#ilha das cobras
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bulkbinbox · 2 years ago
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alfândega da ilha das cobras, década de 1860 - casa leuzinger.
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bakrci · 3 months ago
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If the people who were supposed to protect you played so fast and loose with your life . . . then how did you survive? Not by trusting them, that was for sure. And if you couldn’t trust them, who could you trust? All bets were off.
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aviso de gatilho: violência, serpentes, mutilação.
Era de se pensar que eles teriam alguma vantagem, com tantas informações repassadas por Circe. Uma Guerra Esquecida. Deuses maquinando contra outros. Mortes incontáveis, tantas que os livros de registros deveriam “lotar toda uma sala”. Não que os deuses se importassem com a vida deles - eram apenas instrumentos para o alcance de um fim, Remzi bem sabia. Contudo, nem o filme ou projeção mais gráfica seria capaz de prepará-los para o que estava por vir. A inquietude que o acompanhou ao longo dos três dias na ilha persistia naquele pós retorno ao Acampamento Meio-Sangue. Era um ímã para desgraças, por que seria diferente quando a desgraça já estava prenunciada? Aliás, o sentimento tinha apenas se intensificado diante das palavras agourentas de Circe, como se estivesse pressentindo seu sucumbir naquela noite.
Era ainda cedo quando se colocou a postos, às margens da fenda, apoiado em Penumbra, o suor frio a escorrer-lhe pelas costas, ao mesmo tempo em que as mãos apresentavam um leve tremor. Ele já não ouvia as ordens de Lecomte àquela altura, mesmo que quem olhasse em sua direção o tomasse por alguém focado. A tensão dos músculos fazia com que se mantivesse teso, como se a fenda irradiasse, desde já, seu descontentamento em ser atacada, direcionado a todos aqueles que ousassem fazê-lo e àqueles que estavam ali para garantir que o feitiço fosse executado.
Assim que os cânticos começaram a ser entoados, a postura se endireitou. Gostaria de vedar o som das vozes dos Filhos da Magia, se pudesse, como se as palavras ditas fossem um convite para o desastre que se aproximava, tornando o Bakirci ansioso enquanto segurava a foice com mais firmeza, duvidando de sua capacidade de suportar o peso. 
Então, o estalo, acompanhado do tremor que o desestabilizou.
A partir daí, foi como se acompanhasse a ação de fora do próprio corpo, analisando a cena como um espectador desinteressado de cinema mudo. Os gritos dos semideuses o desconcentrariam, então tinha de focar no silêncio da própria mente. Um grito, no entanto, se sobressaía, vindo diretamente do interior da fenda.
Ele conhecia Campe, mas não com aqueles olhos.
A criatura traiçoeira avançou com suas extensões ofídias, varrendo alguns semideuses que encontrava no caminho. Ele devia ter dado mais atenção aos avisos de Circe, pois só agora reparava que nem todos eram atacados pelo monstro, que  parecia ter predileção por alguns campistas em específico.
Ao ouvir o sibilar de uma das cobras junto à lateral do rosto, soube que ela estava perto demais para que ele estivesse confortável. Por instinto, se virou com agilidade, erguendo a lâmina dupla na tentativa de decepar a cauda de escorpião do monstro, antes que o atacasse diretamente. Entretanto, o golpe apenas serviu para fazer com que fosse empurrado para trás por outra das extensões da besta, derrapando no terreno e caindo de costas no solo, colidindo com o ombro e a lateral do torso contra as rochas.
Não é real - não era o que todos vinham avisando? Mas, então, por que parecia tão realista?
Acompanhava de perto os esforços de Santi para conter a criatura, e até fez esforço para se juntar a ele, conjurando escudo a partir de suas sombras e mirando as adagas no quadril do monstro, para que atingisse a testa dos bestantes que saíam de sua cintura. 
Avançou uma vez mais empunhando a foice, dessa vez para ser repelido pelo rabo de escorpião que, com a força, o lançou contra o chão, os pulmões explodindo em dor quando o ar foi forçado para fora do corpo. O golpe foi brutal, e por um momento a visão do filho de Nyx escureceu nas bordas, os sons ao seu redor se tornando ecos distantes.
Ele tentou se levantar, as mãos escorregando no solo enquanto a força do monstro o mantinha preso. Penumbra estava fora de alcance, caída alguns metros adiante. O turco estendeu a mão em sua direção, convocando a foice de volta com um gesto rápido. A arma voou para sua mão, tendo o semideus girado com toda a força que lhe restava, acertando Campe em um golpe desesperado.
O som metálico de lâmina contra escama ressoou no ar, mas o monstro não vacilou. Suas armas, constatou, eram completamente ineficazes contra Campe, especialmente quando, no momento seguinte, inúmeras serpentes começaram a se assomar aos seus pés, vindas do monstro, afundando suas presas tóxicas em uma das pernas dele. Remzi soltou um grito involuntário, o veneno queimando através de suas veias como fogo líquido. A dor era excruciante, como se sua carne estivesse sendo corroída de dentro para fora.
Tentando ignorar o pânico crescente, ele conjurou sombras ao seu redor, tentando afastar o monstro o suficiente para que pudesse se reposicionar. Mas Campe era implacável. Outro golpe de sua cauda o atingiu, dessa vez diretamente no joelho, quebrando o osso com um estalo horrível que o assombraria para o resto da vida.
Remzi gritou; a perna cedendo sob seu peso no instante em que ele caiu de joelhos, incapaz de continuar lutando de pé. A dor era um borrão confuso, cada respiração uma luta, e o Bakirci sabia que precisava continuar se movendo ou estaria perdido. Porém, o corpo protestava, implorando pelo desligamento. 
O veneno injetado por um sem número de presas agiu rápido em seu sistema, ao ponto de não saber se o que via era real ou se estava alucinando - a cena caótica se desenrolando como se o tempo estivesse acelerado e desacelerado ao mesmo tempo.
Uma semideusa filha de Morfeu atingida no ombro pela cauda de escorpião.
Santiago sucumbindo junto com ele.
Seus irmãos, Damon e Alina, padecendo diante de uma hidra. 
E depois, uma voz: o segredo precisa ser revelado, o Silêncio irá cair e o Olimpo sucumbirá em conjunto.
O… Segredo?
Já não importava qual era. Ele nem estaria vivo para descobrir.
Os olhos já estavam se fechando sozinhos e Remzi já estava meio grogue - completamente envenenado, a visão embaçada e desfocada, a boca seca - quando sentiu alguém o arrastar para longe da batalha como o peso morto que tinha se tornado. Uma garota. Uma Caçadora da deusa da lua.
Não sentiu a terra tremer ou o mundo ser sugado para baixo, porque assim que se viu arrastado por Thalia Grace, ele se permitiu desistir e aceitar que tinha falhado, a escuridão tomando sua visão, o veneno corroendo sua carne... E então, finalmente, o alívio da inconsciência o envolveu.
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try not to look down on people who had to choose between death and disgrace.
Essa não é a primeira vez que Hécate usa vocês como marionetes, semideuses. Não é a primeira vez que a fenda se abre no acampamento, não é a primeira vez que um de vocês… Crianças dos Três Grandes são semideuses de ego elevado, de orgulho maior do que os próprios feitos… A fenda é obra de Hades e Hécate... Ambos estavam trabalhando juntos pois desejavam trazer à tona um segredo dos deuses…
A dor era insuportável. Remzi acordou com um grito preso na garganta, os pulmões falhando em puxar o ar enquanto uma queimação pulsava em sua perna. Ele tentou se mexer, mas qualquer movimento trazia uma nova onda de agonia. A sala ao seu redor era fria e escura, o som distante de murmúrios e vozes o alcançando como se viessem de muito longe.
