#Kreativtinternett
Explore tagged Tumblr posts
Text
Uke 2 med HTML og CSS programmering. Meget gÞy. Her er vÄr nettside om 1337 (leet), laget av meg og Signe S.
2 notes
·
View notes
Text
Kreativtinternett - Erik Skaug Ingebritsen
Denne uken skulle vi lÊre om koding!! Den fÞrste oppgaven var Ä lage en nettside om hva nÄ enn, sÄ jeg valgte tema pÄlegg. Tanken var Ä en nettside som viser ulike typer pÄlegg som en inspirasjonsskilde til den tÞrre brÞdskiva. Jeg delte kategoriene pÄ pÄlegg i SÞt, Salt, Surt og SÊrt Her fÄr du en liten titt pÄ min aller fÞrste nettside og en kode som faktisk fungerte woo. link: http://127.0.0.1:3000/Br%C3%B8d/br%C3%B8dskiva.html
Videre lagde jeg en annen nettside med tema fisk; fordi hallo hvor sÞte er ikke de. PÄ niste nettsiden var det mer for Ä lÊre grunnleggende koding som Ä sette inn bilder og tekst i html. For denne fiskenettsiden ville jeg ha fiskeanimasjoner, altsÄ fisker som svÞmte over skjermen. Det var da jeg begynte Ä lÊre css. link: http://127.0.0.1:3000/Fisk/fisk.html
For det siste prosjektet skulle jeg og Kip samarbeide om Ä lage en nettside som omhandlet internett. Vi bestemte oss for Ä lage en nettside der alt innholdet er lagd av AI istedenfor Ä ha en nettside delvis kodet av AI. Det var her html, css og paralax (altsÄ alt vi hadde lÊrt) skulle inn. *sett inn bilde av nettsiden*
2 notes
·
View notes
Text
HTMLCSS uke 2 med Fredrico Haraldinho
Uke 2 med koding! Denne gangen ble vi satt i grupper pÄ 2, jeg var sÄ heldig Ä fÄ jobbe med @fredrikharald.
Etter intens googling om internettets historie, samt fortelle Fredrik om "limewire", min tids spotify, ble vi enig om Ä gÄ for en mashup fra internettets historie.
Vi hadde begge jobbet greit i uke 1, sÄ vi hadde ganske likt utgangspunkt mtp forstÄelse av html og css. Vi skisset og satte raskt opp en grid layout og begynte med Ä legge til de funksjonene, animasjonene og diverse annet morsomt vi Þnsket Ä ha pÄ sidene. Vi stÞtte pÄ noen problemer angÄende plassering og logikken rundt det Ä bruke "text-align" for Ä sentrere bilder...
Arbeidsfordelingen gikk som smurt; en av oss brukte tid pÄ Ä google diverse ting vi Þnsket Ä ha pÄ sidene og den andre satte opp layouten til sidene. Etter layouten og forsiden var pÄ plass fordelte vi de resterende sidene mellom oss. Samarbeidet var som yin og yang og vi gled raskt gjennom arbeidsoppgavene vÄre. Nesten litt for godt til og vÊre sant<3
Selv om vi begge er glade i gode pauser med bÄde kaffe og en-spretten jobbet vi effektivt og startet hver dag kl.0845, sharp og ferdig kl.1600, sharp.
Designet pÄ siden vil jeg egentlig ikke si sÄ mye om, det mÄ nesten oppleves, bivirkningene kan vÊre bÄde epilepsi og migrene.
ForstÄelsen av html og css er pÄ et betydelig hÞyere nivÄ enn uke 1, logisk nok. Vi stusset litt innom javascript som har et helt annet sprÄk, men som jeg opplever som mer logisk enn html og css.
En veldig morsom, spennende og til tider frustrerende uke er over, men jeg kan med sikkerhet si at jeg vil komme til Ă„ kode videre.
Legger ved litt fashion, skisser, day-to-day pics og kode. Og ja, Chat GPT fikset oss et dinosaurspill.
