#ttdtask
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sosoawayrpg · 1 year ago
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TASK04: Descendentes.
Ficha de Personagem: Dos contos perdidos.
Nome do Personagem: (Dê um nome ao seu personagem)
Herança: (De qual conto elu é descendente? Ex: Branca de Neve, Cinderela, Aladdin, etc.)
Classe: (Escolha uma classe que melhor se adapte ao seu personagem, como Guerreiro, Mago, Ladrão, etc.)
Atributos: (Distribua um total de 20 pontos entre os seguintes atributos: Força, Inteligência, Carisma, Habilidade)
Força: (0-10)
Inteligência: (0-10)
Carisma: (0-10)
Habilidade: (0-10)
Habilidades Especiais: (Liste até 3 habilidades especiais relacionadas à herança ou à classe do personagem)
Herança Real: Como descendente, você possui a nobreza e a capacidade de liderança inerentes à sua herança, o que pode ajudar a influenciar pessoas e tomar decisões sábias.
Magia Hereditária: Dependendo da história de origem, seu personagem pode ter acesso a habilidades mágicas ou objetos especiais dos seus pais.
Equipamento: (Liste os equipamentos favoritos do seu personagem)
Arma: (Exemplo: Espada, Cetro Mágico, Arco)
Armadura: (Exemplo: Armadura de Couro, Vestido Real, Túnica Mágica)
Itens: (Exemplo: Poção de Cura, Livro de Feitiços, Relíquia de Família)
Outros: (Qualquer equipamento adicional que seu personagem possa ter)
História de Fundo: (Descreva a história e a jornada do seu personagem em carregar seu sobrenome.)
Relações com Outros Personagens: [Descreva as relações do personagem com outros personagens, como sua família, aliados, ou inimigos.]
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ooc:
hora de deixar a imaginação ir pra onde ela quiser. pode fazer quantos filhos quiser.
mas mod sam, eu já sou filha de um vilão/mocinho aqui no rp, o quê eu faço?
você faz o decentes do seu char atual e cria sua futura família, mesma coisa.
mod sam, meu char ainda não tem par romântico!
tudo bem, você pode adotar, um filho feito de magia, você pode conversar com outros players se vocês podem fazer um AU dos decentes dos seus chars juntos. vale de tudo.
ah mod sam, meu char que não quer ter filho de jeito nenhum!
troca a palavra filho por cachorro, gato, dragão, um pet do seu personagem. afinal, pai de pet também é pai.
não tem uma data limite para essa task.
não é obrigatória.
qualquer dúvida, só mandar no chat ou na ask, espero que achem legal essa dinâmica.
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jxckofhearts · 1 year ago
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ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ fire in my bloodstream, water in my lungs. waiting on a black wave, running in a rat maze, shaking in my own cage. what do i believe? stumbling down the streets, i swear to god you don't wanna test me.
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ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ THE ACE OF HEARTS.
Nome do Personagem: Alexander Lukyan Stayne
Herança: Alice no País das Maravilhas
Classe: Híbrido (humano/fada)
Atributos:
Força: 7
Inteligência: 4
Carisma: 3
Habilidade: 6
Habilidades Especiais: Luta com espadas, combate corpo a corpo, telecinese.
Equipamento: (Liste os equipamentos favoritos do seu personagem)
Arma: O machado de cabo longo que seu pai ganhou misteriosamente (task 3).
Armadura: Armadura de ferro, do exército da Rainha Vermelha
Itens: Ace carrega no pescoço um colar com um pequeno frasquinho contendo pixie dust, que era de sua mãe e seu pai o deu como herança.
Outros: Lança de ferro, da guarda real do reino vermelho.
