siglo XX que el título esconde. A pesar de que podemos encontrar la mayoría de estas en las primeras dos horas de juego, es curiosa la cantidad de veces que te saca una sonrisa. No os diré demasiado, pero ver a Naranjito en una furgoneta siendo la imagen de una frutería o encontrarnos con el logo de V de Vendetta en una pared resulta, cuanto menos, positivamente sorprendente.
  Crossing Souls – Los años 80, ahora en nuestra consola híbrida
Crossing Souls ha sido una experiencia de contrastes. Si habéis leído mis publicaciones anteriores en la web habréis notado que apoyo enormemente el videojuego español y me gusta analizarlos en la medida de lo posible, como ya hice en su día con el genial Immortal Redneck. De este modo, el hecho de ser fruto de un estudio nacional ya me llamaba la atención. El título de Fourattic me ha devuelto a una época que nunca viví, pero sobre todo me ha hecho pensar en mi padre o en mi madre cada vez que encontraba una referencia a un cantante o una película famosa de la época. Creo que este tipo de contenido no tiene precio, y que te hace tener sensaciones muy complicadas de lograr por otros medios. La introducción de los minijuegos es todo un acierto, ya que probablemente el título se hiciera bastante repetitivo sin ellos debido a su sistema de combate que, por otro lado, resulta ligeramente tosco. Sin embargo, no puedo ignorar algunos momentos que me han hecho fruncir el ceño. Para ser específico, me encontré un par de bugs que me hicieron cerrar y abrir el juego, por lo que perdí todo el progreso entre el punto de guardado y el lugar donde ocurrió el desastre. Por suerte, Crossing Souls tiene una gran cantidad de puntos donde salvar la partida, y hoy en día todo esto puede arreglarse mediante parches. Si queréis pasar unas tardes muy entretenidas, no dudéis en haceros con esta obra, pues es un gran juego de un estudio que, sin duda, nos dará grandes alegrías en el futuro.
  Análisis realizado gracias a un código de descarga para Nintendo Switch cedido a NextN por Devolver Digital
Análisis – Crossing Souls (Nintendo Switch). Los vivos y los muertos se unen para salvar el mundo Los años 80 crearon una época mágica. O al menos, eso me han contado, pues yo nací en 1994, en los umbrales del siglo XXI y su temido “efecto 2000”.
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que-noticias · 6 years
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Crossing Souls sorprende con su futura llegada a Nintendo Switch para finales de este mes de julio
Crossing Souls sorprende con su futura llegada a Nintendo Switch para finales de este mes de julio
‘Crossing Souls’ fue un buen punto de partida para los sevillanos Fourattic, una aventura valiente que nos retrotraía, en espíritu, a la cultura de los ochenta.
Financiado con éxito mediante KickStarter en 2014, y con el apoyo de Devolver Digital, vimos cómo se producía su esperada puesta a la venta a mediados de febrero de este mismo año en exclusiva para PS4 y Steam, quedando fuera de la…
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svitaliiv-blog · 7 years
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Crossing Souls: Обзор
Игра: Crossing Souls Платформа: Linux, Mac, PC, PS4 Жанр: adventure Дата выхода: 13 февраля 2018 г. Разработчик: Fourattic Издатель: Devolver Digital Официальный сайт Актуально для платформы: PC — С чего начинается эта история? — Как и множество других историй, с мальчика, слишком взрослого для ребёнка и ещё (more…)
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