#neithy
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ask-runaan-anything · 9 months ago
Note
I always thought elves' markings we naturally occurring, but something Ethari said implies you guys choose these markings yourselves? would you be willing to tell us more about it?
I cannot speak for other elven traditions, but among Moonshadow elves, it is traditional to choose face markings very early in life. The adults will help the elflings with their paint until they're old enough to have steady hands.
Markings chosen for our arms are often related to what we choose to do with our time - work or hobbies, or accomplishments related to them.
Any other markings we bear are usually more personal than that, either for aesthetics or vibes or, in my case, duty. *places a hand over the mark on my chest*
One of the aspects of the Moon is its inherent change. Nothing remains the same under the Moon - neithy reality nor meaning itself. So our markings are applied with a temporary paint. If something happens to a Moonshadow elf to change the course of their life strongly enough that they want to reflect that change on their skin, all they need to do is paint their markings differently next time.
Despite that, or perhaps because of it, Moonshadows are tightly knit in community. It is traditional to paint your loved ones' markings for them. To know another's chosen markings is to know what they value most, and to paint their identity on their skin is to see and accept them with your whole heart.
There are a few things in life that feel better than the cool lines of Ethari's paintbrush across my unmarked skin, but not many. My husband sees me for who I am, and he loves me anyway.
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darknessblackness · 4 years ago
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Nyx by Neithy
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songoftjukurpa-blog · 7 years ago
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The Phenix by DameOdessa
This was a little gift for @neithy b-day. Actually I totally forgot to scan the drawing before sending her :'DThis is her awesome character SÃŧ in her phenix version, I totally love her and wished to draw her this way for a long time! :3
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ceridwenofwales · 6 years ago
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Those are gorgeous! Check it out @goldentailedmermaids.
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Inkotber Challenge 2018
Day 16 : Ariane
Day 17: Nyx
Day 18 :Artemis
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festive-spiderbot · 3 years ago
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quietsharpeheart · 3 years ago
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A big THANK YOU to @neithy for this AMAZING portrait of the one and only - Hippolyta, Queen of the Amazons!
ðŸĨ°ðŸĨ°ðŸĨ°
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madamewriterofwrongs · 4 years ago
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âœĻ Blog Tag Game âœĻ
Tagged by @oneawkwardcookie (who is surprised that Cookie takes such good care of me?)
1. Why did you choose your url?
Same name as my writing blog. Trying to turn it into a brand. I really wanted Writer of Wrongs but some jerk has been holding the URL forever so I became a Madame.
2. Any side blogs?
@midweekupdate is just for talking about murder with zero filter 
3. How long have you been on tumblr?
2015
4. Do you have a queue tag?
When I do use my queue, I use the tag #AllQueuedUpAndNowhereToGo
5. Why did you start your blog in the first place?
Boredom? All the cool kids were doing it? Probably @letmetellyouaboutmyfeels. Anything that happened in that era is typically her fault thanks to her. 
6. Why did you choose your icon/pfp?
Usually, it’s a gorgeous creation by @neithy of Persephone but since it’s Capitalize on Pride Month, it’s currently an Ace heart with a dagger through it. Both are pretty indicative of my personality, I think.
7. Why did you choose your header?
My header was created by myself and @johnbroutledge​ and gets used on all my SM platforms (see branding hope above)
8. What’s your post with the most notes?
300 Notes on my original Unashamed fic. Not surprised, it was a cute story.
9. How many mutuals do you have?
6. 
10. How many followers do you have?
418.
11.  How many people do you follow?
14.
12. Have you ever made a shitpost?
Trying hard not to because it tends to be more sad-posting. Not above being a salty bitch, though. 
13. How often do you use tumblr each day?
I scroll way more than I should but I don’t think I post more than a few times a day.
14. Did you have a fight/argument with another blog once?
Not that I can think of? I tend to be on the outside looking in on discourse like that.
15. How do you feel about “you need to reblog this” posts?
The stubborn part of me feels less inclined to reblog because you told me to.
16. Do you like tag games?
You know I like talking about myself but I feel bad for not having many people to tag in return.
17. Do you like ask games?
Of course. My inbox is always open for whatever.
