#2�� графика
Explore tagged Tumblr posts
dimalinkrus · 3 months ago
Text
Морской Воздух
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Aces Iron Eagle III для игровой приставки Денди. 8 битный симулятор самолета. Довольно серьезная тема. Именно в такую игру сам не играл. Но я играл в Топ Ган, например. И вполне себе это увлекательно. Это как симулятор. 8 битный. И экшен в тоже время. Удачное сочетание жанров. Так что на мой взгляд на Денди вполне могут быть такие симуляторы и аркады одновременно. И игрушки интересные!
А это мой рисунок на подобную тему. Тут основная идея картинки – это море. То есть так уже легче с генерацией пространства. Просто море. И небо. Это раз. Но так тоже можно. Море и океан – целая стихия.  И это интересно.
Я помню, как на IBM PC MS DOS играл в F117. И это было интересно. И немного скучно. Долго лететь. Так все слишком долго там делается. А тут вот быстрый экшен. Взлет. И почти сразу к активным действиям. Какой-то радар. И немного индикаторов. Больше - для вида. В общем, я бы предложил больше игровой процесс как Топ Ган на Денди. Больше динамики. И это все очень круто! Вертишься так – туда-сюда. Разворачиваешься по радару. Что добавляет реализма.
И несколько таких игровых миссий для тебя.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
4 notes · View notes
kisakk002 · 9 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
эстетика сегодня вот такая
я сейчас на распутье, у меня в последнюю неделю появилось желание уйти из этого цветочного. Мне не нравятся эти условия в которых я нахожусь, меня раздражает что у них уже 2 месяца не работает канализация и я мою вазы тупо в тазике, а потом эту воду хожу выливаю за повельен. Меня раздражает постоянная холодрыга, от двух обогревателей максимум 10 градусов в повельене, мне приходится сидеть в куртке на обогревателе согреваться как бедный родственник. Меня раздражает что она постоянно мне указывает и даёт грязные задания. Задерживает меня на пол часа, а у меня просто истерика когда я задерживаюсь даже на 5 минут. Это время которые я могла бы провести дома, какого хера все не по графику. Я прихожу ровно в 8:45 всегда и ухожу ровно в 21:00,я люблю чёткость графика. Задержка на пару минут выводит меня из себя, такого быть не должно. А она сегодня сказала что 14 февраля и 8 марта мы работает до 12 часов ночи сука. А потом вставать на следущию смену в 7 утра, это пиздец какой-то.
Я хочу уйти, получать зп и сьебаться, но моё человечное чувство к ней, что она будет одна в праздники и работников кроме меня и её нет. Я в рабстве
плакат с эминеном сегодня порадовал
53 notes · View notes
rudnvvl · 4 months ago
Text
Прослушала я эти голосовые. В принципе директриса хорошая, часто шла на какие-то уступки, то есть она мне ответила без какой-либо агрессии или упрёков.
Фразы, которые я ожидала и все таки услышала их:
"Найди себе замены."
"Может сможешь выйти сегодня хотя бы на 4 часа?"
"Никто в отсутствии директора не увольняется" - тут, конечно, по факту, но на время отпуска обычно назначается человек, который берет на себя обязанности директора (у нас есть старший администратор). И причина у��ольнения не в том, что мне просто лень работать и я чет подзаеблась, а по состоянию здоровья (хоть и справки у меня нет, но работаю не официально, поэтому не критично).
Постараюсь найти эти замены, но кто выйдет то? Все либо работают, либо у них это единственный выходной за 9-10 дней.
Также 2 человека уходят в отпуск и одна в декрете. Ну как кого-то просить? Да и мне они откажут (ладно, я часто соглашалась за кого-то выходить. Но бывали моменты, когда человеку отказывала, но после просили сами админы или директриса и приходилось соглашаться. Почему бы не поступить в этот раз также, как поступали со мной?).
