#a cura mortal
Explore tagged Tumblr posts
divagandosempre-blog · 7 months ago
Text
[Review] Maze Runner: A cura mortal - Divagando Sempre
0 notes
hdahlia · 3 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
ANA DE ARMAS? Não! É apenas DAHLIA RADAMÉS TORCUATO, ela é filha de HECATE do chalé 21 e tem 30 ANOS. A TV Hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL 3 DOS PODERES por estar no Acampamento há 16 anos, sabia? E se lá estiver certo, LIA é bastante LEAL mas também dizem que ela é DESCONFIADA. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
Resumo: Dahlia nasceu em uma família estramente religiosa pois a família em questão chamou a atenção da deusa da bruxaria falando mal de bruxas. Como o avô dela nunca havia visto a mãe da neta dele, achou que a menina era fruto de uma bruxaria para acabar com a família dele, e começou a realizar alguns rituais (tortura, pra ser exata) até que um dia os poderes dela despertaram e ela foi encontrada por um sátiro e levada para o Acampamento pela primeira vez.
BIOGRAFIA l CNNS l DESENVOLVIMENTO l SPOTFY l PINTEREST
Poder - Magia Demoníaca: possui a capacidade para manifestação de magia relacionada ao submundo em um ponto de conseguir controlar as criaturas, assimilando assim parte de seus poderes.
Arma: Mortal Reminder: Foice longa, com a lâmina trabalhada em Ferro Estígio, com a capacidade de se transformar em uma pulseira. 
Habilidades: previsão e fator de cura acima do normal.
Faz parte dos Filhos da Magia. 
Instrutora de combate contra monstros. 
Participa da equipe azul do clube de luta.
Personagem baseada no prompt 01 - os sonhadores, dos interceptados.
19 notes · View notes
klimt7 · 4 months ago
Text
Tumblr media
Consigli per una donna forte”
[ Gioconda Belli -Nicaragua]
Se sei una donna forte proteggiti dai parassiti
che vorrebbero mangiare il tuo cuore.
Essi usano tutti i travestimenti
dei carnevali della terra:
si vestono da colpe, da opportunità,
da prezzi che bisogna pagare.
Ti frugano l’anima, insinuano il trapano
dei loro sguardi o dei loro pianti
nel più profondo magma della tua essenza
non per accendersi con il tuo fuoco
ma per spegnere la tua passione,
l’erudizione delle tue fantasie.
Se sei una donna forte
devi sapere che l’aria che ti nutre,
trasporta anche parassiti, batteri, minuti insetti
che cercheranno di abitare nel tuo sangue
e nutrirsi di quanto è solido e grande in te.
Non perdere la compassione
ma temi tutto ciò che conduce
a negarti la parola,
a nascondere chi sei,
ciò che ti obbliga ad addolcirti
e ti promette un regno terrestre
in cambio di un sorriso compiacente.
Se sei una donna forte preparati alla battaglia:
impara a stare sola
impara a dormire nella più assoluta oscurità
senza paura, impara che nessuno ti lancerà
corde quando ruggisce la tempesta,
impara a nuotare controcorrente.
Allenati alla riflessione e all’intelletto.
Leggi, dialoga con la tua anima, fà l’amore
con te stessa, costruisci il tuo castello,
circondalo di fossi profondi, però fai anche
ampie porte e finestre.
È necessario che coltivi grandi amicizie,
e che coloro che ti circondano
e che ti amano, sappiano chi sei
fatti un cerchio di roghi
e accendi nel centro della tua stanza
una stufa sempre ardente,
dove si mantenga l’ardore dei tuoi sogni.
Se sei una donna forte
proteggiti con parole e alberi
e invoca la memoria di donne antiche.
Devi sapere che sei un campo magnetico
verso il quale viaggeranno urlando
i chiodi arrugginiti
e l’ossido mortale di tutti i relitti.
Tu proteggi, dà rifugio, però prima proteggi te stessa.
Mantieni le distanze.
Costruisciti. Abbi cura di te.
Conserva il tuo Potere.
Difendilo.
Fallo per Te
Te lo chiedo in nome di tutte noi.
[ Gioconda Belli - Nicaragua ]
20 notes · View notes
essalis · 4 months ago
Text
Tumblr media
𝐃𝐄𝐌𝐈𝐆𝐎𝐃𝐒 𝐃𝐈𝐀𝐑𝐈𝐄'𝐒 & 𝐓𝐀𝐒𝐊 Ⅰ  . ›
blame it on your mom and dad, live young & die fast that's the remedy, that's the remedy for everything !
Tumblr media
𝐂𝐀��𝐀𝐃𝐀 𝐈 .  ⸻     𝐵𝐴𝑆𝐼𝐶𝑂 𝐸 𝑃𝐸𝑆𝑆𝑂𝐴𝐿 .
nome: esthis marina santagar
idade: vinte e cinco
gênero: cisgenero feminino
pronomes: ela/dela
altura: 1,54cm
parente divino e número do chalé:  poseidon - chalé III
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐈𝐈  .  ⸻     𝐶𝑂𝑁𝐻𝐸𝐶𝐸𝑁𝐷𝑂 𝑂𝑆 𝑆𝐸𝑀𝐼𝐷𝐸𝑈𝑆𝐸𝑆 .
Idade que chegou ao acampamento: esthis tinha doze anos.
Quem te trouxe até aqui? um sátiro que era seu amigo de escola se revelou e a trouxe para escola depois do ataque de uma équidna.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? demorou uns bons meses, assim como o surgimento de seus poderes de cura que demoraram para aparecer também.
Após descobrir sobre o acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? depois de descobrir seus poderes de cura, esthis não conseguia encarar a família. sem saber lidar com a culpa de não ter salvo o irmão ela não voltou mais para casa, embora tenha saído em algumas missões ocasionalmente.
Se saiu algumas vezes, como agia entre os mortais? seus poderes não são tão dificéis de disfarçar, e ela até cogitou se mudar para uma cidade mortal, fazer faculdade de medicina, no entanto, a vida como descendente de um dos três grandes pode colocar não só a si em perigo como todos ao seu redor e por isso essie se especializou em primeiros socorros no acampamento atuando como instrutora.
Se pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? bom, escolheria a ambrosia, o doce dos deuses capaz de trazer os mortos de volta a vida, ou talvez a talaria, porque voar é algo dificil de dizer não.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? não.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐈𝐈𝐈  .  ⸻     𝑃𝑂𝐷𝐸𝑅𝐸𝑆, 𝐻𝐴𝐵𝐼𝐿𝐼𝐷𝐴𝐷𝐸𝑆 𝐸 𝐴𝑅𝑀𝐴𝑆 .
Fale um pouco sobre seus poderes: assim que chegou no acampamento as habilidades de cura são as mas notáveis, tem o poder de curar usando água (apenas quando disponível), seus sentidos funcionam como que ouvindo a água presente no corpo de todos podendo identificar e curar doenças, ferimentos, no entanto, quanto a feridas muito antigas ou modificações estéticas são uma limitação para o poder. quando cura, a água manuseada adota uma cor perolada e brilhante, envolvendo a região a ser curada, antes de voltar a ter a aperência inodora e incolor.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: como seu poder raramente é usado para funções de ataque, ela precisou aprimorar seus reflexos e agilidade para se tornar uma combatente. ela consegue treinar e lutar tão bem quanto possível sem o auxílio da magia. gosta de lutar e se exercitar muito embora ela quase nunca seja vista na linha de frente de qualquer confronto.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? tinha acontecido algumas vezes sem que ela tivesse usado de propósito seus poderes, no entanto, desde que descobriu a habilidade de cura, levou meses para que conseguisse utilizá-lo de propósito, e foi um avanço crescente, curando pequenos ferimentos evoluindo até crar doenças.
