#BasisData
Explore tagged Tumblr posts
Text
Mengenal Jurusan IT: Peluang dan Prospek di Era Digital
Di zaman sekarang, teknologi informasi (IT) menjadi bagian penting dari kehidupan kita sehari-hari. Dari smartphone hingga komputer canggih, IT mempengaruhi hampir semua aspek kehidupan. Banyak orang memilih jurusan IT karena berbagai alasan menarik. Apa yang sebenarnya diajarkan di jurusan ini, dan mengapa ini bisa menjadi pilihan yang tepat? Mari kita bahas lebih lanjut.
Apa Itu Teknologi Informasi?
Teknologi Informasi, atau IT, mencakup segala hal yang berkaitan dengan penggunaan komputer dan perangkat lunak untuk mengelola informasi. Ini termasuk pengembangan perangkat lunak, pemrograman, jaringan komputer, dan keamanan informasi. Singkatnya, IT adalah cara kita memanfaatkan teknologi untuk menyelesaikan masalah dan meningkatkan efisiensi.
Mengapa Memilih Jurusan IT?
1. Peluang Karir yang Luas
Salah satu daya tarik utama dari jurusan IT adalah banyaknya peluang karir yang tersedia. Hampir setiap perusahaan, dari yang kecil hingga yang besar, membutuhkan tenaga ahli di bidang ini. Dengan meningkatnya kebutuhan teknologi, para profesional IT sangat dicari di pasar kerja.
2. Gaji yang Menarik
Karir di bidang IT umumnya menawarkan gaji yang kompetitif. Profesi seperti pengembang perangkat lunak dan analis sistem sering kali memiliki imbalan finansial yang tinggi. Seiring bertambahnya pengalaman, gaji pun biasanya meningkat.
3. Fleksibilitas Kerja
Banyak pekerjaan di bidang IT memungkinkan fleksibilitas dalam hal tempat dan waktu kerja. Misalnya, pengembang perangkat lunak dapat bekerja dari mana saja, yang memungkinkan keseimbangan yang lebih baik antara kehidupan pribadi dan pekerjaan.
4. Kreativitas dan Inovasi
Bekerja di bidang IT bukan hanya soal angka dan kode. Banyak pekerjaan di sini menuntut kreativitas. Pengembang perangkat lunak, misalnya, dituntut untuk merancang solusi unik untuk berbagai tantangan, menjadikan pekerjaan ini menarik dan penuh inovasi.
Apa yang Dipelajari di Jurusan IT?
1. Pemrograman
Mahasiswa jurusan IT belajar berbagai bahasa pemrograman, seperti Python dan Java. Pemrograman adalah keterampilan dasar yang diperlukan untuk memberi instruksi kepada komputer.
2. Jaringan Komputer
Mahasiswa juga mempelajari cara menghubungkan komputer dan perangkat lainnya. Pemahaman tentang jaringan komputer penting agar perangkat dapat berkomunikasi dengan baik.
3. Basis Data
Basis data digunakan untuk menyimpan dan mengelola informasi. Di jurusan IT, mahasiswa belajar cara merancang dan mengelola basis data menggunakan bahasa seperti SQL.
4. Keamanan Informasi
Dengan meningkatnya ancaman siber, keamanan informasi menjadi fokus penting. Mahasiswa belajar cara melindungi sistem dan data agar tetap aman.
5. Pengembangan Web
Mahasiswa juga mempelajari cara membuat dan mengelola situs web. Keterampilan ini sangat diperlukan di era digital, di mana bisnis online terus berkembang.
Tantangan dalam Jurusan IT
Meskipun jurusan IT menawarkan banyak keuntungan, ada beberapa tantangan yang perlu diperhatikan.
1. Perkembangan Teknologi yang Cepat
Teknologi berkembang sangat cepat, sehingga profesional di bidang ini harus terus belajar dan beradaptasi dengan perubahan.
2. Kompetisi yang Ketat
Permintaan akan profesional IT tinggi, tetapi persaingan untuk mendapatkan pekerjaan bisa sangat ketat. Mahasiswa perlu membangun keterampilan dan pengalaman yang relevan.
3. Tingkat Stres dan Beban Kerja
Beberapa pekerjaan di bidang IT bisa sangat menuntut, terutama saat menghadapi tenggat waktu proyek. Penting untuk belajar cara mengelola stres dan waktu dengan baik.
Prospek Karir di Bidang IT
Setelah menyelesaikan pendidikan di bidang IT, ada berbagai jalur karir yang bisa diambil:
1. Pengembang Perangkat Lunak
Mereka merancang dan mengembangkan aplikasi serta perangkat lunak, bekerja dalam tim untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
2. Analis Sistem
Analis sistem menganalisis dan merancang sistem informasi, bekerja sama dengan klien untuk memahami kebutuhan bisnis.
3. Spesialis Keamanan Siber
Spesialis ini melindungi sistem dan data dari ancaman, mengembangkan strategi keamanan dan mengelola insiden terkait.
4. Administrator Jaringan
Administrator jaringan mengelola dan memelihara jaringan komputer, memastikan semua perangkat berfungsi dengan baik.
5. Desainer Web
Desainer web merancang antarmuka situs yang menarik dan fungsional, memahami prinsip pengalaman pengguna.
Kesimpulan
Jurusan IT adalah pilihan menarik bagi siapa saja yang berminat dengan teknologi dan ingin membangun karir yang sukses. Dengan banyaknya peluang karir, gaji yang kompetitif, dan kesempatan untuk berinovasi, tak heran banyak orang memilih jalur ini. Namun, seperti bidang lainnya, penting untuk siap menghadapi tantangan yang ada. Jika Anda tertarik pada teknologi dan siap belajar terus-menerus, jurusan IT bisa menjadi langkah yang sangat bermanfaat untuk masa depan Anda.
#JurusanIT#TeknologiInformasi#PeluangKarir#Pemrograman#KeamananSiber#JaringanKomputer#PengembanganWeb#BasisData#GajiIT#FleksibilitasKerja#Inovasi#DesainerWeb#AnalisSistem#AdministratorJaringan#KarirDigital
1 note
·
View note
Text
Download Modul Praktikum Basisdata versi E-Book
Download Modul Praktikum Basisdata versi E-Book....
Ringkasan Modul Praktikum Basisdata
Basisdata dan lemari arsip sesungguhnya memiliki prinsip kerja dan tujuan yang sama. Prinsip utamanya adalah pengaturan data/arsip. Dan tujuan utamanya adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data/arsip. Perbedaannya hanya terletak pada medua penyimpanan yang digunakan. Jika lemari arsip menggunakan lemari dari besi atau kayu sebagai media…
View On WordPress
0 notes
Text
Pengantar Teknologi Informasi
Mengolah Data
Dalam ilmu statistika ada istilah metode statistika yaitu metode yang digunakan untuk:
Mengumpulkan data angket, observasi, wawancara
Pengolahan data
Penyederhanaan tendensi sentral (mean, median, mode), dan variasi (range, deviasi standar)
Penyajian data: dapat menggunakan tabel, grafik
Menganalisa data: korelasi atau regresi, dan
Penginterpretasian data
Terdapat beberapa tahapan dalam kegiatan mengolah data sebagai berikut:
Mengumpulkan data a Metode sensus atau metode penelitian populasi, yang mana pengumpulan data dilakukan dengan cara mengambil seluruh populasi. b. Metode sample, yakni metode pengumpulan data yang dilakukan dengan mengambil sebagian dari populasi yang akan mewakili sebagai bahan penelitian.
Menyusun data Langkah ini disebut juga Mengorganisasikan Data. Langkah tersebut diantaranya adalah: i. Editing, digunakan untuk mendeteksi kemungkinan kesalahan, ketidaktepatan data yang telah dikumpulkan. ii. Klasifikasi, digunakan untuk mengelompokkan data sesuai sifat-sifat yang dimiliki. iii. Tabulasi, menyusun data ke dalam baris dan kolom.
Menyajikan data Data dapat disajikan dalam bentuk tabel, grafik, atau diagram.
Menganalisis data Menganalisis data dapat dilakukan dengan beberapa cara seperti rata-rata, variasi, korelasi, atau regresi.
Pendekatan Basisdata
Basisdata adalah gabungan dari sejumlah informasi yang biasa di simpan di dalam computer secara sistematik hingga dapat di periksa memakai suatu program computer agar bisa memperoleh sebuah informasi dari basisdata itu juga.
Basisdata merupakan representasi gabungan dari berbagai fakta yang saling bersangkutan dan bisa di simpan secara bersamaan tanpa melakukan pengulangan (redudansi)agar dapat memenuhi berbagai kebutuhan.
Basisdata yaitu serangkaian informasi yang saling berhubungan pada satu objek tertentu dan pada misi tertentu pula.
Tujuan Basisdata / Database
Salah satu elemen yang terpenting dalam sebuah sistem informasi yaitu yang merupakan dasar di dalam mendapatkan sebuah informasi. Bisa menentukan kualitas informasi: tidak berlebihan, tepat waktu dan relefan. Informasi dapat di katakan bernilai bila kegunaannya lebih mudah di bandingkan dengan biaya mendapatkannya.
Dapat mengurangi duplikasi data (data redundancy), meningkatkan hubungan sebuah data (data relatability), serta dapa mengurangi pemborosan tempat simpanan.
Kekuatan dan Kelemahan Basisdata / Database
Kekuatan:
Dapat mengurangi kerangkapan data
Bisa mencapai independesi data
Mengintegrasi data dari beberapa file
Dapat mengambil sebuah informasi dengan cepat dan tepat
Dapat meningkatkan keamanan data
Kelemahan:
Perangkat lunak yang sangat mahal
Konfigurasi perangkat keras yang besar
Bisa menjaga staff Basisdata Administrator
Struktur Basisdata / Database
Sudah di ketahui bahwa secara fisik data dalam bentuk gabungan dari beberapa bit dan di rekam secara basis track yang ada di dalam sebuah media penyimpanan eksternal, agar memberikan kemudahan untuk mengakses data, data yang di susun di dalam sebuah struktur logis yang dapat menjelaskan bahwa:
Beberapa gabungan tabel yang dapat menyusun sebuah data
Tabel yang tersusun berbagai jumlah recordnya
Sebuah record yang tedapat sejumlah filed, serta
Sebuah field di simpan di dalam bentuk gabungan bit
Glosarium
· Field (medan) yang dapat menyatakan data yang sangat kecil yang mempunyai makna. Makna lain untuk field adalah konsep data, kolom item, serta perlengkapan. Misalnya jumlah barang yang akan kamu beli, dan juga bulan lahir sesorang.
· Record (rekaman) yang dapat menyatakan berbagai gabungan dari jumlah konsep data yang berkaitan. Misalnya, nama, bulan lahir, nama ortu, agama, tempat lahir, serta sesorang yang mengurutkan. Artinya biasanya dapat menyatakan record adalah tupel serta baris.
· Tabel yang menghimpun berbagai jumlah record, misalnya daftar belanja dari semua pengunjung pada sebuah table.
· Basis data (database) yang merupakan suatu kelompok yang di dalamnya ada sekumpulan data yang saling berhubungan agar memudahkan kegiatan tersebut untuk mendapatkan sebuah informasi. Misalnya basis data akademis yang terdapat di dalamnya table yang saling berkaitan pada data mahasiswa, mata pelajaran, nilai, jurusan, jam kuliah.
Sistem Manajemen Basisdata
Sistem Manajemen basis data atau database management system (DBMS), atau kadang disingkat menjadi SMBD merupakan sistem atau software yang dirancang supaya digunakan untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta oleh banyak pengguna.
Contoh tipikal SMBD yaitu akuntansi, sumber daya manusia ( SDM ), serta sistem pendukung pelanggan. Database Management System (DBMS) ini merupakan perangkat lunak yang sengaja dirancang untuk membangun basis data yang terkomputerisasi dan bisa melakukan utilisasi serta mengelola koleksi data dalam jumlah yang banyak. DBMS pun juga dirancang supaya bisa untuk melakukan manipulasi data secara lebih mudah.
DBMS memiliki banyak manfaat serta kelebihan pada penyimpanan datanya dibandingkan dengan penyimpanan yang dilakukan dalam bentuk flat file yaitu:
1. Memperoleh peforma yang cukup besar. DBMS itu sendiri mempunyai unjuk kerja yang lebih baik dari flat file, serta juga saat menggunakannya kita akan memperoleh efisiensi penggunaan pada media penyimpanan dan memory.
2. Integritas data akan terjamin. Permasalahan mengenai redudansi sering kali terjadi pada flat file. Redudansi adalah kejadian berulangnya data atau kumpulan data yang sama dalam sebuah database yang mengakibatkan pemborosan media penyimpanan.
3. Independensi. Yaitu sifat yang memungkinkan perubahan struktur berkas tidak dapat berpengaruh pada program dan demikian juga sebaliknya. Pencapaian Independensi data dengan cara menempatkan spesifikasi pada tabel & kamus yang terpisah secara fisik dari program.
4. Sentralisasi.
Pada DBMS kita akan diberikan kemudahan pada saat pengelolaan database karena datanya telah disusun secara terpusat serta data yang diakses secara bersamaan lebih konsisten dan terjamin dari pada data yang disimpan dalam bentuk file atau worksheet yang tersebar.
5. Keamanan.
Keamanan pada DBMS lebih fleksibel dari pada keamanan yang dimiliki oleh file sistem operasi. Adapun keamanan yang dimiliki oleh DBMS akan dapat memberikan ke-luwesan dalam pemberian hak.
Data Warehouse dan Data Mart
Data Warehouse adalah suatu gudang data yang didalamnya itu terdapat data-data historis (sejarah) yang didapat dari berbagai sumber untuk dapat mengambil suatu keputusan.
Data Mart adalah bagian dari data warehouse tersebut dan berada pada level departemen pada suatau organisasi atau organisasi. Data mart tersebut menangani sebuah business proses, misalkan pada penjualan, maka hanya pada proses penjualan itu saja yang akan ditangani pada data mart.
Perbedaan Data Warehouse dan Data Mart Berikut ini merupakan Perbedaan Data Warehouse dan Data mart , antara lain ialah sebagai berikut:
3 notes
·
View notes
Text
Semua yang Perlu Kamu Tahu tentang Jurusan Computer Science di UK
Topik : Kuliah di UK dan Kuliah di Inggris
Jurusan ilmu komputer di UK menyediakan keterampilan inti yang dibutuhkan untuk membentuk bisnis dan organisasi. Beragam alat, program dan peralatan pengembangan membantu meningkatkan keterampilan dan pengetahuan mahasiswa di bidang TI, pengembangan game, rekayasa perangkat lunak, desain, dan keamanan. Perkuliahannya mencakup desain basisdata, sistem…
View On WordPress
0 notes
Text
MPPL – Tugas 2 Request for Proposal
Latar Belakang
Sampah merupakan produk buangan yang dihasilkan dari konsumsi manusia. Manusia membuang sampah setelah mengonsumsi produk yang mereka beli atau buat. Sampah yang diolah dengan baik akan memberikan dampak yang baik pula pada lingkungan. Siklus pembuangan sampah dari level rumahan menuju ke tempat pembuangan sampah terakhir harus dikontrol dengan baik. Kota Surabaya memiliki banyak tempat pembuangan sampah yang tersebar di pemukiman. Sampah ini dikelola dan diakomodasi menggunakan truk sampah. Rute truk sampah ini juga harus mematuhi standar badan lingkungan hidup.
Deskripsi Produk
TrashMap merupakan aplikasi peta online yang dikembangkan bersama pemerintah Kota Surabaya untuk menstandarisasi rute pengangkutan sampah dari truk sampah yang ada. Aplikasi ini membantu petugas truk sampah untuk menemukan rute tercepat dan sesuai peraturan dengan mempertimbangkan kenyamanan pengguna jalan lain dan juga penduduk setempat.
