#tomasz kawecki
Explore tagged Tumblr posts
Text
TOMASZ KAWECKI / "UNTITLED" / 2021
5K notes
·
View notes
Text
photography round 1 poll 17
#3 from the Re-collections series by Natalia Wiernik, 2017:
submitted description: a taxidermy bird of prey held upside down in front of a painting of different birds (including ducks, a flamingo, a cassowary
more works in the series
#9 from the Lair series by Tomasz Kawecki:
submitted description: a bird skull laying on a cloth with yellow flower motive
propaganda: The series is a love letter to the artist grandmother and her love for natural objects which she collected. I like the composition of light in this one the most from the series.
more works in the series
33 notes
·
View notes
Text
Nikt nie jest ponad prawem
„Epaminondas” Teatr Collegium Nobilium
Premiera: 3 października 2023
Autor: Stanisław Konarski
Reżyseria: Jarosław Gajewski
Opracowanie tekstu i dramaturgia: Patryk Kencki
Muzyka i opracowanie muzyczne: Wojciech Lubertowicz
Scenografia i kostiumy: Aleksandra Reda
Ruch sceniczny: Katarzyna Anna Małachowska
Reżyseria światła: Jędrzej Skajster
Występują: Marcin Przybylski, Sebastian Ryś, Robert Jarociński, Kacper Męcka, Maciej Wierzbicki, Maja Hirsch, Maja Kalbarczyk, Julia Banasiewicz, Tomasz Obiński, Maciej Wyczański, Adam Biedrzycki, Stanisław Kawecki, Paweł Paprocki, Mikołaj Łukasiewicz
Tekst pisany na podstawie spektaklu z 23 kwietnia 2024
“Epaminondas” miał premierę 264 lata przed obecną inscenizacją, właśnie w Teatrze Collegium Nobilium. Ale Stanisław Konarski nie wymyślił tytułowego bohatera. To postać historyczna. Pisał o nim współczesny mu Ksenofont, chwalił Cyceron, Michel de Montaigne zaliczał do najlepszych spośród ludzi.
Epaminondas (Marcin Przybylski) to żołnierz, mąż stanu i dowódca, a także człowiek, który zrewolucjonizował tebańskie wojsko, pokonał Spartę i podbił sporą część Peloponezu. Właśnie w tajemnicy powraca do swojego miasta, chcąc uniknąć rozgłosu. Witają go przyjaciele, Archiasz (Maciej Wierzbicki) i Pelopidas (Sebastian Ryś), który służył pod nim podczas wojny. Tymczasem wrogowie wodza, Meneklides (Paweł Paprocki) i Polimnus (Stanisław Kawecki) podburzają lud, oskarżając Epaminondasa o bunt i niezgodne z prawem przetrzymanie dowództwa.
Obsada „Epaminondasa” składa się zarówno z doświadczonych aktorów jak i studentów Akademii Teatralnej w Warszawie, ale wszyscy zachowują tak równy poziom, że gdyby nie informacje znalezione na stronie teatru, nie dałoby się rozróżnić, kto ma na koncie liczne role, a kto dopiero stawia pierwsze kroki w zawodzie.
Marcin Przybylski gra Epaminondasa jako ucieleśnienie prawdziwego męża stanu. To człowiek z kryształu, dostojny i dobry, który po wygranej będzie błagał o życie swoich wrogów. Wręcz promieniuje spokojem i troską o przyjaciół, miasto i lud. Jest gotowy na wszystko by chronić tych na których mu zależy. A co ważniejsze, nie unikający konsekwencji swoich czynów. Człowiek, który dla wspólnego dobra łamie prawo, a jednocześnie walczy o jego respektowanie. Prawomocny wyrok przyjmuje z pokorą i spokojem. Niestety, wcielając się w postać tak stoicką Przybylski nie ma zbyt wiele do zagrania. I choć oczarowuje aksamitnym głosem i ma w sobie niesamowity majestat, szkoda, że nie może pokazać nieco więcej. A przecież po pierwszych scenach dramatu, w którym poznawaliśmy go z opowieści przyjaciół jak i wrogów, rysował się jako postać wcale nie jednoznaczna, całkiem jak szekspirowski Koriolan.
