#sonidos perturbadores
Explore tagged Tumblr posts
Text
𝙇𝙖 𝙈𝙖𝙡𝙙𝙞𝙘𝙞𝙤𝙣 𝙙𝙚 𝙡𝙤𝙨 𝙑𝙞𝙡𝙡𝙚𝙜𝙖𝙨
Hace más de un siglo, la casa de campo de las afueras, perteneció a los Villegas, una familia involucrada en prácticas ocultas. Ignacio Villegas, el patriarca, realizó un ritual en busca de la inmortalidad, sacrificando a sus propios hijos como ofrenda a un demonio. Sin embargo, fue traicionado: en lugar de la vida eterna, él y su familia quedaron malditos, atrapados en la casa entre este mundo y el otro.
Ignacio se convirtió en el anfitrión de la entidad demoníaca, y su espíritu, junto con el de sus hijos, vagaba por la casa, esperando nuevas víctimas. Cualquiera que entrara corría el riesgo de ser poseído, atrapado en un ciclo eterno de horror y muerte.
Una pareja joven, Laura y Daniel, se mudaron a una antigua casa de campo, atraídos por su precio increíblemente bajo. Apenas se instalaron, cosas extrañas comenzaron a suceder. Pequeños objetos se movían de lugar, puertas que siempre cerraban terminaban abiertas. Al principio, lo tomaron como coincidencias. Pero la atmósfera de la casa parecía volverse más pesada, especialmente al caer la noche.
Una noche, Laura se despertó por el sonido de susurros. Daniel, a su lado, hablaba dormido en un idioma extraño y gutural. Lo sacudió para despertarlo, pero sus ojos se abrieron vacíos, fijos en ella. "No es Daniel", susurró una voz que no era suya. Las luces parpadearon.
Durante los días siguientes, Daniel comenzó a cambiar. Su comportamiento se volvió errático; se encerraba horas en una habitación del sótano que jamás había mostrado interés en explorar. Laura lo encontraba mirando al vacío, murmurando palabras que no entendía. Una mañana, al intentar entrar al sótano, la puerta se resistió, como si estuviera sellada desde el otro lado, aunque la cerradura no tenía llave.
Una noche, cuando Laura despertó de nuevo, encontró a Daniel parado frente a la cama, con la mirada fija en la pared. "Ya no queda nada de él", susurró con una voz distorsionada. De repente, una sonrisa grotesca se extendió por su rostro, y sus manos se movieron hacia ella con rapidez inhumana. Laura corrió al baño y se encerró, temblando. Escuchó golpes en la puerta y una risa siniestra que poco a poco se fue alejando.
Al amanecer, la casa estaba en silencio. Reuniendo valor, Laura bajo al sótano. Lo que encontró la hizo retroceder de terror: símbolos tallados en las paredes, figuras extrañas y el cuerpo de Daniel, colgado del techo. Pero lo más perturbador no era su cuerpo, sino su rostro… sonriendo.
Mientras intentaba salir de la casa, escuchó el susurro detrás de ella: "Ahora te toca a ti".
𝓯𝓲𝓷
Moraleja: La búsqueda de poder a cualquier costo lleva a la destrucción, y los actos atroces que se cometen en nombre del egoísmo no solo condenan al perpetrador, sino también a quienes lo rodean. Jugar con fuerzas oscuras tiene consecuencias que trascienden el tiempo y el espacio
#𝙇𝙖 𝙈𝙖𝙡𝙙𝙞𝙘𝙞𝙤𝙣 𝙙𝙚 𝙡𝙤𝙨 𝙑𝙞𝙡𝙡𝙚𝙜𝙖𝙨#miedo#terror#escritos#foto#tumblr#horror#aprendizaje#moraleja#egoísmo#texto#fuerzas oscuras#búsqueda de poder#historia#cuento
8 notes
·
View notes
Text
Le ha sacado punta al carboncillo, ha soplado sobre éste y sobre la hoja, la cual se ha manchado un poco con las partículas que se han desprendido del carbón. Mira fijamente ese espacio, tan blanco, tan puro, tan vacío y cautivador. “No hay libertad en esta hoja ni en ninguna parte. No hay líneas ni tampoco pensamientos. Yace el silencio, coloreando con su blancura, el artificio invisible de la falta”. Alguien piensa en algún punto imaginario de esa hoja, porque no es el que carga el carboncillo ni soy yo el que lo pronuncia. Es un pensamiento repentino y sorpresivo, pero quedo y prudente, aunque de imprudencia se haya vestido. El vacío aturde al dibujante, lo hace temblar, colmarse de escalofrío y de un mudo trepidar que asciende por sus piernas y la espina dorsal. Hay frío, lo siente escarbando en sus entrañas, en sus huesos, en sus latidos y su pensar. El cerebro parece fallarle, así como los ojos. Ese espacio en blanco es demasiado grande… demasiado peligroso… demasiado perturbador para él, el que le teme al silencio, el que le huye a la falta, el que tiembla ante la vacuidad de la inexistencia, porque eso es lo que sucede: no existe ni está existiendo, tampoco ha existido, aunque así lo haya creído. La hoja sigue en blanco, esperando por alguna línea, por algún oficio… Y el dibujante se perturba, mordiéndose los labios y las uñas. El carboncillo rebota en el suelo. Un sonido. Otro más. El silencio se ha desvanecido, pero sigue la nada… la nada chillando a través de ese carboncillo que se arrastra por al suelo como si le divirtiera girar sobre él. El dibujante, de pronto, me habla… “Háblame, dime algo, te lo suplico… Hazme dibujar, no importa lo que sea, sólo hazme dibujar… No encuentro nada en mi cabeza, tampoco en mi corazón, estoy vacío… tan vacío que no siento nada. Háblame, por favor, toma mi mano y dibuja… Aléjame de este infierno que es la inexistencia ¡Quiero vivir, maldita sea! ¡Quiero existir!” Y la hoja, en su blanco desdén, se comprime en una mueca que alude al poder que tiene sobre el que ha esclavizado a su suerte.
He has sharpened the charcoal, blown on it and on the sheet, which has become a little stained with the particles that have come off the charcoal. He stares at that space, so white, so pure, so empty and captivating. "There is no freedom on this sheet or anywhere. There are no lines and no thoughts. Lies silence, coloring with its whiteness, the invisible artifice of lack." Someone is thinking at some imaginary point on that sheet, because it is not the one who carries the charcoal and it is not me who pronounces it. It is a sudden and surprising thought, but quiet and prudent, although it has been dressed imprudently. The emptiness stuns the draftsman, makes him tremble, fills him with a shiver and a mute trepidar that ascends through his legs and spine. There is cold, he feels it burrowing in his entrails, in his bones, in his heartbeat and his thinking. His brain seems to fail him, as well as his eyes. That blank space is too big... too dangerous... too disturbing for him, the one who fears silence, who flees from lack, who trembles before the emptiness of non-existence, because that is what happens: he does not exist nor is he existing, nor has he existed, although he has believed so. The sheet is still blank, waiting for some line, for some craft... And the draftsman is disturbed, biting his lips and nails. The charcoal bounces on the floor. A sound. Another one. The silence has vanished, but nothingness follows... nothingness screeching through that charcoal that crawls on the floor as if it amused him to spin on it. The sketcher, suddenly, speaks to me... "Talk to me, tell me something, I beg you... Make me draw, no matter what it is, just make me draw... I can't find anything in my head, neither in my heart, I'm empty... so empty that I feel nothing. Talk to me, please, take my hand and draw... Take me away from this hell that is non-existence… I want to live, damn it, I want to exist!" And the leaf, in its white disdain, compresses itself into a grimace that alludes to the power it has over the one it has enslaved to its fate.
