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#三角クリップ
gingerbreadfrosting · 9 months
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クローバー柄 三角定規セット クリップ
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gentlebliss · 9 months
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クローバー柄 三角定規セット クリップ
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harawata44 · 7 months
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これをバッグにつけておくだけで「いつものスマホ写真」が激変した | ギズモード・ジャパン
 ・Amazon | ジョビー ミニ三脚 ハンディーポッド クリップ アクション
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以下引用
手のひらサイズの三脚
JOBYのハンディーポッド クリップ アクション。 キーホルダー感覚で持ち出せるのに、しっかり使える優れものです。
使う時も運ぶ時も、カラビナが大活躍
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最大の特徴は、3つの脚のうち1つがカラビナなこと! バッグの外側に付けておけば必要なときにすぐに出せます。 重さはたった60g。驚くほど軽くて小さいから、荷物を減らしたい電車旅行にもちょっとしたお出かけにも気軽に持って行けます。
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足を折りたためば、カラビナがハンドグリップに! 今まではカメラを直接手で持てばいいやと思っていたんですが、こんなに小さなグリップでもあるのとないのでは全然違います。ハンドグリップをしっかり掴むことで、安定した綺麗な映像を撮りやすくなりました。
いろんなものに使えるよ
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私はアクションカム用のアダプタが付属するセットを買ったので、カメラとGoProの両方でこの三脚を使い回しています。 スマホ用のアダプタが付属するセットもあるので、スマホ派にはそっちもいいかも!
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また、三脚上部のネジは1/4インチというとても一般的な規格だから、他メーカーの対応アダプタを使うことも可能。 好みのアダプタと組み合わせれば、タブレットをつけたりライトスタンドにしたりすることだってできちゃいます。
重いものはつけられない
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カメラなどを取り付ける雲台はボール型で、ギュッと力を加えるだけで角度を調整できます。 時間がない時でも思い通りの角度で撮れるのが嬉しいです。 そのかわり、重さには弱め。 ミラーレスカメラと小さなレンズくらいなら大丈夫ですが、大きいカメラやiPadなどをつけたい時には、他の三脚の方が良いです。
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yfuga · 1 year
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20230916
#オーストラリア旅行記 03
あっという間に3日目。1日にはすこし仕事をし、二日目はday off, 今日は8時に仕事は始まらず午前中Wadeと一緒にエビを買いに行き、13時から1時間半ほど仕事。
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オーストラリアは三連休、その為キャンプをしに来島した客がBBQ用の食材を買いに来る。島に店がない。作業場の裏にあるちいさな加工場と店にひっきりなしにお客さんが来る!いい感じ。SandyとWadeは生牡蠣を向き、調理済みのprowns(ガーリックバター味、焼くだけ/ノーマル頭なし/生)を売る。
牡蠣を根元のほうから剥く、やり方が違って難しい。あまり力をいれすぎず、twistして、開ける感じ。
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Wadeがエビを買いに行くのに乗っていた。最高に気持ちいい。波で、バッタンバッタンと跳ねる船外機、慣れててよかった…。船外機降ろしてと言われたが降ろす場所わからずウロウロした
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午後、潮のひいた海を"歩いて"船までゆく。作業船がちょっと先に止まっている。マングローブの木々の中を歩く。素晴らしい景色。写真に撮りたかったけどカメラがない。
将来こどもに伝えるとしたら、こういうことを伝えたいな、などと思う。世界には、インスタやgoogleで見られない景色が広がっている。撮りたくても撮れない、写したくても写せない光景がある。生の、それらを体感すること。忘れたくないと思って心に刻んで、もしかしたら記憶からいつかは消えてしまうかもしれないけれど、そしてそれを残念に思うけど、きっと自分の内面を耕していると信じている。
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沖?というのか、牡蠣のあるところでの作業は難しくないが力がいる。パンツまでびしょびしょになりながら、水の中を歩き、砂に棒をさして作業船を停める。たくさん浮かんでいる四角い大きな平べったいカゴの中に牡蠣。クリップをはずし(タコカゴと同じクリップ。慣れててよかった)作業船に乗せる。
ここで、足を負傷。フジツボでスネをピーっと切る。ああ、来る前に気をつけてって言われたのに…と、切って思い出す。水からあがると結構血がたれてびっくりした。海水温が高い海にはバクテリアが多いから傷口によくないと、二日前に聞いたばかりでさらにビビる。熱湯で消毒し、アロエ軟膏を薄く塗る。あってよかったアロエ軟膏。サーフィンで怪我したちいさな切り傷から敗血症になったひとの記事を読んでしまって不安になる。とりあえず寝る。このあと仕事がなくてよかった。インターネットで傷口対処法を学ぶ。マキロンなくていいらしい!こうして私はまた少し強くなる(なにごともないといいな)
 
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Jeanが優しすぎてかなり好きになった。あと四日で旅立つらしい。今日彼女がつくった野菜のオーブン焼きと、イチゴのチョコレートがけは最高に美味しかったな。このあとバイロンベイ、シドニー、タスマニアに行くと聞いて、えー同じ!となった、おっかけるってなんていうんだ…と思ったら、followでした。
Sandyに寿司を作るように頼まれて、さすがに今回は検索して作り方を学ぶ。思ってたのと結構違った。
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headride · 1 year
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230509
230509 小ネタのまとめ
*youtubeのクリップ 見てて気になったやつ
DF Zabel makes lots of white damage https://www.youtube.com/clip/Ugkx4ukbfdwvCMh2uOI5tEpCxJ9B5w1rT90C 1Pカッチ端後ろ起きバックジャンプ、2PガロンJ中K大P、ガード向きとヒットバックが逆 https://www.youtube.com/clip/UgkxualOMu7-AZ0e1NOG8cyGkA_PONAUPyep 開幕間合いで垂直Jして技振ったらブレスに引っかかる https://www.youtube.com/clip/UgkxmDFKma1tpMyTRdWIcBlUGESuVES2XJg6 ES昇竜2段目ヒットしないの? https://www.youtube.com/clip/Ugkx9OUSXUv_C5TxoIAnGdw9FsX6TqOBa1aF 小技キャンセル中スパイクはリバサES魂に負ける https://www.youtube.com/clip/UgkxWjKP9gexYO1plA2e2wsjM8yTLNrpbaRe ダッシュ大K先端へのES鬼炎斬スカり https://www.youtube.com/clip/UgkxM2JDcHOIIDHl2mP-3XHakSWKBKrmwkj_ ジャンプの着地に相手の被せ飛び込み確認前ダッシュ https://www.youtube.com/clip/UgkxXVqzzkAuQrPYzQz9rKQdFGhcm7GElZtp 旋風舞戻りの空中ガード確認切り離し前ダッシュ被せ https://www.youtube.com/clip/UgkxCLILP0_EOmoZ_WdIaXFZgFb9OLM0-PfE 猫ガードによる三角跳び漏れ https://www.youtube.com/clip/Ugkxzg_bW8RhaF9cShdDDZvWsJu9tJZeDMSm
*twitter 主語がないときはフェリシアの話です
リリスがダッシュからハイジャンプすると1F早くジャンプ攻撃を出せるので登り中段になる 着地後もニュートラル入れるまで継続する https://twitter.com/moropickles/status/1421748639127326720 https://twitter.com/moropickles/status/1421862445371453441 https://twitter.com/moropickles/status/1421864198217158657 https://twitter.com/moropickles/status/1423688754909175809 https://twitter.com/moropickles/status/1439345169174695937
2Pのときに端起き攻めで前ジャンプすると相手が後ろ起きしたときに位置が入れ替わっちゃうけど ダッシュからニュートラル取らずにジャンプすると入れ替わらない https://twitter.com/moropickles/status/1427070395761315842 カッチ画面端その場起き後ろ起き両対応 バックダッシュ→入れっぱ前ジャンプ→J中P1段目→ダッシュ中P J中P1段目のヒットストップが短いので両対応のフレームになる https://twitter.com/moropickles/status/1427199515946229764 ジェダ画面端その場起き後ろ起き両対応 バックショート小K空振り→入れっぱ前ジャンプ→J中K→近立大K→ダッシュ中P
ビシャモン 密着立小Pスカし→連打キャンセル立小Pチェーン小K→ES絡め魂 小Kが連打キャンセルのガード硬直になって飛べない不能魂になる 及び近似した連携 https://twitter.com/moropickles/status/1427159967602122757 https://twitter.com/moropickles/status/1428059639686438913 https://twitter.com/moropickles/status/1428060406166089730
フェリシアDFネタ連携 https://twitter.com/moropickles/status/1438547250314027033
ジェダの立大P・屈大P 初段しか当たらなかったときはリバサESローリング確定
対ビクトル連携 https://twitter.com/moropickles/status/1457287652416229379 https://twitter.com/moropickles/status/1459913245536370689
GC仕込み屈大P 実際やると大体大キャットスパイクが漏れる https://twitter.com/moropickles/status/1461378262274215945
咎めの穴反撃 https://twitter.com/moropickles/status/1467506792259551232
オルバスもヘッドライドめくりできた https://twitter.com/moropickles/status/1469500225610203143
ジェダ戦全対応 https://twitter.com/moropickles/status/1469662573020979204
左向きダンシング限定状況 https://twitter.com/moropickles/status/1474763384961011713
ジェダの画面端ES空中セーガは地上で小技振るとノックバックで当たるけど 屈大Pなら当たらない https://twitter.com/moropickles/status/1476232529904812033
リリスの起き攻め Pre-Recovery Active Pushbox Statesを利用しためくり って書いたけどめくりじゃなくて裏落ち その場起きと後ろ起き見れるのが良さげでは?と思ったやつ https://twitter.com/moropickles/status/1479829440117231616
ジェダ・ザベルのその場起き前起き両対応 密着して6>N>4小P>中P大P同時押し その場起きに小P重ね、前起きにダッシュ中P重ね ダッシュ開始モーション中に小Pを入力する その場起きされると小中チェーンになってGCされる問題を、同時押しでチェーン不成立にすることで解決した https://twitter.com/moropickles/status/1482314086272868352 応用 微歩き中ローリングで位置入れ替えしてその場起き後ろ起き両対応 https://twitter.com/moropickles/status/1482743266047295495
デミトリ屈大Pのギリギリ外 (デミトリが屈中P→屈小P屈中Pチェーン当てた間合い)で デミトリが垂直J空中カオスを出すと大とESには猫のダッシュ大K当たらない
レイレイへのノーゲージ最大、72ダメージ レイレイはヘッドライド後だけ中K大Pの2段が入る https://twitter.com/moropickles/status/1552299089307783169
連打キャンセル屈小P持続当てから登り小P小K中P大P屈中PxxダンシングESトイタッチ https://twitter.com/moropickles/status/1552315531017220096