Detail Kebutuhan Bisnis
Pemerintah Kota:
1. Menyediakan peta tata letak kota Surabaya
Fitur – fitur produk:
1. Menampilkan tempat-tempat pembuangan terakhir 2. Menampilkan rute tercepat 3. Menampilkan warning apabila petugas melanggar prosedur pengangkutan sampah
Format Proposal
Tidak ada aturan khusus untuk menyusun dokumen spesifikasi teknis, meskipun begitu kontraktor/mitra pengembang/vendor sangat dianjurkan untuk menyusun dokumen tersebut dengan struktur minimal sebagai berikut:
1. Judul dokumen, versi / revisi, tanggal keluar, disclaimer, proprietary notice
2. Daftar Isi
3. Daftar istilah / singkatan yang dipergunakan dalam dokumen tersebut
4. Daftar gambar / table
5. Pendahuluan
– Ulasan umum tentang sistem aplikasi Botolku – Konsep solusi – Konsep rancang bangun – Konsep security
6. Referensi
– Peraturan dan perundang-undangan – Textbook – Internet site
7. Overview Sistem
– Deskripsi fungsi system – Arsitektur dan platform
8. Spesifikasi Umum
– Fungsional – Antarmuka (interface) – Basisdata – Adaptive (user preference setting)
9. Spesifikasi Khusus
– Reliability – Interoperability – Scalability – Flexibility / Integrateability – User Friendliness
10. Informasi Lainnya
– Jaminan operasional – Dukungan teknis – Pelatihan – Pemeliharaan
11. Penutup
Tujuan Proyek
Tujuan yang ingin dicapai proyek ini adalah:
1. Memudahkan petugas pengangkut sampah dalam menentukan rute yang cepat
2. Memudahkan petugas pengangkut sampah dalam menentukan rute yang sesuai dengan peraturan pengangkutan sampah
3. Menciptakan siklus pengangkutan sampah yang cepat, tepat, dan nyaman untuk masyarakat.
Timeline
1.Pembuatan RFP : 6 Mei 2019 - 11 Mei 2019 2.Pengiriman RFP : 13 Mei 2019 3.Pengajuan pertanyaan : 14 Mei 2019 - 22 Mei 2019 4.Pengumpulan Proposal : 24 Mei 2019 5.Periode seleksi : 27 Mei 2019 - 31 Mei 2019 6.Pengumuman : 1 Juni 2019
Kriteria Seleksi
1. Harga Penawaran yang kompetitif
2. Pengalokasian Sumber Daya Manusia
3. Desain kreatif
Anggaran Biaya
Anggaran biaya yang diperlukan adalah sekitar Rp. 15.000.000,-
Contact Person
Son Ardhynata Sukarno Mudha +628123456789
Pengajuan Proposal
Proposal dan dokumen diserahkan dalam bentuk softcopy dan dikirimkan ke alamat email [email protected] dengan subjek ProposalTrashMap_NamaPerusahaan
0 notes
Text
Data dan Manajemen Pengetahuan
Mengolah Data
Dalam ilmu statistika ada istilah metode statistika yaitu metode yang digunakan untuk:
Mengumpulkan data angket, observasi, wawancara
Pengolahan data
Penyederhanaan tendensi sentral (mean, median, mode), dan variasi (range, deviasi standar)
Penyajian data: dapat menggunakan tabel, grafik
Menganalisa data: korelasi atau regresi, dan
Penginterpretasian data
Terdapat beberapa tahapan dalam kegiatan mengolah data sebagai berikut:
Mengumpulkan data a Metode sensus atau metode penelitian populasi, yang mana pengumpulan data dilakukan dengan cara mengambil seluruh populasi. b. Metode sample, yakni metode pengumpulan data yang dilakukan dengan mengambil sebagian dari populasi yang akan mewakili sebagai bahan penelitian.
Menyusun data Langkah ini disebut juga Mengorganisasikan Data. Langkah tersebut diantaranya adalah: i. Editing, digunakan untuk mendeteksi kemungkinan kesalahan, ketidaktepatan data yang telah dikumpulkan. ii. Klasifikasi, digunakan untuk mengelompokkan data sesuai sifat-sifat yang dimiliki. iii. Tabulasi, menyusun data ke dalam baris dan kolom.
Menyajikan data Data dapat disajikan dalam bentuk tabel, grafik, atau diagram.
Menganalisis data Menganalisis data dapat dilakukan dengan beberapa cara seperti rata-rata, variasi, korelasi, atau regresi.
Pendekatan Basisdata
Basisdata adalah gabungan dari sejumlah informasi yang biasa di simpan di dalam computer secara sistematik hingga dapat di periksa memakai suatu program computer agar bisa memperoleh sebuah informasi dari basisdata itu juga.
Basisdata merupakan representasi gabungan dari berbagai fakta yang saling bersangkutan dan bisa di simpan secara bersamaan tanpa melakukan pengulangan (redudansi)agar dapat memenuhi berbagai kebutuhan.
Basisdata yaitu serangkaian informasi yang saling berhubungan pada satu objek tertentu dan pada misi tertentu pula.
Tujuan Basisdata / Database
Salah satu elemen yang terpenting dalam sebuah sistem informasi yaitu yang merupakan dasar di dalam mendapatkan sebuah informasi. Bisa menentukan kualitas informasi: tidak berlebihan, tepat waktu dan relefan. Informasi dapat di katakan bernilai bila kegunaannya lebih mudah di bandingkan dengan biaya mendapatkannya.
Dapat mengurangi duplikasi data (data redundancy), meningkatkan hubungan sebuah data (data relatability), serta dapa mengurangi pemborosan tempat simpanan.
Kekuatan dan Kelemahan Basisdata / Database
Kekuatan:
Dapat mengurangi kerangkapan data
Bisa mencapai independesi data
Mengintegrasi data dari beberapa file
Dapat mengambil sebuah informasi dengan cepat dan tepat
Dapat meningkatkan keamanan data
Kelemahan:
Perangkat lunak yang sangat mahal
Konfigurasi perangkat keras yang besar
Bisa menjaga staff Basisdata Administrator
Struktur Basisdata / Database
Sudah di ketahui bahwa secara fisik data dalam bentuk gabungan dari beberapa bit dan di rekam secara basis track yang ada di dalam sebuah media penyimpanan eksternal, agar memberikan kemudahan untuk mengakses data, data yang di susun di dalam sebuah struktur logis yang dapat menjelaskan bahwa:
Beberapa gabungan tabel yang dapat menyusun sebuah data
Tabel yang tersusun berbagai jumlah recordnya
Sebuah record yang tedapat sejumlah filed, serta
Sebuah field di simpan di dalam bentuk gabungan bit
Glosarium
Field (medan) yang dapat menyatakan data yang sangat kecil yang mempunyai makna. Makna lain untuk field adalah konsep data, kolom item, serta perlengkapan. Misalnya jumlah barang yang akan kamu beli, dan juga bulan lahir sesorang.
Record (rekaman) yang dapat menyatakan berbagai gabungan dari jumlah konsep data yang berkaitan. Misalnya, nama, bulan lahir, nama ortu, agama, tempat lahir, serta sesorang yang mengurutkan. Artinya biasanya dapat menyatakan record adalah tupel serta baris.
Tabel yang menghimpun berbagai jumlah record, misalnya daftar belanja dari semua pengunjung pada sebuah table.
Basis data (database) yang merupakan suatu kelompok yang di dalamnya ada sekumpulan data yang saling berhubungan agar memudahkan kegiatan tersebut untuk mendapatkan sebuah informasi. Misalnya basis data akademis yang terdapat di dalamnya table yang saling berkaitan pada data mahasiswa, mata pelajaran, nilai, jurusan, jam kuliah.
Sistem Manajemen Basisdata
Sistem Manajemen basis data atau database management system (DBMS), atau kadang disingkat menjadi SMBD merupakan sistem atau software yang dirancang supaya digunakan untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta oleh banyak pengguna.
Contoh tipikal SMBD yaitu akuntansi, sumber daya manusia ( SDM ), serta sistem pendukung pelanggan. Database Management System (DBMS) ini merupakan perangkat lunak yang sengaja dirancang untuk membangun basis data yang terkomputerisasi dan bisa melakukan utilisasi serta mengelola koleksi data dalam jumlah yang banyak. DBMS pun juga dirancang supaya bisa untuk melakukan manipulasi data secara lebih mudah.
DBMS memiliki banyak manfaat serta kelebihan pada penyimpanan datanya dibandingkan dengan penyimpanan yang dilakukan dalam bentuk flat file yaitu:
Memperoleh peforma yang cukup besar. DBMS itu sendiri mempunyai unjuk kerja yang lebih baik dari flat file, serta juga saat menggunakannya kita akan memperoleh efisiensi penggunaan pada media penyimpanan dan memory.
Integritas data akan terjamin. Permasalahan mengenai redudansi sering kali terjadi pada flat file. Redudansi adalah kejadian berulangnya data atau kumpulan data yang sama dalam sebuah database yang mengakibatkan pemborosan media penyimpanan.
Independensi. Yaitu sifat yang memungkinkan perubahan struktur berkas tidak dapat berpengaruh pada program dan demikian juga sebaliknya. Pencapaian Independensi data dengan cara menempatkan spesifikasi pada tabel & kamus yang terpisah secara fisik dari program.
Sentralisasi. Pada DBMS kita akan diberikan kemudahan pada saat pengelolaan database karena datanya telah disusun secara terpusat serta data yang diakses secara bersamaan lebih konsisten dan terjamin dari pada data yang disimpan dalam bentuk file atau worksheet yang tersebar.
Keamanan. Keamanan pada DBMS lebih fleksibel dari pada keamanan yang dimiliki oleh file sistem operasi. Adapun keamanan yang dimiliki oleh DBMS akan dapat memberikan ke-luwesan dalam pemberian hak.
Data Warehouse dan Data Mart
Data Warehouse adalah suatu gudang data yang didalamnya itu terdapat data-data historis (sejarah) yang didapat dari berbagai sumber untuk dapat mengambil suatu keputusan.
Data Mart adalah bagian dari data warehouse tersebut dan berada pada level departemen pada suatau organisasi atau organisasi. Data mart tersebut menangani sebuah business proses, misalkan pada penjualan, maka hanya pada proses penjualan itu saja yang akan ditangani pada data mart.
Perbedaan Data Warehouse dan Data Mart Berikut ini merupakan Perbedaan Data Warehouse dan Data mart , antara lain ialah sebagai berikut:
Data mart secara khusus adalah bagian dari data warehouse yang mendukung pembuatan laporan serta analisa data pada suatu unit, departemen atau bagian pada sebuah organisasi/perusahaan. Fungsi dari data mart adalah untuk memberikan informasi pada segmen fungsional organisasi/perusahaan. Data Mart juga dapat diartikan sebagai miniatur dari data warehouse.
Data mart digunakan pada departemen penjualan, departemen keuangan, departemen persediaan dan pengiriman barang, managemen tingkat atas dan sebagainya. Data mart juga bisa dipergunakan sebagai gudang data atau segmen data.
Manajemen Pengetahuan
Knowledge management adalah suatu proses menciptakan, membagikan, menggunakan, dan mengelola suatu pengetahuan dan informasi dari dan dalam sebuah organisasi.
Siklus Hidup Sederhana Manajemen Pengetahuan
Knowledge management memiliki siklus sederhana sebagaimana tertera pada gambar berikut:
Capturing
Organizing
Refining
Transfer
Tahap pertama, yaitu capturing, dapat meliputi salah satu atau beberapa di antara hal-hal berikut ini: pemasukan data, pemindaian, wawancara, serta brainstorming.
Tahap organizing dapat meliputi salah satu atau beberapa di antara hal-hal berikut ini: pembuatan katalog, pengindeksan, penyaringan, penghubungan, dan pengkodean.
Tahap refining dapat meliputi salah satu atau beberapa di antara hal-hal berikut ini: kontekstualisasi, kerjasama, kompresi, serta pembuatan proyeksi.
Tahap transfer dapat meliputi salah satu atau beberapa di antara hal-hal berikut ini: pembagian dan peringatan
Piramida Kognitif Manajemen Pengetahuan
Piramida kognitif manajemen pengetahuan terdiri dari empat elemen, yaitu:
Data adalah elemen yang paling dasar, bersifat diskrit, dan belum diproses, sehingga belum memiliki makna. Contoh: angka, kata, kode, tabel, dan basis data.
Informasi adalah elemen yang saling terhubung dan merupakan hasil pemrosesan terhadap data, sehingga memiliki suatu makna. Contoh: kalimat, paragraf, persamaan, konsep, ide, pertanyaan, dan cerita sederhana.
Pengetahuan adalah kumpulan informasi yang terorganisir mengenai suatu bidang yang sudah dipahami. Contoh: teori, aksiom, kerangka kerja konseptual, cerita rumit, dan fakta.
Kebijaksanaan adalah hasil penerapan dari suatu pengetahuan yang dapat menjadi dasar dalam pengambilan keputusan. Contoh: buku, paradigma, sistem, filosofi, puisi, sistem kepercayaan, tradisi, prinsip, dan kebenaran.
Jenis-jenis Pengetahuan
Tacit (know-how) Pengetahuan tacit adalah pengetahuan yang masih berupa pemikiran di kepala manusia. Pengetahuan ini agak sulit untuk dikomunikasikan, dipahami dan diterjemahkan ke dalam bentuk lain yang lebih terstruktur karena bersumberkan pada pengalaman atau intuisi pribadi serta bergantung pada konteks.
Explicit (know-what) Pengetahuan explicit adalah pengetahuan yang sudah direpresentasikan dalam media tertentu. Pengetahuan ini mudah untuk dikomunikasikan, dipahami, dan diterjemahkan ke dalam bentuk lain yang lebih terstruktur, sehingga dapat dikelola oleh Knowledge Management System (KMS).
0 notes
Text
Go~
Halo! Selamat malam yang masih bangun! Selamat pagi, siang, sore buat yang baca post ini di selain malam hari.
22.57 -- Jam di taskbar menunjukan pukul sekian, dan aku baru bisa bernafas sedikit lebih lega karena akhirnya sudah meng-upload tugas metodologi penelitian yang ngerjainnya pemalesan sekaii sangat tidak baik untuk dicontoh wkwk Bayangin coba, udah mau akhir semester, ganti topik, dan bukannya langsung ngerjain setelah dapet jurnal tapi malah mundur- mundur sampe tadi baru ngerjain setelah magrib dengan deadline malam ini jam 12. Dini is just being Dini. Harus banget berbenah wkwkw Well, alesan baiknya sih karena aku percaya diri pasti bisa ngerjain, padahal dibaliknya ada banyak alesan yang semau aku ajalah hahaha Yang penting alhamdulillah selesai dengan kepastian revisi XD Belajar lebih rajin Dini wkwk
Okay, intronya itu cukup ya, ini sebenernya galau pengen merem, pengen belajar replikasi basisdata buat presentasi besok, atau mau nulis. Tapi udah pengen banget nulis ini dari kemarin dan masih betah juga dengerin lagunya Pygmy Marmoset - Cerita Senja (there you go, udah sekali denger enak rasanya pengen di-replay teroos)
Itu di atas merupakan laptop akoh, yang sangat setia menemani akoh, setia mengeluarkan suara lagu dari youtube, setia menyajikan kebahagiaan ketika sepi (?) halah wkwk Ya pokonya laptop ini da best XD
Jadi, ceritanya, kemarin dan hari ini aku lebih banyak menghabiskan waktu di ruang baca. Kemarin, karena aku emang gaada jadwal di hari Senin dan akhirnya memutuskan ke kampus untuk ketemu Pak Bayu terus juga sekalian ngerjain BDT sama Isal dan jugaa nyari- nyari bacaan buat pra-proposal. Dan hari ini, ke kampus sejak jam 8 karena pengen aja ngambis di ruang baca, kayanya enak aja adem, duduk di pojokan, nyolokin earphone, ngilang. Tapi realitanya, ke kampus jam 8, harus duudk di gazebo dulu sampe jam 10 karena ruang bacanya baru buka jam segitu kata Isal, terus pas ke ruang baca si tempat duduk pojok udah diisi dan almost full semuanya, terus ga adem- adem amat. Hmm. Ya Alhamdulillah ya masih bisa menikmati ruang baca.
