#Prehistorica
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wgm-beautiful-world 11 months ago
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S T O N E H E N G E
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cerebrodigital 5 months ago
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Un hallazgo hist贸rico que aporta nuevos datos de condiciones ambientales hace 90 millones de a帽os.
Te explicamos aqu铆:
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secondlife 1 year ago
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Today we鈥檙e shining a spotlight on Wanders Nowhere, a talented creator who has been crafting immersive experiences that transport Residents into otherworldly dimensions. From the awe-inspiring era of dinosaurs at Prehistorica to the haunting corridors of Castle Dracula, one can't help but marvel at the level of detail, passion, and creativity.
Read Wanders interview 鉃★笍 https://second.life/spotlight-WandersNowhere
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pluralzalpha 2 years ago
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Stupendously Preserved Fossil Shows Mammal Preying on Beaked Dinosaur
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emvisual 7 months ago
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Pintadas prehist贸ricas / Prehistoric graffiti.
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anatheron 2 years ago
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blavatflowers 1 year ago
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Twilight Sparkle redesign
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for her design i tried to mix elements of prehistorica and modern animal appearances (i was inspired by Jay Eaton mlp redesigns!)
she has 2 horns (like woolly聽rhinoceros) and kind of toes :D
some additional info: hooves and ears weren't naturally colored like this, and changed when she became alicorn and got her wings; she's probably a half-zebra
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and she has a carnivore teeth too. all alicorns develop them in this au!
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red-moon-shine 1 year ago
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defective lotus info{in spanish...} 1 out of 2
irk
el planeta de nacimiento de la raza irken anta帽o en la epoca prehistorica un planeta vivo lleno de toda clase de ecosistemas y muchos tipos de fauna e flora,ahora no es mas que una gigantesca pelota de metal.
irk como el nombre indica es el lugar de habitat de la especie irken una especie reptiloide,insectoide,semi anphibia inteligente que actualmente son una raza se podria decir de cyborgs,al ser una raza que usa bioingenieria para vivir.
irk con el paso de los a帽os paso de ser un planeta errante en el sistema solar nova irkarus 720 a un planeta fijo en dicho sistema gracias a que en algun momento este se adirio al campo gravitacional del sol apodado como estrella alpha ikarus.
irk tiene alrededor de 3 lunas llamadas pendora,ignis y mortem,la principal siendo la apodada como ignis que brilla con un potente brillo rosa,mortem la segunda brilla de un fuerte morado y pendora de un tenue azul al ser la luna mas peque帽a.
no se tienen muchos registros de la irk antigua por lo que no se suele tener mucho en cuenta a la hora de recapitular la historia del planeta.
mientras tanto el irk moderno es un tanto complicado.
el planeta con el paso de los a帽os a pasado por muchos cambios,dese los campos de fuerza que rodean todo el planeta,asta el echo de que el planeta usa el nucleo del mismo como fuente de energia ademas de la electricidad.
irk podria dividirse por anillos cuales son tres la superficie,el subsuelo y el incinerador,el ultimo se explica un tanto por si solo pero es lo que a grandes rasgos esta antes que el nucleo al que se arroja toda la basura que produce irk para alimentar el nucleo del planeta y mantenerlo encendido.
los siguientes sin enbargo son un tanto mas complejos.
el segundo anillo es el subsuelo o tambien llamado la smeeteria principal,aqui es donde sucede todo el proceso de las incubadoras y la ense帽anza academica basica para todos los irken.
el subsuelo esta equipado con miles y miles de maquinarias entre las que se incluyen las incubadoras y las maquinas de profesorado,ademas de otras maquinas que mantienen todo en orden como los sentinelas,tambien hay departamentos que son hogares provisionales para los smeets y sus tutores de piel y hueso.
algunas familias con smeets se quedan aqui asta que los smeet cumplan 10 y puedan salir a la superficie a su hogar actual mientras que en otras ocaciones los smeets son dejados aqui asta que los recogen a dicha edad.
eso al menos con los smeets no mutantes,ya que al los smeets mutantes ser de muy poca importancia estos pueden salir a la superficie siempre y cuando salgan con un irken adulto del subsuelo.