フェリシア同キャラで画面端に投げられたときは2F前に歩けば投げれるっぽい なので投げ抜けしたら最速暴れより最速前歩き投げの方が速い
必殺技たくさんDFコンボ https://twitter.com/moropickles/status/1553780156564918274
表裏 https://twitter.com/moropickles/status/1556404165475467264 https://twitter.com/moropickles/status/1558149891377221634
ビクトルへの端起き攻め 端に中段択かけると前起き上がりされたとき不利フレーム背負うけど トイタッチ→ショートダッシュ小K重ねなら小足届かないので反確なし ちなみにガロンは着地モーションが屈姿勢なので小足当たってしまう https://twitter.com/moropickles/status/1559937636642750464
https://twitter.com/moropickles/status/1559949272577372160
連打キャンセルキャンセルで追い打ち出したら有利F減る フレーム消費で使えるかもしれない https://twitter.com/moropickles/status/1559944337148248064
空中投げのあと大ローリングで裏周りからダッシュ中P重なる 中央方向の起き上がり追えるので良さそう https://twitter.com/moropickles/status/1563730304551899137
フェリシアの遠立小Pはオルバスのダッシュ中Pにめっちゃ強い https://twitter.com/moropickles/status/1566777901122723840
https://twitter.com/moropickles/status/1567480991664730112
①アニメ技、持続2Fの非アニメ技をガードさせると必ず猫ガードになる ②持続3Fの非アニメ技をガードさせると猫ガードになるときとならないときがある ③持続4F以上の非アニメ技をガードさせると猫ガードにならない ④着地直前で非アニメ技をガードさせると③を無視し猫ガードになる https://twitter.com/moropickles/status/1568813035007143937
通常投げ間合い外からのコマ投げループ https://twitter.com/moropickles/status/1575136168642871296
ノックバック関連----------------------------------------------------------------- 画面中央で歩きで相手押すと端数処理?で押し合い判定が密着せず微差発生する場合がある 画面端は隙間発生しない
近大Kで相手を画面端へ吹き飛ばした時、相手の吹き飛び着地時に自分へヒットバックがかかる 開始時に、自分が相手に密着してなくても/相手が画面端に密着してなくても発生する 画面中央では発生しない
相手をダウンさせたとき、1回めのバウンドと2回めのバウンドでそれぞれ1ドットくらいヒットバックが発生する それぞれのタイミングで自分が空中判定になっているとヒットバックが発生しない 通常投げ間合い外からのコマ投げ連携は、バックショートダッシュ後に イレッパジャンプしてしまうと2回目のバウンドによるヒットバックが発生しないので失敗してしまう https://twitter.com/moropickles/status/1576578292907327488
���らいモーションかつヒットストップ中?はキャラが左右に振動してるみたい
SD小Pは猶予2Fでヒットバック発生時空中にいる場合がありヒット後間合いに微差出るけど、 SD小KはHB発生前に着地するからヒット後の間合い固定 ヒットストップが相手より短いJ小K、J中Kを低い位置で当てると ヒットバック発生前に着地し固定間合いになるので、飛び込みからも 通常投げ間合い外からのコマ投げ間合いを作れる https://twitter.com/moropickles/status/1576584132779331584 ---------------------------------------------------------------------------------
ジャンプ着地時の空中喰らいと喰らい判定変形による地上ガード https://twitter.com/moropickles/status/1576365896884371456
キュービーへの登りチェーンコンボ https://twitter.com/moropickles/status/1576574057763332099
フェリシアの移動起きはバックダッシュ中段当てやすい https://twitter.com/moropickles/status/1588176950681423873
画面端で大キャットスパイクが立ちしゃがみ両方にコンボになるキャラは フェリシアオルバスリリスモリガンバレッタザベルビシャモン
通常投げ間合い外からのコマ投げ サスカッチ、密着からBJ→SD https://twitter.com/moropickles/status/1599807239497605120
小デモン、中デモン、大デモンどれをガードしたときでも リバーサルの小キャットスパイクはスカらずヒットする
モリガンK投げ抜け後間合い遠いとD中P確らん 最速D大P
バレッタはビシャモンのバックショートダッシュ小Kしゃがみ喰らいする その後密着からコンボいける https://twitter.com/moropickles/status/1604384767536791552 https://twitter.com/moropickles/status/1604399390231105538
ビシャモンはバックダッシュの押し合い判定が立ち状態と同じなので 攻撃ボタン押すまで相手に引っかかる キャラごとに技とタイミング変えて起き攻め中段からコンボできる できないキャラもいる https://twitter.com/moropickles/status/1604420190174707712 https://twitter.com/moropickles/status/1604442558116962304 https://twitter.com/moropickles/status/1605249228476805121 https://twitter.com/moropickles/status/1606428714602229760
起き攻めで振り向かずにバックダッシュする方法 ①相手の押し合い判定の内側に位置取りする ②何らかの硬直を使って1回目の後ろ要素を入力する(例ではダッシュ停止とバックダッシュの横入力を兼用) ③相手のPre-Recovery Pushbox復帰にバックダッシュ開始動作を合わせて操作キャラを押し戻させる https://twitter.com/moropickles/status/1604452617819549696
モリガン 小Kx2ガード確認→入れっぱ中P中Kズラし押しで相手の入れっぱに空中喰らい→着地小足が重なる https://twitter.com/moropickles/status/1614629745098125312
立ち攻撃後としゃがみ攻撃後で入れっぱジャンプのタイミングが1F違うっぽい
ジャンプ移行モーション狩り しゃがみ判定立ち喰らい https://twitter.com/moropickles/status/1619330793322733568
DF 引きずり降ろしからチェーン近立大Kで子猫設置、最速中段の崩し https://twitter.com/moropickles/status/1622210500905033728 子猫空中ガードさせて対空からチェーン屈中Pで子猫設置、最速中段の崩し https://twitter.com/moropickles/status/1622211382329622530
実戦で屈中Pから屈中P繋がるの初めて見た https://twitter.com/moropickles/status/1624449085678956544
今日も一日 https://twitter.com/moropickles/status/1629663272847953920
後より出でて先に断つもの(アンサラー) https://twitter.com/moropickles/status/1629858347389448192
レイレイの鉄球ガー不 https://twitter.com/moropickles/status/1633511830529384448
連打キャンセル属性付与してJ中K→ダッシュ中P→屈中PxxESローリングコンボ https://twitter.com/moropickles/status/1635316116938686466
ガロンのフェリシアへのバックダッシュ中段 ESクライムがぎりぎり繫がる 頑張ってもビーストは無理だった https://twitter.com/moropickles/status/1648354794480996352
フェリシアダッシュ大K先端をダッシュ後半で当てるとビシャモンのGCスカる
https://twitter.com/moropickles/status/1650882170578423808
ビシャモンの立ちにジャンプ攻撃が当たるフレーム J小K:22F J大P:24F
バックダッシュ開始モーションの投げ無敵になってるフレームからキャンセルコマ投げ https://twitter.com/moropickles/status/1653051441492422662
リリス:密着から小小目押し→D中Pはスカし性能が高い、フェリシアの屈中Pをスカせる このD中Pを当てたあとは立ち小Pスカし連キャン屈小P→D中Pで同じ間合いをループできる
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sazanami-sewing · 1 year
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#082 インナーバッグがわりの大きめポーチ
通勤鞄を替えた
通勤時にはリュックを使っていたのだけれど、直接見えない後ろの方のポケットに鍵や財布をしまう際に落としやすいようで、貴重品の紛失事故が相次いだため、通勤鞄をショルダーバッグに替えることにした。
内にも外にもポケットがたくさんあるような高機能なバッグって重いのよね…それに、荷物の量や気分に合わせてバッグを替えたくても、あちこちのポケットにモノがバラバラと入っていたら面倒くさいじゃない。
それなら、鞄自体はシンプルな造りのものにして、いつも必ず持ち歩く財布やパスケース、鍵などの必需品はインナーバッグがわりのポーチにまとめておけば便利じゃない?
…というわけで作ってみた。
表地は、新宿のSOMPO美術館で買ってきたオリジナルグッズのひまわり手拭い(ここはゴッホのひまわりを所蔵してるのでひまわりグッズがある)を使って、裏地はダイソーの白と青のストライプ。表には中くらいの厚さの接着芯を貼ることに。
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少しはファスナー慣れた?
ファスナーについては、普通のポーチよりも大きめサイズにしたかったので、フラットニットの5mの長巻を30cmにカットして使うことにした。
まち針を使わずにクリップで仮止めすることと、ファスナー用の片押さえではなくて2mm押さえを使うことにしたところ、熱接着仮止めテ���プを使わなくても以前よりは以前よりは簡単にファスナーつけができた。
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角の処理も、あらかじめ三角に折って縫い止めるひと手間をかけなくても指で折って押さえながら縫えば、雑ながらも何となく仕上がった。2mm押さえだと家庭用ミシンの標準の押さえに比べて針の落ちるところの近くに指を置いて縫えるのが良い。ただ、その分指に針をぶっ刺す事故には気をつけないといけないと思うけど…。指じゃなくて目打ちで押さえるのに慣れた方が安全かな…。
で、一応こんな感じで完成
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ここに必需品を入れてからバッグに入れるようにすれば、鞄を替えても忘れ物しないですむかな?
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hi-highmt · 2 years
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内反小趾手術と巻き爪治療
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明けましておめでとうございます。 皆さま今年もよろしくお願いします。 (写真は元旦の散歩で見えた富士山です)
12月上旬に外科手術を受けた関係で、山行はお休み中です。 なぜ手術を受けるに至ったかと言えば…下の写真をご覧ください。 小指の付け根の部分から6本目の指が生えて来そうな勢いじゃないですか?
「内反小趾(ないはんしょうし)」という症状ですが、ご存知ない方が多いかも。 「外反母趾(がいはんぼし)」は有名なのに、こっちは患者が少ないのかな。 Macの変換でも、一発では出て来ません(iPhoneでは出るのにな〜)。
簡単に言うと、足のアーチが崩れることで関節の周りに負荷が掛かって炎症が起き、そこにある滑膜という組織が肥大化してしまっているのだそうです。
私はこれと30年近く付き合って来た訳ですが、もう我慢の限界! 山に登っていない移動中や、家で仕事をしている時まで痛むようになり…。
10代からずっと痛みはあったのですが、いよいよ耐えられないレベルまで悪化したため、意を決して両足の出っ張り(滑膜)を削ってもらうことに。 ここ2年で山行頻度が増えたからかもしれませんね…。 幸いにも骨の変形は見られず、手術は短時間で入院も一泊二日で済みました。
が、手術はあくまでも炎症を起こしている滑膜を削って一時的に痛みを取るだけ。 崩れた足のアーチが正しい状態に治らないと、また同じ状態になるのだそうで。
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【12/3(土):入院】
上の写真は手術当日、入院する前に自宅で撮影したものです。 手術の時はペディキュアも落とさなればならないので(化粧も禁止)、 血豆で死にかけのお見苦しい爪が並ぶ足ですがご容赦くださいね。
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【12/4(日):退院(手術翌朝)】
黄色っぽいのは消毒薬の色で、デコボコしてるのは包帯の跡です。 更には足に油性ペンで矢印が書かれていますが、お気になさらず。 浮腫んではいますが、ガーゼの上からでも出っ張りが減った感じがしませんか?
