Tumgik
#áreas secretas
sonsofks · 11 months
Text
Prepárate para la emoción! "Mail Time" se estrena en PlayStation y Nintendo Switch
Mail Time, la adorable aventura de recolección y plataforma de estilo cottagecore del desarrollador en solitario Kela Van Der Deijl y la editorial Freedom Games, envía paquetes juguetones en PlayStation 5|4 y Nintendo Switch hoy. ¡Prepárate y embarcarte en una gran aventura de las dimensiones más diminutas! Como un novato Mensajero, explorarás el caprichoso Bosque Grumblewood, lleno de criaturas…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
svholand · 5 months
Text
𝐥𝐬𝐝𝐥𝐧 + 𝐝𝐞𝐚𝐝 𝐩𝐨𝐞𝐭𝐬 𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞𝐭𝐲 — ESTEBAN KUKURICZKA. 👓📙📻
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
𝐖𝐀𝐑𝐍𝐈𝐍𝐆: smut (eu aviso quando começa, então menores podem ler até certo ponto só) mas muito mais fluff + slice of life. ps: imaginem todos os personagens como maiores de idade e eh isso.
𝐒𝐔𝐌𝐌𝐀𝐑𝐘: headcanon do esteban baseado em dead poets society. (um dos melhores filmes existentes, assistam!) eu imaginei ele bastante como o steven meeks, então muito dele foi baseado nesse personagem! 🥺
𝐍𝐎𝐓𝐄: ia desenvolver e postar apenas mais tarde, mas me deu um surto de criatividade para essa headcanon, então tá aí! 🖤
Tumblr media
[ sfw. ]
∿ entrou na welton hellton academy por pura pressão dos pais, que querem que ele siga a área da saúde (mais especificamente: medicina). no entanto, tem um grande amor por eletrônicos. não sabe exatamente o que seria caso seguisse essa paixão porque, na cabeça dele, seu futuro já foi escolhido pelos pais;
∿ é a cabeça do grupo, sempre ajudando os amigos com as tarefas que eles estão com dificuldade porque ele é bom em todas as matérias. porém, o que ele tem mais facilidade de aprender e ajudar é latim, porque tem muito interesse na área e acha divertido aprender uma língua morta. quando quer confundir os amigos, fala algum palavrão em latim;
∿ os melhores amigos dele são fran romero e matías recalt, cujas personalidades são contrastantes, mas trazem o melhor de esteban: fran é o companheiro de estudos e do pequeno clube (de duas pessoas, cof) que montaram sobre eletrônicos. com matías, é porque o menor é naturalmente extrovertido - compensando a introversão de esteban - e porque ele sempre pede a ajuda de kukuriczka em alguma matéria;
∿ como é proibido qualquer eletrônico - além de relógios - em welton, ele e fran construíram um rádio do zero (escondendo dos professores, falando que era um projeto de ciências) e gostam de ouvir rock em uma das torres mais vazias de welton, evitando o olhar curioso dos professores;
∿ não gosta muito de quebrar regras, mas, às vezes (lê-se: quando entrou pra sociedade dos poetas mortos), acha que vale a pena, especialmente sobre quando é por algo que ele acredita;
∿ entrou na sociedade dos poetas mortos sem precisar de muito convencimento, na verdade. inclusive, ele quem convenceu fran de participar do clube. esteban sempre gostou de poesia secretamente e, agora, podia expressar o amor pela arte com os amigos;
∿ usa óculos praticamente fundo de garrafa e não enxerga nada sem eles. odeia quando matías - para zombar dele - pega os óculos dele e esconde em algum lugar;
∿ ele e fran são tão tímidos que se perguntam como eles se aproximaram. a resposta? são colegas de quarto em welton, ou seja, não tiveram outra opção a não ser conhecer melhor um do outro e virarem amigos;
∿ joga xadrez nas horas vagas, um hobby que pegou costume por causa do pai, que o ensinou. é um ótimo jogador e tem muito orgulho disso... exceto quando falam isso para as garotas, aí ele fica com muita vergonha de ser um nerd;
∿ no entanto, apesar de preferir os livros, é um jogador razoável de rugby - o esporte oficial de welton - e joga quando os amigos pedem. geralmente fica como reserva, porque não é a atividade de escolha dele;
∿ gosta de arrumação e, diferente de fran, pega muito no pé dos amigos para que tudo esteja bem limpinho. quando os encontros da sociedade dos poetas mortos começaram, ele encheu o saco de todos para que limpassem a caverna - local onde as reuniões da sociedade acontecem - da floresta que fica ao lado de wellton e mantessem o lugar sem lixo, de preferência;
∿ gosta de poesias clássicas (dos gregos), mas também tem uma paixão secreta por poesia simbolista e parnasiana. gosta bastante da métrica parnasiana por ter uma lógica e, por ser um homem lógico, se sai melhor escrevendo e entendendo esse tipo de poesia;
∿ te conheceu em uma das saídas com os membros da sociedade para uma festa em um final de semana livre que a coordenação de welton deixou com que eles saíssem para passear;
∿ você estava casualmente tentando mudar a música da festa para algo mais animado e, sem querer, acabou quebrando o rádio. ele viu tudo, do cantinho da parede no qual estava encostado e, em um breve surto de confiança, se ofereceu para ajudar a consertar;
∿ a interação teria acabado por aí (porque, apesar do interesse dele e dele te achar linda, ele é muito tímido) se você não tivesse dado o número do seu telefone para ele, deixando bem claro que queria conhecer ele melhor;
∿ naquela noite, os amigos zoaram muito ele, mas também deram todo o suporte necessário e confiança para que ele te ligasse na primeira vez. depois disso, ele sempre dava um jeito de correr para algum telefone público de welton para te ligar e conversar sobre o seu dia;
∿ por ser mais tímido, prefere que você puxe assunto... exceto quando você toca em algum dos interesses dele, aí ele fala igual uma matraca sem perceber (e é extremamente fofo);
∿ traços de personalidade: calmo, gentil, inteligente, leal, lógico, introvertido, pensativo, metódico, influenciável, inseguro.
[ nsfw. ]
∿ a primeira vez de vocês acontece na segunda vez que vocês se encontram, para o choque de todo mundo;
∿ vocês já eram bem próximos por ligação e, quando você teve que voltar para o seu internato - que só permitia garotas - preparatório para faculdade, era difícil se encontrar pessoalmente. quando ele tinha tempo livre, você estava ocupada... quando você estava livre, ele estava ocupado. então, passaram meses se conhecendo por ligação;
∿ matías deu camisinhas de presente pra dele, falando que ele "ia precisar", dando uma risadinha maldosa que deixou esteban todo vermelho... mas, no final de tudo, acabou realmente precisando das camisinhas;
∿ vocês foram para um café que ficava em uma distância razoável para ambos, onde passaram a tarde toda conversando e dando risada sobre assuntos diferentes. só perceberam que o tempo tinha passado quando o barista teve que avisar que o café estava fechando e vocês teriam que se retirar;
∿ na calçada, você achou que o encontro ia acabar por ali, apesar de não querer. esteban achava a mesma coisa, lamentando internamente por não ter tanta atitude para levá-la para outro lugar. contudo, quando vocês foram dar um beijo na bochecha de despedida, se atrapalharam e acabaram dando um selinho - inicialmente vergonhoso, porém não queriam se separar de jeito nenhum, aproveitando aquele momento delicado;
∿ você que tomou a atitude de transformar aquele selar em um beijo de língua, puxando o homem alto para sua altura e beijando-o com vontade;
∿ ele aproveitou para te puxar pela cintura, colando seu corpo no dele e mantendo-a ali em um beijo demorado até que o fôlego acabasse;
∿ ele ficou tímido e todo vermelho quando percebeu que estava duro contra seu corpo só por causa de um beijo, mas aquilo te deu confiança para puxar esteban até um motel mais próximo e ter a primeira noite de vocês ali;
∿ como era a primeira vez de ambos, foi romântico e calmo, ainda descobrindo o que vocês gostavam. isso, claro, foi mudando conforme se encontravam outras vezes e esteban foi ficando cada vez mais confiante...
∿ após ganhar confiança, virou bem mais dominante e mandão. não é muito de falar demais durante o sexo - assim como também não fala muito fora dele -, mas quando fala com aquela voz rouca e te manda obedecer... é o suficiente para que você fique maluquinha por ele.
