#interaktivnost
Explore tagged Tumblr posts
narkonianews · 7 months ago
Text
Budućnost počinje: Osnovna škola - Kruna obrazovne scene
Kao što je ranije najavljeno, u Sjenici je izgrađena nova osnovna škola. U pitanju je škola koja će zameniti sadašnju Osnovnu školu “Svetozar Marković”, koja se nalazi na mestu gde se nekada nalazila sjenička kula, koja je trenutno u veoma lošem stanju.Imali smo tu čast i privilegiju da prošetamo novom školom i zavirimo u svaku prostoriju pre zvaničnog otvaranja, što možete videti u…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
elolsovska · 11 months ago
Text
Studium (+ tvorba) materiálů k interaktivním multimediálním knihám a učebnicím, tvorba interaktivních pracovních listů
Napřed začnu se zápisky o studiu:
Bookcreator.com
Book Creator je dobrá platforma, pokud chceme vytvářet svůj vlastní typ obsahu.
Aplikace funguje na bázi cloudu, tedy že můžeme odkudkoli na našem zařízení vytvářet i sdílet svoji vytvořenou knihu. Základní verze v online rozhraní umožňuje zdarma vytvořit 40 knih. Aplikace pro iPad stojí 150 Kč. Za mě je to dobrá cena, pokud již pak máme možnost těch knih tvořit víc.
Zvládla jsem si i založit účet a budu svoji knihu tvořit tam.
Publi
Upřímně v této aplikaci se mi hrozně líbí spolupráce s českými univerzitami. Koukla jsem se na online publikace Univerzity Karlovy, obzvláště na jejich učebnice. Líbí se mi na tom to, že si studenti nemusí tahat těžké učebnice a že je mají takhle hezky po ruce v mobilu nebo na dalších zařízeních.
Visme
Oproti Book Creator, Visme mi přijde jako víc profesionálnější varianta. Nebo z toho tak usuzuji z grafik a příkladů knih.
Koukla jsem se i na Elportál MUNI a na pár e-publikací z jejich nabídky. Jako první, co musím říct je, že tady vidím tu interaktivnost v proklikávání různých kapitol a hrozně se mi to líbí. Je to přehlednější, než např. kdybych měla PDFko a musela furt přejíždět od shora dolů s hledáním kapitol. Hrozně mě to nadchlo.
Krom těchto aplikací mě zaujal seznam online materiálů ze rizeniskoly.cz, zaujal mě tam seznam zdarma přístupných online publikací časopisu Respekt.
Tvorba knihy:
Ze začátku to šlo složitěji, ale čím víc jsem v Book Creatoru pracovala, tím víc mi ovládání přišlo intuitivní. Šlo opravdu jen o vyzkoušení nástroje, takže můj výsledek není tak dlouhý... Dala jsem do zdrojů i videomateriály, pokud by měl někdo zájem se o tématu knihy dozvědět více.
Výsledná kniha.
---
Tvorba pracovních listů:
Ok, takže... tohle bylo peklo. Začalo to příznivě, vyfotila jsem si stránku z učebnice angličtiny a dala ho do Liveworksheets. Tvorba prvního cvičení šla dobře. Pak přišlo to druhé, ke kterému jsem použila Drag and Drop. Jenže jsem si neuvědomila, že když tam napíšu value (ID) toho slova, tak se to tam nezobrazí a místo toho vezme tu stránku.
+ sice jsem použila na první cvičení psaní textu, ale teď když už vím jak drag and drop funguje na Lifeworks sheets bych použila spíš to, než ten text.
Interaktivní pracovní list bude k dispozici zde.
Kdyžtak se prosím nesnažte dělat to druhé cvičení. Jen pokud se cítíte, že chcete zešílet. :')
0 notes
meridianbet02 · 1 year ago
Text
Kladjenje Uzivo - Adrenalin i Šansa za Brzu Pobedu
Tumblr media
Prednosti Kladjenje Uzivo
Kladjenje uzivo postalo je neizostavni deo sveta sportskog klađenja. Ovaj vid klađenja pruža igračima mogućnost da se u realnom vremenu klade na sportske događaje koji se odvijaju pred njihovim očima. Ovaj članak istražuje sve aspekte klađenja uživo, uključujući njegove prednosti, izazove i strategije.