Tentang ruang baca, kemarin ketika udah jam sorean kayanya, pas udah mau balik, sama Isal udah ga fokus ke BDT dan dia malah nyari- nyari info kampus luar negeri buat lanjut S2. Dan masuklah kita ke obrolan tentang lanjutin S2 ke luar negeri.
Well, cita- cita Dini sejak zaman antah berantah emang pengen banget ngerasain tinggal di luar neger, entah untuk belajar, atau kerja, atau ya hidup disana dah, enaknya sih cuma liburan berkepanjangan ya wkwkw
Inget dulu nyusun mimpi sama temen SMA di beranda rumahnya, dia ke Jerman, aku ke Jepang. Nanti kalo udah ada ilmunya, mau buat company bareng, tapi si company-nya tu dia maunya pabrik recycle mobil -__- Ya katanya aku bagian IT pokonya. Yaudah, itu mimpi kita dulu, semoga ada jalan buat terlaksana aamiin. Dan kalo inget di kamar ku banyak sekali tempelan kertas- kertas (ya emang dasarnya suka nempel- nempel) goresan mimpi. Mulai dari pengen masuk SMA mana, pengen masuk STEI ITB, plan A, B, C kuliah S1, plan ke Cambridge, Nanyang, atau Aussie buat S2 dan ya pokonya all the things that i want lah. Udah lumayan lama ga bahas panjang tentang lanjut study ke luar negeri, dan pas kemarin sama Isal ngobrolin itu, rasanya sesuatu yang dulu ada terus ketumpuk sama hal- hal lain tu muncul lagi ke permukaan. Triggered. Tiba- tiba rasanya mimpi itu deket lagi. Tiba- tiba kerasa bentar lagi bisa insyaAllah. Maybe i started think less about it ketika mulai ‘futur’ kemarin- kemarin yak. But i still have that dream, that goal.
Terkadang, malah alasan untuk harus bisa gapai mimpi itu lebih kuat, karena ingin pergi. Ingin ngilang dari peradaban. Mungkin cuma pengen ketemu orang- orang baru yang nganggap aku stranger, mungkin karena coward-nya Dini pengen lari dari semua yang disini, but all in all, aku pengen banget ngerasain environment yang beda, pengen menganalisa (?)
Bismillah ya, semoga 2018 atau 2019 bisa Sal! Aussie gapapa, Jepang juga asik aja, Singapur meski kedeketan tapi kampusnya asik XD Manapun, semoga bisa terlaksana aamiin :D
Semangat bermimpi dan jadikan tujuan!
23.26
Di.
1 note
·
View note
Text
#ProdukTanyoe | Basisdata Produk Unggulan di Banda Aceh
#ProdukTanyoe | Basisdata Produk Unggulan di Banda Aceh
LAMA sudah tidak mengabarkan sesuatu yang kiranya menarik untuk diketahui di blog ini, kali ini ada kabar gembira buah manggis kini ada esktraknya. Eh!
Kabar gembiranya adalah sejak bulan September 2016 lalu, International Center for Aceh and Indian Ocean Studies (ICAIOS) telah mengimplementasikan program #KotaTanyoe yang didukung oleh Open Data Lab Jakarta.
Program yang bernama “Inovasi untuk…
View On WordPress
1 note
·
View note
Text
Data Mining
Kemudahan penyimpanan dan pengaksesan data oleh suatu aplikasi menyebabkan membengkaknya jumlah data yang tersedia. Sudah banyak orang yang menyadari bahwa data yang berukuran besar tersebut sebenarnya mengandung berbagai jenis pengetahuan.
tersembunyi yang berguna untuk proses pengambilan keputusan. Akan tetapi, pengetahuan akan sangat sulit ditemukan dengan cara menganalisis data secara manual. Oleh karena itu, dilakukan data mining untuk mengekstraksi pengetahuan secara otomatis dari data berukuran besar dengan cara mencari pola-pola menarik yang terkandung di dalam data tersebut.
Data mining memiliki banyak fungsionalitas, antara lain pembuatan ringkasan data, analisis asosiasi antar data, klasifikasi data, prediksi, dan pengelompokan data. Setiap fungsionalitas akan menghasilkan pengetahuan atau pola yang berbeda satu sama lain.
Pada klasifikasi, akan dihasilkan sebuah model yang dapat memprediksi kelas atau kategori dari objekobjek di dalam basisdata. Sebagai contoh, klasifikasi dapat digunakan oleh petugas peminjaman uang di sebuah bank untuk memprediksi pemohon mana yang aman dan mana yang beresiko untuk diberi pinjaman, oleh manajer pemasaran di sebuah toko elektronik untuk memprediksi apakah seorang pelanggan akan membeli komputer baru, atau oleh periset di bidang medis untuk memprediksi jenis pengobatan apa yang cocok diberikan kepada seorang pasien dengan penyakit tertentu.
Pada kasus-kasus tersebut, model klasifikasi dibuat untuk memprediksi kelas ”aman” atau ”beresiko” untuk data permohonan pinjaman; ”beli” atau ”tidak” untuk data pemasaran; dan ”pengobatan-1”, ”pengobatan-2”, atau ”pengobatan-3” untuk data medis. Model klasifikasi dibuat dengan cara menganalisis training data (terdiri dari objek-objek yang kelasnya sudah diketahui). Model yang dihasilkan kemudian akan digunakan untuk memprediksi kelas dari unknown data (terdiri dari objek-objek yang kelasnya belum diketahui). Model klasifikasi dapat digambarkan dalam beberapa bentuk, seperti aturan klasifikasi (IF-THEN), pohon keputusan, rumus matematika, atau jaringan saraf tiruan. Pohon keputusan banyak digunakan karena mudah dipahami oleh manusia serta mampu menangani data beratribut banyak.
Bahasan Umum Data Mining
Data Mining merupakan teknologi baru yang sangat berguna untuk membantu perusahaan-perusahaan menemukan informasi yang sangat penting dari gudang data mereka.
Data Mining dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan bisnis yang dengan cara tradisional memerlukan banyak waktu untuk menjawabnya. Data Mining mengeksplorasi basis data untuk menemukan pola-pola yang tersembunyi, mencari informasi pemrediksi yang mungkin saja terlupakan oleh para pelaku bisnis karena terletak di luar ekspektasi mereka.
Definisi Data Mining
Data mining didefinisikan sebagai satu set teknik yang digunakan secara otomatis untuk mengeksplorasi secara menyeluruh dan membawa ke permukaan relasi-relasi yang kompleks pada set data yang sangat besar.
Data mining dapat juga didefinisikan sebagai “pemodelan dan penemuan polapola yang tersembunyi dengan memanfaatkan data dalam volume yang besar”1. Data mining menggunakan pendekatan discovery-based dimana pencocokan pola (pattern-matching) dan algoritmaalgoritma yang lain digunakan untuk menentukan relasi-relasi kunci di dalam data yang di eksplorasi. Data mining merupakan komponen baru pada arsitektur sistem pendukung keputusan (DSS) di perusahaan-perusahaan.
Data Mining berkonotasi sebagai pencarian informasi bisnis yang berharga dari basis data yang sangat besar.
Usaha pencarian yang dilakukan dapat dianalogikan dengan penambangan logam mulia dari lahan sumbernya. Dengan tersedianya basis data dalam kualitas dan ukuran yang memadai.
Tugas Utama Data Mining
Telah disebutkan di ruang lingkup data mining bahwa pada kebanyakan aplikasinya, gol utama dari data mining adalah untuk membuat prediksi dan deskripsi. Prediksi menggunakan beberapa variabel atau field-field basis data untuk memprediksi nilai-nilai variabel masa mendatang yang diperlukan, yang belum diketahui saat ini. Deskripsi berfokus pada penemuan pola-pola tersembunyi dari data yang ditelaah. Dalam konteks KDD, deskripsi dipandang lebih penting daripada prediksi. Ini berlawanan dengan aplikasi pengenalan pola dan mesin belajar.
Prediksi dan deskripsi pada data mining dilakukan dengan tugas-tugas utama yang akan dijelaskan di bawah ini. Pada setiap tugas akan diberikan pointer ke masalah bisnis yang dapat diselesaikan.
Klasifikasi adalah fungsi pembelajaran yang memetakan (mengklasifikasi) sebuah unsur (item) data ke dalam salah satu dari beberapa kelas yang sudah didefinisikan.
Regresi adalah fungsi pembelajaran yang memetakan sebuah unsur data ke sebuah variabel prediksi bernilai nyata. Aplikasi dari regresisi ini misalnya adalah pada prediksivolume biomasa di hutan dengan didasari pada pengukuran gelombang mikro penginderaan jarak jauh (remotely-sensed), prediksi kebutuhan kustomer terhadap sebuah produk baru sebagai fungsi dari pembiayaan advertensi, dll.
Pengelompokan (clustering) merupakan tugas deskripsi yang banyak digunakan dalam mengidentifikasi sebuah himpunan terbatas pada kategori ataucluster untuk mendeskripsikan data yang ditelaah. Kategori-kategori ini dapat bersifat eksklusif dan ekshaustif mutual, atau mengandung representasu yang lebih kaya seperti kategori yang hirarkis atau saling menumpu (overlapping).
Peringkasan melibatkan metodologi untuk menemukan deskripsi yang ringkas dari sebuah himpunan data. Satu contoh yang sederhana adalah mentabulasikan mean dan deviasi standar untuk semua field-field tabel.
Pemodelan Kebergantungan adalah penemuan sebuah model yang mendeskripsikan kebergantungan yang signifikan antara variabelvariabel. Model kebergantungan ini ada di 2 tingkat: tingkat structural yang menspesifikasikan variabel variabel yang secara local bergantung satu sama lain, dan tingkat kuantitatif yang menspesifikasikan tingkat kebergantungan dengan menggunakan skala numeric.
Pendeteksian Perubahan dan Deviasi berfokus pada penemuanperubahan yang paling signifikan di dalam data dari nilai-nilai yang telah diukur sebelumnya.
Teknologi data mining memiliki kemampuan-kemampuan sebagai berikut:
Mengotomatisasi prediksi tren dan sifat-sifat bisnis
Data mining mengotomatisasi proses pencarian informasi pemprediksi di dalam basis data yang besar. Pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan prediksi ini dapat cepat dijawab langsung dari data yang tersedia. Contoh dari masalah prediksi ini misalnya target pemasaran, peramalan kebangkrutan dan bentukbentuk kerugian lainnya.
Mengotomatisasi penemuan pola-pola yang tidak diketahui sebelumnya.
Kakas data mining “menyapu” basis data, kemudian mengidentifikasi pola-pola yang sebelumnya tersembunyi dalam satu sapuan. Contoh dari penemuan pola ini adalah analisis pada data penjulan ritel untuk mengidentifikasi produkproduk, yang kelihatannya tidak berkaitan, yang seringkali dibeli secara bersamaan oleh kustomer. Contoh lain adalah pendeteksian transaksi palsu dengan kartu kredit dan identifikasi adanya data anomali yang dapat diartikan sebagai data salah ketik (karena kesalahan operator).
Proses Data Mining
Tujuan dari data mining itu sendiri adalah mencari data pada sebuah database / data warehouse, yang dapat meramalkan prosepek masa depan .
Proses Data Mining
Karena DM adalah suatu rangkaian proses, DM dapat dibagi menjadi beberapa tahap yang diilustrasikan pada gambar diatas :
Pembersihan data (untuk membuang data yang tidak konsisten dan noise).
Integrasi data (penggabungan data dari beberapa sumber).
Transformasi data (data diubah menjadi bentuk yang sesuai untuk di-mining).
Aplikasi teknik DM
Evaluasi pola yang ditemukan (untuk menemukan yang menarik/bernilai).
Presentasi pengetahuan (dengan teknik visualisasi).
Tahap-tahap diatas, bersifat interaktif di mana pemakai terlibat langsung atau dengan perantaraan knowledge base.
Knowledge Discovery and Data Mining(KDD) adalah proses yang dibantu oleh komputer untuk menggali dan menganalisis sejumlah besar himpunan data dan mengekstrak informasi dan pengetahuan yang berguna. Data mining tools memperkirakan perilaku dan tren masa depan, memungkinkan bisnis untuk membuat keputusan yang proaktif dan berdasarkan pengetahuan. Data mining tools mampu menjawab permasalahan bisnis yang secara tradisional terlalu lama untuk diselesaikan. Data mining tools menjelajah database untuk mencari pola tersembunyi, menemukan infomasi yang prediktif yang mungkin dilewatkan para pakar karena berada di luar ekspektasi mereka.
Proses dalam KDD adalah proses yang digambarkan pada dan terdiri dari rangkaian proses iteratif sebagai berikut:
Data cleaning, menghilangkan noise dan data yang inkonsisten.
Data integration, menggabungkan data dari berbagai sumber data yang berbeda.
Data selection, mengambil data yang relevan dengan tugas analisis dari database.
Data transformation, Mentransformasi atau menggabungkan data ke dalam bentuk yang sesuai untuk penggalian lewat operasi summary atau aggregation.
Data mining, proses esensial untuk mengekstrak pola dari data dengan metode cerdas.
Pattern evaluation, mengidentifikasikan pola yang menarik dan merepresentasikan pengetahuan berdasarkan interestingness measures.
Knowledge presentation, penyajian pengetahuan yang digali kepada pengguna dengan menggunakan visualisasi dan teknik representasi pengetahuan.
Cara Kerja Data Mining
Bagaimana tepatnya data mining “menggali” hal-hal penting yang belum diketahui sebelumnya atau memprediksi apa yang akan terjadi?
Teknik yang digunakan untuk melaksanakan tugas ini disebut pemodelan. Pemodelan di sini di maksudkan sebagai kegiatan untuk membangun sebuah model pada situasi yang telah diketahui “jawabannya” dan kemudian menerapkannya pada situasi lain yang akan dicari jawabannya. Sebagai contoh di sini diambil pencarian solusi bisnis di bidang telekomunikasi.
Ada beberapa perusahaan telekomunikasi yang beroperasi di sebuah negara dan dimisalkan pihak manajemen sebuah perusahaan bermaksud untuk menjaring kustomer baru untuk jasa layanan sambungan langsung jarak jauh (SLJJ). Pihak manajemen dapat “menghubungi��� calon-calon kustomer dengan memilih secara acak kemudian menawari mereka dengan diskon khusus, dengan hasil yang kemungkinan besar kurang menggemberikan, atau dengan memanfaatkan pengalaman-pengalaman bisnis yang saat ini sudah tersimpan di basis data perusahaan untuk membangun sebuah model. Perusahaan ini telah memiliki banyak informasi mengenai kustomer perusahaan tersebut: umur, jenis kelamin, sejarah penggunaan fasilitas kredit dan penggunaan SLJJ.
Juga sudah diketahui informasi mengenai calon-calon kustomer: umur, jenis kelamin, sejarah penggunaan fasilitas kredit, dll. Masalahnya adalah penggunaan SLJJ untuk para calon kustomer ini belum diketahui, karena mereka saat ini menjadi kustomer dari perusahaan lain. Yang dipikirkan pihak manajemen adalah mencari calon kustomer yang akan menggunakan banyak jasa SLJJ. Usaha untuk mencari jawaban masalah ini dilakukan dengan membangun sebuah model.
