#the sims 4 fazenda
Explore tagged Tumblr posts
Photo
THE SIMS 4: CASA PARA O DESAFIO DAS DÉCADAS - 1900/ HOUSE FOR THE DECADES CHALLENGE - 1900
In English
In this second construction for the decades challenge, I decided to build a house in Windenburg with plenty of space and well decorated, cozy and dynamic areas for this gameplay! Hope you like it! Enjoy to check out the building on my YouTube channel, link below!
CC-Free
Lot size: 30x20
3 bedrooms
1 bathroom
Cost: § 78.467
You can find it on the Gallery, my Origin ID its PressNat
Download: patreon
Em Português
Nessa segunda construção para o desafio das décadas, resolvi fazer uma casa em Windenburg com bastante espaço e áreas bem decoradas, aconchegantes e dinamicas para essa gameplay! Espero que gostem! Aproveite para conferir a construção no meu canal do YouTube, link abaixo!
Sem CP
Tam. lote: 30x20
3 quartos
1 banheiro
Custo: § 78.467
Você pode encontrá-la na Galeria, meu Origin ID é PressNat
Download: patreon
youtube
#ts4#ts4 build#ts4 builds#ts4 decades challenge#ts4 challenge#ts4 family home#ts4 family house#ts4 farmhouse#ts4 farm#ts4 windenburg#ts4 casa familiar#ts4 desafio das decadas#ts4 desafio#ts4 fazenda#the sims 4#the sims 4 build#the sims 4 builds#the sims 4 decades challenge#the sims 4 desafio#the sims 4 challenge#the sims 4 desafio das decadas#the sims 4 farm#the sims 4 family house#the sims 4 family home#the sims 4 fazenda#the sims 4 casa familiar#the sims 4 windenburg#pressnat#mc#mclots
82 notes
·
View notes
Text
Seja o Bardo!
Siga os passos do maior bardo de todos os tempos nessa mini versão do clássico Legacy Challenge que vai trazer o drama à tona dentro do seu jogo! Dê sua própria releitura aos clássicos de Shakespeare e viva histórias épicas de amor, comédia e tragédia com o The Sims 4. Vai ser de aplaudir de pé!
São 5 Gerações ao todo, e cada uma representa uma peça diferente de Shakespeare.
A hashtag oficial do desafio é #ShakespeareLegacyTS4. MÉRDE!
Regras Básicas
Tempo de Vida: Normal
Uso de Cheats: Permitido apenas para organizar o roteiro
Mods Recomendados: UI Cheats Extension e MC Command Center.
DLCs Necessárias
Paixão à Vista
A Aventura de Crescer
Vida Campestre
Tomando as Rédeas
Vida no Ensino Médio
StrangerVille
Rumo à Fama
DLCs Recomendadas*
Estações
Truques de Tricô
Histórias de Casamento
*Estas DLCs não são obrigatórias para o desafio, mas adicionam experiências e possibilidades.
❝Você cresceu em uma família grande, rica e feliz. Não haviam muitas regras, exceto uma: Os Sims da casa em frente são inimigos. Mas você nunca foi de seguir regras... Especialmente quando um dos vizinhos é tão fofo...❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Alma Gêmea
Traços: Sentimental, Familiar e Soturno/a
Carreira: Guia de Romance
✧ Complete a aspiração “Alma Gêmea” (ou morra tentando!) ✧ Depois de um início tão dramático para sua história de amor, você certamente tem muitos conselhos para dividir. Monetize-os completando a carreira de Guia de Romance ✧ Seja o melhor dos amantes alcançando o nível 10 da habilidade de Romance. ✧ Crie duas famílias com 5-8 Sims cada. Escolha com qual delas você pretende jogar ativamente ✧ Crie pelo menos um Sim adolescente em cada família (eles serão o casal principal) ✧ Todos os Adultos de uma família devem odiar os Sims da outra família! (Cheats e Mods podem ser usados para isso) ✧ Case-se (sem uma cerimônia) assim que você e seu parceiro se tornarem Jovens Adultos e mude-se para uma nova Vizinhança/Mundo ✧ Tenha apenas 2 filhos, gêmeos ou de idade próxima. ✧ Vá à um encontro com seu cônjuge uma vez por semana (Você pode usar o Calendário e o sistema de Feriados para isso)
❝Você não é fácil. Você sabe disso. Sua família sabe disso. Todo mundo sabe disso. Um/a sabe-tudo de temperamento forte, com ideias demais e paciência de menos. Mas só por isso você não pode encontrar o amor? Se até seus pais conseguiram, você também consegue, né? Quer dizer, não que você esteja procurando por alguém... Ou está?❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Autor/a Best Seller
Traços: Cabeça-Quente, Devorador/a de Livros e Romanticamente Reservado/a
Carreira: Política
✧ Complete sua aspiração e se torne o/a maior autor/a da lista de mais vendidos do San Myshuno Times! ✧ Você tem muito a ensinar ao mundo, mas o mundo também têm algo a TE ensinar: gentileza. Entre para a carreira Política e chegue ao Nível 10 através do ramo de Organização de Caridades ✧ Suavize sua personalidade praticando e completando a habilidade de Carisma ✧ Desenvolva uma dinâmica familiar DIFÍCIL com seus pais e irmã/o ✧ Tente arruinar a vida amorosa do seu irmão ou irmã em qualquer oportunidade. Tenha um relacionamento ruim com quaisquer cunhados/as que você tenha até que você mesmo/a comece a namorar ✧ Você só pode namorar após se tornar Jovem Adulto/a ✧ Vá em 3 dates ruins antes de começar a namorar com alguém. ✧ Tenha apenas 2 crianças, ambas MENINAS (Cheats e Mods podem ser usados) ✧ Você deve se casar quando estiver no Nivel 4 da carreira Política, e então escolha o ramo de Caridades da carreira. ✧ Trabalhe lentamente a sua habilidade de Carisma ao longo da carreira
❝Um espírito livre com coração de ouro, você sabia o que queria desde sempre, e deixou o seu lar para se tocar uma fazenda de lã, cheia de ovelhas e lhamas. Você e sua irmãzinha são melhores amigas, mesmo sendo opostas. Você, uma moleca e ela, uma princesa. Assim que se forma no Ensino Médio, ela vem morar com você na fazenda. Você pensava que seriam apenas vocês duas pra sempre, até que uma pessoa local chama sua atenção...❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Cuidadora do Campo
Traços: Fã de Animais, Socialmente Desconfortável e Rancheira
Carreira: Nenhuma
✧ Seja o orgulho da Feira da Pintassilgueira, e complete a aspiração Cuidadora do Campo ✧ Não entre para NENHUMA CARREIRA. Todo o dinheiro que você ganhar deverá vir da fazenda ✧ Ganhe 1º Lugar em alguma categoria da Feira da Pintassilgueira pelo menos três vezes ao longo da vida ✧ Demonstre suas habilidades campestres chegando ao Nível 10 das habilidades de Culinária e Jardinagem ✧ Chegue pelo menos ao Nível 5 nas habilidades de Ponto-Cruz ou Tricô (caso possua Truques de Tricô) ✧ Se torne Melhor Amiga da sua irmã mais nova ainda na infância ✧ Se mude da casa dos seus pais ainda adolescente, na metade do Ensino Médio, e compre um pequeno terreno em Avelândia do Norte (Não leve muito dinheiro com você, e comece pequeno. Abandonar o Ensino Médio é opcional) ✧ Você só pode namorar e casar com Sims residentes em Avelândia do Norte ✧ Você deve casar entre o fim da fase Jovem Adulta e o início da fase Adulta. ✧ Tenha apenas UM filho ✧ Você precisa usar o desafio de lote Vida Simples no seu lote residencial.
