#ベイスターズ女子
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葉月 くれあ(はづき くれあ、2003年〈平成15年〉11月19日 - )は、日本のグラビアアイドル、タレント、YouTuber、TikToker。
愛称 くーちゃん
生年月日 2003年11月19日
現年齢 20歳
出身地 大阪府
身長 / 体重 153 cm / ― kg
スリーサイズ 84 - 59 - 82 cm
元々TikTokerとして活動を始めた後、2023年にミスマガジンのグランプリを受賞した今森茉耶に注目していたことがミスマガジン応募のきっかけとなった。ちなみにミスマガジン2023の審査��特別賞を受賞した加藤綾乃とは『近代麻雀水着祭』でも共演している。
妹が1人おり、自身のYouTubeにも「妹子」として度々登場する。
得意な料理は和食全般、唐揚げ、オムライス、卵焼き。
オリックス・バファローズファンでもある。横浜DeNAベイスターズのファンでもあり、推しの選手は宮﨑敏郎。
憧れの女優は石原さとみでグラビアアイドルは菊地姫奈。
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2024/11/12 19:00:04現在のニュース
セブンがイスラエルの全8店舗を閉店 日系企業で初、戦闘継続で事業にリスク([B!]産経新聞, 2024/11/12 18:56:40) 中国・珠海の車暴走で10人以上死亡、100人近くけがか 中国SNSは投稿制限([B!]産経新聞, 2024/11/12 18:56:40) 靖国神社の石塀に「死」の落書き 2カ所に書かれるも神社側で修復([B!]産経新聞, 2024/11/12 18:56:40) 保守党・百田尚樹代表が釈明「生理的に不快感催す人いた」 「30超えたら子宮摘出」発言([B!]産経新聞, 2024/11/12 18:56:40) 「最低。何やってくれてんだよ」国民・伊藤孝恵氏、不倫報道の玉木氏に苦言 連携も訴える([B!]産経新聞, 2024/11/12 18:56:40) 全国高校生農業アクション大賞:農業アクション大賞に置賜農業高 | 毎日新聞([B!]毎日新聞, 2024/11/12 18:56:37) 「大接戦」と報じたのにトランプ氏圧勝 どこに誤算?担当記者の反省 | 毎日新聞([B!]毎日新聞, 2024/11/12 18:56:37) ispaceの月着陸船の打ち上げ、25年1月以降に延期 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 東京エレクトロン、25年3月期利益上振れ「中国リスク織り込み」 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 核融合発電で産学組織 京都フュージョ、30年代に実証 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) KDDIのpovo2.0、ローソン来店で0.1ギガ付与 19日から - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 2050年の大学定員「3割埋まらず」 文科省が試算見直し - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 1970年大阪万博の跡地に広がる森をパチリ、写真集に - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 野村不がシェア型賃貸 職住一体、狭い用地も収益源に - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) コンビニでロキソニン購入、���剤師不在でも可能に 【イブニングスクープ】 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 国立劇場いつ目覚める 進まぬ再整備、伝統芸能に打撃 文化インフラ 決壊前夜(1) - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 花巻空港、上海便が期間限定で再開 通期運航は「未定」 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 物価高に勝つ「推し活」 ライブ、チケット販売過去最高 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/11/12 18:56:34) 教員の残業代「教職調整額」、財務省・文科省の主張に隔たり…年末までに詰めの作業行う方針(読売新聞, 2024/11/12 18:56:03) 円相場、対ドル18銭安の1ドル=153円81~83銭で大方の取引を終える(読売新聞, 2024/11/12 18:56:03) レベル拮抗する日韓のハンドボールリーグが業務協力…王者同士の試合、交流戦など今後検討(読売新聞, 2024/11/12 18:56:03) 元駐ペルー大使の青木盛久氏が死去、85歳…公邸占拠事件で127日間人質に(読売新聞, 2024/11/12 18:56:03) 西友が台湾産米「むすびの郷」を14日から販売…価格高騰続く国産米と似た風味、2割ほど安く(読売新聞, 2024/11/12 18:56:03) 国民民主・玉木雄一郎代表「ホテル代はポケットマネー」 不倫問題、政治資金は「一切使っていない」:東京新聞 TOKYO Web([B!]東京新聞, 2024/11/12 18:53:51) マイナ保険証の登録解除の申請、開始2週間で792件 厚労大臣「理由を分析する必要がある」:東京新聞 TOKYO Web([B!]東京新聞, 2024/11/12 18:53:51) ルフィ事件の狛江強盗致死 26歳実行役が起訴内容認める 初公判(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) サントリー学芸賞に8人 優れた研究、評論を表彰(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 吉村氏「党首会談はリモート」 党代表選に立候補 知事と両立に私見(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 北海道大とJAL、定期航空便で赤潮モニタリング開始へ 世界初(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) DeNA佐野、FA行使せず残留 「ベイスターズに恩返ししたい」(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 能登地震の死者、447人に 石川で関連死19人を新たに認定(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) ゴールデングラブ賞、ソフトバンク最多 甲斐ら5人、DeNA山本は初(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 元大学教授、児ポルノサイト運営容疑で逮捕 「犯罪抑止目的」と供述(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 開業後も進化続ける星野リゾート 宿泊客を分析��て生まれたのは…(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 首相、政治資金「党が率先して結論出す」 年内に方針 政治改革本部(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) 暖房器具、火災や死亡事故多発 「本体や設置場所の点検を」(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) レバノン北部で空爆 8人死亡 イスラエル、強硬姿勢を継続(毎日新聞, 2024/11/12 18:52:54) ドバイ原油・12日午後、下落 70.70ドル前後(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 低カロリー「ヤクルト1000」全国販売に ヤクルト本社(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 野村不がシェア型賃貸 職住一体、狭い用地も収益源に(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) ブックオフ、社長報酬30%返上 従業員不正で再発防止策(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 岩谷産業の純利益最高更新 4〜9月、コスモ投資益が寄与(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 日立、供給網把握に新システム 災害時リスクを一目で(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) デクセリアルズ、車内装設計の独社に出資 欧州向け強化(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 大和証と岩手銀、リテール証券統合へ 基本合意を発表(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) コンビニでロキソニン購入、薬剤師不在でも可能に(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 女子ゴルフ大山志保、不屈の闘志で難病から復帰(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) ロシアの安保会議書記、中国外相と会談 「米国に対抗」(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 中部財界、第2次石破内閣に注文 エネルギー政策などで(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17) 2050年の大学定員「3割埋まらず」 文科省が試算見直し(日本経済新聞, 2024/11/12 18:52:17)
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DeNA(2432)2012年プロ野球参入、2015年1月に女性初のプロ野球オーナーに就任した南場智子氏、弱くてガラガラだったスタジアムを満員にした球団改革の末に成し遂げた悲願の日本一
TBS傘下で弱くて不人気だった横浜ベイスターズを買収 2012年、DeNAはTBSホールディングスから横浜ベイスターズの株式66.92%を取得し、プロ野球界に新たな一歩を踏み出しました。 買収総額は95億円に上り、この中には日本野球機構への保証金30億円も含まれていました。 球団買収の戦略的意義 DeNAは球団経営を通じて3つの重要な目標を掲げました。 第一に日本プロ野球界の発展への貢献、第二に地域社会との結びつき強化、第三に企業ブランド価値の向上です。 特に注目すべきは、当時3200万人を超えていたモバゲーユーザーとの相乗効果を狙った戦略でした。 新生DeNAベイスターズの船出 横浜スタジアムの観客席は空席が目立ち、チーム成績も低迷していた状況下で、DeNAは大胆な改革に着手しました。 球団名は地域との親和性を重視し「横浜DeNAベイスターズ」と命名。 地元・横浜に根ざした球団運営を目…
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My YouTubeは再生回数100以上〔3日分の合計〕設定してます!
次回の更新はマンスリーベストナイン2024.10発表ありの10/26〔メタ系〕、10/27〔TB,アメブロ,YouTube〕だからお忘れなく
なお,マンスリー#ベストナイン とアワード⇨投票有のお知らせがでてるからカレンダーの確認を。
ニュース
野球中継は朝と夜の26日から
朝・大リーグワールドシリーズ〔#大谷翔平 投手・#山本由伸 投手のドジャースが移籍初のリーグ優勝⇨最後相手はヤンキース〕、夜・プロ野球日本シリーズ〔#ベイスターズ は7年ぶりのCS突破⇨#ホークス との直接対決〕
他#STARTO ,#TOBE ,※59年間の幕を閉じた旧社・#Smileup出身タレント 、#映画 ・#ドラマ・CM
※元タレントにいじめていた女性は侮辱行為で有罪となった。〔今は救援率 97%になっています。〕
〔〕ヒント有り
#佐々木蔵之介 💙🐎⇨
トランジット1周年記念
#西島秀俊 🖤🍩⇨さよなら西田局長〔#西田敏行 〕
#阿部サダヲ 🧡⚾️
堺雅人 ❤️🦌
#戸次重幸 💜🤖絵有
片岡愛之助 💖🍓
#kinkikids 💙🎸まるが初週で4位 ❤️✝️無し
and more....
6/7、#tiktok は著作権が厳しく永久削除になってしまうため、28日にもって退会〔引退〕をすることになりました。
Instagramは全て凍結されたら引退させていただきます。
今月は気をつけて https://ameblo.jp/kurushige/entry-12831208362.html
あと、詐欺もね。
https://dawaan.com/instagram-bo-fraud/
https://youtube.com/playlist?list=PLeXkmsAZiHBuQgYgcX_INTkdxaS0E-0M0&feature=shared
抜き打ちチェックはInstagram引退をするので実施できませんので予めご了承下さい。
都合��あれば変更する場合にもございます
インスタの調子が悪い〔#インスタ不具合 の〕時は
アップデート〔バージョン〕か再起動しましょう
出来なかったら
AndroidからiPhoneに変えましょう
また見たい方には👍
2度と見たくない方には👎
を押してください。
知らない人はフォローしないように。
皆様、ご視聴をいただきありがとうございます。
今月中で
Amebablog・Instagram・tiktok・youtubeを続きますのでどうぞお付き合いください。
まだ更新していない人はお早めにね。
もし、よかったらYouTube チャンネルを登録してね。
現在のInstagram は監督委員会 から違反されていますが、期限切れになると送れなくなるからご勘弁を。
あと、フォローバッグはストーカーの可能性があるから拒否させていただきます。〔フォローをする時は承認必要です。※無言禁止〕
これからも見守る。 扇動行為 破壊活動防止法 tictok instagram 謝罪
危険なので死語扱い・文句を言ったり、
Instagram以外な写真は載せてしないでね。
インスタ不具合
#誹謗中傷 拘禁刑 ←#炎上
#アカウント削除
#セックス依存症〔2022年度から18歳以上の新成人制度→人物画〕
現在
旧創業者の事務所であるSmileUP 社の救援,ウクライナ、台湾東部、石川県能登地方の#支援・医療期間 を行っております。
馬鹿なx・Instagram
あと、SNS詐欺・迷惑行為・犯罪行為は絶対しないで。
ニュース⇨特殊詐欺情報有
皆様へのクリエイター達に感謝してあげています。
神藤彩佳🐼💙
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トレンドまとめ #0012
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横浜散歩は下を向いても楽しめる第二弾😊 立ち止まって足元をよく見たら、馬車道の歴史を知ることができました💕 散策されたら是非チェックしてみてください😊 #yokohama_love #hotelinyokohama #japantraditional #yokohamaryokan #machinakaryokan #prostyleryokan #yokohamachinatown #BayStars #yokohamahistory #yokohamabashamichi #ilovetraveling #Gaslamp #まちなか旅館 #馬車道ホテル #関内 #ベイスターズ女子 #カープ女子 #タイガースガールズ #横浜ベイスターズ #横浜スタジアム #横浜中華街 #横浜公園 #野球好き #横浜馬車道 #ガス灯 #さんぽ#walk #japantrip#鳩 #pigeon (馬車道交差点) https://www.instagram.com/p/B9QLxdYB5dc/?igshid=1v748rhi0jqt5
#yokohama_love#hotelinyokohama#japantraditional#yokohamaryokan#machinakaryokan#prostyleryokan#yokohamachinatown#baystars#yokohamahistory#yokohamabashamichi#ilovetraveling#gaslamp#まちなか旅館#馬車道ホテル#関内#ベイスターズ女子#カープ女子#タイガースガールズ#横浜ベイスターズ#横浜スタジアム#横浜中華街#横浜公園#野球好き#横浜馬車道#ガス灯#さんぽ#walk#japantrip#鳩#pigeon
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diana !
横浜DeNAベイスターズのチアチームdianaのファンアートですっ♪
キラキラ可愛くて大好きです。
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お題箱へのお返信
こういうの一度やってみたかった
お題箱 https://odaibako.net/u/cmZMR
この記事の有益な情報だけを見たい人向けの目次 2024/05/09:わくフェの利用規約を知りたい 2022/10/07:Blenderで髪を反転したい 2022/10/02:Fb以前のフェイスでも睫毛を透過したい 2022/07/06:胸の光を消したい 2022/05/23:メッシュ髪にNPRシェーダーを適用したい 2022/05/13:わくフェの追加シェイプキーを複数メイドみたいにスライダーで操作したい
2024/05/09 16:15:13 お~ん…… ちょっと状況がわからないからなんともだけど、わくフェならこの記事の下にある回答で
まあでもわくフェくらいなら再配布できるんで気が向いたら上げ直しときます それまでは持ってそうな人に声掛けてくれい
と書いているので、とりあえずは大丈夫ってことで問題ないです ただまあ そうね そういうのは当人同士でこっそりやってもらったほうがいいかもしれないね ちょうどわくフェの利用規約に関するご質問もいただいたことだし そのへん暫定的ではありますが明確にしておきます https://odaibako.net/detail/request/f860384e-9d2f-4d54-9f72-367b53efe794
わくわくフェイス拡張キットのなんちゃって利用規約
改変配布→許可 シェイプキー(未改変含む)を転送したフェイスの配布も、素体利用を前提としたモデルデータの配布も、KISSの利用規約に違反しない範囲の使用ならご自由にどうぞ ※モデルデータを利用する場合はFbフェイスの模倣であることを留意の上、オリジナルのシェイプキーはすべて削除した状態での配布をお願いします
再配布→禁止 (オリジナルの配布が停止している場合、出戻りHDD全損民の救済やプリセット再現のために相互同士でやり取りするのは問題ないけど、なるべく人に見つからないようにやってね)
2024/05/06 22:13:34 ホームラン かーっ飛ばせ つーつーごー!!! 見ました?! 見てくれました!? ありがとうございます!! もうね、筒香の応援歌を横浜で歌えるだけで嬉しいのにね、守備についた筒香の笑顔と捕球で上がった歓声だけで限界だったのにね、あれは、あれはいかんですよ というか定期的にポジハメソウルを刺激されるのウケだな やきう民、どこにでもいる https://odaibako.net/detail/request/57cedc64-5ffb-4b33-b19c-3acb150e0b6e
2024/05/01 09:33:00 >>わくわくフェイス拡張キットを適応させたGPフェイスの配布は禁止なのでしょうか? 禁止じゃないです! バニラのフェイスにわくフェのシェイプキーを移植したものでも、新規の改造フェイスにわくフェのシェイプキーを追加したものでも、利用規約に違反しない範囲の使用ならご自由にどうぞ! なんなら既存のシェイプキーを改造して新しいシェイプキーを作るといった素体側の改造も大歓迎です 君が考えた君だけのわくフェを俺に見せてくれ ご報告とかもどこかでわくフェをベースにしていることがわかれば大丈夫ですよ~ ご丁寧にありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/92c82600-417e-4654-8d3a-c6f7ca3f109f
2024/04/29 02:34:16 漁るな漁るな! 恥ずかしいから……でもありがとう! カス侍には固定の絵柄って概念がないからね なんでも模倣したくなっちゃうんだ でもいちばん手癖が出てるのはね うーんとね https://ozoraakarichan.tumblr.com/post/698616329589129216 https://ozoraakarichan.tumblr.com/post/698010510361296896 このへんと、2021年頃のSSだと思います そしてこれはブログには載せていないSSとすら呼び難いアレなんですが(ドコドコドコドコ!)