Metodologi Data Mining yang populer
Ada banyak metodologi data mining, tapi di sini hanya akan dibahas yang popular saja. Bahasan metodologi akan meliputi segi representasi model, evaluasi model dan metodologi pencarian.
Aturan dan Pohon Keputusan
Metodologi ini, yang menggunakan pemisahan (split) univariate, mudah dipahami oleh pemakai karena bentuk representasinya yang sederhana. Akan tetapi, batasan-batasan yang diterapkan pada representasi aturan dan pohon tertentu dapat secara signifikan membatasi bentuk fungsional dari model.
Memberikan ilustrasi mengenai efek penerapan pemisahan, yang didasarkan pada nilai ambang tertentu, pada variable penghasilan (income) di himpunan data peminjaman: sangat jelas terlihat bahwa penerapan pemisahan nilai ambang sederhana sangat membatasi tipe batas (boundary) klasifikasi yang dapat dihasilkan.
Jika ruang model dilebarkan untuk memfasilitasi ekspresi-ekspresi yang lebih umum (misalnya multivariate hyperplanes pada berbagai sudut), maka model ini menjadi lebih canggih untuk prediksi. Hanya saja, mungkin akan lebih sulit untuk dipahami pemakai.
Metodologi ini terutama digunakan untuk pemodelan prediksi, keduanya untuk klasifikasi dan regresi4. Selain itu, dapat digunakan juga untuk pemodelan deskripsi ringkasan.
Metodologi Klasifikasi dan Regresi
Non-linier Kedua metodologi ini terdiri dari sekumpulan teknik-teknik untuk memprediksi kombinasi variabel-variabel masukan yang pas dengan kombinasi linier dan non-linier pada fungsi-fungsi dasar (sigmoid, splines, polinomial).
Contohnya antara lain adalah jaringan saraf feedforward, metodologi spline adaptif, dan proyeksi regresi pursuit. menunjukkan tipe boundary keputusan non-linier yang mungkin dihasilkan oleh jaringan saraf . Metodologi regresi non-linier, walaupun canggih dalam representasinya, mungkin sulit untuk diinterpretasikan.
Metodologi Berbasis-sampel
Representasi dari metodologi ini cukup sederhana: gunakan sampel dari basisdata untuk mengaproksimasi sebuah model, misalnya, prediksi sampel-sampel baru diturunkan dari properti sampel-sampel yang “mirip” di dalam model yang prediksinya sudah diketahui.
Teknik ini misalnya adalah klasifikasi tetangga terdekat, algoritma regresi dan system reasoning berbasis-kasus. Gambar 6 menunjukkan hasil dari klasifikasi tetangga terdekat pada himpunan data peminjaman: kelas pada setiap titik di dalam ruang 2-dimensi sama dengan kelas dari titik terdekat di dalam himpunan data yang ditelaah dan orisinil.
Model Kebergantungan Grafik Probabilistik
Model grafik menspesifikasikan kebergantungan probabilistik yang mendasari sebuah model dalam menggunakan struktur grafik.
Dalam bentuknya yang paling sederhana, model ini menspesifikasikan variabel-variabel mana yang bergantung satu sama lain. Pada umumnya, model ini digunakan dengan variabel kategorial atau bernilai diskret, tapi pengembangan untuk kasus khusus, seperti densitas Gausian, untuk variabel yang bernilai real (pecahan) juga dimungkinkan.
Baru-baru ini riset di bidang inteligensia buatan dan statistic dilakukan untuk mencari teknik dimana struktur dan parameter-parameter pada model grafik “dipelajari” secara langsung dari basis data.
Model Belajar Relasional
Jika aturan dan pohon-keputusan memiliki sebuah representasi yang terbatas pada logika proporsional, pembelajaran relasional (yang juga dikenal sebagai pemrograman logika induksi) menggunakan bahasa pola yang lebih sederhana dengan logika tingkatsatu.
Pembelajar relasional dengan mudah dapat menemukan formula seperti X=Y. Kebanyakan riset pada metodologi evaluasi model untuk pembelajaran relasional bersifat logik.
Beberapa contoh bidang-bidang bisnis yang telah berhasil menerapkan aplikasi data mining adalah:
Perusahaan farmasi dapat menganalisis aktivitas penjualan terkininya dan menggunakan hasilnya untuk mentargetkan dokterdokter yang berpotensi menggunakan produknya dan menentukan aktifitas pemasaran yang paling efektif untuk beberapa bulan mendatang.
Perusahaan kartu kredit dapat memanfaatkan data transaksi kustomer-kustomernya untuk merancang produk kredit baru yang akan menarik minat para kustomer tersebut.
Perusahaan transportasi yang menyediakan berbagai jenis pelayanan. Data mining dapat digunakan untuk mengidentifikasi prospek-prospek pelayanan yang menjanjikan keuntungan.
Perusahaan produk makanan atau kebutuhan sehari-hari. Data mining dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan penjualan produk ke para pengecer (retailer). Data kustomer, pengiriman, aktivitas kompetitor dapat digunakan untuk menganalisis sebab-sebab kustomer berpindah ke produk merek lain. Kemudian, hasilnya dapat digunakan untuk menyusun strategi pemasaran yang lebih efektif.
Walaupun telah banyak diaplikasikan di dunia bisnis dan mendatangkan profit, teknologi KDD dan Data Mining masih memiliki tantangan-tantangan yang harus diatasi. Riset untuk menyempurnakan KDD diperlukan antar lain untuk mengatasi:
Basisdata yang berukuran besar, dengan ratusan tabel, jutaan record dan berukuran sampai dengan multigigabyte.
Dimensi yang besar, basisdata tidak hanya memiliki jutaan rekord tetapi juga jumlah field (atribut, variabel) yang besar.
Data dan pengetahuan yang berubah terus sehingga pola-pola yang telah ditemukan sebelumnya menjadi tidak berlaku lagi.
Data yang hilang dan banyak salah, hal ini banyak terjadi pada basisdata.
Relasi antar-field basisdata yang kompleks. Saat ini data miningmasih dirancang untuk relasi yang cukup sederhana.
Integrasi dengan sistem lain. Sistem KDD standalone bisa jadi agak kurang bermanfaat. Integrasi yang dimaksud bisa terjadi dengan DBMS, kakas-kakas spreadsheet dan visualisasi, serta pencatat sensor waktu-nyata.
Contoh-contoh Data Mining
Contoh Data Mining
Sebagai cabang ilmu baru di bidang komputer (lihat artikel sebelumnya berjudul ‘Data Mining’) cukup banyak penerapan yang dapat dilakukann oleh Data Mining. Apalagi ditunjang ke-kaya-an dan ke-anekaragam-an berbagai bidang ilmu (artificial intelligence, database, statistik, pemodelan matematika, pengolahan citra dsb.)
membuat penerapan data mining menjadi makin luas. Di bidang apa saja penerapan data mining dapat dilakukan? Artikel singkat ini berusaha memberikan jawabannya.
Analisa Pasar dan Manajemen
Untuk analisa pasar, banyak sekali sumber data yang dapat digunakan seperti transaksi kartu kredit, kartu anggota club tertentu, kupon diskon, keluhan pembeli, ditambah dengan studi tentang gaya hidup publik.
Beberapa solusi yang bisa diselesaikan dengan data mining diantaranya:
Menembak target pasar
Data mining dapat melakukan pengelompokan (clustering) dari model-model pembeli dan melakukan klasifikasi terhadap setiap pembeli sesuai dengan karakteristik yang diinginkan seperti kesukaan yang sama, tingkat penghasilan yang sama, kebiasaan membeli dan karakteristik lainnya.
Melihat pola beli pemakai dari waktu ke waktu
Data mining dapat digunakan untuk melihat pola beli seseorang dari waktu ke waktu. Sebagai contoh, ketika seseorang menikah bisa saja dia kemudian memutuskan pindah dari single account ke joint account (rekening bersama) dan kemudian setelah itu pola beli-nya berbeda dengan ketika dia masih bujangan.
Cross-Market Analysis
Kita dapat memanfaatkan data mining untuk melihat hubungan antara penjualan satu produk dengan produk lainnya. Berikut ini saya sajikan beberapa contoh:
Cari pola penjualan Coca Cola sedemikian rupa sehingga kita dapat mengetahui barang apa sajakah yang harus kita sediakan untuk meningkatkan penjualan Coca Cola?
Cari pola penjualan IndoMie sedemikian rupa sehingga kita dapat mengetahui barang apa saja yang juga dibeli oleh pembeli IndoMie. Dengan demikian kita bisa mengetahui dampak jika kita tidak lagi menjual IndoMie.
Cari pola penjualan
Profil Customer
Data mining dapat membantu Anda untuk melihat profil customer/pembeli/nasabah sehingga kita dapat mengetahui kelompok customer tertentu suka membeli produk apa saja.
Identifikasi Kebutuhan Customer
Anda dapat mengidentifikasi produk-produk apa saja yang terbaik untuk tiap kelompok customer dan menyusun faktor-faktor apa saja yang kira-kira dapat menarik customer baru untuk bergabung/membeli. Menilai Loyalitas Customer
VISA International Spanyol menggunakan data mining untuk melihat kesuksesan program-program customer loyalty mereka. Anda bisa lihat di www.visa.es/ingles/info/300300.html
Informasi Summary
Anda juga dapat memanfaatkan data mining untuk membuat laporan summary yang bersifat multi-dimensi dan dilengkapi dengan informasi statistik lainnya. Analisa Perusahaan dan Manajemen Resiko
Perencanaan Keuangan dan Evaluasi Aset
Data Mining dapat membantu Anda untuk melakukan analisis dan prediksi cash flow serta melakukan contingent claim analysis untuk mengevaluasi aset. Selain itu Anda juga dapat menggunakannya untuk analisis trend.
Perencanaan Sumber Daya (Resource Planning)
Dengan melihat informasi ringkas (summary) serta pola pembelanjaan dan pemasukan dari masing-masing resource, Anda dapat memanfaatkannya untuk melakukan resource planning.
Persaingan (Competition)
Sekarang ini banyak perusahaan yang berupaya untuk dapat melakukan competitive intelligence. Data Mining dapat membantu Anda untuk memonitor pesaing-pesaing Anda dan melihat market direction mereka.
Anda juga dapat melakukan pengelompokan customer Anda dan memberikan variasi harga/layanan/bonus untuk masing-masing grup.
Menyusun strategi penetapan harga di pasar yang sangat kompetitif. Hal ini diterapkan oleh perusahaan minyak REPSOL di Spanyol dalam menetapkan harga jual gas di pasaran.
Telekomunikasi
Sebuah perusahaan telekomunikasi menerapkan data mining untuk melihat dari jutaan transaksi yang masuk, transaksi mana sajakah yang masih harus ditangani secara manual (dilayani oleh orang). Tujuannya tidak lain adalah untuk menambah layanan otomatis khusus untuk transaksi-transaksi yang masih dilayani secara manual. Dengan demikian jumlah operator penerima transaksi manual tetap bisa ditekan minimal.
Keuangan
Financial Crimes Enforcement Network di Amerika Serikat baru-baru ini menggunakan data mining untuk me-nambang trilyunan dari berbagai subyek seperti property, rekening bank dan transaksi keuangan lainnya untuk mendeteksi transaksi-transaksi keuangan yang mencurigakan (seperti money laundry). Mereka menyatakan bahwa hal tersebut akan susah dilakukan jika menggunakan analisis standar.
Asuransi
Australian Health Insurance Commision menggunakan data mining untuk mengidentifikasi layanan kesehatan yang sebenarnya tidak perlu tetapi tetap dilakukan oleh peserta asuransi. Hasilnya? Mereka berhasil menghemat satu juta dollar per tahunnya. Anda bisa lihat di www.informationtimes.com.au/data-sum.htm. Tentu saja ini tidak hanya bisa diterapkan untuk asuransi kesehatan, tetapi juga untuk berbagai jenis asuransi lainnya.
Kelebihan dan Kekurangan Data Mining
Kelebihan Data Mining : 1. Kemampuan dalam mengolah data dalam jumlah yang besar. 2. Pencarian Data secara otomatis.
Kekurangan Data Mining : 1. Kendala Database ( Garbage in garbage out ). 2. Tidak bisa melakukan analisa sendiri.
Kesimpulan
Data mining, yang hadir sebagai teknologi untuk memanfaatkan ketersediaan data bisnis yang melimpah, telah membantu para pelaku bisnis untuk mempertahankan dan mengembangkan bisnis mereka. Akan tetapi, agar teknologi data mining dan KDD ini dapat dimanfaatkan terus dengan baik, teknologi ini harus terus dapat “bekerja” berdampingan dengan bidang lain di dunia teknologi informasi yang berkembang dengan sangat cepat. Penyempurnaan di sana-sini masih terus diperlukan, karena itu peluang riset di bidang ini masih terbuka lebar.
SUMBER :
https://pobersonaibaho.wordpress.com/2011/05/15/definisi-data-mining-tugas-utama-data-mining-proses-dan-cara-kerja-data-miningmetodologi-data-mining/
http://adhebjz.blogspot.co.id/2012/03/contoh-data-mining_9898.html
http://ajengmelissa.blogspot.co.id/2012/10/data-mining.html
http://euissitinurjanah.blogspot.co.id/2013/01/kelebihan-dan-kekurangan-data-mining.html
2 notes
·
View notes
Text
Pengertian Linux
Linux merupakan aplikasi sistem pembedahan open source yang free buat disebarluaskan di dasar lisensi GNU. Linux ialah turunan dari unix serta bisa bekerja pada bermacam berbagai fitur keras koputer mulai dari inter x86 hingga dengan RISC.
Dengan lisensi GNU( Gnu Not Unix) Kamu bisa mendapatkan program, lengkap dengan kode sumbernya( source code). Tidak cuma itu, Kamu diberikan hak buat mengkopi sebanyak Kamu ingin, ataupun apalagi mengganti kode sumbernya. Serta itu seluruh sah dibawah lisensi. Walaupun free, lisensi GNU memperbolehkan pihak yang mau menarik bayaran buat penggandaan ataupun pengiriman program.
SEJARAH LINUX
Linux pada awal mulanya terbuat oleh seseorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds. Tadinya Linux ialah proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix, ialah sistem UNIX kecil yang dibesarkan oleh Andrew Tanenbaum.
Linux tipe 0. 01 dikerjakan dekat bulan Agustus 1991. Setelah itu pada bertepatan pada 5 Oktober 1991, Linus mengumumkan tipe formal Linux, ialah tipe 0. 02 yang cuma bisa melaksanakan shell bash( GNU Bourne Again Shell) serta gcc( GNU C Compiler).
Dikala ini Linux merupakan sistem UNIX yang sangat lengkap, dapat digunakan buat jaringan, pengembangan aplikasi serta apalagi buat pekerjaan tiap hari. Linux saat ini ialah alternatif sistem pembedahan yang jauh lebih murah bila dibanding dengan sistem pembedahan komersial( misalnya Windows 9. x/ NT/ 2000/ ME).
Linux memiliki pertumbuhan yang sangat kilat. Perihal ini bisa dimungkinkan sebab Linux dibesarkan oleh bermacam- macam kelompok orang. Keragaman ini tercantum tingkatan pengetahuan, pengalaman dan geografis. Supaya kelompok ini bisa berbicara dengan kilat serta efektif, internet jadi opsi yang sangat pas.
KELEBIHAN Serta KEKURANGAN LINUX
Kelebihan
Bertabiat open source, leluasa serta terbuka. sehingga tidak butuh bayaran buat mendapatkannya. LISENSI FREE
serta boleh di utak atik semaunya.
Linux saat ini telah gampang di operasikan. kalo dahulu pengguna linux identik dengan para hacker, tetapi saat ini orang awam juga telah banyak yang memakainya.