mas mayoritariamente estos se quedan bajo tierra asta que cumplen 10.
la superficie por su parte es donde se concentra la mayor poblacion tanto de irkens como de otras razas que viven alli ya que se les ha permitido hacerlo tras que perdieran sus planetas y tengan una poblacion menor a 50 o por ser mano de obra.
dichas razas son las 3 ramas de los artifex,los couwlek,los sraigo y los polum,estas habitan junto con los mutantes en la zona sur de irk denominada los barrios pobres o la zona sin amanecer al ser una zona que casi siempre esta en penumbra.
debido a la gran mezcla de especies hay una cultura echa a partir de todas las culturas mezcladas en una al igual,que hay un lenguaje comun conocido como joik ademas del irken y las otras lenguas que tambien da lugar al extra帽o acento sure帽o que algunas veces es algo dificil de seguir{el equivalente de unir escoces y chileno en uno}.
la zona norte tambien llamada o conocida como los barrios ricos o la zona del eterno dia debido a que siempre presenta fuertes luces neon en todos lados durante la noche que hacen parecer que es de dia.
es habitada unica y exclusivamente por irken no mutados o irkens con mutaciones de baja importancia como la variante linea linea y alis alis,mas sin ninguna otra raza presente.
en esta parte solo se habla irken y aunque tiene diversas formas de pronunciacion segun la zona,sigue siendo irken al fin y al cabo e no suele ser un acento pronunciado como el sure帽o.
luego esta el centro o la zona privilegiada donde solo estan los irkens de altos mandos,elites o famosos sin importar de que faccion si norte o sur,tambien es la zona donde se dan eventos importantes como la llegada de los mas altos.
irk tiene un clima particular mayormente ya que tecnicamente no hay viento como tal o al menos no vientos fuertes,mas si hay lluvia mucha lluvia,al menos el 60 porciento del tiempo esta lloviendo e cuando no llueve esta nublado o sopla el arido pero escaso viento que se levanta.
las temperaturas por lo general siempre son tibias mas pueden llegar a ser calurosas,aunque los periodos de frio son los que mas duran provocando la caida de nieve por la excesiva humedad.
la fauna y la flora son casi inexistententes en la jungla de cemento y metal mas aun hay ejemplares vivos que son resguardados o protegidos o mantenidos como mascota.
los ejemplos mas claros son los sabuesos tei tei,las aves qiwed algo similar al resultado de mezclar un alcon con un buitre y los grandes felinos xquima,ademas de los recurrentes rohedores roit-ei esto respecto a la fauna.
mientras que con la flora aun se conservan algunas especies de arboles y plantas,como la flor de las capa帽illas llamadoras de angeles o flor angelis,flores que florecen usualmente si alguien de la familia en la casa que se encuentra la planta muere.
otro tipo de flora son algunos tipos de frutales y vegetales autoctonos que se cultivan en la luna pendora al ser la mas apta para el cultivo de estas especies de ortalizas que son las que abastecen a gran parte del planeta.
tambien existen especies de ganado como lo son las kiba una especie de mezcla entre cerdo,vaca,cabra y oveja cuales producen todo lo que estos 4 animales dan en uno y los fei fam una especie de mezcla de pavo,ganso y gallina que dan huevos,estos son criados en mortem.
y por ultimos hay una especie de especie de pez angilla y una mezcla de salmon y atun o rifem que son criados tambien en mortem para el consumo,estos productos luego son exportados y vendidos en los mercados o tiendas.
mientras ignis es una luna que se usa para todo lo industrial siendo basicamente miles de fabricas y almacenes entre los que se encuentra la primer estacion de cuarentena aun funcional.
en ignis mayormente es donde se fabrica toda forma de tecnologia desde naves,armas y armaduras asta simples electrodomesticos,aqui tambien hay una peque帽a fabrica de PAK麓s que es controlada 24-7.
irk es rodeado por dos fuertes campos de fuerza que lo mantiene lejos de todo peligro,que vienen de un gigantesco anillo metalico artificial que projecta los escudos como una segunda exosfera y una segunda estratosfera,siendo el segundo campo el mas fuerte entre ambos escudos.