最近(当社比)ならこういうのが女の子の趣味も含めて手癖~かなぁ 左はド!性癖で右はわくフェV4+SAMPLE子のベースです よく見るとお顔が同じなのだ 昔のSS遡ってたらなんかやりたくなってきちゃった まんまと術中にはまってしまったな…… https://odaibako.net/detail/request/3a2e7a1a-4742-4628-b36d-45d56b4d26e5
2024/04/25 22:42:08 ROMじゃないカスメ垢から最低限必要なMODについてDMかリプライでもいただければ随時お届けするわぁん これはね匿名さんからも受け付けちゃうとキリがなくなっちゃうからなの どうか許してちょうだいね https://odaibako.net/detail/request/28d62e83-982c-4564-afff-0a05aaffeff2
2024/04/23 16:06:36 配布物に関してはこの記事の返信を見てくだち!https://odaibako.net/detail/request/3e689ec2-4d48-4ce5-b54b-4f58249826a5
2024/04/03 14:23:52 (*^◯^*) 「悩み苦しんだ末の満塁弾! やっぱりこの子は『本物』なんだ!」 (*;◯:*)「久々の一番起用で4タコ&エラー……やっぱりプロの世界は厳しいんだ……」 (*^◯^*)「でも横浜の先輩たちはもっと愚かなエラーを息を吐くように繰り返してきたんだ! そんなところまで含めて度会はやっぱりベイスターズの申し子なんだ!」 https://odaibako.net/detail/request/9e177fbf-e615-4659-9558-26102e4c2d5f
2024/04/10 23:00:18 カスメ民、ハードディスク全損しがち 再配布については下の返信に書いているのでそちらをご参考にしていただければ…… https://odaibako.net/detail/request/a16087ca-38ce-4e85-b8e8-e28381deadb5
2024/04/10 04:19:39 ハロハロ 再配布予定は今のところないのです 申し訳ない https://odaibako.net/detail/request/2694fd34-439c-4a9a-9ba5-1ea3fb2ddc72
2024/04/08 17:58:41 这是对人渣的翻译,所以可能有误 目前没有重新分配的计划,抱歉 https://odaibako.net/detail/request/6a36770a-311c-40de-a1ff-c7fd8e2f0368
2024/04/03 03:35:44 メッセージありがとうございます! 狐娘さんかな? かわいいねえ~ モデリングのご依頼でしたらごめんなさいお受けすることは難しいのですが 「アレとコレを組み合わせたらそれっぽく再現できそう」くらいのお手伝いならできると思うのでご連絡をいただければと思います! https://odaibako.net/detail/request/5cbf2b39-19ab-4e9c-ab88-49281ba793d2
2024/03/30 11:08:54 そういうときはねえ 夜勤DさんのMODクリーナーで無理やり剥がすといいよ めちゃくちゃ役に立つライフハックはさておき再配布に関しては下回答のとおりなんでそういうことでYOROSIKU https://odaibako.net/detail/request/6eeaa386-7168-4691-8120-aa42777f948e
2024/03/29 11:58:38 おおごめんねえ……そしてありがとう…… 嫁クラッシュはそれはマジでごめんなので最低限必要なものとか教えてもらえれば 再配布の予定がないのはテクスチャ系だけなんでフェイスならまだ よろしくね https://odaibako.net/detail/request/0cb586b5-c811-4cfa-bdce-32adabaf308c
2024/03/23 02:02:27 ごみん! そしてありがとうございます! 最近はまったくエロゲができておらんもので 質問への返信も不具合修正も放置しちゃってるからとりあえずやる気が出るまでは一旦閉めとこって感じのゆるい判断です なので「そのうち」を気長に待っていただければ幸いです 5号ちゃんはね~ 実は新うる星アニメがきっかけで キービジュアルのラムちゃんに心を奪われてしまいなんとか再現できんもんかと夜なべして作りました かわいいよね 惑星開拓はやく飽きてえなあ 飽きてえよ https://odaibako.net/detail/request/3e743bf3-e346-4893-a018-03cce475e013
2024/03/21 21:12:49 ンフフ! プロフカードのアイコンも稀によく変わるから見とけよ見とけよ https://odaibako.net/detail/request/1ead9eb0-e1b2-49b0-a895-c1186d0df965
2024/03/20 01:02:11 やってます! なんで!? ちなみにエロゲのアカウントではないです! でもエロゲのフォロワーさんに断片的な情報からカス侍とバレてバカウケしたことがあります! 世間って狭いね https://odaibako.net/detail/request/7bbb360c-d8df-415c-b457-f816409b8491
2024/03/15 02:27:50 ハイクを詠め カイシャクしてやる https://odaibako.net/detail/request/94ab98bf-d070-4346-9e9d-987ab347461a
2024/03/12 17:34:43 もう殺してほしい(新DLC) Biotechの人間牧場でも無限に時間が溶けますよ 覚悟の準備をしておいてください もう殺してくれ >自分も彼のことは密かに応援しておりました おおそうだったんですね! なんと奇遇な 託されたカス侍、中川くんの本拠地初登板ではしっかりHAYATEユニフォームを着て一番いいお席でめいっぱいタオルを掲げさせていただきましたよ ショップでもグッズが常に売り切れと凄まじい人気です たまらん! 私も舞洲での成績を確認してなんでこんな即一軍で使える選手が戦力外になったんだ……? と怯えていましたが やっぱりオリファンさんからしても疑問の残る通告だったのですねえ ほんとうちに来てくれてよかったですよ へんふよのお気遣いもありがとうございます! 嬉しいから返しちゃうけど! そして20日! 私も古巣対決が見られるやもということでばっちり両日取りましたよ 今日はいい日だったなあ! 明日が怖え! 対戦よろしくお願いします✌🐃⭐️ https://odaibako.net/detail/request/618c26f7-7acc-4037-8b93-b0f7bcce396f
2024/03/03 11:03:05 ンフフッ 約半年ぶりのエロゲでした というかまだ見てくれてる人いるんだな!? ありがて~! https://odaibako.net/detail/request/68b2a5f3-d3ad-4716-be9d-f7354f3ffa4d
2024/02/07 21:03:59 あけましておめでとうございます! ウッごめんね 最近パソコンを新調したので落ち着いたらやりたいな~と思ってはおります 作りかけのものもいくつかあるしね >>実は後追いでRimWorldを買ったのですが でしょ!? やべーよなあれ 最初こそプレイ時間がすべてを物語る先駆者のレビューでゲラってたけど全然笑える立場じゃなくなってきたんすよ 再現もわかってもらえてうれし~い! 定期的にこの心情アップイベント起きるな ありがとう! 備忘録もいま遊んでるコロニーのまとめと一緒に更新します! >>ごひいき カス侍は 昨年の打点王と首位打者と最多勝利投手が暴れ回って3球団競合のド���1が新人王獲って神サイヤング勢が沢村賞まで獲っちゃうけどなぜか優勝はできない予定のチームです 助けてください ちなみにですが媚びでもなんでもなく今年は安心と信頼の地元産オリックス製サブマリンをマジで激推ししています ほんまにありがとうな https://odaibako.net/detail/request/ca911639-8d95-413b-ae84-208192bc7fea
2024/01/18 15:58:31 なんかメモに使われてて草 それ撮った? https://odaibako.net/detail/request/28b85e90-b67d-4966-84ea-397f0e9daf13
2023/01/19 19:38:32 事後報告となってしまい恐縮な��ですが お相手からすぐにご連絡をいただけまして なんやかんやで無事解決しそうです! 今後については一旦公開を停止したうえで、当該商品を購入されたかたには必要に応じて返金処理を行うかデータを差し替えた差分を配布される予定とのことで、かなり誠意ある対応をしていただけたように思います ぶっちゃけテクスチャくらいならまあって気持ちはあるんですけどね 個人ならともかく商用とか絡んでくるとやっぱりちょっとめんどくさいですからね なんならこっちはエロゲで非公式改造やってる立場だからね なにはともあれ今回はご報告いただけて本当に助かりました! もし今後例のモデルさんを見かけてもまあそればっかりは不可抗力だよね~しょうがないよね~って感じで落ち着いたので、よっぽど悪意があるとかってわけでもなきゃ生暖かい目で見守っていただけますと幸いです よろしくお願いします&ありがとうございました!
2023/12/03 17:03:04 これさすがに浦島すぎてもう解決されていると思うのですが
Make sure you have CM3D2.Toolkit.Guest4168Branch.dll, COM3D2.API and System.Threading.dll
githubのガイドに書いてあるこの前提が導入されてないんじゃないかな 遅くなっちゃってすまんね https://odaibako.net/detail/request/648b20ef-bda5-42bb-b72f-1fe93ef486a9
2023/11/07 19:11:43 なんて気高い精神の持ち主なのだ 私は低みの見物でしたが最後までいい試合でしたね! 漢頓宮、意地のホームランはグッときました 来季まで日シリやって♡ https://odaibako.net/detail/request/33c7dadd-a8fd-4a5e-9a19-343ec08c218e
2023/08/06~2023/11/06のロダに関する質問 軽い気持ちでお題箱見たらめちゃくちゃ溜まってて超焦った ごめんね 今は開いてます しばらくロダが閉まってた理由については昨年の同じ頃にもやらかしてたんだけ��
荒らし対策でロダにアップロードパスを設けているんですが、uploader.jpって管理画面に入るたびに入力欄が空になる仕様があって、たまに閲覧パスとアップロードパスを間違えて入力しちゃうんですよね
まさにこれでした 稀によくあります Sorry‼
2023/10/09 23:25:46 何事?すぎて笑った 夢が叶うといいね…… https://odaibako.net/detail/request/1df5de3a-4a72-4d4f-b096-3f0230473623
2023/10/01 10:07:29 買い物好きのつよぽんさんへ デザインフェイス6の改変MODは現物がもう手元に残ってないので渡したくても渡せないんだ ごめんよ もはや原型がないけど現ロダにあるカスタムフェイス6号が一応アレのリメイクのつもりで作ったものなので(ベースも同じです)代用できそうならそっちで!よろしくお願いします!
2023/07/23 14:37:29 ありゃりゃそうなのか……かなしいな…… なにはともあれご報告ありがとうございます! 記事のほうも修正しておきました エロゲの近況をまったく追えてないのでまたなにかあったらよろしくお願いします https://odaibako.net/detail/request/1d7c5c08-3b71-4afe-8627-084d2e33a51c
2023/07/20 01:33:42
ウオ! ありがとうございます! アクセスキーの放流も自キャラちゃんのベースにするのもオケオケオッケー! なんですが 瞳の色変更がややこしかったり本体の鼻を前髪やオブジェクトで隠すのが前提だったり実用にはなにかと難のあるエディットなので それでもよければ~って感じですね 参考までにこれで70枠くらいだからそこそこカスタムはできるかもしれない? 最近は制限が厳しいみたいだけどDMとかなにかしらいただければ送り付けます! https://odaibako.net/detail/request/e1c4a74a-458c-443c-a121-b6f529c4249b
2023/06/30 05:11:00 ハイラル荒らしたりクリスタルぶっ壊しに行ってたらもう夏だよ びっくりだね 瞳! 瞳はね~ 実は自分で描いてるわけじゃなくて クリスタのべんりツールを駆使してなんとかでっちあげてるだけだったりします 素材を切り貼りして成形してグラデーションマップで色をつけているので つまりは科学のちからです https://odaibako.net/detail/request/bb54c116-3016-49bd-97c6-c86fbeb0958d
2023/05/19 09:49:07 あっそっちかぁ! う~んグループ化の仕組みからして同アイテムとして認識されることはない はずなのですが この仕様がそもそもおま環の可能性もないとは言い切れないので 少なくとも我が家ではSKBフェイス側の睫毛もすべて単独で表示されてます アプデでシステムが刷新された説もあったので一応更新してみたんですけどそういうわけじゃないみたい COM3D2.5だったりします? それ以外に原因があるとしたら本体が古すぎるとかエディットモード関連のシステムに変更を加えるなんらかのプラグインと競合しちゃってるとかですかねえ 最新版のバニラ環境で確認してみてもだめかな https://odaibako.net/detail/request/c4e9cf30-51bc-4c29-905e-2d66c924a299
2023/05/18 00:12:23 知らねーよ、そんなの いやマジで知らねえなそれは フォルダってまさかゲーム内のグループのことじゃないですもんね ごめんよどうにもできなくて…… フォルダ内を「THANKYOUSKB」で検索かければ私のMODだけがヒットするはずなので安全に削除するならそこから地道に選別してもらうしかないっすね 特に改変とかしてないならSKBフェイス本体を再ダウンロードでもいいと思います https://odaibako.net/detail/request/6fb2bbde-1e25-4356-bbec-b26de50da825
2023/05/16 03:20:06 ありやす! 目を非表示にするっちゅーと https://twitter.com/erobonzuP/status/1144292311343353856 こちらのMODみたいなモブによくある表現って解釈で合ってるかな 残念ながらここまできれいに消せるわけではないのですが、FbフェイスならV4+かI wish foreverのおまけ素体に入れた睫毛を消すキーを有効にしたあとで目を閉じると今のわくフェでもそれっぽいことはできるかなーと思います! メカクレちゃんで睫毛透過すると前髪で隠れてるほうの睫毛まで透けちゃってなんだかなぁみたいなことよくあるけどこれも回避できて意外と便利なのだ くだんのI wish foreverにはFbフェイスの睫毛部分を一時的に非表示にするアイテムも入れてあるのでこっちを使ったほうが楽かもしんないですね https://odaibako.net/detail/request/7b554d0e-d098-4b91-a72b-b97357c6697d
2023/04/14 02:12:55 遅くなってすいません! ウッス! 前向きに検討しまっす! ハイラルから無事に戻ることができれば…… https://odaibako.net/detail/request/6af650d4-31c6-4b5d-984b-cc86dbf11d9c
2023/04/10 01:34:51 こちらこそです! 目の位置は上下にしてもたとえばウインクのときなんかに片方だけ下げたいな……ってなることがよくあったので、もう既にV5の仮素体に追加してました✌ 今年の上半期が終わるまでには……なんとか出せればいいな…… https://odaibako.net/detail/request/b75b840e-7fb6-4203-9628-d14495426bca
2023/04/05 13:07:51 2023/04/05 14:21:51 わーいありがとうございます! そしてお気になさらず! サンプルちゃんは同梱のプリセットからさらにシェイプキーなんかでもろもろいじっているのですが、ベースやお借りしているパーツはまったく同じなのでちょっと調整するだけで似たような感じになるかなと思います! 多分! よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/732c8e4a-9bc3-4974-af3e-419f1b80f24c
2023/04/02 05:27:03 おはようございます! おお~よかった! 例によってお約束はできず申し訳ねえのですが気が向いたら作ってみようリストにしっかりと加えておきます! ただ既存のベースをシャープ化するシェイプキーとなると 組み合わせによっては最初から顎の丸いベースキーで顎丸キーを使うとケツアゴるみたいなアレと似たような悲劇が起きてしまう可能性が高いです なのでそこは妥協してもらえれば…… https://odaibako.net/detail/request/7023f1a5-009e-4959-b5af-11849dbed35f
2023/03/30 00:37:52 YATTA-! てぐせモリモリGirl かわいいよね ハイライトは髪のテクスチャに描き込んでます! つってもクリスタのハイライト素材をペタペタ貼り付けてるだけで厳密には私が描いたわけではないです! https://odaibako.net/detail/request/06c76997-4ca2-492c-90f4-a31a961cf2bb
2023/03/28 22:27:11 >>BepInExに変えてからプリセット保存すると白い縁が付くようになってしまった あっマジだ!? 知らんかった! ただ自環境だとバニラで出力しても同様に白いフチが出たからBepIn特有の現象ではない気がします いずれにせよウチでは再現できなかったので まったく同じメイドさんをまったく同じシチュエーション(新規雇用で出現するデフォルトメイドさんとか最適だと思う)で環境だけ切り替えて出力したらどうなるのかが気になるところ! https://odaibako.net/detail/request/0ffebd08-dad9-4e31-bc38-4839e11a6626
2023/03/28 21:18:11 どいたま! >>コンソール画面だけがなぜか出てくれません 結構古めの情報だしもしかして最新のBepInはコンフィグの記述が変わってたりするのかな〜と思って確認してみたらやっぱりちょっとだけ変わってました 内容が増えてるみたいですね 知らんかった ということで5系列最新の 5.4.21では ## Enables showing a console for log output. の Enabled を true に ですね 記事のほうも修正しておきます! https://odaibako.net/detail/request/f30c9805-ce06-4596-b4dd-66575208f877
2023/03/28 01:33:00 こんばんは! V4+出したあとでこのメッセージに気付きました! ごめん! そしてエラ エラ...... エラか...... できるかできないかで言ったらまず間違いなくできる寄りのできるなんですが いかんせんエラの張りを意識したことがないもんでイメージがつかめず 偶然にもV4+新規のベース11がシャープな造形に仕上がってくれた気がするんですが、こんな感じにできるシェイプキーってことで合ってますかね? 具体的にどこをどうすればいいのか画像つきで教えてもらえるとクエストの成功率が上がるかと思います よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/e0863e97-f3a8-4bff-88f4-537cf903033b
