#marceneiros
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neiandradedesenhando · 2 years ago
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Aula de Desenho 01. Aprenda a Projetar Móveis. Planta Baixa, vista Front...
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romirplayhouse · 2 years ago
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Um encontro com @rossarnoldsan durante a @spiel_messe 2022 que não havia publicado ainda. Ross é o co-autor de WOODCRAFT (ou Marceneiros no Brasil) junto com Vladmir Suchy, publicado pela @deliciousgamesboard e @mosaicojogos #rossarnold #vladmirsuchy #deliciousgames #mosaicojogos #woodcraft #marceneiros #spiel2022 #jogosdetabuleiro #boardgames #brettspiel #jeuxdesociete (em Messe Essen) https://www.instagram.com/p/CmL2DsgO0rq/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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soufre-de-paris · 1 year ago
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today is going to fucking suck: it's already humid as satan's ballsack and i have to navigate my absolute least favorite social line while dealing with possibly handing (some) control of obra things off to someone else.
and my knee is really really bad. i just want to go to bed.
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franciscorodrigues230 · 7 months ago
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ch3w15fan · 10 months ago
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Chanfana
    Bueno, como hace la hostia que no escribo nada sobre cocina, porque un día por dimes y el otro por diretes, resultaba en que muchas casualidades  se tenían que dar para que hubiera un trabajo previo que desembocara en una causalidad como la que con un poco de suerte se va a producir aquí hoy . Sin embargo me embargo con la sensación de que hoy sí, hoy abordaré con el cuchillo entre los…
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nota10shop · 11 months ago
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Curso de Marcenaria - 100% OnLine
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visnelik · 1 year ago
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duşta diz kapağımı çarpmamla ağlamaya başladım. ihtiyacım vardı ki bahanesi oldu.
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chatgpto · 6 months ago
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onde: acampamento de aventuras na floresta (floresta).
Eu estou velho demais para isso. Esse pensamento persistia enquanto ele corria, ofegante, de uma besta que o perseguia em meio às árvores. Havia acabado de entrar pela porta quando a criatura passou em sua frente, perseguindo outro desafortunado que pegou o mesmo biscoito que ele. Para a sorte do perseguido e azar do marceneiro, a criatura perdeu sua caça de vista e se fixou em Geppetto, que, como se saísse de um transe, percebeu a gravidade da situação em que se encontrava. ❝ ⸻ Socorro! ❞ gritou o mais alto que conseguia, sua voz revelando o desespero e falhando devido ao fôlego que se esvaía. Sentia suas articulações latejarem e suas pernas enfraquecerem a cada passo. Por que Merlin havia permitido tal atração numa festa? Pensava, amaldiçoando a falta de aviso sobre o perigo. Para sua surpresa, Geppetto conseguiu ganhar uma boa distância da besta. Se não fosse pelos sons próximos que ela emitia, ele teria se dado o luxo de descansar, mas não era o caso. Para piorar, ele se viu em um beco sem saída.
O som da criatura se aproximava cada vez mais, e ele não conseguia encontrar uma saída. Então, sentiu alguém puxá-lo para um vão escuro entre as árvores, sinalizando para que fizesse silêncio. Os grunhidos da criatura estavam cada vez mais próximos, e Geppetto pôde vê-la em seu campo de visão enquanto o procurava. O coração de Geppetto batia descontroladamente, e ele chegou a pensar que, se não morresse pela criatura, morreria de um ataque cardíaco. Ele segurou a respiração, tentando não fazer barulho. Finalmente, depois de um tempo que pareceu uma eternidade, a criatura se afastou. Geppetto soltou o ar que mal percebera estar segurando e saiu do esconderijo, apoiando-se nos joelhos para recuperar o fôlego e acalmar os batimentos cardíacos. Quando se sentiu melhor, inspirou profundamente uma última vez e se levantou para olhar para seu salvador.
❝ ⸻ Muito obrigado! ❞ disse, a voz ainda rouca e ligeiramente fraca, mas repleta de alegria e gratidão, refletida em um grande sorriso. ❝ ⸻ Eu nem tive tempo de pensar. Passei pela porta e, de repente, me vi sendo caçado por aquela coisa. Muito obrigado, de verdade. Eu nem sei como te agradecer por isso. ❞ ele estendeu a mão, ainda trêmula, mas firme, querendo mostrar sua gratidão genuína.
