#pendulo studios
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downthetubes · 1 year ago
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Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh game launched
Tintinimaginatio and Microids have just released the new Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh game, based on the eponymous comic story by Hergé
Tintinimaginatio and Microids have just released the new Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh game, based on the eponymous comic story by Hergé. Co-produced by Tintinimaginatio and Microids and developed by the renowned Spanish studio Pendulo Studios, a pioneer in adventure games for nearly 30 years, Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh will be available at the end of November 2023 on…
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capsulecomputers · 2 years ago
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Alfred Hitchcock - Vertigo Gameplay
In Vertigo, players must navigate through choices to decipher moments that lead up to a tragedy. Watch as we take you through the first chapter, where Ed takes a trip down memory lane with an unexplained visitor.
If you enjoyed the video, be sure to give us a thumbs up and subscribe!
Can you trust your own mind? Immerse yourself in a psychological thriller of a new kind, playing with the limits between reality and fantasy. Freely inspired by Alfred Hitchcock’s universe.
Alfred Hitchcock - Vertigo Developer: Pendulo Studios Publisher: Microids Platform: Windows Release Date: 17 Dec, 2021 Price: $29.99 USD
Available now on Steam - https://store.steampowered.com/app/1449320/Alfred_Hitchcock__Vertigo/
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ozingfr · 2 years ago
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Tintin Reporter Les Cigares du Pharaon : enfin un jeu à la hauteur?
#Tintin #Microids #PC #PS5 #Xbox #Switch Attendez-vous Tintin? Nous, c'est un grand OUI !
Le nouveau jeu Tintin se dévoile davantage. Produit par Pendulo Studios et Microids, Tintin Reporter – les Cigares du Pharaon pourrait bien se révéler être une bonne surprise! Cette nouvelle aventure avait déjà été présentée l’an passé. Surprise aux Pégases 2023, une nouvelle bande-annonce nous permet de voir du gameplay pour la première fois. D’après Microids, cette adaptation reprendrait…
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tiredgamergirl · 7 days ago
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You wake up disoriented, your vision is blurry and there is the scent of alcohol, sweat, and dust. The sun hurts your eye. You stumble on your feet, trying to focus as you spot a figure in the distance. As you step closer, you recognize a visage from a past you tried hard to bury down – it’s your father, and he is about to leave you again as he balances on the ledge of the precipice.
ver·ti·go /ˈvərdəɡō/ noun a sensation of whirling and loss of balance, associated particularly with looking down from a great height, or caused by disease affecting the inner ear or the vestibular nerve; giddiness.
Certain filmmakers have a very distinct voice; the colors they choose, the camera angles, the themes, and the way they build up a story. But few are as recognizable, or controversial, as Alfred Hitchcock. Either by his choices in the story, such as killing the most recognizable actress in the movie that had been advertised as the protagonist; or a rather questionable behavior behind the camera, Hitchcock was a master of testing the limits of the suspense and leaving the audience’s blood run cold.
In Alfred Hitchcock - Vertigo the Spanish company Pendulo Studio certainly invokes the themes and style of the influential movie director. It bears the same name of one of the most famous movies and uses the concepts but in a different way. We follow the writer Ed Miller who is struggling with 10 years of writer’s block until his life takes a wild turn: after a car wreck that left him completely uninjured, at least physically, he starts to ramble about his wife and daughter were in the vehicle and are missing despite the complete lack of any physical evidence of anyone else involved, or even their existence. Moreover, he is rendered unable to walk due to an intense case of vertigo. Ed’s editor calls to his former therapist, doctor Julia Lomas, to assist in uncovering the truth.
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The game follows the formula popularized by Telltale’ series such as The Wolf Among Us and The Walking Dead or Batman – The Telltale series: the player is presented with set pieces they can explore and examine, with certain points triggering the next story point. Some dialogues are time-based and some you can take your time to choose, and all action scenes are peppered with quick time events. There is a new mechanic that is based on hypnosis therapy in which Dr. Lomas listens to Ed’s story and together they revisit every scene, looking for the incongruences, and slowly unraveling his traumatic past and uncovering the truth hidden underneath the lies until leading to a shocking discovery.
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Vertigo even chooses to lean toward a more stylistic visual identity, like its video-game influence, combining it with its film inspiration making for a strong choice: the expressive models accentuate the emotions, the colors dictate the mood of the scene, and even the way the prompts are written offer clues to reflect the character’s thoughts. It also employs the dolly zoom, also called the Vertigo shot, to create some highly uncomfortable visual scenes that along with the story that was written to make the player uneasy its results are enthralling. The main leitmotif is also present in some of these tense scenes, punctuating the tension along with the splendid job of the voice cast.
