#叶レイ華
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gp999discographies · 2 months ago
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Contestants are listed with the name they used during Girls Planet with most recent stage names and groups in parentheses. Any other groups or stage names are listed in the linked posts.
김채현 | Kim Chaehyun (채현 | Chaehyun, Kep1er)
휴닝바히에 | Huening Bahiyyih (휴닝바히에 | Huening Bahiyyih, Kep1er)
최유진 | Choi Yujin (유진 | Yujin, Kep1er)
김다연 | Kim Dayeon (다연 | Dayeon, Kep1er)
서영은 | Seo Youngeun (영은 | Youngeun, Kep1er)
강에서 | Kang Yeseo (에서 | Yeseo, MADEIN)
えざき ひかる | Ezaki Hikaru (ヒカル | 히카루| Hikaru, Kep1er)
さかもと ましろ | Sakamoto Mashiro (マシロ | 마시로 | Mashiro, MADEIN)
沈小婷 | Shen Xiaoting | 션샤오팅 (沈小婷 | 샤오팅 | Xiaoting, Kep1er)
김수연 | Kim Suyeon (션 | Sheon, Billlie)
귄마야 | Guinn Myah (Upcoming debut in ODDYOUTH)
符雅凝 | Fu Yaning (符雅凝 | YENNY, Soloist)
苏芮琪 | Su Ruiqi (苏芮琪 | Sury, Soloist)
川口 ゆりな | Kawaguchi Yurina (川口 ゆりな | Kawaguchi Yurina, Soloist)
김보라 | Kim Bora (보라 | Bora, Cherry Bullet [disbanded])
のなか しゃな | 野仲 紗奈 | Nonaka Shana (シャナ | 紗奈 | 샤나 | Shana, LAPILLUS)
文哲 | Wen Zhe (文哲 | Wen Zhe, Hickey)
黄星侨 | Huang Xingqiao (黄星侨 | Lorina, Soloist)
陳昕葳 | Chen Hsinwei (陳昕葳 | Chen Xinwei, Soloist)
いけま るあん | 池間 琉杏 | Ikema Ruan (ルアン | รุอัน | Ruan, Gen1es)
ながい まなみ | 永井 愛実 | Nagai Manami
きしだ りりか | 岸田 莉里花 | Kishida Ririka (リリカ | 리리카 | Ririka, ILY:1)
周心语 | Zhou Xinyu (周心语 | 신위 | Xinyu, tripleS)
メイ | May (메이 | メイ | May, Cherry Bullet [disbanded])
かみもと ことね | 嘉味元 琴音 | Kamimoto Kotone (コトネ | 코토네 | Kotone, tripleS)
蔡冰 | Cai Bing (蔡语冰 | Cai Yu Bing, KSGIRLS)
徐紫茵 | Xu Ziyin (徐紫茵 | Roada Xu, Soloist)
김도아 | Kim Doah (도아 | Doah, Fanatics)
梁娇 | Liang Jiao (梁娇 | Liang Jiao, GNZ48 Team G, Nebulove)
くぼ れいな | 久保 玲奈 | Kubo Reina
���지아 | Yoon Jia (윤지아 | Yoon Jia, mimiirose)
李伊蔓 | Li Yiman
さくらい みう| 櫻井 美羽 | Sakurai Miu (ミウ | Miu, ME:I)
정지윤 | Jeong Jiyoon (지윤 | Jiyoon, ICHILLIN')
杨梓格 | Yang Zige
くわはら あやな | 桑原 彩菜 | Kuwahara Ayana (みり | Miri, RIRYDAY)
안정민 | An Jeongmin (베아니 | veanii, Soloist)
王雅乐 | Wang Yale
やまうち もあな | 山内 若杏名 | Yamauchi Moana
이혜원 | Lee Hyewon
张洛菲 | Zhang Luofei
さかもと しほな | 坂本 志穂菜 | Sakamoto Shihona
김혜림 | Kim Hyerim (김혜림 | Kim Hyerim, Soloist)
許念慈 | Hsu Nientzu (許念慈 | 니엔 | Nien, tripleS)
あらい りさこ | 新井 理沙子 | Arai Risako
허지원 | Huh Jiwon (지원 | Jiwon, Cherry Bullet [disbanded])
李家儀 | Chiayi (李家儀 | 지아이 | Chiayi, Fanatics)
しま もか |島 望叶 | Shima Moka
최예영 | Choi Yeyoung (예영 | Yeyoung, Geenius)
���甜蜜 | Wu Tammy
ふじもと あやか | 藤本 彩花 | Fujimoto Ayaka (藤本 彩花 | Fujimoto Ayaka, Produce 101 Japan The Girls Contestant)
이채윤 | Lee Chaeyun (이채윤 | Lee Chaeyun, Soloist)
梁卓瀅 | Leung Cheukying
はやせ はな | 早瀬 華 | Hayase Hana (하나 | Hana, ILY:1)
유다연 | You Dayeon (유다연 | You Dayeon, Soloist)
夏研 | Xia Yan夏研 | Xia Yan (夏研 | Xia Yan, Soloist)
いとうみゆ | 伊藤 美優 | Ito Miyu (ミウ | 미유 | MiU, MADEIN)
김세인 | Kim Sein
梁乔 | Liang Qiao (梁乔 | Liang Qiao, GNZ48 Team Z, Nebulove)
林 楓子 | Hayashi Fuko (フコ| 후코 | Fuko, I-LAND2 N/a Contestant)
심승은 | Sim Seungeun (승은 | Seungeun, BVNDIT [disbanded])
徐若惟 | Xu Ruowei
比屋定 和 | Hiyajo Nagomi (ナゴミ | 나고미 | Nagomi, ViV)
이연경 | Lee Yeongyung
顾逸舟 | Gu Yizhou
安藤 梨花 | Ando Rinka (リンカ | Rinka, Veil)
이나연 | Lee Rayeon (나연 | Rayeon, Fanatics) K23
張競 | Chang Ching (로나 | Rona, ILY:1)
荒武 凛香 | Aratake Rinka (荒武 凛香 | Aratake Rinka, Chuang Asia 2024 Contestant)
이선우 | Lee Sunwoo (이선우 | Lee Sunwoo, Universe Ticket Contestant)
马玉灵 | Ma Yuling (马玉灵 | Ma Yuling, SNH48 Team SII [graduated])
岡崎 百々子 | Okazaki Momoko (MOMOMETAL, BABYMETAL)
김예은 | Kim Yeeun
林辰涵 | Lin Chenhan
ヴィヴィアン | 稲葉 | Inaba Vivienne
이윤지 | Lee Yunji (아라 | Ara, ILY:1)
崔文美秀 | Cui Wenmeixiu
むらかみ ゆめ | 村上 結愛 | Murakami Yume (유메 | Yume, ViV)
최혜린 | Choi Hyerin (최혜린 | Choi Hyerin, Universe Ticket Contestant)
簡紫翎 | Chien Tzuling (簡紫翎 |쯔링 | Tzuling, ViV)
かみくら れい | 神藏 令 | Kamikura Rei (レイ | เรย์ | Rei, Chuang Asia 2024 Contestant)
류시온 | Ryu Sion (시온 | Sion, Geenius)
何思澄 | Ho Szeching (思澄 | Szeching, UNi [upcoming debut])
てらさき ひな | 寺崎 日菜 | Terasaki Hina
서지민 | Suh Jimin
潘穎芝 | Poon Wingchi
おおくま すもも大 | 大熊 李 | Okuma Sumomo
정민 | Joungmin
林書蘊 | Lin Shuyun
おき ふうか | 沖 楓花 | Oki Fuka
김유빈 | Kim Yubin
刘诗琦 | Liu Shiqi
かんの みゆう | 菅野 美優 | Kanno Miyu
조하은 | Cho Haeun
王秋茹 | Wang Qiuru (王秋茹 | Wang Qiuru, SNH48 Team SII [graduated])
きたじま ゆな | 北島 由菜 | Kitajima Yuna
한다나 | Han Dana (다나 | Dana, ViV)
刘钰涵 | Liu Yuhan
なかむら きゃら | 中村 伽羅 | Nakamura Kyara
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crystalreira · 2 years ago
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osakamother · 5 years ago
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面白い記事が出ていましたので、シェア✩*.゚ わたしは6歳までに決まる。とは思��ないですが、子供のときにお金の知識を持っておくことは、失敗を遠ざけ、自分に自信のある選択ができ、人生を満足にできる近道だと思います。 金融リテラシーの大切さを、子どもたちに話す機会を頂きながら、私も日々海外の金融リテラシーの高さに驚かされています。 今日は、【快楽を求め、苦痛を遠ざける原則】についてのアニメを翻訳していましたが、なかなか面白いんですよ!!(笑) 生徒様ただ今募集中です。 お気軽にご相談ください。 月額3000円~ ただ今入会金お得キャンペーン実施中! 🌞ユニバリスト式 インターナショナルファイナンス教室 大阪市住吉区万代4-17-15ルームエイトサロン内 @room.eight8 お電話番号 050-5532-7022 お問い合わせアドレス💌 [email protected] #海外の子育て#叶レイ華#ユニバリスト#ヨーロッパ育児#ワンオペ#大学##子供部屋#子育て#ワーママ#共働き#心理学#子育てたいへん#イクメン#小学生#小学生育児#小学生ママ#2児ママ#プログラミング#受験生#ヨガスタジオ#バレエ教室#英会話教室#そろばん#水泳教室#金融教室#大阪#CHANEL#HERMES#セレブ御用達#小学生男子#小学生女子 https://www.instagram.com/p/BzfMaT2peO4/?igshid=10itdh2anqo2t
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rook-ak · 3 years ago
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ミュージカル Fons
ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』
ですよ!
去年の今頃?ですかね?初めて舞台化発表聞いたときはただただびっくりしました。
ミュージカルもネタないの…?という心配に(笑
そして、この度ご縁があってチケットを友人から譲っていただき、感激…観劇することが出来ました!!
自分としては当時、小学生で原作もアニメも観て、あの神谷さんが演じた「アタタタタタタタタタター!(実は終わったぁ!も含まれているとか)」「お前はもう死んでいる」とか、やられた敵の
「ひでぶ!」、「あべし!」とかもどうなるのかなあと思ってましたが、観たらああ、これは「北斗の拳」のミュージカルではなくて、「フィスト・オブ・ノーススター」という、ミュージカルなんだなあと納得。
なので、原作を知らない方も、知っている方も楽しめると思います!
出来ればリピートしたいけど、もう仕事が差し迫っている上に来週も予定入れているので厳しいですね。
今回、現金忘れてパンフ���えなかったのが心残りです(泣)
それはともかく、メインキャストの皆様、アンサンブルの皆様も本当に素晴らしかったです!そして久しぶりのオーケストラ・ピット!!
うわーい、ノリノリの塩田さんの後頭部が素敵!!
お席がとても素晴らしいかぶりつきだったので、見えちゃいけないだろうものも見えてしまいましたが(笑)
しかもアフタートークショー付き!!
わー!!本当にありがとうございます!!
今日は素晴らしい誕生日になりました!!
ケンシロウの大貫さん(どうしても「ルパンの娘」の円城寺さんが)、May'nさんのお話によると上腕二頭筋が日に日に鍛えられているようで、ずっと出ずっぱりで大変でしょうが歌って踊って戦うケンシロウ!!
リュウケンの川口さん、トキ(Wキャスト、小野田さん)、ラオウ(Wキャスト、宮尾さん)の再現度で、冒頭すぐに作品世界に引き込まれました!
ケンシロウ、トキ、ラオウの子役もまたすごかったです。原作知らないはずなのに…!
あ、リン役の子、今日は近藤華さんだったんですね!見覚えがあったので納得です。
バットやミスミ、レイやジュウザ(交互なんですね)も。
お客さんもぱっと見、男女半々くらいですかね?なので、ミュージカル初めて、という男性もぜひおすすめです。
さて。
ここからはネタバレです。
原作の漫画、アニメ『北斗の拳』の舞台化、というより、これは『ミュージカル フィスト・オブ・ノーススター(FONS)』。
ストーリーが原作とは違い、言うなればハピエンです。
例えて言うなら、リゼロで昴くんが何度も死んでその度に少し前に生き戻ってより良い方向へ向かっていくように、原作のケンシロウやトキ達が何度も転生して頑張ってハピエンを目指して叶えられたのがミュージカル FONS じゃないかと(マニアックなネタ)
そういう印象を受けました。
アフタートークショーで小野田さんが言っていたのですが、あくまで舞台から役を組み立てた、と言っていましたが、だからこその再現度で、リュウケン役の川口さんの思い入れを聞いて、だからこそ素晴らしいお芝居が出来たんですねと。
何より、May'nさん……!!
舞台稽古とマクロスFコンサートとスケジュールがかぶってしまい、大変だっただろうに。
だからこそ、May'nさん演じるユリアがMay'nさんであり、シェリルさんであり、演出の石丸さんに何度も言われたという「慈母!!」が演じられたのではないかと思います(でも、途中シンを倒さないかとちょっとハラハラしました)。
私がMay'nさんのファンなので、この日を譲っていただけたのですが、本当に幸運でした。
19歳の頃から知っているので感無量です。ミュージカル「生きる」のトヨからもまた、成長されていて……ホロリ(完全におばさん目線)
あと、原作で印象深い��籾おじいさんも。
原作と違う部分のストーリーをざっくりネタバレしますが、大きく変わったのはユリアです。
ユリアがシンに攫われて、シンの城から飛び降りる。だけど南斗聖拳の人たちに密かに助けられ、実はユリアこそが南斗聖拳の将(?)であると。
そしてシンはラオウに仕えながらも、ユリアとの愛を勝ち取るために戦うのは俺だ!とシンがラオウを裏切り、戦って返り討ちに。
そしてラオウとケンシロウは戦い、ラオウはケンシロウの『無想転生』に敗れるも、辛うじて命を助けられ、しかもユリアの手当を受ける。
そんなユリアに対し、『無想転生』の奥義を得るためにお前を失わなければならないと。ユリアはそれを受け入れ、自らラオウの手にかかることを望む。
倒れたユリアを見たケンシロウは怒りと悲しみからラオウに再び戦いを挑み、ラオウは『わが生涯に一片の悔い無し!』(このセリフも聞けて嬉しい)と散っていく……。
そして新しい世界を築くため、ケンシロウと(実は仮死状態だったので生き返った)ユリアは手に手を取って歩み去る。
……これ、漫画で書いてくれないかな、原先生。小説化してくれないかな、武論尊先生。
自分としてはこれはこれでありだと。だからこそのミュージカル!
この数年間、コロナ禍と仕事ですり減った何かが補充されました。来週からまたがんばります!!
