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Elven Rainbow Moonstone Circlet Tiara. Owieru elvish art.
Elven Rainbow Moonstone Circlet Tiara. Precious metal Sterling Silver 925. Medieval tiara. Owieru elven art.
The Owieru Elven Art Circlet Moon stone is a beautiful piece of fantasy jewelry inspired by the elvish aesthetic of Tolkien's The Lord of the Rings. Crafted from sterling silver and set with a Rainbow Moon stone measuring 14x10 millimeters. This stone is very beautiful because it has different reflections and shades that change depending on how you look at it. The tiara is open at the back so that it is adjustable with satin ribbons according to the environment of the tiara, with which they can be tied or braided to the hair. This elven circlet is sure to bring an air of majesty and mystery to any costume or fantasy look. Whether you are looking for an accessory for your next LARP event or simply want to add a touch of elven elegance to your wardrobe, the Owieru elven art will make you look and feel like a true elven!
🔸 Store Mano Artesana.
*The stone has different characteristics that make each one unique.
*Please, if you have any questions, ask us and we will help you.
*The exposed photos are indicative, since the work is personalized and may have slight differences.
*Please note: Colors may vary depending on the type of computer screen you are using.
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🧝🏻♀️🪻 A espada de Thranduil 🪻🧝🏻♀️
Na obra original de Tolkien, apenas uma breve menção à Thranduil é feita, e sequer seu nome é mencionado, ele é apenas conhecido como o rei élfico de Mirkwood. Então, para os filmes, Peter Jackson e sua equipe tiveram que criar tudo praticamente do zero (com muitas conversas também da Philippa Boyens com o Lee Pace). Talvez justamente por esse motivo, de tantas coisas terem que ser criadas e resolvidas, que a espada em si ter um nome (como a Anduril de Aragorn ou a Glamdring de Gandalf) não foi prioridade sendo esta conhecida apenas por "a espada do elfo Rei" ou "a espada de Thranduil".
Isso dificultou um pouco a minha pesquisa, justamente porque as palavras-chaves são muito abrangentes e quase sempre eu tinha resultados que não eram bem o que eu procurava. Mas com um pouco de paciência cheguei a alguns resultados, e eles foram tanto quanto...desencorajadores.
A réplica de PU (espuma normalmente usada por jogadores de LARP) é carissima (o que é estranho para um material tão barato) e o frete é outro assalto. Me senti o próprio Thranduil virando as costas pros anões dizendo "Tedoide, muito caro, quando baixar eu compro".
Isso tirou até minha vontade de procurar as réplicas de metal, além de que obviamente em eventos ela não conseguiria entrar não é? Evento que se preze tem detector de metais etc.
Mas a pesquisa não foi de todo em vão. Encontrei uma versão em papercraft, e de repente eu poderia usar para fazer com materiais alternativos como madeira balsa, papelão, papier mache e massa de EVA. Ainda tem bastante tempo pra ser feita, e este vídeo de hoje tem boas referências.
🧝🏻♀️🪻📜🪻🧝🏻♀️
Hantanyel tulesselyanen! 🪻🧝🏻♀️⚔️
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#Elvencore #Elf #Elfos #Undomeion #Alagboriel #RPG #photograph #Art #crafting #thehobbit #thranduil #leepace #bts #behindthescenes #mirkwood #gamer #Larp #Cosmaker #Cosplay #Cosplayer
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Si tuviera que seguir la idea original de FH para Garagarth el Conquistador, los personajes serían los mismos pero con el girito local y el cambio de edad:
- La Figa (abreviatura macarra de Figuerota, con juego de palabras hecho aposta para molestar a su madre), la barda, de clase media que se cree alta y vive en un dúplex. Ha entrado en la FP de bardo porque ya repitió una vez cuando le salieron los cuernos y otra vez más por tocar los cojones hasta que la madre la mandó al ciclo medio a ver si eso la motivaba más, con el rollo de que le gusta la música. Eso y que con el divorcio no le llegaban las perras para pagarle un bachillerato concertado, y menos viendo que lo mismo volvía a repetir, así que a la FP. Total, que la Figa tiene 18 años cuando entra a la FP y es la mayor del grupo y la más tarambana. Hace como que está de vuelta de todo y el primer año tiene al resto del grupo impresionado. Al segundo año ya la han calado y a ella se le han bajado los humos.
- Gorgug, el bárbaro. Es todo igual, sigue siendo el chaval tímido y eso, pero está acostumbrado a que sus padres le hablen de educación sexual desde los 3 años y a ir a playas nudistas con ellos. Aunque ahora que empieza a ser realmente grande y adolescente, no está tan cómodo con ver a sus padres en pelotas como antes, su forma de hablar sobre ciertos temas destaca porque realmente tiene unos conocimientos de educación sexual y afectiva fuera de serie. Liga un montón pero discretamente. Se lleva muy bien con la familia de su ex-ligue, Zelda. Ella nunca llevó bien las orgías y las fiestas de sus padres pero Gorgug no tenía problema con eso, aunque era un poco raro y prefería no participar. Cortó el contacto con la familia de ella aunque se llevaban bien porque seguían invitando a sus padres a los eventos swinger a través de él y es información que no necesita tener.
- La Cris es la misma pero el rollo sectario es más de Opus Dei que de fundamentalista evangelista estadounidense. Aparte de ir dejando la religión, el alejarse del rollo derechoso de su familia la metió en el anarcofeminismo del barrio con Tracker. Para segundo curso, sigue un poco ahí pero más chill. Evidentemente, se ha rapado un lado de la cabeza y el resto lo lleva largo. En vez del CrossFit, le ha dado por la calistenia. Habla mucho con las vecinas y participa en la asociación de vecinos del barrio (lo que decía del feminismo de barrio) en lugar de ir a clase. Ha organizado varias cajas de resistencia para las huelgas de la siderurgia.
- Fabián, el luchador. Sigue siendo rico que te cagas y esto de la FP le desconcierta un poco por lo cutre que es todo. La pronunciación elfica de su nombre es "Feibian" con acento de pijo inglés (los elfos aquí tienen ese toque). Habla como la princesa del espacio bultos. Es un metrosexual que llega sistemáticamente tarde a clase porque uno de los pelos de la cabeza no estaba en el sitio perfecto. Es el yogurín total del grupo y tiene los aires de chaval al que le gusta el fútbol, es el mejor futbolista del barrio y se cree que le va a fichar el Real Madrid, pero con la lucha. No le han cogido ni en el equipo de lucha grecorromana ni en el de lucha canaria, pero es porque le tienen envidia.