Interaktivnost
Jedna od glavnih prednosti kladjenje uzivoje interaktivnost. Igrači mogu pratiti sportski događaj u realnom vremenu i donositi odluke na osnovu trenutnih dešavanja na terenu. Ova vrsta uživanja u sportskim događajima pruža jedinstveno iskustvo koje je teško replicirati drugim vidovima klađenja.
Brze Odluke
kladjenje uzivo omogućava brze odluke. Umesto da unapred postavite opkladu i čekate ishod, možete prilagoditi svoje oklade tokom utakmice. Ovo je posebno korisno ako primetite promene u dinamici igre ili ozbiljnost povrede igrača.
Veće Šanse za Pobedu
Tumblr media
Kada se kladjenje uzivo koristi mudro, može povećati šanse za pobedu. Praćenje igre i reagovanje na promene može vam pomoći da identifikujete vredne opklade koje se ne bi pojavile da ste klasično klađenje unapred.
Adresa: „MERIDIANBET” Moskovska 2B, 81000 Podgorica Crna Gora Registracioni broj: 5-0075061/16 Korisnički servis: email: [email protected] Call Centar: 020/674-704 Call Centar: 020/512-626 Viber Chat: KLIKNI OVDJE ili putem QR koda WhatsApp Chat: +38267256927 Telegram: +38267256927 LINE: +38267256927 Signal: +38267256927
Posjetite ovdje: https://meridianbet.me/sr/kladjenje/uzivo
Društvene mreže: https://www.facebook.com/MeridianbetCrnaGora/ https://twitter.com/meridianbetme https://www.instagram.com/meridianbet.me/ https://www.youtube.com/channel/UCtC_OV2ke5n1JYAsS4m0DPA https://www.linkedin.com/company/meridianbet-crna-gora
1 note · View note
mozgoderina · 6 years ago
Text
Emisija istorije (Basara)
Tumblr media
Sada već možemo reći da se istorija više ne događa već da se emituje. Pozadina te postistorijske megaprodukcije informacija možda nije uzrokovana stepenom socijalne inercije na kome više ne postoji volja za zbiljskim događajima, koliko svesnom namerom da se istorija podvrgne kontroli iz jednog centra. Sveprisutnost i nezamenjivost kompjutera već sada postaje faktor ograničavanja lične slobode. Sažimajući unutar jednog interfejsa oblasti tako različite kao što su rad, novčane transakcije, zabava, korespodencija, informatička era čini ljude neraskidivo vezanim za terminale prenosivih ili desktop računara. Interaktivnost i user-friendly interface ukazuju na tendenciju da se interaktivnost uspostavi u oba smera, kako u pravcu korisnik-interfejs, tako u pravcu interfejs-korisnik, koja već sada vrši mnogostruk uticaj na živote ljudi, preteći da u dogledno vreme preraste u sredstvo otvorene kontrole nad pojedincima.
Tumblr media
Pisac: Svetislav Basara. Knjiga: “Drvo istorije”. Izdavač: Službeni glasnik, 2008. Ilustracija: Curt Merlo. Moderator: MozGoDER vELičANsTvENi → 
✓ svAkE NEDELJE TAčNo u 09H - oD 1. JANuARA 2017! →
✓ EkoNoMski EpiLoG: DoNiRAJTE BLoG @ pAyPAL.ME →
✓ A DNEvNicu čuvAJTE za pRoDAvNicu @ REDBuBBLE →
✓ pHoTocRowD FoToGRAF →  ✓ FAcEBook sTRANicA →  ✓ piNTEREsT TABLA →  
s MoJE TAčkE, NAGLAvAčkE: ✓ “PressPausePlay”: Na klik mišem od kraja kulture →  ✓ Izazov dijaloga o modernosti →  ✓ “Birdboy“: odrastanje u umirućem svetu → 
oBELEžENA TRAsA NA puTu Do spAsA: ✓ Strašno je “naučno” živeti (Paveze) →  ✓ Internet feudalizam (Kobek) →  ✓ Mašina je izgovor (Selin) → 
8 notes · View notes
papirkniha · 2 years ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
V této práci jsem se pokusil zachytit jednotlivé symptomy hraniční poruchy jako tvory. Vybral jsem si zrovna hraniční poruchu, protože je mi určitým způsobem blízká a taky zahrnuje široké pole symptomů, takže se minimálně v jednom najde každý. A o to mi jde, o určitou sebereflexi a ztotožnění se s jednotlivými démony. Celá interaktivnost knihy spočívá ve svícení ve tmě po nasvětlení, přičemž se každý tvor lehce změní, což by mělo symbolizovat, jak se naše reakce na věci mění během noci.