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townesmuses · 25 days ago
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hey! você está conhecendo theon james aguirre, um anihilis de 25 anos que reside em majak (hiraeth). aquariano, nasceu em 18 de fevereiro de 1999, sendo sempre confundido com ryan manick.
biography:
a história do garoto sem nome não começa de uma maneira feliz, pelo contrário, começa de maneira trágica. talvez ela tenha um final feliz, mas isso não podemos tomar como certeza. toda essa história tem início na casa dos dwyer. um lar muito simples, sem luxos, onde as pessoas até mesmo passam fome. uma família que foi destruída durante a pestiliência, e moldada de ódio após isso.
hale dwyer, um marceneiro, fora o único que sobrou dos dwyer após os kuei assombrarem hiraeth. ele perdeu tudo: os pais, uma vida estável e a própria casa. demorou para o homem se reconstruir, apesar de não ter certeza se isso aconteceu completamente. casou-se com mirtla kierith, mas não por amor, pela vontade de reconstruir o legado dos dwyer.
foi uma festa quando mirtla engravidou, até ela sentir-se sugada durante a gravidez. não entendiam o motivo de isso acontecer, mas a mulher passou praticamente a gestação inteira de cama, pálida, sem conseguir levantar-se.
quando o garoto sem nome nasceu, a família dwyer virou de cabeça para baixo. primeiro, foi apenas a sensação ruim de estar perto do menino, como um leve desconforto e ansiedade. alguns dias depois, ele começou a transformar em pó pequenos objetos que tocava, e foi assim que tudo fez sentido para hale e mirtla: ele era um corrompido. um destruidor, que quase matou sua mãe enquanto ela o gerava.
movidos pelo preconceito e ódio contra aqueles chamados ascendidos, hale tomou a decisão de matar o garoto sem nome. ele dizia, inclusive, que uma aberração na terra não merecia ter um nome. mirtla, por estar apegada com o bebê, prometeu para dwyer que ela mesmo se livraria da criança, e que ela não seria mais uma corrompida no mundo.
foi quando decidiu que, ao invés de matá-lo, iria deixá-lo em qualquer lugar em selcouth. mirtla tinha certeza que, com a fé que ela tinha na arquiteta, alguém pegaria o garoto sem nome e o criaria, que ele seria feliz. ou era uma ilusão que a mulher criou para sentir-se menos culpada.
quando soraya aguirre, recém formada no instituto caim, abriu a porta de casa na manhã de 18 de fevereiro de 1999, encontrou uma pequena criança embrulhada dentro de uma cesta. oras, o que faria com um ser tão pequeno e indefeso? acolheu-o alguns dias dentro de casa, e não demorou para perceber que aquela criança era uma ascendida, um anihilis.
alguns dias tornaram-se meses, e quando percebeu, mesmo sem o desejo pulsante de ser mãe, soraya apegou-se ao menino. ela chamava-o apenas de “menino”, não queria criar afeto, mas a decisão de adotá-lo fez com que tudo mudasse. nomeou-o então de theon, que significava “homem indomável”, e que ela tinha certeza que o criaria para ser forte e pensar por si.
conforme foi crescendo, theon acompanhou as vitórias da mãe com muito orgulho: viu ela encontrar o amor e perdê-lo, viu ela tornar-se, de fato, uma mãe e também viu ela assumir a diretoria do instituto caim. aos dez anos, ele ingressou no local como estudante.
demorou para theon entender que não gostaria de estar lá, e que estava, parte porque era obrigado, parte porque trazia orgulho para sua mãe. soraya o cobrava demais: precisava ser o aluno perfeito, com o comportamento exemplar, quase um robô. e Theon não era assim, ele era um espírito livre.