Nyaris seluruh aplikasi yang biasa dijalankan di windows, telah terdapat aplikasi linuxnya yang dibesarkan oleh komunitas linux ataupun dapat pula memakai aplikasi emulator.
Mempunyai pengamanan yang lebih unggul sebab di desain multiuser sehingga apabila virus melanda user tertentu, hendak sangat susah menyebar ke user yang lain.
Sesuai buat Komputer yang mempunyai spesifikasi minimum sebab linux memerlukan resource yang lebih kecil dibanding Windows.
Linux bisa berjalan di 2 fashion.
Tidak sering crash ataupun nge- hang yang mewajibkan kita buat merestart pc sebab linux lebih normal.
Mempunyai komunitas di bermacam penjuru dunia.
Ada bermacam- macam opsi semacam Ubuntu, Fedora, Debian, Centos, RedHat, Opensuse, Mandriva, serta sebagainya.
Kekurangan
Banyak user yang belum terbiasa memakai linux.
Sokongan hardware dari vendor- vendor tertentu yang tidak sangat baik pada linux.
Proses instalasinya tidak semudah windows.
Aplikasi di linux belum seampuh aplikasi windows.
Untuk administrator sistem yang belum terbiasa dengan Unix- like, hingga ingin gak ingin wajib belajar dahulu.
Struktur direktori serta hak akses yang membingungkan untuk user yang terbiasa memakai windows.
PENGEMBANGAN LINUX
Nama" Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, perlengkapan sistem serta pustakanyaumumnya berasal dari sistem pembedahan GNU, yang diumumkan tahun 1983 olehRichard Stallman. Donasi GNU merupakan dasar dari timbulnya nama alternatifGNU/ Linux.
Linux sudah lama diketahui buat penggunaannya di server, serta didukung oleh perusahaan- perusahaan pc ternama semacam Intel, Dell, Hewlett- Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, serta Sun Microsystems. Linux digunakan bagaikan sistem pembedahan di bermacam berbagai tipe fitur keraskomputer, tercantum pc desktop, superkomputer, serta sistem benamseperti pembaca novel elektronik, sistem game video( PlayStation 2, PlayStation 3 serta XBox), telepon genggam serta router.
Para pengamat teknologi informatika berpikiran kesuksesan Linux disebabkan Linux tidak tergantung kepada vendor( vendor independence), bayaran operasional yang rendah, serta kompatibilitas yang besar dibanding tipe UNIX tidak leluasa, dan aspek keamanan serta kestabilannya yang besar dibanding dengan sistem pembedahan yang lain semacam Microsoft Windows. Identitas ini pula jadi fakta atas keunggulan model pengembangan fitur lunak sumber terbuka( opensource aplikasi).
Sistem pembedahan Linux yang diketahui dengan sebutan distribusi Linux( Linux distribution) ataupun distro Linux biasanya telah tercantum perangkat- perangkat lunak pendukung semacam server website, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop( desktop environment) semacam GNOME, KDE serta Xfce pula memilikipaket aplikasi perkantoran( office suite) semacam OpenOffice. org, KOffice, Abiword,
MACAM- MACAM DISTRO LINUX
Xandros
Xandros Linux merupakan suatu distro Linux yang bersumber pada pada sistim KDE. Tampilannya sangat mirip dengan Microsoft Windows, jadi apabila dioperasikan sangat gampang serta aman.
Ubuntu.
Ubuntu merupakan salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian.
Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd( industri kepunyaan Mark Shuttleworth). Nama Ubuntu diambil dari nama suatu konsep pandangan hidup di Afrika Selatan.“ Ubuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti“ rasa perikemanusian terhadap sesama manusia”.
CentOS
Merupakan sistem pembedahan leluasa yang didasarkan pada Red Hat Enterprise Linux( RHEL). CentOS singkatan dari Community ENTerprise Operating System( Sistem Pembedahan Industri buatan Komunitas/ Warga).
Debian
Debian merupakan sistem pembedahan berbasis kernel Linux. Debian merupakan‘ kernel independent’, ialah sistem pembedahan Debian dibesarkan murni tanpa mendasarkan pada sistem pembedahan yang sudah terdapat.
Fedora( tadinya bernama Fedora Core, terkadang diucap pula dengan Fedora Linux) merupakan suatu distro Linux berbasis RPM serta yum yang dibesarkan oleh Fedora Project yang didukung oleh komunitas pemrogram dan disponsori oleh Red Hat. Nama Fedora berasal dari kepribadian fedora yang digunakan di logo Red Hat.
Knoppix
Knoppix merupakan distro Linux live- cd yang bisa dijalankan lewat CD- ROM tanpa instalasi di hard disk. Distro ini berbasis Debian Linux serta diciptakan oleh Klaus Knopper.
Gentoo Linux merupakan sesuatu distribusi Linux yang mengenakan paket sistem manajemen Portage.[Bandingkan dengan: Debian yang memakai paket. deb, RedHat/ Mandrake yang memakai paket. rpm. Manajemen paket ini dirancang buat modular( gampang ditambah- tambah), portabel( bisa di port ke distro lain), gampang ditata, fleksibel, serta dimaksimalkan buat tiap- tiap pc pengguna.
Slackware
Slackware ialah sistem pembedahan yang terbuat oleh Patrick Volkerding dari Slackware Linux, Inc. Slackware ialah salah satu distro dini, serta ialah yang tertua yang masih dikelola. Tujuan utama Slackware merupakan stabilitas serta kemudahan desain, dan jadi distribusi Linux yang sangat mirip Unix.
Mandriva Linux
Mandriva Linux( dulu diketahui dengan nama Mandrakelinux ataupun Mandrake Linux) merupakan sistem pembedahan yang terbuat oleh Mandriva( dulu diketahui dengan nama Mandrakesoft).
Mandriva Linux memakai RPM Package Manager.
OpenSUSE
SUSE tadinya bernama SUSE Linux serta SuSE Linux Professional merupakan salah satu distro Linux dari industri Novell, ataupun lebih pas dari anak perusahaannya Suse Linux GmbH( Software- und System- Entwicklungsgesellschaft mbH, Nürnberg yang berarti pengembangan- perangkat lunak serta- sistem).
Freespire
Freespire merupakan tipe free dari distro Linspire( a. k. a Lindows), setelah itu bisa jadi disebabkan kasus nama, berganti jadi Linspire.
Linux Mint
Linux Mint merupakan sistem pembedahan berbasis Linux buat Komputer. Inti dari LinuxMint merupakan Ubuntu, sehingga aplikasi yang bisa berjalan di Ubuntu, pula dapat berjalan pada LinuxMint.
PCLinuxOS
PCLinuxOS, kerap disingkat bagaikan PCLOS, merupakan suatu sistem pembedahan desktop. Ini merupakan suatu sistem pembedahan leluasa buat pc individu yang bertujuan buat mempermudah pemakaian.
Damn Small Linux
Damn Small Linux( DSL) merupakan salah satu distro/ varian linux mini. Diucap mini sebab paket DSL hanya 50MB besarnya. DSL pula membolehkan buat diinstall di USB 128MB.
Kuliax
Kuliax merupakan suatu distribusi Linux LiveCD yang dibesarkan oleh Kuliax Project buat pembelajaran di universitas. Distribusi ini berbasis Debian GNU/ Linux serta Knoppix, dan sudah dioptimasi ke arah pemakaian desktop Linux.
Redhat
Distribusi yang sangat terkenal, minimun di Indonesia, redhat ialah distribusi awal yang instalasi serta pengoperasiannya gampang.
Nah itulah pengertian tentang linux versi Nooblasto.
0 notes
Text
Pengertian Linux
Linux merupakan aplikasi sistem pembedahan open source yang free buat disebarluaskan di dasar lisensi GNU. Linux ialah turunan dari unix serta bisa bekerja pada bermacam berbagai fitur keras koputer mulai dari inter x86 hingga dengan RISC.
Dengan lisensi GNU( Gnu Not Unix) Kamu bisa mendapatkan program, lengkap dengan kode sumbernya( source code). Tidak cuma itu, Kamu diberikan hak buat mengkopi sebanyak Kamu ingin, ataupun apalagi mengganti kode sumbernya. Serta itu seluruh sah dibawah lisensi. Walaupun free, lisensi GNU memperbolehkan pihak yang mau menarik bayaran buat penggandaan ataupun pengiriman program.
SEJARAH LINUX
Linux pada awal mulanya terbuat oleh seseorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds. Tadinya Linux ialah proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix, ialah sistem UNIX kecil yang dibesarkan oleh Andrew Tanenbaum.
Linux tipe 0. 01 dikerjakan dekat bulan Agustus 1991. Setelah itu pada bertepatan pada 5 Oktober 1991, Linus mengumumkan tipe formal Linux, ialah tipe 0. 02 yang cuma bisa melaksanakan shell bash( GNU Bourne Again Shell) serta gcc( GNU C Compiler).
Dikala ini Linux merupakan sistem UNIX yang sangat lengkap, dapat digunakan buat jaringan, pengembangan aplikasi serta apalagi buat pekerjaan tiap hari. Linux saat ini ialah alternatif sistem pembedahan yang jauh lebih murah bila dibanding dengan sistem pembedahan komersial( misalnya Windows 9. x/ NT/ 2000/ ME).
Linux memiliki pertumbuhan yang sangat kilat. Perihal ini bisa dimungkinkan sebab Linux dibesarkan oleh bermacam- macam kelompok orang. Keragaman ini tercantum tingkatan pengetahuan, pengalaman dan geografis. Supaya kelompok ini bisa berbicara dengan kilat serta efektif, internet jadi opsi yang sangat pas.
KELEBIHAN Serta KEKURANGAN LINUX
Kelebihan
Bertabiat open source, leluasa serta terbuka. sehingga tidak butuh bayaran buat mendapatkannya. LISENSI FREE
serta boleh di utak atik semaunya.
Linux saat ini telah gampang di operasikan. kalo dahulu pengguna linux identik dengan para hacker, tetapi saat ini orang awam juga telah banyak yang memakainya.
Nyaris seluruh aplikasi yang biasa dijalankan di windows, telah terdapat aplikasi linuxnya yang dibesarkan oleh komunitas linux ataupun dapat pula memakai aplikasi emulator.
Mempunyai pengamanan yang lebih unggul sebab di desain multiuser sehingga apabila virus melanda user tertentu, hendak sangat susah menyebar ke user yang lain.
Sesuai buat Komputer yang mempunyai spesifikasi minimum sebab linux memerlukan resource yang lebih kecil dibanding Windows.
Linux bisa berjalan di 2 fashion.
Tidak sering crash ataupun nge- hang yang mewajibkan kita buat merestart pc sebab linux lebih normal.
Mempunyai komunitas di bermacam penjuru dunia.
Ada bermacam- macam opsi semacam Ubuntu, Fedora, Debian, Centos, RedHat, Opensuse, Mandriva, serta sebagainya.
Kekurangan
Banyak user yang belum terbiasa memakai linux.
Sokongan hardware dari vendor- vendor tertentu yang tidak sangat baik pada linux.
Proses instalasinya tidak semudah windows.
Aplikasi di linux belum seampuh aplikasi windows.
Untuk administrator sistem yang belum terbiasa dengan Unix- like, hingga ingin gak ingin wajib belajar dahulu.
Struktur direktori serta hak akses yang membingungkan untuk user yang terbiasa memakai windows.
PENGEMBANGAN LINUX
Nama" Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, perlengkapan sistem serta pustakanyaumumnya berasal dari sistem pembedahan GNU, yang diumumkan tahun 1983 olehRichard Stallman. Donasi GNU merupakan dasar dari timbulnya nama alternatifGNU/ Linux.
Linux sudah lama diketahui buat penggunaannya di server, serta didukung oleh perusahaan- perusahaan pc ternama semacam Intel, Dell, Hewlett- Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, serta Sun Microsystems. Linux digunakan bagaikan sistem pembedahan di bermacam berbagai tipe fitur keraskomputer, tercantum pc desktop, superkomputer, serta sistem benamseperti pembaca novel elektronik, sistem game video( PlayStation 2, PlayStation 3 serta XBox), telepon genggam serta router.
Para pengamat teknologi informatika berpikiran kesuksesan Linux disebabkan Linux tidak tergantung kepada vendor( vendor independence), bayaran operasional yang rendah, serta kompatibilitas yang besar dibanding tipe UNIX tidak leluasa, dan aspek keamanan serta kestabilannya yang besar dibanding dengan sistem pembedahan yang lain semacam Microsoft Windows. Identitas ini pula jadi fakta atas keunggulan model pengembangan fitur lunak sumber terbuka( opensource aplikasi).
Sistem pembedahan Linux yang diketahui dengan sebutan distribusi Linux( Linux distribution) ataupun distro Linux biasanya telah tercantum perangkat- perangkat lunak pendukung semacam server website, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop( desktop environment) semacam GNOME, KDE serta Xfce pula memilikipaket aplikasi perkantoran( office suite) semacam OpenOffice. org, KOffice, Abiword,
MACAM- MACAM DISTRO LINUX
Xandros
Xandros Linux merupakan suatu distro Linux yang bersumber pada pada sistim KDE. Tampilannya sangat mirip dengan Microsoft Windows, jadi apabila dioperasikan sangat gampang serta aman.
Ubuntu.
Ubuntu merupakan salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian.
Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd( industri kepunyaan Mark Shuttleworth). Nama Ubuntu diambil dari nama suatu konsep pandangan hidup di Afrika Selatan.“ Ubuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti“ rasa perikemanusian terhadap sesama manusia”.
CentOS
Merupakan sistem pembedahan leluasa yang didasarkan pada Red Hat Enterprise Linux( RHEL). CentOS singkatan dari Community ENTerprise Operating System( Sistem Pembedahan Industri buatan Komunitas/ Warga).
Debian
Debian merupakan sistem pembedahan berbasis kernel Linux. Debian merupakan‘ kernel independent’, ialah sistem pembedahan Debian dibesarkan murni tanpa mendasarkan pada sistem pembedahan yang sudah terdapat.
Fedora( tadinya bernama Fedora Core, terkadang diucap pula dengan Fedora Linux) merupakan suatu distro Linux berbasis RPM serta yum yang dibesarkan oleh Fedora Project yang didukung oleh komunitas pemrogram dan disponsori oleh Red Hat. Nama Fedora berasal dari kepribadian fedora yang digunakan di logo Red Hat.
Knoppix
Knoppix merupakan distro Linux live- cd yang bisa dijalankan lewat CD- ROM tanpa instalasi di hard disk. Distro ini berbasis Debian Linux serta diciptakan oleh Klaus Knopper.
Gentoo Linux merupakan sesuatu distribusi Linux yang mengenakan paket sistem manajemen Portage.[Bandingkan dengan: Debian yang memakai paket. deb, RedHat/ Mandrake yang memakai paket. rpm. Manajemen paket ini dirancang buat modular( gampang ditambah- tambah), portabel( bisa di port ke distro lain), gampang ditata, fleksibel, serta dimaksimalkan buat tiap- tiap pc pengguna.
Slackware
Slackware ialah sistem pembedahan yang terbuat oleh Patrick Volkerding dari Slackware Linux, Inc. Slackware ialah salah satu distro dini, serta ialah yang tertua yang masih dikelola. Tujuan utama Slackware merupakan stabilitas serta kemudahan desain, dan jadi distribusi Linux yang sangat mirip Unix.
Mandriva Linux
Mandriva Linux( dulu diketahui dengan nama Mandrakelinux ataupun Mandrake Linux) merupakan sistem pembedahan yang terbuat oleh Mandriva( dulu diketahui dengan nama Mandrakesoft).
Mandriva Linux memakai RPM Package Manager.
