#forum fantastiques
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spleen-et-ideals · 2 years ago
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Oyé oyé, population du rpg francophone
Je viens à toi en ce petit remplacer par la période la journée qu'il est chez toi pour te proposer un petit scénario pas piqué des hannetons (non, je ne suis pas biaisée du tout).
Alors pourquoi pas, mais ça se passe où ? Excellent début ! Ca se passe sur Maleficis Ambulare, forum de sorcellerie qui se joue autour d'un panthéon inédit aux inspirations pluriculturelles.
Naquit du vide Navnah, Première-Née, Divinité-Mère. [...] De sa bouche sortit les Envoûtant.e.s, la Première Race, une menace pour les Divins, qui les exterminèrent. Alors, de sa chair, naquirent [...] les Hommes, la Seconde Race, et tous peuplèrent la Terre. Les Hommes avaient soif de découverte et de pouvoir. Ils se détournèrent de la Nature et des Divins. Ils bâtirent des empires et vénérèrent de nouveaux Dieux. Alors Navnah se déposséda de ses dernières chairs, et d'elles jaillirent les Sorcier.e.s, la Troisième Race. Et enfin, elle disparut.
Ca en jette pas vrai ? Normal, c'est pas de moi.
Bon, et ce scénario alors, c'est quoi ? On y vient, ne t'en fais point. Il s'agit du scénario d'Aaliyah, la soeur jumelle de ma très chère Zénobie qui est, disons... très gentille ? Mais qui a un peu été traumatisée par la vie et est très très dévouée à sa divinité. Aaliyah a connu les mêmes expériences, et disons que ça l'a forgé d'une autre manière
Allez, jetons un coup d'œil de plus près.
famille légendaire depuis plus d'un millénaire grâce à la Kahina, guerrière protectrice de ces terres. rares sorciers à vivre parmi les humains, à en être acceptés sans pourtant révéler leur secret. laissent ces derniers les imaginer être des djinns, créatures bienveillantes préservant les vergers environnants. père d'abord réfractaire en voyant son nom se perdre suite à la naissance gémellaire féminine. prend ses distances quant à l'éducation de ses filles, laissent leur mère s'en occuper. si les sœurs se jouent aussi bien l'une que l'autre des fleurs, Zénobie est très sensible aux émotions là où Aaliyah se révèle dans la lumière et se dissimule dans les ombres. c'est à leurs quinze ans, suite à une agression physique dont les sœurs sont victimes que leur identité va véritablement se dissocier. les jumelles sont agressés par un groupe de garçons. la raison ? l'honneur du meneur s'est vu bafoué quand la sœur aînée l'a rejeté. espionnées, épiées pour trouver la moindre raison de les vilipender, il finit par les observer faire usage de leur pouvoir naissant. comprend la mascarade, que le conseil des anciens leur ment, et qu'il faut tous les protéger en se vengeant. là où Zénobie reste traumatisée plusieurs années, Aaliyah, trouvant la réaction du patriarche trop molle face à la violence dont elles ont été victimes, décident de se venger personnellement. à présent leur nature véritable découverte, la famille n'a d'autres choix que de fuir vers la Communauté du Pays de Galles. Zénobie semble avoir acquis des dons extraordinaires durant sa période de catatonie, et pour le plus grand bonheur d'Aaliyah, elle trouve un peu de répit dans l'intérêt que le père accorde à sa cadette. mais elle voit bien que sa sœur est atteinte d'une affliction plus profonde, et qu'elle n'est au fond qu'un pion servant à assouvir les ambitions paternelles. alors elle la couve, comme une mère, comme un oiseau à terre. parce que si ce n'est pas elle, qui veille sur sa sœur jumelle, alors qui d'autre le fera ?
Aaliyah ne croit pas en les dons miraculeux de Zénobie. elle n'y a jamais cru et ne comprend comment qui que ce soit puisse avaler cette histoire de communication avec Zeddhis, que leur sermonne le paternel pour avancer ses ambitions personnelles. mais elle sait plus encore que Zénobie est très fragile psychologiquement, qu'on ne peut pas lui dire, au bout de quinze ans, que les voix qu'elle entend ne sont qu'un fragment de son imagination qui refuse de se remémorer leur agression. c'est une partie de son identité désormais. alors elle la protège d'elle-même du mieux qu'elle le peut, elle lui procure des potions pour calmer ses humeurs et apaiser ses nuits. elle tente de faire barrage, d'empêcher leur père de plus encore l'asservir et lui farcir le crâne d'inepties. elle en veut également beaucoup à leur mère, elle qui a toujours été là durant leur enfance et qui accepté d'être reléguée au second plan. c'est peut-être pour ça qu'elle a autant refusé de voir Zénobie se marier, lui refuse une telle destinée. tout ce qu'elle veut Aaliyah, c'est récupérer sa Zénobie solaire, celle qui chante en arabe en jouant du oud assise dans l'herbe sans que les fantômes du passé ne viennent lui la dérober.
Ca vent du rêve, hein ? Comment ça, cauchemardesque ? Oui bah ça c'est de moi, normal j'imagine.
