#Mapa conceptual
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emilys-world123 · 2 months ago
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Organelos y su clasificación
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tumaestro · 1 month ago
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Línea de Tiempo del Feudalismo
Línea de Tiempo del Feudalismo El feudalismo fue un sistema social, político y económico que predominó en Europa durante la Edad Media. Su desarrollo se dio de manera gradual y se extendió a lo largo de varios siglos, dejando una profunda huella en la historia del continente. En esta línea de tiempo del feudalismo, vamos a explorar cómo se estableció, evolucionó y finalmente decayó este…
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juanhistorietime · 6 months ago
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mairon30 · 2 years ago
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hagan un ensayo
#CONSTRUCCIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA El guión El guión#a veces también llamado storyboard#es el elemento básico de desarrollo de aplicaciones multimedia#que puede cumplir una función informativa#comunicativa o de aprendizaje. Es una secuencia de gráficos que representa visualmente un proyecto a realizar. En la preparación de una apl#el guión o storyboard está siempre visualmente ilustrado. Se describe a continuación un proceso para desarrollar guiones visuales para mult#es un plan de acción que implica un método para representar información basada en formato hipermedia#lo cual significa que estará formada por objetos multimedia navegables#reusables#que se comunican entre sí y pueden residir en un equipo o en un kiosco de información o más usualmente en la web#para ser distribuidos a través de múltiples dispositivos#como com- putadoras de escritorio y portables#tablets y celulares#atendiendo a las particularidades técnicas de los dispositivos#tanto de hardware como de software. La preparación de un guión multimedia es un proceso de pensamiento visual o visualización. El axioma es#al que podría agregársele otro#igual de fuerte como idea rectora de un buen producto: “piensa en red”. Para pensar visualmente#es necesario crear un diseño conceptual general del proyecto multimedia que se planea realizar. Esto implica la creación de mapas conceptua#correctamente contextualizados. Sin embargo#texto e imagen deben representarse para mostrar claramente los objetos que componen el proyecto#pero también establecer con claridad las relaciones o vínculos entre ellos. Definir cada objeto multimedia#como ya se explicó en el ítem “La información y sus formatos: textual#verbal#sonoro y visual” del presente capítulo#atiende a la necesidad de respetar el umbral de pertinencia de la multimedia a la medida justa tanto de la complejidad como de la relación#desarrollado en el ítem mencionado#brinda un paso a paso del cómo elegir si un objeto multimedia será un texto#un hipertexto#una imagen#una hiperimagen
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ucsur66 · 2 months ago
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"República sin Ciudadanos"
Nos ofrece una reflexión crítica sobre las consecuencias de la independencia en América Latina, centrándose en cómo las nuevas repúblicas formadas tras la ruptura con el colonialismo español continuaron excluyendo a grandes sectores de la población, especialmente a indígenas, afrodescendientes y campesinos.
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El mapa conceptual que acompaña este análisis se organiza en torno a describir cómo, pese a la proclamación de las repúblicas, las desigualdades sociales heredadas del periodo colonial continuaron vigentes.
Las élites criollas monopolizaron el poder, mientras que la mayoría de la población seguía relegada en términos de derechos y participación política. Así mismo, las nuevas naciones tomaron decisiones políticas y económicas que consolidaron el poder de unas pocas familias, muchas veces perpetuando las estructuras coloniales en lugar de transformarlas.
Estas decisiones radicales excluyeron a la mayoría del acceso a la ciudadanía plena. Finalmente, se aborda el legado histórico que dejó la independencia en la configuración social de los nuevos estados. A pesar de las promesas de libertad e igualdad, muchos sectores de la sociedad no fueron integrados como ciudadanos activos, lo que creó una república formal, pero sin ciudadanos reales.
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kaisui87 · 9 months ago
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Mi opinión sobre GAMING (Genshin Impact)
Acabo de completar una encuesta de Hoyoverse acerca de Gaming. Estoy tan emocionada por ello y me explayé tanto que quiero compartirlo aquí.
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Acerca de él en mi experiencia práctica:
Gaming me ha sorprendido enormemente porque es un personaje que, a pesar de que es de 4 estrellas, es muy fuerte en combate. Realmente aún no he visto ningún aspecto negativo del personaje en mi experiencia práctica, ya que se amolda a multitud de equipos y es muy divertido de jugar.
