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Need For Speed: Deluxe Edition (2015)
Steam: meine Game Rezension (03.07.2024) zum Racing Game vom schwedischen Entwicklerteam GHOST GAMES
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Need For Speed: Schnelle Rennen, umfangreiche Drift Events auch mit "Drift-Train". Besser als ich dachte!
Positiver Eindruck
Nach 23 Spielstunden habe ich 38% erreicht, im Moment 5 Autos und bin motiviert weiterzukommen und neue Wagen auszuprobieren (den 3er BMW bekam ich irgendwann umsonst, wie nett).
Abwechslungsreiche Spielwelt in Ventura Bay bei Nacht.
Zu Beginn gibt es viele Videosequenzen, viele finde ich ganz nett.
Toller Fuhrpark mit passenden Motorsounds.
Viele Tuningoptionen und optische Anpassungen.
Keinerlei technische Probleme.
Attraktiver Fotomodus für Fans von Screenshots.
Manchmal witzig, wenn man die verfolgende Polizei durch Speedracing abhängt (Hot Pursuit).
Was nicht so gut ist
Die Handy Call's während der Rennen sind unpassend; den Ton habe ich ausgeschaltet und schaue mir später an, was so ansteht (dann geht’s).
Die K.I. im Story-Modus ist oft dreist, manche Rennen sind daher schon sehr fordernd, um auf den 1. Platz zu kommen.
Der Ladescreen von der Garage bis zur virtuellen Welt und bis zum Rennstart nervt mit seine Animation des animierten Mittelstreifens, dauert auch recht lange.
Ein justierbarer Schwierigkeitsgrad liegt meines Wissens nicht vor.
Nicht immer kommt sofort im Online-Modus ein Event zustande (Spielerfrequenz auf dem Server temporär etwas niedrig, also mitmachen! Reale Gegner sind interessanter als die K.I.).
Das Gamecover ist mir etwas zu düster, als Artdirector hätte ich ein anderes verwendet.
Fazit
Das Game hat viel Potential und bietet gute Unterhaltung, wenn man sich etwas „eingearbeitet“ hat (Teleport nutzen, Wagen verbessern, Strecken und Tücken erfassen, Drift-Train und Drag-Race richtig angehen, Tuning usw.) Top Look der Autos, gute Fahrzeugsteuerung (ich verwende einen Xbox-Controller) und tolle Strecken. Eine Rahmenstory gibt einen kleinen Leitfaden. Aus meiner Sicht wird das Game teilweise zu schlecht bewertet. Ich bin mit NFS Deluxe Edition sehr zufrieden und bin gespannt, wie ich weiterkomme. Empfehlung: Ja!
[Anmerkung: ich kenne NFS seit 1995 für den PC, mir fehlen nur diese Teile: NFS World, NFS Heat und NFS Payback; die letzten beiden habe ich bei Steam kürzlich gekauft, da freue ich mich auch schon drauf]
Tipps
Ein paar Stunden Zeit zum Kennenlernen nehmen, den ersten Wagen nicht bis zum Anschlag tunen, damit man auch Credits für neue (bessere) Autos verwenden kann; am Anfang hatte ich gar nicht gemerkt, dass in meiner Garage in einem freien Slot die Option "neuen Wagen kaufen" sichtbar wurde.
Man sollte für die Rennen den Wagen entsprechend vorbereiten (Reifen, Drift/Grip).
Auf jeden Fall auch mal Online-Events spielen oder Gegner zu einem Event spontan ansprechen und gemeinsam fahren.
Auch die Tages-Challenges bieten Abwechslung und geben Punkte Steigerungen.
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Dr. Andreas Korn (alias "Talon 24"), 03.07.2024
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Superman (N64) – Das vielseitig schlechteste Spiel aller Zeiten
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#1999#action adventure#game design#n64#nintendo 64#retro games#review#rezension#schlechte spiele#superman#superman 64#test#titus interactive
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Tonio Schachinger - Echtzeitalter.
Tonio Schachinger - Echtzeitalter. #deutscherbuchpreis2023 #roman #comingofage #lesen #literatur #buch #bücher #buchempfehlung #rezension #rowohltverlag #echtzeitalter #tonioschachinger
Zum Jahresbeginn lese ich den Roman “Echtzeitalter” des ��sterreichischen Autors Tonio Schachinger (Jahrgang 1992) – ausgezeichnet mit dem Deutschen Buchpreis 2023 als “Roman des Jahres” – hat das Werk diese Auszeichnung verdient…? JA: Volle Punktzahl! Continue reading Untitled
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#Age of Empires#Österreich#Bücher#Buch#Buchbesprechung#Buchempfehlung#Coming of Age#Deutscher Buchpreis#Echtzeitalter#Europa#Game Community#Gaming#Internat#Kritik#Lesejahr 2024#Lesen#Literatur#Rezension#Roman#Rowohlt Verlag#Sebastian Kurz#Tonio Schachinger
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Meine Geschichte mit der Welt der Videospiele, Teil 4
Mitte der 2000er veränderte sich die Reputation von Videospielen. Konsolen galten nicht mehr ausschließlich als Anlaufstelle für sozial Ausgemusterte und Amokläufer in spe. Plötzlich waren Oma und Opa im Fernsehen mit Wii-Fernbedienungen zu sehen. Und auch auf dem rasant wachsenden Smartphone-Markt fingerten Leute in Mobile-Games herum, die vor einigen Jahren Videospiele noch als den Untergang des Abendlandes verteufelten.
Entgegen aller Erwartung hatte sogar Release-Rainer pünktlich zum Deutschland-Launch eine Wii. Eigentlich wollte er mit dem Thema ja abschließen und sich nur noch Retro-Spielen widmen. Diese Spiele wurden in seinen Augen noch für „echte“ Spieler entwickelt - nicht für den Mainstream und dessen Großeltern. Dennoch hat er auf der Wii hauptsächlich gute Erfahrungen gemacht. Die neue Bewegungssteuerung war nicht immer perfekt, aber zumindest gab es mal wieder neue Erfahrungen im Einheitsbrei der letzten Spielejahre.
