#juego de terror en primera persona
Explore tagged Tumblr posts
sonsofks · 1 year ago
Text
Sylvio: Black Waters - Donde el Pasado Embrujado te Atormenta en una Narrativa Inquietante
“Fantasmas del Pasado Revelan los Misterios en este Inquietante Juego” En el escalofriante mundo de Sylvio: Black Waters, un videojuego de horror en primera persona, los jugadores se encuentran atrapados en un enigmático planeta alienígena donde los fantasmas del pasado guardan las pistas de sus secretos. En este mundo desconocido que guarda una semejanza inquietante con la Tierra, los jugadores…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
julyclown · 3 months ago
Text
La muerte como parte de mi vida cotidiana
13/8/24
Tengo 22 años. Me la paso ruminando sobre la muerte, de cómo será mi último día en este mundo, de qué será, cual de mis padres se marchará primero y ese tipo de preguntas que angustian si uno se pone a pensar demasiado en las respuestas. Termino fantaseando sobre algo tan real y desconocido pero con cara familiar, la muerte. No es algo que se me haga de terror, pero sí temo morir sin haber vivido. Morir trabajando, morir contando dinero, morir con hambre o que alguien me arrebate mi futuro. Pero este escrito no va sobre morir como acción, sino como el complemento de vivir, de ser.
Morir no es algo que anhelo ahora. Es una parte de mi mente desde que me tocó de muy cerca en diciembre de 2023 cuando me tocó ver a mi primer ser querido en un ataúd. Mi querida abuela Sara.
Desde ese día no dejo de pensar en que nuestros cuerpos realmente son barcos del alma, y no eran solamente poesías o parafraseos. Ver un cuerpo muerto por primera vez de alguien tan querida y amada abrió algo en mi perspectiva sobre la vida más que la muerte misma. "Tengo poco tiempo" "Veré el rostro de mis padres en ese cajón algún día" "Quién será primero, ¿Mi hermanito o yo? espero sea él, así no tendrá que verme y sufrir de nuevo" (tranquilizandome por mi respuesta, como si dependiera de mí). Me invadió el sobrepensamiento.
La escencia de ella se desvaneció por completo en el velorio incluso teniendola a un par de pasos. Fui incapaz de acercarme más de 3 metros de ese cajón. Hay gente fuerte, que admiro muchísimo, que necesitan verlos de cerca. Necesitan una conclusión física para asentar el vínculo que habían creado con esa persona.
Esto hizo que vea a las personas como algo más que solo "personas". Somos escencias. Tenemos luz dentro de nosotros. Pero claro, la luz no puede trabajar y sostener mi vida cotidiana en la cual necesito dinero, comida, ocio. No podemos perder nuestro tiempo en solamente vivir, disfrutar el mundo con otros. Lastimosamente somos todos parte de una comunidad que se ha alejado de la naturaleza, del juego, del disfrutar y somos esclavos de la preocupación, de la eficiencia, del sistema.
El ver la muerte de tan cerca, casi como si fuera un recordatorio de que todos terminamos en el mismo lugar, me hizo sentir viva. En ese click, en la marea de pensamientos miedosos filtré de manera instantánea todo lo importante. Mi vida. La muerte me recordó mi vida.
Me hace sentir emocionada darme cuenta de que soy capaz de tener una historia. Tiene que valer la pena esta única vida que Dios me ha dado. Tengo que disfrutarla para poder terminarla cuando mi alma así se sienta realizada.
Aborrezco la medición de la vida en forma numérica. Me quedarán menos de 100 años para vivir, pero eligiré vivir lo que me queda con la mejor cara posible. Con mi alma en el asiento piloto y mi corazón de guía. Con el amor de muy cerca.
Basta ya de tenerle miedo al final, a la conclusión de tu historia. Es lo que transforma la vida en vida y el sentido de meramente estar aquí. El comienzo se da gracias a la existencia del final.
3 notes · View notes
poetailurofilica · 8 months ago
Text
youtube
Poppy Playtime Chapter 3 🥰🤩-    • CATNAP ORIGEN SECRETO?! Poppy Playtim...   MISS DELIGHT logra convencer a Player de escuchar su historia a pesar de no parecer muy amigable, sin embargo cuando Player se da cuenta de que está atorada, no tiene problema en dedicar unos minutos a escucharla. ¿Que puede perder? No te olvides en dejar tu LIKE y compartir con tu amigos! ❤️ 00:00 - EL ORIGEN DE MISS DELIGHT ! 05:19 - EL SMILING CRITTER RECHAZADO?! 10:59 - CATNAP ENAMORADO?! 17:28 - LA MUERTE DE PLAYER! 20:56 - LA MUERTE DE CATNAP! 24:06 - SMILING CRITTERS, PERO SON ELEMENTALES?! Animación original Hornstromp - @HornstrompenEspanol Poppy Playtime es un videojuego de terror y puzzles desarrollado y publicado por el desarrollador MOB Games. El primer capítulo se lanzó en Steam para Microsoft Windows el 12 de octubre de 2021, más tarde el 11 de marzo de 2022 se lanzó en Play Store para Android y en App Store para iOS. El segundo capítulo se lanzó en Steam el 5 de mayo de 2022, y en Play Store y en App Store el 15 de agosto de 2022. Poppy Playtime es un Survival Horror en primera persona en el que los jugadores deben de encontrar la respuesta a varios acertijos utilizando el GrabPack para que puedan seguir avanzando, y conforme éstos se van completando, algún cambio ocurre dentro del entorno. También, hay VHS repartidos por todo el lugar que se pueden reproducir introduciéndolos en los reproductores VHS correspondientes dependiendo de su color. Al final de cada capítulo, los jugadores se enfrentan al "monstruo" principal de los mismos y encuentran la forma de deshacerse de ellos. Hasta la fecha, el juego tiene solamente dos capítulos. #PoppyPlaytime#PoppyPlaytimeChapter3#huggywuggy#smilingcritters#catnap
© Todos los derechos reservados
3 notes · View notes
inkduo · 6 months ago
Text
⸻ ✧ Resident Evil ✧ ⸻
Aun recuerdo la primera vez que jugue RE: Biohazard, una historia interesante y que me envolvió por completo, fueron horas de terror y ansiedad, soy una persona que se sumerge fácilmente en el ambiente del juego, por lo tanto fue muy emocionante, es otro titulo mas que salto a la historia por contener elementos que para la época de su lanzamiento nos parecían interesantes e innovadores, cosas que en lo personal me gustan y combinando el genero del survival horror con recursos como zombies, armas biologicas y personajes que sobreviven a esto, personalmente, es algo que considero algo muy preciado en mi vida, de manera que le tengo mucho cariño a la saga, es por esto que quiero compartir lo que opino sobre este.
