#Vanagloria
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I can make anything doomed. doomed yuri. doomed yaoi. doomed straights. doomed t4t. doomed enby4enby. doomed siblings. doomed parent-child. doomed, doomed, doomed, everyone is doomed and nobody is safe from my trauma hammer. the many masks of chau huynh is going to be my masterpiece in creating doomed relationships. @iirexenii
#the many masks of chau huynh#manjushage higashi#matsurika hirako#seungyoon kwon#yeonseok geum#heiwa kyan#jeongjaeng ineo#zhihao ying#xiaofei yang#kite kira#wing sung#chau huynh#kieu huynh#tuyet huynh#ira#huaxie ying-yang#vanagloria#alexi#oc#ocs
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🕊️ La vanagloria y la gloria | Filipenses 2:3-11
En Filipenses 2:3-11 se nos enseña a no hacer las cosas por egoísmo o vanagloria, sino a actuar por amor a otros, pues esa es la verdadera gloria. Como ejemplo, se nos presenta el ejemplo de Jesús al despojarse de sí mismo por amor a nosotros y la gloria que recibió al sentarse a la diestra de Dios Padre en su majestad.
La reunión fue en la aplicación Tandem el día 21/03/2025
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La lumachella
Stamattina è arrivata sulla mia casella di posta la parola “Lumachella” e… a questo proposito, c’è una poesia di Trilussa dal titolo: “La lumachella de la Vanagloria” La lumachella de la Vanagloriach’era strisciata sopra un obelisco,guardò la bava e disse:Già capisco che lascerò un’impronta ne la Storia.
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Tre Rimedi contro Tre Tentazioni
Gaetano Masciullo spiega come le tre tentazioni di Cristo nel deserto rivelino i tre principali tipi di peccato: gola, vanagloria e avarizia. Dio permette la tentazione per fortificare e purificare l’uomo, offrendo tre rimedi: preghiera, digiuno e misericordia. La preghiera è l’arma più potente contro ogni colpa, mentre il digiuno disciplina il corpo e la misericordia contrasta l’uso improprio…
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¿Por qué no debería tener miedo de escuchar la voz equivocada?
La importancia de reconocer y seguir la voz de Jesús. Aquellos que pertenecen a Jesús identificarán y seguirán su voz, y evitarán la del extraño. La obediencia a la voz de Dios garantiza la seguridad y dirección correctas.
Nunca tengo ninguna razón para temer porque conozco a mi pastor y he aprendido a reconocer su voz. Soy sus ovejas, y Jesús cuida de mí mientras me enseña a escuchar a y confiar en su voz. Mi pastor me ha llamado fuera del redil por nombre, por mi nombre, que él conoce, y ahora va delante de mí. Jesús me lleva a donde ya ha ido con su voz. Lo sigo porque escucha y reconozco a su voz. Juan…

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#Autoengaño#buscar glorificar al Padre#Engaño#escuchar su voz#Jesús#la voz de Dios#la voz del extraño#la voz del pastor#miedo#motivos falsos#motivos malos#ovejas#ovejas de Jesús#reconocer su voz#seguir su voz#vanagloria#voz
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get x out x the x way
ig ~ twitter
#my art#digital art#gaerss oc#original character#artists on tumblr#oc artwork#illustrators on tumblr#oc#oc stuff#captain vanagloria#oliver colburn#fallout oc#fallout
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✦ ARTHUR LESTER
"I don’t know, you’re the one with my eyes."
hi ! my name is VANAGLORIA or LESTAT. i am a jewish ✡️ , disabled ( mentally and physically ) , queer and trans individual . this is my ARTHUR LESTER ROLEPLAY blog ! this is not my first rp blog , and not my last !
what you will see is my interpretation of the malevolent podcast character ARTHUR LESTER , with inspiration taken from MALEVOLENT (PODCAST) , THE KING IN YELLOW BY ROBERT W. CHAMBERS , CALL OF CTHULHU (TABLE TOP) , LOVECRAFTIAN MYTHOS .
this blog will be dealing with themes of destructive behaviour , loss of control over body , cults, body possession, panic attacks, lovecraftian creatures, jump scares, cosmic horror, strong arguments, guns and other malevolent adjacent triggers! if these topics trigger you, it is your responsibility to click off!
