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Desafio das Orfas
O Desafio das Orfãs no The Sims 4 é uma experiência emocionante e desafiadora, onde você assume o papel de uma adolescente que perdeu os pais em um trágico acidente, ficando responsável por sua irmã mais nova, ainda um bebê. Sem dinheiro ou recursos, a adolescente deve enfrentar as dificuldades da vida com determinação e coragem.
Como começar:
Criação das Sims: Crie uma adolescente e um bebê de colo. Ambas as Sims precisam ser irmãs.
Zere o dinheiro: Coloque-as em um lote e, em seguida, ajuste a conta para 0 simoleons, para refletir a situação financeira difícil.
Regras principais:
A adolescente deve frequentar a escola e, se você tiver o pacote "Ensino Médio", ela deve se dedicar intensamente aos estudos, pois ela é uma pessoa estudiosa e muito responsável.
A irmã mais nova pode ir para a creche enquanto a adolescente está na escola.
Para ganhar dinheiro, a adolescente pode se dedicar à jardinagem, procurar itens no lixo ou outras atividades leves. Caçar tesouros e pedras não é permitido, pois exige mais força do que uma adolescente teria.
Somente quando se tornar adulta, a Sim poderá trabalhar formalmente.
Objetivo:
O desafio é criar bem a irmã mais nova até ela se tornar uma jovem adulta, garantindo que ela tenha boas notas na escola. Além disso, a adolescente deve conseguir construir uma casa com pelo menos dois quartos, sala, cozinha e banheiro ao longo do processo.
Este desafio combina elementos de sobrevivência e construção de relacionamentos, enquanto testa sua habilidade de equilibrar responsabilidades e alcançar o sucesso familiar mesmo diante das adversidades.
Inspirado no desafio original: The Orphan Challenge
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Oi gente eu fiz um desafio no The sims que é o desafio das decadas com o das gêmeas opostas, postei num site vou botar o link
Pra quem quiser aqui eu vou botar as regras aqui
★Créditos : O desafio das decadas foi criado por Zombie Cleo O desafio das gemeas opostas foi criado por Tytytyler4
★Regras gerais :
O lote da casa deve ter aquele traço que ajuda a ter gêmeos
A gêmea má não é má, ela e diferente
A gêmea boa não é boa, ela e normal
As gêmeas boas da família devem ser amigas das gêmeas boas das gerações anteriores
As gêmeas más da família devem ser amigas das gêmeas más das gerações anteriores
A gêmea boa deve dar luz as gemeas da outra geração mas caso não consiga e a família ou grupo esteja cheia tente com a irmã má
Recomendado usar mcc comander centes com mcwhowhoo pra fazer a gravides dar certo
Outra decada começa quando as novas gêmeas virarem adolescentes
★1890 :
Não se deve ter energia
Sem cheat de dinheiro
Se tiver o pacote dia de lavar louças use a bacia de lavar roupas e o varal
Delete os festivais e va criando com as decadas ( No inicio apenas natal e ano novo)
Faça uma casa inicial
A casa deve ser de madeira caso tenha mais de 50.000 pode botar papel de parede apenas
Traço fora da rede
O vaso sanitário deve ficar numa casinha fora da casa
Somente banheira, não chuveiros
Devido a epoca só pode casar sendo da mesma etnia e generos opostos
Homens não podem ajudar na casa nem com os filhos
O nome da gêmea boa tem que ser Ellena, Ellie, Evie ou Emily
O nome da gêmea má tem que ser Lilith, Lindsay, Lisiel ou Lizzie
Divorcio só em caso de adulterio e que seja visto pelo sim traido
Os bebês devem nascer em casa
Não é permitido mamadeira
Caso uma mulher fique viuva,solteira ou divorciada so deve viver de trabalho autónomo
A gemea boa deve casar jovem adulta (adolescente se tiver o MCC Comand Center)
A gemea boa deve ajudar nas tarefas domesticas e a cuidar dos irmãos.
A gêmea má so pode casar após ser uma adulta
A gêmea má pode ter um caso sem casar com pessoas de outra etnia ou do mesmo gênero
A gêmea má deve ter um filho jovem adulta (adolescente se tiver o MCC Comand Center)
A gêmea má deve morar de aluguel sozinha no terceiro trimestre de gravidez
Só homens podem ter emprego
A gêmea boa deve ir sempre a igreja
Feriados :
Missa ; todo domingo
Natal
Pascoa
Ano novo
★1900 :
Sims podem tirar ferias
Eletricidade só nas lampadas
A gemea má deve ter cabelos curtos
A gêmea boa deve casar cedo novamente
A gêmea má deve sair de casa toda noite
Ambas as gemeas devem ter um grupo (clube) em todas as gerações a partir dessa
O grupo da gemea boa são garotas focadas em croche, atividades domésticas…
O grupo da gemea má e unisex e é focado em paquera, dança e irritar a irmã boa quando forem adolescentes
A gêmea má pode trabalhar em empregos de meio periodo
Dessa vez o nome das gemeas e livre
★1910 :
A primeira guerra mundial, bote os garotos e homens num lote com plantas vacas e faça todos comerem os bolos, quem sobreviver sobreviveu
Os homens podem tentar ter um bebê antes de ir
Novos eventos permitidos : banquete, casamento.