OpenSUSE
SUSE tadinya bernama SUSE Linux serta SuSE Linux Professional merupakan salah satu distro Linux dari industri Novell, ataupun lebih pas dari anak perusahaannya Suse Linux GmbH( Software- und System- Entwicklungsgesellschaft mbH, Nürnberg yang berarti pengembangan- perangkat lunak serta- sistem).
Freespire
Freespire merupakan tipe free dari distro Linspire( a. k. a Lindows), setelah itu bisa jadi disebabkan kasus nama, berganti jadi Linspire.
Linux Mint
Linux Mint merupakan sistem pembedahan berbasis Linux buat Komputer. Inti dari LinuxMint merupakan Ubuntu, sehingga aplikasi yang bisa berjalan di Ubuntu, pula dapat berjalan pada LinuxMint.
PCLinuxOS
PCLinuxOS, kerap disingkat bagaikan PCLOS, merupakan suatu sistem pembedahan desktop. Ini merupakan suatu sistem pembedahan leluasa buat pc individu yang bertujuan buat mempermudah pemakaian.
Damn Small Linux
Damn Small Linux( DSL) merupakan salah satu distro/ varian linux mini. Diucap mini sebab paket DSL hanya 50MB besarnya. DSL pula membolehkan buat diinstall di USB 128MB.
Kuliax
Kuliax merupakan suatu distribusi Linux LiveCD yang dibesarkan oleh Kuliax Project buat pembelajaran di universitas. Distribusi ini berbasis Debian GNU/ Linux serta Knoppix, dan sudah dioptimasi ke arah pemakaian desktop Linux.
Redhat
Distribusi yang sangat terkenal, minimun di Indonesia, redhat ialah distribusi awal yang instalasi serta pengoperasiannya gampang.
Sumber artikel : https://www.nooblasto.com/
0 notes
Text
Tutorial Niskat Host-Cpanel Kontrol Panel atau manajer Web merupakan alat yang paling popular untuk situs mengelola, Anda. Panel kontrol Dengan adanya, andda tidak perlu situs web mengelola menganakan manode manual lagi untuk mengelola. Anda juga tidak perklu laghubungi staf kami untuk pembuat e-mail baru, subdomain, bantuan, basis data pembuatan baru, sandi periantian FTP / Control Panel dan sebagainya. Semuanya dapat Anda lakukan sendri ke Panel kontrol login kami. Panel Kontrol Fasilitas: 1. E-MAIL: o Pengelolahan Account E-Mail (untuk menambah, menghapus, mengedit atau sandi mangubah) o 3 Webmail untuk masing-maing email. Webmail adalah perangkat lunak E-Mail yang memungkinkinkan and untuk memaca email di di rumah, di kancor atau di mana saja. Kami menyediakan 3 Web Mail yang paging populer: NeoMail, Horde & Squirrel Mail. Anda dapat memilih salah satu webmail yang sesuai dengan suasana hati dan kebutuhan andda. o akun POP3 untuk menambah, mengedit & menghapus e-mail POP3 Anda yang dapat digunakan di Outlook Express penerusan surel untuk menambah, mengedit & menghapus e-mail meneruskan Anda. Andad dapat mbalihkan email misalny: o Auto Responder untuk menambah, mengedit & menghapus e-mail Jawab otomatis Anda yang dapat digunakan sebagai jawban otomatis. unwoiling List untuk membuat grup diskusi seperti O DNS/MX manajemen untuk mengubah DNS, MX, CNAME, dll. Sangatdiperlukan apabila andda mengunakan web mail gratis seperti Tutorial Singlat Host-Cpanel 1 Forwarding Domain bytuk maglihkan semua email domain dari yang satu ke domain yang IAIN. Jika Anda email ini sangat penting yang dikembalikannya ke N akan dijrimkan ke o Default Manajer alamat yang memungkinkan andda untuk mengalikan semua alamat email yang belum dibuat ke 1 alamat email. Sebagai contoh: apabila And hanya membuat , maka semua email yang dikembikan ke akan ditampung di dalam 1 kotak surat (misalnya di:) o menangkap semua yang dapat digunakan agar dikirrimkan ke salah satu mailbox utama AndaAda.o POP3 Sandi Rahasia perubahan Email Anda sendri tanpa harus meghubungi webmaster/admin Anda yang mengeongantikannnya untuk andda! Email Sandi Karena Anda sangat rahasia! 2. PERKAKAS SITUS: O berkas Manager untuk meng - upload,mengedit, menghapus, memproteksi & mangubah Berkas izin Anda. o Ubah sandi untuk mangubah sandi situs sandi & Frontpage Anda, tanpa Anda perlu unghubungi kami. o Install/Uninstall ekstensi FrontPage o Umum Informasi Akun untuk melihat situs ruang angkasa jumblah, basis data ruang, bandwidth, milis daftar & subdomain yang masih terseddia. Sehingga andda dapat menentukan kapan andda harus mengupgrade paket menjadi tuan Anda. o Umum Informasi Server untuk melihat sistem operasi, apache, php, database, perl & modul, sendmail, bind & ftpd. O halaman kesalahan kustom untuk mengatur halaman apa yang akan ditampikan jika link website andda salah (Error 404) atau jika script Anda error (500 galat) Tutorial Niskat Host-Cpanel 2 O Redirects untuk mengaliq website alamat, misalny pengunjung masuk Keo Image Manager berfungsi untuk membuat thumbnail foto (foto) ukuran kecil), mengubah ukuran foto dan mengubah foto format dari satu ke yang IAIN. manajer tipe MIME O Apache Handlers 3. FTP (UPLOAD/DOWNLOAD): Manajer Akun FTP untuk menambah, menghapus & meghanti password FTP. O Anonymous FTP mengontrol untuk membuat akses publik FTP. pesan FTP anonim kendali sesi FTP 4. BERKAS PROTEKSI AKSES & SUREL: Virus ClamAV Scan, situs anti-virus yang bertungsi untuk menganalisa EMail, home directory Anda, isi dan Public FTP Anda. O Spam Filtering (Spam Assassin) untuk mengontrol email spam yang masuk ke kotak surat Anda. o kotak Trapper bertungsi untuk menangkal e-mail dari pengirim yang tidak ada di daftar putih dan (pengirim tidak dan kenal atau sering juga membuka spam). Dengan adanya kotak Trapper, sembelum pengirim (yang tidak ada di daftar putih dan) dapat mengrimkan sebuah sebda email, pengirim diharuskan untuk membalas email verifikasi yang sekiandrimkan secara otomatis oleh account email andda. O Web Protect (.penyunting htaccess) untuk memproteksi folder tertentu di situs web Anda dengan mengunakan" username "dan" password" tergentu. O lintah Lindungi bersihsi mem proteksi "Web Protect" di atas. Apabila Anggota andikan nama pengguna dan folder kata sandi tertentu kepada teman Anda dan kemudian teman anggota Anda username + password tersebut secara terbuka ke publik( misalnya ke forum di mailing list), maka kemungkinan lintah melindungi ini dapat membantu andda. Andad dapat Tutorial Niskat Host-Cpanel 3 menentukan berapa jumlah penguna yang diizinkan untuk masuk nama pengguna dengan & sandi tersebut dalam waktu 2 jam (misalny 2 pengguna). Anda juga daga menguatur agar andda mendapatkan email peringatan setiap kali ada lebih dari 2 penguna yang mencoba masuk menggunan nama pengguna dan sandi tsb. Andadahujaga menentukan ke alamat apa penguna tersebut akan dialikan. o Hot Link Protection memungkinkinkan and untuk Berkas menentukan ekstensi dengan paa (misalnya .jpg) yang tidak dapat di-Direct Link situs web oleh Iain (Direct Link = file dapat didownload secara langsung website dari, lain tanpa harus membuka HTML, Anda). Situs web lain masih tetap dasyat mengakses-file andda yang lain misalnya file ekstensi dengan:html, .php dan sebagainya, bgantung bagaimana Atur Anda. o IP Tolak manajer bertungsi untuk IP Address apa yang tidak and izinkan untuk mengaktuses website Anda. Sangat berguna minta privasi dan Jada. o manajer indeks berguna unghidupkan (on) dan mematikan fungsi" indexes " dalam sebuah folder. Jika fungsi indeks dalam sebulah folder dimatikan (off), maka pengunjung tidak dapat melihat berkas-berkas yang tertapat dalam folder tsb(folder yang tidak memiliki berkas indeks, indeks misaiya.html) 5. STATISTIK/COUNTER (ANALISA PENGUNJUNG SITUS): O Web Statistik Web penginisialisasi untuk menganalisa jumlah pengunjung website andda secara detail. Perchari, pertulan, situs masuk dari mana, kita harus pergi. Bukan hanya sekadar counter kuasa. o Statistik FTP untuk menganalisa aktivitas pengguna FTP akun Anda. o AWStats, software lain untuk menganalisa jumlah pengunjung website Anda secara detail. Alternatif lain bagi andda yang merasa kurang nyaman ular Web Thealizer. O Statistik Analog, software tambah untuk manganalisa jumlah situs pengunjung Anda. Namun dengan versi yang lebih sederhana dan mudah dibaca. Tutorial Singlat Host-Cpanel 4 o Statistic Subdomain untuk menganalisa jumlah pengunjung di subdomain situs Anda. pengunjung terakhir meninggalkan desa 300 pengunjung terakhir di situs Anda dan beberapa informasi yang menarik tentang mereka. o Bandwidth Usage untuk mengetahui berapa bytes yang telah situs jejaring oleh ditranfer oleh. o Error Log untuk menampulkan kesalahan private yang ditimbulkan situs web Anda, file misalny Foo yang tidak tampil, file yang hilang dan sebagainya. Sangat berguna bagi Anda yang mengguan bhasa pemrograman seperti CGI skrip, PHP dan sebagainya. log akses Raw untuk mendownload website log raw Anda. 6. BACKUP: o Backup tersiri dari: Backup penuh, cadangan direktori rumah & Basis Data bantuan. Kini and Dada dapat memiliki backup situs andda di hardiskcharselect Unicode block name computer rumah andda! O Restore untuk mengembalikan backup yang ada pada computer Anda situs ke Anda. Backup dan Restore situs dapat andda lakukan sendri dengan mudah dan Prakan, kapan saja. Situs data Keamanan Dan terbirit-birit kencang dan ada di tangan andda. 7. PHP/CGI AUTO-instaler (belum termasuk 50-lebih script tambah TNI Fantastico): Memungkinkinkan andda untuk menginstalasi script berikut ini hanya dalam hitungan detik dan hanya dengan 1 klik (tanpa harus mengedit berkas apapun) o phpbbb forum (papan buletin) untuk menampikan forum diskusi website Anda, sehingga pengunjung Anda bertingkaraksi di situs Anda. o Agora Shopping Cart berfungsi untuk mengelola keranjang belanja situs pengunjung Anda sehinggga produk andda lebih mudah dipilih dan dibakar. o sederhana Guestbook untuk buku tamu yang sederhana. o Advanced Guestbook untuk tuku tamu yang lebih besar, dijalankan dengan PHP & mySQL Database. Tutorial Singlat Host-Cpanel 5 o Counter web untuk menampilkan jumblah pengunjung di website Anda. o bentuk surat yang memungkinkinkan pengunjung Anda mengisi sebahu form di situs Anda, peso kemudian tsb akonvert manjadi email dan dikembang ke alamat email Anda (pengunjung tidak perlu mengetahui alamat e-mail Anda) email o CGI, alternatif perangkat lunak. Bentuk surat yg Hampir terhambat sama atas. O Banner Rotator berfungsi untuk menampulkan i'lan banner secara acak (otomatis berganti) di situs Anda. o HTML Chat untuk menambahan fasilitas chat di situs Anda. o PhpMyChat untuk menambahkan fasilitas chat di situs Anda, namundukung oleh database mySQL. O random HTML Generator untuk menampulkan private / text secara random (otomatis berganti) situs pada Anda. Misalnya untuk membuat: "Tips Hari Ini "atau" Humor Hari Ini". o Real Time Java Clock untuk lampikan jam secara "live" pada situs Anda. o Countdown Date untuk menampulkan jam mundur sampai dengan waktu yang ditentukan andda. o entropi Cari berfungsi untuk meninggalkan fasilitas mesin pencarian di situs web Anda O CGI Wrapper untuk instalasi non-suexec 8. MANAJEMEN BASIS DATA: O MySQL basisdata Manager untuk buat/modifikasi / Jatuhkan / masukkan tabel di database Anda! o Akses phpMyAdmin 9. SUBDOMAINS: O Sub Domain Manager untuk menambah & menghapus subdomain . Masing-masing dilengkapi sandi dengan FTP unggah tersendiri. O Subdomain mengalihkan berfungsi untuk mengalihkan suatu subdomain ke website Iain. Singlat – Ibukota Misalnyatorial-Cpanel 6
0 notes
Text
war inside my head : mimpi anehku tadi
aku agak sedikit bingung dengan mimpi yang terjadi padaku sebelum aku terbangun tadi.
aku bermimpi tentang seseorang teman laki-laki yang aku ketahui. di dalam mimpi itu, aku pergi ke tempat tinggal sementaranya ( bcs both of us stil a college std) aku pun tidak tahu tujuanku kesana apa dan apa yang kudapat ketika aku mengunjunginya. di dalam mimpiku, tiba-tiba aku sudah berada di sana dan dia menunjukkan rasa selamat datangnya dengan baik. jadilah aku masuk ke dalam rumahnya dan mengobrol agak lama disana. sayangnya, aku lupa apa yang aku bicarakannya pada saat itu. yang aku ingat, temanku itu berpakaian hitam-putih seperti mahasiswa yang akan mempresentasikan tugas skripsinya.
lalu,di dalam mimpiku ia membawaku ke dalam sebuah mall, yang aku lupa dimana mallnya. di mimpiku itu, aku membawa orangtuaku, jadi, mau tidak mau,dia memperkenalkan dirinya pada orangtuaku. setelah itu, temanku itu mengajakku nonton bioskop, mentraktirku makan, lalu berlaku seolah aku adalah pacarnya.lel, it really doesnt make a sense??? karena di dunia nyata, aku dan temanku itu seperti tom and jerry. dia selalu mengusiliku, mengejekku dengan panggilan aneh yang dia ciptakan sendiri. tapi memang akhir-akhir ini dia sering mengajakku ngobrol dari direct messege instagram. apa karena itu,jadi dia muncul dimimpiku???lel, aneh.
kami tidak terlalu dekat, karena ada beberapa faktor eksternal yang terlibat antara aku dan juga temanku, dan temanku lagi. dan sekarang, setelah kami berkuliah, kami memulai untuk berbagi cerita, walaupun disaat awal percakapan, dialah yang selalu menggangguku dengan usilnya. hnggg, tidak apa, setidaknya ia bisa dijadikan ‘tempat sampah’ ceritaku.
Minggu, 22 oktober 2017. 10:55 AM. ditulis dikala pusing membuat analisis basisdata dan kehilangan ide untuk melanjutkan latar belakang proposal organisasi. - lilacsky
0 notes
Text
Progress #5 - Web development
PHP and MYSQL, partner for developing web
FYI about php and MySQL
Diambil dari id.wikibooks.org, “PHP adalah singkatan dari "PHP: Hypertext Prepocessor", yaitu bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML.”
Dan dari upyes.wordpress.com, “ MySQL adalah sebuah perangkat lunak system manajemen basis data SQL (DBMS) yang multithread, dan multi-user. MySQL adalah implementasi dari system manajemen basisdata relasional (RDBMS).”
Setelah selesai membuat API, dilanjutkan ke tahap pembuatan index web. Index web ini akan menjadi halaman utama ketika web diakses. Kami menggunakan php serta html sebagai bahasa pemrograman serta MySQL sebagai DBMS dalam pengembangan web ini.