#malevolent#malevolent intermezzo#malevolent podcast#malevolent pod#arthur lester#arthur malevolent#malevolent rp#malevolent roleplay#malevolent podcast roleplay#arthur lester malevolent#john doe malevolent#john malevolent#roleplay#malevolent rp blog#malevolent roleplay blog#arthur lester rp#arthur lester rp blog
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okayyy fuck it its time to limbus company theorypost on main im freeing myself from my anonymous mask. exactly one person will know what i mean by that. anyways
so. sapling of light huh. dante getting powers based off the sephirot. very cool and normal and in no way has huge lore implications.
so number 1 thing here is that the powers are based off the sephirot meltdowns. pigritia was slowing down time like hokma’s meltdown and superbia makes ego easier to use like binah’s meltdown reward, so for now im sticking to this pattern until i am proven wrong.
number two: the names are latin words for sins, and they are also sins that are affiliated with the sephirot (hokma wanted to stay in the loop forever, thus sloth/pigritia. binah has immense amounts of pride as an arbiter, thus superbia)
so based off these two things, have these predictions for the rest of the tree:
Chesed-Morosita (Gloom)-Change all resistances to “Endured/Ineffective” for a turn or change all enemy resistances to “Weak/Fatal” for a turn OR restore sanity over time
Gebura-Ira/Iracundia (Wrath)-Increase ally damage output x2
Tiphereth-Acedia (Apathy)-Grant all allies an unbreakable shield for one turn
Netzach-Gula/Gulatia (Gluttony)-Recover % of max hp for all Sinners (could be either single turn or multi turn)
Hod-Luxuria (Lust)-Give a ton of offence, defence and other miscellaneous level ups or give the enemies a bunch of power downs and debuffs
Yesod-Invidia (Envy)-Stagger all enemies for a turn
Malkuth-Avaritia (Greed) or Vanagloria (Vainglory)-Either swap all Sinners currently in battle with the backups or add new skills to the enemy roster that are solely beneficial for you and forces them to use it (this one is probably the toughest, randomising work buttons doesnt exactly translate into combat abilities imo)
reasons for picking the sins i did:
Gloom for Chesed: honestly his story is more about fear than gloom but its the closest thing we have so far. also blue.
Wrath for Gebura: come on man this should be obvious
Apathy for Tiphereth: lack of expectations for life
Gluttony for Netzach: the alcohol and the plant/leaf vibes. also haha green
Lust for Hod: her desire to be a good person. also orange and her bleed-centric ruina floor
Envy for Yesod-haha purple (this ones probably wrong and i 100% not be mad about it if it is)
Greed/Vainglory for Malkuth: cause they were the only ones left. and also vainglory fits for her confidence in herself
#sunny rambles#woe. my sapling of light theory be upon ye#project moon#limbus company#be free my huge page of yapping
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✦ JASON TODD
Don't you dare lie to me! How long did you take before replacing me? Huh? A month? A week? I trusted you and you just left me to die!
Heyup! My name is LESTAT or VANAGLORIA, i am jewish ✡️ , disabled mentally and physically , and very plural. This is my JASON TODD Roleplay Blog . :-) This is NOT my main blog
What you will see is my interpretation of the character JASON TODD, heavily taken inspiration from UNDER THE RED HOOD, ARKHAM KNIGHT GAMES, and THE ARKHAM KNIGHT COMICS. As well as my own headcanons!
this blog will be dealing with themes of loneliness, abandonment/child abandonment, poor mental health, self-destructive behavior, manipulation, abuse, ptsd, torture,and more. if these topics trigger you, click off [[topics will be in tags]]
✦ MUN FACTS
— very gay . awfully gay and transgender
— not my only rp account ,, i will never admit the other one
— i get silly!