Qual a parte negativa de seu poder: bom, além de não ser útil em batalhas, algo que fere seu ego mais do que qualquer outra coisa, o lado negativo também envolve o fato de que nem sempre é possível realizar a cura, e perder alguém que se ama a faz reviver seus tramas e medos.
Qual a parte positiva: Capacidade de curar ferimentos graves em si mesma e em outros.
Você tem uma arma preferida? uma espada curta, forjada em ferro estígio, o metal negro e lustroso que brilha com um leve tom azulado sob a luz. a lâmina é fina e afiada, com inscrições antigas gravadas ao longo do gume, simbolizando proteção e força. o cabo é envolto em couro negro, oferecendo uma pegada firme e confortável, com uma guarda simples mas eficaz, que evita que a mão escorregue durante o combate.  quando não está em uso, a espada pode se transformar em um pingente discreto em forma de gota d'água. esthis usa o pingente em um colar, permitindo que a espada esteja sempre ao seu alcance sem chamar atenção.
Como conseguiu essa arma pessoal? Foi forjada especialmente para ela por um ferreiro do acampamento.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum? Arco e flecha, devido à sua preferência por combates corpo a corpo.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐈𝐕  .  ⸻     𝑀𝐼𝑆𝑆𝑂𝐸𝑆 .
Já saiu em alguma missão? Sim.
Qual foi a primeira que saiu? foi uma missão em grupo, em que ela se juntou a outros curandeiros para apoiar os heróis da missão que tinham que se livrar de algumas ninfas perto da costa da sua cidade natal.
Qual a missão mais difícil? foi uma missão que envolvia estar no mundo humano como espiã, tentando identificar um metamorfo. isso atraía muitas criaturas indesejadas que podiam atrapalhar o deisfarce e estragar toda a missão.
Qual a missão mais fácil? procurar alguns itens mágicos para poções dos curandeiros. ela tem um bom olho para itens mágicos, é atenciosa e detalhista.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? sim, no começo, quando ainda não era uma boa lutadora, era um alvo fácil em missões. por culpa da sua genética e sua falta de poderes ofensivos ela era vulnerável demais, mas por sorte tinha irmãos e parceiros de equipe que estavam no lugar certo e na hora certa.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Não diretamente, mas enfrentou monstros enviados por deuses inimigos.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐕𝐈  .  ⸻     𝐷𝐸𝑈𝑆𝐸𝑆 .
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Atena, pela sabedoria e estratégia.
Qual você desgosta mais? Apolo, devido à rixa familiar.
Se pudesse ser filho de outro deus, qual seria? Áres pela paixão pelo cobate corpo a corpo.
Já teve contato com algum deus? Não.
Como gostaria que fosse esse contato? Gostaria de conhecer Atena, para aprender estratégias de batalha.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐕𝐈𝐈  .  ⸻      𝑀𝑂𝑁𝑆𝑇𝑅𝑂𝑆 .
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? A Hidra, pela sua capacidade de regeneração da criatura seria preciso mais do que apenas força física para matá-la o que tornaria as coisas dificeis pela falta de poderes mágicos ofensivos.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? lâmias, as criaturas atraiam crianças e eram particularmente terríveis, estava na missão para resgatar algumas crianças junto alguns heróis e por pouco não foi morta por uma, mas graças as suas habilidades de combate conseguiu aniquilá-las e ainda curar uma das crianças que a criatura se alimentava.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil? Um Quimera.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐕𝐈𝐈𝐈 .  ⸻      𝐸𝑆𝐶𝑂𝐿𝐻𝐴𝑆 .
Caçar monstros sozinho ( ) 
Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses ( x )
Hidra ( )
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐈𝐗 .  ⸻      𝐿𝐼𝐷𝐸𝑅𝐴𝑁𝐶𝐴 𝐸 𝑆𝐴𝐶𝑅𝐼𝐹𝐼𝐶𝐼𝑂𝑆 .
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas? Sim, devido a baixa auto estima, culpa e baixo senso de preservação, essie é ridiculamente capaz de abrir mão da própria vida para salvar outros.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? a pergunta seria o que ela não sacrificaria pelo bem maior e pelo bem estar de seus amigos e família, ela sabe que é idiota, mas o ramo de heroísmo não é famoso pela autopreservação.
Como gostaria de ser lembrado? Como alguém que nunca desistiu de proteger os que amava.
𝐂𝐀𝐌𝐀𝐃𝐀 𝐗 .  ⸻      𝐴𝐶𝐴𝑀𝑃𝐴𝑀𝐸𝑁𝑇𝑂 .
Local favorito do acampamento: O centro de treinamento, onde consegue treinar suas habilidades corpo a corpo.
Local menos favorito: O Labirinto, como alguém controlador, é horrível não saber e ter a possibilidade de ser perder. ela não é vista com frequência por aqueles lados.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: O Mirante do Sol, com vista para o mar.
Atividade favorita para se fazer: Treinar esgrima e participar das atividades de canoagem.
@silencehq
19 notes · View notes
thecampbellowl · 5 months ago
Text
Tumblr media
TIMELINE.
1999:
No dia 4 de fevereiro, Charlie é entregue à sua mãe mortal, a professora universitária de filosofia Eva Campbell, pela deusa Atena, na cidade de Nova York. Ela havia sido planejada cuidadosamente pelas duas para ser movida integralmente por seu formidável intelecto.
2002:
Um mês antes de completar seu terceiro ano de vida, Charlie aprende a ler. Ela passará os anos seguintes de sua infância aprendendo obedientemente tudo o que sua mãe lhe ensinava, trancada dentro de casa e sem contato com ninguém além de Eva. Charlie não fazia ideia de sua parentagem olimpiana, apesar de ter um conhecimento de cultura clássica e mitologia grega invejáveis.
2011:
Quando a guerra contra os titãs se tornou evidente, Atena alertou Eva e orientou que a mulher tirasse Charlie da cidade. Até o fim da guerra, as duas viveram em um motel no interior do estado. Charlie não fazia ideia do motivo, mas sempre havia sido ensinada a obedecer sua mãe incondicionalmente, e foi o que fez.
No mesmo ano, Eva Campbell sofre um infarto enquanto lecionava na NYU e, como não possuía parentes próximos vivos, Charlie foi entregue nas mãos do Estado. Essa seria a primeira vez que ela interagiria com outras crianças e, por sua personalidade silenciosa e isolada, se tornou vítima de bullying frequente, não conseguindo fazer amigos.
2014:
Charlie é encontrada por um sátiro no orfanato e levada ao Acampamento Meio-Sangue. Ela é levada ao chalé de Hermes, onde residirá nos anos seguintes, apesar da desconfiança geral de sua mãe olimpiana, graças à sua imensa inteligência. Ela começa a treinar arco-e-flecha e mostra facilidade com a arma.
Foi ainda nesse ano que fez três amigos que levaria para a vida: Sebastian, que chegou no Acampamento na mesma época que ela e foi seu primeiro amigo; Kit, que forjou o arco que Charlie usa até hoje e a colocou embaixo de sua asa; e Yasemin, que a defendeu de um grupo de bullies e se manteve ao seu lado desde então.
