#Computación
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Centro bachillerato tecnológico industrial Y de servicios 169
Materia: Gestiona información mediante el uso de software en línea
Alumnos: Rubí Esmeralda Reyes Aguilar, Claire Berenice Zarate Cárdenas, Maria José Nava Burguete , Juan de Jesús Meza Romero, yeri Marvin Vazquez Santos , Alexa joselin Martinez Aguilar, Christian Agustín Urbina Silias
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«De este modo, aunque la biología no ha sufrido las transiciones radicales de la física o la astronomía, el modo en que los biólogos “ven” su materia ha variado enormemente en dos milenios y medio. Más aún, no tenemos razón para suponer que esta evolución haya alcanzado su terminus ad quem. Por el contrario, tenemos razones para opinar exactamente al revés. Ya están empezando a poner en duda muchos biólogos el supuesto darwinista de que la naturaleza es el escenario de una guerra sin fin. En nuestro mundo postkeynesiano ésta parece una visión demasiado cruda. Conceptos derivados de la cibernética y la ciencia de la computadora, conceptos como retroalimentación, información, homeostasis, empiezan a parecer bastante más apropiados. Quizá esto presagie una nueva fase en nuestra comprensión de los fenómenos biológicos y, en consecuencia, una nueva concepción del lugar del hombre en la naturaleza».
C. U. M. Smith: El problema de la vida (Ensayo sobre los orígenes del pensamiento biológico). Alianza Editorial, pág. 34. Madrid, 1977
TGO
@bocadosdefilosofia
@dies-irae-1
#c. u. m. smith#el problema de la vida#ensayo sobre los orígenes del pensamiento biológico#biología#filosofía de la biología#vida#física#astronomía#evolución de la biología#futuro de la biología#darwinismo#darwin#postkeynesianismo#keynes#retroalimentación#homeostasis#computación#hombre#ser humano#naturaleza#lugar del hombre en la naturaleza#cibernética#fenómenos biológicos#teo gómez otero#henri rousseau#la encantadora de serpientes
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Esteganografía
La esteganografía es una técnica que se utiliza para ocultar información dentro de otros archivos o medios de comunicación, de manera que el contenido oculto no sea detectado fácilmente. El objetivo de la esteganografía es mantener la comunicación o el intercambio de información en secreto, disimulando su existencia.
La esteganografía se basa en la premisa de que es más difícil proteger lo que no se ve que lo que se ve. Se utiliza para ocultar datos confidenciales, como mensajes secretos, archivos, imágenes o incluso archivos comprimidos dentro de otros archivos aparentemente inocentes, como imágenes, audio, video o documentos de texto. Estos archivos se conocen como archivos de cubierta o archivos portadores.
Existen varios métodos para llevar a cabo la esteganografía, algunos de los cuales incluyen:
Esteganografía en imágenes: Se oculta información dentro de los píxeles de una imagen sin alterar significativamente su apariencia visual. Los métodos más comunes incluyen la modificación del bit menos significativo (LSB) de cada píxel para almacenar datos ocultos.
Esteganografía en audio: Se ocultan datos dentro de archivos de audio modificando ligeramente la amplitud o la fase de las ondas de sonido.
Esteganografía en video: Se oculta información en archivos de video mediante la inserción de datos en los cuadros de video.
Esteganografía en texto: Se ocultan mensajes dentro de un texto aparentemente normal, utilizando técnicas como la modificación de espacios en blanco, cambios sutiles en la fuente o la codificación de palabras clave.
Es importante destacar que la esteganografía no proporciona encriptación ni seguridad por sí misma. Solo oculta la existencia de información confidencial, pero no protege los datos ocultos de ser descubiertos si se sospecha de su existencia. La esteganografía se utiliza en combinación con técnicas de cifrado para proporcionar un mayor nivel de seguridad en la comunicación encubierta.