O filho de Nyx piscou várias vezes, tentando clarear a visão turva. Estava deitado em uma maca improvisada, na enfermaria do Acampamento, seu corpo envolto em cobertores pesados para conter a febre. Mas nada disso importava. Tudo que ele conseguia sentir era a dor lancinante em sua perna. Quando seus olhos finalmente focaram, ele notou a mancha escura de sangue na lateral do colchão, onde a perna direita estava estendida.
Algo estava errado. Muito errado.
Remzi tentou mover o pé, mas não houve resposta. Ele se forçou a olhar para baixo, engolindo o nada quando viu o estrago. A perna estava enfaixada, a atadura saturada de sangue, e o inchaço era grotesco. Além disso, a pele estava descolorida, manchada de preto e azul, as marcas das mordidas das serpentes ainda visíveis ao longo de sua panturrilha. E o veneno... Ele sabia que o veneno ainda estava ali, se espalhando como uma praga, queimando tudo por onde passava.
Uma figura se aproximou dele, a silhueta alta e familiar de Quíron, o centauro com expressão grave, algo que Remzi raramente via. Ao seu lado, Esthis, filha de Poseidon, segurava um frasco de néctar com as mãos trêmulas, os olhos cheios de preocupação.
"Remzi," Quíron começou, sua voz profunda carregada de uma tristeza que o semideus não sabia decifrar. "A situação é grave. O osso se partiu durante a batalha. E o veneno... Se espalhou mais rápido do que conseguimos controlar. Nós tentamos, mas a sua perna... Ela não está reagindo aos nossos tratamentos."
O coração do semideus afundou. Ele olhou para Quíron, tentando entender o que ele estava dizendo, mas as palavras pareciam flutuar no ar, pesadas demais para absorver.
"O que quer dizer com isso?" Remzi perguntou, sua voz áspera devido à falta de uso, quase inaudível.
Quíron respirou fundo antes de continuar. "Se não agirmos agora... O veneno vai se espalhar para o resto do seu corpo. Já está começando a afetar outros órgãos. Se não cortarmos... Você não vai sobreviver."
Remzi piscou, o choque se espalhando pelo seu corpo como um golpe físico. Cortar...?
"Você quis dizer... amputar?" ele mal conseguia dizer a palavra, seus olhos fixos em Quíron, esperando que o centauro negasse, dissesse que havia outro jeito, qualquer outra solução. Mas não houve resposta.
Ainda assim, talvez o mais digno a se fazer fosse oferecer uma negativa, morrer como um dos seus, em decorrência de seus ferimentos. Porém, não pode deixar de pensar que até mesmo a honra de morrer em batalha os deuses haviam tirado dele. Por que não tomariam sua perna?
“Remzi, eu sinto muito…” foram as palavras de Essie, como se se desculpasse pelo que seus superiores estavam prestes a fazer, depois que ele anuiu, de maneira quase imperceptível, ao mesmo tempo que encarava o nada.
Sim. Teria sido melhor se tivesse morrido.
mencionados: @lleccmte, @aguillar, @notodreamin, @sonofnyx, @nyctophiliesblog, @essalis
para @silencehq e @hefestotv
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memoryremainsl · 5 months ago
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Apesar da vasta coleção de obras sagradas da biblioteca de Circe, haviam obras intocadas que muito chamavam a atenção de Lip. Grimórios encantados que vibravam a energia por dentre suas páginas, cheiram há anos de registros e aprimoramentos, listavam feitiços que nasceram em bocas malditas e reverberavam pelos milênios. E ali estava Lipnía, perante a maior obra de todas. O Grimório de Hécate. Plot drop: Traidor da magia.
Por todos os anos que viveu sob a capa de Circe, buscou chamar a atenção da mãe através de sua dedicação imparável com a prática da magia, investigando profundamente as práticas da linha das mágicas temporais, onde pôde manifestar, pela primeira vez, seu poder herdado da deusa da menor da magia. Um toque, uma visão. O passado era desvendado como um diário, onde Lipnía transitava pelos vislumbres do que já se foi.
Passagens pela Grécia antiga através dos livros de sua mãe eram os passeios mais corriqueiros que possuía enquanto esteve em sua ilha. Mas após isso, quando se escondeu em Tristan da Cunha, não mais se limitou à experiências tão antigas. Blusas, medalhões, brincos. Tudo era um portal para um passado recente, uma memória que vibrava nas linhas do tempo. E aquilo era instigante, completamente instigante.
Mas nada era se comparado com aquela experiência.
Não, aquele era o momento em que seus sonhos como bruxa sempre almejaram. O contato direto com o Grimório de Hécate em um treino comum para feitiços, aproveitando-se da ausência da supervisão dos demais filhos e aprendizes da magia, que pareciam entretidos com outra coisa nas proximidades.
Suas mãos formigavam como nunca. Um sinal da magia que corria por suas veias, ansiosa pelo contato, pelo deslumbre daquilo que poderia estar gravado nas folhas grossas. Aproximou-se do pedestal que guardava a obra após soltar um longo suspiro tentando afastar de si todos os pensamentos ansiosos que cruzavam sua mente. Seus olhos registravam cada detalhe da capa perfeitamente esculpida pelo tempo. Os sinais, as runas, as escritas gregas. Era como um pedaço concreto do passado perante o presente.
Lip ergueu a mão, levemente umedecida pelo suor. O nervosismo tornava sua respiração ofegante, cada vez mais fora de si, cada vez mais angustiada pelo contato que tornou-se lento pelo receio dos resultados. Até que sua mão tocou os escritos.
Mas, estranhamente, nada aconteceu.
Não houve uma passagem ou uma névoa. Absolutamente nada. Havia notado que sua força parecia estar se esvaindo desde o baile, notado que os rituais com seus cristais e ervas não pareciam eficazes, que seu formigamento nas mãos se tornou mais intenso e que sumia repentinamente, sem lhe dar muitas prévias sobre o mundo, mas aquilo? Uma obra tão fantástica não despertou uma memória sequer?
O cenho da filha de Circe se franziu em completa confusão. A boca entreaberta fechou-se, como se algo de errado estivesse acontecendo. A mão espalmada tocou a superfície do livro. Nada. Ela secou as mãos nas roupas, olhando para a sala ao redor de si como se buscasse algo no espaço que estivesse bloqueando seu poder, mas nada achou. O formigamento estava lá, por qual motivo não estava se manifestando?
Ao tornar a olhar para o livro, sentiu um forte arrepio correr sobre sua coluna, como se uma porta estivesse entreaberta e por ela soprasse os ventos do polo norte. O medo do inesperado então surgiu, como um ataque grosseiro. Buscou em si forças significativas para investir novamente na direção daquele livro que em segundos a fez questionar sua capacidade mágica.
Um suspiro longo.
Uma faixa de luz amarela subiu pelo seu braço como uma cobra, dourada e pulsante. Muito mais intensa do que o habitual, muito mais quente. Seus sentidos foram se esvaindo pouco a pouco, até que a energia acertou sua cabeça. Os olhos da filha Circe tomaram a mesma coloração amarelada, estáticos, olhando para o nada. E ela, por sua vez, estava distante dali.
A mão direita ergueu no ar, vagarosamente se direcionando para as folhas, intencionada a abrir aquele maldito grimório de uma vez e reaver parte de sua dignidade mágica. Mas o vento que antes lhe acertou pelas costas pareceu circundar seu corpo por completo e, ao tocar a obra com a ponta de seus dedos, sentiu a explosão dentro de si.
