#hero guerreira
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Evelyn Winters é uma filha de Dionísio com um gosto acentuado por todas as coisas erradas. Ela é enérgica, inclusiva, errante e violenta, e faz tudo isso parecer divertido. Suas maiores inspirações são Polly Geist (Monster Prom), Ethan Winters (Resident Evil) e Miss Joke (Boku no Hero) e sua cor é azul violeta (#6e2aad). Suas habilidades são fisiologia de leopardo (médio), riso histérico (inicial) e cura alcoólica (passiva).
SAIBA MAIS SOBRE A GUERREIRA FELINA ABAIXO!
Nome completo: Evelyn Winters.
Data de nascimento: 20/12/99, 24 anos.
Altura: 170m.
Sexualidade: Bissexual e Birromântica.
Pai Olimpiano: Dionísio.
Mãe mortal: Emory Winters.
Nacionalidade: Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos.
Especialidades: Combate corpo-a-corpo, ataques surpresa.
Pontos fracos: Estratégia, armas a longa distância.
Atividades extras: Patrulha e corrida com obstáculos (equipe vermelha).
Habilidades especiais: superforça e supervelocidade.
ESTATÍSTICAS AQUI. / ARMAS AQUI. / BÊNÇÃO./
Evelyn é filha de uma ex-estrela de reality shows e atual produtora desse mesmo tipo de programa, normalmente sua mãe viaja para lugares diferentes atrás de oportunidades para um bom programa, é uma produtora excêntrica. Dionísio foi um pai presente (dentro do possível) e ele mesmo a levou para o Acampamento Meio-Sangue quando ela fez cinco anos, diretamente para o chalé de Dionísio.
Fã número 01 de Ares, tem uma queda por ele. Passou cinco anos em Nova Roma, onde recebeu o treinamento militar e adquiriu gosto por patrulha e batalhar. Coloca seu maior foco em ser uma boa guerreira. Por algum tempo achou que seu lugar era lá, até ter um insight e desistir de tudo, incluindo seu noivado de três anos.
É extremamente comum vê-la com características felinas: presas, olhos amarelos brilhantes e garras afiadas. Normalmente quando está nessa forma, sua audição, velocidade e força estão aumentadas.
Muito bem humorada e pronta para diversão a qualquer momento. Uma carniceira de primeira categoria em missões e em treinos. Sempre bêbada. Inconstante e irritadiça, implicante e petulante. Improvisa tudo. Falas desconexas e pensamentos intrusivos escapam naturalmente de sua boca. Fascinada por violência. Moral questionável, mas é divertida. Super atlética, uma molecona que não para quieta.
#evelyn winters: intro.#evelyn winters: threads.#evelyn winters: musings.#evelyn winters: povs.#evelyn winters: headcanons.#evelyn winters: mirror.#evelyn winters: character.
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Abaixa do read more, você encontrará uma lista de conexões que pensei para a Sage. Nenhuma delas possui um gênero especificado.
PROMOÇÃO : fechando uma das connections, você ganha um edit . ( por tempo limitado )
↪︎ RELACIONADO AOS PODERES !
✴︎ Música hipnótica .
001 . I PUT A SPELL ON YOU . com @sonofwisdcm
MUSE foi uma das pessoas que sofreram com a hipnose de Sage. Na época, a mulher não tinha descoberto que os poderes dela tinham essa capacidade, então escutou a filha de Apolo cantando e se aproximou quase como se tivesse um fio puxando e que não permitia que escapasse. Isso fez com que ficasse apaixonado pela Mortimer por um tempo, até que o poder terminasse o seu efeito sobre MUSE. Como a pessoa se sentiu é bem up to player.
002 . ATTENTION .
Durante uma missão ou uma estadia na enfermaria, MUSE estava delirando de febre, o que impedia Sage de conseguir curá-lo efetivamente. Por conta disso, hipnotizou MUSE com sua voz para que conseguisse fazer o trabalho dela. Quando o outro descobriu, no entanto, isso garantiu uma briga entre os dois.
♫ Cura musical .
003 . I NEED A HERO . com @izzymontoya
Não soube exatamente como isso aconteceu, mas Sage se tornou a curandeira exclusive de MUSE. Cortou um dedo, torceu a perna ou até mesmo bateu aquela dor de barriga? Ele corre para chamar a filha de Apolo e só aceita ser curado por ela.
↪︎ CONEXÕES GERAIS !
004 . WORK SONG . com @styxchtch
O primeiro amor a gente nunca esquece, certo? Sage e MUSE foram os primeiros em muitas coisas um para o outro, mas, por conta de algum motivo, acabaram terminando. Hoje em dia, vivem se evitando, mesmo que peguem um ao outro dando uma olhadinha de vez em quando.
005 . KING AND LIONHEART . com @christiebae
Todo mundo sabe que Sage não é a melhor guerreira de todos os tempos. É claro que é talentosa com o arco, assim como todo filho de Apolo, mas não é uma pessoa que estará ali pronta para matar um monstro em um caso de necessidade. Assim, MUSE apareceu como um anjo protetor em sua vida: sempre que está em uma situação de perigo, o outro é quem protege ela.
006 . BRUTAL . com @amaranthaesti
Uma inimizade que nasceu por conta de uma fofoca. A maioria sabe que a Sage não é alguém que controla a língua, então um dia MUSE pegou a filha de Apolo espalhando um boato que não era verdade. Mesmo que Mortimer não soubesse daquilo, foi o suficiente para que tivessem um desentendimento que perdura até os dias atuais.
007 . ONE OF THE GIRLS .
Aqui é uma relação bem clássica de friends with benefits. São amigos bem próximos... Próximos até demais, se é que vocês me entendem. Todos pensam que são um casal, mas sempre confirmam que estão apenas se divertindo da melhor forma que conhecem.
008 . ETA . com @tinykl
Por algum motivo, MUSE achava que Sage estava namorando uma pessoa com quem tinha um rolo não oficial e, quando viu a mulher beijando outra pessoa, achou que se tratava de uma traição. É claro que o rolo foi completamente destruído e ainda por uma fofoca de traição que nem era uma traição. Desde então, Sage planeja alguma vingança contra MUSE (porque ela é rancorosa).
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Os melhores coadjuvantes dos videogames
Em toda franchise de games tem que ter um protagonista consagrado para atrair a atenção dos fãs, no entanto, tem aquele personagem secundário, que na maioria das vezes chega a ser bem mais carismático que o dito protagonista pelos atributos de Badass Warrior. Alguns desses personagens são parceiros, mentores, e até mesmo rivais do protagonista. Vamos conhecer juntos os melhores coadjuvantes de algumas franchises populares de games.
Knuckles the Echidna - Sonic the Hedgehog Series
Para abrir a lista, temos Knuckles the Echidna, o guardião da Master Emerald, um neurastênico equidna que detesta piadinhas de mau gosto. Ele vivia pacificamente na Angel Island, até que chegou Eggman, para avisar que Sonic iria roubar a Master Emerald. Knuckles então passou o tempo todo atrapalhando a jornada de Sonic, plantando armadilhas meticulosamente arquitetadas para barrar o progresso do ouriço azul, até que mais tarde ele percebeu que foi enganado por Eggman, o verdadeiro orquestrador por trás do plano em roubar a Master Emerald. Knuckles não teve outra saída a não ser ajudar Sonic e Tails a deter Eggman, antes que fosse tarde demais. Ao fim de Sonic the Hedgehog 3, Knuckles passou a ser um aliado frequente de Sonic nas aventuras posteriores do ouriço azul. Knuckles é um perito em artes marciais e tem a habilidade de planar no ar. Em Sonic Forces, ele se tornou o líder de uma organização chamada Resistance, que se opunha ao regime tirânico imposto por Eggman.
Sakura Kasugano - Street Fighter
Sakura Kasugano é uma garota colegial que sonha em ser uma mestra das artes marciais como Ryu. Ela copiou os movimentos de Ryu, e tem viajado ao mundo todo só para ter uma chance de lutar com ele. Sakura veste um uniforme escolar naval do tipo seifuku, provavelmente inspirado em Sailor Moon. Ela é a única personagem feminina que usou o Satsui no Hadou. Mais notavelmente em Marvel Super Heroes VS. Street Fighter, Sakura se torna Dark Sakura.
Yuri Sakazaki - The King of Fighters
Yuri Sakazaki é a irmã mais nova de Ryo Sakazaki, o protagonista de Art of Fighting. Assim como Ryo(o irmão mais velho) e Takuma(o pai dela), Yuri é a única mulher que é praticante do estilo Kyokugenryu Karate(極限流空手). Em The King of Fighters, Yuri é uma integrante regular do Art of Fighting Team, e ela ajudou a formar o Women Fighters team ao lado de figuras ilustres como King e Mai Shiranui.
Luigi - Super Mario Franchise
Se você achou que Luigi ficaria de fora dessa lista, você se enganou. Apesar do encanador de uniforme verde estar sempre na sombra do irmão dele, Mario, Luigi se consolidou como um caçador de fantasmas meio acovardado em Luigi's Mansion, um piloto dedicado em Mario Kart, e um lutador extremamente habilidoso em Super Smash Bros., sendo considerado um personagem de piada letal no popular crossover de lutas da Nintendo. Luigi pode até mesmo ser um azarão, no entanto, ele tem um ataque similar ao Shoryuken, que se atingir o oponente com 100% de precisão, pode arremessar o oponente para fora da arena instantaneamente. Luigi pode até mesmo ser inofensivo, no entanto tudo isso é uma fachada para esconder o verdadeiro potencial destrutivo do irmão azarado de Mario.