Des petites infos en plus, Zénobie est jouée avec La Zarra, chanteuse maroco-canadienne, elle a 30 ans. Qui dit soeur jumelle, dit qu'Aaliyah devra aussi être incarnée par La Zarra (si tu check Tumblr, tu verras que la plupart de ses clips ont été giffés, et y a des vava avec des moods très différents déjà pour différencier les deux.)
Et pour le PL dans son entièreté c'est par ici.
Mh, je suis pas convaincu par la demoiselle mais l'univers a l'air sympathoche !
Mais viens dont, mon petit ! Je suis pas rancunière, et au contraire, ça me ferait super plaisir de rameuter un.e petit.e nouveau.elle ! On a une équipe administrative hyper réactive et à l'écoute, les membres sont super accueillants, c'est super facile de se trouver des liens, les rp fusent dans tous les sens alors qu'on est en période estivale (période généralement basse niveau activité), et le forum n'a que deux mois, tu peux nous rejoindre dès le début de notre aventure ! On a également un petit serveur Discord où ça floode un peu tous les jours et qui permet aussi pas mal d'aider à trouver des liens en sympathisant avec les autres joueurs.euses (et je te rassure, moi aussi de base je suis sceptique comme la fosse quand il s'agit de Discord dans le milieu du rpg, mais notre canal est vraiment chill et good vibes !).
Sur ce, je te fais des bisous, et j'espère bien vite te croiser sur Maleficis Ambulare !
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ptns-orageuses-rpg · 4 months ago
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TW — body horror, oppressions, médicamentation.
Eh, j'suis fatiguée.
Fatiguée de faire semblant, fatiguée de rester dans le noir. Fatiguée de raser les murs de Paname, les crachats sous la semelle. Aujourd'hui, j'me traine en manif' comme un zombie. Il parle de plus rembourser nos médocs. C'est pas que j'y crois plus, c'est que — je sais pas. Je corrige le bonnet sur ma tête : il cache mes cornes. À côté de moi, une meuf respire dans un scaphandrier rempli de flotte. Un ange passe au-dessus de nos têtes. Une plume me tombe sur l'épaule. Ils sont tous beaux, avec leurs altérations dévoilées. Je me gratte le front. Le tissu commence à me démanger. J'ai l'impression qu'on me sert la tête. Ma peau grésille, le coton la râcle. Je le retire, mes cornes se prennent dedans ; ça fait des boules qui se coincent dans mes cheveux. Je râle, il se déchire. Merde. Un hoquet me happe la respiration, ma gorge se serre. J'entends une exclamation, un rire. C'est la meuf au scaphandrier. Je m'apprête à m'excuser, mais elle me coupe la parole :
« — Elles sont trop belles tes cornes ! qu'elle me lance. — Ah, j'hésite. Merci ? »
J'enfonce le bonnet dans ma poche, pas super sûre de moi. Mais peut-être que c'est à la honte d'être dans le noir maintenant.
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Forum city fantastique, basée à Paris 2024. Il y a des adultes qui font semblant de savoir ce qu'ils font. Sauf qu'en plus, ils ont des capacités chelous et tout le monde trouve ça moche. Il parait qu'il y a des Miss Peregrinerie dans les catacombes.
Avancement : Annexe : 95% Code : 95% Administratif : 70%
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crimson-veil-rpg · 10 months ago
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C R I M S O N . V E I L forum rpg urban fantasy de type créatures et gangs avec concept de doubles identités secrètes (tw : violence, sang, chasse) ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ Scarborough. Il y a quelque chose dans ce nom qui écorche la langue en y laissant sa marque, raclant la gargue pour s'extirper presque douloureusement des lèvres. Ici, les apparences sont trompeuses, se fardant d'un monticule de faux semblants au cœur de la station balnéaire britanique. Les jours d'été sont doucereux, idéaux pour flâner naïvement le temps d'un après-midi à sombrer dans l'oisiveté. Puis, il y a la sorgue qui tombe, ne laisse qu'un empire des lueurs artificielles devenues floues sous une brume dominante, sertie d'une âcre fragrance d'iode.
Alors les ombres sortent, sournoises chimères aux babines avides dégueulant de crocs affutés qui entament leur ballet nocturne. Les masques tombent jusqu'à l'aube naissante et plus rien ne paraît alors rassurant. Les bêtes grouillent, se dévoilent, se croisent à l’abri des mires aveugles d’êtres humains pour qui elles ne sont que des histoires fantaisistes que l'on conte aux bambins. Les griffes se ferment sur les chairs et les disparitions vont bon train. Enfin jusqu'à-ce que les projectiles filent, tentant de protéger les pauvres égaré.es de leurs funestes étreintes. Parce qu'il y a toujours eu les proies, toujours eu les traqueurs en un jeu sempiternel. Si bien qu'on ne sait plus vraiment qui sont les prédateurs et qui sont les proies.