a rebeldia iminente do rapaz na adolescência fez todo o jogo virar para soraya. ele tirava notas péssimas, tinha um péssimo comportamento e, obviamente, tinha uma relação estremecida com a matriarca. o que theon não sabe é que soraya aguirre faria absolutamente qualquer coisa por ele, incluindo matar seu genitor, que o perseguiu por muitos anos após descobrir que o garoto sem nome estava, por fim, vivo.
personality:
theon é muito independente e não gosta de ter pessoas no seu pé. por outro lado, isso é bom, visto que sabe se virar bem sozinho e é autossuficiente. dificilmente você verá o rapaz de mau humor, ele tenta viver uma vida leve e sem muitas preocupações. é extremamente leal a aqueles que preza e suas relações, quando significativas para ele, são o que mais importam. apesar de bem humorado, ele tem a tendência a ser explosivo e a não pensar muito antes de fazer e dizer as coisas quando está com raiva. gosta de contrariar, parte porque é de sua personalidade, parte porque gosta de desafios, parte porque virou mania.
so you can drag me through hell, if it meant i could hold your hand...
quando a mãe de theon é pressionada a fazê-lo casar com a neta de um dos guardiões de hiraeth, ele pede para coeur arsenaux para que finjam ser um casal. o que ele não esperava era que, apesar de seu interesse, iria apaixonar-se por ela. e também não esperava que parte dela também topou isso por interesse próprio. além de tudo, theon pretende fugir da ilha da majak, mas não tem certeza se consegue deixar heart para trás.
development:
a dificuldade em decepcionar a mãe, apesar de já estar acostumado.
a surpresa de alguém realmente mostrar um lado comprometido dele.
o medo em deixar tudo para trás, e o medo de ter algo que agora o prenda.
a forma de encarar a realidade, vendo que não é apenas ele que faz as coisas por interesse próprio.
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bernwrd · 1 year ago
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alto, quem vem lá? oh, só podia ser bernard boucher, o guarda de vinte e seis anos que veio de wavignac. você quase se atrasou hoje, hein? eu sei que você é normalmente sincero e dedicado, mas também sei bem que é ciumento e pessimista, então nem tente me enganar. ande, estão te esperando; entre pela porta de trás.
resumo:
bernard não tinha interesse em seguir os passos de seus pais, nem de ficar na frança. até pensou em se juntar aos guardiões, mas simplesmente achou melhor só sair do país. como faria isso? sua ideia era se tornar um guarda no castelo e entrar em contato com a realeza estrangeira, torcendo para que alguém o tirasse da frança. o primeiro passo já conseguiu, está na guarda, agora só falta garantir sua passagem só de ida para outro lugar (melhor).
bio:
vindo de uma família de marceneiros com altos e baixos, bernard não conseguia simplesmente aceitar que sua vida seria assim, não apenas pela instabilidade financeira, como a situação do país. parecia que a coroa francesa não se importava tanto com sua população e, por mais que tivesse cogitado várias vezes se juntar aos guardiões, nunca o fez. sair do país era uma opção, mas seria maluco se simplesmente fizesse suas malas e saísse dali. precisava de um plano, uma garantia de que conseguiria sobreviver melhor em outro lugar. foi assim que surgiu a ideia de se tornar um guarda no castelo, mas não com intenções de ficar por lá. queria conhecer a realeza estrangeira e, a partir disso, garantir sua saída da frança para um país melhor.
os treinos eram cansativos e ao perceber que precisaria fazer conexões para chegar ao palácio, quase desistiu de tudo. mas, por sorte, o negócio da família veio a calhar nesse momento já que conheciam pessoas com contato com a coroa, dando um pouco de esperança ao rapaz. lentamente, foi repassando seu nome, seu "sonho" em se tornar guarda, e justo quando a seleção acontece, tem sua oportunidade de se juntar aos funcionários do castelo.
sua entrada somente aconteceu pela necessidade de aumentar o número de guardas, do contrário, ainda estaria esperando uma oportunidade. além disso, os contatos foram úteis para acelerar o processo, já que foi indicado. com metade de seu plano concluído, bastava fazer uma boa impressão aos estrangeiros e torcer para um deles fazer o convite que tanto queria.
headcanons:
não sabe direito como é a vida nos outros países e pretende estudar um pouco de cada um deles. não dá para trocar o sujo pelo mal lavado, certo?
não comenta com ninguém sobre seus planos, no máximo comentando suas vontades de viajar com amizades próximas.
não é muito próximo de sua família por ser considerado um rapaz "difícil" e "ingrato". a maioria não gostou de sua mudança para o castelo.
conhece a selecionada de sua província, azélie, e são amigos. até agora não acredita que estão no castelo e ela está concorrendo para ser a rainha da frança.
