#para: samu
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Hey all! Just wanted to give some of the fandoms I’m looking for right now. A little about me, I’m 18-22, partners need to be 18+ and ALL CHARACTERS must be at least 18 as well, if they’re not they’ll be aged up. I write about 4-8 paragraphs but that is dependent on the scene and what I’m given. I write in the third person and can post at least once a day! The two things I ask from my partners is to put in effort and be open to talk out of roleplay, share head canons and the like!
Doubling is something that I don’t tend to do due to bad experiences in the past. For certain fandoms, I will be open to doubling. Most of my characters will be male for what I’m looking for but I can play any gender for you. I don’t mind if it’s CC x CC, CC x OC, or OC x OC.
Stranger Things- I am looking for someone to write Eleven with an OC I have specifically designed for her or a STRICTLY PLATONIC roleplay with your Eleven and my Hopper! I really want to do this one! I will be open to hearing out a doubling scenario if we do the Eleven x OC but the two plots must exist in the same universe.
Naruto- I am looking for someone to write Sakura with an OC that is an example of the impact certain events have on a regular ninja. You may select the faceclaim for the OC.
Dragonball Z/Super- I am looking for someone to write either Android 21 or Android 18 with an OC known as Android 22. You may select the faceclaim for the OC.
Legend of Zelda- I am looking for someone to write a Zelda with my Link! This will be a variation of Zelda and Link where we have more freedom of their characters.
Metroid- I am looking for someone to write Samus with an OC that is a rookie Bounty Hunter. You may select the faceclaim for the OC.
Pokémon- I am looking for someone to write Cynthia with an OC that was Cynthia’s rival leading up to Cynthia becoming Champion. I am also looking for someone to write Serena with a protagonist of your choice!
Yu-Gi-Oh- I am looking for someone to write Akiza with an OC that had been injured by Akiza’s powers. I am also looking for someone to write Alexis with an OC that went to the academy or a Jaden Yuki. I am willing to hear out doubling scenarios.
DC- I am looking for someone to write a Starfire with my Nightwing. I am also looking for someone to write Wonder Woman with my Batman.
I’ll also be interested in OC plots but they’d mainly have to be Slice of Life. I’d consider fantasy for Medieval plots though!
Here they all are! Interact with this post if you think you’d be interested and I’ll send you a dm! I hope you all have a fantastic day! 🌟
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#CC x CC#CC x OC#OC x OC#18+ rp#multi para rp#Stranger Things rp#eleven x oc#dbz rp#dragonball super rp#android 18 x oc#android 21 x oc#Legend of Zelda rp#link x zelda rp#link x zelda#Metroid rp#samus x oc#Pokémon rp#cynthia x oc#serena x oc#Yu-Gi-Oh rp#yugioh rp#azika x oc#dc rp#dc comics rp#nightwing x starfire rp#nightwing x starfire#medieval fantasy rp#roleplay#rp#rp finder
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#Lamp Chronicle: Gameplay + Boss Fight#Disponible para: Microsoft Windows#metroidvania#lampchronicle#bossfight#metroidprime#indiegame#nintendoswitch#videogames#gaming#Islets#gamedev#retrogaming#gamer#playstation#metroiddread#pixelart#d#samusaran#samus#indiedev#castlevania#indiegamedev#games#unity#game#hollowknight#indiegames#supermetroid#metroidfusion
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ceño se frunce cuando piensa en que aquella tarea parecía tener algún tipo de dificultad, no conocía los rostros de la mayoría, pero no veía lo complicado de la situación ' ¿nunca intercambiaste cartas pokemon cuando eras chiquito o las figuritas del mundial? ' pregunta intentando entender. ' la verdad que no, mostrame las tuyas y yo te muestro las mías, porque si no vamos andar mencionando uno por uno y no vamos a terminar más ' ✒ @yavsper
sacude la cabeza. "no quise insinuar eso " aclara. yasper no es competitivo ni le interesa ganar, pero actividad le resulta divertida. " solo que esto me resulta bastante más complicado de lo que esperaba " no le importa confesarlo, todo o que exija demasiada cabeza y no se la música siempre es un acertijo para él. " también necesito a santhiago " hay cierta resignación en su voz. " ¿te sirve verena? "
#❛ ⠀ 𝐟𝐚𝐜𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐦𝐮𝐬𝐢𝐜⠀ ; ⠀ love and hate are in between depends on your reality to see them. ⠀∕ ⠀ habla.#* yasper !#intercambiar figus del mundial entrenó a samu para este momento
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Name: Ripper
Debut: Metroid
Imagine if there was a guy who loved beetles a lot, thought they were the pinnacle of anatomy, loved almost everything about them, especially the fact that they fly! But this guy hates the WAY they fly. They wish they didn't have to open their beautiful elytra to fly, ruining the impeccable smoothness of the carapace. This guy would be pretty weird. I would disagree. But I have to say they would love Ripper! That is a really long-winded way of saying "Ripper is like a beetle that hovers without using any wings"!
Ripper is like a beetle that hovers without using any wings. That's a cool sort of alien thing to do! But then you see its legs and that's just goofy. It really is just a bug that inexplicably hovers and is nearly invincible. And it's iconic! I admittedly have not played that much Metroid, but I have played the first game (bad) and its remake (awesome), and I could not imagine it without Ripper! It floats lazily and horizontally back and forth, usually in vertical areas, and feels as integral to a Metroid bestiary as a critter that walks around ever surface of a platform.
If you want more proof that Ripper is already perfect, look at Metroid Fusion. In this game, the X Parasite infects many species, mimicking them and giving the copies altered abilities, but the Ripper copies stay the same as the original! Nothing to improve upon here!
Ripper was so great that they made a sequel! This is Ripper II! They were very (rightfully) confident in Ripper being a hit, so confident, in fact, that they made Ripper II in the very same game, before the general public could even give feedback on the original. I'm sure that after the game came out, though, people were sending in fan mail about our favorite horizontal hoverer! Ripper II is faster. Not a Ripper for everyone! Don't adopt it without making sure you can handle it first!
Is this a Ripper? Not quite! This one is a Tripper! It is not called that because it is mean and tries to trip you. It is actually passive, and you can stand on it, and go for a Trip as it flies! What a nice creature.
Last, but certainly not least, is the Winged Ripper! They gave wings to a flying creature! So droll! Very similar principle to the Para-Biddybud, putting wings on top of what may very well be elytra, but in this case it was ALREADY able to fly! Para-Ripper over here is a lot like if you add wings to an entity in Super Mario Maker, because the wings make it fly around a distinct path and even allow it to explore the y-axis. It only appears in one room, where it must be frozen to act as a step for Samus to stand on, so she can reach a giant larva that is ensnared by vines. Awesome! Winged Ripper is truly a one scene wonder, enhanced even further by its similarity to Para-Beetle, everyone's darling!
