Tumgik
#errores de lanzamiento
telerealrd · 1 year
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Google impulsa la IA generativa: Assistant se prepara para ser potenciado por LLMs
Google ha estado haciendo un gran avance en la inteligencia artificial generativa, con el lanzamiento del chatbot Bard a principios de este año. Sin embargo, según un nuevo informe de Axios, esto es solo el comienzo de sus planes. Durante la presentación principal de su conferencia I/O, la compañía dedicó una parte considerable de tiempo a discutir cómo implementará la IA en sus diversos…
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nksistemas · 2 months
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Lanzamiento de iOS 17.6.1 y iPadOS 17.6.1: Soluciones Importantes de Errores
Apple ha lanzado oficialmente las versiones iOS 17.6.1 y iPadOS 17.6.1, corrigiendo errores críticos de seguridad, especialmente en el sistema de protección de datos avanzado. Esta actualización llega sin fase beta previa, indicando la urgencia de las correcciones. Actualiza tu iPhone y iPad Las actualizaciones de software de Apple pueden ser impredecibles, variando entre largas pruebas beta y…
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equipo · 9 days
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Cambia, todo cambia
🌟 Novedades
Cuando una de tus publicaciones en una comunidad reciba diez reacciones (sin contar las tuyas), te enviaremos una notificación. Queremos que estés al día de este tipo de interacciones con tu contenido, pero hemos decidido agrupar los avisos de esta forma para que no resulten demasiado abrumadores (¡imagina recibir cientos de notificaciones si tienes una comunidad grande!). No dudes en hacernos llegar tu opinión sobre esta novedad.
Los blogs con permisos de administración y moderación en las comunidades ahora tendrán que indicar un motivo para eliminar un comentario.
Quienes no hayan iniciado sesión, que normalmente son personas que llegan por primera vez a Tumblr, ahora pueden enviar una solicitud para crear una comunidad. Para seguir adelante, la plataforma les pedirá que inicien sesión o se registren.
Para celebrar que hay un montón de personas nuevas llegando a la comunidad de Tumblr desde Brasil, hemos lanzado varias funciones para este país, como un apartado con comunidades recomendadas en la pestaña «A tu medida» y carruseles con sugerencias de comunidades relacionadas en los resultados de las páginas de etiquetas en las aplicaciones para dispositivos móviles.
🛠 Mejoras y solución de problemas
Ya no volveremos a mostrarte nunca las recomendaciones que descartes en el apartado «Echa un vistazo a estos blogs».
Los dominios personalizados nuevos no estaban recibiendo los certificados SSL renovados y, por tanto, no era posible acceder correctamente a ellos. Hemos resuelto esta incidencia y los nuevos certificados SSL ya se han asignado a los dominios afectados.
Los archivos y las páginas personalizadas de los blogs con dominios personalizados no estaban funcionando correctamente, pero ya lo hemos resuelto.
Al abrir algunos mensajes y menús emergentes en la versión web, los atajos de teclado seguían funcionando cuando no deberían hacerlo. Por ejemplo, era posible marcar una publicación con un «Me gusta» con la tecla «I» aunque hubiera otro contenido abierto encima de ella. ¡Arreglado queda!
En esta misma versión, la interfaz incluía por error una opción que permitía bloquear una comunidad desde la página de actividad, algo que en realidad no es posible, así que la hemos eliminado. Aunque no contamos con esta función, siempre puedes abandonar la que quieras en cualquier momento si no estás a gusto.
Hemos actualizado el campo para añadir etiquetas al crear una comunidad para dejar más claro que son la herramienta perfecta para que otras personas la descubran.
Hemos hecho pequeñas mejoras de diseño en la interfaz de las comunidades. ¡Ahora hay menos espacio desaprovechado!
🚧 En curso
Estamos al tanto de un error que causa que algunos anuncios interrumpan el sonido que se reproduce de fondo en iOS y estamos trabajando para solucionarlo. Además, hemos recibido informes sobre un extraño sonido que recuerda al canto de un grillo en la aplicación: creemos que podría estar relacionado con este problema.
🌱 Próximamente
No hay lanzamientos que anunciar por ahora.
¿Tienes algún problema? Consulta los errores conocidos de Tumblr y, si has detectado alguno nuevo, envía una solicitud al equipo de asistencia: se pondrán en contacto contigo lo antes posible.
¿Quieres hacernos llegar tus comentarios o impresiones sobre alguna función? Echa un vistazo a nuestro flamante blog Work in Progress y empieza a compartir tus ideas y sugerencias con la comunidad.
¿Quieres apoyar Tumblr con una pequeña contribución? No te pierdas el nuevo distintivo de fan incondicional en TumblrMart.
¡Y no olvides que puedes consultar todos estos cambios en cualquiera de los idiomas disponibles en Tumblr en los blogs oficiales de los equipos internacionales!
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jgmail · 5 months
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[ENTREVISTA] Alain de Benoist: «Luchamos por una revolución como nunca hemos visto»
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En una entrevista publicada originalmente en 'La Gaceta' (sección IDEAS), nuestro director conversa largo y tendido con Alain de Benoist en los 80 años de su nacimiento y en los 50 del lanzamiento de la Nueva Derecha.
Hace cincuenta años ponías en marcha, junto con un puñado de camaradas y amigos, lo que más adelante se llamaría la Nueva Derecha. ¡Colosal tarea! Porque no se trataba tan sólo de defender u oponerse a tales o cuales ideas, reivindicaciones, conflictos... Se trataba —y se trata— de transformar toda nuestra visión del mundo; es decir, la configuración de ideas, sentimientos, anhelos... envueltos en los cuales vivimos y morimos los hombres de hoy.
Y como lo que se busca es algo nuevo, distinto, está claro que hay que buscarlo fuera de los dos grandes pilares (medio derruidos ya…) a los que llamamos «derecha» e «izquierda». Ahora bien, esos nuevos pilares destinados a sustentar lo Verdadero, lo Bello y lo Bueno (eso que hoy ya nada sustenta), ¿no crees que se hallan más cerca del espíritu de la derecha —siempre que no sea ni liberal, ni teocrática, ni plutocrática— que del de una izquierda que, en el mejor de los casos, siempre será individualista, igualitarista y materialista?
 Desconfío de las palabras con mayúscula. Conozco cosas bellas y cosas feas, cosas buenas y cosas malas, pero nunca me he topado con lo Bello y lo Bueno en sí. Lo mismo ocurre con la izquierda y la derecha. «La derecha» y «la izquierda» nunca han existido. Siempre ha habido derechas e izquierdas (en plural), y la cuestión de si podemos encontrar un denominador común para todas esas derechas y todas esas izquierdas sigue siendo objeto de debate. Tú mismo lo reconoces cuando hablas de una derecha «ni liberal, ni teocrática, ni plutocrática»: es la prueba de que junto a la derecha que aprecias hay otras. Pero cuando hablas de la izquierda, ¡inmediatamente vuelves al singular! Es un error. Grandes pensadores socialistas como Georges Sorel y Pierre-Joseph Proudhon no eran ni individualistas ni igualitaristas ni materialistas. Tampoco cabe atribuir tales calificativos a George Orwell, Christopher Lasch o Jean-Claude Michéa. Tampoco hay que confundir la izquierda socialista, que ha defendido a los trabajadores, con la izquierda progresista, que defiende los derechos humanos (no es lo mismo). Lo único que podemos decir es que el igualitarismo, por poner un ejemplo, ha sido históricamente más común «en la izquierda» que «en la derecha». Pero cuando decimos eso, no hemos dicho gran cosa, aunque sólo sea porque también hay formas de desigualdad en «la derecha», sobre todo en la derecha liberal, que me parecen totalmente inaceptables. Por eso creo que debemos juzgar caso por caso, en lugar de utilizar etiquetas que siempre son equívocas. Como he dicho muchas veces, ¡las etiquetas son para los botes de mermelada! No debemos ceder al fetichismo de las palabras.
Creo que ambos apreciamos a los tipos humanos que son portadores de los valores con los que nos identificamos. Estos tipos humanos son más comunes en «la derecha» que en «la izquierda», cosa que reconozco sin vacilar. En ese sentido, me siento completamente «de derechas», pero sin hacer de ello un absoluto. Una cosa son los valores y otra las ideas. Por eso no tengo ningún problema en sentirme «de derechas» desde un punto de vista psicológico y antropológico, al tiempo que reconozco la validez de ciertas ideas que generalmente se atribuyen, con razón o sin ella, a «la izquierda».
¿Cuál es tu sentimiento al cabo de esos cincuenta años llenos hasta desbordar de reflexiones, combates, victorias… (y alguna derrota)? Supongo que tu alegría será grande al constatar que el espíritu de la Nueva Derecha, aun lejos de conformar ya «el horizonte espiritual de nuestra época» (como decía Sartre sobre el marxismo), sí ha acabado marcando el aire intelectual de Francia; sin olvidar su presencia, aunque menos vigorosa, en países como Italia, Alemania, Hungría, la misma España...
Es la eterna historia del vaso medio lleno o medio vacío. Sí, es cierto, en cincuenta años ha habido muchos éxitos. La Nueva Derecha no sólo no ha desaparecido (medio siglo de existencia para una escuela de pensamiento ya es extraordinario), sino que los temas que ha introducido en el debate se han difundido ampliamente en la mayoría de los países europeos. Así lo atestiguan los miles de artículos, libros, conferencias, coloquios, traducciones y encuentros que han jalonado los últimos cincuenta años. Dicho esto, también debemos ser realistas: los puntos que hemos señalado no han impedido el avance de las fuerzas del caos. El «horizonte espiritual de nuestro tiempo» no es espiritual en absoluto: es un horizonte de ocaso, y este ocaso se acelera cada día más. Declarar, como es deseable, que «el nihilismo no pasará por mí» no cambia nada. Como decía Jean Mabire, no hemos cambiado el mundo, pero al menos el mundo no nos ha cambiado a nosotros. Y no olvidemos que la «lucha final» aún no ha llegado.