89 notes · View notes
geniousbh · 5 months
Note
genia do tumblr, me diga qual seria a reação dos meninos ao verem a leitora pela primeira vez de biquíni?
bjos, amo sua escrita 😘
vcs anonis me chamando das coisas mais boiolas existentes e achando que eu vou sobreviver pra responder🤧🤧😟🥺🥺 ai chiquita e eu gosto muito de blurbs com praia, piscina e verão acho tão funsies
como namoradinha do felipe ele te vê a primeira vez de biquíni numa festa que te leva na casa de um amigo, a problemática é: vc foi sem roupa de banho e teve que pegar emprestado com a irmã do garoto. então, estava lá o otaño fazendo um pãozinho com vinagrete quando ouve um que isso ein e até pensa em ignorar pois se não é a mulher dele que diferença faz? até que alguém diz seu nome seguido de um elogio pertinente demais pro gosto dele🤨. ele trava. você tá lá toda sem graça com um biquíni MINÚSCULO na cor branca. todo o raciocínio dele vai pra cabeça de baixo. ouve simón dar uma risadinha maldosa atrás dele e ralhar "minha irmã fez de propósito, crtz, agora aguenta pipão" bagunçando os cabelinhos compridos, e ele corado, petrificado, enciumado tudo de uma vez. provavelmente te puxa pro banheiro da área de lazer dps pra "ter uma conversa" e faz você ficar sentadinha no colo dele numa das cadeiras de sol o resto da tarde
o matías é o melhor amigo que tem uma paixonite secreta e intimidade demais com você na visão de todos que acompanham essa trama dos dois. num dos churrascos onde as famílias estão juntas você aparece a primeira vez só de biquíni - porque antes usava maiôs ou nadava de roupa mesmo. e ele tem uma síncope. esfrega os olhos pra se certificar de que não ta vendo coisas, e encara sem se dar conta de que parece um lunático. vai tentar MUITO não ficar de pau duro e olhar pra sua bunda de meio em meio minuto, mas quando você ta saindo da água pela escadinha e ele logo atrás, simplesmente fica hipnotizado. vai passar por você num dado momento e dar um tapa muito forte no seu bumbumzinho (sendo perseguido por vc com uma havaiana na mão, doida pra acertar no meio das costas dele)
o símon te conhece num role de praia, então é a primeira vez que vocês se vêem e ele fica maluco. o moreno tava no bar esperando as capiroskas ficarem prontas - já que ele era o encarregado de buscar as bebidas da vez - e de repente vê uma coisinha muito gostosa pedindo licença pra ele pra conseguir se esgueirar no balcão e fazer um pedido também. vai erguer as sobrancelhas enquanto te seca dos pés à cabeça e não vai evitar de se apresentar na cara de pau, rindo de canto assim que você responde de qualquer jeito. nisso ai, vai tornar o objetivo principal do dia dele te levar pra umas rochas que ficam no fim da praia pra te dar uns pegas nervosos, mas enquanto não consegue vai te acompanhando com o olhar, pensando em como ele quer puxar os lacinhos que prendem as peças no seu corpo só pra testar uma coisa😈😈
76 notes · View notes
bonedeepwit · 22 days
Text
Tumblr media Tumblr media
(Imogen Poots, 30, ela/dela) Era Uma Vez… Uma pessoa comum, de um lugar sem graça nenhuma! HÁ, sim, estou falando de você RAMONA CAMPBELL. Você veio de BRISBANE, AUSTRÁLIA e costumava ser BIÓLOGA EVOLUTIVA por lá antes de ser enviado para o Mundo das Histórias. Se eu fosse você, teria vergonha de contar isso por aí, porque enquanto você estava CUIDANDO DA SUA HORTA, tem gente aqui que estava salvando princesas das garras malignas de uma bruxa má! Tem gente aqui que estava montando em dragões. Tá vendo só? Você pode até ser ANALÍTICA, mas você não deixa de ser uma baita de uma ATREVIDA… Se, infelizmente, você tiver que ficar por aqui para estragar tudo, e acabar assumindo mesmo o papel de RIVAL PRESTATIVA na história O GATO DE BOTAS… Bom, eu desejo boa sorte. Porque você VAI precisar!
  ⋆ 𝐜𝐨𝐧𝐧𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬 . ⋆ 𝐝𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭 . ⋆ 𝐦𝐮𝐬𝐢𝐧𝐠𝐬 .
Tumblr media
𝐈 . Ramona sempre teve uma paixão intensa pela natureza e seus mistérios. Desde pequena, passava horas explorando florestas, colecionando folhas, e observando o comportamento dos animais. Essa curiosidade natural evoluiu para um interesse acadêmico durante seus anos escolares, levando-a a se formar em Biologia com especialização em Evolução. Se destacou rapidamente, tanto pela sua inteligência quanto pela sua dedicação incansável à pesquisa.
𝐈𝐈 . Depois de completar sua formação e dar início a seu doutorado, começou a trabalhar como pesquisadora em uma renomada universidade, onde dedicou seus estudos à compreensão das adaptações evolutivas de espécies em ambientes extremos. Seu trabalho a levou a lugares remotos ao redor do mundo, desde as selvas da Amazônia até as tundras geladas do Ártico. Seus artigos acadêmicos eram aclamados pela comunidade científica, e ela se tornou uma referência em sua área.
𝐈𝐈𝐈 . O curso de seu destino mudou quando encontrou um livro antigo em uma livraria escondida na pequena cidade onde estava participando de uma conferência. A publicação, encadernada em couro e sem título, parecia pulsar com uma energia própria. Sem conseguir resistir à curiosidade, o comprou e começou a lê-lo na mesma noite. À medida que virava as páginas, sentia-se cada vez mais envolvida pela narrativa. O texto parecia descrever mundos e criaturas com uma precisão desconcertante, como se o autor conhecesse em detalhes os seres sobre os quais escrevia. Em um certo ponto, as palavras começaram a se mover nas páginas, e antes que pudesse reagir, Ramona foi sugada para dentro do livro.
𝐈𝐕 . Quando abriu os olhos, se viu em um mundo completamente diferente. Cercada por uma floresta vibrante e cheia de criaturas que só existiam em lendas, percebeu que havia sido transportada para o próprio reino dos contos de fadas. Agora, ela deverá usar seu conhecimento científico e sua sagacidade para navegar por esse novo mundo, onde as leis da evolução que ela tanto estudou irão se desintegrar.
Tumblr media
𝐏𝐄𝐑𝐒𝐎𝐍𝐀𝐋𝐈𝐓𝐘  : É atrevida e espirituosa, com uma língua afiada que não teme usar. Aborda a vida com uma atitude destemida e um senso de humor mordaz que muitas vezes surpreende os que a rodeiam. Tem uma mente rápida e sagaz, frequentemente usando sarcasmo para se expressar, o que a torna uma companhia tão fascinante quanto provocadora. Não hesita em desafiar o status quo, questionando ideias e pessoas com uma audácia que beira a insolência. Apesar de sua ousadia, é profundamente leal àqueles que merecem sua confiança e afeto. Encara os desafios com uma mistura de irreverência e determinação, fazendo piadas mesmo nas situações mais tensas. Para Ramona, a vida é uma aventura a ser vivida com intensidade e inteligência, e ela não se desculpa por quem é ou pelo que acredita.
Tumblr media
𝐌𝐎𝐑𝐄 𝐅𝐀𝐂𝐓𝐒  :
É alérgica a gatos.
Já teve uma coleção secreta de insetos raros que encontrava durante suas expedições. Os mantinha em uma vitrine no escritório, onde cada espécime era etiquetado com um nome engraçado e uma breve história fictícia que criava sobre suas "aventuras".
É uma verdadeira aficionada por café. Ela só começa o dia depois de preparar uma xícara de café feita com grãos moídos à mão, que ela mesma traz de diferentes países que visitou.
Uma das formas favoritas de relaxar é resolver quebra-cabeças complexos. Ela acredita que essa atividade a ajuda a manter a mente afiada para sua pesquisa.
Possui uma memória fotográfica impressionante, o que a ajuda a lembrar detalhes minuciosos de seus estudos e de conversas importantes.
Em todas as suas expedições, manteve diários meticulosos, misturando observações científicas com esboços detalhados e pensamentos pessoais sobre a vida e a natureza.
Mesmo no mundo dos contos de fadas, não perde sua capacidade analítica. Constantemente tenta aplicar lógica e ciência para entender as criaturas mágicas, ainda que frequentemente acabe frustrada com o caos da magia.
Tumblr media
13 notes · View notes
2as2gs · 9 months
Text
Explorador enamorado
Tienes rincones como el lóbulo de las orejas, creadas para la caricia de mis yemas índice.
Zonas secretas, como los puntos de presión de las sienes, reservadas para mis besos.
Áreas íntimas, como tus axilas afeitadas, que tan solo lamo yo.
Sensaciones únicamente mías, como poseerte sabiendo que nadie más te tiene, que me hacen amarte y temerte por igual.
Una vida adentrándome en geografías inexploradas de tu cuerpo y ser, sin sospechar que tu centro de placer está en la palabra.
36 notes · View notes
natesoverall · 3 months
Text
Tumblr media
‎‎⟡ ── 𝐂𝐋𝐎𝐒𝐄𝐃 𝐒𝐓𝐀𝐑𝐓𝐄𝐑 ﹕ com @tommasopraxis no observatório .
ㅤ‎‎ㅤ“Eu estava te procurando…” Caminhando em direção a Tommaso, os olhos esverdeados se concentram em estudá-lo com cuidado, tentando aparentar tranquilidade enquanto busca discretamente por indícios de que tudo estava sob controle — porque estar bem parecia um pouco demais depois de tudo o que aconteceu. A sensação terrível do próprio coração congelando e tentando sair pela boca quando viu Tommaso naquele incêndio parecia estar gravada em sua mente como um maldito sonho lúcido que insiste em assombrá-lo mesmo depois de acordado, ainda tão vívido quanto na noite do ocorrido. No entanto, encontrá-lo e poder se certificar que Tommaso continuava inteiro já desperta um alívio instantâneo na tensão que Nathaniel nem havia percebido que sentia até então. A sensação de insegurança constante vinha o acompanhando como uma serpente envolvendo seu estômago. “Porra, não fica andando sozinho por aí!”