I don't know why these things are called Rippers. Maybe they would use their chewing beetle mouthparts to really rip into a good leaf if offered one, and have a rip-roaring good time!
#ripper#ripper ii#tripper#winged ripper#metroid#metroid zero mission#metroid enemies#not mario#funky friday#mod chikako
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the moment she had known miya atsumu, she knew she'd never read him.
"saan ka?"
napatingala na lamang siya nang magsimula nang bumuhos ang ulan. kagagaling niya lamang sa mall, at nandito siya sa sakayan para makauwi. umaasa na lang siya sa maliit na waiting shed kasama ang ibang pasahero.
"pauwi na." bumuntong hininga siya at tumingin sa paligid. "matagal lang yung jeep."
"sabi sa'yo samahan na kita eh." dinig ang pag-aalala sa boses ni atsumu lalo nang halos matakpan ng ingay ng buhos ng ulan ang boses niya.
"it's okay. malapit na rin naman siguro 'yon."
hindi naman nagtagal ang usapan nila dahil agad din itong ibinaba ng binata. muli, bumuntong hininga siya dahil kahit alam niyang darating din ang jeep, hindi niya mapigilang mainip dahil halos isang oras na siyang naghihintay.
saglit na grocery lang naman ang pakay niya, pero mas matagal pa ang naging paghihintay niya ng masasakyan pauwi.
tulala siyang nakatitig sa panggalingan ng jeep nang may bumusina sa harap niya. nanlaki ang mata niya nang makilala kung kanino ang itim na kotseng huminto.
"sakay na."
para hindi na makagawa ng eksena, agad siyang pumasok nang buksan nito ang pinto para sa kaniya. nang makapasok sa sasakyan nito, saka lamang siya nakahinga nang maluwang kahit paano.
after breathing, she faced him. "salamat, pero sabi sa'yo okay lang eh." ngumuso siya.
atsumu raised his left brow at her before started driving. "kung hindi ako sumunod, baka ginabi ka na. ang layo mo pa sa unahan tapos walang jeep."
hindi na lang siya sumagot dahil tama naman ang binata. instead, she rested her head on the window and watched atsumu drive. the man was flashing poker face, nakatuon ang atensyon sa pagmamaneho.
"pogi ba?" biglang tanong nito at ngumisi, bahagyang lumingon sa direksyon niya.
umirap siya. "si osamu crush ko," biro mo.
doon sumimangot si atsumu, mata ay nanatili sa daan. "aray ko."
nangingiti siyang nailing pero hindi na sumagot. maging si atsumu ay nakangiti na lang at hindi na nagsalita kaya naman namutawi na lang ang chase atlantic sa paligid.
hindi niya talaga mabasa si miya atsumu.
she knew he's... a social butterfly you could say. close sa lahat. funny sa lahat. she could never deny his closeness to other people kaya naman kapag may ganitong ginagawa si atsumu, hindi niya mapigilan tanungin ang sarili kung anong pinagkaiba niya sa kanila.
she could remember one time atsumu giving her breakfast because he knew hindi pa siya kumakain. she felt vulnerable because of that, only to overhear his classmate getting the same treatment from him. sometimes, he would do some dumb things to make her laugh whenever she's upset over something, but she'd eventually find out he's also making others laugh for the same reason she has.
hindi siya special.
"nagmamadali ka ba umuwi?"
"hindi naman," sagot niya nang magsalita ito.
atsumu grinned. "nood muna tayo movie, may gusto akong panoorin."
bumilis ang tibok ng puso niya roon. "ba't hindi sila mina ayain mo," biro niya.
natatawang tumingin sa kaniya si atsumu. "selos ka ba?" umiling ito. "ikaw lang naman niyayaya ko manood."
or maybe she is?
ang gulo-gulo ni miya atsumu.
hindi niya pinansin ang sinabi nito at sumang-ayon na lang dahil wala na rin naman talaga siyang gagawin. nang makarating sila sa condo nito, agad siyang naupo sa sofa at hinayaan itong ayusin ang panonoorin nila.
"hayaan na natin si 'samu, nasa kwarto niya lang 'yon."
habang nanonood, pasimple niyang muling tiningnan si atsumu. her thoughts began wild again, because why can't she watch movie with him without thinking maybe there's something more with his actions? asang-asa siya palagi, at palagi lang din naman siyang disappointed.
"hana, would you do it?"
at ayan na nga. sa tuwing manonood silang dalawa, palaging may hana na nababanggit ang binata. he had only mentioned it thrice, but it's weird he mentioned it at all. ang masama pa, mukhang natural na lamang ang nagiging pagrolyo ng pangalang iyona dila nito.
hindi siya si hana. walang hana sa pangalan niya.
kaya lang, natatakot siyang malaman kung ano iyon. natatakot siyang may magbago kapag sinubukan niyang linawin. hindi niya alam kung bakit, pero kuntento siya sa sitwasyong ganito kay atsumu.
sumagot siya, "maybe if i'm too hurt to even function, i will." sumeryoso ang mukha niya, nakatitig kay atsumu. "i'd rather forget the thing that hurt me that badly and move forward, rather than trying to live with it."
dito na lumingon si atsumu sa kaniya. "ako siguro hindi," sagot naman nito. "gusto kong maalala lahat, kasi alam ko namang hindi lang puro sakit 'yung nangyari."
ano bang pinararating nito? may ibig sabihin ba 'yon? anong dapat niyang isipin?
kumuyom ang kamao niya nang magsimula na namang magtanong ang isip niya. masayang kasama si atsumu. maalaga ito, at safe ang pakiramdam niya rito. pero madalas... tinatanong niya ang sarili kung ano ba talaga sila.
"sabi ko sa'yo maganda rito eh!"
kulang na lamang ay tumalon sa tuwa si atsumu nang makarating kayo sa tuktok kung saan halos kita niyo ang buong antipolo. matagal ka na rin niyang inaaya rito ngunit ngayon ka lang nagkaroon ng libreng oras dahil tapos na ang finals. medyo hesitant pa siyang sumama pero wala pa rin siyang nagawa dahil sarili rin niya ang kalaban niya.
ikaw lang inaya niya rito, baka naman... baka naman may chance.
"'wag kang tumalon, matatapon ice cream mo," suway niya.
nakangiti siyang nilingon ni atsumu, dahilan para mapaatras siyang bahagya. lumapit ito sa kaniya, at ngumuso. "ikaw nga may ice cream pa sa baba."
kung kanino ay mabilis pa ang tibok ng puso niya, ngayon ay halos hindi na siya makahinga nang ilapit nito ang mukha sa kaniya, at punasan ang ice cream na tinutukoy nito. all throughout, nakatitig lang siya sa mata habang ito ay diretso ang tingin sa baba niya.
nang matapos ito sa ginagawa, agad siyang umiwas ng tingin at tumalikod. bago pa man siya tuluyang makalayo, narinig na naman ang pangalang nagdudulot ng kalituhan sa kaniya.