A visão do passado.
A visão de Lili havia escurecido por completo e, ao retornar à luz, estava no meio da floresta. Seus pés pisavam em folhas e pedras, caminhava, como sempre fazia, na direção da luz amarela que conduzia suas visões. Mas algo estava errado. O céu possuía uma coloração anormal, uma cor púrpura, sem nuvens, como um grande cobertor. Entre as árvores, ouvia os passos de alguém na direção da luz e, rapidamente acelerou seu caminhar até o seu destino.
Uma clareira com uma fogueira ao centro. Ao redor da fogueira criada, desenhos no solo se espalhavam por todo o local, numa cor vibrante. Seus olhos analisavam as runas, recordando-se que tratavam de símbolos de proteção. Um anseio por uma proteção exagerada, pensou. O som do fogo crepitando a lenha aumentou cada vez, como se estivesse cada vez mais enfurecido, até que o som de uma voz familiar chamou sua atenção. Semicerrou os olhos na direção daquela familiar que se aproximava do fogo, carregando o Grimório de Hécate em suas mãos.
"Revelo o destino que está por vir, com esta magia, o futuro descobrir. Com a força de Hécate, eu verei além do agora..."
O rosto de Lipnia se desfez em um assombro completo. Futuro? Não, futuro não. Circe não permitia os estudos do futuro. Aquilo era proibido pela mãe, como ela poderia estar fazendo aquilo?!
"PIETRA!" Lipnía gritou em uma ordem de afastamento na direção da semideusa, acreditando que aquela visão lhe responderia em clemência, mas nada foi realizado. Seus pés correram na direção da filha de Hécate, as mãos prontas para agarra-la e lançar seu corpo para longe do livro, mas nada foi manifestado. Ela estava estática, olhos vazios.
Ao se aproximar, Lili deslizou seus olhos para a página aberta do Grimório e viu aquilo que tanto temeu. O feitiço proibido por Quíron, com marcações escuras na folha. Lipnía levou a mão até a boca, tentando segurar em seus lábios o grito de horror que fugiu de sua boca quando seu corpo despencou no chão daquela floresta.
Subitamente arrancada de volta para o presente. Arfando trêmula, as pernas balançando como nunca antes, tomada pelo choque. Os inúmeros questionamentos surgiam em sua mente.
Ela sabia que o ataque aconteceria? Ela agiu para que ele acontecesse? Ela estava sozinha? Ela agiu contra o acampamento? Ela é a traidora? Ela? Pietra!
Sua mão foi recolhida na direção do peito, sentindo um estranho ardor nos olhos e na ponta dos dedos após o contato com aquele fluxo tão intensificado pelo objeto mágico. O som de passos se aproximando fez com que Lili olhasse para trás assustada, os fios de cabelo grudados em sua pele úmida pelo suor, o tremor tomando conta de todo seu corpo.
"O futuro deve permanecer intocável", este era o ensinamento principal da magia dos estudiosos do passado, e aquele que toca o futuro perece por sua ousadia.
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Em um restaurante em Austin, Texas...
Richard se retirava do restaurante em que havia feito sua refeição segurando o celular nas mãos, buscando as últimas notificas sobre eventos estranhos que ocorreram na região, algo que pudesse demonstrar a proximidades de semideuses do local para que através deles, encontrasse uma ponte de comunicação para o acampamento meio sangue. Os dedos deslizavam pela tela rapidamente, mas nada lhe parecia convincente. Acidentes de carro, vazamentos de gás... nada que se assemelhasse aos absurdos causados por um monstro. Há tempos não sentia-se próximo de seu objeto de desejo. Na verdade, temia por sua integridade, haja vista que não mais manifestava sua pulsação ao utilizar seu poder. Assim que iniciou seu percurso até o carro, uma estranha força atingiu seus tímpanos, o deixando ensurdecido por alguns segundos e, logo em seguida, o som. O som dos batimentos cardíacos de Lipnía, acelerando majestosamente, como se estivesse perante um grande perigo. Seus olhos encheram-se de lágrimas, uma emoção quase nostalgica de sentir sua pequena deusa viva. Um alívio reconfortante, para aquele homem. Ao retomar a audição, bateu a ponta dos dedos sobre a janela do motorista de seu carro.
"Me leve para Long Island, imediatamente." Seus olhos vibrantes derramavam o convencimento sobre o motorista que, como um zumbi, acenou para seu mestre. "Ela está viva."
@silencehq
Chars citados: @pips-plants
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coffee-farm · 7 days ago
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LUCCA BERNARDI.
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INFORMAÇÕES E CONEXÕES
Lucca é um simpático barqueiro que vive às margens da praia, em Merion Bay. O que mais? Ninguém sabe direito. Um dia ele simplesmente apareceu, trazido por um pequeno barco e com suas malas, há mais ou menos quatro anos. No começo, morava em uma pequena cabana com cheiro de peixe impregnado e, para se sustentar, começou a trabalhar com tudo o que ninguém tinha muito interesse, especialmente serviços mecânicos como consertar pias e chuveiros. Eventualmente, voltou-se ao verdadeiro amor que era viver na água e passou a ser barqueiro, indo e vindo e circulando entre as ilhas e terras vizinhas à Apple Cove. Ainda assim, se você perguntar muito sobre sua vida, ele inventará um jeito de tornar o assunto sobre você, o que pode trazer tanto desconfiança quanto instigar curiosos a arrancar verdades que ele não pretende entregar tão fácil.
A verdade é que Lucca vive fugindo dos pais e dos irmãos, todos ricos, gananciosos e, recentemente, presos por estelionato e lavagem de dinheiro. Por isso que, na verdade, sequer se esforça para ter mais do que o mínimo para sobreviver e está mais do que satisfeito em levar uma vida em um lugar tão sossegado, que encontrou graças ao diário da avó, Sharon, que relatava sobre seu lugar especial, um que nunca esqueceu. Intrigado e ansiando por viver uma vida longe dos crimes dos pais e da mídia insistente, resolveu dar a si mesmo um recomeço digno e, por isso, prefere se envolver em histórias alheias do que contar sua própria.
CONEXÕES  
001. (Qualquer gênero, 02) — Essas pessoas são um trio com ele. Lucca é um jovem simples, mas nem por isso, menos jovem. Portanto, essas pessoas o conhecem por ser algo além do barqueiro simpático: é um grande festeiro e alguém que anseia por momentos de diversão, especialmente após o trabalho. Ele é a primeira pessoa a sugerir trilhas, viagens curtas aos limites da cidade, acampamentos ou qualquer outra atividade que saia do comum, tudo para ter um momento com suas pessoas favoritas.
002. (Qualquer gênero, 02) — Com essas pessoas, Lucca não é apenas gente boa, ele claramente está flertando. Seus passeios de barco sempre tem um tom diferente, por lugares diferentes e com preços diferentes dos que cobra para outros clientes, além de serviços exclusivos que normalmente ele cobraria (“seu chuveiro quebrou? por um sorriso bonito eu arrumo pra você”). E ele não esconde que faz isso porque os acha muito charmosos, e por que deveria? Não é escondendo que vai conseguir um encontro. (ABERTA, COM DILAN, AINDA UM ESPAÇO)
003. (Qualquer gênero, 01) — Essa pessoa acha todo o mistério por trás de Lucca muito suspeito. Seja por razões místicas ou por pura curiosidade, seu intuito é se aproximar para tentar arrancar alguma informação de Lucca que conte mais sobre sua família. Por hora, o que conseguiu saber é que ele viveu a vida toda na Itália, e que seus pais faziam caridade. Nada mais que isso. (FECHADA, COM CORA)
004. (Qualquer gênero, 01) — Muse e Lucca tem em comum o amor que nutrem pelo mar e, em certo ponto dos últimos anos fizeram a promessa de velejar juntos. Por isso, estão trabalhando em um barco que seja bom o suficiente para sua viagem e construindo tudo com suas próprias mãos. Gostam de conversar sobre os lugares do mundo que querem visitar e assuntos levianos, como bons amigos.