Zelda - The Legend of Zelda Series
Enquanto Peach recebeu maior destaque no advento de Princess Peach Showtime, derivado do fenômeno astronômico de sucesso cinematográfico, Super Mario Bros the Movie '23, Zelda ainda está relegada a desempenhar um papel secundário na franquia que leva o nome dela, pois os produtores acreditam que a franchise The Legend of Zelda é melhor representada por um hyliano doidão chamado Link. Fora da franchise principal, ela foi apresentada como uma guerreira independente em Hyrule Warriors, e mais notavelmente em Super Smash Bros., o que indica que Zelda não é tão donzela em apuros como muitos pensavam, uma vez que boa parte do arsenal de batalha da princesa de Hyrule são magias, em oposição ao arsenal bélico usado por Link, e para complementar, Zelda se transforma em uma figura estilo shinobi chamada Sheik, disfarce que ela usava em Ocarina of Time enquanto ela atuava fora dos olhos de Ganondorf.
Tifa Lockhart - Final Fantasy VII
Final Fantasy VII teve diversos personagens icônicos, e entre eles está uma garota que não precisa de um príncipe encantado para ser resgatada: Tifa Lockhart. Ela é uma especialista em artes marciais, usando os punhos como meio de ataque, e serve como mentora para o protagonista, Cloud Strife, tanto é que ela está sempre muito próxima do protagonista loiro em certas ocasiões. Tifa e Cloud têm um inimigo em comum: Sephiroth!! Devido ao carisma que ela possui, Tifa poderia ser a protagonista de Final Fantasy VII disparadamente.
Riku - Kingdom Hearts
Riku é um caso meio pragmático nesse aspecto, uma vez que ele já foi um vilão e se tornou um anti-herói consagrado tempos depois. No passado, ele vivia em Destiny Islands e tinha uma rivalidade amigável com Sora. Riku também tinha um espírito aventureiro, e cansado da vida tediosa em Destiny Islands, ele, juntamente com dois outros jovens, Sora e Kairi, construiu uma jangada para conhecer outros lugares. No entanto, o rapaz estava destinado a ser um hospedeiro das trevas, mais especificamente de Ansem, e ele foi corrompido por Maleficent, que lhe fez acreditar que Sora era o pior inimigo dele. No entanto, Riku passou por um arco de redenção, aceitando tanto a luz quanto as trevas dentro de si e se tornou um Keyblade Master, sempre destinado a se sacrificar para proteger os amigos dele.
Carlos Miyamoto - Final Fight 2
Em Final Fight 2, passado algum tempo depois da morte de Belger, a Mad Gear Gang se reagrupou secretamente, sequestrando Rena e o velho John Genryusai. Como Guy não estava presente, Maki teve de pedir ajuda ao prefeito Mike Haggar. Carlos também queria lutar contra a Mad Gear, pois ele tinha uma dívida para pagar com Haggar por um certo débito que ele tinha no passado com o prefeito de Metro City. Carlos é o personagem mais equilibrado do time, e é um perito no combate com espadas ao melhor estilo samurai/shinobi.
Funky Kong - Donkey Kong Series
Funky Kong é um membro regular dos Konglings na franquia Donkey Kong. Embora retratado como um surfista descontraído, Funky é um engenheiro habilidoso, criando muitos veículos e engenhocas a partir de outros materiais limitados, nomeadamente barris. Depois que a Rareware se afastou da Nintendo definitivamente, Funky passou a ser um personagem jogável em títulos spin-off da série Super Mario, como por exemplo Mario Kart 8 Deluxe e Mario Kart Tour.
Ken Masters - Street Fighter
Ken Masters é o deuteragonista de Street Fighter II. No primeiro game, Street Fighter '87, Ken era exclusivo do segundo jogador. Ken é caracterizado pelos cabelos loiros e ele é um super-ricaço cheio de muito estilo. Enquanto Ryu é muito estoico e sério, Ken é o oposto; Ele é um pouco arrogante e egocêntrico, chegando até a ser mais agressivo do que Ryu, mas no fundo ele é um rapaz boa-praça, assim como Ryu. Ken se casou com Eliza e os dois tiveram um filho, Mel, que parece ser um grande entusiasta por lutas como o pai.
Dean - Final Fight 3
Haggar, Guy e Lucia se preparavam para lidar com a Skull Cross Gang, até que surgiu um estranho desconhecido que sabia tudo sobre o grupo criminoso. Haggar não sabia se podia confiar no estranho, mas o alertou, que se ele o estivesse atraindo para uma cilada, Haggar iria esfregar a cara do estranho no asfalto. Depois que o policial corrupto, Dave, é derrotado, o estranho revela o nome dele: Dean. Ele estava no encalço da Skull Cross Gang por uma razão: os covardes massacraram a família de Dean, então ele iria perseguir todos os membros da Skull Cross Gang para destruí-los. Dean é o segundo personagem balanceado no time. Guy é o mais balanceado, porém, os poderes elétricos demonstrados por Dean causam bem mais danos massivos aos oponentes, e ele é muito recomendado para jogadores mais agressivos e ousados que gostam de desafios supremos...
King Dedede - Kirby Series
Hoje em dia há uma discussão entre os fãs sobre qual personagem é melhor rival para Kirby. Alguns dizem que Meta Knight é o melhor rival para Kirby, devido o grande carisma que o personagem carrega, outros dizem que é o temido King Dedede, que apesar de ser um vilão cômico, ele também mostra que pode ser um vilão mais sério. Dedede é frequentemente comparado com Bowser, e em certas ocasiões ele é vilão, está sendo controlado por algum antagonista maior, e até mesmo acompanha Kirby durante as aventuras dele.
Princesa Peach - Super Mario Series
Depois de passar um tempo sendo sequestrada por Bowser, Peach rapidamente ganhou notoriedade ao ser escalada para protagonizar Princess Peach Showtime, um game em que ela assume diferentes transformações em ambientes teatrais específicos. Na maioria das vezes ela era sempre sequestrada por Bowser e não tinha chances de brilhar, de mostrar que ela podia ser uma combatente capaz como Mario ou mesmo Luigi. Em Super Smash Bros. Melee, Peach pôde mostrar o valor dela como guerreira pela primeira vez, e em Super Princess Peach, ela foi ao resgate de Mario e Luigi por conta própria, mesmo que os Toads acreditassem que ela não seria capaz disso. Em outras palavras, Peach quebrou em um certo aspecto, o rótulo de princesa em apuros, provando que ela não era tão indefesa assim.
Takuma Sakazaki - The King of Fighters
Takuma Sakazaki é um lutador do estilo Kyokugenryu Karate. Ele é mentor de três jovens, Ryo Sakazaki(filho mais velho), Yuri Sakazaki(filha caçula) e Robert Garcia. Takuma é um lutador muito sério no que diz combater o mal, mas também pode ser um tremendo gozador. Secretamente, o velho Sakazaki é o misterioso Mr. Karate, um lutador extremamente habilidoso e poderoso...
Proto Man - Mega Man Series
Proto Man foi o primeiro Robot Master criado pelo Dr. Thomas Light. Embora ele tenha superado muitas expectativas do criador dele, Proto Man não teve a construção dele perfeita, pois ele sofria de um problema grave no reator de energia, que poderia destruí-lo caso não fosse reparado a tempo. Proto Man temia que os reparos alterassem a personalidade dele, tanto é que ele se evadiu do laboratório, perambulando o mundo inteiro como um andarilho solitário, até que ele foi encontrado pelo Dr. Albert W. Wily, que fez diversas modificações em Proto Man, desde presentear-lhe com um escudo, até um capacete com visor, em uma tentativa de esconder a identidade dele do Dr. Light. Em dívida com Wily, Proto Man passou a lhe servir lealmente, até que os encontros com Mega Man em Mega Man 3 fizeram Proto Man se questionar sobre as intenções de Wily. Proto Man salvou Mega Man ao final de Mega Man 3, e ele oficialmente traiu Wily em Mega Man 4, ao resgatar Kalinka e devolvê-la em segurança ao Dr. Cossack, no entanto, ele ainda recusava-se a ser ajudado por Light. Proto Man se tornou mais conhecido pelo assobio dele, que toca bem antes dele aparecer e isso virou uma marca registrada... Regularmente, Proto Man é visto ajudando o irmãozinho mais jovem, Mega Man, durante os conflitos com o temido Dr. Wily. Proto Man luta pela justiça, mas prefere fazê-lo pelas sombras. Ele não é tão sociável quanto Mega Man.
Tarma Roving - Metal Slug Series
Quando Metal Slug foi lançado pela primeira vez em 1996, Tarma Roving era exclusivo do segundo jogador. Filho de um militar ilustre, ingressou na Escola de Treinamento de Forças Especiais logo após o ensino médio. Aos 20 anos, ingressou no Pelotão da PF na missão de resgatar o presidente, onde conheceu Marco e rapidamente se tornou amigo. Ao descobrir que Marco havia sido selecionado para uma contra-ofensiva na Grande Guerra, ele se ofereceu para a ação, onde lutaram e sobreviveram juntos à guerra. Após a guerra, ele e Marco foram promovidos, com Tarma tornando-se capitão. Em particular, Tarma é muito zombeteiro em contraste com Marco, que é muito sério, mas ele o respeita como soldado superior. Ele constrói motocicletas personalizadas como um hobby com um talento que até mesmo rivaliza com os manufaturadores profissionais.