Auch der Nintendo DS war in dieser Zeit übrigens ein beliebter Begleiter von Rucksack-Rainer. Zwar hatte er auch einen Game Boy und einen Game Boy Advance besessen, aber diese Systeme hatten keinen nennenswerten Einfluss auf ihn gehabt. Auf dem NDS versteckten sich aus seiner Sicht jedoch einige der besten Spiele aller Zeiten – wenn man sie unter dem Berg aus Shovelware finden konnte, der leider die anderen 99% des Softwareangebots ausmachte.
2008 wurden die Fühler sogar mal ins Xbox-Lager ausgestreckt: Räuber-Rainer wollte unbedingt Grand Theft Auto IV spielen und die Xbox 360 war deutlich günstiger zu haben als eine PlayStation 3. Ein neuer Elektromarkt öffnete gleich um die Ecke und so konnte er in einem Eröffnungsangebot eine Xbox 360 inklusive Grand Theft Auto IV für schlappe 150 Euro abstauben. Der Spaß mit der Microsoft-Konsole sollte leider nicht von langer Dauer sein… aber mehr dazu gleich.
Insgesamt hatte er in den späten 2000ern mehr Zeit mit anderen Dingen verbracht. In einem schönen, aber zeitaufwendigen Job als Radio-Rainer und nach Feierabend als Rock’n’Rainer mit schäbiger Garagenpunkband unterwegs, war die Freizeit knapp geworden. Dennoch waren Videospiele nach wie vor ein beliebtes Hobby, wenn sich Puffer dafür fand.
Und um Hobby und Beruf unter einem Dach zu vereinen, gründete Radio-Rainer etwa 2009 die erste deutsche Radioshow, die sich komplett auf Videospiele spezialisierte (zumindest kann bis heute nicht das Gegenteil bewiesen werden). Es war zwar nicht die beste Sendung aller Zeiten, aber immerhin konnte Rezensions-Rainer einige Spiele als Testmuster von namhaften Publishern absahnen. Ende 2014 wurde die Sendung leider abgesetzt, weil sie durch die Einführung des Mindestlohns nicht mehr finanzierbar war…
Apropos schlechte Bezahlung: 2011 bis 2013 hatte Reseller-Rainer sogar noch einen Minijob bei einem sehr bekannten, sehr unbeliebten Fachhändler für Videospiele. Hier kaufte er zum Beispiel gebrauchte FIFA-Spiele für sieben Cent (!) an. Dafür wird er bestimmt irgendwann in die Hölle kommen. Trotzdem war diese Zeit sehr lustig. Mit Geschichten aus diesem Laden könnte man locker einen eigenen Blogeintrag füllen.
Die Arbeit bei diesem Händler führte u.a. dazu, dass er zu einem Spottpreis an eine PlayStation 3 und eine Wii U kam. Die Xbox 360 wurde gegen die PS3 eingetauscht, da das Exklusivangebot der Sony-Konsole am Ende doch wesentlich attraktiver war, als das von Microsofts System.
Der Launchtag der Wii U wird Reseller-Rainer wohl auch für immer in Erinnerung bleiben: In „seiner“ Filiale wurde kein einziges Exemplar verkauft. Und auch danach nicht… Dennoch wollte ein Kunde Anfang 2013 (also nur wenige Monate nach Release) seine Wii U im Laden verramschen. Er hatte bereits keinen Bock mehr auf die Konsole und wollte sie einfach nur loswerden. Rabatt-Rainer hatte hier seine Chance genutzt und sich das Ding für gerade mal 25% des aktuellen Verkaufspreises geschnappt. Das war immer noch ein besseres Angebot als der Kunde offiziell vom Unternehmen bekommen hätte!
Die große Begeisterung konnte die Wii U allerdings nicht auslösen. Nintendo schien wieder in ähnlich belanglose Gefilde abzudriften wie zu GameCube-Zeiten. Aber auch die Xbox One und PlayStation 4 boten vorerst keine wirklichen Kaufanreize. Das war jedoch alles halb so wild. Retro-Rainer könnte nun ja endlich seinen ursprünglichen Plan wieder aufgreifen und komplett auf Oldschool-Gaming setzen. Das Spieleangebot eines SNES oder einer PS1 würde schließlich auch für mehrere Menschenleben reichen.