18. Which of your mutuals do you think is tumblr famous?
None?
19. Do you have a crush on a mutual?
Crush implies it’s not reciprocated.
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paleogenetica · 4 years ago
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Capítulo 135 : Dioses IbÃĐricos estÃĄn muy influidos por lo Externo
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No se ha podido descifrar el Idioma Ibero antiguo, ni el Celtíberio, probablemente cada uno de ellos comporta varios Dialectos que a duras Penas se entienden entre sí.
AdemÃĄs desde casi Mil AÃąos antes de Cristo rondaban los Fenicios las Costas de las actuales EspaÃąa y Portugal. Y luego ponen Colonias en Cadiz y llegan luego los Griegos. Todos traen Dioses, Santuarios, Ritos, Cultos y van influyendo a los Nativos de la anterior Iberia.
Por eso lo que se presenta como Dioses IbÃĐricos puede ser Dioses Fenicios, Griegos, Cartagineses y Romanos disfrazados con otro nombre.
Advierto pues que puedo estaros engaÃąando de “Buena Fe”. VeÃĐÃĐ, ya aprendí a hablar en “Vosotros” siendo Colombiano. Pa la Poesía si que sirve y es bueno y Útil el Vosotrismo. Me encanta !!
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Algunos Dioses Disfrazados o NO :
NetÃģn o Neittin en Wikipedia ( MÃĄs Celta imposible ! )
NetÃģn, Neto, Neito, Neithi, es un dios hispÃĄnico de la guerra y seÃąor del rayo. Fue adorado en la zona de Turdetania y Oretania e incluso parte de la Bastetania en lugares poblados por indoeuropeos. Posteriormente se convirtiÃģ en un dios panhispÃĄnico adorado tanto por celtas como íberos.
Aparece en textos de EstrabÃģn, quiÃĐn menciona su similitud con Marte, con la particularidad de que utiliza rayos para aniquilar a sus enemigos.
Estaba relacionado como un dios de los abismos o dios infernal, lo cual no quiere decir que fuera un demonio, sino que en su clave mÃĄs externa era el dios de los elementos caÃģticos o inferiores (fuerzas primordiales) y en sus claves mÃĄs elevadas sería una forma de guardiÃĄn de los tesoros y/o guía de las almas, a la par que su juez. NetÃģn podría entenderse como la figura del hÃĐroe legendario y civilizador que aparece en todas las teogonías de las sociedades indo-arias superiores de la AntigÞedad. Marte en Roma, Ares en Grecia, Indra o Varuna en la India, Cuchulain en Irlanda, Horus en Egipto, etc.
En lengua celta, neto es la palabra utilizada para designar a un guerrero. Neto o Neitín, tambiÃĐn era un nombre propio íbero y un elemento lingÞístico que formaba parte de otros nombres propios íberos (por ejemplo: Neitinbeles).
Ha sido relacionado con el dios de la guerra irlandÃĐs Neit. A un Tuatha de Dannam se le llamÃģ Neith, que por su nombre podría ser una variante o doblete de un tal Nuada con mÃĄs papel en la mitología y relacionado con la funciÃģn guerrera.
https://es.wikipedia.org/wiki/Net%C3%B3n
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Ataecina
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Ataecina o Ataegina (en portuguÃĐs, AtÃĐgina) es una diosa hispana adorada por los antiguos íberos, lusitanos, carpetanos y celtíberos en la península ibÃĐrica, una de las deidades ibÃĐricas mÃĄs importantes. Aunque de carÃĄcter ctÃģnico, tambiÃĐn era la diosa del primavera, la fertilidad, la naturaleza, la luna y la curaciÃģn. Por estos atributos fue asimilada por los romanos con Proserpina y por los cartagineses con Tanit
https://es.wikipedia.org/wiki/Ataecina
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EndovÃĐlico
EndovÃĐlico o EnobÃģlico es un dios hispano de la Edad del Hierro. Aunque extendido a varios territorios, fue la divinidad principal del panteÃģn lusitano, así como de su homÃģlogo vetÃģn bajo el nombre alternativo de Vaelico. Se trata de una deidad de atributos infernales y ctÃģnicos, pero tambiÃĐn de la salud, los sueÃąos y la naturaleza. Fue asimilado por los romanos como Esculapio o Serapis.