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neiandradedesenhando · 2 years ago
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Aprenda Desenhar c/ 02 Pontos de Fuga! Dormitório de Solteiro c/ Bicama!...
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fladinizgames · 2 years ago
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Desafio das Décadas Brasileiro
***Não tome meu trabalho como seu, se compartilhar e usar por favor de os devidos créditos. ***
Versão Brasileira - Flávia Diniz by ChatGPT
Original de: ZombieCleo, Kakeru_Naruse e CuteCoffeeGal
Neste desafio, você irá simular as mudanças históricas do Brasil nas décadas de 1890 a 2020, adaptando o jogo The Sims 4 para refletir esses períodos. A seguir, estão as regras e especificações para cada década:
1890:
Construção: Utilize materiais como madeira, tijolos e telhas de barro para representar as casas da época.
Carreiras permitidas para homens: Agricultor, comerciante, ferreiro, marceneiro.
Carreiras permitidas para mulheres: Trabalhadora doméstica, costureira, bordadeira.
Guerra: Não haverá envio de Sims homens para a guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem estudar em casa por meio de livros e tutoriais.
Atividades permitidas: Trabalhos manuais, jardinagem, costura, jogos de tabuleiro.
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica e celulares.
1900:
Construção: Mantenha as características de madeira, tijolos e telhas de barro, com adição de detalhes arquitetônicos como molduras nas janelas.
Carreiras permitidas para homens: Comerciante, industrial, advogado.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, aulas de música, pintura.
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica e celulares.
1910:
Construção: Mantenha as características anteriores, mas com a possibilidade de adicionar detalhes em gesso nas paredes.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Enviar Sims a Guerra não é obrigatório.
Nota: a participação do Brasil na guerra foi limitada, e o número de soldados enviados foi menor em comparação com outros países.
Uma sugestão seria selecionar um número limitado de Sims de cada cidade para representar a participação brasileira na guerra de forma mais realista. Por exemplo, você pode escolher enviar um ou dois Sims de cada cidade que estiver participando do desafio. Isso permitirá que você mantenha um equilíbrio entre a jogabilidade e a representação histórica. Lembre-se de considerar o número de Sims disponíveis em cada cidade e ajustar de acordo com suas preferências e objetivos no desafio.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, bordado, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno)
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1920:
Construção: Utilize materiais como tijolos, concreto e telhas de barro. Adicione elementos art déco nas fachadas.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, telefonista.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1930:
Construção: Mantenha os materiais anteriores, com influências do estilo art déco. Adicione detalhes em metal.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1940:
Construção: Utilize materiais como concreto, tijolos e telhas de barro. Adicione elementos arquitetônicos inspirados no estilo art déco.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, médico.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Envie Sims homens adultos para a guerra, representando o período da Segunda Guerra Mundial.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão.Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1950:
Construção: Mantenha os materiais anteriores, com influências do estilo modernista. Adicione elementos de azulejos decorativos.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, médico, músico.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, secretária.
Guerra: Enviar Sims a Guerra não é obrigatório.
Sugestão de implementação:
Sims Enviados à Guerra: Selecione um número limitado de Sims adultos jovens (ou adultos, dependendo das regras do desafio) para serem enviados à guerra. Você pode escolher entre 1 a 3 Sims por cidade ou de acordo com suas preferências.
Consequências da Guerra: A participação na guerra pode ter consequências para os Sims que foram enviados. Por exemplo, você pode considerar a possibilidade de alterar o traço de personalidade dos Sims que serviram na guerra. Por exemplo, o traço "Veterano de Guerra" (disponível no The Sims 4 com a expansão "Vida Universitária") pode ser adicionado aos Sims que retornaram do conflito. Esse traço pode influenciar o comportamento e as interações sociais dos Sims.