Pintura e papel de parede normalmente permitido
Os sims podem ter vitrolas e ouvir musica classics, jazz e blues
Todo homem deve ter carreira militar (ou atleta caso não tenha strangerville)
Mulheres casadas e jovens adultas podem trabalhar enquanto o marido esta na guerra
A gemea boa deve fazer croche pra mandar pros homens da guerra
A gemea má deve continuar com as atividades de clube
★1920 :
Cinemas começam a existir
Mulheres podem trabalhar
Radios são permitidos
Aniversários são permitidos
A gemea boa deve paquerar os garotos da região mas deve ficar a maior parte do tempo em casa
A gêmea má deve sair
A gêmea má deve ser rebelde, usar vestidos curtos e ser descolada
★ 1930 :
Na primeiira semana de jogo os sims devem viver de coletar itens, jardinagem e pesca
Você pode ter um animal de pequeno porte
A gêmea boa deve se focar junto com a mãe, irmãs etc a assar,plantar e cozinhar
Somente uma refeição pode ser cozida ao dia
A irmã ma deve ajudar a coletar e pescar com irmãos e pais
A família vai ter uma discussão por papeis de genero da irmã ma e isso fara todo mundo brigar menos crianças, idosos e a irmã boa
Caso sua família tenha uma loja ela deve fechar
Depois da primeira semana tudo volta ao normal
Halloween permitido
A irmã má termina a escola e começa na faculdade
A irmã má deve ter aspiração de romântica em serie
Deve-se ter o quadro de avisos caso tenha a expansão de familia
A irmã boa deve arranjar um homem rico
A irmã má deve apenas paquerar e namorar
★1940 :
Nova guerra e faça novamente o que fez na 1ª (nas próximas 3 decadas também)l
E permitido relações com sims de outras etnias mas sem casar
Sims podem comprar remedios
Sims podem ter bebes no hospital
O uso de biquinis e permitido
Permitido piscinas em lotes comunitários
A gemea boa deve usar biquinis
A gemea má deve ter uma relação secreta com um cara de outra etnia
Sims podem ter junkbox
As mulheres podem ter carreiras mas devem parar da primeira gravidez até o primeiro filho se tornar adolescente
★1950
A guerra continua como na década anterior
A gemea boa deve ter um romance puro
A gemea má deve se tornar atriz, modelo, instrumentalista ou cantora
A gemea boa deve ser comportada e casual
Adoção e permitida
A gêmea ma deve adotar uma criança (era tabu na epoca)
Ensino fundamental e medio são obrigatorioa
Sims podem viver em apartamentos
A gemea boa deve viver em um apartamento com namorado
A gemea má deve ter um apartamento sozinha
Pisos em carpete, tijolo e estampado podem ser utilizados
Alarmes de incendio permitidos
Televisão de tubo permitida
Casa pode ser decorada sem restriçoes
★1960 :
A guerra continua agora os filhos mais velhos sem ser as gemeas devem ir pra guerra
Licença maternidade permitida
A gemea má deve ser mais rockeira
A gemea boa deve ser mais da musica tradicional
Meditação, incensos, velas e yoga são permitidos
A gêmea má deve se envolver com praticas pagãs (caso seja do seu interesse torne ela uma bruxa com o reino da magia)
A gemea boa deve continuar frequentando a igreja como nas decadas anteriores
Rock permitido no radio
A gemea má deve sair muito de casa
★1970 :
Ultima decada da guerra
Microondas e lava louças são permitidos
Mesa de dj permitida
Musica eletronica permitid
Plastico e permitido
A gemea boa deve ser uma mulher religiosa
A gemea má deve ser uma hippie rockeira
A gemea boa dele conhecer e casar com um cara na igreja
A gemea má deve conhecer e se apaixonar por um cara em festivais de música
A gemea má deve ser politica e fazer protestos sempre
A gemea boa brigara com a irmã por causa d personalidade dela
★1980 :
A gemea boa deve ter o traço de perfeccionista
A gemea má deve ter o traço de ambiciosa
Permitidos videogames antigos
Permitidos computsdores de tubo
Piso de marmore e permitido
A gemea boa deve fazer ginastica
A gemea má deve fazer luta
A gemea boa deve também frequentar igreja
A gemea má deve jogar rpg e ser uma nerdola
A gemea boa deve ser uma garota legal na escola a partir dessa decada
A gemea boa deve ser dona de casa
A gemea má deve se tornar escritora de fantasia
★1990
Todos estilos de musica estão permitidos
Notebooks são permitidos
Homens podem ter licença paternidade
A gemea boa deve ser uma garota popular na escola
A gemea má deve ser uma menina sem personalidade
A gemea boa deve trabalhar como pintora
A gemea má deve trabalhar como cientista
Devem ter um porão pro bug do milenio
A gemea má deve passar a virada do milenio com os amigos
Passar a virada do Milénio no portão
★2000
Celulares
A gêmea boa deve ser uma patricinha
A gêmea má deve ser uma rockeira
A gêmea ma deve aprimorar o nivel de guitarra e canto ao maximo
A gêmea boa deve aprimorar carisma ao maximo
A gêmea boa deve se tornar atriz e a má uma grande rockeira
Na adolescência e vida adulta a gemea má deve ser emo ou gótica
★2010
Simule o boato de fim de mundo em 2012 fazendo sims se prepararem pra isso
A gemea boa deve ser uma popular
A gemea ma e uma nerd tumblr girl fã de Lana Del Rey, Melanie Martinez ,FNAF e tals
A gemea boa deve se tornar uma empresaria
A gemea má deve se tornar o que quiser
★2020
Use o misterio de Strangerville pra simular a pandemia
A gêmea boa deve ser uma adolescente sephors
A gêmea má deve ser uma nerd
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Desafio do Domínio Vampírico:
Objetivo: Torne-se o vampiro supremo, dominando todas as habilidades e alcançando o poder máximo dentro do mundo dos vampiros no The Sims 4.
Nesse desafio você vai se aproveitar do Vlad, ele será seu “pai”.
História: Vladslau estava se sentindo bastante solitário, ninguém gostava dele, os irmãos Vatore principalmente já que seus ideais são bem diferentes. Em todo caso, Vlads, não suportando a solidão, adotou, de uma forma nada tradicional, um adolescente que estava passeando despreocupadamente durante a noite. Sua personalidade foi completamente perturbada pela sua nova condição, você odeia Vlads por isso, mas não tem poder para fazer nada contra ele, então irá aprender o quanto puder até conseguir sua vingança.
Etapas do Desafio:
Transformação
Comece jogando com Vlads e transforme alguém em vampiro, de preferência um adolescente, ou crie um no cas e adicione a família de Vlads.
Você pode criar uma família e depois usar o Vlads para ir atrás do adolescente.
Sede de sangue
Assim que encontrar um Sim com o sangue delicioso em suas viagens noturnas em busca de alimento, você deve prender ele em sua mansão. Pode adicionar a família ou pode adicionar como colega de quarto usando o mod roommates, ou usar o mod de controlar o sim (control any sim), mas ele deve ficar preso o tempo todo. Você deve colocar tudo o que ele precisa para viver em seu cárcere, cozinha, banheiro, cama e formas dele se entreter. A autonomia deve estar ligada.
Amizades
Coloque o traço de lote conexão vampírica para atrair outros vampiros até sua casa e faça amizade com eles.
Crie um grupo para fazer atividades relacionadas a vampiros e ajudar no crescimento deles ou para ajudar em seus objetivos pessoais.
Você pode transformar outros sims, criar sua própria facção e treinar seus descendentes.
Conquiste a amizade dos Vatore depois de matar o Vlads e faça deles seus subordinados ou se tornem inimigos mortais, fica a seu critério.
Habilidades
Você pode escolher qualquer habilidade, mas obrigatoriamente deve escolher as fraquezas estomago morto e sono dos mortos-vivos. No total você terá que escolher 5 fraquezas até chegar no nível de Grande Mestre.
Caso você tenha muitas dúvidas do que usar, aqui vai uma lista de fraquezas que não irá ser tão prejudicial para seu sim: sibilo incontrolável, estômago morto, tristeza eterna, bebedor desastrado, sono dos mortos vivos.
Depois de chegar no nível máximo, você pode usar o UI Cheats para bloquear todas as fraquezas, exceto estômago morto e sono dos mortos vivos. Tirar as fraquezas fica a seu critério.
Seja cuidadoso na escolha das habilidades, quanto mais seu nível avança, mais pontos serão necessários. Você pode esperar até atingir certo nível para usar os pontos ou tomar uma poção de reconfiguração, que pode ser feito no bar. Para fazer a poção é necessário aprender primeiro lendo o livro dos vampiros. Precisa ter 2 acônitos, 2 alhos e 2 frutas de plasma no inventário.
Matando o Vlads
Recomendo o mod Extreme Violence, o uso do tônico só irá transformar o Vlad em humano. Você também pode expor ele ao sol para mata-lo.
Após matar seu criador, faça um altar e modifique a amizade para -100, afinal, seu amor fraternal era apenas uma fachada para conseguir seus objetivos.
OBS.: Se não quiser matar o Vlad, você pode só transformar ele em humano e passar a se alimentar dele também.
