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#personagem fictício
novinha-amador · 2 years
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Wandinha - Cosplay da Wednesday Addams Incrível!
Wandinha – Cosplay da Wednesday Addams  como você nunca viu! Wednesday Addams é um personagem fictício da série de televisão, filmes e quadrinhos da Família Addams. Ela é a filha mais nova do casal Morticia e Gomez Addams e irmã do irmão mais novo, Pugsley Addams. Wednesday é conhecida por seu comportamento sombrio e estranho, que muitas vezes contrasta com a cultura popular. Ela é vista…
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marcia-stronger · 3 months
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benignethegood · 2 years
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Outono na Bread With Love
Vocês já deram uma olhada no nosso cardápio de Outono? Nesse friozinho, não há nada melhor do que uma comidinha caseira e uma bebida quentinha. Como sempre, tudo feito com os melhores ingredientes, da nossa casa para a sua. 
Abertos das 6h às 18h
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neozwrites · 4 months
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ㅤㅤㅤ✧ᅠ—ᅠ⋆ᅠuma nova forma de jogar: histórias interativas.
olá querides players, como estão? tio mira do neozhelps/neozgifs aqui em um novo blog para apresentar a vocês meu projeto de histórias interativas. abaixo do continuar lendo vou explicar como isso vai funcionar e como vocês podem participar, além de falar um pouco da primeira história do projeto.
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— O QUE SÃO HISTÓRIAS INTERATIVAS?
o ano é 2014 e você está passeando pelo spiritfanfics, falecido animespirit, buscando fanfics do bts, até que o título de uma te chama a atenção. nome de grupo genérico (interativa), geralmente em capslock mesmo, com tag de todos os grupos de kpop da época. uma breve visita aos capítulos da dita fanfic e você nota que aquele é um estilo diferente do que você estava acostumade a ver. a autora simplesmente criou um grupo fictício e os leitores que mandam as personagens principais! escolhendo com quem elas vão se relacionar!
hoje isso parece até bobo, mas como alguém que cansou de participar de fanfics assim na época (e até me aventurei a criar minhas próprias, tanto no spirit quanto no wattpad), posso dizer com segurança que era algo incrível. você se sentia, literalmente, parte da história, via o personagem que você mandou criando vida na história, e namorando o jungkook do bts! pra quem na época não sabia da existência de rpg escrito, isso era o máximo! e aposto que muitas pessoas descobriram esse hobby maravilhoso que é o rpg por causa de fanfics interativas.
não sei se ainda existem histórias interativas assim por aí, mas eu sinto falta de criar algo do tipo. e depois de aprender mais sobre livros-jogos (que vou falar sobre no blog principal em breve), pensei "por que não trazer isso para a tag?". mais uma das minhas ideias mirabolantes que ninguém pediu mas eu decidi fazer disso um problema de todo mundo.
mas tio mira, não seria mais fácil fazer um rp?
nem tanto. rps são muito complicados de fazer, por mais que eu ame demais moderar (mesmo com a situação de barril que mods passam nessa tag ingrata). histórias interativas são infinitamente mais fáceis de criar e desenvolver, acredita? e acredito que essa seja uma ótima forma de pessoas que não tem mais tanto tempo para se dedicar a um rp clássico, seja no tumblr ou no twitter, mas que ainda gosta de criar personagens e sentir que está participando de uma história.
então, as histórias interativas que eu quero trazer para a tag são assim: eu crio a história principal, vocês criam os personagens e eu coloco esses personagens nas situações que forem acontecendo no decorrer da história. e vou até adicionar um elemento novo: vocês vão decidir como essa história vai se desenrolar (como quem vai morrer) através de enquetes. quase um bbb com as votações do paredão!
e por que eu devo participar disso?
sei lá, que tal só para testar algo novo? matar o tédio? ninguém é obrigado a participar, mas acho que vai ser uma experiência legal. e se todo mundo ignorar os posts é só fingir que nada aconteceu e vida que segue! mas eu acredito sim que em algum lugar da tag alguém vai se interessar por essa ideia meio louca e dar uma chance para o projeto.
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— QUAL VAI SER A PRIMEIRA HISTÓRIA DO PROJETO?
em meados de 2018 eu criei um rp de terror na tag que se passava em uma casa assombrada em jeju, e uma turma de alunos do terceiro ano ia para essa casa em uma viagem de formatura. esse rp era chamado de eomhq (a central não existe mais) e durou menos de um mês, mas eu gosto tanto da premissa que salvei para quem sabe um dia fazer um livro.
esse ano decidi tirar a ideia do porão, limpar as teias de aranha e dar uma nova cara pra ela, e percebi que não existe história melhor para iniciar esse projeto. o nome atual é a maldição da fazenda carvalho, e o resumo novo é:
para comemorar a formatura do ensino médio, a turma do terceirão da escola particular padre alberto dimas viaja até o interior do rio de janeiro para se hospedar em um hotel fazenda reservado apenas para eles. os 15 dias de viagem prometem muita diversão, mas as coisas saem do controle quando alguns alunos desaparecem e um grupo de amigos descobre a história macabra da família carvalho.
em breve vou dar mais informações sobre a história, o número de vagas e essas coisas. esse post é só para vocês se prepararem para isso e decidirem se vão querer participar ou não.
dependendo de quantos likes essa postagem tiver, vou dar inicio ao projeto na próxima sexta. se vocês tiverem alguma dúvida, perguntem nesse blog mesmo! ele vai ser usado exclusivamente para as histórias interativas.
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genextsofuniverse · 1 month
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Mini jogo de headcanons !
Porque eu vi essas perguntinhas aleatórias, porém interessantes pra conhecer um pouco mais dos personagens, e não consegui resistir :D Vocês já sabem como funcionam, é só mandar de um a três emojis (ou números ) por ask + um personagem, que eles mesmos vão responder as perguntinhas !
💕 Quais são seus dois personagens fictícios favoritos?
🕹 Qual videogame que você está jogando atualmente?
🌡 Estação do ano favorita?
🎒 Você estuda ou está na faculdade? Qual é sua área de estudo?
🏢 Qual é seu trabalho ou trabalho dos sonhos?
📅 Quando é seu aniversário?
🎂 Quantos anos você tem?
📏 Qual é a sua altura?
🔑 Qual o jeito mais rápido de te conquistar?
📖 Qual seu livro favorito?
📝 Qual sua citação favorita?
🌐 Quais idiomas que você fala e/ou está aprendendo? Em quais você é fluente?
📔 Você mantém um diário?
☠ Diga uma coisa que te irrita.
🐷 Qual junk food do qual você nunca se cansa?
🌼 Qual sua flor favorita?
📺 Qual seu anime favorito?
