#graphisme actuel
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possible-streetwear · 1 year ago
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BEN FROST
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maxeine-txt · 3 months ago
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TAG GAME DU RPG
rÚgles du jeu : créer un nouveau billet en copiant-collant les questions ci-dessous, y répondre, puis tagger d'autres rpgistes !
Au dĂ©but, j'avais un peu la flemme. Puis, j'ai reçu un deuxiĂšme tag (merci @timuschaos et @dynamiiiight <3). Au pire, comme j'suis un peu nouvelle dans les parages, ça fera une introduction Ă  ce qu'il y a dans ma tĂȘte.
Depuis combien de temps fais-tu du rp? — 6 piges, je crois ? Plus ou moins. Et ça fait qu'un peu plus d'une annĂ©e que je traine sur les forums.
Quel Ă©tait le premier personnage que tu as crĂ©Ă©? — Pallas, ado devenue trop vite adulte ; directrice d'une cathĂ©drale vivante, peut lire dans ta te-tĂȘ et broder littĂ©ralement les Ă©motions. Elle est sous les traits de Steffy Argelich et aujourd'hui, c'est la protagoniste de mon premier roman (oops).
Quels sont les faceclaims que tu utilisais souvent Ă  tes dĂ©buts? — Mes fcs sont toujours Ă©quivoque Ă  un perso dans ma tĂȘte. Mais je rejoue tout le temps les mĂȘmes persos (et puis c'est encore mes dĂ©buts, j'Ă©tais sur de l'illustrĂ© avant d'arriver sur forum) ; du coup : Kate Snap & Anna Somna, mon duo de fc que je traine partout.
Y a-t-il un genre/univers dans lequel tu n'aimes pas du tout rp? — Le medfan, la fantaisie un peu (un certain univers avec des sorciers aussi) ; j'suis plus dystopie, cyberpunk, goudron, nĂ©on, "are you lonely? let me fix that".
Quelles sont les dynamiques entre personnages/types de liens que tu aimes le plus? — Les romances, les trucs durs qui finissent bien. Les familles choisies, les fratries qui essaient de survivre entre eux. Oh, et les figures paternelles pour mes persos. J'aime bien les trucs un peu tristes qui tendent vers le mieux. J'Ă©cris jamais de bad ending.
Dans quels fandoms ou univers aimes-tu le plus rp? — Mon petit rĂȘve, c'est d'ouvrir un forum dans l'univers de The Last Of Us. J'ai dĂ©jĂ  tout dans ma tĂȘte, j'ai mĂȘme commencĂ© Ă  faire le graphisme. Mais j'sais pas coder mdrr. Sinon, comme j'ai dit plus haut ; cyberpunk, dystopie. Oh et j'adore les conneries avec des super-pouvoirs (que ce soit plus vibe Miss Peregrine ou carrĂ©ment du capepunk).
Un personnage que tu ne joues plus actuellement mais que tu aimerais reprendre? — Niamh, une ex trop jeune taularde qui peut parler aux morts. Du coup, elle gagne sa vie en se la jouant GussDX. Sous les traits de Sophie Thatcher.
Y a-t-il des archĂ©types de personnages que tu joues souvent? — Des meufs qui peuvent ĂȘtre ton daron. Plein de dĂ©fauts. Crades ; plein de poils sur les jambes et plein de tatouages sur les bras. Sinon, je parle souvent de trucs que j'ai vĂ©cu. J'ai un aspect assez thĂ©rapeutique et cathartique avec l'Ă©criture et le RP. Donc ; je parle souvent quand on confond la faim et une envie de fumer, quand ta chambre Ă  coucher c'est le canapĂ© des potes, quand ta caboche c'est pas ta meilleure pote.
Y a-t-il un livre ou un Ă©crit autre qui t'as beaucoup influencé·e pour Ă©crire? — Le rap français. MĂȘme les textes autotunĂ©s qu'on juge comme pas bien Ă©crit parce que ça sort pas de l'AcadĂ©mie Française (promis, on a captĂ© que le "p" dans rap ça voulait dire poĂ©sie). Mon Hugo Ă  moi, c'est Wallace Cleaver et sa mĂ©lancolie. Ma Voltairine de Cleyre, c'est Asinine et sa female rage. Mon Rimbaud, c'est l'autotune de Selug et $enar. Mon Camus, c'est Okis et ses rĂ©fs de foot.
Une recommandation pour finir (livre, film, ou pourquoi pas un forum)? — L'album Le plus beau des Monstres de Surprise. Ma rappeuse prĂ©fĂ©rĂ©e avec Asinine, j'me reconnais Ă©normĂ©ment dans ces textes. Oh et L'INVERSE pour mon son prĂ©fĂ©rĂ©. Allez, hop, hop, on soutient les meufs dans l'industrie et on va Ă©couter.
Putain, c'est qu'elle débite la conne.
☞ je tague : @byzantium-pearl @frierenart @montmarays + ceux qui veulent, hein ; soyez pas timide.
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oldtimereligion-rpg · 1 month ago
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quelques informations.
Bonjour, bonsoir, et merci jeune explorateur de l'inconnu de vous intĂ©resser Ă  mon projet de forum. Plus sĂ©rieusement, je pense qu'il est nĂ©cessaire de communiquer quelques informations supplĂ©mentaires sur la gestion d'Old Time Religion, peut-ĂȘtre pour attiser votre curiositĂ©, peut-ĂȘtre pour voir si vous aimeriez rejoindre le forum une fois qu'il sera terminĂ©.
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Qui suis-je ? Alors dĂ©jĂ , salut, je suis Redylann ou Red sur les forums rpg, et si le nom Old Time Religion vous parle, c'est peut-ĂȘtre parce que vous ĂȘtes tombĂ© sur (l'honteuse mais fun) premiĂšre version. Sur le forum, lors de son ouverture, vous me trouverez sous le nom de Dante Castillo ((ft. Diego Luna)).
Fonctionnement du forum ; il sera simpliste afin que nous puissions nous concentrer principalement sur le jeu. Un recensement bimensuel tiendra lieu avec un minimum de 300 mots par post. Je suis actuellement toute seule (pas vraiment mais j'y viens juste aprĂšs) au niveau de la gestion et du staff mais j'aimerais pencher vers un concept collaboratif par la suite avec des personnes matures et de confiance qui se succĂ©deraient si elles ont le moindre empĂȘchement, de mĂȘme pour des animateurs qui, imprĂ©gnĂ©s du contexte, auraient des idĂ©es pour des events. Nos vies rĂ©elles passent avant tout, d'oĂč l'importance de pouvoir faire confiance Ă  des membres qui se sentiraient l'Ă©toffe de modĂ©rer et d'administrer le forum lorsqu'un coup de pouce est nĂ©cessaire.
Avancement du forum ; et bien, je dirais que le plus gros est fait ! Il manque quelques parties au niveau du graphisme et du codage. Concernant celui-ci, j'utilise le thĂšme en libre service de @poesiescendrees trouvable sur le forum Ghostly Daze.
En ce qui concerne les parties manquantes du design, je tiens Ă  remercier 100heartbeats. qui s'occupe de leur crĂ©ation, de me conseiller (grosse brĂȘle du codage que je suis) ainsi que d'apporter un regard extĂ©rieur au forum et de me lire, merci fort, fort, fort Ă  toi, tu es d'un Ă©norme soutien Ă  la crĂ©ation d'Old Time Religion et fais largement partie du forum.
Pour l'Ă©criture des annexes, il manque encore certaines parties qui sont en cours de rĂ©flexion/de rĂ©daction, de mĂȘme pour certains prĂ©dĂ©finis. Je dirais que complĂ©ter ce qu'il manque du forum prendrait quelque chose comme un bon mois. Qui plus est, je dois me faire opĂ©rer du poignet d'ici peu, ce qui risque de retarder le tout, mais bon, autant soigner le forum avant qu'il n'ouvre !
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Enfin, parlons de quelques points plus que primordiaux.
Le forum va traiter de sujets sombres, macabres, sĂ©rieux. De ce fait, il sera interdit aux personnes mineures et les fiches de prĂ©sentation ainsi que les posts touchy devront ĂȘtre prĂ©cĂ©dĂ©s par la mention de tw/cw. C'est le minimum pour un forum qui traite littĂ©ralement d'une secte en train de prendre le contrĂŽle d'une ville en usant de mĂ©thodes peu scrupuleuses. Ainsi, considĂ©rez-vous prĂ©venus du poids de l'univers d'Old Time Religion. ((encore une fois, le contexte est trĂšs largement inspirĂ© du jeu vidĂ©o far cry 5)) Une partie entiĂšre est dĂ©diĂ©e sur le sujet dans le rĂšglement alors je ne m'Ă©talerais pas plus que nĂ©cessaire.
MentalitĂ© no bullshit, no drama ; Alors sur ce point, je vais ĂȘtre intransigeante (voire chiante). Je ne veux pas de ça. Par ça, je veux dire, pas d'embrouilles stĂ©riles, de crĂ©ation de clan, de nian-nian. Je ne vais pas ĂȘtre votre mĂšre et vous fliquer, parce que dĂ©jĂ , je n'ai pas le temps (comme tout le monde), et ensuite, parce qu'on est littĂ©ralement sur nos claviers en train de rĂ©diger des p'tites histoires pour nos p'tits persos afin de se dĂ©fouler. Ainsi, je compte sur vous afin de rĂ©gler vos embrouilles en privĂ©, si vous n'y parvenez pas, je peux venir modĂ©rer une discussion entre vous, encore une fois, si aucune entente n'est possible, je vous fais confiance pour vous ignorer.
Toute tentative de création de clan, d'intimidation, d'harcÚlement, de chantage, de plagiat ou de drama pour faire du drama se soldera pas un ban définitif (ainsi que de l'ip du membre). Vraiment, je n'ai pas le temps de gérer les états d'ùme de chacun et/ou la toxicité de certains qui ne savent pas vivre en communauté. Nous sommes là pour écrire en paix et laisser cours à notre créativité, pas pour se trouver des poux au moindre soucis.
Le consentement rpgique ? Ai-je réellement besoin d'en parler ? Bien qu'une grande liberté de jeu soit accordée, il est primordial, voire obligatoire de discuter avec votre partenaire pour toute action pouvant causer du heurt à son personnage et vice-versa.
C'était plus long que prévu, dites donc ! J'espÚre ne pas vous avoir fait peur, surtout sur la derniÚre partie. Je ne mords pas, promis, et je suis trÚs ouverte sur beaucoup de sujets Je garde pour l'instant certains détails du contexte secrets, ce ne serait pas drÎle sinon !
Plein de p'tites pensées positives.
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amaliachevillotdsaacreation · 3 days ago
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OFFPRINT : DES TIRAGES A PART
Ce week-end c'est le salon offprint, (du 7 au 10 novembre 2024). Offprint Paris est un salon d’édition indĂ©pendante, qui accueille au Pavillon de l’Arsenal une sĂ©lection d’éditeurs indĂ©pendants, expĂ©rimentaux et socialement engagĂ©s dans les domaines des arts, de l’architecture, du design, des sciences humaines et de la culture visuelle.
Lors de ma visite j’ai pu m’entretenir avec de nombreuses personnes et j’ai ainsi pu dĂ©couvrir le travail de nouvelles maisons d’édition ou encore les personnes qui donnent vie aux livres que j’admire.