Zero - Mega Man X Series
Para finalizar, vamos falar sobre aquele que é o verdadeiro sinônimo da palavra coadjuvante. Zero foi criado pelo Dr. Albert W. Wily como o super-robô de destruição definitivo. No entanto, Wily rapidamente percebeu que Zero sofria de um defeito no programa cognitivo dele, que o tornava extremamente violento e desobediente. Wily então selou Zero dentro de uma cápsula que só seria aberta tempos depois. No futuro distante, ao ser despertado, Zero foi rotulado como um Maverick por um grupo de Maverick Hunters, e ele sozinho dizimou uma unidade inteira de Maverick Hunters. Sigma obviamente lutou a sós com o Reploid destruidor, mas ele tomou uma tremenda surra. No meio da batalha, um "W" misterioso surge na testa de Zero, e Sigma, aproveitando-se do momento de distração de Zero para aplicar um golpe certeiro e decisivo no cristal de Zero, sem saber que estava sendo infectado por um vírus. Como resultado, Sigma se tornou insano e secretamente planejou a rebelião dos Mavericks, Zero por outro lado, teve o comportamento agressivo anulado, e ele foi integrado ao time dos Maverick Hunters, ao lado de outro super-robô, Mega Man "X", que foi construído pelo Dr. Thomas Light.
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hey! I really liked the yandere!shihai piece you did! Can I get some romance with him and his s/o! Mayhe some nsfw?? 🥺 but you don't have to do that if it makes u uncomfy!! 👉🏾👈🏾
@king-guerreira
Hello^^ I hope you're all doing fine
I'm home again, so obviously I can post again now and I wanted to start with these requests ^^
I put them together and hope you like them a little and Anon, I’m sorry, but I’m not very comfortable writing nsfw .-. I hope you still like it a little
This is a part 2 to my Shihai oneshot My Sun but you don't need to know the other one to understand it. The first part was from Shihai’s perspective, this time it’s from the readers perspective
Stay healthy everyone :)
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It had been quite difficult in the beginning. You had tried to get away a few times, but you never even succeeded in leaving the house. You had cried and screamed a lot after Shihai had brought you ‘home’, questioned if he actually was a hero - if he actually was, then how could he justify kidnapping you - and later, after everything else had failed, you tried to give him the silent treatment.
The man had endured it all. When you screamed at him, he listened. When you were silent, he talked. He never invaded your personal space too much. Always stopping when he noticed you stiffened or seemed in any way uncomfortable.
Actually, he was quite reasonable most times. Most times.
You wanted to eat something specific? No problem.
You wanted a new book, movie or game to pass the time when he was at work? Of course.
You wanted to leave? Absolutely not.
He never really punished you for asking to leave - most times he just laughed it off as if you were joking - but if you pestered him too much with it or in the wrong moment he’d first ask, why you would want to leave him even though he cared for you and protected you, and then - when you still don’t stop asking - he’d ignore you.
That was far worse than any other punishment and you really couldn’t take it anymore. After all, he was all you had now. The only person you could talk to. To take that from you was simply cruel.
Shihai had left for work before you could apologise to him. The silence of the house seemed suffocating for you that evening and you couldn’t sleep no matter what you tried so you got out of bed again and started to tidy up. Keeping yourself busy was helping a little.
Would he still be mad when he came back? You really hoped not.
When you were finished with the bedroom you went to the kitchen turning on the radio after you walked into the room. You were too preoccupied with your thoughts to really listen to the music while you did the dishes, but you almost dropped one of the plates when you heard the name ‘Vantablack’ in the news. They said that a group of local heroes - including Shihai - rounded up some villains during a heist. Some got hurt but the villains were arrested in the end.
Some got hurt. Some of the heroes got hurt.
Did Shihai get hurt? Your heart felt strangely heavy in your chest and your stomach turned.
Surely he was fine, right? He must be fine!
Still, he’ll be exhausted when he gets home …
You looked down at the plate that you still held in your hands and thought for a while. Wasn’t there something you could do? The idea hit you when you looked around the kitchen. Shihai loved it when you cooked for him! You rarely did it, though. That would also be the perfect way to apologise!
Now you hurried to wash and dry the dishes and then started cooking after checking the groceries you had. Imagining his surprised face when he got home to a set table you happily prepared the meal …
You were actually a little proud of yourself once everything was finished. The food could be eaten warm or cold, just in case he came back late. After cleaning up the kitchen once again you sat down at the table, waiting, but soon you became too nervous to just sit and wait so you started pacing up and down.
He’ll be home soon, you thought. Any minute now. Surely everything was fine. The radio announcer said that no one suffered serious injuries.
The soft rattling of keys made you stop dead in your tracks and you looked at the front door anxiously. Normally you’d be fast asleep by now so Shihai looked quite surprised already just because the lights were on and you stood there, obviously waiting for him. Then he noticed the set table. “What’s all that about, sun?”
You didn’t answer, too busy scanning his body for bandages or anything else that would show that he’s hurt. There was nothing so. All the tension drained from your body and you started crying. He wasn’t hurt. Noticing your tears Shihai quickly walked up to you but before he could say anything you hugged him tightly, burying your face in his chest. That way, of course, you couldn't see his startled expression.
“I heard about the heist on the radio,” you sobbed. “They said that some were hurt and I … I was so worried …” “You were …?” Shihai finally returned the hug and held you close to him.
He was overjoyed. You had been worried about him! Was there anything in the world that could be better? He doubted it.
After a while you looked up at him, smiling slightly. “You must be exhausted. I prepared something light to eat if you’d like to -” “I’d love to, sun.” He let go of you so he could look into your eyes properly and smiled.
“I love you, sun.” “I think I love you, too, Shihai.”
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Hero Fiennes Tiffin - O que há depois de 'After'? - HERO MAGAZINE
Derretendo os corações e desabrochando os olhares de raiva como Hardin Scott na franquia After, Hero Fiennes Tiffin conquistou seu lugar como um bad-boy-mal-educado geracional. Mas à medida que a série de filmes começa a se extinguir, Fiennes Tiffin e sua dedicada legião de fãs estão ansiosamente antecipando seu próximo passo - e não poderia ser mais diferente. A Mulher Rei - um épico histórico estrelado por Viola Davis e John Boyega - vê Fiennes Tiffin como Santo Ferreira, um colonizador no Reino de Dahomey, um estado africano nos séculos 18 e 19.
O filme focaliza nas Agojie, uma unidade guerreira só de mulheres, e na co-estrela Jordan Bolger, que se juntou a Fiennes Tiffin antes mesmo de começar a filmar (e parece um cenário épico...) Agora, de volta ao território nacional e antes do lançamento do filme, a dupla se reconecta para uma conversa na capa do HERO.
Jordan Bolger: O que está acontecendo, meu irmão?
Hero Fiennes Tiffin: Eu estou bem. Você fez esta mesma coisa com Tati Gabrielle [Jordan foi apresentada na HERO 27, e estava em conversa com Tati] quando estávamos na África do Sul, mas você estava sendo perguntado por ela.
JB: Sim, eu gosto disso! É muito mais relaxante. É alguém que você conhece em um nível pessoal, então é tipo: "Eu amo isso sobre você, então eu vou pressioná-lo a falar sobre isso".
HFT: É também uma espada de dois gumes porque poderíamos começar a falar como falamos, e sobre coisas de que falamos, mas temos que adaptar isso para que o resto do mundo entenda! Por falar nisso, deveríamos falar sobre a primeira vez que nos encontramos, que foi no Zoom. Sabíamos que nossos personagens de A Mulher Rei iriam estar na maioria das cenas juntos, eles cresceram juntos e eram próximos. Lembro-me que Gina [Príncipe-Bythewood, diretora] nos colocou ambos em Zoom e nos apresentou um ao outro e imediatamente começamos a conversar por uns três, quatro minutos seguidos e ela não tinha dito uma palavra. Ficamos tipo, "Oh, desculpe Gina, só estivemos conversando", e ela ficou tipo, "Eu não entendi metade do que você acabou de dizer, mas estou confortável que vocês vão se dar muito bem".
JB: Foi o primeiro bom sinal, foi como um encontro de química para ver se íamos vibrar.
HFT: Assim que começamos a conversar, eu sabia que seríamos bons amigos, e então nos encontramos pessoalmente pela primeira vez quando ficamos em um safári para A Mulher Rei. A acomodação estava literalmente em uma reserva de caça.
JB: Era ridículo, o fato de que qualquer coisa podia vir até nossas portas de entrada... bar com elefantes, girafas, mas leões... célebres.
HFT: Foi-nos dito literalmente: "Não andem até o quarto um do outro, mesmo estando eles bem ao lado um do outro. Chame-nos para vir com o buggy de golfe, porque pode haver um leão do lado de fora de sua porta". E nós pensamos: "O que o buggy de golfe vai fazer?".
JB: E o que nós fazíamos todas as noites?
HFT: Nós não chamávamos um buggy de golfe [ambos riam]. Assumimos riscos e prosperamos. Essa foi uma experiência insana. Nas primeiras semanas lá, sempre que eu tinha folga, eu pensava: "Sim, vamos a um safári". Não há muito mais a fazer, mas não há muito mais que se queira fazer quando se tem essa oportunidade.
JB: Sim, fizemos um mês lá em KZN [KwaZulu-Natal], e depois fomos para a Cidade do Cabo.