❝Casar? JAMAIS! Você já namorou sério uma vez, e digamos que não muito certo, e piora! Porque ex é pra sempre. Vocês dois sempre se esbarram por aí e vivem trocando farpas. Seria esse ódio todo fruto apenas das mágoas de um relacionamento fracassado, ou será que as brigas escondem algo mais?❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Rei/Rainha das Travessuras
Traços: Evasivo/a, Seguro/a de Si, Maldoso/a
Carreira: Militar + 1 Carreira de sua escolha
✧ Infernize seu/sua ex até dizer chega e complete a aspiração Rei/Rainha das Travessuras ✧ Chegue até pelo menos o Nível 5 da carreira Militar e então mude de carreira e chegue ao Nível 5 também ✧ Chegue ao Nível 10 da habilidade de Travessura e pelo menos ao Nível 5 na habilidade de Lógica ✧ Os seus traços devem ser adquiridos na seguinte ordem à medida que você envelhece: 1 - Seguro/a de Si; 2- Maldoso/a; 3- Evasivo/a ✧ Namore com apenas UM Sim quando Adolescente. Após muitas brigas, termine o relacionamento antes de se tornar Jovem Adulto/a ✧ Reconquiste este mesmo sim e casem-se quando Adultos. Tenha quantos filhos quiser ✧ Troque de carreira apenas DEPOIS de se casar ✧ Comece a desenvolver a habilidade de Travessura durante a adolescência
❝Uma criatura do romance e do drama, você nasceu para amar e para brilhar nos palcos e fora deles. Sua vida é o roteiro mais ousado da história da sua família até então. Mas provavelmente é porque esse Challenge não inclui A Peça Escocesa❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Romântico/a em Série
Traços: Romântico/a, Criativo/a, Errático/a
Carreira: Interpretação
✧ Complete a aspiração Romântico/a em Série e conquiste (e que quebre) o coração de muitos Sims ✧ Chegue ao topo da carreira de Interpretação ✧ Chegue ao Nível 10 da habilidade de Travessura, Romance e Interpretação, e pelo menos ao Nível 5 na habilidade de Carisma ✧ Tenha uma relação próxima com seu pai/sua mãe que é herdeiro da geração anterior e desenvolvam uma dinâmica familiar Piadista. ✧ Comece a desenvolver a habilidade de Travessura com seus pais ✧ Namore muito desde cedo, mas só noive uma vez. No dia do casamento, deixe o/a noivo/a no altar ✧ Filhos não são obrigatórios, mas são permitidos
#ShakespeareLegacyTS4#TS4 legacy#legacy challenge#the sims 4#TS4#mini legacy challenge#the sims 4 brasil#simblr#pt br#desafio the sims 4#sims 4#desafio ts4#desafio sims 4
7 notes
·
View notes
Text
Desafio do Legado - Versão Barbie
Barbie Challenge -
Traduzido para Português
O Desafio do legado Versão da Barbie foi Criado pelo @sims-himbo, no qual a versão original se encontra aqui https://sims-himbo.tumblr.com/post/723748606033690624/the-sims-4-barbie-legacy-challenge
Regras Gerais
Todos os herdeiros devem ser mulheres e se chamar Barbie. (crianças não herdeiras podem ter qualquer nome)
Você pode usar o truque do freerealestate para sua primeira casa, mas tente não usar truques financeiros depois disso!
Você tem permissão e é incentivado a usar muitos atributos e recompensas para aumentar o ganho de habilidade. Qualquer coisa que esteja no jogo é válida.
Pacotes que você vai precisar:
EPs: Get To Work, Vida na cidade, Gatos e cães, Fique famoso, Vida na ilha , Anos de ensino médio
GPs: Dia de Spa*, Paternidade
Pacotes opcionais (para as gerações opcionais):
EPs: Universidade, Vida em casa de campo , Fazenda de cavalos
GPs: Strangerville
Geração 1 - Barbie Dona de Casa:
Você foi criada com valores tradicionais: encontrar um bom homem, constituir família, ser dona de casa... Mas você quer que seus filhos sonhem mais alto, então você vai se certificar de prepará-los para o sucesso.
Aspiração completa de linhagem bem-sucedida
Máximas habilidades parentais e culinárias
Tenha pelo menos 3 filhos e 1 animal de estimação
Cada filho deve completar pelo menos uma aspiração infantil e todos devem atingir o máximo de suas notas na escola
Deve ter traço orientado para a família
Geração 2 - Barbie Mulher de Negócios
Sua mãe estava feliz em ficar em casa, mas você não. Você está pronto para lutar para chegar ao topo e ganhar dinheiro suficiente para sustentar sua família pelas próximas gerações.
Aspiração completa e fabulosamente rica
Máximas habilidades de Carisma e Lógica
Carreira Max Empresária (ramo Investidor)
Deve ter traço ambicioso
Geração 3 - Barbie Veterinária:
Sua família é bem rica, então você usou seus fundos para abrir sua própria clínica veterinária e seguir seus sonhos de estar cercado por pequenos peludos o dia todo! Mas pode ser mais difícil do que você pensava...
Completar a aspiração de Amigo dos Animais
Habilidade máxima de veterinário
Administre uma clínica veterinária 5 estrelas
Tenha pelo menos 3 animais de estimação e seja amigo de todos eles
Deve ter o traço de amante de gatos ou amante de cães
Geração 4 - Barbie Bióloga Marinha:
Você cresceu cercado por animais de estimação, e agora quer explorar ainda mais o reino animal… Então você vai para debaixo d'água! Quais segredos mágicos você descobrirá em sua jornada?
Deve viver em Sulani
Complete a aspiração de Vida na Praia
Carreira de Ambientalista Máximo (ramo Biólogo Marinho)
Torne-se uma sereia
Maximizar as habilidades em Lógica e condicionamento físico
Deve ter o traço Filho do Oceano
Geração 5 - Barbie Atleta:
Sua mãe tinha um nível quase sobrenatural de condicionamento físico no mar, então agora você foi inspirado a dominar o condicionamento físico em terra! Você está determinado a atingir seu potencial máximo em desempenho físico e se tornar um campeão de classe mundial.
Junte-se a um tempo de futebol ou de torcida quando adolescente e alcance o nível mais alto
Aspiração completa de fisiculturista
Maximizar as habilidades de condicionamento físico e carisma
Alcance o Nível máximo na Carreira de Atleta (ramo Atleta)
Deve ter traço ativo
Geração 6 - Barbie Autora de Best Seller:
Sua família conquistou muitos, muitos prêmios, e você decidiu capturar tudo isso em um romance épico que você passará a vida inteira escrevendo!
Aspiração completa do autor do best-seller
Habilidade máxima de escrita
Escreva o Livro da Vida e vincule-o aos seus pais, use-o para trazê-los de volta com sucesso de uma morte prematura
Deve ter traço criativo
Geração 7 - Barbie Estrela de Cinema:
O estrelato no cinema é o próximo passo lógico para sua linhagem, então você parte para conquistar a tela prateada. Você levará o nome da família para alturas ainda maiores, ou ele agora será associado à infâmia?
Aspiração completa de atriz mestre
Maximizar a habilidade em Atuação
Deve atingir pelo menos o status de celebridade adequada
Deve ter um caso secreto com um colega ator!
Deve ter traço de manutenção
Geração 8 - Barbie RockStar:
Como filho de uma atriz de sucesso, as pessoas podem revirar os olhos e imediatamente considerá-lo como mais um nepo-bebê tentando começar uma carreira musical... Então você deve provar que todos estão errados se tornando um verdadeiro astro do rock!
Aspiração completa de celebridade mundial
Habilidade máxima de canto
Máxima habilidade em pelo menos 2 instrumentos
Carreira Máxima em Artista (ramo Músico)
Deve ter o traço de amante da música
Geração 9 - Barbie Presidente:
O que vem depois de conquistar tantas carreiras e alcançar fama mundial para o nome da família? Dominação mundial, é claro! Torne-se o maior Líder que esta nação já viu!
Complete a aspiração do Barão da Mansão
Alcance o nível máximo na carreira de política (ramo político)
Maximizar a habilidade de Carisma
Deve ter um traço de autoconfiança
Geração 10 - Barbie Astronauta:
Agora que você conquistou o mundo, é hora de se aventurar no Espaço! Há muito o que explorar lá fora, e Barbie deve deixar sua marca por toda a galáxia.
Aspiração completa em Cérebro de Nerd
Alcance o nível máximo na carreira de Astronauta (Qualquer ramo)
Maximizar as habilidades em lógica e ciência de foguetes
Vá ao SIXAM pelo menos uma vez e leve uma lembrança
Deve ter traço de gênio
Gerações Opcionais!
Gostando do desafio e deseja continuar, aqui estão algumas Barbies extras com as quais você pode jogar!
Barbie agente secreta
Aspiração completa de fisiculturista
Deve ter características Ativa e Geek
Alcançar o nível máximo na carreira de de Agente Secreto (ramo Agente Diamante)
Maximizar as habilidades de lógica, condicionamento físico e carisma
Torne-se inimigo de um Sim no ramo Vilão da carreira de Agente Secreto! (Você pode precisar trapacear neste nível de carreira para Sims fora de sua casa)
Barbie do campo
Aspiração completa da Cuidadora do Campo
Maximizar a Habilidade em jardinagem
Deve ganhar todo o seu dinheiro com jardinagem, agricultura, produção de vinho, etc.
Não há trabalho diário!
É preciso ter um cavalo e dominar todas as habilidades
Deve ter um traço de Apaixonada por Animais
Barbie General do Exército
Deve morar em Strangerville
Complete uma aspiração de Mistério de Strangerville
Maximizar as habilidades em de lógica e carisma
Alcançar o Nível máximo na carreira de militar (qualquer ramo)
Deve ter traço errático
Barbie Cientista
Aspiração completa do Cérebro Nerd
Alcançar o nível máximo na carreira de Cientista
Seja abduzido por pesquisas pelo menos uma vez
Deve ter traço de gênio
Barbie Definitiva
Defina a duração de vida útil como longa
Completar pelo menos 2 aspirações infantis
Complete como aspirações de Renascentista Sim E Acadêmico
Alcance o nível máximo em 10 habilidades
Tem 12 ou mais características
Graduar-se na faculdade
Chegue ao topo de qualquer carreira
Tenha uma casa que vale 1 milhão de Simoleons
Tenha pelo menos 5 filhos e maximize seu relacionamento com todos eles
Espero que todos se divirtam jogando esse desafio incrível!