#esu emmanuel#creativewriters#creative writing#el hombre de la soledad#escribiendo en soledad#escritores en tumblr#the man of solitude#writing in solitude#poetas en tumblr#writers on tumblr#poets on tumblr#pensamientos#poeticstories#2023
30 notes
·
View notes
Text
🎶 Soundtracks Memorables 🎧
En La Pequeña Caverna de Bolt, no solo amamos los juegos por sus mecánicas y sus gráficos... también sabemos que los soundtracks juegan un papel esencial para hacer que esas experiencias sean inolvidables. 🎵 Ya sea que estés enfrentando un jefe épico o simplemente explorando un tranquilo bosque virtual... la música puede hacer la diferencia entre un buen momento y uno legendario. 🎼 ¡Vamos a sumergirnos en algunas de las bandas sonoras más memorables de los juegos indie
------------------------------------------------------------------------------
1. Hollow Knight - Melodías del Vacío 🎻🦗
El mundo de Hollow Knight es sombrío... misterioso... y absolutamente hermoso. La banda sonora compuesta por Christopher Larkin es una obra maestra que captura a la perfección el sentido de soledad y grandeza del Reino de Hallownest. 🎶 Desde la calma melancólica del tema "City of Tears", hasta la intensidad frenética de las peleas contra los jefes, cada nota te envuelve... y te deja con los pelos de punta. 😌🎻
2. Celeste - Sonidos del Alma y la Superación 🌄🎶
Cuando juegas Celeste, no solo escalas montañas físicas... sino también montañas emocionales. La banda sonora de Lena Raine es un fiel reflejo de ese viaje interno, lleno de momentos de tensión y liberación. 🎶 "Resurrections", con su ritmo acelerado y emotivo, acompaña perfectamente los momentos más críticos de Madeline. Cada pista te hace sentir parte de su lucha... ¡y su triunfo! 💪✨
3. Undertale - Nostalgia y Emoción en Cada Nota 🎹💥
Undertale nos regaló uno de los soundtracks más queridos de los últimos tiempos... ¿Quién no recuerda el icónico "Megalovania"? 🤯 Pero más allá de esa pista épica, Toby Fox nos brindó una variedad de temas que complementan el tono cómico, emotivo y a veces perturbador del juego. 🎵 Temas como "Heartache" o "Hopes and Dreams" son piezas que, aunque sencillas, logran impactar profundamente. ¡Te atrapan y no te sueltan! 💥🎹
4. Hades - Ritmos del Inframundo 🔥🎸
Si hablamos de soundtracks que te hacen sentir como un auténtico héroe... el de Hades es el mejor ejemplo. ⚔️ Compuesto por Darren Korb, la mezcla de guitarras eléctricas y sonidos clásicos griegos crea una atmósfera única, donde cada pelea contra un dios o un monstruo está acompañada de ritmos épicos. 🎶 El tema "In the Blood" es una obra de arte que une todo el viaje de Zagreus con una emotividad impresionante. ¡Escucha ese solo de guitarra! 🎸🔥
5. Journey - Un Viaje Musical Elevado 🌅🎼
Aunque Journey no es un juego indie, su soundtrack compuesto por Austin Wintory merece una mención especial... Cada nota parece estar en perfecta armonía con los paisajes y emociones del juego, transportando a los jugadores a una experiencia casi meditativa. 🎶 La pista "Apotheosis" es quizás una de las piezas más conmovedoras jamás escritas para un videojuego... Elevación pura, que te hace sentir que realmente has alcanzado algo más allá del mundo físico. 🌅🎻
6. Ori and the Blind Forest - Pura Belleza Musical 🍃🎶
Este juego es pura magia visual y sonora... Gareth Coker nos entrega un soundtrack tan emocional y delicado que parece fluir junto con los colores y luces del bosque. 🌿 El tema "Light of Nibel" es un viaje de altibajos emocionales que te hará derramar una lágrima (o varias) mientras te adentras en la desgarradora historia de Ori. 😢🎶
------------------------------------------------------------------------------
Conclusión: El Poder de la Música en los Videojuegos 🎶💖
La música en los videojuegos tiene una capacidad única de hacernos sentir cosas que van más allá de lo que vemos en pantalla… nos conecta con los personajes, nos impulsa a superar retos, y muchas veces nos deja recuerdos imborrables. 🎧 Así que… la próxima vez que juegues, detente un momento a escuchar el soundtrack… porque puede que te esté contando una historia que las imágenes no logran transmitir por sí solas. 😉
2 notes
·
View notes
Text
⸻ ✧ Silent Hill ✧ ⸻
Sabemos mejor que nadie que el ser humano teme a lo desconocido. Porque ese fue el sentimiento que vivimos al jugar este título, el cual nos obligó a estar alerta en todo momento. Vivimos en cada momento que avanzábamos esa sensación de ansiedad y sobresalto. Este juego es una experiencia de terror psicológico, ambientada en un pueblo de Estados Unidos, el cual, al sonar las sirenas, cambia a algo totalmente terrorífico y grotesco. Vamos avanzando hacia lo desconocido y con cada paso nos acercamos al peligro, lo cual nos ha dejado marcados. Las primeras noches después de terminar el juego nos asustábamos con todo, y cada vez que veíamos neblina en el exterior hacíamos el clásico comentario: "Jaja, mira, estamos en Silent Hill".
Adentrándonos en el juego.
Al jugar, vamos elevando la tensión en cada etapa. En cada esquina que veíamos, nos preguntábamos si algo saldría de ahí para darnos el susto de nuestra vida o si era seguro, sobre todo teniendo en cuenta que nuestro protagonista no es más que alguien normal, sin poderes ni magia, es solo un humano enfrentándose a lo desconocido. No es que Silent Hill posea una trama extensa o difícil de comprender; nuestro objetivo es encontrar a nuestra hija, Cheryl. Pero aquel terror que nos generaba avanzar extendió en gran medida el progreso con nuestra búsqueda.
Su jugabilidad no se centra en una interfaz del jugador y nos complico un poco puesto que, si necesitamos saber nuestro estado de salud, debemos meternos al menú, de igual manera, es mas sencillo sumergirse en el juego de esa manera, junto a la ambientación que recurrentemente juega con sonidos y su carga visual para asustarnos y ponernos alerta.
Gráfica y ambiente.
Los gráficos del juego, aunque limitados por las capacidades técnicas de la época, utilizaron inteligentemente la niebla y la oscuridad para ocultar las limitaciones de la distancia de renderizado y mantener así lo desconocido lejos de la vista, pero no lejos de nuestro entorno, lo que también contribuyó a un sentimiento constante de claustrofobia y misterio.
En cuanto a lo visual, y después de hablar un poco, consideramos que "Silent Hill" se destaca por escenarios detallados y perturbadores, que combinan entornos cotidianos con elementos surrealistas y grotescos. El uso de texturas sucias y desgastadas, junto con colores apagados, crea una sensación de abandono y decadencia. Los monstruos, de apariencia anormal, intensifican el terror, logrando una atmósfera única, perturbando nuestros sueños y los de cualquier otra persona que, al igual que nosotros, también se atrevió a probar este juego.
Escenarios
Opinión y conclusión.
A pesar de ser un juego experimental, fue muy exitoso, llegando a posicionarse junto a Resident Evil como uno de los juegos de terror que pasaron a la cultura colectiva. Pero es todo: es un juego simple pero completo que, gracias a las empresas actuales de videojuegos, va mejorando sus gráficas con el tiempo, pero que, sin duda, lo jugaríamos una y mil veces en su primera versión por aquel factor de nostalgia que nos atrae al ver aquellos gráficos tan pixelados y cuadrados.
Nos vemos en el próximo post!
3 notes
·
View notes
Text
Historia del Gran Violinista Paganini
Había una vez un gran violinista llamado PAGANINI. Algunos decían que era muy raro. Otros, que era sobrenatural. Las notas mágicas que salían de su violín tenían un sonido diferente, por eso nadie quería perder la oportunidad de ver su espectáculo.
Una noche, el escenario de un auditorio repleto de admiradores estaba preparado para recibirlo. La orquesta entró y fue aplaudida.
El director fue ovacionado. Pero cuando la figura de Paganini surgió, triunfante, el público deliró.
Paganini coloca su violín en el hombro y lo que sigue es indescriptible. Blancas y negras, fusas y semifusas, corcheas y semicorcheas parecen tener alas y volar con el toque de aquellos dedos encantados. DE REPENTE, un sonido extraño interrumpe el ensueño de la platea. Una de las cuerdas del violín de Paganini se rompe. El director paró. La orquesta paró. El público paró.
Pero Paganini no paró. Mirando su partitura, él continuó extrayendo sonidos deliciosos de un violín con problemas. El director y la orquesta, admirados, vuelven a tocar.
El público se calmó, cuando, DE REPENTE, otro sonido perturbador atrae la atención de los asistentes. Otra cuerda del violín de Paganini se rompe. El director paró de nuevo. La orquesta paró de nuevo. Paganini no paró.
Como si nada hubiera ocurrido, olvidó las dificultades y siguió arrancando sonidos imposibles. El director y la orquesta, impresionados, vuelven a tocar.
Pero el público no podía imaginar lo que iba a ocurrir a continuación. Todas las personas, asombradas, gritaron un OH!, que retumbó por toda aquella sala.