🎥 Qual seu filme ou série favoritos?
📻 Qual sua música favorita no momento?
🎙 Você sabe cantar?
🎁 Qual o melhor presente que você já recebeu e por quê?
👾 Você acredita em alienígenas?
👻 Você acredita em fantasmas?
🌎 Em que país você gostaria de morar?
Qualquer blog pode reblogar caso queira :)
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gremlin-therian · 2 months
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Introdução à alterhumanidade + Lista de termos #1: Termos comuns
O que é a alterhumanidade, afinal?
Alterhumano é um termo guarda-chuva que descreve aqueles que se identificam como (ou com) algo diferente de humano (involuntariamente ou voluntariamente), ou tem algum tipo de experiência que foge da noção tradicional de "humanidade", de alguma outra maneira.
A alterhumanidade é extremamente diversa, e existem várias maneiras diferentes de ser alterhumano, que eu espero inclusive explorar futuramente nesse blog! Mas antes de entrar em temas mais subjetivos, acho melhor começarmos com nomenclatura ^^'
Deixo agora a definição básica de alguns outros termos que vejo com mais frequência. Talvez ajude alguém a aprender mais sobre eles, além de que fontes nunca são demais, especialmente com a facilidade de sites e informações sumirem de uma hora pra outra.
Mais listas de termos virão, e posts elaborando sobre os termos em questão também estão planejados!
Termos alterhumanos:
Therian é um termo que descreve aqueles que se identificam como animais não humanos.
Theriotype ou Teriótipo é o nome dado ao animal cujo therian se identifica como.
Otherkin é um termo que descreve aqueles que se identificam como qualquer ser (vivo ou inanimado) que não seja humano.
Kintype ou Kintipo é o nome dado ao ser cujo otherkin se identifica como.
Nota: Por definição, therians podem se identificar como animais místicos, assim como otherkins podem se identificar como animais terrestres. Portanto, há sobreposição entre os dois. A diferença entre eles costuma ser dada pelo contexto histórico das duas comunidades (anteriormente separadas, até se juntarem dentro do guarda-chuva alterhumano), o foco/"cultura" de cada uma, e a preferência de quem utiliza o rótulo.
Shift é um termo que descreve uma "transformação" (não literal). Um momento em que o alterhumano se sente mais como seu type. Existem vários tipos de shifts diferentes, e eles ganharão um post dedicado, com uma lista própria.
Otherhearted, Kith, ou Synpath é um termo que descreve aqueles que sentem uma forte conexão, ou se identificam fortemente com algo não humano. Otherhearted é usado mais universalmente, enquanto kith costuma ser utilizado especificamente para animais, e synpath para personagens fictícios.
Hearttype, Kithtype, ou Synpath são os nomes dados aos seres cujo otherhearted se sente conectado e/ou se identifica com.
Nota: Há uma diferença indispensável entre se identificar COM e se identificar COMO algo. Se identificar com descreve a experiência de compartilhar semelhanças com, ou se sentir representando por algo, mas sem ser esse algo. Se identificar como descreve justamente ser esse algo, independente de compartilhar ou não traços comumente associados com ele.
Fictionkin é um termo que descreve alguém que se identifica como um personagem ou espécie fictícia.
Fictotype é o nome dado ao personagem ou espécie fictícia cujo fictionkin se identifica como.
Nota: Assim como therian e otherkin, a definição fictionkin pode se sobrepor com experiências cobertas por outros termos (por exemplo: quando se trata de identificar-se como um animal fictício). Novamente, a distinção é feita através de contexto histórico, foco/"cultura" e preferência pessoal.
Fitantropo ou Phytantrope é um termo que descreve aqueles que se identificam como plantas.
Fitantipo ou Phytantype é o nome dado a planta cujo fitantropo se identifica como.
Polymorph é um termo que descreve aqueles com uma identidade alterhumana fluída, que se identifica com diferentes seres com o passar do tempo. Ou seja, não tem um type fixo.
Flick ou Flicktype é o nome dado à um "type temporário", que aparece e some eventualmente.
Flicker é o termo que descreve aqueles que experienciam a presença de flicks. É mais comum em fictionkins, onde são chamados de fictionflickers, mas pode ocorrer com qualquer tipo de alterhumano.
Otherlinker é um termo que descreve aqueles que se identificam como algum ser não humano, de maneira especificamente voluntária. Ou seja, por escolha. Existem vários tipos diferentes de otherlinkers, cada rótulo geralmente descrevendo um motivo diferente para a adoção de sua identidade, e esses também ganharão um post próprio.
Linktype é o nome dado ao ser cujo otherlinker escolheu se identificar como.
Gear é um termo que descreve qualquer objeto que um alterhumano utilize para se conectar com a sua identidade. Não se limita a máscaras ou caudas, apesar de serem as opções mais populares e difundidas. Podem ser qualquer tipo de acessório, decoração, ou item de modo geral.
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xolilith · 2 months
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Qual livro iremos ler no clube do livro rios de prosa?
Observação: eu irei disponibilizar a obra escolhida em PDF!
1. Carmilla
autor: Sheridan Le Fanu
Cerca de quinze anos antes de Drácula, um livro sobre vampiros marcou a literatura gótica e estabeleceu-se entre os clássicos de horror: Carmilla, de Joseph Sheridan Le Fanu. Aliás, não um livro sobre vampiros, sobre “a vampira”.
A lasciva personagem que dá título ao conto tornou-se uma das mais impactantes figuras do imaginário vampiresco na história.
A obra é narrada por Laura, jovem que vive isolada com o pai em um castelo na Estíria – região do antigo império austro-húngaro.
Uma hóspede inesperada, entretanto, despertará os sentimentos amorosos da jovem Laura, ao mesmo tempo que lhe causará certo terror ao trazer de volta antigos pesadelos da infância.
Carmilla é um conto sobre sedução e horror, criaturas ancestrais e o despertar da maturidade, amor e repulsa.
Um clássico excitante para os amantes do gênero.
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2. O nome da rosa
Autor: Umberto Eco
Itália,1327. O frei Guilherme de Baskerville recebe a missão de investigar a ocorrência de heresias em um mosteiro beneditino. Porém a morte de sete monges em sete dias, em circunstâncias insólitas, muda o rumo da investigação. Primeiro romance do autor, publicado em 1980 tornou-se um sucesso de vendas, fazendo com que o italiano, conceituado professor de semiótica, alcançasse prestigio internacional como romancista. Marcada pela ironia de Eco, a narrativa é repleta de mistérios com símbolos secretos e manuscritos codificados.