やっぱりまた観たいですね……
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imitobi-arrst · 5 years ago
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●アントニー -Anthony- / ギャロップ♂
■ 冷静な性格 で イタズラが好き ■ 21歳 / 172cm ■ ルミナスメイズの森出身 ■ 僕 / あなた・お前 / アイツ・あの人・あの子
「面倒な客の相手をするのはどの仕事だって同じよ。客も自分も得ができて短い時間で終われる自分に向いた仕事の何が悪いのかしらぁ~?」 「このくらいで嫌いになったりしないよ。だから僕達の復讐を叶えてね」
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変異体:DAIMAX-VIRGIN
×
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Profile
アラベスクタウンに劇場を構える劇団『FAIRY BRID』の一員である女形役者の青年。現在の名前は芸名であり偽名。愛称は「トニー」でリベラックからは「トニ坊」とも呼ばれる。 外見から振る舞いまで女になりきっているオネェで、舞台での公演にしか出演しないため情報が出回っておらず、本気で女だと思われていることも少なくはない。 そんな劇団の実態は行く宛てを失くした『変異体』を保護して社会的地位の確立、ひいては『普通の市民』よりも先を行くことを目指した怪物の巣窟であり、座長のローレイル直々の命で彼の秘書的な立場に立つ。 同じ『変異体』であるはずのリベラックが改造バンドを持っていること、そしてジムチャレンジャーとして大衆の前で活躍していることに強い興味を持って一方的に観察していた。ついには劇団の任務でラテルラタウンの壁画を破壊している最中『SUGAR HIVE』一行に目撃され、“同胞”であるリベラックを歓迎するべくアラベスクタウンの劇団に招く。 まだ幼さを残しているのも相まって華奢で中性的な風貌をしているが、口を開けば図々しく奔放で強気な性格のお手本のようなオネェ。「美しい女」に見えるよう拘りを持って努力を重ねているため、オネェに理解のない者や天性の美人にはやたら当たりが強い。特に性格が卑屈なルルテアや、オカマ呼ばわりするエンヘリアルには終始キレ気味で突っかかっている。 だが彼の本領は役者として「存在しない人物を演じる」こと。ローレイルの障害となる者や『変異体』の社会的秩序を乱す者に、ハニートラップをはじめとする思考誘導や架空の証人を演じた捏造などの重犯罪同然の行為を平然と行う。逆に自分に嘘を吐こうとする者には強烈な敵意を見せる。 ローレイルとはかつてルミナスメイズの森で共に暮らしていた友であり、“もう一人いた”今は亡き少女・アリータの仇を討つために復讐を企てる共犯者。『いやしのねがい』を躊躇いなく使う唯一の相手。 彼曰く森で暮らしていた頃は優しく聡いながらも気が弱く地味な少年だったらしいが、『変異体』になってからは激しい怒りだけが体を突き動かす熾烈な人格に変わってしまい、それらの不安定な情緒を「こんな時アリータだったら」と生前の彼女を模倣することで強制的に統一しており、その結果女になりきって生きるようになった。
Episode
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Battle style
■武器:細剣(近距離) / サイコパワー(遠距離) 一角獣のツノから作られた強靭な黒い刀身の細剣を使用。剣の軽さによって身軽な動きを続けることができる。細く硬く鋭い切っ先で奥深くまで貫き、殺陣の衝撃波からサイコパワーが放たれる。 さらにアントニー自身が持つサイコパワーで周囲の敵や物に超常的な影響を及ぼし、逆に味方には癒しの力を付与して回復させる。 ■ダイマックス:変異体【DAIMAX-VIRGIN】 ダイマックスによって巨大化した馬の怪物。 首から下は人のように二足歩行で直立している。強靭なツノの剣で敵や障害物を貫き、鉄のように硬い巨大な蹄を振り下ろす。地ならしの衝撃で起こしたサイコパワーで周囲を吹き飛ばす。 ■真器:聖剣ローレライ 伝説の王ザシアンが作り出し、精霊の剣王ローレイルから継承した、伝説の武器の一つである不撓の剣。(詳細)
Personal relations
【宿敵】 エンヘリアル / ネギガナイト♂→葱騎士、眉毛野郎 なにかとルルテアが巻き込まれる事件で鉢合わせる聖団の騎士。オカマ呼ばわりしてくることを始め顔を合わせると悪口の応酬になる犬猿の仲。自分が得られないものを持つ正反対な立場にいる彼に嫉妬を覚え、その実生き様が似ていることを知る由もなく、やがて決定的な因縁を持つことになる。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【喧嘩仲→両片想い】 ルルテア / モスノウ♀→ルルちゃん、メンタルおブス 陰気臭く騙されやすい彼女の性格に「見ていられない」と感じ、やたら強く当たって突っ掛かっている。だがそれは彼女の人の良さの裏返しであり、その無償の慈愛を自分にも向けられたことで、ずっと空洞だった胸の内が彼女の存在によって満たされる。変異体の自分がずっと一緒にいることはできないが、次第に彼女を守ることに固執していく。 【同胞】 リベラック / エースバーン♂→リベちゃん 同じ変異体として「堂々と普通に生きている」彼に興味を持って付け回し一方的に懐いてい��が、変異体同士だからこそ考えや行動を理解し合える相手となり、肩を並べて愚痴や軽口を叩ける悪友になる。変異体の本質に彼自身が気づいていないことを慮り、本人がそれを知るまでは彼の認識に合わせた体で接していた。 【継承】 ローレイル / ザシアン→レイ、座長 所属している劇団の座長であり、かつて故郷の森で共に暮らしていた今では唯一の「友達」。共通の友人のための復讐を誓い合ったことでその友情は倒錯的な共依存に変貌している。彼のイルギスに対する愛憎に気づきながらも「復讐を実現してもらうには彼を王として肯定してくれる『理想の友達』が必要だから」と看過して求められるままに慰めている。 【執着】 アリータ / サニゴーン♀→アリータ、お姉ちゃん かつて故郷の森で共に暮らしていた少女。森に逃げてきた彼女を助け、みすぼらしかった自分のツノを「綺麗でかっこいい」「同じくツノを持っている自分との家族の証」と言ってくれたことから姉のように慕っていた。一時離れていた森に戻ってきた時に死亡しており、彼女を追い回していた者達に復讐するため、自分自身がアリータのように生きることで憎悪を燃やし続けている。
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isana-mtn · 5 years ago
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世界観のおさらい
(2020.08.19更新) イマージュの考察を追加。
■前置き■
おさらいとありますが、わりととりとめのない考察になるかと思います。 多重構造の世界観をレイヤーごとに再考して、俯瞰的に見てみようという試みです。
(一度に全部書けなかったため、順を追って更新していきます。図解も加える予定)
【はるかなる果て】 Beyond
遍く世に散らばる、願いの欠片フェレス。 フェレスは夢を求め、夢追うものはフェレスに出会う。 強い絆に結ばれて、互いに護り、互いに護られ、 運命に夢を繋ぎとめる。 夢の果て、エターナルデザイアー遥かなり……。 (オープニングより)
かれらはヒトだった。心を昇華させ、新しい感覚に"気付き"、 この次元の存在となったの。彼ら自身が、 宇宙に根ざすひとつの大きな精神の一部とも言えるかもしれない。 それは潰えぬ永遠のパワーであり、絶対の価値観であり、 そして求めども得られぬ、はるかなるものよ。 死の果てにここに達するヒトもいるわ (ミュウのセリフより)
『はるかなる果て』っつう場所がある。魔王だとか神のゴイシだとか、 個を超越した統一意思の存在次元で、無限のパワーがあるそうだ。 (中略) 全てのモンが同じ価値観を共有し、永遠に在り続ける……。 クレスオールは、そこにみんなを連れて行きたかったンだろうな。 だがまだヒトは至らねぇ。魔王はそのためにオレの祖先を遣わした。 『はるかなる果て』の防人としてな。 (グッドマンのセリフより)
お前たちはわずかなれど『はるかなる果て』を見た。 神の次元、奇跡ともいえる力を。それは抗いうる、達しえぬものではない。 奇跡のパワー、それはあらゆる想像を実現する。 想像できることに実現できぬモノなどないのだ。 (ユキルタスのセリフより)
メインス��ーリーにおける真の目的地と言ってもいいかもしれない。 しかしプレイヤーは最終的に、イムド・エガトでその一端に触れるだけにとどまり、イススィールという地上へ帰還する。
ラストバトルの描写だけ見るなら、はるかなる果てとは、天空に開かれた超常の門の先に広がる高次元、統一意思や神々の領域である。 未開の宇宙や未来の象徴としても連想できるだろう。 だがNPCのセリフから、同時にヒトの内にある精神性や、その高みにも繋がっているようだ。 ゲーム上の用語に置き換えるなら、重要ステータスでもあるセンスが近いだろう。 レベルアップとともに上昇していく能力は、プレイヤーを高みへと近づける。
人々はいつか気付くでしょう。 夢に向かおうとする一つ一つの気持ちが、 世界を明るく導いていくことに。 (エピローグより)
エピローグでは高次元に触れた冒険者たちが、やがて滅ぼうとしていた世界に希望の光を残していく。 自身がこうありたいと願った姿を、自らの力(フェレス)によって獲得し、やがて世界を変えていく、いわば先駆者なのだ。 ミュウ、グッドマン、ユキルタスはそれぞれエターナルデザイアーに対して異なる思想を持つガイドだが、諦めずに自身の夢を追求することの重要性については、考えが一致している。
そのための根源的かつ、無限のエネルギーが満ちているのが、はるかなる果てである。 限りないセンスにあふれた次元と考えていい。
【イムド・エガト】 Dim Gate
はるかなる果てとイススィールの接合点である。 ヒトと神の戦い、超常との衝突が起こるスポットとも言える。 ラストバトルと一連のイベントは、夢や願いを叶えるならば戦いなくして得られないと、暗に語られているように思える。
また、はるかなる果てはヒトの内にある精神性でもあると前述したように、エターナルデザイアーのラストバトルは、個を超越した統一意思、人々の集合的無意識との戦いでもある。 グノ・レイは絶望や破壊衝動、エクル・エテルは夢を叶えられなかった無念や悲壮、ユテァリーテは集合的無意識そのものの、それぞれの具現体である。時空を超えて集う、世界の巨大な思念なのだ。 そしてそこには、プレイヤー自身のそれさえも含まれている。
プレイヤーは自身や世界を最大の敵として打ち勝ち、新たな世界を手に入れるのである。 全開されたポテンシャルによって、自身を覆いつづけていた殻を破る、と言ってもいいかもしれない。 そのとき発揮されるのは、統一意思に反逆する、個の意思である。 力の源であるフェレスは、所有者との思い出や絆を深める、極めて個人的なものであり、パワースポットを巡る冒険は意思を育むための旅路でもあった。
この鍵は、其処と此処とを結ぶ超常の門を開くためのモンだ。 オレのご先祖さんがもしもの時にってグノ・レイから賜ったンだが、 エル・セイダにもおンなじ力があったのさ。 (グッドマンのセリフより)
魔王の使徒、レイ一族ははるかなる果ての防人だという。 門番とすれば、彼らはいったい何から、何を守っていたのか。
ラストでグッドマンはヒトを信じるという言葉を繰り返している。 彼らの味方であったロマルフ王家もまた、ヒトが在ろうとする強い意志を尊んでいた。
はるかなる果てに完全に至ることは、ヒトをやめて統一意思(神々)との融合を果たすのにも近い。 レイ一族やグノ・レイは、エターナルデザイアーというヒトではない超常の力によって簡単に到達されてしまうのを良しとしなかったのだと思われる。
【多次元】 MultiVerse
現次元とそれを取り巻く多次元によって構成されているというのがEDの世界のロジック。 個人の心や精神だけ(死者の魂など)が存在するための霊次元や、世界全体のバランスを司る律次元などがあり、非常にあまたの次元が重なって、現次元という実体を織り成している。 イススィール島は、そういった多次元に現次元から干渉しやすい世界なので、不自然な力の源であるパワースポットが生じたり、霧渓谷やエイミリーフのような場所がある。(GM談)
多元宇宙論については定義が難しく、検索をかければ基本的な情報も出てくるので省略する。 ここでは主にファンタジーやフィクションの立場から考えたい。
多次元を描いた作品は諸々あるが、エターナルデザイアーの世界観にもっとも近いモデルは『エターナル・チャンピオン』シリーズではないかと思う。 エターナルデザイアーは特にこのシリーズに少なくない影響を受けているのが、主な理由である。 最も有名なエルリックサーガでは主人公エルリックが様々な次元を冒険し、脅威や運命と対峙していくのだが、次元ごとにまったく異なる情景やロジックが存在し、想像を超えた出来事に巻き込まれていく流れは、特にデスァ闇沙漠の情景やエンセスのイマージュのシナリオとよく似通っている。
エターナルデザイアーには、霊次元、律次元、黒魔次元、地獄次元、ハキュスの次元など、名称のある次元もあるが、未知の次元も数多く存在していると思われる。
イススィールがどこにあるのか、本当に実在するのかすら不明な曖昧な舞台であるが、ここが現次元における特異点(無限の密度を誇る、常識・法則を逸脱している、運命が確定していない)であるのは間違いない。そしてイススィールでは、次元のボーダーラインが曖昧になる。神秘の内部に足を踏み入れたプレイヤーには、あらゆるエリアや時空、出会う人々がシームレスに感じられ、まるでひとつの完成された舞台のようにも感じられるだろう。 エルフから機械、果ては他次元の竜族や魔族など、多くの種族が集うこと。 ファイハーン、ディグラット、リュクレースといった、本来であればリギナロに並ぶ伝説上の人物がナビゲートをしていること。 霧渓谷で出現する知らざる世界で不死人間に殺された戦死者たちの魂や、エイミリーフ広原の多様な生態系。 アストラで分岐していく物語とその結末。 現次元という実体の裏に秘匿されていた様々な伝説や謎を、プレイヤーは解き明かし、また運命を決するのも可能とする。
たとい肉体が滅んでも、その記憶は永劫に残ると言います。 想いはひとところにとどまって、新たな次元の扉となるのです。 今、古いイススィールの思い出が、パーティを過去へといざないます……! (ハキュスの次元のシナリオより)
君らは他次元で私を助けてくれた。 この次元における真実ではないが、私には今それが分かる。 その意思がこの次元においても変わらぬものか、教えてくれ! (オンテニフのセリフより)
明確なゲーム体験のひとつに、ハキュスの次元がある。 強力な思い出が新たな次元を生みだす、興味深い事例だ。
過去を追体験するシナリオだが、ハキュスの次元で起こるのはただの夢や幻ではない。 オンテニフは他次元の出来事として、プレイヤーに助けられた事実を覚えている。 これも次元同士のボーダーラインが不確かだという証左である。
重要なのは、たがいが干渉しあう点だ。 本来、現次元と他次元が干渉することはないが、イススィールにおける越境によって、登場人物やプレイヤーを取りまく物語が変化していく。 一言にするなら「交わる」のだ。 それがエターナルデザイアーのシナリオが独自に描く、多元世界の魅力でもある。
プレイヤーがたずさえるフェレスは個人的なアイテムでありながら、多次元からなるパワースポットを経て、世界との交わりによって成長する。世界や他者を知り、関わるという経験が、フェレスをより強力にする要素になるのだろう。
【イススィール】 TheEarth
第一期、二期の節目で100年の時間の経過を感じた人もいれば、それは寝ている間の出来事で、実感時間も大して経っていないとか、そんな破綻を簡単にきたしかねない不安定な空間。 島の広さは、人によって体感する広さが変わり、実際の距離を測ることはできない。行きたい場所も、「ココに行こう」と思って歩いていくと、自然に着いているといった具合。 人口は、"そこに居ると思っている人"の数だけ存在する。 全員が同じように感じるのは、完全にイメージの定着したリギノの神殿やエリグヒド街跡のような『地域』だけ。 パーティのような絆を持った集団なら、全員同じことを感じ、同じ物が見える。誰もが確かに認識できるものははっきり存在してるけど、あらゆるものは漠然としているのがイススィール島のイメージ。(GM談)
多次元の考察から地続きとなるが、イススィールは現次元における特異点であり、無限の密度を誇る、常識や法則を逸脱している、運命が確定していないなどの特徴を持つ。
過去の考察では、TheEarth(地球)のアナグラムでありながら、ファンタジーが舞台がゆえに「鏡に映った地球」と例えた。
エターナルデザイアーはファンタジーのなかでも、古典的、原点的に類される作風である。 異世界へ旅立ち、もとの世界へ戻ってくる、行きて帰りし物語なのだ。 さかのぼれば、神話や伝説にも見られる不変の構造でもある。
エターナルデザイアーでは、オープニングで導かれるイススィール島が異世界であり、エピローグの描写が帰還に相当する。 そして、フェレスにかけた願いは島を去った時に実現する。
君たちが胸に抱き、旅の支えとなった偉大な夢は、 イススィールを去る時に叶えられるだろう。 フェレスに誓って約束する。 (クレスオールのセリフより)
また、TheEarth(地球)のアナグラムなのは、真に異世界へ旅立つ者が、メイキングされた架空のキャラクターではなく、プレイヤー自身を指しているからだと思われる。つまりプレイヤー自身が、キャラクターを通して物語を体験し、読了をもって現実世界に帰還するのだ。あらゆるものが漠然とするのは、プレイヤーそれぞれの主観、夢、投影が強く反映されるためである。
逆から言えば、ファンタジー作品には地理や文化、歴史、登場人物の心情までもが全てつまびらかにされたものも多いが、エターナルデザイアーはあえてそうしなかった。さらに土地や人物は書かれたままに存在するが、それらに対する感じ方は読み手のイメージが最優先される。世界や物語のほうから、感じ方や価値観を押しつけることはない。 それがイススィールという舞台を、あらゆる主観、夢、投影を受け容れる器として成立させているのだ。 決戦の地アストラのエンド分岐が最たる要素といえるだろう。
ォオオーム……それが正義だ……。 何が正しくて……何が悪いのか…… 真実は常に相対だ……ゥオーム。 お前たちは自身の正しいと思うことを為せ。 それがお前たちにとっての正義……。 ウゥーォオ……だがわかっておくれ…… 我らが……為したことを……。 これも……ひとつの正義なのだと……。 (大ウーセコリートのセリフより)
だがそうなれば、世界は有限であることもボーダーを引くことも、それぞれの価値観の正否を決めることも不可能になる。 その不可能を世界観として落としこんだならば、理解の光によって明らかにはしきれない、不確かで幽微な時空が生まれるだろう。 しかしゆえに、あらゆるものを内部に受け容れ、神秘へと秘匿しながら無限の可能性で満たす特異点たりえるのだ。
そしてイススィールの夢は受け容れた全てを、現実のプレイヤー、そしてTheEarth(地球)へと惜しみなく返していく。これもまた、越境による「交わり」である。
【混沌】 Chaos
便宜上、混沌と題したが、勇気、栄光、正義、希望、博愛、聡明、犠牲といった資質である。
資質も世界観とリンクした重要なステータスで、基本的なことは過去の考察で書いたので省略する。 また虚無は別項とするので、ここでは含まれない。
この要素について如実に描かれた一つが、クエスト「エンセスの淵へ」である。
「無限の探求者たちよ、次なる道を教えましょう。 リギナロの生涯を称えた碑に、7つの鍵をもたらしなさい。 旅終えたそなたらには見えるでしょう。 パワースポットの先にある道、鍵はそこにあります」 (エレァセルのセリフより)
クエストではそれぞれのエリアに待ち受けるNPCが、各資質の持つ真髄について語ってくれる。 またその後、有形のアイテムで鍵を手に入れるのではなく、目に見えない力や精神を解放することで鍵をなすようだ。
"〇〇の鍵"をゲット! 〇〇の未知なる力が解放された!