HFT: Tivemos tanta sorte com esse trabalho porque A, nos damos tão bem, e B, tivemos muito tempo livre para explorar, fizemos muitas caminhadas.
JB: Você sabe o que foi uma grande vantagem, e o que realmente mudou para mim, foi ter um pouco de um lar no trabalho. É o que eu acho que tivemos, porque nos damos tão bem e somos de um lugar semelhante. Conseguimos estar na África, completamente novos, em terras estrangeiras, mas à noite, tivemos que tirar uma ou duas horas de folga, sentindo que estou em casa, estou com meus meninos. Isso me deu um pouco de normalidade, me manteve são. Era um trabalho desafiador, mesmo estar naquele ambiente era desafiador por muitas razões. Como você o achou?
HFT: Estou realmente feliz que você tenha dito isso porque concordo completamente. Quando estou fora no set, passo muito do meu tempo livre - mesmo que você não tenha muito tempo livre normalmente -, FaceTiming com os meus amigos e observando o conteúdo de volta para casa, porque é isso que me faz sentir relaxado e confortável. Poder caminhar até a porta do outro lado do corredor e relaxar com você por algumas horas e ouvir como meus amigos soam e ouvir o que estou acostumado a ouvir de casa foi muito agradável e reconfortante. Alguém de onde você é, que sabe o que você sabe e tem interesses semelhantes, que o tornou muito mais agradável. Todos os outros membros do elenco também foram ótimos, clamo Lashana [Lynch] e Sheila [Atim] e todos os outros. Estou quase com medo de falar demais sobre A Mulher Rei porque não quero dar nenhum spoiler, estou tão entusiasmado para que todos o vejam. Mas o processo, o tempo que tivemos fora, o fato de que nenhum de nossos personagens precisava ser grande demais ou tonificado, fisicamente, mas fomos colocados nos mesmos planos de refeições e horários de treinamento de força que todos os outros...
JB: Eu estava na melhor forma da minha vida.
HFT: Literalmente. No início eu pensava: "Por que tenho que estar fazendo isto?" E depois pensei: "Espere, se estou conseguindo um plano de refeição e sessões de treinamento pessoal, estou aproveitando ao máximo". Então eu e você, ao invés de fazer todo o cardio chato, treinamento de força, coisas para queimar gordura, dizíamos: "Ensine a gente a bater nas almofadas, como fazer kickboxing". Estávamos apenas usando todas as vantagens do trabalho em nosso benefício, o que foi muito divertido. É engraçado, eu estava com tanta inveja de todas as garotas que tiveram que fazer tanto treinamento de artes marciais. Todas elas tinham estes bastões de combate e estavam fazendo todos os movimentos coreografados. Acho que uma vez peguei uma vassoura no fundo e estava tentando copiar o que elas estavam fazendo, era o quanto eu queria estar envolvido nas coisas de combate. Mas o que elas fizeram e a quantidade de trabalho que colocaram para conseguir o que conseguiram é uma loucura, estou orgulhoso de todas elas e mal posso esperar para ver o filme.
JB: Parece uma loucura. Acho que é necessário por tantas razões.
HFT: Cem por cento. Acho que este é o tipo de filme que as pessoas vêem e dizem: "De jeito nenhum, você está nisto?". Filmes como este já deveriam ter sido feitos há muito tempo e é triste que não tenham sido feitos. Estou tão orgulhoso e honrado de fazer parte de um filme que conta este tipo de histórias sobre a história da África, que é tão rica. Estou tão gaseado por fazer parte dela. A primeira coisa que me deixou excitado foi ouvir que Viola Davis estava a bordo... e depois ouvi dizer que John Boyega estava envolvido, e eu me encontrei com você mesmo, Lashana, Sheila... Quero dizer, todos no trabalho foram incríveis. Ótimas pessoas.
JB: Este projeto, comparado ao que a maioria das pessoas conhece por você, é muito diferente. Para onde você quer ir depois disto, que tipo de coisas você quer fazer?
HFT: É interessante, eu já disse isto antes e continuo mantendo: Acho que mais tarde na vida vou encontrar meu nicho e serei capaz de aperfeiçoar um pouco mais exatamente o tipo de projetos que quero fazer. Mas eu sempre quero fazer algo diferente do último [projeto] e até agora tenho tido tanta sorte em fazer isso. A outra categoria de filme que eu gostaria de trabalhar em breve - como eu estava dizendo sobre as meninas e seu treinamento específico de artes marciais em A Mulher Rei, específico para a maneira Agoji com que elas lutariam - eu adoraria fazer um filme que requer algum treinamento específico de artes marciais, ou treinamento esportivo, ou qualquer tipo de nova habilidade, ou mesmo transformação corporal. Eu adoraria trabalhar em filmes onde eu teria que aprender uma nova habilidade para ser capaz de interpretar de forma convincente um personagem que seja um mestre em sua arte. Algum talento físico. Sinto que estamos ambos sorrindo porque falamos tanto pessoalmente... é uma dinâmica tão estranha falar com alguém com quem você está tão próximo em uma entrevista formal!
JB: [risos] Lembro-me de observá-lo um pouco quando nos conhecemos, estávamos passando muito tempo preparando um com o outro porque nossos personagens são muito diferentes de nós, muito distantes. Como você geralmente aborda um projeto ou personagem, existem certas coisas que você faz, uma certa mentalidade na qual você tem que se meter?
HFT: Definitivamente, varia de trabalho para trabalho. A pesquisa é importante, especialmente para algo como A Mulher Rei, que é histórico. Você precisa ler sobre de onde seu personagem vem e como eram as pessoas daquele lugar naquela época - e você não pode tirar tanto da experiência de vida porque é uma obra da época, removida de sua própria realidade. Portanto, isso foi um desafio um pouco maior. Além disso, estávamos falando português para a maioria do filme, o que foi um enorme desafio para mim, o português não é uma língua fácil de se falar. Mas Joe Vaz nos ajudou muito, ele era nosso treinador de dialeto lá no exterior. Estou tão nervoso para me ouvir de volta porque viajei para Portugal desde então, e ouvir o sotaque português acabou de me fazer lembrar: "Oh meu Deus, espero não ter massacrado isto". Mas uma das melhores coisas sobre atuar é ser empurrado para fora de sua zona de conforto e aprender novas habilidades. Conheço um pouco de português agora, o único problema é que só posso recitar coisas que meu personagem disse, e ele não diz as coisas mais legais! Portanto, não estou muito interessado em recitar nenhuma das falas que eu tive [risos]. Mas agora eu aprendi algumas palavras em português por causa disso, o que é bom.
JB: Sim, eu tenho um amigo português e sempre que os vejo eu recito minhas falas de abertura do filme [ambos riem]. Em nossa indústria, quem você admira? Ou quem em geral o inspira, o motiva?
HFT: Eu já disse que queria trabalhar com John Boyega antes de conseguir este papel. Portanto, em termos da indústria, isso foi algo do qual eu estava realmente orgulhoso e uma realização, um ponto de controle. Eu falei algo em existência e isso se tornou realidade. Olho muito para meus amigos, tenho muita sorte de ter um grupo tão bom de amigos. Eles são os que me motivam e inspiram quando volto para casa. Tenho tanta sorte de viajar tanto, mas sempre que termino uma filmagem, fico sempre tão animado para voltar para casa e recarregar. Meus amigos e família são as pessoas que eu mais admiro. É importante, sua cabeça pode ficar um pouco grande, você pode se perder no molho quando você está fora filmando o tempo todo. É sempre bom voltar à Terra, voltar aos lugares e rostos que fizeram de você quem você é. Há definitivamente tantas pessoas na indústria que eu admiro, mas no final das contas foram meus amigos e família que me fizeram quem eu sou, então eu sempre vou continuar olhando para eles.
JB: Sim, mano, coisas reais. Artisticamente, criativamente - existem obras de arte, filmes, músicas que o inspiraram, que o fizeram perceber as coisas?
HFT: Música definitivamente, nós temos um gosto musical muito semelhante, nós nos unimos muito sobre isso. Sinto que estamos em épocas ligeiramente diferentes da mesma geração, quantos anos você tem de novo?
JB: 27.
HFT: Eu tenho 24 anos, então isso é apenas três anos diferentes. Lembro-me que você estava me mostrando Kano, e, o que era esse estilo livre?
JB: The Boy Better Know Freestyle onde há um monte deles?
HFT: Provavelmente era, e obviamente eu conheço JME, Skepta e tudo isso, mas acho que cheguei um pouquinho mais tarde. Mas a cena do estilo livre em Londres em geral, como isso é rico em talento e como essas pessoas são impulsionadas. Crescendo, quando coloquei meus fones de ouvido, foi a velha SB.TV, Pacman TV, GRM diariamente, péssima qualidade de produção, mas apenas coração e boa letra. Se estamos falando de coisas que me motivam e coisas que temos em comum, definitivamente [ouvir] a cena do rap londrino no ônibus para a escola tem que estar lá em cima.
JB: Legal. Então você estava envolvido em uma enorme franquia [After], e isso mudou sua vida de uma maneira que eu nem consigo entender. Como é agora, em que ponto você está nesse processo com essa franquia, como ela mudou e qual é a sua perspectiva agora?
