#ボロス
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ギリシャ中部の観光地ボロスに今週、数万尾の魚の死骸が漂着し、港や川を埋め尽くした。死骸は100トンを超え、市当局が回収に苦慮している。 ロイター通信などによると、魚は昨年秋に起きた洪水で、ボロス北西のカルラ湖から流出した淡水魚とみられている。湖は大雨によって増水した後、干ばつと猛暑で水面が縮小した。専門家は、川から海に押し出された魚が塩分にさらされて大量死し、ボロスに流れ着いたと指摘している。 当局はトロール網やブルドーザーによる回収作業を続けているが、日中の気温は30度に達し、魚の腐臭が市内にまん延している。観光客は激減し、地元経済が大打撃を受けている。
(via 死んだ魚100トン、ギリシャ観光港に漂着 洪水で海に流れた淡水魚か 地元は悲鳴 - 産経ニュース)
世界中どこもかしこも大雨のせいで大変だな…
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第24期スタンダード神挑戦者決定戦:優勝はボロス召集、トップ8には白単人間やエスパーミッドレンジなど
9月24日、晴れる屋トーナメントセンター東京で行われた第24期スタンダード神挑戦者決定戦。優勝はボロス召集を使用した友水 拓也選手となっています。 トップ8選手&使用デッキ 1st ボロス召集 プレイヤー:友水 […] Source: イゼ速。:Izzet MTG News Flash
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It is my first time to draw this guy. Looks not bad. ( ̄∇ ̄)
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If lord boros grows a new arm, does a new arm grow a new boros
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昨日の一件でどきどきしながら学生ビザの延長申請に行ってきました。
結果、あっけなく申請できた(´⊙ω⊙`)
用意した書類の半分しか確認、回収されず、両手の人差し指の指紋だけ採集されて終わり。
昨日取れなかった住民登録なんて、聞かれることすらなかった。拍子抜け、、。
噂によると、窓口の人によって確認するものが違うことがあるみたい。なんと適当な!!
今回は助けられたけど、翻弄された2日でした!
そのあとエージェントからスペイン語の契約書をもらい、ついでに私とロブの部屋に暖房がないことを伝えておいた!
例の美味しいチュロス屋さんが目と鼻の先だったので、なんとかなったお祝いにチュロス😊
太いボロスっていう種類が食べたかったんだけど、今日はもう終わりって、、。ショーケースにはあったけど、揚げたてしか出さない主義なのだと勝手に解釈し、私の中での評価が上がりました!笑
相変わらず美味しかった!チョコはドロっとしていてティースプーンで掬いながら飲むくらきで、毎回飲み干せないから次はコーヒーにしようかな!
寄り道しようかなと思ったけど、帰りにスーパーに寄って帰宅。白菜が安く売っていたので(これで120円くらい)冷凍していた手羽とスープにしてみた。
ゆで卵は昨日作ったやつ。半熟具合が絶妙にできた!
午後は課題に集中!この前アジア商店で買ったチャイのティーパックが結構美味しかった😊
それでは、スペイン語教室に行ってきます!
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#ボロス #ワンパンマン #あみぐるみ #キャラ玉 #かぎ針編み #Amigurumi #ぬいぐるみ
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セッションレポート:D&D×MTG ラヴニカ セッションイベント
恐るべき災厄を止めるため、新米ギルド員たちはラヴニカの街を駆け抜ける。
7月14日土曜日、東京御茶ノ水にあるマジック・ザ・ギャザリング専門店「東京MTG」様にてD&D×MTGラヴニカのオープンセッションイベントを開催いたしました。
今回使用したのは公開中のシナリオ『巨大ワームを止めろ!』。1時間くらいの短時間で終わるシナリオで、少数プレイヤーやオンラインセッションでも遊びやすいように作っています。
開始時に説明される背景は「脱獄した魔術師が報復のために《動じない大ワーム》を《反逆の行動》で操って新プラーフを目指している。ワームの通り道は滅茶苦茶に破壊されている��ことです。
キャラクターに課せられる課題は下記の2つです。 1:「ワームの脅威に人々が逃げ惑う中、キャラクターたちはそれぞれのギルドへ戻り、ワームを止めるための作戦を実行させる」 2:「ワームを止めたらその上に乗っている魔術師と戦い、倒す」
このシナリオの楽しいポイントは、1でギルドに伝えるべき作戦をプレイヤーに考えてもらうところです。自分のギルドがどんなことができそうか、普段使っているマジックのカードなどから想像してもらいます。ラヴニカの街の存続がかかっていますから、どんな派手なことでも実行できるでしょう。
自分のギルドに応じた作戦を考えたら、次は混乱に陥った街中を上手く走り抜けられるかを「ダンジョンマスターズ・ガイド」の「街中でのチェイス」の表を3回振ってチェックします(トラブルに巻き込まれても、万が一途中で倒れてしまわない限りは成功になります)。
今回はボロスが「パルヘリオンⅡを起動して攻撃!」とオルゾフが「破壊不能をかいくぐるため《剣を鍬に》で追放!」という作戦を立ててくれました。
飛び立ったパルヘリオンの熱光線を喰らってよろめいたワームに《剣を鍬に》が唱えられ、戦意を喪失したワームは進路を変えてセレズニアの大農場へ向かっていきます。そのあとの戦闘でもキャラクターの奮闘により(半死半生にはなったものの)見事敵の魔術師を撃破したのでした。
「自分のギルドの作戦を考える」「チェイス表でランダムなトラブルが発生する」という2つの要素によって、このシナリオは複数回遊んでも内容が違うようになっています。最低限「ベーシック・ルール」と「ダンジョンマスターズ・ガイド」があればプレイできますので、ラヴニカを舞台にしたセッションに興味がある方はぜひ遊んでみてください。
「東京MTG」様にて、毎月初旬~中旬にMTG世界を舞台にしたセッションイベントを開催しています。8月も開催予定ですので、興味がある方は東京MTGツイッターアカウントや僕のツイッターでの告知をご確認ください。