estos escudos permiten la entrada y salidas de naves siempre y cuando tengan un sello especial que funciona para que las naves puedan pasar,al los escudos tener una especie de detector que impiden que nada que no tenga el sello pueda ingresar.
el pasar del tiempo y los meses
el pasar del tiempo en irk es ciertamente lento con un dia que dura alrededor de 30 horas de los cuales 15 horas son de dia y las otras 15 son de noche durante ciertos periodos solo 7 horas de dia y las otras 23 horas restantes de noche o a la inversa dependiendo de la epoca.
con 12 meses de 40 dias y semanas de 10 dias e un a帽o de aproximadamente 480 dias,cuales se dibiden en 120 dias en cada estacion,el periododetiempo en irk es bastante longevo.
de echo aunque para los irken y las razas que habitan en irk pase este tiempo fuera del planeta el tiempo es diferente por ejemplo para los humanos un a帽o irken equivale alrededor de 12 a帽os humanos al cada mes irken ser un a帽o en la tierra.
los meses se llaman de la siguiente forma.premerc el mes que inicia el a帽o,loter,shiofer,doika,okaltek,muna,kuna,irter,lunaria,soikot,jurtia y ultum el que termina el a帽o.
Estaciones
las estaciones en irk al igual que en la tierra son cuatro mas no son del todo iguales ya que como tal no hay ni primavera ni oto帽o mas si algo parecido a invierno y verano.
la estacion nevada tambien llamada como crystel es carcaterizada por ser el equivalente invernal de irk,en esta estacion cae nieve a borbotones al igual que en algunas ocaciones hay granizo,las temperaturas bajan y el usualmente ausente viento sopla en una gelida brisa que cala asta el hueso.
los artifex son de las razas mas prpearadas para cuando esta temporada llega ya que son extremadamente resistentes al frio y al ambiente dificil,sin olvidar que son las unicas criaturas en irk que pueden 'nadar' en la nieve y el hielo sin dificultad alguna.
los irkens al llegar esta estacion por lo general estan mas somnolientos y son mucho mas lentos,sin olvidar que su temperatura corporal por lo general alta aumenta,muchos teorizan que si los irkens fueran una razamas pacifica seguramente hibernarian durante este periodo de tiempo.
y es que los irkens alteran su periodo de sue帽o y duermen muchas mas horas durante esta epoca,ademas de sufrir otras adaptaciones,como por ejemplo los irkens con pelaje crecen uno mas denso contra el frio,aquellos con alas mas insectoides que no son del tipo polilla o mariposa se caen ya que no resisten el frio muy bien.
los irkens mutados sin las carcteristicas mencionadas no suelen pasar un buen invierno en especial los de caracteristicas reptilicas,amphibias y insectoides sin pelaje,ya que por alguna razon los mutantes son mas suceptibles al frio.
la estacion que le sigue es la temporada de lluvias llamada lacrimus,como se sugiere durante toda esta estacion llueve sin descanso a veces llevando a inundaciones,el aire es humedo y hay niebla,sorpresivamente esta es la unica estacion en la que hay vientos fuertes a la par que continuamente caen rayos.
durante toda esta estacion suelen haber apagones por lo que todos los irkens y razas subyacentes tienen generadores de emergencia en caso de apagones en especial en la zona sur donde tambien hay altos riesgos de inundaciones al ser la zona tecnicamente una cuenca donde se reune el agua.
los irkens muchas veces tienen permitido quedarse en casa y no trabajar debido a los riesgos que trae esta temporada extrema de lluvias mas que nada por el riesgo de una repentina ola de agua que suelen suceder a veces,la caida de una rayo o no poder salir del domicilio por una inundacion.
los mutantes con rasgos acuaticos y los polum son los que estan mejor preparados para esta temporada al tener adaptaciones acuaticas son de los unicos que no tienes grandes dificultades durante toda la temporada.
esta es por lo general la temporada mas odiada por los irkens y demas razas en general debido a todos los problemas que trae consigo al ser una de las estaciones mas pesadas de sobrellevar.