@fredrikharald
2 notes
·
View notes
Text
Et lite sideprosjekt, og et dypere dykk inn i JavaScript. Har bla.a. lekt mye med randomisering. Inspirert av @idunidunidun's album-side og innlevering pÄ #brief4
All koden ligger Äpent og kan lastes ned fra repository pÄ linken under, hvis du vil teste den selv.
0 notes
Video
tumblr
Uken etter brief 4 gikk vi i grupper pÄ 2 og 2 hvor vi nÄ skulle lage en nettside sammen.
Jeg jobbet sammen med Kim ,https://www.tumblr.com/nisju.Â
Hvor vi skulle lage en nettside basert pĂ„ temaet âinternettâ eller som vi kalte det âinternett arkeologiâ
Jeg glemte Ä si det i forrige post, men under hele internett/ kode kurset brukte vi programmet Visual Studio Code til Ä kode nettsidene vÄre.
âšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâšâš
GAME EMULATORâą
Dette er en Gameboy spillemulator pÄ Windows 95 som vekker maksimal nostalgi! I samarbeid med Kim.
Laget i vscode med html, css (og 18 rader javascript.)
1 note
·
View note
Text
Brief 4 Kreativt internett
Jeg lagde en nettside med temaet pixel art og spill i programmet vscode med html.
0 notes
Text
Brief 4 | Kreativt internett
En deep dive i Silence of the Lambs/Nattsvermeren
Jeg hadde nettopp sett filmen pÄ nytt og ville skape noe fargerikt.
1 note
·
View note
Text
[ THEFACEBOOK ] - Breif 5
sammarbeidspartner: Idun
occstudio.com/zuckerberg NB: Nettside stĂžtter KUN Desktop
Konsept
Facebook, evolusjon / Mark Zuckerberg memes
Lyd
Ai TTS (text 2 speach) â https://fakeyou.com/
Musikk loop
âOh, I'm an alien, I'm a legal alien I'm an Englishman in New York Oh, I'm an alien, I'm a legal alien I'm an Englishman in New Yorkâ
ChatGPT: Koding, debuging
Jeg brutke mye chatGPT til Ä debugge kode, dette gjorde jeg ved Ä lime inn kode og error meldig fra inspect element pÄ browser inn i chatGPT. Det var veldig nyttig og skal brukes oftere da det tar kort tid.
ForstÄ HTML & CSS: Div, Flex og alle andre HTML, CSS finurligheter.
Formater
Video av facebook innlegg som fortellende tekst isteden for paragraf. PrĂžvde WebP format fĂžrst, for en mindre filstĂžrrelse som ogsĂ„ kunne bli brukt i âBackground-imageâ stylen. Fant ut at WebP har noen begrensninger. (Bilde kvalitet nĂ„r bildet skal opp skaleres og frames i forhold til lengde pĂ„ video.)
https://www.adobe.com/creativecloud/file-types/image/raster/webp-file.html
WebP files.
WebP files were designed entirely with the internet in mind. Their main uses include:
Reducing website image sizes.
WebP aims to balance quality and practicality when it comes to website images. With the help of predictive coding, WebP files compress photos and graphics without reducing the quality of their appearance. Smaller image sizes also ease the strain on user broadband connections and make websites faster to navigate, improving page experience.
Supporting online animations.
While GIFs have long been the dominant format for memes and other basic online animations, WebP files offer an alternative. According to Google, an animated WebP can be significantly smaller than a GIF, requiring fewer bytes.
Advantages of WebP files.
Faster-loading webpages offer a better user experience and even boost a websiteâs ranking in search engines. In contrast, websites with slow-loading images might encourage users to look elsewhere when shopping for products and services.
The WebP format is highly compatible with various web browsers, including Google Chrome, Microsoft Edge, and Mozilla Firefox.
WebP might free up storage space for businesses by compressing their website images into more manageable sizes.
Disadvantages of WebP files.
The WebP file format is designed mainly with the internet in mind, so it might not be helpful if you use images offline.