BACKGROUND
ace, como é chamado por todo mundo, é filho do valete. obviamente, seu pai não o fez sozinho, mas ele nunca conheceu a mãe, uma fada que acabou falecendo depois de seu nascido e de quem o pai nunca falou muito. só explicou que havia sido um caso, algo passageiro e que o filho tinha ficado como um presente da relação, mesmo que tenha sido curta. pessoalmente falando, ace nunca remoeu muito o fato. tinha um pensamento muito prático a respeito da ausência da mãe em sua vida: não dava para sentir falta do que nunca tivera.
entretanto, os reflexos da falta da mãe eram visíveis em sua vida. mesmo que ele não visse, seu pai via e tentava contornar da melhor maneira possível. o problema é que ilosovic era cruel por necessidade. fazia o que fazia para sobreviver enquanto habitante do reino vermelho e servo da rainha. alexander, por outro lado, é cruel por natureza. o rostinho bonito esconde isso muito bem, mas basta um pouco mais de intimidade para perceber que ele sempre foi uma linda maçã envenenada.
seus sonhos são grandes demais para sua posição, mas que ele adoraria ser o rei de seu próprio reino e ser ele a dar as ordens, ah ele queria. até lá, segue os passos do pais como servo fiel da rainha vermelha, esperando para assumir o lugar de seu pai como conselheiro real e carrasco. enquanto isso, atua como guarda real.
Relações com Outros Personagens: upcoming.
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nightmarefausto · 11 months ago
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Objeto: Varinha de condão que, assim como a da antiga mentora, é materializada a partir da vontade de Fausto, ao juntar o indicador e o polegar enquanto traça uma linha reta. Simples, branca e longa, sem detalhes. É, de fato, o objeto mais importante e crucial de sua vida, por onde canaliza seu poder para realização dos feitiços.
Localização: em algum lugar no espaço, e somente as vezes, na cintura. É muito cuidadoso com seus pertences.
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fleurdeboue · 11 months ago
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𝐏𝐎𝐈𝐒𝐎𝐍 𝐏𝐎𝐈𝐒𝐎𝐍 001.
O crepúsculo descia sobre a Terra das Fadas, e Rosetta, a fada das flores, estava mergulhada em suas redes virtuais, tecendo expectativas enquanto buscava um pretendente. Entre suspiros e nervosismo, decidiu desfrutar de um néctar feérico para aliviar as tensões. Porém, a bebida, carregada de uma magia intoxicante, fez com que seus olhos se cerrassem involuntariamente.
Antes que pudesse sair em busca de sua potencial alma gêmea, o sono a envolveu como uma manta mágica, transportando-a para o reino onírico. No mundo dos sonhos, Rosetta encontrou-se em um exuberante jardim de flores, suas mãos delicadas cuidadosamente manuseando as mais encantadoras e venenosas.
Diante de um diário aberto, ela começou a colar exemplares de flores, detalhando minuciosamente suas propriedades. Mesmo sendo a fada das flores, havia decidido documentar essas particularidades depois que alguém, tentando trocar de talento, a desafiou. Este diário serviria não apenas como um arquivo pessoal, mas como um guia para as fadas jardineiras novatas.
Rosetta, a fada das flores venenosas, emergia em seu sonho, envolta em uma aura de mistério. Com habilidade meticulosa, ela extraía cuidadosamente venenos e espinhos de uma flor. Entre suas mãos habilidosas, revelava os segredos da Oenanthe crocata, uma flor cujo veneno desconhecido quase lhe custou a vida. Rosetta, sempre apaixonada por flores venenosas, agora sabia da importância de conhecer cada detalhe.
Enquanto mergulhava na extração do veneno, uma figura misteriosa, vestida de vermelho, surgiu nos confins do sonho. As cores que ela amava dançavam ao redor da figura, mas seu rosto permanecia velado. Uma salvadora silenciosa, envolto em mistério, que emergia para resgatá-la da morte iminente. A voz do vento sussurrava os ecos daquela noite, mas Rosetta, ainda adormecida, não conseguia distinguir os traços do rosto da figura vermelha. O sonho continuava, um capítulo encantado na noite da Terra das Fadas, onde a magia se entrelaçava com a realidade de maneiras imprevisíveis.