Вот честно, я бы и вышла на смены по 4 часа, но обеда не будет и из этого следует, что все эти часы я буду на ногах и таскать вещи (тем более это закрытие, когда ты носи��ься как угорелый, п��таясь все успеть разнести, поправить и навесить). На ногах могу находиться не более полутора-двух часов, а иначе они начинают болеть и неметь.
Честно, не знаю даже как поступить. Вроде было хорошее отношение ко мне, почему бы и не ответить добром на добро. Но с другой стороны я боюсь за спину и ноги. Вот реально, раньше как-то и не задумываешься о своем здоровье, пока все не дойдет до критической точки.
Тут еще большую роль играет то, что я довольно таки тревожный человек. И я завишу от мнения людей.
Tumblr media
На фото начало графика с сегодняшнего числа. Как видите выходить некому (последние три строчки - новенькие. Из этого получается, что просить их выйти с 8 я не могу, т.к. их не обучали этому). Выше меня идёт моя подруга, которая за меня точно ни в один из дней не выйдет.
Как вы можете увидеть, график не такой адский, если не знать что происходит на сменах.
Пока ничего не отвечала диектрисе. Жду ответа девочки по поводу замены на сегодня. Но как бы мне лучше и мягче ответить на то, что даже на 4 часа я выходить не буду?
Все это для меня в новинку. Первая серьёзная работа, первые обязанности рабочие и первое увольнение. Пока еще не уверена как лучше и как обычно бывает.
14 notes · View notes
talleyran · 1 year ago
Text
Объективная оценка фильмов, сериалов и книг
Меня всегда волновал вопрос, какое количество звёздочек или сердечек поставить книге на лайвлибе, аниме на шикимори или фильму на кинопоиске. Чем руководствоваться? Что такое 10-ка, чем 8-ка лучше 7-ки?
Уже тут когда-то обсуждали, что оценивать по принципу «посоветую или нет другим людям» нельзя, потому что эти другие люди — очень сильно разные. А то что зайдёт вообще всем встречается очень редко.
По принципу «буду ли я когда-нибудь пересматривать или перечитывать» мне лично тоже не подходит, потому в 99.9% я не буду.
А что тогда делать? Я ооочень долго думал над этим вопросом и в итоге предлагаю следующую методику:
Tumblr media
Критерии
Есть ровно 5 критериев и уточняющие вопросы к ним:
Концепция Нравится ли вам основная идея, лор и сеттинг? Нравится ли то, о чем и о ком это произведение в целом?
Сюжет Насколько интересен сюжет? Не затянуто ли? Нет ли сюжетных дыр или нелогичных моментов? Есть ли интрига?
Персонажи Нравятся ли вам персонажи? Достаточно ли они раскрыты? Есть ли любимые? Сопереживаете ли вы им?
Исполнение Нравится ли графика, рисовка, эффекты, музыка, общая атмосфера, слог автора и прочее? Легко ли смотреть или читать?
Концовка Нравится ли вам как закончилось произведение? Ждёте ли продолжения? Жалеете ли, что оно закончилось?
Почему именно 5 и именно такие? Потому что я прочитал много статей по этому поводу и спросил у многих людей о том, чем вообще руководствоваться. Из 5-ти штук легко сделать 10 баллов, а всё остальные критерии можно так или иначе обобщить до этих.
Оценки
Для каждого критерия есть ровно 3 одинаковых варианта оценки:
Не понравилось — 0 баллов
Средне, нормально, нейтрально — 1 балл
Очень понравилось — 2 балла
Их три потому что два слишком грубо (хотя так можно было бы оценивать по 5-ти бальной шкале), но не бывает чисто белого и черного в этой жизни. А из 4-х и более вариантов выбирать уже сложно.
В сумме м��ксимум можно набрать заветные 10 звёздочек, это когда все 5 критериев выше ожидаемого, т.е. настолько всё хорошо, что невозможно придумать лучше.
Кто хочет попробовать, вот вам приложение, в которое можно потыкать и оно всё считает по этой методике.
Очень прошу поделиться вашими мнениями по поводу такой идеи, потому что я реально много времени потратил на то, чтобы к этому прийти.
