#Brasil Game Show
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My favorite dork 🥰 (and Niel Newbon)
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Aniversariante: Resident Evil 6
Lançamento: 02/10/2012
Dev.: CAPCOM
Meu Resident Evil 6 autografado pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi, a foto e o autógrafo foram na BGS 18.
#yoshiaki hirabayashi#games collection#playstation 3#ps3#ps3 games#playstation#capcom#videogames#survival horror#Resident Evil 6#Capcom#Resident Evil#chris redfield#leon s kennedy#helena harper#sherry birkin#ada Wong#piers nivans#jake muller#brasil game show#bgs
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Princesa Peach (IG @layze_michelle)
Brasil Game Show 2019, São Paulo - Brasil
#são paulo#sp#fotografia#cosplay#princesa peach#princess peach#brasil game show#bgs#super mario bros#Nintendo#camera digital#nikon coolpix#cybershot#digital camera#digicam
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God im so anxious the site for the Symphony in São Paulo (brazil) is down since yesterday and theres no word about it
Im scared they cancelled it and are dead silent just like they did with Germany augh
I dont want those 400 reais i spent on the tickets and all the support you guys gave me to go to waste 😭😭😭
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Atlus will be in my city for the first time!
Im happy for that, because i will finally, maybe, have some access to Megaten Merch. But they announced it too late, i can't attend it anymore because of the tickets being sold out. Another Atlus move. But i wish this makes them more popular here!
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Hey guys, I'm trying to get tickets for Brasil Game Show and to have a chance, I need to get some likes on my tiktok. The deal is I had to make a short cosplay video and post there. This is the video of me as V from Cyberpunk 2077. So if any of you could give some love there, here's the link: https://www.tiktok.com/@roddypii/video/7246160815710080261
Thank you so much 🥺🥺
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RESIDENT EVIL 6: UM RETORNO PÉSSIMO AO GAME
É Nostálgico?
Me lembro até hoje a primeira vez que vi algo sobre Resident Evil 6, em uma loja da Saraiva, um super trailer com a reunião dos principais personagens da franquia Jill esquecida no parquinho na época que a Marvel nem sonhava em fazer as grandes produções "fã service" e assumo que a criança na época adorou e queria urgentemente esse game.
Quando tive a oportunidade de jogar o game assumo que desde aquela época não foi algo absurdo que me marcou, considerava algo legal, com o tempo se tornou até algo nostálgico/meme pela galhofa que o game foi conforme somos bombardeados pelas críticas e nosso senso crítico em formação vai se desenvolvendo com a idade.
Onde A Desgraça Começou
Em 2023, nova geração de consoles, jogando RE4 Remake, um game aparece na promoção, Resident Evil 6 remasterizado, um amigo que curte a franquia e possível parceiro coop, não pensei duas vezes e comprei o game.
E se já iniciarmos o game que estamos a anos sem jogar na dificuldade "sem esperança" a mais difícil do game que nem troféu tem disponível? Como dois desocupados que somos, nós obviamente topamos, afinal estávamos em uma onda de jogar em modos Coop mais difíceis, Gears, Halo e agora RE6.
Quick Time Events impossíveis, peitos e gados.
Começamos com a Campanha do Leon, uma falsa ilusão de terror, que morre logo no prólogo com explosões e roteiro digno de Oscar. O que vou enumerar aqui para vocês é literalmente algumas coisas que essa dificuldade "sem esperança" nos proporcionou:
Infectados na velocidade x10;
Os mesmos infectados utilizam armas (até ok comparado ao que j�� temos em Resident) mas quando eles atiram pode acontecer de ficar um combo infinito de tiros te impossibilitando de levantar;
Quick time events simples que nem quebrando o controle você passa, os que funcionam são os que fazem sentido para o game funcionar;
Infectados que te agarram a 3 metros de distância;
Quando você é reanimado uma morte instantânea pode acontecer automaticamente;
Munição e cura aqui nem existe, peque os pontos e enfie no cu dos infectados que será eficaz;
Novo corpo a corpo do game não acerta os inimigos em momentos cruciais;
Bugs de servidor que faz ter que recomeçar até 1 hora de gameplay novamente;
Crises de ansiedade.