Acerca de su ataques normales, cargados y descendentes:
No tengo ninguna sugerencia para cambiar respecto a sus ataques pero sí me gustaría comentar que sus ataques nomales, cargados y descentes son fáciles de usar, son rápidos y muy contundentes al enemigo gracias a su gran ataque base. Además de tener movimientos muy suaves y ágiles al atacar. Realmente no tengo ningún comentario negativo.
Acerca de su habilidad elemental Ascensión bestial:
Me encanta lo hábil que se ve Gaming utilizando su habilidad elemental. Respecto a su uso, me gusta que se de rápido uso, he podido incluso esquivar satisfactoriamente ataques de enemigos con él y he podido hacer bastante daño de ataque.
Es muy satisfactorio, tanto a la hora de liberar la habilidad como de usarla. Además, visualmente es precioso.
Acerca de su habilidad definitiva Pirodanza del suanni:
Su habilidad definitiva me encanta, no sólo tiene ataques consecutivos con gran daño sino también los detalles en su cinemática al liberarlo. Es divertido de jugar sin duda.
A veces lo hago y cuando se unen es muy emocionante porque sé que inmediatamente Gaming atacará y es todo un espectáculo de fuego. El hecho de que lo haga varias veces durante 12 segundos es espectacular.
Acerca de sus talentos pasivos:
El talento pasivo de "Andar de la bestia" me sirve mucho a la hora de explorar y es bastante útil.
Los talentos "Baile de la concordia" y "Vaharina auspiciosa" son realmente útiles al ser un personaje mandoble Pyro, si no fuera por esos dos talentos, Gaming moriría rápidamente por tener ataques a corta distancia y sería realmente una lástima. Estos talentos son los que diferencia mucho Gaming de Diluc, por ejemplo.
He probado un equipo de Gaming junto a un escudo y un support y éstos dos últimos talentos permitieron que Gaming saliera victorioso sin quedar con la vida baja.
Acerca de sus constelaciones:
Tengo pensado conseguir las 5 constelaciones restantes de mi Gaming. Me gustan muchísimo las constelaciones 1, 2 y 6. Actualmente mi Gaming está en constelación 1 y cada vez me impresiona más por lo fuerte que es, así que vale mucho la pena conseguir todas sus constelaciones y ver todo su potencial.
El diseño de su constelación me encanta ya que representa un león; da un guiño a que es bailarín de Danza del león Wushou.
Acerca de cuál es el papel que representa en mi equipo:
Gaming lo uso siempre como DPS principal. Normalmente pongo un subDPS como Chongyun (mi segundo favorito y he visto también que hacen un buen trabajo juntos) o Xiangling, un soporte como puede ser Kazuha, Xingchiu o cualquier personaje que me dé escudo, y un healer como Xiangyun, Yao Yao, Diona o Kokomi. Hay otras veces que mi composición se basa en Gaming, Chongyun y un escudo cuando voy explorando el mapa.
Realmente Gaming tiene múltiples composiciones y es algo que me gusta porque puedo probar equipos diferentes y ver su potencial, por ejemplo hacer equipos para hacer reacciones de Vaporizado, Sobrecarga, Derretir o Quemadura, o también equipos mono Pyro.
Acerca qué pienso de Gaming en su totalidad como personaje (historia, arte, voz) :
Gaming es extraordinario, es un personaje impresionante, muy útil y hermoso en general. Me encantó sus dos movimientos estando parado (cuando baila con la máscara de Wishou en dos colores distintos y el cariño que muestran Gaming y Man Chai), su arte conceptual, su personalidad, su doblaje y su historia tan conmovedora. Me encantó también que represente una parte de la cultura china que desconocía y que pude descubrir gracias a él.
Su participación en el Rito de la Linterna fue muy emocionante y hermoso. También me encanta su personalidad alegre, su inteligencia y que sea tan natural con los demás.
Respecto a su gameplay, no tengo ninguna queja porque es divertidísimo, Gaming tiene movimientos muy suaves y ágiles al atacar, por lo que le hacen un personaje digno de admirar.
Me siento realmente representada en Gaming. Aunque su símbolo del león es por la Danza del león Wushou, también creo que puede identificarse con el león por la valentía que tuvo Gaming en luchar por sus sueños y que su propia familia lo aceptase; lo mismo por la que yo también pasé y esa valentía que uso para luchar por mis sueños me identifica con dicho animal.
