#me and roboco
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Weekly Shonen Jump 2025 issue #4/5 cover
#Weekly Shonen Jump#One Piece#Akane banashi#Astro Royale#Blue Box#Hakutaku#Hima Ten#Ichi the Witch#Kagurabachi#Kill Blue#Me and Roboco#Mission Yozakura Family#Nue's Exorcist#Sakamoto Days#Shinobi Undercover#Syd Craft#Super Psychic Policeman Chojo#The Elusive Samurai#Ultimate Exorcist Kiyoshi#Undead Unluck#Witch Watch#manga#magazine cover
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KAIZOU JUMP FESTA '25 ⭐
NOTE: JUMP Festa is an event where your favourite series under Shonen JUMP will be getting a lot of content prepared to the audience including special news, updates and announcements for next year's projects.
OFFICIAL VISUAL ⬇️
‼️ LINE-UP OF SERIES FOR THE EVENT THIS YEAR + STAGE COLOURS ‼️
YOUTUBE LIVE STREAMING LINK : RED
CHAINSAW MAN
SPY X FAMILY
JUJUTSU KAISEN
ONE PIECE
MY HERO ACADEMIA
KAIJU NO.8
DRAGON BALL
PRINCE OF TENNIS
BLUE EXORCIST
RUROUNI KENSHIN
YOUTUBE LIVE STREAMING LINK: BLUE
BLEACH
GINTAMA
SAKAMOTO DAYS
DANDADAN
WITCH WATCH
BLUE BOX
DEMON SLAYER
HAIKYUU!
WORLD TRIGGER
MISSION: YOZAKURA FAMILY
YOUTUBE LIVE STREAMING LINK: STUDIO
AKANE BANASHI
MORIARTY THE PATRIOT
UNDEAD UNLUCK
ELUSIVE SAMURAI
DR. STONE
ME & ROBOCCO
GAG MANGA BIYORI
FYI, the event will begin from 21st until 22nd December this year. Please look forward to it! Your favourite series might get some interesting news 👀
+ADDITIONAL YOUTUBE LIVE STREAMING LINK: JUMP 10TH ANNIVERSARY.
#jump festa#jump festa '25#raamitsu is sharing an announcement#chainsaw man#spy x family#jujutsu kaisen#one piece#my hero academia#kaiju no. 8#dragon ball#prince of tennis#blue exorcist#rurouni kenshin#bleach#gintama#sakamoto days#dandadan#witch watch#blue box#demon slayer#haikyuu#world trigger#mission yozakura family#akane banashi#moriarty the patriot#undead unluck#the elusive samurai#dr stone#me and roboco#gag manga biyori
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Toki Reads Shonen Jump 2024, Issue #51
HxH: A Kakin soldier, Borksen, is captured by the Heil-Ly; Morena tries to recruit Borksen through a complicated and clearly rigged card game. Welcome back, Cipher Academy.
Yozakura: Tsubomi tells the twins how they can save Kyoichiro from sacrificing himself; the key is Rei's heart, which is only present because Hifumi previously spared Nii; Momo and Taiyo are freed of Asa's control. Hifumi's kindness is retroactively proven to be objectively correct, trumping any strategy or logic from the rest of the cast
Undead Unluck: Fuuko activates Remember, successfully upgrading the entire cast and allowing Julia to steamroll all of the Master Rules. Seems rushed at first, until you realize that Soul still hasn't been dealt with, and Julia just taught him a new facet to his Rule...
Roboco: Roboco writes her own relationship chart and can't help but ship herself with JJK's Gojo and Blue Box's Taiki. Watching Roboco fall into her delusions in real time is certainly a ride, and I'm really hoping that this chapter spawns a new meme template
Sakamoto: Tenkyu pulls off some sick tricks with his bow; Atari saves Shin with one of the most romantic displays of fate I've seen in Jump outside of UU. After all of that, it's going to be so funny when it turns out that Heisuke is her soulmate
EluSam: Kojiro's cousin, Kojiro, arrives to aid the team, but Uesugi sends Nagao to aid Sadamune. It looks like we're going to wrap up Kojiro's character arc soon, since his family and nemesis are converging
Witch Watch: The flashback continues and we see the rivalry between Moi and Kanshi's dads forming. All of the comments are suspicious of the kappa guy, Taiga, but I don't remember enough of the story so far to understand why
Blue Box: Chinatsu comes clean to her dad about her relationship with Taiki, and he tries to take her way; to compromise and make things easier on Chinatsu, Taiki volunteers to live with her dad in her stead. Chad move, honestly, props to you kid
Akane-Banashi: Issho and Shiguma approach Kiroku Kashiwaya to become his apprentices, but are initially turned away until they make amends with the soba shop owner; they learn of Kiroku's past in the army. I don't fully understand what made Kiroku accept them, but I was certainly touched by their apology scene
Kill Blue: The Butler/Maid Cafe uses underhanded tactics, selling idol merch, wearing cat-ears and sending scummy dudes to harass Noren; Noren awakens a femdom fetish in said dudes. We have yet to establish any real stakes aside from pride in this battle, but at least it's funny
Nue: Gakuro is revealed to have done some extra training off-screen with Hakutaku and manages to beat Rido with his new move, Massacre Gear. Not only is that a bad name for a move inspired by Gakuro's friendships, I truly don't understand what it does or how he acquired it; the presentation of events is sloppy, and the exposition of the power system is coming at an odd time
Kagurabachi: Billy Samura explains his motives to Uruha, claiming that he's going to use the Hishaku to eliminate the Swordbearers and then personally wipe out the less experienced Hishaku once they have the Enchanted Blades; Uruha understands his reasoning, but opposes his methods; as Uruha is killed, Hakuri manages to summon Chihiro. Compelling, but Samura seems kind of shortsighted here, since his plan is to ALLOW THE HISHAKU TO HAVE THE BLADES! They will definitely hurt more innocents before he gets to them!
Chojo: Kirara challenges Lily at the arcade and loses at everything, but they form a friendly rivalry. Every comment I saw agreed they should kiss.