あるいは、そこはプレイヤーのイメージ次第だろう。 目に見える形で鍵を手に入れたと思えば、プレイヤーにとってはそのようになるのかもしれない。
いずれにせよ、資質の未知なる力を解き放つことが「鍵」なのだ。 これはパワースポットとフェレスの関係と同じである。 パワースポットから力を得てアストラに至ったように、ふたたび巡礼を行い、守護者たちとの戦いから力を得てエンセスに至る。
そしてフェレスと同じく、エンセスに至る七つの鍵とはもともと、プレイヤーの内にそなわっている潜在力や可能性とも言える。 エターナルデザイアーに、資質を持たないプレイヤーはいないからだ。
またこのクエストは、イススィールからエンセスへの変遷も描いている。 イススィールは��質的、表層的な舞台であるが、エンセスは精神的、深層的な舞台となる。
勇気とはなにか、希望とはなにか、犠牲とはなにか……。 クエストのNPCたちは、それぞれの資質のなかに隠されてある言葉を語る。
それをプレイヤーに気づかせる、あるいは思い出させることで、エンセス=センスを解放する。 センスは感覚であり、隠されてあるもの��神秘を発見するのに必要不可欠な力だ。 そうして感覚の目覚めたプレイヤーは、今まで目に見えなかった領域のエンセスを見出すのである。
全ての鍵を揃え、リギナロの碑にもたらすとエンセスへの扉が開かれる。 そこで最後に入手するのが虚無の鍵だ。
庭園にたたずむリギナロの碑に七つの鍵をもたらすと、 扉が現れ、開きました。 扉の先は明るい空が広がり、あらぶる雲が流れ出てきます。
流れ出る雲は光を飲み込み、あたりを闇で覆います。 やがて全ての光が閉ざされ、あらゆる感覚を失いました。
"虚無の鍵"をゲット! 虚無の未知なる力が解放された!
虚無の未知なる力の解放は、エンセスへの道に必要なのではなく、ひとつのゴールである。
シナリオの描写では、エンセスの領域に踏み入ってから、なかば自動的に解放されたようにも見える。 7つの資質と混沌はもともと、虚無から生まれ、そのルーツを理解したことで虚無の鍵を得られたのである。
繰りかえしとなるが、エターナルデザイアーに7つの資質や混沌を持たない者はいない。
それは、それぞれの資質が世界を支え、多様性や盛衰を生み、存続させていることの証でもある。 その混沌が続く限り、世界が停滞することもない。 世界樹にたとえるなら、葉の生い茂る樹冠である。
唯一、そこに虚無が含まれないのは、初期ステータスで虚無は得られないからだ。 宇宙の影(見えないもの)に触れた者だけが、虚無を知ることができる。 通常は世界樹の根元に属しており、7つの資質と混沌のルーツ(roots=根)に相当する。
人々は樹の上で成長しながら豊かに暮らしているが、世界を根幹で支えているものは���か、それを知ろうとしたとき、樹から下りてゆかねばならない。 はるかなる果てが樹を上った先にある世界の高みであるなら、エンセスはやはり世界の淵となるのだろう。
だがその入り口の鍵は、外部にあるのではなく、また失われてもいない。 資質という形で残され、人々の内に秘められている。 永い時のなかで鍵が脈々と継がれていることを、はるかな太古から来たエレァセルは知っており、クエストが解放の導き手となるのだ。
【エンセス】 Fantasy
かつてエンセスがありました。 人知れず滅ぼされてしまったはかない世界。
誰にも気づかれずに消え逝く中でしかし、 あら��う者はいました。
ェアストの憎しみの果てに、 世界を存在付けるイマージュが失われるとき、 それを心に刻み込む必死の女性がいたのです。
これは終わる世界の物語。
エンセスのいまわに繰り広げられた、 むなしく、孤独なメモリアル……。
それは思い出ではない、或るひとつのシンボル。
(エンセスのプロローグより)
エンセスの基本や詳細は過去の考察で書いているので、ここでは箇条書きでまとめておく。
《シナリオでの特徴》 ・虚空 ・誰かの想像や夢 ・何かの拍子に一瞬で消えてしまうはかない世界 ・未来であり過去 ・虚構と事実の狭間 ・イマージュによって成立している
《考察》 ・虚無や、虚無に属するもの(センス、愛、ファンタジー、無価値、無意味、理解不能)を源にしている ・過去、現在、未来を一つのものとして象徴した世界 ・現在や未来も含めて、太古の記憶そのものとしている ・イススィールのはじまりであり、おわりでもある ・深部で現れる果てしない木とは、世界樹ではないか
冒頭からすでに「かつてあった」「そして滅ぼされてしまった」とある。 結末において、ェアストによる滅びは成し遂げられたと解釈していいだろう。
エンセスは、虚無から生まれたものがなんらかの価値を得て混沌へと変わり、そしてまた、混沌が価値を失って虚無へと還っていく、その過程の世界である。
構造は、以下のような階層を形どっている。
イススィール ――――――――― エンセスの浅部~中部 ――――――――― エンセス深部
落日のアレド、魔都ケサクリフィ、スニムビユ危峰、絶境アガシャスサ。 この4つのイマージュをめぐる冒険は、中部、つまり狭間で行われる。 イマージュでは、価値(混沌)と無価値(虚無)が混在したシナリオが展開されているからだ。
命を賭けて時間を稼ぐリュクレースと、逃げずに彼女を追ってきたディグラット、彼らは名誉ある冒険者だが、最後にはお互いが愛情から動いていたことが分かる。 力こそ全てのケサクリフィ、その頂点にいたルディリアは、重責や焦りによってその全てを失ったとき、エイクドとの絆を取り戻す。 エルナーナもまた、驕りからとりかえしのつかない事態を招き、そうしてかけがえのない師や弟子たちを思い出して贖罪を続けている。 ディテークは友の死を経て、使命ではなく愛おしさゆえに世界を守りたいと語った。 脇役のアンシーでさえ、憎しみ(トレーベとの愛)から無謀にも襲いかかってくる。
エイクドやマフェルオレ、ファイハーン、彼らもまた、生きること、残すことの意味に向かいながら、根底には非合理が渦巻いている。 本当に合理的な価値だけに生かされている人物なら、滅びの化身たるェアストを前にしたとき、ただただ絶望するほかないのだ。
リィタ 「クレスオールが言っていた。 エンセスは奥深いイマージュで成立している。 今は知覚できなくても、多くのイマージュに触れ、 感覚に慣れれば新しいレベルに気づくと。 ここには何かある気がする。 行き詰った時は、再びここに立ちましょう」
リィタが感覚に慣れるのは影からイマージュを取り戻すことによるものだが、そこには滅びによる痛みや悲しみが多く含まれている。 しかし痛みによって、在ろうとする者たちの鳴動もまた強力であると描写された。
そしてリィタはイマージュを通じながら、エンセスそのものを心に刻みこむのだが、具体的にはどういうことなのか。 彼女はエンセス深部の導入で、エル・セイダを使ったイマージュの具現によって世界を取り戻しにいこうとする。
だが、エンセスは「滅ぼされてしまった」と過去形で語られる、終わると決まった世界であり、むなしく、孤独なメモリアルである。 メモリアルは記念のほかに、追悼の意味もある。 元通りにするなら、このような表現にはならないはずだ。
エンセスの源にあるのは、虚無である。 であるなら、エンセスの世界もまた、価値を失うことでその真価が発揮される。 不可逆の滅びであり、それまでの登場人物たちと同じ道すじを辿るのである。 そう考察するなら、エンセス深部で起ころうとしていたこともうっすらと見えてくるかもしれない。
世界が終わるとき、最後には愛が残される。 愛としたが、別の言い方をするなら、神秘、ポテンシャル、希望、願い、あるいは憎しみなど、様々な顔を持つかもしれない。 それらが、全てが失われた世界において在ろうとする力になる。
リィタが心に刻み込んだものとは、残された愛である。 リギナロの仲間たちの望み、ルディリアとエイクドの絆、トレーベとアンシーの絆、マフェルオレの希望、ディテークの願い、エルナーナの願い……。
もしもイマージュから具現したのがイススィールだとすれば、それらはエル・セイダによって昇華されている。
リギナロの仲間たちは施設の主人として、後世の冒険者たちをそれぞれが望んだ形でナビゲートしている。 ルディリアとエイクドの業はクエストのなかで晴らされるだろう。 初代トレーベとアンシーは、ともに盗賊団の仲間として活動している。 マフェルオレの宣言した通り、彼はマフェリアリに転生し、エンセスの新暦はイススィールの誕生によって元年を迎えた。 ディテークはお守りにもあるように、暗闇の神として世界を守り続けている。 エルナーナはふたたびグラハムの弟子となり、極めたあとは旅をしている。
これは、プレイヤーが滅びに瀕した世界でフェレスを手に入れ、イススィールを訪れる本編とも重なる。 フェレスをフェレスたらしめるのも愛(愛着)だからである。
また、そのイススィールが崩壊するのは、���ナザルートでユテァリーテを倒した時だけである。 以前、ユテァリーテ=リィタの説も考察したが、リィタがイススィールの女神となり、その心がイススィールを生んだとするなら道理にかなっているだろう。
【イマージュ】 Image
イマージュについて考えるとき、エンセスと混同しがちなため、まずは関連のシナリオテキストを抜粋してみる。
ェアストの憎しみの果てに、 世界を存在付けるイマージュが失われるとき、 それを心に刻み込む必死の女性がいたのです。 (エンセスのプロローグより)
私はェアストを倒す。滅びを辞めさせ、イマージュを取り戻す!
お願い、私にチカラを貸して。 この世界を形作っているイマージュを取り返し、 ェアストの滅びから救うために! (リィタのセリフより)
クレスオールが言っていた。 エンセスは奥深いイマージュで成立している。 今は知覚できなくても、多くのイマージュに触れ、 感覚に慣れれば新しいレベルに気づくと。 (リィタのセリフより)
「私を、心に刻み込め……。お前たちの中で、 私の、存在……私の、イマージュは……残る……。 この……橋と……ともに……」 ウルテルフは息絶え、しかし橋は今確かな足場を取り戻しました。 橋を渡り終えた先にいくつかのスポットが見えます。 (かすかなルーツより)
イマージュは人々の経験や意識の集合だ。 本来ヒトが一人で抱え込めるモノではない。 (ディテークのセリフより)
在ろうとする強い意志こそが世界を姿取るものだ。 それがイマージュだ! 保守はヒトの心を動かさぬ。 虚無で無価値な幻影よ。なぁ、ェアスト! (マフェルオレのセリフより)
残るリギナロを始末した時、その名を知らぬ者こそ少ない、 あまたの偉譚を残した彼らのイマージュは潰える。 大きな存在だ。消さねばならぬ確信がある。 (ェアストのセリフより)
ここからイマージュの特徴や、物語での扱いをまとめてみる。 ・人々の経験や意識の集合体 ・世界を存在付けている ・ェアストに奪われ、リィタが取り返そうとする ・奥深いものである ・イマージュに触れて感覚に慣れれば、新しいレベルに気づく ・在ろうとする強い意志がイマージュになる ・生きている人が心に刻むことで後に残せる ・世界への影響力に関連している
エンセスの考察ではすでに、人々に残された愛がエンセス、およびイマージュの核であるとした。 そのため、この項では愛とは少し異なる面から考えていく。
イマージュとは人々の経験や意識の集合体だと明確に語られているが、もっとシンプルに言い換えるなら、それは思い出でもある。 エターナルデザイアーの物語全体でも、思い出は重要なキーワードである。 注意したいのは、愛≠思い出であることだ。 愛を核として、思い出が形成される。
ヒトは大抵のことは忘れてしまうが、愛に結びついているものは長く覚えている。 単に愛するだけではなく、愛や愛するものを傷つけられた憎しみや、喪失の悲しみ、そして郷愁などもそこに含まれる。 愛を記憶することに、距離や時間は存在しない。 エンセスでは時空を易々と跨げるのも、思い出��世界であるからだろう。
しかし思い出とは複合的でもある。 憎しみや悲しみによってゆがんでしまった思い出、愛を勝ち取るために曇らされてしまった思い出、栄光の影に隠れてしまった思い出。 イマージュのシナリオではその側面も描かれており、特にルディリアやエルナーナの話が顕著である。
闇の全てを覗きたければ、統べねばならぬ。 支配し、隠させないことだ。 そうして私はかつて、世界から大きな恐怖を払った。 (ディテークのセリフより)
対照的にディテークは、友ロクザンドの棺を大切に秘することで思い出を純粋なまま保っていた(ェアストに染まらない、ポジティブなイマージュ) マフェルオレもまた、王として背負ってきたものを奪われたが、憎しみに駆られなかったためェアストを驚嘆させる。
しかしルディリアやエルナーナもまた、世界の滅びを前にして失ったものに気づく。 ファイハーン達も、高名な冒険者である前の、一人のヒトとしての彼らの信念や犠牲の精神が明らかになる。
その視点で見ると、ェアストの役割には滅びによってディテールを取り除き、思い出から愛を明らかにする面もあるように思える。 だがこれはェアストが優しいのではなく、そもそもディテールを取り除かなければイマージュの核に至れないからである。 イマージュとは奥深いものであり、最奥にあるものとは愛である。 愛(ルーツ=根)を明らかにしてそれを滅ぼさねば、思い出(イマージュ)は残り続ける。
しかしェアストは各シナリオの最後で、娘のリィタに自分からイマージュを返すのである。 エンセスは滅びる運命だが、イマージュに関しては完全に滅ぼしてはいなかった、と解釈していいかもしれない。 あるいはェアストにも愛まで滅ぼすことは不可能だった、ともとれる。 (少なくとも娘への情は描かれている)
失わるる世界の幽かな記憶が、強い印象で呼びかける……!
