#設定変更
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キーボードの設定変更 :慣れた英語配列にしてみた
ブログに投稿:Chromebookでブログを始めてみよう: キーボードの設定変更 :慣れた英語配列にしてみた #Chromebook #ChromeOS #keyboard #キー配列 #英語配列
キーボードのキー配列について キーボードの配列に関しては、本体についている物理的なキーボードの配列と、ソフトウェアで設定する配列との、二種類があります。 物理的なキーボード配列は、Chromebookを購入したときに決ま��てしまっていますから、普通は取り替え不可能。日本で売られている機種は大抵が日本語配列(106キー)。英語配列(101キー)のオプションがある機種もたまにあります。日本語配列と英語配列ですが、アルファベットはどちらもQWERTY配列(左上から右へ順に、この並びになっている)です(他の言語に適した別の配列もありますが、日本ではほぼ見かけません)。最近はほぼほぼローマ字入力&変換するでしょうから、日本語を入力する場合も日本語配列、英語配列で違いはありません。 では何が違うのか。記号関連に割り当てられているキーが違います。丸括弧(「(」と「)」)が、日本語配列だと数字の8…
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【ひとり株式会社】株式会社の役員の任期を登記事項にすべきではないか?江戸川区の司法書士が解説
東京都江戸川区 ひとり会社設立や小さい会社の企業法務・相続専門 資格試験アドバイザー 司法書士・行政書士の桐ケ谷淳一(@kirigayajun)です。 はじめに 月報司法書士2023年3月号に「よりユーザーが利用しやすい商業制度を目指して~役員任期長期化の弊害とその解説策の提案~」と題して記事が掲載されていました。 日本司法書士会連合会司法書士総合研究所商業登記制度研究部��の皆様が書いた内容です。 今回は、役員の任期についてこの記事も踏まえて紹介していきます。 会社法上の役員の任期は? 会社法が施行される前の商法時代においては、株式会社の取締役の任期は2年、監査役は4年でした。 有限会社については、役員の任期はありませんでした。 平成18年の会社法改正で、有限会社がなくなり、取締役の任期も改めて見直しされることになりました。 取締役の任期は原則2年、監査役の任期は4年が原則です。 しか…
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Needy Streamer Overload fanmade free cursors!
#nso#ngo#needy streamer overload#needy girl overdose#ame#amechan#ame nso#ame ngo#ame-chan#kangel#k angel#k-angel#omgkawaiiangel#chousetsu saikawa tenshi chan#chotenchan#choten-chan#omgkawaiiangelchan#puella☆#fanmade#ffr
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沖縄県民です。 辺野古の埋めて海域は、今も昔も県民も入ることのできない米軍キャンプシュワブ内の海域です。 つまり、世界一危険な市街にある普天間基地の移設・統合となる訳です。反対派の主張する「新基地」ではありません。辺野古が唯一の解決策となるのは、この規模・地理的優位性のある基地が辺野古が唯一だからです。 それに対し、辺野古以上の180ha以上埋め立てが予定されている、 那覇軍港の浦添西海岸への移設は反対することなく容認しています。 このダブルスタンダードいい加減にして欲しいですね。 結局、普天間基地を移設されると困る地主や利権者が多いということ。 那覇軍港や浦添西海岸は一般の軍用地主いませんしね。 県民の戦争体験・悲劇の感情を煽り利用し、利害関係が一致する、反対派・左翼・軍用地主・本土では仕事にならない左翼の方々が沖縄に集結し、移設を遅らせてるのがオール沖縄の実態だと思います。
辺野古移設、国交相が初の代執行 地盤工事の設計変更申請(毎日新聞)のコメント一覧 - Yahoo!ニュース
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Gメン夏祭り企画!Gメンポイントキャンペーン実施中!
映画『Gメン』公式Twitterアカウントをフォローして、各ミッションにチャレンジして「Gメンポイント」をGETしよう!個人で貯めた G に応じて豪華プレゼントが当たる抽選に応募できます。『Gメン』への想い(重い=G)をたくさん貯めよう!