2017:
Aidan começa a praticar bullying contra Charlie. Ela já está acostumada com esse tipo de situação, mas o tamanho de Aidan e a força do filho de Ares em comparação à própria fez com que Charlie desenvolvesse grande apreensão em relação a ele.
2019:
Após o seu desempenho na guerra contra Gaia usando seu poder para ajudar o time de estrategistas, Atena finalmente reclama Charlie como sua filha e a garota se muda para o chalé 6. Charlie passa os anos seguintes fazendo o possível para se tornar invisível para os olhos alheios, com a exceção de seus poucos amigos.
Para variar, mais uma filha de Ares começa a implicar com Charlie: Daphne Gracewood. Essa implicância, porém, dura apenas até as duas serem obrigadas a saírem em missão juntas e salvam a vida uma da outra múltiplas vezes. Depois disso, acabam por construir uma linda amizade.
2022:
Charlie se torna instrutora de estratégia no Acampamento. Foi nessa mesma época que fez amizade com Candy e, ela podia não saber no momento, mas a filha de Eros se tornaria uma de suas melhores amigas.
2023:
Charlie estava no anfiteatro durante o jantar quando Rachel Elizabeth Dare anunciou a Profecia.
05/04/2024: Charlie ganha vida no @silencehq
2024:
Charlie retorna da missão com Kit e Josh para exterminar uma forja de Telequines. A missão é um sucesso e fortalece ainda mais sua amizade com Kit, além de criar uma improvável amizade com Josh. Como recompensa de sua missão bem-sucedida, ela ganha um par de pulseiras de cura. Após perceber o quanto o uso de seu poder e de sua mente estratégica foram necessários na missão, Charlie decide se unir à equipe de Estrategistas. Assim que chega ao seu chalé, Charlie é obrigada a reviver a missão que acabou de participar na tarefa passada por Quíron. Ao menos isso a faz perceber que fez tudo o que podia e, como recompensa por completar a tarefa, ganha flechas que têm o poder de causar feridas e doenças em semideuses.
Candace convence Charlie, com muito esforço, a participar do Amor Divino Estilo Semideuses. Para seu azar, seu encontro caiu no mesmo dia em que um Drakon atacou o Acampamento. Acabou se machucando na coxa, mas mesmo assim decidiu ir ao encontro na torre de observação... apenas para levar um bolo.
Charlie aceita o desafio de se tornar Conselheira do chalé 6. Em outro momento jamais acreditaria ser capaz de tanta responsabilidade, mas tudo o que passou nos últimos tempos a fez perceber que ela tinha sim o que era necessário para cuidar de si mesma e de seus irmãos. Como recompensa por seu novo cargo, ganhou uma lança de bronze celestial.
Charlie se divertiu muito com seus amigos no Waterland, onde fez para si um escudo com o símbolo de uma coruja na oficina de Hefesto com a ajuda de Stevie. Além disso, firmou um estranho acordo com Aidan: ela vai ensiná-lo técnicas de meditação, enquanto ele vai lhe dar umas aulas para usar a lança nova. Foi para o baile de Afrodite com Kit e estava se divertindo muito até o ataque do traidor e dos ursinhos assassinos. Conseguiu bolar um plano para acabar com eles usando o fogo, mas acabou queimando a perna de leve no caminho. Nada que um pouco de néctar não resolva.
Semideuses citados: @oceanhcir @misshcrror @kitdeferramentas @aidankeef @deathpoiscn @eroscandy @wrxthbornx @vitorialada
20 notes · View notes
wayneverso · 1 month ago
Text
Tumblr media Tumblr media
Evelyn Winters é uma filha de Dionísio com um gosto acentuado por todas as coisas erradas. Ela é enérgica, inclusiva, errante e violenta, e faz tudo isso parecer divertido. Suas maiores inspirações são Polly Geist (Monster Prom), Ethan Winters (Resident Evil) e Miss Joke (Boku no Hero) e sua cor é azul violeta (#6e2aad). Suas habilidades são fisiologia de leopardo (médio), riso histérico (inicial) e cura alcoólica (passiva).
SAIBA MAIS SOBRE A GUERREIRA FELINA ABAIXO!
Nome completo: Evelyn Winters.
Data de nascimento: 20/12/99, 24 anos.
Altura: 170m.
Sexualidade: Bissexual e Birromântica.
Pai Olimpiano: Dionísio.
Mãe mortal: Emory Winters.
Nacionalidade: Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos.
Especialidades: Combate corpo-a-corpo, ataques surpresa. 
Pontos fracos: Estratégia, armas a longa distância.
Atividades extras: Patrulha e corrida com obstáculos (equipe vermelha).
Habilidades especiais: superforça e supervelocidade.
ESTATÍSTICAS AQUI. / ARMAS AQUI. / BÊNÇÃO./
Evelyn é filha de uma ex-estrela de reality shows e atual produtora desse mesmo tipo de programa, normalmente sua mãe viaja para lugares diferentes atrás de oportunidades para um bom programa, é uma produtora excêntrica. Dionísio foi um pai presente (dentro do possível) e ele mesmo a levou para o Acampamento Meio-Sangue quando ela fez cinco anos, diretamente para o chalé de Dionísio.
Fã número 01 de Ares, tem uma queda por ele. Passou cinco anos em Nova Roma, onde recebeu o treinamento militar e adquiriu gosto por patrulha e batalhar. Coloca seu maior foco em ser uma boa guerreira. Por algum tempo achou que seu lugar era lá, até ter um insight e desistir de tudo, incluindo seu noivado de três anos.
É extremamente comum vê-la com características felinas: presas, olhos amarelos brilhantes e garras afiadas. Normalmente quando está nessa forma, sua audição, velocidade e força estão aumentadas.
Muito bem humorada e pronta para diversão a qualquer momento. Uma carniceira de primeira categoria em missões e em treinos. Sempre bêbada. Inconstante e irritadiça, implicante e petulante. Improvisa tudo. Falas desconexas e pensamentos intrusivos escapam naturalmente de sua boca. Fascinada por violência. Moral questionável, mas é divertida. Super atlética, uma molecona que não para quieta.
11 notes · View notes
gregor-samsung · 2 months ago
Text
" Io credo aver trovato il senso della vita generale. L'individuo non può esser felice per se stesso, perché in fondo a tutto ciò è la morte. Il segreto dunque della felicità anche per l'individuo mortale è di sentirsi immortale, di sentirsi cioè vivere dentro gli altri, dentro l'umanità, dentro l'Essere universale. La morte dunque non m'importa: ripugna a tutta la compagine che forma il mio essere, ripugna alla vaga coscienza che hanno tutte le mie molecole, tutte le unità elementari che formano di me una colonia; esse anzi mi faranno sentire tutta la loro forza coesiva al momento dell'atto: ma non ripugna alla mia coscienza superiore. Vivere è per me troppo doloroso: ogni sofferenza altrui si ripercuote ora in me con troppa violenza. Io potrei essere il più sfortunato dei miei simili e non soffrirei un millesimo di quello che soffro ora, che mi sento penetrato, inebriato da tutta la sofferenza degli uomini. Fuggire l'agglomeramento, la città, il contatto dei miei simili e rifugiarmi nei campi, isolarmi in mezzo alla natura sana e serena? Ma ora anche le lande, ove gli eremiti si seppellivano, sono proprietà d'alcuno e in nessuna parte tace l'eco della miseria… D'altronde è troppo tardi. "
Giovanni Cena, Gli ammonitori, a cura di Folco Portinari, Einaudi (collana Centopagine n° 43, Collezione di narratori diretta da Italo Calvino), 1976¹; pp. 186-187.
