#カーバンクル
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A Mysterious Mage blocks Arles final destination, demanding her to, “Leave…”
✨HAPPY BIRTHDAY @mermaidsscale !✨
This is a Puyo/Madou Monogatari Persona I made for my good friend years ago that I recently revisited to make this gift! Also the first time coloring them too!
Also I would like to a warm thank you to my sweetie, @kiwwy101 for suggesting some of the color theming! Mainly to keep the primary color PURPLE !
Other than that, this was planned for YEARS actually. Originally going to be a Puyo Puyo themed gift, but I changed it to Madou Monogatari because I liked the creepy atmosphere the PC-98 games had.
Hope you and everyone who’s a fan of this series enjoys this special piece I made for you!✨
#Sketchmii#PuyoPuyo#SEGA#COMPILE HEART#PC-98#Madou Monogatari#魔導物語#ぷよぷよ#Fanart#Pixel Art#Mock-up#Arle Nadja#アルル・ナジャ#Carbuncle#カーバンクル
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おひるねかーばんくる
☆ぎゃらりぃ あと様 主催企画公募展「調和する世界」 出展作品
こちらの副賞で頂いた絵の具セットのみで描いた作品です。 すやすやむにゃむにゃお昼寝中…
Siesta Carbuncle
☆Exhibition "The Edge of the World" organized by Gallery Ato
This is a work that I painted only with the paint set that I received as a complimentary prize from this. They are napping peacefully…
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モグコレパート2カーバンクル・エメラルドイヤリングの巻✨
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怒りっぽい剣士カーバンクル姉と
マイペースな射手カーバンクル妹
#ムラサキゲジゲジのモン娘 #oc #originalcharacterart #originacharacter #創作 #イラスト #デジタルイラスト #オリキャラ #モン娘 #monstergirl #furry #ケモノ #メスケモ
#ムラサキゲジゲジのモン娘#oc#originalcharacterart#originacharacter#創作#イラスト#デジタルイラスト#オリキャラ#モン娘#monstergirl#furry#ケモノ#メスケモ#お絵描き#illustration#art#original character
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Did my best to summarize some points of interest from this article. This is not a comprehensive translation and is mostly a summary.
Interview is with Mr. Hikari Yasui who is the producer and director of the game
Discussion around reviving Madou Monogatari as an IP started ~2021. The company's president, Naoto Tominaga, said that if they did do it, it would be best done with people who previously worked at Compile.
They wanted to make this one a proper continuation so they talked to D4 in the process early about that, and got help from SEGA so that it would properly fit into the universe of Madou Monogatari
Since Fia is a proper continuation, he didn't really give any consideration to Sei Madou Monogatari. Sei Madou was an attempt at making a "new" madou monogatari so that's why the item names/magic spell names are all different
since Fia was planned to be a true continuation from the start that's why they really started with " Madou Monogatari 4" as the temporary name. They changed the title later on to emphasize that Fia is the protagonist .
In terms of selecting characters, Carbuncle and the Puyos were highest on the priority list of like getting rights for/appearing in the game. All of the returning characters from Madou were selected based on advice from Yonemitsu and they're making sure not to stray too far from like, intention/writing? under Yonemitsu's supervision and Sega's.
Biggest influences are Yonemitsu and Oda, and the ways they wrote/designed their respective games are pretty different… Yasui talks about how Yonemitsu'sis a lot more stoic/self-disciplined while Oda's is more entertaining
Basically Yonemitsu joined the project first and the idea that Oda should participate as well just popped up naturally and was suggested by Yonemitsu himself. Oda also has history with compile heart's president and he mostly helped to oversee the setting/worldbuilding and the story
Not sure if I got this part right, I think this part says that because Yonemitsu and Oda have very different outlooks on Madou Monogatari, there are some parts that have probably been reconciled between their perspectives?