005. (Qualquer gênero, 01) — Lucca não é uma pessoa tão interessada assim em conhecimentos teóricos, mas Muse notou que ele é, na verdade, bastante inteligente, mesmo que seja muito burro ao mesmo tempo. Em suma, o tipo de pessoa que tem uma “sabedoria desbalanceada” e está tentando fazer com que ele se interesse mais por livros. Em contrapartida, Lucca ofereceu à Muse aulas de surfe, assim cada um deles aprende algo com o outro. (FECHADA, COM HYUNJOON)
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allthebrazilianpolitics · 1 year ago
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Brazilian Navy begins Operation Antarctica 2023
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The Brazilian Navy (MB) officially started its Operation Antarctica (OPERANTAR) 2023 last Sunday with the departure of the Oceanographic Support Vessel “Ary Rongel” and the Polar Vessel “Almirante Maximiano”, it was reported. The units will support the Brazilian Antarctic Program (PROANTAR) before returning to the Ilha das Cobras naval base in Rio de Janeiro in April 2024, it was also explained.
Scientists aboard the ships will carry out the so-called “Hydrography Work Plan 2020-2023”, prepared by the MB Directorate of Hydrography and Navigation's, among other activities at the Comandante Ferraz Antarctic Station (EACF) and in camps and bases of other countries.
“Almirante Maximiano” Captain Dieferson Ramos Pinheiro highlighted that “some of the difficulties we have to face are the adverse weather conditions, psychosocial factors and the wear and tear of the ship itself. As we are in a year with an El Niño phenomenon, we are already monitoring in advance the possibility of a greater amount of ice breaking off, which represents a risk for navigation. But the situation is under control.”
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paintvrst · 2 years ago
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✶     —     𝐎𝐍𝐂𝐄 𝐔𝐏𝐎𝐍 𝐀 𝐓𝐈𝐌𝐄    …    parece que no futuro vamos ler o conto de DANNYL KINGSLEIGH, a PRIMEIRA membro de ALICE KINGSLEIGH. Quando recebeu sua profecia de nascimento, disseram que ele seria aliado com NINGUÉM, mas será verdade? Com VINTE E TRÊS anos, ele veio de PAÍS DAS MARAVILHAS, onde atua como PINTOR E PATINADOR ARTÍSTICO, tornando-se bastante explícito que serve a KINGSLEIGH. Os pássaros me disseram que ele NÃO VAI PARTICIPAR da Seleção com intuito de FICAR EM PAZ. Típico, considerando sua reputação de ser FRANZINO, ANSIOSO e DEBOCHADO, embora eu deva admitir que possa ser CRIATIVO, TALENTOSO e EMPÁTICO. Aposto que deve ter herdado tudo isso dos pais!
conexões
✶     —    𝐀𝐍𝐃 𝐒𝐎 𝐓𝐇𝐄𝐈𝐑 𝐒𝐓𝐎𝐑𝐘 𝐁𝐄𝐆𝐈𝐍𝐒 …  
⮞ Ninguém nas Ilhas Quebradas conhecem a verdadeira identidade de Dannyl, na verdade nem ele próprio a conhece. O menino de seis anos foi encontrado desacordado em uma das praias do País das Maravilhas por alguns moradores locais e, ao acordar a criança revelou não se lembrar de nada, nem mesmo do próprio nome. Ninguém o adotou, mas de alguma forma aquelas pessoas estranhas e um pouco birutas o acolheram e cuidaram dele.
⮞ O dom artístico sempre esteve ali, mesmo que ele não se lembrasse de onde vinha ou onde tinha aprendido, algo que só se desenvolveu ao longo dos anos. Alice era famosa naquela terra e se tornou uma espécie de exemplo para o menino, sempre admirando sua forma de expressão artística.
⮞ Mesmo estando sempre cercado por pessoas, Dannyl se sentia sozinho e não criava laços facilmente, algo dentro de si o fazia acreditar que era facilmente descartável, foi assim que aos oito anos deu vida ao seu primeiro desenho e desde então passou a desenhar pessoas no ar sempre que se sentia sozinho.
⮞ Aprontava como qualquer criança e tentava demonstrar gratidão por aqueles que o acolhiam, mesmo sendo considerado franzino por alguns.
⮞ Os frequentes pesadelos fazem com que Dan desconfie de que foi contrabandeado por piratas e algo deu errado, seus pesadelos sempre envolvem sombras que lembram piratas, além de possuir um medo absurdo do mar e águas profundas.
⮞ Ás vezes suas pinturas ganham vida durante a noite enquanto ele dorme, sempre quando está tento um pesadelo, não é raro acordar no meio da noite e encontrar sombras reais em seu quarto, fruto de suas pinturas.
⮞ Frequentemente sente que há algo de obscuro dentro de si e por isso suas criações se tornam sombras, vestígios de seus pesadelos.
⮞ Aprendeu a patinar quando criança e de tanto que gostava das danças locais, não foi difícil começar a fazer algumas apresentações pelo território das Maravilhas.
⮞ Desenhos e pinturas sempre fizeram parte de si, no início chegou até mesmo a pintar algumas paredes personalizadas de moradores locais. A paixão pela pintura é tão grande que além de carregar um caderno de desenho consigo o tempo todo, também possui uma espécie de ateliê móvel.
⮞ A união da patinação com a pintura veio por acaso, Dannyl sempre gostou de entreter crianças e foi em uma brincadeira que começou a dançar sobre os patins e desenhar no ar com o pincel, dando vida a alguns animais para grande alegria das crianças. Foi naquele momento que o rapaz percebeu que poderia ganhar dinheiro com aquilo.
⮞ Foi o primeiro a entrar para a Trupe quando Alice divulgou sua ideia, tocada pela realidade do rapaz, acabou lhe dando seu sobrenome, algo pelo qual Dannyl é muito grato.
⮞ Pintura sobre patins, exposição viva e imersão fantásticas, são apenas algumas de suas apresentações.
⮞ Dannyl não cobra para fazer apresentações em orfanatos e costuma fazer algumas doações sempre que pode.
⮞ Está sempre comendo, ama doces, milkshake, e todo tipo de comida que possam ser consideradas mais infantis. 
✶     —    𝐔𝐍𝐋𝐎𝐂𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐓𝐇𝐄 𝐌𝐀𝐆𝐈𝐂 …  
Realidade Artística é o poder de dar vida a tudo aquilo que produz artisticamente, como Dannyl só pinta e desenha quadros, é exatamente isso que ele pode dar vida, ou seja, sua habilidade se limita a apenas obras de sua própria autoria. Com um pincel ou um lápis ele tem a capacidade de desenhar no ar e transformar aquilo em realidade, não se limitando apenas ao papel, no entanto, nenhuma de suas criações vivas duram para sempre, quinze minutos é o tempo máximo de duração até agora. Também não é possível retirar um objeto (ou qualquer outra coisa) de um quadro, no entanto, ele consegue se inserir num quadro e toda aquela ambientação de tinta se transforma em uma espécie de realidade paralela, Dan consegue até mesmo transportar alguém consigo para o quadro, porém, até o momento só é possível fazer isso com uma pessoa de cada vez e o tempo máximo para permanecer dentro daquele cenário é de dez minutos. Quando suas criações ganham vida algumas regras se fazem presentes, por exemplo, se for um alimento, aquilo não se torna comestível e ao dar uma mordida se desfaz em tinta nas mãos; já ao dar vida a uma pessoa ou ser vivo, a criatura consegue seguir ordens simples de Dannyl, porém, esses seres não falam. O efeito colateral é de que algumas dessas criaturas podem se transformar em sombras dependendo do estado mental do rapaz, como se fossem seus próprios pesadelos sombrios. 