"hay nako, hana."
"sino—"
kinagat niya ang labi upang pigilan ang sarili. tumalikod siya at dire-diretsong nagtungo sa banyo para kalmahin ang sarili. she could feel herself breathing heavily.
ang bigat-bigat.
as she rummaged in her bag, she touched atsumu's cellphone which she never did. oo nga, 'no. kahit kailan ay hindi niya pa nahawakan o natingnan man lang ang cellphone ng binata, idagdag pang hindi niya rin naman kasi ugaling mangielam ng hindi niya gamit.
but this time, hindi niya napagilan, not that she's confident she would see anything dahil inaasahan niyang may password naman ito. however, she was still shaking as she clicked the power button, hindi niya nga maintindihan kung bakit siya nanginginig pero nang makita ang lockscreen ng binata, hindi niya mapigilang hawakan ang dibdib.
a woman, siguro ay kaedad nila, ang nasa lockscreen nito. she was smiling as if something's funny dahil bakas pa ang tawa sa mukha niya.
however, that's not the reason her heart was aching this badly.
kung hindi niya siguro kilala ang sarili, mapagkakamalan niyang siya ang lockscreen ni atsumu.
mas bumigat ang paghinga niya, napatulala na lamang siya sa salamin nang ilang segundo bago sinubukang kalmahin ang sarili. when she successfully did so, she immediately rushed towards atsumu who had his back on her.
at lintik, muntik na siyang umatras.
but no, she has to at least ask.
"atsumu, sino 'to?"
"hey—hana..." nawala ang ngiti sa mukha ni atsumu ang makitang hawak niya ang cellphone nito. umangat ang tingin nito sa kaniya, bago muling ibinalik sa cellphone kung saan nandoon ang mukha ng babae.
"tama na atsumu, hindi ako si hana—ito ba?" pilit niyang pinakalma ang boses. "ito ba si hana?"
hindi nakasagot si atsumu. tanging pagyuko lang nito ang naging kumpirmasyon ng tanong niya.
"tell me, atsumu. what are we?"
"we're friends."
nanlaki ang mata niya, at hindi siya makapaniwala sa tawang nailabas niya. mangiyak-ngiyak siyang natatawa dahil sa sagot nito. nanginginig ang kamay niya habang naalala ang mga bagay na ginawa nilang dalawa, na kahit na may iba ito sa isip, naging masaya siya.
"ang bilis ng sagot mo ah," natatawa niyang sabi. "ayon lang pala tayo, napakumplikado ko pa."
"i'm sorry..." kita ang guilt sa mata ni atsumu, as if he too, was confuse with what's happening. dahil dito, tila naintindihan niya ang nangyari sa binata, pero hindi sapat ang pagg-intinding iyon para hindi siya masaktan.
"bakit..." nanindig ang balahibo niya nang marinig ang panginginig ng sariling boses. "bakit ka ba talaga pumasok sa buhay ko?"
maging si atsumu ay nagulat sa panginginig ng boses niya. she never cries in front of him. kahit sa panonood ng movie ay hindi siya umiyak, mas iyakin pa ito kumpara sa kaniya, kaya ang makita siyang ganito ay unexpectedly masakit pala.
"i just... something drew me to you, and it just happened."
"atsumu naman, there's no such thing as it just happened!"
"but it did-"
"you deliberately entered my life, and i let you in, tapos ganito... you know what." she pushed his phone to his chest. "nevermind. ayusin mo sarili mo."
and when she turned her back, her tears started flowing. she kept wiping her cheeks dahil nakakahiya sa mga nakakasalubong niya, pero hindi humihinto ang pagtulo. she wanted to paused from her tracks pero she was desperate to get away from atsumu as soon as possible.
"sabi ko sa'yo nandito lang kami eh."
before she could see the woman who spoke, she felt a man's arm over her shoulders. she looked beside her only to see yukie giving her a wink.
"that man has the decency to call us, baka raw mapa'no ka."
hindi siya sumagot at tiningnan ang lalaking umakbay sa kaniya. madilim ang tingin nito sa nilalakaran nila.
"keiji..." her voice broke.
and that's when akaashi put his cap over her head. hinila pa nitong bahagya ang ulo niya patungo sa dibdib nito. "iyak ka lang," bulong nito sa ulo niya.
#haikyuu x reader#haikyuu angst#fanfic#filo fic#filipino#haikyuu#haikyuu fanfic#hq filo#miya atsumu#miya atsumu x reader#akaashi keiji#yuki shirofuku#hq atsumu
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Diseño de Samus que hice para un trabajo escolar, aproveché la salida de Metroid Dread para hacer su nueva armadura
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O amor não correspondido
O amor… Uma das grandes questões da humanidade, meu querido leitor. O tipo de coisa que faz até os mais céticos repensarem seus conceitos. É como aquela peça de teatro que você assiste, torcendo para que o final seja diferente, mas sabendo que o roteiro já está escrito.
Esse turbilhão de sensações, essa mistura de êxtase e incerteza, essa dança entre a alegria e a tristeza. É como se cada encontro, cada gesto, cada palavra fosse um coquetel colorido, nos embriagando com suas nuances e nos deixando ansiando por mais, mesmo quando nos traz uma ressaca emocional.
Amar sem ser correspondido é como lançar uma mensagem em uma garrafa ao mar, esperando que algum dia, em algum lugar, alguém a encontre e compreenda sua verdade. É como jogar uma moeda em um poço dos desejos e nunca ouvir o tilintar dela atingindo o fundo. É uma jornada cheia de desafios, onde cada passo adiante parece nos levar ainda mais para longe do que buscamos.
Estou compartilhando isso porque, bem, acabei de sair de um "término" que parece ter mais reviravoltas do que um drama de época. Você já teve aquela sensação de verificar constantemente o telefone, esperando por uma resposta que nunca chega? Bem, eu estava lá, à noite, sentado na mesa de jantar, quando finalmente recebi aquela mensagem aleatória. Estranhamente, não estava mais esperando, mas quando veio, fui trazido bruscamente de volta à realidade. Não se preocupe comigo, isso foi libertador, de certa forma.
Um dia estamos traçando planos para o futuro, imaginando que somos feitos um para o outro. No outro, nos encontramos sozinhos no sofá, enxugando lágrimas por alguém que já partiu há muito tempo. É uma dor aguda, uma ferida que corta fundo, mas como disse Oscar Wilde, "O amor é uma coisa maravilhosa, não?" E mesmo quando parece que estamos caminhando numa corda bamba sem rede de segurança, só os verdadeiramente corajosos persistem nessa jornada.
