Tumgik
#псевдо 3д
dimalinkrus · 2 months
Text
Триа – псевдо 3д космический истребитель
Tumblr media
Триа – простая космическая стрелялка. Идея игры - простой космический шутер. Псевдо трехмерный. И все выполнено в черно белом виде. Белыми линиями нарисованы космические корабли, звезды, лазеры. И черный фон космоса. Еще, конечно, игрушка сделана под впечатлением от просмотренного недавно фильма Звездные Войны Эпизод 6. Из 80ых годов. Ретро фантастическая тема.
Tumblr media
Даже, есть целый экран текста. С сюжетом. Принцесса Звезд против Темного Лорда. Новый удар по Темному Лорду. Плюс одна надежда галактики на положительное будущее. Темный Лорд ведет своих крестоносцев по всей галактике. И ты космический рейнджер. На космическом быстром корабле ТРИА. Это как самолеты типа Мираж, Ф16, Миг29. Только в космосе.
Tumblr media
В остальном это космическая стрелялка. По сравнению с другими моими играми в наборе Бэйсик Паскаль – довольно динамичная. Но играется довольно легко. Пять игровых уровней. И три вида оружия. Идея игры - сделать простую космическую стрелялку. Давняя мечта такая. Наверное, такое есть у многих разработчиков. Но, по ходу дела. Все перенес в псевдо трехмерный вид, и сюжет добавил. И, кое-какое, разнообразие тут есть. Так, что совсем простая космическая стрелялка еще одна точно будет. Потом. Чтобы точно – простая.
Tumblr media
В игровом процессе есть один момент. На который, можно не обращать внимания. Это виды оружия. Их у тебя целых три. Переключаются по кнопкам 1,2,3. В игре 5 уровней. На каждый уровень у тебя свой набор оружия. Например, на одном уровне оружие номер 2 и 3. Это не случайно.
Tumblr media
Дело в том, что в игре, условно, три типа врага. Быстрый враг стреляет первым типом оружия. Второй тип врага - средний – стреляет вторым типом оружия. Третий тип врага – крупный – стреляет третьим типом оружия. У врага всегда 6 единиц щита. И этот щит легко можно пробить с 1 выстрела, если стрелять правильным типом лазера. Можно увидеть, чем стреляет враг и тем же стрелять в него, это как подсказка.
Tumblr media
То есть легкий враг – это первый лазер, средний – это второй лазер, тяжелый враг – это третий лазер. Стреляя так, ты всегда будешь уничтожать врага с одного выстрела. Если стрелять не тем типом оружия. То каждый выстрел будет снимать 2 единицы щита. То есть, чтобы уничтожить врага понадобиться целых три выстрела.
Tumblr media
Такая игровая хитрость для интереса и загадочности. Такой космический эффект. Ретро эффект. Отдельно выделю схематичное графическое оформление. Белыми линиями. Как будто, ретро ЭВМ. Так сделано специально. И еще немного как псевдо трехмерная графика. Игрушка сама, конечно, двухмерная полностью. Но немного есть псевдо трехмерный визуальный эффект. Все космические корабли - напоминают по виду треугольники. В остальном – на заднем плане схематичный космос со звездами.
Tumblr media
Управление в игре простое. Влево и вправо двигаешься. За экран выходить нельзя. Упираешься, как бы, в тупик. И стрельба – это пробел. Переключение оружия- это кнопки 1,2,3. Выход из игры по клавише Q.
Tumblr media
Самая главная тема - это космос и полеты в космосе на космическом корабле. Который, как треугольник. И, типа, как ретро Эвм схематичная сцена из полета истребителей в Звёздных Войнах. Какой-нибудь эпизод 4,5,6. Тоже, ретро выпуски Звездных Войн, если рассматривать. Ретро Эвм - тоже тема. Мне вообще очень нравится идея делать все в нескольких цветах. Например, 2 цвета. Белые линии и черный фон. Тем более, что для космоса это подходит.
Tumblr media
Ты космический рейнджер. И ведешь свой патруль. Ты должен сбивать космические корабли. И имеешь целых три жизни. Каждый выстрел врага - забирает одну единицу щита. Тут будущее поэтому щит – это такой лазерный щит, энергетическая защита, как жизни. Ты можешь делать маневры влево и вправо. И представлять себя пилотом истребителя как в Звездных Войнах. В какие-нибудь 70ые, 80ые, наверное, это было бы даже как супер классная тема. А, теперь, просто ретро тема, тема космической стрелялки и простая игра.
Tumblr media
Тема фантастики, ретро фантастики, ретро будущее. Как ретровэйв, только в виде такой игрушки. Написана игра на языке программирования КБ64. И, тоже, подходит для раскрытия темы ретро будущего. Мне очень нравится программировать на Бэйсике.