Fortsetzung bald…
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Abigail Owen: The Games Gods Play
Macht ist doch etwas Verführerisches. Da hat man als Gott gemeinhin doch wirklich genügen derselben, doch irgendwie kann es wohl nie zu viel an Macht sein, zumal die Damen und Herren Nachbargötter ja auch, bildlich gesprochen, ihren Hut in den Ring werfen. So wird, so ist es gute, alte Sitte, alle einhundert Jahre ein Wettstreit ausgelobt. Der Sieger besteigt der Thron des Olymp – so weit, so gut. Natürlich kämpfen die hohen Herrschaften nicht persönlich. Sie wählen ihre oder ihren Kämpen, die oder der sie bei den Crucible-Spielen vertritt. Bislang waren die altgriechischen Götter dabei ziemlich unter sich – dieses Mal, sie ahnen es bestimmt bereits, ist es ein wenig anders, sonst hätte ich ja auch nichts zu berichten. Hades, Gott der Unterwelt, hat sich, bis dato zumindest, immer aus dem Spektakel herausgehalten. Dieses Mal aber entsendet er mit Lyra eine eigene Kämpferin in den Wettstreit – und er hat vor, zu triumphieren! Dass Lyra, die von Zeus bei ihrer Geburt mit einem unschönen Fluch belegt worden war, bislang für den Orden der Diebe tätig war, kommt ihr bei den Aufgaben natürlich zupass. Dass sie ein, nun nennen wir es ambivalent-angespanntes Verhältnis zu ihrem Gönner hat, kommt erschwerend hinzu. Die wechselseitige Anziehung sorgt in ihrem Alltag, der so wahrlich schon gefährlich genug ist, für ein bisschen weiteres Salz in der Suppe - zumal die Gottheit, um letztlich zu gewinnen, bereit ist, auch unerlaubt und ganz im geheimen immer wieder aktiv zu Lyras Gunsten einzugreifen … Der Roman braucht ein wenig, bis wir Leserinnen und Leser uns in ihm zurechtfinden und heimisch fühlen. Zu Beginn erwartet uns eine Wagenladung von Figuren, Orten und Intrigen, die wir erst peu à peu einordnen können. Zudem ist Lyra gerade am Anfang eine Figur, die nicht ganz sympathisch rüberkommt. Zu besserwisserisch und zu impulsiv agiert sie, als dass sie uns schnell ans Herz wachsen würde. Nun ist ja bekannt, dass „was sich liebt, das neckt sich“ - doch wie Hades und Lyra miteinander umgehen, das ist schlicht nervig. In solch eine besserwisserische Schnepfe soll sich ein allmächtiger Gott verlieben – im Leben nicht! Gut, dass Hades ja über die Unterwelt, also das Nachleben regiert, da kann es dann vielleicht doch dazu kommen, dass diese Beiden zueinander finden. Nach dem etwas chaotischen, holprigen Anfang wurde es dann langsam ein wenig besser. Die Herausforderungen sind interessant, die Auseinandersetzungen packend, die Lösungen überraschend. So bleibt dies ein Reihenauftakt, der, was die romantischen Aspekte anbetrifft, enttäuscht, der aber mit den Prüfungen punktet und so ein zwiespältiges Gefühl bei mir hinterließ. Abigail Owen: The Games Gods Play – Schattenverführt aus dem amerikanischen Englisch übersetzt von Julia Schwenk dtv Verlag, Oktober 2024 689 Seiten, gebundene Ausgabe, 25,00 Euro Diese Rezension wurde verfasst von Carsten Kuhr. Read the full article
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Rezension: "Tales from the Pizzaplex 2 - Happs"
Rezension: "Tales from the Pizzaplex 2 - Happs" Aus der Five Nights at Freddy's Welt. Inhalt (Klappentext) Steve räumt von einer Karriere in der Gaming-Industrie; Aiden und Jace erschrecken gerne Kinder in Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex; und Billy möchte einfach nur das Ideal dessen e... ... weiterlesen
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Der Basketball-Superstar der Phoenix Suns, Kevin Durant, hat sein Wettkampffeld von den Holzböden der NBA zu den virtuellen Schlachtfeldern von Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 erweitert. Diese Integration ist Teil des Season-3-Reloaded-Updates, bei dem Durants Operator-Skin in diesen beliebten Spieltiteln verewigt wurde. Ein solcher Schritt unterstreicht einen wachsenden Trend, Popkultur mit Videospielen zu verschmelzen, insbesondere durch die Einbindung von Persönlichkeiten berühmter Athleten, um das Spielerlebnis zu bereichern. So schaltest du Kevin Durant Operator-Bundle frei Verfügbarkeit: Das Kevin Durant Operator Bundle wurde am 10. Mai 2023 verfügbar, passend zum Mid-Season-Update der dritten Saison des Spiels. Kosten: Gepreist bei 2400 COD-Punkten (ungefähr 20 USD). Inhalt: Operator-Skin: Mit dem Namen 'KD Grim Reaper', in Anlehnung an seinen Spitznamen „Slim Reaper“. Waffen-Blueprints: Beinhaltet das „Reap This“ Sturmgewehr und das „Easy Money“ Scharfschützengewehr-Blueprints. Kosmetische Items: Mit Features wie dem ‚Deadly from Downtown‘-Finishing-Move, einem ‚B-Ball‘-Waffenanhänger und mehr, die Basketball-Themen hervorheben. Diese Gegenstände feiern nicht nur seine sportlichen Fähigkeiten, sondern integrieren auch geschickt sein Sportsgeist in das taktische und wettbewerbsfähige Spiel von Call of Duty. Für einen detaillierten Blick auf Durant bevorzugtes Loadout, das überraschenderweise mit einigen der Meta-Waffen des Spiels übereinstimmt, sieh dir die detaillierte Rezension auf Charlie Intel an. https://www.youtube.com/watch?v=luq8xbACAXw&feature=youtu.be Auswirkungen auf Community und Gameplay Die Aufnahme von Durant in Call of Duty wurde sowohl von der Gaming- als auch von der Sport-Community mit Begeisterung aufgenommen und markiert einen weiteren Meilenstein im Crossover zwischen E-Sport und traditionellem Sport. Seine Präsenz im Spiel ist nicht nur eine kosmetische Ergänzung, sondern ein spielbarer Charakter, ausgestattet mit einzigartigen Dialogen und Animationen, die seine Persönlichkeit und seinen Stil widerspiegeln. Durants Engagement und Vorlieben Jenseits der Rolle als Charakter im Spiel hat Durant sein aktives Engagement und Interesse an der Gaming-Welt zum Ausdruck gebracht. Er enthüllte, dass sein bevorzugtes Warzone-Loadout typischerweise Meta-Waffen wie das BP50 und HRM-9 umfasst und betonte damit seine aktive Teilnahme und strategische Auseinandersetzung mit dem Spiel. Darüber hinaus schlug Durant Aktualisierungen für seinen Operator-Skin vor, wie beispielsweise eine größere Statur und das Führen einer Sense, um mehr mit seinem Spitznamen „Slim Reaper“ zu harmonieren, obwohl diese Ideen von den Spieleentwicklern moderiert wurden, um das Gameplay-Gleichgewicht zu wahren. Zukunftsaussichten Die Einführung von Durant und möglicherweise anderen Athleten wie Devin Booker deutet auf eine fortlaufende Strategie hin, das Benutzerengagement durch identifizierbare und ikonische Figuren zu steigern. Dieser Trend kommt nicht nur der Gaming-Community mit immersiveren und personalisierten Erfahrungen zugute, sondern eröffnet auch neue Wege für Marketing und Cross-Promotion in digitalen Unterhaltungsräumen. Kulturen verbinden: Gaming und Sport Kevin Durants Übergang zu Call of Duty hebt eine signifikante Vermischung von Sport-, Unterhaltungs- und Gaming-Kulturen hervor und verspricht spannende neue Inhalte, über die Spieler und Fans gleichermaßen ihre Lieblingsfiguren auf neue, dynamische Weisen verbinden können. Diese Vermischung von Kulturen wird ähnlich in anderen Gaming-Franchises beobachtet, wie die strategische Neupositionierung von Final Fantasy XVI, das darauf abzielt, jüngere Zielgruppen mit seinem frischen Ansatz zu begeistern.