Una tercera cuerda del violín de Paganini se rompió. El director para. La orquesta para. La respiración del público para. Pero Paganini no para.
Como si fuera un contorsionista musical, arranca todos los sonidos posibles de la única cuerda que sobra de aquel violín destruido. Ninguna nota fue olvidada.
El director, embelesado, se anima. La orquesta se motiva. El público parte del silencio hacia la euforia, de la inercia para el delirio.
Paganini alcanza la gloria. Su nombre corre a través del tiempo. Él no es apenas un violinista genial. Es el símbolo del profesional que continúa adelante aún ante lo imposible.
MORALEJA DE LA HISTORIA:
Cuando todo parece derrumbarse, démonos una chance a nosotros mismos y sigamos adelante. Despertemos al Paganini que existe dentro de nosotros. Sigamos adelante para vencer Victoria es el arte de continuar, donde otros resuelven parar.
post de Reflexiones Jarecus
#violinista#relatos#serloquequieroser#crecimientopersonal#reflexiones#reflexiondevida#managment#superacionpersonal#filosofia de vida#actitudpositiva#sentimientos#historias
10 notes
·
View notes
Text
Corría el mes de julio del año 1986, una época en la que la tecnología aún no formaba parte de nuestras vidas cotidianas. Mi tío, un hombre corpulento y valiente, no le temía ni al mismísimo Lucifer. Aquella tarde, durante la hora de la oración, se dio cuenta de que faltaba una gallina junto a sus polluelos. Decidió adentrarse en el cañaveral para buscarla, acompañado de su fiel perro Toby y armado solo con su viejo y oxidado machete.
Avanzó por el espeso cañaveral, siguiendo los rastros de sangre y plumas que encontraba en el camino. A medida que se adentraba, una neblina misteriosa envolvía el lugar, creando una atmósfera de tensión y misterio.
En lo profundo del cañaveral, mi tío encontró a su gallina, pero algo no estaba bien. La gallina parecía estar en un estado de trance, con los ojos vidriosos y el cuerpo temblando. Antes de que pudiera reaccionar, un rugido ensordecedor resonó a su alrededor, acompañado por el perturbador sonido de cadenas arrastrándose.
De repente, una criatura grotesca emergió de las sombras. Era un animal de pesadilla, salida del mismísimo infierno con garras afiladas y ojos ardientes en un rostro deformado. Sin pensarlo dos veces, la criatura se abalanzó sobre mi tío, atrapándolo en sus garras.
Mi tío luchó desesperadamente por su vida, golpeando al animal y gritando por ayuda. Toby, su leal perro, saltó valientemente al rescate, mordiendo a la bestia. La feroz batalla se desató en el cañaveral, con gritos de dolor y furia llenando el aire.
Finalmente, con un último esfuerzo, mi tío logró liberarse de las garras de la criatura. Ambos corrieron a toda velocidad fuera del cañaveral, dejando atrás al monstruo que rugía de frustración.
Al llegar a su casa, mi tío se dio cuenta de que estaba herido y agotado, pero al menos estaba a salvo. Miró hacia atrás, esperando ver a la criatura persiguiéndolos, pero no había rastro de ella. Parecía que el cañaveral había devuelto a la criatura a su oscura morada.
Al día siguiente, mi tío notó algo aún más intrigante. La gallina seguía en el gallinero, como si nunca hubiera salido de allí. No había rastros de sangre ni plumas fuera del gallinero. Era como si el encuentro con la criatura y el cañaveral hubieran sido solo un sueño oscuro y perturbador.
Mi tío se quedó perplejo, sin poder encontrar una explicación lógica para lo que había sucedido. ¿Cómo era posible que la gallina hubiera vuelto al gallinero sin dejar rastro alguno? El misterio permanecía sin resolver, dejando a todos en el pueblo con una sensación de intriga y asombro.
Desde aquel día, mi tío nunca volvió a acercarse al cañaveral. La historia de su encuentro con la criatura se convirtió en una leyenda local, recordando a todos que hay fuerzas malignas que acechan en los lugares más oscuros y que no debemos desafiar lo desconocido.
2 notes
·
View notes
Audio
Shiripa pt. 1
Mientras estaba junto al árbol a tu lado, sabía que ya no estarías más aquí. Te he dedicado mil canciones y poemas, pero cuando pienso en una película aún no te encuentro, así como ahora me es difícil encontrar tu rostro por mis recuerdos.
Cada 17 te quiero contar algo nuevo, pero comencemos desde el primer 17 que me dejaste sentada esperando por ti. Por meses me costó volver a ver algo y para lo único que prendía el televisor era para poner Skins de fondo y poder conciliar el sueño porque el sonido hacía que no escuchara el silencio absoluto que habías dejado en casa y ni hablemos de permanecer en casa que allí se sentía desolado y sin vida. Jamás había sentido que mi existencia no tuviera algún fin, pero cuando me despedí de ti en ese cuarto frío mientras aún permanecías tibia mi existencia se fue contigo, respirar se me olvido y solo me quedaba guardar silencio esperando volver a ver tus ojos que contenían la galaxia adentro.
En mis múltiples intentos por disfrutar la vida sin ti, me encontraba atrapada en mi cama viendo una y otra vez skins, pero cuando vi a Sid entrar al toque de Crystal Castles y escuchar lo desorientada que suena Alice Practice me sentí abrumada, porque Sid no había podido procesar que su Padre había muerto así como yo seguía sin procesar que tú también estabas muerta. No podía entender que el ser que me mantuvo a salvo durante 5 años se había ido y que todo dependía de mi, pero mi querida Shiripa todo se fue a la mierda.
Busque durante 2 años un abrazo que me sostuviera y no me dejara caer más profundo, camine demasiadas calles buscando llegar a ti, vi amaneceres que aunque iluminaran demasiado para mi eran perturbadores y cansados, sobrepase los límites de mi cuerpo y mente porque no me soportaba en sobriedad …
12 notes
·
View notes
Text
Diccionario poético
Apapachar: abrazar a alguien con fuerza, apretándolo contra tí.
Arrebol: color rojo, especialmente el de las nubes iluminadas por los rayos del sol o el del rostro.
Ataraxia: imperturbabilidad, serenidad.
Aurora: luz sonrosada que precede inmediatamente a la salida del sol.
Beldad: belleza o hermosura, especialmente la de las personas y más particularmente las mujeres.
Bonhomía: afabilidad, sencillez, bondad y honradez en el carácter y en el comportamiento.
Catarsis: Liberación o eliminación de los recuerdos que alteran la mente o el equilibrio nervioso.
Efímero: aquello que dura por un periodo muy corto de tiempo.
Epifanía: un momento de sorpresiva revelación.
Etéreo: vago, sutil, vaporoso.
Eudemonía: Estado de satisfacción debido generalmente a la situación de uno mismo en la vida.
Eunoia: pensamiento bello.
Flébil: lamentablemente, triste, lacrimoso.
Hipérbole: se trata de echarle un toque dramático a la vida.
Inefable: algo que no se puede expresar con palabras por ser increíble, único, sutil, difuso…
Inmarcesible: que no puede marchitarse.
Iridiscencia: reflejo de colores distintos, generalmente como los del arcoiris.
Kalon: belleza que va más allá de lo superficial.
Laztan: cariño, caricia o amado.
Luminiscencia: propiedad que tienen algunos cuerpos para emitir luz sin elevación de temperatura.
Melifluo: un sonido excesivamente suave, dulce o delicado.
Melomanía: Pasión y entusiasmo por la música.
Meraki: hacer algo con amor y creatividad, poniendo el alma en ello.
Mondo: libre y limpio de cosas añadidas o superfluas.
Nefelibata: soñadora, que no se apercibe de la realidad.
Ñamería: locura.
Opacarofilia: Es el amor o afición por admirar o disfrutar los ocasos o atardeceres.
Petricor: el nombre que recibe el olor que produce la lluvia al caer sobre suelos secos.
Quimera: Aquello que se propone a la imaginación como posible o verdadero, no siéndolo.
Ramé: caótico y hermoso a la vez.
Resiliencia: capacidad de adaptación de un ser vivo frente a un agente perturbador o a un estado o situación adversa.
Sempiterno: que durará siempre; que habiendo tenido principio, no tendrá fin.
Serendipia: hallazgo fortuito, que se produce de manera accidental o casual.
Sisu: extraordinaria determinación, coraje y resolución ante la extrema adversidad.
Superfluo: no necesario, que está de más.