Tumblr media
Сейчас игра уже почти готова. Она вся запрограммирована. Все заставки, меню, игровой процесс все уже сделано. И можно сказать, что игра готова. Надо только еще пару раз все проверить. И сделать игровые меню чуть поинтереснее. Сейчас они просто как пара слов на экране. Например, уровень 1. И все. В левом углу написано. Хотя бы в центр перенести надписи. Не планировал делать сами меню разнообразными. Но, хотя бы, в центр надписи перенести. И все игра готовая!
Tumblr media
То есть, по сути, игрушка уже сделана. Причина, по которой не буду тратить время на меню – это простая космическая стрелялка. И я потратил время на рисование космических кораблей. Поэтому, меню будут просто в виде белого текста на черном фоне.
Tumblr media
Эта игрушка войдёт в новую версию набора Бэйсик Паскаль. Выйдет новая версия набора Бэйсик Паскаль – как только накопится несколько готовых игрушек. Например, три новые игры будут сделаны. И они и войдут в новую версию набора игр Бэйсик Паскаль. ТРИА - это первая новая игрушка для новой версии набора Бэйсик Паскаль.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
7 notes · View notes
dimalinkrus · 4 days
Text
Кабина Пилот – фантастический полет
Tumblr media
Стрелялка, вид из кабины. Ты летишь на космическом корабле. И стреляешь из лазера. Ты летаешь на разных планетах. Они отличаются фоном. И у тебя космический истребитель.  Вид из кабины - как бы, намек на симулятор, но аркада, конечно же.
Tumblr media
Тут вид из кабины - что придает игре элемент симулятора. Но, играется все равно аркадно. И, как бы, разные фоны – это на разных планетах. Есть, планета-джунгли. Это зеленый фон.  Есть планета песка. Где всегда идут песчаные бури. Это, например, желтый цвет. И стандартный синий – типовое небо.
5 видов врагов здесь. Они тоже все летают. Два вида ракет. Летающих через экран - слева направо, например. 2 вида маленьких самолетов или космических кораблей. 1 нормальный по размеру космический корабль.
youtube
У тебя 1 вид оружия - лазер. Он стреляет, как бы, сразу очередью. И требует немного времени на перезарядку. Лазерная батарейка там у него. И такой луч света как бы.
Стрелять надо в квадратик для прицеливания. Ты, как бы, в эту область попадаешь лазером. И сразу целую небольшую очередь.
Снизу есть твой игровой счет. И твоя броня. В виде палочек вертикальных. Все наглядною. Все что нужно есть. И лети себе и стреляй. В целом, давно мечтал делать именно такие типовые стрелялки. Про космос и фантастику, например. Вид сверху или вид из кабины - не так важно.
Tumblr media
Тут впервые применил звук. В этой игре будет минимальный звук. Это звук двигателя. Как ты летишь. Постоянный звук. И звук стрельбы. Несколько звуковых сигналов. Нот.
Управление простое.
Во время игрового процесса.
Клавиша Эскейп или Q – для выхода из игры
Стрелки направления – для движения
Пробел – для стрельбы
Tumblr media
Вторая игрушка на языке программирования BBC Basic for SDL2. И идея для этой игры изначально взята у игрушки Spitfire Commando для 8 битного компьютера BBC Micro. Там тема второй мировой войны. И ты, как бы, в кабине самолета Спитфаер. Игрушка мне показалась очень продвинутой. Это почти как симулятор, но аркада и экшен выглядит. Очень лаконично все сделано. И создается эффект присутствия, при этом. Это и удивило. В игрушке всего – несколько цветов. И как здорово все получилось! Давно захотел сделать что-то на подобие.
И второй источник – это опять Звездные Войны эпизод 6. Потрясающий экшен фильм. Фантастика. Бластеры. Космиче6кие корабли. Полеты, в том числе, и по планете. Те же, глайдеры по лесу с огромными деревьями. Очень запомнилось!
Tumblr media
Программная Часть
Программируется на языке программирования БиБиСи Бэйсик для СДЛ2 (BBC Basic for SDl2). Использую несколько цветов. Чуть меньше 8. Режим 2. Разрешение экрана 1280 на 1024. Впервые используется звук.
Состояние Разработки
Игрушка все еще в разработке. Надо делать игровой процесс. Уровни. Врагов запрограммировать. Сделать все меню.   