Eco retratou um episódio fictício, que ocorre durante a Idade Média, em que o riso é dado como proibido. O enredo d'O Nome da Rosa gira em torno das investigações de uma série de crimes misteriosos, cometidos dentro de uma abadia medieval. Com ares de Sherlock Holmes, o investigador, o frade franciscano Guilherme de Baskerville, assessorado pelo noviço Adso de Melk, vai a fundo em suas investigações, apesar da resistência de alguns dos religiosos do local. Até que então desvenda as causas dos crimes, estando ligadas à manutenção de uma biblioteca que mantém em segredo obras apócrifas, obras que não seriam aceitas em consenso pela igreja cristã da Idade Média, como é a obra risonha criada por Eco e atribuída romantescamente a Aristóteles. A aventura de Guilherme de Baskerville é desta forma uma aventura quase quixotesca.
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3. O perigo de estar lúcida
Autora: Rosa Montero
Com base na sua experiência pessoal e na leitura de inúmeros livros sobre psicologia, neurociência, literatura e memórias de grandes escritores, pensadores e artistas, Rosa Montero nos oferece um estudo fascinante sobre as ligações entre criatividade e instabilidade mental. O leitor descobrirá nestas páginas a teoria da “tempestade perfeita” — aquela que prega que na explosão criativa são postos em cena fatores químicos e situacionais irrepetíveis — e presenciará o processo de surgimento de ideias que a autora, desfrutando de suas vivências, habitou diretamente, e durante anos, um território nas vizinhanças da loucura.
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4. O prazer do texto
Autor: Roland Barthes
Quem suporta sem nenhuma vergonha a contradição? Ora, este contra-herói existe: é o leitor de texto; no momento em que se entrega a seu prazer. Então o velho mito bíblico se inverte, a confusão das línguas não é mais uma punição, o sujeito chega à fruição pela coabitação das linguagens, que trabalham lado a lado: o texto de prazer é Babel feliz". Em um escrito caleidoscópico, quase um bloco de anotações, Barthes analisa o prazer sensual do texto para quem lê ou escreve.
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multiplasidentidades · 2 months
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Altersexo: sobre o termo e suas aplicações.
Aviso de conteúdo: menção a genitálias/características sexuais e disforia sexual.
Altersexo foi criado para ser utilizado em grande parte, mas não exclusivamente, para personagens fictícies, descrevendo corpos com partes que não são normalmente presentes em homo sapiens, ou, no caso de indivíduos reais utilizando altersexo como identificação pessoal, aqueles cujos planos para seus corpos, ou noção de seus "verdadeiros" corpos, se encaixam em altersexo.
Altersexo é um termo abrangente composto por "alter," que significa "diferente" ou "outra possibilidade," e "sexo," que se refere às características sexuais fisiológicas primárias e secundárias. Esse termo também pode designar sexos que não são nem perissexo nem intersexo, especialmente para aquelus que passam por terapia hormonal ou cirurgia de redesignação sexual. Para essas pessoas, o termo intersexo pode não ser apropriado.
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O termo foi cunhado por indivíduos trans e intersexo para os seguintes propósitos:
1. Diferenciação de termos: Para lidar com o uso inadequado de intersexo ao descrever pessoas e personagens que não são realmente intersexo, mas também não são perissexo. Isso inclui corpos que não se conformam aos padrões binários de sexo, mas não são assim devido a variações intersexo. Pode ser resultado de transição sexual, existência de um sexo fictício/impossível, habilidade de mudar de forma para alterar características sexuais, ou possuir um sexo "alienígena" que não é encontrado em humanes mas pode ser encontrado em outras espécies.
2. Termo não-sexualizado: Para proporcionar um termo que não seja sexualizado ou ofensivo para sexos fictícios ou transicionados, em oposição a termos estigmatizados e sexualizados como "herm" (abreviação de hermafrodita, um termo ofensivo para pessoas com características sexuais intersexo), "cuntboy" (um termo vulgar para pessoas designadas homem ao nascer que adotam uma identidade feminina ou possuem características femininas), "dickgirl" (um termo vulgar para pessoas designadas mulher ao nascer que adotam uma identidade masculina ou possuem características masculinas), e "futa" (abreviação de futanari, um termo japonês relacionado a personagens com características intersexo e geralmente sexualizados), que são populares atualmente e considerados transmisíacos e diadistas.
Altersexo não implica nenhuma característica sexual específica, permitindo a privacidade da pessoa altersexo e evitando reduzir indivíduos à sua genitália. Isso também visa reduzir a fetichização de pessoas intersexo e cisdissidentes na arte e na ficção, fornecendo um descritor neutro útil para personagens e indivíduos que são altersexo.
Para esclarecimento, altersexo refere-se a qualquer sexo que não seja perissexo nem uma variação intersexo. Por exemplo, ume personagem com Síndrome de Klinefelter seria intersexo, não altersexo. Indivíduos ou personagens altersexo não são assim devido a qualquer variação intersexo. Aquelus que passaram por terapia hormonal ou procedimentos cirúrgicos que afetam suas características sexuais, bem como aquelus com disforia dessa natureza ou uma identidade interna que se assemelha a isso, também seriam altersexo. Esse termo pode descrever tanto um corpo físico quanto uma identidade sexual interna, ou ambes, e aquelus que não podem fazer cirurgia ou hormônios, mas têm uma ideia interna de seu sexo que não é fisicamente possível, ainda devem ser respeitades como altersexo.
Importância de termos complementares
O termo altersexo pode coexistir com outras identidades sexuais, como angenital (alguém que não quer ter genitália) e salmaciano (alguém que quer ter tanto pênis quanto vagina funcionais). Ele serve como um termo complementar para descrever estados sexuais que não se enquadram nos binários tradicionais de perissexo e intersexo.
Significado das cores da bandeira altersexo
O termo foi cunhado por farorenightclaw e a bandeira desenhada por pastelmemer.
- Verde Menta: Representa abundância, indicando corpos com abundância de características sexuais e a variedade de possibilidades dos corpos altersexo. Está associado a identidades altersexo específicas, como agenital e salmaciano.
- Azul: Representa fluidez, simbolizando corpos com características sexuais fluidas.
- Branco: Representa transcendência, simbolizando corpos sem características sexuais.
- Roxo: Representa a natureza alternativa e não tradicional dos corpos altersexo.
- Rosa avermelhado: Representa características sexuais.
Altersexo é um termo importante para descrever identidades sexuais que não se encaixam nos binários tradicionais de perissexo e intersexo, proporcionando uma linguagem inclusiva e não estigmatizada para personagens fictícies e indivíduos reais que veem seus corpos ou identidades sexuais de maneira única. É um passo significativo na luta contra a fetichização e discriminação de pessoas intersexo, trans etc.