これが7:00ぐらいだったのですが、この後朝食を食べて9:00には退院。 家族に迎えに来てはもらったものの、病院から駅前のタクシー乗り場までは数分ですが自力で歩いて行きました(担当医から徒歩での帰宅許可が出ています)。
もちろん普通の靴は履けないので、この時は厚手の靴下+ベルクロタイプのスポーツサンダルで帰宅しました。
前日の夕方に右足5針・左足7針縫っているのに、翌朝歩いて良いんですね。 (術後3時間で自力歩行にて病室隣にあるトイレにも行きましたし!) 私の場合は骨までは削らずに済んだからかも知れませんが、衝撃でした…。
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【12/10(土):手術から1週間後】
絆創膏の上からですが、かなりスッキリした感じに見えませんか? まだ内出血が凄いですが、これは月末ぐらいには引きました。
この三日後、12/13(火)に抜糸をしたのですが、これがちょっとした辛さ。 テグスのような細い糸で縫われているのですが、糸を抜く時がうぐぐぐぐ…! 5+7針で計12回の痛みを耐え抜きました(大袈裟)。
でも、12/6(火)の経過観察も抜糸の日も、自転車ですが自力で病院へ。 革靴はまだ履けませんが、ソフトなメッシュ素材のスニーカーなら短時間であれば何とか歩ける感じです。
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【12/18(日):手術から2週間後】
抜糸から5日後。テープで傷口を貼り合わせています。 まだ台所などに長時間立つと痛いですが、家の中では不自由なく動けるように。 もっと長いこと不便な生活が続くのかと思っていたので、何だか拍子抜け。 でもやっぱり、靴はソフトなスニーカーしか履けないし、外を歩くとまだ痛いですね。
あとは11月に整形外科で作成した高額な医療用インソールで、崩れた足のアーチが矯正されていくと良いな〜(今は小指が真横を向いてしまうほど崩れているので)。
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【12/16(金):巻き爪治療開始】
そしてこの機会に、巻き爪治療も併せてやってしまおう! と、Amazonでこちらを2つポチリ。 1つ4,000円弱なので決してお安くはありませんが、専門病院だと5〜6,000円はするそうなので、思い切って買ってみました。
巻き爪になるのも、親指に正しく体重が乗っていないかららしいんですよね。 爪はきちんとスクエアに削っているのに、内側だけが巻いちゃうんだもの。 (念のため整形外科のインソールの先生にも確認したけど、やっぱりそういうことみたいです)
これも実は30年来の悩みでして。 20代の頃には巻き爪治療で有名な都内の某皮膚科を訪ねたりもしたけれど 「この程度なら手術するほどではない」と他の治療法も提案されずに突っぱねられて、ションボリしながら帰って来たのでした…。 当時はもっと巻いていたし、かなり深刻な悩みだったんですけどね。 バレエを習っていて、トゥシューズを履くと内反小趾と合わせて地獄の苦しみだったので…。
その後は爪をスクエアカットしたり、小さくちぎった綿を詰めたりしながら何とか凌いで来たのですが、ここのところまた痛みが出るようになって来て。 だから巻き爪も内反小趾と無関係ではないのだろうと思うようになりました。
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で、またお見苦しい写真ですみません。 これが治療前の親指の爪の状態。 両足ともこんな感じで直角に肉に食い込んでいます。 角を何度もヤスリで削っていたせいか、内側だけ厚くなってしまいました。
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さっそく巻き爪用クリップを装着。 着けた側から、もう少し矯正されています。
内側へは、かなり無理矢理嵌め込みました。 巻き込みが酷い側へ先に差し込むとやりやすいと思います。
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小さいので外れてしまうと探すのが厄介です。 サージカルテープで固定しました(寝ている間に剥がれたりしますが)。
最初の3日ぐらいは疼くような痛みがありましたが、徐々に慣れて来ます。 良くなって来たので5日ほどで一旦外しましたが、また元通りになってしまったので、また装着中です。 完全に治るまでは外さない方が良いのかな〜?
内反小趾も巻き爪も、私の立ち方の癖と運動不足から来るものなんだろうということは分かってきました(何せ在宅ワークで座りっぱなしなので)。
とにかく今年は、少しでも痛みのない快適な登山が出来ますように! (そのためならば、やれることは何でもや��!)
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cdne211129 · 2 years
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10/3 第3回
今回の授業はワークショップを行いました。
まず初めに紙が1枚配られて小さく折って手の甲に乗せて鬼ごっこをしました。簡単そうに見えてすぐ落っことしてしまいました。
次に、色々な素材が配られてその中の何かを使ってクリップをゆっくり落とすためのパラシュートを作りました。最初はとりあえずそのまま落としてみて、比較的そのままでもゆっくり落ちた新聞紙を使うことに決めました。色々折ったり丸めたりしてみたけど重さが偏っていたり新聞の折り目が原因で落ちてしまったりしました。色々試行錯誤していくうちに三角錐型のパラシュートを思いつきました。
最初は手で飛ばしていたのですが、私の身長が足りず新聞紙で棒を作ったところとてもうまくいきました。(この動画の先生がちょこまか動いてて可愛い)
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魔法のステッキです🪄ポッターになりました✨
次はマスクと紙皿?みたいなものを使ってパラシュートを作りました。先ほどと同じ原理で作ったのですがうまく行かず、紐を足してもたらうまくいきました!
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とっても真剣、、、
今回の授業はみんなでわいわい試行錯誤しながら悩んでうまく行った時は嬉しくてすごく楽しかったです。うまく行かない時もどのようにしたらうまくいくのかを考える時間もすごく楽しかったし、実際にやってみてうまく行った時は達成感でいっぱいになりました。
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↑私たちの努力の結晶
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Cチームのみんな✨
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shimmerjp · 6 years
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新作です! 久々に登場の三角ヘアクリップ、夏らしいレモンスカッシュ色です🍋🍋🍋 レモンイエローから水色へのグラデーションがとても綺麗です✨ #minne のページへは画像をタップして直接どうぞ。 #Creema へはこちらから→ https://www.creema.jp/c/shimmer ・ #ハンドメイド #ハンドメイドアクセサリー #ヘアアクセサリー #ヘアクリップ #レモンスカッシュ #レモン #レモンイエロー #イエロー #プラバン #レジン #プラバンアクセサリー #レジンアクセサリー #グラデーション #handmade #handmadejewelry #hairaccessories #hairclip #lemon #lemonyellow #三角クリップ #shrinkplastic #resin
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rmlabo · 5 years
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ブロフィック営業部大野です ほんとにほんとに ささやかなこだわりの 三角クリップ✨ わたし個人的なこだわりゆえ 自腹切って使っていますw #三角クリップ#金色#営業ツール#こだわり#コンクリート#concretestructure#interiordesign#industrialdesign https://www.instagram.com/p/BwY16i7HrFi/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=3f884ud17641
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silvercloud-mini · 4 years
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1994y ROVER MINI 1.3i 車検整備
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94yミニ車検整備でご入庫頂きましたm(_ _)m
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1年前に点検・整備で入庫時にやりきれなかった部分を含めて、車検整備をしていきます。
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エキゾーストのダウンパイプにPクリップが付いていませんでした。マニホールドからの排気漏れの原因になるので・・・
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USEDの良品を使って取付けました。
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フューエルフィルターは交換歴が分からないのでリセットする為今回交換します。かなり錆びがキテますので多めに浸透剤を吹いて慎重に・・・
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無事に取り外せました。
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少しでも延命したいのでフィルターブラケットやボルト類は防錆塗装しておきます。
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年末の大掃除で出てきたUNPARTボックスのGFE7119を使って、Oリングとセットで交換します。
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各ネジ山にはカッパーグリスを塗布してフューエルフィルター交換。
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エンジン周辺は消耗品を少々。
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スパークプラグですが、右から順に1,2,3,4番気筒です。1,4番は良好ですが、2,3番、特に3番のプラグに燻りが見受けられました。
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プラグ自体は電極の磨耗も少ないので清掃してギャップを整えて再使用します。エンジン自体には体感出来る不具合は感じられないので、この状態から��子を見て、また点検時に再チェックしてみましょう。
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クーラントは液量が若干少なめで・・・
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ラジエターキャップはリークがあり、正常に加圧出来ていないので・・・
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クーラントの防錆・消泡効果を復活させる添加剤を入れて、適量補充。
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ラジエターキャップは国産品にて交換しました。
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リヤブレーキは1年前にO/H済みで、その後走行距離も少なくフルード漏れや固着もありませんでした。
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今回は他に作業する箇所もあるので、ホイールシリンダーはそのままで、ブレーキのみ分解・清掃して・・・
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ブレーキアジャスター部や摺動部分のみ給油して済ませました。
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ブレーキサーボも正常に負圧を保持出来ているので、ブレーキ廻りは良好です。フロントブレーキは後ほど付帯作業があるので後に回して・・・
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今回のメイン作業その1に移ります。フロアーのトーボード部分、サブフレームマウント取付け部分周辺に・・・
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まだ小さめですが亀裂が入っていました。この辺りはサブフレームからの入力が大きくて、事故などが無くてもパネルが割れやすい「あるある」的な症状です。
ただ、放っておくと亀裂が広がって割れに繋がっていくので早めの処置が宜しいと思います。
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今回は亀裂部分を溶接で補修して、念の為補強プレートも入れる事になりました。カーペットなど外して・・・
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サブフレームマウントを取り外し。
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ブロスガレージさんの補強プレートを仮付けして位置を合わせて・・・
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片側2箇所、合計4箇所に穴あけ加工します。