Astro Royale: Kinpa takes a page out of MHA and realizes her invisibility can be used to refract light into a laser. I like that she was able to find an alternate use for her Astro, but it felt really sporadic; at least it suggests that other Astros can be upgraded too
Kiyoshi: On the brink of despair, Kiyoshi remembers Yamada's advice to breathe through his fears and gains the upper hand against Asuta. This definitely looks like an axe, but Asuta could escape OR it could turn out he's not the strongest enemy available afterall
Hima-Ten: On the bus to the school trip, Tenichi and Honoka lose at bingo and are forced to sing bad karaoke, but get to go to a coveted date spot as a consolation prize; Himari gives out lip balm that brings good luck in love, but ends up with one left over for herself. I appreciate that we're not dancing around Honoka's feelings, but if Himari is going to be competition, I wish someone would tell her that
Ichi: Shirabedonna suggests revealing Ichi to the world, but the Silver Snow Witch, Togeice, counters that Ichi needs to be taught proper manners first; Shirabedonna proposes that Togeice and Ichi compete to see who can capture a mushroom Magik first. Most of the comments seem to expect Ichi to lose to force a school arc, but I'm expecting this to show off Ichi's style a bit more
Shinobi Undercover: Hachikuma is revealed to fight with strings; Aoi is weirdly calm and keeps talking about fun upcoming events until she gets knocked out; Yodaka manages to take her back, and the fight intensifies. I assume that Aoi's positivity is her coping mechanism for losing her family, and she's not actually as calm as she appears to be
Hakutaku: Hikuma and Noto convince Zenji to help them make their next game; two months later, Noto very creepily convinces a bunch of kids to download what turns out to be an AR game. Wasn't this...supposed to be about dodgeball...?
Syd Craft: A master detective turns out to just be a savant at observation who just wants to know love; despite constantly finding out his love interests are murderers, Syd never realizes that his plucky assistant, Elio, is actually a girl in disguise or that his rival inspector, Souffle, is actually his childhood friend, both of whom are in love with him. Love the premise on its face, but right away it's another harem manga with no clear leading heroine, so time will tell if it's me or Tsutsui who truly Never Learns
Of everything this week, I'd say that Sakamoto Days was actually my favorite; Tenkyu's bow stunts were very cool, and Atari invoking impossible probability to make a gun out of scrap metal is a fun image that will stick with me for a while
UU would have been my favorite if not for the character moments it unfortunately skims over, most notably Tatiana and Billy's reunion. I still have faith that Tozuka is building up to something great, but that moment at least has been lost
Syd Craft's introduction is a lot of fun, I just hope that Tsutsui actually goes the poly route this time, or at least includes one if he does the multi-ending trick again
Supposedly next week or the week after we're going to be seeing a manga by ONE, Bug Ego, moving in from Young Jump; I don't know if it's going to start over or just pick up where it left off, or even if this is only a temporary move, but I'm worried about whether it will necessitate that something else gets the boot. At the moment it's looking like Kiyoshi, but I really hope not
#toki reads jump#shonen jump#hxh#mission yozakura family#undead unluck#me and roboco#sakamoto days#elusive samurai#witch watch#blue box#akane-banashi#kill blue#nue's exorcist#kagurabachi#super psychic policeman chojo#astro royale#ultimate exorcist kiyoshi#hima-ten#ichi the witch#madan no ichi#shinobi undercover#hakutaku#syd craft
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Been doing some character doodles on twitter over the past while and never posted them here so I’ll post another batch of 10 when I have 10 more.
#my art#fanart#gundam#azumanga daioh#battle angel alita#magic knight rayearth#me and roboco#armitage iii#gurren lagann#shaman king#mario#gundam witch#gwitch#super mario
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Do You Know This Anime?
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Me and RoboCo wins "amogus"
One Piece wins the "tearjerker award"
Kagurabachi wins "best costume change"
God, this series feels like a movie in so many ways
Hunter X Hunter wins "Yuri fail", unfortunately
Sakamoto Days wins "is that how that works?"
Undead Unluck wins "wait what the fuck isn't this a plot hole how is he Unknown what the hell is going on"
Syd Craft wins "best introduction"
Ichi The Witch wins "best reveal"
Hima-Ten gets back to its streak of the "Please Be Poly" award
Akane-Banashi wins "best line by a narrator"
#me and roboco#one piece#kagurabachi#hunter x hunter#sakamoto days#undead unluck#syd craft#madan no ichi#hima ten#akane banashi
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My fan roster for a Shonen Jump Crossover Fighting Game Game
I admit the characters from Ruri onward could be assists
#one piece#dragon ball#naruto#bleach#my hero academia#demon slayer#fist of the north star#yu yu hakusho#hunter x hunter#yu gi oh#black clover#sakamoto days#city hunter#saint saiya#mission yozakura family#assassination classroom#gintama#dr slump#bobobo bo bo bobo#me and roboco#witch watch#mashle#ruri dragon#the promised neverland#haikyuu#food wars#akane banashi#dr stone#rosters
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Miyazaki-sensei has chosen SAKAMOTO DAYS Vol. 9 as reference for the Vol. 14 cover for his series, ME AND ROBOCO.
#サカモトデイズ#SAKAMOTO DAYS#僕とロボコ#ME AND ROBOCO#shuhei miyazaki#yūto suzuki#manga volume covers#official media
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Boku to Roboko series banner
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Jump Festa 2024 Gets Its Event Lineup Featuring Thirty-Seven Titles
Recently, the official website for this year’s JUMP FESTA has announced its lineup for the upcoming event, which will place at Tokyo’s Makuhari Messe Convention Center on December 16th-17th, It will certainly be a super-sized event with thirty-seven titles in the lineup.
JUMP SUPER STAGE RED:
One Piece
My Hero Academia
JUJUTSU KAISEN
Haikyu!!
SPY x FAMILY
Kaiju No.8
Chainsaw Man
New…
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#Anime#Bleach#Blue Box#Blue Exorcist#Chainsaw Man#Dandadan#Demon Slayer Kimetsu No Yaiba#Dr. STONE#Gintama#Haikyu!!#Hell&039;s Paradise#Jujutsu Kaisen#Jump Festa#Kaiju No. 8#Manga#Mashle: Magic and Muscles#Me and Roboco#Mission: Yozakura Family#My Hero Academia#One Piece#Ron Kamonohashi: Deranged Detective#Rurouni Kenshin#Sakamoto Days#Shueisha Inc#The Elusive Samurai#The Prince of Tennis#Undead Unluck#Witch Watch#World Trigger
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Official English translated author comments featured in Weekly Shonen Jump 2024 issue #36/37
Sakamoto Days chapter 177 - Yuto Suzuki
My Hero Academia chapter 430 [END] - Kohei Horikoshi
Kagurabachi chapter 44 - Takeru Hokazono
Me & Roboco chapter 196 - Shuhei Miyazaki
One Piece chapter 1122 - Eiichiro Oda
The Elusive Samurai chapter 167 - Yusei Matsui
Akane-banashi chapter 121 - Yuki Suenaga
Blue Box chapter 160 - Kouji Miura
Jujutsu Kaisen chapter 265 - Gege Akutami
Hima-Ten! chapter 5 - Genki Ono
Witch Watch chapter 166 - Kenta Shinohara
Ultimate Exorcist Kiyoshi chapter 7 - Shoichi Usui
Undead Unluck chapter 217 - Yoshifumi Tozuka
Mission: Yozakura Family chapter 237 - Hitsuji Gondaira
Nue’s Exorcist chapter 61 - Kota Kawae
Super Psychic Policeman Chojo chapter 25 - Shun Numa
Astro Royale chapter 16 - Ken Wakui
Kill Blue chapter 64 - Tadatoshi Fujimaki
Psych House chapter 13 - Omusuke Kobayashi
Kyokuto Necromance chapter 15 - Fusai Naba
Yokai Buster Murakami chapter 8 - Daiki Ihara
#Weekly Shonen Jump#My Hero Academia#Sakamoto Days#Kagurabachi#Me and Roboco#One Piece#Akane banashi#The Elusive Samurai#Blue Box#Jujutsu Kaisen#Hima Ten#Witch Watch#Ultimate Exorcist Kiyoshi#Undead Unluck#Mission Yozakura Family#Nue's Exorcist#Super Psychic Policeman Chojo#Astro Royale#Kill Blue#Psych House#Kyokuto Necromance#Yokai Buster Murakami#author comment#manga#Viz Media
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HERE ARE THE REST OF THE MANGAKA COMMENTS IN WEEKLY SHONEN JUMP #17.