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Meine Woche ...
Wochenbericht #48
Gerade eben
Hallo du!
Es ist der 3.12. und somit der 1. Advent! Ich wünsche dir einen wunderschönen Tag!
Komme ich aber direkt zu meiner Woche:
Montag:
Your Dark Words - 11. Your Dark Words
Auszug:
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Ich streiche über das Cover, fahre die einzelnen Blätter und Buchstaben entlang und finde es einfach umwerfend gestaltet.
"Bereit?", frage ich und lese zuerst daraus, damit Jonathan essen kann.
"Your Dark Words.
Prolog
Wenn alles schweigt, wer ist dann da, um zuzuhören? Wer nimmt sie wahr und lässt sie glänzen?
Bücher sind zu etwas Normalem geworden. Sie werden als Untersetzer benutzt oder um einfach im Regal zu stehen. Niemand liest sie mehr so richtig. Niemand nimmt die Figuren in einer Geschichte wahr oder respektiert sie.
Sie sind halt da. Geschrieben und vergessen.
Alice.
Das junge Mädchen hat das Kaninchen nicht verdient. Sie hat mit seiner Zeit gespielt und wir, die sie gelesen hat, haben ihn gänzlich ignoriert. Er war eben nur ein Kaninchen mit einer Uhr.
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Neugierig? Jeden Montag ein neues Kapitel, bis das Buch irgendwann fertig ist ... (geplant Juni 24)
Dienstag:
Super Rock Dienstag: Charaktere mit X und Z
Damit endet diese Reihe! Und etwas Neues kommt bald.
Mittwoch:
Autor*innen Mittwoch: Neu sortieren - öffentlicher Beitrag!
Donnerstag:
Ein neuer Adventskalender - öffentlich
Freitag (der Tag war etwas wild mit Beiträgen)
Adventskalender 23 - 1
Der Release Radar von Spotify -
Monatsrückblick November - öffentlich
Sonntags: Gameplay oder Film/ Serie - Umfrage, kam nichts bei raus (ich hab selbst einfach was geklickt :D)
Samstag:
Adventskalender 23 - 2
Grafik-Samstag: Der Briefkasten im Nirgendwo
Sonntag:
Adventskalender 23 - 3
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11 Beiträge.
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Am Donnerstag habe ich "Roan - Die Stimme der Magie (AT)" mit 73005 Worten beendet.
Spoiler: Roan hat nicht die Stimme der Magie :D
Ich habe danach noch in "Your Dark Words" geschrieben und vier Kapitel für die nächsten 4 Montage fertig bekommen.
Meine Neuzugänge November kennst du.
Aber ich habe gestern noch ein Buch bekommen.
Du bist mein Lieblingstraum - Therese Beharrie
Hörbuch:
Magische Bilder - Die verschollenen Meister - Akram El-Bahay - überraschend divers, mit einem queeren Anteil, ohne aufzuplustern.
Wir haben "The Winchesters" angefangen und O m G! Es ist so schön divers und ein so toller queerer Anteil, dass ich extrem baff bin!
Ich möchte mich ja 2024 neu sortieren.
Und habe mich gestern mal intensiv mit meinem alten Feed auf Rock of Books beschäftigt und will ein wenig back to the Roots gehen und habe schon mal meinen Plan für Januar erstellt.
Mein Ziel wird einfach sein, dass ich mich bei Instagram mit Janine Zachariae und Rock of Books abwechsle.
Das könnte so aussehen:
JZ: Zitate
RoB: Rezension (oder auch eine Throwback Rezi)
JZ: Challenge
RoB: Songs (zu meinen Geschichten)
JZ: Interview bzw Vorstellung von Charakteren.
RoB: Gaming (Vorstellung eines Games)
JZ: Patreon
Sollte etwas Wichtiges dazwischen kommen, wird es eben berücksichtigt.
Das alles möchte ich auch auf tumblr, pinterest, Blog und Homepage mitnehmen.
Ich will mehr planen. Den Monat schon mal fertig bekommen, oder zumindest zum Teil - immerhin kann ich keine Rezi vorplanen, wenn ich das Buch noch nicht gelesen habe ...
Die Templates werde ich in den kommenden Tagen dazu erstellen und mich noch etwas intensiver mit Instagram und all dem mal beschäftigen.
Es muss ja einfach irgendwie mal weitergehen, oder?
Wenns Finanzamt schon wieder anklopft und irgendwas von Einnahmeüberschussirgendwas wissen will, dann sollte ich auch endlich mal Geld mit dem verdienen, was ich mache.
P.S. ich musste erst eine Nachzahlung machen, warum sie schon wieder was wollen ... keine Ahnung. Mein Mann will das selbst einmal abklären. Bei Geld werde ich panisch und bekomme einen Scheuklappenblick, der mich dumme Sachen sagen oder machen lässt.
Mein primäres Ziel wäre halt wirklich endlich auch Geld als Lektorin zu verdienen. Bei all dem, was ich dieses Jahr gemacht habe, ist trotzdem nichts herausgekommen.
