#escafandra
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Fila sin fin alguno.
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Monstre V.2, per DVegasart. [font]
#art#art digital#art artificial#art automàtic#monstre#astronauta#cosmonauta#alienígena#àlien#extraterrestre#fantasia#fantàstic#casc#escafandra
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collar escafandra náutica ⚓️ buceo buzo 🌊️️
grabado con acabado gris/ blue,
medidas 30x50x1,6 mm
compras en:
https://www.grabadoandino.com/shop/cova26-collar-escafandra-nautica-antiguo-buceo-buzo-135
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Nos gustan las chicas con escafandra.
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Hace muchisimo que no dedicamos uno de nuestros martes a las chicas con escafandra.
Giants and Toys (1958) Directed by Yasuzo Masumura
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“Así como una jornada bien empleada produce un dulce sueño, así una vida bien usada causa una dulce muerte”
Leonardo da Vinci
Fue un artista, botánico, escritor, escultor, filósofo, ingeniero, inventor, músico, anatomista y urbanista florentino del Renacimiento italiano, nacido en abril de 1542.
Frecuentemente descrito como un arquetipo y símbolo del renacimiento, es considerado como uno de los más grandes pintores de todos los tiempos, y probablemente la persona con el mayor numero de talentos que haya existido en la tierra.
Fue descendiente de una rica familia de nobles italianos, fue hijo ilegítimo, su padre, un canciller florentino, dejó embarazada a su madre, una joven de 15 años de familia campesina, de quien se ha sospechado era una esclava del Oriente Medio.
Pasó los primeros cinco años de su vida en casa de su padre en Vinci, en donde fue tratado como un hijo ilegítimo. Su madre se casó cuando Leonardo tenia cinco años y su padre se casó con una joven proveniente de una familia rica de Florencia, la cual al no tener hijos, volcó su afecto en Leonardo, no obstante murió muy joven y su padre se casó 4 veces más procreando 10 hijos y 2 hijas.
El joven Leonardo, era un amante de la naturaleza dibujaba caricaturas y practicaba la escritura especular. Un dia, un amigo le mostró al pintor y escultor italiano Andrea de Verrocchio, unos dibujos y sorprendido por sus extraordinarios dones, lo invitó a trabajar en su taller. Es a Verrocchio a quien se le adjudica, parte de su excelente formación multidisciplinaria, aunque no se le conoce ninguna obra de esa época.
Leonardo también destacó como ingeniero, en 1478 a la edad de 26 años, se ofreció para elevar el baptisterio de San Juan, un edificio religioso en Florencia.
En 1483, Leonardo pinta la obra “La virgen de las rocas”, para la confraternidad de la inmaculada concepción, de cuya obra, surgió un prolongado conflicto legal y de la cual hubo dos versiones de la misma.
Hacia 1490, creó una academia y en 1494 pintó el fresco “La ultima cena”. Para un convento dominico y en uno de sus diarios, realizó uno de sus dibujos mas célebres denominado “El hombre del Vitruvio”.
En 1499 trabajó como arquitecto e ingeniero militar para los venecianos, elaborando sistemas de defensa naval contra los posibles ataques turcos, en donde entre sus inventos destaca una especie de escafandra submarina con una especie de casco rudimentario, así como un sistema de esclusas para proteger la ciudad.
En 1501, obtuvo la aprobación para la elaboración de la obra, “La virgen y el niño con Santa Ana y San Juan Bautista”, obra que causó gran admiración.
En 1505, se dedicó a estudiar el vuelo de los pájaros redactando un códice y dibujos sobre el tema.
Entre 1505 y 1506 trabaja en un pequeño retrato, “La Gioconda”, probablemente el cuadro más famoso de la pintura occidental. La obra representa a Lisa Gherardini, esposa de Francesco de Gioconda, un cuadro muy querido que Leonardo conservó hasta su muerte.
En abril de 1519, Leonardo enfermó, redactó su testamento, pidió recibir la extremaunción, y murió un mes después en mayo de 1519 a la edad de 67 años.
Fuente Wikipedia
#italia#florencia#leonardo da vinci#citas de reflexion#filosofos#inventores#artistas#escultores#pintores
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A de atreverse
Encontrar el camino hacia la inspiración a veces es como perderse en un mapa de callejones estrechos y angulosos, que no sabes bien a dónde te llevarán. Caminos repletos de escaleras angostas y temerarias, sinuosas curvas y desniveles que pueden marear a quien se atreve a transitarlas. Caminos sin un final feliz. Puertas cerradas. Un laberinto fulgurante, una pieza que no encaja. Una búsqueda constante. Un desenlace inesperado.
Otras veces el camino es más corto, la respuesta más rápida, la solución más sencilla. Un dicho y hecho allanan el trayecto, lo consolida. Pone fin a la travesía de incertidumbre y prepara las alas para volar.
