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#Mg producciones
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Un poco de lo vivido y hecho en la producción el día de Ayer con los @ninefingersmedia, es un verdadero gusto y placer formar parte del crew. 🤘🏼🔥 . . . . . . . #mg #cdmx #mexicocity #df #car #lights #lightsandshadows #produccion #detrasdecamaras (en Mexico City, Mexico) https://www.instagram.com/p/CmexV8zO04k/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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almahiphop · 2 years
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GZA - Words from the Genius (19/02/1991)
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"Words from the Genius" es el álbum debut del rapero estadounidense GZA, lanzado hoy 19 de febrero de 1991 bajo el sello discográfico Cold Chillin' Records antes de que se formara la Wu-Tang Clan en 1993. El álbum cuenta con un sonido típico de la época del Hip-Hop en Nueva York, con sampleos de soul y funk, y una producción a cargo de Easy Mo Bee, Patrick Harvey y Jesse West
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  El álbum contiene letras que tratan temas como el racismo y la violencia, y se destaca por la habilidad de GZA para contar historias y utilizar juegos de palabras. Aunque no tuvo un gran éxito comercial en su momento, ha sido reconocido como un clásico del Hip-Hop y ha influido en muchos artistas en los años siguientes. El rap en Nueva York en 1991 estaba en un momento de transición, con una creciente popularidad y un sonido que estaba evolucionando, aunque todavía se basaba en sampleos y beats de batería, la producción estaba comenzando a ser más compleja y sofisticada. Los artistas estaban explorando nuevas formas de contar historias y de hacer rimas, y el Hip-Hop estaba comenzando a convertirse en un fenómeno mundial. 
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¡Cold Chillin lo ha vuelto a hacer! En los últimos años, han contratado a algunos MC de gran talento y la tendencia continúa con The Genius. Aunque el primer sencillo, "Come Do Me", tiene un sentimiento definido de R&B a New Jack, ¡no se deje engañar!. Genius tiene mucha delicadeza en el micrófono para complacer a todo tipo de oídos con su estilo de rima único. GZA - The Genius tiene mucho espacio para moverse con el trabajo de producción realizado por Easy Mo Bee. Quizás recuerdes las canciones que produjo en el segundo disco de Big Daddy Kane. Si necesita refrescar su memoria, vea "Another Vistory" en It's A Big Daddy Thing y reconocerá sus habilidades. Suministra a The Genius un montón de pistas de batería tipo funky con una mezcla de riffs de órgano sampleados, licks de guitarra y líneas de bajo que proporcionan a The Genius un telón de fondo lleno de funk para sus rimas.
Las pistas tratan una variedad de temas, desde la realidad callejera ("Life Of A Drug Dealer''), hasta divertidas aventuras al estilo de Slick Rick ("Stay Out Of Bars") y groserías ("Superfreak"). Los cortes que más importantes son en los que el habla de: ¡él mismo! "True Fresh MC" y "I'm Slammin" combinan algunas de las producciones más hábiles del álbum con la balística verbal de The Genius. En "True Fresh MC", Mo Bee combina un ritmo acelerado, una línea de bajo funky y una caja crepitante, con pequeñas muestras de saxofón de "Bring The Noise" de Public Enemy y la muestra más original del clásico riff de teclado "Flashlight" de P-Funk que he escuchado hasta la fecha. “I'm Slamming” combina el ritmo usado por Boogie Down Productions en “Blackman In Effect” con un sample de blues de Booker T & MG que simplemente patea. Los ritmos funky y las rimas voladoras crean palabras. De The Genius algo a tener en cuenta.
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alive-mascots · 5 years
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lilylunamusica · 2 years
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🌹2 de Septiembre en GAVILAN BAR en VIVO
🌹Así se DISFRUTO DE otro mes a pura!!!
con un Invitado especial Don Emilio!!!
🌹Espacio donde fui muy feliz de Verlos y cantar para Ustedes!!!!
Gracias infinitas
🍀FAMILIA POR ACOMPAÑAR ESTA LOCURA!
🍀COLEGAS
🍀AMIGOS
🌸EN FOTOGRAFIA JOSE NAVAS
🌸EN SONIDO, LUCES Y ARMADO
A FACUNDO DE GAVILAN BAR !!!
🌸PISTAS MG PRODUCCIONES Y
DANY AZZARONI
🌼GRACIAS GAVILAN BAR POR LA BUENA GASTRONOMÍA Y ATENCIÓN
🌼Luego llegarán más Fotitos!!!!