ㅤ‎‎ㅤNão saberia explicar muito bem o que era, mas desde então podia enxergar algo diferente no olhar de Tom. Ele, que já era enigmático por natureza, ganhou um ar mais obscuro e distante, como se tivesse erguido barreiras frias para impedir o acesso ao caos do outro lado, mas não podia evitar a forma como suas íris transpareciam algo que lembrava um oceano de águas escuras e agitadas que guarda perigos imensuráveis em suas profundezas. Talvez isso fosse o esperado... O problema é que sentimentos são uma área sombria com o chão coberto por espinhos e Nathaniel está sempre descalço, encarando o caminho enquanto hesita em entrar no que julga ser uma péssima ideia só pela energia estranha que paira no ar. É uma armadilha. Um campo minado que só alguns poucos tem a sorte de atravessar em segurança.
ㅤ‎‎ㅤNo geral, eles se entendiam muito bem no silêncio, mas Tommaso andava muito esquisito, despertando em Nathaniel uma vontade inquietante de abrir a cabeça dele e ler com clareza cada pensando que pudesse estar ali — até as partes mais sombrias e secretas. Queria descobrir se, em algum cantinho daquela mente, entre os pensamentos vingativos, ele também guardava alguma raiva por Nathaniel não ter conseguido evitar o pior ou se pensava que, de alguma forma, ele tinha colaborado indiretamente com isso. Não era essa a razão de estar se esgueirando por aí como se não pudesse confiar em ninguém? Soverall sabia que não era o responsável pelas desgraças que aconteceram, mas sentia-se culpado mesmo assim. Deveria ser melhor. Assim, quem sabe, não estaria prestes a questionar a sanidade de seu melhor amigo como se ele fosse um vidro prestes a explodir em pedaços e cortar a todos pelo caminho. Está mais acostumado com a posição de ser o mais instável da relação.
ㅤ‎‎ㅤEle entreabre os lábios para falar, mas nenhuma palavra que vem à cabeça parece adequada o suficiente para ser exprimida — na verdade, algumas parecem ofensivas demais até para ele —, então imediatamente as engole de volta, umedecendo os lábios como se nunca tivesse a intenção de dizê-las. Um nervosismo repentino o leva a tatear os próprios bolsos em busca de alguma coisa. “Eu preciso urgentemente de um cigarro.” Confessa com um semblante sério, desviando-se descaradamente das questões que rondavam sua mente. “Só de te ver já me dá vontade de fumar. Eu culpo essas sobrancelhas…”, diz, semicerrando os olhos com um ar de desconfiança ao fitar as sobrancelhas escuras como se fossem um ser à parte ou, quem sabe, um possível alienígena preso na testa de Tommaso.
E fique com essa obra de arte que quando eu vi, não podia perder a oportunidade de usar:
13 notes · View notes
noturdreamy · 14 days
Text
Tumblr media Tumblr media
HERMAN TOMMERAAS? não! é apenas SABIK STANKOV, ele é filho de FÂNTASO do chalé 43 e tem 29 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há 14 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, STANKOV é bastante CRIATIVO mas também dizem que ele é IMPREVISÍVEL. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
ৎ ͏FULL BIO ৎ PINTEREST ৎ CNN'S ৎ DIÁRIOS ৎ TIMELINE ৎ PLAY FOR DREAM ৎ
Tumblr media
ৎ  ͏BÁSICO:
Nome: Sabik Stankov.
Nascimento:  31 de outubro.
Pronomes/Gênero: Ele/dele, homem cis.
Orientação sexual: Pansexual.
Ocupação: Pintor e curador de arte.
Mbti: Infj
Alinhamento:  Chaotic  Neutral.
Qualidades: Criativo, empático, sensível, protetor, intuitivo,  idealista, romântico (mas com dificuldade no mundo fora da sua cabeça), calma sob pressão, compassivo, sonhador, generoso.  
Defeitos: Distraído, evasivo, imprevisível, surrealista, obstinado, avoado, curioso, dificuldade em lidar com rotina, desorganizado, esquecido, individualista.
ৎ  ͏ATIVIDADES: Intrutor de Estratégia, e membro das equipes azul de Queimada e Arco e Flecha.
ৎ  ͏PODER: Materialização dos Sonhos
Nível 1 ‘  Um Toque de Sonhar: No estágio inicial de seu poder, Sabik é capaz de influenciar brevemente a percepção da realidade ao seu redor. Quando ele toca algo – uma pessoa, um objeto, até mesmo o chão sob seus pés – uma pequena porção de seu mundo interior se derrama no tecido da realidade. O toque, ao invés de ser uma mera conexão física, torna-se um portal para o onírico. Os que são tocados por Sabik experimentam breves vislumbres de seu universo peculiar. Esses toques podem transformar uma parede de tijolos em uma passagem secreta ou fazer com que uma espada pareça um cetro mágico, mas essas mudanças são apenas visuais e desaparecem rapidamente. As projeções criadas nesse nível são efêmeras e não possuem substância física, mas já demonstram a capacidade de Sabik de projetar sua imaginação sobre o mundo, ainda que de maneira limitada. 
Nível 2 ‘  Sonhando Acordado: Com um poder mais maduro, ele consegue estender sua influência a uma área maior ao seu redor, criando ambientes inteiros a partir de seus sonhos. Ele pode transformar uma sala comum em um salão de festas gótico, completo com candelabros, tapeçarias e uma atmosfera opressora. Esse mundo onírico é uma extensão de sua mente, onde as leis da física e da lógica são moldadas por seus desejos e temores. Quem está naquele ambiente compartilha da sensação como se estivesse sonhando também. No entanto, o mundo onírico ainda é frágil e pode desmoronar se Sabik for distraído ou se sua sanidade for abalada.
Nível 3 ‘  Materialização Onírica: Sabik pode trazer à existência qualquer sonho que sua mente criar, transformando o intangível em realidade. Se ele sonhar com uma criatura fantástica ou com um cenário steampunk, ele pode manifestá-los no mundo físico, tornando o etéreo palpável. No entanto, esse poder é tanto uma bênção quanto uma maldição, pois as criações de Sabik são feitas de acordo com as leis dos sonhos, onde a lógica é fluida e a realidade é maleável; além disso, as criações não possuem consciência própria, precisando ser controladas por ele. Cada uso desse poder exige de Sabik um foco absoluto, em suas mãos, o poder de materializar sonhos é uma dádiva perigosa, uma força que pode tanto salvar quanto destruir, dependendo da fragilidade de sua mente no momento da criação. O tamanho das criações e a quantidade delas gastam energia e influencia diretamente na durabilidade delas, podendo ser perigoso para si mesmo ultrapassar seus próprios limites. Conforme ele cria também fica mais imerso em seu próprio mundo, podendo perder o fio da meada do que acontece na realidade. Seus poderes quando utilizados tem uma energia verde e caramelo brilhantes.
ৎ  ͏HABILIDADES: Agilidade sobre-humana e previsão. 
ৎ  ͏ARMA: “Crudelis Realitas” ou “Cruel Realidade”, é para aqueles que observam a princípio, apenas braceletes, mas quando se transformam assumem uma versão diferente de um rope dart, onde correntes se ligam dos pulsos de bronze celestial para ostentar facas de lâmina tripla construídas do mesmo material. As empunhaduras possuem um intricado padrão de desenhos rúnicos com acabamentos que lembram nós celtas. Encontrou-os em seu chalé quando chegou, mas em algum lugar de seu coração, sabe que foi um presente de seu pai.
ৎ  ͏PERSONALIDADE: É comum vê-lo fitando o horizonte com olhar distante, perdido em seu próprio mundo, e também não é raro vê-lo brincando com os mais novos ou pintando alguém e cenários em um canto mais afastado. Em sua cabeça costuma criar histórias próprias para os outros meio-sangues, transformando-os em personagens centrais das histórias que cria. Sabik é um sonhador introspectivo que se perde facilmente em seus próprios pensamentos, o que frequentemente faz com que ele se desconecte do mundo ao seu redor. Apesar de ser reservado, ele é uma alma gentil, movida por uma profunda curiosidade e desejo de capturar a beleza que vê em sua mente através da arte. Ele pode parecer distante ou até indiferente, mas no fundo, sente profundamente e se importa com as conexões humanas, mesmo que tenha dificuldades em expressar isso. Stankov luta com a linha tênue entre o mundo real e os sonhos. Ele frequentemente se sente mais à vontade na vastidão de sua imaginação do que no presente, o que faz com que ele tenha dificuldades em formar laços verdadeiros com os outros. Essa dificuldade é aumentada por seu medo de que o mundo real nunca alcance a grandiosidade de seus sonhos, gerando uma certa insatisfação com a realidade. Também possui um lado mais caótico quando determinadas histórias se desenvolvem em sua mente, e pode ser um grande festeiro de piadinhas espirituosas, mas é muito imprevisível quando essa característica dará o ar de sua graça.