Regras:
Crie um Sim vampiro adolescente ou transforme um Sim existente em vampiro.
Seu Sim deve ter o traço maldoso ou maligno, errático ou paranoico para representar seu lado psicopata e um traço bom, se quiser mais traços pode usar um mod para isso (More Traits in CAS) ou esperar uma autodescoberta (se tiver o pacote de expansão aventura de crescer).
Seu Sim vampiro deve começar como um vampiro novato e não pode usar trapaças (cheats) para acelerar seu progresso, sua única alternativa é treinar com o Vlad para aumentar seu poder um pouco mais rápido.
Cheats de dinheiro pode usar à vontade, o objetivo não é fazer um lixo ao luxo, e cá entre nós, vampiro pobre, principalmente um conde, não faz sentido.
Você pode ou não ter amizade com os irmãos Vatore, mas lembre-se que eles são inimigos de seu “pai” e eles serão apenas obstáculos em sua ascensão, e obviamente, têm um pé atrás com você por ser criação de Vlads (recomendo que conheça os irmãos e use o ui cheats para modificar o nível de amizade para -50 para seu Sim e -100 para o Vlads).
Uso dos mods citados ou outros mods úteis que queira usar para casos específicos fica a seu critério, desde que não influenciem no progresso de ganho de poder do Sim.
Seu sim deve desistir do ensino médio e só sairá de noite para se alimentar. Se não tiver o pacote do ensino médio, da pra desistir pelo Mc Command Center.
Você só pode saciar sua sede com outros sims e deve prender em cárcere o que tiver o melhor sangue.
O tempo de vida deve ser normal e você deve matar o Vlads quando se tornar jovem adulto ou depois de aprender o tônico de reversão solar, para isso terá que ler os livros vampíricos.
O desafio termina quando seu Sim vampiro atingir o nível de grande mestre e completar a aspiração.
Bônus: depois de conseguir resistência completa ao sol, você poderá viver normalmente entre os humanos, poderá trabalhar, fazer faculdade ou abrir um negócio para aumentar sua riqueza. Se tiver o pacote de Lobsims, pode traçar um novo objetivo visando a eliminação deles junto com sua facção.
Lembre-se de que o desafio pode ser personalizado para atender aos seus interesses. Divirta-se explorando o mundo dos vampiros e levando seu Sim à grandeza vampírica!
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2ª GERAÇÃO - PALÁDIO
Flora mostrou seu interesse com tecnologia desde sua infância. Ela era uma menina extremamente inteligente, uma das melhores alunas de sua escola. Infelizmente não podiamos dizer que era a melhor filha também… Flora sempre foi muito rebelde com sua mãe, principalmente quando Daniel entrou em suas vidas. O pai dela faleceu quando ela era um bebê, ela praticamente não o conheceu, então a vida toda foram elas duas. Já era muito difícil que Flora tivesse a atenção de sua mãe sendo só elas, imagina com ele morando lá. Lara sempre disse que amava tanto o pai dela, como de uma hora pra outra ela tem outra pessoa? Ela esqueceu do pai dela assim tão facil? Por mais que Daniel tentasse, não conseguia se aproximar de Flora, ela nunca deixaria isso acontecer.
Em sua adolescência ela não pensava em mais nada além de seu maior sonho, sair daquele lugar horrível. Flora odeia a fazenda, acordar sentindo o cheiro de mato e cocô de vaca todo santo dia. Ela odeia quando sua mãe quer vestir ela com aquelas roupas cafonas que vendem nas lojas da cidade dela. Ela quer ser como as influencers, como as meninas que ela segue nas redes sociais. Depois de tantos anos, Flora já se acostumou a se virar sozinha. Toda esperança de conseguir se entender com sua família já acabou faz tempo, a real é que eles não entendem ela. Parece que desejar uma vida diferente da que eles têm é um pecado, mas ela não vai desistir desse sonho, um dia ela vai mostrar pra eles que aquilo pode sim ser realidade e ela vai ser um grande sucesso. Nem que pra isso ela precise passar os fins de semana da adolescência dela trabalhando em algo que ela odeia, só para ter dinheiro suficiente pra sair daquele lugar de uma vez por todas. Se sua mãe e nem aquele cara que ela botou dentro de casa não vão fazer nada pra ajudar ela, tudo bem. Ela vai conseguir de um jeito ou de outro, essa é sua única certeza na vida.
Naquele Lugar Flora não tinha nada, além de suas amigas. Seus melhores momentos, suas risadas mais sinceras, seus pedidos de socorro sempre eram pra elas. Ela não fazia nada sem suas amigas, sempre que era possivel todas estarem juntas elas estavam. Com toda certeza elas foram essenciais na vida dela naquele momento, seu maior incentivo para que ela realizasse o sonho dela vinha dali, e ela tinha certeza que iria conseguir e quem sabe um dia elas estariam lá em San Mayshuno juntas curtindo muito em um karaoke já que Flora ama cantar ou em algum dos vários eventos que acontecem na cidade. Foi nesse grupo de amigas que Flora descobriu algo sobre si, sua bissexualidade. Ela amava todas as amigas, mas sempre sentiu algo a mais por Sueli, algo que ela não conseguia explicar. Depois de muito tempo sem entender esse sentimento ela finalmente percebeu que ela era apaixonada pela amiga. Nada entre elas aconteceu, Flora nunca teve coragem de se declarar, ela decidiu que a amizade que elas tinham ia muito além de qualquer outra coisa e ela não se perdoaria se perdesse isso.
Finalmente chegou o dia que Flora tanto sonhou, ela nem estava acreditando que ela conseguiu finalmente sair daquele fim de mundo e ir morar na cidade grande. Claro que financeiramente não seria facil, ela foi pra lá praticamente sem dinheiro, mas Flora não estava preocupada, muito menos triste por isso. Ela nunca esteve tão feliz e realizada como nesse momento de sua vida. Seu apartamento era velho e tudo era meio caindo aos pedaços, o colchão inflável que ela chamava de cama não era a forma mais confortável de dormir… Mas ela estava trabalhando com o que amava e vivendo aonde ela sempre sentiu pertencer de verdade, o que mais ela poderia querer?
Tudo que Flora podia fazer ela fazia, tentava estar em todos os eventos, ir nos lugares mais badalados, conhecer pessoas novas e curtir muito cada momento.
Até que um dia Sueli veio visitar ela e passar uns dias. Foi divertido, mas com isso elas perceberam que a compatibilidade que elas tinham antes não era mais a mesma e nesse momento Flora ficou feliz por não ter insistido em seus sentimentos por Sueli. Infelizmente elas acabaram se distanciando depois disso.
Pouco tempo depois Flora começou a frequentar a academia e fez algumas amizades por lá, mas a mais importante e que mudaria tudo na vida dela era a de Jameel. Ele era o instrutor do horário que Flora ia e eles foram se tornando íntimos, até demais. Flora ficou perdidamente apaixonada por Jameel, o que a fez aceitar uma situação que não imaginava viver, ser amante. Ela sofria muito com isso, principalmente por conseguir ver ele apenas nos momentos que lhe sobravam, mas ela amava tanto ele que não conseguia sair dessa situação. Até que ela descobriu que o que estava ruim podia sim piorar, Flora estava grávida!!