Par exemple, je suis tombĂ©e par hasard sur le livre Grenoble, un modernisme olympique, un livre que je commence Ă  connaĂźtre. Étant originaire de Grenoble je l’ai souvent croisĂ© en librairie mais Ă©galement Ă  la sĂ©lection des livres d’artiste du salon Made anywhere de la fondation fiminco. Ainsi j’ai pu dĂ©couvrir la maison d’édition Building Books, et j’ai commencĂ© Ă  m'entretenir avec un des Ă©diteurs, en commençant par lui dire que j’apprĂ©cie beaucoup ce livre sur Grenoble. Il m'explique que lui aussi c’est un de ses prĂ©fĂ©rĂ©s, il l’aime beaucoup car il regroupe beaucoup de choses diffĂ©rentes Ă  l'intĂ©rieur, comme des photos actuelles ou encore des photos d’archives. J'apprends par la suite qu’il Ă©tait tout d'abord graphiste et qu’il a eu envie par la suite de passer de l’autre cĂŽtĂ©, et de monter des projets Ă©ditoriaux qui lui tiennent Ă  cƓur. Ainsi, leur maison d'Ă©dition fait appel Ă  diffĂ©rents graphistes extĂ©rieurs. Une des questions qui m'intĂ©resse beaucoup au sujet des maisons d’édition est : quelles sont leurs lignes Ă©ditoriales ? Dans le cas de Building Books c’est une maison d’édition qui s’intĂ©resse aux paysages et aux formes bĂąties, Ă  travers des textes, des photographies, des expĂ©riences artistiques ou sociales. L’architecture est pour Building Books un prĂ©texte pour s’intĂ©resser de maniĂšre sensible Ă  l’environnement dans lequel elle s’insĂšre et Ă  la façon dont elle est apprĂ©hendĂ©e par le public, les habitants et celles et ceux qui la conçoivent. J’ai trouvĂ© ainsi assez intĂ©ressant que la dĂ©marche soit trĂšs ouverte et permette ainsi des livres trĂšs diffĂ©rents mais qui ont quand mĂȘme une ligne Ă©ditoriale principale. J’ai Ă©galement apprĂ©ciĂ© observer leurs diffĂ©rents ouvrages en me disant, je pense que celui-ci ou celui-lĂ  pourrait intĂ©resser mes parents, des personnes qui ne sont pas dans le monde de l’édition et qui ne vont pas avoir ce goĂ»t pour le graphisme en gĂ©nĂ©ral. LĂ  oĂč certaines maisons d’édition me semblaient avoir un contenu et un contenant plus Ă  destination de personnes concernĂ©es par le graphisme.
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Je continue ainsi ma visite au deuxiĂšme Ă©tage, et je tombe sur un livre-objet qui m’intrigue appeler 30mn de AurĂ©lien Mole. La premiĂšre chose que je vois c’est une photo, et Ă  l'arriĂšre de celle-ci le papier fujifilm qui me rappelle directement les photographies qui traĂźnent un peu partout chez mes parents. Voyant mon intĂ©rĂȘt, un des graphistes commence Ă  parler avec moi, ainsi je me rends compte que je suis sur le stand de la maison d'Ă©dition Empire. J'apprends que c'est avec deux appareils argentiques jetables achetĂ©s sur place que AurĂ©lien Mole a pris trente minutes pour rĂ©aliser la documentation photographique d’un laboratoire photographique de quartier, vestige d’une Ă©poque en voie de disparition. Ainsi je me rends compte que l’objet rentre dans la dĂ©finition du livre d’artiste d’Anne Moeglin-Delcroix, Ă  la diffĂ©rence peut-ĂȘtre de ne pas utiliser de matĂ©riaux peu coĂ»teux dans l’esprit d’une grande diffusion, ce livre coĂ»tant 35 euros. La discussion continue car plus je le feuillette plus je me rends compte de l'apparition d’élĂ©ments fantomatiques, le graphiste m’explique alors qu’il y a diffĂ©rents niveaux de lecture, d'abord les images, le recto et le verso et par dessus celles-ci des Ă©lĂ©ments transparents... Ainsi, le livre joue du contraste du papier mat avec un vernis sĂ©rigraphique (crĂ©ant cette transparence). Je comprends donc mieux le prix. Ce que j’ai apprĂ©ciĂ© avec cet objet c’est, au delĂ  de la dĂ©marche, ce principe graphique crĂ©ant diffĂ©rentes trame de lecture, cette Ă©dition m’a amenĂ© Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  la notion de livre d’artiste actuel. 
Je ressors du salon avec des échanges trÚs intéressants et pleins de belles découvertes. Tout en réfléchissant à la variété comme à la ressemblance des maisons d'édition ou des livres que j'ai pu découvrir. Ce salon me permet de réfléchir à ma pratique du design éditorial.
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nyyylon · 2 months ago
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Neue Grafik (transl. New Graphic Design, French: Graphisme Actuel) was a quarterly graphic design journal founded in 1958.
The journal disseminated the tenets of the International Typographic Style and was key in its emergence as a movement. Eighteen issues of the journal were published from 1958 to 1965.
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Typographie non passa mai di moda
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Art Basel, un classico, amigi del Tamigi.
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jeux-raconte · 3 months ago
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Kutná Hora, de Ondƙej Bystroƈ, Petr Čáslava, Pavel Jarosch
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Cela fait un moment que je joue surtout à des jeux de type "petits jeux", voire du "moyen" ou du "moyen +". Mais cela fait aussi un moment que je n'ai pas fait un "gros jeu" (Terraforming Mars mis à part, je le connais tellement par coeur qu'il est aussi fluide à jouer qu'un 7 Wonders...). Alors quand un ami m'a proposé de jouer à Kutna Hora, et que j'ai tapé le nom du jeu sur google, en voyant le matériel et les plateaux, j'ai un peu pris peur, mais j'ai malgré tout accepté. Etait-ce justifié ?
Le dĂ©ballage et dĂ©punchage du jeu m'a confortĂ© dans cette crainte. Mais la boĂźte indiquait 45 minutes par joueur, donc info ou intox ? DĂšs le dĂ©ballage et la mise en place, je suis conquis par le travail d'Ă©dition. J'ai dĂ©jĂ  mentionnĂ© dans mon billet sur Sky Team ce nouveau phĂ©nomĂšne des plateaux double-couche Ă  plier et coller soi-mĂȘme. J'aime beaucoup cela, dĂ©jĂ  parce que beaucoup de jeux qui avaient des plateaux double-couche inclus avaient trĂšs souvent des problĂšmes de gondolement de ceux-ci, mais aussi parce que cela peut dĂ©mocratiser et rendre moins cher Ă  produire ces plateaux. Donc ici, chacun des plateaux individuels sont pliĂ©s et collĂ©s avec des pastilles autocollantes, pour notre plus grand plaisir quand il s'agit d'insĂ©rer des cubes et des pions dedans.
Autre Ă©lĂ©ment qui m'a beaucoup plu dĂšs l'installation et l'apprentissage des rĂšgles : celles-ci sont trĂšs bien Ă©crites ! Je peste souvent contre des livrets de rĂšgles mal structurĂ©s, sans exemples, mal mis en page (oui ImpĂ©rium Antique, je parle de toi, entre autres). Mais ici, aucun de ces soucis, le livret se paie mĂȘme le luxe d'avoir des encarts historiques concernant la ville dont il est question dans le jeu, et sur les mĂ©tiers et guildes qui s'y trouvaient, le tout dans des paragraphes bien distincts des rĂšgles puisque sur un fond colorĂ© diffĂ©rent. Ce soucis du dĂ©tail dans le livret va se retrouver dans toute l'iconographie et design du jeu, du plateau et des Ă©lĂ©ments. On comprend tout de suite, limite sans les rĂšgles, comment installer les plateaux, puisqu'ils ont des formes qui s'emboĂźtent (je ne parle pas des 4 grosses piĂšces de puzzle qui forment chaque plateau, mĂȘme si j'avoue que je trouve aussi cette initiative intĂ©ressante, elle Ă©vite l'usure du pliage des plateaux); mais il y a aussi sur les bords des plateaux des lignes qui se poursuivent sur les cartes qui vont Ă  cet endroit, ce genre de choses. L'apprentissage des rĂšgles se fait donc au fur et Ă  mesure de l'installation, il y a un rĂ©sumĂ© de la structure et des grands principes du jeu au dĂ©but des rĂšgles, des conseils pour la premiĂšre partie, les points importants sont mis en valeur par la mise en page et le graphisme... J'ai beaucoup apprĂ©ciĂ© sa lecture (contrairement Ă  celle de Roll for the Galaxy, dans lequel j'essaie de me mettre mais dont les rĂšgles et les cartes me rebutent complĂštement...).
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Ici, on peut voir les principaux Ă©lĂ©ments du jeu : tout en bas la mine, dans laquelle on va creuser pour obtenir des ressource, poser des mineurs, et qui rapporte des majoritĂ©s par Ă©tage. Ensuite la ville proprement dite, oĂč on va construire des bĂątiments de guilde et des bĂątiments publiques, et au dessus, le marchĂ© des bĂątiments Ă  construire. Encore au dessus, la piste des tours (Ă  deux joueurs, on en fait 6), ainsi que les cartes Ă©vĂ©nement, "imposĂ©es" par le jeu Ă  deux joueurs, et optionnelles ensuite. Enfin en haut, deux prĂ©sentoirs avec des rĂ©glettes qui bougent pour montrer la valeur des diffĂ©rentes ressources sur le marchĂ©, selon un principe d'offre et de demande. Et sur le cĂŽtĂ©, les plateaux individuels.
Les grands principes du jeu se résument dans les 6 actions possibles :
Miner, c'est à dire poser une nouvelle tuile dans la mine. Cela coûte du bois (attention au prix actuel du marché !), on pose une tuile sous ou à cÎté d'une tuile déjà posée, et on gagne des ressources, puis on y pose un de ses mineurs.
Pour construire un bùtiments, cela se fait en 3 étapes et donc 3 actions distinctes : revendiquer un terrain de la ville, en payant des piÚces et mettant un de nos pions dessus; acheter un plan au marché; et construire le bùtiment enfin, en payant du bois.
Tout en haut de la photo à droite se trouve la cathédrale, et partiper à sa construction est une action trÚs simple : il faut un jeton spécial (pélican), qu'on retourne pour l'utiliser, et on gagne le bonus écrit sur la tuile suivante de la cathédrale.
Enfin, tout cela coûte beaucoup d'argent, la derniÚre action est donc l'action Revenu, qui permet de gagner de l'argent !
Tout cela est articulé avec un sous-systÚme sympatyhique : chaque joueur possÚde des cartes avec ces actions, mais chaque carte a une action dans un sens et une autre dans l'autre sens. En jouant une carte, on joue une action, mais on se prive de celle du dessous. Chaque action est sur 2 cartes, sauf la cathédrale, remplacée pour sa 2e carte par un Joker. A chaque manche, au premier tour tout le monde joue 2 cartes, second tour pareil, et dernier tour 1 seule carte, il n'en restera donc qu'une qui ne sera pas jouée. Puis on passe à la manche suivante, on joue 6 manches à deux joueurs !
Il existe de nombreux sous-systĂšme que je n'ai pas Ă©voquĂ© (pas si nombreux en vĂ©ritĂ©, le jeu est trĂšs digeste, et on n'est pas perdus Ă  la fin de la lecture des rĂšgles). Mais je vais tout de mĂȘme mentionner le plus important : les guildes et les ressources. Au dĂ©but de partie, chaque joueur obtient 3 guildes sur son plateau individuel, qui correspondent Ă  3 ressources (la biĂšre pour les auberges, etc...). Il y a 6 ressources diffĂ©rentes dans le jeu, Ă  2 joueurs, on a donc 3 guildes totalement diffĂ©rentes chacun. Je n'ai le droit de construire que des bĂątiments de guildes que j'ai sur mon plateau. De plus, quand je le fais, je gagne de cette ressource (j'ai une piste qui monte sur mon plateau), et le tire la rĂ©glette d'offre et demande vers la droite, pour symboliser l'augmentation de l'offre. Cette ressource va donc baisser en prix. Et lorsque je dĂ©clenche un revenu, je regarde combien j'ai de chaque ressource, que je multiplie par le prix actuel des prĂ©sentoirs. Quand je dois payer une ressource (du bois pour construire, des contrats pour acheter des plans...), je paie Ă  la banque le nombre de ressources multipliĂ© par le prix actuel. Il y a donc tout un jeu d'Ă©conomie, de prix fluctuant des ressources. A deux joueurs, on n'intĂ©ragit pas avec les ressources de l'autre, mais au-delĂ , alors les joueurs ont forcĂ©ment des guildes en commun, donc ils sont plusieurs Ă  pouvoir faire fluctuer le prix de certaines ressources, et je pense que cela rend le jeu trĂšs intĂ©ressant !