2023/03/15 01:47:10 うおお恐縮です ありがとうございます! お約束はできませんが気が向いたら作ってみようと思います 目元系は構造上Fb限定になってしまいますがそれでもよければ! あとアヘ顔系は既にそれっぽい素体が配布されていたような? SKBフェイスと勘違いしてるのかな https://odaibako.net/detail/request/9667cbb0-f87b-4af8-988f-11551d613e76
2023/03/01 02:13:13 あってますあってます! おはようございます! IDのZMRで誤解させてしまいがちなんですけど、自分も脳内で呼ぶときはかすじです 旧ロダも確か語呂重視でかすざむろだみたいな名前にしてたはずなのでこれは完全に罠なのですが でもかすじのほうがキュートだよね というか脳内でカス侍の名を呼ぶタイミングがあるんだ!? その事実に驚きだな!? https://odaibako.net/detail/request/77280d3f-3b65-4cdc-937f-adb3231bcff1
2023/02/19 12:44:07 そろそろ「SS撮影が楽しくなった」と言ってもらえたエロゲMODのギネス登録が狙えるな! わくフェ! ありがとうございます! >>メイドいじりに表情の登録機能があるのは知っているのですが、シェイプキーの設定を複数登録できる機能などはありますでしょうか…? (私の理解に誤りがなければ)できますできま���
こんなふうにお気に入りタブによく使用するシェイプキーの組み合わせを登録しておけばいつでもコピペで呼び出せるのだ キャラごとに管理したいならシチュエーションファイルとして保存しておくのもいいと思います 撮影プラグインの表情操作でしかいじれないシェイプキーの数値も保存しておける表情エディット機能もチョーべんりだぞ! >>とびだす頬線と汗とエトセトラmod ~ 口のイラストを5種類ぐらい登録し、シェイプキーによって使い分けできるようにはできないでしょうか…? できますできます ただテクスチャそのものを増やす気力はないので ��意した透過素材を呼び出すシェイプキーを追加するだけになっちゃうと思いますが それでもよければ作って投げておきます むしろテクスチャ改変MODとかみんなに作ってほしい 私が使うので https://odaibako.net/detail/request/8f0f6c89-809c-4ce6-9193-c22ff3dd41ca
2023/02/18 03:07:11 あっこれですこれこれこれ! うわ~ありがとうございます! ロダにヒのIDが載っていたので本当はそちらに直接ご連絡しようと思ったのですが 最近のトゥイッターくん挙動不審だからピヨってしまった GOMEN…… 無事にダウンロードできました!管理がずさんなせいで古いMODはすぐどこかに失くしちゃうのでほんと助かります ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/5db2b779-c672-403d-aadb-a103f0a063d0
2023/02/16 16:27:15 こんにちは! わざわざご連絡いただきありがとうございます〜 これ以上ない手抜きでしたがお役に立てたようでよかったです! こちらも確認が遅くなりましたが削除させていただきました 別に残しておいて都合が悪いようなものではないんだけどね なんとなくね というか意外とみんなこの記事をちゃんと読んでくれてるんだな!? 久々にちゅーるをキメられてネチコヤンたちも幸せそうです 改めてありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/f0fee6ec-762f-4292-ac42-28e510455e40
2023/02/13 22:15:40 やっぱり僕は王道を征く……DLCなしルナクラですか お祈り地獄の連続に何度も泣きそうになりましたが暗夜で受けた仕打ちを思い出しては己を奮い立たせていました エムブレマーはマゾ むしろゴルドマリーが嫌いなオタクとかいる? あんなおもしれー女…… 指輪はね~! リュールちゃんを選んだノンケなのでブロディア王子のディアマンドじゃないほうに渡しました! 女の子から選ぶなら多分アイビーでしたね その基準で行くなら男はアルフレッドなんだけど 指輪……渡せる段階まで到達できなくてぇ……ウッウッ…… シナリオの大正義はアルフレッドというかペアエンドからしてこんなんお兄ちゃん一択やろみたいなとこあったんで次は最後まで使ってあげたいですね https://odaibako.net/detail/request/445814f4-faef-4555-b9ae-4c962ed83e56
2023/02/12 01:58:35 同志を見た+100 種族もみんな大正解です!わかってもらえてうれし~! ボリくんほんとすき デザインもバックストーリーもなにもかも愛してる プレイ日記ってほどじゃないですが実はここでそれらしいものを出してました 内容が古くなったので今は提げちゃってるんですが 現行データのまとめができたらまた性懲りもなく恥の上塗りをしたいですね! クーリンはね! フフ……(うれしい)
ブログのスクショで申し訳ねえんだけれんども こんな子です! なるべくCEつかわん派なので生い立ちとか才能は基本ランダムなんですがコヤツはだいぶヘキでしたね 刺さったらウレチ! https://odaibako.net/detail/request/3543ade3-0650-4828-bea9-39183c9d3a4d
2023/02/05 04:40:35 どいたま&あざます! まったく関係ないけどオダメくん五周年おめでとうなんだ >>こちらの作品のように唇を前に突き出すシェイプキーを作成していただくことは可能でしょうか うーんこれは変態の所業 できなくはないと思うんですけどこういうのに手を出し始めるとエグめのガッツリフェラとかも作りたくなっちゃうから困る! 最近あまりエロゲで遊べていないのでお約束はできませんが気が向いたら試してみようと思います! https://odaibako.net/detail/request/0cbf0ef1-8509-40c9-a241-6bea3089736b
2023/02/04 16:28:11 お気遣いありがとうございます! でもおしゃクソ野郎だから返信しちゃう! トゥーン調のプリセットは案外使ってもらえてる? みたいで? 出してよかったなー! 相変わらず調整がめんどいシロモノですがなんとか活用してやってもらえると嬉しいです! https://odaibako.net/detail/request/3bd0f28f-f1eb-490a-97fe-464f07d9d9f3
2023/01/30 21:32:29 センノミライ たのし~! バトルめっちゃおもしれ~! ト先生神器持ってきすぎで笑っちゃうんすよね https://odaibako.net/detail/request/dee8b3da-48c7-4728-8b41-e2da706e6462
2023/01/28 22:02:17 わ~いありがとうございます! 頭と首の隙間はこの記事のトリビアの泉コーナーみてね くだんのシェイプキーで対応しきれないときはBlenderでの改造でもメイドいぢりの上限解放機能でもどっちでもいいのでキーの可動域を広げるとなんとかなるはず 他の方法ならわくフェの「[頭]下に移動」とパーツエディットプラグインの位置調整を組み合わせて頭全体の位置を無理やり下げちゃうって手もあります https://odaibako.net/detail/request/475f23d5-d863-462e-8483-8ecdab224159
2023/01/23 09:05:13 知らね 版権再現の一発ネタだから合う髪を探すほうが難しいと思う ごめん 一応元ネタはツインテール系の後ろ髪にフレンチクルーラーだからそういうのなら合うかもしんない https://odaibako.net/detail/request/b4584c55-275c-47b8-8368-04e4cc328e0d
2023/01/19 16:47:12 わーい! ありがとうございます! わくフェは自分が欲しいと思った機能を重点的に増やしているんですが顎と頬がまさにその典型なので、やっぱりみんなそこに物足りなさを感じてるんだなって…… セクメトママは前髪の飾りとかも鬼門ですよね~ 愛と情熱だけはあるつもりなんですがいかんせん技術が伴わず ラスオリ再現天才ピョンテマン爆誕しねえかな デビ○カーニバ○、ご存知なかったのでちょろっと調べてみたら乳が画面の八割くらいを占めていて思わず笑ってしまいました 確かにこれは破綻するわ https://odaibako.net/detail/request/659ced01-6436-4969-9f9a-a9bd92b8d0f0
2023/01/18 08:46:32 はちにんこ! こっちも返信は不定期なのでお気になさらず~ シースルーハイレグはウチのメイドさんだとオプションの追加線でギリギリ間に合うんですけど、もしかしてウルトラ級のデカチチ相手では埋もれてしまう……? 逆にナミチチだと谷間の線が太くなりすぎちゃったりして調整が難しいんですよねあれ というわけで線追加オプションを雑に伸ばしただけの差分ですがロダにぶん投げておいたのでよろしければ~ パスワードは「a」です お手数おかけしますがダウンロード後はお声を掛けていただけますとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/154113ee-91a4-4bd7-ac05-5c090c4696ea
2023/01/15 00:35:24 はんばんこ! なんだか最近通知が漏れまくるもんでメッセージに気付けず 既に解決されていたらひじょーに申し訳ないのですが パターン②は出力前に素体モデルを削除していないのが原因でまず間違いないです 素体が残ったままだと転送先とまとめてひとつのモデルとして出力しようとするんですよあいつ そのせいでCM3D2の頂点数上限に引っ掛かってしまい出力が行えない状態です ほんでパターン①は シェイプキーの転送には問題がないみたいだしそれこそパターン②のようになにかしらの原因があって出力に失敗しちゃってることはわかるんだけど これだけだとちょっと特定は難しいな パターン①のとき頂点数関連のエラーは出てないってことですもんね 他に赤字とか出てないかな 明確な原因がない場合だと 外付けドライブとかUSBメモリを保存先に指定してるからだとか その保存先のパスにマルチバイト文字が含まれているからだとか 新規保存じゃなくて上書きだからとか そういうようわからん謎ケースもあるにはあります 作業中の動作が極端に重くなるようならスペックが足りなくてクラッシュしちゃってる可能性もあるかもしれません ちなみにウチではBlender 2.79bを使ってます 環境を再構築するのは大変だろうけど手を尽くしても駄目なときはBlenderとConverterの相性を疑うべきやもしれませぬ https://odaibako.net/detail/request/73fb3546-8878-4f30-9025-e277a1cf7366
2023/01/11 13:44:16 ネチコヤンかわいいよね……あいつらなんであんな愛おしいんだろ……冬場は特にそう……人間で暖を取ろうとするから……一生冬であってほしい…… >>瞳の左右上下のサイズを変えられるものをシェイプキーにしていただきたいです こういう本体機能でもできることは別にシェイプキーにしなくてもいいかな~って追加しなかったんですけど、撮影中ってだいたいタブを消していたりそうじゃなても特定のカテゴリを開いていたりするのでわざわざ顔項目開いていじるの面倒なんですよね わかる スタジオモード派だとそもそもいじれないからなおのこと有用そう V5で増やしておきます! ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/fc3a8bf5-7438-4db0-a49c-e1f06a628076
2023/01/09 17:20:08 おお……ありがとう…… エアいいねじゃLOVEは伝わらないから次はぜひ生いいねをしてくれよな…… https://odaibako.net/detail/request/d80c1755-86da-434d-a17f-ae8a4f5af77e
2023/01/06 08:01:55 あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします! そして新年からエロゲマン冥利に尽きる ありがとうございます…… わくフェがあるとめちゃくちゃエディット楽しくなるよね わかる ぶっちゃけold以外のベース系キーは殆ど使ったことがないもんで自分でもかなり新鮮な気持ちで遊べてます 間違いなく去年のカス侍産駒MVPだしこれからも更新は続けていきたい! でもって銀髪キョンシ��ちゃん(好きって言ってもらえて超嬉しい)は2022/12/06の回答からの引用ですが
SCとToonRampの合せ技ッス 最近自分の中で流行ってるッス だいぶ癖が強いけど興味を持ってもらえてルンルンなので近いうちにSCのプリセとToonRampを配布するッス
これッス 具体的にはToonRampで過剰に陰影をつけてAdvancedShadowSettingでパキパキにしたセルフシャドウをSCの輪郭検出で水彩境界っぽく見せてるッス 外部加工はしてないッス 配布もする予定だけどひとまず参考になればいいッス! https://odaibako.net/detail/request/1bbdc8e7-a804-4a1f-9483-51863a2564cd
2023/01/03 04:24:26 できるぞ ただ下の回答同様に汎用素体だと崩れちゃうかもしれません 眉毛のシェイプキーいじりは露骨な沼だからこれ以上数を増やさないためにもあえて避けてきたんですが ついに向き合う時が来てしまった感がある とりあえずFbのほうに簡単な位置移動だけも増やそうと思います ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/43c47af7-5862-4cda-858a-494e69b1c8e4
2023/01/01 20:37:56 コンチャ! あけましておめでとうございます! >>目の位置を左右に移動させるシェイプキーを追加することは可能でしょうか Fb専用素体ならできる 汎用素体はフェイスによりそう そんな感じでよければ実装できます! このまま行く��余裕で300個越えそうで笑えますね 次からはカテゴリごとの選択制差分も用意したほういい……いいかもな…… https://odaibako.net/detail/request/9b53122e-b71c-4a45-9dca-8db7239c7cd0
2023/01/01 03:27:49 あけましておめでとうございます! しわはかなりやっつけ仕事だったんですがお気に召したようでなにより! じゃんじゃんアレンジして使い倒してやってください もうちょっと枠を増やしたほうよかったかな これに関してはヘルミさんの功績がデカすぎるんだ でも嬉しいのは嬉しいから素直に喜んじゃお! 俺は天才 ほしいものリストはね……御上に睨まれちゃうからね…… 気の狂ったKISSちゃんが収益化のゴーサインを出してくれたらネコチャンの餌代を全力で回収しにいくつもりなので そのときはぜひよろしくお願いします! それまではあのMODよかったよこのSSよかったよって気が向いたときにでも褒めて伸ばしてもらえるとね ありがたいのだ https://odaibako.net/detail/request/5aa465f3-a068-4b80-a3c0-0ec8dcb5a81c
2022/12/31 00:13:38 フフ…… まだまだ遊び尽くしてやるでよ ありがとうございます! でもって柄消しですが そ〜~~っすね自分はちまちま塗りつぶしてますね 柄のないところをコピーして貼り付けたりPhotoshopなんかにあるいらない部分を自動で消して馴染ませてくれる機能を使ったりとかいろいろ試しましたけど しわの上に柄が直接描き込まれているような単色で塗り潰せないテクスチャはなんだかんだ手動で地道に消しがちです 電気外祭り2016冬のポップンメイド あいつはヤバかったね なので気の利いたアドバイスは残念ながらできそうにないんですが、和紙ことあのザラザラを事前に処理しておくと馴染ませやすくなるのでおすすめです 最近だと画像編集ソフトのノイズ軽減よりはReal-ESRGANとかwaifu2xみたいな高画質化ツールで解像度を上げつつ一気に消すのが主流なのかな https://odaibako.net/detail/request/4c98e9de-5924-4d7c-85e5-73d2174feb59
2022/12/30 15:27:20 はじめまして! このメッセージをいただいて備忘録の更新を忘れていたことに気付きました ありがとうございます! >>メカスーツやバニースーツを着せると下乳部分が貫通してしまう子がいるのですがそれはシェイプキーとの関係があるのでしょうか 答えはYESかもしれないしNOかもしれない ・LOハイポリボディの仕様 or シェイプキーが有効になっている ・スライダーの数値が限界突破しすぎている 多分だけど原因はこのあたりだと思います 前者の場合MODのハイポリボディでバニラの靴下なんかを履くと足元が貫通しちゃうのは仕様で、ただ下乳限定でしかも体型を選ぶとなるとそういうわけじゃなさそう もしバニラのボディに切り替えて改善するようならハイポリボディに原因がある可能性が高いので、見に覚えのないシェイプキーが有効になっていないか確認するといいかもです でも経験則からすると後者だと思う バニラだと胸の大きさって-30から130まで動かせるんだけど基本どの衣装もこれを基準に作られてるから 要��規格外の巨乳とか絶壁だと一気に破綻しやすくなるんすよ F5で出てくるいつものGUIから各項目を大胆にいじりまくっても起きます 頭身低めのエディットとかは特に ウチも胴を短くしてますけどようなるなる まあある意味これも仕様っちゃ仕様だよね…… ただ服に合わせて胴周辺のスケーリングを調整したりACCExの表示ノード機能で貫通する部分だけを消したりLOハイポリボディならslim系のシェイプキーで対策したりとかいくらでもやりようは!あります! https://odaibako.net/detail/request/d2e844ae-5a9b-44f7-af0a-d06bb8836f8a
2022/12/29 03:35:56 (現物が手元に)ないです 記憶が正しければこれとかこれがそうだったと思います 塗りが雑ゥ~ 最新のフェイスパーツ詰めに入れている上まつ毛の31番がコイツのリメイクみたいなもので細部は違えど形はほぼ一緒なのでそっちで代用してもろて…… それか奇跡的にまだ持ってるひとに分けてもらってください! むしろ私が欲しい 分けてもらった!!! ①も②も手元にあるから物好きさんはツイットアーに連絡ください https://odaibako.net/detail/request/cdaeaabf-e00e-4fd0-8562-6a649b280102
2022/12/27 14:20:55 こんにちは! ニュアンス的に前者だとは思うんですが歯カテゴリと表情カテゴリのキバどっちのことですかね? どちらにしても位置移動は構造上厳しいこともあって別の場所に新しくキバを生やす方法になりそうです ただこれもポリゴン数の都合でだいぶ内側に寄っちゃいそうな気が それで妥協できるならって感じかな…… https://odaibako.net/detail/request/10bf975d-88ce-476a-a247-fb6eafa5cd8a