Su etimología se compone de endo, superlativo divino, y vellicus, de significado oscuro. Algunos lo han relacionado con Bellinus, nombre de la divinidad celta Belenos, mientras que otros lo asocian con vailo, vocablo celta que designa al lobo.
Iconografía Los animales sagrados de EndovÃĐlico eran el jabalí y el lobo, animales vinculados con el trÃĄnsito al mÃĄs allÃĄ, mientras que su vinculaciÃģn botÃĄnica era con la palma y la corona de laurel.
Por su vinculaciÃģn con el lobo y las fratrías guerreras, se ha especulado con su relaciÃģn al dios galo Sucellos.
Culto EndovÃĐlico tuvo un templo dedicado especialmente importante en Sao Miguel da Mota, Terena, en el Alentejo, que algunos identifican como un nemeton. Su importancia religiosa sÃģlo era igualada por la de su diosa paredra, Ataecina, cuyo santuario se encontraba en Turobriga (Aroche, Huelva).
Los hallazgos sugieren la prÃĄctica de la "incubatio", consistente en la manifestaciÃģn divina a travÃĐs del sueÃąo del devoto, como el rito mÃĄs renombrado en relaciÃģn con el culto de EndovÃĐlico.
A EndovÃĐlico le tocaban mÚsica los trovadores, los juglares y muchos mÃĄs.
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https://es.wikipedia.org/wiki/Endov%C3%A9lico
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Siguiente Imagen :  Estatua de Noctiluca en el RincÃģn de la Victoria (MÃĄlaga)
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Malac (tambiÃĐn conocida como Noctiluca) es el nombre dado por los fenicios a una de sus diosas. Su teÃģnimo (Malaka) podría ser el origen del topÃģnimo MÃĄlaga.
A Malac se le rendía culto con ofrendas y sacrificios, aun habiendo sequía.
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Festo Avieno, poeta latino del siglo IV, sitÚa frente a lo que hoy en día es La Cala del Moral, en MÃĄlaga, una isla con templo dedicado a Malac:
“Allí, frente a la ciudad, hay una isla de dominio de los tartessos, consagrada desde antiguo a Noctilucaâ€Ķ”
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Se cree que la diosa era llevada en procesiÃģn y sumergida en las aguas del mar para que proporcionara buena pesca a los pescadores, lo cual sería un claro sincretismo con algunas tradiciones actuales, concretamente, relacionadas con la Virgen del Carmen.
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ADA-EGINA, ATTACINA, ATAECINA: diosa de la noche y de la ÂŦluna que mataÂŧ. Porta una rama de ciprÃĐs y aparece rodeada de cabras. diosa infernal, es, como la Proserpina griega, seÃąora de la muerte.
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ENDOVELICO: Entre los lusitanos, dios de la medicina. Cura a sus pacientes a travÃĐs de sueÃąos y orÃĄculos en los templos-sanatorios donde se le rinde culto. Su nombre ha sido traducido como el NEGRO-NEGRO, dado su carÃĄcter infernal, o como el MUY-BUENO. Se le representa por el jabalí, la paloma y la corona de laurel. TambiÃĐn con una rama de pino y flanqueado por genios alados, uno de ellos con antorcha.
. NETON: al que celebraban los iberos pronunciando grandes juramentos. Dice EstrabÃģn que aparece como un Marte con rayos. El mismo nombre significa ÂŦlo que no tiene partesÂŧ, ÂŦlo que es puro, perfectoÂŧ, ÂŦlo que no se corrompeÂŧ. En celta, ÂŦnetoÂŧ significa ÂŦguerreroÂŧ. .
NOCTILUCA: diosa de la luna o de la luz nocturna. QuizÃĄs la Divinidad Innominada a la que los celtíberos rendían culto en las noches de luna llena, con danzas que se prolongaban hasta el amanecer.
https://unblogparagobernarlos.wordpress.com/2018/03/06/en-que-creian-los-iberos/
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Lista de dioses y divinidades celtíberas mÃĄs importantes
. Ataecina o Adaegina Diosa asociada al Inframundo, de la Fertilidad y  el Renacer. Se la identificÃģ con Proserpina (PersÃĐfone) y su culto se extendiÃģ por toda la Península.