Wilde falava sobre esses bravos corações, aqueles que permanecem quando todos os outros partem, aqueles que se entregam sem reservas e descansam nos braços do amor depois. E é possível encontrar alguém que nos ame verdadeiramente? Ah, essa é a questão que ecoa nas mentes e corações de tantos que anseiam por esse encontro. Essa é a pergunta que vale mais do que ouro, que nos faz apostar todas as nossas fichas na roleta do destino.
O "para sempre" pode durar apenas uma noite, um dia, sete meses, ou até mesmo uma década. Pode ser tão passageiro quanto um instante de paixão, tão efêmero quanto um raio de sol no inverno. Mas mesmo quando parece que estamos nadando contra a corrente, não podemos perder a esperança, pois o verdadeiro amor está sempre à espreita, pronto para nos surpreender quando menos esperamos.
Então, mesmo quando a espera parece longa e cansativa, mesmo quando as dúvidas nos assombram como fantasmas na noite, devemos continuar acreditando. Ter esperanças. Porque, no final das contas, o amor sempre arranja uma maneira de nos encontrar, mesmo nos lugares mais inesperados da vida. Não tenha medo de se entregar. Viva o seu amanhã primeiro. Afinal, como dizia Dorothy Parker, "O amor é como a música; algumas vezes basta ouvir a melodia para sermos levados pela dança".
Samu;
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[Recursos] Recursos trans anti-suicídio e contra se machucar
O reflexo de querer morrer ou se machucar é muitas vezes por sentir falta de controle. Oque é uma emoção entendível, mas desistir parece mais fácil do que lutar para chegar em um estado mental melhor ou lutar contra a sociedade. Nós como pessoas trans, ou pessoas cis que não se encaixam, temos um fardo que nós nunca pedimos, de ir contra esses preconceitos.
Cada SH tem seu motivo especifico, dentre os quais podem ser controlar seus sentimentos, se acalmar, tomar controle da vida, se sentir conectado com seu corpo, etc. É importante identificar qual a sua motivação, ou mistura de motivações, para poder entender seus padrões de auto mutilação e tentar mitigar eles. Pense bastante no que você esta sentindo e porque acha que se machucar "te ajudaria" nisso de acordo com seu instinto que te faz querer fazer isso. Então, tente racionalizar porque isso não ajuda e ver alternativas que te ajudariam melhor.
Página em inglês mas bem útil se souber - Como identificar motivos e como evitar se machucar -
https://www.mind.org.uk/information-support/types-of-mental-health-problems/self-harm/helping-yourself-now/
Ajuda psicológica na transição
É um processo difícil. Mas conversar com um profissional te ajudaria bastante com isso. Aqui eu falo mais sobre o papel da psicologa na transição.
Brasil
Por favor, considere falar com a linha de telefone 188 do CVV (gratuito) ou no site deles caso esteja em risco de suicidio ou auto mutilação. Eles irão tentar conversar com você.
Se precisar de ajuda médica emergencial, ligue par ao SAMU em 192
UPA, UBS, hospitais em geral podem te ajudar se você falar que está em risco agora mesmo. https://www.gov.br/saude/pt-br/assuntos/saude-de-a-a-z/s/suicidio-prevencao
Portugal
Por favor pense em ligar para a linha de telefone 112 do numero europeu de emergência caso esteja em perigo de vida.
Ligue para o serviço do SNS de aconselhamento psicológico emergencial: 808 24 24 24
Visite também a Campanha de Prevenção ao Suicídio no site:
https://prevenirsuicidio.pt/contactos-e-servicos-disponiveis/
Esse link lista diversas linhas telefonicas anônimas contra suicidio caso necessário.
Angola
Considere ligar para o número 111 do INEMA, para serviços de saude emergenciais, caso você ou alguém esteja em perigo de vida.
Consulte serviços de saúde mental emergênciais locais no site do Internet Que Kuia
https://ao.goodinternet.org/pt/sections/your-health/sa%C3%BAde-mental/recursos-locais-de-sa%C3%BAde-mental/
Moçambique
O serviço de ajuda médica emergêncial pode ajudar se estiver machucado ou com crise psiquiatrica grave. Ligue 10177.
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I Liga. Vitória SC - FC Porto #ÚltimasNotícias #Portugal
Hot News Quer partilhar este artigo? O FC Porto venceu hoje no terreno do Vitória de Guimarães, por 3-0, em jogo da sexta jornada da I Liga portuguesa de futebol, com dois golos de Samu e um de Pepê, isolando-se no segundo lugar. Samu ‘bisou’ para os golos dos ‘dragões’, aos 47 e 59 minutos, e Pepê fixou o resultado, aos 88, deixando os ‘azuis e brancos’ no segundo lugar, com os mesmos 15…
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o dia mau começou e eu já senti tantas coisas...
A começar por um sonho estranho, que me ocorreu depois do primeiro despertar do celular(ás 6 a.m.). Ele tocou, eu desliguei e voltei a dormir o programando para ás 7.
Neste tempo tive um sonho, onde estava na casa do meu avô com aluns primos e Samu também estava. Lembro que eu ia comer algo, mas alguém tinha comido(uma coisa que era minha, especificamente). Reclamei com o vô e ele disse que quem havia comido era o Arthur. Depois, estávamos em um dos quartos da casa e briguei com Samu por conta de uma menina. O contexto? não faço idéia.
Acordei após esse sonho, levantei as 7 e fui fazer exercícios... Foi muito bom, sinto que meu corpo estava precisando disso... Depois fui tomar banho, e neste momento, quase postei um storie no telegram para algumas pessoas verem... Algo me parou, e me dei conta que seria errado. Apesar de estar me sentindo desconectado do Jao, nao acho que seria uma solução ir atrás de outras pessoas, pelo contrário. Sinto que preciso mais do que nunca, focar em mim e em meus projetos. A relação está desgastada e caiu na rotina, mas ainda existe amor e cumplicidade, e vou me agarrar a isso para seguir os dias de forma mais leve.
Não sou perfeito e nem ele, e nao quero cobrar perfeição... Sinto que, essa semana eu estou numa posição de me incomodar com o relacionamento e tenho demostrado isso, mas parando pra analisar, nada mudou, exceto pelo fato de que essa semana nao estou f1 porque acabou. Enfim, acho que a mudança maior foi minha e não nossa.
Estou refletindo sobre tudo. Mas independente do que aconteça, quero focar em mim.