HFT: Em massa. Acho difícil até mesmo colocar isso em palavras porque toda minha vida mudou drasticamente desde o início. Tem sido uma curva de aprendizado. Todos os anos eu penso: "Ah, já superei isso. Isso foi avassalador", e da próxima vez percebo que não estava completo em minha jornada ou transição. Sinto que a vida vai ser sempre assim; o que quer que a vida jogue em você, você está constantemente aprendendo mais sobre si mesmo e crescendo. Mas a oportunidade de voltar e interpretar o mesmo personagem para uma base de fãs tão grande, várias vezes, é uma bênção e me fez crescer tanto em confiança, minha capacidade de atuação, de lidar com as pessoas - e muito mais. É geralmente difícil colocar em palavras o quanto After mudou minha vida para melhor. Grande parte dos fãs de After, em todo o mundo.
JB: Muito bem, última pergunta para terminar. O que você quer que as pessoas tenham de você? Seja uma citação, um conselho, algo que você diz a si mesmo - algo que você usa e que tem um impacto positivo em sua vida?
HFT: Meu irmão sempre me disse que há equilíbrio em tudo, o equilíbrio é a coisa mais importante. Sempre que você se sente indo muito para a esquerda ou para a direita - ou você sente que sua escala está um pouco fora - lembrando o quanto o equilíbrio é importante para mim em muitas coisas. Uma coisa que aprendi recentemente - sei que é um clichê - mas quando estou em casa e me preparo para um papel, mal posso esperar para sair e filmar. E quando estou fora filmando às vezes, mal posso esperar para chegar em casa para a família. Então dou um passo atrás e percebo que tudo o que estou fazendo é esperar, e à medida que envelheço percebo que essa não é a melhor perspectiva a ter. Você tem que viver o momento, apreciar agora e abraçar cada segundo. Porque, você nunca sabe quando vai se virar e dizer: "Como eu já tenho 70 anos, porra?". [ambos riem] Então aproveite cada momento.
HERO 28 : SEARCHING ESTÁ DISPONÍVEL EM 6 DE OUTUBRO DE 2022
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· Jade Shimada - Overwatch fan hero ‘ 🐉 ‚
Irmã gêmea de Genji Shimada, o mais jovem descendente da regência de seu progenitor, Sojiro Shimada, Jade nasceu juntamente de seu irmão e, assim como os demais integrantes desta linhagem sanguínea, nutre uma capacidade sobre-humana ao seu interior, tal habilidade julgada pelos seus antecessores como " a conexão com os dragões ancestrais " e transmitida durante gerações. Entretanto, o líder da família de assassinos optou por ocultar a existência de sua filha mais nova, pois julgou a condição latente da recém-nascida como insuficiente para prosseguir com sua herança. Contudo, seu pai visualizava um certo potencial em Jade que poderia ser explorado ao seu benefício e, dessa maneira, privou a Shimada totalmente da quaisquer contatos com o exterior, com o único objetivo de tornar Jade a assassina perfeita em pról de seus ideais. Isso, supostamente, iria balancear sua aparente ausência de força.
Em um intensivo treinamento durante um grande período de sua infância, Jade enfim manifestou seu poder ancestral. Porém, como previsto por Sojiro, os espíritos de dragões de Jade eram consideravelmente reduzidos, embora sejam três imagens produzidas. Diante disso, foi sacramentada a elevação da eficiência do treino da filha bastarda, para ela preponderar em sua totalidade as artes marciais e técnicas de assassinato do clã Shimada. Sua marca que simbolizava a conexão com os espíritos primordiais da família fora eternizada em sua pele anterior à sua maturidade, com apenas quinze anos de idade. De maior porte em relação às tatuagens de seus dois irmãos, abrangendo seu dorso frontal, traseiro, ambos os ombros, pescoço e uma parcela da bochecha esquerda, Sojiro afirmava o motivo de ter realizado tamanho ato: " Não há como recuperarmos o que a foi retirado pela decisão de nossos ancestrais. Nasceu dessa maneira, irá permanecer dessa maneira, mas ainda possuímos a autoridade para moldá-la ao nosso desejo e compensar o que foi perdido por minha amaldiçoada filha ".
Devido à exclusão da terceira filha da sucessão, Jade desenvolveu uma apatia que sobrepujava quaisquer demonstrações de sentimentalismo. Era ciente apenas daquilo que lhe influenciaram a ser, uma assassina impiedosa, implacável e completamente fria. Seu tratamento durante sua infância e adolescência a fornecia incentivos negativos para proceder com o objetivo de seu pai, como a confirmação de sua anomalia de acordo com a crença do clã. Por conseguinte, sua capacidade de decisões individuais eram diminutas, em decorrência de seu pai crer que Jade não possuía o necessário para liderar em função de sua limitação. Em contrapartida, seu talento na utilização de armas e versatilidade em seus estilos de luta eram inegáveis, poderiam ser considerados superiores à habilidade demonstrada por Genji e Hanzo, especializando-se no manuseio de dois leques, denominados " Tiě Shān ", dos quais a proporcionavam excessivos benefícios em junção com seus conhecimentos em artes marciais. Dessa maneira, Jade era solicitada pelo pai em missões cujas necessidades se baseavam em furtividade e produtividade, tais que eram dissimuladas mesmo dos membros de maiores escalões da hierarquia familiar, o que contribuiu a filha adquirir involuntariamente um pequeno " apego " pelos assassinatos, visto que eram as únicas ocasiões que Jade entrava em contato com o exterior
Após o encerramento do Clã Shimada, Jade finalmente era livre, com a condição de decisão própria estabelecida. Ela poderia selecionar seu destino livremente. Todavia, influenciada por toda a sua vida nos conceitos de seu pai e com a ausência de consideração de importância por parte dos membros e figura paterna, por apenas conhecer aquilo que lhe fora instruída e mínima exposição ao meio social, Jade optou por sequenciar o trabalho de Sojiro e arquiteta o retorno sucessivo do Clã Shimada. Apesar de não saber, anseava por um propósito, pois tudo o que aprendeu a ser era uma assassina. Seu plano de reaver o clã se iniciou às sombras, uliando-se com indivíduos de alto poderio financeiro no Japão para auxiliar no sustento e representatividade para, posteriormente, isso se tornar explícito para todos mais uma vez. Tal planejamento ocorreu no período de maior atuação da Overwatch e, por este fato, não reconheceu ou ao menos entrou em contato com os dragões de Genji, ainda que era integrante da divisões de ações secretas Blackwatch, cujas missões eram raramente transmitidas ao público.
Agora com o cargo de maior prestígio no Novo Clã Shimada, apelidado de " Oni Teikoku ", cuja tradução literal é " Império Oni " – criatura da mitologia japonesa equivalente a um demônio –, Jade, através de informações do banco de dados do antigo clã, descobriu a existência de seus dois irmãos pouco antes do retorno da Overwatch e a participação de Hanzo ao armagedom da família. Os Shimada eram os únicos que a aconsselhavam ou, no caso, persuadiam e ela não poderia tornar todo seu esforço em vão. Seu trauma produzia uma dependência dela aos resquícios do que um dia foi uma suposta família à sua visão deturpada pelo pai.
– Vestimentas e aspectos físicos:
Jade traja um manto de coloração preta com detalhes avermelhados no formato de um grande dragão na parte anterior da vestimenta e o símbolo do clã Shimada traçado em branco na parte posterior. Ao retirar tal peça, são visíveis suas roupas habituais; o traje que cobre sua fisiologia superior é um quimono feminino com a variação de cores entre preto, vermelho, com as extremidades da costura em branco. Possui longas mangas que ocultam majoritariamente seus braços e mãos e uma faixa avermelhada em sua cintura. Seu inferior se baseia em uma saia que se estende à grande parte de suas coxas e andadores semelhantes aos trajados por Hanzo de seus pés aos joelhos. Seu quimono detem aberturas em ambos os ombros que revelam uma pequena parcela de sua tatuagem. O estilo de sua roupa é baseado nas antigas serviçais do imperador japonês que, posteriormente, revelam-se habilidosas guerreiras para confrontar algo que ameaça seu líder. Seus leques de tonalidades variantes de vermelho e cinza e um símbolo que representaria seu clã também apresentam lâminas, tais cuja cor é comum para armas brancas: prateada. Detentora de longos cabelos completamente negros, dos quais os amarra com uma extensa faixa de três extremidades, tais capilares é tingido em algumas partes de vermelho, com o intuito de se distinguir de seus repudiados irmãos. Tais tiras também são responsáveis por fixar um tecido negro a sua feição que oculta parcialmente sua face. Seus dragões são avermelhados, com partes em preto simbolizando a corrupção de sua mente pela influência que teve da família.
– Perfil de herói:
“ Por mais que você morra, nunca irá alcançar a perfeição. ”
· Classe - Dano
· Dificuldade - ★★☆
– Nome: Jade Shimada;
– Idade: 35 anos;
– Afiliação: Clã Shimada (anteriormente), Novo Clã Shimada;
– Base de Operações: Hanamura, Japão;
– Ocupação: Líder dos Shimada, assassina.
– Habilidades:
– Leque da Ventania (esquerdo do mouse): Empunhando seus Tiě Shān em ambas as mãos, Jade é capaz de movimentá-las rapidamente e produzir correntes de vento direcionadas aos seus inimigos, que infringem uma pequena quantidade de dano (10), porém repelem os atingidos pela área dos projéteis para trás.
– Lâminas de Jade (direito do mouse): Em ambos os leques, residem cinco pequenas lâminas. Jade é capaz de dispersá-las, todas de um único leque, simultaneamente. Infringem uma considerável quantidade de dano corporal (25) e um massivo dano caso atinja a cabeça (55). Entretanto, os projéteis se separam com facilidade em sentido horizontal. Seu período de recarga é de dois segundos.
