#studio02
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t-h-e-b-o-o-k · 2 years ago
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open studio02 from E. Tsimbrovsky/V. Puyandaev on Vimeo.
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eddybochemusic-blog · 7 years ago
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#studio02 #independentartist #hollywood #logicxpro #telefunken #fridaynightlights #fromdusktilldawn #imnotstopping #musicmotivated #mastery #capturing #emotions #vibes #energies #spirits (at Musicians Institute)
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andreaskorn · 4 years ago
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Kleiner Workflow - Blender, Substance Painter, Unity
1. BLENDER: Modeling; Objekte ggf. zusammenfassen; separate Materialien definieren; UV Maps vorbereiten/Mark Seams an sinnvollen Objektbereichen einrichten; ggf. die UV Islands optimieren und grafisch ordnen; Mesh als *.FBX bzw. *.OBJ exportieren
2. SUBSTANCE PAINTER: 3D-Mesh importieren; Texture Settings/Baking ausführen; Texture Set List/Material-Layer “befüllen”; ggf. mit zusätzlicher Black Mask Akzente hinzufügen, ggf. Height Maps Prägungstiefe justieren; internes Rendering/z.B. mit “Studio02″ starten; Texturen exportieren/Vorgaben für Unity bzw. Blender Cyles
3. BLENDER: ggf. die in SubP erstellten Texturen importieren; Shading - die jeweilige Textur anklicken, auf Principled BSDF klicken, dann mit strg+shift+t zum Ordner der exportierten Textur verzweigen und diese verwenden; ggf. die Schritte fĂĽr weitere Objekttexturen ausfĂĽhren; Blender Rendering vorbereiten; ggf. die Texturen beim Export in die *.FBX integrieren
4. UNITY: *.FBX importieren, die für Unity exp. Texturen importieren und die Materialien neu in Einzelschritten in den jeweiligen Kanälen zuweisen 
ak 2.2.2021
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caddraftingmodeling · 4 years ago
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One of our clients, Sunny Tam, gave us a great review regarding our services. He is the principal of Studio02 Architects in California, USA. At Archdraw Outsourcing, our team provides him CAD Drafting services as well as PDF to CAD Conversion services. He is very happy with our drawings, accuracy and turnaround time. Check out this video.
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Our website https://www.archdrawoutsourcing.com
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linkewaco · 6 years ago
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studio02
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paysagearchitectural · 9 years ago
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MONTER BLANC
Architects : Studio02
Photographer : Luc Boegly
Location: Monterblanc, France
Start Project : 2011
Project Complete: 2014
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t-h-e-b-o-o-k · 2 years ago
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open studio02 from E. Tsimbrovsky/V. Puyandaev on Vimeo.
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