1 note · View note
sobakaisti · 5 years ago
Photo
Tumblr media
Program prvog litero-događaja u 2020. godini. Testiramo interaktivnost masovnih okupljanja i programsko režiranje litero-događaja. Ovo je demo verzija nakon koje se širimo po svetu.
This is the program of first litero-event that we made in 2020th year. We are going to test the interactive potential of this types of events. This is the demo version. After this - we go world wide!
0 notes
anaradosavcevfmk · 6 years ago
Text
Jedanaesta Nedelja 24.04 - 01.05
Teme Novih Medija
U knjizi Nova medijska umetnost, Mark Tribe i Reena Jana nazvali su nekoliko tema kojima se bavi savremena umetnost novih medija, uključujući kompjutersku umetnost, saradnju, identitet, prisvajanje, otvoreno snabdevanje, teleprezentaciju, nadzor, korporativnu parodiju, kao i intervenciju i hakvatizam. U knjizi Postdigitale  Maurizio Bolognini je sugerisao da umetnici u novim medijima imaju jedan zajednički imenitelj, koji je samoreferentni odnos sa novim tehnologijama, što je rezultat pronalaženja unutar epohalne transformacije koju određuje tehnološki razvoj. Ipak, umetnost novih medija se ne pojavljuje kao skup homogenih praksi, već kao kompleksno polje koje se sjedinjuje oko tri glavna elementa: 1) umetnički sistem, 2) naučna i industrijska istraživanja, i 3) političko-kulturni medijski aktivizam. Postoje značajne razlike između naučnika-umjetnika, aktivista-umjetnika i tehnoloških umjetnika koji su bliži umjetničkom sistemu, koji ne samo da imaju različitu obuku i tehnokulturu, već imaju različitu umjetničku produkciju. Ovo bi trebalo uzeti u obzir prilikom ispitivanja nekoliko tema kojima se bavi umetnost novih medija.
Nelinearnost se može posmatrati kao važna tema za umetnost novih medija od strane umetnika koji razvijaju interaktivne, generativne, kolaborativne, imerzivne umetničke radove kao što su Jeffrei Shav ili Maurice Benaioun koji su istraživali taj pojam kao pristup gledanju različitih oblika digitalnih projekata u kojima se prenosi sadržaj na korisničkom iskustvu. Ovo je ključni koncept jer su ljudi stekli ideju da su uslovljeni da sve gledaju na linearan i jasan način. Sada, umetnost izlazi iz te forme i omogućava ljudima da izgrade svoja iskustva sa tim delom. Nelinearnost opisuje projekat koji izlazi iz konvencionalne linearne naracije koja dolazi iz romana, pozorišnih predstava i filmova. Nelinearna umetnost obično zahteva učešće publike ili barem činjenicu da je "posetilac" uzet u obzir od strane reprezentacije, menjajući prikazani sadržaj. Participativni aspekt nove medijske umetnosti, koji je za neke umetnike postao integralni, proizašao je iz Allan Kaprovovih Happeningsa i postao je sa Internetom, značajnom komponentom savremene umetnosti.
Međusobno povezivanje i interaktivnost interneta, kao i borba između korporativnih interesa, vladinih interesa i javnih interesa koji su doveli do današnjeg veba, fasciniraju i inspirišu mnoge aktuelne medijske umetnosti.
Mnogi novi medijski umetnički projekti takođe rade sa temama kao što su politika i društvena svest, omogućavajući društveni aktivizam kroz interaktivnu prirodu medija. Novomedijska umjetnost uključuje "istraživanje koda i korisničkog sučelja; ispitivanje arhiva, baza podataka i mreža; proizvodnja putem automatiziranih tehnika struganja, filtriranja, kloniranja i rekombinacije; aplikacije slojeva sadržaja koje generiraju korisnici (UGC); medijske platforme, sužavanje digitalnih sebe na "besplatnim" sajtovima koji traže autorska prava i provokativne predstave koje impliciraju publiku kao učesnike ".