NOTA: l'unico romanzo del poeta di Montanaro Canavese fu pubblicato per la prima volta nell'estate del 1903 sulla prestigiosa rivista «Nuova Antologia», della quale Cena era redattore capo.
10 notes · View notes
zmarylou · 5 months ago
Text
Tumblr media
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Mary-Louise Beckett
Idade: 25 anos
Gênero: cis fem
Pronomes: ela/dela
Altura: 1.70
Parente divino e número do chalé: Zeus, chalé 1.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: cheguei nove anos de idade.
Quem te trouxe até aqui? após o acidente de avião acordei numa ilha deserta, um fauno, Thomas, estava tomando conta de mim até que eu me recuperasse o suficiente para terminarem o percusso até o acampamento meio-sangue.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? passei uma única noite no chalé de Hermes e fui proclamada quase que imediatamente por meu pai.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? além de sair para missões nunca sai do acampamento desde que chegou, abdiquei completamente de minha vida fora do acampamento e para a segurança da minha família não vejo ninguém há dezesseis anos, sou presumida morta no mundo mortal.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? não é exatamente um item mágico, mas se existisse, apenas qualquer coisa para tirar Cárter do mundo dos mortos e o trazer de volta a vida.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? Não, a única coisa que importa pra mim é a vontade de meu pai, Zeus.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: meu poder é a manipulação do clima, consigo causar tempestades, nevascas, ventanias mas é um pouco dificil de manter sob controle.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: fator de cura e agilidade, e acho que sem ambos eu possivelmente não estaria viva, ser ágil me salvou de muitos golpes fatais e com o tanto de cicatrizes que tenho acho que é óbvio que eu preciso da minha habilidade de cura.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? a primeira vez foi quando o avião começou a ser atacado, eu lembro de que uma tempestade gigante nos engoliu no céu e ela foi causada pelo meu medo.
Qual a parte negativa de seu poder: as vezes não tenho pleno controle sobre eles principalmente quando lido com grandes emoções.
E qual a parte positiva: eles me mantém viva?
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? obviamente caellus.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? minha mãe me deu antes de falecer, disse que era um presente do papai, Zeus.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? lanças, por algum motivo.
CAMADA 4: MISSÕES
Qual foi a primeira que saiu? a primeira missão que sai foi quando eu tinha acabado de completar quatorze anos e eu e minha equipe fomos até o monte evereste pra tentar achar um artefato que estava congelado há uns séculos.
Qual a missão mais difícil? certamente a que perdi carter, e todos os meus companheiros de missão, assistir-los serem exterminados por aquela criatura asquerosa... fizemos o nosso melhor.
Qual a missão mais fácil? o resgate de um semideus há alguns anos atrás.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? com certeza Monte Nyiragongo, estavamos lutando contra monstros quando sem mais nem menos sentimos a chão tremer... você já ouviu o barulho de um vulcão em erupção? eu certamente achei que aquele seria o meu fim.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? não, nada além do ódio gratuito de meus tios.
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Posso dizer meu pai, Zeus?
Qual você desgosta mais? Não desgosto diretamente de nenhum deles, entendo que todos temos nossos papéis a cumprir.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? essa é difícil... talvez Apolo ou Atena?
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? cruzei caminho com meu pai algumas vezes e conheci Ares uma única vez.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Cof cof, vamos lá, além de meu pai normalmente ofereço pequenas oferendas a Atena, pedindo por sabedoria, a Ares, para que me ajude a continuar derrotando meus inimigos e também a pai por favor não me mata, a meu tio, Hades, para que ele cuide da alma de Cárter.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? fique cara a cara com uma quimera e você provavelmente vai concordar comigo, acho que é meio óbvio? três cabeças te atacando ao mesmo tempo, eu sou ágil mas nem tanto.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? um ciclope, puta que pariu assustador.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Tifão, não vamos esquecer que ele deu uma surra no meu pai então eu acho que eu passaria um pouco longe.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (x) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira (x) OU Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses (x) OU Viver em paz, mas no anonimato ( )
Hidra (x) OU Dracaenae ( )
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Sim, sem nenhuma dúvida, confio na vontade dos deuses e se ela for de ceifar minha vida a darei em oferta quando preciso.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? acho que qualquer um, contanto que as pessoas com que eu me importo não se machuquem.
Como gostaria de ser lembrado? como alguém que tentou ser o melhor que podia.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: punho de zeus.
Local menos favorito: estabulos.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: campos de morangos.
Atividade favorita para se fazer: treinar, praticar arco e flecha ou tiro ao alvo.
14 notes · View notes
cobravenenosa · 3 months ago
Text
Tumblr media
໒ྀིㅤ⠀˛ㅤ⠀⋆ㅤ⠀୨⠀   𝒕𝒉𝒆  𝒘𝒊𝒕𝒄𝒉     ˒     madelaine  petsch  ?  não  !  é  apenas  scarlett  russell  ,  ela  é  filha  de  hécate  do  chalé  21  e  tem  vinte  e  nove  anos  .  a  TV  hefesto  informa  no  guia  de  programação  que  ela  está  no  nível  III  por  estar  no  acampamento  há  quinze  anos  ,  sabia  ?  e  se  lá  estiver  certo  ,  star  é  bastante  perspicaz  mas  também  dizem  que  ela  é  imprevisível  .  mas  você  sabe  como  hefesto  é  ,  sempre  inventando  fake  news  pra  atrair  audiência  .
* 𝐭𝐚𝐠𝐬.  * 𝐩𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐞𝐬𝐭.  * 𝐜𝐨𝐧𝐧𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬.    * 𝐞𝐱𝐭𝐫𝐚𝐬.
𝚘𝚗𝚎     ,          ↬       𝚋𝚊𝚜𝚒𝚌𝚜   !
nome  completo     :       scarlett  russell    . idade     :    29  anos   . data  de  nascimento     :     sete  de  outubro   .     local  de  nascimento     :     nova  orleans  ,  estados  unidos     . signo  do  zodíaco     :     libra    . identidade  de  gênero  e  pronomes     :     mulher  cisgênero ,   ela / dela   . orientação  sexual     :     bissexual     .     chalé     :    21  ,  hécate     .       habilidades     :     fator  de  cura  acima  do  normal  e  sentidos  aguçados     .     atividades     :    instrutora  de  furtividade  e  espionagem  ,  membro  da  corrida  de  pégasos  e  faz  parte  da  equipe  filhos  da  magia     .       nível     :    iii    .   traços  da  personalidade     :    qualidades   ↬   perspicaz  ,  obstinada  e  sincera  ;    defeitos   ↬   imprevisível  ,  impaciente  e  indiscreta    .  
𝚝𝚠𝚘     ,          ↬       𝚊𝚋𝚘𝚞𝚝   !
