#設定変更
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bunjin · 3 months ago
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キーボードの設定変更 :慣れた英語配列にしてみた
ブログに投稿:Chromebookでブログを始めてみよう: キーボードの設定変更 :慣れた英語配列にしてみた #Chromebook #ChromeOS #keyboard #キー配列 #英語配列
キーボードのキー配列について キーボードの配列に関しては、本体についている物理的なキーボードの配列と、ソフトウェアで設定する配列との、二種類があります。 物理的なキーボード配列は、Chromebookを購入したときに決ま��てしまっていますから、普通は取り替え不可能。日本で���られている機種は大抵が日本語配列(106キー)。英語配列(101キー)のオプションがある機種もたまにあります。日本語配列と英語配列ですが、アルファベットはどちらもQWERTY配列(左上から右へ順に、この並びになっている)です(他の言語に適した別の配列もありますが、日本ではほぼ見かけません)。最近はほぼほぼローマ字入力&変換するでしょうから、日本語を入力する場合も日本語配列、英語配列で違いはありません。 では何が違うのか。記号関連に割り当てられているキーが違います。丸括弧(「(」と「)」)が、日本語配列だと数字の8…
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bearbench · 11 months ago
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kirigaya-jun · 2 years ago
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【ひとり株式会社】株式会社の役員の任期を登記事項にすべきではないか?江戸川区の司法書士が解説
東京都江戸川区 ひとり会社設立や小さい会社の企業法務・相続専門 資格試験アドバイザー 司法書士・行政書士の桐ケ谷淳一(@kirigayajun)です。 はじめに 月報司法書士2023年3月号に「よりユーザーが利用しやすい商業制度を目指して~役員任期長期化の弊害とその解説策の提案~」と題して記事が掲載されていました。 日本司法書士会連合会司法書士総合研究所商業登記制度研究部会の皆様が書いた内容です。 今回は、役員の任期についてこの記事も踏まえて紹介していきます。 会社法上の役員の任期は? 会社法が施行される前の商法時代においては、株式会社の取締役の任期は2年、監査役は4年でした。 有限会社については、役員の任期はありませんでした。 平成18年の会社法改正で、有限会社がなくなり、取締役の任期も改めて見直しされることになりました。 取締役の任期は原則2年、監査役の任期は4年が原則です。 しか…
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puellamagiholyquintet · 3 months ago
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Needy Streamer Overload fanmade free cursors!
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twinleaves · 11 months ago
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沖縄県民です。 辺野古の埋めて海域は、今も昔も県民も入ることのできない米軍キャンプシュワブ内の海域です。 つまり、世界一危険な市街にある普天間基地の移設・統合となる訳です。反対派の主張する「新基地」ではありません。辺野古が唯一の解決策となるのは、この規模・地理的優位性のある基地が辺野古が唯一だからです。 それに対し、辺野古以上の180ha以上埋め立てが予定されている、 那覇軍港の浦添西海岸への移設は反対することなく容認しています。 このダブルスタンダードいい加減にして欲しいですね。 結局、普天間基地を移設されると困る地主や利権者が多いということ。 那覇軍港や浦添西海岸は一般の軍用地主いませんしね。 県民の戦争体験・悲劇の感情を煽り利用し、利害関係が一致する、反対派・左翼・軍用地主・本土では仕事にならない左翼の方々が沖縄に集結し、移設を遅らせてるのがオール沖縄の実態だと思います。
辺野古移設、国交相が初の代執行 地盤工事の設計変更申請(毎日新聞)のコメント一覧 - Yahoo!ニュース
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g-men-movie · 1 year ago
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Gメン夏祭り企画!Gメンポイントキャンペーン実施中!
映画『Gメン』公式Twitterアカウントをフォローして、各ミッションにチャレンジして「Gメンポイント」をGETしよう!個人で貯めた G に応じて豪華プレゼントが当たる抽選に応募できます。『Gメン』への想い(重い=G)をたくさん貯めよう!
