#UMA shadow cosplay
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RUIN IS FINALLY FINISHED!!!!
man, i love this version more. really happy with the shading
also the cat came back to cosplay UMA Shadow
This OC usually has glasses, she looks empty and wrong without them, but for this cosplay the lack of glasses really sells (to me) that there is something really wrong with her, i really feel that i`m not looking at my oc
well... the eye shading and lack of pupil does a better job at that more than the lack of glasses...
Enjoy the timelapse for this version, the complete ver. will be posted later
don`t know if the bobba exposure will get me in problems, i hope not
last note: the eye shape reminded me of IX Elizabetha (?) from mairimashita! Iruma-kun
#oc challenge#oc cosplay#i don`t know if i have to tag this undead unluck#she feels a little bit uncanny#Ruin cosplay#UMA shadow cosplay#that cat dunk themselves in black dye#y` can`t lie to me#Ruin was hard to draw#girl`s on a phase
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TAG:: 10 perguntas para te conhecermos melhor!
Cor favorita:
A música do momento:
Última música que você ouviu:
Última pesquisa do google:
A viagem dos seus sonhos:
Qualquer coisa que você gostaria de comprar
Um filme favorito:
Uma série que queira assistir:
Um famoso:
Sua obsessão atual:
Que amor, obrigado @qglivro por me enviar a tag! <3
#01 Cor favorita: Flamengo, pois não consigo escolher entre preto e vermelho.
#02 A música do momento: Vou aproveitar pra panfletar o hit recém lançado da minha esposa, Soyou.
#03 Última música que você ouviu: Estou ouvindo agora enquanto escrevo.
#04 Última pesquisa do google: Foi "youtube" porque eu uso tão pouco que fui digitar achando que ia pro site e foi pra pesquisa.
#05 A viagem dos seus sonhos: Dublin, Irlanda. Quero ir nos castelos da Irlanda e tirar muita foto com cosplay de Terra Média (e ai voltar pra civilização de Dublin, pois não me dou bem com a natureza)
#06 Qualquer coisa que você gostaria de comprar: Nesse momento eu quero e preciso muito de um notebook T_T em qualquer outro momento gastaria todo meu dinheiro em botas.
#07 Um filme favorito: Que pergunta cruel, vou responder com 4 que são os que eu mais revejo, tipo, tranquilamente vejo pelo menos 1 vez por ano cada, alguns mais de 1x se eu arrumar uma cobaia virgem do filme pra eu apresentar. Moana (2016), Mamma mia! (2008), What we do in the shadows (2014) e The Addams Family (1991).
#08 Uma série que queira assistir: Tô enrolando horrores pra assistir Sweet Tooth e Snowpiecer, ambas da Netflix, mas quero muito assistir, só tá faltando o momento certo. E a nova temporada de Good Omens da Amazon que eu tô esperando há décadas!!
#09 Um famoso: Amanda Seyfried, minha paixão!! Dwayne Johnson também meu xodó <3
#10 Sua obsessão atual: Vou ter que dizer o álbum novo da Soyou, Summer Recipe.
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By the Power of the Moon
Title: By the Power of the Moon
Author: OnceABlueMoon
Rating: G
Pairing: Sailor Moon & Sawada Tsunayoshi
Tags/Warnings: None
Prompt: Sun day: shocking reveals for @khrrarepairweek
Summary: Sailor Moon is in town! Too bad he has curly sideburns.
Inspired by zurre’s artwork on twitter!
AO3 link
The day is hot, the sun shining down in hot waves, the streets nearly deserted. Everybody’s hiding in the shade at home, sitting beside their fans in their workplaces, or, in the case of Namimori Chuu’s pupils, just leaving the school. The warmth makes them lazy and lethargic. Where there would normally be some natural chattering, there is now only silence.
And outcry breaks it.
‘’Sailor Moon is in town!’’
It’s Ryohei. He’s run to town and back already in the time that the others had put on their outside shoes. Tsuna sighs, and contemplates how he can slip into the crowd and avoid this whole debacle-to-be because he knows his friends. He sees an opening as the crowd starts to talk about the outburst, but Gokudera suddenly has an iron grip on his shoulder. ‘’Juudaime,’’ he hisses, ‘’Sailor Moon! That’s almost as cool as an UMA!’’
‘’Oni-chan!’’ Kyoko rushes forward, clutching her brother’s arm, her eyes sparkling. ‘’Really, Sailor Moon?’’
Hana reluctantly follows her, as Gokudera drags both Tsuna and Yamamoto closer to the happening.
‘’Uhuh!’’ Now the siblings are just enthusiastically nodding at each other.
Tsuna likes Kyoko-chan, he really does… But sometimes he wonders what her parents are like, to have produced two children like this, before he decides he really, really doesn’t want to know.
Hana raises a sceptical eyebrow. ‘’Doesn’t Sailor Moon live in, like, Tokyo? That’s a long way from here, Sasagawa.’’
Gokudera clears his throat. ‘’Technically, we don’t know where Sailor Moon lives, but yes, she generally appears in the Tokyo area. Azabu-Juban has the most sightings.’’
Hana levelled with him a look. ‘’You follow a Sailor Moon sightings site too, now?’’
Gokudera turned red but kept his nose in the air. ‘’So what?!’’
Tsuna, refraining from pinching his nose bridge, gets between them before it can escalate. ‘’Guys, please. What do you even want to do about this?’’