P.S. а ещё я сейчас понимаю, что практически все мои оценки, поставленные ранее — завышены, потому что из 10 звёзд я использовал только вторую половину.
27 notes · View notes
lamia-amduscias · 7 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
Пробую себя в чем-то новом. Пуантилизм (да и в принципе графика) не идут, а самовыражаться хочется. Поэтому решила попробовать себя в пикселях. Пока изучаю, пробую.
Чтобы не ломать голову над темами рисунков, решила взять первый попавшийся art-challenge на 30 дней. Пока не знаю, куда меня это приведет, но вот мои работы за 2 дня :)
12 notes · View notes
sunempty · 5 days ago
Text
Этапы моего срока:
Начало — первый день, посвященный тому, чтобы распланировать свои будни, завести дневники и немного отдохнуть перед ожидаемыми этапами. Конечно, правила туда входят, но день без точного графика.
14 дней Подготовки — этап с режимом, где я постепенно введу привычку делать всё по времени. За эти 2 недели хочу привыкнуть к своему образу жизни, он будет лёгким.
Месяц Восстановления — этап посвященный ментальному здоровью, на это время я закроюсь максимально в зоне комфорта и постараюсь позаботиться о себе (и физически), этап мне нужен чтобы поухаживать за состоянием.
60 дней вызова к своему режиму — чем-то похожий на подготовку, но уже без лёгких задач. Два месяца жизни по графику, может быть, будет разделен на 2 части.
100 дней Продуктивности — это челлендж, который многие себе берут, в него каждый включает свои правила, основная суть в активности на протяжении ста дней, и я этот челлендж конечно, тоже попробую.
40 дней — это будет самый тяжёлый и саморазрушительный для меня этап, (к которому буду готовится и так же после него отходить) - на нём хочу во многом ограничить себя и ужесточить режимы. Мне хочется испытать, как скоро я сломаюсь.
Летний Челлендж — время, которое я проведу в летние месяца, посвященные сезону, ведь как правило любое лето у мен�� бывает потрачено зря. Возможен отдых.
75Hard — это тоже челлендж, направленный на испытание своей силы воли, в него входит список задач для выдержки.
Конец — последний день, посвященный такому же отдыху как в первый, но уже без планов на будущее. В последний день я посмотрю результат своего срока и приму решение, что будет дальше.
К каждому этапу я буду высылать график, список целей и задач тогда, когда наступит его очередь.
Tumblr media
5 notes · View notes
fox-planeswalker · 9 months ago
Text
Still Alive
Не помню в каком году я играл в Portal 1&2, но точно помню ощущения от этой замечательной серии, а иногда в голове даже звучат фразы турелей «are you still there?» и отрывки из финальных песен «We do what we must, because we can»… и вот в этом году вышла «Portal: Revolution», которую я сразу же забрал и решил пройти. А затем @higashi-san посоветовал мне еще и «Portal Stories: Mel», которую я также прошел. Смогли ли эти игры вернуть мне те же ощущения, что и оригинальные две? Давайте же узнаем.
youtube
Обе игры довольно короткие – 9 и 7 часов заняли у меня по прохождению, наверняка можно пройти быстрее, но некоторые моменты я переигрывал, чтобы показать Спутнице. Думаю, что для таких вот игр-дополнений это отличная продолжительность, слишком затянутыми их делать не стоило, а так они получились довольно насыщенными. Качество же у них тоже на уровне, особенно если учитывать, что это фанатские творения, а не официальные части серии (шутка в PS:M про то, что некоторым до сих пор сложно научиться считать до трёх сделала мой вечер). Графика, дизайн пространств, головоломки, озвучка – всё это делает данные игры малоотличимыми от чего-то более официального.
Но вот чего кого здесь не хватает, так это GLaDOS. Её едкие комментарии, голос, история – это то, без чего для меня серия Portal не может быть отделена. Да, в этих двух играх у нас тоже будут компаньоны и антагонисты, но они не могут соперничать с ней. Хотя они и не пытаются, четко осознавая свою роль в системе, что тоже можно записать в явные плюсы данных игр. А теперь немного про каждую игру в отдельности.