クリア後でも同じエリアで戦闘できるのは、幽かな記憶(かすかなルーツ)がまだ残されているからとも考えられる。
私はこれからリィタという娘に会いに行く。 この滅び行くエンセスを存えるキーパーソンだ。 私は彼女のモラルを維持するために、 恨まれ、立ちはだかるロールを演じる。 手加減はするが、万が一ということもある。 彼女をどうか守ってやって欲しい。 不死人間の予知も及ばぬ、何かを成し遂げるハズだ。 旅の手助けをしてやってくれ (ェアストのセリフより)
彼がイマージュを敢えて返すのは、 滅びのパターンを君がもたらすプロセスに加えるためだろう。 (ディテークのセリフより)
滅びのパターンを加えるのは、リィタや次に生まれ来る世界を苦しめるためではなく、必要だからである。 滅びのパターンがなくてはヒトはいつか愛を思い出せなくなると、虚無の資質を持つ者としてェアストは潜在的に知っていたのかもしれない。 現にイススィールのオープニングでは、まずはじめに滅びの予兆が語られている。
全ては忌まわしく知る価値もないもの。 それがェアストの教え��った。
ェアスト、何を期待しているの? (リィタのセリフより)
ェアストにとってはおそらく、世界のルーツである愛さえも忌まわしい。 しかしそれでもリィタが世界を永らえさせることを願い、イマージュを完全に滅ぼさずに返していた。 つまり、リィタに覚えていることを期待しているのだ。
私は忘れない! 私の中で彼らのイマージュは残るわ (リィタのセリフより)
リィタはそれぞれの感覚を失った影と戦って勝利することで、イマージュを取り戻す。 影たちは倒すと感覚が戻るが、なだれこむ情報によって一様に苦しむ描写が入る。 とともに、リィタもまた苦しみながら、それを覚えているために受けとる。 愛に結びついた誰かの思い出を、自分が代わりに覚えている(あるいは背負う、引き受ける)という行為には、犠牲や苦痛も伴うのだろう。
だがディテークの語るように、ネガティブに囚われない心も必要になる。 アガシャスサがそのキーとなる、というのは、ロクザンド達のような絶望しなかった人々が希望の象徴であったからだ。
また、取り戻す順番はこのようになっている。
記憶→視覚、言葉、感触、聴覚→知識
これも思い出を覚えていくプロセスに通じている。 まず記憶がそこにあり、情報に触れ、最後に知識として完成する。 この場合の記憶とは、太古から続いているものを指している。
感じる……何かの記憶……。 いえ、これは私達が確かに持っていたもの。 これがエンセスの記憶のイマージュ (リィタのセリフより)
イマージュに触れ、センスに慣れ、新しいレベルに気づく。 ヒトの限界を超えて、膨大な質量のイマージュを背負ったリィタが最後に見つけたのは、世界樹である。 人々の思い出こそが、太古より世界を存在付けていることを知ったのである。
【エル・セイダ】 Desire
【リギナロの碑】 Origin
【虚無】 Nihil
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image-weaver · 6 years ago
Text
99 Fate
天と水鏡の地に広がる払暁の光はまばゆく、決闘がもたらす世界の夢の趨勢を投影して、フェリクスの背後、西の地平へと夜と星影を押しやろうとしていた。左腕に血を流しながらも、バルナバーシュは水をあけた戦況にも油断なく剣尖を突き入れたが、古代人の魔掠力の斧がやにわに紫の妖光を発するなり、紫電を所嫌わず放ってバルナバーシュを弾き返し、あとずさらせた。らくだ色の髪が乱れてフェリクスの顔に垂れおち、ルベライトの瞳は眼鏡に映る金色の旭光に隠されていたが、額の三つ目――彼の精神と感情がもっとも表されるもの――だけは、爆ぜる火のごとく明らかにされていた。深い怒りと憎しみが、眼前の許しがたい存在をその視線にとらえている。
「くっ、ははは……レイ一族よ、御身らがいかにして破壊者であったか、その一端、ようやく心得た……」
彼は自嘲を滲ませ、涙していたが、真の怒りに駆り立てられた顔を上げると、いきどおろしい叫びとともにバルナバーシュへ打ちかかった。バルナバーシュは魔力に通ずる銀剣で刃を交えたが、古代人の激しい憎悪と交感した長斧は雷鳴に叫喚し、稲妻によってバルナバーシュを大きく後方へ吹っ飛ば��た。
「我が血と、種の忘らるる栄光に流れる封印の記憶が、イブ――今こそお前の犠牲に応えるぞ!」
しぶきをあげて水鏡に転がり、跳ね起きたバルナバーシュにふたたびフェリクスの���斧が打ち下ろされる。幅広の刃には毛細血管さながらに刻まれた青い魔術回路がはちきれんばかりに躍動し、バルナバーシュはこれを間一髪に避けるしか出来ず、魔斧は地を粉砕し、水をすさまじい蒸気の渦と変えた。見ればフェリクスの肌や手にも青い光を放つ血のくだが浮き上がり、晦渋かつ深遠な霊的パターンを描いて無尽蔵の太古のエネルギーを彼にもたらしている。遠い昔に想像を絶する大文明を築き上げた古代人の血に連なる、真の力の覚���だった――銀剣と戛然たる攻防を引きも切らず繰り広げながら、輝炎となって燃える額の目が、その瞳にバルナバーシュを映し、激情に焼き焦がし続けている。
「知らざる弱さを突かれ、不覚をとったことは認めよう……だが今ここで愛によって敗れるというなら、それすらも私は断ち切ってみせるぞ、バルナバーシュ!」 「私もお前もヒトだ、フェリクス。魔王グノ・レイ――破滅の化身などになれるはずがない!」 「だが、貴殿らを勝たせるわけにはいかない。現実から目を背け、理想の名のもとに変化を拒み続けた世界に、必ずやイブの命を……ひいてはこれより生まれくる可能性の種子、新たな時代、進化の幕開けの一切を認めさせてやる。目指す意志の欠けた夢の支配から脱し、誰もが古き時代にささぐ贄になることのない、真の未来を繰るものとして――全ての意志に報い、エターナルデザイアーの見せる紛いの光に晦ませはしない!」
もはや助からぬ深手を負ったイブへの未練と哀惜を超えて、いまフェリクスを突き動かすのは、世界の怒り――もはや彼個人だけにとどまらぬ、乗り越えんとする全ての意志あるものたちの現実を尊ぶ、始原の怒りだった。死力を目覚めさせた古代人の猛攻をバルナバーシュはひたすらにかわし続けていたが、フェリクスの断然たる魂から飛び火して闘争心が胸奥に盛るのを感じたとき、勇を鼓して魔斧の一撃をがっきと、的確な角度から受け止めた。押しつぶされぬよう力をあるべき流れへ逸らし、たがいの刃を絡めあわせながら、バルナバーシュは碧眼をけわしく光らせ、不足なく宿敵を睨み返した。
「私も想いは同じだ。この地まで私を繋いでくれた、クヴァリック、ハイン、そして多くの砕けたフェレス達――理想を求めながら、道半ばで破れ、後世に託していった全ての夢に報いたい。だが、私は彼らが信じたエターナルデザイアー……それを破滅より守り通し、復活によって実現してみせる。英雄たちの偉大なるドラマと伝説が紡ぎだす永遠を知るものとして、果たせなかった彼らの夢をも叶え、絶望の闇からはるかなる果てへと導いてみせる!」
二人の魔術師は間合いを取ると、水上を駆けながら、炎の球を放ち、氷床の奔らせ、巨大な岩の槍を起こし、風のやいばをけしかけ、フェリクスはさらに紫電の矢を次々に放ち、バルナバーシュは黒い濃霧を盾に呼び寄せてこれを呑みこみ、相殺した。魔術回路を通じて体の一部となった生ける武器に持てる魔力を惜しまず流しこみ、いまや精神と感応だけで彼らは超自然の諸力を借り、絶対的な統御をもって自在に行使していた。バルナバーシュの持つ銀剣アルドゥールは、他でもないフェリクスの手より生まれた業物だったが、忠実なしもべとなって主を偽りなく助け、求めと与えられる代償に応えて最大限にその能力を引き出した。フェリクスの渾身に振るわれる最強の魔斧とかちあい、大気が爆ぜ、ひとつの星を砕くような音をたてて抗おうとする。
これまで培ったフェレスの加護を発揮し、常態を超えて戦い続ける彼らは、自身の願い――かたやセニサを守り、かたやイブを守るという自我――をひととき封じつつあり、かつてミュウとレイが幾千の夜を越えて続けてきた宿縁を背負い、伝説にうたわれる決闘の再演に身を投じていった。双方ともに夢の力を信じ、また意志の力を信じて、終わらせる闇と諦めさせる光にあらがい、世界に生き、生かしている全ての存在に報いようとしている。目指す地平を同じくしながら、平穏に手を取り合うことはできないのか……否、戦わねばならない。勝たねばならない。不完全に生まれたヒトの子はあらゆる闘争を宿命づけられ、そのみなぎりがぶつかりあう果てにこそ、陽にあふれ、夜の守られた完全な次元が待っているのだと、彼らは高ぶる本能のなかで知悉に至ったのだ。
ゆえに、彼らの信念は何よりも、その奥底においてたがいを必要としていた。相手を下して証明するためではない。たがいの宿命をも闘争によって担い、いつか完全飽和の極致、はるかなる果てへとたどり着き、新たな時代の夜明けをともにもたらす最上の予感に心をふるわせ、彼らは半ば浄化的な喜びのなかで激しく切り結んでいた。
たがいのフェレスが胸元ですさまじい光を放ち、二人のあやつる元素が衝突する頭上で、にわかに空は暗み、暁も夜もなく頂点から超常的な亀裂を走らせた。いまわしい臭気の風がつのり、バルナバーシュは異変に焦りを感じながらも、眼前の剣戟から気を逸らすわけにはいかなかった。だが、生ぬるい糠雨が降りそそいで、不気味に濁る水がねっとりと額から流れ落ちて口に入るや、舌に鈍い痛みをもたらし、ただならぬものと悟ったときにはいよいよ無視もできなくなった。
「フェリクス、様子がおかしいぞ! な��か、良くないことが起ころうとしている――次元の障壁にゆがみが生じているのか」 「放っておけ! この戦いに決着をつけるのが先だ」
だが、引き裂けた空からは異様な大気が、とろけた黄金と乾いた赤黒い色に混じり合いながら熔岩流のごとく重たく流れ込み、世にも恐ろしいうなりをあげて天上を覆い尽くそうとしていた。時おり泡立ち、悪夢にもだえる生き物のようにうごめいている。吐き出される息吹は異次元よりすさぶ風となり、負の気を撒き散らしながら全てを灰と化すかに思え、倒れたイブのそばで二人の戦いをただ見ているしか出来なかったルドは見上げて、どうにか自制心を保ちながらも恐怖に体を張り詰めさせていた。それでも魔術師たちは髪をふり乱して狂おしく戦い続けたが、バルナバーシュはとうとう自然律をねじりきって迫る混沌に恐れをなし、魔斧を大きく弾き返すと逃げるように間遠な距離をとって剣を下ろした。
だが、愛する者を喪いつつあるフェリクスの怒りがおさまるはずもなく、覚醒した魔力と稲妻の力を爆発させて水を蹴り、驚異的な勢いでバルナバーシュへと一足飛びに迫った。イブの攻撃に継ぐべく、彼女の刀が切り裂いた黒革の胴着――バルナバーシュの胸元へ、強烈な横薙ぎが繰り出される。フェリクスを助ける無敵の力を前に、一度下ろした剣を構えるのでは間に合わない。銀剣はたやすく砕かれ、魔掠石の刃が深く胴体を抉りとって過ぎていくだろう――だがその死によって、イブの犠牲をあがなえるのであれば……。
その悲嘆の思いとは裏腹に、アルドゥールを握る右腕はわずかな希望にも食い下がり、剣を持ち上げて魔斧を防ごうと試みた。ルドの時ならぬわめき声が、あらゆる音と気配をつらぬいて聞こえた気がしたが、次の瞬間、耳を聾さんばかりの破砕音が彼らのあいだに打ち響いた。それはフェリクスの稲妻ではなく、銀剣が折られるのでもなく、さらになにか屈強な金属のかたまりが叩き割られた直撃を伝えるものだった。来るべき決着はおとずれなかった。
二人の魔術師たちに挟まれ、耐え抜くようにしてルドが立っている。見れば、バルナバーシュをかばって振りかざした機械の右腕の肘から先が失われ、古血の色をした燃料を噴き出しながら、腕はなおも宙へと突き出されていた。バルナバーシュを死に至らしめるはずの一撃を受けた腕は、空高く斬り飛ばされ、回転し、はるか遠くに落ちると無残に地を跳ねて転がっていった。
「ルド!」
みずからにとりついていた亡霊から醒めるように我に返ったバルナバーシュは、ぐらりとかしいだルドの背を、剣を打ち捨てつつささえ、胸に抱きとめるや辛苦に顔を歪ませた。フェリクスは斧を引きとどめながら、にわかに冷や水をかけられたかのような顔をして、やはり戦意の潮が音��なく引いていくのをただ茫然と感じていた。ルドが割って入ったせいではない。今しも断ち切った腕に、かつて廟塔で同じく、腕を犠牲にしてフェリクスを守ったイブの影を見てしまったのだった。
「ごめんなさい、邪魔をしてしまって。でも、これが僕の願いだったから」
「いいんだ」とバルナバーシュが首を振る。天上の裂け目がいまだに轟々と、不吉な色彩のるつぼをたたえる下で、フェリクスは何も言わず彼らに背を向け、倒れたイブに静かに歩み寄った。彼女はまだわずかに息があり、ルドの銀空剣は心臓部――永久にエネルギーを生み出せる、拳ほどの青く光る正八面体の結晶――を逸れていたようだが、つらぬかれた胸部からは血液の代わりとなる大量の青い燃料や、機体の維持に重要な器官の一部があふれだしており、まもなく生命活動の機能を停止させるのだろう。
フェリクスの故郷では、七百年以上も前のこと、機械種族は心の概念を持ち、設計者を親として、ヒトとしての人権も認められていた栄華の時代があり、その中からフェレスを持つものさえも多く現れたのだという。その最初のひとりである機械人――その者は〈人形〉と呼ばれていた――の数々の英雄譚が、伝承やおとぎ話の絵本になって後世に残り、幼少のフェリクスの憧れの対象ともなった。やがて新人類たる機械と古い種族らがたがいを憎しみ、恐れあって地をあまねく破壊するほどの大戦が起きたが、〈人形〉は和解を信じて戦った末にこれを終わらせると、復興に力を尽くし、のちに機械人の多くを連れて地上からはるか遠い場所へと去っていった。銀色の船に乗って、空の暗い高みへと……ヒトはそこではじめて、絆が失われたことを知り、悲しみにくれて心ある機械を生み出す技術のすべてを贖罪として葬った。
だが、フェリクスはその歴史を疑い続けた。彼らは去ったのではない……我々がいつか辿りつき、ふたたび手を取り合う未来を待っているのだと。ふところから己れのフェレス――ブリキの〈人形〉のおもちゃを取りだす。イブを生み出すきっかけとなった存在だが、これが今は、なぜかあの機械の少年と重なって見え、彼は一度、肩越しにバルナバーシュらへと振り向いた。
設計者が生み出した機械に対して、たとえ無限の学習機能や自由意志を持たせられたとしても、心の概念がどこからきて、なにをありかにするのかは誰にも、作られた機械自身にすら分からないものだった。だからイブが生命を停止したのち、たとえこの無疵のコアを用いてまったく同じ機体を作ったところで、心だけはおそらく取り戻せないだろう。彼女のこれまでの体験や記憶をデータとして移植できたとしても、それは思い出にはなりえない……イブは本当の意味で死に、消えてゆこうとしている。
フェリクスに気付いたイブが、力無く右腕を彼に差し伸べ、応えるようにフェリクスはせいてそばに���ざまずいた。弱々しくふるえる手には何かが握られており、それはイブのフェレス――彼女の誕生した日にフェリクスが贈った、カゲロウを閉じ込めた琥珀の果実だった。彼女の消易し命の影を落として青白く明滅する光が、手甲で覆われた指のあいだから差しており、何かを本能的に察したフェリクスは、自身のフェレスとともに彼女の手を取り、たがいの手と光を深く絡め合わせた。