ৎ  ͏HISTÓRIA:
"Às vezes, o mundo real é mais assustador do que qualquer sonho que eu já tenha tido." 
- Registro de Paciente, dia 27 de Dezembro 2009. 
Apaguei a guimba de cigarro na soleira da porta enquanto observava o mundo acontecendo lá fora. Sempre me senti meio como se estivesse em uma imensidão que ninguém mais era capaz de enxergar, ou talvez, como se estivesse nadando em um aquário achando que estava no oceano, e isso era triste de um jeito meio fodido, porque o peixe jamais saberia diferenciar um do outro. 
Para ele, era tudo água. 
A questão é: não importa se eu estou no mar ou em um aquário, porque a maior prisão que tenho é minha própria cabeça, assim como o peixe, limitado por barreiras que ele jamais vai poder burlar. Já não sei mais há quanto tempo estou aqui, e nem quando foi a última vez que meus pais vieram me visitar. Nem sei se ainda lembram de mim, e às vezes eu acho que me deixaram nesse lugar esquecido por Deus porque não aguentavam mais lidar comigo, tudo era melhor que ter um filho perdido no próprio mundo, perdido em um universo que ninguém era capaz de entrar. 
Eles jamais seriam capazes de ver o que eu via, e era um erro achar o contrário, mas quando se é tão novo, você deveria ser capaz de confiar nos seus pais, não é? Eles deveriam ser os responsáveis por você e ser seu porto seguro, te dar carinho, sustento e te educar, certo? Bem, eu aprendi da forma mais dura que às vezes eles simplesmente não estão nem aí. A realidade é uma droga, mas bem, era parecida com o oceano: Havia coisas lindas e incríveis, mas essas coisas bonitas poderiam ser devoradas por um tubarão. Ou, às vezes, as coisas bonitas poderiam ser letais se você desse o azar de se levar pela beleza delas, pois até a beleza que o mundo oferece é apenas uma fachada para horrores ocultos, então, devemos temer ainda mais o que é belo. Caso você fosse capturado por algum predador mais forte e mais inteligente como o ser humano, você poderia com sorte acabar em um aquário, e assim foi o meu destino, acabei em uma clínica psiquiátrica. 
O mundo era cheio de horrores, e me isolar nos meus sonhos era simplesmente mais fácil, uma resolução rápida para um destino fodido. Para um peixe, a água é a única realidade possível, não há realmente uma escolha. Peixes não podem voar, não podem pisar em terra firme, não podem pisar na lua. Peixes não comem caviar, porque o caviar é produzido por eles. Por que lutar para viver nesse mundo de dor se posso me refugiar em outro onde sou rei? 
As noites ainda continuam sendo um tormento frio, faminto, sujo e barulhento. Dizem que a Beth morreu no quarto dela, mas ninguém entrou lá para tirar o corpo. Não sei se ela morreu mesmo ou se é coisa da minha cabeça, quem me disse foi o Tedward, mas acho que ele não existe, assim como também acho que é uma questão de tempo para o resto de nós. 
Dia após dia olho para as mesmas paredes brancas, visto as mesmas roupas gastas e encardidas, limpo o que me mandam e espero que consiga comer naquele dia. Hoje quando visitei a ala médica, a sombra da enfermeira parecia se esticar, se contorcer, até que seus contornos se desfizeram, assumindo a forma de algo mais... algo que eu conhecia. Um fauno? Talvez. Ele estava lá, olhando para mim com olhos vazios. Não disse nada. Apenas sorriu. Ninguém mais o viu, tenho certeza. Mas ele estava lá.
Eu tinha que limpar os banheiros, mas mesmo assim o segui quando saiu da sala. O corredor decrépito e com paredes manchadas pela infiltração se esticaram até que começassem a se transformar em uma floresta, para onde o fauno correu. Ao longe eu conseguia ouvir os sons da floresta e das criaturas que espreitam pelas árvores. Saquei minha espada e avancei pela relva e a mata densa. Ele se afastava em um galope denso, mas eu era capaz de o alcançar, correndo até que o vento beijasse meus cabelos e a grama cortasse meus pés. A lâmina abriu caminho até o reino dos goblins devoradores de ossos. Ah, eu iria me tornar o rei deles também! 
“Já terminou, moleque?” Grunhiu a bruxa da floresta, acertando um tapa forte o bastante para me derrubar. Droga, não a vi se aproximar! “Já disse que vassoura é pra esfregar! Você andou jogando seus remédios fora de novo?”
E assim, acabei trancado no meu quarto sem jantar outra vez, tremendo pelos choques e com tanta droga nas veias que mal era capaz de segurar a caneta. Pelo menos não me colocou em camisa de força. 
Eu só quero que isso acabe. Mas, ao mesmo tempo, que lugar teria pra alguém como eu lá fora? 
“Você poderia ser um mágico”, disse Tedward, o Fauno. 
“Claro, e nós íamos dormir e comer o que até eu conseguir ganhar dinheiro? Ainda nem sou maior de idade.” 
Ele me olhou por momentos que pareceram infinitos, como se soubesse melhor, quase como se estivesse triste, quase como se fosse real.
“Talvez meus pais não tivessem me expulsado se eu não tivesse mostrado pra eles. Se eu não tivesse projetado meus sonhos. Mas não adianta nada lamentar por isso agora.” me encolhi na cama fina, buscando algum calor no meio do frio de bater os dentes e dos gritos de lamento no corredor. Pelo menos eu passaria a noite no meu quarto.
Amanhã começaria tudo de novo. 
- Diário, 16 Abril de 2010. 
A clínica pegou fogo. Ted se foi. Acho que no fim das contas ele era mesmo alguém real, é uma merda porque eu gostaria de saber como era o rosto dele. Será que a alma dele era de fauno? Bom, acho que nunca vou saber, sei lá. Consegui fugir com a agitação, não fui o único. Caminhei madrugada adentro até encontrar uma caravana com pessoas fazendo uma festa perto de uma fogueira, eles me disseram que eram de um circo e que eu poderia ficar com eles. Uma mulher com barba longa disse que seria minha mãe postiça. 
Acho que eles são meio legais. Então isso é o oceano?
No fim das contas, Ted tinha razão, eu me tornei um mágico! Me perguntaram se eu sabia fazer alguma coisa e eu me tornei uma das atrações principais quando mostrei alguns dos meus sonhos pra eles, dessa vez, consegui criar um leão e eles me treinaram para fazer alguns truques, disseram que iríamos ganhar muito dinheiro. Talvez eu consiga juntar algum dinheiro e comprar um lugar pra viver, como uma fazenda. Talvez… Talvez meus pais até queiram ir morar comigo. 
Será que papai e mamãe viram sobre o incêndio? Será que eles procuraram por mim? 
Bem, não importa também, deveriam ter me procurado antes! Pelo menos agora consigo fazer refeições com mais frequência, mesmo que seja estranho ficar junto dos elefantes. Não vou procurar por eles, quando não estaria aqui se eles tivessem cuidado de mim em primeiro lugar. Ninguém aqui me acha louco.  
- Diário, 27 de Julho de 2010. 
Estou preso, outra vez. 
Como eu fui estúpido! Deveria ter sido mais cauteloso, deveria ter fugido, ou talvez, devesse ter permanecido na clínica. O mar não é pra mim, e acho que tentei pegar mais do que posso engolir. Quando disse que iria embora, pararam de ser gentis; ao menos antes eu sabia o que esperar, agora não tenho mais nem isso. 
Tive um sonho estranho.
Nele havia um homem estranho. Vestia roupas feitas de estrelas e havia uma luz caleidoscópica que o envolvia, e parecia que seu corpo era feito dessa luz reconfortante e tranquila. Seus olhos pareciam conter todos os desejos e sonhos do mundo, eram calorosos e acolhedores e havia tanta gentileza que tive vontade de chorar. Era como se ele soubesse de tudo, como se entendesse o quanto doía, o quanto era solitário, o quanto eu não aguentava mais. Foi como se ele pudesse curar todas as coisas. Ele me disse que era o Ted, mas que esse não era seu nome e que também não era um fauno. Disse que eu era filho dele, e sinceramente, quase quis que fosse verdade, quase quis que minha mente não estivesse quebrada o bastante para criar um pai fictício. Desejei desesperadamente que não fosse devaneio. 
Me disse que eu era um semideus. Eu! Pff!
“Queria que fosse verdade”, respondi. 
“Você verá em breve. Não haverá mais solidão,” disse com sua voz que entoava mil canções, dolorosamente gentil. Eu não conhecia aquela gentileza e isso me deixou puto, me fez querer gritar com ele e chorar copiosamente. Acordei esperando que fosse real. 
- Diário, 30 de Agosto de 2010. 
Era verdade, afinal. 
Bom, acho que é. Uns sátiros vieram me buscar e me trouxeram para um acampamento, falaram que essa é minha casa agora. Ainda não sei se é mesmo realidade. Se você dá asas pra um peixe que nunca soube ser outra coisa se não um peixe, ele não vai saber voar. Nem sei se devo, porque posso acabar me decepcionando de novo. Adultos costumam foder as coisas, e deuses ou não, criaturas fantásticas ou não, nunca tive nenhuma razão pra confiar em ninguém. 