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■キャンペーン期間 2023/7/6(木)12:00~8/16(水)23:59 ※プレゼントの応募締め切りは8/20(日)23:59です。
■プレゼント 20G以上獲得で応募可能 イベントご招待※3組6名様 15G以上獲得で応募可能 映画『Gメン』オリジナルキャップ:10名様 10G以上獲得で応募可能 映画『Gメン』特製 Dr.Grip:50名様
※イベントの詳細はご当選された方にTwitterのDMにてご連絡させて頂きます。 ※やむを得ない事情によりイベントのご招待が難しい場合は、プレゼント内容を変更させて頂く可能性がございます。予めご了承ください。 ※イベント会場までの交通費等はご参加頂く方のご負担となります。
詳しくはこちらから
【キャンペーン注意事項・応募規約】 以下の注意事項をよくお読みいただき、同意いただけた方のみご応募ください。
※映画『Gメン』Gメンポイントキャンペーン(以下、本キャンペーン)は、東映株式会社(以下、弊社)が主催いたします。 ※本キャンペーンは、Twitterからのみご応募いただけます映画『Gメン』公式Twitterアカウント(@gmen_movie)をフォローしたのち、参加を行ってください。 ※本キャンペーンへの応募に際し、複数のアカウントを作成し参加した場合、応募資格無効とさせていただきます。 ※当選はお一人様一回とさせていただきます。 ※SNSアカウントを非公開設定にされている場合、抽選対象外となります。また、ご自身のポイント数をご確認頂くことができません。 ※厳正な抽選の結果、当選者の発表は、映画公式アカウントより当選者ご本人様へのダイレクトメッセージをもってかえさせていただきます。メッセージの受信不可の設定をされている方は、受信可能な設定への変更をお願いいたします。 ※当選者様へのダイレクトメッセージが不達の場合や、登録された情報や設定に不備があり当選者様と連絡が取れない場合には、当選の権利が無効になります。また、当選者様からの当選メッセージへの返信がメッセージ内で指定した期間内にない場合、当選の権利を取り消させていただきます。 ※住所電話番号不明、不通により、当選者様に当選案内等の連絡ができない場合は、当選の権利が無効となることがあります。 ・賞品の発送先は日本国内に限らせていただきます。 ※当選の権利は当選者ご本人様限りのものとし、換金、他人への譲渡、インターネットオークション等への��買行為は禁止いたします。また、他賞品への変更等のご依頼もお受けいたしません。 ※応募に関して不正が認められた場合には、当選を無効とさせていただきます。 ※獲得ポイント数が多いユーザーにプレゼントが当たるわけではありません。 ※Twitterアカウントを非公開にしている場合はポイントを確認できません。 ※応募数、応募状況、当選情報や「ポイント数がマイページに反映されていない」「獲得したポイント数を確認して欲しい」等のお問い合わせの受付は行っておりません。あらかじめご了承ください。 ※応募に必要なポイント数、プレゼント賞品は変更になる場合がありますので、予めご了承ください。
【本キャペーンにおける個人情報取り扱いについて】 ※ご提供いただいた個人情報に関しましては、個人情報の保護に関する法律ならびにこれに関連する法令およびガイドライン等を遵守し、弊社または弊社委託先にて管理いたします。 ※当選者様からお預かりした個人情報は、本キャンペーンの当選のご案内、ご本人様確認、賞品発送にのみ使用し、本キャンペーンに関する諸連絡の目的以外に利用することはございません。 ※当該個人情報の管理については弊社映画宣伝部が責任をもって対応するものとし、又、ここに記載のない事項につきましては、弊社が制定する「プライバシーポリシー」の規定に従うものとします。 ※弊社は、法令により認められた場合を除き、ご本人様の同意を得ることなく、第三者に個人情報を提供しません。
【免責事項】 ※本キャンペーンはTwitterが提供するサービスを利用しております。そのため弊社に起因しない事由によって障害やエラーが発生する可能性がありますが、それによって生じるいかなる損害についても、弊社は一切責任を負いません。 ※Twitterのご利用にあたっては、Twitterユーザー契約をご確認ください。 ※本キャンペーンおよび弊社は、Twitter、Twitter社とは関係ございません。 ※本キャンペーンの内容は、予告なく変更する場合があります。 ※Twitterは米国およびその他の国におけるTwitter, Inc.の商標または登録商標です。
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nihongo · 23 days ago
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アップデート情報
🌟新機能
Web版で、フォロー中のタグを管理する際、タグが最後に閲覧した順ではなく、アルファベット順に表示されるようになりました。
検索ボックスのデザインが若干調整され、ボックスを最初に開いた時にコミュニティが他の候補と一緒に表示されるようになりました。
コミュニティ機能で完全に実装されていなかった「人気」タブと期待していたような利用が見られなかった「発見」タブが、削除されました。
🛠️バグ修正
削除または変更されたブログ名がすぐに使用できなくなる問題が修正されました。
無広告ブラウジングの設定を「ブースト広告のみを表示 」に設定しているTumblrプレミアムのサブスクライバーに、短期間誤って「Blaze Pro」の広告が表示されていました。これらの流れを交差させる意図はなく、また現在は修正済みです。
ゴーストが、一時的にBoopバッジを悪意をもって盗みました。Tumblrでは対処法を覚えており���バッジは返却されました。
🚧現在対応中
今回お知らせする現在対応中の問題はありません。
🌱今後の予定
👻p
問題が発生していませんか?そんな時は、既知の問題を確認し、新たな問題があればサポートリクエストを送ってください(英語でのみ対応)。できるだけ迅速に対応させていただきます。
共有したいフィードバックがありますか?「Work in Progress」ブログ(英語のみ)をチェックして、コミュニティで議論を始めましょう。
Tumblrを直接サポートしたいですか?Tumblrマートの新しいサポーターバッジをチェックしてください!