Ich arbeite zu viel und verdiene einfach nichts.
Das kann so nicht weitergehen. Damit mache ich mich kaputt und meine Seele sowieso.
Der Adventskalender ist bis zum 11.12. geplant, das ist schon mal echt gut.
Montag wieder ein neues Kapitel, wir steigen tiefer ein in das Buch (im Buch): Your Dark Words.
Am Dienstag gibt es eine Umfrage bzgl des Super Rock Dienstags!
Dazu habe ich noch ein Video über die Playlist 2023 :) Glaube, es ist für alle, weiß aber nicht mehr. Patreon zeigt das nicht mehr so schön an.
Der 6.12. wird wieder etwas wilder.
Da kommen gleich drei Beiträge!
Ja, ja, ich übertreib eben gerne. Siehe Punkt oben, ich sollte weniger machen.
Adventskalender, ich habe ein kleines Geschenk für euch 8der Beitrag ist öffentlich - einfach hier abonnieren) und meine Pläne für 2024, aber ob das überhaupt nach Roan noch aktuell ist ... mal schauen ;)
Am Donnerstag rede ich wieder über meine Lieblingssongs 2023 und natürlich kommt wieder ein Adventskalender, am Freitag ist erst einmal nur der Adventskalender geplant.
Samstag ein Cover mit dem Titel magischer Winter, Sonntag Wochenbericht und Adventskalender.
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Vielleicht beruhigt es ja, dass ich danach die Woche noch nicht viel vorbereitet habe.
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Ich will mal "Wer weiß, wo ich bin" aufarbeiten und hier auf Patreon als Ganzes im Shop hochladen, damit es alle eben lesen können. Ist etwas in den Tiefen von 977 Posts untergegangen.
Mein erster Patreon Beitrag kam am 6.2.2021, aber es blieb bei einem einzigen Eintrag, weil ich mir nicht sicher war.
Ausflug aus dem 3. Teil von "Das magische Armband" - das Kapitel mit Calista
Gestartet habe ich schließlich am 7.1.2022 mit direkt 4 Beiträgen *augenroll* und einem Schreibtipp für den Anfang:
Willkommen
Schreibtipps für den Anfang
Katharina von Aragon
Cover!
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Nun ja, ich denke, ich weiß, warum ich so handle, aber lassen wir das.
Also ja, etwas wild mit den Beiträgen. Ich sag mal: Never mind.
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Oh hey, ich teste mich noch mit dem WhatsApp Channel. Der ist komplett anonym, also ich sehe nicht, wer drin ist (es sei denn, wir sind eh über whatsapp connected). https://whatsapp.com/channel/0029Va8lq3J4CrfeaS9hTa3k
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#AikiMira#Autoren#buchmesse#BuchmesseCon#Bucon2023#Dreieich#Fantasy#HeikoHuber#jungeAutoren#KirstenStorm#sciencefiction#selfpublisher
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~ Rezension ~
Titel: The Game - Das Spiel erwacht
Autor/in: Christian Tielmann
Bewertung: 5 von 5 🌟🌟🌟🌟🌟
Zum Inhalt:
Der zwölfjährige Macke freut sich auf die Ferien mit seinem Freund Piddy. Denn Piddy hat es geschafft, sie beide für das legendären GAME zu qualifizieren. So freuen sich die Freunde auf eine Woche voller spannender Aufgaben, Abenteuer und kniffliger Rätsel, die sie in der Spiel-Arena erwarten. Doch schon am ersten Tag scheint etwas gewaltig schiefzulaufen. Denn plötzlich geht es nicht mehr nur darum, die meisten Punkte für ihr Team einzusammeln, sondern die beiden Freunde müssen mit ihrem Team ums Überleben kämpfen.
Meine Meinung:
Macke ist ein interessanter Protagonist, der im Grunde keine Ahnung von dem Spiel hat, in das er durch seinen Freund Piddy hineingerät, was man an vielen Stellen merkt. Dafür hat er aber andere Qualitäten, die ihm und seinem Team in einigen Situationen helfen. Zudem beweist er immer wieder eine schnelle Auffassungsgabe und was für ein helles Köpfchen er ist. Ich habe Macke von Anfang an gemocht und konnte gut nachvollziehen, wieso er sich an vielen Stellen so fehl am Platz fühlt.
Macke, sein Freund Piddy und die restlichen Mitglieder von Team Blau Sepia und Lisa müssen im Spiel einige Hürden überwinden, Rätsel lösen und viele Gefahren überstehen. Denn das GAME ist gnadenlos und spielt nach seinen eigenen Regeln. Dadurch ist vom ersten Moment an für Spannung gesorgt. Denn ebenso wie die Mitglieder von Team Blau wissen auch wir Leserinnen und Leser nicht, was uns als Nächstes erwartet. So habe ich mit Macke, Piddy, Sepia und Lisa vom ersten Moment an mitgefiebert, mit ihnen gelitten, viele Male geschimpft und ihnen die Daumen gedrückt, dass sie alles heil überstehen. Außerdem gibt es neben einigen überraschenden Wendungen einen Haufen undurchschaubarer Figuren. Selbst bei den einzelnen Mitgliedern der Teams war ich mir bei einigen nicht sicher, was ich von ihnen halten soll und habe mich die ganze Zeit gefragt, ob sie ein falsches Spiel spielen.
Die Handlungsorte und Figuren wurden vom Autor lebhaft und altersgerecht beschrieben, sodass man sich alle gut vorstellen konnte. Zudem wurden seine Beschreibungen durch einige schöne und detailreiche Illustrationen der Figuren, Handlungsorte und einzelner Szenen unterstrichen.
Gut gefallen hat mir, dass selbst die Nebenfiguren ihre einen Charakterzüge haben, die sie auszeichnen, ebenso wie gute und schlechte Eigenschaften, durch die sie umso authentischer wirkten. Zudem hat jedes Kind eine Stärke oder Fähigkeit, die für das Team hilfreich ist.