ないあわさった光は突如として、咆哮をあげて闇色に染まり、数条の黒檀の光が天にのぼり引き裂かれた空にぶつかった。亀裂の向こうで混沌とうねっていた黄金の色彩はみるまに追放され、拮抗しあっていた赤黒い大気が一気に裂け目よりあふれると、天上を地平線にいたるまで惨烈な血色の嵐で覆い尽くしてしまい、薄く水を張った地上もざわめきつつ、邪悪な空を映して血の海を広げていった。イススィールの空はさらに引き裂けて、異空から尋常ではない力を従えながら、実体をもたぬ破滅の化身――魔王グノ・レイの残酷な意思そのものが地上に流れ込もうとしていた。
「やめろ、フェリクスッ! こいつはヒトの身をはるかに超えた所業だ。これ以上続けたら、お前の命も……!」
強大な憎悪の念に禍々しく、すべてを破壊しつくさんとする凄絶なプレッシャーに気を失いかけながらも、バルナバーシュが銀剣を取って止めに入ろうとしたが、不可視の障壁に体ごとはじかれてその場に倒されてしまう。後を追ってきたルドに片手で支えられながら、怒りがもたらす滅びと絶望をただ見ているしかできなかった。エターナルデザイアーを手にしたクレスオールと人々にかつてふるわれた、神々が捨てた身躯なき破壊の心に世界そのものがおののき、恐慌した大地は揺れ、乱れる空にひらめく稲妻の軍勢に加わるかのように、火口さながらに開いたいくつもの地割れからオレンジ色の炎の柱が噴き上がる。風は獰猛な群れをなしてかけめぐり、礫が舞い、竜巻がしぶきをあげて忘れられた神話の詩を歌っていた。あらゆる鳴動が現次元の限界を凌ぎつつあり、ヒトの子――ルドとバルナバーシュのたった二人――に、この行方を決することはもはや不可能と思われた……。
魔王に魂を喰らわれていくフェリクスの顔は生気を失って白み、額のルベライトの目は泣きはらした子供のそれのようにかすれて、バルナバーシュ達の呼び声も遠く耳に届かなかった。だが、絶命を前にしたとき、鼓膜を突き抜けて頭蓋内にささやく声があった。
(そして、あなたとイブは最期に願うでしょう。その機械の骸に破壊の意思を取り込み、魔王の肉体を具現させ――ルドたちの剣によって倒されるのだと。これでまた、イススィールは繋ぎとめられる……)
水晶のように冷たくとおる少女の声だった。聞き覚えがないはずなのに、この者を旅のはじまりからずっと知っているような気がして、フェリクスの目は混迷でわずかに揺れうごいた。読み手のごとく唱えられた言葉はバルナバーシュらにも聞��えていたらしく、地獄の様相に震撼する辺りへ目を放ったが、姿はおろか気配さえもつかめない。だが、バルナバーシュはある種の予感に胸がひきつるのを感じて、思い当たる少女の名を、心をさいなむものがなしい呪文のように口にのぼせようとした。しかし、息をのんで引き結ばれた唇がとめだてする。そのとき忽然と、北のかたより、水を蹴って速やかに迫ってくる人影が視界に飛び込んできたのだ。
その者は最初、赤黒い水面にしか映っていなかったが、近づくにつれて実体化すると、浅黒く輝く肌の中性的な顔立ちに、白い数珠を編み込んだ長い褐色の髪を流し、藍のビロードの衣と無駄のない武装で身を包んだ闇沙漠の戦士……ディオレの姿をかたちどった! ディオレが革帯に嵌めたフェレス、世界樹のメダルもまた、青白い光を力強く放って、望まざる運命に向かう世界に不退転の覚悟をもって抗おうとしている。
「気を強く持て、フェレスの戦士たちよ。戦いはまだ決していない……! そして、偽れる者よ――終わらせるものの星の光が、おまえを暴き、悲しき回帰を破る力となるだろう。無垢な樹の矢を受けるがいい!」
破滅を駆け抜けながらディオレは弓に七色のすさまじい光を放つ矢をつがえ、確固不動に立ち止まるや、虚空に向かって音高く射放った。矢は緑青色に燃える彗星となって尾を引き、命を無に帰す風を裂きながら天を衝いて、赤黒い空に複雑な罅をかなたにまで走らせた。人間業を凌駕する威力に打たれ、ガラスが一斉にくだけるような悲鳴のなか、がらがらと音をたてて空のすべてが割れ落ちていく――異空の亀裂は依然として残されたままだったが、すべて夢まぼろしだったかのように魔王の威風も破壊の衝動も消え失せ、雲も光もない、ただ乾いた風のすさぶ灰色のむなしい空へと変わっていった。千万もの天球の破片は、地に降りそそぐまえに光の粒子と化して風にさらわれた。
フェリクスとイブの魂をもって魔王を呼ばわらんとした二人のフェレスの光もなりをひそめ、彼らの生命もすでのことで喰らわれなかったが、フェリクスはついに失意から肩を落とし、目元を手で覆って静かに涙を流していた。やはり彼は、かつて魔王を呼び寄せて死んでいったグッドマン・レイには及ばず、履行を鈍らせたるヒトとしての心を断つこともかなわなかったのだ。ディオレの目覚めるような流星の一撃を受け、かように脆く崩れてしまうほどには。
打ちひしがれる男の向こうに、この決戦の地の行く末を見守りながら隠されていた姿がたたずんでいた。真珠母色にうつろう銀髪に、白絹の衣をなびかせる、白銀のように美しく輝かしい少女――ストラーラが、やわらかく微笑しながら、この場に居合わせた者たちに愛を……彼らとは��なる真実からなる愛情を傾けたまなざしを送っていた。
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dancingpoeta · 7 years ago
Text
『キャプテン・ゼブラ』と『哲学者ヴァシリエフス』
“Captain Zebra” and “philosopher Vasiljevs”
Japanese Translation(日本語訳) @MrAmadeus4jazz
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モスクワのロステレコム杯の最中、仲良く隣りに座りながらデニス・ヴァシリエフス選手とコーチのステファン・ランビエールコーチにInside Skatingのインタビューに答えていただきました。このインタビューはきっと読者の皆様に楽しんで頂けると思います。
11月4日、ショート・プログラムを終えた現在。
シニアになって初めて挑むグランプリへのキャリアやプログラムを解析しつつ、現時点で12位のデニス選手の結果を踏まえた上で、そのプログラム構成、衣装、怪我の状況、そして何より、2人で共に挑む舞台についてお話を伺いたいと思います。
打てば響くように返る彼らのやり取りは勿論:会話中は常に笑いが絶えず、気の置けないジョークやニックネームで呼び合うなどの場面もありますが、彼らの本音も垣間見えます。
コーチ、ステファン・ランビエールの真摯さ、責任感、厳格なまでの精確さを追求する姿勢。
そしてその生徒であるラトビアのデニス・ヴァシリエフスのスピードにかける愛、哲学、テクノロジーと歴史への探求。
「2人の物語はどこから始まったのでしょう?」と問えばデニスは嬉しそうに「あるべき瞬間に、立候補できたのだと思う。」と答えてくれました。
出会いから10ヶ月、彼らは共に大きな夢に向って計画を立てて突き進んでいる真っ最中なのです。
(記者:Nadia Vasilyeva/モスクワ)
 [デニスさん、貴方にとっては初めてのシニア・グランプリとなりますね。シニアに移行するに当たっての今のお気持ちと、ロステレコム杯への意気込みをお伺いしてもよろしいでしょうか?]
デニス・ヴァシリエフス(以下D): 僕にとっては新しい経験ですし、(ロステレコム杯で)滑れて嬉しいです。
 [ご自身の事などで、何か変わったと実感する事はありますか?]
D:今まで追いかけてきた年上の選手と滑り始めたので、変化は大きいですね。特にエネルギーの比重をどう傾けていくかもですが、全てにおいて新しい経験と言えると思います。
[プレッシャーをより感じるようになりましたか?]
D: いえ、そうは思いませんね。(シニアに上がっても)闘争心は変わりませんし、大丈夫です。
 [そして新しい変化の中で忘れてはならないのは、新しいコーチを迎えられた事ですね。もう少し詳しくお話をお伺いしてもよろしいでしょうか?]
D: 共に競技に挑む事を楽しんでいますよ。出会えたのは、僕が然るべき時に立候補できたからですね。
シャンペリー(※ランビエール氏が開校したスケート校「パラジウム・ド・シャンペリー」)でより良いコンディションに持っていく事がお互い最善だと考えて、万全の体勢で競技に備える事ができました。それが、始まりです。
[記者メモ:2人の出会いはデニスが銀メダルを取った2016年2月リレハンメルのユース・オリンピック。当時、オリンピック協会のアスリート・ロール・モデル(ARM)として若き選手たちの指導にあたっていたステファン・ランビエール氏がジュネーヴで開催予定だった彼主催のアイス・ショー「Ice Legends」に出演者を募った所、デニス・ヴァシリエフスが立候補し、4月の公演に出演。ショーの後、ラトビア出身のデニスはランビエール氏に新しいプログラムを振り付けて貰う為にスイスへ渡航。同年8月26日には師弟関係に結ぶ事を公式に発表した。]
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[デニス・ヴァシリエフス、ステファン・ランビエール主催のゲストにして、氏のハートを射止めた男 ]
[ではステファン、貴方にも同じ質問をします。どうしてデニスをコーチしようと思ったのですか?]
ステファン・ランビエール(以下S): 彼のショート・プログラムとフリー・プログラムを両方振付けたのですが、当時彼はベストコンディションを保ちながら練習できる環境を探していて、僕にコーチを依頼してきたのです。
私は現状や、彼が何を求めているのかを正確に把握する必要がありましたし、彼の今の状態、今後の方向性を決めていく必要がありました。
現時点で課題も沢山あります。私自身の学校(スイス、シャンペリーのスケート学校)の生徒の指導、ショーもありますし、彼が私の元へ来てくれたのは大きな前進と言えます。
よく考えた上で、(競技に備えた)練習や準備をベスト・コンディションでできる様に環境を整えていく必要がありました。
現状にはとても満足しています。
実は、デニスはつい2ヶ月前にやっとまたジャンプができる様になった所なんですよ。
(※デニスは左内転筋の怪我を抱えていました).
 D:2ヶ月未満かな。
S: 2ヶ月も経過していないか。トリプル・ジャンプは確か…。
D: 確か4週間前?
S: そんな前の話じゃないね。
我々はやはり完璧主義者なので、6分間(ウォームアップ練習)の時と同様に上手くいく事を願っていたのですが。
残念ながらそれは叶わなかったので、明日最善をつくすつもりです。
D: 半年近く100%の実力で滑れていないので、本調子が出ていない様に感じていますね。
S: 前試合は、ワールドだったね。4月の。
D: ジュニアの試合は早いんです。一つ目の試合は8月に始まりますし。
S: 彼の怪我の状況は僕自身も把握していて。調整している間も、デニスの足に何が起きているかは理解している。
僕自身、同じ怪我に1年以上悩まされたからね。だから、その怪我が如何に深刻かも解っていた。
一度完全に立ち止まって、ゼロから全てやり直さないといけない程の故障なんだ。
だけど夏の間は充分な準備ができたので、9月の頭には少しずつトリプルもできるようになったし、今はトリプル・アクセルもできる。
トリプルの連続技や、4回転サルコウにも挑戦中。少しずつではあるけど、調子を取り戻しつつあるし、前進しているよ。
出来うる限りの範囲内で万全の体勢を取り戻してきている事は、せめてもの救いだと思う。
 [ クワド・サルコウ、素晴らしいですね!確か昨年、クワド・ルッツにも挑戦中とお伺いしていましたが。]
D: ルッツとトウ…そうだね。だけど、まだその練習は始めてないけど。
今は時々トリプル・ルッツの練習をしていて(ステファンが言う様に)良い出来に仕上がってきていますね。
多分、そろそろクワド・ルッツにも取り掛かれそうかな。
だけど、この怪我のせいで昨シーズンはほぼ台無しになってしまっていて、ワールドも負けてしまって…いったい何度負けを味わってしまったんだろう?7月にはカナダに行って。その前の全ての時間も無駄になってしまって。
練習できなかった。治らなくて。全く滑れなかった。
あの時期は最悪だったよ、負けてばかりで。だからこそ今慌てて取り戻している所で…
S: いや、慌てている訳では無いよ。何と言うか、ただ…
D: 僕たちは計画立てて全てを進めているんだ。
S: 確かに、短い期間で準備をせざるを得なかったね。怪我の回復にかける時間が足りなかったから。
前回7月末に受けた注射治療から(と言いながらデニスを見て)10週しかなかった。
10週間はスケートをしてはいけなかったし、その10週の後にようやく建て直し、築き上げていく事が出来たんだ。
D:僕が(氷上に)戻ってきてから大会までは11週しかなかった。そうだね、確かに時間が足りなかった。
ゼロからスタートしなければならない状況で立て直そうと思うとね。だけど、結構いい線いったと思う。
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[2016年ロステレコム杯はデニス選手にとって今シーズン初の大会/ランビエールコーチとのモスクワでの練習風景]
 [今シーズンが始まり、現在はどの様なお気持ちですか?目標を教えてください。]
D: 課題が沢山あるから、もっと練習を積まなければいけないですね。今精神的にも安定してるし、身体から力がみなぎる感じがするよ。
後は大会に向けての調整をしなければいけないだけ。だから大丈夫だと思うよ、ね?(と、ステファンの方を見る)
S: 今は大人へと成長してきてる。ついこの間まで子供だったのに。
D: それも大きな変化だよね。背も少し伸びたから。構成も変えていかなければいけない。
S: 新しい状況に適応していかなければならないんだ。指導の���方だけでなく、全てのシステムにね。
(復帰して)最初の挑戦は万全だったとはいえないね…我々としては完璧にしたかったから、少し残念だ。
[※このインタビューの時、デニス選手はモスクワでの男性ショート・プログラムを12位で終えている]
 D: もう少し上にいけると思ってた。練習もたくさん積んだし、プログラムを最初から最後まで全力で滑った。
完璧ではなかったかもしれないけれど…リハーサルも手ごたえを感じていたんだ…練習は今までで1番ハードだったから。
でも、僕のミスなんだろうな。
大会へのブランクもあったし、僕の実力不足だったんだと思う。
S: デニスは神経質になりすぎたのだろうね。大会に向けてのアドレナリンを放出できなかった。
アドレナリンが出ると、限界を越えることができるんだ。だけど限界点が怖くて、実力を発揮できなかった。
D: 大会に向けての練習をもっとしないといけないね。
 [今季と前季、音楽の選び方が大変興味深かったのですが。スティーヴィー・レイ・ヴォーンの「Voodoo Child」を何故選ばれたのですか?]