2022/12/27 02:44:10 こんばんは! というかうおおマジですか かさ増しに入れたものがまさかそこまでぶっ刺さっているなんて なんでも出してみるもんだなぁ ○○風ってことでかわいさはお墨付きでもエディットパーツとしては癖が強いだろうな~と思っていたのでそんなにたくさん使ってもらえているとは夢にも思いませんでした ありがたい 元ネタはおとなのペルソナ5ことドーナドーナの原画を担当されている魚介先生もといKOFのクーラちゃんでお馴染みおののいもこ先生です! めちゃくちゃかわいいんだ ドーナドーナも面白いからよろしくね 固定カラーの種類は完全自キャラ仕様ではありますが未配布分に近い色がいくつかあるので、それでもよければって感じですね ちなみに色相変更だけだと気持ち悪くなっちゃう配色でもHSLならいい感じのカラバリを量産できますよん お試しあれ! https://odaibako.net/detail/request/bcba6c5d-63cd-4cd2-be29-8a43abfb1b63
2022/12/22 21:15:58 既にありそう……ありそうじゃない? Mukuuで調べたら57件も見つかったぞ すげえな競泳水着一門 ハイポリボディにある貫通対策系のシェイプキーに対応した競泳水着ってことかな だとしてもありそうなもんですが、そういうことなら既存MODにハイポリボディのシェイプキーを転送してあげればちょっとした破綻は修正できると思います 正直競泳水着ってウチだとそう着せることがないからどういう状況でどこが破綻するか想像つかないんですよね https://odaibako.net/detail/request/7dc2e3f8-4192-47ef-8ca9-720693a84a52
2022/12/22 04:08:47 はえ〜そうなんですね 把握してませんでした 探してみよっと! 作者さんがわくフェへの統合を希望してくださっているならありがたくこちらで管理させていただくつもりではいます ただぶっちゃけシェイプキー追加素体MODがカス侍の専売特許というか二番煎じだとは思われたくないんだよね 下手すると後発を潰しかねないし なのでわくフェはあくまでもシェイプキー追加素体の選択肢のひとつって立ち位置に留めておきたいんだな だから今後もこっちから呼び掛けたりすることはないと思う すまんな https://odaibako.net/detail/request/dde318ef-9c24-48e5-8195-512cf47bb7f4
2022/12/10 15:16:06 ウチのオダメ、ボイスを全部抜いてるんでメイドさんが一切口パクしないんすよ だから申し訳ないことにその状態を再現することができないんですがおそらく仕様かと でも再生中のモーションに動きを制御されて該当箇所のシェイプキーが効かなくなるならまだしもその逆となるとあんま想像つかないですね ダンスとかもリップシンクの合間に割り込んではすぐに上書きされてる印象があります、シェイプキーくん ふわふわした回答でごめんね でもモーションの再生中にも特定のシェイプキーを使いたいってことなら、フェイスのmenuのblendsetから直接指定してやるか適当なスライダーと置き換えて固定してやるのがいいと思います 組み合わせによっては破綻するかもですが開けない猫口とかなら許容範囲かなぁ どうだろ https://odaibako.net/detail/request/b7318e45-e012-491d-b988-6ae46acfa025
2022/12/06 14:45:18 カッツリトゥーンにいいよね SCとToonRampの合せ技ッス 最近自分の中で流行ってるッス だいぶ癖が強いけど興味を持ってもらえてルンルンなので近いうちにSCのプリセとToonRampを配布するッス https://odaibako.net/detail/request/d0cdc4ac-8e92-422c-8640-f5681c74afe5
2022/12/05 12:57:34 そろそろアクティブユーザー数に対するBlenderの普及率が界隈トップになりそうなほど流行ってるなわくフェ! すげえな! ありがとう! でもってううううんそうですね こういった唇の表現はオダメのフェイスとは相性が悪そうというか 要は唇のテクスチャ依存になるのでこのフェイスにこのリップMODを使うと決め打ちして作らないといい具合に仕上がらないとおも……おもうんだ…… 三コマ目は口の形だけならにしし系から歯の表示をオフにしたものがそれっぽいかも? 作りたいものを気が向いたときに作っているだけなのでまったく負担にはならんですよ でもできないことはできないからね…… 腕を磨いて出直します https://odaibako.net/detail/request/59a83565-e199-4961-ab86-ce8cd3da1f51
2022/12/03 05:04:59 あっマジだ!? こういうケアレスミスは自分だと一生気付けないままなのでご報告いただけるのはほんと助かります 次の更新で直しておきますね ご丁寧にありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/2cd56fc8-0080-42a3-aa5d-27bafcf78bc8
2022/12/03 01:27:53 こんばんは! きらレボクッソ懐かしいっすね 風真宙人がカレーにルーを使うのは素人みたいなこと言ってたのだけなぜか覚えてます なーさんはあの口を表現するのにこれ以上なくめちゃくちゃわかりやすい例えだと思う 表情のリクエストはいつも本当にこれで合っているのかドキドキしながら作っていますが、これは間違えようがないだろうなという確信があります でもあんま期待しないで待っててネ https://odaibako.net/detail/request/9ece50f5-80e1-46f4-a9bd-de589398a75d
2022/12/02 02:00:23 カス侍です! こんばんは! >>谷間強調タトゥーの亜種で、もう少しだけ谷間の線が長いもの https://ux.getuploader.com/cmzmr/download/33 自ロダで線を伸ばす追加データを配布してるんですが(わかりづらくてごめんね)これだと長さが物足りないってことなら、具体的にどの衣装に合わせて使うのか教えてもらえると助かります! >>こちらのサンプルに使われていたおへそはどの肌 コイツは未配布の自作肌ですね バックアップからサルベージできそうなのでSKB肌との併用前提にはなっちゃうと思いますがそのうちタトゥーとしてぶん投げておきます 出したぞ! >>アイコンの女の子二人がほっぺをくっつけてるss うれしー! 最近はアイコンを変えるたび褒めてもらえるけど確変でも起きてるのか? ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/325acdff-ff2d-4e73-b683-d2c1bf4e565b
2022/12/01 02:49:52 こんにちは!!! ちょっと返信をサボってたら思いのほか溜まっててビックリしちゃった!!! Sorry!!! >>んほ面 丸というよりは菱形に近い縦長のあー1とかそういうのですかね? それっぽいのをいくつか試作として作ってみたんですけどかわいいなこれ 更新がいつになるかはわからんですがとりあえず増えることには間違いないのでマグロ、ご期待ください >>ぷく顔 ぷく顔表現はこの下にある10/01・09/27の回答でも触れていて、そちらの引用となってしまうのですが
>>これをシェイプキーでやろうとするとアウトラインを出す方法くらいしか思い浮かばないうえ、自分の腕だと口元が破綻したときのアレにしか見えなくなる気がしてならないので、テクスチャで擬似的にそう見せる形になるか単純に実装できない可能性が高いです >>どんな表情でもあの線を綺麗に出す方法はちょっと思い付きませんでした ���のでPNG配置プラグインで素材を貼り付けるとか 加筆加工するとか そんくらいしかない
これを回答としていただければ…… 代わりと言ってはなんですが下の回答にもある頬MODのおまけ要素としてあのぷく線を出せるようにしておきました 多分こっちのほうが使い勝手もいいと思うんだな 他のリクエストMODとまとめてアップするつもりなのでよろしくお願いシャッス! 出したぞ! https://odaibako.net/detail/request/3b607744-c44f-42a0-8e1d-945148bc7f34
2022/11/30 20:54:20 >>結局2.79でボーン編集をした方がいい んだなあ 2.8の操作に慣れちゃうと大変ですよね 毒にも薬にもならない曖昧な回答しかできんでごめんよ https://odaibako.net/detail/request/d92364c8-aec7-492c-8c60-d9d439bd2bac
2022/11/26 22:56:42 2.8系列はオブジェクトモードのロックを事前に解除しておくのが重要で髪かなにかでボーンデータを取り込めた記憶はありますけどそれ以外は試したことないっすね なのでまあモデリングは2.8以降でやってボーン関連だけは2.79でってのが確実だと思います https://odaibako.net/detail/request/1f78f2dc-efec-416c-b58b-b4461be42ca2
2022/11/26 00:35:39 ネタ提供はいつでもどこでもなんでも大歓迎ですわ 眉間のしわは伝説の口フックぷにフェイスにもありましたけど、あちらはシェイプキーの変形じゃなくてしわを象ったメッシュで表現されていた気がしる あの形式はシェイプキーの転送だけじゃ無理なんですよね かといって眉間周辺のスカスカポリゴンを寄せて作るシェイプキーのしわはあんまりきれいな見た目にならなそうだし そうなるとわくフェのシェイプキーじゃなくて先日配布したHLMフェイスの頬MODみたいにしわテクスチャを眉間に表示する方法が一番それらしくなるのかな そっちのほうがよっぽど楽に作れるんで、そういうのでよかったらしわテクスチャを追加した更新版を出しときます! どちらにせよダミーのシェイプキーを増やして好きなテクスチャを使えるようにしたら便利かなとか思ってたのでちょうどよかった そのうちロダにぶん投げておきますね ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/2b9267fd-b19f-4967-8791-1ade306acf52
2022/11/25 23:56:09 HLMフェイスのほっぺ本当にかわいいよなあ~ ウチでもずっと愛用してます 白髪ちゃんは趣味丸出しの手癖エディットなんで褒めてもらえると喜びもひとしおですね ありがとうございます! NPR髪の輪郭線はバニラと比べて細くはなっても太くはならない(すなさんのも多分そう)はずですし、そもそも消せないとなるとエラーが濃厚かな 導入しているNPRプラグインが古いあるいは本体のバージョンと合ってないとか他の輪郭線を制御するプラグインと競合してるとかそのへんが原因っぽそうです NPR髪に切り替えた直後にのみ起きる症状なら前者な気がします ただ輪郭線を細くしても毛束が分離して見えるとしたらそれはそういう仕様な可能性が高いです こればかりはどうしようもねえんだ 工夫とか加工も特にしてないのでNPR髪さえ機能すりゃいい感じになるはずなんだけれんども おま環だったら辛いっすね…… MITO-SANは多分わくフェのold2がベースになってると思います つっても一年前のSSなんで今あの顔を再現できるかはちょっと自信ないですが! なんにせよシェイプキーの転送を覚えればフェイス以外でもできることが一気に増えて超!楽しくなるのでぜひー https://odaibako.net/detail/request/72373496-2faa-4e00-a52e-79a28d91a6b6
2022/11/21 18:35:52 NPRハイライトと透過共存の御仁!!! かたじけない!!! いやこれマジでごめんなんですけど改めて確認してみたら問題��リアリで明度は変わるけど色は変わらないって状態でした 黒から白にはできても彩度は乗らないといいますか 最初はLUTが効いてて気付かなかったみたいです本当にすいません! ただこれウチだとオリジナルも同じことになってておま環なのか仕様なのかようわから……わからへんのや……NPRプラグインで解決できたのは僥倖ですが原因がわからないままなのもちょっとモヤモヤするのでなんとかできないか試してみます…… https://odaibako.net/detail/request/fa480656-efd2-4cf8-8883-e9e93006eba3
2022/11/21 10:46:05 ヒャ! ウレチ! 鼻とか結構よく見かけるんでつい後先考えずに量産してしまうんですが無駄になってないみたいでよかった! そしてまつ毛 まつ毛はね テクスチャ描くの本っ当〜に苦手なのでうまいことやれるか自信がないですが 頑張ってみます 目の動きに連動する立体睫毛もね 作ったことはあるんですけどね Fbのボーンデータを流用する必要があるのでさすがにまずいかなと自粛してました それを言い出したらわくフェとか限りなく黒に近いグレーみたいなもんなんですけどね ワハハ カス侍はカス侍を大好きな人間がもっと大好きです!!! これからもぜひ応援してやってください!!! https://odaibako.net/detail/request/ba298db2-b3d4-49eb-90d6-9220f9d52a03
2022/11/21 07:24:53 これが場末のエロゲに骨を埋めた人間の末路ですよ 最高だな ラムちゃん、わりと一瞬だった気がするけどちゃんと見てもらえてたんですね ありがとうございます! HLMフェイスの頬染めシェイプキーですが、へルミさんから許可をいただけたのでちょっとしたおまけも追加しつつこちらで配布させていただきました〜 わくフェの追加要素ではなくいつもの鼻カテゴリから装着して使うタイプです 単体で動作するようにしているのでどんなフェイスでもあの最高にキュートなほっぺを堪能できます やったね へろへろ目(かわいい)は他の方からのリクエストと一緒に今後のわくフェで実装させてもらう予定です なのでもうしばらくお待ちください できるかワガンナイケドネ https://odaibako.net/detail/request/118047ba-9666-4030-ad3a-831ff1cd325b
2022/11/19 10:40:13 いえいえ~! >> 髪のアウトラインの色が変えられず、カラーパレットを動かしても黒色のまま ありゃりゃ なんでだろ ウチだと普通に変えられてますね なんでだろうなわっかんねえ NPRプラグインのGUIでhairXを展開したときshaderって項目に「NPRToon_Hair_OutlineTex_」とあれば大丈夫なはずなんですがどうでしょう ちなみにオリジナルのNPR_GP01FB_Faceなら変えられます? 考えられるとしたら髪のシェーダーを変更するような記述のあるMODを使ってるとかですかね 特定の髪でだけそうなるのかとかヘアカラーを切り替えた直後は機能するかとか、そのへんがわかると原因を突き止めやすいかもしれません https://odaibako.net/detail/request/5f7f47d1-0c73-4395-a8e6-0b46c61ab0a2
2022/11/17 04:56:31 アイヨ! すぐ作れそうなのでレイドから解放され��ら時間が取れたら4.5として出しときます! https://odaibako.net/detail/request/67134caf-0620-4d98-800f-ee4d219095d1
2022/11/14 14:07:34 わーいありがとうございます! そしてリクエストの透過MODとNPRハイライトの共存ですが 実はこれめっちゃくちゃ簡単にできます 気を遣っていただいたのがなんだか申し訳なくなるほどには…… というわけでPain Briochéさんから改変配布の許可をいただいて好きなハイライトを適用させるための差分をロダにあげておきました でもさすがに全タイプ対応させる気力はなかった ごめん 代わりに雛形としてまあまあ使いやすいようにはしておいたのでよろしければどうぞ! https://odaibako.net/detail/request/a4f10bec-46d2-4a2c-b640-840c8f4ddce0
2022/11/14 13:51:39 なそ にん そこまで言っていただけるともはや喜びより恐怖を感じますね 幸せすぎて怖いとかそういう感じの いやでもやっぱ超嬉しい! おしゃクソ野郎なのでどんなことでも気軽に送っていただけるとありがたいのですよ いつも楽しく返信させてもらってます >>ボイスデータとかの使わないデータはすべて中身のないダミーに差し替えてる GameData内のarcにはゲームの起動に最低限必要なものがあって、ボイスデータならvoice.arcがそうなんですが、これらはファイル名さえ一致していれば中身が空でも警告は出ないんですよ なのでarcを空にするなり最もサイズの小さいarcをコピーしてリネームするなりでダイエットさせてます 影響もイベント再生時にメイドさんが口パクしなくなるくらいですしまあ撮影勢としては気にならんですよね 夜伽モーションの場合はmotion.arc内にあるんですが、ただこれには立ちポーズとかダンスモーションとかも一緒に入ってるので、減量させるとなると不要なanmだけ消して再梱包することになっちゃいます と、ここまで長々と解説しといてなんですが 実はそういうことをしてくれるツールがね あるんですよ https://github.com/Pain-Brioche/oggReplacer 私は手動でやってたのでこちらを使わせてもらうタイミングがなかったんですが、arcはそのままに中身から音声ファイルのみを安全に削除してくれるみたいです ちなみにボイス全抜きダイエットしたウチのオダメは200GBちょっとから50GBくらいまでの減量に成功してます 声優さんには申し訳ないですが…… あっでもFbを導入してたらそれ関連のarcは消さないほうがいいです! なんかエディット項目の表示がおかしくなっちゃうんですよね >>わくわくフェイス拡張キットにこんなシェイプキーを追加してほしい >< とか ◎ ◎ の形をシェイプキーで作ることはできるんですけど、専用のテクスチャを追加しないとどうしてもベタ塗りになっちゃうんですよ ZBFさんのフェイスみたいなぐるぐる目にするにはシェイプキーの転送とは別にマテリアルの追加とかもやってもらう必要があって、そう難しいことではないんですがこれに手を出したらHLMフェイスの頬染めキーまで仕込みたくなって歯止めが効かなくなるよな~ってことでわくフェでの実装は考えてなかったです 単色でもいいならシェイプキーだけで追加できる試作品を作ってみたので連絡先を教えていただくかDMあたりでお声を掛けていただければ…… 褒められたのが嬉しくてついお話が長くなってしまったな ありが��いですねほんと https://odaibako.net/detail/request/92efea96-bb8d-4e8a-a8d9-72bdc63ca05e
2022/11/14 09:11:51 うォンよかった! なにげに過去一頑張ったので(規約に抵触しないよう素体を作るのがアホみたいに苦行だった)喜んでもらえると苦労が報われます Fbフェイスとにらめっこしたあの時間は無駄じゃなかったんだ…… 公式機能はね~そうなんですよね〜 せめて頬と顎のスライダーはもっと増やしてほしかったな まあでもエディット項目が多すぎても新規は取っ付き難いでしょうし顔の自由度はそこそこにエロで勝負ってのはわからなくもないんですが でもやっぱり頬と顎のスライダーは増やしてよかったと思いますね特にCREくんは(狙い撃ち) https://odaibako.net/detail/request/45a44ee5-0d16-421b-83fc-1adea902d448