la siguiente estacion es el contrario a una estacion humeda y es la estacion fercius esta es el equivalente a verano,se carecteriza por una intensa sequia y solo un 10 porciento de lluvia durante los 3 meses con probabilidad muy baja,es una estacion seca y arida de temperaturas insoportablemente calurosas.
los irken mutados de caracteristicas reptilicas y insectoides sin pelaje,ademas de la raza de los couwlek lo pasan bien durante esta epoca al estar preparados para combatir el calor.
mientras tanto los irkens normales y otras mutaciones la suelen pasar un tanto mal al no estar echos para el intenso calor e la casi nula pero devastadora brisa caliente e el sol intenso de esta epoca.
no es raro ver gente usando sombrillas y sombreros contra el sol o gente desvaneciendose en el medio del camino debido a las temperaturas atrosmente calientes de estas epocas.
la noche por el contrario como si se tratara de un desierto son frias y frescas aunque duran muy poco siendo esta epoca en donde sucede que el dia dura 23 horas y la noche solo 7.
y por ultimo la cuarta e ultima estacion nocturnia o tambien llamada la estacion de la noche eterna ya que aqui es el contrario de fercius ya que la noche dura 23 horas y el dia 7 dandole asi su nombre y haciendo relevante su caracteristica principal.
durante esta temporada irk esta casi por completo en penunbra al no ser casi alumbrado por el sol,aqui los irkens prevalecen gracias a su vision nocturna y a las intensas luces neon de la gigantesca metropolis.
esta temporada es la unica de irk que no presenta cambios extremos como lluvias,frio o calor y es tibia con el porcentaje normal de lluvias en irk siendo tecnicamente la primavera de irk solo que sin plantas e alergias.
los irken mutantes al haber desarrollado en algunos casos marcas que brillan en la oscuridad tecnicamente la tienen mas facil que los irken promedio durante esta estacion,al igual que los sraigo con su bioluminescencia.
durante esta temporada hay constantes lluvias de estrellas que iluminan el cielo irkeano casi eternamente nocturno durante toda la temporada haciendo el cielo de un vibrante color rosa similar al cielo diurno de irk.
durante la duracion de nocturnia tambien ocurre un fenomeno similar a la aurora boreal que se presenta cada ciertas noches ademas del siempre esperado triple eclipse lunar que vuelve las lunas amarilla para pendora,rojo naranjo a mortem y verde a ignis por una noche.
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loominggaia 1 year ago
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1: viendo c贸mo est谩n algunas bestia de este mundo (dragones de asedio, krakens, los reyes escudo) me hace preguntarme que carajo pasaba en la looming gaia prehistorica
2: 驴C贸mo hacen las parejas de distintas especies (como un humano y un centauro, osea con gran diferencia de tama帽o) para tener sexo?
(Translated via Google Translate)
1: Seeing how some beasts of this world are doing (siege dragons, krakens, shield kings) makes me wonder what the hell was going on in prehistoric looming Gaia 2: How do couples of different species (like a human and a centaur, that is, with a large difference in size) have sex?
1 ) That's a fun thought! Unlike peoples, beasts were not created by Gaia. They have always been part of Her, evolving from bacteria similar to the beasts in the real world. I'm sure there have been many different eras throughout Gaia's ancient history, each with its own unique creatures and ecosystems. The beasts we see today are just the descendants of those that survived Her great rampage, in which she tore her one continent into many pieces.
Personally I think dragons are some of the oldest creatures, not having changed much from their ancient ancestors. They are living dinosaurs. The continent of Lorrowey in particular has a lot of dinosaur-like animals on it. Also the seas still contain many ancient beasts, like the kraken for example, which has looked the same for millions of years. You can't improve on perfection!
2 ) This may be a potentially NSFW answer, so I'll place it under a cut just in case.
I think in these cases, couples have to adjust their ideas about what sex is. Some people say it's not "real" sex unless penetration happens, while others believe you can have sex without even touching eachother.
So, in cases with extreme size differences between species, people just have to get a little creative about pleasing eachother. This is a world of magic, and magic makes anything possible. But even without magic, people on Gaia make do just fine. Where there's a will, there's a way!
A gnome can do a sexy striptease for their centaur lover. An ogre can use their hands or mouth to please their elven lover. Not everything has to involve penetration to "count" in my opinion.