Ao despertar, Rosetta abriu os olhos com um suspiro frustrado. O sonho deixou-lhe um gosto amargo na boca. Ela remexeu-se na cama, irritada por ter perdido a oportunidade de encontrar seu pretendente naquela noite, quando a névoa sonolenta parecia se desfazer, uma voz sutil, melodiosa e feminina, sussurrou ao ouvido de Rosetta — Nesta cidade amaldiçoada, os segredos são tecidos nas sombras e pertencem a um rei chamado Harol. As palavras, carregadas de um misticismo inquietante, ecoaram suavemente em sua mente antes que ela acordasse.
—— Que doce sonho, tão cheio de segredos e mistérios. Quem diria que as fofocas da cidade amaldiçoada seriam reveladas por uma fada tagarela! Atenção, Rosetta, essa cidade pertence a um rei chamado Harol. Rosetta imita seu sussurro, como se estivesse compartilhando a última fofoca do reino das fadas.
A fada jardineira esboça um sorriso sarcástico enquanto se levantava e caminha até a a segunda gaveta em sua escrivaninha. —— E quanto ao meu encontro? Reclama. —— Parece que até no mundo dos sonhos, o romance está destinado a fugir de mim. Talvez eu precise de um GPS feérico para encontrar alguém, ou de uma boa xicara de café. Bom, pelo menos meu diário de flores está intacto e sem veneno!
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castleofmuse · 11 months ago
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O ocaso dourado imergia o estúdio de Blair, onde as melodias e movimentos entrelaçavam-se numa dança entre a tangibilidade e a quimera. Todo o dia fora devotado ao ensaio, cada nota e passo meticulosamente alinhados, até que a exaustão a acolhesse como um abraço sutil. A respiração, ritmada em consonância com o murmúrio suave da música que permeava as paredes, transformou-se em um convite sedutor ao repouso.
Na penumbra do estúdio, Blair sucumbiu ao sono, mergulhando num sonho intricado. Um vislumbre de seu passado emergiu, um esboço de memória revelando um castelo imponente e reluzente, erguido num reino de sonhos. Fotografias de sua mãe adornavam as paredes, emanando uma beleza etérea. O castelo de diamante, simultaneamente mítico e real, desvelava-se como um elo perdido entre a realidade e a fantasia. Poucos segundos após, Blair foi transportada para outro cenário onírico, na penumbra iluminada pelo suave brilho da lua, o salão do castelo de Isabella tornava-se um palco etéreo. A Rainha, Imponente e serena, erguia a flauta com graciosidade, as notas fluidas tecendo uma melodia etérea que dançava no ar. Blair, sua filha, movia-se em resposta, uma extensão da música, seus movimentos desenhando arabescos mágicos no chão polido.
O prece mágico entre mãe e filha criava um vínculo intangível, uma conexão além das palavras e dos gestos. Isabella e Blair compartilhavam risos, cada nota da flauta ecoando como uma risada celestial, enquanto a dança se desenrolava em um encontro de almas entrelaçadas. Entre risos e movimentos graciosos, a troca de olhares transcendia o tempo, e uma conversa silenciosa, mas profundamente significativa, transcorria entre elas. Entretanto, por trás do sorriso radiante de Blair e da melodia encantadora, uma sombra de tristeza sutil insinuava-se. Como um véu de névoa, a tristeza pairava no ar, envolvendo a cena em uma aura melancólica. Era como se o sonho e a realidade, em um pacto silencioso, compartilhassem o destino de uma lembrança que transcenderia o efêmero. A dança prosseguia, as notas da flauta entrelaçando-se com a movimentação grácil de Blair, enquanto a tristeza ecoava como um suspiro nostálgico, unindo passado e presente em um instante fugaz e eterno...
No instante em que o véu do sono afagava a mente de Blair, uma fada feminina, etérea e radiante, sussurrou-lhe segredos ancestrais nos recônditos do sonho. A doce melodia de suas palavras narrava que a cidade amaldiçoada outrora pertencera a um rei chamado Harol. Contudo, antes que os enigmas do passado desdobrassem-se, Blair foi abruptamente desperta do reino onírico. Ao abrir os olhos, a luminosidade do estúdio substituiu a magia do sonho. Num turbilhão de sentimentos, a bailarina viu-se dividida entre a felicidade de vislumbrar sua mãe em toda a sua beleza e a perplexidade causada pela voz da fada, ecoando em sua mente como uma ressonância da realidade. Preocupações e interrogações entrelaçaram-se, deixando Blair imersa num misto de emoções, enquanto o eco da voz misteriosa permanecia como uma promessa inquietante de verdades ainda não reveladas.