Impacto nas Famílias: Considere o impacto emocional e social que a participação na guerra pode ter nas famílias dos Sims enviados. Por exemplo, os membros da família podem enfrentar dificuldades emocionais, preocupações financeiras ou até mesmo a perda de um ente querido. Isso pode ser representado por meio de eventos ou modificações nas histórias das famílias envolvidas.
Recompensas e Benefícios: Ao retornar da guerra, os Sims podem receber recompensas ou benefícios, como habilidades ou carreiras adicionais, em reconhecimento pelo seu serviço.
Essas são apenas sugestões para adicionar elementos históricos e narrativos ao desafio, considerando a participação brasileira na Guerra da Coreia.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1960:
Construção: Utilize materiais como concreto, vidro e madeira. Adicione elementos da arquitetura modernista e do estilo internacional.
Carreiras permitidas para homens: Engenheiro, arquiteto, publicitário.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, estilista, secretária.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1970:
Construção: Utilize materiais como concreto, vidro e metal. Adicione elementos do estilo brutalista e pós-modernista.
Carreiras permitidas para homens: Engenheiro, publicitário, empresário.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, jornalista, designer de interiores.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1980:
Construção: Utilize materiais variados, incluindo concreto, vidro e metal. Adicione elementos do estilo pós-modernista e high-tech.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, cientista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames. Celular do jogo apenas para ligação de voz.
Atividades proibidas: Uso de celulares (limitado a telefones fixos).
1990:
Construção: Utilize materiais contemporâneos como concreto, vidro e aço. Adicione elementos do estilo arquitetônico contemporâneo.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, cientista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2000:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com ênfase em estruturas mais modernas e minimalistas.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2010:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com ênfase em estruturas sustentáveis e ecologicamente conscientes.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2020:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com foco em tecnologia e designs modernos.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
Eventos sugeridos para cada década:
1890: Exposição agrícola, festa de colheita.
1900: Baile de debutante, festa de carnaval.
1910: Concurso de beleza, festa de chá.
1920: Noite de jazz, festa temática de Gatsby.
1930: Baile de charleston, inauguração de cinema.
1940: Baile de guerra, festa de comemoração do fim da guerra.
1950: Festa de rock'n'roll, concurso de dança.
1960: Marcha pelos direitos civis, festival de música.
1970: Protesto contra a ditadura, festa de discoteca.
1980: Concerto de música pop, festa de videogames.
1990: Festival de música alternativa, feira de tecnologia.
2000: Lançamento de filme blockbuster, festa de formatura.
2010: Evento de moda, festival de música eletrônica.
2020: Celebração virtual, evento de arte digital.
Lembre-se de adaptar as regras e eventos de acordo com as funcionalidades e opções disponíveis no jogo The Sims 4, considerando as DLCs que você possui. Divirta-se explorando as diferentes décadas da história brasileira enquanto joga o desafio!
Agradecimentos:
Dear  ZombieCleo, Kakeru_Naruse e CuteCoffeeGal
We greatly appreciate you for creating the original Decades Challenge for The Sims 4. Your creativity and dedication have provided us with a unique and enjoyable experience as we explore different eras and historical events. The adaptation of the challenge into a Brazilian version, which I have done, has allowed me to delve into the history of my country in an engaging way. Your work is truly inspiring!
With gratitude, Flávia Diniz
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moiteneia · 9 months ago
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O Segredo na Ilha (The Secret in the Island)
An AU in which q!Cellbit is an agent of the Order sent to a mysterious island to collect any paranormal objects and investigate the suspicious disappearance of a painter.
While q!Roier is the son of the island's mayor and an apprentice to be a carpenter. He quickly became interested in the visitor, after all, a small island like that never had tourists.
Soon, he offered to help with repairs to the painter's mansion and to check the “value” of the works inside.
The two get along well and spend a lot of time by each other's side.
However, not everything is as it seems and the mansion holds more than works of art within its old walls
xXx PT-Br XxX
AU em que q!Cellbit é um agente da Ordem enviado para uma ilha misteriosa para recolher quaisquer objetos paranormais e investigar o suspeito desaparecimento de um pintor.