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jusstya · 2 years ago
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🐍 𖦹 𝐭𝐡𝐞 𝐬𝐞𝐫𝐩𝐞𝐧𝐭'𝐬 𝐜𝐮𝐫𝐬𝐞 ꒷꒦꒷ ៸៸ 🍏 ⵌ ᯫ 🍃 ➢ 𝗌𝗇𝗈𝗍𝗅𝗈𝗎𝗍 𝗃𝗈𝗋𝗀𝖾𝗇𝗌𝗈𝗇 𝗑 𝗈𝖼!𝖿𝖾𝗆 𝗑 𝖺𝗌𝗍𝗋𝗂𝖽 𝗁𝗈𝖿𝖿𝖾𝗋𝗌𝗈𝗇 ✧ by ully vic.
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━━ primeira edit feita para The Serpent's Curse, uma fanfiction da categoria de How to Train Your Dragon, disponível no Wattpad e no Spirit Fanfics.
┊ ✧. ໒。 𝑺 𝑰 𝑵 𝑶 𝑷 𝑺 𝑬・。゚・
Lythi está em sua própria ilha há mais tempo do que ela pode contar. Sendo uma mulher amaldiçoada há muitos séculos pelos deuses, expulsa de seu próprio tempo após um ato que os mesmos viram como indigno, ela foi jogada no meio do mar para morrer. Porém, enquanto se afogava, afundando como se seu corpo pesasse uma tonelada, a mulher desejou poder ter uma última chance, nem que fosse para viver sozinha, no meio do nada.
E, para a sua própria surpresa, ela recebeu uma ação, mas para ela, foi como uma maldição: ganhando um rabo de serpente, os fios de seus cabelos se tornando cobras, Lythi foi jogada em uma ilha, no meio do nada, que poucos foram os que conseguiram passar da densa neblina e águas furiosas. No entanto, para a sua infelicidade, todos os que olhavam em seus olhos se transformaram em pedra, e ela voltava a ficar, mais uma vez, sozinha.
Após séculos, Lythi se acostumou com a solidão, apenas tendo de um Roncador cego ao seu lado, pego por redes de caçadores vizinhos que tentaram ultrapassar a neblina e morreram afogados, e agora ela vive como pode, em sua própria casa, tendo de sua estufa e junto da companhia de um grupo de dragões.
Entretanto, quando uma dupla de vikings, montados em dragões, chega até sua ilha, a mulher não pode evitar ficar, no mínimo, desconfiada da sua habilidade com os seres alados cuspidores de fogo. Mas o que Lythi faria se, quando olhasse diretamente nos olhos dos dois vikings, seus poderes falhassem?
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geekcavepodcast · 1 year ago
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"Marvel Comunidades" Bonus Stories Announced
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Marvel Comunidades celebrates Latin and Latinx super heroes and creators with variant covers and bonus adventures in the pages of Avengers #6, X-Men Red #16, Incredible Hulk #5, and Scarlet Witch #9. Marvel Comunidades variant covers for the issues are by Ernanda Souza.
Kalinda Vasquez and Alba Glez' bonus adventure for Avengers #6, on sale on October 11, 2023, follows Firebird. Firebird, Captain Marvel, and Captain America are called upon by the Avengers to investigate a mystery in the desert. Their quest leads them to a new character with secrets to reveal about Roswell, New Mexico.
Raphael Draccon, Carolina Munhóz, and Marcelo Costa's bonus adventure for X-Men Red #16, on sale on October 11, 2023, follows Shark-Girl and Sunspot on their first-ever team-up together. The two mutants return to Brazil to investigate the disappearances of local fishmen. Their investigation leads them to "Ilha da Queimada Grande" and a showdown with King Cobra.
Vita Ayala and Alitha Martinez' bonus adventure for Incredible Hulk #5, on sale on October 18, 2023, follows Victor Alvarez / Power Man. While chasing down a threat, Power Man winds up in a brawl with the Incredible Hulk.
Juan Ponce and Ig Guara's bonus adventure for Scarlet Witch #9, on sale on October 18, 2023, follows Strange Academy's Eva Quintero. When Eva "borrows" a book from Scarlet Witch's private collection, she finds herself ducked into the demonic realm where. With the help of Wanda Maximoff, Eva will have to escape before she is trapped in the book forever.
(Image via Marvel Comics - Ernanda Souza's Comunidades variant cover for X-Men Red #16)
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orangeepop · 2 years ago
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O clipe de sugar rush ride é 99,9% perfeito e eis o porquê:
Produzido pelo estúdio Saccharin (스튜디오 사카린) e dirigido por Kwon Yong Soo. O clipe entrega visualmente o contexto de garotos perdidos na terra do nunca. Entretanto, é possível captar outros elementos que compõem a história, dando abertura a mais interpretações como Adão e Eva no jardim do Éden, tentados pela cobra.
Alguns elementos gráficos que tornam a interpretação possível: - O primeiro figurino dos rapazes refere-se aos garotos perdidos; - A locação do MV, sendo uma "ilha" com plantas e bichos exóticos; - Os garotos mostrando curiosidade a certos elementos do cenário - Gliter adicionado à maquiagem dos meninos como pó de fada, e Taehyun flutuando em alguns takes.
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A fotografia é maravilhosa! Me parece que foi usado uma lente 70-200mm à 300mm, com certeza numa fullframe cinema, não sei dizer o modelo. (n achei as informações exatas😢)
A progressão do MV segue com a regra básica de dinamismo - principalmente quando se trata de TXT - onde o início é claro e o final escuro, o inverso também pode acontecer. Olhe:
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Pra finalizar, vou falar das transições. Os cortes são dinâmicos, detalhando um MV que pode ser considerado "simples". A troca de velocidade sincronizada com a música é um dos pontos fortes. Além do efeito de cor inversa combinado com o Moiré, sobreposição e SFX (Sound Effect), passando a sensação de feitiço e corrupção.
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- Se tá tudo legal, por que não 100% perfeito? Simples... OLHA A PORRA DESSA LAGARTIXA MEO, QUE RECORTE HORRÍVEL‼️
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Por enquanto é isto... :D
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bulkbinbox · 2 years ago
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registro de fotógrafo desconhecido mostra a entrada para o batalhão naval, na ilha das cobras, no rio de janeiro, durante a revolta da chibata, em 1910.
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reinato · 2 years ago
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IRLANDA e IRLANDA DO NORTE...
A República da Irlanda ocupa a maior parte da ilha da Irlanda, perto da costa da Inglaterra e do País de Gales. Sua capital, Dublin, é berço de escritores como Oscar Wilde e local de origem da cerveja Guinness. O Livro de Kells, do século 9, e outros manuscritos ilustrados estão em exposição na biblioteca da Universidade de Trinity, em Dublin. Apelidado de "Ilha Esmeralda" por sua paisagem exuberante, o país está repleto de castelos, como a construção medieval de Cahir.