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The game, however, uses highly controversial and uncomfortable themes. Fear of highs is the most obvious given its title, but it explores child abuse, alcoholism, non-consensual sex, toxic relationships, manipulative partners, and psychopathy among others. It is a title that perhaps it might be a good idea for the player to mind some trigger warnings before playing as it focuses on pushing the limits of one’s comfort zone. It is never gratuitous or for the shock value, it brings up the conversation of nature versus nurture and the true depths of obsession and depravity. Saying anything more about its story could potentially spoil the twist so it might be best to keep it as vague as possible.
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If you still crave more Telltale-like titles or a gripping psychological thriller it might be a good choice. A title that invites the player to wonder what is reality and the truth behind Ed’s life…And perhaps make them a little uncomfortable.
Tʀɪɢɢᴇʀ Wᴀʀɴɪɴɢs:
Acrophobia
Car crash
Drunk driving
Alcoholism
Child abuse
Drug-induced rape
Suicide and suicide idealization
Self-harm (mentioned)
Pedophilia (attempted framing)
Child psychopathy
Animal neglect
Animal abuse (but no death)
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psychoshe · 8 months ago
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#𝐏𝐒𝐘𝐂𝐇𝐎𝐒𝐇𝐄    indie   and   private   faye   aka    𝚟𝚎𝚛𝚘𝚗𝚒𝚌𝚊    𝚌𝚊𝚛𝚛𝚒𝚐𝚊𝚗    of   pendulo   studios   :   𝐚𝐥𝐟𝐫𝐞𝐝   𝐡𝐢𝐭𝐜𝐡𝐜𝐨𝐜𝐤   –   𝐯𝐞𝐫𝐭𝐢𝐠𝐨,   written   as   an   original   character   established   2023,   manipulated   by   genesis.   he/him,   25+,   pst.   :   sideblog   to   @unholytear
𝐀    𝐒𝐓𝐔𝐃𝐘   𝐈𝐍  :   childhood   trauma,   struggling   to   form   connections,   becoming   a   girl   boss,   broken   but   not   fragile,   glass   but   unbreakable,   revenge   is   a   dish   best   served   cold,   unhealthy   connections,   stolen   identity,   manipulation,   and   murder.
    #carrd¹     #main blog²     #psd credit³   #pinned template⁴
𝐈𝐍𝐍𝐄𝐑   𝐂𝐈𝐑𝐂𝐋𝐄  :  (exclusives) @narrativedoomd ─ winter : @secretaryinlove ─ jean
𝐁𝐄𝐒𝐓   𝐅𝐑𝐈𝐄𝐍𝐃𝐒   𝐅𝐎𝐑𝐄𝐕𝐄𝐑  :  (mains)   
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games-und-lyrik · 8 months ago
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Runaway 2: The Dream of the Turtle - Urlaub mit Hindernissen
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Bist du bereit für ein episches Abenteuer, das dich auf der ganzen Welt führt? Dann schnapp dir deine Maus und tauche ein in die fesselnde Geschichte von Runaway 2! Begleite Brian und Gina auf ihrer Reise voller Rätsel und Herausforderungen, die dir Kopfzerbrechen bereiten. Erkunde exotische Orte, triff interessante Charaktere und löse knifflige Puzzles, um das Geheimnis zu enthüllen, das hinter diesem unglaublichen Abenteuer steckt. Auf nach Hawaii In Runaway 2: The Dream of the Turtle, schmeißt Brian Basco erst einmal seine Freundin aus dem Flugzeug. Bei dem Spiel handelt es sich um den zweiten Teil der Runaway-Trilogie. Der erste Teil gehörte zu den erfolgreichsten Adventures von 2002. Brian Basco und Gina Timmins haben sich das Geld der Mafia gekrallt und sind in den Urlaub nach Hawaii geflogen. Der zweite Teil beginnt damit, dass Brian, Gina aus dem Flugzeug wirft. Genau genommen wollten er und Gina, während ihres Hawaiiurlaubs die Wasserfälle auf der Tropeninsel Mala besuchen. Das Flugzeug, so klapprig wie sein Pilot, stürzt ab. Um Gina zu retten, gibt Brian ihr den einzigen Fallschirm an Bord. ©Pendulo Studios. Brian und Gina heuern Otto an, um sie nach Mala zu fliegen. Wenn du den ersten Teil von Runaway gespielt hast, wirst du vom zweiten Teil begeistert sein, würde ich jetzt sagen. Allerdings gibt es bei mir momentan einen großen Dämpfer. Bevor ich von dem Dämpfer erzähle, möchte ich dir das Spiel vorstellen. https://youtu.be/HIDUtUs3Z4c Runaway 2 - Die Fortsetzung Die Geschichte von Runaway 2 ist komplexer und folgt Brian und Gina, die versuchen, ihre Beziehung