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Malice@Doll (2001) Creature Design & Concept Art
Artist: Yasuhiro Moriki
#2000s#anime#00s#malice@doll#yasuhiro moriki#gaga communications#soeishinsha#chiaki j. konaka#chiaki konaka#animation#japanese animation
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The cover of the artbook for the Premium edition of Metal Skin Panic MADOX-01.
#mecha#anime#real robot#metal skin panic madox-01#shinji aramaki#madox#1980s#80s anime#Soeishinsha#aic#pony canyon#japan#asia#military#tanks
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Mini-Reseña: Malice@doll
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// Genero: Horror, Psicológico, Ciencia Ficción
// Director: Keitarou Motonaga // Estudios: GAGA Comunication, Soeishinsha
// Nº Episodios: 3 // Año: 2001
Estrenada en Abril del 2001, Malice@doll es un anime original de formato OVA, compuesto por un total de 3 capítulos de media hora de duración cada uno, dirigido por Keitarou Motonaga (Date A Live, GetBackers, Ginga Kikoutai Majestic Prince, School Days , etc.) y escrito y creado por Chiaki Konaka, nombre mejor conocido por su participación en obras como Serial Experiments Lain y Digimon Tamers. Siendo un título de tintes experimentales, que en un primer momento llama la atención por su particular y tosco apartado visual realizado en un CGI no particularmente agraciado de finales de los 90´s, que recuerda a lo que podíamos llegar a ver en cinemáticas de juegos de la primera playstation, Malice@doll es una serie que si bien había captado mi atención desde hace años, no fue si no hasta hace poco cuando por fin me decidí a verla, y pese a las pocas expectativas que tenía con la misma, a la final del día está a resultado ser de echo un trabajo tanto curioso como entretenido, que inicia pareciendo querer ser una obra post apocalíptica, de ciencia ficción depresiva con un enfoque introspectivo, para terminar convirtiéndose en un título de terror de tintes Lovecrafnianos y de connotaciones sexuales.
El título pues nos presenta como protagonista a Malize, una androide prostituta , que en un mundo post apocaliptico dónde la humanidad se a extinguido, pasa sus días de forma monótona y repetitiva en un viejo y ruinoso prostíbulo junto a otros robots como ella, esperando eternamente por unos clientes que nunca llegarán, a la vez que poco a poco sus cuerpos se van deteriorando y fallando con el tiempo, esperando eventualmente a dejar de funcionar. Es precisamente por uno de estos fallos que Malice es enviada por su jefe, el Administrador Joe, a que se vea con el robot mecánico del lugar, pero en su trayecto la androide termina topándose con el enigmático espectro de una niña, que la hace llegar a una extraña habitación en donde en el centro se erige un aún más extraño ser de forma circular.
Malice intenta dialogar con la criatura, pero de esta última no tardan en emerger una serie de tentáculos de forma fálica, que como ya intuirán no es buena señal para nuestra protagonica, quien tras ser atravesada y después violada (sin llegarse a mostrar nada hay que decir) se apaga, para a continuación despertar en su habitación como si nada hubiera sucedido dando la impresión de que todo no fue mas que un mal sueño, excepto por un pequeño pero importante detalle, y es que la robot no solo se ha recuperado de su fallo, si no que su apariencia a cambiado, y es que Malice ya no es una maquina, de alguna manera ahora es humana, cambio que no solo la confundirá y deprimirá, debido a qué por lo mismo no será reconocida por sus compañeros quienes la rechazaran, sino no que además esto será el inicio de una horrible y monstruosa pesadilla para todos los habitantes del ruinoso lugar.
Como ven una premisa curiosa, que da paso una producción que si bien no podría catalogar de asombrosa ni mucho menos, si nos deja con una historia interesante, la cual acompañada con un ritmo lento pero ameno, personajes poco explorados pero llevaderos, y una estética que más allá del tosco CGI, del que igual te acostumbras al poco rato, se nota oscura, sucia y a momentos grotesca, da paso a la final a una producción que aunque algo tediosa en sus primeros minutos, más pronto que tarde agarra fuerza, dejándose ver con mucha facilidad. Malice pues una obra que si bien no podría recomendar a todo el mundo, tanto por qué más de uno seguramente saldrá espantado por sus visuales, como por el echo de que la misma por su propia temática cuenta con algunas escenas algo inapropiadas para el público más joven, es un trabajo curioso que si bien para nada podría catalogar de imprescindible es algo que valdría la pena ver tan solo por la experiencia tan particular que ofrece.
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Project A-Ko Video advertisement in the in 6/1986 issue of Newtype. I am assuming the reason why this is a black and white ad is because Newtype has not been circulating for a full year and could not afford all pages to be in full color.
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