Enquanto q!Roier é filho do prefeito da ilha e aprendiz para ser marceneiro. Ele rapidamente se interessou no visitante, afinal uma pequena ilha como aquela nunca tinha turistas. Logo, ele se ofereceu para ajudar nos consertos da mansão do pintor e para checar o “valor” das obras dentro dela.
Os dois se dão bem e passam muito tempo um do lado do outro. Contudo nem tudo é o que parece e a mansão guarda mais do que obras de arte dentro de suas velhas paredes. 
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vactiontown · 1 year ago
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ASK GAME. 🐿️
dong-hae minkyu (lee sangyeon | 28 years old | herdeiro de uma rede hoteleira)
ele assume muita coisa no hotel porque quer deixar o pai orgulhoso, é completamente workaholic. perdeu a esposa em um acidente e tem um filho pequeno. pai muito coruja, chega a ser chato. url: @ddonghaee
felix irving (kim taehyung | 25 years old | jogador de futebol)
felix recentemente aceitou sua sexualidade, ainda não tornou pública. ele tem o problema de carreira x vida pessoal pois sabe que seria um empecilho ser assumidamente gay no futebol. está em uma fase difícil por não saber o que fazer. url: @feirving
jaehyn lee (younghoon | 27 years old | guarda noturno)
trabalha no período da noite, então é bem introspectivo por participar muito das coisas. é bem querido e responsável. url: @jaehynlee
jaesung kim (han jisung | 24 years old | estagiário)
é bem sociável, faz piada ruim quando desconfortável. tenta não pensar muito nas coisas, mas quando para pra refletir não consegue mais parar. gosta de festas. trabalha fora da cidade e abusam bastante da boa vontade dele no escritório. url: @jaesungkim
jinwoo seo (kim soohyun | 33 years old | bombeiro)
é bombeiro, bem metódico e sério. tem uma filha pequena. @jinwooseo
jiyeon baek (sunwoo | 24 years old | artista)
só quer amar e ser amado, mas tem muito azar na área. é pessimista ao extremo. as vezes ajuda o pai que lhe ensinou como ser carpinteiro, mas vive querendo transformar as coisas em arte e estraga tudo. quer viver de arte, principalmente digital. url: @jiyeongbaek
kwang seo (kang tae oh | 29 years old | programador e desenvolvedor de games)
muito amorzinho! é gamer, fica em casa bastante e tenta desenvolver seus próprios jogos, mas sempre desiste. url: @kwangseeo
mia campbell (yuqi | 27 years old | herdeira)
menina rica sem noção da realidade. ela é bem inocente e genuinamente boa, mas é manipulada pelo pai que a cria como uma princesa. url: @miaseon
peyton suwan (minnie | 27 years old | cabelereira e manicure)
fofoqueira e extrovertida. é bem confiante. vive no salão e adora que esteja cheio pra ficar conversando. não leva desaforo pra casa. url: @psuwan
sang-jun gojo (juyeon | 28 years old | professor)
professor de educação física e de artes marciais, é muito bom em tudo que se propõe fazer, mas nem sempre tá afim. atualmente em um relacionamento. url: @sangjungojo
seok-min baek (eric sohn | 23 years old | marceneiro)
trabalha na marcenaria do pai e tem muito talento pra profissão, entretanto não gosta de contar pros outros por não querer se sentir inferior financeiramente. é confiante e extrovertido. url: @seokminbaek
soojin min (soyeon | 27 years old | curadora no museu)
é nerdzinha. raramente sai do museu durante o dia e não é de socializar muito. url: @sooojinmin
taeho yoon (seungmin | 23 years old | estudante)
estudante de medicina pilhado, sofre muita pressão do pai para seguir a profissão. está sempre estudando, quanto mais esgotado, mais grosso é com os outros. quando tá assim, nem ele se aguenta. url: @taehoyooon
taesoo kown (hyunjae | 27 years old | guarda florestal)
uma pessoa muito em paz com ele mesmo e com o mundo. ama a natureza e é formado em biologia, atua como guarda florestal por gostar muito. atualmente em um relacionamento sério. url: @taesookown
takashi kato (mackenyu | 27 years old | dono de livraria)