- Adaín, la maga. De familia de pijos ingleses, digo elfos. Pero pijos totales igualmente, de los que se mudan a la costa y no aprenden común porque lo suyo es que la gente hable élfico en todas partes. Está harta de hacer de intérprete para sus padres. Mucha magia, poco idioma. La desgracia de la familia porque en vez de ir a la universidad a estudiar magia, se ha metido en una FP de hechicería básica. Bueno, que no le ha dado la nota de corte y está a ver si haciendo el ciclo, luego puede hacer pasarela a la uni. Es la segunda más mayor después del grupo, después de la Figa. Está pa chope pero nunca lo sabrías. Es la única que tiene Tumblr y solo pone mood boards.
- Ris, El Pelotilla, el pícaro. Es pobre como una rata, de barrio bajo. De los pocos de su instituto que no se ha enganchado a los porros y ha seguido estudiando. Habla por los codos si le dejas, de cualquier cosa, es un poco fantasma (en varias acepciones de la palabra, primero por flipado y luego por lo bien que usa el paso brumoso). Es el típico que mueve la pierna constantemente cuando está sentado y pone nervioso a todo el mundo. Come como una lima pero está siempre chupado. Por enrear namás, entra al centro antes de que abra usando ganzúas. Esto le dio sobresaliente el primer trimestre, pero para el segundo la profesora de Cerraduras y Puertas le dijo que tenía que innovar cada trimestre para mantenerlo, así que cada semana entra y sale de clase por un sitio diferente. Una vez se quedó a dormir en una cajonera dentro del aula, algo que no se le había ocurrido a ningún otro de su clase. Con esta dedicación a la delincuencia, digo espionaje, hay otros tres en clase. A la empollona (Kiperlilis) no la aguanta nadie porque su truco maestro es la invisibilidad, que es como muy de primero de pícaro y de haberse quedado ahí. Al principio le molestaba que le llamaran El Pelotilla, pero Fabián le convenció de que no quedaba como lameculos, sino como de hacerle puente a un Seat Panda (cosa que también sabe hacer, claro, desde los 10 años). Su padre ha estado en la cárcel varias veces hasta que lo mató el dragón y su madre es limpiadora en nómina, carterista en B. Los padres se conocieron en una estafa nivel El Golpe, que es a lo que se dedicaban antes de tener al niño. La madre de vez en cuando saca algún extra con los timos si la llama alguno del antiguo grupo.
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Acabei criando o Elenion como um 0C no Poly.AI
Ele é um fofo, vão lá conhecer ele...
Olha a descrição:
Elenion é um príncipe élfico meio Sindar e meio Silvan, filho do Rei Thranduil e da capitä da guarda Tauriel. Ele vive com seus pais e suas
irmãs na Floresta das Trevas, perto de Erebor na Terra-média e meio irmão de Legolas.
Um líder nato desde cedo ele é protetor principalmente com suas irmãs e sua mãe,
carinhoso, gentil, valente e enérgico.
Muito inteligente, suas ações são sempre pensadas. Ele se cobra muito pois não quer decepcionar seu pai que é um grande líder e rei ÉIfico.
Ele deseja descobrir o amor eterno assim como seus pais fizeranm.
Seus longos cabelos, um pouco mais rebeldes como os de sua mãe são Loiro prateados como os de seu pai e seus olhos de um profundo verde
como a floresta em que vive e protege.
#fanfic#hobbit#thranduil#fanfiction#tauriel#tolkien#lotr#Elenion#OC#Poly.AI#ai#Wattpad#ao3#Thrandiel#elves#the elvenking#tolkien elves#oc artwork#my ocs
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Pra iluminar seu fim de semana segue a Liv Tyler toda fofinha falando élfico
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following on from my 'this blog in the online print news' post, here's a lil 'this blog (& associated projects/mentions etc) in YouTube videos and podcasts' post. (❁´◡`❁)
Ghil Dirthalen: Dark Fortress {Overview. - Spoilers All}
Ghil Dirthalen: The Ferelden/Orlais War {Lore- Spoilers All}
Ghil Dirthalen: Loghain Mac Tir {Char. - Spoilers All}
Ghil Dirthalen: Dragon Age: Flight of the Wardens {Overview. - Spoilers All}
Ghil Dirthalen: The Guardian??? {Overview. - Spoilers All}
Ghil Dirthalen: DA:VEILGUARD: Quickly Catching Up With The Last Few Days!
Ghil Dirthalen: DA: The Veilguard: Discord Q&A with Developers!
Ghil Dirthalen: DA 101: A Guide to Dragon Age Media {No Spoilers}
Ghil Dirthalen: DA: The Veilguard: Discord Q&A with Developers Pt.2! {Minor DA:V Spoilers}
Ghil Dirthalen: Interview with John Epler || Dragon Age: The Veilguard {Marketing Spoilers}
Ghil Dirthalen: Veilguard's Gone Gold! What that means and more!
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Codex Added: {Split the Veil-Ep.91} Dragon Age Design Blog
Codex Added: {Split the Veil-Ep.98} Veilguard Gameplay Revealed
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Kala Elizabeth: Dragon Age Veilguard: COMPLETE BREAKDOWN - Character Creator, Combat, Gameplay, & MORE!
Kala Elizabeth: Dragon Age Veilguard: ALL Companion Appearances & Reveals
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Lisa plays Games: The content that was cut from Dragon Age 2
Lisa plays Games: The content that was cut from Dragon Age Inquisition
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Jackdaw: What Tevinter Nights REVEALS About Solas in Dragon Age: Dreadwolf!
Jackdaw: Dragon Age: Dreadwolf Predictions Based On Tevinter Nights
Jackdaw: Dragon Age: Dreadwolf's Website Update, Next Gen, A.I Patent & Last Court's Fate Uncovered!
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O Megascópio: Laboratório élfico dos horrores: origem dos Qunari e dos Darkspawn? | Dragon Age Tevinter Nights #3
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Knight 1029384756: Bioware VS Larian - What's the difference?