Confira algumas curiosidades:
1- A Ilha Esmeralda, como é carinhosamente conhecida, é um local único, com paisagens verdes exuberantes, falésias gigantescas, rios e lagos enormes. A ilha é formada pela Irlanda do Norte, que pertence ao Reino Unido, e pela República da Irlanda, que pertence à União Europeia. A separação ocorreu em 1921, quando os dois territórios foram oficialmente divididos. Como o próprio nome diz, o território fica no norte e faz parte do Reino Unido junto com a Inglaterra, Escócia e País de Gales e possui as próprias leis enquanto a República da Irlanda é uma nação independente.
No entanto, apesar de pertencerem a sistemas de governos diferentes, em ambas você encontrará muita beleza, o sotaque irlandês, muita cerveja Guinness e pubs.
2- A República da Irlanda tem 84.421 km² de extensão, 5,01 milhões habitantes e vive em uma democracia parlamentar, com primeiro-ministro e presidente. Possuindo um PIB de 504,2 bilhões USD (2021).
3- A Irlanda do Norte, por outro lado, tem 14.130 km² de extensão e 2,05 milhões de habitantes. O país é governado por um sistema parlamentar e uma monarquia constitucional, tendo como chefe de Estado o rei Charles III.
4- A Irlanda do Norte é formada por seis condados: Antrim, Armagh, Down, Fermanagh, Derry e Tyrone. A capital Belfast é a maior cidade, localizada em entre Antrim e Down, e com aproximadamente 280 mil habitantes.
5- As maiores diferenças entre as duas Irlandas são o sotaque e a moeda, já que, como parte do Reino Unido, a nação insular utiliza libras esterlinas e não euros, como é o caso da República.
6- A língua oficial é o inglês, apesar de boa parte da população falar o irlandês, também conhecido como gaélico irlandês ou apenas gaélico.
7- A Irlanda do Norte não faz mais parte da União Europeia, após o Brexit, o que torna a ilha a única ligação terrestre entre Reino Unido e um país do bloco europeu.
8- A Irlanda é um país que chove muito e venta mais ainda. Os dias são mais cinzas e o sol é um fenômeno quase que raro (inclusive, quando sai um solzinho, todo mundo corre para os parques e praças para aproveitar). Acredite se quiser, mas chove pelo menos 130 dias por ano por lá.
9- Não existem cobras na Irlanda do Norte, pelo menos não nativas. Alguns acreditam que isso é obra de São Patrício, que as teria perseguido até que morressem no mar. Mas, de acordo com especialistas, isso pode ter ligação com as mudanças da era glacial que tornaram a ilha inacessível para elas e o habitat inadequado.
10- O café da manhã é a principal refeição de um irlandes! Por isso, ele é bem farto, com ovos mexidos, bacon, torradas, tomate e feijão, que é meio adocicado, diferente do que comemos no Brasil.
11- Estima-se que a Irlanda tenha 13 milhões de galinhas, isso é mais que a população irlandesa. São pelo menos 3 galinhas para cada habitante.
12- A polícia irlandesa chama Garda Siochána, ela não usa arma no país. A Irlanda é considerado um país seguro, possui índices baixos de criminalidade. Dublin uma das maiores cidades do país, é tranquila quando comparada com outras capitais do mundo.
13- Cerveja é paixão nacional dos irlandeses, é uma bebida antiga. A marca mais famosa de cerveja é Guinness, essa cerveja é tão conhecida que virou marca registrada na irlanda. Se você quiser pedir uma cerveja é só falar “PINT OF GAT”.
14- Na Irlanda do Norte, os nomes que começam com Mac significam que são “filhos de alguém”, MacDonald, seria o filho do Donald. Os sobrenomes que começam com O’ significam que é “neto de alguém” O’Neil, neto do Neil.
15- A tradição do Halloween se originou na ilha da Irlanda de um antigo festival celta chamado de Samhain. As pessoas acendiam fogueiras e vestiam fantasias macabras para espantar os maus espíritos. A palavra Samhain é uma antiga palavra gaélica que significa “outra metade obscura” que marca o início do inverno.
16- São Patrício não era irlandês, mas sim galês! Ele nasceu em 386 d.C., foi capturado pelos irlandeses e vendido como escravo para trabalhar como pastor no oeste da Irlanda. Mais tarde, ele se tornou missionário e ajudou a espalhar a palavra de Cristo na Irlanda. Hoje ele é Patrono da Irlanda sendo muito reverenciado pelo povo irlandês. Existem várias lendas irlandesas atribuídas a ele, a mais famosas são a das cobras e serpentes. Na Irlanda não existem cobras e serpentes, a lenda fala que São Patrício teria expulsado e pisado nas cobras e esmagado com seu cajado.
17- O Titanic foi construído em Belfast e é possível saber mais sobre a sua história, construção e ver artefatos no Museu do Titanic. A primeira viagem do Titanic foi de Belfast para Liverpool, depois viajou para Southampton, Cherbourg and Cobh antes de cruzar o Atlântico em direção a Nova York. Ele foi construído por irlandeses e afundado por um inglês. O Titanic não poderia ficar de fora da lista de curiosidades da Irlanda do Norte!
18- Ao contrário da crença popular, apenas 9% da população da Irlanda é ruiva. Quem tem a maior porcentagem de ruivos na população é a Escócia.
19 – Existem mais de 100 palavras em inglês e em gaélico para se referir a ficar bêbado como bladdered, plastered, full, stocious, blutered, half-cut, steamin’, wasted, hammered, blocked etc. No entanto, ficar bêbado em público é crime.
20- O Autor CS Lewis dos livros As Crônicas de Nárnia nasceu na Irlanda do Norte em Belfast. Para comemorar sua vida, criaram aCS Lewis Square, uma praça na cidade onde existem diversas estátuas de bronze do personagens como o leão Aslan, a Bruxa Branca, Mr Tumnus, os Castores e também o armário.
21 – O Whiskey é uma invenção irlandesa e a distilaria mais antiga do mundo ainda em funcionamento fica na Irlanda do Norte. Ela se chama Bushmills Whiskey Distillery e foi fundada em 1608.
22- A Irlanda do Norte ficou famosa por ser uma das locações da série Game of Thrones. A casa de Lord Varys, por exemplo, ficava em Ballycastle. Outros pontos como The Dark Hedges são bem conhecidos pelos fãs da série. Aliás, vários brasileiros já participaram como figurantes da série.
23- A ilha onde fica a Irlanda e a Irlanda do Norte é a terceira maior ilha da Europa. É muito conhecida por seus campos verdes. Aliás, uma das canções mais conhecidas de lá chama-se Thirteen Shades of Green (algo como “Treze Tonalidades de Verde”), uma menção a esses campos.
24- Os invernos são bastante frios, com temperaturas entre 4º e 10º Celsius. Os verões costumam ser amenos, com termômetros marcando temperaturas próximas de 20º Celsius.
25- Os maiores consumidores de cerveja per capita do mundo são os tchecos, seguidos dos irlandeses, alemães, australianos e austríacos. A cerveja irlandesa mais conhecida é a Guiness.
26 O Halloween/Dia das Bruxas é festejado nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e Irlanda, entre outros países. Os irlandeses costumam acender fogueiras nesse dia. Assim como Halloween, a tradição das fogueiras possui origem celta.
27- A expressão Trick or Treat (“gostosuras ou travessuras”) se originou na Irlanda, onde as crianças iam de casa em casa pedindo provisões para as comemorações do Halloween, em nome da deusa Muck Olla. As crianças inglesas continuaram esta tradição, só que vestidas com roupas extravagantes.