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live-emotion · 2 months ago
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I'm new here! What's the best LP option to use for this new event? (Reiji and Otoya) I'm still stuck gaining 500 points for 1 time play with 2 LP, i want to gain more points...
Welcome!! Apologies in advance for the long reply!
Generally, the most efficient LP usage is 2 LP. For both 1 and 2 LP, you get the same rate of event points rewards (10x for 1 LP, and 20x for 2 LP) but past that the higher you use, you get diminishing returns for event points and general reward drops. 3-5 LP are still pretty good, but not as efficient. 3 LP gives 29x, 4 LP gives 38x, and 5 LP gives 46x.
Of all the options, 10 LP is the least efficient with returns of only 75x. Having said that, of course if you only have time to play one or two songs, then using 5 or 10 LP is better than not playing at all.
Disclaimer that I may be missing some tips since I myself havent been playing 100% efficiently either, but heres some extra tips:
Emotional Pieces / Team composition Tips:
Use pieces with an event bonus skill on all of your teams regardless of attribute.
Level up and idolise pieces with an event bonus as much as you can whenever you get another copy of them. In this case its the racing gacha Eiichi and Kira, and the event Reiji and Otoya. You can 'idolise' pieces by filling out the top line of their Piece Board and reading all of their story.
Guest Tips:
Choose guests with the highest event skill bonus for live shows. You can see the percentage they boost event points by in pink above their right title. Eg. 'ライブで盛られるイベントポイントを40%アップ' meaning it 'raises the received event points by 40%.’
You can reset guests using the 'ゲスト更新' button in the top left when choosing a guest to find the best one. Its a bit tedious, but getting a 40, 60, or higher percentage bonus every time really adds up.
Use your event bonus (glowstick) items to raise event points when you use guests with the super high event bonus skills. I saw an Eiichi with 100% bonus yesterday which was awesome.
Live Tips:
Make sure you're playing the event songs.
It seems best to play on the highest difficulty that you can most consistently full combo. Getting an S combo on normal is likely better than getting a C combo on expert.
Skip tickets used to be not worth much, but after some changes they now give only slightly less than playing manually so they're much more valuable. Thanks to @blueesnow for the comparison!
Only use auto if you can't play yourself and don't want to use skip tickets. If you are auto-ing a song, auto it on expert to get more points (I think).
If you lose your combo you can always exit a song by pressing the button in the top right corner, then pressing left button, then the right button to confirm. You don't lose any LP or items spent on the song. Especially useful if you've used a lot of LP or an event bonus item and don't want it to go to waste.
Play the song that you get the most event points for. In this event, Song Letter generally will give the highest amount of event points. You could also: a. Play a song with the same attribute as applicable pieces with event bonus skill. There are pieces with event bonus for each attribute this time. Playing the two Fresh (yellow) event songs will up the chance of seeing a high event bonus Eiichi guest (plus 80% or plus 100% event points). *I'm unsure how much/if the attribute of the guest bonus skill affects event points gained. b. Play the shortest song to save time.