No me arrepiento de haber conseguido a Gaming, sin duda es un gran personaje y de mis favoritos que nunca sacaré de mi equipo principal. Estoy muy contenta con él.
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thekidsarentalright · 2 years ago
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What is your opinion on make america psycho again?
i think it is really really good!!! both musically and conceptually i just think it is like. so cool. to make an album all of remixes highlighting so many talented rappers like it does, mixing those different styles and genres?? it's a thing fob has like always done but on mapa it's highlighted SO strongly (and impressively)!! i also think doing that helped pave the way for them experimenting even More like they did w mania/lake effect kid ep so it's like. an important piece in their discog too!!!
tldr: i think it fucks!
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mariamendozavega · 2 years ago
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Alquimia 🔮⚗️
Algunos maestros que podían hablar con planetas:
Nikola Tesla
Leonardo Da Vinci
Helena Blavatsky
Rudolf Steiner
Michelangelo Simoni
Remedios Varo
Recodifica tus células, trabaja con las esferas planetarias con meditación y logra tus objetivos, está de más decir que esto es mi mapa conceptual alquimico. Está muy resumido porque ya quería tener esta síntesis, si les ayuda o les gustaría un post con cada mantra (y el tema en general) explicado con más detalles me lo piden en comentarios, también las dudas las puedo aclarar. ✨
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iag8 · 2 years ago
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Cuaderno de bitácora
Semana del 28 de Marzo
Basándonos en los referentes estudiados a lo largo de la semana, hemos creado un mapa conceptual nuevo y menos ambiguo con todo lo que nos ha interesado o llamado la atención. Nos queremos basar sobre todo en la crítica a las inteligencias artificiales y al canon de belleza actual, impuesto por la cantidad indecente de filtros que hay en redes sociales.
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Para llevar a cabo esto, hemos recopilado una lluvia de ideas con todo lo que nos gustaría hacer. Algunas de las propuestas han sido:
Crítica al humano perfecto que la sociedad quiere todo el rato conseguir, pero que es prácticamente imposible ya que ni las IAS son capaces de representar bien los cuerpos por muy perfectas que intenten ser, haciendo caras extrañas o poniendo dedos de más. Las imágenes que haríamos serían una representación de estas IAS, con estos fallos que ellas hacen al generar imágenes y dibujos. Imágenes de personas con ciertos fallos donde se ve esa representación imposible de la perfección, con poses y caras ¨perfectas¨ que den cierta angustia (la perfección genera eso porque el humano no es perfecto) y que tengas pequeños fallos como los 6 dedos, etc.
Crear una serie de fotos, por ejemplo 5, de frente, por encima del pecho (retrato clásico) y de ahí coger distintos aspectos de las personas y juntarlos, con la intención de crear un "humano perfecto". Sería como cambiar nuestro propio ADN para cambiarnos de tal forma que seamos perfectos a ojos de la sociedad, igual que hacen los filtros de las redes sociales como Instagram. Sin embargo, esto sería llevarlo tan lejos como sea posible, no solo modificar un poco el rostro, si no hacer que el humano pierda toda su esencia y alma propia, ya que sería parecido a un ciborg. Sería interesante coger a personas muy distintas entre ellas para poder realizar esta serie de fotografías.
Fotos de personas modificadas en distintos contextos cotidianos.
Serie de fotos polaroid en la que se vea una persona sin modificar en la foto y la misma persona fuera de la foto modificada, haciendo referencia al pasado y al presente/futuro.
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(Boceto de Iris)
~ Alba
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hectorprofe · 2 years ago
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FIN DEL BLOQUE PLAN DE ATAQUE
Hola de nuevo. Pues sí, hemos llegado al final del curso completando el último de los paisajes: "Plan de ataque".
Ha sido un último bloque muy interesante de contenidos muy interesante, relacionado con las técnicas narrativas (storytelling), la gamificación y la edición de un paisaje de aprendizaje.
Las técnicas de narración no eran algo nuevo para mí, ya que las he abordado en diferentes momentos en mi aula, y también en otras ofertas formativas en las que he participado. He creado anteriormente storytellings con Scratch 3.0, dentro de la programación por bloques para trabajar el Pensamiento Computacional con mis alumnos, y también he desarrollado técnicas de escritura colaborativa, a partir de tableros de Padlet, donde la narrativa da giros inesperados en función de la imaginación de la persona que continúa la historia en cada momento (actividad muy recomendable). Considero que, la narrativa gamificada, tiene un alto potencial motivador en el alumno/a y consigue niveles de atención e interés en la realización de las actividades inalcanzables con la mera presentación de las mismas.