Os outros semideuses me olham estranho, mas não irei embora. Tenho uma comida quente, uma cama e nenhum outro lugar pra ir. Só espero que as coisas deem certo dessa vez.
7 notes · View notes
zmarylou · 2 months
Text
↝ ilha de circe; uma deusa nos convida a relaxar - voluntária(mary hcs)
Mary chegou à ilha com a intenção de descansar, mas sua necessidade constante de ser útil logo a levou a se voluntariar para ajudar com as armadilhas. Vestida em um look na pegada de Indiana Jones, a ruiva passou boa parte do dia explorando a ilha, mapeando mentalmente o local, identificando os pontos mais vulneráveis e os desenhando em seu diário de viagem.
Muitos desconheciam o fato, mas Mary era uma estrategista excepcional. Enquanto outros confiavam na força bruta, ela se destacava pela rapidez e capacidade de prever diversos cenários (obrigada, ansiedade), o que a tornava uma guerreira habilidosa e sagaz. Após analisar cuidadosamente o terreno, ela se sentou com um de seus muitos diários e começou a escrever suas observações, delineando as áreas onde colocaria armadilhas.
Quando partiu para esconder as armadilhas e projeções, Mary optou por três armadilhas e duas projeções. A razão para a quantidade reduzida era simples: ela precisava testar cada uma minuciosamente. Uma das projeções, no entanto, a assustou tanto que, por reflexo, ativou sua bênção de Morfeu. Isso fez com que todos os animais ao seu redor caíssem em sono profundo, inclusive um pássaro que estava voando e acabou ferindo a asa ao cair. Agora, o pássaro estava sob os cuidados atentos da semideusa, mais uma tarefa para sua lista sempre crescente de responsabilidades.
Mesmo enquanto trabalhava, Mary sentia uma satisfação secreta por estar contribuindo para a segurança da ilha. A paz que sentia naquele ambiente paradisíaco era revigorante, e ela sabia que poderia finalmente aproveitar alguns momentos de descanso, assim que terminasse de cuidar de todos os detalhes.
Tumblr media
@silencehq
7 notes · View notes
delirantesko · 1 month
Text
Anotações soltas 22/08/2024 (texto, escrevendo)
- Tem sido ótimo revisitar minhas listas de músicas favoritas, algo que comecei a fazer com mais seriedade uns 20(!) anos atrás.
- Capítulo 24 sendo iniciado agora, as 08:35 do dia 22 de agosto de 2024.
- É impressão minha ou o tempo está passando mais rápido hoje?
- Capítulo XXI do segundo livro de Dom Quixote lido.
- Estou num ponto onde preciso usar o recurso de busca do reedsy para procurar eventos, itens, persnagens específicos para manter a continuidade da história. Me gabo de ter uma boa memória mas não consigo lembrar de cada um dos aspectos, apesar da história rolar em loop na minha mente quando me concentro.
- Estou ciente de que cometo dois erros ao escrever: trocar/confundir quando escrevo entre segunda e terceira pessoa (você, ele/ela) e repetir palavras em esxcesso num intervalo muito curto de tempo. As vezes eu percebo isso logo ao escrever, em outras apenas quando reviso. Os outros erros ainda preciso descobrir.
- Escrevi 1200 palavras hoje, então parte do capítulo 24 está pronto. Um trecho:
"Delro, Sersi e Dorn visitam Langem, suposto mestre (ou charlatão?), expert em jóias mágicas.
“Onde Langem mora hoje em dia?” começa Sersi, avançando rapidamente na mesma direção que Dorn está indo, alguns passos atrás.
Em passos acelerados, Delro responde sem perder o fôlego: “Langem vive na área comercial ao leste do Beco, uma área menos controlada e mais obscura do beco, onde transações não são completamente controladas.”
Dorn pigarreia, e então Delro complementa: “Na verdade, temos uma rede secreta de investigação. Nada muito perigoso trafega sem que saibamos.”
“Só não entendo porque logo Langem foi escolhido para essa tarefa.” Sersi reclamou.
“As pessoas mudam, furão.” disse Dorn, sem que sua voz altere, mesmo disparando entre as árvores.
Sersi olha inquisitivamente para Delro, que dá de ombros e comenta: “Algumas coisas não podem ser reveladas em espaços abertos.”
Depois que o coiote termina de falar, Dorn reduz o passo e pára na frente de uma árvore grande, com um tronco largo, sem folhas, e uma porta que Crovv não conseguiria entrar.
Dorn bate na porta três vezes, mas não numa sequência contínua. Ele bate uma vez, espera um segundo, e então bate mais duas vezes.
É possível ouvir passos dentro da árvore, então um suspiro, e depois um clique metálico.
“Por aqui, rápido!” Dorn anuncia enquanto se dirige para atrás da árvore, que parece apenas ser um matagal alto.
Dando uns passos para dentro, um alçapão enferrujado está aberto, com sua abertura escurecida, e uma luz fraca brilhando a distância, tremeluzindo como se fosse uma vela.
“Entrem.” Dorn novamente anuncia, misterioso, e salta no buraco, seguido do som de suas patas tocando o chão. Pela demora do som, não parece ser tão alto.
Delro também entra com sua agilidade canídea, sobrando apenas o furão do lado de fora. Ele olha ao redor, apenas o vento farfalha nas folhas, parece uma tarde comum. Então seu velho mas esguio corpo adentra a passagem, que se fecha logo depois, e uma pedra que estava ao lado fecha a abertura. Para alguém distraído, apenas parte do cenário ao redor.
Ao cair no chão depois de um leve impacto, tanto Dorn quanto Delro estão apoiados na parede do corredor escuro, cuja única fonte de luz são tochas nas paredes, espalhadas o suficiente para manter iluminada a caverna, e começam a andar numa direção."
Participam desse capítulo quatro personagens: Sersi, o furão ancião, Dorn o gato branco, Delro o Coiote da Sorte, e Langem, o salafrário. O que eles foram fazer lá? Encontrarão o que precisam? Langem merece confiança?
3 notes · View notes
solopixel · 8 months
Text
Los de @first4figures están poniendo en la bandeja de salida una figura de Knuckles brutalísima.
Inspirada en la segunda parte de @sonicmovie "Knuckles Standoff" podrá reservarse en su web oficial a partir del 13-02. Su precio se revelará ese mismo día. Seguiremos informando 👇
Aquí tienes algunas curiosidades interesantes sobre Knuckles the Echidna, un personaje popular de la serie de videojuegos de Sonic:
◻️ Orígenes y Debut: Knuckles fue creado por Takashi Thomas Yuda y diseñado por Takashi Thomas Yuda y el diseñador de personajes de Sonic Team, Yuji Uekawa. Hizo su primera aparición en el juego "Sonic the Hedgehog 3" lanzado por Sega en 1994.
◻️ Especie única: Knuckles es un equidna antropomórfico, una especie de mamífero que se encuentra principalmente en Australia y Nueva Guinea. Su diseño se basa en esta criatura, que es conocida por su capacidad de cavar y sus espinas defensivas.
◻️ Guardián de la Master Emerald: Knuckles es el guardián de la Master Emerald, una piedra preciosa gigante que tiene el poder de controlar la fuerza vital de la isla flotante de Angel Island. Esta responsabilidad es una parte central de su personaje y su propósito principal en los juegos.
◻️ Habilidades: Knuckles es conocido por su fuerza física sobrehumana y sus habilidades de escalada gracias a sus pinchos. También tiene la capacidad de deslizarse y planear en el aire utilizando sus puños como alas.
◻️ Personalidad y Rivalidad con Sonic: A diferencia de Sonic, Knuckles es retratado como un personaje más serio y reservado. A menudo es retratado como el antagonista inicial en algunos juegos debido a malentendidos, pero eventualmente se une a Sonic y sus amigos para enfrentar amenazas mayores.
◻️ Spin-off y Apariciones en otros medios: Knuckles ha protagonizado varios juegos derivados de la serie principal de Sonic, como "Knuckles' Chaotix". También ha aparecido en cómics, series animadas y otros medios de entretenimiento.
◻️ Habilidad de Excavar: En algunos juegos, Knuckles tiene la capacidad de cavar bajo tierra utilizando sus poderosas garras. Esta habilidad le permite acceder a áreas secretas y encontrar objetos ocultos.
14 notes · View notes
jornalmagico · 2 months
Text
+ VAGAS DE EMPREGO
Estabelecimento: Consultório Toca do Coelho
Vagas: psicólogo geral (1), psicólogo de criaturas mágicas e/ou animais falantes (1), psicólogo de perdidos (1)
Salário: $$
Com a demanda crescendo, Coelho Branco se viu perdendo os cabelos de tanto estresse. Sua esposa, a sra. Coelho Branco fez uma sugestão ousada, mas que acabou se mostrando necessária: Coelho Branco precisa de ajuda de outros profissionais em seu consultório. O espaço será ampliado para receber os novos contratados. Aqueles que não possuírem nenhum conhecimento em psicologia serão instruídos pelo Sr. Coelho Branco e beberão o Chá do Conhecimento (uma substância rara e secreta) a fim de atuarem na área, afinal, não é como se o próprio tivesse uma graduação nisso… Mas não foi eu quem falei!