Maciej Wierzbicki jako Archiasz bardzo dobrze oddaje dramat człowieka, który nie zgadza się z prawem, ale musi go przestrzegać i upewnić się, że uczynią to inni. Sebastian Ryś jako charyzmatyczny Pelopidas odgrywa ojca mierzącego się z niegodziwością syna i swoją rolą w jego wychowaniu. Tak jak Epaminondas złamał prawo i nie chce, by przyjaciel chronił go przed konsekwencjami. Robert Jarociński w roli Cymona stanowi swego rodzaju przeciwieństwo tytułowego bohatera. To człowiek świadomy, że nie można unosić się honorem, który nie rozumie szlachetności Epaminondasa. Stanisław Kawecki gra Polimnusa jako wiarołomcę, rozkapryszone dziecko wściekłe na ojca, które jednak boi się konsekwencji i w ich obliczu chowa się za spódnicą matki. Meneklides Pawła Paprockiego mści się za stratę zaszczytów. Wykorzystuje prawo do własnych celów, lecz tak naprawdę nie dba o nie. Ale to grany przez Macieja Wyczańskiego Kalistrat wyrasta na głównego przeciwnika tytułowego bohatera. Wyczański gra go jako wyrachowanego polityka, który sprawnie wykorzystuje zawiść Meneklidesa i wściekłość Polimnusa, by przejąć władzę. Maja Hirsch w roli Ismeny jest wspaniale prawdziwa w swej rozpaczy i matczynej miłości. Jednocześnie Konarski poprzez jej postać podkreśla, że kobiety też mają rolę sprawczą i bez nich wprost nie da się osiągnąć zwycięstwa.
Jeśli chodzi o stronę techniczną to minimalistyczna scenografia sprawnie tworzy wizję starożytnej Grecji, choć jej statyczność czasem powoduje niepewność, w jakim pomieszczeniu obecnie się znajdujemy. Niezbyt dobrze spełnia też swoje zadanie krata, która ma tworzyć wrażenie celi więziennej, niestety z niektórych miejsc na sali można się tego tylko domyślać. Dominuje czerń, biel i szarość, od której odcina się czerwona tunika tytułowego bohatera, jego kolorowy płaszcz i pstrokaty strój Polimnusa.
Zachwycają kostiumy, szczególnie zbroje Epaminondasa i Pelopidasa, a także imponujący płaszcz tego pierwszego czy toga Archiasza. Zbroje noszą widoczne ślady użytkowania, jasny dowód na to, że panowie właśnie wrócili z wojny. Co ciekawe, obok postaci ubranych w stroje z epoki pojawiają się też takie w kostiumach prosto z XVIII wieku, jak i nieco bardziej współczesnych, symbolizując ponadczasowość utworu.
Już Konarski wykorzystywał grecką historię, by opowiedzieć o współczesnej sobie, osiemnastowiecznej polityce, ale Teatr Collegium Nobilium zdecydował się na dodatkowy kontekst historyczny poprzez wprowadzenie postaci carycy Katarzyny, która pełni rolę narratora, pojawiając się niczym duch i obserwując wydarzenia z balkonu.
Zdumiewają mnie niektóre decyzje w kwestii ruchu scenicznego, szczególnie spazmatyczne pląsy na drugim planie. Z zasady jednak decyzje podjęte przy realizacji sprawdzają się znakomicie, ze szczególnym uwzględnieniem sceny, gdy Epaminondas zastanawia się nad swoją sytuacją stojąc na krawędzi klęski, a wszystkie postaci oprócz niego nagle zamierają, zostawiając go samego z myślami.
Jestem też pod ogromnym wrażeniem reżyserii oświetlenia. Nadejściu przyjaciół Epaminondasa towarzyszy ciepłe światło, zaś gdy odwiedzają go wrogowie, nachodzi zmiana i pojawia się chłód. Niestety, chwilami tworzone przez nie długie cienie ukrywają twarze aktorów, utrudniając obserwowanie ich emocji.
Trzeba też pochwalić oprawę muzyczną na bębnach, która bardzo dobrze buduje atmosferę i grecki klimat. Szkoda tylko, że kilkakrotnie staje się nieco zbyt donośna, utrudniając zrozumienie aktorów.
Podsumowując, „Epaminondas” to ponadczasowa opowieść o tym jaki powinien być polityk, o stawianiu czoła konsekwencjom i wpływie jaki lud ma na władzę. Spektakl bardzo dobrze przygotowany i świetnie zagrany przez cały zespół aktorski, ze szczególnym uwzględnieniem Marcina Przybylskiego.