#one piece#jujutsu kaisen#mission: yozakura family#undead unluck#sakamoto days#me and roboco#yusei matsui#witch watch#blue box#akane banashi#ruri dragon#kill blue#nue's exorcist#mamayuyu#kagurabachi#two on ice#green green greens#shadow eliminators#super psychic policeman chojo#dear anemone#wsj#weekly shonen jump commentaries
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2022: El año de too much anime
Este fue un año raro. La simulación de normalidad post-pandemia me pegó de forma particular, ya que volví a trabajar en oficina y, por primera vez en años, fuera del ambiente nerd/televisivo en el que me siento cómodo. Flotando en lo desconocido, el anime fue mi cable a tierra. Un lugar seguro. Un espejo que refleja 40 años de identidad cambiante.
El anime está de fondo en mis primeros recuerdos conscientes, en los dibujos de Mazinger y Rick Hunter en mis cuadernos de primer grado. En la adolescencia de Big Channel, Magic Kids, y los VHS doblados que compré en B.L. (frente a Camelot, de los mismos dueños). Más tarde, lejos de la burbuja familiar, está en la cola de Fantabaires en la que conocí a mi otakísima mejor amiga y en “Protocultura”, el proyecto de programa de divulgación que presenté en 1999 a Claudio Morgado y que fue mi puerta de entrada a la televisión en una resurrección (trágicamente breve) del querido Cablín.
Gracias a aquel proyecto conocí a Pato Land, editor del legendario fanzine Ran. Un par de años después, Pato fue el primero en publicar mis textos en la revista Nuke, entre verdaderos eruditos del tema. Nuke colapsó post-2001, y aunque mi amor por el periodismo freak ya estaba activado, cada vez me sentía más alejado del fandom. Una palabra que en ese momento ni usábamos, pero que puede definir al círculo cerrado de entusiastas, una colmena de cánones establecidos y opiniones incuestionables sobre artistas, estudios y géneros completos.
Esa incomodidad con la colmena no terminó ahí, y siguió en lo profesional. Me tocó chocar contra el fandom gamer en sitios especializados, el fandom marvelita/snyderesco en publicaciones de cine, y hasta el fandom de mi propio programa durante cuatro años como director de contenidos de un reality show ecuatoriano de continuidad más compleja que cualquier universo de superhéroes.
Nunca dejé de ver anime. Después de los años de Nuke veía alguna que otra serie que me llamaba la atención, en general relacionada con sus directores o guionistas. Ikuhara, Yuasa, Mari Okada, y poco Reddit. En la pandemia me suscribí a Crunchyroll y descubrí un par de series interesantes. Empecé 2022 en la espera de confirmación de un puesto de trabajo, y la distracción perfecta fue ver al menos un capítulo de la treintena de series que se estrenaron en la temporada de “invierno”. Y no paré. Entre novedades y revisiones anoté más de 600 capítulos de anime vistos en el año.
Lo que me costó fue encontrar con quien comentarlos. Mis amigos, freaks maravillosos, no me iban a seguir en mi aventura. Twitter, la red social pavloviana a la que pertenezco, tiene su propia comunidad (“anitwt”) que se comunica casi exclusivamente en base a shitposts que, para este old, parecen encriptados. Reddit es ese mismo fandom de comiquerías multiplicado por 1000 y más facho que nunca, al igual que los foros de sitios como Anime News Networks, más interesados en sus batallas culturales que en hablar de meros dibujitos.
Elegí las series que iba a ver por sinopsis, diseños, temática. Alguna por estudio o por conocer el manga. Y cada vez que volvía a una de estas comunidades 4chanescas me sorprendía de nuevo por las opiniones formadas sobre algo desde antes de que se estrene, la interpretación absolutamente literal de cada historia e ideas rígidas y arbitrarias de lo que es “buena” o “mala” animación. Por lo que entendí, simplemente es buena cuando es mucha. Ah, y cuando no se notan las computadoras. Un ludismo que ya era irritante en 1999 y hoy es inexplicable.
Por supuesto, esta es una generalización. Tampoco es que me metí a buscar en profundidad gente con quién hablar sobre mis series favoritas. Es un buen proyecto para 2023.
Por lo pronto, esta es mi forma larga de aclarar que vi unas 200 horas de anime en 2022. Y como la mayoría de las series que me gustaron no le resultaron interesantes a nadie que conozca, me toca gritar a la nada, en una red social de la que todavía ni sé por qué tengo un perfil.
ESTO ME GUSTÓ BASTANTE
Rumiko Takahashi es mi estrella guía, y las comedias románticas me pueden. Creo que vi todo lo que se estrenó en este año. Mi favorita está en mi top 10, pero quedó afuera por poco Sasaki to Miyano, una de las pocas historias BL que vi en televisión abierta, que aprovecha diseños impecables y dos protagonistas bien delineados para hacer que 12x20 minutos de miradas robadas y monólogos internos sean atrapantes.
El resto, lamentablemente, fueron decepciones. Ninguna tan dolorosa como A Couple of Cuckoos, que empieza muy bien y desbarranca en episodios temáticos trilladísimos, complicaciones forzadas y el típico tonito incestuoso del “harem anime”. Lo peor de todo es que tiene mi opening favorito del año. Tanto que la seguí viendo durante varios capítulos solamente por la inyección de felicidad que me dan estos 90 segundos (por suerte en el capítulo 13 cambiaron la intro y la pude largar).
youtube
Otra comedia que desbarrancó fue Heroines Run the Show, un animé original que roba la mayor parte de su historia a un lindísimo manga llamado Skip & Loafer (que tendrá adaptación el año que viene). Esta historia de una chica normal infiltrada en el mundo de los “idols” arranca con un buen meet-cute, grandes canciones de HoneyWorks y un excelente uso de rotoscopia para los shows y coreografías. Pero de repente se vuelve un canto a la pureza y el celibato de los idols que resultará hilarante para cualquiera que lea Oshi no Ko (o haya visto Perfect Blue).