Así se forjó mi viaje a China. Una conversación en Toulouse puso rumbo a la que sería la nueva encrucijada viajera sin más pistas que la de un despegue con destino a Beijing en marzo de 2010. A 20.000 pies de altura, el vértigo no existe, se difumina entre las espesas nubes que se desvanecen al surcar un paisaje efímero y tranquilizador, sabiendo que otro mundo espera nuestra llegada. La vida cambia cuando tenemos el valor de enfrentarnos a ella. Solo un paso marca la diferencia.
Caprichoso es el destino que nos revela su verdadera cara cuando somos nosotros quienes de veras lo cambiamos. Objetivo fijo, marcha firme y cabeza erguida son tres de los ingredientes principales de cada nueva estación. Nos dijeron que eran cuatro, pero somos muchas más. Vivimos veranos que duran seis meses e inviernos que parecen no acabar, primaveras que duran horas y otoños que se extienden, lo que dura un suspiro.
Aquel viaje de un mes no ha terminado todavía, aunque tuvo fecha de caducidad. Un efecto mariposa literal, un terremoto emocional, piel de gallina y cosquilleos en la barriga, metamorfosis personal. Viajar por China es ser astronauta por un tiempo. Es sentirse explorador, misionero y jefe de expedición. Es ponerse una escafandra protectora y un traje “especial”. Transitar por lugares extraños llenos de una personalidad hasta ahora desconocida aparentemente supone un éxtasis sensorial. Rodeado de una belleza rasgada y oriental, sentirse perdido es una ventaja. Una primera posición, una batalla ganada. Saber que cada decisión será una apuesta segura, portal de inesperados encuentros e inusuales hallazgos a pecho descubierto. La razón cede el paso a la emoción. Enfrentarse a lo absurdo es la nueva norma y la fe es ahora la intuición. Viajar con la boca abierta y el corazón hinchado.
Recorrer el país de norte a sur y de sur a norte fue una experiencia arrolladora. Descubrir civilizaciones milenarias, paisajes pintados al óleo, montañas mágicas y selvas de asfalto pusieron el tono a esta sinfonía asiática cuyo final estaba todavía por componer. Como cuando el público insiste en que continúe la fiesta, un inesperado acontecimiento puso la nota final. Islandia y su estimado volcán abrían una nueva puerta. Una erupción sin precedentes tuvo como consecuencia un estrepitoso efecto colateral, poniendo en marcha de nuevo el efecto dominó que es la vida. De repente comenzaron a caer de nuevo todas las piezas. A reconectarlo todo.
El 14 de abril de 2010 supuso un cambio de rumbo sin fecha fija, recalculando ruta según pasaban los días. El destino abría sus finitas puertas para desconcierto de quién supiera escoger con valentía y bravura. Pronto las señales comenzaron a llegar, nuevas propuestas desplegaban de nuevo un inmenso mapa de posibilidades en este juego del azar. Una nueva partida. Un turno nuevo para mover ficha. Con la mochila a las espaldas y un sentimiento de ligereza interior, aceptar se convirtió en la única salida. Y es que el camino siempre es hacia delante. Otra puerta, otra más.
3 años estuve caminando por aquel sueño que fue China. Una fábula donde fui el héroe, pero también el villano, el sabio y el mendrugo, el filósofo y el insensato. Un quijote desorientado frente a unos molinos que llegaban hasta el cielo y se perdían entre la contaminación, donde no llegaba el aire.
Cruda y amable a la vez, la ciudad de Shanghái fue morada durante todos estos días, que a veces fueron años y que otras desaparecían al pestañear. Escuela para recién llegados, maestra de la inmortalidad. Una montaña rusa de emociones, de vivencias y creencias, una gran muralla china que atravesar con sus múltiples facetas, sus caminos destartalados y también sus atalayas, desde donde la vista permitía a uno vislumbrar el camino por el que avanzar. ¿Qué importa el tiempo si lo importante es llegar? El tiempo somos nosotros y nada más.
Aquella vida quedó atrás hace años, pero no las herramientas para seguir abriendo, derribando y esquivando puertas. A veces con más acierto que otras, descifrando que queda mucho por descifrar, que caminos hay muchos y siempre nos sorprende un nuevo volcán, que hay quienes viven cien años sin haber visto nunca el mar.