Other Tips:
Use items marked with a pink speech bubble that reads 日限定 before they expire daily at midnight Japan time.
There are event missions for clearing each event song 3 and 5 times. These missions can be cleared by using 0 LP. They reward LP Charges and Event Bonus items. The LP Charges must be used the day that you claim them from the missions screen, so you may want to wait to claim them until you're sure you have time to use them.
Set pieces with event bonus skill your guest helpers in Menu>Player Detail>ゲスト設定>Pick one per attribute using the 変更する button. This doesn't help you, but its common courtesy since they will be your guest helpers for other players.
If you have time, it may be wise to wait until later in the event to use your event bonus (glowstick) items. By that point you'll have higher leveled event cards to use in your teams, and there'll be more guest players with high event bonus skills.
Follow guests you see with high event bonus skills so theyre more likely (?) to show up as a guest for live shows.
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funako · 10 months ago
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situation hair5
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Please note. This hairstyle is not recommended for everyday use. It has been processed so that it can be worn with a hat, but some hats may not fit.
Sorry, but due to the high polygon count, the hair may not look beautiful in some settings or environments.
Feel free to change the texture and color. Please do not distribute this work claiming it as your own. Please refrain from secondary distribution.
When I saw my followers making hair, I wanted to make my own. I'm still blowing wind as usual. I was very happy and had a lot of fun seeing so many people taking pictures of me in different situations, so I would be happy if you could show me how you are using my work!
Have a great Sims life!
ご注意ください。 このヘアスタイルは普段使いにはおすすめできません。 帽子をかぶっても大丈夫なように加工していますが、帽子によっては合わない場合があります。
申し訳ありませんが、ポリゴン数が多いため、設定や環境によっては髪が美しく見えない場合があります。
テクスチャや色の変更はご自由にどうぞ。 この作品を自分の作品だと言って配布しないでください。 二次配布もご遠慮ください。
フォロワーさんが髪を作っているのを見て、自分も作りたくなりました。相変わらず風が吹いています。 たくさんの方にいろんなシチュエーションで写真を撮っていただけて、とても嬉しかったし楽しかったので、私の作品をどのように使っているか見せていただけると嬉しいです!
それでは、良いシムズライフを!
SFS(DL FREE)
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ru-noe · 8 months ago
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今更ですけどHappy Valentine's Day!
バレンタインのネタ探しにバレンタインの町をうろついていたんですけどこれというのが見つからずにいたらで若き日のチャールズの設定(34ちゃい)でやってるred dead onlineでバレンタインの時期にA Land of Opportunities (チャンスの地)のLove and Honor(愛と名誉)をやると特別な服がもらえるイベントがあってPC版悪質チーターで人間不信ながら衣料品目当てで参加してこれだと思いまして。アーサーとチャールズの愛の逃避行を手伝うミッションしたいな~って。チャールズのお羽がついた髪飾り可愛いのでアーサーの時もつけてほしかったな。
いつも使ってるイラストスタジオのペンの書き味が立ち上げる度に変わるのでそろそろクリップスタジオに移行かな~っと思ってこの絵は描いたんですけど何がどこにあるか分からず一々検索して探したりサブのメニューが選んだ後も出っぱなしで用が済んだら引っ込んでろよって感じ場所取りまくってあれ皆IPADとかの小さい画面で描いてんの?わし資料の写真出しまくってるから不可能!プロのテンプレートをダウンロード♡とか言ってるけどイラストスタジオのテンプレート使わしてくれい!ペンの書き味も悪いし又イラストに戻らせてもらう。