– Tornado de Lótus (E): Jade dispersa um tornado de médio porte contra seus adversários através de seus leques. Embora infrinja um diminuto dano (um de dano por segundo) durante o período em que se encontra ativo em seu pico (dois segundos), atrai os inimigos aos seu centro. À medida em que está inerte ao seu período de formação (um segundo), sua força de atração se eleva gradativamente. Seu tempo de recarga é de dez segundos.
– Vento do Dragão (SHIFT): Alvejando seus leques, Jade dispersa sua ventania a sua frente, realizando um rápido movimento de escape para trás, enquanto as correntes de ar responsáveis por infringir tal impulso, ao atingir o adversário, realizam uma repulsão sem dano algum. Seu período de recarga é de quatro segundos.
– Suprema: Corrupção do Dragão (Q): Jade projeta seus três dragões, dos quais se direcionam a três adversários aleatórios e os controlam durante três segundos. Em contrapartida, tanto o dano infringido por eles, quanto sua cura são reduzidos pela metade.
– Suprema secundária: Furacão do Caos (E + Q): Jade será capaz de, inicialmente, dispersar seu Tornado de Lótus e, posteriormente, projetar seus dragões. Tais serão atraídos pelo tornado ao invés de se direcionar aos adversários, elevando a destrutividade da habilidade. Sua força de atração se aprimora, assim como seu dano (cinco de dano por segundo), além de seu período de atuação (três segundos).
– Passiva: Habilidades Assassinas: Jade é capaz de, ao pressionar duas vezes o botão de espaço, dispersar correntes ventosas com seus leques para impulsioná-la para cima. Não realiza um salto duplo, entretanto é tão eficiente quanto. Além disso, utilizando do mesmo vento ao realizar seu pulo, é capaz de planar durante o período em que se encontrar suspensa ao ar.
“ 𝘙𝘪𝘺𝘶𝘫𝘪 𝘸𝘢 𝘴𝘰𝘯𝘻𝘢𝘪𝘴𝘩𝘪𝘯𝘢𝘪! ”
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Olá, pessoal!
Mais uma quinta-feira trazendo cultura pra’ esse povo
Como vocês devem ter notado com os posts anteriores, a nossa equipe é fascinada -para não dizer A PA I XO NA DA- por Shrek e seus diversos filmes. Devido a isso, resolvemos fazer um especial para a animação que roubou o coração de todo público!
Bora relembrar alguns aspectos que rodeiam a sequência de filmes?!
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Shrek
O primeiro filme nos apresentou os personagens e introduziu um novo estilo de contos de fadas.
Além de trazer músicas que até hoje são conhecidas como “a música do Shrek”, como por exemplo: All Star virou “a música da porta do Shrek”, I’m On My Way como “a música que o Shrek e o Burro vão buscar a Fiona” e a tão aclamada “quando Shrek e Burro chegam e Duloc” - “(...)na cabeça shampoo, lave bem o seu.......pé(...)”.
Ah, e não podemos esquecer de Hallelujah, que deixou de ser uma música religiosa e virou A música do Shrek.
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Shrek 2
O segundo filme da franquia mostra o inicío da vida de casados de Shrek e Fiona e a adaptção da família real de Tão Tão Distante com ogros. Também conta com músicas que são de igual sucesso do primeiro filme, mas se sobrepõe nas referências.
Temos Justin Timberlake fazendo uma rápida aparição como Sir Justin em um pôster no quarto de Fiona;
Fiona, novamente, protagoniza uma versão de Senhor dos Anéis logo no início do filme. Quando o anel, recém forjado, é jogado para o alto e acaba caindo em seu dedo como caiu no de Frodo;
A fada madrinha canta Holding Out For a Hero, interpretando do mesmo jeito que Susie canta no filme Susie e os Bakers Boys, durante a apresentação de Encantado, disfarçado de Shrek, para a sociedade;
Nos bônus do DVD (quem ai é dessa época?) temos uma cena extra do Far Far Away Idol, parodiando o American Idol, que conta até mesmo com Simon Cowell. Relembre:
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Shrek 3
Infelizmente, não é um dos mais adorados dos fãs, mas nos trouxe diversos momentos icônicos;
Como a primeira revolução feminista das animações, contando com todas as princesas da “disney” em sua versão dreamworks (menos a Rapunzel, AQUELA TRAIDORA) contra Encantado e sua gangue;
A inserção do universo de Rei Arthur em Shrek, com o tímido Art, o descolado Lancelot e o atrapalhado Merlim;
A morte mais demorada do cinema, protagonizada pelo Rei -sapo- de Tão Tão Distante;
E finalmente, os refrescos...quer dizer, os filhos de Shrek e Fiona!
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Shrek Para Sempre
Divide opiniões por ai, muitos AMAM, outros ODEIAM, outros acham INDIFERENTE; mas todos entram em consenso que o melhor meme da franquia vem desse filme
sim
você sabe qual é
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FAZ O URRO
Cansado da sua vida como “ogro amolecido”, Shrek em uma tentativa de reviver o passado faz um trato com Rumpelstiltskin - sim, tivemos que pesquisar no google para saber como escrevia o nome do nosso colega aqui -, o qual exclui um dia da sua vida
O DIA QUE SHREK NASCEU
Desse modo ele nunca conheceu seu melhor amigo Burro, nem resgatou Fiona do dragão e muito menos teve filhos; atordoado decide romper o contrato, que só é invalidado com -adivinha- um beijo de amor verdadeiro. O que se torna um pouco impossível, afinal, Fiona salvou-se sozinha da torre em que vivia e se tornou uma Ogra Guerreira e com o coração de pedra.
Mas diferente de um certo filme do estúdio ao lado (cof cof Cinderela III cof cof), Shrek consegue retornar a sua linha do tempo normal, sem deixar toda aquela história MARAVILHOSA que viveu nos outros filmes para trás!
Bônus: Shrek feito por fãs
Sim, é isso que você leu!
Um grupo de artistas, fãs do filme, se reuniu para recriar TODO o primeiro filme. Cada pessoa ficou com uma cena, ou seja, são diversos tipos de arte reconstruindo a história de Shrek!
Foi lançado em 2018 no YouTube, ou seja 100% gratuito, e o resultado ficou INCRÍVEL! Você pode conferir aqui:
youtube
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Quem amou???
Vocês gostariam de outro especial? Conta pra gente sua sugestão pelo inbox ou ask!
Esperamos nos reencontrar quinta que vem 😁
Até lá!!!
#shrek#shrek 2#shrek movie#shrek 3#shrek forever after#fiona#burro#shrek and donkey#referencia#musica#dreamworks#cultura#vamos mostrar cultura pra esse povo#jornalismo#feevale
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BLACK MARVEL!!!!!! Uma homenagem aos atores e atrizes negres do MCU, que aos poucos vem mostrando que lugar de preto e preta é onde quiser, seja como rei, seja como gênia da tecnologia, guerreira intergalática ou dona da tempestade, inspirando e dizendo para crianças e jovens pretos e pretas que não existe limite pra nós. Salve! ✊🏾 . BLACK MARVEL!!! A homage to black actors and actresses from MCU, that for so long have been showing that black people belongs to be wherever we want to be: being a king, tech genius, intergalactic warrior, or queen of storms. Inspiring and saying to black children and young people that there’s no limit for us! @zendaya I’m sorry. 😢 . . . . . . . #marveledit #endgame #avengers #black #blackpanther #marvel #art #poster #posterdesign #hero #blackheroes #heroes #comics #blackpeople #blackexcellence #fanart (em Salvador, Bahia, Brazil) https://www.instagram.com/p/BvIrcJdABCE/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1nku48l7gsgzv
#marveledit#endgame#avengers#black#blackpanther#marvel#art#poster#posterdesign#hero#blackheroes#heroes#comics#blackpeople#blackexcellence#fanart
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Dica do Sábado: Mulher Maravilha - A Verdadeira Amazona Yma digamos assim releitura na visão privilegiada de Jill Thompson (ganhadora do prêmio Eisner) que orquestra aqui Roteiro e Artes, . . com 140 páginas que narra a origem da guerreira Amazona em Themyscera desde sua infância aos seus embates para se tornar a mulher maravilha que conhecemos... (Já fiz resenha deste material há ums anos aqui no IG) Pela @paninicomicsbr em 2019 Funko Pop Heroes: Wonder Woman - Challenge of Gods da loja parceira @herogeeks_oficial . . #Coleção #Colecionador #Hqs #Quadrinhos #Comics #PaniniComics #PaniniBooks #MulherMaravilha #Dc #DcComics #WonderWoman #JillThompson #DicaDoSabado (at São Paulo, Brazil) https://www.instagram.com/p/Cfg2YntLXwd/?igshid=NGJjMDIxMWI=
#coleção#colecionador#hqs#quadrinhos#comics#paninicomics#paninibooks#mulhermaravilha#dc#dccomics#wonderwoman#jillthompson#dicadosabado
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Anuário DC Super Hero Girls:
Mulher-Maravilha:
Mulher-Maravilha cresceu na Ilha de Themyscira, que é populada com mulheres guerreiras. Como Princesa de Themyscira, é uma líder nata, e sua missão é tornar o universo inteiro um lugar melhor.
Escolheu frequentar a Escola de Super-Heróis com o objetivo de se tornar a maior heroína que consegue ser!