🌿⚘🌿⚘NOS VEMOS EN OCTUBRE⚘🌿⚘🌿
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diegovegaportfolio · 12 years
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demo 2D tradicional
Selección de trabajos en animación 2D realizados entre 2000 y 2010: • Pruebas de asistencia e intercalación para las productoras Patagonik y MG Animation. • Colaboración en asistencia e intercalación para diferentes producciones de dibujos animados. • Trabajos prácticos realizados en el Taller de Animación de Néstor Córdoba y Tino Córdoba, y en las clases con Angela Costantino.
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muniecharati-blog · 5 years
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En ceremonia emotiva, el alcalde de la #Municipalidad de #Echarati Mg. Boris Chávez Zeballos, inauguro ayer el centro #piscícola de producción de pacos, instalada en el sector de Sol Naciente, zonal #Kepashiato. Entérate Más 👉 http://bit.ly/34g85pW
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soydjaurelio · 5 years
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Premios #mg @premiosmetgalagay agradecido con toda la produccion de @coolcafecaracas . #metgala2019 #cool #super #djdelaño (en Caracas) https://www.instagram.com/p/B3So-g1guvi/?igshid=1pguxxqy86tw5
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ruizango-blog1 · 5 years
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No se pierdan el Taller de sonido y produccion musical https://www.eventbrite.es/e/entradas-mg-presonus-taller-sonido-produccion-musical-70163997405 https://www.instagram.com/p/B1eaZI2DIJ2/?igshid=gvplvdkxtbd7
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lactme · 5 years
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Cuando se trabaja agusto, con gente talentosa y humilde de buen 📜 rollo, sin envidios@s y Bully, pasa lo que pasa. Jjeeje... Que volveremos a arrasar con exitazo de público y artístico con el espectáculo del año, #eltributo a #coco, en los #PALACIOSDECONGRESOS DE #MERIDA Y #PLASENCIA. Gracias a LA GRAN BELLEZA PRODUCCIONES y a la gente que vale la pena 🙋‍♂️ Seguimos adelante ♥️ 🎶 ✨ 🎼 🎵 🎵 🎵 👍 😘 #unpocodecultura #coco #pekebaila #unpocodecultura #diaadia #lactme #teatromusical #love #lacompañiadeteatromusicaldeespaña #ladranluegocabalgamos #unnoparar #noaalbullyng #paraelbullyng #pekemusical https://www.instagram.com/p/Bw67Wash-Mg/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=yq3f6yqrgdv
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Un poco de lo vivido y hecho en la producción el día de Ayer con los @ninefingersmedia, es un verdadero gusto y placer formar parte del crew. 🤘🏼🔥 . . . . . . . #mg #cdmx #mexicocity #df #car #lights #lightsandshadows #produccion #detrasdecamaras (en Mexico City, Mexico) https://www.instagram.com/p/Cmew96-OFHc/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Van Damme: "En una película no hay que actuar, hay que contar la verdad"
Antonio Martín Guirado Los Ángeles (EE.UU.), 27 feb (EFE).- Jean-Claude Van Damme lleva más de tres décadas haciendo las delicias de los fans del género de acción, pero según pasan los años, prefiere las historias íntimas más cercanas a la realidad del mundo: "En una película no hay que actuar, hay contar la verdad", dijo en una entrevista con Efe. El que fuera una de las mayores estrellas del cine de acción durante la década de 1990 gracias a películas como "Double Impact", "Universal Soldier", "Hard Target", "Timecop", "Street Fighter" o "Sudden Death", lleva tiempo alejado de los focos de Hollywood y más centrado en proyectos con un significado personal. Así lo demuestran obras como "JCVD", la serie "Jean-Claude Van Johnson" o "We Die Young", su nueva obra, en la que afronta uno de los mayores retos de su carrera al ponerse en la piel de un veterano de guerra que ha perdido el habla y sufre estrés postraumático. En "We Die Young", de Lior Gellar, Van Damme da un giro dramático a su carrera con esta historia que se desarrolla en una de las peores zonas de Washington DC, la capital de EE.UU., y en la que trata de ayudar a dos niños indocumentados a vengarse de un violento narcotraficante de la pandilla MS-13 (Mara Salvatrucha). "No es una película acción, en absoluto. Habla de la vida de personas en esa situación en nuestra sociedad ahora mismo. Me puse en manos del director, que conocía muy bien esa realidad, y creo que hemos hecho una obra preciosa. Estoy enamorado de ella", dijo Van Damme entre risas. "He conocido a muchos veteranos que han pasado por circunstancias similares muy duras y que ahora sobreviven en un contexto de violencia y drogas. Es difícil afrontar esa nueva realidad para ellos", indicó el artista, orgulloso de haber trabajado en esta cinta de bajo presupuesto, rodada con apenas un millón de dólares. El propio Van Damme ha tenido que luchar contra el trastorno bipolar y la