■キャンペーン期間 2023/7/6(木)12:00~8/16(水)23:59 ※プレゼントの応募締め切りは8/20(日)23:59です。
■プレゼント 20G以上獲得で応募可能 イベントご招待※3組6名様 15G以上獲得で応募可能 映画『Gメン』オリジナルキャップ:10名様 10G以上獲得で応募可能 映画『Gメン』特製 Dr.Grip:50名様
※イベントの詳細はご当選された方にTwitterのDMにてご連絡させて頂きます。 ※やむを得ない事情によりイベントのご招待が難しい場合は、プレゼント内容を変更させて頂く可能性がございます。予めご了承ください。 ※イベント会場までの交通費等はご参加頂く方のご負担となります。
詳しくはこちらから
【キャンペーン注意事項・応募規約】 以下の注意事項をよくお読みいただき、同意いただけた方のみご応募ください。
※映画『Gメン』Gメンポイントキャンペーン(以下、本キャンペーン)は、東映株式会社(以下、弊社)が主催いたします。 ※本キャンペーンは、Twitterからのみご応募いただけます映画『Gメン』公式Twitterアカウント(@gmen_movie)をフォローしたのち、参加を行ってください。 ※本キャンペーンへの応募に際し、複数のアカウントを作成し参加した場合、応募資格無効とさせていただきます。 ※当選はお一人様一回とさせていただきます。 ※SNSアカウントを非公開設定にされている場合、抽選対象外となります。また、ご自身のポイント数をご確認頂くことができません。 ※厳正な抽選の結果、当選者の発表は、映画公式アカウントより当選者ご本人様へのダイレクトメッセージをもってかえさせていただきます。メッセージの受信不可の設定をされている方は、受信可能な設定への変更をお願いいたします。 ※当選者様へのダイレクトメッセージが不達の場合や、登録された情報や設定に不備があり当選者様と連絡が取れない場合には、当選の権利が無効になります。また、当選者様からの当選メッセージへの返信がメッセージ内で指定した期間内��ない場合、当選の権利を取り消させていただきます。 ※住所電話番号不明、不通により、当選者様に当選案内等の連絡ができない場合は、当選の権利が無効となることがあります。 ・賞品の発送先は日本国内に限らせていただきます。 ※当選の権利は当選者ご本人様限りのものとし、換金、他人への譲渡、インターネットオークション等への売買行為は禁止いたします。また、他賞品への変更等のご依頼もお受けいたしません。 ※応募に関して不正が認められた場合には、当選を無効とさせていただきます。 ※獲得ポイント数が多いユーザーにプレゼントが当たるわけではありません。 ※Twitterアカウントを非公開にしている場合はポイントを確認できません。 ※応募数、応募状況、当選情報や「ポイント数がマイページに反映されていない」「獲得したポイント数を確認して欲しい」等のお問い合わせの受付は行っておりません。あらかじめご了承ください。 ※応募に必要なポイント数、プレゼント賞品は変更になる場合がありますので、予めご了承ください。
【本キャペーンにおける個人情報取り扱いについて】 ※ご提供いただいた個人情報に関しましては、個人情報の保護に関する法律ならびにこれに関連する法令およびガイドライン等を遵守し、弊社または弊社委託先にて管理いたします。 ※当選者様からお預かりした個人情報は、本キャンペーンの当選のご案内、ご本人様確認、賞品発送にのみ使用し、本キャンペーンに関する諸連絡の目的以外に利用することはございません。 ※当該個人情報の管理については弊社映画宣伝部が責任をもって対応するものとし、又、ここに記載のない事項につきましては、弊社が制定する「プライバシーポリシー」の規定に従うものとします。 ※弊社は、法令により認められた場合を除き、ご本人様の同意を得ることなく、第三者に個人情報を提供しません。
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I'm new here! What's the best LP option to use for this new event? (Reiji and Otoya) I'm still stuck gaining 500 points for 1 time play with 2 LP, i want to gain more points...
Welcome!! Apologies in advance for the long reply!
Generally, the most efficient LP usage is 2 LP. For both 1 and 2 LP, you get the same rate of event points rewards (10x for 1 LP, and 20x for 2 LP) but past that the higher you use, you get diminishing returns for event points and general reward drops. 3-5 LP are still pretty good, but not as efficient. 3 LP gives 29x, 4 LP gives 38x, and 5 LP gives 46x.
Of all the options, 10 LP is the least efficient with returns of only 75x. Having said that, of course if you only have time to play one or two songs, then using 5 or 10 LP is better than not playing at all.
Disclaimer that I may be missing some tips since I myself havent been playing 100% efficiently either, but heres some extra tips:
Emotional Pieces / Team composition Tips:
Use pieces with an event bonus skill on all of your teams regardless of attribute.
Level up and idolise pieces with an event bonus as much as you can whenever you get another copy of them. In this case its the racing gacha Eiichi and Kira, and the event Reiji and Otoya. You can 'idolise' pieces by filling out the top line of their Piece Board and reading all of their story.