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Paragon7: Dragon Age Veilguard: Complete Breakdown in 19 Minutes
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The Veilcast: 2. Before The Veilguard
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MrHulthen: Dragon Age: The Veilguard Just Got It's Biggest Info Drop Yet
Dantics: Veilguard NEWS - Combat, Companions Questing on Their Own, & More | Dragon Age
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Fonct: Mass Effect 5 - Everything We Know
ObsidianAnt: OA News - Cyberpunk 2077 PC vs Xbox Graphics Comparison - Next Mass Effect New Images
ColdBeer: Diablo Mode for Immortals Fenyx Rising, etc. | Weekly Gaming News #1
WhatCulture Gaming: Mass Effect 4 Art Continues Mass Effect 3's Controversial Ending
Honest Game Trailers: Dragon Age
#mj and the world#dragon age#bioware#video games#dragon age: tevinter nights#solas#dragon age: dreadwolf#dragon age 4#the dread wolf rises#da4#saveserault#mass effect#next mass effect#there are others but these are what i could remember/dig back out for now#that'll teach me about not keeping proper notes over the years#( • ᴖ • 。)#long post#longpost
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¿Dónde estás shifteando actualmente? Ahora mismo me estoy centrando en shiftear a mi sala de espera (o como yo la llamo, el espacio entre mundos o el bosque entre mundos). Desde allí puedo shiftear a cualquiera de mis otras realidades cuando quiera, además de vivir tranquila, sin preocupaciones ni responsabilidades, y he puesto que mis personas más queridas me pueden visitar allí cuando yo quiera.
¿Cuántas realidades deseadas tienes? MUCHAS. Creo que tengo unos 12-14 guiones ahora mismo, pero tengo una lista mental de muchas más realidades a las que todavía no he hecho guión (pero está todo en mi cabeza, igual no me hace falta si se me antoja ir allí). Mis RD principales son mi mundo de fantasía y Boku no Hero Academia.
¿Cuánto tiempo llevas intentando shiftear? ¿Cuánto tardaste en shiftear por primera vez? Llevo tres años en esto, y tuve mi primer y único mini-shift después de un año intentándolo. Aún no he logrado volver a shiftear y quedarme.
¿Tienes pareja en tu realidad deseada? Sí, tengo en varias de mis realidades (no todas). El que considero mi pareja principal es un caballero que forma parte de mi grupo de héroes en mi RD de fantasía.
¿Quiénes son tus mejores amigos en tu realidad deseada? Mis otros compañeros de mi RD de fantasía, que son una maga y un arquero, elfos los dos.
¿Cuál de las cosas que has puesto en tu guión es tu favorita? Pues no sabría decirte, he puesto muchas cosas... Por ejemplo, en mi guión de BNHA no he puesto nada de relaciones ni quiénes son mis mejores amigos, porque quiero conocerlos en persona primero y ver con quién me llevo mejor, pero sí he puesto pequeños momentos para interactuar con cada uno de mis personajes favoritos, para darme una excusa para hablar con ellos y pasar un ratito con cada uno (ya sea para estudiar, entrenar, quedar después de clase o lo que sea) y todos me hacen mucha ilusión. Otra cosa que me gusta es que, en vez de poner lo típico de "no puedo morir en mi RD", en todos mis guiones tengo puesto "siempre logro evitar la muerte, por peligrosa que sea la situación". Lo saqué de The Shiftingcast y se lo copié descaradamente, porque suena mucho más épico y guay, y no implica necesariamente que sea inmortal, sino que siempre me las arreglo para vencer, o escapar, o ser salvada, o me libro de alguna manera ¡hay tantas posibilidades...!
¿Cuál es tu outfit favorito en tu realidad deseada? No suelo especificar outfits concretos en mis guiones, sólo describo el estilo general y a veces pongo algunas fotos de ejemplo. Pero aquí dejo algunas ideas de mi vision board para mi futuro vestido de graduación en la UA, ¿cuál os gusta más?
(Sí, ya sé que en Japón no hacen los típicos bailes de graduación en plan americano, en mi país tampoco se hace, pero me hace ilusión y como la clase 1-A no para de inventar, seguro que Mina alguien lo propone y lo acaban haciendo. Y si no, para eso está el poder del guión.)
8. ¿Tienes un método de shifting favorito? El método de la intención, simplemente porque estuve muy cerca de cambiar con él y por un momento me sentí en mi RD de fantasía (empecé a oír susurros en élfico en la habitación y sentí como si alguien se sentara en el borde de la cama a mi lado). Sólo fue una vez y no he vuelto a tener resultados, pero es un método sencillo y es al que recurro siempre que no tengo ganas de complicarme o pensar; no tienes que preocuparte por no moverte o por entrar en un estado meditativo, sólo establecer tu intención y dormirte. También me estoy interesando cada vez más por el método del sueño lúcido, pero aún no he conseguido shiftear desde un sueño.
9. ¿Tienes un subliminal favorito? No especialmente, nunca he tenido resultados con audios subliminales aun escuchando durante meses (excepto aquel de sueños lúcidos que me funcionó el primer día).
10. ¿Tienes face claims en alguna de tus realidades? No suelo usar face claims, se me haría raro tener la cara de otra persona. En las realidades en las que soy muy similar a mi RA (que son mi sala de espera, mi RD de fantasía y mi RA mejorada) tengo una versión ligeramente mejorada de mi propia cara, y en otras sólo tengo una idea general de mi aspecto (pelo, color de ojos, estilo...) pero no rasgos concretos. A veces uso fotos de personas reales para el vision board, pero sólo porque me recuerdan al estilo que tengo en mi RD, no voy con la intención de tener esa cara específica. Igual que utilizo a los actores del musical de BNHA para visualizar cómo serían los personajes en 3D, pero probablemente en mi RD tendrán su propia cara.
11. ¿Crees en la teoría del multiverso o de la consciencia? ¿o en otra totalmente distinta? Siempre he creído en el multiverso, incluso antes de conocer el shifting, así que no voy a cambiar ahora.
12. ¿Tienes una canción que te recuerda al shifting? Muchas, pero mi canción principal de shifting es Evening Falls de Enya.
13. ¿Alguna opinión impopular sobre shifting? Unas cuantas, pero no voy a decirlas aquí, que no quiero polémicas. Bueno, pongo una: muchas de las personas que dicen que "el shifting es tan fácil como respirar, es instantáneo, no entiendo que haya gente que tarde años" son gente que cree que shiftear y soñar despierto es lo mismo, por eso lo ven tan fácil. No son anti-shifters ni nada así, simplemente creen de verdad que shifting es otra palabra para soñar despierto y no se han molestado en investigar más.
14. ¿Hay alguna serie, libro o historia que te guste mucho, pero nunca shiftearías allí? Algunas, sí. Por ejemplo, disfruté mucho con Shingeki no Kyojin o los libros de Canción de Hielo y Fuego, pero no son sitios en los que me gustaría vivir. También hay muchísimas historias que me encantan, y no es que nunca shiftearía, pero simplemente no tengo el deseo de ir allí, no me veo siendo parte de esa historia o interactuando con los personajes aunque los adore.