Mesmo acontecendo tudo isso ainda tivemos o fator diversão nessa campanha, fator gado do protagonista junto do roteiro expositivo e o Coop colaboram para isso acontecer.
O fato de toda vez que o roteiro queria nos mostrar algo de importância narrativa dando um zoom da cara do personagem de uma forma que literalmente parecia uma produção de Bollywood mais o reforço de que o Leon é um gado absoluto, rendeu ótimas piadas internas.
A sexualização das personagens e de um Boss em específico, fez entender que os produtores dessa pérola estavam mais perdidos do que nunca, tentando agradar tudo e todos.
O único nude que o mano Leon conseguiu de Ada (quem nem é ela mesmo) em anos, o menino ficou embasbacado.
Possivelmente deve existir um arquivo "explicando" os motivos da Carla sair pelada de um casulo ou motivos para um Boss ficar com os atributos de fora e se auto acariciar no combate, não vou entrar em detalhes mas é muito conveniente colocar isso na campanha do personagem mais popular da franquia para assim conseguir mais vendas de jovens amantes de práticas de auto amor homenageando personagens 3D.
Nada contra isso, mas, é tanta bagunça nesse game que isso acaba sendo algo jogado na sua cara gratuitamente ao ponto que fica desconfortável/engraçado, eu mesmo joguei com a Helena e nessa parte eu tive que carregar a Deborah e a câmera intuitivamente te induzida a ver o cu da personagem que estava amostra.
A campanha do Leon é uma mistura de muitas coisas e o terror não é uma delas, até aqui tudo estava indo na piada com falsos sentimentos de diversão, nem sabíamos a merda que estava por vir.
Call of duty, breguices e babacas cegos.
A campanha do Chris foi literalmente a campanha que estragou toda a nossa experiência com o restante do game. Literalmente a dificuldade sem esperança fez jus ao nome, afinal ficamos sem esperança de que iríamos sobreviver até o final dessa campanha.
Um adendo ao Boss cobrão invisível que é uma das paradas mais idiotas que eu eu já vi, literalmente uma cobra invisível que eles não vêem mas nós os players vemos nitidamente, com isso rede cenas a nível Thor amor e trovão.
A máquina aqui literalmente ligou o modo injusto e pau no seu cu se vai passar ou não, bugs evoluírem é algo que nunca pensei que poderia acontecer, scripts mudando apenas para atrapalhar e colaborar com com a má distribuição de itens e um péssimo level desing fizeram a gente perder a sanidade e toda a vontade de jogar esse game nesse modo.
Olha só que legal, referências a jogos antigos nas mortes, seria legal se não fosse censurado, bugado, repetitivo, engraçadas, algumas demorando quase um minuto para ser finalizadas, imagine isso em um loop repetitivo.
Nas últimas missões do game literalmente tivemos que jogar quem nem profissional de desafio speedrun sem tomar dano para conseguir, com mais de 40 tentativas em uma fase apenas para passar, pois os snipers no game tem o sexto sentido e balas que fazem até curva se precisar.
Não vou entrar aqui no debate se é ou não compreensível e justo a dificuldade sem esperança ser assim, pois poderia fugir muito do tópico então quem sabe um podcast no futuro sobre dificuldade nos games.
Como dois "soldados" experientes, na perseguição final, não percebem que a perseguida está "trocando" de roupa em poucos minutos?
Eles são retardados ao ponto de não perceberem que existe algo errado? Ou apenas uma pérola proposital do roteiro?
Cutsines a cada 30 segundos apenas para mostrar algo que poderia ser mostrado em gameplay, história chata, momentos bregas e pontos mal aproveitados deixam essa campanha a mais decepcionante pois o potencial dela poderia facilmente ser um jogo solo.
Um adendo a o quão merda foi o combate desse final Boss, parecendo mais uma versão 3D de um alien do Metal Slug.
O possível alcoolismo do Chris que só mostrado no começo, o estresse pós traumático que é mostrado apenas na tela de início e em dores de cabeça do personagem, as perdas fazem ser um puta potencial desperdiçado. Por mais que uma passagem de bastão para o piers seja algo que poderia ter me agradado e que obviamente iria acontecer porém os roteiristas não tiveram coragem para fazer, fico feliz de não ter acontecido, imaginem perder um personagem icônico em um game que por muitos nem é Resident Evil.