Portal: Revolution
Tumblr media
События данной игры происходят между двумя основными частями серии и расскажут о том, как один из модулей пытается восстановить лаборатории после событий первой части. Самостоятельно проделать эту операцию он не может, так что пробуждает тестера, которым нам по классике и предстоит играть. От начала игры возникает довольно сильное чувство дежавю из-за схожести начальной линейки комнат – не могу точно сказать 1 в 1 ли они повторяют комнаты одной из игр, но в какой-то момент я даже полез смотреть не ремейк ли это. Нет, не ремейк и пройдя первые тесты мы попадём в полуразрушенную часть лабораторий, где нам предстоит продолжить путешествие переходя то в работоспособные комнаты, то в нерабочие и даже разрушенные.
Но самыми приятными тут для меня были моменты, когда удавалось попасть в места, которые близки к поверхности (большая часть лабораторий находится под землей) и увидеть солнце, небо и зелень, которая медленно, но верно отвоёвывает себе территорию. Хотя, есть еще эпизоды с демоверсиями комнат, где маркером на стекле и досках сделаны пометки, какие-то технологии, которые не были до конца отработаны (а с ними новые механики, которых не было в оригинальных частях). Эта игра как некий свежий взгляд на уже известный Portal.
Нельзя не упомянуть и девушку-исследователя оцифровки сознания, копию которой мы в какой-то момент включим… очень понравились её реакции, рассуждения, настрой. В целом игра просто восхитительна и идеально подходит, чтобы внов�� побывать в полюбившейся вселенной.
Portal Stories: Mel
Tumblr media
PS:M захватывает с самого начала необычайным чувством игр того самого времени. Сначала ты очень долго едешь в поезде, выслушивая напутствия Кейва Джонсона неумело записанные на диктофон (какой же харизматичный мужчина), затем погружаешься в долгий криосон и, конечно же, тебя пробуждают в тот момент, когда что-то идёт не так. Нам удаётся одним глазком посмотреть на самое начало Aperture Science: первые тестовые комнаты, ранние модели турелей, переносное устройство создания порталов Aperture Science… в общем приятный такой ретровэйв.
Путешествуя же по лабораторному комплексу, мы будем еще и путешествовать через определенные этапы развития лаборатории, правда каких-то новых механик в этой игре не обнаружил – классические порталы, гели, лучи и лазеры. Но вот сложность головоломок здесь довольно высока, как минимум они сложнее чем в Revolution – несколько раз просто шел спать, чтобы во время сна пришло хоть какое-то решение задачки. Зато, когда проходишь очередную заковыристую комнату, то получаешь ни с чем не сравнимую смесь чувств «да, как �� хорош!» и «боги, как я с самого начала не додумался до этого?!».
В сюжетном же плане мне эта часть понравилась несколько меньше, немного не хватило какой-то дополнительной грани как в Revolution. С другой стороны – некое ощущение гонки с ИИ который хочет тебя нейтрализовать вызывает приятный прилив бодрости и мотивацию проходить комнаты и искать способы улизнуть… правда финальное «сражение» лишь с большой натяжкой можно назвать захватывающим. Но знаете, всё равно могу назвать PS:M отличной игрой, которая стоит потраченного времени, а если бы можно было закинуть деняк тем, кто делал её, то и их бы тоже стоила.
7 notes · View notes
angel-withonewing · 11 months ago
Text
Вот и я со своими итогами 2023 года. Выделю все самые значимые события.
✭ Я уволился!! В январе 2023 я стал свободным человеком! Больше никогда не вернусь в офис, никакого графика 5/2, никакой юрисдикции! С меня хватило этих 6 лет, из которых понял, что не хочу тратить свою жизнь на работу, которая кроме стресса ничего не приносит.