Tumblr media
Modo de juego.
Nosotros como jugadores debemos sobrevivir luchando contra los distintos tipos de monstruos que aparecen gradualmente en el juego, con un modo de juego estático, donde la cámara no sigue nuestros movimientos y nos da mas dificultad para ver lo que esta alrededor, poniéndonos cada vez mas nerviosos, a medida que vamos avanzando, debemos recoger objetos que nos ayudaran a descifrar misterios de la trama y resolver puzles para continuar con nuestro camino y asi llegar al final.
Tumblr media
Gráfica y Visual.
Los juegos transcurren en áreas abandonadas y laboratorios secretos, estos están llenos de detalles inquietantes y sombras profundas, lo que contribuye a una atmósfera opresiva y de constante peligro. poniéndonos alerta ante el mas mínimo movimiento. La iluminación tenue y los ángulos de cámara fijos intensifican la sensación de claustrofobia y sorpresa, obligándonos a explorar cada rincón con muchísimo cuidado. Los zombies y otros monstruos, con su apariencia deteriorada, añaden mas emocion a sobrevivir. En conjunto, estos elementos visuales han establecido un estándar para los juegos de terror y siguen siendo influyentes en el diseño de videojuegos modernos, considero que esto abrio un mundo de posibilidades para que otros títulos, como por ejemplo Crow Country
Opinión y conclusión.
Para concluir, es otro juego más del genero de horror, pero no solo eso, si no que de igual manera ha pasado a la historia y no es un titulo que se desconozca, aun sigue vigente hoy en día con los remakes o los nuevos lanzamientos lo cual nos da una experiencia aun mas aterradora, un juego para morir de miedo y estar ansiosos constantemente.
Nos vemos en el próximo post!
2 notes · View notes
xjulixred45x · 2 months ago
Text
Dead Plate x My Child Lebensborn: EN EL CANON(TRADUCCION)
Ask:
Ahora MCL x Dead Plate tiene los ingredientes para ser un crossover muy dramático, trágico y de terror, específicamente si Vincent todavía decide matar a Manon (ya que dijiste que los niños aman a Manon y viceversa) y todo el canon de Dead Plate todavía sucede.
¡Tengo tantas preguntas! PERO NECESITO saber tu opinión sobre lo siguiente, si quieres responderlas, por supuesto:
1) Piensa en lo siguiente: Klaus y Karin se conocen porque van a la misma escuela (antes del incidente de Solheim) o es solo un momento aleatorio; Manon todavía está viva en este. ¿Cuál sería la dinámica de los niños (en tu versión, ¿serían gemelos separados desde el nacimiento? ¿O no están relacionados y son simplemente amigos?)? ¿Cómo reaccionarían Rody y Vincent (antes o después de que Rody se convierta en empleado), especialmente porque Vincent tiene estándares extremadamente altos?
2) AU dentro de un AU (a menos que lo conviertas en canon): ¿Cómo reaccionarían Klaus y/o Karin si Manon desaparece y si ellos (separados o juntos, depende de ti) descubren qué le pasó realmente a Manon? Especialmente Karin si descubre quién lo hizo.
El segundo es muy oscuro teniendo en cuenta sus edades, así que si no quieres hacerlo, no tienes que hacerlo. Tus ideas para este crossover me resultan muy interesantes y nos permiten ampliar lo buenos, malos y complejos que son estos personajes fuera de lo que es canon. (Me encantan ambos juegos).
¡OH POR DIOS!¡ME ENCANTA EST PREGUNTA!¡No te preocupes, no pasa nada, voy a responder todo!
1) Primero que nada, puedo ver perfectamente a Klaus y Karin conociéndose. Tanto por el factor irónico (padre jefe/hermano empleado lol) como por factores lógicos. Klaus es un niño muy inteligente pese a ser joven y de origen humilde, así que podría ir por medio de recomendaciones a una escuela más prestigiosa, ósea, una escuela a la cual Vincent enviaría a su hija.
Ahora que tengo la oportunidad de causar aún más DRAMA, SI, KARIN Y KLAUS SON GEMELOS. Sin embargo, fueron adoptados por familias muy distintas como puedes ver (definitivamente los padres de Rody no pudieron adoptar a Karin por problemas económicos, si hubieran tenido una mejor situación, hubieran adoptado a los dos. Vincent aun así solo se hubiera llevado a Karin lol).
Klaus y Karin son muy buenos amigos, los únicos aliados del otro cuando inician las clases y los demás niños los intimidan. Comparten varios intereses en común como el amor por los animales (especialmente los Zorros) y sinceramente creo que ellos descubriendo que son hermanos podría ser una aventura en sí misma en este AU (Karin metiéndose en el cuarto de Vince para buscar su certificado de nacimiento que revela que SI, era una gemela), lo cual haría su vínculo aún más fuerte. Se vuelven inseparables en poco tiempo, se protegen mutuamente, se cuentan todo.
Vince y Rody tienen reacciones bastante diferentes (que sorpresa).
Rody está muy feliz de que Klaus tenga una amiga, él quiere charlar con ella en la mínima oportunidad que tiene y DEFINITIVAMENTE la nota el parecido insano entre ellos, no solo en apariencia, sino en actitudes (¿sabías que los gemelos separados siguen compartiendo actitudes/hábitos? ¡Eso pasa aquí!), por lo que cuando se entera que no es solo su amiga, sino hermana gemela de Klaus, RODY ESTA EXTACIADO! Y definitivamente quiere que Karin se sienta como parte de la familia lo antes posible.