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Foi tendo um infarto que percebi que ainda estava vivo,me afastei tanto das coisas,das pessoas,que nem notei que o mundo ainda estava aqui, girando em baixo dos meus pés,veio a dor,uma tremedeira,achei que tinha me transformado em uma batedeira,como acredito em reencarnação,me vi partindo e voltando ao mundo na mesma fração de segundo como um eletrodoméstico,logo eu que nunca fiz um bolo, apesar de cozinhar muito bem, sabe como é quando se mora sozinho,tem que se virar nos trinta como diz nosso amigo,oloko meu ,mais do que nunca,orra,bem,já sabem de quem estou falando, continuando a minha quase partida, não conseguia falar,mas via aquele monte de gente em volta,sabia que não eram anjos,dava pra sentir um cheiro forte de aguardente, cachaça para os íntimos, já perceberam que sempre que acontece algo diferente,tem sempre um cachaceiro por perto,se um dia fizerem uma passeata pode preparar que vai ser o fim do mundo,a minha visão foi desembassando um pouco,notei a ambulância chegar,pensei o mundo tá pra acabar,o SAMU chegou bem na hora haha,vi a moça correr em minha direção com o desfibrilador na mão,puta merda,tenho pavor de choque elétrico,tentei dizer,sai pra lá,a voz não saia, fiquei dizendo pra mim mesmo,morre,morre, morre, pedindo para o coração parar,senti um gel no peito em seguida um raio atingiu meu corpo,ouvi o bêbado gritar,mais uma vez, pensei,ah seu filho da puta,aquele segundo veio mais forte,e o bêbado chegou perto querendo fazer boca a boca,senti um aquele hálito de puro álcool,tive até vontade de pedir uma dose, alguém o puxou para longe, graças a Deus,senti um raio ainda mais forte do que os anteriores, sensação ruim,mais tive muita sorte,foi esse que me livrou da morte,agora não me escondo mais, adoro interagir com as pessoas, não quero quase partir para descobrir que estou vivo e forte,mas não posso passar em porta de bar,se ouço alguém dizer mais um, já olho pra ver se não é um desfibrilador nas mãos de um bebum.
Jonas R Cezar
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Metroid: El Inicio de una Leyenda y el Nacimiento del Género Metroidvania
Introducción a la Saga Metroid
La saga Metroid posee una enorme variedad de videojuegos con una historia continua presente en cada uno de ellos, junto con un hermoso estilo artístico y escenarios interesantes. Pero en este post les vamos a hablar sobre aquel título que está en los corazones de todos, posiblemente hasta de nuestros padres, el creador de un nuevo género de videojuegos que lleva su nombre, el primer Metroid.
De 1985
Resumen
En el primer juego de Metroid, los jugadores asumen el papel de Samus Aran, una cazarrecompensas enviada al planeta Zebes para recuperar un organismo peligroso conocido como "Metroid", robado por los piratas espaciales. Este juego fue revolucionario no solo por crear un nuevo género de videojuegos, sino por tener a la primera protagonista femenina de los videojuegos. Samus explora vastas y laberínticas cavernas, derrotando enemigos y recolectando mejoras para su traje. Finalmente, se enfrenta a los líderes piratas, Kraid y Ridley, antes de confrontar a la computadora madre, Mother Brain, en una batalla culminante para salvar la galaxia de la amenaza Metroid.
Comienzo de la Aventura e Innovaciones
Metroid fue el primer juego en enseñarnos:
Exploración no lineal: Podemos explorar un gran mapa interconectado a nuestro gusto.
Progresión basada en habilidades: Adquirir nuevas habilidades es necesario para ingresar a nuevas zonas.
Ambiente atmosférico: Un entorno que crea una experiencia inmersiva.
Sistema de contraseñas: En lugar del sistema de guardado, se utiliza un código que permite continuar con nuestro progreso al volver al juego.
Todos estos elementos fueron revolucionarios para su época, además de ser los primeros detalles que notamos al comienzo de nuestra aventura.
Progreso y exploración
Para poder avanzar dentro del planeta Zebes, es necesario explorar. Puedes darte el tiempo de explorar por completo zonas nuevas para conseguir todas las mejoras ocultas, o simplemente puedes ignorar los secretos y solo conseguir las mejoras obligatorias para avanzar en la historia y terminar la aventura lo más rápido posible. Personalmente, nos tomamos el tiempo de explorar y conseguir absolutamente todo, pero debemos admitir que fue realmente desafiante. Existen zonas donde jamás te imaginarías que hay algo escondido; a veces debes recibir daño obligatoriamente, en otras debes circular por áreas más desafiantes de lo normal o romper bloques o paredes que casi siempre se descubren por suerte.
Estilo de Arte y Música
Metroid destaca por su estilo de arte atmosférico y minimalista que utiliza gráficos oscuros para crear una sensación de aislamiento en el vasto y laberíntico planeta Zebes. Los escenarios son variados y evocan un entorno alienígena y misterioso. La música por su parte, complementa perfectamente este ambiente con melodías inquietantes y cautivadoras que intensifican la sensación de exploración y peligro, haciendo que cada área se sienta única y envolvente. Este enfoque artístico y sonoro establece una atmósfera inmersiva que ha sido fundamental en definir la identidad de la serie Metroid.
Final de la Aventura
Una vez que consideremos que estamos lo suficientemente preparados y hayamos derrotado a los jefes correspondientes, podremos acceder al núcleo del planeta Zebes, donde tendrá lugar la batalla final contra Mother Brain. Esta supercomputadora es la antagonista principal del videojuego, culpable de todos los problemas ocurridos y líder de los piratas espaciales que nos atacan a lo largo de nuestra aventura. Después de una ardua batalla y un noble sacrificio, conseguiremos derrotar a Mother Brain. En sus últimos momentos de vida, este villano final activará la autodestrucción del planeta, y empezará una carrera contrarreloj para escapar y llegar a nuestra nave, revelando al final de los créditos la gran sorpresa sobre la identidad del personaje al cual controlamos durante nuestras largas (o cortas) horas de juego.
Nuestra conclusión
Metroid es ciertamente un videojuego grandioso, innovador y creador de nuevas mecánicas replicadas en muchos videojuegos famosos hoy en día, creador de un nuevo género, pero por sobre todo, un título tan desafiante como nostálgico. Si alguno de ustedes alguna vez han jugado Hollow Knight, Castlevania, Badland, Dead Cells, entre muchos otros, realmente les recomendamos probar esta joya del pasado.
(Por cierto, esto no fue mencionado, pero según el tiempo que tardes en finalizar el juego, Samus tendrá diferentes poses y se quitará partes de su icónica armadura.)
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Metroid Prime Dark Samus (Super Smash Bros) - Nintendo Amiibo Collection
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👊Todos amamos unos buenos madrazos en Smash Bros. Juntarte con tus amigos y pasar horas dejando a tus personajes favoritos llenos de moretones no tiene igual. Sin importar cuál sea tu Smash favorito, cualquiera se puede tomar y jugar y la pasarás igual de bien.