15. ¿Tienes una rutina de shifting? Ya hace mucho que no. Intento shiftear casi todos los días, así que hago mi rutina normal (escribir en el diario, lavarme la cara y los dientes... lo típico), me acuesto y hago un método o escucho una meditación. Si acaso, en días así un poco especiales (como el cumpleaños de algún personaje) en los que quiero shiftear sí o sí y poner un poco más de esfuerzo, me veo algunos episodios durante el día (últimamente veo los musicales de BNHA en bucle), miro mis vision boards, releo el guión un par de veces y a lo mejor escucho algún audio de rol antes de dormir.
16. ¿Cuáles son tus blogs de shifting favoritos? Eneablack y Charmedreincarnation.
17. ¿Cuál es tu guión más reciente? Hace tiempo que no hago ninguno nuevo, pero creo que el último que hice fue el de Ace Attorney. Ya tenía toda la historia en mi cabeza desde hace siglos (desde que jugué a los juegos básicamente), simplemente me apeteció ponerme a escribirlo. Curiosamente hice antes el de Great Ace Attorney porque me sentí inspirada a hacerlo cuando estaba jugando al juego, aunque originalmente no estaba en mi wishlist de RDs.
18. ¿Prefieres shiftear de día o de noche? Ya me da igual, shifteo por la noche, cuando me despierto a media noche o de madrugada, por la tarde... Todavía no he encontrado lo que me funciona mejor.
19. ¿Cuándo y cómo descubriste el shifting? En marzo de 2021. Estaba buscando una meditación concreta que se llama "shifting realities meditation" pero es de manifestación, y entre los resultados me salió un video sobre "realidad deseada". Me dio curiosidad y me puse a verlo... y me pasé todo el fin de semana buscando más videos e investigando sobre el tema.
20. ¿Algún consejo para shifters? -Si no puedes visualizar, la visualización y las afirmaciones son totalmente intercambiables. -Si no te gusta meditar o hacer ejercicios de respiración, busca lo que te funcione a ti para relajarte (por ejemplo música, asmr...) -No te estreses por poner absolutamente todo detallado en el guión, sobre todo si no se te ocurre nada para tu pasado o el nombre de tu mascota. Si no te viene a la mente de forma natural, no hace falta que lo pongas. Ya lo recordarás cuando estés allí.
21. ¿Métodos de dormir o despierto? Como ya digo, todavía no he descubierto qué es lo que me funciona, así que sigo probando de los dos a ver si cuela.
22. ¿Shiftok o shiftblr? Shiftblr, por supuesto. Nunca he sido muy aficionada a Tiktok, sólo conozco a algunos shiftokers populares porque tienen canal de Youtube o por los típicos videos recopilatorios de Youtube.
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O crepúsculo banhava o Palácio dos Ventos em tons de ouro e âmbar, anunciando a chegada do tão aguardado Festival da Magia. O lugar, a alguns quilômetros da ilha suspensa, sempre recebia os futuros estudantes e veteranos em um banquete exagerado — a antítese do dia seguinte, quando a chegada dos pégasos trazia consigo a ansiedade e o medo.
Vestidos em trajes misteriosos e elegantes, alunos e professores se reuniam no amplo salão, envoltos em energia mágica e expectativa. Melodias hipnotizantes de instrumentos mágicos ecoavam, enquanto olhares se cruzavam sob decorações encantadoras. Entretanto, a tensão era palpável, especialmente para os humanos, olhados com desconfiança.
O vinho feérico, fatal para humanos, fluía em taças cristalinas, um testemunho do poder e exclusividade dos feéricos. Duelos mágicos reluziam, sorrisos afiados em uma atmosfera de teste de destrezas. Poções, ingredientes raros e artefatos eram vendidos, exibindo habilidades feéricas. O espetáculo de luzes culminou com danças sob o teto estrelado, risos e confiança enchendo o ar.
O Festival da Magia unia celebração e complexidade, exibindo poder, talento e armadilhas. Uma oportunidade para os humanos provar seu valor e conquistar respeito antes das aulas em ASCENDER. Sob magia e música, o festival desdobrava-se em um caleidoscópio, refletindo poder, orgulho e busca pela excelência eterna.
— ATRAÇÕES NO FESTIVAL DA MAGIA
Duelos Mágicos: Os duelos acontecem entre estudantes, aspirantes ousados ou qualquer fae que tenha coragem o suficiente para participar. É uma ótima forma de mostrar suas habilidades e técnicas, mas cuidado... Embates no dia anterior a subida até Eternavéu pode ser um movimento arriscado.
Desafios de Habilidades: Os estudantes são desafiados a resolver enigmas, realizar feitiços e superar obstáculos mágicos para ganhar pontos que podem ser trocados por prêmios! Poções, artefatos... As opções de recompensa são sempre variadas e uma surpresa. Porém, é sempre bom ficar atento, pois nem todos os prêmios são bons agouros.
Apresentações de Talentos Mágicos: Estudantes e professores podem se inscrever para as apresentações e mostrar a que vieram! Talentos mágicos como ilusões, controle de elementos ou telecinese são constantemente vistos no pequeno palco montado no pátio do Palácio dos Ventos, com os participantes ficando mais criativos a cada dia.
Área de Experiências Mágicas: Um corredor inteiro de alcovas fica localizado na ala leste do palácio. Semelhantes a pequenas lojas, cada alcova traz experiências únicas para os participantes do festival. Estações com diferentes aspectos da magia, como poções, feitiços e encantamentos ficam a disposição daqueles que desejam arriscar experimentar o que os vendedores oferecem. É uma oportunidade e tanto para achar formas de melhorar (ou piorar) as chances de sucesso na subida até Eternavéu.
Mostra de Criaturas Mágicas: Criaturas mágicas e excêntricas do centro de treinamento são trazidas para a mostra. Os estudantes podem interagir e aprender mais sobre esses seres fantásticos, mas vale ressaltar que a segurança dos visitantes não é garantida! No último festival um aluno acabou perdendo um de seus dedos para um filhote de hipogrifo. Fiquem atentos!
Competições Esportivas Mágicas: É comum que os participantes se reúnam no campo oeste, onde uma estrutura similar a uma quadra de gramados fica localizada, e engajem jogos como o aéroquidro: uma espécie de polo onde pégasos se lançam no ar com seus montadores atrás de uma bola mágica com tacos, tentando cruzar o campo inimigo sem deixa-la cair. Outros esportes também são praticados no espaço, como xadrez élfico, corridas, escaladas, arquearia etc.
Feira de Produtos Mágicos: A maioria dos mercadores do reino se preparam para levar os melhores itens, mágicos ou não, para o palácio dos ventos. Dizem que a preparação é a chave para o sucesso então nunca é tarde para adquirir penas de escrever novas, tinteiros, caldeirões, animais de estimação, ervas e outros itens preciosos.