Otro género en el que no pude entrar fue el “slice of life”. No me molesta la lentitud o las historias sin mucho conflicto, pero en general son historias sobre la vida interior de personajes femeninos mezclados con una mirada cosificante “moe” que me termina sacando de la historia. Lo peor es que estas series suelen ser excusas para experimentar con animación un poquito más impresionista, como pasa con Akebi’s Sailor Uniform, que hace cosas maravillosas con la luz y los peinados de las protagonistas. Pero también hay que bancarse a la cámara recorriendo de forma obsesiva cada milímetro de las protagonistas mientras se ponen la ropita del título.
Ningún “slice” está mejor animado que Bocchi The Rock!, uno de los grandes placeres visuales del año. A diferencia del resto de estas series, el foco está puesto de lleno en el humor, pero como los personajes son clichés sin mucho para decir, el equipo creativo decide reírse de ellas con gags profundamente inventivos que bordean la crueldad y mezclan 2D, 3D, y hasta un stop motion improvisado. La música, también, es excelente. Aunque mi interés por Bocchi y su banda sean nulos, me encanta escucharlas tocar.
Me enganché más con la historia de Do It Yourself!, de animación falsamente simple y figuras “cartoony” que me recordaban a las series de la escuela Masterpiece Theater de los ‘70s (¿qué es Akage no Anne, por ejemplo, si no es un slice of life?). En el centro de la serie están dos amigas distanciadas que se vuelven a acercar gracias a un club de carpintería, y todas las escenas con ellas son bellísimas, y ni hablar de los (pocos) momentos en los que trabajan, perfectas coreografías artesanales. Los secundarios son atroces, eso sí, en especial una rubiecita tsundere que dice “good job” con menos caracterización que un NPC de un Dragon Quest de 8-bit.
MUCHAS segundas temporadas/segundas mitades interesantes. Komi Can’t Communicate es más repetitiva que El Chavo del 8, y aunque se pusieron las pilas para animar uno de mis arcos favoritos del manga (el viaje a Kyoto con Y.Y. HANNYA), me parece que funciona mejor cuando potencia la romcom por sobre los momentos “slice of life”. Espero con ansias la tercera temporada y la llegada de Rumiko Manbagi.
Shadows House perdió un poco del empuje narrativo de la primera temporada, pero quizás expandir el elenco sea lo mejor a futuro. Princess Connect siguió siendo una delicia, una parodia del isekai con grandes guiones, animación ultra creativa y un elenco que solamente se puede pagar cuando seguís juntándola con pala en uno de los gachas más exitosos de todos los tiempos.
No voy a simular que entiendo el 20% de lo que pasa en Pop Team Epic, pero pude disfrutar varios ejemplos de mi estilo de comedia japonesa favorita, con esa estructura “manzai” de personajes profundamente idiotas acompañados de sufridos partenaires y los remates sin remate de los peores 4-koma.
Nada estuvo a la altura de mi rey del humor tonto Keiichi Arai (Nichijou, CITY), pero hubo cosas lindas. Mi favorita fue The Little Lies we all Tell, la demostración de que si no tenés una buena idea para hacer una serie, ¿por ahí sale algo interesante si mezclas cuatro malas ideas? Cuatro amigas de secundaria normales que guardan secretos. Una es una ninja. Otra es telépata. La más “moe” es una invasora alienígena con rasgos de pulpo. La chica masculina es un chabón. Esta última podría ser una red flag, pero por suerte no cae en la usual transfobia casual del animé. La amé porque la premisa parece pensada en joda, los guiones tienen cero esfuerzo, y la animación es nivel South Park. No importa nada.
Teppen!!!!!!!!!!!!!!! (no los cuentes, son quince) fue un paso más allá al tratarse específicamente sobre chicas practicando ese estilo de comedia. Una ametralladora de chistes pésimos que disfruté como el sol de la mañana.
Aparte de Princess Connect, gran año para las parodias de isekai. Life with an Ordinary Guy Who Reincarnated into a Total Fantasy Knockout agota el concepto muy rápido pero mientras dura, se disfruta. My Uncle From Another World fue LA gran pesadilla de la temporada en términos de condiciones laborales (empezó en julio y lanza capítulos con cuentagotas), y es una pena que opaque su sentido del humor deliciosamente reiterativo (en especial si los chistes sobre Sega te hacen reir mucho).
También salieron muchas parodias de tokusatsu, un género que conozco poco, pero lo suficiente como para morir de amor con Miss Kuroitsu from the Monster Development Department, Love After World Domination y Fuuto Tantei (que no es una parodia pero suma elementos de 55 géneros distintos).
Tiendo a gravitar más hacia la comedia o el misterio. Entre las series de ciencia ficción me sorprendí con Sabikui Bisco, una adaptación de light novels que mezcla cyberpunk y fantasía oscura que empieza con tres capítulos excelentes y diluye sus ideas casi de inmediato. Otras decepciones: Yurei Deco, Tatami Time Machine y The Eminence in Shadow, y My Master has no Tail, que me hizo rezar aún más fuerte por un anime de Akane-banashi.
No vi muchos de los tanques de la temporada. Estoy atrasado en los shonen y seinen grandes, y por mucho que quisiera ver lo que hacen con mangas que leí como Mob Psycho 100 o Golden Kamuy, no me da para empezar a ver las series desde los arcos actuales.
Sí vi SPY X FAMILY, por supuesto. Amé el primer “cour”, amé un poco menos el segundo, pero es difícil procesar del todo una adaptación tan literal cuando un manga está entre lo mejor que jamás se hizo en el género. Tatsuya Endo es un mangaka de talento sobrenatural para la arquitectura, la narración cuadro a cuadro, anatomía. Un mix imposible de Hugo Pratt, Neal Adams y Naoki Urasawa. Cualquier anime, aún uno técnicamente impecable como este, tendría problemas para estar a la altura.
La serie adapta 42 capítulos de manga en 25 episodios de anime. En los mejores episodios (la partida de quemados) resulta ser una gran decisión, pero los arcos más extensos (la aparición de Bond, el torneo de tenis) pierden empuje mucho antes de llegar al final. También, como otra serie de la que voy a hablar un poco más adelante, está obligada a adaptar los arcos menos interesantes de un manga que eleva su calidad poco después. La tercera temporada debería empezar con el arco del crucero, que le dará merecido protagonismo a Yor Forger.