Jedna od ključnih tema u novoj medijskoj umjetnosti je kreiranje vizualnih pogleda na baze podataka. Pioniri u ovoj oblasti su Lisa Strausfeld, Martin Vattenberg i Alberto Frigo.Estetika baze podataka ima najmanje dvije atrakcije za nove medijske umjetnike: formalno, kao novu varijaciju nelinearnih narativa; i politički kao sredstvo za potkopavanje onoga što brzo postaje oblik kontrole i autoriteta.
Pojava 3D štampanja uvela je novi most u umetnost novih medija, spajajući virtuelni i fizički svet. Uspon ove tehnologije omogućio je umetnicima da spoje računsku bazu nove medijske umetnosti sa tradicionalnim fizičkim oblikom skulpture. Pionir u ovoj oblasti bio je umetnik Jonti Hurvitz koji je ovom tehnikom stvorio prvu poznatu skulpturu anamorfoze.
0 notes
basetofknowledge-blog · 7 years ago
Quote
Pogledajmo, na primer, parametar interaktivnosti koji ima važno mesto u izvođačkim umetnostima. Odnos sa gledaocem bio je predmet brojnih istraživanja i realizacija u hepeningu, performans artu, video-instalaciji, različitim oblicima interakcije između izvođenja i video-umetnosti, itd. Ovi radovi zahtevali su različite modele angažovanja publike u umetničkom delu. U digitalnoj umetnosti interaktivnost znači mogućnost trenutnog daljinskog delovanja u kompleksnom digitalnom sistemu. Interaktivnost ide dalje od odnosa „akcija–odgovor“ između čoveka i mašine. U otvorenom informatičkom narativu kontrola nad sadržajem, kontekstom i vremenom preusmerena je na gledaoca zahvaljujući varijabilnosti logičkih struktura, formalnih manifestacija i mogućih ishodišta. Parametre u odnosu na koje publika reaguje mogu zadati umetnik, digitalni sistem ili sama publika. Funkcionisanje rada digitalne umetnosti često je bazirano na ulazu i doprinosu većeg broja učesnika (multi-user input) koji mogu biti na različitim udaljenim lokacijama. Ponekad je vizuelna manifestacija dela u potpunosti prepuštena gledaocu, bez čijeg unosa se manifestuje kao prazan ekran.[5] Interaktivnost u digitalnoj umetnosti performativna je na takav način da se izvođenje publike odvija spram parametara digitalne kulture i u odnosu sa izvođenjem digitalizovanog sistema. Uloga umetnika kao autora je promenjena. Umetnik se pojavljuje kao inicijator koncepta, ali nema nikakvu, ili ima ograničenu kontrolu nad finalnom realizacijom.