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vinneo3041 · 5 months
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VINNY'S ART STORE (art masterpost) - 1.2
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A seguir listei diversas ferramentas online, aplicativos, comunidades e canais de Youtube para inspiração e produção artística, sejam desenhos (digital/tradicional), escrita, criação de histórias ou música. Aproveite!
– @vinneo3041
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CORES
gere paletas aleatórias 1: coolors.co
gere paletas aleatórias 2: colormind
ache e salve paletas 1: colorhunt
ache e salve paletas 2: coolors.co/palettes
pesquisa paletas via tags e temas: design-seeds
procura o nome da cor da imagem: colors.artyclick
procura o nome da cor no seletor de cores RGB: chir.ag
circulo de cores: paletton.com
extrai paleta da imagem: coolors.co/image-picker
gera paletas menos/mais usadas por designers: poolors.com
APPS crie/ache paletas 1: Coolors crie/ache paletas 2: Color Hunt roda de cores, transforma imagens em cores: Color Gear
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REFERÊNCIAS
pasta de poses 1: pinterest.com/adrianthoover
pasta de poses 2: pinterest.com/djcarter92
clicando numa foto, você acha parecidas ou de mesma "vibe": same.energy
referencias de poses: posemaniacs.com
referencias de design de personagem e +coisas: characterdesignreferences.com
pasta de paisagens naturais 1: pinterest.com/catherinebrooki
pasta de paisagens naturais 2: pinterest.com/mermaid096
pasta de paisagens urbanas 1: pinterest.com/myartisticvisionz
pasta de paisagens urbanas 2: pinterest.com/cynthiathach
pasta de paisagens urbanas 3: br.pinterest.com/IamToQa
APPS gera ideias de desenho: What to Draw?
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COMUNIDADES DE ARTE
Medibang: medibang.com
Discord LeoMK: discord.gg
Discord Owlaion: discord.gg
Discord Replai: discord.gg
Discord SulaMoon: discord.com
APPS comunidades: Medibang Paint, Pixilart, DeviantArt
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PIXEL ART
tutoriais com imagens 1: saint11.org
tutoriais com imagens 2: slynyrd.com
vários tutoriais de pixel art: lospec.com
site p/ fazer pixel art + comunidade: pixilart.com
paletas de cores: lospec.com/palette-list
transforme imagem em pixel art: pixelicious.xyz
APPS crie pixel arts: Pixilart, Pixel Studio, Pixly, Dotpict.
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ESCRITA
gerador de aesthetic: codebeautify.org
wiki de aesthetic: aesthetics.fandom
sinônimos: sinonimos.com
antônimos: antonimos.com.br
dicionário inverso 1: onelook.com/thesaurus/
dicionário inverso 2: reversedictionary.org
gera nomes para ficção: fantasynamegenerators.com
gera nomes por cultura: behindthename.com
gera elementos para ficção: rollforfantasy.com
gera identidades falsas: fakenamegenerator.com
gera histórias aleatórias: plot-generator.org
gera plot com IA: hix.ai
gera palavras novas: soybomb.com
gera palavras novas + definição: randomword.com
gera um idioma fictício: vulgarlang.com
notas (que podem organizar plot/lore): milanote.com
crie mapas 1: inkarnate.com
crie mapas 2 (ilhas): redblobgames.com/mapgen2
crie mapas 3 (ilhas): redblobgames.com/mapgen4
gerador de plot: blog.reedsy.com
sons ambiente de vários tipos p/ inspiração: mynoise.net
dicionário para inspiração criativa: dicionariocriativo.com
dicionário de emoções complexas: dictionaryofobscuresorrows.com
(vídeos) dicionário de emoções complexas: youtube.com/@obscuresorrows
ajuda p/ criar poemas: comofazerumpoema.com
lista enorme de ferramentas para construir mundos: r/worldbuilding
APPS escreva, organize plot e +ferramentas: Fortelling organize plot: Enredo Plotter sons ambientes de vários tipos p/ inspiração: myNoise dicionário: Dicio
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MÚSICA
gera progressões de acordes 1: chordchord.com
gera progressões de acordes 2: musicca.com
analisa acordes de violão: oolimo.com
procura o nome do acorde e faz análise: scales-chords.com
teoria musical (zero ao avançado): musictheory.pugetsound.edu
livro completo de harmonia tonal: ideiasemusica.wordpress.com
todos os gêneros musicais + pesquisa de artista: everynoise.com
ache músicas com a progressão harmônica: hooktheory.com/trends
ache/poste partituras, comunidade e etc: musescore.com
obras clássicas ordenadas por dificuldade: pianolibrary.org
ache samples: whosampled.com
soundfonts e plugins: musical-artifacts.com
APPS busque por partituras: Musescore estude acordes e progressões: Scale, Chord Progressions
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CANAIS DE ARTE
(pt-br)
desenho: LeoMK, SulaMoon, Owlaion, GL Art, Brush Rush, Vick Arts
arte em geral: Replai, Quadrinhos na Sarjeta
pixel art: Crie Seus Jogos
música: Milo Andreo, Felipe Scagliusi, ECAI, Franz Ventura
escrita/histórias: raoni marqs, Ficçomos, José Monir Nasser, Jurandir Gouveia
(inglês)
desenho: Jadokar, LavenderTowne, Skynix, SamDoesArts, Bob Ross, PaintLane, Proko
arte em geral: Solar Sands
pixel art: @violxiv, Brandon James Greer
música: synthet, Nahre Sol, David Bennett, Louie Zong, 8-bit Music Theory, Gavin Leeper, Charles Cornell, Music Matters, 12tone
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EDIÇÃO DE IMAGEM
distorção, glitch, efeito VHS: photomosh.com
efeitos, edição: canva.com
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“Nenhum grande artista vê as coisas como realmente são. Caso contrário, deixaria de ser um artista.” – Oscar Wilde
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jaywritesrps · 1 year
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Guia: Como Escrever ou Desenvolver um Romance (aka como fazer um jantar com sobremesa)
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Olá tag cheirosa!
Já dizia o pensador contemporâneo Tony Garrido: "todo mundo espera alguma coisa de um sábado à noite", e é pensando nisso que resolvi fazer esse guia pra ajudar você, meu queride roleplayer, que quer jantar, mas não faz ideia de como pedir uma janta (ou pra ser jantade, vai do gosto pessoal de cada um).
Zoeira a parte esse guia é pra você que tem dificuldade pra lidar com ships e romances nos grupos, quer seja por vergonha de chegar no coleguinha pra pedir um plot romântico, quer seja porque não sabe mesmo pra onde ir depois do encontro ou depois daquele smutzinho gostoso. Ou até mesmo pra aprender a conciliar o relacionamento com os outros players fora do ship (sim, tem gente fica fechado no ship porque realmente não sabe o que fazer depois que o ship acontece). Está no Keep Reading/Continue Lendo, separado por capítulos pra ficar mais fácil a leitura.