Ale to tylko moja opinia, a ja nie jestem obiektywna.
0 notes
Photo
Burning Straw Men. According to the old rituals, like the melting of marzanna (Slavic god of winter and death) which heralds spring, I ritually burned a straw man made of dried flowers. Tomasz Kawecki https://www.lensculture.com/articles/tomasz-kawecki-a-lair
55 notes
·
View notes
Photo
Locomotive No. 93 Nevada Northern Railway by Tomasz Kawecki https://www.artstation.com/artwork/dWyww
3 notes
·
View notes
Video
HYPER SCAPE from Platige Image on Vimeo.
We are pleased to present you animation which introduces an entirely new Hyper Scape universe created by Ubisoft. The animation reveals an almost 3-minute vision of the real and virtual worlds from the year 2054. Our artists have been involved in this cinematic trailer project since the very beginning, from the work on the script to setting up dynamic animation in line with the high-octane pace of the in-game action. One big focus was the creation of the hyper-realistic model for the main characters.
Client: Ubisoft Montreal Director: Bartłomiej Kik Executive Producers: Piotr Prokop Producer: Agata Bereś CG Supervisor: Bartosz Skrzypiec Art. Director: Karol Klonowski Head of CG: Bartłomiej Witulski Head of Production: Magdalena Machalica Character art director: Rafał Kidziński Production assistant: Patrycja Romanowska, Marina Sawicka, Anna Zdrojewska Department Manager: Tomasz Wróbel Team Producer: Paweł Gajda, Piotr Gochnio, Ariana Jeż, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Dominika Gwardyńska, Marta Krasoń, Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka Storyboard: Michał Murawski Stillomatic: Katarzyna Bobel Lead Enviroment Artist: Paweł Adamajtis Sequence Lead Enviroment Artist: Robert Filipowicz Enviroment Artists: Mariusz Zastawny , Przemysław Sacharczuk, Robert Kudera , Michał Rudkowski , Nauzet Naranjo , Miguel Fonseca , Piotr Nowacki, Daniel Kłos , Oguzhan Kar, Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Adrian Jaśkiewicz, Michał Horba, Adam Jakimiuk, Marcin Białecki, Piotr Mróz, Jarosław Mróz, Marek Mróz, Adam Zimirski, Michał Olechno, Anna Dąbrowska, Kuba Dąbrowski, Paweł Mierzyński, Jarosław Kościański, Ireneusz Jaworski Modeler: Artur Woźniak Hair Grooming Artist: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek, Chris Debski, Michał Skrzypiec, Rafał Kidziński Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Maciek Hrynyszyn, Agnieszka Strzęp, Łukasz Kamiński, Paweł Brudniak, Artem Gansior, Filip Adamiak, Artur Woźniak Lead Asset Look Dev Artist: Piotr Nowacki Asset Look Dev Artists: Piotr Orliński, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Arya Sowti, Łukasz Lesiak, Artem Gansior, Paweł Brudniak Shot Look Dev Artists: Paweł Szklarski, Mateusz Sroka, Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Jakub Tyszka, Oleksandr Gorodyskyi Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Krzysztof Olszewski, Marcin Jóźwiak, Michał Witek Lead Compositing Artist: Łukasz Przybytek Compositing Artists: Mateusz Węglarz, Adrian Bałtowski, Dmytro Kolisnyk, Agata Wacławiak-Pączkowska, Witold Płużański, Rafał Szyc, Selim Sykut, Michał Skrzypiec, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Seweryn Czarnecki Lead Previz Artist: Dominik Wawrzyniak Previz Artists: Zuzanna Suska, Jan Sojka, Filip Gracki, Grzegorz Mazur, Michał Kaleniecki, Anna Szustak-Borowska, Amelia Baj, Marta Wadecka, Tomasz Czubak Lead Animation Artist Sequence: Krzysztof Faliński Lead Animation Artist Sequence: Bartosz Jerczyński Animation Artists: Filip Pachucki, Robert Urban, Adam Zienowicz, Franciszek Rzepka, Błażej Andrzejewski, Oleh Ridzel, Olga Szablewicz - Psiuk Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Śledź, Jarosław Armata Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek Matte Paint Artists: Waldemar van Deurse, Igor Firkowski, Adam Trędowski On Line: Michał Własiuk, Karol Klonowski On Line consultant: Hubert Zegardło Grading: Piotr Sasim Conforming: Michał Własiuk CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak, Mateusz Mazur Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Audio/Video Technique - DI Support: Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał, Piotr Dudkiewicz Motion Capture TD: Aleksander Szymkuć, Grzegorz Mazur Motion Capture Performers: Maria Ruddick, Monika Mińska, Maciej Kwiatkowski, Sławomir Kurek, Jakub Grossman Concept Artist: Krzysztof Rejek, Marcin Kowalski Motion Designer: Adam Blumert Production baby: Antonii Baja
1 note
·
View note
Text
Tomasz Kawecki
Tomasz Kawecki is the 2021 winner of the ShowOff Cracow Photomonth section showcasing his works called A Lair. In all of the photographs from A LAir, Kawecki brings the story of his childhood to life by showing images back home in Poland. During the pandemic, he decided to visit home where he grew up with his grandmother. In the wilderness, he recreated visual images with natural items that were collected by his grandmother for the past twenty years. Pieces such as the bed where my grandmother and portrait with roots are beautiful.