De los diversos fenómenos que pueblan el mundo de hoy, ¿cuáles consideras más portadores de esperanza, y cuáles de desesperanza? Todo está obviamente entrelazado, pero dentro de este entrelazamiento de fenómenos sociales, culturales, políticos..., ¿cuál te parece ser nuestro principal enemigo, y cuál nuestro mayor amigo?
La segunda pregunta es obviamente más fácil de responder que la primera, porque la respuesta está justo delante de nosotros. Los tres mayores peligros que hoy nos amenazan son, en mi opinión, los siguientes. En primer lugar, los estragos de la tecnología y el condicionamiento que implica en la era de la inteligencia artificial y la omnipresencia de las pantallas, que con el tiempo conducirán a la Gran Sustitución del hombre por la máquina. Y sólo estamos en los comienzos de ello: el transhumanismo ya preconiza la fusión de lo vivo y la máquina. También está la mercantilización del mundo, que es uno de los pilares de la ideología dominante, con la adhesión de las mentes a la lógica del beneficio y a la axiomática del interés, es decir, la colonización del imaginario simbólico por el utilitarismo y la creencia de que «la economía es el destino, de acuerdo con una antropología liberal basada en el economicismo y el individualismo, que sólo ve al hombre como un ser egoísta que busca constantemente maximizar su mejor interés privado. La principal fuerza motriz de ello es, obviamente, el sistema capitalista, que pretende acabar con todo lo que pueda obstaculizar la expansión del mercado (soberanía nacional y soberanía popular, objeciones morales, identidades colectivas y particularidades culturales) y desacreditar todos los valores que no sean los del mercado. El tercer y último peligro es el reinado casi mundial de una ideología dominante basada en la ideología del progreso y la ideología de los derechos humanos, que está sembrando el caos en un mundo cada vez más abocado al nihilismo: la reducción de la política a la gestión tecnocrática, la moda de la «cancel culture», con los delirios de la ideología de género propagada por el lobby LGTBIQ+, el neofeminismo que preconiza la guerra entre los sexos, el hundimiento de la cultura general, las patologías sociales engendradas por una inmigración tan masiva como incontrolada, el declive de la escuela, la desaparición programada de la diversidad de los pueblos, lenguas y culturas... y tantas otras cosas.
Para mí, el principal enemigo sigue siendo, más que nunca, el universalismo en el plano filosófico, el liberalismo en el plano político, el capitalismo en el plano económico y el mundo anglosajón en el plano geopolítico.
¿Fenómenos «portadores de esperanza»? Sólo podemos abordar este tema con prudencia. Aparte de que la historia siempre está abierta (es por excelencia el dominio de lo imprevisto, como decía a menudo Dominique Venner), está claro que vivimos un periodo de transición y de crisis generalizada. La ideología dominante es efectivamente dominante (sobre todo porque es siempre la ideología de la clase dominante), pero se está desintegrando por doquier. La democracia liberal, parlamentaria y representativa está cada vez más desacreditada. El auge del populismo, la aparición de democracias iliberales y de los «Estados-civilización», los intentos de democracia participativa y de renovación cívica en la base, todo ello corre parejas con la brecha cada vez mayor que separa al pueblo de las élites. La clase política tradicional está desacreditada. Todas las categorías profesionales se movilizan y la cólera aumenta por doquier, lo que abre la perspectiva de revueltas sociales a gran escala (el clásico momento en que «los de arriba ya no pueden más, mientras que los de abajo ya no quieren más»). Al mismo tiempo las cosas están cambiando en el plano internacional. Las cartas se barajan de nuevo entre las potencias. Los propios Estados Unidos de América están sumidos en una profunda crisis, de forma que parece que nos encaminamos hacia el fin de un mundo unipolar o bipolar que abra las puertas a un mundo multipolar, lo cual me parece muy positivo. Está surgiendo una nueva división entre los BRICS (las potencias emergentes) y el «Occidente colectivo». En una situación así, se abren puertas para muchas oportunidades. Pero, para aprovecharlas, hay que abandonar las herramientas analíticas que se han hecho obsoletas y prestar mucha atención a lo que se avecina.
¿Qué piensas de esa bomba de relojería en la que se conjuntan dos hecatombes? Por un lado, el hecho de que los europeos parecen decididos a dejar simple y llanamente de procrear; por otro lado, una inmigración tan masiva que más parece una invasión fomentada, además…, por las «élites» de los países invadidos. ¿Se te ocurre algo que pudiera parecerse, si no a una solución, sí a alguna forma de amortiguar el devastador estallido de tal bomba?
Has declarado alguna vez que no te parece factible la rremigración forzosa que algunos proponen. Probablemente tengas razón, habida cuenta de la sensiblería buenista que lo impregna todo. Ahora bien, si la remigración no es factible, ¿qué otra alternativa nos queda?
La inmigración es un desastre porque, una vez alcanzado cierto umbral, provoca un cambio en la identidad y la composición de los pueblos. No podemos remediarlo embarcándonos en una especie de carrera por aumentar la natalidad, que está condenada al fracaso. Tampoco creo en la remigración  (como tampoco en la asimilación o en el «laicismo»), porque, sencillamente, no es posible en las condiciones actuales. Se trata, al igual que la «Reconquista»,[1] de un mito de refugio. La política es ante todo el arte de lo posible. Pero, evidentemente, no se trata de rendirse. Cuando existe la voluntad política (lo que difícilmente ocurre hoy), podemos, si no detener la inmigración, sí frenarla drásticamente, aunque sólo sea suprimiendo las disposiciones sociales y societales que, actuando como «bombas de succión», la favorecen. Los remedios se conocen desde hace tiempo. Pero aunque la voluntad política es un factor decisivo, no es el único. También hace falta tener la posibilidad de ejercerla. Ahora bien, todas las medidas serias destinadas a frenar la inmigración están siendo bloqueadas en la actualidad por un gobierno de los jueces, el cual carece de legitimidad democrática, pero pretende imponerse tanto a los gobiernos de los Estados como a la voluntad de los pueblos. Digámoslo más claramente: ningún gobierno pondrá fin a la inmigración si no decide considerar nulas y sin efecto las decisiones del Tribunal Europeo de Derechos Humanos. Y si no se aparta de la ideología liberal.
La inmigración es, en realidad, la puesta en práctica del principio liberal del «laissez faire, laissez passer»,[2] el cual se aplica indistintamente a personas, capitales, servicios y bienes. El liberalismo es una ideología que considera la sociedad a partir exclusivamente del individuo y no reconoce que las culturas tienen su propia personalidad. Al ver en la inmigración la llegada de un número adicional de individuos a sociedades ya compuestas de individuos, considera a los hombres intercambiables entre sí. El capitalismo, por su parte, aboga desde hace tiempo por la abolición de las fronteras. Para él, recurrir a la inmigración es un fenómeno económico natural. En todas partes, son las grandes empresas las que exigen cada vez más inmigrantes, en especial para presionar a la baja sobre los salarios de los trabajadores nativos. En este sentido, Karl Marx pudo decir con razón que los inmigrantes son «el ejército de reserva del capital»,  de modo que quienes critican la inmigración y veneran el capitalismo harían bien en cerrar el pico. De nada sirve condenar las consecuencias si se dejan intactas las causas.
Como tú mismo has apuntado alguna vez, la actual situación de nuestras sociedades se caracteriza por la tensión que engendra la típica dualidad prerrevolucionaria a la que tú mismo aludías en una de tus respuestas: el viejo mundo se derrumba, pero el nuevo no acaba de aparecer. Se entrevén, es cierto, abundantes rasgos de lo que podría constituir un nuevo orden del mundo. Ahí está todo el malestar, todas las movilizaciones, luchas, avances... que envuelven nuestros días, pero cuyo peso no basta para cambiar las cosas. ¿No te parece que una de las razones de esta dificultad estriba en que semejante malestar se da fundamentalmente entre las capas populares (más un núcleo de intelectuales), mientras que ningún malestar se atisba entre unas «élites» indignas de tal nombre y que van desde los pijoprogres urbanitas (en francés los llamáis «les bobos»…) hasta los amos del cotarro?
Con otras palabras, ¿crees posible cambiar el mundo contando sólo con los de abajo y sin que una parte significativa de los de arriba se sume a semejantes ansias de transformación?  Semejante «pasar al otro lado» ¿no es lo que siempre ha ocurrido en todos los grandes cambios, en todas las grandes revoluciones de la historia?
Empecemos por recordar que, como demostró Pareto, la palabra «élite» es una palabra neutra: también existe una élite de traficantes y estafadores. Las «élites» de nuestras sociedades, ya sean políticas, económicas o mediáticas, están formadas por hombres (y mujeres) generalmente bien formados e inteligentes (aunque no siempre) que han acumulado, sin embargo, un historial de fracasos en todos los campos. Son gentes aisladas del pueblo, que viven fuera del suelo, en un universo mental transnacional y nómada. Están igualmente alejados de lo real. No veo ninguna utilidad en que se unan a la «gran transformación» de la que hablas, y menos aún en aceptar compromisos para intentar seducirlos. Por otra parte, está claro, sin embargo, que las clases trabajadoras, que ahora se levantan contra esas «élites», necesitan aliados. Cada vez los encontrará más a causa del empobrecimiento de las clases medias. De esta alianza entre las clases trabajadoras y los empobrecidos de las clases medias es de donde puede surgir el bloque histórico que acabe imponiéndose. Si esto ocurre, veremos entonces a oportunistas de arriba solidarizarse con los rebeldes de abajo; algo que ya se ha visto en todas las grandes revoluciones de la historia. Y como siempre, es del pueblo de donde surgirán las nuevas y auténticas élites que necesitamos.