Vince, por otro lado, la primera vez que ve a Klaus, actúa como si hubiera visto un FANTASMA, y si bien este contento con que Karin ahora tenga un amigo (que aparte este a su nivel) definitivamente no esta tan emocionado cuándo se entera de que Karin tiene un gemelo que APARTE esta “emparentado” con RODY de todas las personas. Más que por sus estándares, a Vincent no le gusta esto porque le daría a Karin vía libre para tener otra familia (los Lamoree, que de por si querían adoptarla antes), y en general no creo que el este muy feliz ante la idea de compartir a su hija con RODY.
Eso si, creo que Vince podría estar más cooperativo si el y Rody hablan mierda juntos de la familia original de los niños (los abuelos racistas, el padre abandonico) y TALVEZ ahí Vincent este más dispuesto a hacer un acuerdo para que los niños interactúen como hermanos (dígase, un niño pasa un fin de semana con uno de ellos y van cambiando). Aquí a Vincent le importa mas que Karin no lo deje, mientras que Rody le importa que Klaus tenga su familia completa.
2) Esto podría considerarse Canon, o en todo caso como uno de los finales dependiendo de lo que elijas(al igual que todos los finales de DP son canon, también son todos los casos de What If aquí).
Definitivamente creo que Karin y Klaus se darían cuenta casi de inmediato/al mismo tiempo cuando Manon desaparece, Klaus porque Manon al menos llamaría para checar que el esta bien, y Karin porque Vince siendo tan exigente con las niñeras no desperdiciaría una gratiuita(aparte de que dejo de venir de la nada a su casa…), por lo que ambos lo comentan entre si y piensan “sospechoso….” Y deciden investigar.
(si a alguien le incomoda imaginarlos como sus edades canon(8 años), podemos decir que esto toma lugar después del incidente con Solheim y los niños son mayores(talvez 12 años)).
Karin, por mas que sabe que es alguien brusco, no tiene una razón para desconfiar de su padre, asi que le pregunta a Vincent si sabe que le paso a Manon y/o si ella se ha comunicado con el, lo que Karin no se esperaba era que Vince le dijera que Manon (supuestamente) estaba con sus padres…mintiéndole. Y Karin SABE cuando Vincent esta mintiendo, ella presta atención cuando el cree que no, el le estaba hablando de forma similar a como hablaba con los clientes, cuando no decia lo que pensaba, con esa cara…
(es peor si Karin escucha a Vincent en la fiesta decirle a Rody directamente que no conoce a Manon, haciéndola sentir PEOR). Y cada vez que insiste en llamar a Manon o que Vincent le diga algo distinto, no lo consigue, es la misma respuesta. Aunque Karin podría usar algún táctico de manipulación para conseguir algo.
Por ejemplo:
-“¿tu la despediste…?...¿o ella ya no querría verme..?”- DIRECTO AL CORAZON---
Con esto, Vince podría decir que Manon no se ha comunicado con el, pero que DEFINITVAMENTE no es porque ella no quisiera a Karin, pero que dejara de preguntar porque no iba a obtener una respuesta diferente.
Asi que, Karin y Klaus investigan por su cuenta (Klaus preguntándole a Rody, tomando notas de las pistas y de la ultima vez que vieron a Manon, etc).
IMAGINATE CUANDO REVIZAN EL DEPARTAMENTO DE VINCENT CUANDO EL Y RODY TRABAJAN, Klaus probablemente encuentra los pelos de Manon en el basurero del baño, lo cual es bastante raro (si se supone que Manon no ha estado ahí en semanas) y los niños rastrillan TODO el lugar en busca de algo más, pero nada. los únicos lugares que faltan son el refrigerador, y la oficina de Vince (a la cual Karin tiene acceso porque ahí puede sacar hojas para dibujar).
IMAGINATE SUS REACCIONES CUANDO ENCUENTREN EN LA BASURA LAS CARTAS DE MANON Y LA FOTO DE ELLA Y VINCE.
Karin no sabría qué decir, ella trataría de justificar a Vincent, diciendo que talvez él está dolido por su desaparición y no sabía cómo procesarlo, que talvez están enemistados y no quieren decirlo, pero Klaus está completamente en blanco, y Karin sabe que no puede defenderlo. Ambos lo saben, Vincent tiene algo que ver en todo. Algo le paso a Manon y lo van a averiguar…
Tomar las llaves del refrigerador sería difícil, ya que el cuarto de Vince está prohibido a menos que Karin tenga una pesadilla (no muy probable ahora que tiene 12 años), pero si lo hacen cuando Vince esta trabajando y vana abajo cuando el esta fumando, bueno…hay una oportunidad.
Y CHICO, LOS NIÑOS ESTAN ATERRORIZADOS.
Creo que en un escenario donde Vincent no los atrapa en el acto, ellos toman el collar y se encierran en el cuarto de Karin en el restaurante (como esa escena de Coraline), se ponen debajo de las mantas, y tratan de convencerse de que todo es una pesadilla, esto no puede ser real, MANON TIENE QUE ESTAR BIEN—
Para cuando Rody va a buscar a Klaus y Karin para SU fin de semana juntos, y Vince quiere buscar la llave del refrigerador, ya es muy tarde mientras ve los ojos en blanco de los niños…
ELLOS YA LO SABEN.
Y si hablamos de si Vince los atrapa en el acto como en el juego…
Primero que nada, sarten, pero a diferencia de Rody, Vince no está dispuesto a matar a los niños, mucho menos a Karin, pero tampoco podría dejar que algo así saliera a la luz, que lo vieran de esa forma-que KARIN lo viera de esa forma. Talvez él podría dejarlos en sus camas hasta la mañana y así ellos pensarían que es un mal sueño (Vince pasaría toda la noche limpiando los restos que quedaron en el congelador y probablemente les dio calmantes para que no se dieran cuenta del golpe), talvez podría fingir ignorancia y aparentar que no sabía que el collar de Manon estaba ahí.
(O si hubiera una confrontación como en el juego, lo más probable es que Vince trataría de explicar su retorcido razonamiento (los niños talvez siendo escudados por Rody), se SUPONIA que era para ELLOS, ellos querían TANTO a Manon, se suponía que lo DISFRUTARAN(y lo hicieron, dependiendo del final)) ¡NO SE SUPONIA QUE ESTO PASARA!