Guest Tips:
Choose guests with the highest event skill bonus for live shows. You can see the percentage they boost event points by in pink above their right title. Eg. 'ライブで盛られるイベントポイントを40%アップ' meaning it 'raises the received event points by 40%.’
You can reset guests using the 'ゲスト更新' button in the top left when choosing a guest to find the best one. Its a bit tedious, but getting a 40, 60, or higher percentage bonus every time really adds up.
Use your event bonus (glowstick) items to raise event points when you use guests with the super high event bonus skills. I saw an Eiichi with 100% bonus yesterday which was awesome.
Live Tips:
Make sure you're playing the event songs.
It seems best to play on the highest difficulty that you can most consistently full combo. Getting an S combo on normal is likely better than getting a C combo on expert.
Skip tickets used to be not worth much, but after some changes they now give only slightly less than playing manually so they're much more valuable. Thanks to @blueesnow for the comparison!
Only use auto if you can't play yourself and don't want to use skip tickets. If you are auto-ing a song, auto it on expert to get more points (I think).
If you lose your combo you can always exit a song by pressing the button in the top right corner, then pressing left button, then the right button to confirm. You don't lose any LP or items spent on the song. Especially useful if you've used a lot of LP or an event bonus item and don't want it to go to waste.
Play the song that you get the most event points for. In this event, Song Letter generally will give the highest amount of event points. You could also: a. Play a song with the same attribute as applicable pieces with event bonus skill. There are pieces with event bonus for each attribute this time. Playing the two Fresh (yellow) event songs will up the chance of seeing a high event bonus Eiichi guest (plus 80% or plus 100% event points). *I'm unsure how much/if the attribute of the guest bonus skill affects event points gained. b. Play the shortest song to save time.
Other Tips:
Use items marked with a pink speech bubble that reads 日限定 before they expire daily at midnight Japan time.
There are event missions for clearing each event song 3 and 5 times. These missions can be cleared by using 0 LP. They reward LP Charges and Event Bonus items. The LP Charges must be used the day that you claim them from the missions screen, so you may want to wait to claim them until you're sure you have time to use them.
Set pieces with event bonus skill your guest helpers in Menu>Player Detail>ゲスト設定>Pick one per attribute using the 変更する button. This doesn't help you, but its common courtesy since they will be your guest helpers for other players.
If you have time, it may be wise to wait until later in the event to use your event bonus (glowstick) items. By that point you'll have higher leveled event cards to use in your teams, and there'll be more guest players with high event bonus skills.
Follow guests you see with high event bonus skills so theyre more likely (?) to show up as a guest for live shows.
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situation hair5
Please note. This hairstyle is not recommended for everyday use. It has been processed so that it can be worn with a hat, but some hats may not fit.
Sorry, but due to the high polygon count, the hair may not look beautiful in some settings or environments.
Feel free to change the texture and color. Please do not distribute this work claiming it as your own. Please refrain from secondary distribution.
When I saw my followers making hair, I wanted to make my own. I'm still blowing wind as usual. I was very happy and had a lot of fun seeing so many people taking pictures of me in different situations, so I would be happy if you could show me how you are using my work!
Have a great Sims life!
ご注意ください。 このヘアスタイルは普段使いにはおすすめできません。 帽子をかぶっても大丈夫なように加工していますが、帽子によっては合わない場合があります。
申し訳ありませんが、ポリゴン数が多いため、設定や環境によっては髪が美しく見えない場合があります。
テクスチャや色の変更はご自由にどうぞ。 この作品を自分の作品だと言って配布しないでください。 二次配布���ご遠慮ください。
フォロワーさんが髪を作っているのを見て、自分も作りたくなりました。相変わらず風が吹いています。 たくさんの方にいろんなシチュエーションで写真を撮っていただけて、とても嬉しかったし楽しかったので、私の作品をどのように使っているか見せていただけると嬉しいです!
それでは、良いシムズライフを!
SFS(DL FREE)
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今更ですけどHappy Valentine's Day!