http://www.studijesavremenosti.org/2018/02/17/digitalna-umetnost-u-doba-digitalne-kulture/
0 notes
mndigr · 7 years ago
Text
Windows ima novi Stream servis
Godinu dana nakon što je Microsoft prvi put predstavio Stream, video servis namenjen poslovnim korisnicima, ova platforma postala je dostupna širom sveta - bilo u okviru Office 365 paketa, ili kao zasebna aplikacija. Video ima ključnu ulogu u načinu na koji komuniciramo i razmenjujemo ideje. U poslovnom okruženju video sadržaj ima dodatnu težinu kada želimo da posebno istaknemo određene aspekte poslovanja, ili da poboljšamo proces saradnje na različitim geografskim područjima, čime stvaramo efikasniju i povezaniju poslovnu organizaciju. Globalna dostupnost Microsoft Stream servisa, obogaćenog novim ugrađenim, pametnim funkcijama, pružiće korisnicima jednostavno, efikasno i bezbedno kreiranje, korišćenje i deljenje video sadržaja. Microsoft Stream karakteristike i opis ukratko: - Intuitivan dizajn pruža jednostavnost korišćenja i povećano učešće u stvaranju i deljenju video sadržaja; - personalizovane početne stranice sa aktuelnim video zapisima, prate kanale i sadržaj koji je korisnicima bitan; - besprekorno iskustvo gledanja na različitim uređajima uklanja brigu o pristupu sadržaju; - Microsoft Stream omogućava da kompletan audio sadržaj videa postane dostupan za pretragu, pa korisnici mogu pronaći video zapise čak i ako imaju malo ili nimalo meta-podataka ili opisa; - Za još veću interaktivnost, sva lica koja se pojavljuju u video zapisu se prikazuju na vremenskoj liniji ispod videa, što olakšava detekciju određenog izlagača i njegove prezentacije; - Dodavanje vremenskih kodova u odeljku za komentare, transkripte teksta ili sadržaje omogućava korisnicima da brzo stignu do određene tačke u video zapisu. Stream pruža i više načina za upravljanje pristupom video sadržaju u okviru grupa, koje su bazirane na Office 365 grupama, što ujedno omogućava i bogatije korišćenje svakodnevnih Office aplikacija u okviru kojih Stream može biti integrisan. Microsoft Stream koristi najsavremeniju, ugrađenu enkripciju i autentifikaciju pristupa, kako bi bezbedno deljenje videa bilo garantovano. Pored toga, administratori mogu dodati i personalizovane bezbednosne smernice. Svi korisnici Office 365 paketa mogu lako pristupiti Microsoft Stream servisu preko menija za aplikacije ili preko zvanične stranice servisa. Microsoft Stream dostupan je i kao zasebna platforma za sve koji nemaju Office 365 paket. Za više informacija i interesantnih detalja, molimo pogledajte zvanični Microsoft blog, kao i  Office blog. Čekamo vaše komentare ispod vesti i na Facebook, Twitter i Instagram mreži. Let's block ads! (Why?)
0 notes
sveowebdizajnu-blog · 8 years ago
Text
Što je web dizajn?
Dizajn je proces prikupljanja ideja, te estetsko uređenje i provedba tih ideja vođenih određenim načelima za određenu svrhu. Web dizajn ili izrada web stranica je sličan proces stvaranja, s namjerom predstavljanja sadržaja na elektronskim web stranicama, kojima krajnji korisnici mogu pristupiti putem interneta uz pomoć web preglednika.
Elementi web dizajna
Tumblr media
Web dizajn koristi mnogo istih ključnih vizualnih elemenata kao i sve vrste dizajna, a to su:
Izgled: to je način na koji su grafika, oglasi i tekst raspoređeni. U web svijetu ključni cilj je pomoći gledaocu pronaći informacije koje traži na prvi pogled. To uključuje održavanje ravnoteže, dosljednost i cjelovitost dizajna.
Boja: izbor boja ovisi o namjeni i klijenteli; to može biti jednostavan crno-bijeli ili raznobojni dizajn. Na taj način se prenosi osobnost osobe ili brenda organizacije na web stranicu, koristeći boje.
Grafika: u grafiku spadaju logotipi, slike, clipart ili ikone, a sve to poboljšava izgled stranice. Kako bi stranica bila user friendly, ovi dijelovi trebaju biti postavljeni na odgovarajući način, u suradnji s bojom i sadržajem web stranice, a da u isto vrijeme ne izgleda nakrcano i da se sporo učitava.
Fontovi: korištenje različitih fontova može poboljšati izgled web stranice. Većina web preglednika može učitati samo određene fontove, poznati kao „web safe fontovi“, tako da će vaš web dizajner uglavnom raditi u okviru ove općeprihvaćene grupe.
Sadržaj: sadržaj i dizajn rade zajedno kako bi se poboljšala poruka stranice kroz vizuale i tekst. Pisani tekst mora uvijek biti relevantan i koristan kako nebi zbunili čitatelja i kako bi mu dali ono što želi da ostane na stranici. Sadržaj bi trebao biti optimiziran za tražilice i biti odgovarajuće dužine, s inkorporiranim ključnim riječima.
Stvaranje user friendly web dizajna
Tumblr media
Osim osnovnih elemenata web dizajna koji čine stranicu lijepom i vizualno primamljivom, web stranica mora uvijek uzeti u obzir krajnjeg korisnika. To da stranica bude razumljiva korisnicima može se postići ako obratite pozornost na sljedeće čimbenike.