Trampantojo: trampa o ilusión con que se engaña a alguien haciéndole ver lo que no es.
Vorágine: Pasión desenfrenada o mezcla de sentimientos muy intensos.
2 notes
·
View notes
Photo
Fotogramas de Ana (Margarida Cordeiro & Antonio Reis, 1982)
Fuente del texto: http://elumiere.net/especiales/cordeiroreis/anaberlin.php
Memoria
Por Ana Reis
Mi memoria se detiene en una fotografía de un parque en Berlín, en una mañana en la que la fría luz del invierno hacía brillar la nieve. Tu rostro está iluminado de alegría y sonríes; el gesto de espera, cuando contemplas a una niña en el columpio para ser balanceada de nuevo, irradia una profunda y silenciosa alegría. Y miras sonreír a la niña del columpio, la niña feliz que fui.
Como si hubiera sido hoy, recuerdo aquella mañana en que cogiste en tus manos una botella de vidrio de aceite y la llevaste a la ventana, atravesada por los rayos de sol que entraban. Me hiciste mirar el suntuoso color semejante al oro líquido, venerar la preciosidad de aquella materia. Como un neófito iniciado en un misterio sacro, gracias a esa fascinación me hiciste conocer el color amarillo.
Me acuerdo también de las historias que me contabas, cuando me llevabas de la mano a la escuela. A veces, cuando camino de la mano de quien amo, parece que siento tu mano… Todavía me acuerdo de lo que escribiste en tu mano cuando anoto alguna palabra en la palma de mi mano…
Y esas historias eran casi siempre improvisadas, pero siempre tenían un resplandor fantástico, como si realmente fuesen leyendas del fin de los tiempos. Sobre todo, formaban parte de un mundo en el que no existía una realidad desprovista de poesía, eran pedazos de tiempo perdidos en lugares ocultos, conocidos sólo por ti y por mí. Son todos esos recuerdos los que me hacen pensar en todo lo que me hiciste descubrir; deseaba tanto decirte esto, y es de esta manera en que lo hago. Me hiciste ver el mundo a través de la poesía y de lo maravilloso, dando tanta importancia al más ínfimo de los detalles, así como al más significativo: cómo se apaga una luz en la noche, cómo cae una hoja en el crepúsculo, el perturbador gesto de una mano esgrimiendo un adiós, el sonido de una rana que se sumerge en el silencio de un pozo… O el sol a través de un hilo de aceite transformado en un hilo de oro que se desliza en la luz de la mañana. Me enseñaste a venerar esa belleza sublime de cada elemento, a transformar cada acto en una función sagrada, a ver el mundo a través de los ojos de lo maravilloso.
Descubrí, también, que más tarde, al escribir mis propias historias, podía convertirlas en mágicas con la habilidad con la que creabas las historias que me contabas. Al recordar tus historias, comprendí el acto de creación: a través de la poesía de cada elemento transformabas lo real en lo sublime, en cada una de mis historias te seguí en esa búsqueda incesante de otro mundo, de mundos paralelos donde una gota de lluvia es como un vientre lleno de diamantes.
Pero, más allá de todo esto, al recordar este parque de Berlín, no puedo dejar de sentir cómo se me estremece el corazón: la lección mas importante que me diste fue la de crecer y mantener el corazón puro, la de comprender lo que puede ser la verdadera alegría, la verdadera comprensión, el verdadero amor. Al ver en esa fotografía tu rostro iluminado por esa sonrisa, sé que fui amada por ti, sé que fuiste feliz.
En ese instante, transformaste un acto de realidad en un acto maravilloso, cargado de complicidad, alegría y, sobre todo, amor.
Podría terminar este mensaje para ti con un fragmento de la décima Elegía de Duino de Rilke, si sólo el dolor me lo permitiese:
«Ya al pie de la montaña, Le abraza sollozando. El solitario, trepa hasta las cimas del Dolor primigenio Y su paso no suena al pisar los caminos del dolor Silencioso» Pero sé que a ti no te gustaría que te recordase con sufrimiento. Es con amor verdadero y ternura como te recuerdo, y termino mis palabras con un fragmento de un poema de Trakl: «Permíteme que entre en tu catedral Como en otro tiempo un simple devoto fiel, Para adorarte a ti».
Lisboa, 12 de noviembre de 1997.
Traducción del portugués de Basem Al Bacha Fernández.
3 notes
·
View notes
Text
Conforme los días se transformaban en semanas y el grupo continuaba su camino, Fre4k empezó a sentir una extraña incomodidad, una sensación profunda que se había alojado en el rincón más oculto de su mente. En momentos de silencio, mientras el grupo descansaba o caminaba en largas jornadas a través de paisajes vacíos, él se sumergía en pensamientos que le resultaban ajenos y molestos, cuestionando sus propias acciones y el impacto de sus decisiones.
En varias ocasiones, esos recuerdos perturbadores asomaban y, aunque él intentaba apartarlos, regresaban una y otra vez como un eco persistente. Las muertes, la violencia, la risa despiadada que lo había acompañado en cada combate… Ahora parecían resonar con otro tono. No podía entender de dónde venía esa incomodidad, ni por qué, después de tanto tiempo, empezaba a preguntarse si su conducta había sido la correcta.
Una tarde, mientras el grupo descansaba junto a un río, Fre4k se apartó en silencio. Sentía que el peso de esos pensamientos era demasiado para soportarlos en presencia de los demás. Caminó hasta encontrar un lugar solitario, donde el sonido del agua fluyendo llenaba el aire. Se sentó en una roca, mirando hacia el reflejo de su propio rostro en el agua, y se quedó allí, absorto en sus propias reflexiones.
De repente, Cory se acercó, notando su ausencia y preocupada por la prolongada soledad de su amigo.
—¿Estás bien? —preguntó suavemente, observándolo con cierta cautela.
Fre4k la miró de reojo y soltó un suspiro pesado. No estaba acostumbrado a que alguien lo notara en esos momentos de vulnerabilidad, y mucho menos a compartirlos. Aun así, algo en la mirada de Cory lo invitaba a expresar lo que llevaba dentro.
—Es curioso que lo preguntes, Cory —dijo finalmente, con un tono más bajo de lo habitual—. Llevo días… cuestionándome. Pensando en todas las cosas que he hecho. Y… no sé si todo ha sido tan “correcto” como siempre creí.
Cory se acercó un poco más, sentándose junto a él y dejando que el silencio hablara entre ambos por un momento.
—¿A qué te refieres? —le preguntó finalmente, tratando de entender la gravedad de sus palabras—. ¿Es por algo que hiciste? ¿Algo que te atormenta?
Fre4k bajó la mirada, observando su propio reflejo en el agua, como si buscara allí las respuestas.
—No es solo una cosa… son muchas. Las decisiones que tomé, la gente que he… destruido. A veces ni siquiera recuerdo sus rostros, pero el sonido, la sangre… esos detalles siempre están ahí, como un recuerdo que no puedo borrar. Y cuando veo a todos ustedes, cuando veo lo que hemos hecho juntos, no puedo evitar preguntarme… ¿qué tan diferente soy de los monstruos que he combatido?
Cory, sorprendida por la honestidad de Fre4k, lo miró con empatía, sin juzgarlo. Le permitió hablar, comprenderse a sí mismo. Ella comprendía mejor que nadie el peso de las decisiones difíciles y cómo podían quedarse en el alma de una persona. Después de un momento, colocó una mano en el hombro de Fre4k, un gesto silencioso de apoyo.
—Fre4k, todos hemos hecho cosas que nos atormentan, cosas que quizás no sean correctas —dijo en un tono tranquilo—. Pero, si estás cuestionándote a ti mismo, eso demuestra que aún tienes algo que los monstruos no tienen: una conciencia. Si no te importara, entonces no te estarías sintiendo así. Eso es lo que te hace diferente.
Fre4k la miró por un momento, atrapado en su mirada sincera y sus palabras. Nunca se había permitido pensar en esa posibilidad; siempre había sido tan seguro de sus decisiones, de su fuerza. El ser cuestionado, el ser confrontado por su propio yo, era un sentimiento aterrador y desconcertante.
—Supongo que tienes razón… —murmuró, aunque sin estar completamente convencido—. Pero el peso sigue ahí. Es como si… estuviera acumulándose. Como si algo oscuro estuviera creciendo en mí. Y no sé cuánto tiempo más podré soportarlo.
Cory apretó suavemente su hombro y luego se acercó un poco más, mirándolo con seriedad.