Peut-être que dans tout ça votre charmante voisine vous offrant d'alléchantes pâtisseries n'est autre qu'une chasseuse de monstres aguerrie une fois le crépuscule tombé, que votre collègue de bureau se révèle être un bestiau assassin faisant bonne figure afin de mieux se fondre dans la masse, que cet aimable facteur fait partie d'un organisme secret mettant à mal l'humanité lorsqu'il ne livre pas le courrier.
Et vous, au fond, qui êtes-vous réellement ? ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨
Encore un énième univers porté sur les bestioles et pourtant, Crimson Veil vous proposera quelque chose en plus pour pimenter le jeu. Le forum possèdera un concept d’identités secrètes, où seul le staff connaîtra la véritable espèce ou rôle au sein des organisations de chaque personnage. Le but sera évidemment de jouer le jeu, d’en dévoiler le moins possible, laisser des indices s’échapper de temps à autre et dissimuler les crasses sous quelques balises hide bien placées. Les membres d’une même organisation ou d’une même espèce, pourront se reconnaître entre eux bien entendu, à comploter paisiblement à l’abri des regards dans des zones secrètes. Bien sûr, le forum demande pas mal d’aménagements pratiques afin que les mystères soient viables au maximum, les réponses quant à l’organisation des choses arriveront en temps voulu.
Et ça ne risque pas de vriller city tout ça ? Et bien mon petit Philibert, le jeu sera agrémenté de plusieurs espèces non jouables sous forme de PNJ capables de semer le trouble et donner du rebondissement entre les diverses intrigues. Même les créatures les plus hostiles pourront se faire croquer par plus gros qu’elles.
Le nom de Scarborough, petite ville côtière du Yorkshire, en Angleterre, vous est peut-être familier. En effet, une partie de l’univers reprendra le lore et quelques petites choses à son forum grand frère, Noctivagus, ouvert en septembre 2020 et qui a fermé ses portes en 2023. De nombreuses choses seront cependant intégralement revues et adaptées (nombre et types de créatures, gangs, système de jeu, codage et design, etc.). Reprendre cette base et réhabiliter ce forum sous une toute nouvelle forme permettra également de gagner en temps et en énergie durant la construction (big brain mouve). À bientôt donc pour une toute nouvelle aventure.
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skatevibetm · 11 months ago
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♡. ⟡ ISEKAI MONOGATARI ⟡
— tales of other worlds
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⟡ VERSION 12, MAI 2024
Nouvelle version et un paquet de nouveautés pour le printemps sur IMO. ♡
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megaverserpg · 2 months ago
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⟡ · megaverse · ⟡, version 6, février 2025
'Cause baby, you're a firework On ouvre cette première version 2025 avec de l'amour, et des feux d'artifice, que demander de plus ? Des teintes rosées et orangées parfaitement combinées dans ce nouveau design signé des doigts de fée de HRSY. et dope lovers, toujours en bombe pour nous habiller 😏🎀.
Ce mois-ci, et à l'approche de la douce fête de notre déesse de l'amour Nymes, qui de mieux qu'un couple pour être mis �� l'honneur ? On apprécie donc comme il se doit la beauté de notre sirène Daphne Fairchild (Rosé) et de son homme, le sexy Priam Marlow (Jaehyun), prêts à nous éblouir tout au long de cette version ✨🔥
𝐋𝐎𝐑𝐄 𝐌𝐄𝐆𝐀𝐕𝐄𝐑𝐒𝐄
On assiste à un paradoxe ce mois-ci les ami·e·s : des ajouts au guide, et pourtant celui-ci a... a raccourci ? Vous ne rêvez pas : le guide a été synthétisé par endroit pour votre confort de découverte du lore et de l'univers de mgv, mais au programme pour celleux le connaissant déjà, il y a notamment de nouvelles créatures ajoutées au bestiaire, parce qu'on en a jamais assez ! De nouveaux lieux ouvrent également leurs portes pour aller de paire avec les infernalis et astralis, mais comme ici, on aime faire durer le plaisir, vous allez pouvoir les découvrir lentement tout au fil du mois à venir... un peu de suspens ne fera de mal à personne dans l'attente de découvrir les Sphères et Cercles de l'Enfer et du Paradis !
𝐂𝐀𝐋𝐄𝐍𝐃𝐑𝐈𝐄𝐑
Les festivités de Yule cèdent leur place à deux fêtes en ce mois de février : serez-vous davantage du côté amoureux transits pour célébrer la sainte Nymes, ou plus adeptes de la déesse de la Luxure, Euphrosia ? Ces deux soirées bien opposées se déroulent pourtant à une journée d'écart, les 14 et 15 févriers prochains. Cette année, on vous propose une petite soirée animée sur le thème de Nymes, mais n'hésitez pas également à célébrer les traditions liées aux fêtes dans un rp privé 👀
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La nouvelle année s'amorce en grande pompe, et non rien à voir avec nos pointures, même si on a de belles pointures de l'écriture....
Nouvelles créatures, nouveaux lieux, nouveaux êtres, un lore en constante expansion et adaptation pour mieux faire appel à votre imagination : la limite ? On la cherche encore. Et pas sûr qu'on la trouve.