Caso queiram compartilhar suas Barbies utilizem a tag #sims barbie legacy
10 notes
·
View notes
Text
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Montanna Finley West
Idade: 27 anos
Gênero: Cis masculino.
Pronomes: ele/dele
Altura: 1.90
Parente divino e número do chalé: Demeter, chalé 4.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: aos 24 anos de idade.
Quem te trouxe até aqui? Meu pai me trouxe até aqui e ficou comigo alguns dias até eu me acostumar antes de voltar pra fazenda dele.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? De imediato, eu sempre soube que minha mãe era a Demeter, só não sabia que era de fato a deusa.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? Desde então sigo no acampamento mas em breve quero ir visitar meu pai e a fazenda, sinto muita falta de casa.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? fácil uma ambrosia dos deuses, e para ajudar meu pai a ajudar outras pessoas.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? olha eu não vou mentir eu num gosto muito desses assunto não, ainda tô me acostumando com esses negócio parece que profecia é só coisa ruim credo em cruz, por que não tem nenhuma que nos favoreça?
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: eu posso me comunicar com qualquer mamífero e influenciar um pouco eles também.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: força e vigor sobrehumano, a força em si em bem prática pras tarefas do dia a dia eu trabalho muito nos estábulos então preciso carregar bastante peso então o vigor também ajuda a não cansar fácil, sou forte igual um touro.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? Desde bastante cedo eu comecei a ouvir os animais falando entre si ou comigo, por algum tempo ignorei mas não demorou muito depois do aparecimento de meus poderes meu pai me contou a verdade sobre a minha mãe e todo o resto.
Qual a parte negativa de seu poder: eu acredito que nenhuma.
E qual a parte positiva: solidão nunca é uma opção.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? meu chicote, claro.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? Meu pai conseguiu ela pra mim e me deu de presente de aniversário.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? espadas, não sou muito bom no manejo.
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Eu diria talvez Eros ou Afrodite.
Qual você desgosta mais? Deus da morte, sai de retro credo em cruz.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? Acho que se fosse possivel eu escolheria pã.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? Nenhum além de ter visto minha mãe algumas poucas vezes quando eu era mais novo.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Pra meu avô Asclépio e para minha mãe, ninguém mais.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? Todos, honestamente eu prefiro ficar longe deles.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? o único que enfrentei, juntamente com meu pai matamos um minotauro.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? qualquer um, eu honestamente tenho dor de barriga de pensar.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (x) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira ( ) OU Corrida com Pégasos (x)
Ser respeitado pelos deuses ( ) OU Viver em paz, mas no anonimato (x)
Hidra (x) OU Dracaenae ( )
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Sim.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? Olha acho que isso seria bastante relativo mas estaria aberto a possibilidade sim.
Como gostaria de ser lembrado? como o maior cowboy que já pisou nessa espelunca.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: Estabulos.
Local menos favorito: Arena de treinamento.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: Na cachoeira que judas perdeu as bota, sei lá o nome bicho.
Atividade favorita para se fazer: praticar ou corrida de pegasos no geral se montar num touro era bom, tá em cima de um pégaso é o mais próximo do paraíso.
6 notes
·
View notes
Text
The Garden: A Legacy Challenge Versão 2 - Tradução PT-BR
Este é o desafio do Jardim: O Desafio do Legado, eu traduzi para PT-BR o desafio de @cowplant-pizza, espero que gostem. Achei esse desafio muito legal.
The Garden: A Legacy Challenge Versão 2 Atualizado para Estações
Por: @cowplant-pizza; Traduzida por: @paula_marchiante
The Garden: A Legacy Challenge é um desafio realizado em 10 gerações de uma família de Sims de sua escolha. Esta introdução ao desafio pode ser utilizada apenas como uma diretriz, se você desejar. Fique à vontade para expressar sua criatividade durante o desafio.
REGRAS:
Cheats de dinheiro NÃO são permitidos
CPs estéticos e poses são permitidos
As quedas de necessidades devem estar ativadas DURANTE TODO O TEMPO
Sinta-se livre para pausar o envelhecimento APENAS PARA FINS DE HISTÓRIA
Seus sims devem viver no MESMO LOTE por 10 gerações. Um lote maior é recomendado
Qualquer mundo é permitido
Você pode editar a aparência de seus Sims no CAS
INFORMAÇÃO:
Todas as suas 10 gerações terão nomes de plantas que você pode encontrar ou ter em seu jardim. Isto é inspirado no fato de que seus Sims terão amor pela natureza ao longo de todas as 10 gerações, vivendo sua vida na fazenda da família.
GERAÇÃO 1: ROSA
Traços: Ambiciosa, Adora o Ar Livre, Vegetariana
Aspiração: Botânica Autônoma
Cor do Fruto: Vermelho
Informação: Esta é a fundadora do seu legado! Depois de viver toda a infância em uma cidade fedorenta e barulhenta, ela decidiu começar um novo estilo de vida no campo. Ela sonha em administrar uma fazenda para sustentar as gerações que estão por vir.
Regras:
Complete a Aspiração
Tenha pelo menos 2 filhos
Tenha 1 cachorro e 1 gato
Complete a coleção de plantas do jogo base
Atinja o nível 10 da carreira de Jardinagem
Cuide de pelo menos 2 plantas-vacas ao longo de toda a sua vida
Maximize o nível de amizade com pelo menos uma caixa de abelhas
Atinja o nível 10 da habilidade de Jardinagem
Atinja pelo menos o nível 5 nas habilidades de Culinária, Criação e Educação e Mecânica
GERAÇÃO 2: MARGARIDA
Traços: Extrovertida, Bondosa, Segura de Si
Aspiração: Amiga do Mundo
Cor do Fruto: Branco com detalhes em amarelo
Informação: Você cresceu em um lar amoroso, tornando-se uma Sim amigável e carinhosa que não quer nada além de ajudar os outros.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja pelo menos o nível 7 da carreira de Política, em qualquer ramo de carreira. Causa: Fale pelas Árvores
Case com seu primeiro amigo
Tenha 4 filhos
Atinja o nível 10 nas habilidades de Carisma e Jardinagem
Saia, pelo menos, 3 vezes por semana com amigos
GERAÇÃO 3: JACINTO
Traços: Familiar, Romântico, Asseado
Aspiração: Família Grande e Feliz
Cor do Fruto: Azul
Informação: Você cresceu cercado por irmãos. Foi a melhor infância que você poderia imaginar. Você quer abençoar seus filhos com essa mesma infância!
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na habilidade de Criação e Educação
Mantenha níveis de amizade perfeitas com seus irmãos
Complete sua Família/Grupo com filhos (você pode ter, pelo menos, 1 animal de estimação)
Atinja o nível 5 em dois empregos diferentes
Todo ano, realize o melhor feriado do Dia do Amor
Todo sábado, leve seus filhos em uma viagem de um dia
GERAÇÃO 4: GIRASSOL
Traços: Seguro de Si, Pateta, Infantil
Aspiração: Astro/Estrela da Comédia
Cor do Fruto: Amarelo
Informação: Você sempre foi o palhaço da turma, se metendo em confusão o tempo todo. Você pregava peças infinitas em seus irmãos e pais. Você não quer crescer nunca.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Entretenimento: Ramo de Comediante
Atinja o nível 10 na habilidade de Comédia
Atinja, pelo menos, o nível 7 nas habilidades de Carisma e Travessura
Lidere um clube chamado Brincalhões
Use um Boneco de Vodu em seu cônjuge, pelo menos, 10 vezes
Case com um(a) Musicista
GERAÇÃO 5: MAGNÓLIA
Traços: Amante da Música, Solitária, Desajeitada
Aspiração: Gênia Musical
Cor do Fruto: Branco com detalhes em rosa bebê
Informação: Seus pais nasceram artistas, viveram para estar no palco. Você compartilha seus talentos, mas é muito tímida e reservada. No entanto, você ainda sonha em ser uma musicista conhecida e respeitada.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na Carreira de Entretenimento: Ramo de Musicista
Atinja o nível 10 nas habilidades de Piano e Canto
Atinja o nível 7 nas habilidades de Violão/Guitarra e Violino
Tenha apenas 1 amigo fora da família
Case com esse amigo
Tenha 2 filhos: Gêmeos (Pode usar cheat para isto)
GERAÇÃO 6: PINHEIRO
Traços: Ciumento, Evasivo, Soturno
Aspiração: Sim da Renascença
Cor do Fruto: Verde
Informação: Você sempre sentiu que era o segundo melhor para o seu irmão gêmeo (se isso é verdade ou não, depende de você). Muitas vezes, você passou todo seu tempo com a cabeça enterrada nos livros, aprendendo muitas coisas diferentes, mas nunca as dominando.