Por mais complicada que fosse a situação, ela tentou não se abalar. Mas era muito dificil, ela ainda não tinha conquistado o que queria, não tinha curtido nem feito muitas coisas que sempre sonhou fazer. Ela simplesmente não estava pronta pra isso. Ela acreditou que pelo menos assim talvez Jameel finalmente iria viver com ela e serem a familia que ela sempre quis. Depois do nascimento de Ariela, Flora sempre tinha que cobrar de Jameel que ele fosse presente, que ele passasse tempo com a filha e principalmente ajudasse ela as vezes, pois ela estava em uma casa nova, com mais contas, mais trabalho e nenhuma ajuda. Isso fez com que Flora começasse a pagar por uma babá quase que 24h para que ela pudesse trabalhar, descansar e se divertir também quando possível.
Quanto mais o tempo passava, mais distante Flora sentia Jameel. Um dia Flora passando muito mal resolveu fazer um teste de gravidez, ela torcia muito para que fosse só coisa da cabeça dela, ela já tinha um bebê que mal conseguia cuidar, Jameel não queria saber delas, como ela lidaria com isso de novo? Mas para infelicidade de Flora, ela estava certa. Ela estava grávida não de um, mas de dois bebês.
Quando ela contou pra Jameel sobre a gravidez, eles tiveram uma briga feia. Nessa discussão ele finalmente disse que não largaria a vida que ele tinha pra viver uma com Flora. Flora sofreu muito, pois ainda amava muito ele mesmo depois de tudo isso. Foi ali que ela entendeu que não adiantava insistir, ela teria que acabar com aquilo de uma vez e seguir sua vida.
E o tempo passou, Flora teve breves relacionamentos mas nada sério. Ela aproveitou para focar mais em sua carreira e poder ter condições de dar uma boa vida pras suas filhas e poder curtir tudo que ela não pôde depois de tudo que passou com Jameel.
As meninas estavam crecendo, Flora sabia que mesmo estando ali nunca foi totalmente presente na vida delas, ela sempre focou muito em ter tudo que sonhou enquanto ainda morava naquele fim de mundo. Ela acabou se aproximando de sua irmã Marta com o passar dos anos, mas o resto da familia era muito dificil de ver ou conversar.
Foi então que um dia ela comheceu Jerry. Ele mexeu com Flora de uma forma que ela não esperava mais que acontecesse. Jerry tinha tudo que ela sempre quis, ele era perfeito. Mas antes que eles pudessem ter alguma coisa, Jerry contou que era casado. Disse que seu casamento estava praticamente acabado, que ele desejava a separação. Aquilo destruiu Flora, ela não poderia viver assim de novo. Então disse a Jerry que ela não poderia aceitar isso e se um dia ele realmente estivesse solteiro que a procurasse. E foi o que ele fez.
Flora e Jerry foram feitos um pro outro, cada dia vivendo juntos era perfeito. Ele amava as meninas, mas também amava a vida que Flora almejava, cheia de festas e muita farra. E foi o que eles tiveram juntos. Até que um dia em um festival romântico, levados pelo clima (e talvez pela bebida que tomaram tb) eles se casaram ali mesmo, no calor do momento. Nada era mais a cara deles dois do que isso.
Jerry é musico, fez faculdade e cresceu muito na carreira, Flora se consolidou como uma renomada Programadora e assim aproveitaram o máximo da vida juntos, e sempre dando tudo que podiam para suas filhas.
Caso queira saber mais sobre os outros integrantes da família é só acompanhar por aqui. Basta clicar na foto de cada um ♥
Lembrando que estou atualizando em tempo real.
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Desafio "Lar dos Esquecidos" – The Sims 4
"Eu gosto muito da dinâmica de adoção do the sims e queria jogar um desafio com essa temática, então desenvolvi esse. Espero que não exista já um igual :)."
Mini-história:
Seu Sim cresceu em um orfanato superlotado e sem amor. Agora que cresceu e virou um adulto/jovem adulto ele decidiu que quer ter uma família grande e feliz, porém não quer gerar esses filhos, então após receber uma carta de um parente distante, ele descobriu que herdou uma casa abandonada e decidiu transformá-la em um lar para crianças esquecidas pela sociedade. Mas reconstruir esse lugar será difícil: não há dinheiro, a estrutura é a mais precária possível, e a cada dia mais órfãos precisam de ajuda. Será que você conseguirá transformar essa ruína em um verdadeiro lar?
Regras Gerais
1. Criação do Sim Fundador:
- Deve ser jovem adulto ou adulto, solteiro e sem filhos (não há preferência de gênero.)
- Precisa ter pelo menos um desses traços: Bondoso, Familiar, Idealista.
- A aspiração inicial deve ser Supermãe/Superpai.
- Deve ter um traço negativo.
2. O Orfanato Abandonado
- Você deve começar com um lote vazio (se for o desafio extremo) ou uma casa em ruínas (máximo 3 cômodos, sem papeis de parede e pisos decorados ou caros, seja o mais simples possível na decoração inicial).
Escolha um lote com pelo menos 3 desafios obrigatórios e um deles deve ser o de fora da rede obrigatoriamente:
Vida simples.
Criaturas rastejantes.
Problemas de manutenção. (requer sempre manutenção)
Assombrado.
Se quiser pode acrescentar mais desafios se desejar.
- Mobile a casa com apenas os itens essenciais para as necessidades dos sims, mas não coloque itens de habilidade e nem de diversão (esses devem ser conquistados), e eles devem ser da pior qualidade e os mais baratos possíveis. Todos os móveis novos devem ser conquistados com seu próprio dinheiro, porém qualquer melhoria ou móvel novo devem seguir as regras de melhoria do desafio.
- Quando a casa estiver pronta, ou o lote, retire todo o seu dinheiro, ficando com 0. Você deve trabalhar de forma autônoma para conseguir seu dinheiro agora.
- O lote pode ser em qualquer mundo e cidade, mas quanto maior, melhor.
3. Como Adotar Órfãos
1. Você só pode trazer um novo órfão quando preencher os seguintes requisitos:
Ter pelo menos uma cama livre e um espaço para as necessidades básicas.
O relacionamento entre o cuidador e a criança deve ser pelo menos 50% positivo, se for adotar uma nova criança.
A última criança adotada precisa ter ao menos nível 5 em uma habilidade antes que uma nova chegue.
Cada criança deve ter ao menos um traço negativo para tornar as coisas mais difíceis, se ela não tiver originalmente quando adotada, então acrescente você mesmo (são permitidos edições físicas, porém a edição de traços e gostos só é válida nessa exceção citada).
Não há limite de Sims na casa principal (Abrigo), o número máximo de sims em um núcleo familiar pode ser alterado para melhor satisfazer o jogador, o melhor é aumentar para 10 sims fora o fundador!
4. Regras de Envelhecimento dos Órfãos.
- Recém nascidos só podem ser envelhecidos no seu aniversário ou naturalmente.
- Bebês de colo devem conseguir sentar e engatinhar, e experimentar 3 tipos de comida e um petisco.
- Bebês: Devem alcançar o nível máximo em 3 habilidades antes de crescer.
- Crianças: Precisam ter nota 10 na escola e pelo menos duas habilidades maximizadas antes de envelhecer.