2022/11/06 02:34:26 冷静に考えれば改造の小ネタより先にそっちを動画化しろって感じですよね 相変わらずのガビガビ画質ですが解説記事に追加しておいたのでどうぞ~ ただ転送後のシェイプキーが動作しないとなると、手順が間違っているというよりは転送先のモデル側に原因があるのかもしれません 同記事の「クイック転送だけで簡単に移植できるフェイスとその見分け方メモ」を参考に転送先の形状が素体と一致しているか確認してみてくだちい よくわかんね~ってときは転送先フェイスの詳細やどのシェイプキーが動作しないのか詳しく教えていただければと思います https://odaibako.net/detail/request/20f8980b-cae2-4934-8914-f6cc0719be27
2022/11/05 02:14:03 最近だと外部加工まではあんまりやらんのですがLuminarとPolarrいいですよ~ 加筆ならクリスタかな コスパ最強だと思う ただ来年からサブスク化して買い切り版の更新が終了するらしいのでいま勧めるものではない気がします Luminarは陰影を強調したりノイズを除去したり被写体を背景に馴染ませてくれる自動補正AIの使い勝手が良くて PolarrはSSの雰囲気をガラッと変えるのに便利です SCのLUTみたいな感じ Luminarはちょっとお高めだけどPolarrは無料で使えます ウチで使ってるのは昔売ってた買い切りのアプリですが あと加工とはちょっと違うけどReal-ESRGANとかで解像度を上げてます こんなもんかな! https://odaibako.net/detail/request/8780bedb-0885-473a-ab19-2269f17f06c5
2022/11/01 22:06:44 おっそっち掘り下げてくるのか……よく見てんな…… 好き好き でもエモはそれほど詳しくないです 趣味がふわふわしてるのでわりとなんでも聴きます 最近の邦楽はマジでわかんないけど https://odaibako.net/detail/request/1dd6641a-ed66-442e-aa72-d81fc0b60663
2022/10/26 17:45:34 >>再度入れ直しをやってみたのですがダメ 鎖骨付近のメッシュはどうなってました? Zキー押してスケスケのワイヤーフレーム表示にしてから見比べるとわかりやすいです これで最初からズレてるなら仕様だけどそうじゃないならまた別に原因があるはずなので…… >>4項目全てクリック ウン 思ったより効果ないなってときは分割と倍率の値をちょっと上げてみるといいかもです https://odaibako.net/detail/request/7053fc0c-ef56-439d-8fa0-f7ee87a665b0
2022/10/24 16:36:31 って自決できたんか〜い✋ というのは冗談でシェイプキー不足によるエラーに関してはちょっと説明不足かなと思っていたので、補足がてら勝���に書かせてもらいました それはそれとして無事解決できてよかったです オプション設定もあれ初見だとわかりにくいですもんね 罠っすよ罠 お気になさらず! https://odaibako.net/detail/request/6214fe1c-a710-4ca3-9d5c-5ebc2f183eab
2022/10/24 14:57:30 モデルは読み込めるけど一部の操作を受け付けない、補足のエラーが延々と表示されるということならこの記事の初心者さんが躓きやすそうなポイント集にある「表情操作が効かない、延々と赤字を吐き出す」の症状ですかね 必要なシェイプキーのいずれかが不足している状態です おそらく同じ頭カテゴリでも各パーツの位置や大きさなどボーン由来のスライダーには問題がなくて、顔の輪郭や眉の形状といったシェイプキー由来のスライダーだけが機能していないと思います 記事のほうにはコンソール画面を遡るか再選択すると原因になったシェイプキーの名前が確認できるって書いたんですけど、多分ものすごい勢いで赤字が流れていってると思うんで、ちょっと面倒でもバニラのFbフェイス(parts_gp001fb_2.arcから抽出してください)と出力後のエラーが出ているFbフェイスのシェイプキーリストを見比べて足りないものを探すのがいいかも なんにせよV2以降のわくフェ素体かつFbフェイス間の転送なら既存のシェイプキーを上書きしたりConverterの仕様で自動削除されちゃったりってことはないはずなんで、転送時のオプション設定と誤操作に気をつけさえすれば大丈夫 なはず! https://odaibako.net/detail/request/13134ca5-6872-4f23-8ae2-11f52335d7c5 https://odaibako.net/detail/request/be6e4b5a-a353-4ac8-8407-535e84c5bb70
2022/10/24 03:53:29 もっと褒めてくれ! ありがとうございます! ズレてしまうというと基本の状態からしておかしくなっちゃう感じですかね? 転送先と素体のメッシュが一致していないとシェイプキーがグチャグチャになるってのはままあることなんですが、それでもBasisにまで影響が及ぶことはないはずなので、だとしたらアンドゥ・リドゥのやりすぎによる転送ミスとかそういうのっぽい気がします あるいは最初にモデルの位置を動かしちゃってたとか こういうのはもう一度試したら案外あっさり行けたりするぞ ベースじゃなくて追加シェイプキーの位置がおかしくなるならそれはおそらく上述のメッシュが一致していない状態だと思うので、転送する前に手動で修正するしかないですね……面倒だからこれはあんまりおすすめしません クイックじゃなくてぼかしのほうで転送したら応急処置くらいにはなるかもしれんです https://odaibako.net/detail/request/cc3f1da6-84c9-4405-a39c-4bf0b69b769b
2022/10/22 15:25:16 DLC全盛環境でだいたい四分くらいでした といってもMODはかなり厳選しているのでこれを全部入れたら余裕で二桁超えると思う そうなると無事正門まで辿り着けるかわからないほどのうんちスペックだから普��は必要最低限のパーツだけで構成された作業用環境で遊んでます ウチの場合プラグインでの高速化に加えてボイスデータとかの使わないデータはすべて中身のないダミーに差し替えてるので多分それで若干軽くなってるとかはありそうな https://odaibako.net/detail/request/a602248a-69d0-4a7a-b507-6cccb8cdc2bb
2022/10/16 17:31:10 荒らし対策でロダにアップロードパスを設けているんですが、uploader.jpって管理画面に入るたびに入力欄が空になる仕様があって、たまに閲覧パスとアップロードパスを間違えて入力しちゃうんですよね 今回もそれでした なんらかの事情があってロダを閉めるときは事前に告知するつもりなのでそれがないならコイツまたミスったんだなと思ってその都度ご連絡いただければ幸いです よろしくね https://odaibako.net/detail/request/00833979-bcf9-45b0-8b46-0cdb4d4375c6
2022/10/08 05:10:17 おお! 移行作業お疲れさまです! だいぶ更新をサボってたけど今でもあの方法でちゃんと移行できるんですね 安心しました ご丁寧にありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/79a1fe6e-2d10-42b3-918d-e1831893e24d
2022/10/07 22:54:02 ウッス! 編集モードで反転させる部分のメッシュを選択→Ctrl+M〜X,Y,Z これで反転できるッス! XYZの部分は反転させる軸の指定だから左右ならXッス! ただ反転すると面が裏返しになっちゃうんで、Wキーで表示されるスペシャルメニュー内から面を反転を実行するッス! ちなみにこのままだと揺れ方もおかしくなるッス!ボーンとウェイトの編集が必要になるッス! 詳しくは「Blender オブジェクト 反転」とか「Blender ウェイト」とかかで調べるといいッス! https://odaibako.net/detail/request/404f7600-fefd-4814-9572-cbe9ad6508f3
2022/10/03 18:43:16 やった~! おめでとうございます! 自分も最初は無限に疑問符が浮かんでました 総当たりで突破できたときは脳汁がドバドバ出ましたね……未だに仕組みは理解していないが…… とにかくお役に立ててよかったです! 素敵なエロゲライフを! https://odaibako.net/detail/request/954fbd6f-1056-45f1-aa05-d420acbea539
2022/10/02 18:01:15 おめでとうございます&ありがとうございます! ご質問の睫毛透過については これはまずマテリアルってなんぞやという話から始まるのですが ACCプラグインで顔を開くとズラーっと複数表示されるあの項目が俗にマテリアルと呼ばれているヤツらで、大雑把に説明するとコイツはどの場所にどのテクスチャを貼るか、どのシェーダー処理を行うかを決めるために生きてます Fbフェイスで睫毛が透過できるのはたとえば上睫毛ならEyeLashesTop、下睫毛ならEyeLashesUnderと専用のマテリアルが用意されているからで、Fb以前のフェイスはこの睫毛が頬や涙と同じマテリアル(SkinAlpha)に割り当てられているため、余計なところもまとめて透過されちゃうんですね なので睫毛のみを透過するにはこれを分離してやる必要があり、具体的には三ページ目で解説されている作業がそうなのです が、確かこれ今だとダミーを作ってあげないといけなくなってるんですよ まあでもやり方自体は変わらなくて、古町さんのTipsを参考にマテリアルを分離したらそこに割り当てのないダミーを差し込んであげるだけです 追加するダミーの数は睫毛マテリアルが上から数えて13番目になるよう調整してやってください https://twitter.com/KINJITO89/status/1473619919283851268 要はこちらのフェイスと同じことをすればいい と思うんだけど正直自信がありません 間違ってたらごめんね カスタムフェイス4号以降に入ってたり入ってなかったりするシェイプキーがそうですが、マテリアルは分離せずにSkinAlphaの睫毛以外を画面外に飛ばして無理やり透過させる方法もあるので、分離わかんね~ってときはこの方法でゴリ押してもいいと思います! 一応睫毛メッシュの簡単な選択方法も載せときます ①編集モードに切り替えて左右どちらかの睫毛の適当なところを右クリック ②Ctrlキーを押しながら選択していない側の睫毛を右クリック ③Ctrlキーを押しながらLキーを押す 睫毛のみが黄色に変わって選択状態になればOK https://odaibako.net/detail/request/6432eb8f-0daa-407b-88c8-79bd985f6805
2022/10/01 21:50:18 この世にむちももが増える 怪文書を晒した甲斐があるってもんだ 頬の押し付けあいかわいいですよね~ いまTwitterのアイコンにしているSSがまさにそれを表現したくて撮影したものでした(一敗) 参考画像のようにとなると頬はもぐもぐ系シェイプキーでそれっぽく見せるとして問題は口元の線をどうするかだと思うんですが、これに関してはシェイプキーやテクスチャで無理に出すものではないというのが結論です(二敗) どうやっても歪んじゃうんですよね BOOTHで販売されている3Dモデルとかいろいろ参考にさせてもらったんですけど、どんな表情でもあの線を綺麗に出す方法はちょっと思い付きませんでした なのでPNG配置プラグインで素材を貼り付けるとか 加筆加工するとか そんくらいしかない というかそれがいちばんですね……お力になれず申し訳ないです 精進します https://odaibako.net/detail/request/ad3ff451-8f03-4958-8027-bb5e0e0cc79f
2022/09/30 16:11:15 ワーイ! 楽しんでいただけてなにより! これはエロゲ仙人たちからの受け売りなんですが、自分が下半身をムチチムチにするときはReiPatcherレス化プラグイン一式の拡張スライダー(F5で出るGUI)から ・骨盤スケーリングの横幅と高さ ・足の位置の左右 ・足の全体スケーリング このあたりは絶対にいじるようにしてます でもって素体出しといてなんですが整形は鮭弁さんのボディだけに含まれるシェイプキーだけでいいんじゃねえかなって思います ここであれこれ解説するより実際に見てもらったほうが早そうな気がしたので肉盛ボディのサンプルちゃんプリセットを投げておきました 趣味に合うムチチムチであればよいのですが よかったらどうぞ! https://odaibako.net/detail/request/81a95b06-4cd6-4513-bdcb-0c9a2897a823
2022/09/27 18:53:45 うおすいません! よくよく読み直したらしっかり口元って書いてもらってましたね……参考画像までありがとうございます! )-( ←このおくちかわいいですよね ただこれをシェイプキーでやろうとするとアウトラインを出す方法くらいしか思い浮かばないうえ、自分の腕だと口元が破綻したときのアレにしか見えなくなる気がしてならないので、テクスチャで擬似的にそう見せる形になるか単純に実装できない可能性が高いです 申し訳ねえ~ あんまり期待はせずに見守っていただけるとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/ed2380a1-c4ae-4630-ac14-e5677a176d90
2022/09/27 17:04:03 怒り系! 歯を食いしばるとか逆に牙を剥くとかそういうのかな そうじゃねえよなら参考画像とかいただけると助かります! 話は変わりますが先日わくフェ使用環境のアンケートを取ったらFbフェイスが圧倒的に多かったので、V4では眉のシェイプキーを追加したいと思っていたところでした 怒り系の表情って眉が結構大事ですもんね 楽しくなってきたぞ https://odaibako.net/detail/request/3465412d-4a73-42b7-99a4-ffa89382c9e0
2022/09/26 19:53:40 うわ本当だ! なんかあれですね 間違って髪のほうにも肌のリセットアイテムを入れちゃってたみたいですね 同じものが重複するだけなので機能的には問題ないと思いますが、気になれば消しちゃってください! 更新できそうなネタがあればついでにサイレント修正しておきます……ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/c90b9087-f393-48f8-925e-f60ce13cdfbc
2022/09/26 19:51:09 ありがとうございます~! あのSCプリセットはこの記事の下のほう(2022年5月12日)に比較があるのでそれの適用前に近いライティングならいい感じになってくれる……と思うんですが、メイドさんの色合いによっては明るくなりすぎちゃうかもしれません ちなみに照明は初期値のまま、環境設定から切り替えられるほうのブルームはオフにしています 白飛びしちゃうようであればSCのブルームとサンシャフトの適用範囲を調整したり普通に明るさを下げたりしてなんとか使っていただければ……! https://odaibako.net/detail/request/5efd6abe-4fc4-4004-8672-315b8ccbc207
2022/09/26 16:03:08 ネタ提供助かります! 膨れっ面っていうとこう、頬がぷくーっとなるあの感じだと思うんですが、今あるもぐもぐ系シェイプキーよりもガッツリと風船みたいに膨らむイメージですかね……? 間違ってたら申し訳ないです もうちょっと膨れっ面っぽい感じになるよういろいろ試してみます! https://odaibako.net/detail/request/8150b220-df72-4c47-85e2-0b1701a4b985
2022/09/25 22:30:09 ふいんき(なぜか変換できない)にはなっちゃいますが頑張ってみます! もし参考画像とかあれば教えていただけるとありがたいです! よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/a21ced4c-bbbf-4543-a283-6a81f0c58c46
2022/09/25 07:58:54 うお~あんがとです! そしてようこそ底なし沼へ! ゴリ押しMOD制作を覚えるとこのゲーム、誇張抜きで数百倍は楽しくなると思うのでぜひとも応援させてください といっても自分もモデル改造にBlender、テクスチャ作成にクリスタと基本はこのふたつだけで、制作環境もお恥ずかしながら型落ちパソコンとワコムのやっすい板タブです 画像編集ソフトは無料でも優秀なものがたくさんありますが、テクスチャをいじるとなったらペンタブはあったほうが絶対に便利だと思います SSの加筆加工にも使えますしね https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/%bb%c8%cd%d1%a5%c4%a1%bc%a5%eb カスタムメイドシリーズのデータを扱うためのツールということでしたらだいたい上のwikiに載っているもので揃いますよ~ なにを作りたいかで必要なものは変わってくるのでそのへんは説明を読みながらですかね 参考になればいいな! 頑張ってください! https://odaibako.net/detail/request/6fb13a54-48b8-4783-820e-fbfaa55bb4ac
2022/09/25 01:29:59 いえいえとんでもないです! 口元の選択肢が増えるだけで表現の幅もグ~ッと広がりますもんね またイイことしちまったな 実を言うとはわわに関しては左右非対称だと他のシェイプキーと組み合わせづらいのではと汎用性の観点から泣く泣く削除したものがあったので、これをゴーサインと受け取ってV4ではいくつか復活させておこうと思います 参考画像のような素敵なはわわもできる範囲で再現させてもら��ますね~ ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/83af9db0-8436-4aeb-8ed5-93bd44757046
2022/09/23 12:30:06 こちらこそです! 要望は大歓迎ですよー めちゃくちゃありがたいです そして本題ですが、あの線は目だけを無理やり動かすことで連動しない頬と干渉しちゃう(横から見ると出っ張ったり凹んだりしてるはず)のが原因なので、V3で追加した「[輪郭]6」のような顔のパーツを下寄りにするシェイプキーで事前に位置を下げておくと若干出にくくなるんじゃないかな~と 部分的だと破綻しやすいから全体的に動かしてやるって感じですね それでも出るときは出るんですが…… 目の拡大についても同様でシェイプキーで大きくしておけばそのぶん軽減になるはずなので、次の更新ではこのスライダーに頼らず目のサイズや位置を調整できるシェイプキーを追加したいと思います 後から修正するシェイプキーもうまいこと機能してくれそうなら頑張ってみます ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/38921410-cb10-4ecb-ae67-3c9b2fa298ce
2022/09/22 00:42:23 王道を征くアニソンはカッコいいからね 趣味はアイドルとロボットだからめちゃくちゃキッズですよ、ええ https://odaibako.net/detail/request/79e79e1f-9c21-4178-b844-6c0156ab8bc0
2022/09/19 01:23:15 また時間差攻撃だ! また時間差攻撃だ! えっと……ノーナと……モマジと……スクービーと……ジャム…… 俺化石……俺化石やった…… https://odaibako.net/detail/request/8802af8f-338d-4889-bda6-c3f36ffbe0b0
2022/09/16 22:35:27 かわいそう ウチで使ってるのでよかったら役立ててくれ…… https://odaibako.net/detail/request/2973b531-58fa-4b65-b716-e2d8c344959a