zu retten, während sie auf Mala Urlaub machen und auf ein geheimnisvolles Abenteuer stoßen. In Bezug auf Grafik und Sound bietet Runaway 2 eine verbesserte Version des Vorgängerspiels. Die gezeichneten Hintergründe in Runaway 2 sind detaillierter und ansprechender als die des Vorgängerspiels. Die Musik und Soundeffekte sind ebenfalls besser und fangen die Atmosphäre des Spiels besser ein. Ein weiterer wichtiger Unterschied zwischen den beiden Spielen ist das Gameplay. Während Runaway 1 sich auf das Lösen von Rätseln konzentriert, ist Runaway 2 ein Spiel, das sich mehr auf die Interaktion mit Charakteren und die Erforschung der Umgebung konzentriert. Es gibt immer noch Rätsel in Runaway 2, aber sie sind nicht so herausfordernd wie die des Vorgängerspiels. Insgesamt bietet Runaway 2 eine verbesserte Version des Vorgängerspiels, mit einer komplexeren Handlung, detaillierteren Grafiken und einem verbesserten Gameplay. Faullenzen auf Hawaii? Faullenzen auf Hawai kann Brian Basco leider nicht, denn Gina Timmins lässt ihn diese Ruhe nicht. Sie plant Sightseeing bei den Mala-Wasserfällen. Erreichbar sind sie nur per Flugzeug, das zu seinem Leidwesen fast auseinanderzufallen droht. Der arme Pilot bekommt eine Herzattacke während des Fluges und Gina und Brian finden sich im führerlosen Flugzeug wieder. Brian verpasst Gina den letzten Fallschirm und wirft sie raus. Glück hatte er insoweit, das Brian den Flugzeugabsturz überlebt. Er findet sich mitten im Urwald wieder. Die Grafik Die Grafik ist im Comic-Stil gehalten. Die Entwickler sind die spanischen Péndulo-Studios, die bereits mit Runaway 1 einen immensen Erfolg feierten. Figuren und Hintergründe passen auch im zweiten Teil sehr gut zusammen und fügen sich ineinander ein. Die Backgrounds sind perfekt koloriert. Auch hier spielen die Pendulo-Studios ihre Stärke mit gezeichneten 2D-Grafiken aus. Sie kombinieren diese mit 3D-Elementen. Die Darstellung gestaltet sich stilsicher, bunt und kontrastreich. Die Charaktere und ihre Bewegungen Die Charaktere bewegen sich flüssig vor den Hintergründen. Auch kleinere Bewegungen von Brian stellt das Spiel hervorragend dar. Wie auch im ersten Teil rätselst du dich durch 6 umfangreiche Kapitel, in denen du über 25 Charakteren begegnest. Die Hintergründe sind, wie im ersten Teil handgezeichnet in 3D. Die Charaktere sind 3D-animiert. Das Spiel hat bessere Grafik, verbesserte Videoqualität und einen tollen Soundtrack. Als Ergebnis deiner Aktionen bekommst du immer wieder Zwischensequenzen gezeigt. Die Sequenzen stehen Animationsfilmen in nichts nach und kommen hervorragend rüber. Sie gestalten sich mitunter rasant und spektakulär. Im späteren Verlauf sind die Zwischensequenzen recht erzähllastig. Teilweise musst du warten, bis Animationen fertig sind, bevor du mit der Maus an manchen Stellen wieder agieren kannst. Die Zwischensequenzen machen mit Unschärfe einige Abstriche.  Die Hintergründe Die Entwickler haben sich wirklich Mühe gegeben, um jedes Detail der Hintergründe perfekt zu gestalten. Jeder Ort, den du besuchst, ist einzigartig und hat seine eigene Persönlichkeit. Ob du nun durch eine luxuriöse Villa oder einen abgelegenen Tempel wanderst, die Hintergründe werden dich in ihren Bann ziehen und dich in die Welt des Spiels eintauchen lassen. Die Farben und Texturen sind wunderschön gemacht und vermitteln eine atmosphärische Stimmung. Die gezeichneten Hintergründe sind definitiv ein Highlight von Runaway 2 und machen das Spiel zu einem visuellen Fest für die Augen.  Objekte und Personen sind detailliert texturiert. Die Animationen gestalten sich hervorragend. An manchen Stellen wirken Brians Bewegungen etwas hölzern. Die Charaktere unterhalten sich und sprechen lippensynchron. Zu den Details, die das Spiel abrunden gehören die Gesten, kondensierter Atem sowie Fußspuren im Schnee und das Schillern des Wassers. Der Background wird von passender Musik untermalt. Sie bringt die richtige Atmosphäre für das Game mit sich. Effekte, Geräusche und Stimmen unterstreichen die hochwertige Vertonung.  