. Culto a los Muertos Los celtíberos lo practicaron y las sepulturas eran sus templos. Encima de ellas se solía erigir una estatua en piedra de un antepasado ilustre. TambiÃĐn tenía lugares comunes de entierro.
. EndovÃĐlico o Eno-bÃģlico Dios del Fuego Creador, Organizador y Conservador del universo. Protector de la Naturaleza toda y con carÃĄcter oracular. Entre los lusitanos tambiÃĐn era el dios de la medicina, curando a sus pacientes a travÃĐs de sueÃąos y orÃĄculos. .
NetÃģn Dios de la Guerra (Sol-Marte) adorado en Gallaecia.
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Noctiluca Diosa de la Luna o la luz nocturna. Se cree que los celtíberos le rendían culto en las noches de luna llena. .
Reve Dios Supremo y Soberano, regente de las Aguas Termales. .
Trebaruna Se cree que fuese una Diosa protectora del Hogar. .
VaÃĐlico Se lo asocia al Inframundo, siendo tambiÃĐn protector de los bosques y de la naturaleza en general.
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Mitología: lista de divinidades y dioses celtíberos
https://redhistoria.com/mitologia-lista-de-divinidades-y-dioses-celtiberos/
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PanteÃģn de dioses de la península IBÉRICA - MITOLOGÍA
Aquí destacan a NetÃģn, Ataecina, Noctiluca, EndovÃĐlico, Trebaruna. Este Video tiene muchas ImÃĄgenes excelentes y cautivantes por lo mÃĄgicas.
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Gods of Iberia
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tiefsterwinter · 5 years ago
Note
she was turned to stone?
yup in this comic 
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also look at these other ladies from the hots universe
Queen Nightshade
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& Neithis the Spider Queen
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which that will probably be all that really exists of them cause activision said hots wasn’t making enough $ to have more then a skeleton crew working on it
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kutty-sark · 6 years ago
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Commission: ooneithoo by Kutty-Sark
Commission done for @neithy These beautiful characters belong to @neithy
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imiwinbet168us · 4 years ago
Text
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āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāđāļŠāļ”āļ‡āļ–āļđāļāđāļšāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰ 4 āļŠāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ 1.ASSASSIN āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāđˆāļģāđāļĒāđˆ āđāļĨāļ°āļāđ‡āļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļąāļ™āđƒāļˆ āđāļĄāđ‰āļāļĢāļ°āļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āļˆāļģāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĄāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ°āđāļ§āļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŦāļĒāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ­āļ‡ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ§āđˆāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļĄāļēāļāđāļĨāđ‰āļ§āļ•āļąāļ§āļˆāļ°āļšāļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄ 2.WARRIOR āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļąāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļšāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļ§āđˆāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļ™āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāđˆāļģāđāļĒāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ§āļ™āļāļĨāļąāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļĢāļēāđ†āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ™āļ§āđˆāļē āļ•āļąāļ§Tank āļ™āļąāđˆāļ™āđ€āļ­āļ‡ 3.SUPPORT āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļē āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļšāļđāļĢāļ“āļ°, āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļžāđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļ§āđˆāļē āļ‹āļąāļžāļžāļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļĢāđŒāļ— āļ™āļĩāđˆāđāļŦāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļāļĨāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļˆāļēāļāđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē 4.SPECIALIST āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āļ›āđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āļˆāļąāļ”āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĨāļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ”āđˆāļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āđ„āļ›āļœāļđāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ–āđ‰āļēāđ€āļāļīāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāđˆāļģāļŠāļ­āļ‡āđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āļĩāđ‰āļĒāļ§āđ€āļĨāđ‡āļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ‚āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒ āļŠāļģāļ„āļąāļāđ†āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ 2 āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ non-draft modes āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļ‡āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰ āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļĢāļđāđ‰āļ”āļĩāļ§āđˆāļēāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡ draft modes āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāļŠāļ™āļīāļ”āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļāļąāļšāļāļąāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄ āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ—āļĢāļēāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐ Tutorials āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ 3 āļĢāļ°āļ”āļąāļš āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđ‚āļ”āļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐ Jim Raynor āļˆāļēāļ StarCraft āļĄāļĩ Light bringer āļˆāļēāļ Warcraft āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ„āđ‰āļŠ Training āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļš AI āļ—āļąāđ‰āļ‡āļœāļ­āļ‡ āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒ Versus A.I. āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļœāļđāđ‰āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļąāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ AI āļ­āļĩāļāļ—āļąāđ‰āļ‡ 5 āļ•āļąāļ§ āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ­āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ Quick Match āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš Player Versus Player (PvP) āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄāđ€āļ”āļēāļˆāļ°āļ§āļąāļ”āļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ™āđ€āļŠāļĄāļ­āļāļąāļ™āđ†āļ‚āļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļēāļ‡ bHero League āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļš draft modes āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™ (League Rank) āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļˆāļ°āļžāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ‚āļŦāļĄāļ” Hero League āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ level 30 āđāļĨāļ°āļāđ‡āļĄāļĩ āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐ 14 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ level 5 āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ„āļīāļ§āļĢāļēāļ§āļāļąāļš Quick Match (āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ 1-5 āļ„āļ™) āļŦāļĢāļ·āļ­ Team League Team League āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļš Draft mode āļœāļđāđ‰āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļīāļ‡āļŠāļąāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰ āđ‚āļŦāļĄāļ” Team League āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ level 40 āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļĄāļĩ āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐ 10 āļ•āļąāļ§ Custom Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļšāļšāļĩāđ‰āļāđˆāļ­āļ™āļĨāļ‡āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ„āļ”āđ‰
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āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄ BATTLEGROUND āļŦāļĢāļ·āļ­ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāđ‡āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāđāļšāļšāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļķāļ‡ 8 āđāļšāļšāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļ—āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļĢāļēāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ•āļĨāļ­āļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļē āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļīāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļĄāļ­ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļˆāļēāļāļˆāļģāđ€āļˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒ MOBA 1.BATTLEFIELD OF ETERNITY āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡ High Heavens āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡ Burnning Hells āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļˆāļšāđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™ Immortal āļ—āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļĄāļĩāļ­āļīāļ—āļ˜āļīāļžāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒ āļ–āļđāļāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļ™āļāļĢāļ°āļ—āļąāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ—āļĢāļēāļšāļœāļĨāđāļžāđ‰āļŠāļ™āļ° āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļāļ·āđ‰āļ­āļāļđāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļŠāļąāļĒāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ•āđˆāļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āļ›āļĢāļēāļš Immortal āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āļāđ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļđāđ‰āđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļ™āđƒāļ”āļāļąāļ™āđāļ™āđˆāļˆāļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļžāļĨāđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļĩāļāļ‚āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļāđˆāļ­āļ™āļāļąāļ™ āļˆāļļāļ”āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ āļāļķāđˆāļ‡āļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆ High Heavens āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡ Burnning Hells āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ High Heavens āđāļĨāļ°āļāđ‡ Burnning Hells āļ›āļĢāļēāļāļāļāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ—āļēāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļĩāļšāļāļĢāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒ High Heavens āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡ Burnning Hells āļ‚āļ­āļ‡āļāļąāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļĢāļēāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāđƒāļŠāđˆ āđ€āļŦāļĨāđˆāļēHigh Heavens āđāļĨāļ°āļāđ‡ Burnning Hells āļ™āļąāđ‰āļ™ āļ›āļĢāļ›āļąāļāļĐāđŒāļāđ‡āļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļĢāļē āļ‰āļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āđ€āļĨāļĒāļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰āļĒāļēāļ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļĨāļēāļĒ High Heavens āļŦāļĢāļ·āļ­ Burnning Hells āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļŦāļĨāđˆāļē High Heavens āļŦāļĢāļ·āļ­ Burnning Hells āļāđ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļšāļ„āļđāđˆāļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļĢāļē āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ High Heavens āļŦāļĢāļ·āļ­ Burnning Hells āļŠāļ™āļ°āđāļĨāđ‰āļ§ āļāđ‡āļˆāļ°āļāļĢāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļšāļ„āļđāđˆāļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļĢāļē High Heavens āđāļĨāļ°āļāđ‡ Burning Hells āļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļĢāļ°āļ—āļąāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ™āļąāđ‰āļ™āļĨāļļāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļŸ āļāļēāļĢāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ High Heavens āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡ Burning Hells āļāđ‡āđ€āļĨāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ BATTLEFIELD OF ETERNITY 2.SKY TEMPLE āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĨāļ­āļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļšāļ™āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Luxoria āļŠāļ·āđˆāļ­āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™ Sky Temple, Sky Temple āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļēāļŠāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļ·āļ­ Snake God Ka, āđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļāđ‡āļšāļžāļĨāļąāļ‡āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ§āļąāļ”, āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ–āļđāļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļœāļđāđ‰āļĢāļąāļāļĐāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĨāđˆ. āļˆāļļāļ”āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ āļˆāļļāļ”āļŠāļĩāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļšāļ™ āļāļķāđˆāļ‡āļāļĨāļēāļ‡ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļĨāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ­āļĒāļđāđˆ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļĢāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļĨāļķāļāļĨāļąāļš āđāļĄāđ‰āļœāļļāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ—āļģāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļˆāļ°āļĒāļīāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŠāđˆāļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĨāļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļąāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļ§āđˆāļēāđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļ­āļēāļĢāļąāļāļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āļĢāļ­āļ‡āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāđ„āļ”āđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļœāļđāđ‰āļ­āļēāļĢāļąāļāļ‚āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ› āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļˆāļģāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļ„āļđāđˆāļ­āļĢāļīāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļĢāļ­āļšāļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļĢāļē āļāđ‡āđ€āļĨāļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āļ·āļ­āļ„āļĢāļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ­āļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ‚āļ•āļ™āļĩāđ‰ āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļˆāļ°āļĒāļīāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ­āļēāļ„āļēāļĢāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļĩāļāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ Sky Temple āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ€āļ—āļ§āļĢāļđāļ›āļĨāļķāļāļĨāļąāļš āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļ­āļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļīāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄ 3.GARDEN OF TERROR āļŠāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļŠāļ­āļļāđˆāļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļŠāļ‡āļš āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļēāļ™, āļˆāļ™āļāļĢāļ°āļ—āļąāđˆāļ‡āļāļĢāļ°āļ–āļąāđˆāļ‡āļ–āļđāļāļŦāļĨāļ­āļĄāļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢ Dragon Spire. āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļšāļĢāļīāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ–āļđāļāļ›āļīāļ”āļœāļ™āļķāļāļ­āļĒāļđāđˆāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāđ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ·āļšāļ—āļ­āļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļ§āļāļ™āļąāđ‰āļ™ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĒāļīāļ™āļĒāļ­āļĄāļĒāļāđ‚āļ—āļĐāđāļāđˆāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāđˆāļ§āļ‡āļĨāđ‰āļģāļ­āļ“āļēāđ€āļ‚āļ•āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ”āđ‡āļ”āļ‚āļēāļ” āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ GARDEN OF TERROR āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āļāļąāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļ°āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļšāđ€āļ§āļĨāļē