(Lowkey, Vince estaría tratando de echarle la culpa a Rody/Klaus por esto, por hacer que Karin lo ODIE sin tener en cuenta que el causo esto. Y si, el plato hecho con Manon fue servido a Karin y Klaus aquí, no a Rody. Hay mas pero esto ya es super largo).
AHHHHH ESTO ES TAN BUENO PERO QUIERO EXPLORARLO AUN MAS CON OTROS DRABBLES Y ASK!!!! MUCHAS GRACIAS POR EL INTERES Y PORFAVOR SI TIENES MAS PREGUNTAS ENVIALAS!!!
1 note · View note
stevefan09 · 9 months ago
Note
Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro.
Tumblr media
2 notes · View notes
simlit-corp · 1 year ago
Text
Sneak Peak de mi primera novela.
¡Hola!
૮ ˶ᵔ ᵕ ᵔ˶ ა
☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆
Breve contexto:
Me encanta escribir, desde que puedo recordar me invento historias y un mundo diverso. Pero nunca, en mis varios años de vida, me atreví a hacerlo en serio y con planes... serios jaja, me guardaba casi todo; Sí que pasé por Wattpad y Booknet, con fanfics, historias cortas de terror, y un pequeño intento de mostrar una de mis novelas.
Pero llevar de la mano una novela como un proyecto oficial, no, hasta este mes. Junio 20223. (´。• ᵕ •。`)
☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆
Haciendo un recuento de cuántas novelas tengo para moldear y editar, serían 10: Dos trilogías y cuatro libros. No hice el gran edit, pero esto sería como un mapa mental de mis libros). ( ´ ω ` )
Tumblr media
Aunque tenía pensado ir publicando las trilogías, otra historia ganó. Algo en ella me hacía sentir que tenía que ser mi primera novela oficialmente publicada.
De hecho, cuando escribí en mi diario sobre eso, me di cuenta de los muchos por qué, pero, en fin, la novela que menos creía terminó alzando su voz para que la continuara escribiendo jaja. (o・ω・o)
☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆*:..
Les presento este primer proyecto...
Tumblr media
No daré tantos detalles como quisiera (me estoy reprimiendo el soltar muchos spoilers), pero en el banner se puede ver a la protagonista y suficiente del aesthetic de la novela. (>﹏<)
Pero sí pondré en lista lo que he compartido por mi Instagram:
☆El nombre de mi hija, protagonista de 'Project L', junto con un mood board.
(つ≧▽≦)つ
Tumblr media Tumblr media
☆Un poco de la estética (aunque todos los mood board la tienen), la cual es entre grunge/goth con los colores rojo y negro sobresaliendo.
|・ω・)
Tumblr media
☆Y por último, un primer vistazo a su personalidad.
φ(・ω・` )
Tumblr media
No agregué rasgos físicos, porque aún no presento a Violetta, pues, físicamente (O_O;), y sería un pequeño spoiler jaja. El MBTI sigue en proceso de... de, decisión. (・_・;)
Bueno, Violetta es una adolescente que combina los hobbies de leer y maquillaje, no es ni muy girly o tomboy, es alguien extrovertido y usualmente la estrella que todos voltean a ver.
Un poco de su background:
Desde muy pequeña, Violette fue conocida por toda la ciudad.
Sus padres son personas reconocidas en sus rubros; su padre es un exitoso compositor/músico, su madre, por otro lado, es una famosa cirujana que durante su juventud se llevó múltiples coronas de concursos de belleza; Ambas familias tenían antecedentes de personas famosas y muy adineradas. Por lo que, Violetta podía tener cuanto quisiera, incluyendo un futuro prometedor como el que tenía cualquiera de sus familiares.
Es todo lo que contaré. Por ahora.
(((o(°▽°)o)))
☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆*:..
Les invito a compartir el progreso de 'Project L' ¡todxs juntxs!
(≧◡≦) ♡
En mi Instagram es donde comparto más seguido, pero también pueden encontrarme en otras redes, de igual manera, en todas iré posteando algo sobre mi novela. Les dejo un link con links jaja, y una lista con enlaces para que no tengan que buscar por el user.
(´。• ω •。`)
Milkshake - Links con links. Instagram - Avances del proyecto en tiempo real. De mí vida también jaja. Facebook personal - Memes escrituriles, stories de insta, cuenta para amigar y poder crear la: Página de Facebook - Literalmente, todo, lo que publique, en todas, las redes sociales. Twitter - Aun no entiendo para qué puedo usarlo, pero hey, ahí también quiero publicar mis cosas jaja. TikTok escritor - El nombre lo dice todo, es una cuenta especial para writertok. stromkarl.sl <- Es el user, no funciona bien el enlace de esta cuenta. (×﹏×) TikTok general - De nuevo, se describe solo jaja, aquí subiré cosas de juegos que me gusten, apps, o incluso vlogs. NaNoWriMo - Lugar donde comparto mis proyectos como eso, proyectos jaja. Es un sitio para escritorxs, para llevar goals de escritura y participar en los campamentos de Abril y Julio, yy el challenge de Noviembre. Wattpad - No necesita descripción, jiji.
☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆*:..
¡Muchas gracias por leer, y por tu tiempo!
Los comentarios y la Question Box están abiertas.
(^• ω •^)♡♡♡♡
Espero verlxs y leernos pronto.
Stromkarl
7 notes · View notes
escribilla · 1 year ago
Text
te vi venir.
aún ni siquiera te tengo y ya tengo miedo de perderte, amor. qué rápido se me ha clavado, qué dentro todo este dolor, es poco lo que te conozco y ya pongo todo el juego a tu favor, no tengo miedo de apostarte, perderte sí me da pavor, no me queda más refugio que la fantasía no me queda más que hacer, que hacerte una poesía, porque te vi venir, y no dudé, te vi llegar, y te abracé, y puse toda mi pasión para que te quedaras, y luego te besé y me arriesgué con la verdad, te acaricié, y al fin abrí mi corazón para que tú pasaras, mi amor te di sin condición para que te quedaras, ahora esperaré algunos días para ver si lo que te di fue suficiente, no sabes qué terror se siente, tu espera cada madrugada, si tú ya no quisieras volver se perdería el sentido del amor por siempre, no entendería ya este mundo, me alejaría de esta gente.