depresión, especialmente a mediados de los 90, en el punto culminante de su carrera, cuando se divorció de Darcy LaPier. "Tengo días preciosos y días muy oscuros, pero ahora sé gestionarlos. Soy feliz y disfruto de la vida, aunque no siempre fue así. Pienso deprisa, demasiado tal vez, pero gracias a ello he conseguido todo lo que he querido en mi vida. Acepté mi problema y lo he venido tratando con mucha meditación, no con medicación", explicó. El reparto de "We Die Young" incluye a varios actores hispanos como Elijah Rodríguez o David Castañeda, que aparecían en "Sicario: Day of the Soldado". "Son intérpretes muy buenos y están perfectos en la película. Son mucho mejores que yo. Muy perfeccionistas. Artistas valientes y con gran pasión", sostuvo Van-Damme, quien recalcó que siempre ha contado con una gran cantidad de seguidores en la comunidad hispana. "Los quiero mucho y los valoro mucho", manifestó. Van Damme, a sus 58 años, considera que las estrellas del cine de acción actual no poseen el mismo carisma que irradiaban nombres como Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone o él mismo porque, en su opinión, se involucran en proyectos que prestan más atención a los efectos visuales que al desarrollo de los personajes. "Cuando haces una película no hay que actuar, hay que contar la verdad. No se trata del maquillaje, ni de lucir una capa o un anillo de diamantes en la oreja. A nadie le importa eso. Yo disfruto creando personajes y en el cine tienes que creer en el personaje que interpretas", afirmó. "Aunque no manejo los presupuestos de las grandes producciones, la gente sigue disfrutando conmigo porque trato de contar la verdad", manifestó Van Damme. "La gente no es estúpida. Les miro a la cámara y les transmito lo que siente ese personaje. Estoy dentro de él. Así se hacen las buenas películas", agregó. "We Die Young" se estrena el 1 de marzo en cines selectos y bajo demanda en plataformas digitales. EFE mg/hma/dsc
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aportesur · 6 years
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Regresos de franquicias iconicas, recopilatorios, ports, adaptaciones a anime y cine, y varios aniversarios… ¿Sera que las filtraciones recientes auguran la vuelta de Konami en su maximo esplendor?
Bienvenidos a este nuevo segmento de Aporte Sur donde todos los martes agruparemos muchos rumores, filtraciones y listados, para analizar diferentes escenarios de la industria; en este caso, queremos hablar sobre Konami y sus recientes listados que estan haciendo agua la boca a mas de uno.
  Repasemos a Konami
Todo el mundo sabe que desde hace varios años la empresa Konami ya no es lo que era, comenzando hace ya 50 años siendo una de las desarrolladoras mas importantes a nivel mundial; desde mediados del 2013/2014 que esta viviendo su epoca mas “oscura”.
Actualmente si bien siguen sacando juegos de diferentes generos y tipos, sobre todo muchos exclusivos para Japon, los directivos de la misma estan centrados en los eSports (Competencias digitales) de Pro Evolution Soccer y Yu-Gi-Oh!, y las maquinas tragamonedas japonesas, mejor conocidas como pachinkos.
Metal Gear Survive fue la primer apuesta en la saga sin Kojima, y fue un fracaso, a pesar de no ser tan mal videojuego.
Aun asi todo esto podria cambiar, y es que a pesar de que en este momento la compañia vive del PES, de aprovechar el exito de la saga MGS con juegos nada excepcionales, y relanzamientos de juegos viejos en HD; de vez en cuando podemos deleitarnos con joyas ocultas como Super Bomberman R (que salio originalmente en 2017 para Nintendo Switch, y en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Steam).
El regreso de un clasico: Hyper Sports R
En el pasado E3 2018, Konami confirmo que se sorprendieron por el recibimiento de Super Bomberman R obtenido por los poseedores de Nintendo Switch; esto los ideo a pensar en nuevos videojuegos exclusivos para la hibrida de la gran N, asi es como re-nacio Hyper Sports R.
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Nacida como una secuela del clasico “Track & Field”, videojuego deportivo similar a Hyper Sports, este videojuego de deportes vio la luz en 1984 para multiples plataformas como Commodore 64, MSX, Arcades, entre otros. Y aunque si bien no fue un gran exito comercial, se convirtio en un buque insignia y uno de los juegos mas recordados de la empresa.
Ahora en Hyper Sports R, juego exclusivo para Nintendo Switch programado para finales de 2019, podremos disfrutar de multiples deportes de manera individual, como tambien en multijugador tanto local como online. Esto segun varios rumores no es algo espontaneo, sino que desde Konami estan interesados en usar a la Nintendo Switch como plataforma de experimentacion para revivir sagas clasicas de la empresa, tal como sucedio con Bomberman, aunque este no estuviese totalmente muerto.