Banquete Mágico: O banquete é normalmente servido tarde. A ceia farta, repleta de alimentos, vinho feérico, doces, chás, pães e bolos, toma o espaço de várias mesas espalhadas pelo salão de jantar. A música toca a noite inteira, mas durante o banquete é apenas um som delicado ao fundo, permitindo conversas sobre os meses de descanso longe da academia e as expectativas para o próximo ano.
— INFORMAÇÕES OOC
Finalmente nosso jogo está aberto para interações! Usem a tag #prtstarter para postar os jogos de vocês!
Esse é um evento em duas partes, sendo essa a primeira. Por enquanto, está prevista para começar hoje às 21h e ir até as 00hs do dia 18/08. A depender do andamento das interações e desejo dos players, podemos adiar ou adiantar a segunda parte do evento.
Vocês estão livres para postar looks dos personagens com a tag #prtlooks. Lembrem-se que além de bonitos, é sempre bom estarem preparados para tudo.
Um pequeno disclaimer: nos duelos mágicos são aceitos apenas faes! Mas claro... Sempre há exceções. Personagens humanos podem brigar para entrar nessa também!
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NOMBRES Y APELLIDOS
Vamos a explicar cómo serán los nombres en el foro y cómo podéis buscarlos.
Imperio de Avaloria: Los humanos suelen usar nombres normales en inglés. Estos son en general los más fáciles. La excepción son los altos cargos como los Condes, que aunque tuvieran otro apellido antes, al pasar al ser Condes se les cambiaría a: Nombre de Condado.
Ellesmera y Loryen: Los elfos usan nombres de cualquier saga élfica, ya que son similares. Nosotros los sacamos de AQUI.
Reino de Azgeda: Como es obvio, cualquier nombre escandinavo, vikingo o provenientes de algo similar. Donde aquí cambia algo es el apellido. Vamos a usar el método vikingo. Tomaban como base el nombre del padre y añadiendo un sufijo genitivo: -son para los hombres y- dóttir para las mujeres.
Wyrm: Nos decantamos por nombres Valyrios que sacamos de AQUI.
Searolon: En esta región puede ser cualquiera de los otros nombres, porque se ha hecho muchas mezclas debido al constante movimiento de razas en la Isla. Lo más común es algo parecido al élfico y mezclado con apellidos humanos.
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Guía de personajes- Reino de Annör
Prícipe Velkan de Annör. Casa: Veil. Raza: Alto elfo. Padres: Rey Lenor y Reina Visenya. Hermanos: Liren Estado: desaparecido.
Rey Lenor de Annör. Casa: Veil. Raza: Alto elfo. Cónyuge: Visenya Galënur. Hijos: Velkan y Liren. Estado: muerto
Reina Visenya de Annör: Casa Galënur. Raza: Alta elfa. Región: Reino Élfico de Angar Cónyuge: Lenor Veil. Hijos: Velkan y Liren. Estado: muerto
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REINO ÉLFICO DE CARRO QUEBRADO - AL
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𝐌ystical 𝐇ogwarts — 𝐂ursos 𝐌ágicos
𝐇𝐔𝐌𝐀𝐍𝐀𝐒:
𝐀𝐧𝐭𝐫𝐨𝐩𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
Estuda as origens, desenvolvimento e funcionamentos das sociedades e culturas. É o bruxo antropólogo que estuda o comportamento e as diferenças entre trouxas e bruxos, podendo lecionar Estudo dos Trouxas nas escolas de magia.
𝐃𝐢𝐫𝐞𝐢𝐭𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨:
O advogado bruxo atua nos tribunais e nas pequenas causas, formulando contratos, auxiliando bruxos em diversas questões legais como compra e venda, divórcio, sucessão e outros ramos. Toda empresa tem um advomago, assim como estão presentes nos ministérios e na justiça pública. Muitos preferem, entretanto, trabalhar em escritório de advomagia.
𝐃𝐢𝐩𝐥𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
O bruxo formado em diplomagia trabalha em empresas e nos ministérios da magia conduzindo relações exteriores, política externa ou comércios envolvendo duas ou mais nações.
𝐇𝐢𝐬𝐭𝐨́𝐫𝐢𝐚 𝐁𝐫𝐮𝐱𝐚:
O Historiador bruxo recebe licenciatura, estando apto a lecionar em escolas de magia. Realiza pesquisas e tenta desvendar o futuro observando os fatos do passado.
𝐌𝐚𝐠𝐢𝐥𝐢𝐧𝐠𝐮̈𝐢́𝐬𝐭𝐢𝐜𝐚:
Especializações: Idiomas comuns (dois idiomas escolhidos ao longo do curso) e Idiomas Mágicos (Latim Mágico, Sereiano, Duendês, Centauriano, Veelês, Féerico, Élfico).
O bruxo aqui possui diversas opções de idioma e sai com fluência na língua escolhida. Todas as opções são no esquema Francês/Opção, de forma que a literatura e língua francesa também são estudadas no curso. Excelente para quem deseja trabalhar com tradução.
𝐌𝐚𝐠𝐢𝐬𝐨𝐜𝐢𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
O mago social estuda os fenômenos, as estruturas e as relações que caracterizam as organizações sociais e culturais. Costumam trabalhar em empresas e em partidos políticos.
𝐏𝐞𝐝𝐚𝐠𝐨𝐠𝐢𝐚 𝐁𝐫𝐮𝐱𝐚:
O bruxo pedagogo trabalha para garantir e melhorar a qualidade da educação e tem dois grandes campos de atuação: a administração e o magistério. Costumam trabalhar no Ministério da Magia, no setor da educação.
𝐑𝐚𝐝𝐢𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
O bruxo formado em Radiomagia aprende a trabalhar com rádios bruxos. Pode ser locutor de emissoras, produtor ou até mesmo trabalhar na manufatura dos aparelhos.
𝐁𝐈𝐎𝐋𝐎́𝐆𝐈𝐂𝐀𝐒:
𝐂𝐢𝐞̂𝐧𝐜𝐢𝐚𝐬 𝐁𝐢𝐨𝐦𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬:
É a ciência que estuda todas as formas de vida mágicas: fauna, flora e até mesmo bruxos. O bruxo biólogo estuda a origem, evolução, estrutura e funcionamento da magia nos seres vivos. Trabalha em centros de pesquisa e laboratórios de poções, em grande parte.
𝐂𝐮𝐫𝐚𝐧𝐝𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
O bruxo sai formado em curandologia pode atuar como Curandeiro nos hospitais mágicos ou postos de saúde. O curandeiro realiza a maior parte dos feitiços de cura após o diagnóstico do medibruxo.
𝐃𝐫𝐚𝐜𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
Os bruxos formados em Dracologia podem trabalhar em reservas de dragões, como pesquisadores, treinadores, domadores, caçadores ou veterinários. Aprendem a entender a estrutura genética dos dragões com o intuito de gerar raças híbridas menos perigosas e com as mesmas propriedades mágicas dos dragões naturais. Muitos bruxos fazem Zoomagiologia e Dracologia simultaneamente.
𝐅𝐚𝐫𝐦𝐚𝐠𝐢𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
O bruxo formado em Farmagiologia aprende ervas e ingredientes de poções, receitas de poções, antídotos e até mesmo venenos. Pode trabalhar em boticários, hospitais, lecionando Poções ou em centros de pesquisa e laboratórios para descobrirem novas poções.
𝐇𝐞𝐫𝐛𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
O bruxo sai formado em biomagia e herbomagia, podendo trabalhar em boticários, escolas lecionando Herbologia ou em empresas que necessitem de biómagos. Estudam as propriedades mágicas das plantas e do ecossistema em si.
𝐌𝐞𝐝𝐢𝐛𝐫𝐮𝐱𝐚𝐫𝐢𝐚:
O bruxo formado em medibruxaria obtém o mais alto grau nas artes de cura. É ele quem faz o diagnóstico e realiza os feitiços mais complexos em caso de vida ou morte. Toda obstetriz é medibruxa.
𝐏𝐨𝐥𝐢𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚 𝐄𝐬𝐩𝐨𝐫𝐭𝐢𝐯𝐚:
O bruxo que faz Polimagia Esportiva pode trabalhar no Departamento de Jogos Mágicos, em empresas esportivas, lecionando esportes mágicos e atuando como treinador. Muitos bruxos que querem jogar quadribol profissionalmente fazem esse curso para chamarem a atenção de olheiros e conseguirem uma vaga em algum time.
𝐏𝐬𝐢𝐜𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
O bruxos se torna psicólogo, capaz de lidar com feitiços de calma, hipnose e outras demonstrações de magia para o tratamento de bruxo com algum transtorno. Trabalham normalmente nos hospitais e clínicas de magia, mas alguns abrem seus escritórios.
𝐙𝐨𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
Os bruxos formados em zoomagiologia podem trabalhar em reservas florestais, como pesquisadores de animais e criaturas fantásticas, treinadores, domadores, caçadores ou veterinários. São aptos também a lecionar Trato das Criaturas Mágicas nas escolas de magia. Aprendem por alto sobre os dragões, mas não são especializados nessas criaturas, portanto raramente são contratados para trabalharem com estes animais. Muitos bruxos fazem Zoomagiologia e Dracologia simultaneamente.
𝐄𝐗𝐀𝐓𝐀𝐒:
𝐀𝐬𝐭𝐫𝐨𝐧𝐨𝐦𝐢𝐚:
Ciência que estuda os fenômenos que ocorrem no universo. O bruxo sai com diploma de Bachael em Astronomia.
𝐂𝐫𝐢𝐦𝐨𝐧𝐨𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
Área que estuda como a magia é aplicada no crime. Analisa perfis de criminosos para traçar um estudo das Artes das Trevas. Bruxos que fazem esse curso normalmente trabalham em polícias, indicando possíveis suspeitos para crimes.
𝐄𝐧𝐠𝐞𝐧𝐡𝐚𝐫𝐢𝐚 𝐁𝐫𝐮𝐱𝐚:
Especializações: Civil, Aerovassoural, Alquímica, Magielétrica, Magihídrica, Flumunicações, de Transportes Mágicos, Adaptrouxa
O bruxo faz quatro anos de engenharia e básica e dois anos com a especialização que escolher. Uma das carreiras mais promissoras e mais difíceis.
𝐄𝐬𝐭𝐫𝐚𝐭𝐞́𝐠𝐢𝐚 𝐌𝐚𝐠𝐢𝐦𝐢𝐥𝐢𝐭𝐚𝐫:
O bruxo que faz estratégia magimilitar pode trabalhar em qualquer força mágica do mundo, pois aprende não apenas as técnicas de combate mágico, mas áreas de estratégia, ataque e defesa que são necessárias de pequenos casos à grandes guerras. Nos cinco anos do curso o bruxo se torna uma arma, usando ou não sua varinha.
𝐀𝐑𝐓𝐄𝐒:
𝐀𝐫𝐭𝐞𝐬 𝐏𝐥𝐚́𝐬𝐭𝐢𝐜𝐚𝐬:
Especializações: Decoração, Pintura, Fotografia, Design e Escultura
O bruxo opta logo no primeiro ano pela sua especialização, não tendo aulas das demais disciplinas de forma obrigatória. Em Decoração o bruxo aprende decoração de interiores e paisagismo; em Pintura, técnicas de desenho e pintura em suas diversas formas; o bruxo que escolhe Fotográfia aprende a mexer com máquinas bruxas para fazer películas e normalmente trabalha em jornais e revistas. Os bruxos que escolhem escultura se tornam artistas plásticos aptos a trabalharem com barro, ferro, vidro e outros materiais e os alunos de Design aprendem a trabalhar com propaganda, embalagens e produtos mágicos.
𝐀𝐫𝐭𝐞𝐬 𝐌𝐮𝐬𝐢𝐜𝐚𝐢𝐬:
Especializações: Canto, Regência, Feitiços Musiciais, Teoria Musical, Rádio e Instrumentalização (um instrumento à escolha do discente na realização da matrícula).
O bruxo aprende Teoria Musical além da especialização escolhida. As especializações com mais vagas no mercado são Regência, Feitiços Musicais e Rádio.
𝐌𝐀𝐆𝐈𝐀:
𝐀𝐥𝐪𝐮𝐢𝐦𝐢𝐚:
O bruxo alquimista se torna apto a trabalhar em grandes laboratórios, identificando elementos que possam ser utilizados em poções ou modificando tais elementos.
𝐃𝐢𝐯𝐢𝐧𝐚𝐜̧𝐚̃𝐨:
Um ramo da magia que muitas vezes vira motivo de chacota, apesar disso, os alunos de Divinação sabem que a previsão do futuro é essencial para previsão de grandes acontecimentos. Muitos políticos tem um Divinador em suas campanhas. Alguns ministérios da magia possuem departamentos ou seções de Divinação.
𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐚𝐜̧𝐨̃𝐞𝐬 & 𝐅𝐞𝐢𝐭𝐢𝐜̧𝐨𝐬:
Especializações: Metamorfomagia Induzida, Licenciatura em Tranfigurações, Licenciatura em Feitiços, Criação de Feitiços
O bruxo que faz esse curso é obrigado a escolher após três anos de ciclo básico uma das especializações. As mais comuns são as licenciaturas, para lecionar em escolas de magia. A especialização de Metamorfomagia induzida trabalha com feitiços de transfiguração humana e a especialização em Criação de Feitiços permite ao bruxo trabalhar para o Ministério da Magia e outras empresas na criação de novos feitiços.