Эта игрушка выйдет в рамках новой версии набора Бэйсик Паскаль игр. Эта и другие игрушки будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. Как только наберется несколько готовых игр. То все они будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. И сама новая версия набора Бэйсик Паскаль будет опубликована для скачивания.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
1 note · View note
dimalinkrus · 4 days
Text
youtube
Кабина Пилот - Демо Показ [ Работа в Процессе ]
Космическая стрелялка. Типа как игра Спитфаер для БиБиСи Микро и Звездные Войны Эпизод 6. На языке программирования Би Би Си Бэйсик СДЛ2. Разные фоны. Стрельба из лазера. Попадание во врагов. 5 типов врагов.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
0 notes
dimalinkrus · 1 month
Text
Планета НЛО – магнитные поля и радиоволны
Tumblr media
Наконец-то, видеоигра про саму тарелку НЛО. Причём ты летаешь по планете, где живет это самое НЛО. Планета фантастическая. Поверхность планеты розовая и зеленая. И на ней образуются объекты. В виде сфер и квадратов, прямоугольников. Это типа деревьев или гор. Но там все свое.
Tumblr media
На этой планете существует очень сильное магнитное поле. И сильные радиоволны. Они формируют свои структуры. Целые океаны. И явления на этой фантастической планете. Это как Солярис. Планета океан. Только по-другому. Магнитное поле очень стильное и как некая сила природы на этой планете формирует целые остова, к примеру. Из магнитных волн. А радиоволны - могут сделать и целый океан. Такая фантастическая идея. Странной планеты. Планеты, на которой живёт сама тарелка НЛО.
Tumblr media
Сама игра представляет собой псевдо трёхмерный полет на Тарелке НЛО. В СГА подобной палитре на 4 цвета. Ты можешь поворачивать влево и вправо. Чтобы избегать объекты. Круги и квадраты. Они черного цвета. Фон поверхности двигается с разной скоростью. Чем выше скорость движения фона – тем, как бы, выше магнитное поле.
Tumblr media
Магнитное поле бывает 1.8 �� это малое поле, медленное движение. А бывает и большое сильное поле. Это 0.3 показатель заднего фона. Фон двигается с самой большой скоростью в этой игре.
Tumblr media
А ты летишь и облетаешь препятствия. В этом весь смысл. Пролететь нужную дистанцию. Как в учебнике. Из пункта А в пункт Б.
Tumblr media Tumblr media
Дистанция показана справа. И слева – твоя энергия. Уровни описаны в виде фантастических условий. Параметры поля, длинна. В таких фантастических терминах. И, даже, есть – отдельная тема игры – это карта планеты. Розовая планета. С белыми линиями. Колебания поля. Радиоволн. Не забывай, что на планете так ничего другого нету. Две силы здесь действуют и все формируют. Это радиоволны и магнитное поле. Они, конечно, не такие как на земле. А некие фантастические.
Tumblr media
Есть описание этих регионов планеты. Всего 42 региона. Это 42 эпизода. В них по 1 или несколько уровней. Максимум, 4 уровня в регионе.  Для интереса разбиты на 8 зон. Зоны идут по увеличению магнитное поля. Ты выбираешь регион. Потом читаешь описание выбранного региона. Количество уровней. И длинна уровней. И что - там есть еще. Сила поля.
Tumblr media
Игрушка такого ретро научно фантастического типа. Странная, может быть.  Регионов тут много. Это большая планета гигант. Вращается где-то в глубинах космоса. И оттуда и прилетают все эти тарелки НЛО.
Tumblr media
У игры есть еще одна особенность. Это в главное меню. Ты делаешь выбор режима. Ф1 – нормальный режим. И Ф2 - расширенный режим. В целом, это все одинаково. Просто, в расширенном режиме нарисованы еще квадратик летающей тарелки, как хитбокс, и две линии вдоль всего экрана. Для удобной навигации. Как будто, ты в тарелке НЛО включил какие-то опции. И что-то высвечивается на экране еще, как дополнительная информация.
Tumblr media Tumblr media
Видеоигра, четвертая в плане игр ТРИА. Финальная. В этом плане. И как доделаю, то буду готовить все 4 новые игры к публикации.  План ТРИА подходит к завершению.
Tumblr media
Программная часть и общее описание
Видеоигра на языке программирования КБ64. Это современная версия КуБэйсика. Игра в 4 цветах, имитирующих палитру МС ДОС СГА. Псевдо трёхмерная по типу движения. Как бы, такая аркада. Может быть, игра полет про релакс. Лети на дистанцию. Поворачивай влево и вправо. И не врезайся в игровые объекты - квадраты и круги. Игра в научно-фантастической теме. Есть тексты и описание планеты.  
Tumblr media
Состояние разработки
В этот раз, уделил внимание оформлению игры. Программировал меню с картой планеты. Там много текста. Придумывал всю эту НФ-тему. С описаниями. И как-то оформил меню. В розовом цвете. Надо все проверить, что все работает. И, может быть, меню оформить покрасивее. Рисунок там нарисовать с тарелкой НЛО. И, в целом, - готово!