バレンタインのネタ探しにバレンタインの町をうろついていたんですけどこれというのが見つからずにいたらで若き日のチャールズの設定(34ちゃい)でやってるred dead onlineでバレンタインの時期にA Land of Opportunities (チャンスの地)のLove and Honor(愛と名誉)をやると特別な服がもらえるイベントがあってPC版悪質チーターで人間不信ながら衣料品目当てで参加してこれだと思いまして。アーサーとチャールズの愛の逃避行を手伝うミッションしたいな~って。チャールズのお羽がついた髪飾り可愛いので���ーサーの時もつけてほしかったな。
いつも使ってるイラストスタジオのペンの書き味が立ち上げる度に変わるのでそろそろクリップスタジオに移行かな~っと思ってこの絵は描いたんですけど何がどこにあるか分からず一々検索して探したりサブのメニューが選んだ後も出っぱなしで用が済んだら引っ込んでろよって感じ場所取りまくってあれ皆IPADとかの小さい画面で描いてんの?わし資料の写真出しまくってるから不可能!プロのテンプレートをダウンロード♡とか言ってるけどイラストスタジオのテンプレート使わしてくれい!ペンの書き味も悪いし又イラストに戻らせてもらう。
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夏旅2024 延長戦 - 身延山久遠寺
青春18きっぷがまだ残っている。ということで夏旅の延長戦、日蓮宗総本山 身延山久遠寺へ参拝してみた。
菩提梯から五重塔、本堂へ
三門を抜け緑美しい石畳の参道を進むと目の前に見えてくる絶壁の階段、菩提梯。高低差104m、段数287段、角度はおよそ45度と大変険しい道のりを途中 小休止しながら進みます。
登り切れば涅槃(煩悩が絶たれた安らぎの気分)に達し、心穏やかに先の伽藍へ足を進められる、はずなのですが。。。登り切ったところで立ち眩みがしてしまい、近くのベンチで10分強ダウン。(自分より年長者や小さな子供が通り過ぎていく横で)思った以上に体力が落ちている情けない事実に悲しくなりました(涙)持ち直したところで五重塔、本堂を見学。
身延山山頂・奥之院へ
ロープウェイで身延山をさらに登り奥之院へ。山頂に降り立つと心地��い風がお出迎え。涼しい、と思わず声が出てしまうほどの気温差がありました、快適!そのまま奥之院 思親閣へと歩みを進める。静寂と澄み切った空気に包まれた厳かなお堂、素敵でした。
近くの展望台からは身延の街並みを見下ろすことも。この時点では良いお天気でしたがちょっと入道雲のボリュームが心配。。。足早に山を下りて帰路へ。
蛇足
今回は、都内から東海道線 熱海・富士を経由し富士から身延線にて身延へ。帰りは身延線でそのまま甲府に進む中央線経由で帰る予定でしたが、怪しい雲行きの予感が的中し、身延線 甲府方面はゲリラ豪雨により運転見合わせに。1時間ほど待ったところ富士方面の電車がやってきたため、予定を変更し来た道を折り返すことになりました。久しぶりに雨男の宿命を感じました。
というわけで東海道線経由で帰ったわけですが。。。旅��心は満たされたけれど、お腹がちょっとひもじいな(さっそく煩悩にまみれだした)、ということで熱海駅で途中下車。駅の商業施設にてさくっとお寿司でお腹も満たして、のんびり帰りました。
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09/12/2023(アイコン変えました)
一時期プロフィールアイコンを頻繁に変えていましたが、しばらくはこれで行きます🎵
この衣装自体すでに処分している位の以前の写真で、Facebookに残っていた写真を引っ張り出しました。肝心の元の画像は今も行方不明…💧
せっかくなので、気分を一新❕という意味から、海外の知人・友人の安否確認で絶賛活用中のFacebookのアイコンも同じくこの写真に変更したら、連動しているInstagramのアイコンも変更されていました。そういえば、一時期頻繁にFacebookでストーリーズを投稿するとInstagramにも同時にストーリーズが投稿されていました。
Instagramはお店や好きな芸能人の情報収集用になっているので、ストーリーズはFacebookだけで良かったのに…。と思っていたので、便利な反面、怖いというか操作が難しいというか、色々考えてしまいました。 FacebookとInstagramが連動しないように設定できるのか、時間があるときに調べないと。
話が逸れてしまいましたが、春になったら、別のアイコンにしようと思いますが、しばらくはこのアイコンで宜しくお願いします🐻
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二次創作ゲーム|ゼロからの脱出 ②設定とキャラ定義、コンセプト
━━━━━━━━━━ ①ゲームづくりの発端・使用ツールなど ②設定とキャラ定義、コンセプト ③ロゴ・UIデザイン ④未定(シナリオ、謎づくり……) ━━━━━━━━━━
※この記事内にはゲーム全体のネタバレがあります
┃コンセプトづくり(タイトル決め)
プレイしてくださった方にはご承知いただいているかもしれませんが、「ゼロからの脱出」というタイトルは ①脱出部屋"ルーム:ゼロ"からの脱出 ②ゼロから友達になったあとの"関係値ゼロ"からの脱出 のダブルミーニングになっています。
このタイトルを仮称に決めた時点で、舞台を里のはずれからブルベリに移しました🌊 "ゼロ"という響きがどうこねても里の廃墟には似合わなさそうだな……というのと、ブルベリであればアオイの制服を🍊と🍇で悩まなくて(または差分を作らなくて)済むという今更の思い至り──!