3 notes · View notes
nevenkebla · 8 months
Text
Nuevo Fantasti-Car
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Fantastic Four (1961) #12
Autores: Stan Lee y Jack Kirby
— Reed Richards: Johnny ha modificado nuestro Fantasti-Car… ¡Fíjese en esto! — General Ross: Hmm… ¡Es impresionante! — Ben Grimm: Sigo diciendo que no los hacen como antes.
— Reed Richards: Muchos fans nos han escrito diciendo que el Fantasti-Car parece una bañera volante, y Johnny estaba de acuerdo. — General Ross: Hábleme de esta cosa… ¿Su velocidad punta? ¿Su autonomía? — Johnny Storm: La velocidad punta es secreta, general, pero es mayor de lo que sospecha, y hemos ampliado su autonomía a 5.000 km. Basta para atravesar EE. UU. — Ben Grimm: Calla y enséñale al mandamás que las cuatro secciones se separan y vuelan solas. ¡Y recuerda que fue idea mía! — Susan Storm: ¿Qué tal si vamos al área de misiles en el Fantasti-Car? Podemos llevarlo, general.
(Unas horas después…) — Ben Grimm: La propulsión bajo las alas proporciona un vuelo suave. — General Ross: Oh, no contaban con esto. ¡Llueve! — Susan Storm: También se ha previsto, señor. Con un botón, el parabrisas nos envuelve como un escudo transparente, impermeable y a prueba de balas. — General Ross: ¡Se lo contaré a los de material militar!
7 notes · View notes
yorhamodel6types · 14 days
Text
Tumblr media
Hallooo!!
Ultima reseña/análisis de la novela YoRHa Boys! Si viste el ultimo cap del anime (el 21), tienes que leer esto!!
Esta última historia está centrada en los miembros de la resistencia, Cactus, Phlox y Lotus.
En lo personal, aunque estos personajes son agradables y funcionan como relevo cómico, no son mis favoritos… pero hay cosas importantes aquí, como el hecho de enterarnos que el virus que zombifica, fue de hecho, creado por Lotus!! Y nos hablan sobre las pseudomemorias de los androides!
La escena abre con los miembros de la resistencia lejos ya de la zona montañosa, es posterior a que Cactus lograra sacarlos del ataque de No.6. Básicamente, ellos continuaron con sus vidas, haciendo lo que originalmente hacían antes de toparse con el escuadrón M: buscar tesoros. Al parecer estaban viajando en uno de los inventos de Lotus, el "tanque Lotus" que creó modificando los restos de una unidad Goliath, lo cual los lleva a un sitio totalmente desconocido luego de varias desventuras que tuvieron por una ruta marítima y que les hizo perder todas sus armas.
Cuando llegan una nueva zona, descubren maquinas bípedas, al parece, es aquí donde comenzaron a asomarse esos modelos bípedos que vemos en el juego y que en lo personal, me gusta más usar en el coliseo de maquinas por su agilidad y versatilidad…pero ese no es el tema. Entre las observaciones del equipo, se muestra que las maquinas de esta zona, están más pacificas y que de hecho, parecían estar jugando y chapoteando en el agua. Por supuesto, Lotus desea desarmar las maquinas (sí, es probablemente un modelo con la misma base de personalidad que Jackass) no obstante es detenido por sus compañeros.
Durante su búsqueda de tesoros y exploración de la zona, están buscando agua y cuando dan con ella, son apuntados por Anemone, quien les advierte que el agua que ellos quieren tomar podría estar contaminada ya que hay una maquina muerta, una unidad Goliath. Esto me resonó con el anime, recordemos que cuando 2B se contamina, hacen la toma de una maquina que chorrea aceite sobre el riachuelo.
En fin, cuando nuestros cazadores de tesoros despiertan, están en el campamento de Anemone. Ellos le preguntan donde hay campos de batalla abandonados (ya que suele haber cosas buenas a encontrar ahí) a lo que Anemone procede a mandarlos con Jackass, por supuesto, no sin que antes estos tres les bajaran agua y armas a los suministros de la resistencia, con permiso de Anemone, no lo robaron XD pero sí fueron algo cínicos al todavía pedir cosas después de intentar engañarla diciéndole que iban a una misión secreta, por supuesto, Anemone sabía que todo era mentira, pero se los permitió, lo cual fue alabado por Cactus.
Mientras buscan a Jackass, están vagando por la zona desértica del campamento y Lotus comenta nuevamente que desea modificar una de estas maquinas ya que a diferencia de las de Madagascar, las de esa área, son considerablemente más pacíficas y no atacan a menos que te acerques mucho o ataques primero (tal como vimos en el juego), Cactus y Phlox le piden que no lo haga si no quiere que lo ataquen de vuelta, sin embargo, Lotus advierte que si lo atacan usará sus balas cargadas por su virus que de hecho zombifica las maquinas ¿les parece conocido? Así es, al parecer, ese virus que usa N2 en el juego, fue de hecho desarrollado por un androide y por lo que pudimos ver en el anime, trajo terribles consecuencias, ya que debió modificarlo para que funcionara en androides también.
Durante su busqueda nos hablan de una maquina azulada que produce musica y se aprovecha esta escena para hablarnos de la pseudo memoria de los androides, que son memorias implantadas en todos los androides provenientes de archivos de la humanidad y estan integrados en todas las IA que son dificiles para los androides de distinguir si las tuvieron por experiencia o no. Estas pseudo memorias son las que les permiten a los androides actuar más como los humanos. De hecho, estas pseudo memorias, son implantadas de forma aleatoria, de modo que es indiferente a la edad o genero de los androides y los mismos, pueden de hecho, sufrir por esas escenas de memoria que han sido implantadas en ellos, pues no todas las pseudomemorias son inofensivas o aburridas, algunas son dolorosas. Este tema de las pseudo memorias nos lleva a recordar que A2 tiene memorias de una chica que vivía con su abuela.
Entre las observaciones, esa maquina azul que producía música, pensaron erróneamente, que estaba actuando también por alguna pseudo memoria, sin embargo, esa maquina azul que producía música era nada mas y nada menos que Emil carrito, a quien detuvieron con una mina terrestre (pobre Emil XD) y adivinen que? Phlox dice que se vuelvera proveedor de Emil carrito.
Cuando se encuentran con Jackass, gracias a ella podemos saber que Cactus, Phlox y Lotus provienen de la rama europea, de la cual desertaron, viajaron por África y estuvieron en Madagascar donde se encontraron con el escuadrón M y finalmente fueron a donde imagino es Asia donde están actualmente y asumo es aquí donde esta el campamento de la resistencia de Anemone. Como es de esperarse, Lotus y Jackass se llevan muy bien y hablan sobre las armas modificadas que han creado.
Mientras Jackass y Lotus hablan, Cactus comenta que sus pseudomemorias proceden de un restaurantero que hacía udon, y de ahí, la conversación se gira a que Jackass pregunte sobre la comida y los pescados (de aquí su interés en la caballa). Cactus incluso considera la posibilidad de establecerse ahí y unirse a la resistencia de Anemone. Posterior a la charla sobre una competencia de comida en las memorias de Cactus, Jackass los ataca con dardos tranquilizantes, esperando poder desarmarlos y estudiar su estructura, para ello pide la ayuda de Lotus, quien, en lugar de ayudarla, la golpea en la cabeza y decide ayudar a sus compañeros.
Luego de escapar, Cactus medita en los que conoció y lo peligrosa que es Jackass al querer experimentar con androides (es decir, miembros de su misma especie) y que tal vez Anemone es tan peligrosa como ella, aunque no mete en el mismo saco a Emil, lo tiene en buen concepto a él. Mientras piensa en la peligrosidad de Jackass, piensa en su ultimo encuentro con No.6 quien casi los mata y decide también darle el beneficio de la duda por la infección del virus del que fue víctima. Posterior a ello recordó al resto del escuadrón M, concluyó que Black era un buen tipo que luchó con ellos intentando ponerlos a salvo, y que el resto de los chicos eran buenas personas, pues No.4 y No.22 los protegieron también cuando ellos estaban en pánico dando vueltas en círculos, que No.9 los había curado y que No.3 era un buen tipo en general. Pensó que aunque No.21 organizó un motín, fue por él que habían logrado salir de las montañas y que, aunque no pudo convivir mucho con No.2 le había parecido una buena persona que lucía triste cada vez que pensaba que nadie lo veía.
Finalmente, luego de todos los peligros, Cactus, Phlox y Lotus deciden irse de ese lugar, meditando que ellos, como desertores y cazadores de tesoros, son realmente muy diferentes de los miembros de la resistencia de Anemone y del escuadrón M de YoRHa, que era normal que se sintieran intimidados por ellos.
Con esto cerramos la novela YoRHa Boys, mi favorita de las novelas ve Nier.
Espero les haya gustado!!