次回はこのセッションの翌日に行った身内のラヴニカキャンペーンの様子をお伝えします。それでは。
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タンクトップM 💎
ソニック 🐰
フブキ 🦋
タツマキ 黒髪
アマイマスク 童磨
🦟娘 堕姫
クロビカリ 🔥
ゾンビ 🌊
スティンガー 🍃
ガロウ 堂👹
サイタマ 隠
豚神 ジ博士 鋼鐡塚
ボロス 耀哉
ギョロギョロ 手👹
イナズマ 病葉
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ランゴ、アロイ、プケプケ、ボロス、シュラ、夕景。
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【画像】村田版ワンパンマン、ガロウが強すぎてサイタマがダメージを受ける事態に! もう完全にガロウ>ボロス
23151087 【画像】村田版ワンパンマン、ガロウが強すぎてサイタマがダメージを受ける事態に! もう完全にガロウ>ボロス Source: 2chまとめアンテナ
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ANZ Super Series Final Cycle3(パイオニア):白単人間がワンツーフィニッシュ、トップ8にはボロス召集やアゾリウスコントロールなど
6月24日、パイオニアにて行われたANZ Super Series Final Cycle3。優勝は白単人間を使用したBen Kemp選手となっています。 トップ8選手&使用デッキ 優勝 白単人間 プレイヤー:B […] Source: イゼ速。:Izzet MTG News Flash
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【村田版ワンパンマン】209話ネタバレ感想 ボロス様、ブラストの仲間になってたwwww https://www.zugadoon.tk/blog/2022/05/13/%e3%80%90%e6%9d%91%e7%94%b0%e7%89%88%e3%83%af%e3%83%b3%e3%83%91%e3%83%b3%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%80%91209%e8%a9%b1%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%83%90%e3%83%ac%e6%84%9f%e6%83%b3-%e3%83%9c%e3%83%ad%e3%82%b9/
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生後2週間のゾウ、家族に拒絶され死ぬ スウェーデンの動物園 写真1枚 国際ニュース:AFPBB News
これだけ飼育規模でかくても繁殖が困難だという実態。。。アメリカでもゾウの飼育頭数減ってきてるし、、そりゃそうか。
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Unearthed Arcana : Centaurs and Minotaurs ミノタウルス翻訳
『Unearthed Arcana: Centaurs and Minotaurs』のミノタウルス部分を翻訳した。導入することでミノタウルスのプレイヤー・キャラクターを扱うことができるようになる。UAの記述は飽くまでテストプレイ用の情報であり、公式的なセッションや許可されていない場合には使用できないことに留意されたし。
これにより、『ラヴニカ』世界のボロス軍やグルール族に所属するミノタウルス、ドミナリアのハールーンやタールルームのミノタウルスをプレイできるようになる。『プレーンシフト:アモンケット』記載のものとはデータが異なるので注意してほしい。
というか、データの公開順番的には『プレーンシフト:アモンケット』の方が新しいため、そっちを使った方がいいんじゃないかということに今これを書きながら思い至った。つらい。
一応、このデータのミノタウルスができる���撃攻撃や押しやり攻撃はアモンケットのデータにはなく、その代わりにハーフオークと同じ「しぶとさ」と「猛攻」を持っている。好みや世界観で使い分けるとよいだろう。
ケンタウルスの翻訳とまとめたPDFはここからダウンロードできる。
ミノタウルス
これは、2015年にUnearthed Arcanaで公開された、プレイ・テスト用のミノタウルスの特徴の改訂版である。これらの特徴はクリン(訳注:ドラゴンランス・シリーズの世界観)のミノタウルスや、バフォメットの悪魔的な影響を避けた他のD&D世界観に適している。
ミノタウルスの種族特徴
以下の特徴はプレイヤー・キャラクターのミノタウルスに共通するものである。
能力値上昇:【筋力】+2、【耐久力】+1
属性:多くのミノタウルスは秩序属性になる傾向にある。
体格:ミノタウルスは平均身長6フィートを超え、強靭で引き締まった身体つきをしている。君のサイズ分類は中型である。
移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。
角:君の角は扱いを心得た生来の近接武器である。角による攻撃がヒットした場合、目標に1d6+君の【筋力】修正値に等しい[刺突]ダメージを与える。
突き刺す突進:君が早足アクションを行い、ターン中に最低でも君の移動速度に等しい距離を移動したなら、君はボーナス・アクションとして角による近接攻撃を1回行うことができる。
叩き潰す角:君のターン中、君が攻撃アクションとしてクリーチャー1体に対する近接攻撃を命中させたならば、リアクションを使用してそのクリーチャーを押しやることができる。これはそのクリーチャーのサイズ分類が君よりも1段階大きいか君のサイズ以下で、君の5フィート以内にいる場合に限られる。そのクリーチャーは難易度8+君の【筋力】修正値に対するセーヴィング・スローを行い、成功しなければ君から離れるように5フィート押しやられる。
強迫屋:君は[威圧]技能に習熟している。
自然の混種:君は人型生物と怪物の二つのモンスターの種別を持っている。ゲームの効果によってどちらかに影響があるならば、その効果を得ることができる。
言語:共通語、ミノタウルス語
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