Das Gameplay Das Gameplay von Runaway 2 ist ein klassisches point-and-click Adventure, bei dem du Gegenstände finden, mit NPCs sprechen und Rätsel lösen musst, um die Handlung voranzutreiben. Es gibt eine Menge unterschiedlicher Orte und Charaktere, die dir dabei helfen werden, die Geschichte zu entdecken. Die meisten Rätsel und Puzzles sind sehr gut durchdacht und erfordern einiges an Nachdenken und Experimentieren. Manchmal können sie jedoch etwas frustrierend sein, wenn du nicht die richtigen Hinweise oder Gegenstände gefunden hast. Schaue dir alles an, was du findest, nehme mit, was nicht niet- und nagelfest ist und kombiniere die Gegenstände auf kuriose Weise. Nicht immer ist der Einsatz der Gegenstände logisch. Da ist mitunter ein bisschen rumprobieren nötig, um drauf zu kommen, was verlangt wird. Insgesamt ist das Gameplay von Runaway 2 jedoch sehr unterhaltsam und fesselnd. Die Rätsel Wenn du gerne Rätsel löst, dann wirst du Runaway 2 lieben! Dieses Spiel ist vollgepackt mit kniffligen Rätseln, die dein Gehirn herausfordern und deine Fähigkeiten auf die Probe stellen werden. Von Kombinationsrätseln bis hin zu Schiebepuzzles, es gibt eine Vielzahl von Herausforderungen, die dich erwarten. Aber keine Sorge, die Rätsel sind sehr gut durchdacht und bieten Hinweise und Tipps, um dich auf den richtigen Weg zu bringen, wenn du mal feststeckst. Du kommst bei Runaway 2 nicht weiter? Dann gehe zu den Orten zurück, an denen du bereits war. Untersuche Gegenstände und Örtlichkeiten erneut. Manchmal ergeben sich dabei neue Möglichkeiten. Bei Runaway 2 hast du längere Spielzeit als beim ersten Runaway Game und die Rätsel sind mitunter kniffliger. Die Geschichte an sich, schließt mit ihrer sympathischen Durchgeknalltheit an den ersten Teil an. Brian begegnen Piraten, Spione, Surfer, Soldaten, Aliens, schweigende Mönche, betrunkene Affen und die niedliche Lokelani. Auch alte Bekannte aus Teil 1 laufen dir über den Weg! Der Humor kommt auf keinen Fall zu kurz und du rätselst dich vom dichten Urwald, bis hin zum verschneiten Wipfel in den Bergen. Viele skurrile und witzige Figuren begegnen dir auch hier. Der Humor von Runaway Bereits das Äffchen, dem du im Dschungel begegnest und dem du einen gehörigen Schwips bescherst, benötigst du öfter im Spiel. Oft genug kommst du auf des Rätsels Lösung, aber nicht immer ist es offensichtlich. Insbesondere im letzten Abschnitt des Spiels, nehmen die Rätsel seltsame Formen an, die sich nicht mehr logisch schlussfolgern lassen. Das macht das Rätseln leider nicht einfacher. Trotzdem durchzieht eine schlüssige Logik die meisten Rätsel. Indirekte Tipps bekommst du durch Brians Kommentare.   Der Humor von Runaway gestaltet sich extrem unterhaltsam. Brian schafft es treffende und teils blöde Kommentare von sich zu geben. Oft genug findest du Hinweise auf bekannte Filme oder Musiker. Ein Beispiel ist das Skelett, das Brian findet. Der Abenteurer mit Peitsche und Hut liegt schon längere Zeit unter einer Steinkugel begraben. Weiterhin entwickelt sich der Humor aus den überzeichneten Charakterdarstellungen im Spiel. Der ausgefallene Humor erhöht den Wiederspielwert des Games. Manche Späße entdeckst du erst beim zweiten oder dritten Mal des Durchspielens. Runaway 2 - The Dream of the Turtle kam 2006 als Point & Click-Adventure heraus. Musikkomposition Die Musik und Soundeffekte von Runaway 2 tragen dazu bei, die Atmosphäre des Spiels zu verbessern und den Spieler noch tiefer in die Handlung einzubinden. Die Musik wurde von dem spanischen Komponisten Juan Miguel Martin und der französischen Sängerin Lydia Papyanis geschrieben und produziert. Die Musik in Runaway 2 variiert von Orchestermusik, Jazz bis hin zu traditionellen hawaiianischen Klängen. Jeder Song ist passend für die jeweilige Szene im Spiel ausgewählt und fügt sich nahtlos in das Spielgeschehen ein. Die Musik ist dabei nicht aufdringlich, sondern unterstützt die Atmosphäre und Stimmung der jeweiligen Szenen. Die Soundeffekte in Runaway 2 sind ebenfalls sehr gut gemacht. Jede Handlung im Spiel wird durch den passenden