3 notes · View notes
Text
•ÁREAS/WORLDBUILDING
Tumblr media Tumblr media
•Ruínas:As ruínas sem a Toriel, já não funcionam do mesmo jeito depois que os irmão veloz fizeram o lugar como base da sua gangue revolucionária. Os monstros de lá, obedecem eles por falta de opção, pois não tem mais ninguém para administrar o lugar. Os irmão Veloz fizeram a Loja da Muffet virar um refeitório de abastecimento e em troca, deram a ela moradia nas ruínas. Lá tem diversos puzzles que Toriel fez, no entanto, alguns os irmãos quem fizeram, mas vários monstros que já estavam acostumados com o local acabam sem querer estragando suas armadilhas e puzzles.
•SNOWDIN:Apenas mudando a decoração para ser de gliter em todas as partes e muitos anúncios do mettaton por lá, única coisa mudando lá é a parte dos puzzles onde Papyrus desmontou seus puzzles e criou uma praça que tem a estátua de Undyne e brinquedos para os monstros (viraria um playground lá) e a porta que leva pra sala secreta de snowdin é coberta por varias faixas (pois seria um local restrito onde somente pessoas selecionadas podem entrar). Sans fica lá com uma barraca de cachorro quente, por mais que não os venda mais. Sans fica por lá pois as vezes visita as ruínas para se lembrar da velha senhora que ele contava piadas antigamente. Snowdin virou uma área onde os guardas reais ficam patrulhando toda hora, o que as vezes assusta as crianças do playground.
•WATERFALL:Assim que Mettaton se torna rei, ele faz de Waterfalls um verdadeiro lixão, onde todos os produtos falhos vão. A falta de saneamento deixou a água rosa, pois muito glitter caiu de Snowdin para lá. Muitos dos moradores se mudaram para outros lugares, como Hotlands. Watterfalls é comandada por Monster Kid, que ficou muito traumatizado com a morte de Undyne, e virou uma espécie de protetor do lugar, porém ele não conseguiu combater a tirania do Mettaton, e não pode retirar o lixo de lá. Shadow Guy pega todas as suas mercadorias de lá.
•HOTLANDS: A cidade mais rica e movimentada do subsolo, onde possui várias tecnologias modernas, lugares de luxo como restaurantes, fliperamas, playgrounds e lugares de alto divertimento. Se concentrando no luxo do mettaton e sua promoção como rei, pois seu alto investimento começou quando o mettaton se tornou rei do underground para promover sua imagem e seu estilo de viver. O hotel estaria em reforma (para se tornar algo maior e melhor) e o floor 4 (novo piso) seria o local do prédio do mettaton onde ele mora, e é por lá que seguimos nosso caminho para a saída do subsolo. A cidade também teria o Lab ainda, pois Mettaton ficou com muito receio de destruí-lo. Mettaton mal sabe que Alphys ainda mora no Lab, que agora está todo acabado e destruído, lá Alphis continua seus experimentos com robôs e determinação.
•PRÉDIO DE METTATON:4 andares (nao contando a portaria, e também tem mais um andar só que o acesso dele é restrito que seria apenas pra funcionários entrarem).
•PORTÁRIA: basicamente a portaria como sempre, mas o porteiro de lá seria o Burger pants (que tem dois empregos) já que ele foi transferido pq o hotel está em reforma e tendo um elevador e uma escada (os elevadores estariam em uso pois tem muita gente trabalhando lá).
•ANDAR 1: andar onde tem muitas lojas, como de comida, de weapon e até teria loja de roupa para decoração do visual do max, esse andar tem a escada que leva ao andar 2, (também teriamos uma sala secreta que seria um porão que revelaria alguns segredos, e a chave desse lugar vc consegue com o heats flamesman após dizer que lembra do nome dele através de um teste no mesmo andar).
•ANDAR 2: andar de um grande restaurante, parecido com o do hotel, e teriamos um hospital do lado que teria vários pacientes doentes (até tendo uma referencia do annoying dog doente) e um lugar no fundo que seria a casa do napstablook, sendo um quarto de luxo e vc tem q subir uma escada pra prosseguir.
•ANDAR 3: andar que seria basicamente um hotel provisório (não tem quase nada lá, tirando um quarto de hotel, que você pode entrar e descansar um pouco recuperando o HP do Max).
•ANDAR 4: onde o mettaton mora, veríamos a casa dele e vários segredos sobre ele. também nesse andar veriamos um studio produzindo coisas pro mettaton na esquerda. Nesse andar também teria o elevador para a saída do prédio. tem uma escada pro 5 andar mas ela estaria restrita.
•SPROUTERLANDS: Local descoberto por mettaton na criação do prédio dele (o prédio é muito profundo pois foi feito para ser um local imenso de trabalho, moradia, ter lojas e muitas coisas), local famoso por ser lindo, ter grandes paisagens e grande natureza. geralmente os monstros velhos passam o resto da vida lá (servindo tb como um local para passar férias por causa de seus benefícios.)As sproutlands originalmente era uma floresta que nunca foi descoberta por ser muito profunda (fica uns 300 metros abaixo de snowdin) que tinha um clima agradável e afins. As sproutlands são assim pois lá tem um fenômeno causado pela geografia do subsolo, onde as partes mais profundas serem as mais relacionadas a natureza. Após o mettaton descobrir as sproutlands, ele e sua equipe começam a explorar o local (onde foi reformado pouco tempo atrás antes de Max chegar). Muitos habitantes de snowdin, hotlands e poucos de waterfall começaram a morar lá por ser um local que demonstra a paz e tranquilidade no subsolo.
(Extra) Cruzeiro Mettaton: O Cruzeiro Mettaton é comandado pelo River man, que foi contratado para comandar esse novo meio de tranporte incrível. Ele transporta pessoas para: Snowdin, Watterfalls e Hotlands.
Artes por: TailsdDoll
Texto por: Virox e Chara_794
Tumblr media Tumblr media
3 notes · View notes
rvgeburn · 1 month
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Olha lá… Ei! Será que eu estou vendo 𝐁𝐑𝐈𝐄 𝐋𝐀𝐑𝐒𝐎𝐍? Ah, não! É só 𝐂𝐀𝐑𝐎𝐋 𝐃𝐀𝐍𝐕𝐄𝐑𝐒, um personagem 𝐂𝐀𝐍𝐎𝐍 da 𝐌𝐀𝐑𝐕𝐄𝐋. Ouvi dizer que 𝐂𝐀𝐏𝐓𝐀𝐈𝐍 𝐌𝐀𝐑𝐕𝐄𝐋 tem 𝟑𝟎 𝐀𝐍𝐎𝐒 e é conhecida na cidade como 𝐏𝐈𝐋𝐎𝐓𝐀 e mora em peculiar a 𝐂𝐈𝐍𝐂𝐎 𝐀𝐍𝐎𝐒. Ela 𝐓𝐄𝐌 𝐌𝐄𝐓𝐀𝐃𝐄 das suas memórias, ou seja, já sabemos do por que dela ser 𝐑𝐄𝐒𝐎𝐋𝐔𝐓𝐀 mas também é muito 𝐈𝐍𝐓𝐑𝐀𝐍𝐒𝐈𝐆𝐄𝐍𝐓𝐄! Será que ela também viu o coelho por aí após vir para peculiar hollow?
01 . d o s s i e r :
Carol Danvers, conhecida como Capitã Marvel, tem mantido um perfil discreto em Peculiar Hollow. Desde que chegou à cidade, cinco anos atrás, Carol assumiu o papel de consultora de defesa local, trabalhando em estreita colaboração com a pequena força de segurança da cidade para garantir a proteção contra ameaças desconhecidas. Além disso, ela se tornou uma figura chave no treinamento de novos recrutas, usando suas habilidades para fortalecer a equipe de defesa de Peculiar Hollow. Durante seu tempo livre, Carol também dedica-se a investigar os mistérios da cidade, tentando recuperar as memórias perdidas e entender a verdadeira natureza da névoa que a mantém presa na cidade.
02 . p e r s o n a l i d a d e :
Carol é determinada, resiliente e tem um forte senso de justiça. Sua experiência como militar e heroína moldou uma mulher que não teme enfrentar desafios, mesmo quando eles parecem insuperáveis. Apesar de sua força exterior, a perda de metade de suas memórias a deixou com uma vulnerabilidade que ela esconde bem, mas que influencia sua intransigência e sua urgência em descobrir a verdade. Ela pode ser teimosa e inflexível, especialmente quando acredita estar no caminho certo, mas também demonstra uma lealdade inabalável para com aqueles que considera amigos.
03 . h e a d c a n o n s :
Memórias Fragmentadas: Carol frequentemente tem sonhos confusos onde suas memórias se misturam com cenas surreais, muitas vezes envolvendo o coelho branco que ela viu no espaço. Esses sonhos a deixam inquieta e ainda mais determinada a descobrir o que está acontecendo.
Rotina de Treinamento: Para manter seu controle, Carol segue uma rigorosa rotina de treinamento físico e mental. Ela acredita que, mantendo-se em forma, conseguirá evitar que a névoa da cidade afete ainda mais suas habilidades e memória.
Atração por Áreas Limítrofes: Carol sente uma atração inexplicável por lugares na cidade onde a névoa é mais densa, como se algo ou alguém estivesse a chamando para desvendar um segredo oculto.