El siguiente es un ejemplo practico de esteganografia con STEGO:
Instalar STEGO
Corrier el Setup.py install
Usar el comando stegolsb wavsteg –help
Crear el archivo iicybersecurity.txt
Correr el comando: stegolsb wavsteg -h -i sample01.wav -s /home/santiagopinedo/Descargas/Steganography/stego_lsb/iicybersecurity.txt -o /home/santiagopinedo/Descargas/Steganography/sound.wav
Recuperar los datos de un archivo WAV
Enlazar archivos .zip a una imagen
Se puede notar que el tamaño de la imagen aumento un poco:
Recuperando el archivo .ZIP de la imagen
Como se puede ver el archivo salida.zip contiene el archivo de texto en su interior y este mismo conserva la información sin haber sido modificada.
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@tailsdoll-exe Porfa no hagas como este weon que le mandó pasta térmica al aire xD
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💻 27 Nov. = {Computer Architecture}💻
after the heat wave, it started raining.
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Introducción a que es un hardware
El hardware es el conjunto de componentes físicos de un sistema informático este se puede incluir de varias maneras, de una forma tangible de una computadora o dispositivo móvil, así como el procesador, la memoria RAM, el disco duro, la placa base, y los periféricos (teclados, ratón, pantalla) en esencia, el hardware es todo lo que se puede tocar y que se puede tocar. El hardware es fundamental en cualquier dispositivo este se dedica a ser el "cuerpo" de un sistema informático. Sin el hardware, los programas (software) no tendrán un entorno donde ejecutarse. el hardware de procesamiento incluye a la CPU, a su diferencia del software que este consiste en los programas y como estos se comprometen a su elaboración y funcionamientos a base de códigos. El hardware es una estructura solida que contiene distintos componentes ya sea como un teclado o un ratón. En algunos términos, el hardware de una computadora se divide en dos grandes categorías: Hardware interno : Incluye varios componentes que están dentro de un tipo de sistema ya sea una ROM, CPU o tarjeta grafica estos componentes se llevan a cabo para mejorar el rendimiento de cada componente y de la misma manera estos se basan a un diseño no tan llamativo ya que estos van orientados a su rendimiento. Hardware externo: Son periféricos los cuales conectan a su funcionalidad para un funcionamiento y rendimiento continuo estos componentes de dirían como ratón pantalla e incluso teclado. estos componentes se han usado y mejorado para poder tener un buen uso mientras los componentes externos se basan en rendimiento, estos van diseñados a utilidad y diseño básico en algunos casos avanzados. Así mismo se mencionan algunos tipos de componentes tanto externos como internos: Procesador: Este es un componente interno ya que este se encuentra dentro de la computadora y de la misma forma en celulares y consolas.
Memoria RAM: Como su nombre lo indica este componente esta dentro de los componentes internos y su funcionamiento se basa en almacenar datos, multi tareas, y tiene una constante comunicación con el procesador de esta manera mejora el rendimiento del aparato electrónico así mismo se dedica a guardar información temporal y eliminarla al apagar el dispositivo.
Tarjeta Grafica: Siendo componente interno, la también llamada GPU, es un componente esencial de un ordenador que se encarga de procesar y generar las imágenes que vemos en pantalla de esa manera al recibir información del procesador, la tarjeta gráfica la transforma en gráficos bidimensionales o tridimensionales, permitiendo disfrutar de juegos, videos y aplicaciones gráficas con alta calidad y fluidez. En pocas palabras, es el cerebro visual.
Disco duro: Como componente interno esta orientado a almacena todos tus archivos, programas y el sistema operativo. Es como un enorme estante donde guardas todos tus documentos, fotos y videos. Cuando necesitas algo, el disco duro lo busca y te lo muestra rápidamente.
Placa base: Es una tarjeta de circuito impreso donde se conectan todos los demás componentes, como el procesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica esta actúa como un puente que permite la comunicación entre todos estos elementos, coordinando su funcionamiento para que tu computadora pueda realizar cualquier tarea.
Monitor: Es donde visualizas toda la información procesada, desde textos y gráficos hasta videos funciona como una ventana que te permite interactuar con tu equipo, mostrando los resultados de tus acciones siendo este un componente externo.
Teclado: Para introducir texto, números y comandos al ordenador. funciona como un traductor entre tus ideas y la máquina, permitiendo que interactúes con ella de manera directa y escribas todo lo que quieras.