Pero hablemos un poco más del inicio de la saga. Nada como poner a dos personajes en contra del otro para probar quién es el mejor por primera vez. Mario contra Kirby, ¿quién es el maestro de las plataformas?; Link frente a Samus ¿armas rudimentarias o futuristas?; Conker versus Goemon, ¿quién es…? espera, ¿Conker? ¡¿Goemon?! ¡Así es! Esto no es una retrospectiva, sino que hablaremos del mod del momento: Smash Remix, un mod expansión para el Smash 64.
🔍 De qué trata: Smash Remix es un gran proyecto con un montón de pasión y cuidado por unos fans muy dedicados a lo que hacen. Uno de los mejores aspectos de este mod es la gran cantidad de contenido que encontrarás: escenarios nuevos y populares, incontables opciones de gameplay que puedes cambiar a gusto y, por supuesto, ¡nuevos personajes! Entre estos encontramos a algunos vistos en los títulos subsecuentes como a Sonic, Rey Dedede, Wolf, Lucas y más. ¿Solo personajes de los otros juegos? ¡Claro que no! También encontrarás unos totalmente originales y nuevos al campo de batalla como los anteriormente mencionados Conker de Conker’s Bad Fur Day, Goemon de Mystical Ninja Starring Goemon, Marina de Mischief Makers y los más recientes Peppy Hare y Slippy Toad de Star Fox. ¡Ahora podrás hacer realidad tu sueño de ver quién es el miembro más fuerte del equipo de animales espaciales!
⚙️ ¿Cómo jugar? Claro está que la forma más fácil de jugarlo será en tu computador parchando el ROM y usando un emulador. Los desarrolladores recomiendan Project64KSE que puedes obtener desde aquí: https://smash64.online El ROM original lo puedes obtener de… ¡algún lugar! Recuerden niñes: La piratería es ilegal y definitivamente no deberías buscarlo en Google. Una vez que obtengas tu ROM que extrajiste tú mismo de manera totalmente legal, deberás parcharlo siguiendo el mismo enlace que usaste para el emulador. ¡Eso es todo! Ya podrás disfrutar de este increíble proyecto.
Si quisieras experimentar este juego de otras formas, también puedes hacerlo en cualquier dispositivo que permita correr un emulador de Nintendo 64. Si puedes colocar el ROM en alguna consola modificada como la Wii o en un flashcart para Nintendo 64 también funcionará.
🎥 Te dejo un trailer:
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Todos amamos Smash Ultimate, pero créeme, ¡no te arrepentirás de volver a probar este clásico juego con tales grandes mejoras!
ACTUALIZACIÓN (4 de enero, 2024):
¡Banjo y Kazooie han sido agregados al juego!
Junto con muchas otras sorpresas, ¡no te pierdas el trailer más reciente!
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Os personagens mais carismáticos da série Mario
Hoje em dia, a franquia Super Mario tem uma imensa lista de personagens muito amados. Alguns muito populares, outros, nem tanto. O primeiro game de Mario surgiu em 1985, vendendo cerca de 40,2 milhões de unidades, o que gerou uma enxurrada de continuações e spin-offs baseados no queridinho da Nintendo. No aspecto mais recente, Mario ganhou vasta notoriedade com o advento da primeira grande animação oficial dedicada ao personagem, que rendeu bilhões de bilheteria para a Illumination Studios. Atualmente, o longa metragem animado de Mario chegou à impressionante marca de 1,35 bilhões de arrecadação de bilheteria, ficando atrás apenas de Frozen II no ranking das maiores animações de todos os tempos. Há uma grande pergunta no ar: Qual seria o personagem mais carismático da franquia Super Mario?! Vai do seu gosto pessoal...
Mario
Mario surgiu inicialmente em 1981 e era coadjuvante do Donkey Kong. Inicialmente o personagem teve pouco reconhecimento e somente se consolidou como fenômeno através de Super Mario Bros., em 1985. Ele deixou a rivalidade com Donkey Kong de lado para ser um herói, que atravessaria os mais variados ambientes do Mushroom Kingdom para derrotar o terrível Bowser e resgatar a princesa Peach. Premissa interessante, mas o conceito de donzela em apuros meio que está ficando ultrapassado. Mario também aparece em Super Smash Bros., o famoso crossover de lutas de personagens da Nintendo e personagens convidados...
Luigi
Luigi é o irmão de Mario. Ele apareceu pela primeira vez em Mario Bros '83 e era o personagem exclusivo do segundo jogador. Comparado com Mario, Luigi é mais magro e mais alto. Luigi é retratado como atrapalhado e um pouco acovardado no que diz respeito a monstros e fantasmas, no entanto, ele é um rapaz boa-praça e heroístico. Na maioria das vezes, Luigi sente um certo complexo de inferioridade quando comparado com Mario, mas em Super Smash Bros., Luigi tem um uppercut poderoso que causa muito dano, e o Final Smash do personagem, Negative Zone, parece ter derivado do senso de ele viver constantemente sob a sombra de Mario, no entanto, Masahiro Sakurai, criador de Kirby, por outro lado, declarou que ele não pretendia enfatizar o status ofuscado que Luigi leva consigo, e que ele queria apenas tornar o irmão desafortunado de Mario "o encanador de verde favorito de todos".
Princesa Peach(Toadstool)
Embora ela tenha sido sempre sequestrada por Bowser na maioria dos títulos da série Super Mario, Peach destacou-se como personagem jogável em Super Mario Bros. 2 USA - A versão modificada de Yume Koujou Doki Doki Panic - Super Mario 3D World, Super Mario Run, e até mesmo teve um game solo, Super Princess Peach, no qual ela é a heroína principal, e Mario e Luigi são os marmanjos em apuros... No entanto, a princesa do Mushroom Kingdom também se mostrou uma guerreira efetiva em Super Smash Bros., mesmo que Zelda, a princesa do Reino de Hyrule, e Samus, uma caçadora de recompensas intergaláctica, sejam superiores a ela devido às habilidades e recursos que tornam elas mulheres ferozes e determinadas no campo de batalha... No filme animado de Mario, que estreou em 5 de abril de 2023, Peach mostra-se mais durona e intimidadora em comparação com a contraparte dela nos games, quebrando o estereótipo da donzela em apuros, que já se tornou ultrapassado e obsoleto.