¿qué puedo decir? sin bandera, una de mis primeras bandas que escuché en la vida, esas tardes noches de adolescencia cuando volvías de la escuela, esperando que llegará el nuevo día para ver a esa persona, no hay más, amor de principiantes, ese que llega cada que te enamoras, a tus diez, quince, veinte, cuarenta incluso, sesenta si quieres, para el amor no existe el tiempo, qué bello escucharlos hoy en día y reconocerte tontamente enamorada, como la primera vez.
3 notes · View notes
p-page · 2 years ago
Text
Tumblr media
MADiSON
MADiSON, puedo decir que es uno de los mejores juegos de terror que he jugado (también a medias con mi novio). Es un juego con una historia realmente simple, ya que no está centrado en que descubras qué es lo que ha pasado, si no que pases miedo y completes los “puzzles”.
El juego es en primera persona, donde eres Luca, un chico que investiga en la casa de sus abuelos. La mayor parte del juego llevas una cámara de fotos que es muy sencilla de usar, si ves algo con mucho espacio y no hay nada, hazle una foto y seguro que aparece algo (o te llevas un buen susto). Hay varias entidades que se te aparecen en el juego: Madison Hale, un hombre que te persigue en diferentes épocas en una iglesia, y Blue Knees. El “enemigo” principal es Madison Hale, ya que la historia se desarrolla alrededor de los sucesos que ella provocó, y el objetivo es completar un ritual. Evidentemente no puedo decir mucho más sobre esto porque entonces estaría destripando la historia del juego totalmente, pero puedo decir que aunque tiene diferentes puzzles para completar el ritual, son bastante sencillos.
Algo que no me gustó mucho (que es mas una manía mía, vaya) fue que la casa me liaba muchísimo, y yendo a oscuras mientras te persigue algo o pensando que algo te persigue es un agobio (que es lo que lo hace mejor) y que había varias puertas que no se abren hasta prácticamente el final del juego y si te quedas atascado es un poco confuso. Pero no hace que sea peor juego ni mucho menos, es solo mi opinión de persona que se pierde en los videojuegos sin un mapa y sale corriendo si se apagan las luces.
Hay muchos puzzles, durante las 8 horas de juego (aproximadamente), pero la mayoría son relativamente sencillos. Si no puedes abrir o coger algo, no lo fuerces porque no vas a poder hacerlo en ese momento, y es una perdida de tiempo. Vas a ir encontrando items que te servirán para diferentes cosas, si no lo tienes, no te mates a buscarlo por toda la casa. La casa está muy bien ambientada, se nota que perteneció a unos ancianos, y el juego consigue que entres totalmente en el ambiente de terror que pretende dar. Los ruidos, puertas que se abren o cierran solas, la respiración del protagonista mientras camina y se ve afectado por los sucesos, los pasos contra la madera…
Una de las mejores partes (en mi opinión), cuando aparece Blue Knees (parte que jugó mi novio). La música te saca de quicio, te hace sentir que estás realmente j*dido, y la precisión que hay que tener con la cámara es estresante. Es un juego realmente bueno, ya no lo digo solamente yo, está calificado generalmente como uno de los mejores juegos de terror del 2022. Recomiendo muchísimo jugar a este juego si quieres darte unos buenos sustos y sentir la tensión que la casa en MADiSON te trasmite.
Calificación: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (cinco estrellas de cinco).
3 notes · View notes
yawnzzzzzn · 2 years ago
Text
YEONBIN VAMPIRE AU 💎 AFTERLIFE
CHAPTER 05
TAEGYUKAI SPECIAL 🤍
Tumblr media
Choi Beomgyu se consideraba alguien solitario pero no necesariamente se sentía solo.
después de haber pasado una buena eternidad sin nadie el haber conocido a Choi Yeonjun le había salvado prácticamente la vida. no en sentido romántico ni mucho menos, simplemente el tener al vampiro como amigo había cambiado su manera de pensar y actuar en muchos aspectos.
dónde antes era frío ahora era la persona más cálida, y ahora le encantaba conocer gente y sentirse querido.
eso lo sentía específicamente con dos personas, algo que no creyó jamás le pasaría.
Choi Beomgyu conoció a un youtuber que había gameplays de Outlast, su juego de terror favorito, y tras dejar sus miedos de lado mandó un mensaje al chico y no paró se hablar con él desde entonces.
Hueningkai le hacía sentir en casa por alguna razón. igualaba su energía (la cuál era mucha), siempre tenía algo de que hablar con él y celebraba sus victorias con el idol. y al final no era solo eso, Hueningkai siempre le contaba como era sentirse solo, algo que Beomgyu sabía de primera mano; después de compartir secretos e historias, Beomgyu sabía que ese chico era para él.
de repente un día entró a la cafetería que quedaba cerca de su agencia. Choi Yeonjun le había recomendado ir ya que el iced americano era muy bueno y el vampiro convencido entró a dicha cafetería. de inmediato el olor a café dulce lo golpeó de manera gentil y Beomgyu supo que iría a este lugar más seguido.
el chico que tomaba la orden no solo era guapo, sonreía con facilidad y si vibra era muy bonita. además de que olía muy bien.
Kang Taehyun creció poco a poco en el corazón de Choi Beomgyu.
primero fue hablar en lo que su orden estaba lista. después era el barista se aprendió su orden y casi siempre la tenía lista cuando Beomgyu entraba pues era costumbre ya para él ir. Kang Taehyun le pidió el celular un tiempo después, muy a la sorpresa de Beomgyu, pero no se negó.