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Capítulo 1 - "Será que Tô de Crush?" (Identificando o personagem)
Tenha em mente que, por mais que você queira, seu personagem não precisa de forma alguma de um ship para conseguir se desenvolver, e que, a qualquer momento, você pode sempre apelar para um NPC caso o outro player rejeite os plots sugeridos ou se os personagens de vocês não tiverem química alguma. Não há nada de errado nisso, e, algumas vezes, dependendo da complexidade ou da toxicidade envolvida no plot, talvez seja melhor fazer com um NPC. Se você realmente acredita que precisa de um romance para tornar seu personagem interessante, recomendo procurar as obras de Robert McKee sobre roteiros e construção de personagens ou estudar mais sobre o assunto antes de se arriscar com um ship. Há muito o que fazer em um grupo que não requer um ship IC. Se você está procurando um interesse amoroso apenas por uma questão de romance, você está jogando errado.
A melhor e mais natural maneira de procurar potenciais parceiros românticos de RP é apenas fazer seu RP como faria normalmente, foque nos aspectos de construção do seu personagem. Além disso, se esforce para conhecer os outros bonecos do jogo, isso significa mostrar interesse nos personagens no rp além do seu próprio umbigo, ler os abouts ou bios ou mesmo prestar atenção no que está sendo jogado na dash, caso as interações já tenham aberto, porque as interações podem te dizer quem aquela pessoa fictícia é além do que está na ficha ou about do boneco.
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1.1 - Flerte
Ok, você já está focade em desenvolver seu boneco. Está feliz com isso e acha que agora é o momento ideal para arrumar um pézinho quente fictício para fazer esquentar pé fictício do seu char, né. Afinal, nas palavras de John Seinbeck: "Um sujeito pode ficar louco se não tiver alguém". O flerte vai depender muito da personalidade do seu personagem, porque é o seu trabalho como o vassalo delu pensar e executar como elu flertaria nas situações do rpg. Exemplo, quando faço personagens trambiqueiros, como a Dominique (Legacies) ou o Diego Lopez (SOA rp/This our world rp/Glee rp), geralmente, apelo pras cantadas de pedreiro, porque, além de serem condizentes com a personalidade deles, por pior que sejam, elas arrancam umas risadinhas e quebram o gelo da primeira interação. Quando são personagens mais introvertidos, como o Beau (Legacies) ou o Hadrian (Vendetta 2), não dá pra ir nessa tática, porque a personalidades deles não permite esse tipo de coisa, com eles, a ideia era ser o mais desajeitado ou o mais esquisito possível, porque é algo que se encaixa neles. A dica aqui é: pense no que vai funcionar melhor com cada boneco.
Além disso, preciso fazer aqui uma observação sobre limites: se uma pessoa disser “não”, respeite-a e se você se sentir desconfortável, avise. Se seu partner disser "não quero mais”, seja IC ou OOC, você obedece. Não é Não, não interessa se já havia sido plotado antes, não interessa se antes a pessoa ou você se sentiam confortável, mas na hora que o plot for executado, uma das partes desistiu. Não é o seu lugar argumentar e tentar fazer esse não virar sim, apenas pare e peça desculpas. Assédio IC ainda é assédio.
Mas tenha cuidado, flertar agressivamente com todas as pessoas, ao ponto de ser inconveniente é uma gafe, além de ser algo que pode lhe causar problema com a moderação. Isso não apenas permite que as pessoas com quem você está flertando pensem que você não se importa com elas (afinal, qualquer personagem serve), mas também faz você parecer desesperade. Pessoas que agem dessa maneira, desesperado por relacionamentos IC, acabam assustando os outros no OOC também. Agir sendo une tarade no cio vai afastar alguém realmente disposto a fazer ship com você. Por outro lado, se alguém está agindo assim na dash, não custa nada você chegar na dm e avisar, porque, muitas vezes, a pessoa nem tem noção de que passou dos limites, só acha que está fazendo um personagem "pegador" quando na verdade, é só mais um vilãozinho da malhação que não sabe a hora de parar.
Capítulo 2 - "Olá Quer TC?" (Convidando o coleguinha pra plotar)
Antes de tudo: Qualquer que seja a forma escolhida, seja sempre educado e saiba se comunicar de maneira honesta, direta e clara. A maior parte dos problemas que acontecem em rpg é justamente pela falta de honestidade e de comunicação, certifique-se de que você e o outro player tenham sempre um canal aberto de comunicação e que vocês não vão ficar pisando em ovos. Saiba que a rejeição é sempre uma possibilidade, e como você lida com ela é que revela se você é um mimadinho bosta que nem o Elon Musk ou uma pessoa bacana com a qual todo mundo vai querer jogar. Mostre interesse pelo personagem do outro, porque a questão não é apenas IC, é OOC também, e nada conquista mais um player do que ouvir "nossa, eu curti tanto seu personagem." junto com você mostrando que realmente leu a bio/about. Não seja um pervertide, que só fala de sexo, nem prometa um romance épico e slow burn, se você sabe que você vai não manter, e nem aceite um relacionamento aberto, se você sabe que vai ficar com ciúmes. O que quero dizer é Não Faça Promessas Que Você Não Pretende Ou Sabe Que Não Vai Cumprir.
Mas ok, você já encontrou um personagem, flertaram, rolou uma química e agora? Bom, agora você tem que chegar no cremoso/cremosa/cremose e chamar pra uma boa e velha safadagem. Como fazer isso?
Tem a abordagem mais clara e direta. Manda um DM, e fala "ow bora plotar uma safadagem entre os nossos chars?" Você deve estar pensando "NOSSA MAS É O CAPITÃO ÓBVIO DE NOVO", mas galera, na moral, é simples assim mesmo. A gente demora a abordar porque incutiram na cabeça da gente de que é melhor esperar alguém vir atrás, só que se todo mundo ficar esperando o outre tomar a iniciativa, vamos ficar todos eternamente jantando sozinho.
Mas se essa não for a sua vibe, você pode sempre chegar na maneira que chamo de "peidar e sair", que é escrever num bloco de notas algo do tipo "oi, gostei do seu personagem, quer plotar alguma coisa romântica?", copiar a mensagem, colar na dm, mandar e sair antes da ansiedade falar alguma coisa. Com esse jeito, que é como tirar um band-aid, a "vergonha" de entrar em contato pra perguntar esse tipo de coisa nem dá tempo de chegar.