- Adolescentes: Precisam ter pelo menos nível máximo em 5 habilidades. (Eles podem ter empregos de meio período).
- Jovens adultos: Ao crescer não podem ter empregos formais. (Não necessariamente precisam ser retirados, mas se forem, eles não podem voltar.)
- Bebês devem envelhecer com o traço de bebê de colo feliz e atingir 3 marcos (se 3 bebês envelhecerem infelizes o desafio acaba).
Se um órfão for levado pelos assistentes sociais, o desafio é automaticamente perdido.
5. Regras para Melhorar a Casa:
- A cada melhoria feita, você deve atingir certos objetivos primeiro. Exemplo:
- Tirar os insetos: Pagar 1000 simoleons para limpeza da casa.
- Tirar os fantasmas e assombrações: 1000 para limpeza espiritual.
- Água e luz: Pagar 5.000 Simoleons para restaurar energia e encanamento.
- Para melhorar a cozinha com os melhores móveis deve-se atingir nível 5 em culinária.
- Para melhorar o banheiro deve-se atingir 5 em mecânica.
- Área de spa ou relaxamento, deve-se atingir 5 em bem-estar.
- Para fazer uma área de lazer com jardim deve-se atingir 5 em jardinagem.
- Cada cômodo novo deve-se retirar 1000 moedas do dinheiro da família.
6. Pacotes Personalizados – Regras Extras:
Pacote Estações:
Deve-se ter uma lareira ou um método de aquecimento antes do primeiro inverno para que os órfãos não morram de frio.
- Seu sim pode se casar, porém o cônjuge não poderá ter um emprego fixo e os filhos biológicos do casal não contam no desafio.
- Podem-se adotar animais tanto de pequeno porte, quanto de rancho (Se não quiser perder o espaço disponível para sims, aumente o núcleo familiar para incluir os animais.)
- Se for tirar férias, leve toda a família!
- Podem-se ter lojas e outros negócios próprios desde que pague por ele com seu trabalho.
7. Objetivos para Vencer o Desafio.
- Criar um abrigo funcional com pelo menos 15 (se quiser defina uma meta menor ou maior) crianças criadas até a fase jovem adulta.
- Construir um espaço confortável, incluindo quartos, banheiros suficientes e uma área de lazer.
- Criar um memorial para cada órfão, com fotos ou diários.
- Alcançar nível 10 em Educação e pelo menos uma outra habilidade do Sim fundador.
- Criar um legado: quando o Sim fundador envelhecer se o desafio não estiver completo, um de seus órfãos deve assumir o orfanato e continuar o desafio.
- Cumprir pelo menos uma aspiração de todas as faixas etárias (exemplo: concluir de um adolescente, de uma criança e etc, não precisam ser os mesmos).
- Cumprir a aspiração do Sim fundador.
- Adotar uma criança de cada faixa etária e criá-la até a maioridade!
8. Gastos de dinheiro.
Se no dia o sim precisar sair com bebês e/ou recém nascidos em casa, deve-se pagar a diária da creche: 25 por dia.
Viajar para outros mundos antes do Sim principal ter tido 10 mil de patrimônio deve ser pago: valor de 25 simoleons.
8. Modos Extras (Opcional para Mais Desafio):
Modo Ruína Total: Comece com apenas 1.000 Simoleons e um lote vazio. Construa tudo do zero.
Divirta-se!
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GAMEPLAY MODS.
interface mods
no zzz
no overhead effects
steady sit & seat any sim
remove sims from conversations
autononous proposals
control any sim
no constant phone
call anytime
no bump mod
no time decay for sentiments
gameplay mods
ui cheats
mc command center
open love life
moodpackmod
child birth mod
relationship & pregnancy overhaul
gender & orientation overhaul
cry mod
greetings
end friendship
dreams & nightmares
preteens / first crush
big bites booster seat [and sit in mom/dads lap!]
slow infant needs (energy)
brawling mod
make the bed
memory keeper
first impressions
education overhaul
go for a jog... together!
always wear a towel after shower
better nanny
career outfit option on dresser
purchase engagement rings
read manga online
pets mods
selectable pets
hide or reveal pet quirks!
romance mods
kiss and grind - wave and grind
more kisses
passionate gifts
bed cuddle
pillow talk after woohoo
cute romance
cuddle and bath together
hickies!
carry and kiss
love language mod
+18 mods
basemental drugs (+18)
extreme violence (+18)
wicked whims (+18)
nisa's wicked perversions (+18)
males interactions (+18)
some mods need (coloco na pasta interface)
lumpinou's toolbox
xml injector
general pie menus
lot51 core library
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VÍDEO NOVO NO CANAL!!! 💚💚💚
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Ice Cream Legacy Challenge | The Sims 4
Heeey Simmers! Eu AMO um desafio novo de gerações (já cansei de Not So Berry sem nem ter jogado kkkk) e recentemente encontrei o ICE CREAM CHALLENGE - ou aqui para nós: O Legado do Sorvete! hahaha Achei super legal, ele é ótimo pra quem tem só o Jogo Base pois utiliza pouquíssimas expansões que podem super ser adaptadas e praticamente 90% dos traços e carreiras todo mundo tem! Eu ainda traduzi em forma gráfica, então me dêem um parabéns! hahaha divirtam-se! ♥ Desafio original por: Lemon8 - CLIQUE AQUI Tradução: Carol Haru Sims
Com amor, Carol Haru Sims Sul sul! ♥
#carol haru sims#sims 4 mods#tradução mods the sims 4#the sims 4#carol haru sims traduz#tradução desafios sims 4
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Mavis acabou morrendo na porta de Liana.
____________________________________________
Mavis ended up dying on Liana's doorstep.
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Desafio das Paixões Proibidas
Sul Sul!
Essa é minha primeira tentativa concreta de escrever um desafio para o meu jogo favorito: The Sims 4. Como deu trabalho! Quis explorar relações de todos os tipos para trazer mais jogabilidade para a gameplay (por isso o apêndice gigantesco me descupem), mas ainda assim não sei se consegui kkkk Com o tempo vou me aprimorando mais quem sabe?.
Espero que assim como eu me diverti criando essa desafio você também possa conseguir jogando.
@simsacional
#the sims 4#the sims challenge#the sims community#the sims gameplay#ts4 legacy#ts4 gameplay#ts4#ts4 sims#ts4 desafio#ts4 brasil
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DESAFIO SIM EM FLORES
Para cada geração completar a aspiração, carreira e habilidades designadas.
você pode optar por completar os opcionais para tornar o desafio mais difícil.
Há duas cores associadas a cada geração. Use-os para genética, ou apenas roupas e decoração da casa, se desejar.
Comece cada nova geração com uma pequena casa/apartamento e 1000 simoloeons. Se você quiser tornar o desafio mais difícil, você pode começar cada geração em um lote vazio com 0 simoleons (trapos ao estilo riqueza!)
Jogue em qualquer vida útil que desejar (curto não é recomendado).
Obs: Esse desafio não foi criado por mim, e sim pela a-sims-garden. Fiz apenas a tradução e a versão gráfica em português.
É um desafio perfeito pra você caso esteja cansado da mesmice, sempre o not so berry. Planejo trazer mais traduções pra outros desafios.