La nueva Urusei Yatsura es inexplicable. Primero, porque el anime original sigue siendo perfecto. Segundo, porque esta adaptación superficialmente más fiel al manga pierde el frenesí y la inventiva infinita de la joven Rumiko. Tercero, porque va a durar 4 temporadas y por lo tanto anular por un año el bloque “noitamina” de Fuji TV, donde se suele estrenar el anime más original. Un desperdicio.
Otro que me dolió fue Love of Kill, un excelente manga convertido en un animé medio pelo que censura la violencia brutal del original y no logra transmitir un miligramo de la química de los protagonistas. Requiem of the Rose King no busca más que ilustrar el manga, pero a pesar de que le dieron una temporada larga para explayarse, no es el medio correcto para contar una historia que depende de sutilezas psicológicas, alianzas frágiles, y mucho background sobre el período histórico en el que está ambientada.
Número uno en la lista de “animes que quise amar” está Lycoris Recoil, que tiene dos protagonistas ultra carismáticas, interesante construcción de mundo, y escenas de acción estilo Noir-Black Lagoon muy superiores a la media… pero que sufre la extraña maldición de ser demasiado corta. Quizás soy yo que vengo de la época en la que un anime duraba un mínimo de 26 capítulos, pero en este caso sentí que la historia de Chisato y Takina necesitaba respirar un poco más. Los giros y revelaciones del último capítulo resultan chatos cuando no logramos generar lazos con el extenso elenco.
Y de ahí, lo que no se donde poner por cuestiones de formato. Boku to Roboko es una maravilla. Cortitos de cinco minutos repletos de humor que adaptan la genial parodia de Doraemon de Shonen Jump. Lo mismo I'm Kodama Kawashiri, capítulos de solo un minuto sobre la vida cotidiana de una freelancer. Slice-of-life sin un miligramo de adorabilidad, que me hicieron pensar lo lindo que sería un anime de Kabi Nagata.
Ah, y mi media hora favorita del año de anime sin duda es “Él toca nuestra canción”, el capítulo de Naoko Yamada de Modern Love: Tokyo (se puede ver en Primer Video), una peliculita que parece una relectura de Only Yesterday, con momentos inolvidables y una gran protagonista.
Pasé años escribiendo sobre lo que amo, así que leer puntos de vista estimulantes y perspectivas originales me causa tanto placer como ver anime. Atesoro los sitios imprescindibles que descubrí estos años: Animation Obsessive, Full Frontal, el blog de Matteo “Animetudes” Watzky, y cuentas de Twitter como Manga Mogura y el argentino Dastier92.
ESTO ES LO QUE MÁS ME GUSTÓ
10. Gundam: The Witch From Mercury
Entre los lugares comunes del fandom noventero estaba la idea de que Gundam Wing era una serie “menor” porque mezclaba los elementos de ciencia ficción bélica de Gundam con adolescentes mala onda a lo shonen jump. Wing no era perfecta, pero sabía lo que quería ser, y en la balanza siempre pesaba más el drama shonen que los robots. Witch From Mercury hace algo parecido, con la primera protagonista de la serie y una ambientación escolar… con la que el equipo creativo no parece saber muy bien qué hacer.
Todavía falta el final de temporada, pero queda claro que Witch está lejos de ser Rebelde Way con robots. En estos 11 capítulos no creo que hayan ido a clase más de tres veces, y el grueso de la serie consiste de duelos de robots basados en conflictos más cercanos a la energía adolescente de Final Fantasy VIII que a cualquier otro Gundam. Ah, y los duelos son impresionantes. Demuestran la precisión para narrar combate de un equipo entrenado durante décadas en dibujar estos robots.
Narrativamente parece una serie distinta en cada capítulo, una historia reescrita, comprimida, caótica, que resuelve conflictos en cuestión de un episodio, sugiere secretos que revela de golpe, y pierde constantemente el foco de quién es la verdadera protagonista… hasta los últimos tres episodios de la temporada en los que todo funciona: los robots, la geopolítica, el suspenso y la relación entre las dos protagonistas.
9. Hakozume - Kouban Joshi no Gyakushuu
Un gran ejemplo de la diferencia entre comedia costumbrista y “slice-of-life”. Hakozume es la historia de dos mujeres policía. Una experimentada que ha sido obligada a bajar de rango por su comportamiento incontrolable, y una novata que está profundamente arrepentida de haber elegido esta posición.
Cada capítulo cuenta dos historias completas de 10 minutos que se sienten como una serie con gente de los años ‘70. Cada una toca un conflicto social con humor, personajes originales, y observaciones sobre la relación de los japoneses con la autoridad que nunca había visto en un anime. Nadie está en peligro de muerte ni hay giros dramáticos sorpresivos, pero cada historia tiene algo que decir, y avanza de cierta forma la psicología de dos protagonistas que (espero) tengan una temporada más, ya que el manga tiene como 20 volúmenes.
8. My Dress-up Darling!
Tardé en conectar con lo que al principio parece una rom-com formulaica, la típica historia de amor entre la chica popular y el nerd que se sienta en la última fila de la clase. En este caso, ella es cosplayer y él es un descendiente de artesanos de muñecas tradicionales con manos mágicas para la costura. Pero capítulo a capítulo se van notando las diferencias con otras series. El protagonista, Gojo-kun, no es un perdedor ni un antisocial sino un artista que no sabe cuán valioso es su don. Y ella, Kitagawa-san, es una presencia intensamente positiva en su vida sin sentirse como la fantasía del autor.
Tiene sentido, ya que la mangaka es mujer, y a los pocos capítulos la perspectiva narrativa pasa a ser la de Kitagawa y el amor que ella empieza a sentir por él. Por la mitad de la serie entran otros personajes que enriquecen las cosas realmente interesantes que la serie tiene para decir sobre la relación de un adolescente y su cuerpo, o la diferencia entre aficiones y obsesiones. Es admirable el nivel de detalle que pone tanto en el meticuloso fan service como en los mangas, animes y juegos ficticios de este universo, tan bien realizados que uno querría que fuesen reales.
7. Deaimon: A Recipe for Happiness
Como Hakozume, esta es una comedia dramática tradicional disfrazada de slice-of-life. Un treintañero abandona sus sueños de rockstar para volver a trabajar a la dulcería familiar en Kioto. Al llegar, descubre que sus padres han adoptado a una melancólica chica de 10 años que hace su trabajo mejor que él. De a poco, otros personajes se suman a la historia, igual de perdidos que el protagonista, procesando cada uno la angustia a su manera.