Kawecki’s works from A Liar are wonderfully done. In my opinion, his works from A Liar are very professionally done. I do like them. The pictures tell a lot of stories. The mood from the location that he decided to choose is beautiful. His story with his grandmother is very comforting to read about. In this modern world, A Lair brings light to the long return of self-discovery of our own home and culture.
https://www.lensculture.com/articles/tomasz-kawecki-a-lair
https://www.lensculture.com/tomasz-kawecki
0 notes
Video
vimeo
VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2 from Platige Image on Vimeo.
Director: Jakub Jabłoński CG Supervisor: Arkadiusz Piwiec Art Director: Jakub Jabłoński Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Marina Borokhova Head of Production: Magdalena Machalica Head of CG: Bartłomiej Witulski Department coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska Production coordinators: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl, Anna Stańczak Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Filip Adamiak, Amelia Baj, Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Klaudiusz Wesołowski Lead Asset Look Dev Artist: Bartosz Skrzypiec Asset Look Dev Artists: Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Piotr Nowacki, Piotr Orliński, Żaneta Szabat Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski Set Dressing Artists: Robert Kudera, Nauzet Naranjo, Michał Witek, Rafał Bartnik, Rafał Waniek, Andrzej Augustyniak, Tomek Kawecki, Robert Filipowicz, Adam Zimirski, Michał Horba, Adrian Jaśkiewicz, Adam Jakimiuk, Anna Dąbrowska, Marcin Białecki, Ireneusz Jaworski, Patryk Enerlich Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Bartłomiej Kik Lead Animation Artist: Olga Szablewicz-Pisuk Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Andrzej Ellert Lead Character TD : Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer Artists: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Agata Cichosz, Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Mirco Paolini Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Michał Witek Matte Paint Artist: Adam Trędowski, Damian Bajowski Lead Compositing Artist: Mateusz Węglarz Compositing Artists: Adam Janeczek, Witold Płużański, Karol Klonowski Motion Design Artist: Robert Bielecki, Krystian Dulnik Additional Art Research: Patrycja Domańska Grading: Piotr Sasim Online: Piotr Popielawski Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski Storyboard: Andrzej Grzechnik Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jóźwiak, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleksander Szymkuć Music: Jakub Wojciechowski Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Chołaściński Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś Special thanks :Wojciech Idzi &Igor Zanic
0 notes
Video
CROSSFIRE HD from Platige Image on Vimeo.