斜めに帯状に跡が付いている穴があってその部分に四角の鉄板が貼ってありますが、これが純正の補強部分です。
上の写真のように、補強プレートを入れる事によって、より大きな面積で力を受けれるようになります。
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取付け前にプレートを防錆塗装。
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割れてる箇所の下地を出していきます。見た目より大きく割れてました。
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溶接で繋いで・・・
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サンディング・・・
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防錆塗装。
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補強プレートにシーラーを入れて・・・
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取付け完了です。
これで溶接部分の補強も出来てフロアーの剛性も上がるし、ステアリングのレスポンスも良くなるので一石二鳥・・・いや、三鳥はイケると思います。
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その他、アフター品のサイドマーカーはレンズの着色が薄く、白っぽく光るのでクリアーバルブから・・・
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アンバー着色バルブへ。ソケット差し込み部分にOリングが無かったので一緒に入れておきました。
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もうひとつのメイン作業へ続きます。
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2020zaji · 4 years
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リハビリ|入力と出力の間(12)
 リハビリテーション専門病院では、日替わりでリハビリ・メニューが組まれている。デイ・ルームの隣にあるナース・センター前の電子掲示板には、夜8時過ぎになると翌日の時間割が発表される。入院して数日はセラピストや看護士の方がスケジュールを書き写して持ってきてくれたが、車椅子の自走ができるようになってからは、自分で掲示板の前に行ってメモを取るよう指示された。ナース・センターにはスケジュール記入用の罫線のついた用紙と、用紙をクリップで止めて膝の上で書くことのできるクリップボード、ペンなどが置かれている。夜遅い時間帯になると、いつもイトさん(仮称)という80代くらいの女性が車椅子のまま座って看護士さんとお喋りしているのだが、「そろそろお部屋に戻りましょうか」「いやだよう。まだ眠くないもの。もう少しここにいる」といった他愛ないお喋りを聞きつつ、翌日の自分の予定を書き込むのが日課になった。翌朝、スケジュールに変更がないかも再度チェックする。
たとえば、2017年7月10日(月)のスケジュール。
08:40-09:20 理学療法(A先生)
10:20-11:20 理学療法(B先生)
13:40-14:20 作業療法(C先生)
15:00-16:00 入浴
16:00-16:40 理学療法(D先生)
入浴は3日に1回だったので、入浴がない7月20日(木)はこんな感じ。
11:00-11:40 理学療法(E先生)
13:40-14:00 理学療法(F先生)
15:00-15:40 作業療法(G先生)
 リハビリの時間帯、内容も、セラピストも毎日変わる。数十人いる理学療法士、作業療法士の手技や知識を日替わりで享受できるので、担当セラピスト以外の多様な治療を受けられるし、時間帯が日々変化するのも、ひとつの刺激になっていたと思う。退院して自分でリハビリ・メニューをやっていると、どうしても短調な訓練内容になってしまい、身体や頭が慣れてしまって刺激にならない、つまりは新たな神経ネットワークの構築につながらない、ということになりがちだ。振り返ってみて、あの日替わりの変化の大きさも計算されたものだったのだと感じる。
 計算されている、ということでいえば、こうしてリハビリの予定を自身で書き写して管理させるというのも、認知症予防などの狙いがあったのだと思う。入院生活では、食事も三食提供されるし、洗濯のサービスもある。日常の仕事や家事から解放され、人に頼ることに慣れてしまうと、易きに流れ、どうしても受け身になってしまう。だから、段階的にスケジュールの自己管理をさせ、運動機能だけでなく、精神的な自立も促すのだと思う。
 食事時のテーブルの位置も、入院当初はナースセンターに近いテーブルだったのが、入院後半にはナースセンターから遠い窓際のテーブルになった。テーブルの上には自分の席であることを示す名前シールが貼られているのだが、窓際のテーブルに移ってみて、年齢的に自分と近い40代〜60代の女性、しかも自立段階に入っている患者という共通点があることがわかった。病室が代わって顔を合わせることの減っていたキッコさんとも同じテーブルになり、「なんだか久しぶりね〜」と言い合った。キッコさんの退院への不安を聞いたのも、食事後のテーブルでのお喋り中のことだ。
 窓に近いテーブル席からナースセンター側を見ると、ナースセンターに近いほど介助や注視の必要な人、高齢の人が多く、ナースセンターから遠くなると自分で病室とデイルームを行き来できる自立段階の人、嚥下に心配のない比較的年齢が下な人が多い、というグラデーションになっているのがわかった。
 面白いのは、中央に列になって置かれたテーブル以外の、窓際や壁際にあるカウンター席(対面側に人がいない席)には、男性(自立段階で、高齢者とはいえない年齢層)が多く配置されていたことだ。席の配置における、この男女間の差は、段階的な自立とは関係がなさそうだ。
 そこで思い出したのが、かなり昔に見た羽田澄子のドキュメンタリー映画『痴呆性老人の世界』(1986年)の一場面である(いまでは、この「痴呆」という言葉も使用されなくなった)。ある施設に収容された認知症の高齢者を長期にわたって取材撮影した作品。いま以上に認知症への偏見が強かった時代だけに相当話題になった。この映画に出てくる施設では、少しでも家庭らしい雰囲気を出そうと、畳にちゃぶ台だかコタツだかを設置したコーナーがデイ・ルームの一角に設けられていた。だが、そこに集ってお喋りを楽しんでいるのは女性ばかり。男性はみな各自がポツンとテーブル席に座っているのが、絵面的にも好対照をなしていた。
 わたしが入院していたリハビリ病院でも、どうやらその傾向は同じらしく、テーブルに残ってお喋りするのは女性ばかりだった。夕食後の、リハビリを兼ねた連想ゲームや風船遊びなどには、(おそらくセラピストの指示か、リハビリ・メニューの一環だったのかもしれない)男性も多く参加していた。だが、自発的なお喋りの輪、ということでいえば、圧倒的に女性が多かった。こうした傾向を考えると、カウンター席に男性を多く配置しているのは、男性を「お喋りの輪に加わる」という同調圧力から守るための配慮だったのかもしれない。
 だが、病院以外の世間に目を向ければ、男性にもお喋り好きな人は多いように思う。入院中のお喋りの輪に男性が加わらないのは、なぜなのか。一般に、「女らしさ」という規範が強い社会では、男性にも同様に「男らしさ」が強く求められる。そういえば、『痴呆性老人の世界』が撮影されたのは「九州男児」という言葉で知られる九州の施設だったはずだ。お喋りの輪に入らない働き盛りの男性患者には、女性患者以上に「いまの自分は本来の自分じゃない」という「障害受容」の難しさがあるのかもしれない。
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mesotokyo · 4 years
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Nutube真空管ブースター/オーバードライブを作った
手元にコンパクトエフェクター用のケースが1つ余っていたのでこれを使ってオーバードライブにもなる真空管ブースターを作ってみたという話です。
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NutubeはKORGが作った小型真空管で、薄くて四角い形状をしているのが特徴です。消費電力が少ないとか小さいとかいう特徴があるとうたわれていますが、従来の真空管もサブミニチュア管という全長4cm未満、径10mm未満のものがあるので必ずしもNutubeが世界初の小さい真空管というわけではありません。とはいえ、安定して入手できる点と薄い点は現代の電子工作には便利です。
以前にもNutubeを使った機材は作っているものの、サイズが大きかったり音質的な不満があったこともあり、小さく、かつノイズが少ないものを作るのを目標としました。特徴を簡単にまとめると、次のようになります。
完全カップリングコンデンサレス構成で低域の減衰が原理上ゼロ
±12昇圧回路により高いヘッドルームを確保
JFET/真空管のハイブリッド増幅構成によりハイゲインを実現
導電性高分子アルミ固体電解コンデンサの採用とアクティブ型ノイズフィルタ回路で電源由来ノイズを大幅に抑制
差動増幅回路により真空管部分で混入するノイズを低減
回路
設計には紆余曲折がありましたが、現段階での回路図がこちらです。
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増幅部分は4段構成になっており、まず初段がOPアンプを使ったシンプルな非反転増幅回路(回路図左上)となっています。ここでの増幅率は2倍もしくは11倍(切り替え可)です。ここでの出力をボリューム(RV1)で減衰させた後、JFETを使った2段目の差動増幅回路(回路図左下)に入力します。ここでの増幅率は素子の特性で変わるので作ってみないと正確には分からないのですが、とりあえずかなり大きいです。
2段目の差動増幅回路からは、入力と同じ位相の信号と位相が反転した(逆位相の)信号の2つが出力されます。Nutubeは1素子に2チャンネル分の回路が含まれているので、片方を同位相、もう片方を逆位相の信号の増幅に使います(回路図中央)。最後にこの真空管増幅回路の出力をOPアンプによる差動増幅回路(回路図右下)に入力し、それぞれの出力の差分を増幅し(ここでの増幅率は10倍)、最後にボリューム(RV3)で減衰させたものが出力となります。真空管はノイズの影響を受けやすいことが知られていますが、このように同じ真空管で正位相と逆位相の信号を増幅し、その差分を取ることでノイズの影響を減らすという意図の設計となっています。
また、OPアンプやFETでの増幅段では大きく増幅された信号を扱えるよう、9Vの入力電源をDC/DCコンバータ(SUE1R5)で±12Vに昇圧して使っています(回路図右上)。トランジスタQ1、Q2を使った回路は昇圧後の電源ノイズを減らすためのアクティブローパスフィルタ回路です。
なお、RV4は真空管増幅回路への入力信号のバイアス電圧調整用(バイアス電圧と同時にFET増幅回路の増幅度も多少変わりますが)、RV2は真空管のそれぞれのチャンネルの特性バランス調整用の半固定抵抗です。組み立て後、入力をGNDに落とした状態(RV1を完全にGND側に振り切った状態)で真空管増幅回路への入力電圧をテスターで測りながらRV4を回して希望の値(とりあえず私の場合4V程度)に調整した後、今度は出力電圧をテスターで測りながらRV2を回し、値が0V近くになるよう調整します。
実装
この回路をユニバーサル基板で実装したものがこちらです。
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ツマミはゲインとボリューム。ツマミ下には穴を開け、そこからNutubeが発光しているのを確認できるようにしています。また、ケース底面はアルミのため電気を通してしまうので、マイカシートで絶縁しています。
Nutube部分を取り外すとこんな感じに。
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抵抗を整然と並ぶようにしたところジャンパ線が増えて大変な感じになりました。また、初段での増幅率切り替えはスイッチではなくジャンパで行うようにしています。スペースの関係で半固定抵抗をNutubeの下側に配置してしまったため、組み立て後の調整が面倒な感じになってしまったのが反省点です(調整時はコネクタとNutubeの間に足の長いコネクタを挟んで嵩増ししてドライバーが入るようにした上で半固定抵抗を回した)。
歪みの測定
完成後、視覚的に歪み具合を測定した結果がこちらです(初段増幅率は2倍設定)。入力は振幅1Vの三角波です。
ゲイン7〜8時の間、ボリューム5時:
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このようにゲインを絞った段階だと、入力信号と出力信号はほぼ同じ形状です。次はゲイン8時、ボリューム11時。
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三角波の上の方が��る感じに。次がゲイン10時、ボリューム9時。
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上半分はほぼ完全に平らに。次はゲイン11時、ボリューム8時。
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今度は波形の下側も鈍ってます。次がゲイン12時、ボリューム8時。
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ということでゲイン12時くらいまでは順調にクリップしていくことが分かります。続いては正弦波を入力して、入力と出力のレベルを揃えて波形を見ていきます。まずはゲイン7〜8時、ボリューム4時。
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この辺は入力と出力がほぼ同じですね。次がゲイン9時、ボリューム10時。
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次はゲイン11時、ボリューム10時。ここからはクリップしていくので、ボリューム10時でほぼ入力と同じ出力レベルになっています。
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ゲイン12時、ボリューム10時。
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ゲイン2時、ボリューム10時。