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shunya-wisteria · 2 months ago
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夏旅2024 延長戦 - 身延山久遠寺
青春18きっぷがまだ残っている。ということで夏旅の延長戦、日蓮宗総本山 身延山久遠寺へ参拝してみた。
菩提梯から五重塔、本堂へ
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三門を抜け緑美しい石畳の参道を進むと目の前に見えてくる絶壁の階段、菩提梯。高低差104m、段数287段、角度はおよそ45度と大変険しい道のりを途中 小休止しながら進みます。
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登り切れば涅槃(煩悩が絶たれた安らぎの気分)に達し、心穏やかに先の伽藍���足を進められる、はずなのですが。。。登り切ったところで立ち眩みがしてしまい、近くのベンチで10分強ダウン。(自分より年長者や小さな子供が通り過ぎていく横で)思った以上に体力が落ちている情けない事実に悲しくなりました(涙)持ち直したところで五重塔、本堂を見学。
身延山山頂・奥之院へ
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ロープウェイで身延山をさらに登り奥之院へ。山頂に降り立つと心地よい風がお出迎え。涼しい、と思わず声が出てしまうほどの気温差がありました、快適!そのまま奥之院 思親閣へと歩みを進める。静寂と澄み切った空気に包まれた厳かなお堂、素敵でした。
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近くの展望台からは身延の街並みを見下ろすことも。この時点では良いお天気でしたがちょっと入道雲のボリュームが���配。。。足早に山を下りて帰路へ。
蛇足
今回は、都内から東海道線 熱海・富士を経由し富士から身延線にて身延へ。帰りは身延線でそのまま甲府に進む中央線経由で帰る予定でしたが、怪しい雲行きの予感が的中し、身延線 甲府方面はゲリラ豪雨により運転見合わせに。1時間ほど待ったところ富士方面の電車がやってきたため、予定を変更し来た道を折り返すことになりました。久しぶりに雨男の宿命を感じました。
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というわけで東海道線経由で帰ったわけですが。。。旅で心は満たされたけれど、お腹がちょっとひもじいな(さっそく煩悩にまみれだした)、ということで熱海駅で途中下車。駅の商業施設にてさくっとお寿司でお腹も満たして、のんびり帰りました。
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moko1590m · 16 days ago
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人型ロボット「シン・アトラス」が人間と同じように職場で働いているだとぅ!
著者D・パルモ
公開:2024-11-06・更新:2024-11-06
 より人間めいた身のこなしで間違ってもやり直す。ただ異様な動きがちらつくあたりに不気味さも。ボストンダイナミクスの人型ロボット、アトラスが今年4月に旧型から新型に転生した件をご存じだろうか?
 このたび公開されたのは、見ためからしてずいぶん変わったニュータイプのシン・アトラスが、自律運転で部品を移動させる作業の様子だ。
 かつては華麗なるダンスを披露するなど、魅せるパフォーマンスが得意だった旧型よりも、いかんせん地味な絵面になってるけども、よく考えたらこれこそが人に役立つロボットの本領発揮になるような?
自動車工場で自律的に作業するシン・アトラス  こちらの映像は、自動車工場で試験的に自律的作業を行うシン・アトラスをとらえたもの。今回はコンテナにある部品を棚に移し替える作業だそう。
 保管用のコンテナにあるエンジンカバーを1枚ずつつかみ出し、右の部品棚に納めてゆくシン・アトラス。その姿はまるで人間そのものだ。
この画像を大きなサイズで見る  ちなみにアトラスは、棚の空いてるところに適当にカバーを入れているわけではない。
 ただ単純に移し替えているだけではなく、並び替えも行っており、間違いないよう気をつけながら慎重に作業を進めているのだ。
 ときには途中で失敗してビクッ!ってなるシーンも。まさに人間じみている。
 こっちまでドキッとする動揺ぶりだが、そのあとちゃんと入れ直したよ。
この画像を大きなサイズで見る  この失敗は、カバーの一部が隣の仕切りに引っかかったせいだ。
 だけど、そこで動作がストップしたり、無視して無理やり突っ込んだり、カバーを放して落としたりせずに、もう一度やり直してるところはすごいかも。
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自律的にオンラインで生成される動き  なお、すべての動きは、自律的にオンラインで生成される。つまり動作に関しては、事前プログラムされた動作や遠隔操作なしで行われているそう。
 しかもシン・アトラスは、環境の変化やアクションの失敗に直面すると、その都度、顔も兼ねてるカメラからの視覚と力覚、自己感覚センサーの組み合わせから、自身の動作を検出したのち、反応するようになっている。
全体的には人間っぽいが、特に奇妙な動きも  相変わらずスローだけれど、シン・アトラスの人間とそっくりな動きに感心する。
 低いものを取るために、きちんとしゃがんで取り出して、立ち上がって歩けるとことか、角度を調整しながら物を納めるところとか。
この画像を大きなサイズで見る  でも一方で不気味な動きもちょこちょこあったり。首や腰くるりと回せて、関節も自在に曲がるアトラスの場合、体の向きの変え方とかがなかなかに異様だ。
 スピードが上がるともっとぬるりとしそうな予感もある。
この画像を大きなサイズで見る  人間と違い、先に頭が右回りして後ろ向きになり、歩き出す下半身の向きに上半身が左回りで追いつくシーンとか脳がバグりそう。
 目鼻がなく、つるりとまるい顔の怖さとこの動きとが相まって、得体のしれなさが増幅するというか。
 まあなんだ。作業自体は地味だけど、旧型とうってかわって堅実なお仕事路線でいくのかな?