—No tienes que soportarlo solo. Estamos aquí contigo, y yo… yo estoy aquí contigo. Si alguna vez te sientes atrapado por esos pensamientos, habla conmigo. No tienes que cargarlo todo solo, Fre4k.
La expresión de Fre4k se suavizó, y por un momento dejó que sus barreras bajaran, permitiéndose confiar en Cory de una manera que nunca había hecho con nadie. Era un sentimiento extraño, pero, a la vez, reconfortante. Tal vez, en medio de toda esa violencia y oscuridad, había encontrado en ella un ancla, una razón para no perderse en la locura que había caracterizado su vida hasta ese momento.
—Gracias, Cory —dijo en voz baja—. Aprecio mucho lo que haces por mí, aunque no siempre lo diga.
Cory le dedicó una sonrisa cálida, y ambos se quedaron allí en silencio, disfrutando de la calma que les ofrecía el sonido del río. Aquel momento, aunque breve, fue un respiro para Fre4k, un recordatorio de que, a pesar de sus demonios internos, aún quedaba esperanza.
Esa noche, cuando el grupo se reunió alrededor de la fogata, Fre4k se sintió un poco más en paz consigo mismo. Aunque sus pensamientos oscuros no desaparecieron por completo, sabía que tenía a Cory y a los demás a su lado. Y mientras ellos estuvieran allí, él podría encontrar la fuerza para seguir adelante, para continuar luchando y enfrentarse a sí mismo.
0 notes
Text
𝙇𝙖 𝙝𝙖𝙗𝙞𝙩𝙖𝙘𝙞𝙤𝙣 𝙤𝙘𝙪𝙡𝙩𝙖
Raúl siempre había vivido solo en aquel pequeño apartamento de techos altos y paredes agrietadas, perfecto para un escritor en busca de soledad. Un día, mientras reorganizaba los muebles, tropezó con algo en el suelo que nunca antes había notado: una pequeña hendidura en la esquina de la pared, justo detrás del armario. Intrigado, empujó el armario a un lado y ahí estaba: una puerta de madera desgastada, oculta a simple vista.
Al principio pensó que debía ser algún tipo de despensa olvidada por el antiguo dueño, pero la puerta era demasiado baja y estrecha. Después de unos segundos de duda, la abrió con un crujido largo y agudo. Un aire denso, frío y añejo se escapó, como si la habitación hubiera estado sellada durante décadas. Con una linterna en mano, avanzó.
La habitación estaba completamente amueblada: una cama, una cómoda y una silla que parecía haber sido usada recientemente, pero todo estaba cubierto de una gruesa capa de polvo. Lo más perturbador eran los pequeños detalles: una taza de té en la mesa con restos secos en el fondo, una revista abierta en la página central y, sobre la cama, una manta arrugada como si alguien la hubiera usado la noche anterior.
Un escalofrío recorrió la espalda de Raúl. Algo no cuadraba. Esa habitación no existía en los planos del apartamento. Nadie había mencionado nada sobre un espacio oculto cuando firmó el contrato. Mientras exploraba, escuchó un suave ruido detrás de él, como si algo se hubiera movido. Giró rápidamente, pero no había nadie.
Con el corazón acelerado, se acercó a la cama, donde un libro descansaba en la mesita de noche. No había título en la cubierta, solo una desgastada encuadernación de cuero. Al abrirlo, descubrió algo aún más inquietante: las primeras páginas estaban llenas de fechas y anotaciones en letra pequeña, cada una detallando el horario de sus propias actividades diarias. La última anotación, hecha con tinta fresca, decía: “Raúl encontró la puerta hoy”.
El miedo lo paralizó. Lentamente, se dio cuenta de lo imposible: alguien había estado observándolo, viviendo en esa habitación secreta, invisible, justo al otro lado de la pared. Y lo más aterrador era la siguiente página del libro, completamente en blanco, como si estuviera destinada a lo que haría mañana.
El libro temblaba en las manos de Raúl. No podía dejar de mirar esas páginas en blanco, como si esperara que algo se escribiera solo, anticipando cada paso que diera. Retrocedió, con la intención de salir de la habitación, pero en ese momento la puerta secreta se cerró de golpe. El sonido del pestillo girando le confirma lo peor: estaba atrapado.
Corrió hacia la puerta, golpeándola con ambas manos, pero ningún grito salió de su garganta, como si el mismo miedo lo hubiera dejado mudo. Una risa suave resonó detrás de él. Se giró bruscamente y vio, sentado en la cama, a una figura demacrada y encorvada, con los ojos hundidos y fijos en él, una sombra de lo que alguna vez pudo haber sido un ser humano.
“¿Sabes cuánto tiempo te esperé?”, dijo la figura en un susurro rasgado. “Siempre supiste que no estabas solo aquí, ¿verdad?”
Raúl intentó retroceder, pero la pared fría y firme estaba a su espalda. La figura se levantó, arrastrando los pies, ya medida que se acercaba, el espacio parecía encogerse. Raúl intentó gritar, pero sus palabras murieron en su garganta cuando el hombre lo tomó por los hombros.
“Ahora que estás aquí”, dijo, “serás tú quien me acompañe. Quien me observe”.
Raúl sintió que su visión se nublaba y una presión insidiosa invadía su mente, como si se estuviera desvaneciendo en una neblina oscura. Finalmente, cerró los ojos.
Cuando despertó, estaba sentado en la cama, el libro de cuero descansando en su regazo. Miró a su alrededor y notó con horror que una gruesa capa de polvo cubría los muebles y las paredes, como si el tiempo hubiera pasado de golpe. Una nueva página había aparecido en el libro. Decía: “Esperando al próximo inquilino” .
Entonces comprendió que, a partir de ese momento, él sería quien esperaría en la habitación oculta.
𝓯𝓲𝓷
Moraleja: "Algunas puertas están cerradas por una razón. La curiosidad puede abrir espacios ocultos, pero no todos están destinados a ser descubiertos."
Oh
"A veces, al explorar los misterios que nos rodean, corremos el riesgo de convertirnos en parte de ellos."
Ambas moralejas resaltan cómo la curiosidad desmedida puede llevar a consecuencias inesperadas y cómo, en ocasiones, lo desconocido debería permanecer así para protegernos.
#𝙇𝙖 𝙝𝙖𝙗𝙞𝙩𝙖𝙘𝙞𝙤𝙣 𝙤𝙘𝙪𝙡𝙩𝙖#historia#cuento#relato#miedo#terror#escritos#foto#tumblr#texto#aprendizaje#moraleja
5 notes
·
View notes
Text
Una chica como tú
Una chica como tú
Título: Una chica como tú.
Fandom: Marvel, Capitán América.
Pareja: Brock Rumlow X Lectora.
Palabras: 754 palabras.
Cuadro: 12 “Érase una vez, conocí a una chica como tú.”
Clasificación: B.
Sinopsis: Brock está algo obsesionado.
Advertencias: Obsesión, persecusión.
N/A: Esta es mi entrada para Here There Be Monsters Bingo.
Links: Wattpad, Ao3, versión en inglés.
Si te gusto por favor vota, comenta y rebloguea.
No doy ningún permiso para que mis fics sean publicados en otra plataforma o idioma (yo traduzco mi propio trabajo) o el uso de mis gráficos (mis separadores de texto también están incluidos), los cuales hice exclusivamente para mis fics, por favor respeta mi trabajo y no lo robes. Aquí en la plataforma hay personas que hacen separadores de texto para que cualquiera los pueda usar, los míos no son públicos, por favor busca los de dichas personas. La única excepción serían los regalos que he hecho ya que ahora pertenecen a alguien más. Si encuentras alguno de mis trabajos en una plataforma diferente y no es alguna de mis cuentas, por favor avísame. Los reblogs y comentarios están bien.
DISCLAIMER: Los personajes de Marvel no me pertenecen (desafortunadamente), exceptuando por los personajes originales y la historia.
Anótate en mi taglist aquí.
Otros lugares donde publico: Ao3, Wattpad, ffnet, TikTok, Instagram, Twitter.
Tags: @sinceimetyou @black23 @unnuevosoltransformalarealidad @azulatodoryuga
Habías recibido una llamada críptica unas horas antes. No reconocías la voz, pero te dejó una dirección, y te dijeron que alguien importante quería verte. Pensaste en ignorar el mensaje, pero quizás fue un error.
Llegaste a un almacén abandonado, uno de esos edificios antiguos con ladrillos oscuros y ventanas rotas. La puerta principal estaba entreabierta.