Navigacija: arhitektura stranice, izbornici i drugi navigacijski alati u web dizajnu moraju biti izrađeni uzimajući u obzir na koji način korisnici pregledavaju i pretražuju Internet. Cilj je pomoći korisniku da se snalazi na stranici s lakoćom i pronađe informacije koje su mu potrebne.
Multimedija: relevantan video i audio podražaj u dizajnu može pomoći korisnicima da shvate informacije, razvijajući razumijevanje na jednostavan i brz način. To može potaknuti posjetitelje stranice da provedu više vremena na web stranici.
Kompatibilnost: dizajnirajte web stranicu da radi jednako dobro na različitim preglednicima i operacijskim sustavima kako bi povećali broj gledanja stranice.
Tehnologija: napredak u tehnologiji daje dizajnerima slobodu da dodaju kretanje i inovacije, čime web dizajn postaje svjež, dinamičan i profesionalan.
Interaktivnost: povećajte aktivno sudjelovanje korisnika i uključenost dodavanjem kutije za komentare i ispitivanje javnog mnijenja u dizajn. Pretvorite posjetitelje web stranice u korisnike pa u klijente s e-mail obrascima i prijavama na bilten.
Upotrebljivost i korisnost, a ne vizualni dizajn određuje uspjeh ili neuspjeh web stranice. Budući da je posjetitelj stranice jedina osoba koja upravlja mišem i stoga odlučuje o svemu, dizajn posvećen korisniku je postao standardni pristup za uspješni i profitno orijentirani web dizajn. Uostalom, ako korisnici ne mogu koristiti neku značajku, to je kao da ona ni ne postoji.
Da biste mogli koristiti principe efektivnog web dizajniranja ispravno, prvo morate razumjeti kako korisnici stupaju u interakciju s web stranicom, kako razmišljaju i koji su temeljni obrasci ponašanja korisnika.
Uglavnom, navike korisnika na internetu nisu toliko različite od navika kupaca u trgovini. Posjetitelji bace pogled na svaku novu stranicu, pregledaju nešto od teksta i kliknu na prvi link koji im privuče pozornost ili barem ima veze s onim što traže. U stvari, velik dio stranice ni ne pogledaju. Većina korisnika traži nešto zanimljivo ili korisno i na što može kliknuti mišem. Čim se nađe nešto obećavajuće korisnici će kliknut na to. Ako ta stranica ne ispunjava očekivanja korisnika, klikne na gumb Nazad (Back) i postupak pretraživanja se nastavlja.  
Korisnici cijene kvalitetu i vjerodostojnost. Ako stranica pruža korisnicima visoku kvalitetu sadržaja oni su spremni na kompromis između sadržaja s oglasima i dizajna web stranice. To je razlog zašto ne baš dobro dizajnirane web stranice sa sadržajem visoke kvalitete dobe puno prometa tijekom godina. Sadržaj je važniji od dizajna koji ga krasi.
Korisnici ne čitaju, oni skeniraju. Analizirajući web stranicu, korisnici traže neke fiksne točke ili anchore koji će ih voditi kroz sadržaj stranice.
Web korisnici su nestrpljivi i inzistiraju na instant zadovoljenju. Ima vrlo jednostavan princip: ako web stranica ne može zadovoljiti očekivanja korisnika, znači da dizajner nije napravio dobar posao i tvrtka gubi novac. Što je veće kognitivno opterećenje i što je manje intuitivna navigacija, to su korisnici više spremni napustiti stranicu i potražiti alternativu.
0 notes
lookerweekly · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Apple je sa predstavljanjem iPhone 7 familije telefona najvio jednu novu eru pametnih uređaja kod kojih je interaktivnost sa korisnikom podignuta na najviši mogući nivo, a fleksibilnost i mobilnost dolaze do maksimalnog izražaja. Svima je jasno da aktuelna iPhone 7 generacija telefona nema pravu konkurenciju na tržištu i da je Apple apsolutno dominanatan na tržištu ozbiljnih pametnih telefona.
| LookerWeekly
http://www.lookerweekly.com/tehnika/mobilni/apple-iphone-7-plus-snaga-je-u-velicini/
0 notes