✭ Научился кататься на коньках. До этого у меня никогда не было коньков и я вообще сомневался, что мне может понравиться это занятие, но, как оказалось, мне это пришлось по душе.
✭ Отметил свой день рождения нестандартным образом - не дома с родными, а активным времяпрепровождением. К вечеру был ужасно уставшим, но бесконечно счастливым!
✭ Очень много занимался своим моральным состоянием и это принесло результаты - научился радоваться мелочам, мой уровень позитивных эмоций повысился, я стал легче переносить неудачи.
✭ Слетали в Алмату! Это было волшебное приключение, столько впечатлений, положительных эмоций! На целый месяц я забыл о своих проблемах и тревогах.
✭ Устроился в центр занятости. Теперь получаю выплаты, хоть и копеечные, так как немного опоздал с этим.
✭ Стал ходить в спортзал. Домашние тренировки, конечно, хорошо, но дома приходилось заставлять себя и было невыносимо скучно и трудно себя заставить. А в спортзале множество полезных тренажеров, мышцы растут гораздо быстрее, а физическая форма становится все лучше. Тем более вдвоем ходить туда одно удовольствие.
✭ Нашел профессию по душе! Это вообще из ряда фантастики. Я, конечно, пытался найти что-нибудь такое, брался за все подряд, но не особо верил в счастливый исход. А тут прямо зацепило, да так, что я до утра сидел с заданиями и кайфовал от процесса. Теперь жду, когда меня направят на обучение от центра занятости.
✭ Но были и весьма печальные события.. Точнее одно, но из-за которого я потерял более сотни тысяч. Просто потому что я лох. В новом году нам предстоит суд и попытки вернуть свои деньги. Я поступился своему принципу "не доверять никому" и жестоко за это поплатился. Пока что не могу отпустить ситуацию и простить самого себя, но когда-нибудь я успокоюсь.
В целом этот год для меня был один из лучших! Я стал лучше понимать себя, расставил для себя жизненные приоритеты и даже впервые приобрел цели. Мне был необходим этот год безделья хотя бы для того, чтобы понять, чем я хочу заниматься дальше. Самое удивительное, что сколько бы я ни тратил денег - они не кончаются. Так что я со спокойной душой могу идти учиться, познавать себя и просто радоваться жизни.
8 notes · View notes
serpentasha · 4 months ago
Text
переиграла пару часов в ТПС, потом поковыряла бл3 и как же всё-таки
я ее не выношу
она такая скучная. Такой занудный геймплей и сюжет, другая графика, не родная глазу, избыток Лилит, неудобные карты, пространства по типу бл1 где ты просто, ну... едешь. Долго. По дороге. Очень увлекательно.
Бл4 в 2024, скорее всего, не выйдет. У ТПС и бл4 от анонса до выпуска проходило полгода, а у нас пока кроме смутных слухов от Рэнди нет ничего. Ну и наверное разумнее было бы отодвинуть дату релиза на 2025 чтобы фильм немного забылся и с датой выхода Дестини 2 не было пересечений. По слухам, анонс ждём в августе, но и тпс, и бл4 анонсировались весной и выходили осенью, так что не знаю, сомнительно это всё.
и если бл4 окажется ещё хуже тройки, я стреляю в шашлык и ухожу в радиомолчание с похоронами фандома :(
тем временем, фильм все ближе и мы получили кадр с анальной пробкой замёрзшим ключом Хранилища. Бож ну пожалуйста. Ну пусть там хоть что-то будет хорошее. Край носа Джека, например. Или - о несбыточные мечты - Рис, напихали же они разных персонажей? Или ладно! Ладно! Если это Атлас - хотя бы Стилл?
Или хотя бы не такой избыток тупых шуток, как говорят по результатам предпоказа.
Tumblr media
Contra spem spero, надеюсь вопреки надежде.
3 notes · View notes
dimalinkrus · 3 months ago
Text
��одсолнух – приключение со зверушками! Кролик, крот, белка, лягушка!