El interior era peor de lo que habías imaginado. Las paredes estaban cubiertas de grafitis y el suelo estaba lleno de escombros, pero lo más perturbador era el silencio. A pesar del ruido lejano de la ciudad, ahí dentro no había ningún sonido. Caminaste por el pasillo principal, con cada uno de tus pasos resonando como un eco en la inmensidad del almacén.
Fue entonces cuando lo viste. Al fondo, Brock Rumlow estaba de pie, en la penumbra. El pánico te invadió. Tu instinto te decía que debías salir corriendo, pero tus piernas no respondían. Sabías lo cruel que podían ser los agentes de HYDRA
—Te estaba esperando —dijo Brock.
Tragaste saliva, intentando mantener la calma. Sabías quién era, y sabías que no te había llamado aquí para algo bueno.
—¿Por qué? —lograste decir, tu voz sonando mucho más temblorosa de lo que querías.
Brock dio un paso hacia adelante, saliendo de las sombras. Ahora podías ver su rostro claramente: las cicatrices que cruzaban su mejilla y aunque no sonreía, pero había algo en su expresión que te hacía sentir aún más incómoda.
—¿Sabes? —comenzó a decir, inclinando un poco la cabeza—. Érase una vez, conocí a una chica como tú. Era fuerte, terca, valiente. Pero también ingenua, igual que tú. Creía que podía cambiar las cosas, que tenía el control. —Hizo una pausa, sus ojos clavados en los tuyos, como si estuviera evaluando tu reacción—. ¿Sabes qué pasó con ella?
No respondiste. No querías saberlo, pero él continuó de todas maneras.
—Creía que podía enfrentarse a mí, que podía escapar de esto —dijo, extendiendo los brazos—. Pero no entendió una cosa. Nadie escapa de mí.
Sabías que estabas en peligro, pero la pregunta que te rondaba la mente era: ¿por qué tú? ¿Por qué te había llamado a ti?
—¿Por qué estoy aquí, Brock? —preguntaste.
—Porque me recuerdas a ella —respondió—. Y quiero ver si también terminarás como ella.
Dio otro paso hacia ti, y esta vez tus piernas por fin reaccionaron. Retrocediste, tropezando ligeramente con los escombros en el suelo. Tus manos se apretaron en puños.
—No sé de qué hablas —lograste decir.
—Claro que lo sabes. Tú no eres como ella —murmuró, como si estuviera hablando consigo mismo—. Pero tienes algo que ella no tenía. Tienes suerte de estar frente a mí ahora, y no antes. Ella también intentó escapar. Corrió. Luchó. Pero al final... todos caen.
De repente, su mano te agarró del brazo con fuerza, deteniéndote en seco.
—Déjame ir —demandaste.
—¿Dejarte ir? —se burló Brock—. No he terminado contigo. Dime algo —dijo, inclinándose para susurrar en tu oído—. ¿Tienes miedo? Una última oportunidad. Corre. Y si puedes escapar, tal vez te deje vivir.
Te soltó abruptamente, y caíste al suelo, jadeando por el esfuerzo. No sabías si te estaba mintiendo o si realmente te estaba dando una oportunidad. Pero no te quedaste a averiguarlo. Con todo lo que te quedaba de fuerza, te levantaste y corriste hacia la puerta.
—Érase una vez, conocí a una chica como tú —repitió mientras te alejabas—. Y su final fue tan trágico como el tuyo lo será.
0 notes
Text
🈳BNHA 4: Shattered Boundaries - Capítulo 2: Oscuridad y nuevos comienzos🈂️🌎
La oscuridad reina en la escena inicial. Solo se escucha el eco de una respiración entrecortada y jadeante. Luego, un sonido perturbador: una tos frágil y agonizante. La cámara, aún sin mostrar a los personajes, se enfoca en los fríos pasillos de una lujosa mansión italiana, cuyas paredes están adornadas con cuadros antiguos y relucientes candelabros. De repente, un golpe sordo rompe el silencio, seguido de otro, y otro más. El sonido de algo cayendo al suelo retumba, generando una atmósfera inquietante.
Voz femenina débil (tosiendo):
"Por favor... basta... no puedo más..."
Su voz está cargada de dolor y desesperación. Pero en respuesta, se oye una risa fría y despiadada, una risa que hiela la sangre.
Voz de la mujer mayor (con tono autoritario y cruel, con marcado acento italiano):
"¿Basta? ¡Basta dirás cuando yo lo decida! ¡Eres una vergüenza! ¡Un deshonor para mi familia! ¿Y aún tienes el descaro de suplicar?!"
El sonido de un bofetón resuena, seguido del llanto ahogado de la joven. Los pasos resonantes de tacones se acercan a la cámara, revelando sombras que avanzan por el pasillo. El sufrimiento de la joven continúa, sus súplicas se convierten en gritos ahogados, pero solo encuentra más dolor como respuesta.
Voz de la joven (suplicando, con acento italiano):
"¡Por favor, signora! No... no más... ¡Lo haré mejor, se lo juro!"
Pero la mujer, Lisa Rissotto, la villana de esta historia, responde con un desprecio escalofriante.
Lisa Rissotto (susurrando con crueldad):
"Mejor no es suficiente. Debes ser perfecta... y tú, miserabile, nunca lo serás."
Los golpes continúan, mientras la cámara lentamente se desvanece hacia negro, dejando atrás el eco de la brutalidad y el sufrimiento. La escena finaliza con un largo y pesado silencio, interrumpido solo por la última súplica agonizante de la joven maltratada.
La escena cambia abruptamente al brillante y cálido amanecer en Musutafu. El sonido de un despertador suena en la habitación de Izuku Midoriya, mejor conocido como Deku. Él se estira, sintiendo la emoción del día anterior cuando recibió la carta oficial de la U.A., confirmando su regreso a la escuela.
Deku se levanta de la cama y se dirige al baño. Se lava la cara y los dientes, mirando su reflejo en el espejo con determinación.
Deku (pensando para sí mismo):
"Hoy es un nuevo comienzo. La U.A. ha cambiado, y yo también. Estoy listo para lo que venga."
Después de lavarse la cara, Deku se apresura a ponerse sus zapatos y a preparar su mochila. Con todo listo, se dirige a la cocina, donde su madre, Inko Midoriya, ya tiene el desayuno preparado.
Inko Midoriya (sonriendo amorosamente):
"Buenos días, Izuku. ¿Listo para tu gran día?"
Deku (con una sonrisa brillante):
"Más que listo, mamá. Hoy va a ser un día increíble."
Deku se sienta a desayunar rápidamente, sabiendo que el tren bala no va a esperar. Su fiel compañero, Kāge, un pequeño gato negro, salta a la mesa, maullando suavemente.
Deku (acariciando a Kāge mientras come):
"Te voy a extrañar hoy, Kāge. Pero prometo contarte todo cuando regrese."
Termina su desayuno, se coloca la mochila sobre los hombros y se despide de su madre y su gato.
Inko Midoriya (dándole un abrazo):
"Cuídate mucho, Izuku. Estoy muy orgullosa de ti."
Deku (abrazándola de vuelta):
"Gracias, mamá. Nos vemos luego."
Con esas palabras, Deku sale de su casa y se dirige hacia la estación del tren bala.
Al llegar a la estación, Deku se detiene en seco, asombrado por lo que ve. La estación está abarrotada de estudiantes, pero no son solo rostros familiares de Japón. Hay jóvenes de todo el mundo, cada uno con uniformes, estilos y lenguas diferentes. Es un panorama colorido y diverso que nunca antes había visto.
Deku (sorprendido, pensando para sí mismo):
"¿Qué está pasando aquí...? Estos estudiantes... no los había visto antes, y... ¡parecen venir de todas partes del mundo!"
Deku comienza a distinguir banderas y emblemas en las mochilas y ropa de los estudiantes: Canadá, Estados Unidos, México, Suecia, Sudáfrica, Cuba, Alemania, Brasil, España... la lista sigue. Estaba asombrado, sin saber cómo reaccionar.
De repente, una voz con un marcado acento español lo saca de su asombro.
Rodrigo Cervantes (con una sonrisa amistosa):
"¡Oye, tú debes ser Izuku Midoriya, verdad? ¡El famoso Deku! ¡Qué gusto conocerte!"
Deku se gira y ve a un joven alto, de cabello castaño y ojos verdes, con una sonrisa cálida. Lleva una bandera española bordada en su chaqueta.