Et surtout, on attend plus que vous ✨
LE FORUM · NOTRE GENERATEUR DE PERSONNAGE · NOS PREDEFINIS
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letsheresy · 4 months ago
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I think I'm possessed
helloooooo, je reviens vous tease avec un pl tout beau tout neuf, lié à l'arrivée des infernalis et des astralis sur MGV 😈😈
cw // HP, enlèvement d'enfant, pacte démoniaque, évocation de mort et de meurtre
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— histoire,,
enveloppe charnelle partagée entre une âme sorcière et une entité démoniaque affiliée à la déesse de l'envie, qui s'en disputent le contrôle — le calvaire a débuté quand, plus jeune, il a été enlevé par une mère désireuse de l'offrir à un infernalis, pour faire de son corps libéré le réceptacle de l'âme de son défunt fils. la requête, qu'elle ne savait impossible, lui a valu d'être dupée : l'enfant ne lui a pas été rendu, mais le paiement s'est vu accepter et le corps, accaparer par l'entité, qui y cohabite depuis lors avec dante. plusieurs années plus tard, c'est dans le sang qu'il a échappé à celle qui a fait basculer son existence ; pour se retrouver livré à lui-même, ses souvenirs mis en vrac par divers potions et sortilèges le laissant incertain quant à ses véritables origines. la rue l'a abimé, et tout autant l'influence néfaste de l'ê t r e qui réside en lui. rien de surprenant, alors, à ce qu'il peine à redevenir le dante d'autrefois lorsque son passé le rattrape. c'est marcher dans des chaussures trop petites, redécouvrir des émotions égarées, constater des pertes et n'avoir d'autre choix que de tout reconstruire.
— liens,,
• destinée : les étoiles les ont liés mais elle semble l'avoir effacé. il ne sait ni comment ni pourquoi, incapable pour sa part d'occulter tout ce qu'ils ont partagé maintenant qu'il a renoué avec ses souvenirs. entre blessure et rancœur, le besoin de réponses se fait de plus en plus viscéral (calliope) • amis : issus de deux vies diamétralement opposées (saem, anton, kaiza, sin).
♡ la suite ici ♡
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crown-of-serpents · 2 months ago
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Gérer une intrigue sur forum : dos & don'ts
Alors que nous approchons de la fin de notre première intrigue, c'est le moment de la réflexion sur ce qui s'est bien passé et moins bien passé. Ayant une relativement bonne communication avec nos joueur.ses qui nous font remonter les bons et mauvais côtés de nos décisions administratives, je pense que cette réflexion pourrait servir à plus d'une personne souhaitant gérer un forum à intrigue. PAVE INCOMING.
Les prémices : un démarrage bancal
La première erreur que nous avons faite en lançant cette intrigue, c'est de sous-estimer le travail qu'elle nous donnerait. Nous avions préparé le début avant même l'ouverture du forum pourtant, mais nous nous sommes heurtées au démarrage par des questions auxquelles nous n'avions pas réfléchi. Notre intrigue ouvrait un nouveau groupe jouable, et nous pensions que cela allait amener des DC ; (mal)heureusement, quelques premier.es inscrit.es ont été de tout.es nouveau.elles membres, qui du coup ont totalement essuyé les plâtres et nous ont un poil fait paniquer. En prime, nous avons perdu l'une de nos admins à la même période, rendant l'administration un peu bancale pendant un mois. L'alignement des planètes, mercure en rétrograde, la Maison-Dieu qui fait un doigt d'honneur.
Un petit patch pour corriger : limiter l'accès à ce nouveau groupe
Avec le départ de nos nouvelles recrues et le changement d'équipe administrative, nous en avons profité pour fermer temporairement l'accès à ce nouveau groupe le temps de le remanier : il devenait ainsi jouable uniquement en DC, afin d'être certain.es que les joueurs connaissent déjà l'univers de notre forum sur le bout des doigts. En parallèle, nous avons remanié nos propres personnages pour guider cette intrigue de l'intérieur. Le groupe n'a réouvert que plusieurs mois plus tard, lorsque nous nous sentions prêt.es à 100%.
Les animations : Rps aléatoires, missions & autres
A titre personnel (Astra here), je déteste le principe de RPs aléatoires sur un forum. Cette idée qu'un.e admin doit inventer une situation RP pour deux personnes randoms me donne plutôt l'impression de se substituer aux joueur.ses. Nous avons néanmoins testé plusieurs "variations" de ces rps aléatoires :
Les missions : faire avancer l'intrigue grâce à nos joueur.ses
Une version de ces rps aléatoires se fait sous forme de missions. Ces rps collectifs, gérés par un MJ, permettent à la fois de lier des personnages qui n'ont normalement aucun lien entre eux et de proposer plusieurs fins différentes pour nos joueur.ses. Nous avons toujours un fil rouge concernant l'intrigue, savons où nous allons l'emmener, mais c'est à nos joueur.ses de décider du chemin pour y parvenir.