Se você quer uma coisa diferente, uma abordagem que nunca falha, é a tática do "Tiozão do Pavê", que é basicamente fazer uma piada daquelas bem bosta (falei "piada bosta" e não "piada que ofende 346854 mil minorias"). É sério, nada ajuda mais a quebrar o gelo do que uma piada ruim ou meme tosco (menos pepe the frog, coisas que nasceram da extrema direita ou do 4chan, ou que podem ser considerados abuso sexual), porque a piada ruim já tira do meio aquele momento chato e desconfortável do primeiro encontro.
Se essa também não é a sua, seja cara de pau e responda um starter do aspirante a ser amado ficcional ou manda um starter fechado. Porque as vezes é melhor você já chegar na voadora nas interações e ver logo se nada ou afunda. Pelo amor de deus, não faça/responda um starter envolvendo logo uma cena sensual ou de sexo logo se cara, tenha o mínimo de noção.
Agora, se essa pessoa disser: "sei lá, acho que não seria legal pro meu personagem" ou algo assim, é seu trabalho recuar gentilmente e voltar a ser como era o seu jogo antes. Você nunca deve forçar o outro player em um ship com você, o outro player tem todo o direito de dizer "hoje não, parça" pra você e tudo bem, faz parte do jogo e da vida lidar com rejeição. A culpa não é de ninguém, só que as vezes a pessoa não está afim. Nesses casos, você só larga pra lá e tenta outra pessoa. Nunca se esqueça que existem outros tipos de conexão sem ser de ship e que você vai ter que lidar com aquele player eventualmente (porque a tag é um ovo de codorna. Todo mundo aqui já jogou com todo mundo). Um "Não" não quer dizer que seu boneco vai morrer sozinho, os sentimentos mudam com o tempo, mesmo em rpgs que acabaram de abrir, tenha paciência e faça seu jogo. Exigir que alguém do rp tenha um romance/ship com o seu boneco, além de nojento e assustador, é um abuso e passível de exclusão de qualquer rpg (E a moderação tem todo o direito de te expulsar do grupo por ser um abusador).
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Capítulo 3 - "Bora Jantar?" (Desenvolvendo o Romance)
Então, deu tudo o certo, e o outro player quer fazer ship com você. PARABÉNS, VOCÊ PASSOU PELA PARTE MAIS DIFÍCIL! Mas não quer dizer que seus problemas acabaram. O "Sim" da pessoa amada fictícia e de seu vassalo (player) não lhe dá licença poética pra meter qualquer ideia romântica que você queira. Seu parceiro não é plot device ou um acessório com o qual você pode flertar quando bem entender ou meter-lhe um chupão imaginário na Dash/TL pra todo mundo ver. Há um ser humano por trás desse personagem e dessa tela, por isso, mais uma vez, pergunte para elu se tudo bem fazer isso pra evitar confusões futuras.
Quanto ao desenvolvimento do ship, O romance entre os personagens é um ótimo para criar um enredo e engajamento, mas não levar o ship com a seriedade necessária, pode fazer com que, além de você desperdiçar o plot, você ainda machuque o player com que você está nessa.
Tenha em mente que relacionamento tem que ter conflitos. Nenhum casal vai ser perfeito todos os dias da vida. Ser o Casal Perfeito costuma ser um arquétipo chato de trabalhar e fica cansativo com o tempo também pra quem está vendo na TL/Dash. Lembrem-se de que é necessário dosar tanto as coisas boas quanto os dissabores, porque até se só acontecer merda na vida dos personagens, acaba sendo chato pra quem está fazendo, porque você sempre tem que ficar procurando coisas novas pra fazer, e chato pra quem tá lendo porque só acontece desgraça na vida daquelas pessoas.
Vocês devem considerar os sentimentos de ambas as partes e o que é orgânico para os personagens, porque nem sempre o que a gente quer fazer e o que o personagem pede estão de acordo. Saiba ouvir o boneco primeiro antes de sair plotando. Entenda que rpg é mutável, é um negócio que está sempre mudando, e pode e vai acontecer de algum de vocês dois querer mudar de ship ou querer conhecer outros personagens. Avise sempre ao seu ship partner se você quiser encerrar o ship ou se planeja algum tipo de traição, não é pq na vida real que o corno é o último a saber que tem que ser do mesmo jeito com seu parceiro de rpg.
Além disso, o plot central do rpg vem na frente do ship. O romance ocupa uma segunda posição quando se trata do plot central porque é o plot central que rege a vida de todos os personagens do rpg, e seu boneco não é especial e imune a isso.
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Capítulo 4 - Smutar ou Não Smutar, Eis a Questão...
Está dando tudo certo, seu ship partner é linde, maravilhose, com cheirinho de lavanda, e chegou no momento da cachorrada e safadagem entre os bonecos.
Antes de mais nada, precisamos falar sobre Cybering. O Cybering é a interpretação pornográfica e explícita do sexo que vale tanto para smut escrito ou para quando você instala mods de safadagem pra ver seus sims cometendo sins. Com o FOSTA/SESTA (lei americana contra o tráfico sexual online), as plataformas de rede social estão pegando bem pesado com esse tipo de conteúdo, uma vez que as empresas podem ser juridicamente penalizadas, em especial se envolver menores. Não sei qual é a política do Twitter quanto a isso, mas no Tumblr e no Discord, smut ou textos identificados como "erotica" podem ser postados sem problema, desde que com as devidas marcações como material adulto ou "Keep Reading". Por conta disso, cheque sempre a política de material adulto quando for jogar em alguma plataforma nova. Como minha mãe diz, até você provar que focinho de porco não é tomada, você já passou muita raiva.
Com isso em mente, não há problema algum em querer deixar no headcanon (HC) o smut. Tem gente que simplesmente não sente confortável smutando e tá tudo bem, eu entendo. O que não está tudo bem é você se sentir desconfortável com isso, e se forçar a escrever porque quer agradar o seu parceiro que gosta de smutar. Nunca faça isso. Comunique para elu sobre seu desconforto. Rpg é um hobby que exige comunicação, tem que ser legal pra todo mundo, você nunca deve aceitar esse tipo de coisa e se seu parceiro forçar, talvez seja melhor sair desse ship. Não vale a pena colocar sua saúde mental em risco por causa de um faz de conta.
Em resumo, a regra é clara: Combinado não sai caro. O consentimento é sempre, sempre, importante. Sempre pergunte ao seu partner os limites. Também vale a pena notar: plots envolvendo estupro e abuso, mesmo que consentido por ambas partes, além de preguiçoso, e banido na maioria das comunidades da tag br do tumblr.