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🍼 Desafio dos Bebês Ocultos | The Sims 4 [TRADUÇÃO]
➡️ post original by: simssav OBJETIVO: Ter um bebê com cada um dos sims ocultos do jogo. Tenha em mente que para ter certos sims ocultos você deve possuir o pacote de expansão para ele.
SIMS OCULTOS: Vampiro, Sereia, Palhares, Coelho das Flores, Alienígena, Feiticeiro, Lobisomem, Papai Inverno, Sim Planta, Elemental da Ilha, Dona Morte, Palhaço Trágico, Fantasma Guinho, Robô Servo, Poço dos Desejos (opcional).
REGRAS: Crie um sim humano como quiser. A única coisa necessária é que o sim consiga engravidar. Mova seu sim para qualquer casa. Você pode usar truques de dinheiro se quiser. Construa um relacionamento com cada criatura oculta no jogo e engravide de seu filho. Para que você consiga tirar uma criança de casa, ela deve atingir o nível 5 nas habilidades associadas ao ocultismo.
PACOTES NECESSÁRIOS PARA CONCLUIR TODO O DESAFIO: Vampiros, Ao Trabalho (alienígenas), Vida na Ilha (sereias), Estações (palhares, coelho das flores, pai inverno), Reino da Magia, Universidade (servo), Jardim Romântico (para o poço dos desejos), Truques de trico (habilidade de tricô), Retiro ao Ar Livre (habilidade de herbalismo), Vida na Cidade (habilidade de canto), Dia de Spa (habilidade de bem-estar).
CHEATS NECESSÁRIOS/COMO ACESSAR CERTOS OCULTOS:
Dona Morte: Para poder tentar ter um bebê com a dona morte, você precisa primeiro construir um relacionamento com ele, adicioná-lo à sua família, use SHIFT clicando na dona morte selecione "Adicionar à família". Então você deve remover seu traço de ceifador com o seguinte truque: traits.clear_traits
Depois disso, você não deve ter problemas em tentar ter um bebê! Depois de engravidar, você pode adicionar o traço de ceifador dele de volta com este truque: traits.equip_trait GrimReaper
Elementais da Ilha: Para acessar os elementais da ilha, seu sim deve ter o "traço filho da ilha". Assim que seu sim tiver esse traço, você pode clicar nele e a opção para invocar os espíritos da ilha deve estar disponível. Clique nele e os elementais da ilha virão para seu lote. Crie relacionamentos com um ou todos eles. Para tentar ter um bebê com os elementais da ilha, eles devem primeiro ser adicionados à sua família. Não há como ter um bebê enquanto eles ainda estão em sua forma fantasma, então você deve trazê-los de volta à vida. Você pode usar o poço dos desejos, ambrosia ou trapacear usando mccc. Assim que eles forem humanos novamente, você pode tentar ter um bebê. O objetivo aqui é ter um filho que tenha o traço 'Mana de Sulani' herdado dos elementais da ilha.
Sim Planta: Não há sims de plantas andando pelo mundo no The Sims 4, então para você ter um bebê com uma, você terá que fazê-lo você mesma. Escolha um sim que você gostaria de transformar em um sim de planta.
Palhaço Trágico: Compre a pintura Palhaço Trágico no modo construção. Faça seu sim visualizá-la até que o Palhaço Trágico apareça no seu lote.
Poço dos Desejos: Você pode desejar uma criança com o poço dos desejos do pacote jardim romântico. Faça uma oferta antes de desejar uma criança ou você pode ter um resultado negativo!
HABILIDADES/OBJETIVOS PARA AS CRIANÇAS:
Palhares: Jardinagem / Arranjos florais
Alien: Ciência de Foguetes / Programação
Sereia: Fitness / Canto
Vampiro: Conhecimento sobre Vampiros / Órgão de Tubos (piano)
Coelhinho das flores: Pintura / Tricô
Conjurador de feitiços: Aprenda 5 feitiços
Pai Inverno: Mecanica / Confeitaria
SimPlanta: Herbalismo / Bem-estar
Elemental da Ilha: Pesca / Guitarra
Dona Morte: Alcance o nível 5 da habilidade Reaping do Death Angels Mod
Palhaço Trágico: Comédia / Travessura
Servo: Robótica / Lógica
Lobisomem: Lobisomem nível 4
Fantasma: ? (a criadora ainda nao colocou)
Depois que seu(s) filho(s) tiverem completado seus objetivos, você pode tirá-los de casa para abrir espaço para mais crianças.
Obrigado por se interessar por este desafio! Boa sorte 💕
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The Chosen Ones | Os Escolhidos:
Skintone | Tom de Pele - Lamatisse
Skin | Pele - Lamatisse
Eyes | Olhos - copperIIsulfate
Body Hair | Pelo Corporal - Lummia
Teeths | Dentes - Magic Boot
Eyeslhash | Cílios - miiko
Eyeslash Remover | Removedor de Cílios - kijiko
Eyebrow (Adamah) | Sobrancelha (Adamah) - solorya
Eyebrow (Hawah) | Sobrancelha (Hawah) - twistedcat
Hair (Adamah) | Cabelo (Adamah) - Sunivaa
Hair (Hawah) I Cabelo (Hawah) - The Kunstwollen
Adamah and Hawah Fig Outfit | Adamah e Hawah Traje de Figueira - Gauntlet101010
Hawah Leaf Outfit | Hawah Traje de Folhas - astya96
Adamah Leaf Crown | Adamah Coroa de Folhas - Maho Creations
Hawah Flowers Crown | Hawah Coroa de Flores - asya96
Wild Animals Eyes | Olhos dos Animais Selvagens - lightdeficient
Big Antler | Chifre Grande - The Kalino
Adamah, The First Sim | Adamah, O Primeiro Sim:
Download (Due to terms of use the CC folder doesn't include Maho Creations and Kijiko | Devido aos termos de uso a pasta de Cps não inclui Maho Creations e Kijiko.)
Hawah, The Woman | Hawah, a mulher:
Download (Due to terms of use the CC folder doesn't include Kiijiko | Devido aos termos de uso a pasta de Cps não inclui Kiijiko.)
Wild Animals | Animais Selvagens:
Lion | Leão
Lioness - Leoa
Jaguar | Jaguar
Cheetah | Chita - Guepardo
Tiger | Tigre
Lynx | Lince
Hyena | Hiena
Jackal | Chacal
Deer White-Tailed | Veado de cauda branca - CC | CP
Fallow Deer | Corça
Dik Dik | Caxine
Racoon | Guaxinin
Ferret | Furão
Lemur | Lêmure
Old Version | Versão Antiga:
Fallow Deer | Corça
Lion | Leão
Tiger | Tigre
African Wild Dog | Mabeco - Cão Caçador Africano
#the sims 4#thesims4#my sims#sims 4#sims4#desafio do legado#desafio do legado histórico#ts4 history challenge#ts4 legacy history challenge#legacy history challenge#create a sim#sims lookbook#sims wild animals#sims animals
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Tradução do desafio The Garden Legacy, um desafio do legado onde todas as gerações giram em torno da fazenda da família.
Esse desafio foi criado originalmente por @cowplant-pizza, e as imagens que traduzi são de @simcloudlogic.