Fazit:
Ein gelungener und spannender ersten Band, in dem Macke und sein Team Hürden überwinden, Rätsel lösen und viele Gefahren überstehen müssen, die sie an ihre Grenzen bringen. Ich habe von der ersten Seite an mit Macke, Piddy, Sepia und Lisa mitgefiebert und war gespannt darauf, welche Überraschungen das GAME noch für sie bereithält. Nun bin ich gespannt, wie es für sie alle und die anderen Teams weitergehen wird.
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Horizon – Zero Dawn
01.08.2023 (Spielzeit: 88,7 Stunden)
Open World Action Games versprechen umfangreiche Entdeckungsreisen in virtuelle Welten. Die Spielkarten umfassen immer größer werdende Kunsträume, in denen der Spieler unzählige Interaktionen ausführen kann.
Am Beispiel von Horizon – Zero Dawn wird am Anfang ein Szenario aufgebaut, dass die junge Hauptfigur Aloy, eine Ausgestoßene, die bei einem Ersatzvater aufwächst, nichts über ihre eigentlichen Eltern und ihre Herkunft weiß. Sie wird zunehmend angetrieben, diese Grundfragen zu klären, die Welt zu erkunden und die Prozesse zu beleuchten, woher die gefährlichen und bedrohlichen Maschinen Wesen kommen.
Als Jägerin muß sie ihr Handwerk erlernen und vertiefen, Rohstoffe sammeln, um ihre Ausrüstung stetig zu verbessern. Neben der skizzierten Alpha-Handlung bilden Aufgaben (Quests) ein Netzwerk, welches Aloy hinaus in weite Areale der Kunstwelten versetzt (Wüsten-, Dschungel-, Winterlandschaften). Dabei stellt sie sich – im Solo Player Modus - vielen Gefahren und hilft anderen, um beispielsweise verlorene Gegenstände und Personen zu finden, oder Horden von feindlichen Gruppen auszuschalten. Aloy ist ausgestattet mit einem sog. Fokus, der wie eine Art Scanner ihre Umwelt abtastet, um z.B. Tiere, Maschinen und wertvolle Rohstoffe identifizieren zu können.
Komplexität hat ihren Preis: auf die Dauer ist das Sammeln von Ressourcen (Pfeile, Heilpflanzen, Nahrung etc.) auch etwas stereotyp, durch viele (simultane) Nebenquest verliert man ggf. etwas die Bausteine der Alpha-Handlung aus den Augen. Erst recht spät verdichten sich Informationen über die geschichtlichen Zusammenhänge und Hintergründe. Die Fiktion der „Apokalypse“ ist in ihrer Offenbarung ist in der Entertainment Qualität so eine Sache. Schwarz Weiß Malerei über menschliche Zerstörungssucht und technische Visionen. Mich hat das nicht besonders angesprochen. Aber das ist Geschmackssache. Jedenfalls ist der Langzeitnutzen und das Motiv der Jagd in der detailverliebten virtuellen Welt von Horizon – Zero Dawn ziemlich hoch.
Nachtrag: 13.08.2023, Hauptstory durchgespielt, 130,8 Std. Sehr positiv Ein sehr umfangreiches Open World Game mit toller Spielwelt für Freunde des Jagens und des Sammelns. Selten so lange in einer virtuellen Spielwelt unterwegs gewesen, um die Hauptstory durchzuspielen. Wenn das Game auch schon ein paar Jahre alt ist, die Grafik ist sehr ansprechend und die Welt abwechslungsreich. Kann ich nur weiterempfehlen.
Kleine Kritikpunkte - keine Tastaturbelegung für Kurzbefehle wie „Health + Mana“ (PC Version) - Einlösen von gesammelten „Spezialobjekten“ ist nur bei bestimmten Händlern möglich (Orte werden im Sammelinterface angegeben); aber die Logik ist etwas wieder abweichend, wenn man ein komplettes Set besitzt, kann man eine „Belohnungskiste“ kaufen (Kosten keine) - Audio- und Hologramm Datenpunkte habe ich mir nie angehört - Maschinen „reiten“ im dichten Gelände ist etwas ruckelig - das Anzeigen von Maschinen Schwachstellen ist im Fokus Modus etwas zu kurz freigegeben; besser wäre es, wenn man im Spielverlauf eine „Zeiterweiterung“ für das Anzeigen erwerben könnte - die Story ist mir in der Erzählung etwas zu technisch angelegt
Dr. Andreas Korn, 14.08.2023
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Resident Evil 4 Remake – Weniger ist mehr
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#2023#capcom#horror#horror games#playstation 5#remake#resident evil#resident evil 4#resident evil 4 remake#review#rezension#survival horror#test#xbox series
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Literaturkritik.de: „Montaignes Katze“ – von Nils Minkmars – eine Rezension von Oliver Pohlmann
Literaturkritik.de: „Montaignes Katze“ – von Nils Minkmars – eine Rezension von Oliver Pohlmann (Hördauer ca. 15 Minuten) https://literaturradiohoerbahn.com/wp-content/uploads/2023/07/Literaturkritik-de-Montaignes-Katze-Pfohlmann-upload-1.mp3 „Game of Thrones“ im 16. Jahrhundert: Über Nils Minkmars Romandebüt „Montaignes Katze“ Ein vom Bürger- und Glaubenskrieg zerrissenes Land, mächtige…
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#Essais#Game of Thrones#Literaturkritik.de#Montaignes Katze#Nils Minkmars#Oliver Pohlmann#Uwe Kullnick