安井 先ほども少し触れた通り、米光さんと織田さんにはそれぞれの『魔導物語』観みたいなところに違いがあるので、結果的にお2人の『魔導物語』観を融和させたような部分はあったかもしれません。
when asked if he feels there are any gaps between Fia and previous Madou Monogatari works, Yasui says that Madou can be both heartwarming and dark, but because of the game's rating and how this story is more about Fia's growth, they had to keep the dark elements within certain boundaries
regarding the parameters, I think they have sadly had to make them more explicit and give numerical stats because they modernized the game, but they felt like the motto of (original) madou monogatari was that even if you don't understand the system at first, you will grow along with your character by just experiencing it…so theyve tried to capture a similar feeling in Fia.
yasui says something to the effect of "you can think of this game as part of madou monogatari's chronological continuity, but i don't really have a specific timeframe where it takes place" when asked if this fits into the games' continuity.
――改めての質問となりますが、本作は『魔導物語』のシリーズの年表の中に正式に組み込まれた作品だと考えてよろしいでしょうか。 安井 具体的に「何年の出来事」とは明言していませんが、そう考えていただいて問題ありません。
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2023年3月11日(土)
連日の暖かさで、西大路七条交差点の白い花が満開となっている。果たしてこれはハクモクレンなのか、それともコブシなのか・・・。実は、例年同じ疑問を持ちながら、同じ結論で納得しているのだ。近頃はアプリがあるので、写真を撮ってすぐに名前を確認できるのが心強い。もっとも、昨年も同じアプリを使用したはずだが、結論を出したことは覚えていても、結論そのものは忘れているのだ。ということで若者よ、加齢とはこのようなものなのだ、どうか温かい目で見守ってくれたまえ。
5時30分起床。
いつも通りツレアイは息子たちの朝食を用意する。
朝食はいつも通りのネギたっぷりのそばとレモン入りそば湯、飽きることはない。
洗濯2回。
ツレアイは例によって買物に走る。
私は、溜まっている段ボール箱を片付ける。
クロネコヤマトが集荷に来てくれる、ホワイトデー(?)の贈りものだ。
ランチは2色スパゲッティ、ベーコンとトマト/キャベツとタマゴ。
軽く午睡。
あれから12年、合掌。
地球洗い隊に依頼された<あご入り本物素材だし>のレビュー、Instagram に掲載されていた。
早めの夕飯準備、今夜はコウケンテツ師匠の<ケンテッキー・フライドチキン>、ちと塩が足りずに物足りない味になってしまった。
録画番組視聴。シャーロック・ホームズ。
(7)「青い紅玉」
ジェレミー・ブレットが演じたシャーロック・ホームズのドラマシリーズ。クリスマス間近のある日、酔っぱらいの男が落としたガチョウの中に入っていた物とは?
伯爵夫人が持つブルー・カーバンクルという見事な宝石が盗まれるが、逮捕された配管工は無罪を主張する。同じころホームズのもとに知り���いのピーターソンが帽子とガチョウを持って来る。前の晩に酔っぱらいがけんかをしていて、その時の落とし物だというのだ。ガチョウはクリスマスの食事用に持ち帰らせ、ホームズが帽子から持ち主を推理していると、慌ててピーターソンが戻ってきた。イギリス1984年制作。
腹ごなしの町内ウォーキング。
片付け、入浴、体重は150g減。
就寝前に日誌書く、よし。
歩数は少し足りず、水分は1,920ml。
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コンテンツ中は切り替えするから気にならないけど街中だとカーバンクルすごい発光してるな… 自キャラも白くなるくらい発光してる