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Logro (Frigost): Mira lo que he encontrado
Dado que estas misiones de drop solo se pueden realizar en la zona del castillo de conde Contatrás, o Frigost 3 para los veteranos, debemos tener el logro [Abono de Peaje] completado
Misión: CocaCarol, la chispa de la vida
Se dropea con: Las alquimeras (Zona de Nileza)
Repetible: Si
¿Pre-requisito adicional?: No
Que hay que hacer: Tenemos que encontrar al dueño de esta Botella de CocaCarol. Hablamos con Karla Shnikoff en [-66,-74] y dándole la botella finalizamos la misión
Misión: El día de la toalla
Se dropea con: Los bricoléricos (Zona de Sylargh)
Repetible: Si
¿Pre-requisito?: No
Que hay que hacer: Tenemos que encontrar al dueño de la Toalla perdida. Hablamos con Taylor-Ford Perfecto en [-61,-78] y dándole la toalla finalizamos la misión
Misión: Un String con carácter
Se dropea con: Encuerados (Zona de Klim)
Repetible: Si
¿Pre-requisito?: Si. Conseguir la escafandra magmática en la misión "Frío...caliente...¡que te quemas!"
Que hay que hacer: Debemos bajar a la Entrada de los hornos geológicos y entrar a la habitación donde se encuentra Hazieff Tarún que es el dueño del string. Solo podemos entrar a la habitación de Hazieff si tenemos la escafandra magmática
Misión: Pasando revista
Se dropea con: Los armadutinados (Zona de Mizz)
Repetible: Si
¿Pre-requisito?: No
Que hay que hacer: Debemos encontrar al dueño de la revista. Este se encuentra en el Pueblo Sepultado en [-75,-75]. Si el pueblo esta bajo ataque no podrás terminar la misión. Dale la revista a Nukoben Colombo y terminas la misión
Misión: Corre con Correos
Se dropea con: Los Siniestros (Torre de clepsidra)
Repetible: Si
¿Pre-requisito?: Si. Al Maestro Cuchillada (haber derrotado a Klim, Mizz, Nileza y Sylargh)
Que hay que hacer: Hay que dejar la carta en el buzón del Conde Contatrás en [-67,-75].
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Hacia mucho que no dedicabamos uno de nuestros martes a las chicas con escafandra.
The Vintage Helmet, The bubble screen, The leather jacket…She´s got great taste..
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Para el viento, una cometa Para el lienzo, un pincel Para la siesta, una hamaca Para el alma, un pastel Para el silencio una palabra Para la oreja, un caracol Un columpio pa' la infancia Y al oído un acordeón Para la guerra, nada Para el sol, un caleidoscopio Un poema para el mar Para el fuego, una guitarra Y mi voz para cantar Para el verano bicicletas Y burbujas de jabón Un abrazo pa' la risa Para la vida, una canción Para la guerra, nada Para el viento, un ringlete Pa'l olvido, un papel Para amarte, una cama Para el alma, un café Para abrigarte, una ruana Y una vela pa' esperar Un trompo para la infancia Y una cuerda pa' saltar Para la guerra, nada Para el cielo, un telescopio Una escafandra, para el mar Un buen libro para el alma Una ventana pa' soñar Para el recreo, una pelota Y barquitos de papel Un buen mate pa'l invierno Para el barco, un timonel Para la guerra, nada Para la guerra, nada Para la brisa una pluma Para el llanto una canción Para la guerra, nada Para el insomnio la Luna
Marta Gómez
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Virgile matate si el juego me dejara te habría roto la manguera de la escafandra el segundo que nos metimos al agua
#dios q deje de hablar no aclares que oscurece forro#cuanto mas nos metemos en las ruinas mas pienso en porq no puedo dejarlo ahi muerto para q no lo encuentren#mars plays stuff
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Concepto Steamer/ Foggernaut Concept:
Los Steamers mantienen la misma temática tanto en Dofus como un Wakfu, y es el uso de artillería para uso ofensivo y defensivo, siendo la diferencia que en Dofus usan artillería en forma de torretas, mientras que en Wakfu ellos son la artillería (apenas recientemente se dio la opción de crear Steamers humanos), por lo que vamos a combinar ambos.
Al estar vinculados a las profundidades de Sufokia y tener una sociedad completa en esta region, es de esperarse que se adapten a una vida parcial o completa bajo el mar, por lo que tomando el concepto de maquinas de Wakfu, ella tiene múltiples modificaciones en su cuerpo que le permiten desenvolverse tanto en tierra como en agua:
Ojo biónico el cual le permite tener una mejor visión en la oscuridad de las profundidades abisales.
Mano biónica la cual le permite tener un mejor agarre de su tridente.
Brazo biónico en forma pinza, el cual posee dentro de su fauce un cañón (El concepto es de una guerrera submarina, por lo que primero me vino a la cabeza fue "cangrejo").
Piernas biónicas, las cuales están equipadas con propulsores en sus talones para impulsarse en el agua.
Su armadura esta diseñada para funcionar como una escafandra, protegiéndola de la presión de las profundidades tanto como una armadura, un sistema de respiración el cual al activarse despliega un casco y filtros con forma de tentáculos a nivel del cuello de la armadura, y un par de "chimeneas" en la espalda las cuales regulan la presión del traje y expulsa los desechos de stasis.