āļŠāđˆāļ§ïŋ―ïŋ―āļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™āđāļĨāļ°āļāđ‡āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āđˆāļģāļ„āļ·āļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļžāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™āļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™ āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļžāļ·āļŠāļ āļđāļ•āļīāļœāļĩāļˆāļ°āļ•āļ·āđˆāļ™ āđāļĨāļ°āļāđ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāđ€āļāđ‡āļšāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļĄāļĨāđ‡āļ”āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āđˆāļēāđ€āļ–āļ·āđˆāļ­āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļžāļ·āļŠāļ‹āļēāļ•āļēāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļĄāļĨāđ‡āļ”āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāđˆāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļš 100 āđ€āļĄāđ‡āļ” āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāđ„āļ”āđ‰āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļļāļ GARDEN TERROR āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļģāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ„āļ”āđ‰ āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ GARDEN OF TERROR āđ€āļĢāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļĄāļĨāđ‡āļ”āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāđˆāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļļāļ GARDEN TERROR āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļīāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļĢāļš 4.BLACKHEART’S BAY Blackheart āļœāļĩāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāļēāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĒāļķāļ”āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļ° Mistharbor. āļāļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļœāļĩāļ”āļīāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āļ–āļđāļāļāļĢāļ°āļˆāļąāļ”āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ•āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āļŦāļ™āļ—āļēāļ‡, āļ„āļĢāļąāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āļĒāļķāļ”āļ•āļĨāļēāļ”āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāļĢāļļāđˆāļ‡āđ‚āļĢāļˆāļ™āđŒāđƒāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļāđˆāļ­āļ™ āđ€āļ‚āļēāļāļĢāļ°āļ—āļģāđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļĢāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ BLACKHEART’S BAY āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļ”āļŠāļīāļ™āļšāļ™āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ” BLACKHEART āļœāļđāđ‰āđ€āļŦāļĨāļ§āđāļŦāļĨāļ (āļˆāļļāļ”āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ) āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļāļĢāļ°āļŦāļ™āđˆāļģāļŠāļīāđˆāļ‡āļāđˆāļ­āļŠāļĢāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļąāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄ 5.DRAGON SHIRE āļŠāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļŠāļ­āļļāđˆāļĄāļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ‡āļš āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™, āļāļĢāļ°āļ—āļąāđˆāļ‡āļāļĢāļ°āļ–āļąāđˆāļ‡āļ–āļđāļāļŦāļĨāļ­āļĄāļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢ Dragon Spire. āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļšāļĢāļīāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ–āļđāļāļ›āļīāļ”āļœāļ™āļķāļāļ­āļĒāļđāđˆāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļēāļ™ āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ·āļšāļ—āļ­āļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļ§āļāļ™āļąāđ‰āļ™ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĒāļīāļ™āļĒāļ­āļĄāļĒāļāđ‚āļ—āļĐāđāļāđˆāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāđˆāļ§āļ‡āļĨāđ‰āļģāđ€āļ‚āļ•āđāļ”āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ”āđ‡āļ”āļ‚āļēāļ” āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļ—āđŒāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ āļāļēāļĢāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļĄāļąāļ‡āļāļĢ Dragon Knight āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļāļķāđˆāļ‡āļāļĨāļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āļĢāļđāļ›āļ›āļąāđ‰āļ™āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļĄāļąāļ‡āļāļĢ āļāļķāđˆāļ‡āļāļĨāļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āļˆāļļāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒ āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļģāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ—āļģāļžāļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢ 6.HAUNTED MINES āđ„āļāļĨāļ­āļ­āļāđ„āļ›āļˆāļēāļ Cursed Hollow āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡ Raven Court āļĄāļĩ Hunted Mines āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ•āļĢāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļŦāļĨāļļāļĄāļāļąāļ‡āļĻāļžāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”āļĄāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļāļ„āļĨāļļāļĄāļ­āļĒāļđāđˆ, āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ‚āļŦāļĒāļŦāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ—āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ­āļ­āļāļĄāļēāļˆāļēāļāđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļˆāļģāđƒāļ•āđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļ”āļīāļ™ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ”āļąāļ‡āļāļąāļ‡āļ§āļēāļĨāļāļąāļ‡āļ§āļēāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™āļŦāļĨāļļāļĄāļāļąāļ‡āļĻāļžāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļĩ 2 āđ€āļĨāļ™āļŠāđŒ āđāļĄāđ‰āļāļĢāļ°āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āļĄāļĩāļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰āđāļ­āļšāđāļāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆ āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ Hunted Mines āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄ āļāļ°āđ‚āļŦāļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ—āđƒāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡ āļāļ°āđ‚āļŦāļĨāļāļˆāļ°āļĄāļĩāļˆāļģāļāļąāļ” āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŦāļąāļ§āļāļ°āđ‚āļŦāļĨāļāļžāļ§āļāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Golm āļĒāļąāļāļĐāđŒ āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļ­āļāļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļšāļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļĢāļē āđ‚āļ”āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļ™āļĩāđ‰āđāļĄāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĒāđˆāļ‡āđ€āļ­āļēāļŦāļąāļ§āļāļ°āđ‚āļŦāļĨāļāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ›āļĢāļ›āļąāļāļĐāđŒ Golem āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļĢāļēāļāđ‡āļˆāļ°āļāļĨāđ‰āļēāđāļāļĢāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļĩāļāļ‚āđ‰āļēāļ‡ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļ‡āļŠāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļĄāļīāđ„āļ”āđ‰ 7.CURSED HOLLOW āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ”āļķāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™ Nexus, āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Raven Court āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāđˆāļģāđ€āļŠāļĄāļ­āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļĢāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļāļ§āđˆāļē āļžāļąāļ™āļ›āļĩ , Cursed Hollow āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļąāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ™āļē āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ–āļđāļāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡ Heroes of the Storm āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™ Cursed Hollow āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ™āļģ Tribute āļŦāļĢāļ·āļ­ āļ‚āļ­āļ‡āļāļģāļ™āļąāļĨ āđ„āļ›āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Raven Court āđ‚āļ”āļĒ Tribute āļˆāļ°āļŠāļļāđˆāļĄāļˆāļļāļ”āļāļģāđ€āļ™āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļˆāļļāļ”āļŠāļĩāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‡āđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ 8.TOMB OF THE SPIDER QUEEN Luxoria āļ›āđˆāļēāļŠāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāļ·āļĄāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļēāļ™ āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļ™āļēāļĒāļˆāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ, āļĨāļķāļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ‚āļšāļĢāļēāļ“ Spider Queen Neithis āđ„āļ”āđ‰āļ–āļđāļāļ›āļĨāļļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŦāļĨāļąāļšāļ­āļąāļ™āļŠāđ‰āļēāļ™āļēāļ™. āļ„āļ§āļĢāļĄāļ­āļšāļ­āļąāļ“āļāļĄāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆ Queen āļ™āļąāđ‰āļ™āļ•āļēāļĄāļŦāļēāļ­āļĒāļđāđˆ āļ—āđˆāļēāļ™āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļ—āđˆāļēāļ™āļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰ āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ TOMB OF THE SPIDER QUEEN āļāđ‡āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄ spider gem āđ€āļžāļŠāļĢāļ™āļīāļĨāļˆāļīāļ™āļ”āļēāļ—āļĩāđˆāđāļĄāļ‡āļĄāļļāļĄ āļĄāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš SPIDER QUEEN āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļšāļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āđāļĨāđ‰āļ§ SPIDER QUEEN āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĄāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļĢāļē
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songoftjukurpa-blog · 8 years ago
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Gift: The cupbearer of Olympus by DameOdessa
HAPPY BIRTHDAY @neithy â™Ĩâ™Ĩ Of course my choice was quite easy so here is your awesome Hebe, Goddess of Eternal Youth and Cupbearer of the Gods. I chose a very simple composition for her, with a lot of symmetry for a balanced effect and soft colors. Hope you like her, may this day be blessed with a lot of gifts and love! â™Ĩ
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ceridwenofwales · 6 years ago
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I think you will love those @pokeasleepingsmaug.
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Inktober challenge 2018
Day 19 : Psyche
Day 20 : Medea
Day 21 : Hebe
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nevernotlooperspuppet-blog · 6 years ago
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madamewriterofwrongs · 6 years ago
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I love your new icon darling!!!
Thank you, love. It's by an artist named @neithy who is incredibly talented.
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kutty-sark · 8 years ago
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Commission done for @neithy
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