Jardinagem Secreta: Em um raro momento de calma, Carol descobriu um pequeno jardim escondido na cidade, onde ela cultiva plantas que parecem ser únicas de Peculiar Hollow. Trabalhar no jardim é uma forma de meditação para ela.
04 . c o n e x õ e s :
Alguém que compartilhe a curiosidade e determinação de Carol em desvendar os mistérios de Peculiar Hollow. Essa pessoa poderia ser um investigador local ou outro morador que também sente que algo está errado na cidade.
Um amigo íntimo em quem Carol pode confiar suas preocupações sobre as memórias perdidas e os estranhos eventos que presenciou. Essa conexão seria alguém que pode oferecer apoio emocional e, talvez, novas perspectivas sobre o que está acontecendo.
Um morador que tem uma visão diferente de como lidar com os problemas da cidade, criando uma rivalidade saudável com Carol. Essa pessoa pode desafiar suas ideias e estratégias, mas de forma que ambas se respeitem e cresçam juntas.
Alguém que conheceu Carol antes de ela perder parte de suas memórias, talvez um antigo colega de trabalho ou alguém que compartilha um passado em comum. Esta pessoa pode ser uma chave para desbloquear as lembranças perdidas de Carol.
Uma conexão romântica que desafie Carol a baixar a guarda e lidar com suas emoções e vulnerabilidades. Essa pessoa poderia ser alguém que vê além de sua fachada de força e determinação, percebendo a dor e confusão que ela esconde. O relacionamento poderia começar com uma tensão devido às suas diferenças — talvez essa pessoa seja mais descontraída e aceite a estranheza da cidade, enquanto Carol continua tentando lutar contra ela. Ao longo do tempo, a tensão poderia se transformar em uma atração profunda, onde ambos se ajudam a crescer e enfrentar os mistérios de Peculiar Hollow juntos, criando um vínculo forte e complexo.
4 notes · View notes
tbthqs · 3 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
EVENTO: Halloween After dark
Foi só outubro chegar, que o clima de Los Angeles mudou em 180 graus. Não se engane, as altas palmeiras e o ar de superficialidade ainda continuam, mas é fácil ver que o espírito do Halloween tomou conta de todos por ali. As tradicionais máscaras da praia de Venice, por exemplo, agora em de monstros de filme de terror ou de palhaços horripilantes, as casas dos subúrbios estavam todas enfeitadas, algumas já tinham tomado uma saraivada de rolos de papel higiênico, que indicavam que alguém muito empolgado com Halloween havia passado por ali. 
A caminho de Bel-Air, vendo as pessoas caminhando pelas ruas, você pensa em como tudo aquilo pode acabar mudando em alguns dias, e ninguém daqueles passantes tem qualquer noção da mer… loucura que está acontecendo nas últimas semanas. Esse sentimento é empurrado para o fundo do cérebro quando o carro para em frente daquela casa imponente em Bel-Air. Você se surpreende, logo na entrada. Quem quer que fez aquilo, realmente levou a sério o tema da festa. O gramado principal estava cheio de esqueletos, teias de aranha, sangue, monstros cenográficos, e luzes coloridas que deixava tudo com cara e que as portas do sub mundo foram abertas. 
Caminhando pelo gramado você toma um puta susto com um grito e olha na direção do som… espera, são as cabeças do ‘Clube dos Cinco” empaladas???? No interior, as coisas parecem mais habituais. A decoração é feita por sangue e teias de aranhas, há muitas referências aos anos 80, neon e quadriculado para todos os lados, convidados vestidos com muito cabelos altos, spandex e roupas de gostos duvidosos, uma em especifico, você não tem certeza se deveria ser o Beetlejuice ou AXL Rose.  Há estudantes bebendo e dançando, com a sala principal feita de pista de dança… BOOOO Um Freddie Krueger pula em você e você fica irritado porque há atores contratados se passando por monstros de filme de slasher como Michael Myers e Ghost face killer e assustando os convidados. 
A mesa de beer pong parece bem atrativa, assim como o bar que tem uma quantidade razoável de bebidas de alto padrão (dizem que há algumas drogas também, mas você precisa dizer a senha). Há também uma área de poções mágicas, cada uma de uma bebida secreta que nem o cara vestido de bruxo (que você ouviu Malina chamando ele de Gandalf) estava servindo ao lado do bar. Andando pelo resto da casa, pelo quintal, há alguns convidados com um mapa, discutindo sobre uma caça ao tesouro, que deve dar um prêmio secreto e um labirinto bem interessante, que te faz pensar onde foi que arranjaram um milharal grande o suficiente e transportaram para aquela casa.
Balançando a cabeça, você resolve voltar para dentro, enquanto algum desses DJs da moda foi chamado, toca algum remix de músicas dos anos 80 com algum bate estaca que vai ser esquecido no tempo, e você estranha um padrão tão alto pra uma festa de fraternidade, enquanto olha as faixas de “NÃO ULTRAPASSE” nas escadas que dão para o porão e para o segundo andar. Você resolve ignorar aquilo sensação de que tem algo errado ali  e foca em se divertir.
Pelo menos por aquela noite, você sabe que pode desligar o cérebro um pouco e se divertir.
ATIVIDADES
Caça ao Tesouro:A fraternidade Kappa Sigma organizou uma caça ao tesouro épica na antiga mansão em Bel-Air. O cenário era de arrepiar, com decorações sinistras e luzes tremeluzentes. Quem participa recebe do Jason Vohees um mapas enigmáticos que os guiam por corredores assombrados, salas secretas e passagens ocultas. No final, dizem que há um baú repleto de prêmios e lembranças inesquecíveis, mas deve ser só um aglomerado de bugigangas.
Poções Mágicas: O barman, vestido como um bruxo, serve elixires misteriosos, dentro de garrafas diferentes e de cores esquisitas, atrás de um balcão decorado com caldeirões fumegantes e frascos coloridos, servindo bebidas com nomes como "Fogo de Dragão" e "Elixir da Noite Eterna". Ninguém sabe o que é que tem ali, há rumores de que são coisas que saíram do departamento de farmácia ou de química, mas sabe-se apenas que cada gole revela um sabor surpreendente.
Beer pong: Perto da pista de dança, há a tradicional uma mesa de beer pong decorada com neon. Iluminada por luzes fluorescentes e adornada para brilhar na luz preta, criando um efeito visual deslumbrante. Vence o participante que acertar mais copos e beber o conteúdo. Quem vence, ganha um beijo da rainha do baile dos anos 80, quem perde, ganha um beijo do Pinhead.
Ouija Board: Uma Ouija board é um tabuleiro místico utilizado para suposta comunicação com espíritos. Feito de madeira ou plástico, é retangular e decorado com letras do alfabeto, números de 0 a 9, palavras "sim", "não" e "adeus" nas extremidades. Acompanha uma planchette, geralmente em forma de coração, com uma pequena janela ou buraco no centro. Durante as sessões, os participantes colocam os dedos na planchette, que supostamente se move, guiada por forças sobrenaturais, revelando mensagens ao deslizar pelo tabuleiro. Se funciona ou não, Ninguém sabe.
Pista de Dança: Iluminada por luzes neon, teias de aranha e uma bola de espelhos cintilante, a sala estava decorada com fitas coloridas, posters de ícones pop e boomboxes gigantes. DJ em um pedestal tocava sucessos de synth-pop e rock clássico. O ambiente pulsava com energia nostálgica, criando uma atmosfera animada e cheia de alegria retro.
Gramado dos Decapitados: Montadas em estacas, no meio do gramado da frente, cercada por túmulos falsos, as cabeças animatrônicas de icones dos anos 80 se movem lentamente, com olhos luminosos e bocas que abriam e fechavam, emitindo gemidos macabros. Decoradas com maquiagem detalhada e cabelos desgrenhados, pareciam aterrorizantemente reais, elas se mexem e gemem e falam frases quando alguém chega perto. O vento fazia as estacas rangerem, aumentando o efeito sinistro. À noite, a iluminação estratégica realçava as expressões horrorizadas, fazendo os espectadores sentirem um arrepio na espinha ao passar.
Corrida Maluca: A pista sinuosa de Hot Wheels está montada em uma das salas, montada com loops e curvas desafiadoras, iluminada por luzes vibrantes. Vence o carrinho de filme de terror que chegar mais rápido no final e acertar um dos copos de cerveja no fim da pista.
Informações OOC
Em IC, festa começa no dia 3/10/2013, ás 20 horas, quando o sol se põe, e termina no nascer do sol. Em OOC, começa hoje, 28/06, às 21h20 e termina dia 8/7, às 21h19.
Vão ocorrer algumas surpresas no decorrer da festa
Os andares superiores e porão da casa estão lacrados, mas os personagens de vocês podem entrar onde quiserem
Usem a tag "tbthqs.event" e "tbtqhs.starter" para postar starters
Usem a tag "tbthqs.looks" para postar a roupa que seu personagem está usando na festa
Recado da moderação: Esse evento é mais para dar uma descontraída dos últimos acontecimentos.
Foquem em responder os turnos da maneira mais instintiva possível, sem pensar muito nas consequências
E não se esqueçam de se divertir!
5 notes · View notes