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1° GERAÇÃO - POTÁSSIO
Lara é uma mulher muito esforçada, que deseja realizar seu sonho em comum com o de seus avós, ter uma linda fazenda e viver de tudo que a terra tem a te oferecer. Ela ama a vida no campo, acordar cedinho para coletar ovos, ordenhar vaca, cuidar de suas plantas. Quando seus avós falerecam e deixaram esse lote meio acabo que lutaram para comprar em vida, ela pode ter esperança de realizar esse sonho.
Um dia indo a mercearia da cidade vender suas colheitas Lara conheceu Roberto, um homem que logo de cara mexeu muito com ela, de uma forma que nunca havia acontecido antes.
Não demorou muito para que o namoro virasse noivado e o noivado casamento. Lara não poderia imaginar uma vida mais perfeita! Eles viviam em uma casa minúscula, sem muitos moveis, mas uma casa tão cheia de amor e felicidade que nada mais importava.
Eles se amavam muito, se amavam tanto que desse amor nasceu uma linda menina, Flora. Durante sua gravidez, Lara teve muita duvida se o relacionamento que até então era tão perfeito iria superar todos os problemas, já que Roberto não aceitou muito bem o fato de ser pai. Nenhum dos dois planejou isso, mas Lara estava tão feliz, ela sempre quis ter filhos, vários. Não é fácil passar por tudo isso, mas ela sabe que eles vão superar tudo isso juntos.
O que ninguém poderia prever era que um dia comum cuidando dos animais viraria um grande pesadelo, quando Roberto foi atingido por um raio e não sobreviveu. Ela teve que lidar muito cedo com a perda de Roberto, no dia que iam comemorar o aniversário de Flora que era só uma recém nascida Lara precisou se despedir de seu amor. Ele se foi, deixando muita saudade na familia. Mas nada dói mais do que o coração de Lara nesse momento. Ela só queria seu amor de volta.
Já se passaram alguns anos, Lara fez uma cirurgia para não precisar mais de óculos, deu uma mudada no visual. Flora já é uma criança, se empenhando na escola. Ela é um pouco difícil, parece que ela não tem muito interesse em aprender a cuidar da fazenda, o que Lara não consegue entender já que a fazenda é a vida delas... bom, pelo menos é a dela. Ela se sente um pouco mal inclusive, já que nunca conseguiu dar a atenção que ela acha que Flora merecia, principalmente depois de ter ficado viúva e tendo tanto trabalho na fazenda.
Em uma tentativa de ter menos obrigações, ela contrata um ajudante para a fazenda, Lara não pode negar que ele é um homem lindo e muito simpático, depois de tantos anos, ela até estranhou ter aquela sensação de novo, até sentia que estava traindo Roberto só de pensar em Daniel de uma forma diferente. Mas ela sabe que Roberto não vai voltar e que ele gostaria que ela seguisse em frente...
Por mais que ela tentasse evitar essa situação, mais atraida ela ficava por Daniel e ele claramente sentia o mesmo, mas ele sempre a respeitou muito até porque era seu funcionário. Até que um dia Daniel pediu demissão, dizendo que não aguentaria mais viver nessa situação, vendo a pessoa que ele ama todos os dias e não poder ficar com ela. Dali em diante eles engataram um romance que duraria uma vida inteira.
Ser pai era o maior sonho de Daniel, por mais que ele se esforçasse pra se aproximar de Flora, era tudo em vão. Nenhum dos dois conseguia se dar bem com ela e quanto mais ela crescia mais dificil ficava. A unica coisa que importava pra Flora era ir embora dali, de qualquer jeito. Tentou fugir de casa algumas vezes, mas todas sem sucesso.
Depois de um tempo de casados e muita conversa Lara e Daniel decidiram tentar ter um filho, afinal os dois amavam crianças, queriam ter vários filhos e quem sabe assim Flora tendo uma companhia ela ficasse mais feliz. Após de um bom tempo tentando, Lara não conseguia engravidar e ela não conseguia entender isso, a gravidez da Flora foi tão repentina e agora que eles planejaram e querem não conseguem.
Foi quando descobriram por meio de muitos exames que Daniel não podia ter filhos. Os dois ficaram arrasados com a noticia, principalmente Daniel. Foi quando Lara vendo a tristeza dele, deu a ideia de adotarem uma criança. Eles passaram um tempo indo em entrevistas, conhecendo crianças, até que eles conheceram Gustavo.
Gustavo era uma criança muito carinhosa e faladeira, Lara e Daniel se apaixonaram por ele desde o primeiro segundo e sabiam que queriam ser os pais dele. Depois de algumas visitas Gustavo disse que a unica pessoa que ele tinha como família era uma amiga dele do orfanato, a Marta. Que ele estava muito feliz por ser adotado mas que ia sentir muita falta dela. Foi quando depois de muita conversa o casal decidiu conhecer Marta.
Marta era uma menina muito linda, um pouco mais velha que Gustavo, mas ela não estava lá desde que nasceu como ele, ela tinha perdido os pais em um acidente, e ela ainda sofria muito por isso, mesmo que já tivesse se passado uns anos. Lara queria cuidar dela, mesmo sabendo que nunca conseguiria tirar essa ferida da sua história, ela queria poder dar muito amor e carinho para essa criança. E então após muita burocracia, Gustavo e Marta foram pra sua nova casa.
Então depois de muitos anos finalmente Lara teve sua familia que sempre sonhou, mesmo que eles tenham problemas, que as vezes seja muito dificil, eles são uma familia e sempre vão superar o que quer que seja juntos. Sua fazenda prosperou muito e era muito importante na sua cidade, ela só queria que seus avós pudessem ver aonde ela chegou, viver esse sonho junto com ela. Mas ela sabe que onde quer que eles estejam, eles estão olhando por ela e felizes com sua conquista.
Caso queira saber mais sobre os outros integrantes da família é só acompanhar por aqui. Basta clicar na foto de cada um ♥
Lembrando que iniciei esse jogo recentemente então estou atualizando em tempo real.
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Seja o Bardo!
Siga os passos do maior bardo de todos os tempos nessa mini versão do clássico Legacy Challenge que vai trazer o drama à tona dentro do seu jogo! Dê sua própria releitura aos clássicos de Shakespeare e viva histórias épicas de amor, comédia e tragédia com o The Sims 4. Vai ser de aplaudir de pé!
São 5 Gerações ao todo, e cada uma representa uma peça diferente de Shakespeare.
A hashtag oficial do desafio é #ShakespeareLegacyTS4. MÉRDE!
Regras Básicas
Tempo de Vida: Normal
Uso de Cheats: Permitido apenas para organizar o roteiro
Mods Recomendados: UI Cheats Extension e MC Command Center.
DLCs Necessárias
Paixão à Vista
A Aventura de Crescer
Vida Campestre
Tomando as Rédeas
Vida no Ensino Médio
StrangerVille
Rumo à Fama
DLCs Recomendadas*
Estações
Truques de Tricô
Histórias de Casamento
*Estas DLCs não são obrigatórias para o desafio, mas adicionam experiências e possibilidades.