Tumblr media
Это уже четвертая игра в плане разработки ТРИА. Так, что после того, как доделаю. Я буду готовить все оформления. И опубликую 4 новые игры в рамках новой версии набора игр Бэйсик Паскаль.
Tumblr media
Эта игрушка выйдет в рамках новой версии набора Бэйсик Паскаль игр. Эта и другие игрушки будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. Как только наберется несколько готовых игр. То все они будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. И сама новая версия набора Бэйсик Паскаль будет опубликована для скачивания.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
1 note · View note
dimalinkrus · 2 months
Text
Планета НЛО – На планете НЛО
Tumblr media
Я большой фанат тарелок НЛО. Они такие круглые и интересные. И, это, как раз, про тарелки НЛО. На этот раз – ты сам тарелка НЛО. Такая круглая. И ты летишь. Как бы, по трехмерному пространству. Хотя, на самом деле, игра двухмерная. Теперь, ты на фантастической планете. Где живет тарелка НЛО. И ты летишь!
Главная тема у игры – это эффект псевдо трёхмерного пространства. Или как бы вид такой с высоты полета. Ты летишь вперед и огибаешь препятствия. Препятствия в виде объектов, таких как – прямоугольник. Квадрат или Круг.
youtube
Еще интересная черта игры. Это ретро графический стиль.  В игре используется как бы палитра СГА. И 4 цвета. Два цвета идут на фон.
На фантастической планете – все вокруг тоже фантастическое. Странные объекты и странная поверхность. Да и ты сам – это тарелка НЛО. Тут все такое розовое или фиолетовое. И странные штуки растут или находятся. Поэтому очень важный цвет – это розовый или фиолетовый.
Идея полета по странной планете. Лежит в основе разработки.
Tumblr media
Программная часть
Игра на языке программирования КБ64. Используется режим экрана номер 7. Это дает 320 на 200 разрешения. И 16 цветов. Но использовать буду 4 цвета для того, чтобы было похоже на Ай Би Эм ПК с СГА графикой. За основу взят программный код игры Войдтрикс. Чтобы разработка шла быстрее.
Еще одна тема прошлой игры - Войдтрикс – это создание программного кода, которые будет удобно брать за основу новых игрушек.
Tumblr media
Состояние разработки
Сейчас разработка в самом начале находится. И сделан только задний фон. Это и есть имитация полета. По сути, это квадратики. Которые как в шахматах раскрашены в разные цвета. И как бы для имитации движения они меняют свой цвет.
Фон меняется с определённой скоростью. Это имитирует скорость полета.
Все остальное в этой разработке - еще предстоит запрограммировать. Например, саму тарелку НЛО. Будет виден только ее нос. То есть как бы передняя часть.  И сами препятствия. В виде одноцветные квадратов, прямоугольников и кругов.  Может еще какие-то черты игры.
 Эта игрушка выйдет в рамках новой версии набора Бэйсик Паскаль игр. Эта и другие игрушки будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. Как только наберется несколько готовых игр. То все они будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. И сама новая версия набора Бэйсик Паскаль будет опубликована для скачивания.
Tumblr media
0 notes
dimalinkrus · 6 months
Text
387 Танковая Аркада
Tumblr media
Трехмерная сцена на сегодня по мотивам видеоигры M1 Tank Platoon для операционной системы MS DOS. Платформа IBM PC. Думаю, что для своего времени это был очень крутой трёхмерный симулятор танка. Как бы современный. И как бы реалистичный. А еще и с трёхмерной графикой. Что по тем временам было очень круто! 320 на 240 и полное трехмерное окружение. Реалистичный симулятор.
Tumblr media
А это моя трехмерная сцена на подобие этой темы. Тоже разные танки. Псевдо реалистичные. То есть формы танков у меня какие-то свои. И симулятор я тоже не сделаю. Так что аркада. С намеком на реализм. Чтобы танк не сразу разгонялся. И не быстро. Поворот башни времени требует. Аркадность, но с намеком на реализм. Думаю, это самое интересное для таких игр. И такие вот арены были бы. Танковые сражения. Сами танки условные и выдуманные.  В дальнейшем уже можно будет взять эпохи первая мировая война, вторая мировая война, холодная война, современность, 90ые годы. А для первого варианта просто какие-то свои выдуманные танки и произвольные локации. Как арена шутер такой.
Tumblr media
Можно сделать как днем и ночью. Ночью с ночным видением.
Все выполнено в низко полигональной стилистике. В стиле эвм 386 SX2, 486 DX2.
Tumblr media
Именно арена такая поездить. Танк – массивная штуковина. Поэтому немного медленно все делает. Чтобы такой эффект был. И стрелять на разные дистанции. Стрельба тоже не быстрая. Требует времени. Прицелиться.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
2 notes · View notes