La gamificación, adquiere una gran importancia en todo este proceso. El juego es inherente al alumno, es parte de su desarrollo. Presentar los contenidos como retos, dentro de una narrativa lúdica, cercana y motivadora, en los que conseguir recompensas por su desempeño, es un éxito seguro. Conseguir insignias durante el proceso es algo que motiva y empodera al alumnado, por lo que he diseñado las siguientes recompensas que podrán conseguir mis alumnos a medida que superen los distintos retos planteados en el paisaje de aprendizaje:
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A partir de la narrativa seleccionada: " Conviértete en escritor" He diseñado mi paisaje de aprendizaje con la aplicación Genially, de la que soy un auténtico fan, por sus posibilidades, sencillez en su uso, y excelentes resultados gráficos. Hay otras aplicaciones con las que puedes trabajar también imágenes interactivas, y por lo tanto, crear paisajes de aprendizaje, como pueden ser Canva, Prezi, Animoto... pero personalmente suelo utilizar Genially para este tipo de tareas. El resultado del Paisaje de aprendizaje es el siguiente:
En su composición he tenido que tener en cuenta actividades previas como el mapa conceptual de actividades, el mapa de empatía, la creación de las insignias, la conexión con el currículo... por lo que cobra sentido en este momento la realización de esas actividades.
En resumen, un curso muy recomendable y atractivo, que no os debéis perder si tenéis la ocasión de realizarlo. ¡Un fuerte abrazo! ¡Hasta nuestra próxima aventura, vikingos! ¡Que Odín os acompañe!
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edithjl09 · 24 hours ago
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Semana 3 :)
El 4 de noviembre empece mi tercera semana, hab��a faltado el viernes anterior y no sabía que teníamos que exponerrrr, para mi super suerte me tocó ser la primera jajajaj y me entere el domingo, pero los temas no están nada complicados, mi tema fue "Ambientes virtuales de aprendizaje", en esta expo hablamos básicamente de las ventajas, sus factores y lo que nos aportan estos ambientes, hablando desde las plataformas hasta lo que las conforman. A mi me encanta ver como las plataformas se actualizan mediante las necesidades que vamos teniendo y el aprovechamiento que cada vez se les va dando. Expuse este tema con mi compañera Michel y con Anet, pero no supe que tenia que llevar actividad jejje, el profe explicó un poco mas el tema y puso un cuadro sinoptico de los factores.
El miércoles tome la clase en linea porque tuve examen en la primera hora y huí después de hacerlo porque no me fue bien y me puse triste, pero ese día expuso mi amiga Hannya la cuál junto con mis otros compañeros hablaron sobre las plataformas educativas, de lo cual les puedo decir del gran apoyo que estas fueron en pandemia por ejemplo, yo no ubicaba ninguna plataforma porque jamas tome clases virtuales antes del covid, pero me familiarice con un par de estas y no solo me parecieron de gran utilidad, sino que tenían una forma de usarse muyyy fácil, me adapte rápido a ellas, así como nosotros los alumnos teníamos nuestro rol, nuestras herramientas etc, los profesores tenían personalizada sus necesidades como docentes. Creo que antes no se hablaba de lo importante que es que las dos partes estemos familiarizados con estas plataformas para sacarles el máximo provecho. El profe nos pidió hacer un mapa conceptual del tema y listooop.
El día viernes puesss no hay mucho que decir, solo hicimos el examen en el cuál me fue super bien gracias a que el profe nos brindo un cuestionario para estudiar y no confundirnos ya que son temas bastante similares podíamos equivocarnos mas fácil. Pero al final me fue muy bien y me retiré a mi casita jeje.