Dado tu conocido cuestionamiento del capitalismo, algunos han pretendido a veces que la Nueva Derecha se habría convertido en una especie de Nueva Izquierda... Bromas aparte, la verdadera cuestión es: ¿qué debemos hacer con el capitalismo? Acabar con él, me dirás. Desde luego, pero ¿para colocar qué en su lugar? ¿Se trataría acaso de sustituir el capitalismo por la propiedad estatal de los medios de producción? ¿Habría que abolir el mercado y la propiedad, como los comunistas lo han hecho en todas partes? No, añadirás sin duda. Pero entonces, si se trata de abolir las flagrantes injusticias del capitalismo salvaguardando a la vez el mercado, el dinero y la propiedad —pero colocados fuera de la clave de bóveda en la que se encuentran hoy—, ¿no es esto —y me refiero al ámbito estrictamente económico— una especie de reformismo?
«Es más fácil para nuestros contemporáneos imaginar el fin del mundo que el fin del capitalismo», decía en 2009 el teórico británico Mark Fisher. Cuando se está en esa tesitura, uno se pregunta, como lo haces tú mismo, de qué forma se podría salir del capitalismo y con qué se podría sustituir. Al hacerlo, y sin darnos cuenta, estamos naturalizando abusivamente un fenómeno histórico perfectamente localizado. La humanidad ha vivido sin capitalismo durante miles de años: ¿por qué mañana no iba a poder hacerlo otra vez? El capitalismo no es toda la economía, ni siquiera todas las formas de intercambio. El capitalismo es el reino del capital. Surge cuando el dinero se vuelve capaz de transformarse en capital que se incrementa perpetuamente por sí mismo. El capitalismo es también la transformación de las relaciones sociales en función de las exigencias del mercado, la primacía del valor de cambio sobre el valor de uso, la transformación del trabajo vivo en trabajo muerto, la desaparición del oficio en aras del empleo, etcétera. Un sistema así sólo puede funcionar si progresa constantemente (se derrumba si se detiene, como una bicicleta), lo cual significa que su principio es lo ilimitado. Su ley es la hybris, la desmesura, la huida hacia adelante en una desenfrenada carrera hacia el «cada vez más y más»: cada vez más mercados, más beneficios, más libre comercio, más crecimiento, y cada vez menos límites y fronteras. La aplicación de esta consigna ha conducido a la obsesión por el progreso técnico, a la financiarización creciente de un sistema que hace tiempo que perdió todas sus raíces nacionales, al tiempo que conduce, subsidiariamente, a la devastación de la tierra.
La oposición de principio entre lo público y lo privado es en sí misma una idea liberal. Por tanto, salir del capitalismo no significa en absoluto sustituir la iniciativa privada por la propiedad estatal de los medios de producción, que no resuelve nada (la antigua URSS era un capitalismo de Estado). Tampoco significa suprimir toda forma de mercado, sino privilegiar lo local sobre lo global, el circuito corto sobre el comercio a larga distancia. Y obviamente tampoco significa abolir la propiedad privada, la cual tampoco debe convertirse, no obstante, en un principio absoluto, como hacen los liberales. El sector terciario ya es una realidad, al igual que las cooperativas y las empresas mutualistas. Más allá de la falsa oposición entre lo privado y lo estatal, están los bienes comunes, tal y como se entendían hasta el nacimiento de la ideología liberal. Es en esta redefinición de los bienes comunes en lo que hay que incidir para poner en marcha una economía de proximidad que afecte prioritariamente a los miembros de tal o cual comunidad. Ello no tiene nada de reformista, dado que semejante cambio exige una transformación radical de las mentalidades.
El propio capitalismo está hoy en crisis. Los mercados financieros razonan y actúan en el día a día, los déficits públicos alcanzan niveles récord, el «dinero ficticio» fluye como rosquillas y todo el mundo está preocupado por un posible colapso del sistema financiero mundial. No es necesariamente una perspectiva agradable, dado que, como se sabe, tales crisis acaban por lo general en una guerra.
Permíteme volver a mi pregunta anterior. Si un revolucionario sectario y radical alegara que ese enfoque constituye un planteamiento que, en lo tocante a la economía, no deja de ser reformista, ¿no habría que replicarle que nada de reformista tiene en cualquier caso todo lo demás? Todo lo demás: toda esa visión del mundo en que el afán por el dinero constituye el centro de la vida y donde ésta —la vida pública, pero también la privada— rezuma todo el espíritu de la democracia liberal y partitocrática, individualista e igualitarista que conocemos?
¿Se trataría tal vez de reformar, de enmendar ese estado de espíritu, incluido su democratismo nihilista? ¿O se trataría de algo completamente distinto? En una palabra, ¿por qué luchamos? ¿Por reformas o por la revolución?
Desde luego, no luchamos por reformas. Lo que pretendemos es lo que Heidegger llamaba un «nuevo comienzo». Lo cual no significa repetir lo que otros han hecho antes que nosotros, sino inspirarnos en su ejemplo para innovar a nuestra vez. Sustituir la desmesura capitalista por el sentido de los límites, luchar contra el universalismo en nombre de las identidades colectivas, sustituir la moral del pecado por la ética del honor, reorganizar el mundo de forma multipolar («pluriversalismo» frente a universalismo), priorizar los valores de comunidad frente a los de sociedad, luchar contra la sustitución de lo auténtico por lo sucedáneo, y de lo real por lo virtual, redefinir el derecho como equidad en las relaciones (y no como un atributo del que todo el mundo sería propietario al nacer), restablecer la primacía de lo político (el gobierno de los hombres) sobre lo económico (la gestión de las cosas), devolver un sentido concreto a la belleza y a la dignidad, rehabilitar la autoridad y la verticalidad...: esto sí que sería una revolución. Y hasta una revolución —atrevámonos a decirlo— como nunca hemos visto.
[1] Alusión al partido Reconquête fundado y dirigido por el famoso periodista y escritor Éric Zemmour. (N. del Trad.)
[2] «Dejad hacer, dejad pasar», reivindicación que, originalmente referida a los productos que debían pagar tributo para entrar en las ciudades, acabó convertida en el lema por excelencia del liberalismo. (N. del Trad.)
© Publicación original: IDEAS. En La Gaceta
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doomrecords · 6 months
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"pronto irás a casa" de Triste Domingo
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Triste Domingo nos cuenta:
"pronto irás a casa", captura experiencias cotidianas con un enfoque en sonidos acústicos y nostálgicos. A diferencia de mis trabajos anteriores, este proyecto se centra en ritmos lentos que reflejan momentos significativos de la vida desde el lanzamiento del último álbum. A pesar de mi nombre, este álbum tiene toques de alegría y esperanza, lo cual espero que se perciba claramente. Mi intención fue crear una obra más cohesionada y unificada, en lugar de un collage de elementos musicales dispersos, aunque no descarto explorar esa dirección en el futuro. "pronto irás a casa" aborda el proceso de aprender de nuestros errores y malas decisiones, que a menudo nos llevan a sentir arrepentimiento y nostalgia, pero también señala hacia un futuro más prometedor, como lo refleja la conclusión del álbum. Aunque no pretendo que sea un trabajo complicado de entender, sí aspira a ser una expresión genuina de mis experiencias, miedos y emociones.
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‘arrepentimientos’, es como mirar hacia atrás y repasar todo. Hoy, me doy cuenta de que cada paso que doy está conectado con ese proceso. No es solo sentirse mal por algo que hicimos, sino también una sensación de tristeza que todos enfrentamos en algún momento. Todos tenemos esos momentos en los que pensamos que podríamos haber hecho las cosas mejor o que tomamos decisiones equivocadas. Es una parte natural de ser humano, ¿no crees? Sin embargo, abordo este tema con optimismo, reconociendo que es parte del camino hacia la reconciliación con uno mismo y con nuestro entorno. La vida no es solo alegría ni pura tristeza; es un equilibrio complejo entre ambas, y aceptar este hecho es fundamental para nuestro bienestar emocional y mental.
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‘mirame a los ojos’, aunque podría ser malinterpretada como una balada de desamor, en realidad es muy personal para mí. Aunque no sea mi canción favorita del álbum, le tengo un cariño especial porque representa más que solo un momento específico. Es sobre enfrentar diferentes procesos personales que todos experimentamos repetidamente a lo largo de la vida. Aunque llevemos una vida tranquila, todos pasamos por momentos de introspección y dolor interno, incluso sin necesidad de involucrar a alguien más. Aunque la gente pueda identificarse fácilmente con la canción como una experiencia romántica, en realidad abarca mucho más. Me alegra haber podido expresar estos sentimientos a través de la canción y saber que puede resonar con diferentes personas que se encuentren en situaciones similares.
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‘me daba miedo’, Me asustaba enfrentar mis problemas personales o perseguir mis metas, e incluso recibir el cariño de alguien más. Pero aquí estoy ahora, en un lugar que nunca imaginé, haciendo cosas que nunca creí posibles, rodeado de personas inesperadas. El camino está lleno de altibajos, y eso es lo que hace que la vida sea tan auténtica. No se trata solo de complacer a todos, sino de ser genuino en mis acciones y elecciones. Sé que nada es perfecto, ni siquiera el álbum, y eso me reconforta. Lo importante es que pueda conectar con las personas a través de mi música, incluso si solo logro alegrar un poco sus días. Esta canción nos invita a alejarnos del lado triste y melancólico de la vida y simplemente lanzarnos a la piscina en un día soleado. ¿Y qué hay de malo en eso?
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El álbum es prácticamente un reflejo de mí mismo. Lo creé en su mayoría en solitario, con mi guitarra, algunos pedales y mi interfaz de audio. Pasé largas horas encerrado, trabajando para que cada canción saliera a mi manera. Tuve que ir a casa de mi amigo Pancho para grabar bajos en su estudio. El proceso creativo fue principalmente un viaje en solitario. Originalmente, la idea era lanzar un EP más acústico, pero con el tiempo, el proyecto se transformó en un álbum completo. Este proceso tomó casi un año, ya que tuve que equilibrarlo con mis estudios, lo que significa que avancé a mi propio ritmo. Aun así, me esforcé al máximo para dedicarle todo el tiempo y la energía que pude. En los últimos meses, he podido avanzar bastante y también he reservado nueva música. Quiero evitar el vacío de contenido que tuve el año pasado, así que estoy preparando nuevas canciones para futuros lanzamientos. Durante este tiempo, descuidé un poco mis redes sociales porque sentía que estaba saturado, pero ahora estoy listo para regresar con nuevo contenido. En resumen, es un álbum que siento muy cálido y auténtico, algo que puedo llamar mío.