❝Você cresceu em uma família grande, rica e feliz. Não haviam muitas regras, exceto uma: Os Sims da casa em frente são inimigos. Mas você nunca foi de seguir regras... Especialmente quando um dos vizinhos é tão fofo...❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Alma Gêmea
Traços: Sentimental, Familiar e Soturno/a
Carreira: Guia de Romance
✧ Complete a aspiração “Alma Gêmea” (ou morra tentando!) ✧ Depois de um início tão dramático para sua história de amor, você certamente tem muitos conselhos para dividir. Monetize-os completando a carreira de Guia de Romance ✧ Seja o melhor dos amantes alcançando o nível 10 da habilidade de Romance. ✧ Crie duas famílias com 5-8 Sims cada. Escolha com qual delas você pretende jogar ativamente ✧ Crie pelo menos um Sim adolescente em cada família (eles serão o casal principal) ✧ Todos os Adultos de uma família devem odiar os Sims da outra família! (Cheats e Mods podem ser usados para isso) ✧ Case-se (sem uma cerimônia) assim que você e seu parceiro se tornarem Jovens Adultos e mude-se para uma nova Vizinhança/Mundo ✧ Tenha apenas 2 filhos, gêmeos ou de idade próxima. ✧ Vá à um encontro com seu cônjuge uma vez por semana (Você pode usar o Calendário e o sistema de Feriados para isso)
❝Você não é fácil. Você sabe disso. Sua família sabe disso. Todo mundo sabe disso. Um/a sabe-tudo de temperamento forte, com ideias demais e paciência de menos. Mas só por isso você não pode encontrar o amor? Se até seus pais conseguiram, você também consegue, né? Quer dizer, não que você esteja procurando por alguém... Ou está?❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Autor/a Best Seller
Traços: Cabeça-Quente, Devorador/a de Livros e Romanticamente Reservado/a
Carreira: Política
✧ Complete sua aspiração e se torne o/a maior autor/a da lista de mais vendidos do San Myshuno Times! ✧ Você tem muito a ensinar ao mundo, mas o mundo também têm algo a TE ensinar: gentileza. Entre para a carreira Política e chegue ao Nível 10 através do ramo de Organização de Caridades ✧ Suavize sua personalidade praticando e completando a habilidade de Carisma ✧ Desenvolva uma dinâmica familiar DIFÍCIL com seus pais e irmã/o ✧ Tente arruinar a vida amorosa do seu irmão ou irmã em qualquer oportunidade. Tenha um relacionamento ruim com quaisquer cunhados/as que você tenha até que você mesmo/a comece a namorar ✧ Você só pode namorar após se tornar Jovem Adulto/a ✧ Vá em 3 dates ruins antes de começar a namorar com alguém. ✧ Tenha apenas 2 crianças, ambas MENINAS (Cheats e Mods podem ser usados) ✧ Você deve se casar quando estiver no Nivel 4 da carreira Política, e então escolha o ramo de Caridades da carreira. ✧ Trabalhe lentamente a sua habilidade de Carisma ao longo da carreira
❝Um espírito livre com coração de ouro, você sabia o que queria desde sempre, e deixou o seu lar para se tocar uma fazenda de lã, cheia de ovelhas e lhamas. Você e sua irmãzinha são melhores amigas, mesmo sendo opostas. Você, uma moleca e ela, uma princesa. Assim que se forma no Ensino Médio, ela vem morar com você na fazenda. Você pensava que seriam apenas vocês duas pra sempre, até que uma pessoa local chama sua atenção...❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Cuidadora do Campo
Traços: Fã de Animais, Socialmente Desconfortável e Rancheira
Carreira: Nenhuma
✧ Seja o orgulho da Feira da Pintassilgueira, e complete a aspiração Cuidadora do Campo ✧ Não entre para NENHUMA CARREIRA. Todo o dinheiro que você ganhar deverá vir da fazenda ✧ Ganhe 1º Lugar em alguma categoria da Feira da Pintassilgueira pelo menos três vezes ao longo da vida ✧ Demonstre suas habilidades campestres chegando ao Nível 10 das habilidades de Culinária e Jardinagem ✧ Chegue pelo menos ao Nível 5 nas habilidades de Ponto-Cruz ou Tricô (caso possua Truques de Tricô) ✧ Se torne Melhor Amiga da sua irmã mais nova ainda na infância ✧ Se mude da casa dos seus pais ainda adolescente, na metade do Ensino Médio, e compre um pequeno terreno em Avelândia do Norte (Não leve muito dinheiro com você, e comece pequeno. Abandonar o Ensino Médio é opcional) ✧ Você só pode namorar e casar com Sims residentes em Avelândia do Norte ✧ Você deve casar entre o fim da fase Jovem Adulta e o início da fase Adulta. ✧ Tenha apenas UM filho ✧ Você precisa usar o desafio de lote Vida Simples no seu lote residencial.
❝Casar? JAMAIS! Você já namorou sério uma vez, e digamos que não muito certo, e piora! Porque ex é pra sempre. Vocês dois sempre se esbarram por aí e vivem trocando farpas. Seria esse ódio todo fruto apenas das mágoas de um relacionamento fracassado, ou será que as brigas escondem algo mais?❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Rei/Rainha das Travessuras
Traços: Evasivo/a, Seguro/a de Si, Maldoso/a
Carreira: Militar + 1 Carreira de sua escolha
✧ Infernize seu/sua ex até dizer chega e complete a aspiração Rei/Rainha das Travessuras ✧ Chegue até pelo menos o Nível 5 da carreira Militar e então mude de carreira e chegue ao Nível 5 também ✧ Chegue ao Nível 10 da habilidade de Travessura e pelo menos ao Nível 5 na habilidade de Lógica ✧ Os seus traços devem ser adquiridos na seguinte ordem à medida que você envelhece: 1 - Seguro/a de Si; 2- Maldoso/a; 3- Evasivo/a ✧ Namore com apenas UM Sim quando Adolescente. Após muitas brigas, termine o relacionamento antes de se tornar Jovem Adulto/a ✧ Reconquiste este mesmo sim e casem-se quando Adultos. Tenha quantos filhos quiser ✧ Troque de carreira apenas DEPOIS de se casar ✧ Comece a desenvolver a habilidade de Travessura durante a adolescência
❝Uma criatura do romance e do drama, você nasceu para amar e para brilhar nos palcos e fora deles. Sua vida é o roteiro mais ousado da história da sua família até então. Mas provavelmente é porque esse Challenge não inclui A Peça Escocesa❞
❤✧✦✧❤
Aspiração: Romântico/a em Série
Traços: Romântico/a, Criativo/a, Errático/a
Carreira: Interpretação
✧ Complete a aspiração Romântico/a em Série e conquiste (e que quebre) o coração de muitos Sims ✧ Chegue ao topo da carreira de Interpretação ✧ Chegue ao Nível 10 da habilidade de Travessura, Romance e Interpretação, e pelo menos ao Nível 5 na habilidade de Carisma ✧ Tenha uma relação próxima com seu pai/sua mãe que é herdeiro da geração anterior e desenvolvam uma dinâmica familiar Piadista. ✧ Comece a desenvolver a habilidade de Travessura com seus pais ✧ Namore muito desde cedo, mas só noive uma vez. No dia do casamento, deixe o/a noivo/a no altar ✧ Filhos não são obrigatórios, mas são permitidos
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