Kang Taehyun era fácil de hablar. era optimista y positivo cuando Beomgyu se sentía insuficiente (cosa que si pasaba de vez en cuando). el ser una criatura eterna no lo hacía menos propenso a las inseguridades humanas, el también sentía ansiedad y tristeza y esas veces Taehyun estuvo presente haciéndole ver qué tan increíble Beomgyu es. Beomgyu no pudo hacer nada contra él, cuando entendió que también había caído enamorado era demasiado tarde.
a Choi Beomgyu le gustan dos personas y personalmente no tiene problema con eso. él será un vampiro con muchos años de edad pero está al corriente con todos los términos que la sociedad tenía en este siglo y el estaba perfectamente familiarizado con lo que el poliamor era.
el problema era que, una vez la realidad lo golpeó, Choi Beomgyu no supo cómo reaccionar.
después de que Choi Yeonjun arreglara (o estuviera en proceso de) su malentendido con el otro vampiro, Choi Soobin, Beomgyu entendió algo.
Kang Taehyun y Hueningkai eran amigos.
y ambos se miraban de la misma manera que Beomgyu los miraba a ambos.
solo que ninguno le regresaba la mirada a él. al menos no de esa manera.
Tumblr media
Hueningkai estaba nervioso.
bueno, eso era poco.
sus manos estaban sudando, si respiración era rápida y no quería ver directamente a Kang Taehyun ni a Choi Soobin, quienes estaban sentados frente a él.
Kai sabía que en cualquier momento iba a tener que hablar pero simplemente su cerebro estaba en blanco. no iba a saber cómo responder a la pregunta obvia que Choi Soobin iba a preguntar: "¿que les pasa a ustedes dos?"
simplemente porque él tampoco sabía a ciencia cierta que pasaba.
bueno eso era mentira, si que sabía que pasaba. pero no sabía cómo explicarlo sin sonar como un loco demente.
"lo que pasa es que me gusta Tyun y Beomgyu hyung pero ellos dos están juntos o apunto de estarlo y no quisiera entrometerme en su relación"
no, eso no iba a pasar.
"¿entonces?" preguntó Soobin. Kai suspiró.
"no sé que estás esperando Soobin hyung, no entiendo porqué estamos aquí en primer lugar" dijo Kai sin mirarlos aún. oyó un jadeó y la voz de Taehyun lo hizo saltar.
"¿oh, de verdad no?" preguntó el chico. Kai entonces se atrevió a mirarlo por primera vez desde que se sentó. tenía los brazos cruzados y lo miraba con incredulidad. "¿no sabes porque Soobin hyung nos juntó aquí?"
claro que lo sabía, pero Kai no iba a decirlo. "no la verdad es que no"
Taehyun suspiró. "Soobin hyung, gracias por juntarnos a nosotros dos pero esto es una plática de tres, no hablaré con Kai hasta que Beomgyu hyung responda mis mensajes"
eso llamo la atención de Kai. "¿no te contesta?" preguntó el menor. Taehyun lo miró antes de contestar.
"no, antes del comeback hablábamos normal pero después empezó a alejarse hasta que no contestara nada."
"a mi tampoco me habla mucho ya." comentó Kai en voz baja.
"¿y porqué creen que sea eso?" pregunto Soobin.
"bueno si lo supiera todo sería más fácil, ¿no?" Taehyun volvió a suspirar antes de mirar a la entrada de la cafetería. en ese momento sonó la campana y los tres voltearon.
Choi Beomgyu parecía estar ahí muy a su pesar. cubrebocas puesto, beanie puesto y sudadera para que nadie lo viera. tenía la mirada en el suelo y parecía que iba a huir en cualquier momento. a su lado Choi Yeonjun sonreía con alegría al posar sus ojos ej Soobin.
"¡BINNIE!" exclamó el mayor jalando al otro chico a la mesa. Kai pudo ver cómo su hyung se sonrojaba pero saludaba con la mano al mayor. Choi Yeonjun empujó a Beomgyu en la silla de a lado y jaló entonces a Soobin, poniéndolo de pie.
"no nos iremos hasta que aclaren todo" dijo Yeonjun tomando el brazo del más alto. "Binnie y yo estaremos por ahí, hablando también."
con una sonrisa se retiró dejando tres corazones latiendo a toda velocidad.
Kai entonces se permitió darle un vistazo al Idol. a pesar de tener su mascarilla puesta, podía ver las ojeras, lo opaco de sus ojos y lo pálido que estaba. Kai conocía lo que él era, después de todo Soobin le había contado todo sobre Choi Yeonjun y su amigo, pero incluso siéndolo se veía más pálido que de costumbre.
en pocas palabras, no se veía bien.
una tos disimulada llamó la atención de ambos. Taehyun los miraba expectante y Kai entendió que no saldría de ahí pronto.
debía comenzar a hablar.
"¿alguien quiere empezar?" preguntó y al ver que ninguno respondía suspiró. "muy bien. entonces empiezo yo. quiero decir primero que estoy enamorado de Hueningkai."
Tumblr media
Kang Taehyun estaba harto.
cansado, triste, enfadado, pero sobre todo harto.
muchas veces se guardó sus sentimientos y por eso está situación había llegado a tan mal estado. Choi Beomgyu apenas le miraba, temblaba y movía la pierna en seña de nervios. Hueningkai se veía cansado, con ojeras y el aura brillante que lo caracterizaba había desaparecido.
en conclusión, nadie estaba bien y Taehyun le dolía ver a la gente que más amaba en ese estado. si decir como se sentía hacia que esa nube pesada se fuera para siempre entonces correría el riesgo.
ya no quería esconderse.
"lo he estado desde hace mucho." siguió cuando por fin logró captar la atención de ambos. ignorando sus mejillas rojas, continúo.
>>" Kai siempre has estado conmigo. incluso antes de que Soobin hyung llegara a nuestras vidas, siempre fuimos tu y yo contra el mundo. y no sé en qué momento caí por ti pero desde entonces no he parado de caer. y era terrorífica porque no había nadie que me agarrara al final, pero no me importaba porque al final era contigo y yo haría todo mientras estuviera junto a ti."
los ojos de Kai estaban llenos de lágrimas y sonreía. Taehyun sonrió y soltó un suspiro tembloroso.
>>"sé que debí decirlo cuando me di cuenta pero no sabía que tú sentías lo mismo. por tu reacción puedo decir que es así y me siento feliz de que finalmente pueda decirlo."
Kai soltó una risa nerviosa.