En rĂ©sumĂ©, on creuse une mine, on construit des bĂątiments, on regarde oĂč gagner des points de victoire, et on essaie de gĂ©rer au mieux son Ă©conomie. Les une ou deux actions par tour sont trĂšs rapides, et le jeu est trĂšs fluide. Nous avons Ă©tĂ© surpris de la relative rapiditĂ© de cette prmeiĂšre partie. Et Ă  peine celle-ci terminĂ©e, nous Ă©voquions dĂ©jĂ  avec hĂąte une partie Ă  venir avece plus de joueurs !
Je pense que cela va me réconforter avec les jeux plus gros que ce que je sors en ce moment (Charlatans de Belcastel, Trio, etc... qui sont des jeux que j'adore mais beaucoup plus rapides). En tous cas, c'est un gros coup de coeur, la localisation de Iello semble impeccable et c'est encore un jeu de CGE qu'on est bien contents de voir arriver en France !
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meloria-ma · 4 months ago
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Présentation + Crédits + vos suggestions + mes recherches FA
Ma présentation
Hellooo :D
Moi c'est Méloria, française, 31 ans.
Vous voilĂ  sur mon tumblr, ouvert le 17/07/2024.
Comme je démarre il n'y a pas grand choses mais ça arrive promis!
Je suis rpgiste et Potterhead.
Je prĂ©pare un forum dit "wl" mĂȘlant aide, support au RP et graphisme. Celui-ci va demander du temps donc il faudra patienter un bon moment (projet commencĂ© en mai 24).
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Crédits et usage de mes créations
Je vous propose gratuitement des créations que je prends le temps d'éditer. Je vous remercierai de respecter le partage en créditant mes créations lorsque vous les utiliser :)
Vous n'ĂȘtes pas autorisĂ© Ă  les modifier d'un quelconque maniĂšre ni Ă  vous les approprier.
Merci d'avance !
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Vos suggestions
Vous pouvez m'envoyer un message ou écrire sous ce présent billet pour me proposer des suggestions :)
Je garde le droit de décliner une suggestion ou demande si cette derniÚre ne me convient pas.
GĂ©nĂ©ralement j'essaye d'ĂȘtre serviable et seuls les suggestions dites "dĂ©rangeantes" seront automatiquement refusĂ©es.
Actuellement, j'ai un style trĂšs simple et je n'ai pas de demandes donc profitez-en :D
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Mes recherches sur forumactif
Je recherche des compagnons de RP pour mon forum Harry Potter canon next-gen. C'est le seul forum oĂč je suis, j'ai 2 personnages donc si vous souhaitez crĂ©er votre perso et me rejoindre sur ce forum que j'aime d'amour, c'est le moment! <3
[en cours de rédac]
Charlie Addams,grand-pĂšre maternel de Cher :
Joe Jones, grand-pĂšre paternel de Cher :
Rodney, prof de DCFM :
N'hésite pas à me contacter si besoin pour échanger :3
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spiritgamer26 · 4 months ago
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System Shock
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https://www.youtube.com/watch?v=wjlv6K5g3Jg
System Shock Remake : Un Pont Entre Passé et Présent
Lorsque l'on se penche sur la question des remakes, la premiĂšre interrogation Ă  se poser est de savoir s'ils sont vĂ©ritablement nĂ©cessaires. Les joueurs d'aujourd'hui abordent les jeux classiques avec des attentes modernes, les Ă©valuant selon les normes actuelles. Il n'est donc pas surprenant que les expĂ©riences dont ils gardent un souvenir nostalgique soient souvent refaites pour correspondre Ă  ces standards, sans demander aux joueurs de faire l'effort de replacer ces jeux dans leur contexte historique. Ils recherchent le confort de la modernitĂ© tout en conservant l'affection de leurs souvenirs. Le problĂšme survient lorsque certaines dynamiques ont inĂ©vitablement Ă©voluĂ©. À sa sortie en 1994, System Shock incarnait l'Ă©volution d'une formule innovante, alors qu'en 2023, son remake arrive dans un marchĂ© oĂč des titres comme System Shock 2, Bioshock, Prey, et Dishonored ont dĂ©jĂ  laissĂ© leur empreinte. Il devient donc inĂ©vitable de comparer le remake Ă  ces successeurs spirituels. Le remake de System Shock tente de rester fidĂšle Ă  l'expĂ©rience originale tout en apportant des amĂ©liorations modernes. Lors de sa sortie en 1994, le jeu Ă©tait rĂ©volutionnaire. En 2023, il s'imprĂšgne d'une forte nostalgie, tout en Ă©vitant de trop s'Ă©loigner de la vision d'origine. Cette approche peut presque sembler religieuse, une dĂ©votion Ă  l'Ɠuvre originale. Les joueurs endossent de nouveau le rĂŽle du pirate informatique anonyme, rĂ©veillĂ© d'un coma de six mois Ă  bord de la Citadelle, oĂč l'intelligence artificielle SHODAN, protagoniste et antagoniste central de la sĂ©rie, a sombrĂ© dans la folie et Ă©labore un plan pour exterminer l'humanitĂ© en expĂ©rimentant sur les occupants de la station. Notre mission est de l'arrĂȘter, un dĂ©fi complexe Ă  travers les diffĂ©rents niveaux de la base. Ce remake de System Shock rĂ©ussit Ă  crĂ©er un pont entre le passĂ© et le prĂ©sent, offrant aux anciens joueurs une dose de nostalgie tout en prĂ©sentant aux nouveaux venus une version accessible et modernisĂ©e du classique. Toutefois, il reste Ă  voir si cette tentative de concilier confort moderne et fidĂ©litĂ© historique parviendra Ă  satisfaire pleinement les attentes des deux publics.
System Shock Remake : Une Immersion Profonde et Raffinée
DĂšs les premiers instants oĂč l’on prend le contrĂŽle du protagoniste, l'amĂ©lioration de l'expĂ©rience utilisateur dans le remake de System Shock est Ă©vidente. Les actions se rĂ©alisent avec moins de clics, grĂące Ă  une interface remaniĂ©e et plus intuitive. Bien que les possibilitĂ©s offertes restent fidĂšles Ă  l'original – ce que l'Enhanced Edition avait dĂ©jĂ  bien initiĂ© – l'entrĂ©e dans le jeu est beaucoup plus fluide et accessible. Les graphismes entiĂšrement renouvelĂ©s tĂ©moignent des annĂ©es de travail acharnĂ© de Nightdive Studios, qui ont rĂ©ussi Ă  crĂ©er une atmosphĂšre particuliĂšrement immersive, en soignant notamment le systĂšme d'Ă©clairage et ses effets sur le gameplay. La station spatiale, bien que plus oppressive qu'en 1994, conserve sa complexitĂ© labyrinthique et une certaine abstraction architecturale. Les efforts pour en augmenter la cohĂ©rence structurelle sont remarquables, mais demeurent partiels. Sur le plan du gameplay, le joueur retrouve rapidement ses marques. Le jeu exige une exploration minutieuse des environnements, recoin par recoin, pour dĂ©nicher des objets utiles, des armes, des amĂ©liorations et des enregistrements audio, ces derniers Ă©tant cruciaux pour la narration. Heureusement, le remake n'a pas ajoutĂ© de cinĂ©matiques ou d'autres systĂšmes narratifs figĂ©s qui auraient pu nuire au rythme du jeu. System Shock fonctionne – et continue de fonctionner – parce qu'il plonge le joueur dans une solitude oppressante, au cƓur d'un environnement hostile. Le joueur est seul face Ă  la menace de SHODAN et son armĂ©e de robots et de crĂ©atures mutantes, une expĂ©rience qui conserve toute sa force d'immersion. Le remake de System Shock parvient Ă  moderniser le jeu tout en respectant son essence. Les amĂ©liorations apportĂ©es Ă  l'interface et aux graphismes enrichissent l'expĂ©rience sans la dĂ©naturer, offrant aux joueurs un Ă©quilibre dĂ©licat entre nostalgie et innovation. Cette version modernisĂ©e permet Ă  la fois de redĂ©couvrir un classique du jeu vidĂ©o sous un nouveau jour et de le rendre accessible Ă  une nouvelle gĂ©nĂ©ration de joueurs.
Entre Fidélité et Frustration
Dans System Shock, le joueur passe le plus clair de son temps Ă  deux activitĂ©s principales : rechercher des objets, tels que des cartes d'accĂšs et des munitions, et gĂ©rer son inventaire en optimisant les ressources disponibles. Cette gestion implique souvent de trier, stocker certaines armes et recycler le superflu pour obtenir des crĂ©dits prĂ©cieux. L'autre grande activitĂ© est le combat. C’est ce systĂšme de combat qui rappelle le plus fortement que l'on a affaire Ă  un remake d'un jeu de 1994, avec ses limitations et ses dĂ©fauts persistants. En respectant fidĂšlement l'Ɠuvre originale, Nightdive Studios n'a pas introduit de systĂšmes alternatifs pour affronter les ennemis. Ainsi, lorsque vous entrez en contact avec eux, la seule option est de les attaquer avec les armes disponibles jusqu'Ă  ce qu'ils tombent. Contrairement aux jeux modernes comme Dishonored ou Prey, qui offrent diverses approches pour les confrontations, System Shock Remake reste rĂ©solument simple et direct, fidĂšle aux mĂ©canismes de l'Ă©poque. Le systĂšme de feedback des coups est Ă©galement restĂ© inchangĂ©, rappelant celui de 1994. Cela crĂ©e un effet aliĂ©nant, car les coups semblent n'avoir que peu d'impact sur les ennemis, comme si ces derniers n'absorbaient pas les dĂ©gĂąts. Les animations des attaques, bien qu'elles montrent un effort physique de la part du protagoniste, manquent de rĂ©alisme dans leurs effets. Par exemple, frapper un ennemi avec une clĂ© Ă  molette donne une impression de force, mais le coup glisse sur le corps de l'ennemi sans provoquer de rĂ©action visible. Cette absence de retour tangible des coups est particuliĂšrement notable et aurait peut-ĂȘtre nĂ©cessitĂ© une refonte complĂšte du systĂšme pour ĂȘtre corrigĂ©e, un choix que les dĂ©veloppeurs ont Ă©vitĂ© par respect pour le jeu original. Cette fidĂ©litĂ© scrupuleuse Ă  l’original soulĂšve un problĂšme rĂ©current dans les remakes : la peur des dĂ©veloppeurs de dĂ©cevoir les fans, les conduisant Ă  faire des choix conservateurs qui peuvent sembler contre-productifs. Ceux qui dĂ©couvrent System Shock Ă  travers ce remake pourraient le comparer aux titres modernes et percevoir ces choix comme des dĂ©fauts plutĂŽt que des hommages respectueux. Le comportement des ennemis reste Ă©galement inchangĂ©, permettant au joueur d'utiliser des tactiques simples et efficaces, mais rĂ©solument old school, comme se positionner de maniĂšre Ă  ce que la ligne de tir de l'ennemi soit bloquĂ©e par un obstacle. Le remake de System Shock oscille entre fidĂ©litĂ© nostalgique et frustration moderne. Nightdive Studios a su prĂ©server l'essence du jeu original, mais cette approche conservatrice peut paraĂźtre dĂ©suĂšte aux yeux des joueurs contemporains. Le dĂ©fi rĂ©side donc dans la capacitĂ© du jeu Ă  satisfaire Ă  la fois les nostalgiques et les nouveaux venus, tout en offrant une expĂ©rience qui ne se limite pas Ă  une simple rĂ©plique du passĂ©.