28- Como faz parte do Reino Unido, a Irlanda do Norte não possui bandeira própria. Além da bandeira do Reino Unido, o governo usa o Estandarte do Ulster para representar a Irlanda do Norte em eventos. O termo Ulster é frequentemente usado como referência a Irlanda do Norte. Ulster, no entanto, é uma das quatro províncias tradicionais da Irlanda. O Ulster é dividido em nove condados, três na República da Irlanda e seis na Irlanda do Norte.
29- Confira algumas fotos:
https://www.instagram.com/p/CnzubUFLG93/?utm_source=ig_web_copy_link
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aprendizmestre · 17 hours ago
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(A SUA LUTA) “EM VITÓRIA DE O GRANDE JOVIAL DRAGÃO”… 01 LUTAS Equilibrium Prologamento Andamento Cavaleiro do Céu (AGORA AS DE BAIXO SOMENTE UMAS DE SUAS MULHERES OU SEU FILHO OU SOMENTE ELE PODE EXECESSER PORQUE É PASSADO POR UM DEUS PARA ELE LUTAR PERANTE ALGUMA ETERNIDADE CONTRA UMA FORÇA DIVINA ANGELICAL OU HUMANA NO SENTIDO DE DISCIPLINA DESSAS LUTAS PARA PODER DESEMPENHA UMA BOA AÇÃO DE PODER LUTAR DE MANEIRA MAIOR E MELHOR CONTRA ESSA FORÇA QUEM TREINAR A LISTA ABAIXO PODE ENLOUQUECER) … ABAIXO OUTRAS LUTAS Dragão do Oculto Dragão do Sol Sete Cabeças de Dragão Nove Cabeças de Dragão Fogo do Sol 18 Cabeças de Dragão 1 e 2 e 3 e 4 e 5 e 6 Cabeças de Dragões Katar de Elevação o Atributo de luta do Karater Karater Ato Karater Alongamento Karater Congamento Katar de Força Karater Animais Karater Dragão dos Céus Karater Formas Geométricas Karater Cobra Messiânica Karaters Katars de Sucessão (KARATER É FORMA DE KATAR QUE PODEM SER SOMENTE O EXERCITO ABAIXO)… Abaixo a Lista: 5 katars de preparatório de ação de lutar e pernas E aquecimento luta de karater E katar base mãos espalmadas… (TRIBAL) “EM MEMÓRIAS DO TRIBAL DE O GRANDE JOVIAL DRAGÃO” … 01 TRIBAL Elionay o Grande tinha o poder que podia se elevar a Extremo e a Tribal que um povo do céu quando era um Anjo ou meio Deus e havia nascido nesse mundo podia se elevar e elevar o poder na forma inicial o poder só dava uma experiência o que é a Eternidade vida ou morte ou Glorificação em forma de retenção e no nível Extremo e Tribal podia ser um Sansão ou um Líder como Davi e ter um Poder como de Profeta podia ser de uma proporção verdadeira o desvio na coluna e lombar na perna e no quadril era endireitado e se mostrava mais alto e um tipo de disfusão heredio de alongamento no quadril e trovia no membro por parte do poder de forma cósmica quando mais aumentava o Tribal de Forma cósmica em meio ao um espírito que estava encarnado o corpo reagia e o seu poder lhe dava esse aspecto… 02 CADERNOS Elionay o Grande Jovial Dragão tinha caderno com todos os seus poderes com tudo o que deveria fazer para seu poder lhe ajudar e lhe glorificar e lhe da força e ser o poder maior e poder se oculta quando houvesse uma mulher e noiva ou namorada morando com ele… 03 POR ESTAR EM UMA ILHA INDUÇÃO Elionay o Grande Jovial Dragão ele tinha induções que ajudava o seu povo por estar em uma ilha eles eram sujeitos a indução como musicas e trechos de livros e livros e usava essa indução para eles conseguirem viajar e fazer sexo se casar e seu poder da sua nova ordem ficar melhor isso em seus livros como bíblias e trechos finais de união de um conjunto de trechos de livros da bíblia…
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wandinha-addams · 2 months ago
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Estes foram os quatro membros que foram anunciados nos dias: 21, 22 e 23 de agosto.
Dra. Kureha e Dr. Hiluluk: da Ilha de Drum, onde conhecemos o Chopper
Nefertari Cobra: No coração do Reino Desértico de Alabasta, onde a rebelião se agita e segredos estão enterrados, está um Rei como nenhum outro.
Miss Wednesday: Seu passado é envolto em segredo, mas suas habilidades como agente da Baroque Works são inigualáveis.
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@onepiece_staff
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gravedangerahead · 2 years ago
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TORNEIO BRASILEIRÍSSIMA
1. Mel, a minha vira-lata caramelo
2. A Urna Eletrônica
3. Capitu (Doma Casmurro e Capitu)
4. Emília (Sítio do Pica-pau Amarelo)
5. Cuca (separo Sítio e Cidade Invisível?)
6. Mula sem cabeça
7. A Compadecida (Fernanda Montenegro)
8. Geni (e o Zepelim)
9. Lisbela (e o Prisioneiro)
10. Iara
11. Vovó Juju (Irmão do Jorel)
12. Morgana (castelo ra tim bum)
13. Carminha (Avenida Brasil)
14. Naraze Tedesco (Senhora do Destino)
15. Jezebel (Chocolate com Pimenta)
16. Matinta Pereira
17. Loira do banheiro
18. Olga (Chocolate com Pimenta)
19. Flora e Donatella (A Favorita)
20. Lu da Magalu
21. Fátima e Sueli (Entre Tapas e Beijos)
22. Cabeleira Negra (Turma da Mônica)
23. Morgana (Castelo Rá-Tim-Bum)
24. Seleste (Castelo Rá-Tim-Bum)
25. Jade (O Clone)
26. Dra. Carolina Alencar (Sob Pressão)
27. Aninha (Chocolate com Pimenta)
28. Catarina (O Cravo e a Rosa)
29. Penha (Cheias de Charme)
30. Vani (Os Normais)
31. Ellen (Cobras e Lagartos)
32. Dona Flor (Sona Flor e Seus Dois Maridos)
33. Bebel (Paraiso Tropical)
34. Aurélia Camargo (Senhora de José de Alencar)
35. Tainá (Uma Aventura na Amazônia)
36. Mônica (Turma da Mônica)
37. Xica da Silva
38. Dona Jura (O Clone)
39. Dona Etelvina Mãe do Beiçola (A Grande Família)
40. Dona Hermínia (Minha Mãe é uma Peça)
41. Caipora (Castelo Rá-Tim-Bum)
42. Sarah, a Sandy (Acquaria)
43. Dona Benta (Sítio do Pica-pau Amarelo)
44. Tia Nastácia (Sítio do Pica-pau Amarelo)
45. Ana Júlia (da música Ana Julia)
46. Jennifer (da música)
47. Magda (Sai de Baixo)
48. Nenê (A Grande Família)
49. Cristina (Alma Gêmea)
50. Magali (Turma da Mônica Jovem)
51. Mônica (Turma da Mônica Jovem)
52. Eva (da música minha pequena Eva)
53. A moça do leite moça
54. Polca (de ilha ra Tim bum)
55. Nhã nhã nhã (Ilha ra Tim bum)
56. Chayenne de Cheias de Charme
57. Sol (Malhação: Sonhos)
58. As Empreguetes
59. Juma (Pantanal)
60. Josiane de (A Dona do Pedaço)
61. Escrava Isaura
62. Cachorra Baleia
63. Xabel (Turma da Mônica)
64. Tina (Turma da Mônica)
65. A Cartomante (A Cartomante)
66. Duda (Tromba Trem)
67. Chanel (Gui e Estopa)
68. Lilica Repilica
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schoje · 2 months ago