I will also mention that different species are attracted to different qualities and have different erogenous zones. For example, goblins have incredibly sensitive ears, and just touching their ears in the right way can sexually satisfy them. The same applies to sirenes and their scalps; massaging their heads and combing their hair a certain way can satisfy them too. Female fauns are so attuned to sound that singing or music can bring them to orgasm. Male satyrs are so visual that just looking at someone they're attracted to can make them pop off...
Even cecaelia, who normally can't feel sexual pleasure, can use telepathy to feel whatever their lover does and experience it that way. Like I said, magic makes anything possible! It can even be used to temporarily make small species larger while they do the deed with their bigger lover, or maybe shrink their lover down to their size instead. Stuff like this is limited only by creativity.
*
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hotshotriot 2 years ago
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i bet the kids of today don't even know of the wonder that was encyclopedia prehistorica: mega beasts by robert sabuda and matthew reinhart
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cerebrodigital 3 months ago
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Usuarios en las redes sociales est谩n at贸nitos, algunos incluso asustados, despu茅s de que OceanX revelara im谩genes de una enorme criatura marina prehist贸rica que parece sacada de una pel铆cula de ciencia ficci贸n aterradora. 馃槺
Te dejamos el video en el enlace del primer comentario. 馃憞
M铆ralo aqu铆:
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boxa-sl 2 years ago
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馃崅 This month's Abnormality theme was extremely up my alley. Took it as a great excuse to get in touch with my wild side! Feel free to drop an ask for outfit credits! Taken at Prehistorica; http://maps.secondlife.com/secondlife/Fort%20Nowhere/129/231/1102
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melynafoxclaw 1 year ago
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1059 - UNDEAD DINOSAURS AND SKELETAL DRAGONS, OH MY!聽
https://thefoxclawpost.wordpress.com/2023/11/04/1059-undead-dinosaurs-and-skeletal-dragons-oh-my/聽 聽 #SecondLife #DawnKingdoms #Prehistorica #Landscapes #IsleofNecroRaptors #zombies #ZRex #dinosaur #BentoAvatars #nonhumanavatar #dracolich聽#SLbloggers #SLblogs
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minadi-mga2023mi6011 2 months ago
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Matthew Reinhart - Pop-Up Books
He has made many bestselling pop-up books that bring stories to life through masterful paper engineering. For an example, His New York Times bestselling Encyclopedia Prehistorica trilogy, co-created with Robert Sabuda, and Its sister series, Encyclopedia Mythologica.
He has also worked on beloved classics, creating pop-up adaptations of The Jungle Book, Cinderella, and The Ark. His collaboration with Maurice Sendak, Mommy? became a fan favorite for its playful and eerie storytelling.
A huge sci-fi and fantasy enthusiast, Reinhart has designed bestselling pop-up books for major franchises, including Star Wars: A Pop-Up Guide to the Galaxy, Game of Thrones: A Pop-Up Guide to Westeros, Transformers: The Ultimate Pop-Up Universe, and Frozen: A Pop-Up Fairy Tale and also Harry Potter. Each of his works showcases his unparalleled ability to transform paper into breathtaking, interactive storytelling experiences.
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A few pictures from his pop-up books:
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ivanreycristo 2 years ago
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NI UN MINUTO MAS para los TITIRITEROS APOCALIPTICOS SATANICOS DE LOS VICIOS Y LA MORAL DEL DINERO O DE LA CULTURA BASURA Y OSCURA..as铆 q cuidado con los AVIONES como el 747 y las BALAS PERDIDAS [subtitulo del cd SALVA_VIDA en el q entro NACHO MUR de la Maravillosa Orquesta Del ALCOHOL tras ser guitarrista de VIRGINIA MAESTRO y tras el cual vino este EP q contiene ALTA_MIRA=cueva PREHISTORICA, COLGADOS DEL SOL y EL CAMINO..q les produjo en CHICA+CAGO el tal ALBINI productor del cd IN UTERO de nIrVANa]
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paoloferrario 2 years ago
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Pierre Jourde, La prima pietra, Prehistorica editore, 2023
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