┃ふたりの関係値
"関係値ゼロ"からの脱出……ということで、目指すコンセプトのベースは『両片思い』の切なすぎないもどかしさ・甘酸っぱい関係の可愛さ! 特に「切な(シリアスにし)すぎない」という部分はとっても大事にしました。 ※↑ドンヨリ暗くしたくないの意図なので、「切なくて~」というご感想はメチャ褒め言葉です、ありがとうございます……!!😭✨️
■ふたりが恋愛感情を自覚するタイミングって…… スグアオに限らず当然ですが、公式で明確な(明言された)描写がない以上、また片方が主人公キャラである以上、ここはとっっっても想像や解釈の幅が広い……!特にアオイ たのしい きっと初めて会った瞬間や初バトル、オモテ祭りがきっかけなふたりも存在すれば、前後編の間や再会した時に自覚するふたりも、エリアゼロも……番外編も……いっそアオイがパルデアに引っ越す前とかいう可能性だって……(※ワンライ小説で書いたネタ)
※弊サの"好きなタイミング"はあえて決めるなら スグリ:初めてバトルした時(微自覚、だんだん気付く) アオイ:番外編後もうちょっと先 ですが正直ほんといつでもおいしい 全部ください
これはかっこよく言うとサブ・コンセプトなのですが、今回つくるゲームでは「ふたりの・原作のこういうところ、たまらんよねえ~!」という"同じイチファンとして、遊んでくださる方の原作に対する思い入れへの共感"に振り切った(もちろんわたしが描きたい・描いてて楽しいが前提の)二次創作にしたいなというのを漠然と考えていました。 より原作の思い出に準拠……と言うとあまりにおこがましいですが、たとえばスグアオに触れたことがない方が遊んだとしても「フーン、関係性ゲキモエじゃねーの……」と感じていただける&それが本編(のふたりのやりとり部分)からわたしたちが得たあの栄養と近しい味になれてたらいいなァ~~~ッとか…… どういう文章?(消しますか?)(脳内のヒューベルト)
となれば、本編後まだ"友達"感強めのスグ&アオでも・すでに意識しあっているスグ♡アオでも解釈に大きな差が出ないように、幅広く「恋愛感情に育つまで」を想像できる余白があれば尚良し!ということで舞台は"本編から約��年後"のブルベリに決定!
■ちなみに スグ主もちょこちょこ描いてきましたが、弊サにおいての主人公とアオイとの書き分けはこんなかんじ🍊 ※ここってべつに全然明確に分けなくてよいものだと思ってるのですが、あくまで自分が書(描)きやすいようにこう定義してるよ~の図です!
┃タイトル絵
一年後のブルベリと決まったところでおおよそ頭身が定まったので、立ち絵とタイトル絵を並行して描いていきます
最初のラフ(寝っ転がって天窓を指差すアオイ&なんで照れさせたか忘れてしまったスグリ)
脱出パートのとある場所を探索すると発生する「手錠を気にしすぎないように手を繋ぐ」という会話を意識して、最初はフツーに繋いでもらっていたのですがCPイベント合わせのタイトル画面やぞ!いい加減にしろ!と己の魂の叫びに従って素直に恋人つなぎにしました 欲望を手放すな ちゃんと握ってるのはアオイだけですが……
ただ手錠そのものを描いちゃうのはちょっとビジュが異質(悪目立ち)かな?というのと、ネタバレほどではないが先出しされても情報の再放送でしかないので省略しました。 看板やリモコンよりはネタバレにならなさそうなラインのアイテムを入れつつ……(そういえば、当初は真ん中にモルペコロボが寝ていました)
タイトルにもバナーにもほぼ入りませんでしたが、ブルベリの指定靴ってメ~~~チャかわいいですよね……!!
あとこれ自分で言わないほうがいいってわかってるんですけど、スグリの視線の先はリンゴのつもりで描いたんですけど、なんか……
┃立ち絵
「おおよそ頭身(一年後)が定まった」と言いつつかなり最後の方まで調整を繰り返していました、頭身……! 今でもちょっと高いかな?と感じる瞬間があるのですが、これ以上縮めるとほぼ本編頭身になってしまって……🤔(※わたしの塩梅の限界)
夜中にせや!途中で髪型変更しよ!と思いついた時は己への感情がふたつに分裂しかけましたがここ描くのとっっても……楽しかったです……!!描けてよかった スグリのポーチはシナリオに合わせて途中で慌てて外しました 腰まわりが……さみしい……
本当はそれぞれもうひとつポーズ差分つくる予定だったのですが、ラフをアテて動かした際にあんまり動いてもうるさいな(それより表情が多いほうがしっくりくる)と思いボツにしました。 ※スグリ:口元に拳をあてて考えている、本編にもあるあのポーズ ※アオイ:右手を胸元に・左手を自然におろした落ち着きポーズ
最終的な表情表……!(超アナログ!)