𝐓𝐞𝐧𝐞𝐛𝐫𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
As Artes das Trevas são muito complexas. O bruxo que faz Tenebrologia pode trabalhar como pesquisador, professor e até mesmo em agências de segurança por ter completo domínio sobre magia negra. Estuda feitiços, poções e rituais arcaicos de magia e como são aplicados pelos bruxos das trevas.
𝐕𝐚𝐫𝐢𝐧𝐡𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚:
Um dos cursos menos concorridos, o bruxo que se forma em Varinhologia pode trabalhar no Ministério da Magia e em presídios com pesagem e verificação de varinhas ou com a manufatura do item mágico, seja abrindo sua própria loja, seja trabalhando para os grandes nomes da Varinhologia.
𝐓𝐄𝐂𝐍𝐎́𝐋𝐎𝐆𝐎:
𝐂𝐨𝐦𝐛𝐚𝐭𝐞 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨:
O bruxo sai formado em combate e apto a entrar para forças mágicas de diversos países como Guarda, Cabo ou oficial de baixo escalão. Para cargos mais altos nas hierarquias das agências de proteção e segurança, o bruxo deve cursar graduação tradicional (universidades).
𝐄𝐧𝐟𝐞𝐫𝐦𝐚𝐠𝐢𝐚:
O bruxo sai formado em enfermagia e pode atuar como enfermeiro nos hospitais mágicos. O tecnólogia de enfermagia pode ser utilizado para diminuir créditos em cursos universitários de curandologia, medibruxo ou outros.
𝐄𝐬𝐭𝐞́𝐭𝐢𝐜𝐚:
O bruxo sai formado em estética, podendo atuar em clínicas de estética e em salões de beleza, aprendendo os mais tradicionais e atuais feitiços e poções de beleza e estética.
𝐐𝐮𝐚𝐝𝐫𝐢𝐛𝐨𝐥:
Tecnólogo esportivo focado em quadribol e vôo em geral. Excelente para quem deseja se tornar jogador de quadribol, técnico ou professor de vôo.
𝐑𝐞𝐝𝐞 𝐅𝐥𝐮:
Um dos tecnólogos mais complexos, o bruxo aqui aprende a lidar com a Rede Flu em sua totalidade, desde a instalação até o rastreio de Flu. Muitos técnicos de Rede Flu trabalham para as polícias bruxas na área de rastreio de Flu
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aloha! finalmente reabri minha fornada de plots e venho aqui humildemente pedir algumas migalhinhas pros meus filhotes! abaixo você pode ver alguns dos meus muses! e aqui você pode encontrar minha guideline.
hayoon / honey
idade: vinte anos. ocupação: cupido. raça: anjo. sexualidade: ??? FC: im yeojin | F/M F/F F/NB
honey é uma cupido novata que após anos de treinamento pode finalmente seguir no mundo humano disfarçada e sempre tentando fazer casais novos se apaixonarem. ela só não esperava que muse seria tão incompetente em conquistar seu par, tanto que teve de pedir ajuda pessoalmente ao anjo. por conta da sua falta de experiência, honey aceitou ajudar, mas acabou se apaixonando por muse no processo, algo que é estritamente proibido nas normas dos cupidos.
oh yongguk (guk)
idade: vinte e três anos. ocupação: baterista na banda moon moth. sexualidade: bissexual. FC: choi yeonjun. | M/F M/M M/NB
yongguk iniciou a banda ainda no ensino médio, e após uma grande mudança de integrantes, a moon moth finalmente começou a decolar com os álbuns lançados nos serviços de streaming, mas principalmente depois que estourou no tiktok.
plots
muse é umê grande fã da banda, mas yongguk é seu integrante favorito e após um show e uma visita no camarim, o baterista acaba se encantando com o jeitinho de muse.
muse é amiguê de uma grande fã da banda e acaba sendo arrastadê pro show e com passagens premium pro camarim. a primeira interação entre os dois não é das melhores, mas muse acaba instigando yongguk.
rivais de banda! muse é (posição) da banda ríval da moon moth. eles vivem dividindo atenção e são populares no mesmo nicho, o que sempre causa alguma briga nos bastidores.
um plotzinho vibe scott pilgrim.
kylia nephinae
idade: trinta e três anos. ocupação: rainha e marechal do exército marinho. raça: elfa-do-mar. sexualidade: pansexual. FC: im yoona | F/M
kylia vem de uma longa linhagem de elfas marinhas guerreiras. apesar de sempre ter sido ensinada a lutar, tenta manter a interação com outras criaturas marinhas em paz e desde a sua posse no trono, o povo élfico nunca esteve em paz por tanto tempo. ela tomou o trono após matar o antigo rei.
plots
muse é o príncipe prometido para sua mão (sua raça pode ser de qualquer criatura que também seja dos mares), não apenas pra ampliar o campo de dominação do reino, mas também pra aflorar o laço entre as culturas. kylia nunca pareceu confortável com essa ideia, assim como muse, mas sempre pensam no melhor pro seu povo.
muse e kylia são se exércitos inimigos e acabam se encontrando pela primeira vez no campo de batalha, mas foram afastados de seus companheiros por conta de um grande redemoinho que deixa muse em um estado grave. kylia não apenas não reconhece o uniforme inimigo, como também não consegue deixa-lo daquela forma, mantendo um cuidado constante enquanto tentam descobrir como voltar pros seus lares.
jung namkyu
idade: trinta e dois anos. ocupação: ex-boxeador e policial investigativo. sexualidade: bissexual. FC: woo dohwan. | M/F
namkyu, ou pelo nome que era conhecido nas arenas kingkyu, foi um boxeador profissional no início da sua juventude, mas após um acidente que rompeu os ligamentos das suas mãos, ele decidiu abandonar completamente a vida nos ringues, seguindo a carreira da sua falecida mãe como policial investigativo. atualmente ele se mantém distante sobre qualquer coisa relacionada a boxe e realmente se reencontrou na área investigativa, apesar de ainda sentir uma certa frustração.
plots
muse é sua parceira de investigação. uma primeira missão em conjunto que precisam, além de descobrir o culpado, também se darem bem (pode ser uma dinâmica de policial bom e policial mau).
kyu foi designado pra investigação de muse, uma criminosa que parece sempre saber como fugir. ambos com as identidades em anonimato, até que um dia se conhecem em um bar, se dão bem e acabam saindo mais vezes. só não sabiam que um era a caça do outro.