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Capítulo 5 - "Sentimentos são..." (Separando IC do OOC)
Este é o maior erro que pode acontecer com relação a ships. Muitos atores costumam dizer que o corpo e cérebro não sabem diferenciar atuação de uma situação real, o que explica o porque de muitos players terem dificuldade de separar o IC do OOC. Por conta disso, fingir que está apaixonado por alguém pode levar a um aumento rápido na intimidade emocional entre duas pessoas. Afinal, seu parceiro de ship é alguém com quem você passará muito tempo jogando. Passar muito tempo juntos nessas situações românticas pode fazer você pensar que está apaixonado por essa pessoa. Sempre tente manter uma distância emocional saudável. 
Por isso também que as moderações reforçam tanto para players de personagens que estão em relacionamentos amorosos não se fechem em bubbling rp (se fechar em responder só o ship partner). Interagir com os outros membros do RPG ajuda a manter essa distância, além de abrir mais possibilidades de plots para seu personagem.
Acima de tudo, Não Comece Um Ship na Esperança de Evoluir Para Um Romance Real ou Para Compensar Sua Vida Amorosa OOC. Quando eu digo aqui "Sai do computador e vai fazer carinho em um doguinho" é por causa disso, esse movimento de sair um pouco do online é bom pra manter uma distância emocional do rpg e pra saber separar melhor o que é real e o que é ficção. 
Isso também se aplica a coisas como términos de relacionamentos IC. É normal que seu personagem fique triste ou chateado por terminar o relacionamento. No entanto, se você se sentir triste ou com raiva na vida real e se sentir hostil em relação ao seu ex-ship partner talvez seja hora de sair um pouco do tumblr. Rpg não é a vida real. Só porque alguém queria terminar o relacionamento no rp não significa que a pessoa te odeie ou odeie jogar com você. Você não deve reagir a um rompimento de faz de conta da mesma forma que reagiria a um rompimento na vida real.
Embora seu parceiro de ship seja une amigue ou tenha se tornado une amigue, assim como você, elu é apenas alguém que aplicou pra jogar um joguinho pra se distrair. Ninguém em sã consciência entra em um rpg pra arrumar um namoro real. Respeite o espaço e a privacidade de todos, em especial, do seu parceiro de ship.
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Capítulo 6 - Estou Em Um Relacionamento, E Agora?
AEEEEE, você está num relacionamento! Bom pra você!
É importante observar que as seções acima mencionam discussões com pessoas que já estão em ships IC, foi falado sobre interações com os outros personagem do grupo. 
Quando os personagens fazem parte de um plot romântico, há uma tentação enorme em se fechar apenas para responder o ship partner. Por mais que sua intenção seja para estabelecer uma sensação de privacidade ou intimidade entre os bonecos de forma mais rápida, é muito chato pro resto do grupo quando isso acontece. Os outros players também tem a tendência a isolar os ships, por medo de causar ciúmes ou simplesmente porque acha que está interrompendo algo. A dinâmica do grupo e a sensação de controle logo podem parecer desequilibradas tanto para quem está em um ship quanto para que está de fora.
É para isso que interessante as regras contra bubbling e panelinha. É importante que os ships interajam com os outros personagens do grupo, até para saúde mental dos players, já que esses relacionamentos fora do casal deve servir como uma espécie de âncora para ajudar a separar IC do OOC. É importante que todas as partes do rpg tentem interagir.
Conclusão
Parabéns se você chegou até aqui!
Não sou um mestre em escrever ships na tag br, mas essas são coisas que observei ao longo dos anos pesquisei para produzir esse guia. A maior do que foi dito aqui é para ajudá-lo a separar o IC do OOC e a como conseguir aquela jantinha marota. Espero que te ajude a sair do 0 x 0. Obrigado por ter chegado até o final e boa sorte na jogatina.
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dfwpesquisa · 3 months
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Olá, povo da tag, como vão vocês?
Venho aqui com mais uma pesquisa de interesse pra vocês. O negócio é o seguinte: o que acham de um RP de fantasia medieval focado em dragões? A história original se passaria no reino fictício de Indryn, onde dragões possuem uma conexão mágica com seus humanos. Uma profecia prevista há muitos anos, porém, diz que o dragão da morte (a terrível Morana, um dragão que possui o poder de controlar a mente de outros dragões) retornaria para vingar a morte de sua cavaleira original e faria todos os dragões se voltarem contra seus cavaleiros e montadores, causando assim a destruição do reino. Com o reinado tirânico do atual governante, o povo sente que essa profecia está cada vez mais próxima de ser cumprida.
O RP teria foco no desenvolvimento dos personagens e do plot e todo mundo seria protagonista, desde a princesa até o padeiro. Serão várias opções de classes de personagem, muita história do reino e um antagonista bem interessante pra vocês.
Tem muito mais do que eu estou falando aqui porque o plot é realmente complexo, mas esse é um gostinho do que eu pretendo oferecer.
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iuriinacio · 5 months
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Julgando os personagens do filme Os Sem-Floresta (Over The Hedge)
Durante 6 anos acompanhando a comunidade OTH, eu nunca julguei cada personagem do filme, então hoje vou falar de cada um deles, então vamos começar.
RJ - Apesar dele quase todo o filme não dar importância para a família Hedge, apenas para se salvar a si próprio, ele percebe que não dá pra viver sozinho para sempre, após ver sua verdadeira família sendo levada pelo Dwayne, então a partir desse ponto ele começa a mudar seu comportamento egoísta para ser um guaxinim de bom coração, além de ter se tornado o líder dos animais.
Verne - O comportamento dele durante quase todo filme faz o telespectador pensar que ele é uma tartaruga arrogante e durona, mas na verdade ele apenas estava tentando proteger a sua família do mundo dos humanos que não queriam eles lá, além dele ter sido um dos primeiros a perdoar o RJ pela sua "traição".
Hammy - Embora ele tenha um comportamento igual de uma criança cheia de energia, ele já é um adolescente/jovem adulto, além de gostar de cookies, devido a ele ser o mais rápido da família, os animais evitam de dar energético ou refrigerante que tenha cafeína pois como mostra a batalha final do filme, se der energético, Hammy pode ficar na velocidade da luz. Embora ainda seja vago o que aconteceu com os pais de Hammy e quando Verne o adotou.
Stella - Apesar dela ter aquele jeito sincerona e debochada, ela ainda tem um bom coração com os outros animais do grupo, além de ter levado Tiger (que jaja falo sobre ele) para ser um novo membro da família Hedge.
Ozzie - Apesar de ser um gambá dramático do grupo a ponto de se fingir de morto em coisas mais bobas como uma neve cair em sua cabeça e envergonhar a sua filha Heather, ele é amigável e atencioso com os outros animais, além de que ele tem um amor incondicional por Heather, antes de RJ aparecer, ele era o mais alto do grupo. Embora o motivo dele se fingir de morto por qualquer coisa deve está relacionado a sua esposa que acabou morrendo em algum momento trágico.