Como el “wagashi” tradicional que está en el centro de la historia, Deaimon es una serie delicada sobre la posibilidad de reconstruir algo que creías que estaba roto. En lo técnico, es un ejemplo de compresión narrativa, que hace sentir que pasamos un año junto a tus personajes a pesar de que la temporada tenga solamente 13 capítulos. La cereza en la torta: un tema de apertura absolutamente perfecto de la gran Maaya Sakamoto.
6. Chainsaw Man
Además de anime, en este año vi varias adaptaciones de manga a doramas live action. Y me suele sorprender la libertad con la que se toman una adaptación, comparado con el cuadro a cuadro que se ve en aún los mejores saltos de manga a anime.
Chainsaw Man es la excepción. El manga es sublime, lo mejor que Shonen Jump publicó en la última década. Y la adaptación respeta las líneas narrativas pero busca formas estrictamente cinematográficas de llevar las ideas visuales del maestro Tatsuki Fujimoto a la animación.
Lo “cinematográfico” es clave. En la página, Fujimoto juega con planos apaisados que simulan pantallas de cine, planos repetidos para sugerir una cámara fija, manchas de tinta que rompen la cuarta pared entre lector y autor. Estos recursos se espejan en el anime con secuencias de acción que incluyen desplazamientos del plano que simulan travelings, un punto de vista inquieto tipo cámara-en-mano, puntos de vista subjetivos y composiciones sobrias, despojadas. Hasta las actuaciones de voz abandonan la exageración típica del anime, como hacía la brillante adaptación de Aku no Hana.
Seguramente haya una referencia más actual, pero Chainsaw Man me recuerda muchísimo a los ‘90s de Madhouse, una época en la que el estudio quería romper con la narrativa previsible del anime televisivo. La era de Yoshiaki Kawajiri y especialmente de Satoshi Kon, otro cinéfilo que tenía más respeto por Hitchcock que por Miyazaki. Kon está por todas partes. La tragicomedia de Tokyo Godfathers en la unidad familiar de Aki, Denji y Power, el surrealismo de Paprika en la prisión del hotel, y por supuesto, la violencia sorpresiva y catártica de Paranoia Agent.
A simple vista, entonces, el anime no se “parece” al manga. Esta pesadez cinematográfica se traslada al tono, bastante más pesado que la contrastante ligereza de los primeros tomos de Fujimoto. Los personajes más cómicos, como Power o el mismo Denji en sus momentos más relajados, pierden protagonismo, pero la historia de Himeno cobra mayor densidad dramática y opaca la original. O mejor dicho, la complementa. Hay una conversación entre los dos medios. Lo mejor que uno puede esperar de una adaptación.
5. Akiba Maid War
El chiste debería haberse agotado en el capítulo uno. Akiba Maid War imagina una versión alternativa de 1999 en la que los “maid cafés” del barrio otaku de Akihabara están organizados como una versión adorable de la Yakuza. Alternar comedia costumbrista y fan service con violencia salvaje digna de Takashi Miike, en especial los primeros cinco minutos de su obra maestra Dead or Alive (casualmente, de 1999)... ¿pero qué se puede contar después de revelar este muy, muy gracioso remate?
Mucho. El primer toque genial es dar personalidades definidas a las “maids” del café en el que se centra la historia. El deseo de una vida kawaii de la protagonista Nagomi contrasta con la escalada de violencia, y va tomando tintes patológicos de negación capítulo a capítulo. La administradora del café está dispuesta a traicionar a cualquiera y rogar perdón después de (indefectiblemente) ser descubierta. Hasta el panda que parece ser un gag visual resulta tener su propia, desgarradora, historia.
Pero el corazón de Akiba Maid War es Ranko, una maid de 36 años de voz grave y temperamento severo, el opuesto absoluto de la cultura “moe” de las maids. Lo que podría ser un chiste cruel resulta ser conmovedor cuando entendemos las razones por las que actúa así.
Lo que es milagroso de Akiba Maid War es que logra romperte el corazón sin nunca abandonar la comedia. Un giro dramático en la mitad de la temporada podría haber llevado el tono en otra dirección, pero para ser una serie en la que mueren unos 20 personajes por episodio, nunca se trivializa la violencia y su impacto en las protagonistas.
Y todo culmina en un final perfecto, absurdo y emotivo, con una escena post-créditos que logra un equilibrio casi imposible entre sentimentalismo y humor. Pocas veces se ve tanta confianza de un equipo creativo en su material y en que la audiencia va a acompañar cada volantazo. La verdadera joya inesperada de esta temporada.
4. Raven of the Inner Palace
El mejor capítulo del nuevo podcast de Hideo Kojima consiste en una larga conversación con el director Mamoru Oshii (Ghost in the Shell), que habla de forma cándida de los trucos con los que se estira el presupuesto en anime, y el placer de descubrir nuevos recursos narrativos que nacen de esa austeridad. La imagen clásica de Oshii es un plano abierto, quieto, casi detenido. El sonido ambiente invade los oídos. La anticipación se eleva. Y finalmente algo ocurre, más rápido de lo que el ojo puede detectar.
El espíritu de Oshii se percibe en cada plano de Raven of the Inner Palace, un anime que parece resistir cualquier moda o tropo de la industria.
El “cuervo” del título es Shouxue, una de las muchas concubinas del emperador de lo que parece ser, al menos al principio, un país inspirado por la antigua China. Shouxue vive bajo ciertas reglas. Es una concubina dotada de poderes sobrenaturales, y no tiene deberes maritales hacia el joven emperador, y se permite tratarlo con una displicencia a la que nadie en la corte se atreve. Esto, por supuesto, fascina al impulsivo pero inseguro gobernante, que busca una y otra vez el consejo del “cuervo” para lidiar con fantasmas irritantes.
Los primeros episodios mantienen una estructura del “fantasma de la semana”. Casos que se investigan y resuelven en uno, a lo sumo dos, capítulos. Pero de a poco se van plantando elementos de una mitología más compleja.
La economía de recursos se adapta a la perfección a una historia en la que los personajes no quieren revelar más de lo absolutamente necesario. Planos abiertos, largas conversaciones, dos o tres locaciones repetidas en cada capítulo. Raven of the Inner Palace compensa esta carencia con detalladísimos diseños de personaje, cuidado meticuloso en la escenografía y vestuario, y un uso del color audaz, saturado, pero nunca excesivo. Las actuaciones de voz complementan el ritmo. Se sienten casi como la lectura de un libreto, un poema hipnotizante que hace que cada variación sea un milagro.
Hay mil cosas para destacar de este extraño anime. Mi parte favorita son los flashbacks narrados como ilustraciones de antiguos libros chinos, animados casi como si fueran recortes en papel. De a poco los finales de capítulo dejan de ser ganchos y pasan a ser cortes abruptos, delatando su origen en una serie de “light novels”. Una estructura literaria que la hace ideal para maratonear. El final, por suerte, cierra suficientes hilos como para no dejarnos añorando una segunda temporada que quizás nunca llegue.