Bowser
Em Super Mario Bros., Bowser consolidou-se como um grande antagonista: Ele sequestrou a Princesa Peach, forçando Mario a partir em uma jornada perigosa para colocar ordem no Mushroom Kingdom. No filme animado de 2023, Bowser(Jack Black) é interpretado de uma maneira diferente: ele já chega espalhando o terror e quer se tornar um imperador implacável. Para isso, ele quer se casar com Peach(Anya Taylor-Joy), a princesa do Reino dos Cogumelos. Quando Mario(Chris Pratt) e Luigi(Charlie Day) descobrem um portal, eles acabam sendo separados. Mario é enviado para o Mushroom Kingdom, enquanto que Luigi foi levado para o Império das Sombras, o reino de Bowser. Mario também faz parceria com Donkey Kong(Seth Rogen) durante a grande jornada para impedir o progresso dos planos do imperador Koopa... Para simplificar, a missão de Mario basicamente se resume a derrotar Bowser e resgatar Luigi, ou seja, os papeis foram dramaticamente invertidos, ou seja, fomos presenteados com um plot twist a nível galáctico... No entanto, Ganondorf é um vilão mais sério...
Wario
Diferente de Mario, que foi criado por Shigeru Miyamoto, Wario foi criado por Hiroji Kiyotake. Wario apareceu pela primeira vez em Super Mario Land 2: The Six Golden Coins(1992) como antagonista principal, e em Super Mario Land 3: Wario Land(1994), ele se consolidou como protagonista de uma primeira aventura solo, na qual ele é um caçador de tesouros ao melhor estilo Indiana Jones. O sucesso do primeiro Wario Land gerou duas continuações, Wario Land II(1998) e Wario Land 3(2000). Wario é descrito como sendo muito ganancioso, ou seja, ele é muito avarento e não deixa qualquer pessoa tocar nos tesouros dele. Wario também tem um certo desprezo por Mario, no entanto, ele pode apenas ser considerado um arquirrival em razão de ser um anti-herói, uma vez que o título de arqui-inimigo de Mario pertence apenas a ninguém menos que Bowser... Basicamente, Wario é a antítese de Mario... Enquanto Mario luta por causas nobres, Wario luta apenas para os próprios propósitos, como obter o máximo de riquezas e tesouros possíveis, por exemplo... Pense em um faminto por moedas e tesouros...
Daisy
Enquanto Peach participou da maioria dos games baseados em Mario, Daisy foi relegada apenas a participações em spin-offs como por exemplo Mario Kart, Mario Tennis e Mario Party. A princesa do Reino de Sarasaland é uma garota de curtos cabelos castanhos, traja vestido amarelo com adornos alaranjados e adereços baseados em flores. Enquanto Peach é retratada como uma garota decente e recatada, Daisy tem a personalidade de uma moleca rebelde e confiante. Em contraste com Luigi, que é um pouquinho amedrontado, Daisy é o oposto, ela é corajosa e destemida. Em um tempo antes de Super Smash Bros. Ultimate, quando Daisy estava ausente, ela era representada por uma das paletas de cores alternativas de Peach. Ao contrário de Peach, Daisy saberia lidar muito bem contra Bowser, devido ao fato de que ela pode se defender muito bem contra o reptiliano... Quem aí se lembra da cena em que ela deu um bofetão no Bowser em Mario Party 3?! Aquele momento foi simplesmente sensacional. Para Bowser, no entanto, a humilhação foi maior... Levar um tabefe na cara foi a pior das humilhações... Talvez seja por isso que Bowser teme Daisy.
Rosalina
Rosalina apareceu pela primeira vez em Super Mario Galaxy e ela é uma guardiã de pequenas estrelinhas conhecidas como Lumas. Em certas ocasiões, ela é vista contando histórias para essas pequenas estrelas. Rosalina tem um grande conhecimento sobre o universo, é mostrada sendo muito calma e reservada, fazendo pausas para explicar como o universo funciona. A voz dela é monótona, mesmo quando excitada, e também tinha um efeito reverberante antes de Super Mario 3D World. Desde Mario Kart Wii, Rosalina foi mais retratada como otimista e alegre, em oposição à postura antes estoica dela, com exemplos em que ela ri e vibra, embora ainda mantenha a natureza introvertida... Rosalina rapidamente caiu no gosto popular. E a pergunta que não quer calar é: Por que Rosalina esconde o olho direito dela com uma franja?! Vai entender...
Yoshi
Shigeru Miyamoto estabeleceu que Mario deveria ter uma montaria desde a era do NES, no entanto essa possibilidade apenas se concretizou com Super Mario World no SNES. Yoshi tem uma língua muito extensa pode engolir diversas coisas, ele cospe os cascos verdes, faz pisotões com o amarelo, cospe fogo ao ingerir o vermelho, e pode voar com asas durante um curto período de tempo ao engolir o casco azul... Em Yoshi's Island, há diversos tipos de Yoshis, de diversas cores, azul, amarelo, verde, vermelho, rosa, púrpura, etc... Considerando o fato de que Mario sacrifica Yoshi pra poder pular mais alto e se safar de quedas fatais, pelo menos em Super Smash Bros., ele tem a chance de lutar com Mario de igual pra igual e dar socos e pontapés no bigodudo safadinho como vingança pelo o que Mario fez em Mario World... Melhor se cuidar, Mario...
Waluigi
Se por um lado Wario obteve maior notoriedade, Waluigi, por outro lado é um caso a parte, pois ele está sempre destinado a ser ignorado constantemente pela Nintendo. Waluigi basicamente foi retratado como um sujeito mais magrelo e mais alto, quando comparado com Luigi... O personagem nunca teve quaisquer aparições em games importantes, como Super Smash Bros., por exemplo, sendo relegado a participar apenas de spin-offs. Nem mesmo ele teve um único jogo em que ele é protagonista. Parece que a Nintendo não vai muito com a cara do personagem. O mais lúdicro de tudo é que ele tem uma rivalidade fervente com Luigi, um cara que é tão desafortunado quanto ele... Pelo menos Waluigi tem uma base sólida de fãs, mesmo que nos dias de hoje ele seja relegado ao posto de um personagem de alívio cômico sem grande relevância dentro da Nintendo, sendo até debochado pelos outros personagens, o que é um grande insulto à honra dele e o legado que ele construiu.
Toad
Toad é um personagem muito recorrente da franquia Super Mario e é um leal escudeiro da Princesa Peach... Ele na verdade é um personagem singular entre um grande grupo de personagens idênticos(assim como é Yoshi dentro do grupo que leva o nome dele), o que causa muita confusão sore algumas das aparições do personagem. Toad na maioria das vezes atua como coadjuvante nas aventuras de Mario e Luigi, embora em certas ocasiões ele foi protagonista em Super Mario Bros. 2 e Super Mario 3D World. O nome japonês original de Toad, "Kinopio", é derivado da palavra japonesa Kinoko, que traduzindo para o ocidente, significa cogumelo, o que soa como muito interessante...