D: ええと…ステフ?
S: つまり僕が用意した多くの楽曲の中から、何故あえてこの曲を選んだんだい?
D: この曲がベストだと思ったんだ。(ステファンが)選んだ曲の中で1番だった。全部良かったけど。
「Voodoo Child」という選曲に自信が有ったんだ。それに、そう、僕の3倍年寄りの曲だからね!もっと昔かもだけど…
S: デニスにあいそうな楽曲を聞かせてみて、この曲(Voodoo Child)をかけた瞬間にワイルドな反応が返ってきたんだ。
彼はスピードのあるものが大好きだし、スピードに乗ってた。完璧だった、音楽によく乗ってたよ。
D: そう、いつもワイルドな僕の髪みたいにね。(笑)
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[デニス選手にとってスティーヴィー・レイ・ヴォーンの「Voodoo Child」は素晴らしい選曲でした/モスクワのショートプログラムで曲がかかった瞬間から挑戦的なデニス選手]
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[デニス・ヴァシリエフス SP 2016 ロステレコム杯 ]
 [ フリー・プログラムは如何でしょうか?ステファン、貴方からの影響もあったと思いますが? ]
S: いや、僕ではなくウルマノフ氏の影響だね。デニスが(シャンペリーに)来た時、ウルマノフが「四季」はどうかと言ったんだ。
ただ僕が「四季」を滑っていた時の様な確信は無くてね。だからマックス・リヒター作曲版を選んだ。
彼のバージョンが好きだったし、オリジナル曲に比べてよりモダンでリズムも変化に富んでいるから。
なので、これを選曲した。それに、デニスのスケートがより乗っている気がしたんだ。
この曲はより深くまで感じることが出来ると思ったし、デニス自身も音楽を深くまで感じ入る事が出来ると感じた。
D: この曲は凄く気に入ってるよ。
S: 「四季」は実は僕たちが最初に取り掛かったプログラムで。デニスがスローな部分を滑る度に良い感触があったんだ。
彼の音楽の感じ取り方が素晴らしい。彼の前であえて言う必要は無いけど、本当だよ:音楽に力がある時、またその音楽の力を彼が自分の中に内包できた時は(デニスを見て微笑みながら) 。明日はその力強さを解放できると良いね!
D: 頑張ります!
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[スポーツ界の傑作/10年の月日を経て、コーチがトリノの銀メダルを取った「四季」をモスクワで滑るデニス・ヴァシリエフス]
 [ デニス選手、ステファンがオリンピックで銀メダルを勝ち取った「四季」を滑るのはどんな気分ですか?彼のプログラムから影響を受けたりしますか?それとも、全く気になりませんか?]
D: そうですね…楽曲がとても気に入ってるので。クラシックなら何でも、滑るのは凄く楽しいですし…
S: 僕のオリンピック・プログラムは観た事ないんじゃないかな。
D: 観ましたよ!素晴らしいゼブラ(2人とも笑いながら)。キャプテン・ゼブラだ。
 [ この楽曲にまたクレイジーな衣装を期待しても良いのでしょうか?かの有名なゼブラの様な?(全員微笑む) ]
D: コスチュームを作るときに描いていた構想があるんですが、僕的には面白くて。
だけど現実的にそれを作るとなると大変で、想い描いていた様に作るには色々難しかったです。
より良い物にする為に、まだ手をかけないといけない箇所が沢山あって、まだ変化していきますよ。
[ それは楽しみです。 ]
D: キリンを作らなきゃ!
S: ハハハ、ダメだよ!それだとイリヤ・クーリックだよ。悪いけど。
(笑いながら)ダメダメダメ、ライオンになったら良いと思うな。髪を逆立てて。
D: オッケー。僕ライオンだし、丁度良いよ。ライオンの衣装。
[ 2人とも笑う。※デニス選手は1999年8月8日生まれ。つまり獅子座。]
 S: まぁ実を言えば、(FS「四季」の)衣装は自然を具現化した魂を表しているんだ。
色のグラデーションが寒色から暖色へと変化していて、自然には移りゆく四季がある事を表している。
デニス自身が自然界を宿した魂を表現している。
プログラムには物語がある訳ではなく、空間が存在していて、自然に在る数多の色を視れるんだ。
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[ モスクワでのインタビューでのステファン・ランビエール氏の美しい言葉を借りれば、デニス選手はフリー・プログラムで「自然を宿した魂」を表現しているとされる ]
D: (笑いながら)衣装をクレイジーな仕上がりにするにはね:小枝をいっぱい重ねて繋ぎ合わせていくと、完璧な衣装ができあがるよ。
S: デニスは想像力が豊かなんだ。(微笑みながら)
 [ お2人の師弟関係はどういうスタイルをとられていますか?私が受けた印象では厳格な印象を受けますが…? ]
S: 厳格?いいえ、残念ながらそれは無いですね。(微笑みながら)
D: 準備にあたって、僕としてはコーチの指導に添う方がやりやすいです。
こうしなさい、こうジャンプしなさい、練習量を追加しなさい、もう一度滑りなさいと指導して貰えれば、それに従います。
言われた事をやり遂げたい方なので。なので、指導のされ方が変わったという印象は無いですね。以前と同じです。
S: デニスは指導にきちんと応えてくれるので。僕がシェフで、彼が生徒なんです。
D: そう、ステファンは腕利きのシェフですよ、キッチンでも、氷上でも。
 [ ステファン、貴方は厳格なコーチですよね? ]
S: 僕は厳格ではありませんよ、厳密でありますが。精確である事が好きなんです。
なので、僕が感じていることが彼に伝わってないと感じると…
D: …僕が理解するまで、しつこく指導されます。
S: 違―うよ、そんな事ないよ!
D: 完璧にできるようになるまで、ああしなさい、こうしなさい、そうしなさい、って言うじゃないですか。
S: そんな事絶対しないよ。
D: えぇー。いつも完璧を求める癖に。
S: ノー、ノー、ノー。僕が感じて欲しい事を、感じ取って欲しいんだ。それが出来るまで逃さないだけだよ。
 [ それは難しそうですね。人によって感じ方はそれぞれなので… ]
S: 面白い事に、僕たちは物事を感じ取る方向性がよく似ているんですよ。彼を見てれば、どう思ってるか解るんです。
なので、厳しくする必要がないと感じるときは強い指導はしませんね、そんな事をしても何も好転しないので。
だけど彼が行き詰ってると感じた時に、そのドアを開ける鍵を僕が持っているとすれば、厳しくも接します。
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[ モスクワでの練習中、デニス選手の傍で微笑んでいるステファン]
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[ ステファン・ランビエールは精確さを好む/デニス選手のショート・プログラム中のこの写真でもそれは明らか ]
 [ 2人の間に議論が起きる事は無さそうでしょうか… ]
S: 現時点では、無いですね。僕たちが一緒にやり始めた時は…と言うのは振り付けで、ですが。
それはまた別の話ですね:基本的には楽しんで、挑戦します。
振り付けで、諍いが起きるようなスケーターとプログラムを作る事は無いので。
しかしコーチとなって毎日トレーニングを共にするというのは、全くの新しい体験です。
D: 技術面でのステファンの教育は素晴らしいです。知識も豊富だし、色んな選手と滑って来られているので。
自分が既に知っている事であっても、もっと深い知識が得られます。
僕より教養が深いので、全てに置いて彼と滑れるのは楽しいですね。
振り付けをする時には流れに身を任せるのですが、技術面においても同様で。
僕が何かに取り組み始めると、彼がいつも正してくれます。
正される度に、大抵が良い方向に進むので。取り組んで、進化してきて。
���ロから始めた事を考えれば、11週間でここまでの形に出来たというのは悪くないんじゃないかな、と思います。
スケートが出来ない期間が長かったので課題は沢山ありましたが:身体や踵の強さが足りなくなっていましたし、体重も若干重くなっていました。
なので、取り戻すために課題は山積みでしたね。もう少し時間さえかければ、もっと良くなると思います。
 [ 将来的にはどんなスケーターになりたいですか?どの様なスケーターとして、人々の記憶に残りたいですか? ]
D: 何より、自分自身を越えたいと常に思っています。
高いレベルにまで自身を昇華させて、メダルを競う良いスケーターになりたいと思っています。
色んなジャンプができる選手だったとか、大会で勝ったとかでは無く。
僕のスケートを愛してくれたり、パフォーマンスを楽しんでくれたり、氷上にいる僕を好きになって貰えたらと。
スケーターとしても、一人間としても好きになって貰えたらと願っています。
 [ フィギュア・スケート以外に、何か打ち込んでいる事はありますか?学生さんでいらっしゃいますよね? ]
D: はい、現在11年生でやる事がいっぱいあって、試験も受けてます。悪い成績ではないんじゃないかな。
絵を描くのも好きだし、読書も好きですしーそんなには読書できていないけど。良い本に巡り合うと没頭しちゃいますね。
 [ どんな本がお好きですか? ]
Deniss: 先ずは古い本だけど:(英国の小説)ラファエル・サバティーニの「The Chronicles of Captain Blood(海賊ブラッド)」。
すごく古い本だけどお気に入りで、三部作なんだ。大好き。 パーシー・ジャクソン関連の本も大好きです。
「ハリー・ポッター」も随分前に読んだんだけど、4作目の「The Goblet of Fire(炎のゴブレット)」が好きです。
そういうのが好きですね、全部ティーンエイジャーが出てくるし、歴史や古い時代、魔法が出てきて面白いんだ。
 [ 歴史がお好きだそうですね、特に戦争の時代に興味が? ]
D: 歴史は大好きですね、そう、戦争にまつわる歴史も。
もちろん、戦争ばかりが歴史では無いんですが、偉大な物も卑劣な出来事も戦争に由来している事が多いので。
常に何かを成し遂げようと。己に打ち勝ってこそ、成長があって、変化が起きますよね。
全てのテクノロジーは戦争に由来しているんですよ。
S: 哲学的になり過ぎるのは良くないなぁ。
D: そんな事ないですよ!僕は哲学も大好きです。学んでいる訳ではないけど、読むのは大好き。
S: (微笑みながら)哲学者ヴァシリエフス!
D: そんな言い方しないでくださいよ!僕には僕なりの解釈があるんです。
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[モスクワで競技を楽しんで演じるデニス選手]
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[デニス選手の演目の後、キス&クライに座るスケーターとコーチ]
[ デニスさん、歴史の中でも好きな時代はありますか? ]
 D: 全部好きですけど、古い時代のローマ帝国時代は特に好きですね。
良い時代だと思うんです、世界が変動していく様が興味深く感じます。
ナポレオンが闘った時代も興味深いです―何故人々は前線で闘って死んでいくのが怖くなかったのだろうかと。
余り多くを知っている訳では無いですが、どういう時代だったのかと想像を巡らせるのが楽しいです。
他にも第一次世界大戦や、第二次世界大戦の時代にも興味があります。
テクノロジーがあの時代にどう進化していったのか興味をそそられますね。
「スターウォーズ」の世界や、「ロード・オブ・ザ・リング」の三部作の世界観も好きです。
 [ いつかプログラムにそれらを取り入れてみたいと思いますか?
歴史に彩られたプログラムや、スターウォーズのプログラムとか?
もちろん、貴方のコーチがそれを許してくれたらですけど… ]
D: 何かとても興味魅かれ、感心する事があってスケートに反映させてみたいなと想う事があれば、やりますね。
現時点では皆様にお見せしたいと思えるほどの物が無いので、それはまた何れ、ですね。
 [ 歴史への関心は卒業してから継続して勉強してみたいですか?例えば大学に行かれるとか。 ]
D: 歴史には本当に興味があって、常に何か発見があるので学校以外でも勉強してみたいですね。
趣味として続けながら、そこから発展させて何かをしてみたい気持ちはありますが、今はまだ解りません。
父が世界大戦の物を集める事が好きで、ラトビアの実家のそう遠くない場所に、
第一次世界大戦や第二次世界大戦の時代に戦線があったんです。
僕の家から10kmと離れていない森の中で闘いがあって、色々と興味深い物をよく発見できるんですよ。
金属探知機で父が何かを見つけては、家に持ち帰ってくる事がままあって。
一度なんてミサイルの不発弾を見つけてしまって、うわー!って感じで。爆弾処理の方々に来てもらいました。
なので、そうですね。歴史は凄く好きです。だけど、一番興味あるのは未来のテクノロジーですね。
ミサイルを開発するんじゃなくて宇宙に旅立って、攻撃する為の武器じゃなくて守る為の物を作っていけたら良いのにと思っています。
最大の攻防は攻撃ですけどね。ストラテテジーを駆使したゲームは好きです。今のお気に入り。
 [ デニス選手、最後に一つだけ質問を:もう既に次のオリンピックシーズンを視野に入れていますか? ]
D: もちろんです。 シーズンの最終目標は、オリンピックへのチケットを手に入れる事、その場所に在る事。
取りに行きますよ。ピョンチャン・オリンピックに向けて全力で調整中です。
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osakamother · 6 years ago
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セーラームーン大好きなので胸きゅんセーラームーンの投稿にはリブログします♡♡
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はじめまして!叶レイ華です♡
hi!I am Reika!I love sailormoon!!