muito sério e fechado. voltou para a vila para cuidar da livraria dos pais, mas como sofreu bullying na adolescência nutre certo ódio da cidade. é difícil de lidar. url: @takashikato
yuri itadori (kim jiwoong | 23 years old | estudante e atleta)
muito doce, querido e extrovertido. é do time de atletismo da faculdade, mas ainda não sabe se é isso que deseja pra vida. url: @itadoriyuri
donghoon seon (changbin | 25 years old | entregador)
tem uma vida bem simples. trabalha como entregador e termina a noite tomando cerveja. sem maiores ambições. url: @donghoonseon
haejin lee (jacob bae | 26 years old | streamer)
vive no quarto fazendo live. é famosinho na internet, então consegue ganhar a vida como streamer já que vive no teto do pai. cai em catfish fácil fácil. url: @haejinlee
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kawnsu · 1 year ago
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"Were you spying on me?" (seokmin | @seokminbaek)
❝ sim. respondeu da forma mais simples que podia, se divertindo até mesmo com o momento por não fazer questão de esconder seu interesse. ❝ você realmente acha que pode montar um móvel assim sem blusa sem que as pessoas fiquem encarando? questionou, como se fosse realmente uma pergunta válida. ❝ e ainda suando assim! acrescentou, apontando para o corpo do outro que parecia ainda mais atraente agora que o via de frente. ❝ parece até cena de pornô, se você parar pra pensar. eu chego aqui pra pegar o móvel que encomendei, e daí sou recebida por um marceneiro sexy e acabo recebendo mais do que o móvel. descrevia toda a cena com seriedade, mas seu tom demonstrava que brincava com o desconforto da situação. no fundo, esperava que o outro não ficasse chateado.
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iminthemiddleofyourpicture · 10 months ago
Text
— Meus pais adoravam música — revelou subitamente. — Meu pai tocava violino, minha mãe qin. Escolhi o violino, apesar de ter podido aprender qualquer um. Às vezes, me arrependi, pois existem melodias chinesas que não consigo extrair do violino e que minha mãe gostaria que eu soubesse. Ela costumava me contar a história de Yu Boya, que era um ótimo músico de qin. Ele tinha um melhor amigo, um marceneiro chamado Hong Ziqi, e tocava para ele. Dizem que quando Yu Boya tocava uma música sobre a água, o amigo imediatamente sabia que ele estava descrevendo rios correntes, e quando tocava sobre montanhas, Ziqi enxergava os picos. E Yu Boya dizia, “é porque ele entende minha música”. — Jem olhou para a própria mão, levemente curvada sobre o joelho. — As pessoas ainda utilizam a expressão “zhi yin” para falar de “amigos próximos” ou “almas gêmeas”, mas o que realmente significa é “compreensão musical”. — Ele esticou o braço e pegou a mão dela. — Quando eu toquei, você viu o que vi. Você entende minha música.
— Não sei nada sobre música, Jem. Não sei diferenciar sonata de partita...
— Não. Não é desse tipo de música que estou falando. Estou falando... Cada respiração tem uma melodia própria — disse ele. — Você conhece a minha.
— O que aconteceu com eles? — sussurrou Tessa. — Com o marceneiro e o músico?
— Zhong Ziqi morreu, e Yu Boya tocou sua última música sobre o túmulo do amigo. Depois quebrou o qin e nunca mais tocou.
— Que história horrível.
— É? — O coração de Jem saltou e falhou sob os dedos dela. — Enquanto ele viveu e foram amigos, Yu Boya compôs algumas das melhores músicas que conhecemos. Será que ele teria conseguido isso sozinho? Nossos corações precisam de um espelho, Tessa. Enxergamos o melhor de nós mesmos naqueles que nos amam. E existe uma beleza que só a brevidade oferece. — Abaixou o olhar, depois levantou-o para encontrar o dela. — Eu lhe daria tudo de mim — disse. — Eu lhe daria mais em duas semanas do que a maioria lhe daria em uma vida.
Princesa Mecânica, Cassandra Clare.
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