  𝒐𝒏𝒄𝒆  𝒖𝒑𝒐𝒏  𝒂  𝒕𝒊𝒎𝒆 ⠀ :⠀       o  encontro  entre  martin  ,  um  escritor  de  fantasias  mergulhado  em  seus  próprios  mundos  inventados  ,  e  hécate  ,  a  deusa  das  encruzilhadas  e  dos  mistérios  ,  foi  o  tipo  de  colisão  que  poderia  ter  sido  o  ápice  de  um  dos  seus  romances  ,  se  não  fosse  pela  amarga  ironia  da  realidade  .  martin  ,  sempre  à  procura  de  inspiração  ,  encontrou  em  hécate  uma  musa  como  nenhuma  outra  .  ela  era  a  personificação  de  tudo  o  que  ele  jamais  poderia  imaginar:  majestosa  ,  enigmática  ,  e  completamente  fora  de  seu  alcance  .  a  deusa  divertiu-se  com  a  devoção  patética  de  um  mortal  que  acreditava  estar  vivendo  uma  história  de  amor  épica  .  e  por  um  tempo  ,  ela  até  fingiu  que  aquilo  tinha  algum  significado  .  mas  ,  como  todo  mortal  ,  martin  se  tornou  previsível  ,  e  hécate  ,  entediada  ,  jogou-o  fora  como  quem  se  desfaz  de  um  objeto  que  perdeu  a  utilidade  .  quando  ela  desapareceu  ,  deixou  martin  vazio  ,  desprovido  de  qualquer  resquício  de  dignidade  .  meses  depois  ,  numa  madrugada  fria  que  prometia  ser  tão  miserável  quanto  o  resto  de  sua  vida  ,  ele  encontrou  uma  surpresa  na  porta  de  sua  casa  .  uma  criança  ,  uma  garotinha  ,  enrolada  em  um  manto  negro  .  não  havia  explicações  ,  apenas  a  confirmação  do  desprezo  de  hécate  ,  que  havia  despachado  a  criança  como  quem  envia  uma  correspondência  indesejada  .
a  relação  entre  pai  e  filha  era  ,  no  mínimo  ,  complicada  .  martin  tentava  criar  scarlett  da  melhor  maneira  que  podia  ,  mas  era  difícil  quando  a  própria  presença  dela  parecia  distorcer  a  realidade  ao  seu  redor  .  ele  a  amava  ,  é  claro  ,  mas  esse  amor  era  misturado  com  um  medo  que  ele  jamais  admitiria  em  voz  alta  .  scarlett  ,  por  outro  lado  ,  parecia  ter  uma  compreensão  inata  da  fraqueza  do  pai  .  ela  o  manipulava  ,  mesmo  quando  ainda  era  uma  criança  ,  com  uma  facilidade  que  beirava  o  cruel  .  se  queria  algo  ,  conseguia  .  se  não  queria  ,  ninguém  a  forçava  .  martin  ,  coitado  ,  tentava  desesperadamente  ignorar  o  óbvio  .  quando  scarlett  ficava  irritada  ,  as  luzes  piscavam  ,  plantas  murchavam  ao  toque  de  seus  dedos…  e  havia  as  sombras  ,  que  pareciam  mais  densas  e  profundas  quando  ela  estava  por  perto  ,  quase  como  se  fossem  uma  extensão  dela  .  ele  tentou  de  tudo:  médicos  ,  psicólogos  ,  até  mesmo  um  exorcista  ,  todos  sem  sucesso  .  nenhum  deles  entendia  que  scarlett  não  precisava  ser  curada  ou  consertada  .  ela  precisava  de  algo  que  martin  simplesmente  não  podia  dar:  orientação  sobre  quem  ela  realmente  era  .
quando  scarlett  completou  quatorze  anos  ,  a  situação  em  casa  tornou-se  insustentável  ,  e  o  caos  ao  seu  redor  atingiu  um  ponto  crítico  .  martin  ,  agora  exausto  e  em  completa  negação  sobre  a  descendência  divina  da  filha  ,  não  teve  outra  escolha  senão  procurar  ajuda  .  foi  um  sátiro  –  uma  criatura  mítica  com  mais  compaixão  do  que  sentido  de  direção  –  quem  a  encontrou  e  a  levou  para  o  acampamento  meio-sangue  .  a  deusa  das  encruzilhadas  não  fez  questão  de  aparecer  para  reivindicar  a  filha  .  scarlett  esperou  semanas  ,  meses  até  ,  em  uma  espera  amarga  e  silenciosa  .  hécate  parecia  achar  mais  divertido  deixar  scarlett  em  um  estado  de  incerteza  ,  um  lembrete  do  quão  desprezível  poderia  ser  o  tratamento  de  uma  divindade  para  com  seus  próprios  descendentes  .  a  reclamação  de  hécate  ,  quando  finalmente  veio  ,  foi  quase  como  um  capricho  .  sua  tentativa  de  se  encaixar  na  estrutura  do  acampamento  foi  marcada  por  uma  série  de  desastres  espetaculares  –  feitiçaria  mal  feita  ,  habilidades  de  combate  desajeitadas  e  um  temperamento  que  frequentemente  se  manifestava  em  explosões  descontroladas  .
scarlett  ,  com  uma  ambição  que  rivalizava  apenas  com  sua  desilusão  ,  abandonou  o  acampamento  meio-sangue  após  uma  missão  que  parecia  promissora  .  ela  havia  cruzado  caminhos  com  circe  ,  a  feiticeira  exilada  ,  que  ,  com  um  sorriso  enganador  ,  prometeu  a  scarlett  um  banquete  de  conhecimento:  grimórios  antigos  e  feitiços  que  hécate  nunca  revelaria  .  ao  chegar  na  ilha  de  circe  ,  no  entanto  ,  a  realidade  se  mostrou  tão  cruel  quanto  era  inesperada  .  ao  invés  dos  ensinamentos  prometidos  ,  scarlett  se  viu  reduzida  a  uma  peça  de  um  jogo  sujo  ,  usada  por  circe  para  realizar  missões  que  visavam  provocar  hécate  ,  como  se  fosse  um  troféu  de  guerra  em  uma  disputa  entre  divindades  .  os  anos  se  arrastaram  ,  e  a  jovem  semideusa  permaneceu  uma  marionete  nas  mãos  de  circe  ,  realizando  tarefas  humilhantes  e  traiçoeiras  enquanto  se  via  cada  vez  mais  afastada  de  seu  verdadeiro  objetivo  .  finalmente  ,  esgotada  e  desesperada  ,  scarlett  conseguiu  escapar  da  ilha  e  buscou  refúgio  de  volta  no  acampamento  meio-sangue  ,  na  época  do  chamado  .  em  vez  de  encontrar  acolhimento  ,  scarlett  se  deparou  com  a  dura  indiferença  de  hécate  .  a  deusa  não  fez  questão  de  mostrar  qualquer  sinal  de  preocupação  ou  reconhecimento  pelo  sofrimento  de  scarlett  .  o  impacto  de  ser  usada  por  circe  e  ignorada  por  hécate  deixou  scarlett  repleta  de  ressentimento  e  uma  alma  marcada  pela  ausência  de  qualquer  forma  genuína  de  pertencimento  .
𝚝𝚑𝚛𝚎𝚎     ,          ↬       𝚙𝚘𝚠𝚎𝚛  !