2022/08/26 01:27:30 ホ!? まさかこんなところで同志にお会いできるとは! 原型の再現はかねてからの目標でした 変形ギミックもね~!来るべき40周年までには作ってあげたいなって! そして航空兵推し! 誰だろう! 三参謀も大正解なんですが胸で看破されるのはさすがに面白すぎる ゴマすりクズ野郎の絶壁だけは譲れねえんだ ちなみに23日の子も爆乳の亜種だったりします トチ狂った本家(第四弾まだ!?)の影響をバチクソに受けてうっかり手を出してしまったものなんですが、まさか元ネタをわかってもらえるとは…… SWはBISHOUJO形態の候補が既に十通りくらいあるのでいい具合にイメージが固まったらたくさん撮ってあげたいですね そのうちポロッとお漏らしすると思います ぜひ見てやってください! https://odaibako.net/detail/request/08e9748d-ad32-4560-9d3f-9bcfa2d4a86b
2022/08/23 01:32:48 お心遣い痛み入りますと言うべきところなんでしょうがここまでベッタベタに褒めていただいて返信不要はそれはそれで生殺しじゃないですか!? アリガトゴザマス…… こんなんなんぼあってもいいですからね 気まぐれで公園の鳩に餌やる感覚で送ってもらえるのがいちばんいいですからね ありがたいですよほんとにね https://odaibako.net/detail/request/f12508ef-b981-4751-bfd4-dee4d69c84f2
2022/06/22 19:58:10 二ヶ月前のものですがなぜか完了済に振り分けられててお返事ができていなかったので……! 見逃しててすいませんでした! こちらこそありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/22ceeca7-e618-48ab-b3a5-8e7c8ec8ee99
2022/08/15 03:52:19 こんばんは!!!ウワーうれしい!!! こちらこそ激アツラブコールが最大にして最高のモチベーションになっています!!!いつもありがとうございます!!! それでもって絵に関しては謙遜でもなんでもなくマジに描けないです! 描けたらこのゲームやってないです! まあ実際のとこやっすい板タブは持ってるのでそれでちょっとした加工ならできるかなとかほんとそんくらいです 凄腕エロゲマンたちの描けない詐欺には何度も泣かされてきました いかにも期待はずれって感じの返答になってしまって申し訳ないんですが、でもそういう素養のある人種だと思ってもらえる程度にはそれっぽく仕上げられているんだな~と思うと自信がモリモリ湧いてきました なんかすいません! https://odaibako.net/detail/request/49ea3d13-c526-4eae-a2fb-a678a359f1f8
2022/08/15 03:46:45 ありがとうございます! その子は直前の投稿でもサンプルを務めてくれているウチの看板娘なのですが、規約上どうやっても必須パーツが配布できないだとか常日頃から大胆にメスを入れまくっててそもそも人にお渡しできる状態のものが用意できないだとか諸々の事情があって、ちょっと現段階での配布は難しいですね……完全版の改造Fbフェイスが出せるようになりゃいいんですが https://odaibako.net/detail/request/57af86aa-17e1-4b91-8f2f-a75c5dea6d33
2022/08/02 17:15:19 よくあるのは作業の途中にアンドゥしちゃってシェイプキーが壊れちゃうやつですかね Basisには触らない・アンドゥしないを徹底してもう一度試してみても駄目そうでしょうか…… https://odaibako.net/detail/request/7e8c6b64-ee09-446f-8a5b-9d5c6a67ea99
2022/07/28 21:51:28 いえいえとんでもないです! たくさんのエロゲマンにシェイプキー拡張の素晴らしさを伝えたい一心でやっていることなのでほんとありがたい限りですよ でもってううううんそうですね どのシェイプキーをどんなフェイスに転送したいかにもよるのですが、もし舌関連なら口フックぷにフェイス側の舌部分をそのまま移植しちゃうなんてどうでしょう さすがにシェイプキー転送ほど簡単にとはいかないものの難解な操作を求められるわけではないので、比較的手を出しやすい部類だと思います
めちゃくちゃ大雑把ですがやり方としては ①転送先となるフェイスから舌メッシュのみを削除する ②口フックぷにフェイスの舌メッシュ以外を削除する ここでは ・舌以外のメッシュ ・全マテリアル ・舌の動作に関係しない全シェイプキー ・Bone_Face以外の頂点グループ 上記のすべてを削除する必要があります ③シェイプキー転送と同じ要領で口フックぷにフェイスの舌をクリック→転送先フェイスのモデルをShiftクリックして初期画面左側メニューのツール内から統合を選択 ④二つのモデルが合体したら①のように舌メッシュのみを選択して編集モードからマテリアルのXXX_Mouthに割り当てる
これでどのフェイスでも口フックぷにフェイスの舌を使えるようになる んですけどわかりづらいっすね! 説明下手で申し訳ない! これを応用すればフックと汁系も移植できます というか仕様上これらはこの方法じゃないと無理です ちなみにそれ以外のシェイプキーとなると位置合わせやらの修正作業がどうしても必要になっちゃいますね ちょっぴりでも参考になれば! https://odaibako.net/detail/request/4c2aae35-cfc4-4725-b80d-448e7d5b542b
2022/07/24 15:49:15 ありがとうございます! 苦しみながらも立ち向かおうとする姿勢、大事にしていきたい(全敗) 基本的に詰まったらその都度必要な情報だけ調べるスタンスなものでコレ!というものをご紹介できず申し訳ないのですが https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/ 自分の場合困ったらとりあえずここを見るようにしています ボーンやウエイトもTipsリンクにカスタムメイドシリーズ向けの解説ページが紹介されていますよー あとは「Blender ウエイト 塗り方」とかで適当に検索してヒットする動画なんかも実際の操作を確認しながら進められるのでおすすめです それと個人的な印象ですがMMDやVroidで扱うことを前提としたBlender講座は丁寧でわかりやすいものが多い気がします! https://odaibako.net/detail/request/a2a68af9-318f-41d4-ab2e-af8f79baa3dd
2022/07/22 08:34:00 エグい時間差攻撃だな! 好きなんですよ70年代の洋楽 EW&F、前衛的な映像も含めて未だに色褪せないのすげえなって思います https://odaibako.net/detail/request/7da103fd-e085-4d96-bf96-c9b1d0b4779f
2022/07/17 03:00:12 こんにちは! 拡張キットめっちゃ流行ってるな!? ありがとうございます! 目の形を調整するシェイプキーを実装したい気持ちは有り余っている いるのですが……これに関しては実際に見てもらったほうがわかりやすいと思うので「フェイスA(上段)で作成したシェイプキーをフェイスB(下段)に転送するとどうなるのか」という検証画像を用意しました
とまあこんな感じにまったく使い物にならんのですね 素体と転送先で睫毛周辺の形状が異なるために形は崩れるわそれを抜きにしても動きがイマイチだわで柔軟なシェイプキーを作るのが厳しい状態です 唯一の例外にして希望の星がFbフェイスですがコイツは現状の規約だと素体として使うわけにはいかず かといって目の重要性はそれはもう普段から身に沁みて実感しているので どうしたもんかなあとうんうん唸った結果折衷案というにはおざなりですが転送ついでにサクっと行えるかもしれない目の改造例を動画付きであげました もしよろしければお試しください……記事で紹介しているのは目尻を伸ばす方法ですがツリ目・タレ目化とかにも応用できるはずなので……GOMEN…… https://odaibako.net/detail/request/8dceccca-dd9f-48d7-b796-282159c1d5ac
2022/07/16 08:54:25 (お気遣いありがとうございますでもどうしても喜びを抑え切れないので最後に一言だけ……ほんまにありがとうございますでした……!) https://odaibako.net/detail/request/299fd45d-eff4-4a06-9fff-301120bc4bde
2022/07/15 01:19:52 うおあ百点満点の褒め殺しだ!!!すげえ!!! 紫髪の看板娘ちゃん!!!どいつだろう!!!アホ毛生えてる女かな!!?いずれにせよ愛娘に変わりはないのでカワイイって言ってもらえて超うれしいです!!!ピョンテ!?!マジでどいつだろう!!?でもうれしい!!!ありがとうございますこれからもぜひ応援してやってくださいめちゃくちゃ元気になりました!!!ありがとう!!! https://odaibako.net/detail/request/fd6395b0-459d-46d0-b555-98ff8c84e2f7
2022/07/12 15:43:02 アラ! それは嬉しい! 実はそのラスオリも勇者王の声が出るロボットにそのうち勇者王とそっくりなスキンが出てなんならブロウクンなファントムまでぶっ放すという話を又聞きしたのが始めるきっかけだったりします でもまさか生よっしゃあまでぶっ飛んでくるとは思わないだろって >>二通目 いやもうまさに仰るとおりですねお恥ずかしい限りです あんな一瞬の誤爆まで見つかっていたとは 上げ直しておきましたのでどうぞお納めください…… https://odaibako.net/detail/request/1253f970-48b4-47de-9c2f-5fe710a4fd5b
2022/07/12 13:15:12 いえいえこちらこそありがとうございます! 確かに拡大だけあって縮小がないのは不便だよなということで舌関係だけのマイナーアップデート版を出しました~ 実際の使い勝手や更新のヒントを教えていただけるのはとってもありがたいですし気軽にご連絡いただければと思います! https://odaibako.net/detail/request/e6204662-0c7a-4a60-9282-515ee85679bf
2022/06/21 05:07:03 遅くなりましたが出しました! 白背景棒立ちにこれを使えばそれはもうカス侍ですね https://odaibako.net/detail/request/d86c2371-3053-4216-aa3f-e46b667a7d8d
2022/07/10 10:25:13 すゥーッ……きですねとても ロボット作品全般好きです ガンダムももちろん好きですよ いちばん好きなのは(自己紹介)もちろん選べないんですけど 最近だとメタルロボット魂エピオン超よかったなっていうのと SIDEMSといえば冬の死神がめっちゃくちゃ楽しみなので 多分厨二心くすぐるデザインが好きなんでしょうね…… https://odaibako.net/detail/request/81aca0c9-9aed-48ee-bc2b-d785ca67a193
2022/07/06 23:50:49 多分リムライトのことだと思うので、ACCExプラグインで身体のRimColorかRimShiftを0にしてみてください ちなみに鮭弁さんが配布してくださっている改造ハイポリボディはこの胸上のリムライトが表示されないようになっているのでとってもおすすめですよ https://odaibako.net/detail/request/fce4e018-711f-4e2b-a982-afdea377e2f4
2022/06/26 15:36:00 はちにんこ! 多分なんですけど横髪はバニラの微改変だと思います エアリールーズもみあげかな……? 後髪は未来ラジオと人工鳩コラボの秋奈バックっぽいです あやふやですいません! https://odaibako.net/detail/request/300fe822-2561-4c2c-84fb-01e07f2a5b4d
2022/06/23 00:45:10 こんにちは! 1号ちゃんはね本っ当に申し訳ないんですがもう手元にプリセットが残ってないんですよ 幸か不幸か数値のスクリーンショットは残してあったのでそちらを参考に再現していただくしかないですね 前髪はポルカさんで後髪とか瞳は なんすかねこれ よくわかんねっす な、なんとか代用してもろて……よろしくお願いします…… https://odaibako.net/detail/request/20343f6a-4cc2-4d9e-926d-8723c5a2ac32
2022/06/16 22:44:14 できますできます 色・連動先を問わずメッシュ髪が髪型カテゴリなら無限色の取得先を切り替えてもシェーダーの効果は解除され ないはずです 一部分だけ固定色あるいは無限色という場合でも同様ですね もしメッシュ化と同時に解除されるようならメッシュ髪かメッシュ化アイテムにマテリアルの指定があるんじゃねえかなあと思います https://odaibako.net/detail/request/c51b958f-3edb-472c-a16b-584d5fc1249d
2022/06/12 14:39:46 ご連絡ありがとうございます~ そういうことでしたらmenuにちょっと書き加えるだけでメッシュ髪にも適用できるようになるので、以下の改造をお試しいただければと思います
①NPR髪(ヘアカラー)のmenuを開く 例:NPRHairV3_TypeA0の場合は「_i_haircolor_NPRHairV3_TypeA0.menu」
②menuから下記の内容を見つける
マテリアル変更 hairF 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairR 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairT 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairS 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairAho 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
このマテリアル変更によりNPRシェーダーの適用処理が行われるのですが hairXXXはパーツのカテゴリ名、0はマテリアル番号(マテリアルが複数存在する場合最上部に表示されているものが0番となり、以降は1番から順に割り当てられます)なので、初期状態だと髪型カテゴリのそれぞれ一番上にあるマテリアルのみNPR化される設定になっているんですね というわけで例えば横髪カテゴリから装着する上から二つ目のマテリアルをNPR化するなら
マテリアル変更 hairS 1 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
をmenuに追加してあげればその部分にもシェーダーが適用されるようになります ちなみに髪側あるいはメッシュ化(髪分離)アイテムのmenuに追加しても機能しますがどれが楽かは環境によるかなと思います 多分これで行けると思いますがどうでしょう! https://odaibako.net/detail/request/4d355035-9c24-41f2-a186-bb6843c87b26
2022/06/05 20:31:36 よかったです! 多分ウチの素体に関しては2.79で作業しているからというのもあると思います まあ繊細なことに変わりはないですね……バックアップは忘れずに…… https://odaibako.net/detail/request/04b69847-4b0c-43e4-9724-0a0670ab0ea8
2022/06/04 05:04:48 ARIGATO-GOZEMASU! 手順は合ってると思います! なので間違っているとしたら多分BlenderとConverterのバージョンのほうですね! この記事で紹介しているものを使ってみてください! 今現在配布されているCM3D2-Converterは派生含め自分が把握している限りだと2.92までしか対応していなかったはずなのでそれ以降はなんかだめそうな気がします https://odaibako.net/detail/request/fbb990f3-fcac-43e8-86b2-69204103089c
2022/05/23 00:20:27 髪型カテゴリなら色を連動させる部位を変更しても最初にNPR化しとけばそれはそれとして処理は行われるので、恐らくお使いのメッシュ髪が ・モデルにマテリアルが複数存在する ・髪型カテゴリ以外から装着する このどちらかに当て嵌まってんじゃないかなあと思います menuにちょっと書き足すだけでいいんですが説明がちょっとややこしくなるかもなので続報いただけるとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/412bc80e-e8b4-46e2-be7d-3de98ad51f74
2022/05/13 07:35:42 ありがとうございます! 無駄に増やしてしまったばかりにお手間を取らせてしまいすいません ここだけの話なんですが、実はメイドいぢりにはフォルダ内のシェイプキーを一覧表示&そのまま操作できる機能があるんですよ……便利ですよねえ…… https://odaibako.net/detail/request/6a636b93-de18-4d65-8a57-b0ff4c98582f
2022/05/12 00:02:06 ワーイありがとうございます! いちばんよく撮っている子たちなので嬉しいです! 質感はSCプラグイン様様ですね 奇跡的にプリセットを残してあったのでロダに投げておきました~よろしければお使いください お持ちでなければ申し訳ないですが…… 一応比較も置いときます 全体的に彩度低めのエディットにするといい感じになる はず サンシャフトとブルームは適宜調整してやってください https://odaibako.net/detail/request/01246681-e3cf-4293-af9f-0baa841586a8
2022/05/08 12:27:28 その声は我が友李徴子ではないか? 横髪が思いきり貫通すると思いますがなんとか誤魔化して使ってやってください! お題箱の内容とは全然関係ないけどツイートに書いたエニウェア製ってあれ正確には三安製だよなとか細かいことが今更気になってきた…… https://odaibako.net/detail/request/00302dc9-d526-4c9f-830e-992a1d2da869
2022/05/03 18:40:33 うおおありがとうございます……! 6号は自分でも結構気に入っているのですが他よりカスタム幅が狭い自覚はあったのでリクエストいただいた目元タイプと一緒に諸々追加しておきました 多分こういうことですよね!? https://odaibako.net/detail/request/d6aec77c-07f0-4143-be29-5a518e22a6c9
2022/04/29 00:35:56 ひょわ! キャラを褒めてもらえる&興味を持ってもらえるの嬉しすぎますねどうしよう! お題箱開いて本当によかった~! 6号ちゃんはフェイスの試運転がてら手癖でエディットした子なので特に設定とかはないんですが、去年の秋頃エッチなファンアートをよく見かけたバニーガールのあの子にだいぶ影響されてますね多分 3号ちゃんは……いわゆるアレなのです……ぎじん化……ぜんこくNo. 281の……包容力あふれる大人のお姉さんを夢見るいじっぱりガール…… なんかもういろいろ興奮しすぎて勢いで撮ってしまいました(チョロQ) 全体はこっちに投げてるのでよろしければ! おかげさまでまだまだこのゲームで戦えそうです ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/8716ef74-8c54-4b4d-af94-96016907b7d7