Regras:
Complete a aspiração
Escreva um livro
Pinte 1 obra-prima
Componha uma música
Troque de emprego assim que atingir o nível 4
Tenha pelo menos 3 empregos
Tenha 3 filhos diferentes de uma noite só
Um relacionamento é permitido após os filhos nascerem
Nunca celebre o Dia do Amor
Você nunca se aposenta
Você nunca se casou
GERAÇÃO 7: TULIPA
Traços: Preguiçoso, Nauseento, Relaxado
Aspiração: Gênio(a) da Informática
Cor do Fruto: Roxo da Uva
Informação: Você cresceu confusa e em conflito sobre o relacionamento de seus pais. Isso fez de você uma criança problemática que teve que visitar muitos terapeutas e médicos. Você encontra conforto em videogames e conta com eles ao longo de toda sua vida.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 da carreira de Guru da Tecnologia (Ramo de Esportista Eletrônico)
Case com alguém que você conheça na GeekCon
Engorde naturalmente e fique com sobrepeso
Atinja o nível 10 nas habilidades de Videogame e Programação
Tenha 2 filhos
GERAÇÃO 8: PICCOLINI
Traços: Genial, Asseado, Esnobe
Aspiração: Linhagem de Sucesso
Cor do Fruto: Rosa-choque OU Laranja
Informação: Depois de ver seu pai/mãe lutando com problemas de saúde devido ao sobrepeso, você jurou manter a si mesmo e seus filhos saudáveis.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Médico
Atinja o nível 10 nas habilidades de Ginástica e Culinária
Case com um colega de trabalho
Tenha 3 filhos
Não alimente seus filhos com comida não saudável nem lanches
GERAÇÃO 9: CRÂNIO-DE-DRAGÃO
Traços: Gastrônomo, Ativo e Engajado
Aspiração: Fisiculturista
Cor do Fruto: Rosa Claro OU Pêssego
Informação: Você cresceu sendo levado ao seu limite e adorou cada segundo disso. Você adora fazer exercícios e cozinhar e deseja que seus dois hobbies funcionem bem juntos. Você gosta de usar alimentos frescos encontrados na fazenda de sua família.
Regras:
Complete a aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Atleta
Atina o nível 5 na carreira de Culinária
Atinja o nível 10 nas habilidades de Ginástica, Culinária, Confeitaria e Bem-Estar
Atinja o nível 5 na habilidade de Gourmet
Case com outro Gastrônomo
Tenha trigêmeos (mais uma vez, cheats são permitidos para isto)
GERAÇÃO 10: HORTÊNSIA
Traços: Materialista, Cabeça-quente, Perfeccionista
Aspiração: Fabulosamente Rico
Cor do Fruto: Azul Claro
Informação: Você finalmente decide que sua família merece mais do que viver em uma fazenda para sempre. É hora de seu legado seguir em frente. Você quer se mudar para uma cobertura na cidade e criar um futuro emocionante para as próximas gerações.
Regras:
Complete a Aspiração
Case com alguém rico e vivendo na cidade
Atinja o nível 10 na Carreira de Negócios
Atinja o nível 10 em 3 habilidades de sua escolha
Dê uma festa todo fim de semana e todo feriado
A geração (e o desafio!) termina assim que você completar as regras da geração 10! Depende de você continuar mudando seu Sim para San Myshuno ou parar por aí!
41 notes
·
View notes
Link
2 notes
·
View notes
Text
Você pode viver em qualquer mundo, a não ser que as regras da geração digam o contrário.
Toda geração deve completar carreira e aspiração a não ser que seja explicitamente dito o contrário.
Você pode ajustar o tempo de vida como quiser.
Você pode usar cheats ou mod para completar um objetivo de aspiração em caso de bug no jogo que impeça de prosseguir o desafio.
As cores dos cabelos e das roupas devem combinar com a cor de cada geração; a escolha da cor da casa e dos cônjuges é opcional.
Você pode pode antecipar o envelhecimento dos sims:
Crianças depois que tiver completado as 4 habilidades de criança e aspiração
Adolescentes depois que estiver apto a terminar o ensino médio antecipadamente ou 2 habilidades no nível 4, caso não tenha o pacote ENSINO MÉDIO.
As crianças devem completar a aspiração de criança (você escolhe uma)
Se não tiver disponível o pacote de expansão solicitado para a geração, você pode escolher uma profissão, aspiração ou traço da sua escolha, ou que se aproxime da solicitada.
Sem o conhecimento de Aya, cientistas a submeteram a um experimento de inseminação artificial com o objetivo de aprender a modificar/escolher qualquer cor da humanidade nas próximas gerações. Ao tomar conhecimento do ocorrido, ela fugiu aterrorizada. Decidida a criar seus filhos, ela ainda não sabia que alguns seus descendentes herdariam uma anomalia genética: alguns depois de uns anos ficariam com cor uma específica nos cabelos e os mesmos eram obcecados por tal cor.
Traços: Familiar, Bondosa e Paranoíca
Você é livre pra escolher carreira, meio de renda e aspiração
Ter Quíntuplos (mod) 3 meninas 2 meninos
A(o) Herdeira (o) deve completar a atividade de escotismo
A Empreendedora Ambiciosa História: Desde jovem, Rubi sempre sonhou em ser uma mulher de negócios poderosa . Ela via seu futuro brilhando morando em um lindo apartamento
Traços: Ambiciosa, Perfeccionista, Materialista Aspiração: Nativa da cidade Carreira: Negócios ramo investidora
Objetivos: Chegar ao topo da carreira de negócios. Completar a aspiração Nativa da cidade. Ter um lindo apartamento. Completar a coleção de posters Alcançar o nível 10 em habilidades de carisma e lógica. Casar com alguém de alta classe e ter apenas um filho.
A Digital influencer
História: Safira, filha única de Rubi, encontrou consolo nos games e nas midias sociais desde muito jovem. Ela quer usar suas habilidades para se entreter e também fazer disso sua renda principal e com isso sempere atrai muitos amigos.
Traços: Geek, chegada, Grande festeira Aspiração: Grande Festeira Carreira: Mídias Sociais ramo personalidade da internet
Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Mídias Sociais. Completar a aspiração Amiga do mundo. Ganhar um concurso de video game no computador Maximizar as habilidades de videogame e dança.
A Bondosa História: Você sempre inspirada pela popularidade de sua mãe, decidiu dedicar sua vida à a vida publicidade e quer se tornar uma grande jornalista
Traços: Engajada , Benevevolente, Ativa Aspiração: Amiga do mundo Carreira: Escritora Ramo Jornalista Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Escritota no seu devido ramo. Completar a aspiração amiga do mundo. Maximizar as habilidades de escrita e fotografia
História: Você, cresceu cercado por muitas pessoas,agora prefere passar o tempo sozinho no campo, cuidando de animais e plantas.
Traços: Amigo da natureza, Gênio, Solitário Aspiração: Cuidador do campo Carreira: Jardineiro Ramo designer floral Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Designer Floral. Completar a aspiração Cuidador do campo. (Opcional) Complete a coleção de faixas feira da fazenda Maximizar as habilidades de Arranjos de flores e Jardinagem
História: Você cresceu em um ambiente Natural e campestre. Agora inspirada em sua Avó quer fazer algo de bom para ajudar a sociedade .Quer ser uma grande Detetive
Traços: Egocêntrica, Paranoica, leal Aspiração: Alma gêmea Carreira: Detetive Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Detetive. Completar a aspiração Alma gêmea. Ter dois filhos O(a) Herdeiro(a) Deve entrar para a atividade clube de dramaturgia Todo domingo ter um dia de piquenique ou noite de cinema com sua família Maximizar as habilidades de Mecânica e Carisma
A grade Celebridade da cidade
História: Você está cansada de viver no campo,e agora vai para a cidade realizar seus sonhos
Traços: Sem noção, Materialista, Amante das Artes Aspiração: Celebridade Mundialmente Famosa Carreira: Atriz Objetivos: Chegar ao topo da carreira de atriz. Completar a aspiração Celebridade Mundialmente Famosa. Ter um casal de filhos gêmeos Maximizar as habilidades de Ginástica, Violão/Guitarra e Interpretação
A Educadora Gentil
História: Pérola, Cansada de viver sob a fama de sua mãe, decidiu dedicar sua vida à educação e promover o bem.
Traços: , Devoradora de Livros, Romântica e Familiar Aspiração: Supermãe Carreira: Educação (Ramo administradora) Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Educação. Completar a aspiração Supermãe. Ter quatro Filhos, Todos devem bem educados e arrumados no cas Ter uma linda casa. Maximizar as habilidades de lógica, pesquisa e debate e criação e educação
A Exploradora Curiosa Você decidiu explorar o mundo e colecionar tudo o que puder encontrar, buscando aventuras e conhecimento.
Traços: Adora o Ar Livre, Alegre, Criadora Aspiração: Curadora Carreira: Autônomo (escolha uma especialidade) Coleção: Completar a coleção de fósseis e cristais. Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Autônomo na especialidade escolhida. Completar a aspiração Colecionadora. Colecionar todos os tipos de colecionáveis no jogo. Maximizar as habilidaes de Pesca, produção de suco e Produção de nectar
A Estilista de Sucesso
História: Você, fascinada pelas culturas e estilos que sua mãe, descobriu em suas viagens, decidiu se tornar uma estilista renomada.