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Das Casino bietet einzigartige Aktionen sowohl für Neu- als auch für Stammkunden. Im Red Dog Casino können Sie einige dieser besonderen Vergünstigungen erhalten: Ein Matchbonus auf die Ersteinzahlung ist nur ein Teil des großzügigen Willkommensbonuspakets, das neue Spieler nutzen können. Dieser Bonus erhöht Ihr Startguthaben und damit Ihre Gewinnchancen. Anmeldeboni Um das Interesse und die Loyalität der Spieler aufrechtzuerhalten, bietet Red Dog Casino häufige Reload-Boni an. Diese Prämien werden in der Regel an bestimmten Tagen oder im Rahmen wiederkehrender Werbeaktionen angeboten. Um mehr über aktuelle Reload-Boni zu erfahren, werfen Sie einen Blick auf die Aktionsseite oder Ihren Posteingang. Keine Risikodrehungen Die Freispielboni von Red Dog Casino sind fantastisch für Slot-Spieler. Mit diesen Boni können Sie kostenlos an einigen verschiedenen Spielautomaten spielen und so Ihre Gewinnchancen erhöhen, ohne Ihr eigenes Geld zu gefährden. Belohnungssystem Red Dog Casino verfügt über ein umfassendes Treueprogramm, da es den Wert seiner Stammkunden anerkennt. Sie können die Treuepunkte, die Sie sammeln, beim Spielen für Dinge wie Cashback, VIP-Boni und mehr verwenden. So tätigen Sie eine Einzahlung im Red Dog Casino Red Dog Casino bietet eine Fülle an Bankalternativen, die sowohl sicher als auch einfach zu nutzen sind. Zu den am häufigsten genutzten Ein- und Ausstiegsmöglichkeiten gehören: Verwendung einer Kredit-/Debitkarte Visa, Mastercard und American Express werden im Red Dog's Casino akzeptiert. Die meisten dieser Einzahlungsmethoden erfolgen sofort, sodass Sie direkt mit dem Spielgeschehen beginnen können. E-Wallets RedDog Casino akzeptiert unter anderem E-Wallet-Dienste wie Skrill, Neteller und ecoPayz. Bei Verwendung einer elektronischen Geldbörse können Sie sicher sein, dass Ihr Geld sicher und schnell übermittelt wird. Kryptowährungen Red Dog Casino bietet seinen Kunden mehr Möglichkeiten, indem es Bitcoin und andere Kryptowährungen akzeptiert. Für viele Teilnehmer ist die Geheimhaltung und Geschwindigkeit, mit der Kryptowährungstransaktionen abgewickelt werden können, eine überzeugende Wahl. Mobiles Spielen im Red Dog Casino RedDog Casino ist sich der wachsenden Beliebtheit des mobilen Spielens bewusst und hat seine Website entsprechend angepasst. Sie können Ihre Lieblingsspiele überallhin mitnehmen, solange Sie ein Smartphone oder Tablet haben. Das mobile Casino läuft sowohl auf iOS- als auch auf Android-Smartphones einwandfrei und die Benutzeroberfläche ist intuitiv. Helpdesk für das Red Dog Casino Red Dog Casino Red Dog Casino legt großen Wert auf glückliche Spieler. Das Casino verfügt über ein hilfsbereites und freundliches Kundendienstteam, das bereit ist, alle Fragen zu beantworten oder auf Bedenken seiner Kunden einzugehen. Hier sind die verschiedenen Möglichkeiten, Hilfe zu erhalten: Instant Messaging Live-Chat ist der schnellste Weg, mit dem Kundenservice-Team in Kontakt zu treten. Um sofort mit einem Vertreter zu sprechen, klicken Sie einfach auf die Chat-Schaltfläche. Email Der Helpdesk von Red Dog Casino kann per E-Mail unter [email protected] kontaktiert werden, wenn das für Sie bequemer ist. Die Gruppe ist bestrebt, alle Fragen zeitnah zu beantworten. Häufig gestellte Fragen Red Dog Casino stellt auf seiner Website einen detaillierten Abschnitt mit häufig gestellten Fragen (FAQ) zur Verfügung, um alle Anfragen zu beantworten oder weitere Informationen bereitzustellen. Kontoerstellung, Geldtransfers, Auszahlungen und Spielrichtlinien werden hier besprochen. Es ist ein fantastisches Tool zur schnellen Lösung häufiger Probleme. Vor-und Nachteile Vorteile Nachteile Großzügiger Willkommensbonus Begrenzte Auswahl an Spielen Benutzerfreundliches Bedienfeld Keine Live-Dealer-Spiele Mobilfreundliche Plattform In einigen Ländern eingeschränkt Vielzahl an Zahlungsmöglichkeiten Keine Sportwetten-Optionen Kundensupport rund um die Uhr Begrenzte Aktionen und Boni Sicheres und faires Spielen
Hoher Mindestauszahlungsbetrag Schneller und einfacher Registrierungsprozess Keine Unterstützung für Kryptowährungen Regelmäßig aktualisierte Spielebibliothek Begrenzte Informationen zu Eigentum und Lizenzierung Treueprogramm mit Prämien Keine herunterladbare Software verfügbar Abschluss Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Red Dog Casino aufgrund seiner großen Spielbibliothek, verlockenden Boni, sicheren Bankmethoden und reaktionsschnellen Kundenservice ein erstklassiges Online-Spielerlebnis bietet. RedDog Casino richtet sich an alle Arten von Spielern, vom Neuling bis zum erfahrenen Profi. Melden Sie sich jetzt an, um Ihren Weg zu faszinierenden Casinospielen und der Chance auf große Preise zu beginnen! Weitere Spiele finden Sie unter Casino-Vorhersagesoftware. Fragen und Antworten (FAQs) Red Dog Casino verfügt über alle erforderlichen Unterlagen, um einen legalen und fairen Betrieb zu gewährleisten. Alle von Spielern eingegebenen finanziellen und persönlichen Daten werden verschlüsselt und unter Verwendung herkömmlicher Sicherheitsmethoden sicher gespeichert. Während das Spielen um echtes Geld die Hauptattraktion im Red Dog Casino ist, beinhalten bestimmte Spiele auch kostenlose Übungs- oder Demoversionen. Sie müssen jedoch eine Einzahlung tätigen und echtes Geld verwenden, um um Echtgeldpreise spielen zu können. Mit jedem Bonus im Red Dog Casino sind