Tanto la armadura, su tridente y las habilidades de la Steamer están alimentadas por la fuerzas de wakfu y stasis (este ultimo siendo de especial domino de la clase), teniendo mas prevalencia en algunas partes que en otras:
La armadura corre en su mayoría con stasis, con el cual puede propulsarse al hacer combustión en las piernas y usarlo como munición en su cañón de mano (ya sea con una ráfaga de daño bajo-medio o cargarlo para un gran disparo de alto daño).
El tridente corre en su mayoria con wakfu, el cual puede usarse para añadir mas filo a sus dientes y tiene un sistema de propulsión similar a un torpedo, con el que puede aumentar la velocidad de lanzamiento o en su defecto aferrarse a este para mayor movilidad (de ahi el porque de la mano bionica).
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Foggernauts keep the same theme both on Dofus and Wakfu, and is the use of artillery for attacking and deffensive use, difference being that in Dofus they use the artillery in the form of sentries, while on Wakfu they are the artillery (just recently there´s the option to create human Foggernauts), so let´s mix both together.
Being linked to Sufokia´s depths and having a entire society on this region, is expected for them to adapt to a life being part or full time under the sea, so taking Wakfu´s concept of machines, she got multiple body modifications which let her move both on ground and water:
Bionic eye which lets her have a better vision on the darkness of abbysal depths.
Bionic hand that lets her have a better grip to her trident.
Bionic arm shaped like a claw, which has a cannon inside of it´s maw (her concept is of an abbysal warrior, so the first thing that came to my head was "crab").
Bionic legs, which are equipped with propellers on their heels so she can propel herself in the water.
Her armor is designed to work as a diving suit, keeping her safe from depth´s pressure and also working as an armor, a breathing system that when activated deploys a helmet and filters shaped like tentacles on the armor´s neck, and a pair of "chimneys" on her back that regulates the armor´s pressure and takes out the stasis wastes.
Foggernaut´s armor, trident and abilities are powered by both wakfu and stasis forces (the last one being the class´ mastery), having more prevalence on some parts than others:
The armor runs mainly on stasis, which she can propel herself with combustion on her legs and use it as ammo (being with a rapid fire low-medium damage barrage or a charged up high damage burst).
The trident runs mainly on wakfu, which can be used to add more edge to it´s teeth and it has a propeller system similar to a torpedo, which helps to increase it´s throwing speed or to grip into it for a higher movility (that´s the why of the bionic hand).
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Su diseño esta basado tanto en mis Steamers Abyssal-Blindage (Dofus) y Wak-Sta-Auto (Wakfu), teniendo una influencia de los Steamers y la tecnologia sufokeña.
Her design is based both on my Foggernauts Abyssal-Blindage (Dofus) and Wak-Sta-Auto (Wakfu), being influenced by sufokean Foggernauts and technology.
Dofus:
Wakfu:
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Regresan nuestros especiales “chicas con escafandra”!
u/mars30wine
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VERNE By Neus Bonet
Caminando por el fondo de mar con la escafandra de 35 kilos encima de mis hombros, se ha cruzado un enorme submarino con el nombre de “Nautilus”. Los…VERNE By Neus Bonet
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LA ESCAFANDRA Y LA MARIPOSA (Resumen De Peliculas) PELICULAS RESUMIDAS |...
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ES TAN FÁCIL
ES TAN FÁCIL SOLTAR AMARRAS CONTIGO,
SEÑALAR EL NORTE Y NAVEGAR,
ATRAPAR MARIPOSAS ENCANTADAS,
EN MARES DESIERTOS.
ES TAN FÁCIL CONTIGO, DESENTERRAR TESOROS,
RESCATAR NAUFRAGIOS,
DESCIFRAR MAPAS,
DESCUBRIR ESCAFANDRAS, PERDIDAS EN LA PROFUNDIDAD
ES TAN FÁCIL DESNUDAR EL ALMA,
SOLTAR AMARRAS Y VOLAR,
DESCUBRIR EL AMOR ENTRE DOS CUERPOS,
DEJAR A LA DERIVA LLEVARNOS POR EL MAR,
ES TAN FÁCIL MIRAR LA NOCHE EN PLENILUNIO,
EXHAUSTOS Y DESNUDOS,
Y EN UNA PLAYA RESCATAR,
MIL LECHES, DE VÍAS LÁCTEAS LEJANAS,
DESENTERRAR UN BESO, UNA PASIÓN,
DESCUBRIR EN TU PUBIS EL UNIVERSO,
ESTÁN FÁCIL...
LO DIFÍCIL ES CONTAR LAS ESTRELLAS
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