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Foto: Divulgação / SIE Uma detalhada explanação sobre as obras do Programa Estrada Boa, o maior da história de Santa Catarina, sobre as obras emergenciais e sobre os novos contratos de manutenção foi feita na manhã desta quarta-feira, 28, na Fiesc, pelo secretário da Infraestrutura e Mobilidade (SIE), Jerry Comper. Jerry Comper destacou que o Programa Estrada Boa começou com previsão orçamentária de R$ 2,165 bilhões, montante que já está muito próximo dos R$ 3 bilhões. Atualmente, o Governo do Estado, por meio da SIE, está executando 50 obras em todas as regiões de Santa Catarina, entre implantações asfálticas e revitalizações, além dos repasses do Recupera SC. “A ampliação financeira do Estrada Boa só foi possível devido a economias do Governo do Estado. O governador Jorginho Mello nos cobra muito isso, o zelo e a economia com o recurso público para podemos investir na infraestrutura, que traz segurança, no conforto e no desenvolvimento dos catarinenses”, explicou o secretário. Outra novidade da atual gestão, destacada por Comper, foram os novos contratos de conserva e manutenção das rodovias estaduais. Além de mais robustos financeiramente, os novos formatos são mais completos, o que dá mais agilidade, possibilidade de cobrança e de fiscalização sobre as empresas contratadas. O superintendente de Infraestrutura da SIE, engenheiro Vissilar Pretto, explicou que “agora é diferente. Uma mesma empresa fica responsável por todas as demandas de manutenção da rodovia, dando agilidade e otimizando a execução,” resumiu ele, salientando o programa transformou o estado num verdadeiro canteiro de obras. O titular da SIE atendeu a convite da Câmara para Assuntos de Transporte e Logística da entidade, coordenada pelo economista Egidio Martorano. O superintendente de Infraestrutura da SIE, engenheiro Vissilar Pretto; e o diretor de Operações, engenheiro Giorgio Duarte, também participaram. Estrada Boa O Programa completou um ano em agosto. Foi lançado pelo governador Jorginho Mello com previsão de investir mais de R$ 2,1 bilhões na malha viária, sendo R$ 1,5 bilhão em obras estruturantes por meio de financiamento do BNDES. Já das fontes próprias do Estado, com gestão e economia, o Governo vai investindo cada vez mais. A previsão inicial eram R$ 665 milhões em revitalização, montante que mais que dobrou do ano passado para cá. A SIE está investindo R$ 3 bilhões nas rodovias estaduais de Santa Catarina. Pontes Jerry Comper fez um anúncio importante durante a reunião na Fiesc. Já foi assinado, na noite de terça-feira, 27, o contrato com a vencedora da licitação aberta para contratar a empresa que fará a retirada das passarelas de pedestres das Pontes Pedro Ivo Campos e Colombo Machado Salles, que ligam o Continente à Ilha de Santa Catarina. A partir da assinatura, a empresa já está autorizada a iniciar a instalação do canteiro de obras. Fonte: Governo SC
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blogperfumes · 4 months ago
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PACO RABANNE PURE XS FOR HER EAU PARFUM
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Paco Rabanne é um nome conhecido em todo o mundo. A sua estreia no mundo da moda foi com inovadoras bijuterias e botões de plástico. Depois vieram os bordados, que revolucionavam com seus desenhos geométricos. A fragrância feminina Paco Rabanne Pure XS for Her surge em 2018. Rabanne utilizou diversos materiais para confecionar roupas como metal e papel com fita adesiva no lugar das costuras. A inovação também está presente nos seus perfumes. O primeiro lançamento, Calandre, chamou a atenção por utilizar o chipre como nota básica, enquanto a moda eram as essências cítricas. A primeira edição foi criada em 1969 e a mais recente é de 2018. Com a edição masculina apresentada no ano passado, Pure XS, Paco Rabanne anunciou um regresso ao sexo e ao erotismo. Pura fantasia tornada realidade, encarnada num herdeiro verdadeiramente. O seu talento mais óbvio: levar as moças à loucura, sem deixar que elas cheguem muito perto. A fragrância feminina Paco Rabanne Pure XS for Her é o seu alter ego, um conto de fantasia e desejo em chamas. O perfumista que compôs e assinou o novo lançamento de Rabanne release é Quentin Bisch, que nos deslumbrou com várias novidades este ano: Nomade para Chloe, Mandarina Corsica para L'Artisan Parfumeur e o novo Le Male In The Navy para Jean Paul Gaultier.
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A campanha fotográfica foi realizada pelo famoso fotógrafo Nathaniel Goldberg, que está também por detrás das campanhas Million e Pure XS. O rosto e musa da nova criação Paco Rabanne é Emily Ratajkowski, modelo norte-americana nascida no Reino Unido, conhecida pela sua aparição no vídeo musical da canção Blurred Lines. Tem algumas participações como atriz, nomeadamente na série de televisão iCarly, ou no filme Gone Girl. A modelo de 27 anos posou nua para a revista Treats Magazine.
PACO RABANNE PURE XS FOR HER EAU PARFUM (2018)
https://youtu.be/IO4GyRpHWM4 Emily Ratajkowski, que regularmente inunda as redes sociais de imagens sensuais, é também uma das figuras da marca Kérastase. A manequim com mais de 20 milhões de seguidores no Instagram também realizou sessões fotográficas para a DKNY, The Kooples e Replay nas últimas temporadas. “Fiquei em êxtase quando Paco Rabanne me pediu para ser o rosto da sua nova fragrância. Eu já era fã dos seus perfumes, do trabalho de Julien Dossena, e a forma como a marca comunica - ousada e sexy. Desde que me juntei à família aprendi muito sobre a história da casa. Paco Rabanne ele próprio estava à frente do seu tempo, criando vestidos que faziam as mulheres se sentirem fortes e livres. Um verdadeiro visionário.” - Emily Ratajkowski
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A FRAGRÂNCIA: "Um floral provocante – selvagem e indomável – criado por Quentin Bisch, um perfumista apaixonado e apaixonante da Givaudan. Inspirado numa das suas viagens à Ilha Reunião, ele regressou a Paris obcecado por um intenso e estonteante ylang-ylang. O seu objetivo: engarrafar a essência de um orgasmo, uma explosão dos sentidos tornada tangível com um distintivo charme Paco. Quentin inventou um duo detonante: o magnético ylang-ylang numa intrigante explosão de notas de pipocas. As notas vibram umas contra as outras, juntas em tensão. Para fazer disparar, numa avalanche dos sentidos, um momento de erotismo explosivo." - Puig O FRASCO: O escultural frasco faz lembrar a forma de Black XS Eau de Parfum de 2018 com formas mais angulares do que as edições anteriores de Black XS, feito num estilo sombreado de tons rosa, enquanto a caixa rosa é feita com um acabamento aveludado e pormenores dourados. As arestas dão uma atração confiante e a cobra em torno do gargalo traz uma beleza pura e provocante. Como anuncia a marca, no vidro, tons de rosa desde o neon à noite atingem um desejo especial; o desejo incarnado. PACO RABANNE PURE XS FOR HER está disponível em 30, 50 e 80ml Eau Parfum. Read the full article
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