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Secret of Mana для игровой приставки Супер Нинтендо. Это уже игрушка из очень продвинутых. Такая красивая графика. Как будто, ты на даче летом. В свой летний отдых. А еще это супер 16 битная графика и качественные спрайты. И интересное экшен приключение.
А это мой рисунок на подобную тему. Ты со своим другом подошел к дереву. Вы искали именно это дерево в саду. Лягушка сказала тебе прийти к этому дереву.  И вы отправитесь в приключение. Но ты подзабыл как точно пройти к этому дереву. Все деревья в лесу, в конце концов, выглядят одинаково. Так что, первым делом, надо найти дерево.
Потом лягушка отведет тебя к кролику. И, может быть, белка пойдёт с нами. Мы пойдем вдоль поля с подсолнухами. Там умный крот выдаст волшебные палочки. В которых есть атакующие и защитные заклинания. А потом мы все пойдем дальше.
Тут такая штука. Странные серые вредители поедают поле. И так они съедят весь этот летний мир. Их надо отгонять только магией. Волшебной стрелой, огнем и холодом. Такие заклинания на них действуют лучше всего. Серые вредители сделаны из толстой глины и камня. И приходят из нор порталов. Они долго живут в своих пещерах и потом голодные вырываются поедать такие поля.
Но зверушки и ты не позволишь этому случиться. И превратить мир в пустоши. При помощи солнечного дня и волшебства ты прогонишь серых вредителей с поля.
Но, лучше всего, освоить магию зеленого цвета. Дерево этому научит, когда будешь готов. Нужна специальная подготовк��. И тогда можно делать заклинания без волшебной палочки. А волшебная палочка - ее надо постоянно подзаряжать волшебными ингредиентами. Как волшебные палочки  в игре Меч и маги 6,7, например. Там они имеют заряд 40 выстрелов, например. И потом надо заново зарядить. А перед зеленым цветом ты можешь подучить магию других цветов.
Это как картинка для экшен рпг. Бегаешь по полю. И радуешься жизни! Совсем как на даче! Еще типа вспомнил зелёные поля из YS. Там первых частей, когда вид сверху, на какой-нибудь Эм ЭС Экс 2. А вот, наверное, ЭМ ЭС Экс 2 + с улучшениями там всякими как раз похож на Супер Нинтендо.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
3 notes · View notes
utoshi-san · 1 year ago
Text
Tumblr media Tumblr media
"Полёт ведьмы"/"Flying witch" и "Полёт ведьмы: Чиби"/"Flying Witch Petit" (12 эпизодов + 9 спешл эпизодов)
Комичная история повествует о 15-летней ведьме Ковате Макото, её друзьях и их повседневной жизни. Эта несколько бесцельная девушка вместе со своим черным котом Чито переехала из Иокогамы, чтобы жить со своей троюродной сестрой на зеленом севере Японии.
Очень приятное визуально аниме с легким и ненавязчивым сюжетом, повествующим о повседневности юной ведьмы. Она вместе с друзьями ходит в школу, занимается поиском растений, практикует магию и учится готовить. Довольно милое аниме, которое идёт в размеренном темпе, с лёгким звуковым сопровождением. Если вы хотите ни о чём не задумываясь приятно провести вечер за чашечкой чая, то вам однозначно зайдёт этот тайтл.
Спешлы идут по 2 минуты (включая эндинг) и не несут в себе никакой дополнительной информации. К тому же графика там компьютерная. А ещё их довольно сложно найти в русской озвучке и я смотрела их с английскими субтитрами.
10 notes · View notes
redblackwriter · 1 year ago
Text
Ну вот я и поиграла в 4 первых части Five nights at Freddy's, вспомнила детство и очень хочу поделиться своими впечатлениями.
Tumblr media
Five nights at Freddy's 1
Бессмертная классика. Очень нравится мне как внешний вид игры, звуковое сопровождение, так и её механика. Атмосферки хорошо нагоняет. Словом, конфетка. Проверка временем пройдена успешно.