Traços: Extrovertida , Criativa, Engajada Aspiração: Fonte de Conhecimento de Tamarang Carreira: Estilista Coleção: Completar a coleção de borlas. Objetivos: Chegar ao topo da carreira de Estilista. Maximizar as habilidades de ponto Cruz, Tricô
A Médica Brilhante
História: Filha única da geração Âmbar, cresceu cercada pela beleza e moda, mas seu coração batia forte pela medicina. Ela queria ajudar as pessoas.
Traços: Familiar, Segura de si, Gênio Aspiração: Família grande e feliz Carreira: Medicina Coleção: Completar a coleção mensagem na garrafa Chegar ao topo da carreira de Medicina. Completar a aspiração Família grande e feliz.
2 notes
·
View notes
Note
Oi mods. Primeiro, queria avisar que o post de vocês não está aparecendo mais na tag. Se conseguirem fazer outra promo pra engajar ou avisar que tem a principal, ajudaria bastante. Segundo, não quero ser pessimista nem acelerar vocês, eu entendo o processo! Mas ultimamente houveram 3 promos de rp de Stardew Valley e nenhuma foi pra frente, foram vááááárias promessas e nada de cumprir. Vocês vão engajar mesmo? Quero muito jogar na comunidade, mas não aguento mais essas promos pra serem abandonadas. No mais, boa sorte, esperarei a central.
"já tem previsão de abertura?"
"ai plmds mods eu to há meses querendo um rp de stardew mas sempre que aparece uma promo os mods simplesmente somem ;;"
"Opa mods! Já teve umas 3 pesquisas de fazenda que não foram pra frente. Pretendem tirar a ideia do papel ou esperar ter uma base pra isso?"
Responder essas 4 asks juntas!
Sim! Eu notei que o post estava instável, ele entrou na tag, saiu, entrou, saiu... acho que agora ele entrou de novo. Deve ser porque a conta é nova, por isso esperamos um pouco para poder responder as asks. Mas obrigada por avisar, anjo.
Eu sei dessas promos de rp de Stardew Valley/RP Fazenda, fiquei muito animada com elas quando vi, mas sei que não foram para frente, ou as que foram não deram tão certo assim e fecharam rápido. Entendo a frustração, meu bem, porque também passei por ela várias vezes, por isso estou com essa promo. Mas como eu disse no post principal (vou até fixar ele, esqueci disso!), é algo que vai demorar um pouco para sair. A promo, nesse momento, é para recolher ideias de quem queira compartilhar conosco, estamos de braços abertos para isso.
A nossa real ideia no momento é deixar eventos, plot drops e taks já prontos antes de lançar a comunidade. Eu acho essa parte mais importante e que requer mais tempo e dedicação do que criar a central em si. A central eu acho fácil de fazer, não acho que levaria mais do que uma semana para criá-la, por isso que a ideia é lançar a comunidade lá pelo final do ano.
Sim, eu sei que vai demorar, que a promo está sendo feita muito "cedo", que vai "esfriar" com o tempo, mas eu acho que assim a gente consegue fazer algo decente e que garanta entretenimento sem nos dar muitas dores de cabeça ao andar da comunidade, até porque temos compromissos nas nossas vidas pessoais que podem nos atrapalhar.
Ufa, terminei de falar o que eu queria. Respondi mais do que foi perguntado eu acho, aproveitei para já esclarecer tudo.
2 notes
·
View notes
Text
O LEGADO DO JARDIM - GARDEN LEGACY CHALLENGE
Oi amores tudo bem?
Iniciei um novo desafio na Twitch GARDEN LEGACY CHALLENGE e estarei levando os cortes dessa live para meu canal no Youtube.
Esse desafio foi feito por @cowplant-pizza e traduzido para o portugues pela nossa querida @paulamarchiante-blog.
E a protagonista dessa série será Madalena, nossa Madá do Desafio do Manicômio, quem lembra? Ninguém melhor do que Rosa Madalena pra interpretar essa amante por jardinagem 😍
Abaixo colocarei as regras do desafio, mas também deixar o link AQUI do tumblr da Paula pra vocês irem la seguir ela.
The Garden: A Legacy Challenge Versão 2 Atualizado para Estações
Por: @cowplant-pizza; Traduzida por: @paulamarchiante-blog
The Garden: A Legacy Challenge é um desafio realizado em 10 gerações de uma família de Sims de sua escolha. Esta introdução ao desafio pode ser utilizada apenas como uma diretriz, se você desejar. Fique à vontade para expressar sua criatividade durante o desafio.
REGRAS:
Cheats de dinheiro NÃO são permitidos
CPs estéticos e poses são permitidos
As quedas de necessidades devem estar ativadas DURANTE TODO O TEMPO
Sinta-se livre para pausar o envelhecimento APENAS PARA FINS DE HISTÓRIA
Seus sims devem viver no MESMO LOTE por 10 gerações. Um lote maior é recomendado
Qualquer mundo é permitido
Você pode editar a aparência de seus Sims no CAS
INFORMAÇÃO:
Todas as suas 10 gerações terão nomes de plantas que você pode encontrar ou ter em seu jardim. Isto é inspirado no fato de que seus Sims terão amor pela natureza ao longo de todas as 10 gerações, vivendo sua vida na fazenda da família.
GERAÇÃO 1: ROSA
Traços: Ambiciosa, Adora o Ar Livre, Vegetariana
Aspiração: Botânica Autônoma
Cor do Fruto: Vermelho
Informação: Esta é a fundadora do seu legado! Depois de viver toda a infância em uma cidade fedorenta e barulhenta, ela decidiu começar um novo estilo de vida no campo. Ela sonha em administrar uma fazenda para sustentar as gerações que estão por vir.
Regras:
Complete a Aspiração
Tenha pelo menos 2 filhos
Tenha 1 cachorro e 1 gato
Complete a coleção de plantas do jogo base
Atinja o nível 10 da carreira de Jardinagem
Cuide de pelo menos 2 plantas-vacas ao longo de toda a sua vida
Maximize o nível de amizade com pelo menos uma caixa de abelhas
Atinja o nível 10 da habilidade de Jardinagem
Atinja pelo menos o nível 5 nas habilidades de Culinária, Criação e Educação e Mecânica
GERAÇÃO 2: MARGARIDA
Traços: Extrovertida, Bondosa, Segura de Si
Aspiração: Amiga do Mundo
Cor do Fruto: Branco com detalhes em amarelo
Informação: Você cresceu em um lar amoroso, tornando-se uma Sim amigável e carinhosa que não quer nada além de ajudar os outros.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja pelo menos o nível 7 da carreira de Política, em qualquer ramo de carreira. Causa: Fale pelas Árvores
Case com seu primeiro amigo
Tenha 4 filhos
Atinja o nível 10 nas habilidades de Carisma e Jardinagem
Saia, pelo menos, 3 vezes por semana com amigos
GERAÇÃO 3: JACINTO
Traços: Familiar, Romântico, Asseado
Aspiração: Família Grande e Feliz
Cor do Fruto: Azul
Informação: Você cresceu cercado por irmãos. Foi a melhor infância que você poderia imaginar. Você quer abençoar seus filhos com essa mesma infância!
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na habilidade de Criação e Educação
Mantenha níveis de amizade perfeitas com seus irmãos
Complete sua Família/Grupo com filhos (você pode ter, pelo menos, 1 animal de estimação)
Atinja o nível 5 em dois empregos diferentes
Todo ano, realize o melhor feriado do Dia do Amor
Todo sábado, leve seus filhos em uma viagem de um dia
GERAÇÃO 4: GIRASSOL
Traços: Seguro de Si, Pateta, Infantil
Aspiração: Astro/Estrela da Comédia
Cor do Fruto: Amarelo
Informação: Você sempre foi o palhaço da turma, se metendo em confusão o tempo todo. Você pregava peças infinitas em seus irmãos e pais. Você não quer crescer nunca.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Entretenimento: Ramo de Comediante
Atinja o nível 10 na habilidade de Comédia
Atinja, pelo menos, o nível 7 nas habilidades de Carisma e Travessura
Lidere um clube chamado Brincalhões
Use um Boneco de Vodu em seu cônjuge, pelo menos, 10 vezes
Case com um(a) Musicista
GERAÇÃO 5: MAGNÓLIA
Traços: Amante da Música, Solitária, Desajeitada
Aspiração: Gênia Musical
Cor do Fruto: Branco com detalhes em rosa bebê
Informação: Seus pais nasceram artistas, viveram para estar no palco. Você compartilha seus talentos, mas é muito tímida e reservada. No entanto, você ainda sonha em ser uma musicista conhecida e respeitada.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na Carreira de Entretenimento: Ramo de Musicista
Atinja o nível 10 nas habilidades de Piano e Canto
Atinja o nível 7 nas habilidades de Violão/Guitarra e Violino
Tenha apenas 1 amigo fora da família
Case com esse amigo
Tenha 2 filhos: Gêmeos (Pode usar cheat para isto)
GERAÇÃO 6: PINHEIRO
Traços: Ciumento, Evasivo, Soturno
Aspiração: Sim da Renascença
Cor do Fruto: Verde
Informação: Você sempre sentiu que era o segundo melhor para o seu irmão gêmeo (se isso é verdade ou não, depende de você). Muitas vezes, você passou todo seu tempo com a cabeça enterrada nos livros, aprendendo muitas coisas diferentes, mas nunca as dominando.