Heather - Embora ela tenha vergonha do comportamento de seu pai, ela ainda o ama e o admira muito, pois foi o único animal que cuidou dela sozinho após a morte de sua esposa, ela se destaca por ser a mais aberta e a mais gentil do grupo, é a única animal do grupo a ter sua idade revelada oficialmente tendo 16 anos de idade, além dela gostar das coisas da moda como TV e aparelho de som, de acordo com algumas teorias ela tem uma certa queda por RJ (mas nada confirmado). Devido ao filme não ter muita coisa além do que foi mostrado, Heather tem pouco o que fazer durante a trama.
A Família de Porcos-Espinhos - Sobre o Lou e Penny, não tenho muito que falar sobre eles, apenas dizer que eles são uma família feliz e saudável. Sobre os trigêmeos Bucky, Spike e Quillo eles gostam muito de jogar videogame, não é atoa que eles aprederam dirigir o "Dwayne's Battle Bus" em um jogo fictício chamada "Auto Homicide 3" ou "Auto Radical 3", que claramente é uma paródia descarada dos jogos Need For Speed ou GTA que eram jogos que estavam na moda.
Tiger - No início ele é um gato arrogante que não gosta de animais silvestres ou vira-latas, mas depois que conhece a gambá Stella, ele muda seu comportamento e se torna o mais novo membro da família Hedge, além de ter uma habilidade de não sentir cheiro. Curiosidade sobre ele é que durante o desenvolvimento ele se chamava Stanley e sua cor seria laranja.
Bom, esses foram os personagens de bom coração, agora vamos pros vilões do filme:
Vincent - Um urso oportunista e egoísta que mata qualquer animal que se atreva a traí-lo ou roubar sua comida, houve uma época que os fãs discutiram quem era o vilão verdadeiro se era o RJ ou Vincent, no final acabou concluindo que era o Vincent mesmo, já que RJ foi manipulado e pressionado por ele.
Gladys Sharp - Embora ela queria o bem pra população de El Rancho Camelot, ela simplesmente acabou se lascando por causa de sua loucura de tentar se livrar dos animais, já que ela comprou um Tira Couro Turbo via contrabando que é ilegal em todos os estados (exerto no texas), o resultado disso ela foi pra cadeia.
Dwayne LaFontant - Dono/Funcionário da Vermitech, foi contratado por Gladys pra acabar com os animais da floresta, mas também ele acabou se lascando, já que ele também foi preso por ter trazido o Tira Couro Turbo, mas diferente da Gladys, ele acabou escapando, mas o Nugent (falar dele no próximo tópico) acabou mordendo a perna dele, desde então não se sabe se ele foi pego ou se realmente conseguiu fugir.
Pra fechar com chave de ouro vou falar um pouco sobre os personagens secundários ou sem importância para trama do filme:
Moradores do condomínio El Rancho Camelot - Esses não tenho muito que falar sobre, apenas dizer que não se importam ter presença de animais silvestres ou não.
Nugent - Cachorro da raça Rottweiler, ele nunca foi uma "ameaça" para o RJ e Verne durante a cena da perseguição, ele apenas é um cachorro ingênuo que queria brincar com algum animal ou ser humano. Curiosidade sobre ele, de acordo com o TV Tropes, originalmente Nugent não existiria, seria outro cão da raça poodles chamado Waffles e esse cão iria engolir o Verne, RJ e outros animais iriam ajudar a tirá-lo, mas isso foi descartado, pois isso iria assustar as crianças e também o filme subiria a sua classificação etária de "G" para "PG" que aqui no meu país seria mais ou menos "proibido para menores de 10 anos de idade".
Bom esse foi meu julgamento dos personagens do filme, embora eu tenha me inspirado em alguma fontes, eu dei minhas considerações finais a cada personagem do filme, lembrando que esse tópico não irá contar com o jogo baseado no filme, já que o jogo tem a história paralela ao filme, obrigado pela leitura.
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deepsixfanfic · 10 months
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Eu to chorando aqui e eu sei que é so um personagem literário mas isso não faz doer menos!!
Relaxa, todos já choramos por causa de personagens fictícios, eu mais do que muita gente kkkkkk Matar personagens é sempre doloroso pros autores também, então entendo o sentimento, mas espero que aproveite o resto da história!!
~ Kisses, Gothic Princess
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sunshyni · 7 months
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Como vcs já sabem, eu amo joguinhos de diálogos e “Love and Deepspace” é a minha nova obsessão. E recentemente rolou um evento de aniversário do meu personagem favorito do jogo que é o Rafayel, e aí vc fazia o bolinho dele e tals e na hora de entregar, o jogo SIMPLESMENTE PEDIU PERMISSÃO DO MEU MIC PRA EU CANTAR E EU SOLTEI A VOZ PQ EU CADELO POR PERSONAGEM FICTÍCIO SIM!!!
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books-core · 11 months
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Resenha: Hora da Estrela - Clarice Lispector
Lançado em 1977 pela editora Rocco, o romance de Clarice Lispector conta a historia de Macabéa uma datilógrafa de Alagoas que migra para o Rio de Janeiro, a personagem tem a vida narrada por um escritor fictício Rodrigo S.M.
O livro nos traz o coditiano da Macabéa, a jovem muda de estado após a morte da tia, sua vida é silenciosa e intediante, tendo como única distração ouvir o radio de sua colega. Até conhecer Olimpio que desperta sentimentos que a nordestina pensava estarem mortos.
A escrita de Clarice é cheia de metáforas, e envolvente, nos levando a refletir além dos parágrafos, fazendo questionar sobre nossa razão de existência e o nosso propósito na sociedade.
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genextsofuniverse · 1 month
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Nikolaj - 🎁 💕
💕 Quais são seus dois personagens fictícios favoritos?
"Sabe que nunca pensei nisso? Eu acho que vou dizer.... a Cinderella, porque gosto bastante dela como personagem, e também o Bilbo Bolseiro. É, acho que esses dois são os meus favoritos."
🎁 Qual o melhor presente que você já recebeu e por quê?
"Essa é fácil, foi o meu uniforme. Porque eu tinha certeza de que não entraria pra equipe, já que não me destacava em nenhum dos treinamentos e também era bem tímido, ou seja, não conversava e nem passava muito tempo com a galera aqui, então eu achei que nem iam se lembrar de mim quando a equipe foi formada. Mas um dia a TJ apareceu no meu quarto e me deu o uniforme e disse que queriam que eu fosse parte da equipe. Foi bem legal. Me lembro desse dia como se fosse ontem."
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