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ゲイン3時、ボリューム10時。
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ゲイン5時、ボリューム10時。
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ゲインが12時を超えると、クリップした部分が折り返されるような感じになっています。この状態になるとかなり激しい倍音が出ます。
ノイズの簡易計測
レスポールタイプのギターをつなぎ、このエフェクターのゲイン/ボリュームをフルにした状態でパワーコードを弾いた場合にギリギリクリップするようオーティオインターフェイスの入力レベルを設定後、エフェクターの入力をGNDに接続して測定したノイズレベルがこちら。
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この場合のノイズレベルは-108dB程度ということで、十分低ノイズではないでしょうか。
消費電力
消費電力ですが、SUW1R5をほぼ定格動作で使っているので、そのデータシートを見る限り433mA程度になります(250mAまで測れる電流計で測定しようとしたところ振り切れたので、250mA以上であることは確実です)。シミュレータ的には増幅部分だけの消費電力は20mA程度なのですが、Nutubeのフィラメント部分に流す電流が17mA×2、LEDの消費電流が2〜3mAほどなので合計で約60mAほどと、SUW1R5の定格出力をほぼ使い切る感じになっております。
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accommode · 7 years
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昨日お知らせした通り、本日19:00🕖からsAnオリジナルヘアクリップがアコモデオンラインで販売再開です🌟🌟 ・ 今回も入荷数は少ないので、どれも早い者勝ち‼️😳 販売に関しては下記をご確認ください🙇 ・ ・ 🔹リリース日時 :5/17(水)19:00~ 🔹販売商品 :サンカクヘアクリップ(6色)/¥4,212 tax in クラウドヘアクリップ(2色)/¥4,212 tax in 🔹ご購入制限 :お一人様1点のみ ※他のsAnオリジナルクリップと合わせてのご購入はできません。 ※sAnコラボクリップと合わせてのご購入は可能です 。 🔹数量限定 :在庫数に限りがございます。 ・ ・ ⚠️ATTENTION⚠️ 🔻販売開始時間はアクセス集中が予想され、繋がりにくくなる場合がございます。 繋がりにくい場合、しばらくお時間をおいてから再びアクセスしていただくようお願い申し上げます。 ・ 🔻アコモデオンラインのシステムでは、カートに商品を入れた際に在庫確保とはならず、ご注文完了時に在庫確保されるため、決済完了順のお買い上げになりますこと、予めご了承下さいますようお願い申し上げます。 ・ 🔻受注件数増加が予想されるため、出荷数が1日の上限を超えると翌営業日以降の発送となる場合がございます。 ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解を賜わりますようお願い申し上げます。 ・ http://accommode.com/sp/item/brand/10 ・ ・ #accommode #アコモデ #san #sanコレ #release #triangle #三角 #さんかくクリップ #クラウドクリップ #ヘアクリップ #ヘアアクセサリー #数量限定 #再入荷
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nemosynth · 5 years
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<海外シンセ興亡記 IV : waldorf microWAVE XT review>
●メーカー名
waldorf 
ドイツのシンセメーカーのひとつ、旧 PPG の後継者が、waldorf 社。 PPG  / waldorf は、ウェーヴテーブル音源方式を編み出したメーカーである。
PPG こと Palm Products Germany とは、その名の通り創業者 Wolfgang Palm(ウォルフガング・パーム)氏が '70 年代はじめからこつこつつくり続けていたアナログシンセを、組織として製造販売するようになった会社。
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最初はモジュラーはじめ各種アナログシンセを出していたが、早くからデジタルオシレーターを開発、世にアナログシンセしかなかった '78 年には、おそらく史上初のウェーヴテーブルを使った PPG Wave Computer 360 を出している。これは8種類のウェーヴテーブルを持つデジタルシンセで、フィルターは無い! このウェーヴテーブルと同じものが、のちの PPG Wave 2シリーズ、waldorf microWAVE シリーズ、blofeld なんかに引き継がれているが、それを聴けば、タンジェリン・ドリームのアルバムで聴ける数々のデジタル音やサンプルめいた音色が、じつはこの Wave Computer 360 であることが分かる;
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'81 年から始まった PPG Wave 2シリーズは、ウェーヴテーブルを増やして VCF/VCA を加えた機種で、これも DX7より2年も前に出た機種。
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Wave Term なる専用ラックマウント・コンピューターを使うと、1波の波形編集やウェーヴテーブルのエディットが行えた。下の写真は改良型 Wave Term B モデル;
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こうして ’80 年代には先端的なデジタル技術を駆使し、シンセシスト憧れの的として何百万円もする超高額機種ラインナップ Wave シリーズで一斉風靡したものの;
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理想を追い求めた重厚長大かつ史上初のハードディスクレコーダー HDU(Hard Disk Unit)や;
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どんなシンセにも変幻自在となるはずの、幻のヴァーチャルハードウェアシンセ Realizer の開発にカネをつぎこみすぎたあまり
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バグが止まらず崩壊、’88 年に PPG 社は解散した。北米キーマガには「Realizer that never realized.」と言われている。
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そして、翌年 '89 年に旧 PPG のエンジニアが再結成し、超個性派の新機種 microWAVE とともに驚きのデビューをはたした waldorf 社。
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社名は、ハイデルベルグの近くにある小さな町、Walldorf ヴァルドルフにちなむ。
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その後、120 万円もする巨大戦艦 The Wave を筆頭に
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順調に microWAVE シリーズをはじめとする新製品をどしどし出していたが、アナモデの名機Qシリーズを発売したあと、しばらくしてから業績がふるわなかったらしく、2004 年には、いったん倒産したらしい。 
しかし、その後、2006 年ごろからふたたびQシリーズの在庫一掃なのか分からん販売を再開し、それがフェードアウトするころ、2007 年になって正式に、不死鳥のようによみがえった新生 waldorf 社。 
その新製品第1弾が、これまた衝撃の仕様をつめこんだ小さな純白の音源モジュール blofeld であり
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2009 年1月には 49 鍵版の blofeld keyboard と
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両機種ともにサンプルが読み込めてそのまま再生できる有償アップグレード・オプションが発表され、さら後にはボディカラーを漆黒に染め上げたブラックバージョンも限定生産にて発売された。
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また blofeld keyboard が出たのと同じ 2009 年1月には、同社第2弾の新製品であり、同社初のソフトシンセ largo が発表された。 
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以降、新生 waldorf 社は、ハード、ソフト、アプリと、ふたたびさまざまなシンセを開発・販売し続けることになる。
iPad アプリ Nave
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Quantum
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Kyra
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他にも rocket や strechifett、zarenbourg などなどなどなど。
ここでは、waldorf 初代の機種である microWAVE シリーズから、さりげなくフルデジタルになることで、中興の祖となった機種 microWAVE II の派生機種 microWAVE XT を取り上げる。
●機種名
microWAVE XT '98 年発売 国内定価:約30万円
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PPG の後継として設立された waldorf が、初号機 microWAVE を出したあと、それに続いて出てきた一連の microWAVE シリーズ最後の機種。waldorf が倒産する前の機種である。
フルデジタルシンセ音源モジュール。 しかも、5Uラック型かつ据置き型ほんでオレンジ色!
なお私が所有していたのは ver.2.11で、その後 version があがっていたはず。ネットで最新OSをダウンロード可能だったのは、今では当たり前すぎるが当時は斬新であった。
●音源方式
Wavetable Synthesis+フルデジタル減算方式 2基×ウェーヴテーブルオシレーター 1基×音色加工用マルチモードデジタルフィルター 1基×音色補正用マルチモードデジタルフィルター 1基×デジタルアンプ
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オシレーターだけで音色変化を創造できる、ユニークな方式。10 年代以降になって、この方式は数々のソフトシンセにて使われるようになる。PPG / waldorf は、その先駆者。
基本的には、64 倍音加算合成、ハードシンク、FM、ウェーヴシェイピング、サンプル波形などで1波を生成、波形が異なる1波1波を計 64 波つなげ、それを1ウェーヴテーブルとして1くくりにして扱う。普段はそのうちの1波のみを読み出して再生する。しかし LFO やエンベロープ、ベロシティ、あるいはノブ操作などで、読み出す1波を切替える事が可能。これがフィルターに依存しない音色変化を、もたらす。ちょうど、1コマ1コマ違う静止画が描いてあるフィルムを連続走査する事で、アニメや動画になるのと同じで、1波1波が異なる倍音構成の波形をつなげスキャンさせる事で、音色変化を生む。いわば、波形のパラパラ漫画方式。ランダム LFO などを使えばランダムに読み出す事も可能。
このウェーヴテーブル1個をひとつの音源波形として扱い、さらにこのウェーヴテーブルが数~数十個搭載したのが、旧 PPG ならびに waldorf の Wave シリーズ・シンセである。 microWAVE XT には、以下のウェーヴテーブルがプリセットされている;
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ウェーヴテーブルにアサインされている個々の1波は、エディターソフトで波形編集できる。同社の The Wave という機種は、自力で波形創成すらできた。
エディターソフトで波形編集できるのは倍音加算合成による音源波形のみで、他のシンセシスによるものはメーカーが専用機器で合成されたものを音源波形メモリーに焼き付けているため、エディットはできない。これは Waldorf 社に、直接、英文メールで問い合わせて分かった。 
プリセットされているウェーヴテーブルは、個々の波形が、隣同士で全く異なるものもあれば、徐々に倍音構成が変わるように仕組んであるものもある。金属波形ばかり集めたウェーヴテーブルなどは、特に面白く、フィルターでは��可能な、不思議な音色変化が得られる。 しかも microWAVE XT にてウェーヴテーブル上のインデックス(読み出しポイント)を変調する EG は、ADSR を超えた多ポイントのものであり、これはのちの Largo や Nave といったソフトシンセでは得られない貴重な高度な仕様であった。
なお、旧 PPG / Waldorf の慣習として、各ウェーヴテーブル最後の3波だけは、どのウェーヴテーブルも同じ三角波、矩形波、鋸歯状波がアサインされている。
こうして創られたオシレーターからの出力は、デジタルのフィルター、アンプを通り、つまり通常の減算方式で加工される。アナログフィルターを採用していた PPG や初期の Waldorf microWAVE シリーズと違い、microWAVE XT は、フルデジタルである。
●同時発音数
10音
これでも当時の VA としては多かったのだが、さらに 30 音までの拡張サービスがあった。基板を交換だか追加だかをするので有償である。
10 音ポリで8パートマルチになるのは、この当時の DSP シンセとしては普通として、8パート個別に 16 ステップ・アルペジエイターが走らせることができるのは、じつはヤマハの特許を侵害しているのだが、ヤマハにしてみれば捨て置け捨て置けで放置していたらしい。彼らが叩くのはK社みたいな、より大きな同業他社だけ?