Nuevos recopilatorios: Arcades y Castlevania
Hace unas semanas se filtro un listado de la Asosiacion que clasifica los videojuegos en Australia sobre un videojuego llamado Konami 50th Anniversary – Arcade Classics, el que incluiria una coleccion de los mejores videojuegos de esta desarrolladora que vieron la luz en el pasado en las amadas recreativas, o fichines. Esta coleccion, que deberia de anunciarse durante este mes de marzo, ya que el 23 de este mes es el aniversario, llegaria a diferentes plataformas este mismo año, entre las que podemos predecir Nintendo Switch y PlayStation 4.
Años atras fueron lanzados varios videojuegos recopilatorios de titulos arcades de Konami.
Ademas hoy mismo se filtro otro listado de un recopilatorio perteneciente a Konami, pero en este caso de la saga iconica Castlevania. Bajo el nombre de Castlevania Anniversary Collection, este recopilatorio incluira los titulos clasicos de la saga de los Belmont y Dracula, para plataformas de nueva generacion. Recordemos que este año Castlevania cumplira 33 años, precisamente el dia 26 de septiembre.
En el pasado octubre se lanzo tambien Castlevania Requiem, con dos juegos clasicos de la saga para PS4.
Hay que recordar que durante la E3 del año pasado se filtraron unas fichas con informacion proveniente de la misma Konami sobre los proximos juegos a anunciarse de la desarrolladora, entre los que incluian dos nuevos recopilatorios (sin dar nombres especificos), un nuevo juego de aventura/accion, uno nuevo familiar, entre otros.
PES cumple años y podria volver a una consola Nintendo
El año pasado fueron muchas las personas que consultaron a Konami sobre la posibilidad de un port de Pro Evolution Soccer 2019 para Nintendo Switch, esta informacion llego a manos nuestra y mediante una entrevista realizada a uno de los Community Manager de Konami para PES nos comento que estan viendo la posibilidad de hacer realidad algo asi.
¿Podremos jugar al aclamado PES en nuestras Nintendo Switch?
Esto no solo podria ser en forma de un port de la actual entrega de la saga de futbol para la Switch, sino tambien regresar alguna pasada entrega de la saga a la hibrida de Nintendo, conmemorando asi el aniversario de la marca de futbol.
Incorporandose mas al mundo del anime y el cine
El acercamiento de Konami con el mundo del anime y el cine no es nada nuevo, mas aun teniendo los derechos de una IP como Yu-Gi-Oh! que es explotada continuamente, no solo en su popular juego de cartas (TCG), sino tambien en videojuegos, series de anime, y peliculas.
En los ultimos años de vida de la saga Silent Hill se lanzaron dos largometrajes live-action estadounidenses, de la mano de Davis Films y Tri-Star Pictures, de bastante buena calidad ambas; ademas desde hace mas de un año Netflix esta realizando la serie de anime de Castlevania, exclusivamente para su plataforma digital, la que tiene dos temporadas estrenadas y una tercera en produccion.
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Y por si fuera poco, desde el 2015 se viene trabajando, en conjunto con varios productores estadounidenses de Sony Pictures, en una adaptacion live-action de la saga Metal Gear Solid. La que si bien fue planeada durante el 2006, recien ahora es cuando esta teniendo un trabajo intenso y una direccion establecida para seleccionar su equipo, filmarla y estrenarla cuanto antes.
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  Resumen
Hagamos un breve resumen a todo lo que mencionamos arriba, ya sea confirmado o no, que podriamos ver durante este 2019 y parte del 2020 lanzado por Konami:
Konami 50th Anniversary – Arcade Classics Plataformas a definir – Q2 2019
Pro Yakyuu Spirits 2019 (Solo Japón) PS4, PS Vita – Julio 2019
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution Nintendo Switch – 2019
Jikkyou Powerful Pro Baseball (Solo Japón) Nintendo Switch – 2019
Pro Evolution Soccer 2020 Plataformas a definir – Q3 2019
Hyper Sports R Nintendo Switch – 2019
Castlevania Anniversary Collection Plataformas a definir – Q4 2019
Por ultimo recordemos que Konami confirmo su presencia para este E3 2019, por lo que en junio es muy probable que podamos saber mas informacion sobre sus futuros planes en el mundo de los videojuegos. Ojala todo esto que mencionamos aca se cumpla, y aun mejor, que halla mucho mas sorpresas. Quien no desaria ver algo nuevo sobre Silent Hill, Metal Gear, Gradius, Rumble Roses, Zone of the Enders, Bloody Roar, entre otras IP de esta casa de desarrollo.