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El futuro de la ciberseguridad según Beyond Trust: Tendencias y desafíos para 2025
Los expertos de BeyondTrust anticipan un cambio significativo en las estrategias de seguridad durante 2025 y próximos años, impulsado por la evolución de las amenazas de identidades y los avances en la computación cuántica, entre otros factores clave. Continue reading El futuro de la ciberseguridad según Beyond Trust: Tendencias y desafíos para 2025
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https://www.hpe.com/lamerica/es/what-is/compute.html#:~:text=En%20un%20contexto%20inform%C3%A1tico%2C%20el,de%20algoritmos%20y%20operaciones%20matem%C3%A1ticas.
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Deep learning
El deep learning es una herramienta poderosa que está modelando el futuro de la inteligencia artificial y abriendo nuevas posibilidades para la innovación en prácticamente todos los campos imaginables.
https://earredondo.com/deep-learning/
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Entrevista a Iván Martínez sobre el uso de Microsoft Azure en Ingeniería
🇨🇴 Delgado Del Aguila, Jesús Miguel (2023). «Entrevista a Iván Martínez sobre el uso de Microsoft Azure en Ingeniería», en: Habitus. Semilleros de Investigación. Boyacá, Colombia: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia. Vol. 3, n.° 6, junio, pp. 1-6. Disponible en https://revistas.uptc.edu.co/index.php/semilleros_investigacion/article/view/17583/14085
#Ingeniería de Sistemas#Microsoft Azure#docencia universitaria#aprendizaje#entrevista#computación#Informática
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¿Qué es computación en la nube? La computación en la nube es un modelo de entrega donde el almacenamiento, los servidores, las aplicaciones y otros elementos se entregan por Internet a través de los proveedores de servicio en la nube como Servicios web de Amazon, Microsoft Azure, y Google Cloud Platform. Cloud Computing o computación en la nube se refiere a la entrega de servicios de computación bajo demanda por medio del internet en una base de pago por uso.
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SIMULADOR ASSEMBLER DE 8 BITS - SET DE INSTRUCCIONES DE 8 BITS - SIMPLE ...
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«El progreso tecnológico se exagera siempre enormemente, pero incluso eliminando la exageración, el desarrollo de los computadores ha sido extraordinariamente notable, y podemos esperar razonablemente que en el futuro se lleven a cabo progresos aún más notables. Sin duda seremos capaces de simular mucho mejor la conducta humana en los computadores de lo que podemos hacer en la actualidad, y ciertamente mucho mejor de lo que hemos sido capaces de hacerlo en el pasado. Lo que quiero decir esencialmente es que si estamos hablando sobre tener estados mentales, sobre tener una mente, todas esas simulaciones son simplemente irrelevantes. No importa cuán buena sea la tecnología o cuán rápidos sean los cálculos realizados por el computador. Si se trata realmente de un computador, sus operaciones tienen que definirse sintácticamente, mientras que la conciencia, los sentimientos, los pensamientos, las sensaciones, las emociones, y todo lo demás incluyen algo más que una simple sintaxis. Por definición el computador es incapaz de duplicar esos rasgos por muy poderosa, que pueda ser su capacidad de simular. La distinción clave aquí es la que se da entre duplicación y simulación. Y ninguna simulación constituye, por sí misma, duplicación.»
John Searle: Mentes, cerebros y ciencia. Cátedra, págs. 43. Madrid, 1985
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#john searle#mentes#cerebros y ciencia#progreso tecnológico#mente#computación#inteligencia artificial#IA#simulación#duplicación#filosofía de la tecnología#filosofía de la inteligencia artificial#sintaxis#tecnología#computador#conciencia#sentimiento#sentimientos#emoción#emociones#sensación#sensaciones#conducta#conducta humana#cálculo#cálculos#estados mentales#dualismo#teo gómez otero
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Cómo aprovechar al máximo Amazon para mejorar tu vida https://bit.ly/3sKwYLR
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La "computadora" de Anticitera y otras supercomputadoras analógicas del pasado ¿Por qué desaparecieron? ¿Volveremos a la computación analógica? 🤔
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