𝒎𝒂𝒏𝒊𝒑𝒖𝒍𝒂𝒄̧𝒂̃𝒐  𝒅𝒆  𝒗𝒆𝒏𝒆𝒏𝒐   :   seu  poder  possibilita  a  formulação  de  venenos  específicos  para  qualquer  circunstância  .  scarlett  é  capaz  de  preparar  desde  elixires  que  causam  paralisia  imediata  até  toxinas  que  desencadeiam  alucinações  e  pânico  .  com  essa  gama  de  efeitos  variados  ,  ela  pode  manipular  ,  controlar  ou  ferir  fisicamente  adversários  conforme  necessário  .  além  disso  ,  scarlett  pode  impregnar  venenos  em  objetos  ,  ambientes  ou  até  mesmo  em  sua  própria  aura  ,  transformando-se  em  uma  ameaça  invisível  e  insidiosa  .  scarlett  não  se  limita  a  usar  venenos  apenas  como  armas  .  sua  habilidade  permite-lhe  também  extrair  e  purificar  toxinas  ,  criando  antídotos  eficazes  ou  usando  venenos  de  forma  medicinal  .  no  entanto  ,  a  semideusa  possui  um  "toque  amaldiçoado"  em  suas  palmas  ,  resultado  de  tentativas  iniciais  desastrosas  com  veneno  .  esse  toque  é  capaz  de  causar  queimaduras  dolorosas  ao  entrar  em  contato  com  a  pele  .  para  evitar  acidentes  e  proteger  a  si  mesma  e  aos  outros  ,  ela  usa  luvas  constantemente  enquanto  trabalha  para  reverter  esse  efeito  indesejado  e  aperfeiçoar  seu  controle  sobre  o  poder  .
𝚏𝚘𝚞𝚛    ,          ↬       𝚠𝚎𝚊𝚙𝚘𝚗  !
scarlett  tem  uma  adaga  de  ferro  estígio  ,  material  conhecido  por  sua  eficácia  contra  monstros  .  a  lâmina  é  fina  e  ligeiramente  curvada  ,  projetada  para  cortes  precisos  e  eficazes  .  o  cabo  é  envolvido  em  couro  negro  para  um  agarre  confortável  e  seguro  ,  e  é  adornado  com  um  pequeno  emblema  de  hécate  ,  discretamente  gravado  ,  como  um  toque  pessoal  .  para  garantir  que  a  arma  esteja  sempre  ao  alcance  ,  a  adaga  pode  se  transformar  em  um  espelho  de  bolso  .
11 notes · View notes
resilienciado · 21 days ago
Text
Você já sentiu o alvorecer ?, ouvi os ponteiros do relógio incessante, aumentando minha apreensão como depois de tomar um café amargo, viu a neblina tomar as ruas, viu morcegos como pássaros ?, estou deslumbrado, encantado e não quero perder mais uma noite sequer. Estou fascinado e apaixonado pela maneira como domina a cidade, as matas e como reflete nas águas a lua, perco o sentido durante o dia, pois, não paro de pensar como cuida dos meus pensamentos e me faz sentir a euforia que só no alto mar da noite posso sentir. Estou adoecendo entre os homens, porque nascer na sua dimensão é desfalecer entre os humanos, não quero morrer de velhice, anseio pela morte prematura, desde quando provei de sua magia, parei de buscar uma cura. Somente uma mulher com a noite dentro de si, com o luar em seus olhos, com suas fases e ciclos que não temem a intensidade, essa sim cessaria minha conduta auto destrutiva. Me tornei dependente da liberdade desconhecida àqueles que enlouquecem antes da noite tirar naturalmente sua lucidez das mãos da sanidade, quanto mais próxima de mim, mais sinto minha pele se repuxando e sedendo ao seu magnetismo extrassensório. A estrutura da minha mente está derretendo e tudo que eu almejo vai contra o senso comum que me cerca, me sinto um lunático enquanto não quero negar ser incomum, sendo capaz de vivências extraordinárias, a confusão aumenta cada vez que preciso socializar e não consigo esconder meu descontentamento com essa vida. A liberdade da língua mortal que habita por trás dos lábios imundos da humanidade me faz borbulhar em revolta, essa mesma que distorce o único ritmo e tempo forma a ponte entre minha vitalidade infindável à sua. Onde você quer que esteja, chegue logo, irei emergir em suas entranhas obscuras e sentir a vida como é nosso direito de juntos sentir.
8 notes · View notes
kaitoflames · 9 months ago
Text
Tumblr media
When I was a child, I'd sit for hours Staring into open flame Something in it had a power Could barely tear my eyes away
LINK DE SITUAÇÃO ATUAL DO KAITO.
Nome completo: Kaito Aoki.
Data de nascimento: 09/01/98, 26 anos.
Altura: 180m.
Sexualidade: Provavelmente demissexual.
Pai Olimpiano: Hefesto.
Mãe mortal: Mio Aoki.
Nacionalidade: Little Tokyo, Califórnia, Estados Unidos.
Especialidades: Ataques a longa distância, armas pesadas.
Pontos fracos: Combates a curta distância, furtividade.
Atividades extras: Ferreiro, líder da equipe azul de esgrima e Conselheiro do Chalé de Hefesto.
Habilidades especiais: durabilidade e fator cura avançado 
Poder: 
Construtos de Fogo – Possui a habilidade de controlar o fogo, mas só se ele tiver forma. Normalmente cria armas de fogo para si, como chicotes, adagas e espadas, que utiliza telecineticamente para atacar inimigos. Não é capaz de controlar o fogo por si só, precisa usar sua criatividade para transformá-lo em construtos e utilizá-lo como tal. Kaito é capaz de criar desde pequenos pássaros até criaturas mitológicas feitas completamente de chamas, e, por gerar fogo, é imune ao elemento.
Armas: 
Uragiri – Uma longa e pesada corrente de ponta espinhosa, feita de bronze celestial. A utiliza para atordoar ou prender inimigos, normalmente somando com seu poder de utilizar construtos de fogo, erguendo-a com sua pirocinese cinética. Em sua forma “comum” se torna apenas uma corrente utilizada no pescoço.  
Nikko - Um escudo que reflete uma luz tão forte que causa cegueira temporária em seus inimigos, perfeita para distrações.
Falas e comportamentos padrão:  Quieto, raramente sorri. Tranquilo e não briga com ninguém, embora seja teimoso e irredutível, e vá ignorar sua opinião se não concordar com ela. Só fala quando tem o que dizer e quando não tem não se importa com longos silêncios entre diálogos, e é muito privado sobre suas coisas. Grande entusiasta de armas, facilmente falaria disso por horas. Sempre tem algo nas mãos, elas são inquietas. Vai te ajudar até se não quiser fazer isso. Viciado em trabalhar. Consegue dormir com facilidade em qualquer lugar. Coleciona pedras. 
Headcanons rápidos: 
Kaito é surdo. Perdeu a audição em uma missão há dois meses, como o líder, após ser atacado pelo Leão de Nemeia. Ele se recusa a utilizar aparelhos aditivos, e utiliza lentes especiais para interpretar os lábios das pessoas, atualmente está tentando treinar seu autômato como um tradutor.
Kaito é filho de uma atriz renomada, Mio Aoki (ref. filmografia da Michelle Pfeiffer), mas ela o manteve em segredo, então ninguém consegue os associar sem antes fazer muita pesquisa. Além do sobrenome, claro. Kaito mantém isso como um segredo.
Foi homeschooled e criado em uma fazenda distante no interior da Califórnia. Chegou no acampamento aos oito anos de idade e era praticamente um bicho do mato de tão tímido.
Viveu um tempo no Acampamento Meio-Sangue, mas por fim, resolveu fazer a diferença no mundo mortal, aceitando aos riscos. Trabalhava como bombeiro, por ser imune a fogo.
Durante um ano morou com Love, filha de Tique, em Nova Iorque, que também resolveu se arriscar no mundo mortal. Mas depois, voltou para o local de nascimento: Little Tokyo.