¡¿Sera verdad?! Segun varios listados este año tendriamos: #Castlevania, #Arcade, #HyperSports, #YuGiOh y mas juegos de la marca... Regresos de franquicias iconicas, recopilatorios, ports, adaptaciones a anime y cine, y varios aniversarios... ¿Sera que las filtraciones recientes auguran la vuelta de… 1,198 more words
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@theluckytones haciendo bailar a tod@s! Gracias a @hectorquinterogarcia @klauswildcat y Montse de MG Producciones por su confianza 💙 https://ift.tt/2NGCz0v
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sandrazayres · 6 years
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BRLAB ANUNCIA PROJETOS DE LONGA-METRAGEM SELECIONADOS PARA PARTICIPAR DA SUA OITAVA EDIÇÃO
  ***Foram 284 inscrições de projetos nacionais e internacionais
*** Laboratório acontece de 10 a 18 de agosto, em São Paulo
*** Projetos de sete países compõem a seleção
  O BrLab, único laboratório de desenvolvimento de projetos audiovisuais no Brasil que incentiva e recebe projetos de toda América Latina e Península Ibérica, acaba de divulgar os projetos selecionados para a sua oitava edição. O evento será realizado de 10 a 18 de agosto em São Paulo e promoverá, ainda, diversas atividades abertas ao público.
Este ano, o BrLab recebeu 284 inscrições, sendo 145 nacionais e 139 internacionais e foram selecionados 12 projetos. Deste total 6 são brasileiros e 6 representam os países Peru, Chile, Colômbia, Argentina, México e Portugal. A comissão de seleção foi formada por Anita Rocha da Silveira, Beatriz Carvalho, Carla Saavedra, Erick González, Eva Morsch Khin, Flavia Candida, Francine Barbosa, Giovani Barros, Ivan Melo, Larissa Figueiredo, Marcela Lordy, Marcio Miranda Perez, Mariana Pinheiro, Michael Wahrmann, Paola Wink, Paula Astorga, Paulo de Carvalho e Rafael Sampaio, todos profissionais de diferentes áreas do setor audiovisual no Brasil e no exterior.
Integram a seleção futuros filmes de cineastas premiados e novos talentos audiovisuais da região como a colombiana Laura Mora, que participa com o projeto de seu segundo longa “Los reyes del mundo”. Também participam o português Ico Costa com “Naufrágio, Inhambane” e os brasileiros Leonardo Mouramateus com “A Pista de Dança”, Rodrigo Oliveira com “Os Primeiros Soldados” e Cesar Cabral com “Um Pinguim Tupiniquim”, entre outros.
Pela primeira vez 4 selecionados são projetos de filmes de animação, que participarão do laboratório juntamente aos projetos de live-action e receberão, em complemento, consultorias específicas de experientes animadores com o intuito de trabalharem as particularidades da animação.
Os escolhidos para a oitava edição do BrLab participam de consultorias com a cineasta Mariana Rondón, diretora do filme “Pelo Malo”; a consultora de direção mexicana Paula Astorga; as destacadas produtoras Agustina Chiarino (Uruguai), Fernanda Del Nido (Espanha) e Agustina Llambi-Campbell (Argentina) e o renomado script doctor e assessor cubano, Eliseo Altunaga que será homenageado nesta edição. Complementam o time de tutores o inglês Phil Parker, a belga Annemie Degryse e os brasileiros Marta Machado e Zé Brandão, que irão assessorar os projetos de animação.
Também pela primeira vez o BrLab organiza um pioneiro workshop de montagem para projetos já filmados que passaram, em estágio de desenvolvimento, pelo BrLab ou pelo 3 Puertos Cine, rede internacional de laboratórios parceira desta iniciativa. Os selecionados para participar desta seção serão divulgados até 13 de julho e serão assessorados por montadores renomados como Fernando Epstein (Uruguai), Juliana Rojas (Brasil), Karen Akerman (Brasil) e Soledad Salfate (Chile).
Criado em 2011 o BrLab já recebeu 1.781 inscrições e mais de 200 profissionais foram qualificados diretamente pelo programa; através de 92 projetos que participaram do BrLab e que representaram 17 países e 10 estados brasileiros. Dentre os projetos participantes em anos anteriores, 16 já foram finalizados e lançados como longas metragens; 15 títulos estão atualmente em finalização; e outros 18 estão em estágios avançados de financiamento.