Tumblr media
Five nights at Freddy's 2
Тут моё мнение резко меняется. Если в других частях тебе нужно понять механику, а дальше успевай вовремя реагировать, то тут с этим вопросом какое-то г. Может это, конечно, я тупая и вапще не геймерша, но я не смогла осилить даже вторую ночь. А дело в том, что сюда напихали кучу монстров с разной механикой. И вот как блять отбиваться одновременно от одного аниматроника, в которого нужно посветить и от второго, от которого нужно закрываться маской? Одновременно маска и свет не работают. Может нужно было ещё посидеть и понять, как с этим справляться, но я выбесилась и кинула эту игру. Проверку временем не прошла.
Tumblr media
Five nights at Freddy's 3
Сразу плюсик за отсутствие фонарика на батарейках. Эта часть мне тоже очень даже по душе. Приятно жуткая она. И механики норм. Если проигрываешь, то хотя бы понимаешь, что где-то не успел, что-то пропустил, а не просто сидишь в состоянии "А чё происходит?" Одна из любимых по стилю частей, проверку временем прошла.
Tumblr media
Five nights at Freddy's 4
Мой абсолютный фаворит. Обожаю в этой части всё. Атмосфера, графика, всё здесь идеально для того, чтобы обосраться по полной, но зато как красиво. Влюблена в эту часть. Проверку временем не просто прошла, а пролетела.
10 notes · View notes
talekoaza · 7 months ago
Text
Раздражает, что муж работает на друга, тот ему платит раз в 3 месяца, чёткого графика, когда зп нет, ещё и оклада нет, зависит от объёма сделанного, а сам объем от мужа не зависит, потому что его предоставляет начальник (друг)
И моему стремно с него трясти зп, потому что они с детского сада дружат (сейчас им по 30), оправдывает его, мол у него две кредитки пустые, платить нечем, но вот-вот все наладится (только это вот-вот длится уже 2 год).
Бесит, потому что этот друг постоянно с женой путешествует, жена у него затаривается только в ЗЯ (тоже с ними работает), сейчас перебрались в Сочи жить (в сезон там цены огого).
Бесит, потому что я ни с кем поделиться не могу, потому что мужа сразу высмеивать начнут, оскорблять, мол ему ничего от жизни не надо, что он амеба. А я его таким полюбила, я его знаю, знаю, что он очень ответственный и трудолюбивый, если есть задача и обьем работы (мы познакомились на работе, был шанс убедиться), он все сделает.
А я просто понимаю, что ему сложно признать, что лучший друг его обманул и вместо золотых гор выдал билет в нищету, а сам, на его трудах ни в чем себе не отказывает. И на любые вопросы отвечает, что это просто муж ленивый, ничего делать не хочет.
Вижу, как муж все больше проваливается в неуверенность в себе и стыд, что повис на моей шее. Вижу, как он в ужасе от перспективы опять возвращаться в офис, вставать в 5 утра, ехать в Москву на работу и с работы. Опять входить в этот ритм задолбанности. И от безысходности все больше замыкается в себе.
Бесит, что я не знаю, как разомкнуть этот бляцкий круг при этом не унижая его как мужа...
4 notes · View notes
havaleonblog · 5 months ago
Text
Запись №25
Приветствую!
На прошлой неделе все еще занимался графикой.
Честно говоря, было тяжело. Я уже говорил что графика для меня это боль, но графика для меня это боль.
Решил попробовать делать модельки в блендере, так как мне не нравиться слишком квадратные формы, но нечего из этого не вышло. Потом наткнулся на Blockbench, это программа для создания моделек, для модов майнкрафт.
Это оказалось для меня лучшим вариантом. Модельки делать проще чем в блендере и они не такие квадратные как в MagicaVoxel. Еще можно рисовать пиксельные текстуры прямо на модельке, а в пикселях я немного разбираюсь. Также есть экспорт не только под майнкрафт, но и под другие движки, в том числе и юнити. В общем эта программа идеально мне подходит.