Puedes escuchar 'pronto irás a casa' de Triste Domingo acá.
nota por doom records · fotografías por Renato Valdez
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suikyounamegami · 1 year
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Aomi-sensei (青海) | Ooe / 大穢 - Pt.1
Bueno, para empezar, tengo que decir que desde el lanzamiento de Slow Damage, no he estado tan a la expectativa por una novela visual BL como lo estoy de este juego 🤤
UrC me generó expectativa, pero... en esa época (2020) solo podía pensar en SD y Towa-chan 🥰
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si bien, afortunadamente, hay varios juegos BL en camino, de momento los que más me generan expectativa son Ooe y Haiiro no Arcadia ✪ ω ✪
PERO… como ya intuyo que el juego no saldrá este año, sentí la necesidad de escribir esto como una forma de desahogo 🤧
Como son tantos personajes, y todos tan interesantes, no sabía por cual de todos empezar, pero al final me decidí por Aomi, ya que es uno de los uke principales (y el único megane de todos 👓)
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Ahora bien, de que trata este post?
pues este post va a ser sobre todas las teorías que tengo (de momento) con este personaje
como dije, todo lo que voy a poner aquí son puras TEORÍAS, suposiciones basándome en la información que tenemos de él hasta ahora
NADA de esto está escrito en piedra
es solo para divertirnos sacando todo tipo de conclusiones mientras esperamos por el juego 😋
(va a estar un poquito largo, así que lo voy a dividir en dos partes 😓)
Para empezar con este "análisis" del personaje, primero voy a mencionar la información del folleto que considero más relevante y después empezaré con las teorías
■ Nombre: Aomi █
■ Primera persona: Watashi
■ Altura: 177cm
■ Fecha de nacimiento: █
■ Edad: █
■ Tipo de sangre: █
■ Profesión: Profesor de música de █
■ Pasatiempos/especialidades: El piano, █, █
■ Características: Anteojos redondos, cejas cortas
■ Risa: █
■ Cosas que le gustan: Fresas
■ Aflicción (Klesa): Envidia/celos (嫉)
■ Teoría de juego: █ (la teoría de juego tiene que ver con esto del dilema del prisionero)
Al principio cooperará, pero si un compañero traiciona elegirá traicionar la próxima vez. Después de eso, en caso de que el compañero █, dependiendo de las circunstancias █
▼ Lo que se sabe de él ▼
● Enseña piano a un pequeño grupo de gente en su propia escuela y también le enseñó música a An Ooe
(más adelante me voy referir a An como Ann, ya que pienso que su nombre podría ser Ann Owen)
● Ha tenido una buena carrera, pero no le gusta estar hablando de eso ni echándose flores
● Nadie lo ha visto reír, ni parece darse gusto con cosas 'lujosas' como cigarrillos o sake
● Es de pocas palabras, igual que el protagonista, Oosaki, pero que no se sienten incómodos y llevan la fiesta en paz porque se ven como 'inofensivos' el uno al otro
● Es sereno y elegante, sabe de arreglos florales y la ceremonia del té
●Tiene muchas cosas en común con Oosaki, y ambos están conscientes el uno del otro
● Se ve delicadito, pero es inesperadamente 'activo'
● Además del piano, también es bueno con el violin y el chelo
● Y por último, que es un músico con un tono algo 'solitario'
Ahora sí, ya resumida su información, comenzaré con las teorías una por una 🧐
● Comenzando con su apellido
un texto corto dice que es un profesor 'flexible' que se volteará incluso si lo llamas 'Oume' por error (algo me dice que es mejor no hacerlo 😒)
no sé si haya una razón en particular por la que se le diga Oume, pero pienso que es simplemente porque 'Aomi' y 'Oume' se escriben casi igual (青海 / 青梅)
● Seguimos con su primera persona
su primera persona es 'watashi'
watashi mayormente es usado por mujeres y por hombres mayores, por lo que aquí asumo que la edad de Aomi debe de estar entre los 30 y los 40
alguien de 30 puede no aparentar tener esa edad si ha llevado una vida 'saludable', sin vicios (como él que supuestamente no fuma ni toma)
así que si Toyosu (que tiene 60) parece un veinteañero, porque Aomi no?
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un buen maquillaje también podría lograr ese 'rejuvenecimiento', pero para no irme tan largo con la edad, pienso que Aomi puede tener unos 35
● Altura
Aomi es el tercer personaje más alto de los principales
Funeno 188 → Oosaki 181 → Aomi 177
la altura de los personajes podría ser algo irrelevante, pero lo menciono porque puede tener conexión con el título del juego en japonés 大/穢, también por el hecho de que resaltan mucho la estatura de Oosaki
● Cumpleaños 🎂 y tipo de sangre 🩸
la fecha de nacimiento y tipo de sangre de todos los personajes está tachado █
qué puedo teorizar sobre esto?
pues que es posible que los personajes 'casualmente' cumplan años el mismo día o que tengan el mismo tipo de sangre
● Características
sus lentes redondos, como los de cierta persona allegada a Oosaki 눈_눈
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(y me los ponen juntitos para que sospeche de ellos 😅)
y sus cejas afeitadas…
ya había mencionado esto en otro post, pero…
soy la única que ve un cierto parecido entre Daiba y Aomi?
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las cejas… los ojos…
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sé que puede sonar descabellado, pero he pensado en la posibilidad de que estos dos puedan ser parientes, no hijos de padre y madre, pero si pienso que podrían ser medios hermanos o primos, por eso las 'similitudes'
tienen la misma pose... 😒
una mano al frente y la otra hacia atrás, como si estuvieran escondiendo algo...
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en el caso de Daiba, como el FALSO que es, puede ser que lo haga para ocultar su anillo 💍
cuando está en su versión informal no lo vemos usar el anillito  ̄皿 ̄
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así que es curioso que solo lo enseñe cuando le conviene ¬_¬
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y en el caso de Aomi... pues Aomi usa guantes 🧤, así que no podemos distinguir si tiene un anillo o no
aparentemente no...
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pero también podría habérselo quitado (en caso de que usara uno 🙄)
● Risa
pues por las similitudes que tiene con Oosaki, pienso que los dos también se ríen igual
(tengo algunas teorías sobre el por qué de las similitudes entre estos dos pero lo mencionaré en la segunda parte)
A partir de aquí, comenzaré a teorizar sobre su trasfondo
■ Es un profesor de música que tiene su propia escuela y le enseñó música a Ann
a ver… si tiene su propia escuela, esto nos daría a entender que Aomi tiene dinero 💲💲💲
■ Sabe de arreglos florales 💐 y la ceremonia del té 🍵
con esto podríamos asumir que es un 'señorito', que viene de una familia acomodada, lo que podría explicar el que tenga su negocio propio
■ Su carrera ha sido exitosa pero no le gusta estar hablando de eso
pienso que tal vez no le gusta hablar del tema porque es una carrera que él no eligió, algo que no disfruta...
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o simplemente, dada su personalidad reservada, no quiera estar llamando la atención 🙄
veamos esta imagen 🔍
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aquí ciertamente lo vemos 'tocando' un instrumento (un shamisen si no me equivoco)
pero una cosa es que lo esté 'toqueteando' y otra cosa es que lo esté 'tocando'
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hay que recordar que uno de los 10 asistentes es un impostor, así que mientras no lo veamos/escuchemos tocar un instrumento en el juego no podemos dar por sentado que realmente sea un 'profesor de música'
■ Su relación con Ann era de 'profesor/alumna'
tomando en cuenta su personalidad, no creo que haya creado un vínculo tan fuerte con Ann como para justificar el que lo hayan invitado al aniversario, por el contrario, pienso que más bien podría haber tenido celos de Ann 🐍
voy a referirme a otra cosa aquí
se nos ha dicho que Aomi 'no se quita los anteojos'
como vemos en la imagen de arriba, no se quita los anteojos, pero si se quita los guantes (guantes que están manchados de un líquido rojo…)
no parece que tenga alguna 'deformidad' en los dedos, así que a menos que sea un gusto personal suyo, no veo el por qué tenga que llevar guantes puestos todo el rato ಠ_ಠ
mi teoría aquí es que usa guantes para no dejar 'rastro'
y a esto hay que sumarle también el hecho de que (aparentemente) no fuma ni toma, osea, no desprende olor, no huele a alcohol o a cigarrillo, como si lo haría un fumador como Oosaki
y al no beber alcohol se mantiene 'sobrio', no se le va a ir la lengua por estar b0rrach0 🍻
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pasemos ahora a lo de sus anteojos 👓
a menos de que tenga un problema de visión, no veo por qué no pueda quitarse las gafas 🤔
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(no es como que haga mucha diferencia si las tiene puestas o no 🙁)
el fleco se lo hace a los lados para 'asegurar una buena visión'
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y eso es como una 'manifestación' de su personalidad que enfatiza el raciocinio (Cool-B)
entonces, si no fuera por un problema de visión, por qué Aomi no se quitaría sus lentes?
pues solo puedo pensar que esos anteojos significan mucho para él😅
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que alguien se los haya dado, que pertenecieran a alguien importante para él, o, que él se los haya robado a alguien… 💀
y aquí voy a salir con otra teoría descabellada, pero que también tiene que ver con 'Visión' 👁👁
si ustedes han jugado Slow Damage seguro recordaran que las CG's y los BG's se veían 'desteñidos'
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pues he notado que aquí también hay ciertas CG's y BG's con un 'tinte' rojo
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y mi teoría con esto es que, TAL VEZ, este tinte rojo podría ser un indicativo de que pasamos del punto de vista de Oosaki al del asesino 🤔
la CG donde Oosaki está acostado se ve redonda/ovalada, como si lo estuvieran viendo por un agujero, o como si alguien estuviera ahí parado observándolo...