O BrLab é uma atividade desenvolvida pela Klaxon Cultura Audiovisual, em correalização com a RT Features, a Spcine e com a Secretaria Municipal de Cultura, com apoio institucional do Instituto Cervantes e da ANCINE  – Agência Nacional de Cinema. O evento também conta com o apoio do Sesc SP, da FiGa/Br, da Vitrine Filmes, do  Programa Cinema do Brasil, da Apex, da LatAm Cinema, do Festival Rencontres Cinémas d’ Amérique Latine de Toulouse (Cinéma en Développement), do TorinoFilmLab, do Tribeca Film Institute, do Consulado Geral de Israel de São Paulo, da FAAP, do Festival de Cinema Judaico, da Hebraica, do Instituto Moreira Salles, da RECAM, do Ministério das Relações Exteriores do Brasil, do Ministério das Relações Exteriores do Chile, do Consulado Geral da França no Brasil, do Institut Français, do BIG Festival, do Cesnik, Quintino & Salinas Advogados, da C/as4atro, da ABRA, da Revista de Cinema, da Seu Menino Filmes e da Cinemateca Brasileira.
Conheça todos os longas  selecionados para o BrLab 2018:
  A Pista de Dança(Brasil, CE) – Dir.: Leonardo Mouramateus / Prod.: Ticiana Augusto Lima – Tardo Filmes 2.       Ana, en passant (Brasil, MG) – Dir.: Fernanda Salgado / Prod.: Amina Jorge – Apiário Estúdio Criativo (Animação) 3.       Diógenes (Peru) – Dir.: Leonardo Barbuy / Prod.: Illari Orccottoma – Mosaico Productora 4.       Hain (Chile) – Dir.: Alejandra Jaramillo  / Prod.: Paulina Sanhueza – Gigante Azul Producciones (Animação) 5.       Hijo Mayor (Argentina) – Dir.: Cecilia Kang / Prod.: Soledad Laici – Orquídea Cine 6.       Las bestias de esta tierra (México) – Dir.: Paco Ramírez / Prod.: Elena Guerra – Home Films S.C. 7.    Los reyes del mundo (Colômbia) – Dir.: Laura Mora / Prod. Mirlanda Torres – La Selva Cine y Ciudad Lunar (selecionado através de convênio com o Cinéma en Développement – Toulouse) 8.       Naufrágio, Inhambane (Portugal) – Dir.: Ico Costa / Prod.: João Matos – Terratreme Filmes 9.       Os Primeiros Soldados (Brasil, ES) – Dir.: Rodrigo de Oliveira / Prod.: Vitor Graize – Pique-Bandeira Filmes 10.    Sião (SP) – Dir.: Bruno Ribeiro / Prod.: Joyce Prado – Oxalá Produções 11.   Todos os demônios estão mortos (SP) – Dir.: Marcus Vasconcelos / Prod.: Heitor Franulovic – Estúdio Teremim (Animação) 12.   Um Pinguim Tupiniquim (SP) – Dir.: João Tenório e Cesar Cabral / Prod.: Cesar Cabral – Coala Filmes (Animação)
Mais informações: http://www.brlab.com.br/
  Atendimento à Imprensa:
ATTi Comunicação e Ideias
Eliz Ferreira (11) 99110-2442
Valéria Blanco (11) 99105-0441
(11) 3729-1455 | 3729-1456
BRLAB ANUNCIA LONGAS SELECIONADOS PARA A SUA 8° EDIÇÃO BRLAB ANUNCIA PROJETOS DE LONGA-METRAGEM SELECIONADOS PARA PARTICIPAR DA SUA OITAVA EDIÇÃO   ***Foram 284 inscrições de projetos nacionais e internacionais…
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actualidadmotor · 6 years
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Land Rover mueve la producción del Discovery de UK a Eslovaquia
La producción de las marcas británicas siempre ha estado localizada en Reino Unido. Jaguar, Land Rover, Mini, Rolls Royce, Bentley o las extintas Rover y MG ensamblaron el grueso de sus modelos en este país, haciendo que su sector del automóvil alcanzara un peso importante en Europa. Sin emb...