●内蔵エフェクトの性能と傾向
ステレオ1系統。ひととおり、空間系、変調系、歪み系すべてあり、かかり具合も良い。ちゃんとエディットもできる。
マルチ音源として8パート構成にできるので、そのとき初めの3パートはシングルでのエフェクトをそのまま生かす、残りのパートはコーラスに限定される、とか、いろいろ当時なりにがんばっていた。
グルーヴ・ダンス指向なのか、ディレイタイムが、音符と BPM の組合わせでしか表示されないのには、ちょっとびっくり。つまり、BPM = 125 での八分音符、という具合。 謎のギターアンプ・シミュレーターもあって、いくつかのキャビネットタイプが選べるあたり、ただのイコライザーかと思いつつも、ここまで変な連中の考えることだから、ひょっとしてひょっとするのか、この時代にしてすでに DSP の余力で極超初歩的な物理モデリングの先駆者的なる不可思議な演算でも行っているのか?
●内蔵波形、プリセットの傾向
64個のウェーヴテーブルを搭載。 さらに1ウェーヴテーブルあたり、64個の波形を搭載。 リアルな音よりも、抽象的な音のほうが得意。
搭載されているテーブルは、旧 microWAVE と同じ。なんと旧 PPG Wave シリーズの波形を全て搭載。フルデジタルだから、いわば「バーチャル PPG しかもハードシンセ」である。
下記サイトに、搭載されているウェーヴテーブルを時間軸上で FFT 分析したグラフィックスが掲載されている;
http://unofficial.waldorf-wave.de/wavetable.html
すごい、さすがフィルターだけでは表現しきれん表現力、音源波形のオンパレード。
エンジンそのものは旧 microWAVE よりも進化しており、例えば旧 microWAVE より波長の長い波でも記憶可能。また波の後ろに、同じ波を点対称にひっくりかえした波をつなぐことで、複雑な波形を作成可能。さらに、64個ある波形の全部を埋めなくとも、任意の範囲の両端となる2波のみ入力すれば、あとは microWAVE XT が、中間波形を演算で算出・補完してくれるインターポレーション機能すらある。でも自力ではそんな波形編集はできない。自力で波形編集できるは、かの巨大シンセ The Wave のみ。本機の場合は外部エディターが必要。 しかし後述するが、プリセットされたウェーヴテーブルだけで、十二分に楽しめる。
A/B の2バンク各々128音色あるプリローデッド音色は、生産された時期によって違う。かなりひんぱんに内容を改編していたようで、時期によって全く異なる上に、いくつもの版まである。以前はメーカーサイトからダウンロードできたが、今は?
私が持ってた版は、最も広く普及したエディションらしいのだが、相当にヲタなプリローデッド音色ばかりあり、テクノや SF 映画などにヒントを得た音色が満載。例えば「MCP」という名前の音色があり、これは映画「TRON」の超マイナーな効果音そのまんまなので、これまたマニアックに笑える。また内蔵アルペジエイターによるダサいスレスレのユーロ・テクノなバッキングパターンは、分かる人には爆笑。タンジェリン、ジャール、ヴァンゲリスなどが好きなら、それらをニヒルに真似たネタにもニヒルに笑えるであろう。
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●エディットの自由度と可能性
2オシレーター構成だが、両方とも同じウェーヴテーブルを共有する。ただしウェーヴテーブル内の、どの波形を再生するかは、個別に決定可能。
ウェーヴテーブルによる音色変化は、実にけったいで、クラフトワークのヴォコーダーのように「アインス・ツヴォオオ...」とドイツ語で数を数えてくれる(と錯覚する)ものすらある。先述のとおり、徐々に波形が変わってゆくテーブルもあれば、何の拍子か突発的に音色が変わるテーブルもある。特に旧 PPG 商品から引継いだテーブルには、わざわざ当時のバグを再現したのか、突拍子もなく劇的な変化をするものがある。またかつて定評があったサックスの波形もあり、これは「ほぅ。ま、なるほどねぇ」と隔世の感あり。その他にも FM 音源に似ているがもっと太い波形や、高次倍音がギシギシ出ているものも多く、これだけで充分すぎるほど個性的、買う価値はある。
先述のとおり、ウェーヴテーブルをスキャンする EG は多ポイントのものであり、のちの waldorf 機種よりもすぐれたアドバンテージとなっている。逆に言うと今の機種では役不足なところでもあり、ここは改善していただきたい。
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リング変調もクロス変調もハードシンクもできる。けっこう汚い音になるのがまた良い! 10音ポリなので、ユニゾンにすると JUPITER-8に近似した素晴しく暴れた音になる。しかもユニゾンにすると、ヴォイスごとにディチューンできるのは当前としても、ディ・パンニングまでできるのは初めて見た。つまり、ヴォイス毎に適当にパンニングを散らかせてくれるのである。もともと倍音が気持ち良いので、なお良い。
オシレーターのピッチを 128ft にまで落とせるのは、なかなかない。まぁ音が破綻するのだが、それでもええやないかい、音創りや。
旧 microWAVE の方が音が太い、と言われるのを見越していたらしく、わざわざ D/A コンバーターでの量子化ノイズを流出させることも可能。当時はビット落としなんてそんなに無かったから斬新。ビット落としの先駆者なんて、KORG DSS-1 くらいかなぁ? さらに D/A の演算を意図的にアホにする事も可能。出力がクリップした場合、そのまま頭打ちでサチって出力するのか、あるいは符合だけ反対にして出力するという安もののコンバーターの動作すら再現してみせたりするのか、選ぶことができる! これはささやかながら、凄い。
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このころからお約束になってきた外部音声入力も、標準装備。
デジタルフィルターも滑らかで、非常に充実。様々な特性のローパスやハイパスは無論、Oberheim Xpander のごとくオシレーターでカットオフ周波数を FM 変調できるフィルターや、WaveShaper を通してからかかるフィルター、果てはビットクラッシャーとレート・リデューサーのあとにフィルタリングするものなどなど、10タイプも装備。 さらに第ニのフィルターがあり、これは6dB/oct.という緩やかな特性を持った LPF/HPF 切替式で、補正フィルターとも言うべきもの。
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各フィルターの効き具合も、中々にアナログ的。レゾるところもばっちりだが、ただ、カットオフを絞りまくっても少し音がもれるところは、ちょっと残念。
エンベロープがループできるのには拍手。LFOも非対象波形になるまで歪めれるので、普通の鋸歯状波からも、いろいろバリエーションが楽しめる。
仰天するのがモジュレーションマトリクスで、この当時にしてすでに 30 以上のソースと 30 以上のデスティネーションとを、16 本のパッチケーブルで接続するに相当。おまけに4基のモディファイアを使うと、ソースとデスティネーションの間に、不可解な数式を組み込むことが可能。これは、かつての Kurzweil K1000/1200、現在のユーロラック・モジュラーなどにあった、正体不明の関数モジュールと同様の機能。モディファイアの出力を別のモディファイアへ入力できて、もはやコメントしがたいほど壮絶。ベロシティ最大値でのみリング変調を作動させたりできる。
変な16ノート・アルペジエイターは、ユーザー設定可能。プリセットパターンが、なんともヨーロッパ人ごのみの、ずんどこずんどこパターンばかりで、そのまま日本人が使うとごっつダサくなりそうなのには笑える。そんなことよりあっと言う間にジャン=ミシェル・ジャールが出来る。あなたもジャール、気分はもう「磁界」。
使い勝手は、ツマミごこちのいいツマミたちのおかげで非常に簡単。値段に負けてmicroWAVE II にしなくて、ほんとうに良かった。このトルク感! これですよこれ! これこそ楽器ですよ楽器! 触り心地! フロントパネルの上 2/5 は microWAVE II となんら変わりなく、気分でどちらのエディット方法も可能。特にウェーヴテーブル切替ツマミと、カットオフのツマミとが、赤く着色されているのは、実に感慨深い。カットオフ同様、テーブル切替がキモなのだ。
ところで私のはハード自体が古いバージョンで、ツマミがずん胴である。後期のは上半分がやや細くなった改良型で、同社のQ等に採用されているのと同じもの。こちらのほうがツマミの間隔が開いていて使いやすそうではあるが、さりとて私自身は不便を感じた事が無い。ごっついドイツな巨漢むきの改良か?