Gostou? Isso foi a parte um do meu desabafo sobre o meu retorno a Resident Evil 6 trazendo detalhes a mais que não foi possível debater no episódio (...)
Por mais difícil que seja nesse caso, opiniões mudam, faz parte da vida, e está tudo bem, quero voltar num futuro e jogar novamente, quem sabe para rever algumas dessas críticas daqui uns longos anos...
A parte dois do desabafo trazendo o desabafo sobre a campanha do Jake/Ada sai nessa próxima semana aqui no Tumblr no qual gostei do formato de publicação e me motivou a criar esse post.
#video games#horror games#brasil game show#xbox game pass#xbox brasil#Playstation brasil#gamer br#resident evil#resident evil brasil#podcast#gamercommunity#gamer
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HoYoverse na BGS 2024: Honkai: Star Rail
Por Vinicius Torres Oliveira
Colado ao estande de Genshin Impact está seu muito mais modesto irmão mais novo, Honkai: Star Rail. Com cerca de um terço da área dedicada ao mais velho e modelado para lembrar um esquife estelar (tipo de nave espacial), o espaço é patrocinado pela empresa de recarga de crédito Smile.one — fato que se tornará importante mais tarde.
Assim como com Genshin Impact, a área de fila proporciona um meet and greet com cosplayers em rotação. No dia 11 de outubro, tinha a general Feixiao, da Aliança Xianzhou, e o grande herói de Penacony, o Lorde Lata de Lixo; em outros dias da BGS, avistei personagens como Cisne Negro e Robin, ambas da região de Penacony, para a qual a história retornará na futura versão 2.6.
Na entrada do diminuto estande, os visitantes são convidados a jogar uma demo de Honkai: Star Rail, que possui uma série de personagens raros aleatórios e cobre o prólogo da história, centrado na Estação Espacial Herta.
Apesar disso, a decoração do espaço é tematizada ao redor da aventura mais recente no Luofu do Xianzhou; ocorreu aqui uma desconexão fundamental, diferentemente do estande de Genshin Impact, que apresentou personagens de Natlan em uma área de Natlan. Yunli e Moze só estavam presentes em forma de papelão, não dentro do jogo, o que me pareceu um desperdício.
Nosso esquife estelar patrocinado também apresenta atividades em troca de prêmios. possui a escolha entre duas atividades um jogo descrito como "dardos" ou um desafio de arco e flecha.
Para garantir que as pessoas pudessem girar a roleta, foram fornecidas cinco moedas no início da jornada.
Aqui é onde mora o problema. Lá do outro lado, o de Genshin Impact, todos os prêmios tinham a ver com o jogo, entre bottons, pôsteres e até um balão com a mascote Paimon. Deste lado da galáxia, apenas dois dos sete itens disponíveis na roleta tinham qualquer coisa a ver com Honkai: Star Rail. O resto? Propaganda gratuita da Smile.one, de utilidade prolongada variável.
Teve uma hora que posicionaram a mão da Yunli para parecer que ela estava girando a roleta. Pelo menos isso foi engraçado.
Assim como do outro lado, aqui também havia uma lojinha. Diferente de lá, onde tinham brindes temáticos em qualquer lugar que eu andasse pelo estande , aqui eu tive de pagar por qualquer coisa do jogo.
A HoYoverse moveu multidões para uma dupla de estandes que ou fez demais, ou fez de menos. Nenhum dos dois extremos proporcionou uma experiência exatamente boa, apesar de brevemente divertida. Foi notável, também, a ausência de Zenless Zone Zero, que alcançou 50 milhões de downloads mundialmente em apenas 4 dias, mas não recebeu estande nenhum. Talvez tenha sido melhor assim.
No fim das contas, o que realmente salvou a marca da empresa no evento foi o volume de cosplayers. Tendo visitado a feira todos os dias, conheci praticamente o elenco inteiro de ambos os jogos representados. Espero sinceramente que a HoYoverse não continue dependendo da paixão dos fãs para engajar o público — e que a BGS 2025 traga atrações mais substanciais.