※表情差分は最初「aoi_pokan01」「sgr_smile03」という感じで名付けていたのですが、どれがどれだか直感的じゃなかったので"目元"と"口元"の組み合わせを使う・使わないに関わらず全通りの番号を振って、表と見比べながら打ち込む形に変更しました。 例)aoi01_tere.png , sgr16_tere_ase.png
next:③ロゴ・UIデザイン(仮)→
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「教員不足」が深刻化する中、処遇改善どころか、教員の基本給が引き下げられる可能性のある改革案が議論されています。 国の中央教育審議会は、本年8月の提言において「処遇改善」を掲げ、教師に支払う月給の上乗せ分を4%から10%以上に引き上げる方針を示しました。 それ自体は歓迎すべきことですが、実態は「底上げして全体を引き上げる」のではなく、「新たな職級を設け、基本給に差をつける」「上位職は給料を引き上げるが、下位職は今より基本給を引き下げる」との提案がなされており、既にこの制度が導入された東京都では、実際に下位職に留まる教師の給料が引き下げられているのです。 当該制度を全国展開するにあたっても、「処遇改善する」と言いながら、上位職の月給上乗せ分の財源確保のために、下位職である教諭の基本給を引き下げてしまうような運用がなされるリスクがあります。 現場で子供たちと向き合う教員の待遇を改善し、安心して働ける環境を整えることは我が国の将来への投資だと考えますが、彼らの責任感と使命感に甘えっぱなしで劣悪な労働環境を強いたままでは、教師になろうとする優秀な人材がいなくなってしまうでしょう。 このような制度変更が確定してしまう前に声を上げることが必要と感じ、私も本署名の賛同人に名を連ねました。 「教師のなり手がいなくなる…『処遇改善』と言いながら、基本給を引き下げるような改革は止めて下さい!」
Xユーザーの新田 龍さん / X
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あおいお
カレント今号のってるやつ最終回です あと2話ある(?)ので次も一応のりますが まあとりあえずかんけつ
アオキシには打ち切りの概念がないので、これは自主的に決めたおわり ずいぶん前に、それこそ1巻が出るあたりの頃に、3巻で終わらそうと決めてた それはなんというか、自分が何を描こうとしたのか分かったし、そんなに長く描ける気がしなかったし
こういう、さくしゃが何を思っていたかみたいなことを外部に記述するのはよくないという思い あるしもちろん、同様にもういいだろもう…みたいな気持ちもある
はあ
よそに言いふらさないでね
ぬ…を今は商業でやっているけど(もう5年目に突入しているのまじ?) 別に「この漫画を商業でやりましょ!」とか言われたわけじゃない ほんと、ただ自分が新しく他の設定とか漫画とか考えれる気がしなかったから だから同人で描いてた漫画のキャラをほぼそのままに商業漫画にした 編集者に推されたりはしてないし、ていうかむしろ無理矢理ヌを描かせてもらった いい感じにそこそこ売れてる(らしい)ので続けさせてもらってるけど、ぜんぜん2巻で終わると思ってやってた で、まあどっちにしろ漫画は別にもういいかな、、、て気持ちだった
別に商業でやってみてつまらなく感じたとかそういう話しじゃない 普通に、ぬ以外を何も描くつもりがなかった 自分は別にわざわざ漫画にして描きたいことがほとんどなくて、ただのSNSで絵書いてるだけの人だし、もともと漫画はあんまり読まないし ぬ終わった後も漫画やる理由とくになかった
とか言ってたら、新しい漫画描きましょ��� なんて声がかかって なんかよくわかんないままに描くことになった 私は良く知らないけど、アシスタントの経験もないし漫画をまともに描いたことなんてない 漫画もろくに読まない 何も別に描くことがない ヌの中に描きたいことは全部詰め込んでいる 同人誌の頃みたいな漫画を描けばいいのか?と思ったけど 別にあれを今更どうこうするつもりはなかった
ヌを商業化して、なんで同人の頃の設定変えてるのか聞かれたりするんだけど それは単純に4コマでやっても面白くないと思ったから ��れに性質上、それを商業の方単体で理解できる形にするのは不可能だった 理解できなくてもいいじゃんとか適当なこと言うなよ 殺すぞ