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tumaestro · 3 months ago
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Mapa conceptual del origen del cristianismo
Mapa conceptual del origen del cristianismo El origen del cristianismo es uno de los temas más fascinantes en la historia de las religiones. Aunque hoy en día es una de las religiones más practicadas en el mundo, sus inicios fueron humildes, profundamente enraizados en el contexto sociopolítico y religioso de la antigua Palestina. En este artículo, exploraremos los aspectos clave del surgimiento…
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planta-alta · 1 month ago
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Massa Salvatge es una cooperativa que emplea como base herramientas y estrategias artísticas, de mediación y de educación, hibridando estas con la investigación acción participativa, la gestión cultural y la formación. Formado por Teresa Mata: mediadora cultural con formación en audiovisuales, educación artística y gestión de museos y máster en profesorado de secundaria de intervención sociocultural. Y Alba Oller: docente de Didáctica de la Educación Artística a la UA y Doctora en investigación educativa une la práctica de la mediación cultural con la investigación a través de proyectos donde se reflexiona sobre la participación de la infancia.
Dentro de la residencia NOTAR; Massa Salvatge realiza el proyecto Cosmovisiones es un proyecto para la investigación de las prácticas de mediación cultural con infancia y juventud bajo una perspectiva antiadultista que plantea visibilizar y compartir reflexiones sobre experiencias de mediación cultural críticas con la mirada adulta. 
Para ello, proponen articular los aprendizajes detectando nodos de atención, esto son debates, límites en la práctica, conflictos recurrentes y recursos para el trabajo que se visibilicen en un mapa conceptual o cartografía que posibilite revisar, contrastar y ampliar estas cuestiones con las experiencias de otros agentes, mediadoras, educadoras y artistas. 
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Massa Salvatge is a cooperative that uses artistic, mediation and educational tools and strategies as a base, hybridizing these with participatory action research, cultural management and training. Massa Salvatge are Teresa Mata: cultural mediator with training in audiovisuals, artistic education and museum management and a master's degree in secondary school teaching in sociocultural intervention. And Alba Oller: teacher of Didactics of Artistic Education at the UA and Doctor in educational research unites the practice of cultural mediation with research through projects where children's participation is reflected on.
During the NOTAR residence; Massa Salvatge carries out Cosmovisiones, a project for the investigation of cultural mediation practices with children and youth from an anti-adult perspective that proposes making visible and sharing reflections on critical cultural mediation experiences from the adult perspective.
To do this, they propose to articulate learning by detecting nodes of attention, that is, debates, limits in practice, recurring conflicts and resources for work that are visible in a conceptual map or cartography that makes it possible to review, contrast and expand these issues with the experiences of other agents, mediators, educators and artists.
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anisenelalto · 1 month ago
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Día 33
Hoy, la mañana en Aynjasiñani, comenzó muy aburrida, solo había un chaval y no quería hacer nada, luego había perdido el libro del que tenía que hacer unos mapas conceptuales, fuimos a preguntarle a un compañero suyo de clase, regresamos y le imprimimos la parte del libro sobre la que tenía que trabajar; cuando ya estaba impresa, nos dice que no necesita todo porque ya lo tiene resumido, le decimos que no es resumen, que es mapa conceptual, no hace ni caso… vamos que me estaba poniendo de los nervios y sacando de quicio, imprimimos mucho gastando papel para nada… pffff no puedo con eso.
Más tarde llegaron más chavales y ya me pude poner a ayudar a alguno que sí aprovechaba el tiempo.
Por la tarde, en Antawara, estuve poco rato porque fui a acompañar a la directora a hacer un recado. Fuimos a una fábrica que realiza souvenirs de tela y cuero (bolsos, carteras, monederos, estuches, mochilas…) para recoger un encargo que debo llevar a España. Es todo precioso pero justo hoy no tenían stock porque la esposa del dueño se lo había llevado para vender. Me regalaron un monedero y yo quería comprar un estuche para Valentín (que este mes no lo he visto y le prometí que le llevaba algo); como no tenían y les conté un poco para quién era, me lo hicieron en el momento.
Hoy no tengo fotos pero mañana me espera un día movidito que ya os contaré.
¡Un abrazo fuerte a tod@ el que lea esto!
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kevincastillocuellar · 2 months ago
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Estudiante: Kevin Alfredo Castillo
Grado: 10
Materia: Legislación Comercial
Tema: Establecimiento Del Comercio y los respectivos apuntes - La Infografía Del Establecimiento Del Comercio - Mapa mentales - un mapa conceptual
Periodo: 3
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bopob · 3 months ago
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Dsp d tres horas se me ocurrió una idea para el mapa conceptual del podcast 😭😭😭🙏
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