Я немного по практиковался и тут меня настигла беда. У меня зависимость от сигарет и они внезапно у меня закончились. Так как я инди разработчик, у меня нет опции просто сходить и купить (Если вы где то видели инди с деньгами, то это скорее всего сказка, я не поверю). В общем без сигарет я не смог работать целых 2 дня. Может для не курящих это звучит глупо, но кто знает, тот знает.
После того как восстановился, сделал несколько моделек и пришлось немного по программировать, чтобы вставить их в игру. О боже, после моделирования, программирование ощущается ��ак отдых.
В общем, продолжаем делать модельки. И на всякий случай, чтоб никого не пугать. Я вижу что новые модельки выглядят все ровно не очень. Я хочу сначала определиться с грубыми формами и постепенно их детализировать.
Поддержать: boosty.to/havaleonblog/donate
4 notes · View notes
talleyran · 1 year ago
Text
Coffee Talk 2: Hibiscus & Butterfly
Наконец-то! Спустя пол года после релиза мы дождались официальный русский перевод этой замечательной игры и теперь я с удовольствием про неё расскажу.
Tumblr media
Это прямое продолжение первой части. Новые персонажи, новые истории и новые напитки. Если конкретнее, то добавлены напитки на основе гибискуса (более известного у нас как чай каркаде, который при заваривании имеет малиновый цвет), а так же с цветками клитории (Butterfly pea), опять таки известной у нас под названием синий тайский чай анчан. Он реально ярко синий. А если добавить сок лимона, то становится розово-фиолетовый.
Да, я купил оба чая, чтобы сравнить. Каркаде на вкус приятно кислый и напоминает чем-то компот из сухофруктов. А вот клитория имеет землистый грибной привкус сои (собственно она — бобовое растение), который понравится далеко не всем. И руки пока не дошли поэкспериментировать чем его разбавить, чтобы стало вкусненько. Но цвет вообще огонь. Если хотите, потом покажу.
Добавилась механика «забытых предметов» теперь наш бариста собирает оставленные посетителями вещи и может вернуть их при следующем визите. А еще у него сломался телефон и все секретные описания старых персонажей и старые рецепты, записанные в нём, придётся открывать по новой. Ну и ладно. В остальном та же приятная пиксельная графика, расслабляющая музыка и дождливый Сиэтл. Теперь я точно знаю, как проведу часть предстоящего отпуска 😉
10 notes · View notes
antidebic · 6 months ago
Text
10 мая 2024 года
Ужас, время идёт слишком быстро, последний пост был 15 апреля и я прилично выпал с ваших социальных сетей, тем что просто работаю. Сейчас жизнь перетекла в русло рутины. С работой всё стабильно, коллектив отличный, пожалуй лучший из того, что у меня был. По ощущениям, устаю даже меньше, чем когда работал в "ОФИСМАГ", даже с учётом графика 5/2. Порой находятся силы даже на чтение книг, а фортнайт стал моей отдушиной после работы, так как не занимает много времени. Единственное что угнетает во всём этом, так это то, что социальная батарейка садится слишком быстро. В прошлом часами мог общаться, переписываться и вести на фоне какую-то деятельность, сейчас же на место всего этого, пришла банальная усталость. Люди не перестали мне быть интересными, и я не превратился в вечно ворчащего деда. Просто неосознанно, но поменялся и моя социальная активность просела. Может это и называется взрослением? Кто знает? Из грузных рассуждений о бытие, к переходу мелочам жизни которые меня радуют. Вчера переустановил винду, так как сгорел с того, что у меня фортнайт лагал как не в себя. И блин, помогло ведь. Он стал работать быстрее, как будто новый компьютер. И эстетику на рабочем столе навёл, и мой внутренний Понасенков ликует при каждом запуске компьютера.
Tumblr media
Так что, если кто из вас здесь играет в фортнайт, то можете отписывать в личные сообщения, чтобы просто уютненько посидеть и поиграть, убивая время в нулевой высоте.
3 notes · View notes