Versions Alpha, Bêta & finales des missions
Alpha : Cette version était un "test" de réactivité de nos joueur.ses, et n'avait aucun rapport avec l'intrigue. Elle n'a pas porté de très bons fruits car nous avons laissé trop de libertés aux joueur.ses, si bien que sur 4 missions lancées seules 2 ont été (laborieusement) terminées. La liberté totale les a perdus.
Bêta : Cette version un brin améliorée était la première à être directement liée à l'intrigue. Limitée dans le temps, demandant une réactivité plus importante de nos joueur.ses (tout en gardant un rythme "correct" et non pas effréné), elle a été néanmoins très difficile à administrer car nous n'avions pas décidé de fin pour celles-ci et avions du mal à nous concerter.
Finale : Cette version finale des missions est celle que nous utilisons actuellement : des rps portant sur l'intrigue, durant 1 mois et demi, avec un passage MJ chaque semaine qui offre plusieurs propositions de jeu. Nous avons chacun un fil rouge à suivre qui prend néanmoins en compte les possibles décisions de nos joueur.ses (et de leurs dés). Nous avons ajusté la date à laquelle les missions se passaient (la première version gardait la date de lancement des missions, ce qui bloquait nos rpgistes pendant 1 mois et demi) mais n'avons pas vraiment changé la formule depuis. Si ça fonctionne, on y touche plus !
Les prompts rps
Cette autre version des RPs aléatoires met en lumière les idées de nos joueur.ses. Iels proposent des situations RPs qu'ils aimeraient jouer, en font la pub s'iels le souhaitent et nous les mettons en avant lors de notre MAJ mensuelle s'iels n'ont pas trouvé preneur.ses avant. Pour cette première intrigue, ce système n'a pas été utilisé en admin ; mais nous prévoyons de changer cela à l'avenir.
Terminer l'intrigue : faire le lien avec la suite
Pour terminer notre intrigue en beauté, nous avons offert de nouvelles possibilités de jeu pour tous les personnages, en plus de les envoyer dans leurs dernières missions. L'ennemi a été temporairement défait, les conséquences sont là pour perdurer, et sont directement responsables de l'arrivée de notre deuxième intrigue. Sans nous jeter des fleurs plus que nécessaire, je pense qu'on gère plutôt bien la transition.
TLDR récapitulatif
Les tips pour gérer une intrigue correctement :
Avoir une idée globale de l'intrigue ET une idée très précise de son début AVANT de la lancer
Si possible, avoir des personnages admins qui peuvent gérer l'intrigue de l'intérieur (avoir un perso dans un nouveau groupe, un perso bien placé dans un clan etc)
Impliquer ses joueur.ses au maximum en leur proposant des animations directement liées à cette intrigue (rps aléatoires, Topics Communs...)
Découper son intrigue en plusieurs étapes sur une période donnée pour la rebooster en cours de route
Rester à l'écoute de ses joueur.ses pour connaître leurs ressentis et ajuster les points relevés
Garder des animations hors intrigue pour ne pas bloquer ses joueur.ses dans un carcan
Surtout, SURTOUT : s'amuser soi-même avec son intrigue !
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nuit-d-orage · 5 months ago
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Noah Sebastian pour ce scénario (frère jumeau) sur un forum low fantasy
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soletear · 1 year ago
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icons - pirates theme (500x500)
credit : soletear
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nomournersnofunerals-rpg · 1 year ago
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no mourners est désormais ouvert,
n'hésitez pas à nous rejoindre ♡
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childrenofmoonlight · 2 months ago
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Mise à jour !
Children of the Moonlight a connu aujourd'hui sa première grosse mise à jour ! Vous pouvez désormais admirer la V2 de notre design, signée Kathee, ainsi que toutes nos nouveautés !
Notre première intrigue est officiellement lancée après le prologue des Célébrations Royales, place au Parjure et aux conséquences de l'égoïsme d'un Roi arrogant dans notre Chapitre 1 : the Oathbreaker.
D'autres changements plus mineurs ainsi que des ajouts ont eu lieu. Pour toutes les infos en détails, je vous invite à lire notre newsletter de février !
En espérant vous voir nous rejoindre !
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ptns-orageuses-rpg · 4 months ago
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Dans l'ordre : avatar admin, avatar des nouvelles têtes, avatar invité, avatar du personnage de maxeine (fc : kate snap)
L'ETHOS DU FORUM
Pas de petit récit de notre altérée cornée préférée. Aujourd'hui, c'est le couple fondateur qui vous parle ! On vient te présenter vite fait nos deux principaux objectifs avec Les Putains d'Orageuses. On voulait construire un lieu queer, qui parle aux minorité·es. On voulait un endroit où jouer ce perso cathartique un peu too much pour du city lambda. On voulait un terreau fertile, avec un lore simple, qui engendre un éventail d'histoires différentes. On voulait avoir un endroit où pouvoir cultiver à plusieurs des récits qu'on voudrait voir sur Netflix. On voulait une ville où regrouper tous ces corps cassés, toutes ces histoires tuméfiées et toutes leurs cicatrices.