Nome Completo: Diana Prince
Local de Nascimento: Themyscira
Poderes e Habilidades: Super-força, super-velocidade, voo
Especialidades: Desviar lasers, balas, projéteis de todos os tipos com seus braceletes indestrutíveis.
Armas: Laço Mágico da Verdade, braceletes indestrutíveis, e um escudo de aço Themysciriano.
Comida Favorita: Cereais Açucarados. Quanto mais colorido, melhor!
Senso de Moda: Atlético e prático
Supergirl:
Supergirl é uma aluna nova, espacial, do Planeta Krypton. É a adolescente mais poderosa da Escola de Super-Heróis... E da Terra! Pode ser um pouco desastrada enquanto tenta controlar todos seus incríveis poderes, mas nunca desiste!
Local de Nascimento: Krypton
Nome Completo: Kara Zor-El
Poderes e Habilidades: Super-força, super-velocidade, invulnerabilidade, sopro-super frio, visões de raio-x, telescópica, microscópica e de calor.
Especialidades: Salvar o dia e ser uma super-amiga!
Comida Favorita: Bolo Super-nutritivo
Senso de Moda: Vivaz e formal
Batgirl:
Batgirl é uma super-gênio fora de série, apenas esqueça todos os testes. Seu maior super-poder é o poder do cérebro!
Batgirl é super confiante, legal e descontraída. Quando não está aperfeiçoando suas habilidades de detetive, está inventando aparelhos de alta tecnologia, construindo novos Bat-abrigos e fazendo pulseiras de comunicação para todos os seus amigos.
Local de Nascimento: Gotham
Nome Completo: Barbara Gordon
Poderes e Habilidades: Habilidades avançadas de dedução e combate ao crime, computação e gênio tecnológico, artes marciais.
Especialidades: Manter a calma em qualquer situação, fazer mudanças para o seu Bat-jato
Comida Favorita: Bolo Super-nutritivo (Se a Supergirl não comer tudo primeiro!)
Senso de Moda: Elegante, sombrio, prático e tecnológico
Arlequina:
É desorganizada e imprevisível, mas muito divertida! É a garota brincalhona que quer se divertir! Como a palhaça presente na classe, Arlequina captura os melhores e piores momentos de seus colegas de classe para seu canal da web, O Essencial da Arlequina.
Local de Nascimento: Gotham
Nome Completo: Harleen Quinzel
Poderes e Habilidades: Acrobacias, imprevisibilidade, senso de humor aguçado.
Especialidades: Encontrar diversão
Armas: Um martelo enorme
Comida Favorita: Cupcakes explosivos
Senso de Moda: Colorido e maluco
Abelha:
Abelha é a melhor voadora! É uma otimista genial da engenharia, e o traje de alta tecnologia que criou permite que voe, encolha e use picadas de abelha explosivas e elétricas!
Suas habilidades de encolhimento a levam a lugares que nenhum outro super-herói pode acessar. Além de sua experiência em salvar o dia, também traz as melhores batidas e agitações da capa como DJ da classe.
Local de Nascimento: Metrópolis
Nome Completo: Karen Beecher
Poderes e Habilidades: Capacidade de encolher para o tamanho de uma abelha, super-força em forma encolhida.
Especialidades: Furtividade extrema, realiza as melhores festas surpresa
Armas: Jatos que emitem picadas elétricas
Comida Favorita: Qualquer coisa com sabor de mel
Senso de Moda: Elegância com uma pitada de tecnologia
Hera Venenosa:
Hera Venenosa é um pouco tímida, na verdade, se sente mais à vontade com as plantas do que com as pessoas, mas finalmente está começando a florescer. Desde que um acidente de laboratório lhe deu habilidades com o reino vegetal, tem procurado silenciosamente maneiras de aumentar seus superpoderes para poder crescer de uma pequena bolota para um carvalho poderoso!
Local de Nascimento: Gotham
Nome Completo: Pamela Isley
Poderes e Habilidades: Habilidade de controlar plantas, acelerar o crescimento de plantas, gênio da biologia
Especialidades: Dedos verdes
Comida Favorita: Bacon e ovos, tudo menos salada
Senso de Moda: Verde e terroso
Katana:
Katana empunha sua espada com habilidade, estilo e graça! Viajou pelo mundo e está sempre na vanguarda da moda. É destemida e super descolada. Quando não está lutando contra o crime, Katana está aprimorando suas habilidades como designer e artista.
Local de Nascimento: Japão
Nome Completo: Tatsu Yamashiro
Poderes e Habilidades: Artes marciais, luta com espadas e a capacidade de fazer uma arma com praticamente qualquer coisa
Especialidades: Combater o crime com estilo!
Armas: Espada, jogar estrelas
Comida Favorita: Salada picada
Senso de Moda: Alta-costura de ponta
😎😘😍❤️📚💪🏻
#mulher-maravilha#diana prince#supergirl#kara zor-el#batgirl#barbara gordon#arlequina#harleen quinzel#abelha#karen beecher#hera venenosa#pamela isley#katana#tatsu yamashiro#anuário#escola de super-heróis#dc super hero girls#série animada#dc comics#quadrinhos#warner bros. animation
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#22 She-ra. Eu gostava, mesmo, era do He-man! Assistia She-ra na onda. Era o mesmo universo e tal, mas nem curtia muito. Foi só agora na era pós Netflix que o desenho me conquistou... Esta releitura (ou adaptação?) ficou MUITO bacana e com o toque especial da @gingerhazing Agora sim, a princesa guerreira tem um lugar especial no meu coração! E de capa e espada contra as forças do Hordak! . #22 She-ra. I liked He-man! I watched She-ra because it was in the same universe and stuff, but I didn't really enjoy it. It was only now after Netflix that cartoon won me over ... This rereading (or adaptation?) Was VERY cool and with the special touch of @gingerhazing Now, the warrior princess has a special place in my heart! And cloak and sword against the evil forces of the Hordak! . . #ilustração #ilustracao #illustration #tirinhas #hqs #comics #comic #arte #art #cartoon #cartoondrawing #desenhando #desenho #drawing #drawings #inktober #inktober2020 #herotober2020 #heroes #herois #herocartoon #shera #heman #princessadora #grayskull https://www.instagram.com/p/CGqPPAnhVMz/?igshid=b5c70c7swtt1
#22#ilustração#ilustracao#illustration#tirinhas#hqs#comics#comic#arte#art#cartoon#cartoondrawing#desenhando#desenho#drawing#drawings#inktober#inktober2020#herotober2020#heroes#herois#herocartoon#shera#heman#princessadora#grayskull
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// Press | Editora JBC //
Checklist Editora JBC - Novembro 2017
Capas e sinopses das edições após o "Continue Lendo":
Coin Laundry Lady - Volume Único
Esta é a história de Maoko, a misteriosa garota que vive em uma lavanderia automática frequentada por Haru Tanaka, que se vê obrigada a lidar com ela, e sua relação com as estranhos figuras que lá encontra. São histórias com humor e emoção, e de uma absurda máquina de secar!
Obra de Hiro Kiyohara Formato: 13,5 x 20,5cm Número de páginas: 184 págs. Preço: R$ 15,90 Classificação etária: 16 anos ISBN: 978-85-457-0373-0 Site: https://mangasjbc.com.br/titulos/coin-laundry-lady/
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Battle Angel Alita #01
Acompanhe a ciborgue Alita em sua luta para sobreviver e recuperar sua memória na distópica Cidade da Sucata! Ao lado do engenheiro Daisuke Ido, ela se torna uma Guerreira Caçadora, mas sabe que a chave para desvendar o seu passado está na cidade flutuante de Zalem.
Obra de Yukito Kishiro Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 448 págs. Preço: R$ 39,90 Classificação etária: 18 anos ISBN: 978-85-457-0368-6 Site: https://mangasjbc.com.br/battle-angel-alita-01/
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My Hero Academia #07
O Matador de Heróis Stain surge diante de Iida, e quem aparece para ajudar são Midoriya e Todoroki! Diante de uma barreira difícil de quebrar, os protótipos de herói aprenderão lições valiosas nesta experimentação profissional.
Obra de Kohei Horikoshi Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 200 páginas Preço: R$ 14,90 Classificação etária: 14 anos ISBN: 978-85-457-0336-5 Site: https://daileon.jbcnet.com.br/newsletters/mensagens/mensagem-edit?msg_id=782
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Fullmetal Alchemist ESP. #15
Soldados com corpo e mente cansados. A cada minuto que passa, a morte caminha mais perto de todos que estão no campo de batalha. A verdade sobre a Guerra Civil de Ishval é revelada, e com ela, descobrimos a origem do Alquimista das Chamas, da Pedra Filosofal e de Scar.
Obra de Hiromu Arakawa Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 192 págs. Preço: R$ 16,90 Classificação etária: 14 anos ISBN: 978-85-457-0331-0 Site: https://mangasjbc.com.br/fullmetal-alchemist-esp-15/
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Samurai 7 #02
O volume final da eletrizante aventura de Samurai 7! Para salvar a vila Kanna do ataque dos nobuseris, guerreiros que se tornaram saqueadores após a guerra, Katsushiro se levanta e anima seus companheiros! Porém, o inimigo está com uma vantagem numérica absurda, e também estão muito bem armados… Nesse cenário desesperador e sem chance de vitória, qual o destino dos Sete Samurais…?!