Soundeffekt begleitet, sei es das Öffnen einer Tür oder das Geräusch von Wellen am Strand. Auch die Sprachausgabe der Charaktere ist sehr gut gemacht. Die Stimmen passen gut zu den Charakteren und tragen dazu bei, dass sie noch realistischer wirken. Die Charaktere in Runaway 2 Während ihres Abenteuers begegnen Brian und Gina einer Vielzahl von Charakteren, von Militärpersonen bis hin zu Einheimischen und anderen Reisenden. Einer der ersten Charaktere, denen sie begegnen, ist Otto, der Pilot, der sie auf die Insel bringen sollte. Leider erleidet er während des Flugs einen Herzinfarkt und das Flugzeug stürzt ab. Glücklicherweise überleben Brian und Gina den Absturz und treffen bald darauf auf Flowerpot, den Sohn von Colonel Kordsmeier, der das Militärcamp auf Mala leitet. Colonel Kordsmeier und seine Mitarbeiter machen es Brian nicht leicht und stellen ihm viele Schwierigkeiten in den Weg. Doch Brian gibt nicht auf und sucht nach einem Ausweg. Er trifft auch auf den mysteriösen Mönch, der später als Joshua identifiziert wird. Joshua hat ein Schweigegelübde abgelegt, aber er kommuniziert mit Brian durch Kopfnicken und schriftliche Nachrichten. Auf seiner Suche nach Hilfe trifft Brian auch auf eine Reihe von Einheimischen, darunter Lokelani, die Besitzerin der Strandbar am Luana-Strand, sowie ihre Freunde Knife, Kai und Koala. Jeder von ihnen hat seine eigene Persönlichkeit und hilft Brian auf unterschiedliche Weise. Währenddessen stößt Brian auch auf Francois Pignon, einen französischen Wissenschaftler, den Colonel Kordsmeier unbedingt braucht, um die Amiba zu öffnen. Brian gibt sich als Pignon aus und arbeitet zusammen mit Leutnant Colonel Chapman und Professor Simon an den Ausgrabungen in den Ruinen. Tarantula, eine gefährliche Mörderin, die für Kordsmeier arbeitet und eine Obsession für Spinnen hat, macht Jagd auf Brian und bringt ihn in tödliche Gefahr. Schließlich trifft Brian auf Sushi und ihr Trio aus Douglasville, die ihm helfen, die spanische Galeone zu finden. Auf dem Schiff der Piraten müssen sie gegen den berüchtigten Don Inigo de Mantunez und seine Mannschaft kämpfen, um das Rätsel um die Galeone zu lösen. Runaway 2 bietet eine Fülle von Charakteren, von denen jeder seine eigene Geschichte und Persönlichkeit hat. Die Vielfalt der Charaktere macht das Spiel noch fesselnder und lässt die Spielerinnen und Spieler in eine faszinierende Welt eintauchen. Runaway 2 ist nicht auf ein Ende der Geschichte hin konzipiert. Der zweite Teil wurde von Anfang an darauf ausgelegt, eine Fortsetzungsstory zu sein. Hier fehlen viele Antworten, die man sich als Spieler gewünscht hätte. Dadurch wirkt die Geschichte auf ihre Art abgewürgt. Die Freude auf den dritten Teil schmälert das nicht unbedingt, aber der zweite Teil bekommt dadurch einen faden Beigeschmack.  Fazit Runaway 2 ist ein gelungenes Adventure-Spiel, das den Spieler in eine faszinierende Welt voller Geheimnisse und Abenteuer entführt. Die Geschichte des Spiels ist gut durchdacht und bietet dem Spieler viele Wendungen und Überraschungen, die ihn bis zum Ende des Spiels fesseln. Die Charaktere des Spiels sind vielfältig und gut gestaltet. Der Spieler begegnet vielen interessanten Persönlichkeiten, von denen jeder seinen eigenen Hintergrund und Charakter hat. Die Rätsel des Spiels sind herausfordernd und abwechslungsreich, wodurch der Spieler ständig auf Trab gehalten wird. Ein besonderes Highlight von Runaway 2 sind die gezeichneten Hintergründe, die die Atmosphäre des Spiels perfekt einfangen. Die detaillierte Gestaltung der Umgebungen und Charaktere machen das Spiel zu einem visuellen Erlebnis. Zusammenfassend bietet Runaway 2 ein großartiges Adventure-Spielerlebnis, das mit einer packenden Geschichte, gut gestalteten Charakteren und herausfordernden Rätseln überzeugt. Fans von Adventure-Spielen sollten dieses Spiel auf jeden Fall ausprobieren. Erscheinungsgeschichte Das Spiel erschien 2003 von Pendulo Studios. Runaway #1 war so erfolgreich gewesen, das es das es das Unternehmen vor der Pleite rettete. Das Studio holte viele Angestellte