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donkeyworth · 1 year ago
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nickname: escudo (guardião das sombras)
descrição da arma: o escudo de don é uma relíquia encantada, com uma aparência semelhante aos artefatos encontrados em terras antigas e esquecidas. tem uma superfície cinza e opaca, com detalhes gravados em prata envelhecida. no centro, há uma abertura protegida por uma joia antiga, onde uma lança pode ser projetada quando ativada.
+ lança da sombra: ao ativar a lança mágica, ela emerge silenciosamente da abertura no centro do escudo. feita de sombras densas, é capaz de perfurar armaduras e proteções mágicas com facilidade. quando recolhida, ela se dissipa novamente na escuridão.
+ forma expandida: quando fixado no chão, o escudo triplica de tamanho, oferecendo uma proteção extra contra ataques físicos e mágicos. ele se torna uma muralha imponente e praticamente indestrutível.
+ identificação do portador: o escudo é sintonizado com a energia vital de don, somente ele pode ativá-lo e controlá-lo. quando uma pessoa desconhecida tenta pegar o escudo, ele se torna excessivamente pesado.
- vulnerabilidade nas costas: enquanto don está usando o escudo para se proteger na frente, suas costas ficam desprotegidas. o escudo é projetado principalmente para defesa frontal, qualquer ataque vindo da direção contrária pode representar uma ameaça. isso o torna vulnerável a emboscadas ou ataques sorrateiros vindos de trás.
- ativação acidental: em situações de extrema emoção ou pânico, o escudo pode ser ativado involuntariamente, especialmente se don estiver sob uma grande pressão emocional. isso pode levar a um uso prematuro, deixando-o desprotegido quando realmente precisar do escudo.
- ligação emocional: a ligação mágica entre don e o escudo pode se tornar uma fraqueza. se ele estiver em um estado emocional instável, como medo extremo ou raiva intensa, a eficácia do escudo pode ser comprometida, tornando-o menos confiável.
extra:
*camuflagem encantada: se transforma em um colar quando não está em uso. quando ativado por um comando mágico específico, ele encolhe e se encaixa em um amuleto escuro e elegante, permitindo que seja usado como adorno sem chamar atenção.
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silvrmisty · 1 year ago
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nickname: frasco encantado (lágrimas da rainha)
descrição da arma: um pequeno frasco de vidro com detalhes em espirais de cor azul profundo, lembrando as ondas do mar. apesar de seu tamanho compacto, ele contém a essência mágica do oceano e tem a capacidade de curar ferimentos e controlar a água.
+ cura poderosa:quando a água do frasco é derramada sobre ferimentos, ela acelera significativamente o processo de cicatrização, curando ferimentos leves e auxiliando na recuperação de ferimentos mais graves.
+ ilusão aquática: silvermist pode usar o frasco para criar ilusões aquáticas, enganando e distraindo inimigos durante o combate. essas ilusões podem assumir formas de criaturas marinhas ou padrões de água em movimento para confundir adversários.
- vulnerabilidade: o frasco é sensível a extremos de temperatura; calor excessivo pode evaporar a água interna, enquanto frio extremo pode congelá-la, inutilizando temporariamente suas habilidades.
- limitação de uso: após o uso extensivo, o frasco precisa de tempo para recarregar suas propriedades mágicas. silvermist não pode usar suas habilidades mágicas de cura e manipulação de água repetidamente sem intervalos de descanso adequados para o frasco.
extra:
*camuflagem encantada: o recipiente tem a capacidade de se camuflar magicamente para se parecer com um frasco de água comum quando necessário, tornando-o menos suspeito e mais discreto.