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tengo una última teoría sobre la vista de Aomi pero la mencionaré en la segunda parte 😎
■ No se le ha visto reír
bueno, eso no significa que no sonría, solo que otras personas no lo han visto reír/sonreír
en esta imagen parece que se está riendo 🤔
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no se distingue muy bien porque los dedos le tapan, pero esa 'risita' me da la impresión de que es como de expectativa, una risa en plan de "No puedo esperar" 😈
■ Es inesperadamente activo (aunque parezca que no mueve un dedo)
pues al ser envidioso, no creo que es que sea 'activo', sino que lo que hace seguramente es 'competir'
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no quedarse atrás, demostrar que él también puede 🏋️‍♂️
■ El tono la de música que toca/compone es solitario
puede ser porque, así es como se siente (que está solo), o, porque extraña algo, o a alguien…
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........................................................................😑
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(el paraguas 🌂 debe ser su arma homicida 🤣)
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a todo esto de 'solitario', voy a sumarle el tema de la lluvia 🌧
en la CG de arriba tiene el paraguas abierto, aunque no parece estar lloviendo...
la lluvia suele asociarse con un estado de ánimo triste/deprimido/melancólico etc, lo cual encajaría con este 'tono solitario'
............................................................................. 😓
(sip, ya le puse de image song "Tone" de Aimer 😅)
y si escuchan esta BGM, que asumo 🙄 va a ser la suya, se escucha el sonido de lluvia ⛈
por eso pienso que el tema de la lluvia podría tener alguna relevancia en su ruta 🙁
así como a Shinbashi no gusta salir al sol, a Aomi también le podría gustar/disgustar la lluvia, porque le trae 'recuerdos'... (思い出の連弾)
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Continuará en la parte 2 😙
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Natural Identity (Español)
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Intérprete: Kotobuki Reiji (CV. Morikubo Showtaro)
Digital single: 04 Shining Birthday Song “Natural Identity”
Fecha de lanzamiento: 13 julio 2022
Natural Identity Identidad natural
(Ready go round ! Grow, Grow up ! Green, Green) (¡Listos para dar la vuelta! ¡Crece, crece! Verde, verde)
Flash ! 木漏れ日とダンシング Flash! Komorebi to danshingu ¡Flash! Los rayos del sol y el baile
思わず Turn & Step Omowazu Turn & Step Sin querer giran y dan un paso
君に咲いた笑顔のプリズム Kimi ni saita egao no purizumu Por el prisma que floreció en tu sonrisa
そんな眩しい毎日にキスして Sonna mabushii mainichi ni kisu shite En estos días tan deslumbrantes, bésame
歩こうよ Arukou yo Y vamos a caminar
躊躇って立ち止まる そんな時 Tamerautte tachidomaru sonna toki Mirando hacia atrás, también hubo días
振り返れば Furikaereba En los que dudaste o te detuviste
小さくても強く芽を吹いた Chiisakute mo tsuyoku me o fuita Pero aunque las flores en el camino sean pequeñas,
軌跡が花開く Kiseki ga hanahiraku Brotan con fuerza
(You will be okay !) (¡Estarás bien!)
Come on baby 君だけのストーリー Come on baby kimi dake no sutoorii Vamos, cariño, esta historia es sólo tuya
間違いじゃない ノープロブレム Machigai janai noo puroburemu No hay ningún error ni ningún problema
迷い未知だから 広がる New World Mayoi michi dakara hirogaru New World Y ya que es desconcertante y desconocido, un nuevo camino se abre
全部自分で選べる My way Zenbu jibun de eraberu My way A tu manera, puedes escoger todo por ti misma
思い立った日が吉日さ Omoitatta hi ga kichijitsusa No hay un momento mejor que el presente
スペシャルな今日を 一緒に作ろう Supesharuna kyou o issho ni tsukurou Así que juntos hagamos de hoy un día especial
Fresh ! エネルギーいっぱい Day Fresh! Enerugii ippai Day ¡Qué fresco! Es un día lleno de energía
Sun Sun 吸い込んで Sun sun suikonde Y mientras absorbo el sol
輝いてる君だけが映る Kayagaiteru kimi dake ga utsuru Sólo puedo verte a ti brillando
だから優しく包み込みたいんだ Dakara yasashiku tsutsumikomitainda Por eso quiero abrazarte gentilmente
この腕で Kono ude de Con mis propias manos
突然の嵐なら 肩を寄せ Totsuzen no arashi nara kata o yose Y si hay una tormenta repentina, poniéndome a tu lado
恋の歌を Koi no uta o Te cantaré una canción de amor
通り過ぎた跡に 鮮やかな Tourisugita ato ni azayakana El brillo que dejas al pasar
光を纏った グリーン Hikari o matotta guriin Es una luz verde
(You will be okay !) (¡Estarás bien!)
Come on baby 君となら Growly Come on baby kimi to nara Growly Vamos, cariño, rugiré contigo
一歩を踏み出す勇気 Ippo o fumidasu yuuki Así que toma el valor para dar un paso
一筋縄ではいかない日も Hitosujinawa de wa ikanai hi mo Incluso en los días más complicados
小指絡めて叶える Promise Koyubi karamete kanaeru Promise Entrelazando nuestros meñiques lo haremos realidad, es una promesa
想い出に咲いたとりどりの 花束を君に Omoide ni saita toridori no hanataba o kimi ni Te regalaré un bouquet con las coloridas flores
プレゼントするよ Puresento suru yo Que florecen en mis recuerdos
365日四六時中 Sanbyaku rokujuu go nichi shirokujichuu Los 365 días del año y las 24 horas al día
君との記念日に Kimi to no kinenbi ni Será nuestro aniversario
(I wanna be with you) (Quiero estar contigo)
(You will be okay !) (¡Estarás bien!)
Come on baby 重ね合うストーリー Come on baby kasaneau sutoorii Vamos, cariño, sigamos acumulando historias
間違いじゃない ノープロブレム Machigai janai noo puroburemu No hay ningún error ni ningún problema
迷い未知だから 広がる New World Mayoi michi dakara hirogaru New World Y ya que es desconcertante y desconocido, un nuevo camino se abre
小指絡めて叶える Promise Koyubi karamete kanaeru Promise Entrelazando nuestros meñiques lo haremos realidad, es una promesa
想��出に咲いたとりどりの 花束を君に Omoide ni saita toridori no hanataba o kimi ni Seguiré dándote bouquets con las coloridas flores
贈り続けるよ・・・ Okuri tsuzukeru yo… Que florecen en mis recuerdos…
(Ready go round ! Grow, Grow up ! Green, Green) (¡Listos para dar la vuelta! ¡Crece, crece! Verde, verde)
Si te gusta mi trabajo, considera apoyarme en ko-fi nwn PV Apoya comprando el original
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renepukermit · 1 year
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La confianza en el jugador
A las vísperas del lanzamiento de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom me he puesto a jugar un rato por las noches y en mi tiempo libre al anterior título. Me he sorprendido gratamente de que todavía tenía cosas que descubrir en un juego que en mi primer recorrido hice bastantes tareas. Había santuarios y pruebas heroicas que nunca me había dado por buscar. Pero lo que puede que más me haya sorprendido, como siempre, es el uso tan inteligente que hace de sus sistemas. Hacen de una experiencia de mundo abierto, una especie de magia sin igual, un juego probablemente atemporal. Que todos busquen imitar, como en su día imitaron GTA: San Andreas convirtiéndose en estándar lo que hay que conseguir en cada juego de mundo abierto si no te quieres quedar en la inopia. 
Así lo hizo Elden Ring. Es obvio que toma prestadas ciertas licencias del juego nipón (a su manera) y esto, nos deja una forma de jugar muy concreta. La que confía en el jugador para acabar los retos que se le proponen, una sin muchos puntos en pantalla, limpia y elegante. Encontrarte un título que sea capaz de sugerirte estepas enteras, sin un solo gráfico que te diga AHÍ HAY UN CAMPAMENTO es sin duda algo que el medio no podía ni imaginarse hace diez años. Y es que este modo mayéutico de jugar, en el que nunca te dicen directamente como acercarte a los retos, sino que dejan al jugador, experimentar como solucionarlo de la forma más cómoda para cada uno de ellos, es un logro que deberíamos celebrar más.
Una costumbre (por desgracia) muy común en el videojuego, es esperar más bien poco del jugador, creer que prácticamente la totalidad de los jugadores son incapaces de solucionar los desafíos que se les establecen o en su defecto, intentan evitar la frustración en todo momento para que no abandonemos la partida. Considero que las mayores bazas de los juegos aquí nombrados son especialmente todo lo contrario a las características generales en los videojuegos de la última década. Las fricciones pueden ser un elemento más a la hora de jugar, pensar una posible solución y probarla, despierta una satisfacción mayor, solucionarlo por ti mismo, con ayudas que no percibimos, que lo contrario, es decir, que alguien o algo nos diga la solución. En eso consistía lo que decía un viejo que pervertía las conciencias de los jóvenes atenienses, llegar a las verdades filosóficas, de forma casi autónoma. Y esto es lo que consiguen estos juegos, que con los conceptos básicos de cada cosa, puedas orientarte por el mundo y enfrentarte a aquello que vas a encontrarte. No pretenden en ningún momento que la experiencia se vea comprometida por un Deus exmachina o Master que te diga explícitamente como realizar los retos en pantalla. Me gusta especialmente que estos juegos confíen en el jugador, porque otorga las herramientas necesarias para que todo el mundo sea capaz.