なんか漫画家を目指してる人とか漫画家をやってる人はとにかくいろんな話を考えてていろんな話を描いてる 結局なんかそういうのはわかんなかった そういうのない
ないな~って思って なんか始まったのが、カレント すごいよね 好きにやっていい 何をやってもいい っていう雑誌に、今ちょうど何ひとつとして描きたいものがない私が参戦 周りが言った感想の中で「どういうこと?」っていうのが一番納得できた どういうこと?って感じ
自分の作為性みたいなものを取り除きたかったというのは覚えてる やりたいことなんですかって言われて必死に考えてそれしかなかった 何いってるかわかんないと思うけど、物語をやる意味が感じられなかった 無作為に出来事が乱立していく、非物語 不安定とか、無言とか、微妙な不条理とか、どうしようもなくなったもの いくつかの物語の種がそのまま芽吹かずに終わることや 物語の連鎖反応が起こらないこと でも、これは意味がなくて キャラクターをどんどん描いていくと、意志の強いキャラクターからどんどんと物語になろうとする キャラクターを描きたいけど物語を排斥しようとするっていう行為自体が矛盾してる ああ、なんかこれ、企画の段階でおかしいんだな…って気づいたのは1巻出た時だった 遅くね? ていうか関係ない 描いている人間がどう思っていても、物語になる時はなるしならない時はならない
あとはもう、どうにでもなれと それぞれのキャラクターに抱いている自分のイメージをなんとか崩さないように物語の歩みを進める 3巻というのはテキトーに決めたけど今考えるとまあまあ丁度よかっただろうと思う どう考えても漫画は物語を描くためにあり 自分はなんというかその辺の感覚が曖昧だった 別にそうでもないような形式っていうのはいっぱいある 話が裏でつながってる短編集とか、日常系4コママンガとか、ある種の実験漫画系とか なんかそういうのをやろうという気もなかった(4コマはやってるし) そこで選んだものをつなぎ合わせたのが、カレントだったんだけど
ここ数年、ほんと前にも増してよく見るようになった 物語という言葉をこんな感じで定義曖昧のままに語る言説 とりあえず言っとけみたいな 私もそれらと同じ
カレントの感想をうっかり見てしまった時、「◯◯の漫画に似てる」みたいな感想が多くあって 以前はそういった感想を見ると嬉しくなってたんだけど カレントの時はそういう気持ちにならなかった その◯◯さんや◯◯さんの漫画を読んだことがなかったから 今までだいたい自分が好きなものを詰めて描いてたから、見た人がアレに似てる~!って言うとき そこにはもしかしたら悪意を持��てる人もいるかもだけど、自分はなんかそういう、自分の好きなものを共有できる感じが嬉しかった でもカレントの場合全部わからないから はあ、、そうなの、、?誰、、?みたいな気持ちになる
自分がそれまでまったくやらなかった考え方で作品を作ってみたら そこには自己顕示も読者への思いも、そういったあらゆるものが存在していなかった 金払ってこんなもん読まされたら自分ならブチ切れるな…とか思いながら でも描く中でキャラクターに愛着が湧くのを避けられない でもこれ描いてどうするんだよ って思い続ける 誰かに相談しても、「どういうこと?」ってなる 何いってるのか、自分でもわからず
でも漫画を描くのはどんどん楽しくなってしまって どうすればいいのかわからない なんでなんだろう? 最初からどうすればいいかなんてわからなかった それでこの話はおしまいカレントはおしまい あんまり編集の話してないから「こんな悩んでるのに編集はなにやってたんだよ、、、」みたいな感じになっているけど編集はめちゃくちゃ助けてくれたよ はあ、、、
一体なんだったんだ 「なんだったんだ…(絶望)」じゃなくて 「なんだったんだ…?(疑問)」みたいになってる なんだったんだろう なんだったか見つけないとだめだ
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全国各地で劇中衣装の展示を開催!
この度、映画『Gメン』の公開を記念して、劇中に登場する衣装展を全国各地で開催することが決定しました!