zurück, die es entlassen musste, um das Sequel zu machen. Josué Monchan schrieb das Projekt zusammen mit Ramón Hernáez. Die erste Veröffentlichung erfolgte 2006 in Frankreich. Ursprünglich war es nur ein Computerspiel. Jedoch folgten das Release für iOS, NDS und PC. Spielprobleme bei Runaway 2 - The Dream of the  Turtle Und hier kommt mein großer Wermutstropfen. Das Spiel habe ich vor längerer Zeit gespielt. Damals gab es ein System, das „Windows XP“ hieß! Es hat viel Spaß gemacht. Jetzt weine ich meinem schönen Originalspiel hinterher, dass ich damals gekauft habe. Selbst nach Installation, die bei mir nur auf dem Laptop funktioniert, und dem Patching, weil das Spiel sonst nicht läuft, ärgere ich mich rum. Überall, wo nur die kleinste Schneeflocke auftaucht ruckeln sich die Animationen schließlich durch die Landschaft. Das führt bis zu einer Stelle in besagte Berge, wo das Spiel unspielbar wird. Deshalb wird es zu diesem Teil vorerst auch keine Lyrik geben. Folgenden Nachtrag von meiner Seite: Runaway 2 ist auf meinem Laptop wieder spielbar. Wichtig dabei sind folgende Punkte: Komm nicht auf die Idee das alte DirectX mitzuinstallieren und entferne das Häkchen. Installiere das Spiel normal. Dann installiere den aktuellen Runaway 2 Patch. Zuletzt lade den D3D-Windower herunter. Entpacke die Dateien des Programmes direkt in das Verzeichnis von Runaway 2. Öffne den D3D-Windower und ziehe die exe-Datei von Runaway 2 hinein. Klicke die Exe-Datei einmal an, dann das Dreieck im D3D-Windower und klicke danach auf den kleinen PC im D3D-Windower. Das Spiel startet dann nicht im Vollbildmodus, sondern im Windowmodus und zwar ruckelfrei. Wichtig: Einige DVD-Geräte haben Probleme mit der DVD von Runaway 2. Leider kann ich nicht genau sagen, woran das liegt. Mitunter habe ich gelesen, dass es an den Rohlingen liegen soll, die für Spiel verwendet wurden. Diese sollen etwas größer gewesen sein und dadurch einigen DVD-Spielern Probleme bereiten. Genaures kann ich dazu nicht sagen. Leider funktioniert diese Variante auch nicht. Ich bekomme Runaway 2 zwar Problemlos im Fenstermodus gestartet, leider jedoch, speichert das Spiel nicht, sondern stürzt ständig ab. Wie sieht es mit euch aus? Hat von euch einer in letzter Zeit „Runaway 2 – Dream of the turtle“ gespielt? Gibt es eine Möglichkeit das Spiel ruckelfrei zum flüssigen Laufen zu bringen? Funktioniert die Steamvariante besser? Eine Runaway 2 Walkthrough findest du hier: Runaway 2 - The Dream of the Turtle Runaway 2-Editionen Die Standard-Edition von Runaway 2 erschien 2006. Es folgte 2008 eine Variante für die Software-Pyramide. Zuletzt erschien das Spiel 2014 in einer Complete Collection, die alle 3 Runaway-Teile enthält. Ansonsten kann man es inzwischen über Steam beziehen. Runaway 2-Lyrik Freier Fall Eine Wimmelbildvariante der Pendulo-Studios ist Hidden Runaway Runaway 2 vs. Daedalic Entertainment Spiele Während Runaway 2 von den Pendulo Studios bekannt ist für seine humorvolle Erzählung und charmante Charaktere, sind die Spiele von Daedalic Entertainment oft für ihre tiefergehenden Geschichten und komplexen Rätsel bekannt. Beide bieten einzigartige Spielerlebnisse, jedoch mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Runaway 2 bringt den Spieler auf eine humorvolle und abenteuerliche Reise, während Daedalic-Spiele häufig auf tiefgründige Erzählungen und knifflige Rätsel setzen. Die Wahl hängt letztendlich von deinem persönlichen Geschmack ab. Der dritte Teil ist Runaway 3: A Twist of Fate Lesen Sie den ganzen Artikel
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elretrocueva · 9 months ago
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El escritor Ed Miller sale ileso del despeñamiento de su coche por el cañón de Brody, en California. No se ha encontrado a nadie entre los restos del automóvil, pese a que Ed asegura que viajaba con su esposa y su hija. Traumatizado por este suceso, Ed comienza a sufrir graves mareos. Mientras comienza una terapia, Ed va a intentar descubrir lo que realmente sucedió aquel trágico día.