Un Voyage entre Tradition et Modernité
Le remake de System Shock conserve fidĂšlement les situations emblĂ©matiques de l'original, avec des puzzles alĂ©atoires basĂ©s sur des connexions Ă©lectriques et des voyages dans le cyberespace pour dĂ©bloquer des zones et rĂ©cupĂ©rer des donnĂ©es. Ces segments de cyberespace ont Ă©tĂ© particuliĂšrement soignĂ©s, avec un objectif clair de les rendre plus dynamiques et agrĂ©ables. Alors que le cyberespace original, avec ses graphismes en wireframe et son esthĂ©tique rudimentaire, ne serait plus pertinent aujourd'hui, Nightdive Studios a intelligemment optĂ© pour un style plus moderne et colorĂ©, retravaillant entiĂšrement cette section. Le gameplay reste celui d'un jeu de tir Ă  la premiĂšre personne avec des mouvements Ă  360 degrĂ©s Ă  la maniĂšre de Descent, mais en plus rapide et avec des ennemis plus agressifs. Le but est toujours d'atteindre la fin du niveau en dĂ©truisant les ennemis et en Ă©vitant des obstacles comme des mines. En gĂ©nĂ©ral, il est difficile de qualifier le nouveau System Shock de mauvaise expĂ©rience, car il repose sur une base solide et incontestablement prĂ©cieuse. Toutefois, le seul vĂ©ritable regret est que les dĂ©veloppeurs n'aient pas fait preuve de plus de courage en modernisant certains systĂšmes et en allant au-delĂ  de la simple cĂ©lĂ©bration de l'original. Le rĂ©sultat est une expĂ©rience plaisante et captivante, mais qui n'apporte rien de nouveau au genre des simulations immersives que System Shock avait contribuĂ© Ă  dĂ©finir. En conservant les mĂȘmes puzzles et en recrĂ©ant fidĂšlement les environnements de l'original, le remake risque de paraĂźtre trop conservateur aux yeux des joueurs modernes. Par exemple, les puzzles Ă©lectriques consistent toujours Ă  recrĂ©er des circuits en dĂ©plaçant des tuiles carrĂ©es, une mĂ©canique qui, bien qu'iconique, aurait pu bĂ©nĂ©ficier d'une refonte pour offrir plus de diversitĂ© et de complexitĂ©. MalgrĂ© tout, le travail sur le cyberespace montre une volontĂ© de s'adapter aux attentes contemporaines. En transformant ces sĂ©quences en une expĂ©rience plus fluide et visuellement attrayante, Nightdive Studios a su moderniser une partie du jeu sans trahir son essence. Les ennemis plus agressifs et les mouvements accĂ©lĂ©rĂ©s ajoutent un nouveau niveau de dĂ©fi et d'engagement, rendant ces sĂ©quences passionnantes. Le jeu offre une expĂ©rience solide et fidĂšle Ă  l'original, tout en apportant des amĂ©liorations notables dans certaines sections. Cependant, son manque de prise de risques et de vĂ©ritable innovation limite son impact sur le genre des simulations immersives. Les fans de l'original apprĂ©cieront sans doute ce voyage nostalgique, mais ceux qui dĂ©couvrent le jeu pour la premiĂšre fois pourraient rester sur leur faim, cherchant des Ă©lĂ©ments plus novateurs et audacieux.
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omagazineparis · 6 months ago
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Meilleur casino en ligne en France (2023) - Sites de jeux fiables
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Vous souhaitez gagner de l’argent en ligne et vivre une expĂ©rience de jeu unique, mais vous ne savez pas comment faire ? Alors vous ĂȘtes au bon endroit ! Pour vous faciliter la tĂąche, nous avons explorĂ© le monde des casinos en ligne afin de trouver les meilleurs. Et voici le rĂ©sultat : un top 5 des meilleurs sites de jeux de casinos. Attention spoiler : c’est le casino Tortuga qui remporte le premier prix. Mais ne passez pas Ă  cĂŽtĂ© des autres casinos de la liste, ils valent le dĂ©tour !   Meilleur casino en ligne en France - petit aperçu - Tortuga : le meilleur casino en ligne de France - Kings Chance : des bonus de casino intĂ©ressants - Madnix : une large sĂ©lection de machines Ă  sous - Wild Sultan : des jeux de qualitĂ© - BC Game : une ludothĂšque diversifiĂ©e - Magical Spin : des cagnottes mensuelles allĂ©chantes - WinOui : une expĂ©rience utilisateur de qualitĂ© - 5 Gringos : des graphismes Ă©poustouflants - Cresus : l’incontournable des casinos en ligne - Cloudbet : le meilleur crypto-casino 1. Tortuga - le meilleur casino en ligne de France Points forts : - Validation du compte automatique trĂšs rapide - Premier retrait en moins de 24h - TrĂšs bonne sĂ©lection de jeux - Programme VIP intĂ©ressant - Bonus de casino simples et avantageux Points faibles : - MĂ©thodes de paiement limitĂ©es LancĂ© en 2020, le casino en ligne Tortuga a Ă©tĂ© travaillĂ© pendant plus de 2 ans par l’équipe responsable des casinos en ligne Cresus et Lucky8. Ceci donne un rĂ©sultat de qualitĂ©, avec (enfin !) une procĂ©dure de validation de dossier (« KYC ») automatique et rapide. Mais ce n’est pas lĂ  son seul atout, bien au contraire.  Suivez le guide pour dĂ©couvrir pourquoi Tortuga occupe la premiĂšre place de notre classement.  SĂ©lection de jeux – 4.8/5 Pour plonger dans l’univers de pirates de ce casino en ligne, vous aurez le choix entre des jeux provenant des meilleurs Ă©diteurs du marchĂ© actuel.  Vous trouverez par exemple des machines Ă  sous. Il est possible d’ailleurs de filtrer votre recherche afin de ne sĂ©lectionner que les machines Ă  sous en 3D, plus Ă©laborĂ©es que leurs versions classiques. Évidemment vous trouverez Ă©galement une sĂ©lection de jeux de table (poker, baccarat
) et une section live casino. Dans ce casino en direct vous pourrez retrouver des croupiers en direct qui vous accompagneront dans la dĂ©couverte de jeux assez novateurs.  Bonus de casino – 4.8/5 Quand on sait qui est derriĂšre ce casino en ligne, on comprend mieux l’attractivitĂ© de leurs bonus de casino.  Commençons par le bonus de bienvenue, vous avez le choix entre deux offres : - La chasse-partie de l’Aspirant : bonus de 110% jusqu’à 110€.  C’est le bonus parfait pour les joueurs qui ne veulent pas se lancer avec un gros montant de dĂ©part.  Pour dĂ©bloquer ce bonus, il faut dĂ©poser au minimum 10€. - La chasse-partie de l’Officier : ce bonus vise les joueurs qui veulent miser un peu plus. DĂšs qu’un dĂ©pĂŽt est supĂ©rieur Ă  300€, le joueur dispose d’un bonus de 400€. Le montant du bonus est fixe, quel que soit le montant du dĂ©pĂŽt. Outre ces bonus de bienvenue, Tortuga organise rĂ©guliĂšrement des promotions et des offres exceptionnelles. À noter que ces divers bonus ne sont pas liĂ©s Ă  votre argent rĂ©el. MĂ©thodes de paiement – 4.6/5 Comme nous l’avons mentionnĂ©, les mĂ©thodes de paiement sont encore assez limitĂ©es sur le casino Tortuga. Cependant, le casino en ligne propose les mĂ©thodes les plus utilisĂ©es dans le monde pour les dĂ©pĂŽts et les retraits. À savoir : - Cartes Visa - Virements bancaires - Neteller et Skrill D’autres mĂ©thodes seront peut-ĂȘtre ajoutĂ©es, aprĂšs tout Tortuga est un casino en ligne rĂ©cent. Programme VIP – 4.7/5 Tortuga propose le programme fidĂ©litĂ© du Capitaine, avec ses avantages : - Gestionnaire dĂ©diĂ© de compte - Retraits traitĂ©s en prioritĂ©s - Offres personnalisĂ©es Et bien d’autres avantages pour fidĂ©liser les joueurs. Note globale : 4,8/5 Cliquer ici pour larguer les amarres sur Tortuga. 2. Kings Chance - Le meilleur casino en ligne français pour les bonus Points forts : - Bonus de casino gĂ©nĂ©reux - Montant de retrait mensuel Ă©levĂ© - LudothĂšque diversifiĂ©e - Large sĂ©lection de jeux avec jackpots Points faibles :  - MĂ©thodes de paiement peu diversifiĂ©es Dans la course pour devenir le meilleur dans sa catĂ©gorie, Kings Chance a refait peau neuve en 2020. Et ce, afin d’offrir un royaume encore plus moderne Ă  ses utilisateurs. Pour satisfaire les joueurs, et leur offrir une expĂ©rience unique, le casino en ligne s’est dotĂ© de nouvelles fonctionnalitĂ©s. Penchons-nous sur les dĂ©tails de ce royaume 2.0. SĂ©lection de jeux – 4.7/5 Au royaume de Kings Chance, les amateurs de jeux de hasard ne vont pas s’ennuyer. En effet, le casino en ligne propose une sĂ©lection de 1800 machines Ă  sous ainsi qu’une variĂ©tĂ© de jeux de table. Si le site ne dispose pas de section live casino, cela ne saurait tarder. Les crĂ©ateurs de Kings Chance Ă©largissent rĂ©guliĂšrement leur catalogue de jeux, afin de satisfaire les demandes et les envies de ses utilisateurs.  La plateforme propose Ă©galement une grande collection de jeux avec jackpots. Les joueurs pourront choisir entre des jackpots progressifs ou des jackpots fixes. À savoir que ce casino en ligne organise rĂ©guliĂšrement des tournois. Pour participer, rien de plus simple, il suffit de se rendre sur la page concernĂ©e via un clic que le bouton « tournois » de la barre de menu. Bonus de casino – 4.9/5 Kings Chance frappe fort avec ses offres de bonus de casino. Notamment avec son offre de bienvenue, qui est l’une des plus gĂ©nĂ©reuses du marchĂ© actuel des casinos en ligne. Il s’agit d’un bonus en package qui se divise comme suit sur les 5 premiers dĂ©pĂŽts consĂ©cutifs : - 1er dĂ©pĂŽt : bonus de 100% jusqu’à 2500€ et 30 tours gratuits - 2Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus 100% jusqu’à 2500€ et 30 tours gratuits - 3Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus 100% jusqu’à 2500€ et 30 tours gratuits - 4Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus 50% jusqu’à 1250€ et 15 tours gratuits - 5Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus 50% jusqu’à 1250€ et 15 tours gratuits Pour en bĂ©nĂ©ficier, il faut penser Ă  le rĂ©clamer dans les 14 jours qui suivent l’inscription sur la plateforme de jeux en ligne. Les tours gratuits bonus sont disponibles pendant 3 jours aprĂšs attribution. Le casino en ligne Kings Chance envoie rĂ©guliĂšrement des offres promotionnelles Ă  ses utilisateurs via email.  MĂ©thodes de paiement – 4/5 Ce casino en ligne propose les moyens de paiement les plus courants, mĂȘme si cela reste peu au regard d’autres acteurs du marchĂ©.  Pour les retraits/dĂ©pĂŽts, vous pouvez utiliser les virements bancaires, les cartes Visa/ MasterCard ainsi que Neosurf. Programme VIP – 4,2/5 Il fonctionne sur le principe de cumul de points qui donnent accĂšs Ă  des avantages comme : - Des promotions supplĂ©mentaires - Un service client dĂ©diĂ© - Etc. Il est difficile d’avoir de plus amples informations sur le programme de fidĂ©litĂ© de ce casino en ligne. Note globale : 4,6/5 Cliquer ici pour visiter le royaume de Kings Chance. 