Some older browsers, like Internet Explorer, may not be as effective in supporting WebP images, despite the formatâs broad compatibility.
Even a small amount of compression can reduce the quality of an image, which is worth keeping in mind if you work with professional photographers and high-quality images.
Debugging ved upload pÄ server
Da jeg skulle laste opp nettsiden pÄ server la jeg merke til at linking til filer var feil. var noen spesifike steder der jeg bruke //"foldername"/"filename" dette caller til root(fÞrste mappe), noe jeg ikke ville i denne situasjonen, hvor nettsiden ligger i egen mappe pÄ nettsiden. I denne situasjonen ville jeg heller gÄ tilbake en mappe og brude ha brukt ./"foldername"/"filename"
Koste meg maks og var godt sammarbeid! Var vanskelig Ă„ ikke le... đ, likte briefen veldig godt. Har vĂŠrt veldig lĂŠrerikt og har kost meg mye med research av html, css, Js osv.
0 notes
Text
Brief 5; Internett Arkeologi
(Uke 2)
Vel vel vel, programmering er komplisert.. Uka startet med et bang med at vi skulle jobbe to-og to med Ă„ lage en nettside. Nettsiden skulle inneholde en viss type fortelling eller historie, samt som vi gjerne kunne kommentere eller vise noe som viser til internettet`s historie. Jeg og Lovis jobbet sammen og bestemte oss for Ă„ lage en nettside der vi fremstiller en historie fra Panfu- et internettspill fra 2007.
1 note
·
View note
Text
You like horror? We like horror too
This time for our second week in creative internet development we were partnered up with another classmate and continued our coding adventure.
My partner @edelldesign and I decided to continue with my point-and-click adventure style from the week before, but with a focus on horror and intrigue. Since our goal was telling a story with a connection to the internet, we decided to talk about the creepy pasta: The Russian Sleep Experiement.
My goals with this weeks assignment was simple. I wished to reiterate from last week attempt at creating an interactive page, centered on the webpage with specific clickable areas.
The biggest change I also wanted to figure out was how could I do all this within a single html? Here's where the trouble started...
This was the state of my code and website 15 hours before deadline. Nothing was working the way I wanted it to, the grid wasn't aligning properly, pictures and buttons were in utter chaos and I was just over halfway done with what I wanted to accomplish.
So, in an attempt to gain the favor of the gods again I started anew. With a fresh plate of both HTML and CSS code to get it working.
I built my code step-for-step. Making sure along the way that everything worked in accordance to my goals and checked off each step as I went along.
My grid was no longer made of sand, and my castle didn't fall to pieces.
It was stable. Withstanding implements of any kind without imploding. My brain was fried but my will was not. I would conquer this kingdom of incredulity and claim victory against the code gods.
If my previous code was a beast, then I had slayed it with my sword of HTML, CSS and Javascript. Here be the result:
(Unfortunately no sound but we added the minecraft door open sound effect on the entrance for a fun effect)
That's it folks!
Ciao.
1 note
·
View note
Text
FĂžrste nettside kodet i VSCode - portefĂžlje
3 notes
·
View notes
Text
Brief 5 - Internet archeology
Week 2
During the second week of our course on creative internet and coding, we delved even deeper into the fascinating world of website development. Our main task for the week was to design a website that has a theme or history that strongly correlates with the internet. To make the project more engaging, we were put into pairs, and I was fortunate enough to be paired up with Jimmy - we have jokingly been called the "Dad" and "Mom" of our friend group, given our personalities and what we usually are responsible for.
At the start of the workweek, we took advantage of the first day to reacclimate ourselves to the process of coding after having some downtime over the weekend. Although we were aware of the task at hand, we allowed ourselves some time to ease back into the flow of programming.
The following day, we gathered together to brainstorm and generate ideas. Drawing from our own personal experiences, we focused our brainstorming session on the topic of unrestricted access to the internet during our formative years. Alongside our own insights, we also consulted ChatGPT for their input on the matter. As a result of our collaborative efforts, we were able to generate a lot of potential ideas to pursue.