Prepárate para una inquietante investigación por el interior de la mente humana: Hay veces en que la verdad es peor que la locura.
- Una historia inédita sobre la obsesión, la manipulación y la locura, inspirada en la obra maestra de Alfred Hitchcock, Vertigo (Vértigo).
- Vive una impactante experiencia narrativa que rinde homenaje a las técnicas visuales y de escritura del thriller.
- Investiga a través de la mirada de tres personajes, cada uno con una historia diferente que contar.
- Averigua lo sucedido mediante flashbacks e intenta separar la realidad de los recuerdos engañosos.
- Desarrollado por el galardonado estudio de videojuegos de aventuras Pendulo Studios.
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gbatemp-net · 1 year ago
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ICYMI: Pendulo Studios apologise for state of Tintin game ahead of launch https://gbatemp.net/threads/pendulo-studios-apologise-for-state-of-tintin-game-ahead-of-launch.642600/
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tomorrowedblog · 1 year ago
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Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh is out today
Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh, the new game from Pendulo Studios and Microids, is out today.
Tintin and his faithful companion Snowy are going to experience some extraordinary adventures… After meeting Professor Sarcophagus whilst cruising the Mediterranean Sea, the famous reporter sets out in search of the tomb of the Pharaoh Kih-Oskh.
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emotionalmultimediaride · 1 year ago
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GOG free game: "Blacksad: Under the Skin"
GOG celebrates Halloween with a special promo sale, but also an unusual freebie with Pendulo Studios, Ys Interactive, and Microids‘ film noir adventure game Blacksad: Under the Skin. I already covered Blacksad: Under the Skin in this game release news and it still remains a curio in the publisher’s portfolio that is known for Agatha Christie adaptations and the Syberia games. Based on the…
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7ooo-ru · 1 year ago
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Приключенческий экшен Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh по мотивам комикса «Приключения Тинтина» выйдет 7 ноября
Издательство Microids и разработчики из Pendulo Studios назвали точную дату релиза Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh — игры по мотивам комикса «Приключения Тинтина». Проект выйдет 7 ноября на PC и консолях, но владельцам Nintendo Switch придётся подождать до 2024 года. Источник изображения: Microids
Подробнее https://7ooo.ru/group/2023/09/18/473-priklyuchencheskiy-ekshen-tintin-reporter-cigars-of-the-pharaoh-po-motivam-komiksa-priklyucheniya-tintina-vyydet-7-noyabrya-grss-240508463.html
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anthromediasometimes · 1 year ago
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Blacksad (2000-)
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Blacksad began as a noir comic series, written by Juan Diaz Canales and illustrated by Juanjo Guarnido. The comic series follows the titular John Blacksad, a cat and, of course, a hardboiled detective. He sometimes has the help of Weekly, a least weasel, and Smirnov, a German Shepherd. The comic series spans seven books, with the most recent having been published in 2021 and more expected to be published this year (2023)
Set in the 50s, the books are, as mentioned, presented similarly to a film noir. The authors present readers with a gritty, dark atmosphere, with significant effort in coming off as realistic. Themes of conspiracy, racial tension, and the "red scare" of the time are prominent.
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In 2019, an adventure game adaptation was released. It is available for the PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, and Xbox One. The game was developed by Pendulo Studios and published by Microids.
In the game, Blacksad must investigate the death of a club owner. The game has several different endings and player choices can alter the world and characters around them. Many regarded the game as being slow and having a slew of technical problems, but gave the story high praise.
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khal-ulti · 3 years ago
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Douglasville 1.1 - Arizona neighborhood with pulp storyline for The Sims 2!
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Douglasville is a TS2 almost-cc-free neighborhood based on the Spanish videogame Runaway: A Road Adventure.
This neighborhood is set in the fictional region of the Simrizona Desert and it features: beautiful canyon landscapes, a colorful bunch of characters with unique stories and personalities, a treasure hunt, lots inspired by Mexican and Western false front architecture!