3. Madnix – Le meilleur casino en ligne en France pour les machines Ă  sous Points forts : - Large collection de machines Ă  sous - Site ergonomique et attrayant - Offre de bonus hebdomadaire - Bonus sans condition Points faibles :  - Absence de jeux live casino Avec Madnix, les joueurs sont plongĂ©s dans l’univers dĂ©lirant du savant fou Dr Nix ! MĂȘme s’il existe depuis 2009, ce casino en ligne a su s’adapter aux diffĂ©rentes tendances du marchĂ©. Et ce, afin de toujours offrir une expĂ©rience de jeux de qualitĂ©. Partons Ă  la dĂ©couverte du laboratoire du Dr Nix. SĂ©lection de jeux – 4.9/5 La plus grande partie de la ludothĂšque est dĂ©diĂ©e aux machines Ă  sous. Vous trouverez des machines Ă  sous de tous les styles, avec 3 ou 5 rouleaux selon vos prĂ©fĂ©rences. Vous trouverez Ă©galement d’autres jeux de hasard comme la roulette, les cartes Ă  gratter, le bingo.  Les fĂ©rus de VidĂ©o Poker ne seront pas en reste. MĂȘme si Madnix ne dispose pas encore d’un live casino, il offre une sĂ©lection intĂ©ressante de vidĂ©o poker. Les joueurs auront le choix entre 9 variantes. De quoi satisfaire tous les goĂ»ts ! Bonus de casino – 4.7/5 Madnix propose un bonus de bienvenue aux nouveaux inscrits. Celui-ci se dĂ©compose de la maniĂšre suivante : - 1er dĂ©pĂŽt : bonus de 100% jusqu’à 100€ - 2Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus de 100% jusqu’à 50€ - 3Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus de 100% jusqu’à 50€ À noter que sur cette plateforme de jeu de casino, les bonus sont sans aucune condition de mise.  Les utilisateurs peuvent retirer les gains issus du bonus de bienvenue sans ĂȘtre obligĂ©s de les rejouer. Mais le Dr Nix propose Ă©galement d’autres offres intĂ©ressantes. Par le biais de tournois et de promotions exceptionnelles, les joueurs peuvent prĂ©tendre Ă  divers bonus. Par exemple, tous les lundis et mercredis, les joueurs peuvent tenter leur chance pour remporter une partie des 2000€ de bonus mis en jeu. MĂ©thodes de paiement – 4/5 Pour l’instant, les possibilitĂ©s de paiement disponibles sur Madnix sont encore assez limitĂ©es. En effet, la plateforme ne permet pas les retraits et dĂ©pĂŽts via portefeuille Ă©lectronique. Pour effectuer leurs retraits ou leurs dĂ©pĂŽts, les utilisateurs doivent utiliser l’une des mĂ©thodes suivantes : - Pour les dĂ©pĂŽts : cartes bancaires (Visa, Visa Electron, MasterCard, Maestro) et CASHlib. - Pour les retraits : virements bancaires Face Ă  l’évolution du marchĂ©, il est probable que la liste des mĂ©thodes de paiement se diversifie. Programme VIP – 4/5 Bien que ce casino en ligne soit populaire, il n’offre pour le moment aucun programme de fidĂ©litĂ© Ă  proprement parler. Seule l’offre de promotions rĂ©guliĂšres permet aux joueurs de cumuler des bonus.  Cependant, pour les joueurs les plus fidĂšles, il est possible de contacter le service client de Madnix afin de bĂ©nĂ©ficier d’un programme sur-mesure.  Note globale : 4,5/5 Cliquer ici pour visiter le laboratoire du Dr Nix. 4. Wild Sultan - Le meilleur casino pour des jeux français de la plus haute qualitĂ© Points forts : - TrĂšs bon service client - Des jeux de haute qualitĂ© - FonctionnalitĂ© de « chaleur » des machines Ă  sous Points faibles : - Seulement quelques jeux en direct S’il fait partie du Top 5, c’est parce que Wild Sultan offre une expĂ©rience joueur de trĂšs bonne qualitĂ©. L’ergonomie et les jeux ont Ă©tĂ© particuliĂšrement soignĂ©s afin d’accompagner le joueur dans sa quĂȘte de la richesse Ă©ternelle. Depuis sa crĂ©ation en 2015, ce casino en ligne n’a de cesse de s’amĂ©liorer. Faisons un tour d’horizon de ses atouts.  SĂ©lection de jeux – 4.8/5 Pour s’assurer d’avoir les meilleurs jeux de casino, Wild Sultan s’est octroyĂ© les services de diffĂ©rents Ă©diteurs de jeux en ligne. Sur la plateforme vous retrouverez donc une large sĂ©lection de jeux. Ce qui en fait sans conteste un des meilleurs casinos en ligne pour les joueurs français. À noter toutefois que les jeux sont disponibles en 8 langues. Wild Sultan s’est fait une rĂ©putation pour ĂȘtre un faiseur de machines Ă  sous Ă  millions. Plusieurs joueurs ont ainsi pu devenir millionnaires. Vous trouverez Ă©galement une sĂ©lection de jeux de casino avec des croupiers en direct. Pour mettre toutes les chances de votre cĂŽtĂ©, Wild Sultan offre une fonctionnalitĂ© de « chaleur » des machines Ă  sous. Celle-ci vous permet de voir en temps rĂ©el la redistribution sur 24h. Ainsi, vous pouvez choisir les machines Ă  sous qui redonnent un maximum de gains. Bonus de casino – 4.5/5  Wild Sultan propose des bonus de bienvenue permanents et temporaires. Dont leur bonus de bienvenue qui prend la forme d’un bonus sur dĂ©pĂŽt : - 1er dĂ©pĂŽt : bonus de 100% jusqu’à 100€ - 2Ăšme dĂ©pĂŽt : bonus de 50% jusqu’à 100€ Ce casino en ligne se dĂ©marque de ses concurrents car les joueurs disposent de deux portefeuilles : un portefeuille « cash » et un portefeuille « bonus ».  Ceci permet aux joueurs de retirer de l’argent du portefeuille « cash », mĂȘme si aucun bonus n’a Ă©tĂ© dĂ©bloquĂ©. Mais l’offre de bonus de Wild Sultan ne s’arrĂȘte pas lĂ . De nombreuses offres promotionnelles sont distillĂ©es au cours de la semaine. Comme la course aux spins pour gagner des tours gratuits, ou encore divers tournois.  MĂ©thodes de paiement – 4/5 C’est le point faible de ce casino en ligne par rapport Ă  ses concurrents : son choix limitĂ© de mĂ©thodes de paiement. Pour les dĂ©pĂŽts, vous aurez le choix entre Visa, MasterCard et les tickets prĂ©payĂ©s CASHlib. Les retraits ne peuvent se faire que via virements bancaires. Programme VIP – 4.3/5 Wild Sultan propose un programme VIP Ă  ses joueurs fidĂšles. Mais pour devenir membre de ce club, et profiter des avantages, il faut recevoir une invitation.  Le programme VIP se dĂ©cline en plusieurs niveaux. Pour accĂ©der aux niveaux supĂ©rieurs, il faut cumuler de nombreuses minutes de jeu en ligne. Les retraits sont traitĂ©s plus rapidement, et les joueurs VIP reçoivent des offres plus intĂ©ressantes. Note globale : 4,4/5 Cliquer ici pour percer le secret de la richesse Ă©ternelle. 5. BC Game - Le meilleur casino en ligne français pour une ludothĂšque diversifiĂ©e Points forts : - Large collection de jeux - Supporte les cryptomonnaies - Mises Ă  jour frĂ©quentes Points faibles : - N’accepte pas la devise Fiat ArrivĂ© sur le marchĂ© en 2019, BC Game est un candidat sĂ©rieux parmi les casinos en ligne fiables. GrĂące Ă  sa collection de jeux de plus de 4000 rĂ©fĂ©rences et Ă  ses mĂ©thodes de paiement variĂ©es, ce petit nouveau a su se faire une place de choix sur le marchĂ© des jeux de casinos en ligne français. Voyons ce qu’il a Ă  offrir ! SĂ©lection de jeux – 4.9/5 BC Game offre des milliers de rĂ©fĂ©rences afin de s’assurer que les joueurs ne s’ennuient pas. Parmi ces rĂ©fĂ©rences, la section des machines Ă  sous est la plus fournie, avec pas moins de 1837 options. De quoi avoir l’embarras du choix entre les machines Ă  sous classiques et leurs versions plus modernes. Vous retrouverez Ă©galement des jeux de table classiques comme le baccarat, la roulette ou le blackjack. Autre atout de cette ludothĂšque, la prĂ©sence de jeux originaux crĂ©Ă©s par BC Game. Ainsi, les utilisateurs sont assurĂ©s de trouver des jeux qu’ils ne verront nulle part ailleurs.  Dans ce casino en ligne, vous trouverez aussi une section live casino. Pour avoir l’impression d’ĂȘtre au casino, tout en restant chez vous, vous pourrez choisir entre 300 options, comprenant des croupiers en direct ou encore des slots.  Bonus de casino – 4.6/5 MalgrĂ© son arrivĂ©e rĂ©cente sur le marchĂ© des casinos en ligne, BC Game possĂšde dĂ©jĂ  une offre variĂ©e de bonus de casino. Penchons-nous sur son bonus de bienvenue, qui, contrairement Ă  d’autres acteurs du marchĂ© des jeux en ligne, concerne les 4 premiers dĂ©pĂŽts. Et ce, de la maniĂšre suivante : - Premier dĂ©pĂŽt : jusqu’à 180% de bonus. - 80% pour les dĂ©pĂŽts entre 30$ et 80$. - 100% pour les dĂ©pĂŽts entre 80$ et 400$. - 180% pour les dĂ©pĂŽts de plus de 400$. - DeuxiĂšme dĂ©pĂŽt : jusqu’à 200% de bonus. - 100% pour les dĂ©pĂŽts entre 60$ et 120$. - 180% pour les dĂ©pĂŽts entre 120$ et 600$. - 200% pour les dĂ©pĂŽts supĂ©rieurs Ă  600$. - TroisiĂšme dĂ©pĂŽt : jusqu’à 220% de bonus - 100% pour 120$ Ă  300$ de dĂ©pĂŽt. - 150% pour un dĂ©pĂŽt entre 300$ et 1500$. - 220% pour un dĂ©pĂŽt de 1500$ minimum. - QuatriĂšme dĂ©pĂŽt : jusqu’à 240% de bonus - 100% pour un dĂ©pĂŽt de 150$ Ă  400$. - 150% pour un dĂ©pĂŽt de 400$ Ă  3000$. - 240% pour un dĂ©pĂŽt supĂ©rieur Ă  3000$. Sans oublier les diverses promotions offertes rĂ©guliĂšrement par la plateforme. MĂ©thodes de paiement – 4.4/5 BC Game est ce que l’on appelle un crypto-casino dans le sens oĂč il accepte 65 cryptomonnaies.  Il possĂšde Ă©galement sa propre monnaie, la BCD, qui Ă©quivaut Ă  1 USD.  Il n’y a pas de montant minimum pour les dĂ©pĂŽts et les retraits. Des frais de transaction sont uniquement appliquĂ©s sur les retraits. Les dĂ©pĂŽts peuvent se faire via carte bancaire, PayPal, SecurePay, Square et eWay. Programme VIP – 4/5 BC Game propose un programme fidĂ©litĂ© rĂ©parti sur plusieurs niveaux. En fonction du cumul de points, les avantages diffĂšrent.  Les XP (points d’expĂ©rience) correspondent Ă  chaque dollar pariĂ©. Cela signifie que plus vous jouez plus vous cumulez des XP, et donc plus vous bĂ©nĂ©ficiez d’avantages intĂ©ressants.  Note globale : 4,3/5 Cliquer ici pour dĂ©couvrir ce crypto-casino. Nos critĂšres pour Ă©tablir ce classement des meilleurs casinos en France QualitĂ© et diversitĂ© de la ludothĂšque Quand on va sur un casino en ligne, le but est de se divertir. C’est pour cela que notre premier critĂšre de sĂ©lection est la qualitĂ© de la collection de jeux. En effet, pour nous, le meilleur casino en ligne dispose d’une large collection de jeux afin de plaire Ă  tous les goĂ»ts.  Bonus de casino Le but premier d’un casino en ligne est de gagner de l’argent. Et si possible assez rapidement. C’est pourquoi pour rĂ©aliser notre Top 5 nous nous sommes penchĂ©s sur l’offre de bonus.  