— dms constantly open for interaction!
— this variation of jason todd is very personal . it may not adhere fully to arkahmverse canon
✦ JASON FACTS
— jason is right now in a period of time where he's arkham knight sortaish .. think a little bit after the genesis comics?
— he holds a lot of resentment, but there is also so much space for love
— aside from anger towards bruce , he holds a lot of anger towards tim, damian and any other robin that came after him . he views them as lousy replacements and it deepens his thought process that he was unwanted in the first place
— lives in a nearby gothamite apartment! it's as far as arkham, and wayne manor as possible . he may be a mean arkham knight but as a neighbour he's pretty whatever
— inspiration from him is taken from Under The Red Hood, Juni Ba “Boy Wonder”, Arkham Knight game and Arkham Knight comic
#dc rp#dc#dc universe#dc rp blog#dc comics rp#dc roleplay#arkham knight#arkhamverse#batman arkham series#arkham asylum#under the red hood#jason todd#batfamily#batfam#jason todd rp
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"La mitezza consiste "nel lasciar essere l'altro quello che è". È il contrario della protervia e della prepotenza. Il mite non entra nel rapporto con gli altri con il proposito di gareggiare, di confliggere, e alla fine di vincere. Ma la mitezza non è remissività: mentre il remissivo rinuncia alla lotta per debolezza, per paura, per rassegnazione, il mite invece rifiuta la distruttiva gara della vita per un profondo distacco dai beni che accendono la cupidigia dei più, per mancanza di quella vanagloria che spinge gli uomini nella guerra di tutti contro tutti. Il mite non serba rancore, non è vendicativo, non ha astio verso chicchessia. Attraversa il fuoco senza bruciarsi, le tempeste dei sentimenti senza alterarsi, mantenendo la propria misura, la propria compostezza, la propria disponibilità. Ecco quel "potere su di sé" di cui abbiamo già sentito.
Il mite può essere configurato come l'anticipatore di un mondo migliore. Egli non pretende alcuna reciprocità: la mitezza è una disposizione verso gli altri che non ha bisogno di essere corrisposta per rivelarsi in tutta la sua portata. Amo le persone miti, perché sono quelle che rendono più abitabile questa “aiuola”, tanto da farmi pensare che la città ideale non sia quella fantastica e descritta sin nei più minuti particolari dagli utopisti, dove regna una giustizia tanto rigida e severa da diventare insopportabile, ma quella in cui la gentilezza dei costumi sia diventata una pratica universale."
Norberto Bobbio, Elogio della mitezza, 1994
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La mitezza consiste
nel lasciar essere l'altro quello che è.
È il contrario della protervia e della prepotenza.
Il mite non entra nel rapporto con gli altri con il proposito di gareggiare, di confliggere, e alla fine di vincere.
Ma la mitezza non è remissività:
mentre il remissivo rinuncia alla lotta per debolezza, per paura, per rassegnazione, il mite invece rifiuta la distruttiva gara della vita per un.
profondo distacco dai beni che accendono la cupidigia dei più, per mancanza di quella vanagloria che spinge gli uomini nella guerra di tutti contro tutti.
Il mite non serba rancore, non è vendicativo, non ha astio verso chicchessia.
Attraversa il fuoco senza bruciarsi, le tempeste dei sentimenti senza alterarsi, mantenendo la propria misura, la propria compostezza, la propria disponibilità.
Ecco quel 'potere su di sé' di cui abbiamo già sentito.
Il mite può essere configurato come l'anticipatore di un mondo migliore.
Egli non pretende alcuna reciprocità:
la mitezza è una disposizione verso gli altri che non ha bisogno di essere corrisposta per rivelarsi in tutta la sua portata.