またツマミは果てしなくグルグル回るエンコーダーで、従ってパラメーターの変化幅も大きくとってあり、微調整もしやすい。そのかわり必ず相対値操作となるので、絶対値でのエディットは不可。演奏中での狙った演出時には、ちょいと注意しておいたほうが良い。
●拡張性
ネットで OS をダウンロードできた。わざわざ URL を LCD に表示してくれる。この当時、これを見て「ついにそんなネット時代になったか!」と思った。
30音ポリに増大してくれる有償サービスがあった。
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どこか中途半端な木製サイドパネル(?)のようなものもあった。ラックマウント用の「耳」に装着するのだが、長さがラック高の2/3くらいしかない。ちょっとこれ説明不能。
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●あなたにとっての長所
もちろんこのマニアックなウェーヴテーブルの数々。これだけでも買いなのに、さらにディープでモジュラーなシンセシスが可能、EG も多ポイント、しかもエフェクトとアルペジエイターまでサービスされて、これで満足しないはずがない。
オレンジ色がまぶしいフロントパネルもよく見れば、意外にシックな色合いのスェード調。渋くて良い。海外のギアには、センスが理解できない異文化ものが多いが、これなら私も好きだ。良く知らないがディーゼル機関車的な色彩感覚なのか、まさにヨーロッパの鉄道などのような、シックにくすんだカラフルな工業製品感覚。
パワースイッチが他のボタンと同じデザインで、こりゃ危ねーな-と思うも、そこは考えられていて、稼働中に長押しつづけないとオフにならない仕組み。しかも押しつづけていると
  "Switching myself off"
とキュートなメッセージが出て、そのまま10からゼロまでカウントダウンが始まる。カウントダウン中にスイッチから手を放すと、電源は切れないからセーフ。
ランダムエディットが可能。実行キーを打鍵するたびに、勝手にマシンがランダムにパラメーターを設定。サイコロをふるがごとくに音色自動的に創成。最低でも10回に3回は、絶対に面白い音になる。ただし使える音かどうかは別。ったって使いにくい効果音になっても構うものか。おもろい音ならそれでええ! でや、なんせ私には楽音と効果音の区別がつかんのだ!
microWAVE XT の英文マニュアルは親切で、関数モジュールといえども分かりやすく図解されているので助かる。
●あなたにとっての短所
パワーオフ・カウントダウンが目にも止まらぬ速さで完了するので、正直あんまり安全設計とは言えない。やってくれるぜ Waldorf! おかげで、さきほどの
  "Switching myself off"
という、おちゃめなメッセージを読み終わって笑うと同時に電源が切れる。これは、ヨーロッパ人ならではの、毒の効いたブラックユーモアやもしれぬ。
あまりにランダムエディットが優秀なので、自分で音を創らなくなった。いかん。
古くなってくると、ポップなオレンジのスェード調なフロントパネルのペイントがぼろぼろ剥がれてきて、シルク印刷も一緒に剥がれ、しまいには操作しようにも、なにがなんやら分からんよーんなる。
とにかく高価だ。しばらく金欠でうなっていた。
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●その他特記事項
某店員などは 「こんなもの買う人そうそういませんよ」 と、真実とはいえ失礼な事をのたまった。だからその店では買わなかった。ばーか。
さて、microWAVE XT の特徴を一言で言うなら、マニアックな仕様と値段なるもそれにあるまじき軽快さ、そしてトドメの手触りのよさであろう。
'80年代にドイツから覇をとなえた PPG といえば重厚長大、大艦巨砲主義の権化のようなメーカー。1986 年にニュースがひろまった幻の Realizer なんか、今日のバーチャルシンセの走りですらある。
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実際に彼らが夢想したことは、30 年以上たった 2008 年の年末ごろに、Arturia Origin が実現したわけで;
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‘80 年代にしてすでになんでも実現できるトータル・システムを目指したがっていたところは、ドイツ人気質なのか、則ちまるでメルセデスのごときドイツ完璧主義なのか? 卓越したマエストロが生み出す匠の世界。そう言えば Creamware Pulsar は、なんでもコンセプトを真似したがる妙なメーカーであったが、PPG や Steinberg と同じく、トータルなシステムをめざしていたところは、通じるかもしれない。
それがいったん倒産し、やがて Waldorf となって復活。最初は小さな microWAVE にはじまり、「世界三大発明」として ・日本の盆栽 ・マクドナルドのハンバーガー ・そして microWAVE とが載った不思議な宣伝を打つ。
それがその後、またしても重厚長大路線に走りかける。なってったって The Wave。採算度外視にも、ほどがあると思われた名機。カラーバリエーションや、76 鍵モデルもあった。
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その巨大戦艦 The Wave、またの名を waldorf WAVE.それはいかなる機種であったか?
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そもそも The Wave は受注生産であり、日本には十台くらいしか無いと言われた。受注生産だけに、かえって柔軟に対応できたらしく、標準の青色の他に、シャア専用みたいな赤いやつ、Qみたいな黄色いやつ、精悍な黒いやつがあり、さらに 76 鍵版や、同時発音数を拡大するサービスも当時はあった。
その定価は 120 万円。
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先述した microWAVE XT と似ていて、1波1波の波形は 64 倍音加算合成、FM 合成などで作成。microWAVE などと違うのは、すべて自力で波形生成できること。 
びっくりするのが The Wave における1波をつくるための FM 合成で、8オペ1アルゴリズムという変態ぶり! しかも各オペレーターのパラメーターは、フリケンシーと出力レベルのみ! EG 無し! これは1波の波形しか生成しないために、こんな変態な仕様にしたらしく、これはもはやオペレーターというよりただのサイン波オシレーター。
して、アルゴリズムの形は: 
 Op1 → Op2       + → Op3   Op4 → Op5 
 Op6 → Op7 → Op8 
という、二系列のタワーになった、6モジュレーター2キャリア構成。 
他にも波形ハンドドローイングや、フォルマントフィルターをつかって波形生成したり、サンプル、それも、いにしえの Sound Designer I フォーマット(SDII では無い!)ないしは ATARI コンピューターの Avalon フォーマット(もはや化石!!)ないしはサンプル・ダンプ・スタンダードで取り込んだ PCM サンプルを、FFT / 逆 FFT で分析 / 再合成するというリシンセシスまで可能!
そのリシンセシスには2通りあり;
・1波のみの波形を生成するためにフォルマントを読み取って、それを全鍵域にあてはめる方式
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・1波どころかウェーヴテーブルを丸ごと一気に生成すべく、フォルマントは読み取らず、そのかわりフレーズサンプルをまんま時間軸上の 64 ステップにぶったぎってウェーヴテーブルを生成する方法
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とがある。
後者の場合、言葉をしゃべってウェーヴテーブルにし、和音を押さえると、各構成音のフォルマントは崩れる代わりに、フレーズのテンポが同期するので、のちに Roland が出した VariPhrase 技術を原始的にしたようなことが実現できていた。エンソニック EPS 16+でも、1波ループを設定し、モジュレーションマトリクスを使えば、似たことができましたね。このあと 2000 年1月のナムショーにて Roland が実際に VP-9000 として史上初のバリフレーズ機を発表したとき、waldorf の社員が見にきて「僕たちもこれをめざしていたんだよ」と言ったという。彼らなりのバリフレーズが実現できていたら、さぞかしおもろかったやろうね!!!!!
The Wave のすごいところはこれにとどまらず、さらに、すべての波形において2つの波形を加減乗除できる。しかもそれは、1波を構成するX軸(時間軸)目盛り1つずつのY軸(振幅)の値に対し、加減乗除する。言い換えれば、1波を構成するサンプルデータひとつずつの振幅を加減乗除するということ。特にシンセシスで初めて見るこの除算、興味深い。 
これで1波の波形をいくつかつくって、それを 64 波つなげてウェーヴテーブルにする。しかも、microWAVE XT 同様、64 波すべてを作らなくとも、いくつか作って適当な場所に放り込めば、あとはその間の中間波形は自動補完機能にて自動生成される。 
これら音源波形は、アナログ回路による4 pole レゾナンス付き LPF と、これもアナログ回路による2 pole レゾナンス無しの HPF とで加工できた。その LPF と HPF とは、直列に接続するとバンドパス・フィルターとなり、並列に接続するとノッチすなわちバンドリジェクト・フィルターとなった。
また、EG や Modulation Modifiers と呼ばれるものにマクロ機能があり、これにより本来だとモジュラーシンセなみに結線しなければいけないモジュレーション系統の操作を簡易にしていた。たとえばモジュレーションホイールでピッチ LFO かけるためのマクロ、とかあった。 
液晶が横長の表示板なんで文字表示だけかと思ったら、じつはグラフィック表示できる代物。しかも非常にふんだんに分かりやすいグラフィック表示をたくさん取り���れ、使い勝手も良い。ブロックダイアグラムみたいなグラフィック表示すらある。操作性の良さは、waldorf の象徴にすらなった、でっかい赤いレッド・ノブだけではない。
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サンプル波形からウェーヴテーブル自作できるところといい、グラフィック波形表示などといい、The Wave は PPG Wave 2シリーズに、WaveTerm をぶち込んだような仕様ですな。当時そんなことまでできる処理能力を誇った単体機は他になく、これはもはや波形コンピューター。旧 PPG の Wave Computer 360 の名をほうふつとさせる怪物であった。
なお、OS は、なんとフロッピーディスクで供給! かつてエンソ EPS やイーミュ Emax、ローランド S-50 やなんかに採用されてた方式。しかも起動が待てないせっかち屋さんのために OS ROM というのも別売されていた。内蔵記憶媒体として HDD も搭載。
どうやら The Wave は、ウォルフガング・パームさんが、やりたかったことをすべて盛り込んだような超弩級変態シンセらしい。すごいですなぁー! 倍音加算も FM 合成も自力で可能なあたり、幻に終わった PPG Realizer の再来に近い部分すらある。waldorf 初号機 microWAVE が成功したあと、The Wave を開発するにあたり、とことんやりたいことをやりつくし、その成果からきっと microWAVE XT のような縮小版が誕生したんでしょうなぁ。 
だいたい 78 年に Wave Computer 360 を出した歴史ある彼らにしてみれば、技術的な面のみならず、エンソニックの TransWave や HyperWave も、コルグの Wave Sequence にしても「元祖は自分たち PPG / waldorf なんだ!」という思いもあったのかも。それでご本家として「20世紀最高のシンセ」という宣伝をしたのかも。まぁ、憶測の域を出ませんが。 
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しかし巨艦 The Wave を世に送りだすことができたおかげで、Waldorf 社は過去の呪縛から解放されたのであろうか。また、性能の良い DSP が出てきたのであろう。microWAVE XT は、ヲタな仕様にもかかわらず、軽快ですらある。それどころか過去の重厚長大主義から解き放たれた、不思議なポップさがある。PPG 創業者ウォルフガング爺が社を去ったという事と関係があるのかは、知らない。とにかくマニアな機種なのに、受ける印象が以前ほど硬派でなく、良い意味で一般性が、ポピュラリティが、増したように感じる。
まず発音数の増大やエフェクトを積んだ事もあって、スペック的に初代 microWAVE ほどストイックな印象を受けなくなった。さらに親しみやすいその使い勝手は、軽快さに拍車をかけているようだ。
そしてこのデザイン。価格の高さはおそらく零細企業なのだから仕方ないとしても、このあたたかい太陽系のような奇抜なデザインは、明らかに新生 Waldorf のポップで軽やかな感覚を象徴する。同じくテーブルトップ型の音源モジュールである JP-8080 や NOVA と、ぜひ並べてセッティングしてみたい。音も色彩豊かなのは、もはや言うまでも無い。しかも見かけだけでなく、使い勝手も良ければ、触り心地も絶妙。いつまでも、いじりつづけたくなってこそ、真の楽器と呼ぶにふさわしい。
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かつて同社からは、Gekkoという、ヤモリから名を借りた、カラフルな「まが玉」のごとき形の、単機能の MIDI デバイスも発売されていた。
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マニアな世界に有りがちな暗い閉息感や厳しい求道感とは、ひと味もふた味も違ったツウごのみ仕様かつ軽やかでオープンで色彩豊かな商品展開を、筆者はひそかに期待していた。
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この後、いったん Waldorf は倒産してしまうが、ゼロ年代半ばすぎあたりからぼちぼち復活。microWAVE シリーズは姿を消したが、当初Qシリーズを継続して販売し、その後、かつてなく小さいボディに凝縮されたヲタなウェーヴテーブルシンセ blofeld、同じく小さく取り回しがいいながらもヲタでニッチな周波数分周方式のストリングスモジュール Streichfett などが出ることになる。そして、Nave のようなソフトやアプリも軽快。ネット時代の進展とともに、モバイルギアがよろこばれると、それに乗ったポップで軽妙洒脱なガジェット的な機種がたくさんでてきた。
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blofeld という機種名は、映画「007」シリーズの主人公ジェームス・ボンドの宿敵たる悪役、ブロフェルド総裁にちなんだものであり、blofeld 専用サンプルエディターソフトの名前 SPECTRE は、ブロフェルド率いる悪の秘密結社の名前スペクターをそのまんま持ってきたという、遊びごころ満点のネーミング。かつて活躍した映画評論家、淀川長治は、例の名調子でブロフェルド総裁のことを「ま~この人、悪い人。恐ろしいですね~。」と言っていたらしい。 
そのため、blofeld が新生 waldorf からデビューしたときのネット広告では、ブロフェルド総裁に扮したゲーハーおっさんが blofeld を抱え、にこにこしながら映画でトレードマークともなっていた愛する猫とともに写っており、ドイツ訛りの英語で「この、ちんけさいざー、たまらんええぜよ」みたいな宣伝コピーが書かれていた。 
凶悪な音が出るシンセに、ふさわしいネーミングであり、宣伝戦略。
This one got my name on it 
For many yearss I trrick and tweek all ziss syntesizing maschinery to produce hyooch aural vibrationss. Bat zey are all not capable to produce a sound so powerfull and faehht like I need for ze big explosionss. 