Puede que una de las razones de esta tendencia sobre-explicativa tenga que ver con el capitalismo, que al final, si levantas la alfombra, resulta ser el origen de casi todos los males endémicos de nuestra sociedad. La desconfianza en el otro y el desarraigo nos llevan a tratarlos de formas despectivas, creyendo que al erigirnos como creadores nuestra obra no va a ser entendida y debemos sobre-explicarla. Un error de base es no suponer la heteronomía de interpretaciones, pensar que solo hay una vía posible de acción. Y así actúa, por desgracia, el mundo. Al final, el videojuego, como producto cultural que es, es un reflejo de nosotros mismos, son esos rituales que realizamos cíclicamente y que nos significan. Le doy tanta importancia estos dos videojuegos porque opino que hay algo de humanidad que salvar en ellos y no está todo perdido entre la vorágine del capitalismo salvaje. Aunque sea un producto, aún queda un reducto que podemos rescatar, la empatía y la confianza en el otro. Cualidades que por desgracia nos arrebatan día a día. Aún hay algo que rescatar, camaradas.
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kwavecl · 2 years
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La estrella de “The Glory”, Kim Hieora, habla sobre su primera impresión del drama, trabajar con Song Hye Kyo y más.
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¡La estrella de “The Glory”, Kim Hieora, ha hablado sobre el exitoso drama en una nueva entrevista!
Escrito por la exitosa escritora Kim Eun Sook, “The Glory” de Netflix cuenta la historia de una ex-víctima brutal de violencia escolar que jura vengarse de sus acosadores después de convertirse en la maestra de la escuela primaria del hijo de su acosadora. Song Hye Kyo interpreta a la vengativa protagonista Moon Dong Eun, mientras que Kim Hieora interpreta a Lee Sa Ra, una adicta y una de las acosadoras de Moon Dong Eun.
Tras el lanzamiento de la Parte 2 el 10 de marzo, “The Glory” se disparó hacia el éxito, alcanzando rápidamente el número 1 en las listas globales de Netflix.
Recordando su primera impresión del drama, Kim Hieora recordó: “Cuando vi el guión por primera vez, lo encantador fue que desde el principio, comienza con [Lee Sa Ra diciendo] ‘Yeon Jin [Lim Ji Yeon], de ahora en adelante va a ser difícil’”. Agregó: “Todo el guión fue filmado de acuerdo con los planes de la escritora y director sin improvisaciones. Como supe de la venganza desde el principio, creo que terminé viéndola con un corazón solidario. Los actores que no conocí también lo hicieron muy bien, lo que creo que se sumó a la diversión de verlos”.
Sobre interpretar el papel complicado de una acosadora, Kim Hieora explicó: “No importa qué papel esté tratando de asumir, trato de no pensar que sea difícil. Dado que los personajes que no puedo entender existen en este mundo, pensé que no tenía que entender. Así que no fue demasiado difícil. Determinar el nivel de expresión que tenía que agregar para cada escena fue difícil”. Además de esto, Kim Hieora habló sobre trabajar en la regulación de sus emociones para no incurrir en el resentimiento de los espectadores.
Kim Hieora se refirió a su colaboración con Song Hye Kyo y reveló que hicieron la escena de la iglesia en una sola toma en su primera filmación. Explicó que, como fan de Song Hye Kyo, estaba muy nerviosa por ir al set y agregó: “Después de los ensayos, estábamos esperando, así que le dije ‘Soy fan’. [Song Hye Kyo] dijo: ‘Tus colegas te elogiaron diciendo que eres buena en el escenario. Estoy nerviosa también. Voy a actuar diligentemente también’. Amablemente me dijo que dado que Dong Eun es quien lo acepta, [que actuara] cómodamente como me plazca. Debido a que ella dijo eso, pensé que tenía que hacerlo sin ponerme nerviosa”.
La actriz continuó: “[Una vez que comenzó la filmación], la miré a los ojos y no pude comenzar de inmediato porque se veía muy bonita. Así fue como comenzó la filmación, pero pude sentir los ligeros nervios de Song Hye Kyo. Eso se sintió como la propia Dong Eun. Fue exactamente cuando me convertí en Sa Ra. Me enamoré después de eso, así que siempre hablaba con [Song Hye Kyo] sobre esa filmación en particular. Supuse que por eso la escritora Kim Eun Sook tuvo que usar a Song Hye Kyo [para el papel de Moon Dong Eun]. Era tan similar a Dong Eun”.
Con respecto a la popularidad de “The Glory”, Kim Hieora comentó: “No imaginé que sería tan grande. Sin embargo, pensé que ganaría coraje. Mientras leía el guión como espectador, había cosas en las que nunca había pensado. El cambio que más estoy anticipando a través de este proyecto es que si bien las cosas del pasado saldrán a la luz, de ahora en adelante, creo que es posible que los niños, jóvenes y también los adultos nunca vuelvan a repetir estos errores. Especialmente creo que si han visto ‘The Glory’, anticipo que podrán ayudar [aquellos en situaciones de acoso escolar]”.
Kim Hieora también dio su opinión personal sobre el final del drama y dijo: “Sólo en términos de castigo, por supuesto que me arrepiento. Puede parecer inadecuado. Podrías pensar que tenía que haber un golpe final como Jae Joon [Park Sung Hoon]. Sin embargo, lo que realmente me gustó fue que nos arruinamos a nosotras mismas, en lugar de que Dong Eun lo hiciera. Después de que se reveló que Sa Ra fuera prisión, creo que le habría resultado doloroso lidiar con todo eso sola. Me gustó porque se sentía más cruel y realista”.
Después de hacer una breve aparición en el exitoso drama de ENA “Extraordinary Attorney Woo” el año pasado, Kim Hieora ha tenido éxito una vez más con “The Glory”. Sobre su continuo éxito y su impresionante transición del teatro musical a los dramas, la actriz comentó: “Gracias a ‘The Glory’, puedo dar a conocer mi nombre y hacer entrevistas. Esta es una imagen que no podría haber predicho el año pasado. No sabía que a ‘Extraordinary Attorney Woo’ le iría tan bien y como era sólo un episodio, no pensé que recibiría amor. Mientras descansaba [de los musicales], le decía a la gente que quería probar los medios. Es cuando ‘Beyond Evil‘ funcionó y llegó como una buena oportunidad. Por eso no pude descansar, pero creo que lo hice bien por tener ese coraje”.
Fuente: soompi.com
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aguilarjair · 2 years
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5 Video juegos de terror
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Subgénero de los juegos de aventura-acción inspirado por las películas de terror. Se caracterizan por su ambientación de terror y porque el jugador siente en todo momento la sensación de ser inferior al enemigo.
1.- Outlast
Es un juego de terror en primera persona, fue creado por Red Barrels Studio conformado por antiguos desarrolladores de otros juego como Uncharted o Assasin's Creed.
Fue publicado el 4 de septiembre del 2013 para Microsoft Windows, en 2015 para Xbox One, Ps4, Linux y OS X el 31 de marzo, después en 2018 para Nintendo Switch.
El juego tiene lugar dentro de las instalaciones del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, al sur del Estado de Colorado (Estados Unidos). A lo largo de la historia del juego, el jugador visitará diferentes zonas del complejo: las habitaciones, el patio exterior, la capilla, las alcantarillas, el laboratorio secreto
A lo largo de la trama del juego, el jugador deberá huir del lugar. Pero el asilo irá en contra suya, y no dejará salir a Miles del edificio. Se plantearán numerosos problemas que deberá de ir resolviendo, con un único objetivo, huir.
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2.- Silent Hill
Es una franquicia de video juegos de terror creada por Keiichiro Toyama para la empresa Konami Digital Entretainment.
Fue lanzada el 31 de enero en 1999 para las plataformas Play Station, Ps2, Psp, etc.
Silent Hill 1 y 2 fueron bien recibidas aunque no a sus remakes ya que estos traían muchos errores.
El objetivo del jugador es guiar al personaje Harry Mason a través del pueblo de Silent Hill mientras busca a su hija pérdida, Cheryl. Las mecánicas de juego consisten en combatir monstruos, explorar la ciudad en busca de objetos interesantes y resolver acertijos.
Además el juego contiene 4 finales:
Bueno (salva a todos)
Malo (no encuentra a cheryl)
Muy malo (no salva a sus compañeros ni a cheryl)
Ovni (lo raptan los ovnis)
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Mapa:
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3.- The Evil Within
Conocido en Japón 🇯🇵 como Psycho Break es un juego de terror en tercera persona el cual fue desarrollado por Shigenori Nishikawa, Tango Gameworks Studios y publicado por la empresa Bethesda Softworks.
Su lanzamiento fue en octubre del 2014 para las plataformas Ps4, Ps3, Xbox One, Xbox360, Microsoft Windows, etc.
El juego se centra principalmente en 3 elementos clave del juego:
Survival Horror:  el jugador debe navegar por el mundo hostil del juego con recursos limitados. 
Trampas y rompecabezas:  el jugador no solo necesita luchar para sobrevivir, sino que también debe enfrentar trampas y mecanismos peligrosos.
Entornos alternativos: a lo largo del juego, los entornos pueden cambiar sin previo aviso en tiempo real según las acciones del jugador, lo que agrega más variables al juego.
4.- P.T.(demo)
es un videojuego en primera persona de tipo videojuego de terror desarrollado por el estudio nipón Kojima Productions y distribuido por Konami bajo la dirección del creador de videojuegos Hideo Kojima y del cineasta mexicano, ganador del Oscar, Guillermo del Toro.
Su lanzamiento fue el 12 de agosto del 2014 para la plataforma Ps4
P.T. sirvió principalmente como un avance interactivo para el juego Silent Hills, una entrega de la franquicia Silent Hill que acabó cancelándose. Después de esto, Konami eliminó P.T. del store de PlayStation y eliminó la reinstalación del juego, decisión que generó críticas de los medios y de los fanes, que buscaban que la plataforma recuperara el videojuego para su descarga.