Director: Damian Nenow Art Director: Jakub Jabłoński CG Supervisor:Hubert Zegardło Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Music Composer: Paweł Górniak
Department Coordinators: Tomasz Wróbel , Emilia Dziekan Production Coordinators: Marina Borokhova, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl Art. Michał Lisowski, Maciej Rębisz Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Agata Wacławiak-Pączkowska Lead Previs-Artist: Dominik Wawrzyniak Previs Artists: Jan Sojka, Grzegorz Mazur, Alexandru Halcescu, Michał Kaleniecki Lead Animation Artist: Piotr Żyła Animation Artists: Błażej Andrzejewski, Krzysztof Faliński, Tomasz Grenda, Patryk Latos, Olga Szablewicz-Pisuk, Vesna Ostojic Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Dominik Dziubalski, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Krzysztof Jachura, Paweł Jasiński, Michał Grądziel, Juraj Tomori, Vasilij Ponomarev, Nick Potapov, Ilia Vorobev "Ilya Vorobiev" Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Szymon Kuriata Lead Compositing Artist: Tomasz Suwalski Lead Sequence Compositing Artist: Maciej Jackiewicz Compositing Artists: Adam Janeczek, Siergii Kostyshyn, Dmytro Kolisnyk, Karol Klonowski, Jakub Petruk, Łukasz Przybytek, Mateusz Węglarz Matte Paint Artists: Adam Trędowski, Maciej Biniek, Maciej Rębisz Lead Asset Supervisor: Rafał Kidziński Lead Character Artist: Szymon Kaszuba Lead Character Modeling Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Filip Adamiak, Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesołowski, Artur Owśnicki, Izabela Zelmańska ,Krzysztof Gryzka, Arkadiusz Tomaszewski, Hubert Szymala Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec Set Dressing Artists: Robert Kudera, Mariusz Zastawny, Przemysław Sacharczuk, Jacek Majewski, Artur Borkowski, Michał Rudkowski, Tomasz Kuś, Sławek Ostrowicki, Kamil Murzyn Lead Asset Shading Artist: Bartosz Skrzypiec Asset Shading Artists: Rafał Bartnik, Patrycja Domańska, Żaneta Szabat, Tomasz Zaborek, Bartłomiej Walendziak Lead Character TD: Maciej Ciesielski Character TD: Wojciech Jastrzębski, Olga Bieńko, Robert Chrzanowski Hair Groomer: Mirosław Pączkowski Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Oleksandr Gorodyskyi Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek Lead Additional Set Dressing: Rafał Waniek Additional Set Dressing: Adam Zimirski, Piotr Mróz, Kamil Kuklo, Anna Dąbrowska, Andrzej Augustyniak, Michał Horba, Robert Filipowicz, Jarosław Mróz, Tomasz Kawecki, Adam Jakimiuk Storyboard: Andrzej Grzechnik Treatment: Szymon Kuczmierczyk Edit: Wojciech Jagiełło Lead Render wrangler: Wójcikowski Rafał Render Wranglers: Jóźwiak Marcin, Derda Łukasz, Kamil Boryczko Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć Lead Pipeline TD: Zawiśliński Jarosław Pipeline TD: Witold Duraj, Nazarenko Sergieii CTO: Tomasz Kruszona IT: Piotr Getka, Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski,Krzysztof Konig Data Wrangler / Conforming: Michał Własiuk Finishing Artist: Piotr Popielawski
1 note
·
View note
Video
Skull and Bones Cinematic Trailer from Platige Image on Vimeo.
The cinematic trailer for Skull & Bones, a video game by Ubisoft, made by Platige Image and first revealed at E3 2017.
Director: Damian Nenow Art Director: Maciej Jackiewicz CG Supervisor: Rafał Kidziński Executive Producer: Piotr Prokop Production Manager: Justyna Ołtarzewska Production Manager: Sylwia Bujno Art: Rafał Wojtunik, Jakub Jabłoński, Adam Trędowski Lead Look Dev Artist: Wojciech Idzi Look Dev Artist: Mateusz Sroka, Arkadiusz Piwiec, Agata Wacławiak-Pączkowska, Szymon Kuriata Lead Previs Artist: Dominik Wawrzyniak Previs Artists: Anna Szustak- Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Jan Sojka Animators: Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Faliński, Piotr Kurzątkowski, Piotr Żyła, Błażej Andrzejewski, Grenda Tomasz, Ostojic Vesna, Natalia Vega, Latos Patryk, Ridzel Oleh Lead FX: Alexey Andreev FX Artists: Igor Zanic, Michał Firek, Przemysław Sacharczuk, Rafał Rumiński, Maksim Panchenko, Juraj Tomori, Vasiliy Ponomarev, Nick Potapov, Ilya Vorobiev Cloth Artists: Sergey Lopatin, Roman Bataev Lead Lighting Artist: Krzysztof Olszewski Lighting Artists: Bartosz Skrzypiec, Michał Pancerz, Michał Witek, Oleksii Medvediev, Piotr Tatar Compositing Artists: Agata Wacławiak-Pączkowska, Mateusz