Zey are so big and so many zat I cannot take on the journeys, you know? My very german Waldorf syntesizing scientists heff now developed a new sintesizing maschine viz ze power of many, many maschines inside! It is so strong, I cannot believe. My enemies vill be very surprised, yes! Hoeh hoeh.
訳してもいいんですけど、ドイツ語訛りの英語を訳すむずかしさと、それをドイツ人自身がネタにしている宣伝をそもそもどう訳したものか考えあぐねてて、どうも。
そしてそれらはやがて、2020 年を目前にして Quantum や Kyra といった、みたびの巨大戦艦、三度目の正直となって��それでもまだ性懲りもなく世に送り出す。 同じく巨大戦艦たる moog one も出ている今、時代は、みたびのフラッグシップ!
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しかも今度こそ、仕様が大規模である一方、やはり操作性や使い勝手のセンスは軽快、軽妙洒脱である。
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新生 waldorf には、これからもディープな機種を、それでいて軽くも愉快なセンスのデザインに満ちた開放的な感覚の、それも手触り感にすぐれた真の楽器を、これからも望むばかり!
その一方で、ウォルフガング爺は、自分だけで個人商店 PPG をふたたび立ち上げ、ウェーヴテーブルを彼なりに発展解釈した TCM - Time Corrected Sample などを開発、そのテクノロジーを利用したソフトシンセやアプリシンセを出してきた。あまりにも難解ヲタすぎて理解できないのだが、音のキャラを因数分解し換骨奪胎するウェーヴマッピングは、オブジェクト指向で楽しい。
老将が繰り出すソフトシンセ。
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その老将パーム爺も、2020 年に 70 歳になるとあって、ついに引退を宣言。 つくってきたプラグインシンセは、他社に譲渡される。かくして、電子楽器あけぼのの時代を知る歴史の証人が、また一人、視界からフェードアウトするのだが、しかし自分が存命のうちにビジネスをやめてご隠居できるというのは、ひょっとしてパーム爺ご本人にとっても本望で幸せなことなのか? ここに、彼のサイトにあった原文を紹介;
Important announcement
Dear Customer,
after 50 years of creative work in the field of sound synthesis I decided to stop doing business. I've been thinking about this step for some time now, especially since I've turned 70 this year. Therefore, I am very happy to have found a competent company in Brainworx Audio GmbH that will take over and continue my products and ideas.
I would like to thank you for the support I've received over the last six years. PPG VST plug-ins and iOS apps are no longer available for purchase. We will continue to provide downloads of your previous plugin purchases until end of 2020.
However, we do not recommend updating the hosts or the operating systems, as we cannot guarantee that our products will still run perfectly.
Customers of PPG plugins will receive a mail from SendOwl, which gives more infos on how to connect to Brainworx.
The future of the iOS apps has not been decided yet.
Thank you again for your support.
March 2020, Wolfgang Palm
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もはやプラグインのゆくえという、やぼなことを聞く雰囲気もゆるさない、歴史の重みだけが、ずしっと。
Copyright (C) 2006-2020 Nemo-Kuramaguchi All Rights Reserved.
Revision log;  First edition posted on Mar 8th, 2020
4 notes · View notes
velladon · 4 years
Text
April 2020
色々ありました。
4/1
犬のシャンプー200万円突破。
多くは語りませんでしたが、関連商品の各ページの隠しメッセージにそれとなく説明があります。
https://velladon.thebase.in/
ぼくは商品の「おまけ」としていたもの全て、衣装や譜面を跡形もなく燃やしました。 
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兄弟のように育った愛犬の骨が埋まっている庭で焼くことにしました。 あと、ハードディスクは粉砕しました。5000曲ばかりが旅立ちました。
過去の自分を燃料にして、これからの活動の暖をとるために、少年時代に夢見た未来をつかむために執り行った葬儀です。 内なるフェニックスに食事を与えたのです。
https://twitter.com/i/status/1245123539348254720
四月バカ。虚構の日をもって、Velladonの第2章がゆるりとはじまりました。 イギリスの画家・Adam Riches氏に新しいアーティスト画を描いてもらいました。
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この葬儀についての詳細はこちら。
https://velladon.com/post/614208526323171328/1st-april-2020
禁煙開始。
4/2 , 4/3 ,4/4
Gebacondor Studio 改装
4/4 , 4/5
Test Recording
4/6 , 4/7 
Recording
4/8
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When ライブアルバム「Live album “23/10/19”」をリリース。
youtube
“When, 哀しみや愛憎や純真さ。 それらを一言で終わらせない感情が 音になって増幅していく。”  三角みづ紀(詩人)
Bandcamp FULL ALBUM:
https://whenofficial.bandcamp.com/album/23-10-19
4/9
WHOの「原因不明の肺炎」の最初の報告から100日目。 この短期間に世界は大きく変わってしまいました。
学んだことがいくつかあります。
忍耐:待たなければならないときは待ち、行動しなければならないときに行動するということ。 
自由:軽薄さやモラルのない物欲と精神の自由は無関係ということ。 
緊急の仕事: アーティストは新しい士気を発明する必要がある。 
民主主義:寛容さと相互理解が必要。
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Whenとも親交の深いブランド ”KOZABURO” のポップアップ
“PHANTOM RANCH MARKET at Sal / 'HEAVENS DOOR” に
約2時間に渡るBGMをVelladon が製作、提供しました。
4/10
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ふと思い立ち、10代の頃に買った機材のみを使用するという縛りでつくりました。
“Teen Spirit"
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無料リリースです。 期限はコロナが収まるまで。
https://velladon.bandcamp.com/album/teen-spirit
4/11
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怒り、悲しみ、恐怖。感じたら感じた分、喜びで相殺しなければ疲弊します。 という訳で、お気に入りの曲 三角みづ紀との"Until the Embrace"をセルフリミックスしたので無料or投げ銭方式でリリース。 アートワークは真砂雅喜。
https://velladon.bandcamp.com/album/until-the-embrace-remix
4/12
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お気に入りの曲 三角みづ紀との"Love Letter"をセルフリミックスしたので無料or投げ銭方式でリリース。
こんなときだからこそ、ぼくたちはもう一度ラブレターを���りたいという気持ちなのです。
アートワークは真砂雅喜。
https://velladon.bandcamp.com/album/love-letter-remix
4/13
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毎日最悪が更新されていく。 
それならこちらも考えがある、とばかりに11曲46分の作品 ”Inside” を、Bandcampでリリースしました。 全てピアノとアコギと声だけで作ったサウンドです。
https://velladon.bandcamp.com/album/inside
4/14
うるさいから、すぐに消される。
https://twitter.com/Velladon_san/status/1249725661909934080?s=20
4/15 Recording
4/16
コロナウイルスの影響で、夢がまたひとつ潰える。
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Stay Positive(ish) 平気な振りをする。
4/17
Recording
4/18
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眩暈がするような出来事が毎日起こるので、 ”Black Metal Demo”を各サブスクリプションサービスで急遽リリースするしかありませんでした。 黒く塗り返そうや、この地獄を。 Deathspell OmegaのMikko Aspa氏からリコメンドいただいています。 
https://linkco.re/1ADUGPcp
4/19
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”Ghost” EPを各サブスクリプションサービスでリリースしました。 激しい怒りに、幽霊たちは目を覚ましている気がします。
https://linkco.re/mfAZ9MT9
”Ghost” EPについてはこちら
https://velladon.com/post/615752155870216192/ghost
4/20 - 23
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4/24
ホドロフスキーのサイコマジックを鑑賞。これは、「カルト」でも「キワモノ」でもありません。純粋な善意そのもの。
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「エルトポ」「ホーリーマウンテン」「サンタサングレ」から紆余曲折を経て、彼はこの境地に至ったんです。もう、彼の作品をカルト視しないでほしいです。
彼のサイコマジックに救われていたんだな、とぼくは実感しています。 大げさでもなんでもなく、これは本当のことです。
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最も尊敬する人物 アレハンドロ・ホドロフスキー。
彼のお仕事に関われているということがまだ夢見心地のようです。。
Velladon x Alejandro Jodorowsky x Minos Digital
“JODOHAIKUS”
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監督の俳句をアニメと共に楽しめるアプリ・“Jodohaikus” に楽曲提供。 アプリ内、新PVの音楽をVelladonが全曲担当。全曲書き下ろしです。 音楽が追加される次回のアップデートが楽しみですね。
4/25 - 28
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Recording
4/29
youtube
Velladon + 三角みづ紀 + 真砂雅喜 中原中也の未発表詩を題材にしたビデオ・クリップ『It is snowing…… 』公開 
セルフリミックスです。
原曲はこちら
youtube
4/30
Recording
そして、5月がはじまります。
もっと動くからね。
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