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mxjfwd · 4 years ago
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劇場版『美少女戦士セーラームーンEternal』より、上田麗奈・諸星すみれ・原優子・高橋李依ら追加キャストが発表📷📷📷 2021年1月8日(金)に前編、2021年2月11日(木・祝)に後編が公開となる劇場版『美少女戦士セーラームーンEternal』。本作よりデッド・ムーンサーカスの花形“アマゾネス・カルテット”のキャスト情報が解禁された。花使いのセレセレ役は上田麗奈さん、玉乗りのパラパラ役は諸星すみれさん、軽術師のジュンジュン役は原優子さん、猛獣使いのベスベス役は高橋李依さんが演じる。 💬 キャストコメント 📷▶上田麗奈(セレセレ役) 今回出演が決まった時は、プレッシャーを感じつつも、とても嬉しかったです。幼少期はほぼ毎日、母が購入してくれたセーラームーンのDVDでお気に入りのお話を鑑賞してましたし、観ている間は自分もセーラー戦士になったような気持ちで楽しくて仕方がなかったです。今でも多くのシーンを鮮明に覚えています。そんな夢中になっていた子供の頃を思い返しながら、その時感じた気持ちを大切に、そしてしっかり届けられるように頑張りたいと思いました。とても女性らしい、柔らかく華やかなビジュアルで、時には自信や余裕も感じる格好良いところもあるセレセレさん。ふわっとした朗らかさを大切に演じさせて頂きました。何よりも、セレセレさんを含めたアマゾネス・カルテットの4人も、たくさんの方の愛情を受けながら磨かれ続けたキャラクターだと感じています。彼女たちの個性や魅力を更に引き立たせることが出来るよう、精一杯演じました。ぜひ楽しみに待っていてください。 📷▶諸星すみれ(パラパラ役) セーラームーンは誰もが知っていて、私が生まれる前から多くの人々に愛され続けてきた作品で、私自身も小さい頃に家にあったセーラームーンのファミコンのゲームにかなりハマっていました。そんなセーラームーンに出演が決まったときは「光栄だな」という気持ちと、「気合を入れて臨まないといけないな」という責任感や緊張感がありました。オーディションを受けるにあたって初期のパラパラの映像を観た時からすでに彼女の魅力に引き込まれて、ぜひ演じてみたかったので、その想いが叶ったのもとても嬉しかったです。アマゾネス・カルテットの中では末っ子のようなポジションのパラパラですが、その幼さや無邪気さを表現しながら、敵の役だけど皆さんに愛されるキャラにしたいと思いました。舌ったらずな部分や、コロコロ変わる表情、感情を素直に表現するところなど、パラパラの持つ個性や魅力を私なりに精一杯演じました。みなさんもぜひ期待して待っていてください! 📷▶原優子(ジュンジュン役) 小さい頃にコスチュームを買ってもらって1日中セーラームーンごっこをしていたほど大好きなセーラームーン。オーディションの結果を聞いたときは本当に嬉しかったです。「まさかこんな大作に出演できるなんて…!」という信じられない気持ちもあり、収録台本をいただくまでひたすらそわそわしていました。収録台本をいただいてからもう1回ちゃんとびっくりしました(笑)。私の演じるジュンジュンは少し言葉遣いが荒いのですが、熱いキャラクターです。ただ強いだけではない熱いジュンジュンをお届けできたらいいなと思っています。また、ジュンジュンをはじめ、アマゾネス・カルテットはサーカス団でもあるの��、ワイワイ盛り上げていけたらいいなとも思っています。とてもわくわくドキドキする作品になっているので、ぜひとも劇場で心の中をワイワイガヤガヤさせてくださいね! 📷▶高橋李依(ベスベス役) 生まれてから最初に夢中になったテレビゲームが「美少女戦士セーラームーンS」のものでした。ケーキをデコレーションしたり、着せ替え遊びをしたり、BGMや画面も未だ脳裏に焼き付いていて。まさか自分がセーラームーンに携わる日が来るなんて、オーディションを受けられただけでも光栄に思っていたので、驚きと喜びでいっぱいです。とても綺麗で目を惹く赤髪が印象的なベスベスですが、ムチを使いこなす佇まいや、猛獣を手懐けるところから、女王さま然とした振る舞いをベースに、熱さと女の子らしさも忘れないように演じさせていただきました。今回結ばれたご縁を大切に、アマゾネス・カルテットのキャストさんたちとも一丸となって挑みました!私自身も、彼女たちがどんな風に動いて喋って、お話を掻き回してくれるのか楽しみです。ぜひ、公開をお楽しみに! 🎦 作品情報🔘 劇場版『美少女戦士セーラームーンEternal』▶劇場公開 前編:2021年1月8日(金)公開 後編:2021年2月11日(木・祝)公開 ▶スタッフ 原作・総監修:武内直子『美少女戦士セーラームーン』(講談社刊) 監督:今千秋 脚本:筆安一幸 キャラクターデザイン:只野和子 音楽:高梨康治 アニメーション制作:東映アニメーション、スタジオディーン 製作:劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」製作委員会 配給:東映 ▶キャスト 月野うさぎ/セーラームーン/プリンセス・セレニティ/ネオ・クイーン・セレニティ:三石琴乃 水野亜美/セーラーマーキュリー:金元寿子 火野レイ/セーラーマーズ:佐藤利奈 木野まこと/セーラージュピター:小清水亜美 愛野美奈子/セーラーヴィーナス/セーラーV:伊藤静 ちびうさ/セーラーちびムーン:福圓美里 地場衛/タキシード仮面/プリンス・エンディミオン/キング・エンディミオン:野島健児 エリオス:松岡禎丞 タイガーズ・アイ:日野聡 ホークス・アイ:豊永利行 フィッシュ・アイ:蒼井翔太 セレセレ:上田麗奈 NEW パラパラ:諸星すみれ NEW ジュンジュン:原優子 NEW ベスベス:高橋李依 NEW
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crystalreira · 2 years ago
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あなたの才能を史上最高に開花させる🪄 クリスタルレイラです。🧚‍♀️ プレアデス、pha-lla、シリウス、オリオン、アルクトゥルス、エササニ、など、フルトランスチャネリング ならびに、実体験をもとにお伝えいたしております。 🧚‍♀️Twin ray university®︎ ︎ 🧜‍♀️ツインレイセッション®︎ 🌙ツインレイヒーラー®︎クリスタルレイラ®︎ 🪄ツインレイヒーリング®︎ URLから魔法🪄LINE公式ご登録 @crystal.reira / フォロー、いいね。保存で、あなたのモチベーション運気up!! \ お客さまの声多数!リピート率多数! セッション実績10000件以上!! 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻 毎日のセッション、フルトランスチャネリング で、さらに叡智が急上昇‼️ / あなたの愛が叶う場所 @crystal.reira \ きょうも、見てくれて、ありがとうございます。🎀💕 ツインレイが加速しない場合の 大きな要因は、 波動です。 20代から50代まで、継続講座の卒業生がおります。 講座を進める中で、加速が早いのは、とれだけ高次の波動にひたって吸収できているか 30代から50代は、地球の波動にどっぷりつかって、ひたって、 わたしは、だいじょうぶ! と、おもっていた箇所ほど、核がひそんでいたりすることも、おきてきていて、 ひとりじゃ叶えられない。 というのは、 あなたが あなただけに、しぶんを責めてしまう悲しみは、もう、体験したくないですよね。 そんな繊細なあなたが みーんなの中に溶け込んで まるで 宇宙のソウルファミリーにお出迎えされている🛸👽 ここよここ @crystal.reira   11月後半 シリウス、プレアデス、オリオンのヒーリング降ろしております。 お申込みは、 クリスタルレイラ公式LINEから ダイブ!! プロフィールURLから まずは、 ダイブ!! してね(*´▽`*)ノ)) @crystal.reira 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻 げんきになったー!は、🍁 彼としあわせになるー!は、🎄 栗ごはん食べたいー!は、🌰 クリスタルレイラ®︎大好き❣️は、🤶 🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁 ✏️フィード投稿を、もっと見て、おべんきょうする。 @crystal.reira 🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁🍁 クリスタルレイラLINE公式で、 ♡あなたへの音声プレゼント🎁 ♡1日間のヒーリングプレゼント🎁 ⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️⛄️ / あなたとお相手に春がやってくる‼️ \ 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸 いちばん 大事なことが もう はじまっている。 好きなら好き その 好きをさがして たどり着いた場所が あなたを 彼との未来に導く 豪華客船。 彼に ほんとうのことを聞く 勇気がない あなたのための マンツーマンセッション ツインレイセッション®︎では フルトランスチャネリング で 存在は宇宙から来てくれる 流れに委ね行います。 あなたの使命や ブループリント あなたの過去世 今、影響を与えている事項 あなたの願いを 叶えるための 具体的な内容など、 お伝えしております。 がんばってきたあなた たくさん行動してきたあなた あなたがこの地球に 産まれてきた意味 大好きな彼に出逢っている意味 あなたのための マンツーマン ツインレイのプロによる 完全マンツーマンの あんしんな環境 ツインレイに出逢いたいあなた ツインレイに出逢ったばかりから ツインレイに出逢ってこじらせたかもしれない?あなたまで 幅広く対応 おひとりおひとりのスケジュールに合わせて オーダーメイドのカリキュラムまで あんしんとあんぜんな 至福と安堵感を 宇宙規模で ご提供しております。 お相手が 結婚している状態で あなたに 最高に惹かれる 出逢ってしまう。 それは あなただけでは ないのです^ ^ ひとりで 悩んで 考え込まずに そっと ツインレイセッション®︎に 頼ってみませんか? あなたの心も身体も スーッと楽になっていきますよ^ ^ @crystal.reira ・継続講座 ・継続セッション ・ツインレイセッション®︎ ・ツインレイヒーリング®︎ ・クリスタル・レイ®︎妖精講座 ・ツインレイ魂の覚醒チャネラー妖精講座 #ツインレイ#ツインレイ統合 #ツインレイセッション®︎#ツインレイヒーリング®︎#叶えたい#愛されたい#夫婦#しあわせになりたい#ハワイ挙式#復縁#ツインレイ男性心理#彼の気持ち#回避依存#ときめき#癒し系#いつでもいっしょ#家族#好きな人#ツインレイのいる暮らし#水波能売命#瀬織津姫#磐長姫#高龗神#木花開耶姫#プレアデス#オリオン#シリウス#天照大御神#荒御魂#クリスタルレイラ https://www.instagram.com/p/ClhaSWnPJ-_/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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osakamother · 5 years ago
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先月からほぼ毎日17ライブを配信していまして、 昨日リスナーの方から「髪染めた?」とご指摘をうけ、色落ちしてるんだ!!(;`O´)oと気づきました(笑)  そこから気になって仕方なく🤣 即予約!!  TriumpH 天王寺店でカット&カラーをお願いしました✂  ユニバリスト式パートナー校の@マイケルイングリッシュスクールさんからとても近くの美容室ですよ\(◡̈)/   ここでせっかくなので美容に関する心理学をお教えします♡  心理学では「鏡を見る子」は「鏡を見ない子」に比べて#公的自己意識 が高い。と言われています。   「公的自己意識」が高いとメリットがあり、周りからどう見られているのかを研究し、魅力的な人間になろうと努力する傾向にあるといわれています。 反対に鏡を見ない子は無気力になり、自分の容姿や周りの子にも無関心になるといわれているんです。  女性に限らず男性も鏡を見る癖をつけてみてください♡ うちも主人に鏡を見るように伝えています(笑ꉂ(ˊᗜˋ*)   #TriumpH 天王寺  電話番号:06-6631-0833 所在地:〒545-0051 大阪府大阪市阿倍野区旭町1-1-15 KKアドバンスビル9階     EPARKからの予約でとってもお得にカラーできました♪♪  #マットカラー#オリーブカラー#オーガニックカラー#髪切った#ロングヘアー#叶レイ華#ワーママ#二児ママ#ヘアカラー#髪色#haircolor#天王寺美容室#EPARK#ままちっち#オシャレ好きさんと繋がりたい#阿倍野区#サラサラヘアー#艶は命です  参考書籍 「必ず誰かに話したくなる心理学99題」宝島社 https://www.instagram.com/p/By-Sdylhr6d/?igshid=14ortfecp2zhm
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shintaro1982 · 6 years ago
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横浜に帰って来ました! また僕の夢リストが一つ叶いました✨ 付き合ってくれたレイちゃん、 ありがとう!!爆笑🤣 豪華客船でタイタニックごっこ! #海外旅行 #タビジョ #旅人 #写真撮ってる人と繋がりたい #海外 #世界一周 #trip #travel #旅行 #トラベラー #旅好き #旅行行きたい #世界旅行 #ビジネス #国内旅行 #パソコン1つ #japan #traveler #happy #権利収入 #クルーズ #船旅 #船内 #夢リスト #夢スタグラム #夢叶え中 #夢を叶えるinstagram #好きを仕事に #タイタニック #豪華客船 https://www.instagram.com/p/BpyIF0dB3hO/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=knw8e5feia2c
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nuts-hotchpotch · 7 years ago
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2017年下半期と2017年全体の映画のこと
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2017年下半期の鑑賞映画のリストと良かったもの10本です。新作・旧作混ざっていて、鑑賞順。リンクが貼ってある作品は、ネタバレ感想に繋いであります。上半期はこちら。
『ジョン・ウィック:チャプター2』 『ジョン・ウィック:チャプター2』(2回目) 『メットガラ ドレスをまとった美術館』 『メアリと魔女の花』 『マンチェスター・バイ・ザ・シー』 『セールスマン』 『パワーレンジャー』 『トレインスポッティング』★ 『T2 トレインスポッティング』(4回目) 『アカルイミライ』★ 『ザ・マミー/呪われた砂漠の王女』 『皆はこう呼んだ、鋼鉄ジーグ』 『ファウンダー ハンバーガー帝国のヒミツ』 『スパイダーマン:ホームカミング』 『ありがとう、トニ・エルドマン』 『ベイビー・ドライバー』 『スパイダーマン:ホームカミング』(2回目) 『ワンダーウーマン』 『エル ELLE』 『ダンサー、セルゲイ・ポルーニン 世界一優雅な野獣』 『ベイビー・ドライバー』(2回目) 『新感染 ファイナル・エクスプレス』 『HiGH&LOW THE MOVIE 2 / END OF SKY』 『ダンケルク』 『散歩する侵略者』 『ウィッチ』 『エイリアン: コヴェナント』 『三度目の殺人』 『ハイドリヒを撃て!「ナチの野獣」暗殺作戦』 『誰もいない国』 『スイス・アーミー・マン』 『パターソン』 『あゝ、荒野 前編』 『アトミック・ブロンド』 『アトミック・ブロンド』(2回目) 『ブレードランナー ファイナル・カット』★ 『レジェンダリー』 『あゝ、荒野 後編』 『ドリーム』 『アウトレイジ 最終章』 『女神の見えざる手』 『ブレードランナー2049』 『猿の惑星:聖戦記』 『キングス・オブ・サマー』 『ゲット・アウト』 『マイティ・ソー:バトルロイヤル』 『IT/イット “それ”が見えたら、終わり。』 『ノクターナル・アニマルズ』 『彼女がその名を知らない鳥たち』 『ダンケルク』 『MASTER マスター』 『HiGH&LOW THE MOVIE 3 / FINAL MISSION』 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』★ 『マイティ・ソー:バトルロイヤル』(2回目) 『GODZILLA 怪獣惑星』 『MASTER マスター』(2回目) 『ジャスティス・リーグ』 『すばらしき映画音楽たち』 『ジャスティス・リーグ』(2回目) 『MASTER マスター』(3回目) 『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』 『gifted/ギフテッド』 『ローガン・ラッキー』 『オリエント急行殺人事件』 『探偵はBARにいる3』 『スター・ウォーズ:最後のジェダイ』 『否定と肯定』 『鋼の錬金術師』 『スター・ウォーズ:最後のジェダイ』(2回目) 『光』(大森立嗣監督) 『FORMA』★ 『ブレードランナー2049』(2回目) 『カンフー・ヨガ』