Toadette
Para fechar a lista, vamos falar sobre Toadette. Sobre a personagem, ela teve a aparição dela relegada apenas a spin-offs relacionados com Mario, no entanto, em New Super Mario Bros U. Deluxe, Toadette foi adicionada ao elenco dos personagens jogáveis, e com ela foi adicionado um novo item, a Super Crown, que a transforma em Peachette, uma princesa muito similar com a Princesa Peach, no entanto, ela tem alguns atributos de Toadette, como por exemplo, tranças douradas e sapatilhas marrons... Toadette também aparece em Super Mario Maker 2 como personagem jogável...
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O final da viagem
Tudo chega a um final. Ou encerramos algum ciclo em nossas vidas que trazem mais significado.
Dia 19 de abril foi um dia que ficará marcado para mim e para a Tati, pois a experiência que passamos foi muito forte, e ainda não deu tempo de entender qual a mensagem que a Vida nos enviou. Seguirei atento dentro do meu silêncio que terei nos próximos dias.
Sofremos um grave acidente voltando da Argentina. Um carro se chocou a nossa frente em um caminhão. Vendo a cena desacelerei o nosso carro. Atrás de nós vinha uma carreta graneleira carregada em alta velocidade que não conseguiu frear nos atingindo em cheio nos jogando para frente. A nossa camionete foi praticamente arremessada fora da pista dando várias capotadas até pararmos em um banhado dentro de uma vala depois do acostamento.
Eu cheguei a ver pelo retrovisor o caminhão chegando, e ainda em uma última tentativa acelerei para evitar o pior, mas não consegui fazer mais nada.
Viramos passageiros enquando o carro girava. Me lembro de ver tudo rodando, e pensei nestes micros segundos. Aconteceu, a sensação era de um filme que já vi tantas vezes na televisão, mas desta vez estava acontecendo comigo.
Assim que o carro parou imediatamente eu olhei para a Tati e perguntei se ela estava bem. Ela respondeu que sim e eu falei: saia do carro imediatamente. Eu saí para o lado do banhado na lama e ela para o lado de cima. Estava com dores fortes no peito e na base da coluna, na lombar. Tive mais dificuldades de chegar ao acostamento do que ela, e imediatamente me deitei para recuperar o fôlego.
Nos olhávamos a distância tentando nos acalmarmos. Apertei meu corpo para saber se tinha alguma fratura, ou sangue.
Muitas pessoas foram parando seus carros para nos ajudarem. Fiquei deitado pois não conseguia andar direito.
Chamaram o Samu imediatamente, e creio que depois de uns 20 minutos eles chegaram.
Chamei a Tati que tinha mais condições do que eu para tentar organizar o seguro com guincho, e tentar recolher toda a carga que estava espalhada pelo banhado. Fui removido para o hospital de Campo Mourão., uma cidade com ótima estrutura para emergências.
Chegando no hospital fui para a emergência na mesmo hora. Fui atendido pelo Dr. Felipe que foi muito atencioso. Fui para o Raio X e tomografia e felizmente nada foi constatado. Depois de me apertarem inteiro e eu não sentir dor, estava constatado que o que estava sentindo era pelo impacto do sinto no meu peito e a desaceleração brusca do carro.
A Tati chegou no hospital depois de 3 horas e foi submetida aos exames preventivos.
Diante deste grave acidente podemos dizer que nascemos novamente, e quero dizer espontaneamente que a segurança do nosso carro ajudou muito a preservar a nossa vida. Também considero que de alguma forma a Espiritualidade nos trouxe a experiência que precisávamos, pois se fosse o nosso último dia aqui neste planeta, teria sido assim, de forma rápida e inesperada.
Nas 8 horas que fiquei no hospital tomando soro, muitas coisas passaram em minha mente. Primeiro foi uma sensação de fracasso, pois pela natureza do meu trabalho a segurança sempre foi e é uma prioridade, e ainda assim não pude evitar o acidente.
Logo em seguida percebi a minha prepotência em achar que posso tudo, e veio uma aceitação juntamente com a humildade de perceber que não sou capaz de controlar a Vida.
Ao meu lado estava um senhor mais jovem do que eu, mas de aspecto mais idoso. A sua sobrinha estava cuidando dele, e por ser enfermeira também me ajudou. Eu não conseguia pegar água, nem acessar a bandeja na lateral para mastigar um biscoito. Foi a Luana que me atendeu.
Não demorou para engrenarmos em uma ótima conversa, assim pude saber mais sobre a história daquele senhor que tinha um estado avançado de câncer, e só podia agora ter um tratamento paliativo. Ainda assim havia uma disposição para um sorriso e uma pequena conversa.
Fui me envolvendo com várias pessoas a minha volta, e fui percebendo um grau de solidariedade que há muito eu não sentia.
A Tati foi guerreira e organizou tudo na estrada. Uma família de Peabiru, uma pequena cidade a frente de Campo Mourão veio com uma carreta e levou todos os nossos pertences para a casa deles para evitar um saque. Um outro motorista de táxi, o Paulo também foi muito solicito nos ajudando bastante.
Agradeço a família do Junior que está guardando todas as nossas coisas em sua casa. Olha que é uma tralha.
Medicados, a Tati e eu fomos para um hotel em Campo Mourão onde também fomos muito bem atendidos. As nossas malas estavam todas cheias de lama, pois foram parar dentro do banhado. Depois de um banho quente um jantar e cama. Surpreendentemente dormi muito bem, e acordei com poucas dores, provavelmente ainda sob efeito do remédio.
Ontem a volta foi longa e desconfortável, pois o seguro disponibilizou um taxi pequeno. Paciência, chegamos em São Paulo às 21hs. A Tati ainda seguiu viagem para Praia Grande no litoral onde mora.
Enfim, a sensação é de um novo recomeço. Sou um bom observador de mim, mas creio que vou ter uns bons dias para decantar esta forte experiência. Não tenho nenhuma autopiedade, mas é difícil não sentir uma baixa energética.
Uma mensagem foi enviada, agora me cabe decifrá-la. O sentimento é de agradecimento por tudo que vivi, e pela oportunidade de conhecer tanta gente generosa. Sigo minha jornada neste planeta com a mesma percepção que sempre tive desde que comecei a viajar.
Nosso planeta é povoado por pessoas maravilhosas. Não nos deixemos contaminar pelo enorme desserviço que a mídia presta todos os dias impregnando as mentes com notícias negativas.
Deixemos aflorar este sentimento lindo que a Vida nos provê com abundância de tudo que precisamos. Sejamos menos vaidosos, e mais atentos.
A Vida não é frágil, ela não é vivida de forma correta, pois a fragilidade não está em nossa impermanência aqui, e sim em não percebermos a extensão do milagre que é estarmos vivos aqui neste lindo recanto do Universo.
Com todo o meu coração, muito obrigado a todos que me ajudaram a enxergar neste acidente tantas coisas lindas.
Bom dia,
Beto Pandiani
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