Regras:
Complete a aspiração
Escreva um livro
Pinte 1 obra-prima
Componha uma música
Troque de emprego assim que atingir o nível 4
Tenha pelo menos 3 empregos
Tenha 3 filhos diferentes de uma noite só
Um relacionamento é permitido após os filhos nascerem
Nunca celebre o Dia do Amor
Você nunca se aposenta
Você nunca se casou
GERAÇÃO 7: TULIPA
Traços: Preguiçoso, Nauseento, Relaxado
Aspiração: Gênio(a) da Informática
Cor do Fruto: Roxo da Uva
Informação: Você cresceu confusa e em conflito sobre o relacionamento de seus pais. Isso fez de você uma criança problemática que teve que visitar muitos terapeutas e médicos. Você encontra conforto em videogames e conta com eles ao longo de toda sua vida.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 da carreira de Guru da Tecnologia (Ramo de Esportista Eletrônico)
Case com alguém que você conheça na GeekCon
Engorde naturalmente e fique com sobrepeso
Atinja o nível 10 nas habilidades de Videogame e Programação
Tenha 2 filhos
GERAÇÃO 8: PICCOLINI
Traços: Genial, Asseado, Esnobe
Aspiração: Linhagem de Sucesso
Cor do Fruto: Rosa-choque OU Laranja
Informação: Depois de ver seu pai/mãe lutando com problemas de saúde devido ao sobrepeso, você jurou manter a si mesmo e seus filhos saudáveis.
Regras:
Complete a Aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Médico
Atinja o nível 10 nas habilidades de Ginástica e Culinária
Case com um colega de trabalho
Tenha 3 filhos
Não alimente seus filhos com comida não saudável nem lanches
GERAÇÃO 9: CRÂNIO-DO-DRAGÃO
Traços: Gastrônomo, Ativo e Engajado
Aspiração: Fisiculturista
Cor do Fruto: Rosa Claro OU Pêssego
Informação: Você cresceu sendo levado ao seu limite e adorou cada segundo disso. Você adora fazer exercícios e cozinhar e deseja que seus dois hobbies funcionem bem juntos. Você gosta de usar alimentos frescos encontrados na fazenda de sua família.
Regras:
Complete a aspiração
Atinja o nível 10 na carreira de Atleta
Atina o nível 5 na carreira de Culinária
Atinja o nível 10 nas habilidades de Ginástica, Culinária, Confeitaria e Bem-Estar
Atinja o nível 5 na habilidade de Gourmet
Case com outro Gastrônomo
Tenha trigêmeos (mais uma vez, cheats são permitidos para isto)
GERAÇÃO 10: HORTÊNSIA
Traços: Materialista, Cabeça-quente, Perfeccionista
Aspiração: Fabulosamente Rico
Cor do Fruto: Azul Claro
Informação: Você finalmente decide que sua família merece mais do que viver em uma fazenda para sempre. É hora de seu legado seguir em frente. Você quer se mudar para uma cobertura na cidade e criar um futuro emocionante para as próximas gerações.
Regras:
Complete a Aspiração
Case com alguém rico e vivendo na cidade
Atinja o nível 10 na Carreira de Negócios
Atinja o nível 10 em 3 habilidades de sua escolha
Dê uma festa todo fim de semana e todo feriado
A geração (e o desafio!) termina assim que você completar as regras da geração 10! Depende de você continuar mudando seu Sim para San Myshuno ou parar por aí!
Espero que gostem! Nos acompanhe la no canal do youtube CRISMUNDOSIMS Beijinhos!
9 notes
·
View notes
Text
Desafio de Gerações: Eras de Taylor Swift
Então, com o anúncio da nova Tour e o relançamento de álbuns antigos, uma ideia começou a cozinhar na minha cabeça: Um desafio de gerações inspirado nas Eras da Taylor, usando músicas do álbum e fatos conhecidos da vida dela no momento do lançamento de cada um. Eu sou uma grande fã e realmente a admiro como pessoa e profissional, sempre quis fazer algo legal e inspirado nela e seu trabalho, e agora com esse "revival" das eras passadas, pensei... Humm, porque não? Mas por favor, tenham em mente que isso não é para ser um desafio "baseado em fatos reais", eu pretendo usar as músicas de cada álbum como fonte principal de informação para cada geração.
Regras Gerais:
A maioria dos traços, aspirações e etc. vão ser dados apenas uma opção (do jogo base), mas em algumas gerações terão alternativas (incluindo packs) e fica a seu critério de escolha (pessoalmente, eu prefiro optar pelo que eu menos uso em meus jogos geralmente);
Cada geração tem uma cor tema (como em um desafio estilo berry/not so berry), mas você não precisa usar como regra, é absolutamente opcional;
Começando o Desafio:
Para iniciar esse desafio, faça uma família (Pais e o Herdeiro ainda na fase bebê/toddler - o gênero fica a sua escolha, vou usar o masculino para corresponder a neutro - e depois que o herdeiro crescer para fase "criança", tenha pelo menos mais um filho. Se quiser expandir mais, faça uma Avó/Avô que deverá ser melhor amigo do herdeiro e ter a mesma profissão que ele terá no futuro). Essa família deve viver em uma boa casa (se tiver o pack Vida Campestre, deve ser uma fazenda), apenas um dos pais pode trabalhar fora e o outro fica em casa e cuida das crianças. Essas regras só se aplicam a primeira geração, após esta, cada uma segue como um desafio de gerações normal.
SE você quiser, a família pode se mudar da "fazenda" (primeira casa) quando o herdeiro se tornar um adolescente, para ir morar em uma "cidade grande" (fica a sua escolha qual).
Primeira Geração: - Taylor Swift (2006)
História: Você cresceu em uma casa cheia de amor. Seus pais se amavam tanto quanto amavam os filhos, e sempre tentavam compreender e apoiar suas crianças em seus sonhos e você sempre sonhou em achar alguém para viver um amor como esse (pensem que é o casal da música Mary's Song), mas... Você não sabe lidar muito bem com suas emoções e nem com outras pessoas, sempre se sentindo um estranho no ninho, o que torna conhecer pessoas e fazer amizades um desafio e foi assim que a musica surgiu em sua vida: uma forma de se expressar (e, quem sabe, de fazer algum dinheiro também, né?).
Cor: Menta / Teal
Traços: Criativo, Romântico & Soturno (Se você tiver Vida no Ensino Médio, troque esse último por Socialmente Desconfortável)
Aspiração: *Se você tiver Vida no Ensino Médio - Focado(a) nos Objetivos e depois de completar/virar um Jovem Adulto - Alma Gêmea
Carreira: Entretenimento (Ramo Musical)
Regras:
Masterizar a carreira de entretenimento (ramo musical) e completar a aspiração de Alma Gêmea;
Masterizar as habilidades de escrita e carisma;
Não fazer amizades fora da família (e namorados) até virar adulta, depois fazer um melhor amigo;
Ter quatro relacionamentos: 1 - Seu primeiro namorado, um romance de escola com toda fofura que tem direito, mas que acaba terminando quando vocês se tornam Jovens adultos e seguem por caminhos diferentes; 2 - Um Sim bonitinho(a) com quem você sai em um encontro (não necessariamente namora), mas que após conhecer melhor, acaba percebendo que é uma péssima companhia (este Sim deve ter um traço negativo!); 3 - Um crush que você não chega nem a sair em um encontro, apenas se conhecem e mantem contato casualmente (ESSE crush pode acontecer durante a infância, ensino médio ou depois, você quem decide!); 4 - Você começa esse relacionamento bem, tudo parece perfeito, vocês começam a namorar e decidem morar juntos, mas ele aos poucos mostra quem realmente é e te trai, você o pega no flagra e tem um término feio, mas supera ele relativamente, pois percebe que ele nunca te amou de verdade.
O número 3 vai ser o seu "Para Sempre": depois de ficar um tempo sem se falar, ele te liga e convida para sair (ou você liga e o chama para sair), vocês se encontram e durante a conversa você nota que ele também gosta de você! Você confessa seus sentimentos e vocês ficam juntos.
Segunda Geração : Fearless (2008) (+ Taylor's Version)
História: Você sempre soube que seus pais te amavam, mas também sempre teve uma certa dificuldade de se comunicar e achar seu espaço na vida corrida deles, e isso fez com que você aprendesse a se virar sozinho e achasse hobbies.... um tanto quanto solitários e que conseguiam acalmar sua mente curiosa. Não que você não goste de pessoas, mas livros e vídeo games são tão mais simples!