Está se reconectando com a mãe atualmente. Estava, pelo menos. Agora, está se reconectando com o acampamento através da ferraria, que era o que mais gostava de fazer na juventude.
Por estar no acampamento há oito meses, já foi dado como morto por seus amigos mortais.
Tem um autômato pequeno, chamado Magma.
24 notes · View notes
pgfone · 2 years ago
Text
Polemica agroalimentare domenicale
Allora giorni fa, mi aggiravo in un noto supermercato con la mascherina come i vecchi perchè ho mamma ancora immunodepressa con problemi di salute che non vi dico e sul bancone della gastronomia mi vanno gli occhi sui polli, che girano, girano sugli spiedi e leggo sopra, "super offerta 4.90 euro". E così tra una signora isterica e un bambino urlante mi sono messo a fare i conti mentali (ultimamente li faccio sempre è diventata una malattia) allora, un pulcino a me, comune mortale mi costa dai 3 ai 5 euro a seconda delle razze, quindi di solito, mettendomi a litigare con quello dell'agraria, minacciandolo di non comprarci mai più niente e di fargli arrivare la finanza mi fa 3.80 a pulcino. Bene, per farlo crescere sto pulcino e farlo stare bene in modo più naturale possibile ci vogliono 120 giorni e tanta cura e premura, ma tralasciamo questa cosa e mettiamo che noi lo vogliamo ingozzare di mangime e acqua piena di medicinali per fargli assorbire tutto nel minor tempo possibile e non farlo ammalare, ma comunque 40 giorni ci vogliono per farlo arrivare a un peso diciamo "commerciale". Capite bene che in 40 giorni, di mangime acqua e medicine varie ce ne vogliono no? e hanno un costo no? oltre questo il pollo non è che ci va da solo al supermercato e deve essere macellato, spennato ecc.. ecc.. e poi il supermercato lo cuoce, ci mette gli aromi, e qualcosa dovrà pur guadagnarci no? quindi la domanda che mi facevo è stata la seguente; cos'era quella massa informe che girava sul girarrosto?
228 notes · View notes
ghcstgoth · 5 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
TATI GABRIELLE? Não! É apenas CASSANDRA WALSH, ela é filha de MELINOE do chalé 27 e tem 24 ANOS. A TV Hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há 10 ANOS, sabia? E se lá estiver certo, CAS é bastante RESILIENTE mas também dizem que ela é VINGATIVA. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
Tumblr media
𝑯𝒆𝒂𝒅𝒄𝒂𝒏𝒐𝒏𝒔: 
O pai mortal de Cassandra é um renomado investigador paranormal que sempre esteve ocupado demais para criar ou dar qualquer tipo de explicação à sua filha, ainda que ele soubesse que, desde pequena, ela manifestava sinais de sua ascendência divina. O Sr. Walsh deixou Cas sob os cuidados de babás diferentes durante sua infância, então ela não teve uma figura feminina constante em sua vida. Isso se reflete em ocasionais rompantes de revolta contra Melinoe.
Cas era vista como uma adolescente esquisita que, assim como seu pai, alegava ver espíritos de pessoas mortas. Em certo momento, o homem concordou que ela fosse internada em um hospital psiquiátrico durante seis meses, na esperança de que isso acabaria com o “problema”. Durante sua estadia no local, Cassandra não foi desamparada por Melinoe, manifestava sua voz através de outros pacientes e aconselhava a menina.
Ela é apaixonada por literatura gótica e contos de terror, tendo produzido seus próprios escritos ainda em sua adolescência. Apesar disso, ela mantém esse material escondido dos olhos públicos, pois sente que os horrores por ela descritos são demais para humanos e semideuses. 
Cassandra não é particularmente ligada a regras, preferindo agir de acordo com o seu próprio julgamento, ainda que isso a coloque em problemas. Ela prefere usufruir das situações sem parar para raciocinar sobre as possíveis consequências dos seus atos. 
Ela foi levada ao Acampamento por um sátiro que se disfarçava sob o manto de jardineiro da mansão vitoriana onde Cassandra vivia. Ao aprender sobre sua ascendência divina, ela passou por um longo estágio de raiva contra Melinoe por ela não ter sido clara o suficiente e se apresentado enquanto ela ainda era uma criança. Apesar disso, se orgulha da mãe e não desejaria ter outro parente divino que não fosse ela.
Seus gostos pessoais incluem subcultura gótica, taxidermia, rituais fúnebres e artesanato.
𝑷𝒐𝒅𝒆𝒓𝒆𝒔:
Escudo do Terror: Cassandra é capaz de conjurar uma redoma transparente dentro da qual toda criatura - que não a própria semideusa - é assolada por cânticos fantasmagóricos em grego antigo. Permanecer por muito tempo dentro do escudo pode levar o intruso à loucura temporária.
𝑯𝒂𝒃𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔:
Previsão e fator de cura acima do normal.
𝑨𝒓𝒎𝒂𝒔:
A lança de ferro estígio possui uma lâmina adornada por escritos em grego antigo e símbolos ao longo da haste, culminando em uma ponta afiada. Tem a forma diária de um grampo prateado que Cassandra utiliza para prender os cabelos.
10 notes · View notes
notasfilosoficas · 1 year ago
Text
“A un muerto hay que tratarlo como se trata a un dormido, a quien uno no se atreve a despertar, porque se abriga la esperanza de que algún día despierte por sí mismo”
Søren Kierkegaard
Tumblr media
Filósofo y teólogo nacido en Dinamarca en el año 1813, considerado el padre del existencialismo. (corriente filosófica que sostiene que la existencia precede a la esencia, que la realidad es anterior al pensamiento y la voluntad a la inteligencia).
Søren Kierkegaard nació en una acaudalada familia de Copenhague. Su padre, Michael Pedersen Kierkegaard, era un hombre muy religioso. Estaba convencido de que se había ganado la ira de Dios, y por ello creía que ninguno de sus hijos viviría más allá de la edad de Jesucristo, 33 años. 
Gran parte de su obra trata de cuestiones religiosas: la naturaleza de la fe cristiana, la institución de la iglesia, la ética cristiana y las emociones y sentimientos que experimentan los individuos al enfrentarse a las elecciones que plantea la vida.
Su tema central es que la existencia humana está llena de una sensación general de ansiedad, pecado y desesperanza, y que la única cura para esto es un acto de fe, un compromiso total con Dios. 
Consideraba que, para tener verdadera fe en Dios, uno también tendría que dudar de su existencia; la duda es la parte racional del pensamiento de la persona, sin ella la fe no tendría una sustancia real. La fe no significa aceptar las verdades reveladas por la autoridad de la Biblia o la Iglesia. La fe es un salto, un compromiso apasionado con uno mismo a algo que parece absurdo desde el punto de vista de la razón objetiva.
"Querer ser aquel que uno es verdaderamente, es lo opuesto a la desesperación". 
En su libro 'La enfermedad mortal' (1849), Soren Kierkegaard propone el autoanálisis como medio para comprender el problema de la "desesperación", que según él no procede de la depresión, sino de no encontrarse en comunión con la propia existencia.
Kierkegaard afirmaba que, mientras la concepción humana de la muerte es el fin, la concepción cristiana de muerte es meramente otra parada en el camino de la vida eterna. De este modo, para el cristiano, la muerte es nada que temer. La verdadera "enfermedad mortal", que no se describe como física sino espiritual, se deriva de no quererse a uno mismo.