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Entrevista com Shota Nakama na BGS 2024: Músico diz que sonha em tocar no Rock in Rio
Shota Nakama revela seu sonho de fazer uma turnê pelo Brasil com a Sonic Symphony e, quem sabe, tocar no Rock in Rio no futuro. #gaming #sonicsymphony #music #interview #bgs2024
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BGS 2024: Os jogos de luta estão bombando no evento
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Gartic na BGS 2024 trará novas experiências, ativações criativas e destaques da Onrizon TV
A 15ª edição da Brasil Game Show contará com a participação do Gartic, trazendo experiências inovadoras, torneios e brindes exclusivos. Confira mais detalhes! #BrasilGameShow #BGS #BGS2024 #Onrizon #Gartic
O Gartic na BGS 2024 promete ser um dos grandes destaques do evento. A plataforma de jogos de desenhar, desenvolvida pelo estudio brasileiro Onrizon, está preparando uma série de ativações inéditas com brindes exclusivos, para engajar o público na 15ª edição da maior feira de games da América Latina. Entre os dias 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, o estande da Gartic terá…
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🇧🇷 Brasil Game Show 2024 🇧🇷
I am happy and jealous for everyone who got to meet him 🙌
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Garimpo 24/08/24 no Sebo do Messias - Revistas
EGM n°6, Setembro de 2002 - Resident Evil Zero
EGM n°71, Dezembro de 2007 - Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Playstation Detonados n°8, ano 2 - Resident Evil: Saga Completa
Playstation n°171, ano 15. Fevereiro de 2013 - Resident Evil Revelations
Playstation n°221, ano 18. Julho 2016 - God of War
BGS - Brasil Game Show 2016
Eu fiz 3 compras pelo site, EGM 6, EGM 71 e Playstation 171, deixei para retirar as revistas no Sebo. Depois fui olhar a seção de revistas e gibis, foi aí que encontrei várias revistas de videogame por 3 reais e infelizmente não tinha dinheiro suficiente pra levar todas. As revistas no site estavam 12 reais, eu encontrei a mesma revista Playstation 171 por 3 reais no Sebo, mas tudo bem, o importante era garantir a revista.
Das novas revistas eu decidi comprar a do God of War por ter coisas de Resident Evil e um poster, o guia da BGS 2016 que eu fui e perdi o guia que era dado de graça na feira, por último a revista com vários detonados de Resident Evil do PS2 e PS3, infelizmente essa revista está detonada e a capa está solta.
#playstation 3#ps3#ps3 games#playstation#Resident Evil#resident evil 4#resident evil 3#Resident Evil 5#Capcom#revistas#videogame#God of War#BGS#brasil game show#sebo do Messias#garimpo#coleção#resident evil zero
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Cosplay da Tia Langray no estande da QUByte Interactive na Brasil Game Show 2022/BGS 22
Cosplayer Instagram: mayumicosplay
Game: Breakers Collection
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HoYoverse estará presente en el Brasil Game Show 2023 con tres de sus videojuegos
La emoción está a punto de desatarse en el Brasil Game Show 2023, y HoYoverse (Anteriormente conocido como MiHoYo) no se queda atrás. Del 11 al 15 de octubre, los asistentes podrán sumergirse en un mundo de entretenimiento interactivo gracias a la participación de la marca en el evento más grande de videojuegos de América […]
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#Brasil Game Show#Honkai: Star Rail#Hoyoverse#miHoYo#Zenless Zone Zero#Eventos#Genshin Impact#Videojuegos
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Brasil Game Show recibirá al trío de embajadores mexicanos en acción conjunta con Monster Energy
Brasil Game Show recibirá al trío de embajadores mexicanos en acción conjunta con Monster Energy
Kim Bonilla, Bin3r y TumTum cuentan con más de 4 millones de suscriptores en sus redes sociales y acudirán a la feria de juegos más grande de Latinoamérica para interactuar con los visitantes en sesiones Meet & Greet, participar en la Ceremonia de Apertura y presentar el evento a sus fans de diferentes países de la región Cuando comience el Brasil Game Show 2023, tres invitados especiales…
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