"también estoy enamorado de ti" dijo casi en un susurro. Taehyun sonrió su corazón latir con fuerza, casi lo sentía salir de su cuerpo.
pero un ruido fuerte los sacó de su burbuja.
Beomgyu había pateado la silla al ponerse de pie. temblaba más y se restregaba con fuerza los ojos.
"felicidades a ambos, pero no quiero ver cómo se declaran su amor eterno" dijo amargamente sin mirarlos realmente. "adiós."
Taehyun se puso de pie tras oír esas palabras. se maldijo internamente, estaba creando un malentendido. "Gyu hyung -"
"no" dijo la voz ronca del idol. "no quiero oírlo. no quiero oír como se declaran y se dicen que se aman y todo lo demás. ya lo sé, lo supe desde que los ví interactuar por primera vez y supe desde ahí que yo no tendría eso. yo no iba a ser parte de eso y que me lo restringen en la cara no es justo."
Hueningkai lo miraba con los ojos abiertos en pánico. Taehyun se había quedado sin palabras.
"si me disculpan, tengo cosas que hacer" dijo colocando la mascarilla de nuevo en su rostro, sin limpiar las lágrimas que seguían saliendo. "no quiero que me hablen ni nada, solo quiero estar solo."
Taehyun tuvo dos opciones en ese momento.
respetar a su hyung y darle tiempo antes de resolver ese malentendido.
o
Taehyun tomó el brazo del chico justo antes de que esté tomara la manija de la puerta. aunque el vampiro fuera diez veces más fuerte que él no le importó nada cuando lo abrazó con toda la fuerza que su cuerpo poseía.
inesperadamente el vampiro se derritió en su agarre. ni siquiera peleó, solo lloró más.
"¿porque siempre huyes antes de que siquiera pueda hablarte?" pregunto en un susurro Taehyun. Beomgyu no contestó, solo se dedicó a negar con la cabeza. Taehyun sintió el agarre de Hueningkai a su izquierda, abrazando al costado del vampiro con una sonrisa y las mismas lágrimas en sus ojitos.
"es un malentendido hyung" dijo en voz baja también. Beomgyu negó de nuevo.
"no lo es" repetía con los ojos cerrados.
"te amamos mucho hyung" repetía entonces Kai y Taehyun.
iba a tomar un tiempo, pero Taehyun sabía que Beomgyu pronto caería en la cuenta de que era verdad. esos tres corazones latían en sincronía por amor mutuo. nada más ni nada menos.
6 notes · View notes
yellow4k · 1 year ago
Text
para entender la historia de five nights at freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente esta saga como lo que es terror sí pero sobre todo ciencia ficción; antes de comenzar quiero decir que esta cronología la realizamos entre tres youtubers conocidos de five nights at freddy's y yo por lo tanto agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales, ahora sí empecemos: qué pasaría si dos amigos abren una pizzería? esa es la primera pregunta que hay que plantearnos, lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas pero nada saldría más allá de eso. la pregunta cambia completamente si nos preguntamos qué pasaría si henry y william abren una pizzería? quiénes son estos personajes? en un principio grandes amigos: henry por un lado era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija Charlie, no sabemos nada de su esposa ni siquiera si tiene alguien más en su familia, y por el otro lado William Afton. la familia de Afton estaba compuesta por cinco miembros William una persona con mucho dinero y con buena capacidad para mecánica, su hija menor Elizabeth, este que no sabemos el nombre pero llora todo el tiempo así que vamos a ponerle crying child, Michael Afton su hijo mayor y su esposa de quien no se sabe nada. estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenia william lo ahorrado entre los dos abrieron un restaurante, así fue como entre los años 1980 a 1982 supuestamente Fred bear family dinner abrió sus puertas la principal atracción de este lugar eran los animatrónicos que son bueno básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas- *dies*
Tumblr media
Happy FNAF movie day!
43K notes · View notes
sonsofks · 1 year ago
Text
Dark Atlas: Infernum, la Experiencia de Horror en Primera Persona que No Puedes Perderte, Llega a PC y Consolas con SelectaPlay
¡Adéntrate en el Mundo Emocionante y Divertido de Dark Atlas: Infernum con SelectaPlay! Ciudad, Fecha – La editorial de videojuegos SelectaPlay te invita a embarcarte en un viaje al mundo de Dark Atlas: Infernum, el aterrador juego de supervivencia en primera persona desarrollado por Night Council Studio. SelectaPlay asumirá la responsabilidad de la publicación global de Dark Atlas: Infernum…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
factoides-yajan · 25 days ago
Text
Factoide #4720
(#4720) The 7th Guest es probablemente el primer videojuego de horror para computadoras siendo lanzado en abril de 1993.
Se trata de una historia de terror narrada en primera persona, cuyo protagonista principal padece de amnesia.
El juego recibió especial atención de la prensa, al introducir una serie de componentes novedosos, como clips de video, una gran cantidad de gráficos 3D pre-renderizados y contenido para adultos. Con más de dos millones de copias vendidas, fue considerado un éxito comercial, a la vez que se lo relacionó con el incremento de las ventas de las unidades de CD-ROM.
Aporte de Nesu Beltrán
Tumblr media
[Publicado originalmente el 15 de Octubre del 2024]
0 notes
inkduo · 6 months ago
Text
⸻ ✧ Silent Hill ✧ ⸻
Sabemos mejor que nadie que el ser humano teme a lo desconocido. Porque ese fue el sentimiento que vivimos al jugar este título, el cual nos obligó a estar alerta en todo momento. Vivimos en cada momento que avanzábamos esa sensación de ansiedad y sobresalto. Este juego es una experiencia de terror psicológico, ambientada en un pueblo de Estados Unidos, el cual, al sonar las sirenas, cambia a algo totalmente terrorífico y grotesco. Vamos avanzando hacia lo desconocido y con cada paso nos acercamos al peligro, lo cual nos ha dejado marcados. Las primeras noches después de terminar el juego nos asustábamos con todo, y cada vez que veíamos neblina en el exterior hacíamos el clásico comentario: "Jaja, mira, estamos en Silent Hill".
Tumblr media
Adentrándonos en el juego.