2022/04/28 00:08:22 前髪……前髪ならある……チョトマテテ…… だしたわよ https://odaibako.net/detail/request/5822d1ff-5b03-4d3c-adc4-f9f3191e02dc
2022/04/27 01:34:53 いえいえこちらこそ確認が遅れ���しまってすいません! 最初から記事のほうに書いておけばよかったですね ちょろっと加筆しておこうと思います わざわざありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/afbf57a6-92a8-428e-b440-fd73eed28db7
2022/04/26 19:32:39 ほんとごめんなのですが自分もSCプラグインはLUT��色味を変えるくらいしか使い方を知らんのです なんなら常時白背景なので背景との兼ね合いとか考えたことすらない気がします ごめん…… スポットライトを駆使するとか メイドさんはACCに任せていっそSCは背景基準で調整しちゃうとか それか少し手間は掛かるものの背景と被写体を別に撮影して後から合成しちゃうとか だめかな だめだね https://odaibako.net/detail/request/5249c7bc-1104-4786-bd71-35739a299ba4
2022/04/26 16:05:35 滅相もないです! ただのおてがるシリーズ紹介になってしまった感は否めないので簡単な加工とかなんかそういうの そのうち出せればいいなとか思います 努力をしないための努力なら無限にできるんだから人間って面白いですよね https://odaibako.net/detail/request/4f03827e-510b-42fd-8d22-9b5d20b07bd3
2022/04/26 15:20:12 おめでとうございます! 正解を引き当てられてよかった! フルバーニアンを名乗るならこのくらいは最初から公式でやらせてくれてもいんじゃないかとか思わなくもないですがそれはそれとしてコスト度外視の超弩級重装脳筋機体は本当にロマンですよね だいぶ異形のはずなのになんであんなにかっこいいんですかねあれ めっちゃ好きです とかなんとか考えてたらこっちのクロスボーンが明日発売だってことを思い出しました 幻のデンドロビウム、もっと違う形で拝みたかったもんです https://odaibako.net/detail/request/ab74041b-fdd9-41eb-ab77-317686321f3b
2022/04/25 17:17:55 モーリス・ホワイトです https://odaibako.net/detail/request/9fb490cd-ad8e-438b-a5a2-1198f56d400d
2022/04/25 06:15:29 ありがとうございます! これまで以上に表情豊かなメイドさんがたくさん見られて自分もハッピーです! 本題ですが、改造後のフェイスをもう一度Blenderで開いて全フェイス共通の必須シェイプキーより下に素体のシェイプキーが追加されていれば移植作業には成功しているはずですし、となるとそれ以外の部分に問題があることになりますね >>モデルファイルを置き換えたり、GameDataフォルダにARCファイルをリネームして上書きしてもシェイプキーが追加されませんでした Modloaderによる置換が失敗する原因として思い当たるのはモデルデータの重複でしょうか MODフォルダ内に同名のファイルが複数存在しているとより下層にある方が優先的に読み込まれるようになっている(多分)ので、モデル側の不備でなければその可能性が高いと思います arcの再梱包による導入は試したことがないのでちょっとよくわからないですごめんなさい! ただ念のため作業前のバックアップに戻しておいたほうがいいです 特定フェイスだけの症状となるとハズレな気もしますが、似たような事例で本体とプラグインを更新したらあっさり解決したという報告もあったのでご参考までに…… >>「ジト目」「見開く」「ハイライト」をいじると上まぶたや瞳がおかしくなってしまいました 素体側に移植先と同じシェイプキーがあると転送時に動きを上書きしてしまいますが、最新版の素体は新規追加のみで既存シェイプキーの上書きは一切行わないようにしているので、誤っておためしフェイスのいずれかを素体に使用している(あるいは移植作業を行ったフェイスからの転送)というわけでもない限り特定のシェイプキーのみがおかしくなることはない……と思われます eyeclose系の中でもFbでは名前が変わっている目の開閉とにっこりは無事でそのままのジト目だけ崩れているあたり上書き説が濃厚な感じがします ですのでこちらの改変フェイスには素体に新規追加分のシェイプキーしかないことを確認したうえで再度転送してあげると上手くいくかもしれません やたら長くなっちゃいましたが自分に思い付くのはこんなところですかね……どうでしょうか…… https://odaibako.net/detail/request/2f7d7c5e-eb4c-42a9-8b79-cc4176230d11
2022/04/24 16:08:52 ほぼ2021の画像を差し替えただけではありますがこっそり公開しておきました 恥ずかしいので告知はしません なんとかここを見てくれるといいんだけど! https://odaibako.net/detail/request/9ed0133c-d03f-4f92-993f-504ad52be96c
2022/04/24 14:14:29 作者冥利に尽きすぎる まだまだ遊び倒すつもりなのでこれからもお付き合いいただければ幸いです! https://odaibako.net/detail/request/b5207133-7fed-4a34-a732-6f0c971f7a0f
2022/04/24 01:36:37 これも葦名のため https://odaibako.net/detail/request/aca3a0e9-a4c0-45d2-84b7-d5e1ce1110fc
2022/04/24 01:27:31 めちゃくちゃ楽をしてそれっぽい絵にしたい2022と一緒にあげましたの https://odaibako.net/detail/request/5a87b6bd-6030-48ff-8c44-8fe557f5afc1
2022/04/22 19:36:06 あんがと! 最近は配布ツイートごとに変えてる気がする https://odaibako.net/detail/request/718e1753-3f7d-4ec2-94da-fbd95e8c32e5
2022/04/22 08:20:53 ストレートに褒められるのめちゃくちゃ気持ちいい! ありがとうございます! これからもオダメともどもよろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/a01258d9-b49c-4d4b-8671-d90acfaa628e
2022/04/21 22:38:20 ありがとうございます!? ここボケるところだったらすいません ツシマ、未だに冥人奇譚で遊んでいるくらいには好きです https://odaibako.net/detail/request/c6962b59-9277-45dd-b1cf-530509b83506
2022/04/21 22:15:14 初代・プリティフェイスがベースの2号と5号ならなんとかできるかもしれません ちょっと検討してみます https://odaibako.net/detail/request/62b93d0b-7a34-4021-85c6-434b168bde70
2022/04/21 22:13:05 後髪はDLCの改変なので配布できないです! 前髪はポルカさんが配布されているものになります https://odaibako.net/detail/request/90a39010-aea1-4c6e-84ba-ac5e71e4e846
2022/04/21 21:43:05 4号さん というよりアダルティベースの素体はお作りだったりはしないですね申し訳ないです…… 具体的にどのキーがあると楽しいか教えていただければ気が向いたときにでも追加する やもしれませぬ https://odaibako.net/detail/request/61547535-f665-4124-a697-318fc86425c0
2022/04/21 21:20:52 次掘れるから…… https://odaibako.net/detail/request/7b927bef-2668-4df4-b2f4-4f2ba4771287
2022/04/21 21:12:44 きっと不具合報告で埋まるだろうなと覚悟していたのですが拡張キット関係の感想がいちばん多くてびっくりしました こちらこそありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/ca03bfc1-773d-4c3a-8ebb-4147fdc29502
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作品集「GIFT 2020」
作品集「GIFT 2020」 1.孤独な海 2.Baby, My Loneliness 3.空想交響詩α / β / θ(大いなる挑戦 / 暗黒卿への逆襲 / 愛の勇者たち) 4.茜色の伝説 5.僕のクリスマスプレゼント
1.孤独な海
水滴がぽつりと零れる 雨音はぽろりと溢れる
夜の静寂(しじま)に怯え 沈黙した子供みたく 安らぎを求めて 誰もが暗闇に背を向ける
遥か彼方に未来があるなら なぜ僕らはまだ答えを知らない? 理想 現実 幻想 失望 ロゴスの源流
華やかに艶やかに 厳かにしなやかに
細胞に刻まれた 愛の痕は何処へ? 未知なる海へ舟を漕ぐんだ 僕らは孤独な旅人
波の滴は満ちて 月が踊り出す 君はペシミスト(星はペシミスト) 誰もが絶望するその時
自由な夜の夢よ 僕らを抱きしめろ 希望の鐘が鳴ろうとも 二度と目覚めはしない 夢想 瞑想 妄想 失想 ロゴスの誘惑
密やかに心地良く 穏やかに優しく
遺伝子に囁いた 時の印は何処?
宿命と闘い 明日を掴み取れ
未知なる海へ船を漕ぐんだ 僕らは孤独な旅人
2.Baby, My Loneliness
大好きだった人に彼氏が出来たと知った それから僕は付き合っていた彼女と別れた もう自分の想いを誤魔化すのはこりごりだと 正直に打ち明けたら意外とすんなり頷いてくれた
前の彼女は幼い頃からの友達で 悩み事があれば真っ先に相談する関係だった いつか僕が声なき中傷に怯えてた頃 そっと手を差し伸べてくれた親友だった
でも恋とは違うよな 好きにはなれなかったんだ だけど好きになれなくても 本当は恋人と別れたくはなかった
「恋人ができました」……なんて呟いてみたかった SNSで匂わせる恋人達に憧れた そんな季節はとっくに過ぎて 夢を諦めた 孤独色のコートを身に纏うのは好みなんかじゃない 本音を隠したいから
ちゃらんぽらんなあいつに彼女が出来たと知った あれから何年か経って髪は伸び放題 もう自分の本音を誤魔化すのはこりごりだ 誠実に明け暮れて誰かの顔色を伺うばかりじゃ駄目だよ
あの頃の友達から届いた招待状 数年前に夫婦別姓が実現して結婚式がやけに増えた くたびれたスーツを着ていくわけにもいかなくて 身の丈に合わないタキシードを友に仕立ててもらった
でも何か違うよな 好きにはなれなかったんだ これまで愛した恋人は いつも本当のロマンスじゃなかった
「僕たち結婚します」……なんて呟いてみたかった SNSで歓喜する恋人達に憧れた こんな素直はとっくに消えて 恋を諦めた 孤独色のコートを身に纏うのは好みなんかじゃない 隠したいのは破れた恋の痕
今年もきっと聖夜は一人で過ごすだろう それを世間は孤独だなんて嘲笑するけれども 一人だって意外と悪くはないもんだ うるさい友やつまらない話に付き合わなくていい
……だけど本当は淋しくて
「愛せなくてもいいんだ」……やっと気付いた 誰かを愛することがすべてじゃない こんな想いはいつ振りだろう 心が軽くなった セピア色の思い出に拍手を捧げよう 幸せは心の中にある
My Baby, My Loneliness Love the life you live. Live the life you love……
My Baby, My Loneliness Love the life you live. Live the life you love……
My Baby, My Loneliness Love the life you live. Live the life you love……
3.空想交響詩α:大いなる挑戦
みんなと同じように まっすぐ前を向いて生きろ はみ出すことはいけない 私の言葉に従え
人間のエゴイズム 大人の姿をした子供 だけど反抗する僕らも いずれはああなってしまうのか 憂鬱……
挑戦することを恐れるな 風に抗うことを怖がるな 始発点も踏み出さずに 不安な顔をしてはいけない
けれど挑戦するのが正義だと 勘違いする奴らもいるんだ 人は誰もが二十の顔を持つ
黄金の宮殿に集う 死んだ顔の挑戦者たちが宴を開く
靴下の長さはこうしろ 髪型は肩にかからぬように 誰かが決めた答えを 絶対的だと盲信する
子羊のマインド 負け犬根性は染み付く だけど反抗する僕らも いつかは同じ姿の自分に気付くのか 憂鬱……
失敗することを恐れるな 時代に抗うことを怖がるな 石ころに阻まれるかもわからないのに 踏み出す一歩に遠慮いらない
けれど挑戦するのが正義だと 勘違いする奴らもいるんだ 人は誰もが二十の顔を持つ
戦色の広場に集う 死んだ雲の青空に真偽を問うなら
銀箔の雨が降る 汚れた心を流すため 自惚れた球体の星で生まれた僕らは いつどこで生まれ…… どこへ向かうのだろう?
挑戦することを恐れるな 風に抗うことを怖がるな 始発点も踏み出さずに 不安な顔をしてはいけない
失敗することを恐れるな 時代に抗うことを怖がるな 石ころに阻まれるかもわからないのに 踏み出す一歩に遠慮いらない
けれど挑戦するのが正義だと 勘違いする奴らもいるんだ 人は誰もが二十の顔を持っている
歓喜の歌を共に唄えるその日まで 闘いは終わらない
さあ想うがままに翔け
4.空想交響詩β:暗黒卿の逆襲
青空を突然闇が覆い尽くし 無限に広がる城は現れた そして闇に支配された民たちに 綺麗事は響きはしないさ 数千年前に光に打ちのめされた奴らの 最初で最後の逆襲
限界を越えて日々の生活を送る 声なき者が連帯した時 愛なきプロパガンダは空虚な夢さ 時代の波に押し潰されていく
人はすべてを失くした日に気付く あの日々が僕らには良かったと だけど変わり始めた歯車は戻らない 狂ったままでもまっすぐ進み続けるしかないんだ
宇宙規模の闘いが始まる 武器を持って 最後の夢を離さんと 愛する者に最初のキスをしよう 次はいつ逢えるかわからないから
暗黒卿の逆襲 燃え滾る Space Wars��宇宙戦争)
悲しい時には涙を流せ! 辛い時には力に代えろ! 指揮官の言葉が廃墟に響く 僕らは無言で剣を振りかざす
常識なんてもう関係ないさ 愛する君を守ればそれでいいさ 知性なんてもう何処かへ捨ててきた 僕らは野獣のように勝利だけを目指す戦士だ
宇宙規模の闘いが始まる 武器を持って 最後の夢を離さんと 愛する者に最初のキスをしよう 次はいつ逢えるかわからないから
暗黒卿の逆襲 先が見えない Space Wars(宇宙戦争)
週に一度の停戦日に 通信で愛を囁き合う 仲間たちのラブソングを聞く 何度声をかけても返事がないまま 僕の彼女は何処へ消えた?
宇宙規模の闘いを終わらせる 愛を懸けて 最後の夢を離さんと 愛する人のためにとっておきの一撃を 君は僕の手で必ず守り抜く
銀河越えて安らぎを掴むため 命懸けて この宇宙戦艦で走るよ 愛する人の生存信じて最後の闘い 君は必ず生きていると信じて
暗黒卿の逆襲 ダークサイドとの決戦 夜明けは見えた Space Wars(宇宙戦争)
5.空想交響詩θ:愛の勇者たち
闘いは終わった 君と久々に会った 抱きしめた時のぬくもりは あの頃と少しも変わらなかった
闘いの果てに 君を懐かしむ日々 再会の日の歓びに勝るものは 人生のどこを探してもないだろう
見つめ合うよりも ただ傍にいることが 今は倖せだと感じられる これだけが収穫
何のために僕は闘い続けたのか 君に出逢うためか この星を護り抜くためか
言われるがまま武器を取り 見知らぬ人を斬る日々
そうだ…… 我らが勇者
憎しみは終わった 昨日までの敵同士 同じ食を楽しむ 本当に僕らは戦士だったのだろうか
剣をぶつけ合うよりも ただ語り合うことが 今は倖せだと感じられる これだけが収穫
何のために君は闘い続けたのか 愛を学ぶためか この夢を護り抜くためか
誰かのために武器を取り 見知らぬ人を撃つ日々 そうだ…… 我らが勇者
何のために僕らは闘い続けたのか 傷跡を見るたび 罪悪感に駆られる
愛する人を護るのが大義だと信じてた この星のために闘う それが正義だと信じてた あの頃の純朴な僕らを還して 愛のために闘う僕の想いを返して 本当なら友に剣を向けたくはなかった 本音は闘いなど終わってほしかった
嗚呼 僕はなんてことをしてしまったのだろう さすらう過去に懺悔の日々が続くよ 血みどろの兵士を見て ふと現実に帰った 安らかに眠る友を見て 呼び戻されたのさ
さあ僕らは共に生きていくんだ さあ僕らは友と生きていくんだ さあ僕らは今日を生きていくんだ
New Genesis…… New Generation…… Continue出来るのは今だけ
6.茜色の伝説
卒業してから もう数年が経った 街で君を見たとき 誰かわからずにごめん
カフェで話せば すぐに思い出した 少し雰囲気は変わったけど 心はそのまま
実は君が好きだったんだと ふいに打ち明けた なぜか君は真実を知っていて 静かに笑顔を見せた
まさか再び逢えるなんて思いもしなかったよ 揺らぐ心に気づいた時 僕は何も言えず 遠ざかる背中を見送るだけだった 恋心に気付いた君は何にも変わらないまま
意味深な笑顔 ずっとそのままでいてね
あの日に逢ってから 十年の時が流れた 恋に結ばれた僕は 二度目の同窓会
また君に逢ったとき 何かがときめいた この日も何も変わらぬまま 話は弾んでいく
思い出話で終わらせていいのか 心は揺れ動き やっぱり想いを伝えられず 夜は静かに終わった
いつか伝えようと想いを仕舞い込んだ そうだ既婚者なんだもの 愛すべき人がいる 遠ざかる背中を見送るだけだった 歳を重ねた僕らは何にも変わらないまま
爽やかな笑顔 ずっとそのままでいてね
家族との冬休み いつもの街で男と歩く君にすれ違った 手を繋ぐ相手はおそらく恋人だろう それで何だか安心した もう苦悩しなくていいんだ ぎゅっと妻の手を握りしめた
まさか再び逢えるなんて思いもしなかったよ 揺らぐ心に気づいた時 僕は何も言えず
このまま終われたら何て幸せなことか 言い聞かせていたその時 ふたりの何かが動いた
遠くにいる君へ僕は愛を叫んだ まるでやまびこのように君の声がした だけどそこまでだった 沈黙が返ってくる その後妻に問いただされた 僕は何も言えなかった
あの頃の気持ち ずっとそのままでいてね
7.僕のクリスマスプレゼント
いろいろあったよね たくさん笑ったよね
何もなかった人も 何かあった人も 今夜はシャンパン飲み交わして 共に乾杯しよう
聖夜が更ける頃 この街に雪が降る 「一年に一度の魔法ね」 君はそっと呟く
ベッドでさすらう君が 僕は世界一好きだよ いつも言ってるじゃないか 君を愛してる
ありきたりな言葉 ふたり重ね合うだけで 幸せな気持ちになれるんだもの それが聖夜の奇跡
ときめきのStardust 安らかにHolly Night!!
いろいろ話したよね たくさん泣いたよね
時に喧嘩した夜も 死ぬほど笑った朝も 明日のプレゼントを信じて 一緒に夜を過ごそう
希望の夜明けだね 約束の鐘が鳴る 「今年はどんなプレゼントかな」 君は眠そうに囁く
どんな時も君が 僕は世界一好きだよ 毎日言ってるじゃないか 君を愛してる
ありきたりじゃない 今年学んだのは ふたりで幸せの価値捜すこと それは傍にいること
ときめきのStardust 安らかにHoly Night!!