Tous les sites de jeux de cette liste proposent des offres gĂ©nĂ©reuses, voire parfois trĂšs gĂ©nĂ©reuses ! Qu’il s’agisse de bonus sans dĂ©pĂŽt, d’offre de bienvenue, de 50 free spins voire de 150 free spins, vous trouverez toutes sortes d’avantages. MĂ©thodes de paiement Sur une plateforme de jeux en ligne, les transactions d’argent sont monnaie courante ! Les joueurs souhaitent pouvoir rapidement, et facilement, convertir leurs gains en de l'argent rĂ©el.  Nous avons donc analysĂ© les mĂ©thodes de paiement proposĂ©es par les diffĂ©rents acteurs du marchĂ© afin de trouver le meilleur casino. Les jeux d'argent nĂ©cessitent le recours Ă  un casino en ligne fiable, afin que le jeu reste un plaisir et non un danger.  Programme VIP Quand on est un utilisateur rĂ©gulier d’une plateforme, on aime en tirer des avantages. Nous avons donc dĂ©cidĂ© de nous intĂ©resser aux diffĂ©rents programmes de fidĂ©litĂ© offerts par les casinos en ligne. Les casinos prĂ©sents dans ce comparatif offrent tous des programmes de fidĂ©litĂ© qui peuvent se rĂ©vĂ©ler trĂšs avantageux. Les meilleurs casinos en ligne de France - FAQ Quels sont les jeux disponibles sur les casinos en ligne en France ? La plupart des casinos en ligne proposent une variĂ©tĂ© de jeux. Comme par exemple des jeux de table, des jeux de hasard ou encore des machines Ă  sous. C’est le cas par exemple de notre Top 1 : Tortuga qui propose une large sĂ©lection.  Quels sont les jeux les plus rentables dans un casino en ligne français ? En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, les jeux de casino qui rapportent le plus de gains sont le poker, la roulette, le blackjack, le craps ou encore la roue de la Fortune.  Comment faire pour gagner au casino en France ? Jouer Ă  des jeux de casino dĂ©pend principalement du hasard. Il n’existe donc pas de technique par s’assurer de gagner Ă  tous les coups. MĂȘme s’il est vrai que certains d’entre eux, comme par exemple les jeux de table, peuvent nĂ©cessiter une certaine stratĂ©gie, la victoire aux jeux d’argent dĂ©pend avant tout de la chance.  Est-il possible de jouer gratuitement au casino en ligne en France ? Certains casinos en ligne proposent un mode dĂ©mo qui vous permet de tester gratuitement une partie de leur catalogue. Il existe des jeux gratuits de casino. Cependant, afin d’accĂ©der Ă  l’intĂ©gralitĂ© du catalogue, il est gĂ©nĂ©ralement nĂ©cessaire de s’inscrire sur la plateforme. Comment savoir si un casino en ligne français est fiable ? La fiabilitĂ© des casinos en ligne est un Ă©lĂ©ment crucial. En effet, des sommes d’argent transitent rĂ©guliĂšrement via ces sites. Pour s’assurer qu’un casino en ligne est fiable consultez les avis sur la plateforme choisie. Pour information, tous les casinos en ligne de notre liste sont fiables. Quel est le meilleur casino en ligne français ? Le meilleur casino en ligne se doit d’offrir une expĂ©rience utilisateur hors norme, et les meilleurs jeux. Mais il doit aussi permettre des transactions simples et rapides. C’est pour cela que selon nos critĂšres d’évaluation, le premier du marchĂ© actuel est Tortuga. Comparatif des meilleurs casinos en ligne en France Tortuga : il s’agit du meilleur des sites de jeux actuels. Read the full article
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adolyane · 11 months ago
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Lunacid
Lunacid s’inscrit dans une lignĂ©e de jeux dĂ©veloppĂ©s par Kira, un seul dĂ©veloppeur, et partageant la mĂȘme proposition artistique. Il le mentionne clairement sur son site internet : « J’essaye de rĂ©crĂ©er la sensation des anciens jeux d’horreur, utilisant sciemment une technologie et des mĂ©caniques dĂ©passĂ©es ». Dans un paysage vidĂ©oludique aujourd’hui habituĂ© au nĂ©o retro et aux propositions audacieuses, Lunacid rĂ©ussit-il Ă  surprendre ?
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Une Ɠuvre personnelle
Un seul dĂ©veloppeur, donc, Lunacid est trĂšs personnel. Par ses graphismes assumĂ©s retro issus de l’ùre Playstation 1, des bruitages souvent stridents, et une OST marquĂ©e ; ceux d’entre nous qui ont connus les annĂ©es 90 replongeront dans cet environnement taillĂ© pour nous faire plonger dans la nostalgie la plus totale. Kira a rĂ©ussi Ă  saisir ce qui faisait le charme de l’époque, avec ses polygones et son brouillard, ses textures quasiment abstraites laissant place Ă  l’imagination du joueur. Il nous emmĂšne avec nous dans ses souvenirs plus ou moins brumeux d'une Ă©poque rĂ©volue. Il touche en effet Ă  l’intĂ©rĂȘt mĂȘme de cette vague retro, bien loin de l’hyper rĂ©alisme gangrĂ©nant les AAA actuels. Comme une peinture fauviste, ce qui semble ĂȘtre un dĂ©faut technique est en rĂ©alitĂ© la preuve d’une rĂ©elle proposition artistique, invitant au voyage de l’esprit et Ă  dĂ©velopper des sensations devenues bien rares.
Évidemment, vous pouvez profiter d’une rĂ©solution d’image, d’une qualitĂ© sonore ou d’une fluiditĂ© de mouvements bien meilleures qu’à l’époque des tĂ©lĂ©visions cathodiques. Lunacid sait cependant avec une grande intelligence faire persister l’illusion du passĂ© avec forces de dĂ©tails dissĂ©minĂ©s. La plus Ă©vidente, et l’une qui m’a le plus plu, est le manuel prĂ©sent dans les menus du jeu. Copie conforme des anciens fascicules que nous trouvions dans nos boitiers de jeux, il n’est pas qu’une simple anecdote mais bien un Ă©lĂ©ment indispensable pour tout nouveau joueur. Il vous faudra le lire attentivement pour comprendre les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeu, voir le scĂ©nario.
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Lunacid est une Ɠuvre personnelle car elle incarne un dialogue. Celui de Kira avec le joueur. Dialogue trĂšs concret car prĂ©sent plusieurs fois dans les recoins les plus sombres de l’univers et du scĂ©nario. La rĂ©alitĂ© s’introduit rĂ©guliĂšrement dans notre jeu de la maniĂšre la plus brute que je ne dĂ©voilerai pas. RĂ©alitĂ© qui comme un ouroboros s’interroge elle-mĂȘme, Ă  la frontiĂšre entre le jeu, le rĂȘve, et la « rĂ©alité ».
Kira se gardera bien de vous prĂ©senter clairement son message, car Lunacid cultive le mystĂšre comme les jeux dont il s’inspire.
Une Ɠuvre rĂ©fĂ©rencĂ©e
Lunacid hĂ©rite d’une dĂ©cennie marquĂ©e par Fromsoftware, et le dĂ©veloppeur ne s’en cache pas. Au premier coup d’Ɠil, le jeu nous fait penser Ă  la sĂ©rie King’s Field par son atmosphĂšre et son systĂšme de jeu gĂ©nĂ©ral. Les environnements, les objets, les personnages ou certains gimmicks sont des rĂ©fĂ©rences assumĂ©es Ă  la sĂ©rie des Souls, plus particuliĂšrement aux premiers : Demon’s et Dark Souls. L’importance de la lune et du rĂȘve sont autant de marqueurs qui nous invitent Ă  nous remĂ©morer les ruelles de Bloodborne. Nous avons aujourd’hui l’habitude des jeux indĂ©pendants qui rĂ©fĂ©rencent abusivement la proposition singuliĂšre du studio japonais qui est devenue Ă  elle seule un nouveau genre. Cependant, Ă  mon sens, Kira a rĂ©ussi Ă  s’arrĂȘter lĂ  oĂč il fallait. Le rĂ©fĂ©rencement et l’inspiration sont suffisamment lĂ©gers pour ne pas donner l’impression d’avoir un simple demake des Souls.
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Un lore cryptique, des motivations ombrageuses, et des antagonistes incarnant plus que de simples crĂ©atures mais se rapprochant d’incarnations conceptuelles. On se sent perdu dans Lunacid tant le jeu nous plonge sans pitiĂ© dans des labyrinthes au murs identiques. Les ennemis doivent ĂȘtre apprivoisĂ©s, affrontĂ©s avec les bonnes armes, la magie ne doit pas ĂȘtre abusĂ©e, et vous n’ĂȘtes pas inondĂ©s d’objets. La difficultĂ© quant Ă  elle sera cependant bien plus abordable que celle des parents de Lunacid tant que vous faites preuve de prudence. Vous pourrez si vous le souhaitez placer le slider de difficultĂ© au maximum, mais cela ne vous infligera que des morts subites trĂšs dommageables pour votre confort de jeu. En effet, pas de sauvegardes automatiques, gare au Game Over vous faisant revenir au menu principal. Non, dans Lunacid, ce ne sont pas les monstres qui veulent votre mort, mais c’est vous-mĂȘme qui ĂȘtes mis Ă  l’épreuve : orientation, sagacitĂ©, apprentissage. Il faut apprivoiser les dĂ©dales, et avoir la patience.
Il faut toutefois prĂ©venir. Sauf si vous ĂȘtes prĂȘts Ă  passer des dizaines d’heures Ă  tout fouiller, il vous sera trĂšs difficile de tout obtenir sans l’aide d’Internet. Certains choix poussent le joueur vers des considĂ©rations meta qu’il m’est difficile de concevoir tant les indices dans le jeu sont faibles. Si nous Ă©tions dans les annĂ©es 90, je n’ose imaginer le nombre de rumeurs qui tourneraient dans les cours de rĂ©crĂ©ations sur ce jeu si mystĂ©rieux. On peut considĂ©rer cela comme un autre hĂ©ritage de Fromsoftware qui s’est fait une spĂ©cialitĂ© de laisser les joueurs s’échanger certaines informations, quelque fois fondamentales.
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Cette volontĂ© de surprendre le joueur et de le mettre au dĂ©fi par d’autres moyens que le conflit pur est trĂšs stimulant. Cependant, si certaines mĂ©caniques ont Ă©tĂ© abandonnĂ©es au fil des dĂ©cennies, ce n’est pas pour rien. De nombreux joueurs, dont moi-mĂȘme, n’ont plus la patience.
Un gameplay assumé mais usé
En effet, Lunacid rate le coche sur certaines de ses ambitions. AprĂšs des premiers environnements intriguant et excitants, le jeu perd de sa superbe en nous faisant traverser des lieux beaucoup moins dĂ©paysants : temple Ă©gyptien et catacombes font pĂąles figures face aux archives oubliĂ©es et Ă  la mer sanguine. Certains passages auraient pu ne pas ĂȘtre intĂ©grĂ©s dans le jeu, qu’ils n’auraient pas manquĂ© Ă  cause de leur manque d’originalitĂ©.
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Il est Ă©vident que dans un jeu d’exploration, les secrets sont indispensables. Lunacid rĂ©ussit Ă  crĂ©er des quĂȘtes annexes pertinentes grĂące aux indices efficaces de ses PNJ et Ă  la simulation d’un monde organique oĂč les environnements rĂ©agissent Ă  nos actions (nous sommes cependant bien loin d’un Breath of the Wild, n’exagĂ©rons rien). Il est donc particuliĂšrement dommage qu’une grande partie de ses secrets soient cachĂ©s par des murs secrets. On se retrouve Ă  frĂŽler les murs jusqu’à voir l’interaction « ? » pour dĂ©nicher les objets ou Ă©lĂ©ments secrets. Si le principe de dĂ©couvrir des secrets dans l’environnement fonctionne sur le papier, le manque d’indices rĂ©vĂ©lateurs sur la prĂ©sence de ces murs gĂąche l’exploration du joueur angoissĂ©.