Amo le persone miti, perché sono quelle che rendono più abitabile questa “aiuola”, tanto da farmi pensare che la città ideale non sia quella fantastica e
descritta sin nei più minuti particolari dagli utopisti, dove regna una giustizia tanto rigida e severa da diventare insopportabile, ma quella in cui la gentilezza dei costumi sia diventata una pratica universale.
"Elogio della mitezza" -
Norberto Bobbio
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Anche se sappiamo che non serve a niente lamentarsi, molti di noi hanno trasformato il lamentarsi in un lavoro a tempo pieno non retribuito...
Rinunciare a criticare e a giudicare forse ci sembrerà di perdere la nostra occupazione con il pericolo di scoprire il vuoto interiore e niente a cui potersi aggrappare.
Sia la vanagloria che lo sminuire se stessi agli occhi degli altri, queste sono tendenze nevrotiche che derivano dal fatto che non abbiamo sufficiente fiducia nella nostra energia creativa e bontà basilare.
Il fatto è che abbiamo paura di aprirci e di entrare in contatto con la vita così com'è, soprattutto senza i meccanismi di difesa dell'io.
Abbiamo paura di vedere.
Abbiamo paura di sentire.
Abbiamo paura di amare.
Abbiamo paura di vivere.
Un cambiamento accade solamente quando confessiamo a noi stessi d'aver paura e troviamo il coraggio di saltarci dentro a pie pari.
Ed esploro la mia paura di vivere.
Roberto Potocniak
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Hello! I like your fanfiction, Illusion is Reality, and I wanted to draw some fanart of the octuplets but I'm not sure what they look like!
I'd appreciate a description of what they look like, and any traits that make them look unique to their siblings.
I tried figuring it out myself but apparently the fic is a bit too long to skim through :P

Kinda rough sketches I made a while ago of MizBill’s children
Ira has 3 moles under her eye on her right cheek
Acedia has blue and brown eyes
Vanagloria's eyes are blue, while her twin Superbia's is brown, despite them being identical otherwise. Superbia's eyes are also weaker and she needs glasses.
They all have curly hair except Gula (who's half chinese since she takes after Xin), Avaritia (who has straight hair) and Amorphous Shape
Also, Frosty and I like to joke that Yun ran out of ink since the octulets skin colors go from darkest to lightest from oldest to youngest xD
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La mitezza consiste "nel lasciar essere l'altro quello che è". È il contrario della protervia e della prepotenza. Il mite non entra nel rapporto con gli altri con il proposito di gareggiare, di confliggere, e alla fine di vincere. Ma la mitezza non è remissività: mentre il remissivo rinuncia alla lotta per debolezza, per paura, per rassegnazione, il mite invece rifiuta la distruttiva gara della vita per un profondo distacco dai beni che accendono la cupidigia dei più, per mancanza di quella vanagloria che spinge gli uomini nella guerra di tutti contro tutti. Il mite non serba rancore, non è vendicativo, non ha astio verso chicchessia. Attraversa il fuoco senza bruciarsi, le tempeste dei sentimenti senza alterarsi, mantenendo la propria misura, la propria compostezza, la propria disponibilità. Ecco quel "potere su di sé" di cui abbiamo già sentito.
Il mite può essere configurato come l'anticipatore di un mondo migliore. Egli non pretende alcuna reciprocità: la mitezza è una disposizione verso gli altri che non ha bisogno di essere corrisposta per rivelarsi in tutta la sua portata. Amo le persone miti, perché sono quelle che rendono più abitabile questa “aiuola”, tanto da farmi pensare che la città ideale non sia quella fantastica e descritta sin nei più minuti particolari dagli utopisti, dove regna una giustizia tanto rigida e severa da diventare insopportabile, ma quella in cui la gentilezza dei costumi sia diventata una pratica universale.