Al jugar, vamos elevando la tensión en cada etapa. En cada esquina que veíamos, nos preguntábamos si algo saldría de ahí para darnos el susto de nuestra vida o si era seguro, sobre todo teniendo en cuenta que nuestro protagonista no es más que alguien normal, sin poderes ni magia, es solo un humano enfrentándose a lo desconocido. No es que Silent Hill posea una trama extensa o difícil de comprender; nuestro objetivo es encontrar a nuestra hija, Cheryl. Pero aquel terror que nos generaba avanzar extendió en gran medida el progreso con nuestra búsqueda.
Su jugabilidad no se centra en una interfaz del jugador y nos complico un poco puesto que, si necesitamos saber nuestro estado de salud, debemos meternos al menú, de igual manera, es mas sencillo sumergirse en el juego de esa manera, junto a la ambientación que recurrentemente juega con sonidos y su carga visual para asustarnos y ponernos alerta.
Gráfica y ambiente.
Los gráficos del juego, aunque limitados por las capacidades técnicas de la época, utilizaron inteligentemente la niebla y la oscuridad para ocultar las limitaciones de la distancia de renderizado y mantener así lo desconocido lejos de la vista, pero no lejos de nuestro entorno, lo que también contribuyó a un sentimiento constante de claustrofobia y misterio.
En cuanto a lo visual, y después de hablar un poco, consideramos que "Silent Hill" se destaca por escenarios detallados y perturbadores, que combinan entornos cotidianos con elementos surrealistas y grotescos. El uso de texturas sucias y desgastadas, junto con colores apagados, crea una sensación de abandono y decadencia. Los monstruos, de apariencia anormal, intensifican el terror, logrando una atmósfera única, perturbando nuestros sueños y los de cualquier otra persona que, al igual que nosotros, también se atrevió a probar este juego.
Tumblr media
Escenarios
Opinión y conclusión.
A pesar de ser un juego experimental, fue muy exitoso, llegando a posicionarse junto a Resident Evil como uno de los juegos de terror que pasaron a la cultura colectiva. Pero es todo: es un juego simple pero completo que, gracias a las empresas actuales de videojuegos, va mejorando sus gráficas con el tiempo, pero que, sin duda, lo jugaríamos una y mil veces en su primera versión por aquel factor de nostalgia que nos atrae al ver aquellos gráficos tan pixelados y cuadrados.
Nos vemos en el próximo post!
3 notes · View notes
twohitgames · 3 months ago
Text
Blood Hunting: llega el terror y su acción llega a PlayStation 5
Holcomb Entertainment anuncia el lanzamiento para PlayStation 5 de Blood Hunting, el juego de terror de supervivencia en primera persona del estudio que se lanzó previamente en PC. Blood Hunting te presenta como el jugador protagonista Chase Jones, un hombre común que perdió a su familia cuando era joven. Han pasado 15 años desde que tus padres fueron asesinados de manera horrible y les…
0 notes
elliethingies · 3 months ago
Text
Layers of fear. 3h
Wow.
La única razón por la que probé este juego es por ver la mejor obra en teoría de Bloober team ya que ellos están desarrollando el remake de mi videojuego favorito, Silent Hill 2.
Cuando comenzaron a salir los tráilers la gente estaba preocupada sobre todo por el estudio que lo llevaba, el susodicho Bloober, yo en ese momento les di el beneficio de la duda.
Después de haber terminado este "juego" mi benevolencia se ha marchado, tengo miedo por el remake. Aclarar que yo me he metido en el género del terror hace no mucho (esta semana mismo he visto Alien por primera vez) y bueno soy una persona bastante asustadiza que digamos. Con esto mencionado realmente no sé si categorizar Layers como algo de terror, intenta mantenerte en tensión con los sonidos y los jodidos screamers a cada dos minutos pero, en mi opinión, no hace nada, hasta me reí.
Comencé el juego con bastante buena impresión ya que me recordaba mucho a P.T. (demo que amo con toda mi alma) y la historia se veía que podía tirar a algo interesante pero no. Cuando recogí el primer artefacto para pintar el cuadro me di cuenta del rollo del que iba a ir, caminar, encender alguna luz, buscar objeto y ya. Genuinamente me da pena porque creo que si en vez de un videojuego fuera una película tendría potencial ya que realmente no aprovecha el ser interactivo en ningún momento. La historia toma elementos al estilo Silent Hill con el infierno personal y todo pero no entiende como desarrollarlo, la única manera que sabe de expresar sus mensajes son pues bueno con la obviedad brutal. Mensajes en las paredes tipo "ERES HORRIBLE!" o poniendo un cuchillo exactamente al lado de una bañera pues bueno sutil lo que es sutil no es. Además el final me ha matado, realmente no aporta nada ya que bueno pues te podías imaginar que le pasaba al señor desde el momento 1 y corta en muy seco.
Mi gran problema con el juego es que coge lo peor de las inspiraciones que toma, por ejemplo, P.T. no daba miedo porque lisa fuera grotesca, lo daba porque el juego era ultrarrealista e incomprensible. Además que tenía la tensión del game over cosa que este no tiene (voy a extenderme con esto). Cuando ya te has encontrado a la mujer del pintor unas dos veces y ves que te atrapa y lo único que pasa es que avanzas, pierdes toda la tensión. Es el unico elemento que se veia que podia acarrearte alguna consecuencia pero acaba siendo nada, un screamer sin más. Todo en Layers of fear es así, expectativas que no se cumplen, puzzles aburridos y sin invención alguna, historia absurda y bueno, gameplay inexistente.
Os voy a dar recomendaciones de terror de juegos con aspectos que layers of fear intenta replicar:
Terror sin game over: The complex found footage, 0_abyssalsomewhere, No players online
Historia interesante: Rule of rose, Amnesia the Dark Descent y Silent Hill 1-4.
Screamers: Outlast e incluso FNAF
Atmosfera opresiva en primera persona: Cry of fear
Pues eso, NO lo recomiendo a pesar de que sea muy corto. Si le pongo una nota es un 2 o un 3 raspadito. Con el video ya te haces a una idea (vi el clip de Jerma y quería probarlo).
0 notes