3. Dance Dance Danseur
En los años oscuros en los que el anime no iluminaba mi existencia, alguna que otra serie entraba por la ventana. Y ninguna resultó más disfrutable que el “sports anime” de patinaje artístico Yuri!!! On Ice, uno de esos éxitos que trascienden el fandom y encuentran nuevas audiencias, en especial en una comunidad LGBT que está muy poco representada por el anime en general.
Dance Dance Danseur comparte estudio con Yuri, y al girar alrededor del ballet parecía tener algún punto de contacto con ese nuevo clásico. Nada más lejos de la realidad. Danseur empieza como una variante japonesa de Billy Elliot. Junpei se enamora del ballet de niño pero lo rechaza por prácticas más masculinas en la adolescencia, hasta que un encuentro con una familia de artistas lo hace retomar su camino.
Desde el principio, Danseur te captura por su belleza. Las secuencias de ballet usan una variedad de técnicas y estilos (3D, rotoscopia, expresionismo) para transmitir el impacto emocional de cada movimiento. Pero donde Danseur destaca (un poco como Yuri) es en que los personajes se siguen moviendo como bailarines aparte de las escenas de ballet. Es un placer ver a Junpei correr a un compañero o a su rival tener una rabieta con la delicadeza de Rudolf Nureyev.
La historia tarda en empezar, pero al tercer capítulo se vuelve menos predecible, única. Con el tiempo Junpei empieza a relacionarse con la familia de artistas que incluye a Miyako y Luou, primos que parecen tener una relación casi sobrenatural. De a poco va descubriendo secretos dignos de una novela gótica, entre espectaculares presentaciones de ballet, amores adolescentes y una rivalidad memorable.
Ah, y tiene el mejor capítulo final del año. Estallido emocional nivel Evangelion.
2. Made in Abyss S2
No había visto la primera temporada de Made in Abyss en su momento, confundiendo los diseños infantiles por una versión descolorida y televisiva de las películas de aventuras de Studio Ghibli de los ‘80. Por supuesto, nada más lejos de la realidad. El poder de la serie está en el choque de la estética clásica infantil con horrores salidos de la peor pesadilla de David Cronenberg. La primera temporada se toma su tiempo para construir una realidad relativamente segura antes de desatar un tsunami de dolor sobre los personajes. Luego de la película (espectacular, pero que repite muchos de los mismos giros) mi sensación era de que la historia se podía agotar muy rápido.
No fue así. La segunda temporada es mucho más ambiciosa que la primera, una película de 4 horas cortada en capítulos que toma lugar casi por completo en una única locación, una ciudad que se parece más a la ciencia ficción de Jeff Vandermeer o China Mieville que a los yokai y hechiceros de Miyazaki. La historia de esta ciudad, sus secretos y su destino final se desenvuelven a lo largo de episodios brutales, que parecen estar desafiando constantemente el lugar del espectador con respecto a los hechos. No hay víctimas ni villanos fáciles en esta temporada, y la violencia casi insoportable de los episodios finales no tiene valor catártico.
Pero ojo, a pesar de lo que he leído en análisis relativamente superficiales, no hay crueldad en la construcción narrativa de la serie. Amo las series “para llorar” como Anohana o Your Lie in April, pero Made in Abyss no busca tanto la empatía como la compasión. Es difícil identificarse con los personajes de la serie, en especial en una temporada en la que los protagonistas son casi espectadores de lo que ocurre, pero siempre aprecié la manera en que los guiones, la dirección, y las actuaciones de voz obligan a considerar la motivación de cada acción, sin importar lo inhumana que parezca.
En lo visual no hay nada que se acerque en esta lista. Con excepciones históricas como Cowboy Bebop o Conan el Niño del Futuro, nunca vi un anime como este, al menos en televisión. No me entra en la cabeza el nivel de inversión y trabajo que hay en la serie.
1. Call of The Night
Los primeros seis capítulos de esta serie fueron lo que más disfruté en el año. Más que cualquier película, libro, manga, serie, juego. No es que esos 120 minutos de anime hagan algo muy original o complejo, sino lo contrario. Son seis episodios despojados casi de historia. Simples conversaciones entre dos, tres, cuatro personajes que viven fuera de los parámetros de la gente “normal”. Ah, y uno de esos personajes es un vampiro.
En cualquier historia de vampiros están los primeros 10 minutos antes de la conversión. La seducción, el peligro, las razones por las que nuestro protagonista es vulnerable al hechizo de la vida eterna. La noche de Jonathan Harker en el castillo. La caminata de Louis y Lestat por las calles oscuras de Nueva Orleans. El acercamiento entre animalitos heridos de Let The Right One In.
Call of the Night tiene algo de cada una de estas historias, pero la clave está en el nombre. La gente normal vive de día. Estos personajes prefieren la noche. No entienden muy bien por qué, no están buscando algo particular, pero ese “click” los hace cuestionar cada uno de los lazos con las experiencias cotidianas ¿saben lo que es la amistad, por ejemplo? ¿quieren un trabajo, un título, una profesión? ¿y el amor? ¿y el sexo?
Un anime sobre un puñado de solitarios que charla en la noche infinita de Tokio parece un gran proyecto para un estudio que tiene bastante más creatividad que presupuesto. El énfasis está puesto en las líneas punk incompletas de los diseños de personaje, los audaces planos subjetivos, y un uso del color que hace que la noche desierta nos parezca tan atractiva como a los protagonistas. Los planos abiertos con cielos violetas y naranjas, el reflejo de la luna a través de las ventanas, el brillo de las luces como piletas de calor en la calle. Un uso evocativo, ecléctico de los pocos recursos técnicos.
Entre las muchas decisiones geniales de esos primeros seis capítulos está la franqueza en el tratamiento del sexo. Las escenas de intimidad entre el protagonista Kou y la vampiresa Nazuna incluyen algún que otro mordisco, claro, pero son acercamientos entre dos personas que no están muy seguras de lo que quieren, y agradecen un lugar (relativamente) seguro para empezar a definir la idea del placer en sus propios términos.
Y si insisto con seis capítulos, es porque en el séptimo el hechizo se rompe. El mundo se expande, la burbuja perfecta de Kou y Nazuna se pincha, y entran nuevos personajes, antagonistas, e historias con moralejas más simples que las observaciones ambiguas del inicio. Los capítulos siguientes no son necesariamente malos, pero las limitaciones de presupuestos hacen que la acción se sienta chata y la necesidad de cerrar pequeños cuentos en 20 minutos conspira contra una mitología de la que terminamos sabiendo bastante poco.