Atlas Goes Hands On 新型は旧型よりも小柄でスリムな完全電動型  2020年から韓国の自動車メーカー、現代自動車の傘下にあるボストンダイナミクスによると、柔軟な2足歩行の新型アトラスは商業活動用に設計されたもの。
 そのため旧型よりも小柄でスリムな完全電動型になり、すでに多様な現実世界に対応できるという。
 一方、宙返りやパルクールをしていた旧型は、新技術やアイデアの実現性を検証する研究プロジェクトとして開発されていたもので、重さ約90kgある油圧式だった。
人型ロボットが人間社会の工場で働く日は遠い?  動画のように自動車工場で働く人型ロボット(ヒューマノイド)は、各自動車メーカーで開発が進んでいる。
 今年はドイツのBMWもフィギュアAIの人型ロボットの実験導入を発表し、テスラも「オプティマス」というロボットを独自開発中だ。
 これらの二足歩行ロボットを支持する層は、開発がうまく進んだあかつきには、先進的な大規模言語モデルと統合することで、人と会話しながら危険な作業や重労働をこなせるヒューマノイドロボットが誕生する、と期待している。
 とはいえ、もし人間ぽくて有能で安全な自律型ロボットができたとしても、それを工場に導入するには解決すべき問題が数多くある。たとえその問題を解決できたとしても、政治家や労働団体の反対に直面する可能性がある。
 SFではありふれたシーンでも、根本的に人と異なるロボットが、現実の人間社会で普及するには、相当な時間がかかるかもしれない。
References: Oh good, the humanoid robots are working on their own
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(人型ロボット「シン・アトラス」が人間と同じように職場で働いているだとぅ!|カラパイアから)
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yoooko-o · 1 year ago
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09/12/2023(アイコン変えました)
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一時期プロフィールアイコンを頻繁に変えていましたが、しばらくはこれで行きます🎵
この衣装自体すでに処分している位の以前の写真で、Facebookに残っていた写真を引っ張り出しました。肝心の元の画像は今も行方不明…💧
せっかくなので、気分を一新❕という意味から、海外の知人・友人の安否確認で絶賛活用中のFacebookのアイコンも同じくこの写真に変更したら、連動しているInstagramのアイコンも変更されていました。そういえば、一時期頻繁にFacebookでストーリーズを投稿するとInstagramにも同時にストーリーズが投稿されていました。
Instagramはお店や好きな芸能人の情報収集用になっているので、ストーリーズはFacebookだけで良かったのに…。と思っていたので、便利な反面、怖いというか操作が難しいというか、色々考えてしまいました。 FacebookとInstagramが連動しないように設定できるのか、時間があるときに調べないと。
話が逸れてしまいましたが、春になったら、別のアイコンにしようと思いますが、しばらくはこのアイコンで宜しくお願いします🐻
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yaduhiyo · 5 months ago
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二次創作ゲーム|ゼロからの脱出 ②設定とキャラ定義、コンセプト  
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━━━━━━━━━━ ①ゲームづくりの発端・使用ツールなど ②設定とキャラ定義、コンセプト ③ロゴ・UIデザイン ④未定(シナリオ、謎づくり……) ━━━━━━━━━━
※この記事内にはゲーム全体のネタバレがあります
┃コンセプトづくり(タイトル決め)
プレイしてくださった方にはご承知いただいているかもしれませんが、「ゼロからの脱出」というタイトルは ①脱出部屋"ルーム:ゼロ"からの脱出 ②ゼロから友達になったあとの"関係値ゼロ"からの脱出 のダブルミーニングになっています。
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このタイトルを仮称に決めた時点で、舞台を里のはずれからブルベリに移しました🌊 "ゼロ"という響きがどうこねても里の廃墟には似合わなさそうだな……というのと、ブルベリであればアオイの制服を🍊と🍇で悩まなくて(または差分を作らなくて)済むという今更の思い至り──!