Węglarz, Michał Skrzypiec, Tomek Suwalski, Dmytro Kolisnyk, Dawid Kopestyński, Adam Janeczek, Sergii Kostyshyn, Łukasz Przybytek Lead Assets Artist: Klaudiusz Wesołowski Character Artists: Izabela Zelmańska, Paweł Brudniak, Tomasz Zaborek, Agnieszka Strzęp, Filip Adamiak, Alexandru Halcescu, Szymon Kaszuba, Maciej Hrynyszyn, Patrycja Domańska, Sebastian Lautsch, Bartłomiej Walendziak Lead Generalist: Hubert Zegardło Generalists: Mariusz Zastawny, Robert Kudera, Daniel Kłos, Kamil Murzyn, Jacek Majewski, Marcin Stępień, Mariusz Miśkiewicz Character TD Artist: Maciej Ciesielski Łukasz Salabura, Robert Chrzanowski, Olga Bieńko, Bartłomiej Przybylski, Sebastian Zalewa, Maciej Wojtyna, Mateusz Kruczała, Nathan De Pascale Hair Groomers: Krzysztof Dębski, Mirosław Pączkowski Hair Simulation: Kacper Żuliński Character FX Artists: Oleksandr Gorodyskyi, Bartosz Miraś Lighting rendering compositing: Seweryn Czarnecki Lighting rendering compositing: Andrzej Przydatek , Tomasz Przydatek Project supervisor and shading: Rafał Waniek Modeling and shading: Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Robert Filipowicz, Anna Dąbrowska, Marcin Białecki, Kamil Kuklo, Adam Zimirski Modeling: Monika Stryjewska, Ireneusz Javorski, Jarosław Koscielniak, Paweł Mierzyński Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Marina Borokhova, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski Mocap Capture TD: Tomasz Kowalczyk, Grzegorz Mazur Storyboard: Andrzej Grzechnik Treatment: Szymon Kuczmierczyk IT: Piotr Getka Online: Popielawski Piotr Color Grading: Nizel Magdalena Final AV conversion: Maciej Żak, Maciej Niemirski, Michał Własiuk, Piotr Janisiewicz Conforming: Szymon Karlak, Bartosz Krasicki
0 notes
Text
fallout four ass looking structure
TOMASZ KAWECKI / "UNTITLED" / 2021
5K notes
·
View notes
Photo
Chicago "L" 3200 Series Train by Tomasz Kawecki https://www.artstation.com/artwork/dmBa1
0 notes
Video
vimeo
VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2 from Platige Image on Vimeo.
Director: Jakub Jabłoński CG Supervisor: Arkadiusz Piwiec Art Director: Jakub Jabłoński Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Marina Borokhova Head of Production: Magdalena Machalica Head of CG: Bartłomiej Witulski Department coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska Production coordinators: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl, Anna Stańczak Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Filip Adamiak, Amelia Baj, Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Klaudiusz Wesołowski Lead Asset Look Dev Artist: Bartosz Skrzypiec Asset Look Dev Artists: Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Piotr Nowacki, Piotr Orliński, Żaneta Szabat Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski Set Dressing Artists: Robert Kudera, Nauzet Naranjo, Michał Witek, Rafał Bartnik, Rafał Waniek, Andrzej Augustyniak, Tomek Kawecki, Robert Filipowicz, Adam Zimirski, Michał Horba, Adrian Jaśkiewicz, Adam Jakimiuk, Anna Dąbrowska, Marcin Białecki, Ireneusz Jaworski, Patryk Enerlich Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Bartłomiej Kik Lead Animation Artist: Olga Szablewicz-Pisuk Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Andrzej Ellert Lead Character TD : Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer Artists: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Agata Cichosz, Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Mirco Paolini Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Michał Witek Matte Paint Artist: Adam Trędowski, Damian Bajowski Lead Compositing Artist: Mateusz Węglarz Compositing Artists: Adam Janeczek, Witold Płużański, Karol Klonowski Motion Design Artist: Robert Bielecki, Krystian Dulnik Additional Art Research: Patrycja Domańska Grading: Piotr Sasim Online: Piotr Popielawski Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski Storyboard: Andrzej Grzechnik Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jóźwiak, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleksander Szymkuć Music: Jakub Wojciechowski Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Chołaściński Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś Special thanks :Wojciech Idzi &Igor Zanic
1 note
·
View note
Video
vimeo
Tom Clancy's The Division 2 (cinematic trailer) from Tomek Suwalski on Vimeo.