Il y a beaucoup de réfs à la culture queer, dont les altéré·es sont super proches. On a repris l'excellente allégorie de la transidentité écrite par les Soeurs Wachowski dans Matrix avec la pilule rouge, synonyme de libération et celle bleue, synonyme de déni. Le nom lui-même est un clin d'œil vraiment pas subtil au roman les Orageuses de Marcia Burnier. Au final, les altéré·es et leurs altérations, chacun·e les interprète comme iel veut pour parler de ce qu'iel a envie de parler. Le but, c'est d'avoir un endroit pour nous, parce qu'il y en a ptet pas assez, surtout pour nos plumes qu'on croit parfois zarb'
L'INTÉGRATION
C'était notre deuxième grand objectif : revoir la façon de fabriquer des liens sur forum. On voulait vraiment inciter à ce qu'on rencontre le voisin et la voisine, à ce que les nouveaux ne se trouvent pas sans rien et que les téméraires qui se pointent seul·es n'aient pas peur de le faire. On pourrait le marteler dans le règlement, mais on pense que c'est de notre responsabilité de donner les outils pour que les rpgistes échangent entre eux (et se sentent bien, en général). On voulait vraiment que tous les profils, de la personne pour qui c'est un effort de MP quelqu'un à la personne timide ou juste impressionnée puisse s'épanouir au mieux.
On a donc repensé fiche personnage, fiche de liens et conditions de multi-compte autour de cette objectif. Et plutôt que de parler dans le flou, voici la liste de nos efforts dans ce sens :
Une mini-fiche de liens rapides est incluse dans la fiche personnage. Ça permet aux gens qui viennent lire de direct penser à se lier à votre personnage. Les gens qui disent bienvenue peuvent direct prendre un de vos liens. (Par conséquent, le délai d'écriture est un peu plus long pour que vous puissiez poster vos infos tranquille)
La fiche de lien a été repensée pour aller à l'essentiel et être un vrai outil dans la création de lien.
Nous avons fabriqué DES JEUX qui vous permettent de choper des liens, parfois même sans MP avec :
Une roulette de noms qui, si t'es inscrit·e, te lie à la fin du mois avec un autre rpgiste au hasard pour trouver un lien !
Un cadavre exquis. Tu commences une situation, un bout d'histoire, quelqu'un la finit. Paf, ça fait une scène à RP.
Des liens pasta box, avec une liste de scènes qu'on vous propose. Ce sont des prompts tout fait, suffit de ping la personne avec qui vous voulez jouer. Ça aide aussi dans le cas où on papote lien sans trouver d'idées.
Un tableau intuitif d'affichage des colocs. C'est des liens qu'on voit souvent, ce serait con de pas miser dessus.
AU RECENSEMENT, tu pourras dire que tu veux plus de liens (si tu as eu du mal à t'intégrer, que tes liens sont partis). Ton personnage sera mis en avant dans la Newsletter du mois.
POUR LA NEWSLETTER, tous les nouveaux personnages du mois seront affichés pour qu'iels soient tous bien visibles !
Enfin les conditions de multi-compte seront posées sur la participation à fabriquer des liens, pas de RP minimum ni d'ancienneté ; juste un peu d'implication. Le but, c'est que ça reste simple à réaliser, mais que cela entraine forcément des liens (oh et il faudra dire bienvenue à toutes les fiches en construction lorsque tu voudras poster ta demande hihi)
Tout est en test, et ça risque de changer avec vos retours, de ce qui fonctionne et de ce qui fonctionne pas. On restera super attentif·ve à ça, parce que c'est un truc qui nous tient énormément à cœur.
LE DESIGN
Le forum est basé sur la blank theme de Kim ( @code-lab ) et sur le template de @grimmcodes (qu'on remercie de ouuuf, vraiment. Pour autant de travaux laisser en libre-service). Il a été traficoté, poncé pour qu'on le modèle à notre goût. La première MàJ se nomme : "Parfois même les crapules font de la poésie" et son graphisme est réalisé par @maxeine-txt (vous l'avez pas vu venir, avouez). C'est du grunge bien crade, du noir et blanc sur highlight de orange. Il va de soi que le forum possède un thème sombre et clair et que nous avons fait attention aux petits yeux de tout le monde. On reste pas infaillible, donc là encore on sera à l'écoute de vos besoins (on s'excuse d'avance si on met juste une soirée à corriger votre problème, ça reste notre premier forum jpp).
Plus qu'à sortir vos plus beaux habits grunge et à peindre vos avatars d'orange.
ET LA SUITE?
Le discord sera balancée ce soir à 20h (EH, OUAIS). On tient à préciser qu'il restera ouvert tout le temps, mais qu'il est absolument pas obligatoire d'être dessus. On fera attention à ce que le forum reste toujours la priorité pour ne pénaliser personne. En vérité, il va beaucoup servir à ping : "cette fiche n'a pas eu beaucoup de bienvenue, hop, hop", "untel à poster dans le cadavre exquis". C'est un outil qui va permettre d'insuffler plus de vie au forum et de mettre de la lumière sur tout le monde.