Deku (aún sorprendido, pero correspondiendo a la sonrisa):
"Sí, soy yo... ¿y tú eres?"
Rodrigo Cervantes (riendo levemente):
"Rodrigo Cervantes, de España. Llevo un rato esperando este tren, y es un gusto saber que no soy el único nuevo por aquí. ¡Este lugar está lleno de estudiantes de todo el mundo!"
Deku y Rodrigo intercambian miradas de entendimiento. Ambos saben que algo grande está por suceder, y están emocionados por descubrirlo juntos.
Rodrigo Cervantes (mirando el reloj):
"Parece que el tren está por llegar. ¿Te parece si abordamos juntos?"
Deku (sonriendo y asintiendo):
"Por supuesto, Rodrigo. Será un placer."
Finalmente, el tren bala llega, y los estudiantes comienzan a abordar. Sin embargo, lo que sucede dentro del tren es algo que Deku no esperaba. Desde el primer momento, la atmósfera se llena de alegría y emoción. Los estudiantes mexicanos, reconocidos por su entusiasmo, lideran una verdadera fiesta sobre ruedas. Comienzan a hacer ovaciones, cantos y por si fuera poco, alguien saca una piñata.
Estudiante mexicano (gritando con entusiasmo):
"¡Viva la U.A.! ¡Esto es solo el comienzo!"
La música empieza a sonar, y los ánimos se elevan aún más. Rodrigo y Deku no pueden evitar reír y unirse a la celebración.
Rodrigo Cervantes (riendo mientras observa la piñata):
"¡Estos mexicanos sí que saben cómo hacer que un viaje sea inolvidable!"
En medio del jolgorio, Deku y Rodrigo se dan cuenta de que la persona que inició toda la fiesta es una joven mexicana de nombre María Valarce, aunque todos la llaman cariñosamente "Mari". Ella es la que rompió la piñata con una energía que contagió a todos.
Deku (sonriendo, impresionado):
"¡Mari realmente sabe cómo animar a la gente! Este viaje va a ser inolvidable..."
La escena se llena de risas, música y una energía vibrante mientras el tren se desplaza a gran velocidad hacia la U.A.
Finalmente, el tren se detiene en la estación de destino. Los estudiantes bajan, y todos son trasladados en autobuses hacia la entrada principal de la U.A. A medida que el autobús se acerca, Deku no puede evitar sentirse abrumado por la magnitud de los cambios que ve ante él. El paisaje que lo rodea es impresionante: la U.A. ha sido completamente renovada, con estructuras modernas que se alzan majestuosas, reflejando la luz del sol.
Deku (asombrado, mientras baja del autobús):
"Esto... esto es increíble. La U.A. ha cambiado tanto..."
Rodrigo Cervantes (parado a su lado, igual de impresionado):
"Sí, es como si hubieran construido una nueva ciudad dentro de la escuela. Esto va a ser épico."
Los nuevos estudiantes, incluyendo Deku y Rodrigo, se quedan asombrados mientras caminan hacia las puertas de la U.A., sabiendo que están a punto de embarcarse en una nueva y emocionante etapa de sus vidas.
🌏🈳Fin del capítulo 02🈂️🌍
1 note
·
View note
Text
**The Panaroid Anime Zero: Horror**
*The Panaroid Anime Zero: Horror* es un especial de Halloween que sigue directamente a los eventos de *The Panaroid Anime Zero*. Este especial explora una temática de terror y suspenso, brindando una nueva dimensión al universo de *The Panaroid* con una narrativa espeluznante y atmosférica.
### **Premisa**
El especial se sitúa en el universo establecido en *The Panaroid Anime Zero*, introduciendo una trama de horror y misterio que afecta a los personajes principales. La historia se desarrolla durante una época de Halloween, cuando sucesos paranormales y oscuros comienzan a ocurrir, desafiando a los personajes a enfrentar sus peores miedos.
### **Trama**
- **Inicio del Terror:** Después de los eventos de *The Panaroid Anime Zero*, los personajes comienzan a experimentar sucesos extraños y aterradores. Los eventos paranormales parecen estar conectados con una antigua leyenda o una entidad oscura que ha sido liberada.
- **Desafíos Sobrenaturales:** Omega, Rex y Lei se encuentran en medio de situaciones terroríficas que desafían su comprensión de la realidad. Enfrentan criaturas sobrenaturales, fenómenos inexplicables y una creciente sensación de paranoia y miedo.
- **Resolución:** La trama se desarrolla a medida que los personajes investigan la fuente de estos eventos terroríficos. Deben desentrañar el misterio detrás de la entidad o el fenómeno que está causando el caos y encontrar una manera de detenerlo antes de que sea demasiado tarde.
### **Estilo Visual y Atmosférico**
- **Estilo Visual:** El especial presenta una estética de horror que contrasta con la serie principal. La animación se enfoca en crear un ambiente oscuro y escalofriante, con efectos visuales que refuerzan el suspenso y la atmósfera de terror.
- **Música y Sonido:** La banda sonora y los efectos de sonido juegan un papel crucial en la creación del ambiente de horror. La música se adapta a la atmósfera tensa y escalofriante, complementando las escenas de suspenso y terror.
- **Diseño de Escenarios:** Los escenarios se diseñan para reflejar el tono de horror, con entornos oscuros, desolados y llenos de elementos perturbadores que intensifican la experiencia de miedo.
### **Impacto**
- **Exploración del Género:** *The Panaroid Anime Zero: Horror* añade una nueva capa al universo de *The Panaroid* al explorar el género de horror. Esto ofrece a los fanáticos una experiencia diferente y refrescante que se desvía de la narrativa principal.
- **Desarrollo de Personajes:** Los personajes principales deben enfrentar sus miedos más profundos, lo que proporciona una nueva perspectiva sobre su desarrollo y fortalece su carácter al enfrentarse a desafíos sobrenaturales.
- **Eventos de Halloween:** El especial de Halloween agrega un toque festivo y temático a la serie, alineándose con la celebración de Halloween y ofreciendo una experiencia temática especial.
### **Conclusión**
*The Panaroid Anime Zero: Horror* es un especial que expande la narrativa de *The Panaroid Anime Zero* al introducir elementos de terror y suspenso. A través de una atmósfera espeluznante y una trama envolvente, el especial ofrece una experiencia única dentro del universo de *The Panaroid*, celebrando el espíritu de Halloween con una narrativa de horror intrigante.
0 notes
Text
Entrada N3 "EL VILLANO SIEMPRE FUE EL CAPITALISMO"
Bueno, llevo leído hasta la página 196, comienzo del capítulo 21, que decir?
Es atrapante, se tomó bastante tiempo desde el descubrimiento de la llave de bronce hasta la de jade, en este tiempo se exploró mucho más en las relaciones de los personajes, como Hache y Zeta se llevaban, su posterior distanciamiento por culpa de que Wade es un imbécil con falta de afecto femenino, y a Art3mis como personaje e interés romántico de Wade, la verdad se me hizo un poco lenta la relación que ellos estaban construyendo, y bastante predecible, aunque tengo que admitir que se complementan bastante bien, aunque demasiado genérico en ciertos puntos, quiero esperar a que Art3mis reciba mayor desarrollo para poder dar una buena opinión, porque hasta el momento la veo más como el interés amoroso de Wade, pero tiene bastante potencial.
Me recuerdan un poco a Scott Pilgrim y a Ramona Flowers
Otra tema que me sorprendió fue todo lo relacionado a IOI, sabía que se iba a presentar como una fuerza antagónica, pero no hasta ese punto, sus acciones dejaron ver algo muy retorcido y nos enseña que el verdadero villano siempre fue el CAPITALISMO *INSERTE SONIDO PERTURBADOR * , un recurso algo cliché en mi opinión, pero sigue bastante funcional, me gusta, y más como también con eso profundizan en lo podrido de su mundo, el caos y la muerte siendo el pan de cada día de esa sociedad en decadencia, hay algo allí que me interesa mucho, me gustaría que profundizarán más en el por que están así, o como llegaron a estar así, o que nos mostraran mas el día a día de la gente de allí, la que no esta 24/7 en OASIS
Escrito originalmente el 2 de Agosto a las 16 hrs aprox
0 notes
Text
El Miedo Hecho Juego: Top 10 de Juegos de Terror en Roblox
En el vasto mundo de Roblox, puede ser complicado elegir entre tantos juegos, especialmente si buscas una experiencia emocionante con un toque de terror. Desde su lanzamiento en 2006, Roblox ha crecido y ofrece una increíble selección de juegos de terror que te harán saltar del susto. Si te encanta sentir un escalofrío mientras exploras mundos aterradores, este artículo es perfecto para ti. Te presentamos los mejores 10 juegos de terror en Roblox, ideales para jugar solo o con amigos, garantizando momentos intensos y emocionantes. Prepárate para enfrentar tus miedos y vivir una experiencia única en esta plataforma innovadora.