Tom Clancy's The Division 2 -- Cinematic Trailer
Original link: youtu.be/NomhYp29bHo
Director: Tomek Suwalski CG Supervisor: Hubert Zegardło Art Director: Karol Klonowski, Jakub Jabłoński Creative Producer: Tomasz Bagiński Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz
Head of CG: Michał Skrzypiec Department Coordinators: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan Production Coordinators: Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Concept Artists: Jakub Jabłoński, Maciej Rębisz, Karol Klonowski Lead Character Artists: Szymon Kaszuba, Klaudiusz Wesołowski, János Hunyadi Character Artists: Filip Adamiak, Paweł Brudniak, Maciej Zatwarnicki, Krzysztof Gryzka, Arkadiusz Tomaszewski, Fat Tudor, Piotr Rusnarczyk, Izabela Zelmańska, Anna Radványi, Anna Wonhaz, Bernadett Dian, Dániel György Pápai , Dávid Fehér, József Eisenberger , László Aszalós, Norbert, Geresdi, Péter Csaba Kacsó Pápai, Szilárd Sándor , Zoltán Mányi
Lead Asset Look Dev: Bartosz Skrzypiec Asset Look Dev Artists: Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Paweł Szklarski, Piotr Orliński, Mateusz Sroka, Patrycja Domańska, Bea Papp, Gergő Turbók , Zoltán Korcsok , Zsolt Máté, Zsófi Nagy
Lead Set Dressing Artist:Robert Kudera Set Dressing Artists: Mariusz Zastawny, Michał Rudkowski, Arkadiusz Piwiec, Artur Borkowski, Paweł Adamajtis, Marcin Jaszczyk, Dariusz Markiw, Jakub Włodarczyk
Lead Layout Artist: Michał Kaleniecki Layout Lead Support: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Katarzyna Olszewska, Paweł Lorenc, Grzegorz Mazur
Lead Animation Artist: Michał Kaleniecki Animation Artists: Bartosz Jerczyński, Tomasz Grenda, Katarzyna Olszewska, Oleh Ridzel, Wojciek Jakubowski, Maciej "Nemrod" Wojtkiewicz
Lead Character TD: Maciej Ciesielski Character TD : Nathan De Pascale, Bartłomiej Przybylski, Maciej Wojtyna Hair Groomer: Marcin Kłusek, Grzegorz Flaga Character FX Artists: Bartosz Miraś
Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Agata Cichosz, Dominik Dziubalski, Vasiliy Ponomarev, Nick Potapov, Sergey Lopatin, Denis Jansson, Denis Semenov
Lead Lighting Artist: Przemek Patyk Shot Look Dev Artist: Paweł Szklarski Matte Paint Artists: Maciej Biniek, Maciej Rębisz, Adam Trędowski
Lead Compositing Artist: Tomek Suwalski Compositing Artists: Karol Klonowski, Jakub Petruk
Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Adam Jakimiuk, Adam Zimirski, Adrian Jaśkiewicz, Andrzej Augustyniak, Jarosław Kościanski, Kuba Dąbrowski, Michał Horba,Paweł Mierzynski, Piotr Mróz, Robert Filipowicz, Tomek Kawecki, Marcin Białecki, Monika Stryjewska, Ireneusz Jaworski, Jarosław Mróz, Paweł Szklarski Additional Set Dressing: Rafał Waniek Additional Producer: Jignesh Mehta Additional Production Coordinators: Tamás Gál, Balázs Berky
Grading: Piotr Sasim Finishing Artists: Piotr Popielawski / Mariusz Seliga Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Niemirski, Maciej Żak
Storyboard: Paweł Piechnik, Andrzej Grzechnik Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała , Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurga, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak , Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture Junior Producer: Karolina Koszewska Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuć, Dawid Wieczorek Motion Capture Actors: Nina Kaleniecka, Justyna Ducka, Jakub Firewicz, Błażej Andrzejewski, Klaudia Sordyl
Sound Design: Michał Barycki Sound Producer: Sabina Pająk Voice Acting: Veronic Lukaszewski, Philip Lenkowski, Paul Peterman, Phill Goss
0 notes