Kierkegaard describió varios niveles de desesperación. El más bajo y común procede de la ignorancia: de la persona tiene una idea equivocada de lo que es el "yo" y desconoce la existencia la naturaleza de su yo potencial. La verdadera desesperación surge, según él, cuando aumenta la conciencia de sí, y los niveles más profundos de desesperación nacen de una aguda conciencia del yo unida a una profunda aversión hacia uno mismo.
Actualmente Kierkegaard es reconocido como una importante e influyente figura del pensamiento contemporáneo, sobrepasando los límites de la filosofía, la teología la psicología y la literatura.
Kierkegaard murió en noviembre de 1855, posiblemente por complicaciones derivadas de una caída cuando era niño. En el funeral de Kierkegaard su sobrino protestó por el hecho de que su tío estuviera siendo enterrado por la iglesia oficial Danesa, cuando él había dejado claro en vida que quería alejarse de ella, derivado de las multiples controversias que el tenia con ella.
Fuente: Wikipedia y ecured.cu
33 notes · View notes
whyareweherereally · 1 year ago
Text
41 latin phrases our favourite prick Daniil Dankovsky would use
Acta, non verba: actions not words
Acta deos nunquam mortalia fallunt: mortal actions never deceive the gods
Ad astra per aspera: to the stars through hardship
Ad kalendas graecas: never going to happen (the kalendas were only roman and not greek days so the greek kalendas could never come)
Ad malioria: to better things
Ad vitam aeternam: to eternal life (used to my knowledge as a wish)
Alea iacta est: lit. the dice has fallen meaning an an action whose prospects were previously uncertain are now known
Alterum non laedere: do not harm others
Amor vinsit omnia: love wins all
Barba non facit philosophum: the beard doesn’t make the philosopher
Bellum se ipsum alet: war feeds itself
Carpe noctum: seize the night (play on carpe diem)
Carpe diem: seize the day
Carthago delenda est: lit. Carthage must be destroyed (used to indicate you agree strongly with somethimg)
Cogitationis poenam nemo putitur: no one is punished for their thoughts
Defeadit numerus: safety in numbers
De gustibus et de coloribus non disputandum est: lit. the tastes and colours are not disputed
Errare humanum eszt: to make mistakes is human
Et tu, Brute?: even you, Brutus? (indicates unexpected betrayal)
Ex nihilo nihil fit: from nothing comes nothing, meaning you have to work for something to happen or everything comes from somewhere
Faber est suae quisqui fortunae: every man contrlors his fate
Fiectere si nequeo superos, Acheronta movebo: if I can’t reach haven I’ll raise hell
Haec olim meminisse iuvabit: one day, this will be pleasing to remembering
Hora fugit or tempus fugit: the hour or time flees
Logissimus dies cito conditur: even the longest days end soon
Memento mori: remember you will die
Memento vivere: remember to live
Medice, se ipsum cura: ehysician, heal thyself
Ne puero gladium: do not give a boy a sword
Omnia mutantur, nihil interit: everything changes, nothing dies
Pauca sed bona: few but good
Post tenebras lux: after darkness light
Primum non nocere: first do not harm
Quae non prosunt simgula multa iuvat: what is not useful alone helps when multiplied
Quid pro quo: something for something (a favour for a favour)
Quod vides perisse, perditum ducas: that which you see to have been lost, may you consider lost
Sed magis amica veritas: part of the full phrase “amicus Plato, sed magis amica veritas” said by Aristotle for his short of mentor Plato meaning Plato is my friend but truth is a better friend. (οrig. “Φίλος μεν Πλάτων, φιλτέρα δ’ αλήθεια”)
Sapere aude: dare to know
Scripta manent verba volant: what is written remains what is said flies
Ubi dubium, ibi libertas: where there is doubt there is freedom
Vulpes pilum mutat, non mores: the fox changes its fur not its habits
68 notes · View notes
wayneverso · 1 month ago
Text
Tumblr media Tumblr media
Kaito Aoki é um filho de Hefesto fatalmente altruísta e fascinado pelo fogo. Ele é paciente, gentil, recluso e inflexível, e ainda assim, tem inúmeros amigos, orgânicos e robóticos. Suas maiores inspirações são Natsu Dragneel (Fairy Tail), Reno Ichikawa (Kaiju n. 8) e Shoto Todoroki (Boku no Hero) e sua cor é laranja elétrico (#ff3503). Suas habilidades são Produção e Absorção de Fogo (avançado), Tecnopatia (inicial) e Controle Térmico (passivo).
SAIBA MAIS SOBRE O DRAGÃO MECÂNICO ABAIXO!
Nome completo: Kaito Aoki.
Data de nascimento: 09/01/98, 26 anos.
Altura: 180m.
Sexualidade: Demissexual e demirromântico.
Pai Olimpiano: Hefesto.
Mãe mortal: Mio Aoki.
Nacionalidade: Little Tokyo, Califórnia, Estados Unidos.
Especialidades: Ataques a longa distância, armas pesadas.
Pontos fracos: Combates a curta distância, furtividade.
Atividades extras: Ferreiro, líder da equipe azul de esgrima e Conselheiro do Chalé de Hefesto.
Habilidades especiais: durabilidade e fator cura avançado.
ESTATÍSTICAS AQUI./ ARMAS AQUI./ FAMÍLIA AQUI.
Quieto, raramente sorri. Tranquilo e não briga com ninguém, embora seja teimoso e irredutível, e vá ignorar sua opinião se não concordar com ela. Só fala quando tem o que dizer e quando não tem, não se importa com longos silêncios entre diálogos, e é muito privado sobre sua vida. Grande entusiasta de armas, facilmente falaria disso por horas, obcecado por chamas e cristais. Sempre tem algo nas mãos, elas são inquietas. Vai te ajudar até se não quiser fazer isso. Viciado em trabalhar. Consegue dormir com facilidade em qualquer lugar. Coleciona pedras. Adora criar autômatos.
Kaito é surdo, e perdeu a audição em uma missão há dois meses, como o líder, após ser atacado pelo Leão de Nemeia. Ele utiliza lentes especiais para interpretar os lábios das pessoas, atualmente está tentando treinar seu autômato como um tradutor, mas acabou estabelecendo um eco telepático com ele que funciona perfeitamente. Ele é filho de uma atriz renomada, Mio Aoki (ref. filmografia da Michelle Pfeiffer), mas ela o manteve em segredo, então ninguém consegue os associar sem antes fazer muita pesquisa. Além do sobrenome, claro. Kaito mantém isso como um segredo, porque não quer a atenção..
Foi homeschooled e criado em uma fazenda distante no interior da Califórnia. Chegou no acampamento aos oito anos de idade e era praticamente um bicho do mato de tão tímido. Viveu um tempo no Acampamento Meio-Sangue, mas por fim, resolveu fazer a diferença no mundo mortal, aceitando aos riscos. Trabalhava como bombeiro, por ser imune a fogo e ter uma resistência natural, especialmente a mudanças climáticas.
Durante um ano morou com Love, filha de Tique, em Nova Iorque, que também resolveu se arriscar no mundo mortal. Mas depois, voltou para o local de nascimento: Little Tokyo, que foi onde começou a exercer sua profissão. Estava se reconectando com a mãe antes do chamado. Agora, está se reconectando com o acampamento através da ferraria, que era o que mais gostava de fazer na juventude e continua sendo sua grande vocação.
Por estar no acampamento há meses, já foi dado como morto por seus amigos mortais. Tem um autômato pequeno, chamado Magma.
7 notes · View notes