The Mindsweeper
One of the ideas that stood out to us as we brainstormed was "The Mindsweeper". As fans of the classic game Minesweeper, we thought it would be a unique and nostalgic twist to turn it into a web-based experience that evokes a sense of exploration and discovery. Instead of mines to avoid, we envisioned a virtual landscape filled with long-forgotten websites, some of which might contain content that is now considered inappropriate for minors.
Our idea was to create a cluster of hyperlinks that users could click on to explore this virtual world. Each hyperlink would represent a square on the game board, and clicking on it would reveal a new website or piece of content. We wanted to retain the same basic format as Minesweeper, with a grid of squares that players could uncover one by one. However, instead of numbers and mines, the squares would contain different types of content, ranging from nostalgic web pages to more adult-oriented material.
In terms of gameplay, we decided to forego any interactive elements and instead focus on the sense of exploration and discovery. Players would simply click on squares to reveal what was hidden beneath, and they could continue exploring until they had uncovered all the content. We believed that this simple, intuitive gameplay would be both fun and engaging, while also evoking a sense of nostalgia for the early days of the internet.
Overall, we felt that "The Mindsweeper" was a unique and compelling idea that combined elements of classic gaming with modern web design. We were excited to explore this concept further and see how it could be brought to life as a fully-realized online experience.
Here is some pictures of the site and the code:
And of course we had to add some sketchy adds hehe
0 notes
Text
Internett arkeologi Brief 05
Ny uke, mer koding. Denne uka skulle vi jobbe to og to, jeg teamet opp med @willywinnaess.
Oppgaven var Ä velge en historie, en tidsepoke, en hendelse, et uttrykk, en meme, et mysterie eller lignende, som har en sterk relasjon til internettet og dets historie. Lag en artikkel, en historiefortelling, en interaktiv reise gjennom hendelsen eller historien, et point and click spill - finn et kult uttrykk for temaet. Om dere vil skrive om Smosh, historien til sosiale nettverk, et internettmysterium, eller anonymous, sÄ er det opp til dere, sÄ lenge det har noen slags rot i internettet.
Vi Þnsket Ä lage en illustrasjon som skulle fungere som en slags logo, vi endte opp med Ä kombinere forbokstavene vÄre (M & W).
Denne fyrte vi pÄ forsiden.
Vi valgte Ä skrive om Anonomys sitt cyberangrep pÄ Russland i forbindelse med krigen. Vi jobbet mye med parralax, noe vi riktignok brukte mye tid pÄ, men som ga nettsiden et stilig uttrykk:
Fett Ă„ lĂŠre litt koding.
0 notes
Text
Brief #4 - Kreativt internett (uke 1)
I den fÞrste uka i HTML/CSS-introkurset, fokuserte jeg lite pÄ selve innleveringa og brukte heller tiden min pÄ Ä utforske og teste sÄ mange som mulig av layout-systemene som finnes i CSS, samt hvordan bygge HTML koden pÄ en fornuftig mÄte. Dette gjorde at jeg forkastet det jeg hadde og startet pÄ nytt, mange ganger.
Det jeg tilslutt sendte inn som innlevering er kun et fĂžrste dykk ned i layoutsystemet CSS Grid, og er egentlig ikke veldig representativt for arbeidet den uka.
Her er et repository med innleveringen:
0 notes
Text
Brief 5 Internett Arkeologi
GAME EMULATORâąÂ
Dette er en Gameboy spillemulator som vekker maksimal nostalgi! I samarbeid med Sophia.
Her mÞter man fÞrst en Windows 95 startside, med diverse klikkbare enheter, fÞr man treffer pÄ spillemulatoren. I denne emulatoren fÄr man med seg viktig internetthistorie om emulatorer, oversikt over alle spillene man har, og en overraskelse ved Ä taste inn riktig kodekombinasjon.
Laget i vscode med html, css (og 18 rader javascript.)
0 notes