Umsatzbedingungen verbunden. Bei den Wettanforderungen handelt es sich um den Mindestbetrag, der eingesetzt werden muss, bevor die mit einem Bonus verbundenen Gewinne ausgezahlt werden können. Lesen Sie unbedingt das Kleingedruckte jedes Bonus, um dessen Voraussetzungen vollständig zu verstehen. Um verantwortungsvolles Spielen zu fördern und Geldwäsche zu vermeiden, hat Red Dog Casino maximale Auszahlungsbeträge festgelegt. Ihre Auszahlungsbeschränkungen können sich je nach der von Ihnen verwendeten Auszahlungsmethode und Ihrem aktuellen Spielerstatus ändern. Um mehr über die Auszahlungsrichtlinien des Casinos zu erfahren, lesen Sie bitte die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Casinos oder wenden Sie sich an den Kundendienst. Wenn es darum geht, verantwortungsvolles Glücksspiel zu fördern, antwortet Red Dog Casino mit „Ja“. Das Casino bietet eine Reihe von Hilfsmitteln zur Selbstkontrolle, um sicherzustellen, dass seine Kunden verantwortungsbewusst spielen können. Einzahlungslimits, Selbstausschlusspläne und Tests zur Ernüchterung fallen alle in diese Kategorie von Hilfsmitteln. Wenden Sie sich an den Helpdesk, wenn Sie glauben, spielsüchtig zu sein. [ad_2] Source link
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Chloe Gong: Immortal Longings
Stellen Sie sich eine Metropole vor, wie wir sie so zumindest noch nicht kennen. Ein Moloch von einer Stadt, ein Zentrum allen Lebens, ein Ort der Verzweiflung, der Armut und der Intrigen. Willkommen in San-er, einst zwei separate Städte, die inzwischen zu- besser ineinander gewuchert sind. Einst gab es auch zwei Monarchen inklusive zweier Paläste – nachdem der eine Zweig der Monarchie, blutig, wie sich dies so gehört, von den Töpfen der Macht verdrängt wurde, wurde dessen Palast geschliffen, dort recken sich nun, wie allerorts, Wolkenkratzer in den Himmel, stinkt es genauso, wie überall sonst. Das Elend regiert in der Stadt. Schon die Römer wussten, wie man das Volk ruhig hält – Brot und Spiele nämlich. So findet einmal im Jahr ein Wettstreit statt – die oder der Sieger erhält ein Vermögen, kann sich in die besser riechende Provinz zurückziehen und dort versuchen, ihre oder seine Taten im Spiel zu verdrängen. Einige Figuren können Geist vom Körper trennen Ach ja, fast hätte ich es vergessen – ein paar der Menschen können ihren Geist vom Körper lösen und andere Menschen übernehmen. Zu diesen gehört Calla – einst eine behütet und im Luxus aufgewachsene Prinzessin, die seit der Machtübernahme ihres Onkels, die mit der Ermordung ihrer Eltern einherging – kann schon mal vorkommen, bei einem Putsch – einen Plan für ihre Rache am Onkel hat. Da dieser sich das ganze Jahr über im Palast verkriecht, muss sie hinein. Als Siegerin des Wettkampfes würde sie eine Audienz erhalten – die, so plant sie, unschön für ihren Oheim ausgehen würde. Doch ist sie nicht allein bei dem Wettstreit – es gibt auch andere, die am Wettbewerb teilnehmen. Anton etwa, ihr erbittertste Rivale, der ihr einen Pakt vorschlägt – allein, im Finale kann nur einer triumphieren … Asiatisch angehauchte Fantasy Asiatisch angehauchte Fantasy und SF ist gerade dabei, den internationalen Buchmarkt zu erobern. Nachdem die Verfasser die gängigen abendländischen Mythen weidlich ausgeschlachtet haben, ist ein neuer Blickwinkel anderer Kulturen und deren Mythen der Versuch, den abgestumpften Leser wieder einmal mit einem Buch zu packen. Im Grunde genommen geht es um einen Racheplan, einen tödlichen Wettstreit und zwei Feinde, die dem üblichen Schema der Enemies to Lovers folgen. In dem Handlungsort kann man unschwer eine Melange aus Hongkong und Kowloon erkennen, die die in Hongkong geborene Autorin natürlich gut kennt und entsprechend für sich nutzt. Keine netten Protagonisten Allerdings ist es einmal keine archaische Zeit, in der Chloe Gong uns entführt. Die Kulisse mischt dystopische Stadtbeschreibungen mit Figuren, die besondere Gaben ihr Eigen nennen und mal eben schnell einen anderen Körper besetzen, ein anderes Leben leben können. Gong nimmt sich den Raum, uns ihre Figuren in Ruhe vorzustellen, ihre Historie aufzubauen, bevor es dann in den Wettstreit geht. Beide Figuren sind nun wahrlich keine netten Protagonisten, in die wir uns gerne hineinversetzen. Sie verfolgen ihre Ziele ohne nach links oder rechts zu schauen, sind Egoisten par Excellence. So kommt es zu dem, was wir aus Hunger Games und Konsorten kennen – Action, Gewalt, Romantik mischen sich zu einem grellen, rasant aufgezogenem Bild. Um die Leserin oder den Leser dann bei der Stange zu halten, wartet ein wie üblich fieser Cliffhanger im Finale auf uns. Bis dahin geht es actionreich voran, wobei ich zumindest mit den letztlich doch recht flachen Charakteren nie wirklich warm wurde. Chloe Gong: Immortal Longings – Ein Spiel auf Liebe und Tod aus dem amerikanischen Englisch übersetzt von Elene Helfrecht Klett-Cotta Verlag, Oktober 2024 420 Seiten, gebundene Ausgabe, 25,00 Euro Diese Rezension wurde verfasst von Carsten Kuhr. Read the full article
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