Yang kami lakukan pertama kali adalah membuat struktur atau tata letak dari web menggunakan html seperti setting header, logo, body, dan tabel (untuk menampilkan database). Dan dengan sedikit sentuhan CSS Style pada halaman index web, membuatnya terlihat lebih menarik.
CORE dari halaman ini adalah ‘menampilkan data status lahan parkir dari database yang telah dibuat’. Pada bagian ini, php dan mysql menjadi pemeran utama.
Yang harus dilakukan dan gaboleh skip adalah create connection ke database yang ingin di akses. Setelah itu buat MySQL query yang disesuaikan dengan data yang ingin diambil.
Kendala saat membuat query adalah kami agak lupa query apa yang harus digunakan (karena udah lama belajar basis data #alesan). Namun, dengan bantuan stackoverflow dan w3schools, ingatan kami sedikit ter’segar’kan kembali.
Yang menarik saat kami mengerjakan ini adalah saat membuat query untuk ‘menampilkan jumlah lahan kosong dari data terbaru’.
Berikut ini hasil kode yang kami buat untuk index web kami.
<html> <body style = "background-color : #F0FFFF;"> <head> <h1 align = "center"> <img src="smartpark.png"></h1> <style> table { border-collapse: collapse; width: 60%; }
th, td { text-align: center; padding: 3px; font-size: 20px; }
tr:nth-child(even){background-color: #f2f2f2}
th { background-color: #20B2AA; color: white; } .button { display: inline-block; padding: 8px 18px; font-size: 13px; cursor: pointer; text-align: center; text-decoration: none; outline: none; color: #fff; background-color: #20B2AA; border: none; border-radius: 8px; box-shadow: 0 6px #999; }
.button:hover {background-color: #3e8e41} .button:active { background-color: #3e8e41; box-shadow: 0 2px #666; transform: translateY(4px); } </style> </head>
<h2 style = "background-color : #2F4F4F" align="center"> <font face="arial" size ="5" color ="white">DATA LAHAN PARKIR</font></h2>
<span style="float:right;"> <div align="right"> <font size="5"><b>Tempat Parkir Kosong<br><br></b></font> <?php $servername = "localhost"; $username = "id1585967_smartparking"; $password = "smartparking"; $dbname = "id1585967_smartparking"; //Create connection $conn = new mysqli($servername, $username, $password, $dbname); $kosong =mysqli_query($conn, "SELECT Jumlah FROM LahanParkir WHERE ID = (SELECT MAX(ID) FROM LahanParkir)"); $row1 = mysqli_fetch_assoc($kosong); $isinya = 3 - $row1['Jumlah']; echo "<div style ='font-size:50px;color:#000000'> $isinya </div>"; ?> </div> </span> <span style="float:left;"> <div align="left"> <font size="5"><b>Total Kendaraan<br><br></b></font> <?php $kendaraan =mysqli_query($conn, "SELECT SUM(Jumlah) AS Jumlah FROM LahanParkir"); $row = mysqli_fetch_assoc($kendaraan); $row1= $row['Jumlah']; echo "<div style ='font-size:50px;color:#000000'> $row1 </div>"; ?> </div> </span> <table align="center"> <thead> <th>Waktu</th> <th>Parkir 1</th> <th>Parkir 2</th> <th>Parkir 3</th> </thead> <?php $result =mysqli_query ($conn, "SELECT * FROM LahanParkir"); foreach ($result as $row){ echo "<tr>"; echo "<td>".$row['Waktu']."</td>"; echo "<td>".$row['Lahan1']."</td>"; echo "<td>".$row['Lahan2']."</td>"; echo "<td>".$row['Lahan3']."</td>"; echo "</tr>"; } echo "</table>"; $conn->close(); ?> </table> <br> </body> </html>
Dan untuk hasil tampilan dari kode tersebut (point down)
Our web is ready to launch!
0 notes
Text
Toponimi Indonesia, nama itu ditulis dan dipetakan untuk dipertahankan?
Toponim adalah sebuah nama tempat atau nama unsur geografi dan dikenal juga di Indonesia dengan nama unsur rupabumi atau nama rupabumi. Sedangkan toponimi merupakan ilmu pengetahuan mengenai toponim atau nama geografi tersebut, dari asal pembentukan nama, arti nama, penggunaan hingga tipologinya. Toponimi ini erat kaitannya dengan bahasa, dialek, etnis dan dapat pula memberikan gambaran mengenai sejarah hingga persepsi spasial dan lingkungan terhadap suatu kebudayaan. Geograf bahkan ilmuwan lain juga telah lama menggunakan toponim sebagai petunjuk awal terhadap suatu tempat untuk melihat aspek sejarah dan warisan budayanya. Hal ini dikarenakan toponim akan tetap bertahan meskipun sebuah kebudayaan telah punah, sehingga dapat digunakan untuk melacak ke masa lampau. Di sisi lain, tentunya seperti yang dapat kita lihat sekarang ini bahwa pemberian nama suatu tempat acapkali erat kaitannya dengan identitas dan kekuatan politik, misalnya untuk mengusung ideologi atau tujuan politik tertentu. Akan tetapi, hal yang paling menonjol bagi toponimi di Indonesia ialah peninggalan sejarah, kekayaan budaya dan bahasa daerah serta adanya bahasa persatuan yaitu bahasa Indonesia.
Nama (geografi) itu dituliskan?
Beberapa waktu lalu, penulis memaparkan mengenai Toponimi di Indonesia dalam sebuah research meeting (https://gip.itc.nl/default/node/726). Slide pertama yang penulis sampaikan ialah nama jalan pada beberapa wilayah di Indonesia. Papan petunjuk (nama) jalan di Indonesia dituliskan dan dilengkapi dengan penggunaan aksara lokal ataupun lainnya. Seperti yang dapat dilihat pada jalan di Yogyakarta atau jalan di Provinsi Bali hingga penggunaan akasara lokal pada bangunan Pemda di Bali. Slide ini terinpirasi dari paparan yang pernah disampaikan oleh Pemerintah Provinsi D.I.Yogyakarta dalam Seminar Nasional Toponimi di Kota Malang pada tahun 2015 yang diselenggarakan oleh Badan Informasi Geospasial. Saat itu dipaparkan mengenai Peraturan Gubernur D.I.Yogyakarta No.39 Tahun 2015 tentang Pedoman Pemberian Nama Rupabumi Unsur Buatan. Di dalam ketentuan yang diatur mengenai pemberian nama rupabumi tersebut mengacu pada ketentuan pasal 6 Permendagri 39/2008 tentang Pedoman Umum Pembakuan Nama Rupabumi, dengan ditambahkan mengenai ketentuan: 'disertai dengan tulisan berhuruf jawa yang diletakkan di bawah tulisan dalam Bahasa Indonesia dan/atau Bahasa Daerah'. Hal ini tentunya merupakan salah satu upaya mempertahankan budaya bangsa dengan mengenalkan dan melestarikan aksara lokal yang dituliskan pada papan (nama) jalan ataupun bangunan.
Setelah mengenalkan adanya penggunaan aksara lokal dalam penulisan toponim pada papan petunjuk jalan di Indonesia. Penulis juga menunjukkan adanya nama jalan yang menggunakan nama akhir dari penulis yaitu 'Jalan Perdana' yang ada di Malaysia dan juga ada di Indonesia, salah satunya di Medan, Sumatera Utara yang diambil dari tampilannya pada Google Street View. Kemudian cerita lebih lanjut mengenai pemberian nama jalan di Indonesia kembali diulas bahwa sebagian besar nama jalan di Indonesia untuk wilayah pusat kota biasanya menggunakan nama-nama pahlawan nasional sebagai upaya mengenang dan memberikan penghormatan atas jasa-jasanya. Misalnya, Jalan Ir Soekarno di Blitar, Jalan Jenderal Sudirman di Jakarta, Jalan Basuki Rachmat di Surabaya, dan nama-nama tersebut juga terdapat di kota-kota lain yang umumnya berlokasi dekat dengan alun-alunatau pusat keramaian kota.
Nama (geografi) itu dipetakan?
Selain nama jalan yang begitu beranekaragam dalam penulisan atau keseragaman nama jalan, toponim juga memegang peranan penting di dalam penyajian sebuah peta. Hal ini mengingatkan penulis ketika di masa sekolah dasar dimana pelajaran Geografi saat itu identik dengan mengenal Peta Buta. Sebuah Peta wilayah Indonesia yang tanpa toponim (nama geografi) dan kita diminta untuk mengenal bentuk pulau dan nama pulau atau bahkan nama bentuk wilayah administrasi dan nama wilayahnya. Ternyata, belakangan ini disadari ataupun tidak bahwa kelengkapan dan standardisasi penulisan nama geografi dalam sebuah peta memegang peranan penting bagi distribusi bantuan kemanusian. Sebuah paparan yang disampaikan oleh UNOCHA (United Nations Office for the Coordination of Humanitarian Affairs) di Pertemuan UNGEGN (Perkumpulan Pakar-Pakar Nama Geografi) di New York pada tahun 2012 membuka mata tentang pentingnya sebuah nama geografi dalam Peta. Slide pertama dipaparkan bagaimana kejadian gempa bumi di Pakistan tahun 2005 dimana mereka (UNOCHA) kesulitan untuk memperoleh informasi dasar yaitu nama geografi yang sudah dibakukan, gasetir (daftar kumpulan toponim), data kependudukan (statistik), dan peta. Tentunya hal tersebut menyebabkan adanya keterlambatan dalam distribusi bantuan ke daerah-daerah yang terpencil. Di Slide berikutnya, ditunjukkan mengenai manfaat dari penulisan nama rupabumi yang dibakukan/disepakati dan tersaji dalam Peta. Kejadian gempa bumi 2006 di Yogyakarta-Jawa Tengah, Indonesia sebuah proses distribusi bantuan dapat cepat dilakukan berkat keberadaan dari peta-peta, nama geografi yang terintegrasi dengan Sistem Informasi Geografi dan kemudahan dalam perolehan datanya. Hingga akhirnya, UNOCHA dalam slide tersebut menyampaikan perlunya peningkatan kerjasama untuk membangun sebuah basisdata toponim di tingkat regional/global.
Data nama geografi tersebut berasal dari data digital Peta Rupabumi Indonesia Skala 1:25.000 yang merupakan informasi geospasial dasar menggambarkan topografi wilayah daratan Indonesia. Toponimi di Indonesia berjalan seiringan dengan perjalanan perkembangan dari kegiatan pemetaan dasar rupabumi di Indonesia. Hal tersebut, penulis sampaikan juga di saat paparan dan hal ini didasarkan pada dokumen-dokumen laporan negara yang dapat disampaikan pada Sidang/Pertemuan UNGEGN.
Perjalanan masih panjang dan perlu dipertahankan!
Mempelajari perjalanan toponimi di Indonesia dari dokumentasi dan melihatnya dari sudut pandang stakeholder yang terlibat di dalamnya membawa kita pada kesadaran semakin pentingnya mempertahankan 'tim nasional pembakuan nama rupabumi'. Pendekatan top-down dan bottom-up dalam pembakuan nama geografi/nama rupabumi/toponim di Indonesia perlu dipegang oleh 'tim nasional'. Hal ini juga sebagai bagian dari upaya melestarikan warisan budaya bangsa dan membangunan ketahanan nasional. Pemerintah pusat memiliki kewenangan dan/atau kewajiban untuk menginisasi dan membangun prinsip, kebijakan dan petunjuk serta melakukan pembinaan kapasitas SDM. Apabila dikaitkan dengan kebijakan saat ini mengenai Kebijakan Satu Peta atau One Map Policy, maka keberadaan Gasetir Nasional yang memuat daftar nama rupabumi yang baku baik dari sisi penulisan, pengucapan, nama hingga posisi/koordinat geografisnya perlu menjadi perhatian. Di sisi pemerintah daerah, maka Pemerintah di tingkat Provinsi, Kabupaten/Kota hingga kini Desa dapat berupaya untuk senantiasa bersama dan bersinergi melestarikan budaya dan menjaga sejarah. Membagikan pengetahuan lokalnya mengenai suatu tempat, hingga memberikan nama lokal bagi unsur yang belum bernama dan mengusulkannya ke Pemerintah.
Pihak lain yang memiliki andil penting di dalam perkembangan toponimi di Indonesia tentunya ialah akademisi di universitas/perguruan tinggi yang memiliki keilmuan terkait, misal Geografi, Geodesi/geomatika, Sejarah, Bahasa dan lain sebagainya. Peran mereka sebagai bagian dari komunitas riset/penelitian serta kedekatan mahasiswa melalui salah satunya kegiatan pengabdian masyarakat dapat menjadi berbagai cara untuk mengumpulkan pengetahun lokal tentang suatu tempat dari masyarakat.
Selain itu, di era digital berbagai wadah partisipatif dan keberadaan komunitas juga memegang peranan penting. Saat ini ialah era dimana siapapun dapat berkontribusi memberikan informasi nama tempat melalui peta. Diantaranya komunitas open street maps, google local guide, komunitas waze, navigasi.net dan sebagainya.
Kesimpulan terakhir yang ingin disampaikan penulis kali ialah perkembangan ke depan toponimi di Indonesia kini berada pada genggaman tangan seluruh warga Indonesia. Toponim itu dibaca, diucapkan, dipetakan, dikelola, dan dituliskan (dalam berbagai media, misal peta, berita, papan petunjuk arah dan sebagainya), oleh karenanya mari pertahankan toponimi sebagai bagian dari pengetahuan lokal sekaligus warisan budaya bangsa dan kekayaan tanah air tercinta, Indonesia.
Enschede, 4 April 2017
Aji Putra Perdana
#toponym#toponimi#peta#geospatial#geospasial#indonesia#osm#google maps#waze#partisipatif#nama tempat#nama geografi#nama rupabumi#geografi#geograf#kartograf#kartografi
0 notes
Text
E-COMMERCE DAN E-BUSINESS
E-Commerce
E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.
Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:
Menyediakan harga kompetitif. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.Mempermudah kegiatan perdagangan.
Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah: * E-mail dan Messaging * Content Management Systems * Dokumen, spreadsheet, database * Akunting dan sistem keuangan * Informasi pengiriman dan pemesanan * Pelaporan informasi dari klien dan enterprise * Sistem pembayaran domestik dan internasional * Newsgroup * On-line Shopping * Conferencing * Online Banking Perusahaan yang terkenal dalam bidang ini antara lain: eBay, Yahoo, Amazon.com, Google, dan Paypal. Untuk di Indonesia, bisa dilihat tradeworld.com, bhineka.com, fastncheap.com, dll.
Model E-commerce
Model-model yang berkembang mengenai e-commerce, yang dengan demikian berlaku juga untuk eprocurement. E-procurement adalah salah satu pengembangan e-commerce yang mulai berkembang pada akhir abad-20 ini dan tidak diragukan lagi akan terus berkembang dengan pesat pada permulaan abad-21 ini. E-Procurement is a fully automated internet-based, self service application that streamlines the transactions between buyers and suppliers, and provides key information for strategic analysis.
Ada 4 model pokok yang berkembang dalam revolusi internet ini yang juga dinamakan the New Economy, yaitu :
Business-to-Business (B2B), Adalah model perusahaan yang menjual barang atau jasa pada perusahaan lain. Ini diperkirakan sedang berkembang dengan cepat dari segi volume dan nilai perdagangan, jauh melebihi model – model yang lain.
Business-to-Cunsumer (B2C), Ini adalah model perusahaan yang menjual barang atau jasa pada pasar atau publik. Contoh, misalnya Amazon.com Inc. (www.amazon.com) yang menjual buku, yang mempunyai koleksi tidak kurang dari 4,5 juta judul buku.
Consumer-to-Consumer (C2C), Ini adalah model perorangan yang menjual barang atau jasa kepada perorangan juga. Contoh, adalah eBay Inc (www.ebay.com), suatu perusahaan yang menyelenggarakan lelang melalui internet. Melalui perusahaan ini, perorangan dapat menjual atau membeli dari perorangan lain melalui internet.