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circket · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: som da loucura.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um violino que lhe concede a habilidade de conjurar magias e manipular a realidade em uma pequena área. julian pode produzir notas musicais mágicas que forçam seus inimigos a atacarem o alvo mais próximo de si, comumente outro inimigo. a força do ataque depende da força dos oponentes, mas a resistência se mantém alta porque julian tocaria por horas sem se cansar.
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werewlof · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: sede pelo desconhecido.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: as adagas são seus objetos da sorte desde que se entende por gente — tantos anos sendo mercenário lhe renderam proficiência na arma, o deixando praticamente letal quando as porta. apesar de poder ser usada como arma à distância, eden sempre a usa como corpo-a-corpo pois, desde a morte da esposa, não tem muito senso de autoproteção.
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piraetfairy · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: espada dupla.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: desde a sua expulsão da floresta encantada, zarina se tornou proficiente em espadas. a velocidade com que ataca é alta, assim como o dano que consegue arrancar do inimigo e a quantidade de horas que consegue passar lutando. a espada é duplicada, pertencendo uma a cada mão, e em seu núcleo contém pó de fada que é responsável por dobrar a força de seus ataques.
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fraknenstien · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: fera perseguidora.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: uma besta com projéteis mágicos que perseguem o inimigo incessantemente por até dez minutos. a rapidez do disparo garante uma boa quantidade de dano no oponente, que quase sempre é alcançado, mas a força do acerto não garante uma morte.
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sosoawayrpg · 1 year ago
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TASK03: Petweapon.
Talvez orações dos desesperados, os anjos estavam de bom humor, quem vai saber... *Voz do Narrador* "Eu sei." Porém a sorte sorriu para todes. No meio da confusão, entre as criaturas de pesadelos e suas vítimas, magicamente aparece sua arma de preferencia na sua mão. Agora você fica mais confiante, ou pelo menos acha que sim.
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Nickname da arma:
Descrição da arma:
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ooc.
para ajudar seus personagens, merlin conseguiu usar sua pouca mágica para enviar a todos que estão no casamento.
e ela veio com uma skill a mais, que é quando você a usa nos monstros de pesadelos eles são destruídos por uma luz dourada.
pode ser qualquer tipo de arma magica, hora de soltar a imaginação
essa task não tem data definida de prazo
essa task não é obrigatória
qualquer dúvida, estamos aqui!
TAGS DA TASK:
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schfaer · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: centelha final.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um cajado que acumula energia vital e, ao estar devidamente carregado, dispara feixes de luz que funcionam como ataques em área, cegando seus oponentes e fazendo com que desmaiem — a depender de quanto tempo passem em contato com a luz mágica, pois é a falta de consciência dos mesmos que recarregam o cajado novamente.
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sleepignbeauty · 1 year ago
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: asas da mudança.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um arco que deve ser usado à distância por causa do alcance de seus projéteis mágicos. um acerto causa envenenamento, fazendo com que o alvo pare de respirar alguns minutos depois. aurora nunca precisou usar uma arma na vida, então seus braços não aguentam disparar flechas por muito tempo, porém as fechas disparadas costumam ser suficientes para lhe dar vantagem no campo de batalha.
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sweetsallydoll · 1 year ago
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Nickname: Véu da invisibilidade
Descrição: Assim como o desejo e maior habilidade de sua dona, lhe foi concedida a possibilidade de poder desaparecer de qualquer rastro humano ou mágico, protegida embaixo de um véu. Invisível, mas não capaz de transpor, porém com o alívio de passar despercebida por quem quer que seja.
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heeyblondie · 1 year ago
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𝑹𝑨𝑷𝑼𝑵𝒁𝑬𝑳
𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: silver whip
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: É uma arma semelhante a uma chicote tradicionalmente usada para exercer controle sobre os outros através da obediência à dor ou do medo da dor. Também pode ser usado para contornar qualquer coisa e exercer pressão de ligação. Quando não está em uso, o chicote se transforma em uma pulseira em formato de cobra que fica no pulso de Rapunzel.
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