伝えたいことがある 君と結婚したい どんな幸せも困難も 共に抱きしめよう ふたり愛の河を渡ろう これが僕からのプレゼント
いつまでも君が 宇宙で一番好きだよ いつも言ってるじゃないか 君を愛してる
ありきたりな言葉 ふたり重ね合うだけで 幸せな気持ちになれるんだもの それが聖夜の奇跡
ありきたりじゃない 今年学んだのは ふたりで幸せの価値捜すこと それは傍にいること
ときめきのStardust 安らかにHoly Night!!
【Bonus】YOKOHAMA GOLDEN ERA ‘00
グラウンドを見るたびに あの頃を思い出す オーシャン・ノワールは懐かしさを 僕らに教えてくれた
いつの間にか離れたスタジアム 二十年ぶりに戻れば ずっと待っていたとばかりに 大人になった僕を優しく抱きしめる
パチョレックのツーベース ポンセのホームラン ロバート・ローズのタイムリー ブラッグスのハッスルプレイ
僕らが愛した横浜が 今もそこにある カクテル光線の先には 子どもたちの憧れ
ありがとうこの街 いつまでもベイスターズ
詩集「GIFT 2020」Staff Credit
All Produced / Written by 坂岡 優 Special Thanks to My Family, my friends and all my fans!!
2020.12.25 坂岡 優
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欲望の管理
桜が咲いている。
4月某日。
朝食を食べながら、父が流し見をしている朝ドラを観る。
古関裕而がモデルのドラマだそうだ。古関裕而といえば「六甲おろし」「闘魂こめて」「スポーツマンショー」と野球ファンとしては馴染み深い。昨シーズンが終わってから、来年のベイスターズについてずっと考えていた。オープン戦では獲得したオースティンが目覚ましい活躍をしていて、抜けた筒香の穴も埋まりそうだと喜んでいたが、今では今シーズンの開幕も危ぶ��れてしまって、何処と無く喪失感を覚えている。
歌の練習とギターの練習をした。ただの気まぐれだが、身体を使って音楽すると今は気が晴れる。周りのみんなは思っている以上に歌や楽器が上手いのだな。一夕一朝ではたどり着けない努力に敬服する。おれは頰を掻きながら、毎日練習できたらいい、なんて思う。運動もできたら尚良し。
10年代は終わった。もうはっきりとコロナ、あるいはコロナ以降の世界で、次の大事件まできっとそのままだ。おれたちは生活も文化も、あるいは科学も変更を余儀なくされて、急なパラダイムシフトに乗車してしまった。死なない限りは行き先のない電車に揺られるほかない。ライブハウスの店員も、百貨店の店員も、市役所の福祉課職員も、プロ野球選手も。
20年代を生きねばならないのは元々分かっていたことだが、いつか、いや今年か来年に、喪失してしまった10年代を思い返すようなアルバムを作りたい。昔のことを思い出そうとすると、世界史の資料集を読んでいる気分だ。あの頃の生活と街並み、それから気分が「あの頃」として刻まれて、それは写真や映像でもう確認するしかなくなる。その喪失と現在を往来できればいい。その時に歌を歌えるように、歌を練習している。
Frank Ocean - Caenydo
4月某日。
最後に東京へ行ってから2週間が経った。時々、友達と通話しながら酒を飲んだりする。それでも、友達と会わないで生きていくというのはそれなりに辛いものがある。
歴史のことを考えながら曲を作る。おれは歴史の本が好きだ。中世ヨーロッパの荘園制などの解説を読むとなんとも堪らない気持ちになる。きっとそこには人々の生活があった。子供が道端で遊んだり、厳しい労働のあと悔し涙を流した農夫がいたり、収穫祭で夕陽を見上げて人生に納得した母親がいたり、村の外れ者の悪口を言い合う寄り合いがあったり。その時代にしかない気分があって、普遍的な人間の行いもあったのだろう。過去に思いを馳せながらも、馳せた思いは連綿と現在に続くことになる。そのことが胸に落ちた瞬間、おれはいま長い長い滝の上流にいながら、遥か下の滝壺を眺めてるような気持ちになる。いずれおれもその滝壺に流れていき、その上流にいる他人がまた滝壺を眺めるのだろう。そのことを考えるとなんとも美しく思えるし、切なくもなるのだ。
Fer Isella - Historia
4月某日。
いまこの窮状を脱したとき、おれたちはどうなるだろう。
日々はどんどん塞ぎ込まれていき、いよいよ自室の白い壁にも飽きてきた。2019年のことを思い出す。あの時はまだシャンパンを回し飲みできたし、誰が飲んだと知らない、そこらへんに置いてある飲みかけのウーロンハイを飲むこともできた。中年の過剰な女子へのボディタッチに憤ってた頃が懐かしい。おれはいまきっと2020年の日本人の顔をしているだろう。そして、同じような顔をしている人がたくさんいるだろう。「死の舞踏」のことを思い出しながら、虚無にも似た気持ちになる。2019年は幸せな顔をしていた。それはおれも、おれ以外の人間も。
この窮状を脱して、それは幸せであれ不幸であれ、2020年以降の表情をみんなが浮かべていたとしたら、2019年に取り残された日本人の顔はどんなに恍惚にみえるだろう。嫌味ではなく、本当にその幸せな表情がおれの胸を梳くことになるだろうし、きっとそれで気恥ずかしくもなるだろうからだ。
Saint-Saens - Danse Macabre
4月某日。
夢を見た。
中学の頃のいじめっ子から電話があった。彼らしからぬ喉を締め上げたような声で「欲望の管理の仕方が分からない」と言われた。彼がいじめをやめられないのは、彼がいじめたいと思った瞬間に、彼が周りの人間を虐げてきた成果として、誰も何も言うことなくいじめることに成功し続けているから、だと言った。いや、いじめ以外にも何も言われなくなってしまったから、欲望は常に叶えられるものとなってしまい、欲望の管理の仕方を忘れてしまったと。なに、なんでも叶うならそれでいいじゃないか、と思ったが、彼は相当に悩んでいるようだった。彼がまだ欲望を管理していた頃や、いま欲望を管理している人々をたいそう羨んでいるように聞こえた。それ自体が欲望だと言うのに。
なんとも哀れな話だと思えたし、暴虐を振りかざしていた人間の悄気ている声を聞くと、いくばくか痛快な気持ちになった。この瞬間、彼は弱々しい存在であり、おれはその弱さを包むことのできる上位の存在だった。だから、彼の狼狽に対して、慈愛をもった優しい声で相打ちを打つことができたし、君は悪くない、悪いのは君の欲望を止めようとしなかった周りだ、と何度も何度も、ねっとりと労いの言葉をかけ続けることができた。その時どんなにおれは傲慢で、蕩けた顔をしていただろう。
夢はそこで覚めた。飲みかけのまま置いていたりんごジュースを飲みながらシャワーを浴びに向かう時、少し父が離れたところでおれを見ていた。訝しげで、軽蔑すら感じるようなまなざしだった。
おれは明らかに欲望の管理を覚えることのないまま、この歳になってしまった。そしておれもまた、欲望を管理している人間を羨んでいるのだ。
Floating Points - Bias
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#制作事例 横浜DeNAベイスターズ ファンの方からのご依頼分をご紹介。 ベイスターズ レプリカ ホームユニフォームをBBトートバッグ(S)にリメイクしました。 --- #制作内容 - 横浜ベイスターズ ベースボールシャツ リメイク BBトートバッグ (S) - DETAIL ・CLIENT:横浜ベイスターズ ファン (個人)様 ・DESIGN:Working Class Heroes Design ・依頼内容: 「横浜DeNAベイスターズ」ユニフォームをBBトートバッグにリメイク。 ・制作価格:BBトートバッグ(S) 制作料 11000円 + オプション製作費 ・サイズ:横/37cm x 縦/25cm x マチ幅/16cm ・使用ユニフォームサイズ:(M) ・制作内容:ユニフォームを解体。ユニフォーム生地をパデッドし、張りのある生地に仕上げ、トートバッグを製作。 ・テープカラー: ブルー、ピンク ・ライニング:撥水加工リップストップナイロン ・パーツ: シルバー ・制作期間:約1ヶ月〜 --- #オーダー承ります こちらのようにベースボールシャツやサッカーユニフォーム、バスケットユニフォームなど個人様のオーダーも承っております。 同トートバッグデザインに、お持ちのユニフォームでリメイク致します。 制作のご注文・お問い合わせはプロフィールURL オーダーフォームより承ります。 --- #横浜DeNAベイスターズ #横浜ベイスターズ #ベイスターズ女子 #熊原健人選手 #ユニフォームリメイク #リメイクバッグ #リメイク #ユニフォームリメイクバッグ #workingclassheroes (Working Class Heroes Design) https://www.instagram.com/p/CP8MkPcsecp/?utm_medium=tumblr
#制作事例#制作内容#オーダー承ります#横浜denaベイスターズ#横浜ベイスターズ#ベイスターズ女子#熊原健人選手#ユニフォームリメイク#リメイクバッグ#リメイク#ユニフォームリメイクバッグ#workingclassheroes
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昨夜は雨の西麻布で☔️大人の隠れ家❣️ 高級エンターテイメント焼肉をいただきました❣️ 世界一長い極上タンや、特上ドラゴンカルビ🐉インパクトある演出のわさび漬けかいのみ、ユッケ、など‼️派手なパフォーマンスで楽しませながら、お肉も松坂牛やかつべ牛を始めとした、高級黒毛和牛にこだわった焼肉店‼️ 生食用食肉提供認可店なので、鮮度抜群の黒毛和牛を使用した、自家製生ユッケや肉刺しも最高です❣️ そして、肉奉行 横浜ベイスターズコーチ坪井さんが絶妙のタイミングでお肉を焼いて取り分けてくださいました‼️なんという贅沢❣️ 以前に、バイオホワイトやレスベラトロールなどのサプリメント天使をお作りさせていただきました桑原社長にご招待いただきました‼️元 阪神タイガース的場選手 、河本社長、ありがとうございます😊#西麻布#坪井智哉 #的場寛一 #阪神タイガース #横浜ベイスターズ #ベイスターズ#ベイスターズ女子 #ベイスターズファン #坪井コーチ #西麻布焼肉 (牛牛西麻布総本店)
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2時に寝たから眠い。月曜から夜更かしとか、深夜番組を詰め込んで、頭がぐちゃぐちゃ。こんな雨なのに朝から代理店にいく用事ができてしまって最悪な日。どっかショッピングモールのパーキングで寝ようと思ったけど朝マックをして目が覚めてきた。彼と野球に行く行かない、なんていう些細なことで、悲しくなって泣いていた昨日の晩。
わたしがあんま野球好きじゃないし、有給使ってまでいきたくなかったけど、素直に言えなかった。「前の彼女は野球好きだったのかなーとか、ほんとうは野球好きな女の子のが良かったのかな」とか、イラナイ思考であたまがいっぱいになるわけ。何かにハマるとか、野球を夢中に応援するとか、今の自分には考えらんない。娯楽にまわすお金がないとか、それよりあれやらなきゃこれやらなきゃ、って思考のが優先される。
カープ女子とか、ベイスターズ女子とか、ユニフォームきてチャラチャラして、男にモテたいだけのにわかになるくらいの浅はかさはわたしにはないの。疲れた。やっぱり媚びないと生きれない。好きじゃないものを好きになるの難しい。もう女をやめたいんだ。
とくに使ってないお猪口2つを床になげて、粉々に割った。床に傷がついて、割った後の白い粉々を掃除機で吸ってむなしくなった。なにしてるんだろう。ラジオトークで話しても、タンブラーに綴っても、気持ちがすっきりしない。人生ずっとこんな感じ。ネガティブなことしか頭に浮かばない。今日は午前中はサボって、午後からテキトーにやろう。頑張ったところで変わらない。
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煌めくハマのプリンセス。
ベイスターズのマスコット(女の子)と名前が同じということでずっと温めてたネタです
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横浜DeNAベイスターズの筒香嘉智外野手が1月25日、東京都内の日本外国人特派員協会で記者会見を行い、子供たちを取り巻く野球環境の改善へ、提言を行なった。
これまでも自身が中学生時代に所属した堺ビッグボーイズの小学生部「チーム・アグレシーボ」の体験会や生まれ故郷の和歌山・橋本市の「スポーツ推進アドバイザー」就任など、機会がある度に野球界の改革を訴えてきた。キャンプイン直前となるこの日は、海外メディアに向かっても、いま日本の青少年を取り巻く野球環境の危機について強く訴える機会を得たわけだ。
冒頭に「少子化の6倍から10倍のスピードで野球人口が減っている。その中で小さな子供がムリをしすぎて手術をしたり、ケガをして野球を断念する姿を見てきた。そういう野球界がもっと良くなるために」と会見を行なった趣旨を説明。その後に質疑応答が行われた。
筒香が一貫して主張する「勝利至上主義の弊害」
その中で筒香が一貫して主張し続けていたのが「目先の勝利ではなく、子供たちの将来を見据えた野球環境を作ること」だった。
特に練習のしすぎや、投げ過ぎによる子供たちの肉体への影響については、慶友整形外科病院スポーツ医学センター長の古島弘三医師が作成した資料を配布。昨年の12歳以下の日本代表15選手のうち、肘の内側障害があった選手が67%の10人だったのに対して、同医師がドミニカで調査した224人の同年代の選手では約18%の41人だったという事例を紹介。
「負けたら終わりのトーナメントではメンバーも固まり、連投や肘、肩の故障も増える。ルールで球数制限や練習時間を決めるべきだと思う」と訴えた。
「高校野球が悪というか……」
また高校野球についても「高校野球は教育の場と言われているが、高校生が甲子園でやっていることは部活動。昨年、球数の問題が出たが、本当に子供のためになっているのか」と踏み込んだ発言をしている。
球数制限をすれば「野球が面白くなくなる」、相手投手に多くの球を投げさせる“待球作戦”が出るという意見にも「大人が中心になるのではなく、子供の将来を考えてあげることが一番」と反論した上で、高校野球のあり方にもこう踏み込んだ意見を語った。
「高校の部活に大きなお金が動いたり、教育の場と言いながらドラマのようなことを作ったりすることもある。新聞社が高校野球を主催しているので……。(メディアの側にも)子供たちにとって良くないと思っている方がたくさんいると思う。高校野球が悪というか、全てを否定しているわけではないですが、子供たちのためになっていないという思いを(メディアが)なかなか伝えきれていないのが現状だと思います」
ある女性記者の質問から「母親の問題」にも言及
この日は外国人特派員協会での会見ということで、海外メディア関係者からの質問が中心。その中で日本の少年野球の特異性が外国人にどう映っているのかを浮き彫りにしたのが一人の女性記者からの疑問だった。
「スポーツではなく武道のようではないか?」
少年野球の試合を観戦したことがあるという女性記者は、そこに付き添っていた母親からこんな疑問が投げかけられたと語り、さらに母親たちからの疑問としてこう問いかけた。
「母親の置かれている環境、例えば夏休みの間、母親がずっと練習を観に行かなければならない。また指導者と子供のために100人分のお昼ご飯を作らなければならないということも知っている」
「お茶当番」が母親の大きな負担に
少年野球の世界では、文字通り選手の母親が監督や指導者のために食事やお茶を用意する「お茶当番」という係りがある。当番はベンチの給水の補給や子供の体調が悪くなったときの手当など、もちろん保護者として選手が安全に練習をできる手助けが目的だ。ただ選手の母親(場合によっては父親が当番をするケースもある)の参加が強制であったり、しかも多くが監督やコーチの雑用をこなす世話係をする(させられている)のが実情だ。これが母親にとっては大きな負担になっていることも多く、「だから野球をやらせたくない」と母親が子供から野球を遠ざけることにつながっているケースも少なくない。
筒香嘉智の記者会見(ノーカット版)
「オフシーズンに堺ビッグボーイズで(練習をする際に)色々なお母さん方と直接、お話や交流をさせていただいています」
母親目線のこの問いかけに、こう応じた筒香は、さらに父兄から聞いた話としてこんな声を紹介した。
「選手のお母さんから聞いた話で(自宅)近所のチームに行ったら、あまりに(指導が)怖すぎて入部できなかったという声が多々ありました。また練習が長すぎて、子供たちが遊びに行ったり、勉強する時間がない。また親もお茶当番があるので子供たちと出かけたり、お母さんたちが何かやりたいことが何もできないという声をありました」
そうした声を受けて現在、堺ビッグボーイズではお茶当番は廃止しているという。
筒香が声を上げ続ける理由
筒香が小学生部のスーパーバイザーを務める堺ビッグボーイズでは、選手不足に悩むチームが多い中で、昨年は70名の子供たちが新たに入部した。
「やり方によってはまだまだ野球をやりたい子供たちは一杯いて、そうした子供たちを教える組織や指導者、そして親たちのあり方が大きく問われている」
野球人口の減少の本質はむしろ野球界の側にある。筒香が問いかけるのはそのことだった。
大人も子供も頑張りすぎない環境を作る。野球がスポーツとして、楽しく、そして子供たちの心身の成長につながるものになること。「勝利至上主義」を捨てて、野球をやる子供たちの笑顔を取り戻したい。
それが筒香が声を上げ続ける、ただ一つの理由である。
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