A diferencia de la perspectiva en tercera persona que tenía el resto de los videojuegos de la franquicia Silent Hill, P.T. utiliza una perspectiva en primera persona que se centra en un protagonista desconocido, a quien controla el jugador, que se despierta en una casa suburbana embrujada y experimenta acontecimientos sobrenaturales. Donde se repite la misma escena pero va empeorando
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5.- Fnaf ( Five Nigth's At Freddy's)
Five Nights at Freddy's ( Cinco Noches en Freddy's, y a menudo abreviado como FNaF) es una franquicia de medios basada en una serie de videojuegos de terror independientes, creada, diseñada, desarrollada y publicada por Scott Cawthon.
Fue lanzado el 8 de agosto del 2014 para las plataformas: Microsoft Windows, Android, iOS Phone, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5.
Los primeros tres juegos involucran al jugador, Mike, que trabaja como un guardia de seguridad nocturno, debiendo utilizar varias herramientas (sobre todo revisar cámaras de seguridad) para sobrevivir contra los animales animatrónicos del restaurante, que cobran vida y se vuelven asesinos desquiciados durante la madrugada donde debes sobrevivir desde las 12:00 am hasta las 06:00 am.
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Autor del blog: Jair Aguilar 2F2
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gizchinaes · 17 days
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La actualización OxygenOS 14.1.0.402 llega al OnePlus Pad 2
OnePlus ha iniciado el despliegue por fases de una actualización de software para su OnePlus Pad 2, que ahora recibe la versión 14.1.0.402 de OxygenOS. Este lanzamiento se está realizando de manera gradual, comenzando por el mercado indio. En el registro de cambios de la actualización de OxygenOS 14.1.0.402 para el OnePlus Pad 2 encontramos varias mejoras y correcciones de errores que afectan a…
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taeminsp · 30 days
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23.08.2024 | 240823
Comunicado oficial de Big Planet Made sobre la "marca de ropa de Taemin", publicado en distintos artículos de prensa online.
🔗​Fuente
La agencia de Taemin, Big Planet Made Entertainment, anuncia: Nos gustaría informarles que la información sobre el "lanzamiento de la marca de ropa de Taemin" publicada en los medios de comunicación en línea el día anterior (publicado el día 22 de Agosto) no es cierta. Mientras se preparaba para su quinto mini álbum 'ETERNAL', Taemin diseñó su propia camiseta para darle un regalo especial a sus fans. Estas camisetas se distribuirán mediante un sorteo entre los fans que visitaron la exposición dedicada al lanzamiento del mini-álbum, que comenzó a partir del día 22 de Agosto en la Plaza Informal de Seongsu-dong, Seúl. Esta ropa fue diseñada por Taemin para expresar su gratitud a sus fans después de cambiar de agencia. Sin embargo, la compañía que produjo la ropa cometió el error de subir estas prendas de otra marca como ropa de Taemin, causando malentendidos entre los fans. En relación a esto, la compañía fabricante de ropa se disculpó oficialmente con Taemin y su agencia, y prometió que harían todo lo que estuviera a su alcance para evitar que tales errores se repitieran en el futuro. Big Planet Made Entertainment también tendrá especial cuidado para garantizar que las empresas que colaboran con nosotros no cometan errores como este. También pedimos que nuestros fans comprendan generosamente que nuestras empresas colaboradoras están haciendo lo mejor que pueden para todos y cada uno de nuestros artistas. Por último, confirmamos una vez más que el lanzamiento de una marca de ropa por parte de Taemin no es cierto y prometemos que se acercará a sus fans como un artista que sólo hace música.
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equipo · 18 days
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Cambia, todo cambia
🌟 Novedades
Hemos aumentado el límite de caracteres de las respuestas en las comunidades a 2000. Estamos probando este cambio primero en esta nueva función, como hicimos con los hilos de respuestas.
🛠 Mejoras y solución de problemas
Ya no te mostraremos notificaciones de las comunidades eliminadas en tu página de actividad.
En la versión web, los lectores de pantalla ahora leen la cantidad de distintivos incluidos en las cabeceras de los blogs y de las publicaciones como «[número] distintivos» en lugar de listarlos uno por uno.
🚧 En curso
¡Sin problemas en el horizonte!
🌱 Próximamente
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jgmail · 10 months
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Para el Washington Post la guerra en Ucrania ha terminado
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Fuentes: Observatorio de la crisis
El Washington Post ha publicado un largo artículo de dos partes sobre la fallida «contraofensiva» en Ucrania. Culpa por igual a la planificación estadounidense y británica de todo el desastre y a la ejecución ucraniana del mismo.
Los puntos de la primera parte:
Errores de cálculo y divisiones marcaron la planificación ofensiva de Estados Unidos y Ucrania
Los elementos clave que dieron forma a la contraofensiva y al resultado inicial incluyen:
Oficiales militares ucranianos, estadounidenses y británicos realizaron ocho importantes ejercicios de guerra de mesa para elaborar un plan de campaña. 
Pero Washington calculó mal al pensar que las fuerzas ucranianas podrían transformarse en una fuerza de combate al estilo occidental en un corto período, especialmente sin darle a Kiev un poder aéreo integral que deben tener los ejércitos modernos.
Los funcionarios estadounidenses y ucranianos en ocasiones discreparon marcadamente sobre la estrategia, las tácticas y el momento oportuno. 
El Pentágono quería que el asalto comenzara a mediados de abril para impedir que Rusia siguiera reforzando sus líneas. Los ucranianos dudaron, insistiendo en que no estaban preparados sin armas y entrenamiento adicionales.
Los oficiales militares estadounidenses confiaban que un ataque frontal mecanizado contra las líneas rusas era factible con las tropas y armas que tenía Ucrania. Las simulaciones concluyeron que las fuerzas de Kiev, en el mejor de los casos, podrían llegar al Mar de Azov y aislar a las tropas rusas en 60 a 90 días.
Estados Unidos abogó por un ataque concentrado a lo largo de ese eje sur, pero los líderes de Ucrania creían que sus fuerzas tenían que atacar en tres puntos distintos a lo largo del frente de 600 millas hacia el sur por Melitopol y Berdyansk para llegar al Mar de Azov, y al este, hacia la asediada ciudad de Bajmut.
La comunidad de inteligencia estadounidense tenía una visión más pesimista que el ejército estadounidense, evaluando que la ofensiva tenía sólo un 50 por ciento de posibilidades de éxito dadas las sólidas y multicapas de defensa que Rusia había construido durante el invierno y la primavera.
Muchos en Ucrania y Occidente subestimaron la capacidad de Rusia para recuperarse de los desastres en el campo de batalla y explotar sus fortalezas de siempre: mano de obra, minas y voluntad de sacrificar vidas en una escala que pocos países pueden tolerar.
A medida que se acercaba el esperado lanzamiento de la ofensiva, los oficiales militares ucranianos temieron sufrir pérdidas catastróficas, mientras que los funcionarios estadounidenses creían que el número de víctimas sería en última instancia mayor sin un asalto decisivo.
Y de la segunda parte:
Ganancias incrementales de Rusia mientras la contraofensiva ucraniana se estanca.
Los hallazgos clave de los informes sobre la campaña incluyen:
El setenta por ciento de las tropas de una de las brigadas que encabezaron la contraofensiva estaban equipadas con las armas occidentales más modernas, entraron en batalla sin experiencia en combate.
Los reveses de Ucrania en el campo de batalla provocaron desavenencias con Estados Unidos sobre la mejor manera de atravesar las profundas defensas rusas.
El comandante de las fuerzas estadounidenses en Europa no pudo ponerse en contacto con el máximo comandante de Ucrania durante semanas en la primera parte de la campaña en medio de la tensión de los estadounidenses sobre las decisiones en el campo de batalla.
Cada lado culpó al otro por errores o errores de cálculo. Los funcionarios militares estadounidenses llegaron a la conclusión de que Ucrania se había quedado corta en tácticas militares básicas, incluido el uso de reconocimiento terrestre para comprender la densidad de los campos minados. 
Los funcionarios ucranianos dijeron que los estadounidenses no parecían comprender cómo los drones de ataque y otras tecnologías habían transformado el campo de batalla.
En total, Ucrania ha recuperado sólo unos 200 kilómetros cuadrados de territorio, a un costo de miles de muertos y heridos y miles de millones en ayuda militar occidental sólo en 2023.
Todos esos puntos influyeron según el Washington Post
Otros antecedentes a considerar:
Tanto Ucrania como sus partidarios subestimaron sistemáticamente las capacidades rusas. (Y todavía lo hacen)..
Un reconocimiento por satélite mostró los preparativos de defensa rusos al nivel de la histórica batalla de Kursk . Allí, la Wehrmacht alemana, después de largos preparativos, no logró romper las líneas rusas. La lección de 1943 no aprendida por occidente: cuando veas líneas de defensa como estas, intenta algo más.
Las simulaciones de batalla y los juegos de guerra de mesa tienen un sólo un aporte “moral» para cada bando. Establecer el factor de tu bando en 10 y el factor para en enemigo en 0, como obviamente hicieron EE.UU. y el Reino Unido, te permitirá ganar siempre, pero no tiene relación con la realidad.
El apoyo aéreo no habría ayudado. Las defensas aéreas rusas son demasiado fuertes para contrarrestarlo.
La decisión de utilizar brigadas apenas entrenadas y sin ninguna experiencia de combate fue un grave error.
No utilizar granadas de humo y, en general, medios de engaño, no era nada razonable.
Que la mitad de las nuevas tropas, la parte más experimentada, luchara en la batalla ya perdida de Zelenski por Bakhmut, fue un gran error político.
Todos juntos se aseguraron que la llamada «contraofensiva» nunca tuviera la oportunidad de despegar. Las disputas actuales son sólo un intento de echar la culpa del fracaso al otro lado de la mesa.
El general ucraniano Zaluzny aprendió de la batalla. Ahora presenta cifras algo realistas para que Estados Unidos entienda cuán pequeñas son realmente sus posibilidades de ganar:
El secretario de Defensa estadounidense, Lloyd Austin, fue informado durante una visita a Kiev que Ucrania necesitaba 17 millones de municiones y entre 350.000 y 400.000 millones de dólares para liberar el país. 