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モル・パンク遊記 まもなく閉幕
42日間に及ぶver.1.3のイベント「モル・パンク遊記」は間もなく来週に閉幕します。簡単におさらいして、ゲームの進捗状況もまとめておきます。
物語の舞台は人間と神秘学家の差別が色濃くあるインド地域。人々は流星雨の時期でディーワーリー(光の祭典)を祝うためにディヤー(ろうそく)で装飾していたが、カーラ・ボナーは天体がこの地に衝突すると予測して警告する。
彼女はかつてクマールと大学で天文学の研究をしていたが、人間の学者から疎まれて共に追放された過去があった。天体の衝突にクマールが関係していると考え、阻止するために仲間と奔走する。
本編で天体衝突を阻止する話、サイドストーリーでカーラ・ボナーの過去を詳しく語られているというイベント構成でした。シャーマィンのストーリーは概ね相棒のカーバンクルとの冒険譚でしたね。
UTTU特販5もクリアできました。敵がMPを減らしてくるので、コーンブルメにMPを分け与える名士カードを装備してULTを多く撃つようにしました。
ストーリーと攻略性どちらも重厚なイベントでした。ver.1.4はメインストーリーの更新があるので楽しみにしています。
最近の進捗状況
やや危機感を覚えているのが攻略状況です。モル・パンク遊記は偶然にも全て攻略できましたが、最近の人工夢遊の深眠域を星6個で完走できていません。2月前半では深眠域6で星5個、2月後半では深眠域5と深眠域6で星4個です。
オール星6個で雨の雫600個、1ステージだけ星4個でも雨の雫570個なので大差ないですが、じわじわと攻略が厳しくなってきていると感じています。
原因は明白で、トゥースフェアリー以降に召喚していないからです。(年末年始の「金の結び」は引きましたが、イレギュラーなので一旦考慮から外しています。)
人工夢遊は最新イベントで実装されたキャラの接待構成になっていることが多いので、召喚していなければそりゃ苦戦するわな。
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海蛇の舌を追って
リムサ・ロミンサで冒険者稼業を始めてから、数日が経った。
冒険者稼業と偉そうに言ってみたが、まだ街の周辺をウロウロしているだけだ。
レストランの仕入れのために羊を狩ったり、念願の巴術士ギルドに訓練で木の箱を調べたり、街の人からの頼みで手紙を届けたり、そんな毎日を過ごしている。
驚いたのは街中に普通にゴブリンやマムージャが居ることだ。
行商の為に来たらしいが、獣人族とも取引をするとは…さすが海賊、度胸がある。
途中、冒険者ギルドの顔役のなんとかいうのに勧められ、サマーフォード庄に行ってみた。 元海賊たちが入植したとか言っているが、どいつもこいつも仕事をしていない。ここでもお遣いがてらオレンジを収穫したり、それを届けたりして、結構なギルを稼いだ。
そうこうしていたら、元海賊の赤い帽子の奴が仲間を海賊に売ったとか売らないとか、よくわからない話が舞い込んだ。 仕方ないのでカーバンクルと一緒に救助に向かう。 顔に青紫色の派手なマーキングをした海賊が数人、赤い帽子の奴をタコ殴りにしていた。ざまぁwwww
ちゃんと助けた。
ゴーレムとの戦闘が終わった頃に、シャーレアンの学者だとか言うサンシーカーが現れた。来るならもっと早く来い。 名前は確か、ヤ・シュトラ・ルルとかいった。 長い付き合いになりそうな気がする。
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B100以降やろうと思ったら知らない外国人ナイトに誘われて二時間かけてB50まで遊んだ(一人は早々にパーティ抜けた。赤魔だし武器強化されてたしガチの人)海外の人っておもろいな。言葉は通じないけどだんだん心が通じたような……フレ申断れないわ……。あとから見たら言語EとFになってた。ってかプレートちょいワルですね??かっこいい。ロドスト見たら黒魔83でナイト60だから本気の初心者では無いと思うのだ
DDガチ初見ムーブでおもしろかった〜3部屋連続で誘引踏む神さ。通路まで釣るとか絶対しない。宝箱回収!!律儀に待ってくれるのが初々しい ナイトなら強化値アレでもしなないよ B30ボスで限界感じたから次の層いくときに大量のポーション押し付けたよ別にあんたのためじゃないんだからね!!
まあ私もイフリート覚えるまでカーバンクル出してなかったんだけど……
バニー服とか不気味な格好してる時に呼ばれたからなんか断れなかったんだよね、初見とは思わなかった本当に never did iとか言ってた。踏破後レベル60になってたからレベリングだったんだろうな……
文章荒いけどなんも思いつかん!でも新鮮でたのしかった!!
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