【今後の展示スケジュール】※9/6(水)現在 サンシャインシティアルタ(東京都) 設置場所:B1F・「オッズオネスト」前特設会場 展示衣裳:伊達薫、八神紅一 展示期間:8月1日(火)~8月13日(日)
OSシネマズ神戸ハーバーランド(兵庫県) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美 展示期間:8月4日(金)~8月14日(月)
広島バルト11(広島県) 設置場所:イオンモール広島府中3階サンギャラリー 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、薙竜二 展示期間:8月4日(金)~8月14日(月)
新宿アルタ(東京都) 設置場所:B2F・エレベーター前イベントスペース 展示衣裳:伊達薫、八神紅一 展示期間:8月16日(水)~8月31日(木)
T・ジョイ京都(京都府) 設置場所:イオンモールKYOTO4階・但馬屋付近 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美 展示期間:8月17日(木)~8月20(日)
MOVIXつくば(茨城県) 設置場所:イーアスつくば1F アフタヌーンティー・リビング前 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、薙竜二 展示期間:8月18日(金)~9月3日(日)
TOHOシネマズモレラ岐阜(岐阜県) 設置場所:モレラ岐阜 1階 本巣市観光案内所前 展示衣装:雨宮瞳 展示期間:8月18日(金)~8月28日(月)
札幌シネマフロンティア(北海道) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:上城レイナ、加藤侠介 展示期間:8月19日(土)~9月1日(金)
T・ジョイリバーウォーク北九州(福岡県) 設置場所:劇場ロビー 展示衣装:肝田茂樹、梅田真大、チーコ 展示期間:9月7日(木)~9月15日(金)
109シネマズ川崎(神奈川県) 設置場所:ラゾーナ川崎プラザ2F 貴和製作所前 展示衣装:門松勝太、瀬名拓美、上城レイナ 展示期間:9/19(火)~9/30 (土)
※展示物にお手を触れる等の行為はお控えください。また周囲のお客様へのご配慮をお願いいたします。 ※開催期間は予告なく変更になる場合がございます。 ※上記以外の展示スケジュールは決定次第お知らせいたします。
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Live Emotion Piece Event Guide
It is similar to the previous Session Live event, but without the collaborative gameplay, and for Emotional Pieces not costumes.
Clear Live Shows to earn event points and event rewards. There is also an overall ranking that can determine some rewards you get at the end of the event.
Rewards:
Main Event Point Rewards:
Emotional pieces (UR and SR) are gained through event points, NOT final ranking.
SR at 5000, 15,000, 25,000, 40,000, 60,000.
UR at 20,000, 35,000, 50,000, 70,000, 100,000.
250 wish tones at 500, 2600, 30,000, 80,000.
1 gacha ticket at 1600, 3600, 7500, 12,500, 17,500, 45,000, 90,000, 110,000, 120,000, 130,000.
Event participation souvenir (for MiniPri) at 12,000.
EP Coin (SR) x3 at 40,000.
EP Coin (UR) x1 at 150,000.
End Ranking Rewards:
Top 10 get 2500 Wish Tones and a rainbow title for their profile with their rank on it.
Top 100 get 1500 Wish Tones and a rainbow title.
Top 1,000 get 1000 Wish Tones and a gold title.
Top 10,000 get 500 Wish Tones and a silver title.
Until player 9,999,999 get 250 wish tones and a bronze title.
Event Songs:
Kirameki Emotion (2:13)
Song Letter (2:02)
Glorious Angels (2:06)
Believe My Voice (2:22)
Destiny Song (2:26)
They are all on the longer end and rather similar lengths, but of these Song Letter is the shortest at 2:02 and Destiny Song is the longest at 2:26. There are missions for clearing each song 3 times and 5 times. There isn't much difference between event points gained for each difficulty, so it seems best to play on the difficulty that you can most consistently full combo.
There is also an event login bonus and event story.
General Tips/Info:
Choose pieces with event skill bonus as guests for live shows. It shows as 'Event Skill ^' icon in the top right corner when choosing a guest. You can see the percentage they boost event points by in pink above their right title. Eg. ライブで盛られるイベントポイントを40%アップ meaning it 'raises the received event points by 40%.'
Set pieces with an event bonus skill (Event Skill ^) as your helpers in Menu>Player Detail>ゲスト設定>Pick one per attribute using the 変更する button. They will be your guest helpers for other players.
Use items marked with a pink speech bubble that reads 日限定 before they expire daily at midnight Japan time.
Event URs seem to be weaker than gacha URs, but they are much easier to obtain and max.
If you're unsure what song to focus on, heres some options depending on what youre focusing on: a. Play a song with the same attribute as the event UR or SR. This way you're more likely to be able to use guest bonuses with an event skill (aim to choose the highest bonus, like 40% event point bonus especially when or using an Event Boost item.) b. Play the song that you have the best team for. c. Play the song that you have ranked the highest so you get more item drops. d. Play the shortest song if you're playing a lot in a row.
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