Los últimos dos capítulos, por suerte, encuentran un equilibrio natural entre el modo melancólico del inicio y las complicaciones vampíricas de la segunda mitad. La segunda temporada puede ser interesante. Y voy a estar ahí para verla. El anime ya no lo suelto.
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Toki Reads Shonen Jump 2025, Issue #3
Yozakura: Kyoichiro uses his True Blooming to save Taiyo; the family forgives Taiyo for hiding his suicide plan from them, but they tease and tickle him as punishment. This is the kind of scene where Yozakura is at its strongest, when the whole family is together, I really missed them
Undead Unluck: We see the very beginning of the Earth and learn that Sun and Luna were once defeated by...something, either other Gods or a previous creation of theirs; the Union all shout out for Fuuko's attention to show how much they love her, charging up The Heart with memories to unleash the Greatest Stroke of Unluck. UU is the Friendship Manga of All Time
Roboco: The city is attacked by a Giant Roboco from Outer Space!...or...Mutated by Radiation!...or Flushed Down the Toilet...?! It occurs to me that Roboco is soon to be the oldest running manga in Jump after One Piece, and no shade, but I don't think I care for that
Sakamoto: Shin learns that he can overclock his brain to slow down his perception of time and defeats Tenkyu; dismayed at the realization that after everything, he still has no qualms with killing, Shin mourns his failure to live as a normal, good person and prepares to finish off Tenkyu, only to be stopped by Sakamoto. Absolutely fascinating breakdown of Shin's character, I'm so much more invested in him now
EluSam: Tokiyuki shares a drink with Sadamune and admits he thinks of him as a father, though this upsets Sadamune specifically because everyone that Tokiyuki calls family has a tendency to die. It seems like a bit of a weird turn to call them a father-son duo, but this was definitely an endearing chapter
Witch Watch: Kokuryo fails to summon Jura in the gacha, but does manage to roll Jeanne Alter; naturally, she immediately turns on him. An odd twist, but damn if Jeanne isn't one of the coolest things in this whole manga to date
Blue Box: Prior to her final match with Yumeka, Chinatsu gets introspective about the gap between her own self-image and how others perceive her, and how that same concept can be applied to others. I've never been super invested in Chinatsu, but if I ever reread or watch the anime, this chapter will surely put her entire character into perspective
Akane: Kiroku founds his new school, taking the name of a Rakugoka abandoned by time; Shiguma embraces the opportunity for a new life, but Issho continues to blame himself for what the three of them lost. Issho's regrets and resentment are likely the reason why Shiguma was the one to inherit their master's name; looking back on the Mass Expulsion, it seems that Issho may have grown to become exactly what he always hated in an attempt to find redemption
Kill Blue: During the closing celebration of the festival, the stage nearly collapses and kills everyone present, but Juzo saves the day with a piece of burnt bread, a bomb and well-placed gunshots; someone from Juzo's past appears. No one heard those gunshots, huh? And are we supposed to know this guy? This just feels like an awkward transition into the next phase
Nue: Nue heals Gakuro before proceeding to sick Moroyoki on him to keep him from pursuing Shiroha; Gakuro wins because of his ability to grow stronger for his friends, and this interference is revealed to have been a test. That's...what the whole thing about Massacre Gear or whatever was about though...I guess having him surpass Moroyoki was good, but this feels like a waste of a chapter where we learn basically nothing; at least the image of the light shining through after Gakuro's shadows dissipate was cool
Kagurabachi: knowing that the Hishaku are definitely going to try to weasel out of their deal with Samura, Chihiro and the Masumi decide to bring Tatiana Samura's secret daughter under their care. Wild prediction - Samura's going to die and she's going to take Tobimune
Chojo: Chojo splits himself into his good and evil side, and his evil side proceeds to manipulate all of the women in his life into doing his work and giving him money. While a funny chapter, the good side had almost no focus or dialogue when I think there were definitely jokes to be derived from him
Astro Royale: a friend from Hibaru's school, Hiyohiko, asks for help saving his sister from one of the Yotsurugi siblings, Shikaba; this turns out to be a fake using his name for clout. Shikaba's got an interesting design, and looks to have a cool power; definitely the character I've liked most so far, but that's honestly not saying a lot
Kiyoshi: Kiyoshi plays ping pong to learn how to control his Precept Power; Nehan and Jack Joe ask Tsurugi for help with their training. Kiyoshi having extremely high output but terrible fuel efficiency is an elegant way to justify the need for him to train, and the ping pong method is pretty fun
Hima-Ten: The class goes on a haunted walk, and naturally Tenichi gets paired with Himari; Himari trips, and when Tenichi tries to catch her, he lands on top of her and accidentally gets kissed. How the hell did you idiots manage that one?
Ichi: the mysterious white-haired monk turns out to be not only a Magik, but the so-called "God Magik," a greater threat than even Uroro. I've been waiting for an antagonist to be introduced, and a "God Magik" seems like a great long-term goal to work towards, though chapter 15 seems a tad early to be introducing them
Shinobi: the Operator tries to use the class camping trip to set up Yodaka and Mukai; on the second haunted walk of the week, the pair get attacked by yet another ninja. I know I said I'd rather they stay friends, but they had a surprising amount of chemistry in this chapter
Hakutaku: Hikuma's dire need to take a horrendous piss nearly ruins Noto's elevator pitch plan, but fortunately he meet-cutes genius game developer Akamine. The brief snippets of Tidio show off the artist's design sense, which unfortunately they haven't really gotten to explore very much with this premise as of yet; if this series gets to continue, I think this would be the best way to find its niche
Syd Craft: Syd and Elio find themselves in the house of a leg-themed serial killer; Elio somehow thwarts the killer by misreading Syd's attempts to protect her as seduction. This is the first chapter that doesn't introduce a new concept or explore anything we didn't already know, so I've realized I'm probably not going to like subsequent chapters as much as the first handful; I have also realized that aside from polyamory, my greatest hope for this series is for Elio to have a trans awakening and start writing BL, forcing Syd to go into a Gay Panic
Ruri: the sports festival begins and all of the side characters establish their own dynamics and rivalries. I won't lie, I don't know a single one of these characters; I attribute that to the hiatus and my own bad memory, but at the very least it was a cute chapter
Top 3 of the Week:
Undead Unluck, to no one's surprise
Ichi the Witch for giving its first major antagonist such an impactful introduction
Sakamoto Days for one of the most fascinating takes on the "no-kill rule" I've ever seen in fiction
I'm so glad Ichi finally made it into my top 3, it was weirdly shaking my confidence in how much I liked it that Syd kept beating it. It feels like all is right with the world now
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M・A・O in "Me and Roboco" (AnimeJapan 2023 TV Tokyo Booth)
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