Demain ? Les teasers des PLs du forum, il y en a 5 (vous aurez de la lecture oops). Ils seront poster d'abord sur Tumblr, puis sur Discord. Si vous voulez déjà réserver une place, ce sera MP Tumblr, les Ask ouuu sur Discord quand ils seront posté dessus.
Arrivera ensuite la réservation des faceclaims (on m'dit dans l'oreillette que le DC est gratuit pour les gens qui arrivent à la préouverture). Puis dans la foulée, on espère, la pré-ouverture.
Voilààà, on vous remercie encore de l'engouement sur le projet. Déjà avec 5 personnes, on était content alors plus de 30, c'est énorme jpp.
Et on se retrouve bientôt, n'hésitez pas non plus si vous avez la moindre question ! Putainement votre, Maxeine & Ekkymose.
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crimson-veil-rpg · 10 months ago
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CRÉATURES JOUABLES
Bestiaux qui rôdent, se tapissent derrière les masques. Peut-être serez-vous l'un d'entre eux ? Ferez-vous partie des hostiles ou des protecteurs inoffensifs ? Vous ne trouverez ici qu'un aperçu, chaque créature fera l'objet d'une annexe plus détaillée sur le forum, cette liste est non exhaustive et pourrait être amenée à évoluer et grandir au fil du jeu. (tw : meurtres, sang, violence, consommation de sang ou de chair, manipulation) ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. .·:¨ ¨:·. ☾ .·:¨ ¨:·. .·:¨
BANSHEES
Hostilité envers l'humain * Hostilité envers les autres espèces * Rareté **** Activité : principalement de nuit Regroupement : solitaires
Entités fantomatiques hurlant mélopées funèbres, elles sont les individus qui ont un jour été frappés accidentellement par la faucheuse, alors que cela ne faisait guère partie de leur destin, revenant ainsi à la vie après une expérience de mort imminente. Ces êtres en ont conservé un lien particulièrement fort avec l’au-delà. Simili sorciers protecteurs de clans humains ancestraux, les Banshees perçoivent la mort, la sentent venir. ---------------------------
DRYADES
Hostilité envers l'humain * Hostilité envers les autres espèces * Rareté ** Activité : jour et nuit Regroupement : solitaires ou cercles de trois à dix Dryades
Nymphes des forêts et des landes. Êtres de nature aussi curieux que doux, les Dryades sont pourtant en déclin constant depuis l’aube de l’urbanisation qui dévore chaque jour un peu plus leur habitat naturel. Leurs épidermes se fardent de fleurs et autres feuillages, faisant de ces êtres de véritables écosystèmes vivaces qui ne sont guère de chair et de sang.
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HARPIES
Hostilité envers l'humain **** Hostilité envers les autres espèces *** Rareté ** Activité : jour et nuit Regroupement : nids de trois à douze Harpies
Rapaces avisés à la réputation belliqueuse. Mi-oiseau, mi-humanoïde, leurs ailes puissantes se déploient afin de traquer les proies qu’elles saisissent de leurs serres affutées qui semblent pouvoir tout transpercer. Jadis nommées Sirènes, Érinyes voire Sirin Bird, l’évolution leur a donné une seconde apparence, celle d'humanoïdes dissimulant la bête. L’instinct de chasse et le goût sanglant les borde, avides de violence et d’observer la souffrance dont elles se délectent.
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LYCANTHROPES
Hostilité envers l'humain **** Hostilité envers les autres espèces **** Rareté *** Activité : les nuits de pleine lune Regroupement : solitaires et meutes de deux à vingt Lycans
Malédiction des pupilles de la lune. L’âcre venin d’une monstruosité les a frappés une nuit, gangrenant leurs chairs jusqu’à la lune ronde suivante. Bêtes aux instincts bestiaux qui prédominent sous les effets de l’astre, ils perdent toute conscience de leurs actes lors de leurs transformations en monstruosités mi-hommes mi-loups. Leurs sens demeurent cependant constamment affutés.
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SIRÈNES
Hostilité envers l'humain **** Hostilité envers les autres espèces *** Rareté * Activité : jour et nuit Regroupement : clans de deux à trente sirènes
Aussi surnommées Merrows, Ondines ou Vampires des eaux, elles errent dans l'onde à la recherche d'âmes pour en aspirer la jouvence et ainsi dé-sécher leurs proies sans vergogne. Créatures vicieuses et manipulatrices, elles ont évoluées avec le monde, arpentant en partie les terres afin de mieux saisir leurs proies, qu'elles capturent via de leur charisme. Omniprésentes, il se murmure qu'elles sont plus nombreuses sous l'écume qu'il y a d'êtres humains sur terre.
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STRYGES
Hostilité envers l'humain ** Hostilité envers les autres espèces ** Rareté *** Activité : la nuit Regroupement : solitaires ou nid de deux à vingt Stryges
Goules dévoreuses de macchabées. Gargouilles trônant dans les cimetières et reluquant du haut des églises. Elles se figent une fois l'aube levée en malédiction terrible qui les tourmente. Fardeau qui leur donne un aspect monstrueux aux antipodes des êtres humains qu'elles ont un jour été. La nuit les libère, ôte leurs traits de statue. Peu hostiles, elles se font gardiennes, veillent sur l'humanité.