┃ふたりの関係値
"関係値ゼロ"からの脱出……ということで、目指すコンセプトのベースは『両片思い』の切なすぎないもどかしさ・甘酸っぱい関係の可愛さ! 特に「切な(シリアスにし)すぎない」という部分はとっても大事にしました。 ※↑ドンヨリ暗くしたくないの意図なので、「切なくて~」というご感想はメチャ褒め言葉です、ありがとうございます……!!😭✨️
■ふたりが恋愛感情を自覚するタイミングって…… スグアオに限らず当然ですが、公式で明確な(明言された)描写がない以上、また片方が主人公キャラである以上、ここはとっっっても想像や解釈の幅が広い……!特にアオイ たのしい きっと初めて会った瞬間や初バトル、オモテ祭りがきっかけなふたりも存在すれば、前後編の間や再会した時に自覚するふたりも、エリアゼロも……番外編も……いっそアオイがパルデアに引っ越す前とかいう可能性だって……(※ワンライ小説で書いたネタ)
※弊サの"好きなタイミング"はあえて決めるなら スグリ:初めてバトルした時(微自覚、だんだん気付く) アオイ:番外編後もうちょっと先 ですが正直ほんといつでもおいしい 全部ください
これはかっこよく言うとサブ・コンセプトなのですが、今回つくるゲームでは「ふたりの・原作のこういうところ、たまらんよねえ~!」という"同じイチファンとして、遊んでくださる方の原作に対する思い入れへの共感"に振り切った(もちろんわたしが描きたい・描いてて楽しいが前提の)二次創作にしたいなというのを��然と考えていました。 より原作の思い出に準拠……と言うとあまりにおこがましいですが、たとえばスグアオに触れたことがない方が遊んだとしても「フーン、関係性ゲキモエじゃねーの……」と感じていただける&それが本編(のふたりのやりとり部分)からわたしたちが得たあの栄養と近しい味になれてたらいいなァ~~~ッとか…… どういう文章?(消しますか?)(脳内のヒューベルト)
となれば、本編後まだ"友達"感強めのスグ&アオでも・すでに意識しあっているスグ♡アオでも解釈に大きな差が出ないように、幅広く「恋愛感情に育つまで」を想像できる余白があれば尚良し!ということで舞台は"本編から約一年後"のブルベリに決定!
■ちなみに スグ主もちょこちょこ描いてきましたが、弊サにおいての主人公とアオイとの書き分けはこんなかんじ🍊 ※ここってべつに全然明確に分けなくてよいものだと思ってるのですが、あくまで自分が書(描)きやすいようにこう定義してるよ~の図です!
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┃タイトル絵
一年後のブルベリと決まったところでおおよそ頭身が定まったので、立ち絵とタイトル絵を並行して描いていきます
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最初のラフ(寝っ転がって天窓を指差すアオイ&なんで照れさせたか忘れてしまったスグリ)
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脱出パートのとある場所を探索すると発生する「手錠を気にしすぎないように手を繋ぐ」という会話を意識して、最初はフツーに繋いでもらっていたのですがCPイベント合わせのタイトル画面やぞ!いい加減にしろ!と己の魂の叫びに従って素直に恋人つなぎにしました 欲望を手放すな ちゃんと握ってるのはアオイだけですが……
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ただ手錠そのものを描いちゃうのはちょっとビジュが異質(悪目立ち)かな?というのと、ネタバレほどではないが先出しされても情報の再放送でしかないので省略しました。 看板やリモコンよりはネタバレにならなさそうなラインのアイテムを入れつ��……(そういえば、当初は真ん中にモルペコロボが寝ていました)
タイトルにもバナーにもほぼ入りませんでしたが、ブルベリの指定靴ってメ~~~チャかわいいですよね……!!