★ リバイバル上映など、2017年公開映画ではないもの
下半期は、73回映画館で鑑賞しました。リバイバル上映映画が5本と2回以上見た映画が12あったので、実質の新作映画は56本になるはずです。
映画本体以外のニュースが相次いだ下半期でした。ハーベイ・ワインスタインへの告発に端を発して、セクハラの暴露がハリウッド全体に波及しました。私はもともと、映画作品のみを切り離して楽しめればいいという価値観ではないのですが、被害者の仔細な声を聞くうちにさらに意識が進み、自分が楽しんできた映画が多くを蹂躙してきたのだと、ある意味では的外れな罪悪感を抱くに至りました。 しかも、私の推し俳優ニコラス・ホルトくんは、発覚当時に公開中の『Rebel in the Rye』でケヴィン・スペイシーと共演しており、2017年中に公開予定だった『The Current War』はワインスタインがプロデュースで(クレジットから名前は外される模様)と巻き込まれ事故みたいな状況になりました。こういったニュースは、映画の興収や評価、製作者達の生活にも響いてきます。被害者の苦しみと比べ得るものではありませんが、多くの人間が関わって作られた映画がこういった理由で傷つけられることは非常に悲しいです。
そして、私の住処である京都では、京都みなみ会館が2018年3月に閉館されると発表されました。いわゆるミニシアター系やリバイバル映画の公開を担っていた映画館です。私の鑑賞本数は年間10~20本なものの、京都ではみなみ会館でしか見られない��品をかけてくださっていたので本当に残念です。現在、移転候補地の調整を行っているとアナウンスされてますが、この世情で叶うものかと不安だったり…けれど、とにかく早く見つかることを願ってやみません。
そのかわりというわけではありませんが、同じ京都市内で7月に閉館した立誠シネマが12月末に出町座としてオープンしました。スクリーンが2つに増え、ニッチな映画だけではなくいわゆる2番館としての興行を目指されているようです。私の行動範囲からははずれる立地なんですが、できるだけ足を伸ばしたいものです。
さて、下半期に好きになった映画10本です。鑑賞順。
『皆はこう呼んだ、鋼鉄ジーグ』
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イタリア製のヒーローもの、しかも永井豪原作のロボットアニメ『鋼鉄ジーグ』のオマージュという異色の作品なのに、中身はド直球のまっとうなヒーロー誕生譚でした。 日々の暮らしにも困っている主人公が他人を救ける意義を知る過程がすっごく好き。イタリアの社会や政治を風刺は盛り込んでいるし、ヴィランもキャラが立ってて最高に悪党なんだ。バイオレンスとセクシャルを大量に盛り込みながら、ヒーローというファンタジーを成立させる手腕は技術点めちゃくちゃ高いです。
『スパイダーマン:ホームカミング』
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勇気、元気、やる気!とさわやか三拍子みたいな映画だった。『シビル・ウォー』が重苦しい割にテーマが進展しない点が不満だったので、これだけ軽さと笑いを伴いながらテーマを突き詰められることに驚きました。人命や犯罪を取り扱いながら観客を笑わせるのって本当に難しいのにね。 公開前から、トム・ホランドくんの自己研鑽や男前ぶりをInstagramなどで見てきたので、15歳のどこにでもいる男の子に見えるか心配だったけど、そんな心配も消し飛んだね。みんなスパイディーに飴ちゃんあげたくなるよ。
『ありがとう、トニ・エルドマン』
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鑑賞中に寝た映画を10本に入れるのは躊躇いがあったのだけど、寝てしまったものは仕方ないし、寝た部分を差し引いても心に残ったものは仕方ない。 引退したお父さんが、都会でバリキャリやってる娘さんを心配して、あれやこれやとちょっかいをかける話です。このちょっかいが仕事にも差し支えそうなもので、恐ろしく共感性羞恥を誘いました。私が寝た理由も耐えられなかったせいだと思う。けれど、嫌なもんは嫌なんだよ!と叫びたくなる段階を突破すると、ちょっと見たことのない世界が広がっていたんですよ。 2時間42分は、大量のディティールにも支えられていて、このスチルのシーン、ワンピースのジッパーが上がらなくてフォークで引っ掛けるところなんか、ずっと覚えていると思います。ハリウッドでリメイクされるそうですが、冗長さを大事にしてほしいな。
『エイリアン: コヴェナント』
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SF映画であり、エイリアン映画であり、アンドロイド映画であり、マイケル・ファスベンダー映画でした。私はファスベンダーが好きなので、「リドリー・スコット監督、ファスにこんなことさせるなんて◯◯◯◯じゃないですか!?」てスクリーンに向かって叫びたかったんだけど、ファスファン以外は普通にSF映画として評していて、恐ろしい乖離を感じた。 いやあの、わかってるんですよ。被造物アンドロイドはエイリアンと人間を通して造物主になろうとしており、生命を産み出せない彼は今後、新たな生命の定義を作っていく……はず。たぶん。続編作れないっぽい情報が入ってきたんだけど、誰かにどうにか頑張ってもらってリドスコおじいちゃんに4部作やりとおしてほしい。80歳で押しも押されもせぬ名監督になりながらさらに攻めに行く自由さ、世界遺産にしてほしい。
『ブレードランナー2049』
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前作はこの時のリバイバル上映が初見という浅い人間なんですが、大変楽しみました。不自由なレプリカントが「人間らしさ」を求めるさまが物悲しく(人間に憧れるのもプログラムされた結果だろうし)、けれど、限定環境における幸せが私と響きあって愛おしかった。映像は頽廃と寂寥に満ちていてエモかった。乳と蜜の満ちる土地はどこにでもあるんだ。私はこのホテルを死に場所にしたい。 この時期は『コヴェナント』や『猿の惑星』などが続いてて、人間はもういい!異星人だ!動物だ!アンドロイドだ!という気持ちが高まっていた。
『女神の見えざる手』
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ジェシカ・チャスティンの本領発揮!政治サスペンスでありながら個人の生き方にフィーチャーしていき、スクリーンの向こう側のエンタメではなく等身大の現実に見えた点が良かった。スローンのファッションの威圧とフェミニンの配分やチェーン店で中華食べてるシーンが好き。男女逆転させても成立する話に見えました。
『マイティ・ソー:バトルロイヤル』
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マイティ・ソーシリーズはMCUの中では良いと思ってこなかったのですが、ここに来て最高の一本を繰り出してくれました。このスチルの冒頭から様変わりしていて姿勢を正したね。 スパイディーを凌駕して冴えまくる笑いは、神ならではの視点が貫かれていて尖っていて、なのに正道な王様ものでヒーローもので神話にしていた。神が味方側だと頑丈だから、安心して見てられる。
『MASTER マスター』
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男2人が濃すぎる感情を行き交わせる話は好きですか?私は大大大好きです!!ご飯がいっぱい食べられます!そういう映画です!あの、おまえの好きなBL的な視点かよって突っ込みはわかるんだけど、男同士の絆を軸にして作った映画で「男2人!」「行間!」ていう啓示を無視するの失礼じゃないですか?いや男7人でも男13人でも良いんだけど、『MASTER マスター』では2人なんです。正確には、3人の男が2人と1人に分かれていて、1人であることは誰も信じないことだから2人でいようねってなる映画です。ほんとほんと、私、本当のことしか言ってない!! 韓国映画といえば、暗い、しんどい、血生臭いの三拍子で、私もそういう韓国映画が大大大好きなんですが、『MASTER マスター』は軽い味付けで仕上げてありました。でも政府不信は取り入れてるし、多すぎるエピソードをぎゅっと詰めて煮込んだところが韓国らしい。特にキム・ウビンくんが軽さと笑いを担っていた。癌の快癒を祈っています。
『ジャスティス・リーグ』
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ザック・スナイダー監督が途中で現場を離れなければいけなかったこと、『ワンダー・ウーマン』が個人的に微妙な出来だったこと、追撮にスーパーお金がかかっていること、ベン・アフレックがセクハラ問題に抵触したことなど、公開前のノイズが多くて不安だらけで鑑賞しました。 でも、私は面白かったし、好きな作品です!!DC好きで良かった!DCヒーローは「地上を歩く神々」と言われてるくらい、スーパーマン、ワンダーウーマン、アクアマンなど超常能力の上限がないようなキャラクターたちなんですが、本作は各キャラをひとりの不完全なヒーロー(あるいは人間)として描いていました。前作『ワンダー・ウーマン』の流れとフラッシュの気遣いが効いてたね。芝生にばったり倒れこんで、寒いノリツッコミをするバットマン最高だった。MCUに合わせて軽いノリを取り入れてるんじゃなく、もともとの戦略だと思いたいんだけど、どうかな。 このスチルのように、ヒーロー達が真横で並んで立つ絵も多くてアガりました(バットマンいませんけど、このシーン好きなんですよ)。
『スター・ウォーズ:最後のジェダイ』
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感想にも書いたとおり、脚本上のアラは本当になんとかならんかったと思うのですが、テーマと方向性は好きなんだ。レイちゃんとカイロ・レンくんのシーンはぜんぶ愛おしい。 海外の否定的な意見には詳しくないんですが、テーマ自体への拒否なの、どうなの?
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今年も鑑賞150回以内に収めようと頑張り、147回で終わりました。リバイバルが8回で2回以上が19回なので新作映画は120作。奇しくも去年と同じです。自分の生活や脳味噌の容量からしても、適正らしい。 傾向としては、昨年ゼロ本だった韓国映画がベストに入る勢��で台頭した反面、邦画はベストには1本も入らずでした。新作鑑賞本数は変わってないのにな~。『美しい星』や『全員死刑』を見逃したにしても残念です。是枝監督も黒沢清監督も新作あったのに、ハマらなかった。
そして、「2時間で起承転結が見たい」という理由で映画を見ている自分にとっては非常に珍しく、ドラマを見た年でもありました。邦ドラの『カルテット』、FOXテレビの『レギオン』。Netflixの『オザークへようこそ』『マインド・ハンター』『パニッシャー』、レンタルで『SHERLOCK』S4。 『パニッシャー』と『オザークへようこそ』が気に入ったんですが、ドラマの評価軸がぜんぜん作れてないので、1話ごとの引きや全体のバランスがよくわからない。映画に比べて、ネット上の感想を漁りにくいのも難点。けれど、欧米エンタメの最先端と聞くし、長い話にも対応できるようになりたいので、経験を重ねてもっと楽しく見れるようになりたいです。
2014年までは映画ブログ空中キャンプさんのアンケートに答える形で、一年の映画まとめをやっていたのですが、2015年からアンケートがなくなりましたので、自分で勝手に答えておきます。
1 名前/性別/ブログURLもしくはTwitterアカウント ユズシマ/女/@yuzushimn
2 2017年に劇場公開された映画でよかったものを3つ教えてください 『お嬢さん』 『T2 トレインスポッティング』 『LOGAN/ローガン』 例年わりと普通の大作映画を選んできたんですが、今年はちょっと変化球だし三作とも傾向が違ってます。 日本でも世界でも今はいったい西暦何年だ?というリメイクや続編ブームの中、『T2』は頭ひとつ好きになりました。他の作品も充分に面白いものの、ネタの枯渇と勝負心を失っているのはひしひしと感じる。ブームはそのうち終わるのかな。
3 2で選んだ映画のなかで、印象に残っている場面をひとつ教えてください 『LOGAN/ローガン』の冒頭で、ローガンがチンピラたちを倒すのに手間取るシーン。あっだめだこれはだめだもうだめなんだ……という痛みが胸に押し寄せ、その後2時間半続きました。 レビューにも書いた通り、『お嬢さん』では秀子が塀の上に立つシーン、『T2』はラストシーンが最高でした。
4 今年いちばんよかったなと思う役者さんは誰ですか アダム・ドライバー 『フォースの覚醒』のときは「誰だこのぬるっとした質感の俳優さんは…」とネタっぽく見ていたのですが、あっという間に多くの監督に見出され、愛され、今年は4本公開されて3本見ました。190センチとでかいのに、捨てられた仔犬が雨に濡れてるみたいになるのずるくないですか。『最後のジェダイ』が決め手でしたし、次作も楽しみにしています!
5 ひとことコメント 来年も同じくらい映画を見に行きたいです。
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justiceleaguemoviejp-blog · 7 years ago
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エズラ・ミラー、レイ・フィッシャー登場にファン約1200人大熱狂! ジャパンプレミア を開催!
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ジャパンプレミアを11月20日(月)、六本木ヒルズアリーナにて実施いたしました。3回目の来日となるフラッシュ役のエズラ・ミラー、サイボーグ役のレイ・フィッシャー、そして本作のプロデューサーのチャック・ローブンが登壇し、完全ヒーローコスプレしたパンサーの3人そしてメジャーリーガーの前田健太選手も登場した。
レッドカーペットのイベントは、全国22の劇場でもライブビューイングで上映され、会場にはムービー30媒体、スチール80媒体、そしてヒーローの来日を心待ちにしていた1200人もの観客が待つ中、エズラ・ミラー、レイ・フィッシャーらがレッドカーペットに登場すると観客のボルテージはうなぎのぼりに! 寒空の中、集まったファンたちに丁寧に笑顔で応えるファンサービスを行い、観客からはエズラコールが起こった。
そして会場全体に稲妻が走る演出の中、チャック、エズラ、レイがステージに登場、スーパーヒーローの登場に会場は歓声の渦に! その歓声を受けたエズラは「みんな、本当に美しい! みんなこそがスーパーヒーローです!アリガトウゴザイマス!」と興奮した様子で日本語交じりの挨拶をした。また日本好きと自負するエズラは「日本で行きたいところは?」と聞かれ、「ゲームセンター!」と即答。「レイとストリートファイターの決着をつけるんだ」と話すと隣にいたレイも「今晩行くんだよね」とやる気満々の様子。さらに日本のコミックが大好きなエズラは「『鋼の錬金術師』の公開も楽しみ」と話すなど、フラッシュの役柄同様のオタクっぷりを発揮していた。
ここで“スーパーヒーロー”に憧れ、ジャスティス・リーグに加わりたい!と熱望するスペシャルゲストとしてパンサーの3人��登場!向井慧が美女戦士ワンダーウーマンに、菅良太郎は海の王アクアマンに、そしてジャスティス・リーグのリーダー、バットマンに尾形貴弘がそれぞれ完全コスプレでステージに登壇、エズラたちもその完成度に驚く中、尾形が「ジャスティス・リーグに入れてください!」と土下座。その様子にエズラは「すごく危険な仕事だよ。一度入ったら抜けられない」と忠告を。またレイからは「明日、朝5時から腕立て伏せを5000回!」とジャスティス・リーグに加わる難しさを笑顔で指南。スーパーヒーローに迎え入れられたパンサーの3人はエズラ、レイと共に、「We are JUSTICE LEAGUE!」と声を揃えてそれぞれのキャラクターの決めポーズを取った。
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そしてここで、メジャーリーグで今シーズン活躍したマエケンこと前田健太選手が日本の年末の風物詩「縁起熊手」を持ってステージに登場! 「子供の頃の夢は野球選手になること、そしてスーパーマンになることでいた」と話す前田選手がおもむろにシャツを脱ぎ出したところ…胸にはスーパーマンのSのマークが! ジャスティス・リーグの5人に加えて、スーパーマンも揃い、ステージの上はスーパーヒーロー勢揃いとなった。そしてエズラは「先客万来」、レイは「大ヒット祈願」、そしてチャックは「ジャスティス・リーグ」とそれぞれ自身が日本語で書いた札を縁起熊手に差し、バットマン尾形の掛け声で、縁起熊手につきものの三三七拍子を会場全体を巻き込んで打ち鳴らし、映画の大ヒットを祈願、大歓声の中、『ジャスティス・リーグ』ジャパンプレミアは無事終了した。
なお本イベントには映画『ジャスティス・リーグ』に大きく期待してい叶姉妹やぺえら豪華な著名人らもレッドカーペットに登場し、大いに賑わせた。
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crystalreira · 2 years ago
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