Cor: Amarelo / Dourado
Traços: Geek, Seguro de Si & Devorador de Livros
Aspiração: Curador(a)
Carreira: Astronauta
Regras:
Masterizar a aspiração de Curador (completar coleção de Troféus MySims);
Masterizar as habilidades de Vídeo Game e Ciência Aeroespacial;
Ter um melhor amigo desde o ensino médio até o final;
Fazer um inimigo quando adulto;
*Se quiser seguir um "guia" dos namorados: O primeiro relacionamento, ele termina com você aparentemente sem motivo; O segundo termina pois vocês decidem que são melhores como amigos e o terceiro você termina por achar que não é a pessoa certa e não quer levar a diante algo fadado a terminar.
Terceira Geração : Speak Now (2010)
História:
Cor: Roxo
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Ter três namorados na adolescência, mas todos esses relacionamentos acabam por você não sentir que é "A pessoa", todos parecem imaturos demais e, por isso, quando se torna jovem adulto se relaciona com uma pessoa bem mais velha (pode ser Adulto ou Idoso), mas apesar de realmente amar essa pessoa, acaba não dando certo e depois de um tempo juntos, vocês acabam terminando.
Nessa geração você quem decide quem vai ser o seu felizes para sempre, mas deve ser algum de seus relacionamentos anteriores!
Quarta Geração : RED (2012) (+ Taylor's Version)
História:
Cor: Vermelho
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Quinta Geração : 1989 (2014)
História:
Cor: Azul Claro
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Sexta Geração : Reputation (2017)
História:
Cor: Preto, Branco e Cinza
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Sétima Geração : Lover (2019)
História:
Cor: Rosa
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Oitava Geração : folklore (2020)
História:
Cor: Verde
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Nona Geração : evermore (2020)
História:
Cor: Laranja/Marrom (cores em tom de outono)
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Décima Geração : Midnights (2023)
História:
Cor: Azul Escuro
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
10 notes
·
View notes
Text
Suzana guarda as roupas na gaveta, Eugênia passara as roupas durante a noite, agora ela ali estica os lençóis na cama dos 3 filhos do sr Eduardo, um viúvo de 43 anos com filhos de 15, 12, 10 anos. - O judiação, só de ver essas fotos me dá uma tristeza que só. Ela limpa o porta retrato colocando de volta no criado, neste a falecida com marido e filhos, tem 6 meses que ela se fora deste mundo. Jaqueline entra ali, chama a mulher para ajuda-la, já que os peões trouxera dois porcos para serem limpos e cortados. - Eita que povo apressado de meu Deus. Deste jeito Suzana fecha o quarto, corre junto de Jaqueline pelo corredor de 12 peças, sendo 8 quartos, 2 salas e 2 banheiros só ali, do outro lado da grande sala, outro corredor com 3 quartos pequenos, cozinha, lavanderia, biblioteca e escritório. Na cozinha, Ademar termina de colocar as buchadas na bacia, Jaqueline já deixara 4 panelas grandes ao fogo na linha, do outro lado Percival ja vai jogando água fervente no porco e Suzana passa a faca afiada retirando todo pêlo do bicho, em quase uma hora, tudo cortado e limpo, colocados em porções nos sacos plásticos e destinados aos freezer's da fazenda. Sim, estamos na fazenda São Luiz, a uns 30 km de Bataguassú M S, seu Eduardo herdara esta e outras 3 sendo duas no M S, perto dali e uma no Pará. Seu Lourenço entra ali de botas de cano olha para os peões e os manda para o pasto, tem gado a ser cuidado e logo chega o caminhão para embarcar 15 cabeças, vão para o frigo da família. Juliana chega neste momento ao lado de um rapaz. - Onde esta meu tio? - Bom dia dona Juliana. - Bom dia gente. - E o moço, seu namorado? - Quer sempre saber demais né Suzana, vá chamar meu tio. - Tô indo. Suzana sai dali seguindo para o escritório, logo vem com o Eduardo. - O que houve Juliana? - Bom dia tia. - Bom dia. - Trouxe o André, ele terminou a administração com foco em agronegócio. - Sei, tua mãe me ligou dizendo, vamos para o escritório. - Sim tio. Eles seguem para o escritório e Suzana olha para a moça com certa raiva. - Oh menina chata, não desce deste salto infeliz nunca. No escritório Eduardo conversa com eles e nisto faz uma entrevista com André, 23 anos, alto, magro, filho de gente conhecida na cidade, teve pai vereador mais ultimamente estão decaindo no que diz respeito ao financeiro. - Vamos ver, você começa amanhã, te quero aqui ás sete e trinta, não tolero atrasos. - Não terá seu Eduardo. - Certo. Juliana olha ali atrás do tio, as telas onde passam o rotineiro da fazenda inclusive da cozinha. - É tio, ainda tem essa mania de ver tudo? - O olho do dono que engorda seus bois. - Sei, meu pai também diz o mesmo. - Tem de dizer, afinal ele aprendeu com quem mesmo? - Com o senhor tio. Os jovens vão saindo quando Eduardo chama atenção de Juliana. - Olha minha sobrinha, não quero que trate as empregadas ou empregados mau, tenha respeito e os trate bem. - Me desculpe tio. - Se sabe que vou chamar tua atenção, por que insiste hein? O almoço é bem farto em bistecas, macarrão, arroz, feijão, saladas, mais os garotos não ficam um dia sem comer ovo frito feito por Suzana. - Nossa, muito bom Suzana, obrigado. - Oras, o que vocês quiserem, eu sempre vou fazer. - Você é uma fada na cozinha, é o que sempre a mãe dizia. O silêncio fica ali e Eduardo o corta chamando os garotos para a sala onde vão jogar um pouco de games. As mulheres lavam tudo e Jaqueline leva as sobras e restos ao chiqueiro dos porcos e deixa algum para as galinhas. Esta vindo o natal, Eduardo prepara tudo com ajuda do gerente Sandro para que ele possa se ausentar por duas semanas com os garotos, vão para a Argentina visitar a vó deles por parte de mãe. - Pode deixar patrão, vou tomar conta de tudo. - Sei que vai, fique de olho naquele André, reveja os documentos quando ele for. - Sim, farei isso. - Qualquer dúvida, ligue para o Neto o advogado, ele saberá o que tem de ser feito. - Sim sr. A fazenda continua sendo gerida como se o senhor Eduardo estivesse, Sandro toma conta de tudo, ordena os peões e atende aos pedidos das empregadas, por rádio amador ele controla as outras fazendas e quando André vai embora ele entra no escritório e toma nota de tudo ali, tirando fotos e faz vídeos que são enviados ao senhor Eduardo toda noite no mesmo horário. As semanas passam e numa sexta chega o avião, desce os garotos e o pai trazendo uma companhia. - Oi seu Eduardo fez boa viagem? - Sim Suzana e vocês? - Tudo bem por aqui senhor. - essa aqui é a Regina, prima da minha falecida esposa, ela vai ficar com a gente. - Prazer dona Regina. - Olá, você é Suzana? - Sim. Todos ali aposentados, os garotos correm para os quartos e Regina olha a casa da fazenda em seus detalhes até que Jaqueline. - Oi dona Regina. - Jaqueline você não? - Sim dona Regina. - Hoje teremos frango assado, milho e arroz grego. - Bom, só que eu não como carnes. - De nenhum tipo? - Não, pode fazer salada e legumes na grelha? - Faremos sim dona Regina. Na cozinha assim que Jaqueline conta as novidades e o pedido para Suzana. - Sabia, essa galega vai ser o inferno. - Olha quem esta falando, sempre puxou o saco desta gente. - Preciso do trabalho, você também, mais vá escrevendo, trouxe essa daí para fazer da nossa vida um martirío. - Pois é, você vê, os meninos comem de tudo, seu Eduardo nunca reclamou. - Mais é sempre assim, pobre tem que se lascar, sempre. - E então? - Então o quê mulher, a gente é funcionário tem que fazer o que a dondoca manda e pronto. - Pois vamos né. - Prepare a grelha, vou cortar os legumes. - Eita mulher enjoada da gota.
260423................. FIM.
2 notes
·
View notes
Text
Alguns mods pequenos do Simularity que eu gosto muito!! Característica(Trait) de Fazendeiro -
Casa de campo NÃO é necessária para que essa característica funcione! Os Sims Fazendeiros adoram cuidar de suas plantações e gado, preparar refeições e remédios à base de ervas com os produtos que cultivam, ser práticos na fazenda e, é claro, ficar do lado de fora a maior parte do tempo, em vez de confinados em casa. Eu fiz disso uma característica de “estilo de vida”, já que a agricultura é um estilo de vida e não apenas um hobby. Isso foi inspirado por meus parentes agricultores. Baixe o mod AQUI ~ Tradução feita por Barbiekue >> DOWNLOAD << Aspiração(Aspiration) de Vida Universitária - Ele requer o EP Discover University para funcionar, mas isso é tudo.