En dernier point, il est difficile de pardonner un menu aussi impraticable. Il devient infernal de naviguer et de scroller dans les listes du menu Ă  cause du manque de prĂ©cision et de rĂ©activitĂ©. S’il est parfaitement pertinent de limiter le nombre d’objets en main pour crĂ©er des dilemmes et des situations tendues, je ne peux pas croire qu’il soit fait exprĂšs d’avoir un dĂ©filement de liste aussi buguĂ©.
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En conclusion, Lunacid est un jeu avec un parti pris qu’il assume jusqu’au bout, avec plus ou moins de succĂšs. Nous sommes cependant face Ă  une proposition qu’il serait dommage d’éviter si vous ĂȘtes sensible Ă  son ambiance claustrophobique et Ă  sa direction artistique lugubre. Nous surprend-il ? Rarement, surtout si vous avez dĂ©jĂ  jouĂ© Ă  ses cĂ©lĂšbres rĂ©fĂ©rences. Cependant, le monde vidĂ©oludique a besoin davantage d’Ɠuvres aussi bien terminĂ©es.
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possible-streetwear · 1 year ago
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BEN FROST
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ka9oukeuktakal · 1 year ago
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Pourquoi aller voir une agence web ? Une question qui taraude les esprits. Il est naturel de disposer d’un site web de nos jours, surtout en matiĂšre d’activitĂ© professionnelle, les agences web sont lĂ  pour rĂ©pondre aux besoins des interlocuteurs. Le travail d’une agence web Le monde se trouve actuellement dans l’ùre digitale et celui des avancĂ©es technologiques. C’est pour cette raison qu’il est actuellement possible de faire appel Ă  des agences web pour accompagner l’interlocuteur dans ses projets. Bien entendu, il est facile d’entendre parler ici et lĂ  des agences web mĂȘme si peu d’interlocuteurs savent vraiment de quoi il retourne. Une connaissance du travail d’accompagnement ainsi que du rĂŽle de l’agence est nĂ©cessaire. Le rĂŽle d’une agence web Pour commencer, une agence web est avant tout lĂ  pour aider l’interlocuteur Ă  fabriquer un site internet dans le sens le plus strict qui soit. Mais maintenant, son rĂŽle ne se limite plus seulement Ă  cette crĂ©ation de site internet. C’est pour cette raison que l’interlocuteur entend plus souvent parler d’une agence web toulouse que d’une agence web de nos jours. Pour les profanes, le terme seo ici dĂ©signe le rĂ©fĂ©rencement naturel ou search engine optimization. C’est un rĂ©fĂ©rencement qui regroupe les techniques d’optimisation dont a besoin une agence web pour positionner les sites internet de leurs clients sur les moteurs de recherches du genre de Yahoo ou bien Google. L’agence web est avant tout une agence digitale qui se charge Ă©galement de l’aspect marketing et communication de ses clients. Une agence web peut ĂȘtre assimilĂ©e Ă  une agence de communication puisqu’elle fait parfois des travaux liĂ©s Ă  des demandes de graphismes de communication. Cependant, le point le plus important Ă  connaitre au sujet des agences web c’est qu’elles maitrisent les langages informatiques. De ce fait, elles sont donc capables de dĂ©velopper plus facilement des applications ou bien des sites web, d’assurer le rĂ©fĂ©rencement, sans oublier former le client aux nouveaux outils qu’elles leur fournissent. Les critĂšres de sĂ©lection d’une agence web Il existe bien sur des critĂšres de sĂ©lection pour une agence web. L’interlocuteur doit s’informer au prĂ©alable des compĂ©tences de l’agence, de ce qu’elle fait et des avantages que procure le fait de faire appel Ă  elle. Il faut savoir que ce genre d’agence, Ă  l’exemple d’une agence web Toulouse, dispose d’une Ă©quipe composĂ©e d’experts spĂ©cialisĂ©s dans plusieurs domaines. agence-de-communication (1) Le plus souvent, l’interlocuteur se retrouvera en relation avec un chef de projet qui disposera d’une Ă©quipe entiĂšre travaillant sur le projet. Pour ce qui est de la sĂ©lection, l’interlocuteur doit en premier lieu dĂ©finir de façon prĂ©cise ses besoins. A lire aussi  AbĂ©cĂ©daire d’une agence web C’est un moyen comme un autre de rĂ©duire la liste des nombreuses agences web qui sont sur le marchĂ©. L’interlocuteur peut commencer par faire un cahier des charges avec le budget, les documents Ă  fournir, les dĂ©lais, les idĂ©es concernant le design, et autres. Dans le cas oĂč l’interlocuteur se retrouve avec une liste encore longue d’agences disposant des services dont il a besoin, il peut Ă©galement les mettre en concurrence tout en faisant attention Ă  bien surveiller les propositions. Petite astuce pour les interlocuteurs qui ont besoin d’outils pour administrer leurs activitĂ©s professionnelles, il existe des agences web qui se spĂ©cialisent dans ces domaines, celle des applications mĂ©tiers.
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pdj-france · 1 year ago
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Larian Studios a fourni une feuille de route prĂ©liminaire pour les correctifs et correctifs Ă  publier pour Baldur's Gate 3. Bien qu'il n'y ait aucune date attachĂ©e aux correctifs, au moins nous savons Ă  quoi nous attendre dans le futur. Retournez Ă  Baldur's Gate pour la premiĂšre fois en 20 ans tandis que la ville emblĂ©matique se prĂ©pare Ă  le conflit. A rapportĂ© le patron de Larian, Swen Vincke, le correctif 4 est le suivant sur le dossier, suivi du patch 1 et du patch 2. Le patch 1, qui a Ă©tĂ© confirmĂ© comme Ă©tant en dĂ©veloppement quelques jours auparavant, contiendra plus de 1 000 correctifs et ajustements, tandis que le patch 2 intĂ©grera certaines demandes des joueurs. Actuellement, trois correctifs ont Ă©tĂ© publiĂ©s, chacun traitant de divers bogues, sauvegardes, graphismes, stabilitĂ©, serpents de pantalon, etc. L'un d'eux a mĂȘme augmentĂ© la taille des sauvegardes pour permettre la "tapisserie personnelle" de chaque joueur. Baldur's Gate 3 est arrivĂ© le 3 aoĂ»t sur PC, et depuis, les joueurs l'ont placĂ© dans le top 10 des joueurs les plus simultanĂ©s de tous les temps sur Steam, et le jeu reprĂ©sentait 28% de tout le temps des joueurs sur Steam pendant son week-end d'ouverture. Le studio a rĂ©cemment publiĂ© des statistiques amusantes mettant en Ă©vidence les informations du week-end d'ouverture suivant le lancement. L'infographie publiĂ©e dĂ©crit les choix des joueurs, les actions, les dĂ©cĂšs, etc. Les joueurs PlayStation 5 peuvent rĂ©cupĂ©rer Baldur's Gate 3 le 6 septembre. Aucune date n'a Ă©tĂ© fixĂ©e pour la Xbox Series X/S. Pour voir ce contenu, veuillez activer les cookies de ciblage. GĂ©rer les paramĂštres des cookies
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voxtrotteur · 1 year ago
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Cette histoire vient de GG. Votre power-up de jeu Web3DĂ©couvrez GGMetalCore est un jeu de tir en ligne qui combine le monde ouvert de Destiny avec l'intense combat mĂ©canique de Titanfall, mais avec une touche NFT qui vous permet de possĂ©der vos vĂ©hicules et vos personnages d'infanterie.L'objectif de MetalCore est d'accomplir des missions, de collecter des ressources et de passer au niveau supĂ©rieur pour fabriquer des vĂ©hicules, des personnages d'infanterie ou des robots, une combinaison de robot qui vous aide Ă  parcourir la carte et Ă  infliger plus de dĂ©gĂąts. Vous pourrez ensuite les fabriquer en tant que NFT via Immutable zkEVM, un futur rĂ©seau de mise Ă  l'Ă©chelle Ethereum.MetalCore fait une impression immĂ©diate avec ses graphismes impressionnants et son jeu mĂ©canique attrayant, bien qu'il y ait encore place Ă  l'amĂ©lioration - et compte tenu de son Ă©tat actuel de test alpha, il est temps pour le dĂ©veloppeur Studio 369 de lisser les aspĂ©ritĂ©s. J'ai rĂ©cemment essayĂ© la dĂ©mo du prologue du jeu et le test de jeu Alpha 3 pour avoir une idĂ©e de l'Ă©volution de MetalCore.Regardez notre aperçu vidĂ©o ci-dessous pour voir le jeu en action :Un prologue raffinĂ©Le prologue de MetalCore est un tutoriel de 10 minutes qui vous prĂ©sente joliment les bases du jeu. C'est clairement la partie la plus soignĂ©e du jeu Ă  laquelle j'ai jouĂ©, et elle a montrĂ© des signes prometteurs comme l'un des nombreux jeux NFT Ă  venir qui ressemblent et se sentent comme des expĂ©riences vraiment premium.Les graphismes incroyables ont rapidement attirĂ© mon attention. Le futur monde dystopique de MetalCore est magnifiquement prĂ©sentĂ© malgrĂ© le terrain ayant une palette de couleurs naturellement terne. Ce n'est pas seulement le monde qui se dĂ©marque, cependant, et la gamme d'armes et de mechs que j'ai mis la main sur tous avait un design et des dĂ©tails tout aussi impressionnants.J'ai jouĂ© au jeu avec des paramĂštres maximum avec un GPU Nvidia GeForce RTX 3060 Ti et je n'ai jamais rencontrĂ© de problĂšmes de performances notables. MĂȘme la musique se dĂ©marque - la chanson thĂšme m'a chargĂ© pendant que je parcourais le monde, fauchant les ennemis dans mon robot. À l'intĂ©rieur du robot, le gameplay est trĂšs amusant. Je me sentais puissant, tandis que certains dĂ©fauts mĂ©caniques rendaient le jeu mĂ©canique efficace plus habile. C'est une expĂ©rience satisfaisante.Mais une fois que j'Ă©tais Ă  pied Ă  l'extĂ©rieur du robot, ce buzz s'est un peu dissipĂ©. ImmĂ©diatement, le jeu s'est senti moins amusant et je voulais juste retourner Ă  l'intĂ©rieur d'un mech. Le jeu de tir de l'infanterie n'est pas mauvais, mais il est un peu unidimensionnel et dĂ©cevant par rapport Ă  l'utilisation d'une machine puissante.DĂ©sagrĂ©ments alphaLe test de jeu Alpha 3 n'Ă©tait malheureusement pas une expĂ©rience aussi nette que le prologue, mais les premiĂšres versions jouables comme celle-ci auront forcĂ©ment des problĂšmes Ă  rĂ©soudre.Vous tombez dans le monde ouvert avec des missions Ă  accomplir. J'ai Ă©liminĂ© quelques objectifs au cours des 10 premiĂšres minutes de l'Ă©vĂ©nement, mais la courbe de compĂ©tence a ensuite tellement augmentĂ© que je n'ai pas pu en terminer un autre malgrĂ© 90 minutes de jeu supplĂ©mentaires.Une capture d'Ă©cran de MetalCore. Image : DĂ©crypterCe qui s'est passĂ©? ChargĂ© d'une mission de "dĂ©truire le mech ennemi", je me suis dirigĂ© vers la zone indiquĂ©e sur la carte et j'ai commencĂ© Ă  dĂ©charger dans l'ennemi robotique. Rapidement, ses boucliers ont Ă©tĂ© Ă©puisĂ©s et il ne restait que sa barre de santĂ©. Ă  partir de lĂ , mais j'ai coulĂ© six mags dans le mech
 et il lui restait encore un quart de sa santĂ© avant que je sois finalement tuĂ© Ă  la place.AprĂšs ĂȘtre mort d'innombrables fois, je me suis dirigĂ© vers le serveur Discord du jeu Ă  la recherche de rĂ©ponses. Quelqu'un m'a informĂ© que vous deviez utiliser votre propre robot pour tuer un autre robot, mais le jeu ne m'a jamais dit cela. Tout ce qu'on m'a dit, c'est que je devais atteindre le niveau trois pour dĂ©bloquer ce dont j'avais besoin.