Sigue leyendo en https://www.actualidadmotor.com/land-rover-mueve-produccion-discovery/
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laquimeradegupta · 7 years
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BACTERIAS BENEFICIOSAS Y GLIFOSATO: una historia sobre lo diminuto (II)
Hemos hablado sobre las dificultades que el glifosato produce sobre el crecimiento de las bacterias simbióticas y comensales de vertebrados (incluidos nosotros) y sobre las bacterias del suelo (1). Precisamente, sobre estas últimas, Stephen O. Duke y sus colaboradores afirman que, efectivamente, el glifosato produce efectos negativos sobre el crecimiento de las bacterias edáficas pero que esto no se refleja en las productividades observadas en los tres principales cultivos que usan sistemáticamente glifosato (algodón, maíz y soja modificadas genéticamente). Esto, quizá nos de cierta luz de esperanza. Es bastante habitual caer en la tentación, simplificar la problemática y caer en reduccionismos diversos al contemplar tantos estudios que demuestran un daño directo sobre especies concretas de bacterias. Una visión general, como la que ofrece Duke y sus colegas al comprobar las productividades globales en Estados Unidos, nos tranquiliza: “menos mal, parece que hay algo que consigue contrarrestar los efectos nocivos del glifosato”. Es posible que la multiplicidad de resultados del reduccionismo nos vuelva “unos cenizos”. También es posible que la globalidad de los datos nos haga perdernos el detalle. Pero ¿Qué esconde estos datos globales?
Duke y sus colaboradores, en su revisión del 2012, también estudiaron los efectos de la aplicación continua de glifosato, y sus formas comerciales, sobre la nutrición mineral, la rizosfera y las enfermedades de los cultivos resistentes al glifosato. Ellos mostraron algunos datos extra para nuestro análisis (12): para conseguir un 50% de inhibición del crecimiento en Escherichia coli es necesario 0.013 mg/mL, 0.029 mg/mL para Bacillus subtilis (bacteria habitualmente presente en los tractos digestivos de vertebrados y muy presente, también, en el suelo) y 0.019 mg/mL para Pseudomonas aeruginosa, Bradyrhizobium japonicum (descrita actualmente como Bradyrhizobium diazoefficiens, es una bacteria simbiótica en plantas leguminosas, como la soja) a mostrado un 50% de inhibición en su crecimiento a una concentración de glifosato de 0.169 mg/mL. Del mismo modo, diferentes cepas de de esta última bacteria parecen variar en su sensibilidad al glifosato, pudiéndose describir cepas sensibles, con una inhibición del 50% de su crecimiento por debajo de 0.005 mg/mL, y cepas relativamente insensibles, por encima de 0.169 mg/mL.
Y, sin embargo, como hemos dicho, parece que estos datos empíricos se quedan en papel mojado al observar las producciones totales de los tres principales cultivos resistentes a glifosato. En estas producciones no se observa cambios de ninguno de los tres cultivos y, por ende, no debe existir ningún tipo de efecto deletéreo sobre la microbiota del suelo (Fig. 4) ¿Quiere decir esto que todos los investigadores que han detectado efectos negativos sobre las bacterias, y otros microorganismos, se han equivocado?
Mi naturaleza crítica me ha llevado a comprobar las fuentes originales de Duke y sus colaboradores. En este caso, los datos de productividad de la soja estadounidense (y de los demás cultivos), son datos públicos y accesibles en National Agricultural Statistics Service Data and Statistics Web. De hecho, cuando uno ve la Fig. 4 lo primero que le llama la atención es que no se produce un salto en la productividad de ninguno de los cultivos con el paso a la agricultura biotecnológica. Muchos estudios demuestran que los organismos modificados genéticamente aumentan la productividad agrícola (13), mostrando aumentos de un 21.6% en la productividad pero esto no es lo que observamos, a nivel de todo un estado del tamaño de Estados Unidos, en ninguno de los tres cultivos mencionados. Es más, si uno analiza detenidamente los datos de producción del país americano, puede observar que no existe una diferencia significativa entre los aumentos de producción durante la época previa a la agricultura biotecnológica y la agricultura biotecnológica. De hecho, ni la revolución verde, ni la agricultura biotecnológica han supuesto cambios en los incrementos de la productividad ¿Cómo es posible? ¿Cómo es posible que existan meta-análisis y una cantidad enorme de fuentes secundarias que afirmen y demuestren que el uso de pesticidas, herbicidas y organismos modificados genéticamente aumenten la productividad agrícola y, sin embargo, el análisis estadístico de los cultivos estrella de la agricultura mundial, en el país dorado para la agricultura tecnológica (en general), de como resultado una nula diferencia entre los incrementos de productividad de la agricultura tradicional, la agricultura convencional (revolución verde) y la agricultura tecnológica? Mi sorpresa fue mayúscula al realizar dicho análisis (Tabla 1 y 2). También muestro en la Fig. 5 una gráfica con los datos correspondientes al periodo completo disponible (1924-2017) que, por alguna razón,  Stephen O. Duke y colaboradores (Fig. 4) deciden empezar en 1980. Con esta visión completa, cambiando las unidades al sistema métrico internacional (toneladas/ha) y expresándolo en incrementos de la productividad por año, vemos claramente que no se produce ninguna mejora notable con los diferentes cambios de técnicas de cultivo. Concretamente, podríamos definir un periodo de revolución verde, que extenderíamos desde 1924 a 1960 (realmente empieza, en EE.UU en la década de los años treinta), un periodo donde las técnicas de la revolución verde están completamente extendidas (1961-1995), y un periodo de transición hacia la agricultura con organismos modificados genéticamente o agricultura biotecnológica (1996-2002). A partir del 2003 el uso de cultivos resistentes al glifosato en el caso de la soja (que es el que he analizado en profundidad) alcanza el 80% y lo podemos considerar hegemónico. Desde el 2003 a la actualidad se extendería esa nueva etapa. Los tres periodos anteriores los podríamos agrupar dentro de la agricultura convencional.