Consumer-to-Business (C2B), Ini adalah model perorangan yang menjual barang atau jasa kepada perusahaan. Contoh, ialah Priceline (www.priceline.com), dimana konsumen menawarkan harga tertentu dimana ia menginginkan membeli berbagai barang dan jasa, termasuk tiket pesawat terbang dan hotel.
Dalam perkembangannya, perlu dibedakan antara B2B E-Commerce dan B2B Exchange. Keduanya memang menggunakan teknologi internet, namun mempunyai cara dan pasar yang berbeda, seperti dijelaskan di bawah ini.
1. B2B E-Commerce.
Bentuk ini menawarkan penjualan atau pembelian dalam bentuk maya tetapi oleh satu perusahaan pada perusahaan lain saja. Jadi tidak terbuka untuk banyak perusahaan agar dapat ikut.
2. B2B Exchange.
Sedangkan bentuk ini ialah padanan dari stock exchange misalnya, dimana transaksi terbuka untuk semua perusahaan yang mau melakukannya. Jadi B2B Exchange adalah suatu jaringan dimana banyak pembeli dan banyak penjual dapat bertemu di ruang perdagangan maya.
Mengenai cara pembayaran, sesuai dengan cara transaksinya sendiri, juga secara maya (virtual), apakah dalam bentuk L/C, money transfer, credit card, P-Cards atau instrumen lain.
Fitur yang harus ada dalam E-Commerce :
Call to action
Kategori Konten
Recent dan Popular Posts
Social Sharing
Search
E-Business
Begitu banyak definisi tentang e-business yang terdapat dalam literatur dan internet. Berikut ini adalah beberapa di antaranya:
E-business adalah praktek pelaksanaan dan pengelolaan proses bisnis utama seperti perancangan produk, pengelolaan pasokan bahan baku, manufaktur, penjualan, pemenuhan pesanan, dan penyediaan servis melalui penggunaan teknologi komunikasi, komputer, dan data yang telah terkomputerisasi. (Steven Alter. Information System: Foundation of E-Business. Prentice Hall. 2002)
E-business meliputi semua hal yang harus dilakukan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) untuk melakukan kegiatan bisnis antar organisasi maupun dari organisasi ke konsumen. (Sid L. Huff, dkk. 2000. Cases in Electronic Commerce. McGraw-Hill)
Definisi e-business menurut IBM adalah sebuah pendekatan yang aman, fleksibel, dan terintegrasi untuk memberikan nilai bisnis yang berbeda dengan mengkombinasikan sistem dan proses yang menjalankan operasi bisnis utama dengan pemanfaatan teknologi internet. (Christoper Stoole. 2000. E-business – Just What is It http://ebusiness.about.com/industry)
Berdasarkan beberapa definisi e-bisnis yang dikemukakan di atas, dapat menggabungkannya ke dalam suatu definisi e-business yang utuh dengan melihat kesamaan dari setiap definisi tersebut dan menggabungkannya. Kesamaan tersebut dapat kita lihat dari beberapa sudut pandang, yaitu pelaku e-business, alat atau media atau sumber daya yang digunakan, objek atau kegiatan yang menjadi sasaran, tujuannya, dan keuntungan yang diberikan. Hasilnya sebagai berikut:
Pelaku E-Business
Organisasi, konsumen, perusahaan, supllier, pekerja, rekan bisnis.
Alat/Media/Sumber Daya yang Digunakan
Teknologi informasi dan komunikasi.
Komputer, data yang telah terkomputerisasi.
Internet.
Kegiatan Sasaran
Kegiatan bisnis
Proses bisnis utama
Pembelian, penjualan,pelayanan, transaksi
Operasi bisnis utama
Tujuan
Koordinasi, Komunikasi, dan Pengelolaan organisasi
Transformasi proses bisnis
Sharing informasi
Keuntungan
Pendekatan yang aman, fleksibel, dan terintegrasi.
Memberikan nilai bisnis yang berbeda.
Efisien.
Peningkatan produktivitas dan keutungan.
Dengan demikian, maka akan dengan mudah mendefinisikan e-bisnis dalam satu arti utuh, yaitu:
E-business adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh organisasi, individu, atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan—dapat berupa berupa keamanan, fleksibilitas, integrasi, optimasi, efisiensi, atau/dan peningkatan produktivitas dan profit.
Contoh: Harian Kompas yang juga memiliki e-bisnis Kompas Online. Kompas menjalankan proses bisnis utamanya berupa penyediaan berita dan distribusinya, tidak lagi hanya melalui media cetak saja tetapi juga melalui internet. Keutungan yang dapat diberikan Kompas online dapat diakses oleh seluruh penduduk di Indonesia (bahkan dunia), up to date, memangkas biaya kertas, dapat diakses 24 jam, dll.
Ruang Lingkup e-bisnis 4 W terdiri dari Dimensi Who, What, Why, Where:
Dimensi What > Wilayah e-bisnis mencakup kolaborasi antara organisasi dan mitranya, interaksi antara organisasi dan pelanggannya, pertukaran informasi antara organisasi dengan para stakeholder, dan lain sebagainya. Luasnya komunikasi yang dimungkinkan dengan teknologi internet berdampak pada luasnya wilayah e-bisnis.
Dimensi Who > Entitas-entitas yang berinteraksi dalam suatu sistem ebisnis dapat diklasifikasikan menjadi: Agent, Business, Consumer, Device, Employee, Family, and goverment.
Dimensi Where > Kegiatan e-bisnis dapat dilakukan di mana saja, sejauh pihak-pihak yang berkepentingan memiliki fasilitas elektronik sebagai kanal akses (access channel)
Dimensi Why > Penerapan e-bisnis tidak saja menguntungkan organisasi karena banyaknya komponen biaya tinggi yang dapat dihemat, tetapi juga memberikan kesempatan kepada organisasi untuk menaikkan tingkat pendapatannya.
E-Business Terbaik di Dunia
1. Amazon berdiri pada tahun 1995 sebagai toko online Amerika dengan kantor pusat di Seattle yang awalnya hanya untuk menjual buku secara online. Namun amazon dengan sangat cepat memperluas bisnisnya untuk menjual semua produk trendi lain seperti DVD, barang elektronik dan yang lainnya. Amazon kini memiliki jutaan karyawan. Dan amazon mengatakan bahwa situsnya memiliki lebih 250 M kunjungan unik per bulan. Pertumbuhan amazon benar-benar sangat cepat dan telah memperoleh banyak perusahaan. Amazon tidak hanya sebagai toko online tapi juga mempunyai layanan komputasi awan terbesar juga. Perusahaan juga memproduksi elektronik-terutama konsumen, pembaca e-book Amazon Kindle, Fire tablet, Fire TV dan Fire Smartphone dan adalah amazon penyedia terbesar di dunia layanan infrastruktur cloud (IaaS). Amazon juga menjual produk-produk low-end tertentu seperti kabel USB di bawah in-house brand AmazonBasics nya. Amazon memiliki situs ritel terpisah untuk Amerika Serikat, Inggris Raya dan Irlandia, Perancis, Kanada, Jerman, Italia, Spanyol, Belanda, Australia, Brazil, Jepang, Cina, India dan Meksiko. Amazon juga menawarkan pelayaran internasional ke negara-negara tertentu lainnya untuk beberapa produknya. Pada tahun 2011, itu mengaku niat untuk meluncurkan situs di Polandia dan Swedia. Pada 2015, Amazon melampaui Walmart sebagai pengecer yang paling berharga di Amerika Serikat berdasarkan kapitalisasi pasar. 2. eBay Inc adalah sebuah perusahaan multinasional dan e-commerce, ebay merupakan perusahaan Amerika bermarkas di San Jose, California. eBay didirikan oleh Pierre Omidyar pada tahun 1995 yang memberikan layanan penjualan melalui internet dengan metode Customer to Customer dan Business to Customer. Ebay saat ini merupakan bisnis bernilai miliaran dolar dengan operasi lokal di lebih dari 30 negara. Perusahaan ini mengelola situs eBay.com, lelang online dan situs belanja di mana orang dapat berbisnis dengan membeli dan menjual berbagai macam barang dan jasa di seluruh dunia. Selain penjualan secara lelang, website diperluas untuk mencakup “Buy Now”, belanja by UPC, ISBN, atau jenis lain dari SKU (via Half.com); iklan baris online (via Kijiji atau eBay Secret) online trading acara tiket (melalui StubHub); dan layanan lainnya. Ebay sebelumnya menawarkn traksaksi transfer uang secara online (via PayPal), yang merupakan anak perusahaan dari eBay dari tahun 2002 sampai dengan tahun 2015. Website ini gratis untuk digunakan bagi pembeli, tapi penjual dikenakan biaya untuk daftar item dari barang-barang yang dijual. 3. Taobao adalah situs Cina untuk belanja online mirip dengan eBay, Amazon dan Rakuten yang dioperasikan di China oleh Alibaba Group. Didirikan oleh Alibaba Group pada 10 Mei 2003, Taobao Marketplace memfasilitasi Costumer to Costumer (C2C) ritel dengan menyediakan platform untuk usaha kecil dan pengusaha individu untuk membuka toko online yang terutama melayani konsumen di Cina seperti (Daratan Cina, Hong Kong, Macau dan Taiwan) dan juga di luar negeri. Dengan sekitar 760 juta daftar produk pada Maret 2013, Taobao Marketplace adalah salah satu dari 10 situs web yang paling banyak dikunjungi di dunia menurut Alexa. 4. Alibaba adalah sebuah perusahaan e-commerce asal China yang menyediakan layanan penjualan melalui portal web dengan metode Costumer to Customer, business to customer dan Business to Business. Alibaba juga menyediakan layanan pembayaran elektronik, mesin pencari belanja dan layanan komputasi awan data-centric. Kelompok ini dimulai pada tahun 1999 ketika Jack Ma mendirikan situs Alibaba.com, portal Business to Business untuk menghubungkan produsen Cina dengan pembeli di luar negeri. Pada tahun 2012, dua portal Alibaba menangani 1,1 triliun yuan ($170 miliar) dalam penjualan. Dan perlu Anda ketahui bahwa salah satu toko online terbaik di indonesia yaitu Lazada sudah di beli sahamnya oleh alibaba senilai $1 miliar atau sekitar Rp. 13.2 Triliun.
E-Business Terbaik di Indonesia
Air Asia, melalui airasia.com, maka customer hanya perlu mengakses situs tersebut untuk melakukan reservasi tiket pesawat, bahkan lebih jauh lagi mereka dapat melakukan reservasi hotel dan berbagai paket menarik yang ditawarkan oleh Air Asia. E-business terbaik di Indonesia saat ini adalah e-business yang dimiliki oleh perusahhan penerbangan Indonesia Air Asia, yaitu www.airasia.com Keunggulan sistem e-business yang dimilikinya, yaitu: 1. Dengan sistem e-business, Air Asia dapat melakukan efisiensi biaya seperti komisi untuk travel agent. 2. Dengan e-business, Air Asia tidak perlu membuat sistem Human Resource sebanyak pada perusahaan penerbangan lainnya. 3. E-business yang diterapkan Air Asia termasuk dalam Business to Consumer dimana aplikasi ini ditujukan agar konsumer dapat langsung berhubungan dengan pihak perusahaan tanpa harus melalui perantara seperti sistem reservasi konvensional. 4. Penerapan e-business pada Air Asia memberikan keuntungan baik untuk pihak perusahaan maupun bagi pihak customer. 5. Sistem yang digunakan sebagai Point of Sales disebut dengan Global Distribution System (GDS) dimana GDS ini memiliki interface yang berupa Graphical User Intrface (GUI) yang berhadapan langsung dengan pelanggan. Saat pelanggan berinteraksi dengan sistem melalui GUI, maka sistem tersebut secara real-time akan melakukan proses-proses back office diantaranya melakukan validasi, otorisasi, dan konfirmasi yang akhirnya akan memberikan pelanggan suatu bukti penjualan tiket dan bukti tersebutlah yang digunakan sebagai tiket pesawat.
Garuda Indonesia, merupakan maskapai penerbangan terbesar dan terbaik di Indonesia yang telah menerapkan e-business dalam supply chain management. Garuda Indonesia pernah berhasil melakukan e-auction untuk pengadaan bahan bakar jet dengan nilai transaksi mencapai US$ 54 juta.
Toko Bagus, memberikan fasilitas gratis bagi yang akan membeli ataupun menjual barang dan jasa. Fasilitas gratis ini tentunya lebih baik dan lebih bagus jika di bandingkan dengan pemasangan iklan atau membuat sebuah toko online sendiri. Karena selain user tidak di kenakan biaya sepeserpun, proses pasang iklan pada toko bagus pun bisa berlangsung sangat cepat karena pemasang iklan bisa langsung memasang iklannya sendiri di toko bagus.Toko bagus juga merupakan solusi tepat untuk yang ingin mengembangkan pemasaran barang atau jasa secara online tanpa diruwetkan oleh pembuatan toko online. Karena setelah terdaftar menjadi user di toko bagus, maka akan mendapatkan sebuah toko online milik user sendiri dengan alamat domain username.tokobagus.com. Hal ini tentunya sangat menguntungkan para pelaku ekonomi, karena tanpa mengeluarkan biaya sudah bisa memiliki sebuah toko online dari toko bagus yang bisa dipromosikan.
Perbedaan antara keduanya adalah sebagai berikut,
Menurut Tambotoh (2007) di dalam blognya (http://johantambotoh.wordpress.com/2007/08/05/e-commerce-dan-e-bisnis-apa-bedanya/#comment-591), e-commerce dan e-bisnis adalah dua hal yang berbeda, karena secara teknis e-commerce merupakan bagian dari e-bisnis, namun tidak semua e-bisnis berarti e-commerce. Keduanya memang menggunakan internet dan EDI (electronic data interchange) untuk mengembangkan proses bisnis, tetapi keduanya tidak interchangeable, artinya keduanya tidak dapat dipertukarkan. Lingkup e-commerce lebih sempit jika dibandingkan dengan e-bisnis, di mana e-commerce adalah bagian dari e-bisnis. E- bisnis menunjuk kepada penggunaan teknologi untuk menjalankan bisnis yang memberikan hasil, memberikan dampak yang besar kepada bisnis secara keseluruhan. E- commerce mengacu kepada penggunaan internet untuk belanja online, seperti untuk belanja produk dan jasa. Contoh, pembelian online tiket, buku atau hadiah, dan produk lainnya melalui internet. Atau ketika kita membayarkan sejumlah uang via internet. Istilah e-bisnis meng-cover semua area bisnis. E-bisnis terjadi ketika perusahaan atau individu berkomunikasi dengan para klien atau nasabah melalui email. Pemasaran dilakukan melalui internet, menjual produk atau jasa melalui internet, menggunakan internet untuk riset pasar, menggunakan internet untuk meng-hire orang, menggunakan internet untuk promosi produk dan jasa, dan sebagainya. Pemesanan buku di Amazon.com termasuk pada e-commerce dan e-bisnis. Membuat sebuah peta dengan arahan dari rumah ke kantor pos di yahoo.com merupakan e-bisnis tapi tidak melibatkan e-commerce.
Sumber : http://www.kompasiana.com/cakrawibawa94/e-business-logistik_561b8689ed967317078b456c https://id.wikipedia.org/wiki/Logistik https://id.wikipedia.org/wiki/E-Business www.airasia.com http://www.ebusinessblog.org/ http://www.cekon.gq/ http://www.kompasiana.com/2011muhamad/model-e-business-beserta-kekurangan-kelebihannya_5500a19f813311a019fa7a44 http://fatlyrisky.blogspot.co.id/2013/01/5-perusahaan-e-business-terbaik-di.html
0 notes