A recompensa por completar a aspiração é a característica:
Boas Memórias: Seu Sim tem muitas boas lembranças do tempo que passou estudando na universidade. Não há como dizer quando uma dessas lembranças maravilhosas pode aparecer e ser lembrada. (saiba mais na página do criador) Baixe o mod AQUI ~ Tradução feita por Barbiekue >> DOWNLOAD <<
Aspiração(Aspiration) final de dona de casa feliz -
Torne-se a melhor dona de casa feliz ao dominar as artes domésticas de cozinhar, cuidar dos filhos, jardinagem, manuseamento e muito mais com esta aspiração para os Sims 4! Essa aspiração desafiadora testará as habilidades de sua dona de casa. Criei essa aspiração para andar de mãos dadas com meu Traço de Dona de Casa mas não é obrigatório, apenas recomendado. O Parenthood Game Pack e o Get to Work Expansion Pack são necessários para que essa aspiração funcione corretamente em seu jogo. Baixe o mod AQUI ~ Tradução feita por Barbiekue >> DOWNLOAD << Esses são os mods que eu uso, quer outro mod dele? me mande mensagem! 🌸
3 notes
·
View notes
Text
Parece que com a aproximação da atualização meu jogo decidiu ficar extremamente lento, entrei ontem finalmente para jogar depois de dois dias e reparei nesse cenário, era ainda 5:47 da manhã e Mollie havia acabado de acordar.
Não sei se disse isto antes e se não disse melhor ainda, esse desafio iniciei com uma grande mudança... Mollie ainda é adolescente, tem já algum tempo em que percebi que iniciar um novo jogo sendo ainda adolescente se torna bem mais divertido, passar pela puberdade e ter um amor de escola me deixa dando pulos de animação, mas, Mollie será adolescente apenas por uma semana dentro do jogo e eu deixei o tempo de vida em normal. Este na foto com nossa garota é Matias, um sim que editei faz um longo tempo e também é adolescente, minha ideia era fazer Mollie se apaixonar pelo irmão mais velho do garoto só que ela tinha suas próprias preferências é claro.
Depois da primeira vista eles juntos eu acabei cedendo e deixando que Mollie fizesse sua escolha, até mudei o corte de cabelo de Matias pois estava louca para testar este... Tudo aconteceu rápido, Mollie decidiu dar um beijo timido e Matias a puxou para um beijo apaixonado ( agradeço ao criador do mod que traz ao the sims 4 as interações romanticas do the sims 3 ), como só faltam 3 dias para envelhecer Mollie farei o garoto também envelhecer e botar o traço de adora o ar livre já que desde que o criei tinha intenção que morasse em uma fazenda.
Adotamos esse lindo cão no segundia dia de jogo só que esqueci de mencionar... Até agora tenho conseguido seguir com jardinagem perfeitamente, mas por algum motivo estou com sérios problemas no galinheiro, ele não fica sujo ou as galinhas deixam ovos então já estou com medo que ou seja algo do save ou algum mod.
#lucid legacy#lucid legacy challenge#the sims 4#the sims#sims 4 legacy#sims 4 challenge#ts4 maxis match#ts4 legacy#ts4 simblr#simblr#the sims cc#the sims gameplay
3 notes
·
View notes
Text
hey OP i hope u dont mind this but im translating your post
1) Fique em casa. Mesmo que sua cidade esteja bem, tem mais chuva chegando, e você pode acabar preso em algum lugar sem ter pra onde ir. Só saia se for necessário ou se você precisar evacuar.
2) Se você precisar evacuar e tiver algum pet, bote coleiras em gatos e cachorros ou coloque eles numa caixa de viagem. Você também pode carregar gatos em caixas grandes ou fronhas por precaução. Carregue animais pequenos com você, de preferência em caixas apropriadas pra não arriscar que eles fujam de algum jeito. Se você tiver animais de fazenda, não prenda eles em lugar nenhum, abra todas as portas e deixe-os livres, eles têm uma chance maior de sobrevivência desse jeito.
3) Novamente, se você precisar evacuar, só leve seus documentos e remédios. Se sua área precisar ser evacuada em breve, deixe esses items perto da porta em uma mochila se você precisar fugir com pressa. Mas só se preocupe com os essenciais.
4) Compre um rádio. Sim, aqueles pequenos de bateria. Esses mesmos. Não importa aonde você esteja, há riscos de queda de energia e você pode não ter acesso à TV ou ao seu celular. O rádio é como você vai ter acesso à notícias se der merda.
E lembre-se: Fique seguro e continue vendo as notícias!
I doubt anyone seeing my posts is southern brazilian but it's worth a shot:
1) Stay inside. Even if your city is okay, there's more rain coming, and you could end up stuck somewhere with nowhere else to go. Only leave for necessary things or if you need to evacuate.
2) If you need to evacuate and have pets, get dogs and cats on a leash or a travel box. You can also carry cats on large boxes or pillow cases to be safe. Small pets, try to carry with you, preferably in a proper box so you don't risk them escaping somehow. If you have farm animals, don't lock them in anywhere, open all doors and let them loose, they have a better chance of surviving this way.
3) Again, if you need to evacuate, worry only about getting your documents and medicine. If your area might be asked to evacuate next, already get those things in a bag close to your door for if you need to leave in a hurry. But only worry about the essentials.
4) Get a radio. Yes, the small ones that are battery powered. Yes, those. No matter where you are, there are huge risks of power blackouts and you might not have access to the TV or your phone. The radio is how you'll have access to the news if shit happens.
And most importantly: stay safe and keep watching the news!
2K notes
·
View notes
Text
Desafio “Herança de Gerações”
O desafio Herança de Gerações para The Sims 4 é uma jornada familiar intergeracional, onde cada geração deve enfrentar desafios únicos para deixar um legado duradouro. Começando com um casal apaixonado que busca construir uma fazenda autossuficiente, o jogador deve gerenciar a família ao longo de quatro gerações. Com pelo menos três filhos por geração, o jogador lida com rivalidades, crises familiares e legados herdados, sempre tentando manter o equilíbrio entre tradições e evolução pessoal. O objetivo é preservar e expandir a herança familiar.
1 note
·
View note
Text
A prefeitura do Rio de Janeiro relançou hoje (6) o Conselho da Cidade, que tem como objetivo elaborar o planejamento estratégico para os próximos anos e acompanhar a sua execução. Formado por 350 pessoas de destaque pela atuação pessoal ou profissional nas mais diversas áreas, o conselho já fez sua primeira reunião nesta quinta-feira e fará mais um encontro para definir as prioridades para a cidade e deve apresentar o planejamento no final de junho, conforme previsto na Lei Orgânica do município. Segundo o secretário de Fazenda e Planejamento, Pedro Paulo, a ideia do conselho veio das gestões anteriores do prefeito Eduardo Paes, e agora o modelo foi retomado de forma ampliada. Ele disse que, desde o início, havia interesse em ampliar o debate e incluir mais pessoas no planejamento. “Já em 2015, construímos uma visão muito mais ousada, pensando na cidade para os 50 anos à frente. Esse programa não é só um plano que fica em cima da mesa das repartições públicas, ele tem um conjunto enorme de desdobramentos para dentro da administração pública. Cada meta que for definida estará fixada em contratos de gestão assinados com cada secretaria”, ressaltou Pedro Paulo. Na cerimônia de lançamento, o prefeito Eduardo Paes afirmou que as metas do planejamento estratégico devem refletir os sonhos sobre o que se espera para a cidade. “Temos que pensar grande, vamos parar de pensar pequeno. É possível, sim, estabelecer metas ousadas para reduzir a pobreza na cidade. É possível, sim, ter clareza de quais são as áreas de desenvolvimento econômico que podemos atrair para a cidade”, afirmou Paes. O prefeito mencionou ainda os protagonismos que o Rio de Janeiro tem que recuperar. “Como a gente volta a gerar emprego e renda, como a gente melhora a condição de vida das pessoas. Este é o desafio deste time que está aqui: é pensar com ousadia. Quando se faz planejamento estratégico, é preciso pensar em sonhos, no que a gente quer ser quando crescer.” “Governos passam”, e a agenda prioritária deve ser um compromisso da cidade, e não de uma administração específica, destacou o prefeito. Além do Conselho da Cidade, foi lançada um plataforma digital para enquetes online, que poderão ser respondidas pelo site participa.rio/retomada. Segundo o subsecretário de Planejamento e Acompanhamento de Resultados, Jean Leonardus Caris, o trabalho será focado em cinco eixos. A primeira enquete, que vai até 20 de maio, é sobre o planejamento estratégico, e outra ocorrerá entre 21 de maio e 4 de junho, para trabalhar com as metas a serem alcançadas. Depois, está prevista uma nova consulta sobre a implantação desse planejamento para falar das iniciativas, detalhou Caris. Caris informou que os outros focos do trabalho serão a inclusão de jovens, a promoção do engajamento regional com os subprefeitos e administradores regionais e a abertura de espaço específico nas enquetes e nos grupos de trabalho para a participação das crianças.
0 notes