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Esto demuestra claramente lo poco que conocemos de los efectos acumulativos del uso del glifosato y de los organismos modificados genéticamente. Los meta-análisis de casos concretos (3) arrojan datos diferentes de los datos globales (cf. 2 y USDA). En ese sentido, la afirmación de Stephen O. Duke y sus colaboradores parece dar en el clavo:
“El rango completo de resistencia o sensibilidad al glifosato dentro de la comunidad microbiana del suelo no se conoce completamente (...). Una aplicación hipotética de glifosato de 50 mg por kilogramo de suelo, con un contenido de agua gravimétrica del mismo de un 25%, daría como resultado una concentración acuosa de 1,18 mM en una capa delgada en la superficie del suelo. Sin embargo, la adsorción rápida reduciría esta concentración. Una constante de disociación (Kd) de 50 daría como resultado que aproximadamente el 2% del herbicida aplicado estuviera presente en la solución del suelo, dando como resultado una concentración acuosa de aproximadamente 24 μM (0.004 mg/mL) de glifosato, que es suficiente para afectar especies microbianas sensibles.” (2)
Bien es cierto que estos resultados no son aplicables a casos particulares. Es cierto que, como demuestran Klümper y Qaim en su meta-estudio (13), en casos particulares un campo puede aumentar su producción gracias al uso de organismos “glifosato-resistentes” pero, como también demuestran los datos globales, esto no se traduce en un incremento total de la producción. Es evidente que algo está sucediendo a nivel edáfico, a nivel del suelo, que está impidiendo aumentar la productividad. Desde aquí lanzo la siguiente hipótesis: con nuestros conocimientos actuales, no seremos capaces de aumentar nuestra producción vía organismos modificados genéticamente. Creo, sinceramente, que en los próximos 20 o 30 años, y aquí me sitúo en la misma vía de pensamiento que Vaclav Smil (4), el incremento de la productividad agrícola que nos permita sustentar una alimentación suficiente, equilibrada y equitativa en todo el mundo, no vendrá de los GMO’s, si no del cambio del sistema de distribución alimentario, del incremento en las eficiencias de las técnicas actuales y de una urgente mejora en la eficiencia del consumo alimenticio en los países más económicamente desarrollados. No podemos seguir desperdiciando tanta comida, desde el campo, hasta la llegada del alimento a su destinatario.
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Figura 4. Vemos los diferentes aumentos de productividad de los tres principales cultivos transgénicos resistentes a glifosato que se cultivan en Estados Unidos. La zona clara representa el momento previo a la adopción de estos cultivos (agricultura convencional) y la zona sombreada el inicio de su uso (agricultura biotecnológica). No se representa la zona de transición que supuso el uso generalizado de los mismos (1995-2003). Las unidades son del sistema anglosajón de medidas. 1 bushel son 27.2 Kg y un acre son 4047 m² (2).
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Figura 5. Se muestra la productividad de la soja en Estados Unidos en el periodo total disponible (1924-2017). Fuente: elaboración propia, a partir de los datos de la USDA.
Las cosas no son tan fáciles como aparentan y el maniqueísmo de algunos no soluciona nada.
REFERENCIAS
1. La Quimera de Gupta, “BACTERIAS BENEFICIOSAS Y GLIFOSATO: una historia tóxica sobre lo diminuto”. 17 de enero, 2017.
2. Duke, S. O., Lydon, J., Koskinen, W. C., Moorman, T. B., Chaney, R. L., & Hammerschmidt, R. (2012). Glyphosate effects on plant mineral nutrition, crop rhizosphere microbiota, and plant disease in glyphosate-resistant crops. Journal of agricultural and food chemistry, 60(42), 10375-10397.
3. Klümper, W., & Qaim, M. (2014). A meta-analysis of the impacts of genetically modified crops. PloS one, 9(11), e111629.
4. Smil, V. (2003). Alimentar al mundo: un reto del siglo XXI. Siglo XXI de España Editores.
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