Info and download under the cut
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Douglasville allows players to let their creativity loose as they decide the paths of the strange characters who inhabit this land: you will have to make choices, pick a side and let the other sink in this greedy treasure hunt who will probably end up in a few casualties. This neighborhood can be a great start for a Build a City Challenge with a few adjustments, or you can keep Douglasville as it is: a small, dilapidated ghost town for the lonely wolves. Speaking of wolves, be careful because you will find a pack of mexican wolves hunting around the area! The main features of Douglasville are:
◉ A desertic neighborhood decorated with the amazingly beautiful Canyon Pack by Kridershot. Enjoy these ARIZONA-INSPIRED LANDSCAPES, if you can fight the heat and the hungry wolves!
◉ 7 HOUSEHOLDS + 2 SIMS IN THE BIN, all characterized by unique backgrounds and, sometimes, featuring storytelling props in their inventories to help you get involved with their stories.
◉ A TREASURE HUNT! The terrible thugs Gustav and Feodor are searching for the Hopi treasure and they have reason to believe Gina Timmins knows something about it. Who will get their greedy hands on the treasure first?
◉ Lots were built in MEXICAN AND WESTERN-FALSE-FRONT STYLES to correctly convey the atmosphere of the United States' South West area. The hood features ONE STARTER HOME to help you include your own sims in the run for the treasure!
Before downloading, I need to give you some warnings:
⚠ This neighborhood includes references to an existing indigenous tribe from North America: the Hopi Tribe. This is directly taken from the videogame Runaway and it's something I decided to keep. I am not Hopi, so my knowledge is limited, and I did what I could with no custom content. It's important for me to specify that I don't want this neighborhood to disrespect native American tribes in any way.
⚠ There are three drag queens living in Douglasville. To keep custom content to a minimum, I decided to create them as women and change their gender behaviour through SimPE (they have male voices, will pee standing and sexually reproduce as men). If you want to be more realistic, you can change their gender to male and dress them up with custom clothes.
⚠ You need a CAMERA MOD. The neighborhood is big and there are lots on the borders of the map, so without a camera mod you would not be able to play the hood as intended.
Below you will find two download links:
“DGVL” is the neighborhood folder and it must be extracted in Documents/EA Games/The Sims 2/Neighborhoods.
“Douglasville_CC” is the folder containing a small amount of CC required for the neighborhood to appear as intended. It must be extracted in Documents/EA Games/The Sims 2/Downloads. Everything has been sorted in labelled folders to help you organize your cc.
DOUGLASVILLE 1.1: CLICK!
DOUGLASVILLE CC FOLDER: CLICK!
(Don't get scared by the CC Folder size: it's mainly due to the skyline, skydome and canyon pack. Remember to delete custom content that you already have!)
List of Custom Content:
Moocha's Build-A-Bus Kit, Slig's Graffiti, PrincessBliss' native american rug recolors, C&K's oil lamps, TonyVeis' 4t2 Strangerville plane, TNWS's 3t2 rocking chair, chest and curtains from TS2 Store, MommaLisa outfits by MoniLisa, keoni and Slig, historical clothes by Skellington, YanderePlum and SerenityFall, Saturn's hair by Hazelpuff, neighborhood deco by Kridershot and probably leoz94 (I'm not sure!), desert skyline by greatcheesecakepersona, skydome by Lowedeus.
Additional Credits:
The storytelling picture where Gina is running from Gustav and Feodor is set in Katatty's Downtown! Also, thanks to every single person who commented, reblogged, liked and followed this project over these weeks! I am extremely eager to see what you all do with this neighborhood, so feel free to provide feedback or tag me if you share gameplay pictures :) Hugs from Italy!
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gebo4482 · 3 years ago
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Alfred Hitchcock’s Vertigo
Official Game Trailer
Pendulo Studios / Steam
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downthetubes · 3 years ago
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Microids teases new "Alfred Hitchcock – Vertigo" game with new trailer
Microids teases new “Alfred Hitchcock – Vertigo” game with new trailer
Games company Microids has just released a brand new trailer for Alfred Hitchcock – Vertigo, a game freely inspired by the eponymous movie, introducing the thriller’s main characters for the first time. The new trailer offers the opportunity to discover the characters’ motivations – and their relationship at the core of a new kind of narrative experience, where confusion and doubt play a key…
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demifiendrsa · 6 years ago
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Blacksad: Under the Skin new screenshots. The game will launch for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and Mac in September 2019.
Overview:
In 1950s New York, the owner of an unassuming boxing club, Joe Dunn, is found hanged. At the same time, his protégé and best hope, Robert Yale, is declared missing. Devastated by this terrible news, Joe Dunn’s daughter, Sonia, decides to continue her father’s dream regardless. She takes over the reins of the club and hires John Blacksad to investigate the mysterious disappearance. The fight of the year is just around the corner and the club, in dire financial straits, will not survive if Robert Yale doesn’t turn up. During his investigation, John Blacksad will find himself plunged into a world of rampant corruption.
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