Obra de Mizutaka Suhou e Akira Kurosawa Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 208 págs. Preço: R$ 16,90 Classificação etária: 14 anos ISBN: 978-85-457-0335-8 Site: https://mangasjbc.com.br/samurai-7-02/
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The Seven Deadly Sins #26
A Guerra Santa de três mil anos que volta. Os representantes da Stigma que enfrentaram o exército de demônios eram Meliodas e Elizabeth, do clã das deusas! O panorama da batalha não é dos melhores, e aquele que surgiu para mudar o rumo da guerra foi um dos Dez Mandamentos, Gowther da “Abnegação”! este mergulho no passado, qual o “Pecado da Luxúria” que o boneco Gowther, que desejava apenas um coração, fez?!
Obra de Nakaba Suzuki Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 200 págs. Preço: R$ 14,90 Classificação etária: 14 anos ISBN: 978-85-457-0344-0 Site: https://mangasjbc.com.br/the-seven-deadly-sins-26/
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Fort of Apocalypse #09
O soro para combater o vírus que transforma pessoas em mortos-vivos é a última esperança da humanidade antes da destruição! Maeda se voluntaria para completá-lo, mas qual o preço disso?! A contagem regressiva à ruína começa, e a última e pior “evolução” começa…
Obra de Kazu Inabe e Yu Kuraishi Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 192 págs. Preço: R$ 14,90 Classificação etária: 16 anos ISBN: 978-85-457-0345-7 Site: https://mangasjbc.com.br/fort-of-apocalypse-09/
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UQ Holder #10
A confusão das garotas atrás de Touta! A primeira coisa que Touta faz depois de voltar do treinamento com Dana é pedir Yukihime em casamento, o que foi prontamente negado. E quem aparece diante do imortal, que estava “sofrendo” pelo amor não correspondido, são Shinobu, que ele conheceu quando estava na estrada assim que deixou sua terra natal, e a herdeira toda agitada de Yukihiro Konzern! Juntando Kirie e Kuroumaru, vai começar a maior bagunça atrás do jovem vampiro!
Obra de Ken Akamatsu Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 192 págs. Preço: R$ 15,90 Classificação etária: 16 anos ISBN: 978-85-457-0338-9 Site: https://mangasjbc.com.br/uq-holder-10/
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CDZ – Saint Seiya [Kanzenban] #06
Começa a lendária Batalha das 12 Casas. Saori está decidida a ir sozinha à Grécia para ver o Grande Mestre. Seiya, Shiryu, Hyoga e Shun a acompanham. Porém, logo ao chegar no Santuário, a neta de Mitsumasa Kido é atingida no peito por uma flecha dourada. Agora seus quatro leais Defensores terão de atravessar as 12 Casas do Zodíaco e enfrentar os 12 Cavaleiros de Ouro para pedir ao Mestre do Santuário que salve a vida de Atena. Mas eles só têm 12 horas para isso.
Obra de Masami Kurumada Formato: 14 x 21 cm Número de páginas: 242 págs. Preço: R$64,90 Classificação etária: 14 anos ISBN: 978-85-457-0333-4 Site: https://mangasjbc.com.br/cdz-saint-seiya-kanzenban-06/
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Blade – A Lâmina do Imortal #12
Meguro e Tampopo conseguem escapar do ataque, mas logo se veem envolvidas em uma trama inesperada quando Rin e Manji reencontram um velho inimigo.
Obra de Hiroaki Samura Formato: 13,5 x 20,5cm Número de páginas: 432 págs. Preço: R$ 39,90 Classificação etária: 16 anos ISBN: 978-85-457-0339-6 Site: https://mangasjbc.com.br/blade-a-lamina-do-imortal-12/
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Knights of Sidonia #13
Nagate e os outros chegam à estrela Lem, localizada no centro dos planetas Seven e Nine. A missão aí é instalar o Sistema de Conversão Semiautônoma, um enorme equipamento capaz de armazenar energia, na superfície de Lem. Porém, os únicos que chegam ao destino são Tanikaze e Shiraui! Nesta missão de grande dificuldade, Tsumugi acaba imaginando a sua própria morte…
Obra de Tsutomu Nihei Formato: 13,5 x 20,5 cm Número de páginas: 176 págs. Preço: R$ 17,50 Classificação etária: 16 anos ISBN: 978-85-457-0346-4 Site: https://mangasjbc.com.br/knights-of-sidonia-13/
Via Editora JBC
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do you like nonbinary demigods? who love sparring and teasing their siblings and taking selfies?
then you’ve found the right blog! this beauty is lui cardoso guerreira, a brasilian / american demigod within the HEROES OF OLYMPUS universe, born as the child of zeus and made it to camp half - blood on an honest MIRACLE!
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Chô Urubuzada!! #drawing #sketchbook #desenho #guerreira #warrior #rpg #fighter #lineart #girl #illustration #ilustração #hero #heroic (em Bairro castelo branco)
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☠ MULHERES PERIGOSAS: Fundadoras {8/?}
O que muitos reinos apresentariam como uma das mais belas histórias de lealdade e confiança é, na verdade, um dos assuntos mais delicados para Tellius: os Rochernfall. Talvez o motivo para tamanha inquietude resida nas origens da família, e em como eles são, também, um símbolo da união que foi perdida entre as famílias mais poderosas do reino. Roesli nascera nobre, uma duquesa não menos, e membro da agora infame Casa de Barhsburg quando tal nome ainda valia alguma coisa - em Tellius, pelo menos. Como toda mulher em Tellius, se não estava em pé de igualdade ao irmão mais velho, ela chegava a ser mais importante que ele. De opinião tão forte quanto os punhos, Roesli se destacava entre as jovens do reino pois, mesmo na tão aclamada nação, ter uma jovem que soubesse lutar ainda levaria alguns anos para se desenvolver como uma carreira - seria correto dizer, então, que ela teria sido um modelo para as gerações futuras? Não, nem um pouco. Ela representaria apenas a conclusão de uma história trágica, cujo sangue e suor seriam parcialmente esquecidos pela história, e que até hoje envolvem uma nação, destinando alguns à glória eterna e, outros, às sombras do desprezo e do esquecimento. Ninguém lembra, ou talvez prefira não lembrar, que não foi uma matriarca que representou a vitória dos rebeldes nas guerras de independência de Tellius, mas duas e, ainda assim, nos deparamos com o conveniente esquecimento de quem era essa segunda. Uma promessa antiga unia os Orléans e os Barhsburg, uma promessa que dividia os poderes reais e que visava garantira harmonia e estabilidade das forças que, outrora, foram indispensáveis para a formação da nação. Mas mesmo a menor sede de poder pode plantar a semente da discórdia em um monarca ressentido, e Augusté I essa figura chave: um rei coroado jovem, em meio a uma corte que não deixava de questionar sua posição, que se viu forçado a procurar novos aliados - estes que, por sua vez, não deixariam passar a chance de ascender ao custo da queda de outras grandes casas no reino. Do dia para noite, Roesli teve de dar adeus à capital de Vainblum, com a família se recolhendo no Chatêu de Brume e com a jura de não permitir que tamanha humilhação passasse em branco - ela se recordou todas as noites da fúria velada que ardia nos olhos carmesim de seu pai, mesmo que a malícia dos olhos do rei lhe passassem despercebidas, assim como o foram para todo o reino. O que se seguiria fora uma disputa de poder, riquezas influências, com os Barhsburg frustrando qualquer tentativa real de monopolizar uma produção artística ou científica sem seu devido apoio, como uma mensagem de que, querendo ou não, a coroa dependia deles e de seu investimento, e que mais cedo ou mais tarde não teriam outra escolha senão recebê-los de braços abertos de volta na corte real. Foram meses que se estenderam em alguns anos, com a discórdia entre as duas famílias iria se alimentando sozinha cada vez mais, no entanto, a questão é que um governo que simplesmente realiza gastos produz resultados bem diferentes do que uma única família com seus negócios próprios. A coroa não ficaria nem um pouco satisfeita, e o povo sofreria por isso. Roesli podia ser tanto uma dama quanto guerreira, mas tal situação não passaria despercebida. A proposta de um casamento chegaria como uma surpresa para todos, mas jamais deixariam de eternizar a benevolência de Augusté I ao sugerir um acordo que findaria os conflitos: a irmã mais nova de Roesli seria coroada rainha, e em troca os Barhsburg garantiriam o apoio financeiro para tirar o reino da crise que o assolava. Tudo parecia perfeito, e foi para o horror da dama que o auspício de paz restou desmantelado uma manhã: a notícia do regicídio, e a visão de seu pai com as mãos ensaguentadas na sala. A história conta que, horas mais tarde, as forças reais o prenderiam em sua própria casa, mas sempre deixam de contar que fora a própria Roesli que denunciara seu paradeiro. Em troca do perdão que salvaria sua família da execução total, Roesli sacrificou tudo o que tinha: seu nome, seus títulos, sua herança. No entanto, ela ganharia mais do que o esperado: paz para o reino, enquanto o único nome amaldiçoado fosse o seu antigo, com a memória de uma grandiosa casa agora reduzida a uma mansão em uma ilha distante. Ela juraria continuar protegendo a linhagem real das sombras, e seus descendentes são a prova dessa nova promessa com a família Rochernfall - os mestres do arco que superam em habilidade e precisão a guarda real, atuando onde seja necessário para garantir a proteção na qual falharam tantos anos atrás.
the decade of fear and hunger for news. hands tapping to the songs of heroes. picking names from between lyre strings [x]
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