--------------------------- VAMPIRES
Hostilité envers l'humain **** Hostilité envers les autres espèces ** Rareté *** Activité : la nuit Regroupement : solitaires et clans de deux à douze Vampires
Maîtres des nuits brumeuses. Créatures non mortes et non vivantes arpentant les terres sans jamais trouver repos éternel. La faucheuse est omnisciente dans leurs sillages, en ombre qu'ils laissent en relâchant leurs proies. Buveurs de sang, ils glanent l'ichor encore chaud aux gargues de leurs proies. Rigueur cadavérique qui fascine pourtant l'humain depuis toujours.
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skatevibetm · 2 years ago
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oc ;; kayn ashkan ( more )
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megaverserpg · 7 months ago
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⟡ · megaverse · ⟡, version 2, août 2024
dragonriders
La formation de dragonnier dure 5 ans et permet d'intégrer l'armée de l'air d'Elysium. Accessible à partir de dix-huit ans, il s’agit d’une formation éprouvante, tant physiquement que mentalement pour ces apprentis soldats se retrouvant régulièrement confrontés aux terribles wyrms et autres monstres nés des vortex générés par Aevrayth, le dévoreur de mondes (cf. bestiaire). La défense de l'île contre ces créatures reposant principalement sur l'armée de l'air, des tests d’endurance physique et mentaux doivent être passés avant de s’inscrire aux sélections rigoureuses.
EN SAVOIR PLUS SUR LES DRAGONNIERS
What's up Megaverse ? ⋆ . ✫ . 
-> Un système de parrainage basé sur le volontariat, l'entraide, et une volonté de guider les nouveaux·elles membres au travers de notre univers
-> De nouveaux codes, et un système complet d'aes pour les profils de nos membres adorant offrir des visuels époustouflants sur leurs personnages. Pinterest peut aller se rhabiller.
-> Parce qu'on est faibles pour les petites récompenses, on accueille les badges récompenses sur mgv !
-> Le saviez-vous ? Jusque novembre 2025, on aura que des jours fériés hors week end. Et le saviez vous ? Megaverse aussi a son propre calendrier des fêtes et célébrations magiques de l'île.
-> Envie de voguer dans une réalité alternative ? Un forum multivers vous attend pour exploiter toutes les possibilités. Et si mon personnage était né·e licorne...
-> Un petit (grand et effrayant) ajout au lore et au bestiaire : tremblez devant le dévoreur de Mondes, Aevrayth, ennemi juré des dragonniers protecteurs d'Elysium ! Brrr.
Et toi, t'attends quoi pour Megaverser avec nous ?
LE FORUM · NOTRE GENERATEUR DE PERSONNAGE · NOS PREDEFINIS
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letsheresy · 5 months ago
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the bling ring
avec @dopexlovers on adore faire des rencontres, on a donc prévu plusieurs pl pour inclure dans nos plans de nouvelles bouilles 👀 voici les premiers — en espérant que les plots attirent quelques âmes en quête d'un forum où jeter l'ancre à long terme 🥰
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icons ©jenna
— dynamique,,
iels se sont progressivement rencontré·e·s entre 2020 et 2021. toustes en échec professionnel ou en difficulté financière pour des raisons qui leur étaient propres, iels ont pris l'habitude de se réunir au lac sierra, autour de leurs voitures et de quelques bouteilles, pour rire de leurs patrons, se plaindre du capitalisme, rêver de la vie à laquelle iels aspiraient ((i don't have what i deserve!)) et se changer les idées — pause dans le temps tendant à rendre le quotidien moins pesant. (…) attiré·e·s les uns vers les autres de manière presque surréelle [ irrésistible ] depuis qu'iels se sont rassemblé·e·s, iels ont été incapables de se séparer. iels pensaient n'être que des coups de coeur affectifs avant que l'arrivée d'Eren ne déclenche la première manifestation magique : la télépathie.
— cluster,,
• télépathie : iels s'en servent notamment dans le cadre de leurs activités [ souvent risquées ]. • co-conscience : utilisée notamment si l'une des filles est en danger ; eren prend alors le contrôle de son corps pour la tirer d'affaire. • projection astrale : même à distance iels apparaissent presque constamment les un·e·s aux autres. ((plus d'infos sur les clusters))
— activités,,
tout a commencé sur un coup de tête et les voilà désormais embarqué·e·s dans une aventure à la fois risquée et exaltante. iels se renseignent sur les déplacements des ultra-riches et se faufilent dans leurs demeures en leur absence, goûtant quelques heures au délice du luxe le plus éhonté. depuis cette année, iels ont espacé ce type d'escapades : ont obtenu des contacts et vendent désormais leur compagnie pour des rdv ou d'évènements.
♡ par ici pour tous les détails & pour découvrir les membres du groupe ♡
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