Según un alto funcionario ucraniano : « Cuando a Austin le dijeron que se necesitaban 17 millones de municiones quedó atónito, por decirlo suavemente, porque no es posible reunir tantas municiones en todo el mundo».
El ejército ucraniano no dispone de las armas necesarias para disparar 17 millones de balas. Tampoco tienen los hombres para alimentar esas armas imaginarias.
Obviamente, Zaluzny piensa que la guerra está perdida y terminada. Y que es hora de hacer políticas que contribuyan a la paz:
Además, según la misma fuente, Austin contó que Zaluzhnyi se había quejado en privado ante los generales estadounidenses sobre la interferencia de la Oficina del Presidente […]: «Austin nos dijo que Zaluzhnyi se quejó por las obstrucciones de Oficina del Presidente.Bueno, el presidente se enteró de esas conversaciones. Y eso ha conducido a la desconfianza».
Sin embargo, la Oficina del Presidente se inclina a creer que el despido de Zaluzhnyi sería contraproducente porque facilitaría su carrera política.
Ya es hora que la administración Biden concluya todo este asunto. Haz lo de siempre: declara la victoria, vete y olvídate.
Lo que suceda después quedará para las notas a pie de página.
Bernhard Horstmann, editor de Moon of Alabama.
Fuente: https://observatoriocrisis.com/2023/12/05/para-el-washington-post-la-guerra-en-ucrania-ha-terminado/
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latechlatam · 25 days
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BIWIN presenta la memoria DDR5 de alto desempeño Acer HT200
BIWIN Storage Technology, empresa especializada en la investigación, desarrollo, fabricación y venta de productos de aplicación de chip de memoria (IC), anunció el lanzamiento de la memoria DDR5 HT200 de la marca Acer en formato U-DIMM para PC.
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"Nuestra Acer HT200 es una memoria de alto rendimiento diseñada para satisfacer las demandas de jugadores serios, creadores de contenido y entusiastas de la tecnología. Con velocidades que alcanzan los 7200 MT/s, este módulo DDR5 ofrece un rendimiento Premium y un excelente nivel de overclocking en un solo paso con Intel XMP 3.0 y AMD EXPO", dijo Cesar Moyano, Director de ventas regional de BIWIN. Y agregó: "Construido con circuitos integrados DDR5 de primera calidad, el módulo HT200 está diseñado para la estabilidad y un excepcional potencial de overclocking".
Una de las características destacadas del nuevo módulo de memoria Acer HT200 es su avanzada tecnología de disipación de calor. Está equipado con un disipador de calor de aleación de aluminio de gran superficie, diseñado con una estética en forma de X inspirada en la cultura de los eSports. Este disipador de calor, combinado con nuevos materiales térmicos, fue diseñado para disipar eficazmente el calor y mantener un desempeño estable incluso durante intensas sesiones de juego.
"Certificado por los principales fabricantes de motherboards, el módulo Acer HT200 DDR5 garantiza una amplia compatibilidad con plataformas DDR5. Disponible en capacidades de 32 GB, 48 GB y 64 GB, satisface las demandas de juegos de alta gama, cómputo de IA, entrenamiento de modelos a gran escala, renderizado 3D y otras aplicaciones demandantes", destacó Cesar Moyano.
El HT200 también incorpora tecnología de corrección de errores en el chip (ECC), que corrige automáticamente los errores de datos para mejorar la precisión de la transmisión de datos y la estabilidad del sistema. Esta característica es fundamental para mantener la integridad y fiabilidad de la memoria de alta densidad. Además, incluye un Circuito Integrado de Gestión de Energía (PMIC) que controla eficientemente las cargas de energía del sistema y reduce el consumo general.
"Los circuitos integrados DRAM de alto rendimiento de la memoria Acer HT200 se someten a rigurosas pruebas para asegurar la más alta calidad en la experiencia del usuario, incluyendo rendimiento y fiabilidad. Para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de la tecnología que buscan elevar el rendimiento de su sistema, este módulo es una potente opción de actualización", concluyó Cesar Moyano.
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Características técnicas del kit de memoria Acer HT200 de 64GB
Tipo: DDR5 U-DIMM
Capacidad: 64 GB (2 x 32 GB)
Transferencia de datos: 7200 MT/s
Timing: CL 40
Presets: Intel XMP 3.0
Voltaje: 1,2 V+
Otras velocidades: 5600 MT/s, 6000 MT/s, 6400 MT/s, 6800 MT/s
Temperatura de trabajo: 0 °C - 85 °C
Temperatura de almacenamiento: -40 ºC - 100 ºC
Garantía: limitada de por vida
Claves de la memoria Acer HT200 de BIWIN
Alto rendimiento DDR5
Con velocidades de hasta 7200 MT/s, el módulo de memoria HT200 DDR5 aumenta el potencial de cualquier sistema, tanto en el uso de grandes juegos de eSports como en escenarios de producción de contenido creativo.
Lista para overclocking
La memoria Acer HT200 es compatible con presets Intel XMP 3.0 y AMD EXPO para overclocking rápido. Además, posee optimización de energía gracias PMIC, corrección de errores ECC y ventilador de refrigeración opcional.
Disipador de aleación de aluminio
El módulo HT200 viene equipado con un disipador de calor de aleación de aluminio de gran superficie con nuevos materiales térmicos. De esta manera, sobresale en la gestión térmica y garantiza un rendimiento más estable incluso en condiciones intensivas como el overclocking.
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fernando-arciniega · 26 days
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Java Básico - 1 .- Introducción a Java: Historia, características y ventajas del lenguaje
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Java es uno de los lenguajes de programación más populares y ampliamente utilizados en el mundo del desarrollo de software. En esta entrada, exploraremos la historia de Java, sus características clave, y por qué sigue siendo una opción preferida por desarrolladores de todos los niveles.
Historia de Java
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Java fue desarrollado por James Gosling y su equipo en Sun Microsystems (ahora propiedad de Oracle) en 1995. Originalmente, el proyecto se llamó "Oak," pero más tarde fue renombrado a Java. El objetivo inicial era crear un lenguaje que pudiera ser utilizado en dispositivos electrónicos, como televisores y microondas. Sin embargo, con la llegada de Internet y la expansión de la World Wide Web, Java se convirtió rápidamente en un lenguaje ideal para el desarrollo de aplicaciones web, gracias a su capacidad de funcionar en múltiples plataformas sin necesidad de modificaciones. - 1991: Inicio del proyecto "Oak" bajo la dirección de James Gosling en Sun Microsystems. - 1995: El lenguaje es renombrado a "Java" y lanzado oficialmente, con la promesa de "Escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar". - 1995: Lanzamiento del navegador web HotJava, demostrando las capacidades de Java con applets. - 1995: Netscape anuncia soporte para Java en su navegador, incrementando su popularidad. - 1999: Creación de Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) para dispositivos móviles. - 1999: Introducción de Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) para aplicaciones empresariales. - 2006: Sun Microsystems libera gran parte del código de Java bajo la licencia GPL, impulsando su adopción como software de código abierto. - 2010: Oracle adquiere Sun Microsystems, convirtiéndose en el nuevo propietario de Java. - 2014: Java 8 introduce las expresiones lambda, una actualización significativa. - 2017: Java 9 incluye un sistema de módulos, manteniendo su relevancia en el desarrollo moderno de software.
Características de Java
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- Multiplataforma: Una de las características más destacadas de Java es su capacidad para ejecutarse en cualquier sistema operativo. Esto es posible gracias a la Máquina Virtual de Java (JVM), que permite que el código Java se ejecute en cualquier dispositivo que tenga una JVM instalada. - Orientado a objetos: Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, lo que significa que se basa en conceptos como clases y objetos. Este enfoque facilita la organización y reutilización del código. - Seguro y robusto: Java fue diseñado con la seguridad en mente. Cuenta con un modelo de seguridad que protege a los sistemas de ejecutar código malicioso. Además, su robustez proviene de características como la gestión automática de memoria y la comprobación de errores en tiempo de compilación. - Eficiencia y rendimiento: Aunque Java es un lenguaje interpretado, se ha optimizado a lo largo de los años para ofrecer un rendimiento cercano al de los lenguajes compilados como C++. Esto lo convierte en una opción viable para aplicaciones de alta demanda. - Gran comunidad y soporte: Al ser un lenguaje tan popular, Java cuenta con una vasta comunidad de desarrolladores, lo que significa que hay una gran cantidad de recursos, bibliotecas, y marcos de trabajo disponibles. Además, Oracle y otras empresas de software continúan manteniendo y actualizando el lenguaje. Ventajas de usar Java - Portabilidad: Gracias a la JVM, el mismo código Java puede ejecutarse en cualquier plataforma que tenga una JVM, sin necesidad de cambios. Esta portabilidad es conocida como "Escribe una vez, ejecuta en cualquier lugar." - Mantenimiento fácil: Java promueve la escritura de código limpio y bien estructurado, lo que facilita el mantenimiento y la actualización de las aplicaciones. - Aplicaciones versátiles: Java se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, desde aplicaciones web y móviles hasta sistemas empresariales y aplicaciones científicas. Su versatilidad lo convierte en una herramienta esencial en el kit de cualquier desarrollador. - Futuro prometedor: A pesar de la aparición de nuevos lenguajes y tecnologías, Java sigue siendo una opción sólida en el desarrollo de software. Las constantes actualizaciones y mejoras aseguran que Java se mantenga relevante y competitivo. Java es un lenguaje de programación con una rica historia y una serie de características que lo han convertido en una herramienta esencial para desarrolladores en todo el mundo. Su capacidad para ejecutarse en múltiples plataformas, junto con su enfoque en la seguridad, la robustez y la eficiencia, lo hacen una excelente opción para una amplia variedad de proyectos. Si estás comenzando en el mundo de la programación, aprender Java te proporcionará una base sólida y versátil para tu futuro en el desarrollo de software. Read the full article
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