あとこれ自分で言わないほうがいいってわかってるんですけど、スグリの視線の先はリンゴのつもりで描いたんですけど、なんか……
┃立ち絵
「おおよそ頭身(一年後)が定まった」と言いつつかなり最後の方まで調整を繰り返していました、頭身……! 今でもちょっと高いかな?と感じる瞬間があるのですが、これ以上縮めるとほぼ本編頭身になってしまって……🤔(※わたしの塩梅の限界)
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夜中にせや!途中で髪型変更しよ!と思いついた時は己への感情がふたつに分裂しかけましたがここ描くのとっっても……楽しかったです……!!描けてよかった スグリのポーチはシナリオに合わせて途中で慌てて外しました 腰まわりが……さみしい……
本当はそれぞれもうひとつポーズ差分つくる予定だったのですが、ラフをアテて動かした際にあんまり動いてもうるさいな(���れより表情が多いほうがしっくりくる)と思いボツにしました。 ※スグリ:口元に拳をあてて考えている、本編にもあるあのポーズ ※アオイ:右手を胸元に・左手を自然におろした落ち着きポーズ
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最終的な表情表……!(超アナログ!)
※表情差分は最初「aoi_pokan01」「sgr_smile03」という感じで名付けていたのですが、どれがどれだか直感的じゃなかったので"目元"と"口元"の組み合わせを使う・使わないに関わらず全通りの番号を振って、表と見比べながら打ち込む形に変更しました。 例)aoi01_tere.png , sgr16_tere_ase.png
next:③ロゴ・UIデザイン(仮)→
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pudknocker · 9 days ago
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“BlueskyであればAI学習されない”という考えでの移行であればそれは誤りです。  例えばSNSで公開されている画像をAIに学習させる場合、APIを利用してデータをスクレイピングする(この場合は画像を自動的に収集する)ことが予想されますが、XではAPIの利用料金が高額に設定されているため、AI開発者が安価に画像を取得することは難しくなっています。  一方でBlueskyはそうした制限がないため、高額な予算をかけずに画像をまとめて取得することが可能です。  つまりXに投稿した画像はイーロン・マスク氏が関係しているxAIなどに学習される可能性がありますが、Blueskyに投稿した画像はマスク氏をふくむ全世界のAI開発者に学習される可能性があるということです(あくまでも「できる」というだけの話です)。
X(旧Twitter)の利用規約の変更で「AIに画像を学習される」は誤り。2023年9月から学習対象(篠原修司) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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g-men-movie · 1 year ago
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全国各地で劇中衣装の展示を開催!
この度、映画『Gメン』の公開を記念して、劇中に登場する衣装展を全国各地で開催することが決定しました!
【今後の展示スケジュール】※9/6(水)現在 サンシャインシティアルタ(東京都) 設置場所:B1F・「オッズオネスト」前特設会場 展示衣裳:伊達薫、八神紅一 展示期間:8月1日(火)~8月13日(日)
OSシネマズ神戸ハーバーランド(兵庫県) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美 展示期間:8月4日(金)~8月14日(月)
広島バルト11(広島県) 設置場所:イオンモール広島府中3階サンギャラリー 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、薙竜二 展示期間:8月4日(金)~8月14日(月)
新宿アルタ(東京都) 設置場所:B2F・エレベーター前イベントスペース 展示衣裳:伊達薫、八神紅一 展示期間:8月16日(水)~8月31日(木)
T・ジョイ京都(京都府) 設置場所:イオンモールKYOTO4階・但馬屋付近 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美 展示期間:8月17日(木)~8月20(日)
MOVIXつくば(茨城県) 設置場所:イーアスつくば1F アフタヌーンティー・リビング前 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、薙竜二 展示期間:8月18日(金)~9月3日(日)
TOHOシネマズモレラ岐阜(岐阜県) 設置場所:モレラ岐阜 1階 本巣市観光案内所前 展示衣装:雨宮瞳 展示期間:8月18日(金)~8月28日(月)
札幌シネマフロンティア(北海道) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:上城レイナ、加藤侠介 展示期間:8月19日(土)~9月1日(金)
T・ジョイリバーウォーク北九州(福岡県) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、チーコ 展示期間:9月7日(木)~9月15日(金)
109シネマズ川崎(神奈川県) 設置場所:ラゾーナ川崎プラザ2F 貴和製作所前 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美、上城レイナ 展示期間:9/19(火)~9/30 (土)
※展示物にお手を触れる等の行為はお控えください。また周囲のお客様へのご配慮をお願いいたします。 ※開催期間は予告なく変更になる場合がございます。 ※上記以外の展示スケジュールは決定次第お知らせいたします。
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