- Norberto Bobbio
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Demon Royalty au part 1
This was supposed to be a simple vampire!Bagi/demon princess!Tina au but I got carried away while researching the nether biomes so here we are lmaoo
Ironmouse- Queen of the Underworld
Castle resides in the Nether Wastes region
Oversees all the Nether capitals/kingdoms/demon kind
And business concerning the Overworld's access to the Nether
Tina- Princess of the Seven Capital Vices
Castle resides in Warped Forest region
7 deadly sins reflect the Seven Capital Vices (regions) and are named: Avaritia, Luxuria, Invidia, Gula, Ira, Acedia, Vanagloria
Helps Mouse with matters concerning demon kind/the kingdom's subjects
Bad- Prince of Death (Grim Reaper)
Castle resides in the Soulsand Valley
Also has connections and access over ancient cities/deep dark
Mostly rules over matters concerning dead mortals/making sure souls pass properly
Bad's role is like Hades' in greek mythology basically
Yangdding- Highest ranking demon general
Main fortress resides in the Crimson Forests
Leads Mouse's armies
Has a lot of experience exploring the different biomes, fighting, and resolving conflicts between demons
Still a part of demon nobility but doesn't "rule" over anything, so no royal title
Basically a brief summary of how the Nether Kingdom works:
Demons are still looked down upon by many people from the Overworld, but that's mainly due to the many millenia of tyrannical demon rulers and the power they abused to instill fear into the people of the Overworld. Eventually, the Nether Kingdom became impoverished because of the corrupt governing, until IronMouse- a "lowly demon" stepped in to try to change things. A civil war ensued, but the rebellion led by Mouse, Bad, and Tina won and Mouse took the throne as the new Demon Queen.
She changed a lot of things including how long a ruler should stay in power, since technically, one crowned demon can rule forever. Mouse declared that demon rulers can stay in power for 1000 years maximum before they must eventually find a successor to take their place. Mouse's dynasty has just reached its 650th year when the story takes place. Ironmouse wants to establish peace with the people of the Overworld, and they mainly stay out of Overworld wars. That is, until the ancient conflict between demons and vampires arises and escalates once more...
I want to go over the vampires and Bagi's role, but I think that requires a separate post XD
#qsmp#qsmp demons#qsmp ironmouse#qsmp tina#qsmp bad#qsmp yd#demon royalty au#imagine making an au for your fav ship and getting carried away by demon politics and worldbuilding instead#hahaha couldnt be me...haha...#oh no im already getting ideas for other characters' stories and expanding this universe oh no#so um ye feel free to ask questions abt the au ig? or give me some suggestions#its a fun idea i dont have the confidence to write about again XDD but we'll see ig
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"La Lumachella de la Vanagloria, ch'era strisciata sopra un obbelisco, guardò la bava e disse: — Già capisco che lascerò un'impronta ne la Storia".
(Trilussa, La lumaca, da Libro muto).
"Un giorno 'na Lumaca forastiera, che venne a Roma in mezzo a la verdura, trovò un Grillo e je disse: — So' sicura che faccio una bellissima cariera, ché qui qualunque fregno se presenta diventa granne subbito, diventa...
E, in fonno, me lo merito. Pur'io m'arampico striscianno e vado avanti. Eh, si sapessi! Ce ne stanno tanti che so' arrivati cór sistema mio! Basta sapé striscià su l'ideale, qualunque strada è bona... Dico male?
— Ma indove passi tu ce lassi er segno, — je fece er Grillo — e questo è 'no svantaggio: perché ogni tanto capita un passaggio commodo, forse, ma nun troppo degno, e nun sta bene che la gente scopra su quante puzzonate passi sopra.
Io, invece, che m'aregolo ar contrario, arivo a zompi, ma nessuno vede in quali pistarecci metto er piede quanno trovo un appoggio necessario: volo su tutto, sarto allegramente e passo per un Grillo indipennente".
(Trilussa, L'arrivismo, da Lupi e agnelli).
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