THE MIMIC
The Mimic es uno de los juegos de terror en Roblox que ha capturado la imaginación de los jugadores con su inquietante ambiente y desafíos espeluznantes. Ambientado en un Japón lleno de misterio, The Mimic te sumerge en una serie de mundos aterradores a través de sus cuatro libros: Rebirth, Jealousy, Rage, y Control. En cada libro, te enfrentarás a una variedad de monstruos inspirados en el folklore japonés y leyendas urbanas, mientras exploras escenarios oscuros y desconcertantes. Tu misión es sobrevivir y desentrañar los secretos de cada historia, enfrentándote a antagonistas temibles y resolviendo enigmas para avanzar. Puedes jugar solo para una experiencia intensa o en grupo para compartir el terror con amigos. Cada libro ofrece una experiencia única con diferentes protagonistas y desafíos. ¡No te pierdas la oportunidad de enfrentar tus miedos en The Mimic! - Comienza a jugar "THE MIMIC".
DOORS
Doors es uno de los juegos de terror en Roblox que más popularidad ha ganado en los últimos años. Ha asustado y puesto en tensión a centenares de miles de jugadores, ¡y la gente está enganchada! En Doors, tu objetivo es llegar a la puerta 100 mientras evitas a las entidades que intentarán matarte. Comienzas en un vestíbulo donde puedes unirte a grupos de hasta cuatro jugadores y entrar a los ascensores para comenzar tu aventura. Aunque puedes jugar solo, Doors admite partidas multijugador para que experimentes el terror con tus amigos. Cada partida es una nueva experiencia debido a la generación aleatoria de las habitaciones, manteniéndote siempre en vilo. Prepárate para abrir cada puerta con cautela, ya que nunca sabes qué te espera al otro lado. ¡Muy recomendado para los amantes del terror en Roblox! - Comienza a jugar "DOORS".
IT LURKS
It Lurks es uno de los juegos de terror en Roblox más inquietantes, diseñado para mantener a los jugadores en tensión constante. La historia sigue a un joven que, tras hablar con su padre y ser enviado a dormir, comienza a experimentar sucesos extraños y perturbadores en su hogar. El juego se desarrolla en cinco capítulos, cada uno en diferentes escenarios que te sumergen en un ambiente de suspense y miedo. It Lurks es una experiencia para un solo jugador que destaca por su uso del silencio y sus sustos inesperados. A medida que exploras la casa y otros lugares misteriosos, cada ruido te hará sentir paranoico, incrementando la tensión y el terror. Si buscas una aventura aterradora en Roblox, It Lurks es una opción imperdible que te mantendrá al borde de tu asiento. - Comienza a jugar "IT LURKS".
THE MAZE
Adéntrate en The Maze, un aterrador juego de terror en Roblox creado por HyperSlica. Tu misión es simple: sobrevivir en un oscuro laberinto subterráneo. Equipado con una linterna y una cámara, explorarás túneles llenos de esqueletos y objetos útiles como baterías y un hacha. Pero cuidado, los monstruos acechan en la oscuridad, listos para atacarte en cualquier momento. Puedes jugar en modo multijugador, compartiendo los sustos con amigos. Con efectos de sonido inquietantes y sustos inesperados, The Maze ofrece una experiencia intensa y memorable. ¡Ideal para los amantes del terror y la supervivencia! - Comienza a jugar "THE MAZE".
APEIROPHOBIA
Prepárate para adentrarte en Apeirophobia, una experiencia de terror multijugador en Roblox que te dejará al borde del asiento. Te encuentras atrapado en un laberinto de habitaciones infinitas, donde la realidad se retuerce y las "Backrooms" se convierten en tu peor pesadilla. Tu misión es clara: une fuerzas con otros jugadores para explorar este inquietante mundo, resolver acertijos y encontrar una salida antes de que sea demasiado tarde. Pero ten cuidado, porque una entidad aterradora acecha en las sombras, lista para atraparte. La supervivencia depende de moverte con precaución, descubrir pistas ocultas y mantener una comunicación constante con tu equipo. Con una atmósfera opresiva y sustos que te harán saltar, Apeirophobia desafía tanto tu ingenio como tu capacidad para trabajar en equipo. Si buscas una experiencia de terror auténtica y emocionante en Roblox, este juego es imprescindible. ¡Reúne a tus amigos y prepárense para enfrentar sus miedos! - Comienza a jugar "APEIROPHOBIA".
THE RAKE REMASTERED
Prepárate para una experiencia aterradora con The Rake Remastered, la versión renovada de un clásico en Roblox. Tu misión es simple pero crucial: sobrevivir a un monstruo aterrador que quiere devorarte a ti y a todos los jugadores del servidor. Cada partida se desarrolla en la oscuridad de la noche, donde tu visión es limitada y la tensión está en el aire. La clave para ganar es permanecer con vida hasta el final, utilizando tu ingenio y habilidades para evadir al Rastrillo mientras exploras el entorno. ¿Tienes lo que se necesita para enfrentarte a este desafío? Reúne a tus amigos, mantén la calma y prepárate para una noche llena de sustos y adrenalina. ¡Solo los más valientes lograrán sobrevivir en The Rake Remastered! - Comienza a jugar "THE RAKE REMASTERED".
ALONE IN A DARK HOUSE
Prepárate para enfrentar tu peor pesadilla en Alone in a Dark House, un juego de terror en Roblox que te dejará con los pelos de punta. Asumes el papel de un detective privado en 1996, llamado a investigar el brutal asesinato de una familia en una mansión abandonada. Pero cuidado, porque el asesino sigue suelto, acechando en las sombras. Explora la mansión a solas o con amigos, pero no bajes la guardia, porque algo o alguien te observa. Con una atmósfera opresiva y sustos que te harán saltar, este juego es ideal para los amantes del terror en Roblox. ¿Tienes el valor para resolver el misterio y escapar con vida? ¡Pon a prueba tus nervios en Alone in a Dark House! - Comienza a jugar "ALONE IN A DARK HOUSE".
NANNY
NANNY es el juego de terror en Roblox que desafía tus habilidades de supervivencia y reflejos. Enfréntate a una niñera aterradora mientras te mueves por una casa laberíntica, llena de giros y sorpresas escalofriantes. Tu objetivo es escapar lo más rápido posible mientras evitas ser atrapado por esta presencia siniestra. El juego destaca por sus jumpscares intensos y una atmósfera que te mantendrá al borde de tu asiento. Tendrás que arrastrarte, resolver acertijos y moverte con rapidez para evitar ser capturado. NANNY es ideal para aquellos que buscan una experiencia de terror rápida y desafiante, perfecta para probar tus reflejos y resistencia en Roblox. - Comienza a jugar "NANNY".
SPECTER
Sumérgete en la investigación paranormal con Specter, el juego de Roblox que desafía tus nervios. Forma un equipo de hasta 4 jugadores y explora casas embrujadas en busca de evidencia sobrenatural. Utiliza herramientas especializadas para identificar fantasmas y recolectar pruebas, mientras te enfrentas a espectros aterradores. Con cada misión, ganarás dinero para mejorar tu equipo y enfrentar desafíos aún mayores. ¡Specter combina emoción y colaboración en una experiencia espeluznante que mantendrá a todos en vilo! ¿Estás listo para investigar y sobrevivir en el mundo de lo desconocido? - Comienza a jugar "SPECTER".
DEAD SILENCE
Dead Silence en Roblox te sumerge en un terrorífico misterio inspirado en la película de 2007. Forma un equipo de hasta 4 jugadores y explora oscuros rincones para desentrañar la muerte de Mary Shaw, una ventrílocuo con un pasado escalofriante. A medida que investigas, descubrirás una historia envolvente y perturbadora que te mantendrá al borde de tu asiento. La atmósfera inquietante y los sustos impactantes están diseñados para mantenerte en tensión constante. ¡Prepárate para enfrentar tus peores miedos y sumérgete en una experiencia que te hará saltar de la silla! ¡Enfréntate al terror y desvela el oscuro secreto detrás de Mary Shaw! - Comienza a jugar "DEAD SILENCE". Read the full article
0 notes