Mais aprĂšs une heure et demie de mort constante sans direction claire, je ne pouvais pas me rĂ©soudre Ă  continuer Ă  broyer sans succĂšs et Ă  fermer le jeu Ă  la place. Je crains que ce ne soit l'expĂ©rience de nombreux joueurs Ă  ce stade de dĂ©veloppement, car c'Ă©tait un sentiment repris dans Discord.Graphiquement, MetalCore est superbe. Les mechs se sentent bien et les armes sont Ă©galement convaincantes Ă  utiliser. Mais dans son Ă©tat actuel, le jeu est extrĂȘmement difficile Ă  intĂ©grer en tant que dĂ©butant.Pourtant, cela ressemble au genre de problĂšme qui peut ĂȘtre rĂ©solu par des ajustements d'Ă©quilibre et des instructions plus claires dans le jeu. Je suis toujours curieux de voir comment les NFT et le concept de propriĂ©tĂ© des joueurs ont un impact rĂ©el sur le jeu, mais avec un peu plus de polissage et de raffinement, MetalCore s'annonce comme un excellent jeu qui pourrait aider Ă  mener la charge pour les jeux Web3.Restez au courant des actualitĂ©s cryptographiques, recevez des mises Ă  jour quotidiennes dans votre boĂźte de rĂ©ception.
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xbeyourselfsd · 1 year ago
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Jeon Jungkook nĂ©e le 1er septembre 1997. Jungkook est plus connue comment Ă©tant l'un des membres du populaire groupe BTS. Tout l'univers connait l'artiste. Mais en rĂ©alitĂ©, Jungkook est beaucoup plus que ça. Jungkook est un jeune homme trĂšs proche de sa famille. ParticuliĂšrement de sa mĂšre et de son grand frĂšre. Il a toujours Ă©tĂ© un enfant trĂšs droit, qui faisais ce que ses parents lui demandaient. Il n'aimait pas la chicane, il n'aimait pas dĂ©cevoir les autres. Il faisait donc tout son possible pour ne jamais dĂ©cevoir les gens qu'il aimait. Alors, lorsqu'on lui demandait quelque chose, il le faisait sans la moindre hĂ©sitation malgrĂ© le fais qu'il n'apprĂ©ciait pas spĂ©cialement. C'est un jeune garçon aussi passionner de jeux vidĂ©o, actuellement, il est trĂšs douĂ© en informatique, en conception de jeu etc... Seulement, sa vĂ©ritable passion restera toujours la musique. Aujourd'hui, il est un peu plus rebelle. Il aime faire les choses Ă  sa façon. Il a une façon bien Ă  lui de s'exprimer. Par moment, l'agence doit cacher certaine situation peu glorieuse qu'Ă  exĂ©cutĂ© le jeune chanteur dans ses phases rebelle. Cependant, Jungkook a un trĂšs grand cƓur, malgrĂ© ses envies et dĂ©sires particulier. 
Aujourd'hui, Jungkook est quelqu'un qui adore s'exprimer, il ne craint pas d'admettre ce qu'il est et surtout qu'il est. Cependant, il pense beaucoup plus aux autres qu'avant lui-mĂȘme dans certaine situation. Peu importe Ă  quel point le groupe sera au sommet, Jungkook sera toujours Ă©gale Ă  lui-mĂȘme et il n'y aura rien pour le changer. C'est un jeune homme trĂšs possessif, trĂšs dĂ©pendant de la personne qu'il aime. Il s'emporte souvent facilement et parfois, sans le vouloir il peut blesser les gens qu'il aime.
Jungkook s'assume de plus en plus. il sait qu'il ne vivra pas toujours de sa passion. Qu'un jour, il devra arrĂȘter et il planifie complĂštement se jour depuis le tout dĂ©but en poursuivant des Ă©tude poussĂ© en informatique, graphisme, conception de jeu etc...
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ouyander · 1 year ago
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Nouveau ! Les jeux mobiles sur PC Google Play sont maintenant disponibles sur PC. Google Play Games est une plateforme qui permet d'apporter vos jeux Android sur PC Windows en utilisant une Ă©mulation haute performance qui ne s'encombre pas de tous le code inutile d'Android. À tĂ©lĂ©charger sur Windows si vous souhaitez retrouver vos jeux favoris sur tous vos appareils. Jeux mobiles sur PC avec la version bĂȘta de Google Play Jeux Jeux mobiles sur PC version bĂȘta de Google Play Jeux 1 Google Play Games est totalement gratuit en tant qu'application, mais les jeux disponibles ne le sont pas pour autant. Dans tous les cas, une authentification avec un compte Google sera obligatoire, en particulier si vous voulez synchroniser vos progrĂšs avec la version Android de vos jeux. Disponible uniquement sur Windows, Google Play Games est toujours en bĂȘta Ă  l'heure actuelle. Si vous voulez essayer de jouer Ă  des jeux dans la bĂȘta, vous aurez besoin au minimum de : →♩Un ordinateur avec Windows 10 →♩Un SSD avec au moins 10 Go d'espace libre →♩8 Go de RAM →♩Un GPU Intel UHD Graphics 630 ou quelque chose d'Ă©quivalent →♩Un CPU avec quatre cƓurs physiques Profitez des jeux mobiles sur PC Google Play Jeux sur PC : Installer et configurer la version bĂȘta Jouez Ă  des jeux mobiles sur PC avec la version bĂȘta de Google Play Jeux. Pour commencer, tĂ©lĂ©chargez-la sur un ordinateur respectant la configuration minimale requise. TĂ©lĂ©charger la version bĂȘta En tĂ©lĂ©chargeant Google Play Jeux, vous acceptez les Conditions d'utilisation de Google, les Conditions d'utilisation de Google Play, ainsi que la façon dont vos informations seront traitĂ©es conformĂ©ment aux RĂšgles de confidentialitĂ© de Google. Les jeux mobiles Android sont dĂ©sormais disponibles sur PC Les jeux mobiles Android sont dĂ©sormais disponibles sur PC Profitez de certains jeux mobiles en grand dans des versions de meilleure qualitĂ© grĂące Ă  la plate-forme de jeu pour PC de Google. Reprenez lĂ  oĂč vous en Ă©tiez, Ă  tout moment, sur l'appareil de votre choix Reprenez lĂ  oĂč vous en Ă©tiez, Ă  tout moment, sur l'appareil de votre choix Il vous suffit de vous connecter une seule fois Ă  votre compte Google pour synchroniser votre progression dans le jeu et votre bibliothĂšque sur tous vos appareils. Commencez Ă  jouer sur votre tĂ©lĂ©phone, passez sur votre PC, puis reprenez sur votre tĂ©lĂ©phone. Jouez dans les meilleures conditions avec Google Nous optimisons chaque jeu pour PC en collaboration avec son dĂ©veloppeur afin que vous en profitiez au maximum. Pour protĂ©ger votre appareil, nous effectuons aussi des contrĂŽles de sĂ©curitĂ© sur tous les jeux. Gagnez des rĂ©compenses en jouant Jeux mobiles sur PC version bĂȘta de Google Play Jeux 3 GrĂące Ă  Google Play Points, gagnez des points pour tous vos achats sur Google Play Jeux, y compris avec les achats en jeu et les abonnements. Vous pouvez accumuler et utiliser vos points Play sur votre PC de la mĂȘme maniĂšre que sur votre appareil mobile. →> A lire aussi Comment configurer OpenVPN sur Windows 10 Configuration requise →♩SystĂšme d'exploitation: Windows 10 (v2004) →♩Stockage: Disque dur SSD avec 10 Go d'espace de stockage disponible →♩Graphismes: GPU IntelⓇ UHD Graphics 630 ou Ă©quivalent →♩Processeur: Processeur Ă  4 cƓurs physiques (certains jeux nĂ©cessitent un processeur Intel) →♩MĂ©moire: 8 Go de RAM →♩Compte d'administrateur Windows →♩La virtualisation matĂ©rielle doit ĂȘtre activĂ©e Pour en savoir plus sur la configuration requise, consultez le Centre d'aide. TĂ©lĂ©charger la version bĂȘta En tĂ©lĂ©chargeant Google Play Jeux, vous acceptez les Conditions d'utilisation de Google, les Conditions d'utilisation de Google Play, ainsi que la façon dont vos informations seront traitĂ©es conformĂ©ment aux RĂšgles de confidentialitĂ© de Google. Intel est une marque dĂ©posĂ©e d'Intel Corporation ou de ses filiales. Windows est une marque du groupe d'entreprises Microsoft.
Questions frĂ©quentes Jeux mobiles sur PC version bĂȘta de Google Play Jeux 1.0 Qu'est-ce que Google Play Jeux ? L'application pour PC Google Play Jeux vous permet d'accĂ©der Ă  certains jeux mobiles et de les tĂ©lĂ©charger pour y jouer sur un ordinateur Windows (portable ou de bureau). Vous pourrez ainsi jouer Ă  vos jeux Android prĂ©fĂ©rĂ©s avec le clavier et la souris, tout en bĂ©nĂ©ficiant d'une parfaite synchronisation entre vos appareils et du programme Google Play Points. Quelle est la configuration minimale requise pour exĂ©cuter Google Play Jeux ? Pour que vous puissiez participer Ă  la phase bĂȘta, la configuration de votre PC doit rĂ©pondre aux critĂšres suivants : →♩Windows 10 (v2004) →♩Disque dur SSD avec 10 Go d'espace de stockage disponible →♩GPU IntelⓇ UHD Graphics 630 ou Ă©quivalent →♩Processeur Ă  4 cƓurs physiques (certains jeux nĂ©cessitent un processeur Intel) →♩8 Go de RAM →♩Compte d'administrateur Windows →♩La virtualisation matĂ©rielle doit ĂȘtre activĂ©e Qui peut participer Ă  la phase bĂȘta ? La version bĂȘta de Google Play Jeux est disponible dans plus de 100 rĂ©gions. Tous les utilisateurs de ces rĂ©gions disposant d'un compte Ă©ligible peuvent la tĂ©lĂ©charger. →> A lire aussi Principes fondamentaux du marketing numĂ©rique de Google Ateliers NumĂ©riques Quelle diffĂ©rence avec l'appli mobile Google Play Jeux ? L'appli mobile Google Play Jeux est surtout axĂ©e sur l'expĂ©rience avec les jeux instantanĂ©s, qui peut vous offrir un accĂšs direct Ă  des jeux grand public. Nous ferons prochainement d'autres annonces pour l'appli mobile. DĂ©sormais, "Google Play Jeux" dĂ©signera votre expĂ©rience avec vos jeux Android prĂ©fĂ©rĂ©s sur PC. Quels jeux sont disponibles sur la version bĂȘta de Google Play Jeux ? Actuellement, plus de 100 jeux sont disponibles dans les rĂ©gions bĂȘta. Nous en ajoutons rĂ©guliĂšrement. Revenez souvent pour dĂ©couvrir les nouveautĂ©s. Est-ce que Google Play Jeux occupe de l'espace de stockage sur mon tĂ©lĂ©phone ? Google Play Jeux n'occupe aucun espace de stockage sur le tĂ©lĂ©phone. OĂč trouver d'autres informations sur l'installation et la configuration ? Consultez cet article du Centre d'aide pour en savoir plus sur l'installation et la configuration de la version bĂȘta de Google Play Jeux sur votre PC. Plongez au cƓur de l'action Reprenez lĂ  oĂč vous en Ă©tiez, Ă  tout moment, sur l'appareil de votre choix DĂ©couvrez la version bĂȘta de Google Play Jeux. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un ordinateur avec une configuration compatible. TĂ©lĂ©charger la version bĂȘta →> A lire aussi Jeux VidĂ©os: PUBG, une invention avec des soins et rĂ©animations instantanĂ©s chez les cheaters
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