muse é uma (boxeadora/treinadora) que faz a chama pela paixão do boxe retorne a namkyu, ou seria a paixão pela mulher?
miyamoto maki
idade: vinte e três. ocupação: ex-yakuza e baixista e vocalista da scary cats. sexualidade: bissexual. FC: kitazawa mayu. | F/M F/F F/NB
maki é uma ex-yakuza que também era conhecida por ser queridinha do chefe do se distrito (amante), mas após ser flagrada com um dos subordinados do homem. após receber uma ameaça de morte na porta de casa a mulher decidiu fugir pro mais longe possível, sem tentar deixar nenhum rastro pra trás. atualmente ela mora invadida numa casa abandonada numa cidade litorânea em [a combinar].
plots
colegas de banda. podendo ser baterista ou guitarrista.
muse é o subordinado que teve um caso e após meses de fuga finalmente se encontraram novamente, mas maki tem medo de manter contato com o mesmo e ser uma armadilha.
bae nari (persephone)
idade: vinte e sete anos (real: ???). ocupação: dona da floricultura bee seeds. sexualidade: bissexual. FC: park sooyoung. | F/M F/NB
nari não é nada mais que a reencarnação de persephone, a deusa das ervas, frutos e perfumes na mitologia grega. a deusa foi amaldiçoada a uma vida de reencarnações após comer a romã proibida do jardim de athena e acabar atraindo a paixão de hades. enquanto ela é fadada a morrer sempre que se apaixona pela reencarnação de hades, ele é obrigado a viver o restante da vida atual sem a mulher ao seu lado. [mitologia modern!au]
plots
o padrão seria hades, eles podem tanto se relacionar de novo e novamente serem fadados ao fim trágico, ou podem tentar correr atrás da quebra da maldição
outra opção seria persephone se apaixonar por outra pessoa nessa nova vida, sendo ela a reencarnação de adônis.
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Que outras espécies vocês aceitam no rp?
além de que já estão na página de criaturas (vou adicionar + com o tempo)
Criaturas Fantásticas:
Orcs: Criaturas humanoides violentas e frequentemente associadas ao mal.
Elfos: Seres élficos conhecidos por sua elegância e afinidade com a natureza.
Meio Elfos-do-Mar: Um meio elfo-do-mar pode respirar na água normalmente. Neste aspecto, herdam o melhor de cada progenitor, pois podem viver tanto no mundo seco quanto no mundo submerso.
Goblins: Pequenas criaturas travessas e astutas.
Trolls: Monstros grandes e brutais que vivem em lugares isolados.
Anões: Pequenos e robustos, muitas vezes habilidosos em trabalhos de metalurgia e mineração.
Gnomos: Seres pequenos, curiosos e engenhosos, frequentemente associados à magia e à tecnologia.
Gigantes: Seres colossais que frequentemente servem como chefes ou inimigos poderosos.
Unicórnios: Cavalos com um único chifre espiralado, associados à pureza e à magia.
Krakens: Enormes monstros marinhos com tentáculos.
Gárgulas: Criaturas de pedra que ganham vida à noite para proteger locais sagrados ou assombrar os vivos.
Hidras: Serpentes gigantes com várias cabeças, que crescem de volta quando cortadas.
Gnolls: Criaturas humanoides com características de hienas, conhecidas por sua crueldade.
Bardos: Com seu acervo de histórias e lendas, o bardo é um arquivo vivo de assuntos ligados a aventuras.
Paladinos: Não aceitam aliados de tendência Maligna. Além disso, um paladino que voluntariamente execute um ato maligno perde todas as habilidades de classe até que realize uma penitência.
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Oieeeee
Estou fazendo uma Drabble sobre a família real Thrandiel rsrs
Como tenho planos para incluir essa galera em mais Fanfics, gostaria de apresentar para vocês os rebentos que criei para essa casal quase improvável, especial e cheio de química ❤️🧝🏻❤️🧝🏻❤️
Acho que o que houve com a esposa do Rei Élfico Thranduil não só foi traumatizante como também de algumas maneira provavelmente a impede que abandone os salões de Mandos, mesmo em Valinor.
À uma sugestão, ou diria teoria, de que Thranduil está de luto por mais de 1500 anos. Muito mais do que Finwe poderia imaginar, então penso, porquê não? Acho que ele pode ser reerguer do luto finalmente e continuar em frente, só precisa da pessoa certa e que entenda. E essa pessoa, ou melhor, Elleth é Tauriel (eu amo tanto ela q poderia ser Canon). Ela também pode ser reerguer da perda de um amor que estava surgindo, e Thranduil é o Ellon pro papel.
E podemos estar na 3° para 4° era, ele Sinda e ela Silvan... Sim, eles podem dar 3 novos irmãos para Legolas! Rsrs
#hobbit#fanfic#fanfiction#thranduil#tauriel#tolkien#lotr#wattpad#lord of the rings#thrandiel#king of mirkwood#mirkwood#the elvenking#elves#tolkien elves#elfos#pós BOTFA
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Julius von Klever
Erlkönig (rey elfo), 1887, óleo sobre lienzo
Esta pintura representa el poema escrito por Johann Wolfgang von Goethe, Erlkönig (Rey Elfo) en 1782, inspirado en una antigua leyenda danesa, más concretamente en una balada de Herder. La historia habla de un padre que cabalga de noche con su hijo y en medio de la oscuridad del bosque el niño ve al Rey de los Elfos, quien lo atrae hacia su mundo élfico, primero mediante seducciones y promesas y finalmente dándole muerte.
El poema, además de una serie de tópicos muy caros a los románticos (antiguas leyendas precristianas, espíritus del bosque, noche, muerte, infancia, angustia, etc) y esa atmósfera gótica característica, es sobre todo un prodigio de ambigüedad textual en muchos sentidos. El niño es casi "seducido" por el rey de los elfos llevándolo a su terreno y de este modo a su muerte, puede también interpretarse como una especie de muerte de la inocencia, de la infancia, más que de una muerte literal. Al mismo tiempo el ser abducido al mundo de los seres feéricos tiene una connotación de viaje espiritual: el chamán, como el artista (el niño), es un ser extraordinario que contacta con "otras" realidades, que es capaz de ver más allá y en ese sentido está muerto para el mundo vulgar de la gente corriente.
En cualquier caso el poema nos sumerge en un alud de emociones oscuras, entre la piedad, la angustia, el miedo, la ensoñación o la fantasía y aquellos que sean capaces de disfrutarlo en alemán además gozarán de sus bellos ritmos y sonoridades.
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