Haru pops up behind the Sasagawa siblings, nearly giving Tsuna a heart attack. ‘’HIEEEEEE!’’ Clutching his chest, he tries to calm down. ‘’Where did YOU come from?’’
‘’Haru came from the gate, desu!’’
Gokudera narrowed his eyes at her. ‘’You, woman. I’m pretty sure you actually use some kind of teleportation, most likely tied to Sasagawa junior’s shadow.’’
Haru scowls. ‘’That’s not Haru’s point, desu! Haru thinks we should search for Sailor Moon! Haru wants to show her Haru’s Sailor Venus cosplay!’’
Hana, always seeing an opportunities to get rid of the people around her, immediately grabs Kyoko, shoves her under one arm and Haru under the other and says: ‘’Great idea! We’re pairing up and looking for her! I’m with Kyoko and Haru! Keep your phone on hand to call the rest of us if you find her!’’ And they’re gone.
Tsuna is honestly kind of jealous of her ability to just… nope out of everything around her.
Ryohei grabs a protesting Gokudera and is also off, leaving Tsuna with Yamamoto. All things considered, Yamamoto is probably the most fun person to do this with, because he’s not likely to take it seriously. At all.
On cue, Yamamoto starts to laugh and says: ‘’Let’s go then, Tsuna! We can’t let them beat us as the find-Sailor-Moon game!’’
Tsuna can’t help but smile a little as they walk into town. His friends might be a crazy bunch, but they’re his crazy bunch.
~~
When Ryohei and Gokudera find Sailor Moon, they don’t text. They don’t call. No, instead Ryohei unearths a bellow from his gut, unearths it from somewhere so deep inside there, that they hear it on the other side of town. Gokudera’s cry is only a few decibels below that, but considerably more high-pitched.
Yamamoto, upon hearing it, immediately starts to run towards it, forever ready to be amused by Gokudera’s mercurial moods. Tsuna can’t help but laugh at the eager glint in his eyes, quickly following.
When they arrive at the scene of the crime, they find Gokudera fanning himself, sitting down and leaning against the fountain, Ryohei doing jumping jacks beside him.
‘’I am,’’ he says, sweat rolling down his face, ‘’EXTREMELY pumped up!’’
‘’We saw,’’ Gokudera pauses, face red, as if to build up suspense, ‘’SAILOR MOON!’’ He swoons a little.
‘’Woah!’’ Ryohei supports his back. ‘’Please don’t faint again, Octopus-head!’’
Gokudera glares up at him. ‘’It’s that I have this autograph from her here that I need to protect with my LIFE, or I would definitely punch you for that!’’
Ryohei gestures at him to come closer. ‘’Please do, Octopus-head! The boxing club can always use more members! Throw the best punch you have at me!’’
Gokudera scowls. ‘’Did you listen to a single word I just said that did not contain the word ‘’punch’’?’’
Ryohei just shadow boxes at him. Tsuna is about fifty per cent sure that he’s just doing it to wind Gokudera up at this point, but he’s not going to point that little factoid out. He’d like to be able to sleep tonight without having to put headphones on because there were explosions all around town as Gokudera kept pursuing Ryohei.
‘’So,’’ he says, because contrary to popular belief, he does have tricks to distract his friends, even if controlling his rambunctious bunch is a pipe dream. ‘’You guys saw Sailor Moon?’’
Gokudera nods. ‘’She was so beautiful. Like you wouldn’t believe, Juudaime! Her shiny blonde hair, her tiara, her keen sense of justice…’’ Then he frowns. ‘’She was a little smaller than I thought she’d be, but I suppose only seeing her on camera would do that…’’
Tsuna’s phone vibrates in his pocket, so while Yamamoto pokes fun at Gokudera, he checks his texts. ‘’Yamamoto, quit winding him up! If you want a chance to see Sailor Moon, Haru just texted me they found her three streets over! Apparently, she’s giving a concert!’’
‘’Hop on the Onii-chan express!’’ Ryohei bellows, before grabbing all three of them, and taking off. Gokudera, under his left arm, is cursing. On top of his shoulders, Yamamoto is laughing, madly and unholy, like the heathen he is. Tsuna, under his right arm, is pretty much crying. Why are they like this?!
As they get closer, they can actually hear Sailor Moon’s voice. It’s very high and slightly squeaky. Vaguely familiar, too, but Tsuna’s seen her on tv enough that that’s probably just because she’s on the news so frequently. Everybody loves a magical girl, after all. Tsuna’s own mom is still pretty disappointed that he wasn’t a girl with magical girl potential. No, Tsuna got the magic mafia powers. God damn it.
Ah, there they are. Sailor Moon is on top of a building, singing her heart out to a J-pop song. The crowd below her is waving their hands along with it. There seems to be a spotlight on her. Tsuna has no idea where she got that, nor how it is even effective on such a bright sunny day. He spots Haru, Kyoko and Hana in the crowd, swaying along, arms entwined. Even Hana has a big smile on her face. The sight of it makes something inside Tsuna’s chest soften, slowly warming up his whole body.
Smiling, he looks up at Sailor Moon. She is indeed smaller than she looks on television, but that’s probably because she’s standing on a building and they are standing in the street below it. Her blonde hair does gleam in her weird, unnatural spotlights, and Tsuna’s eyes glide up over her popular sailor suit to her green tiara with eyes.
Wait- what?! Green tiara with eyes?! It couldn’t be- no, Leon wouldn’t.
Tsuna clenches his fists. Oh no. Whenever one thinks ‘’Leon wouldn’t,’’ they always, always have to take into account that Reborn would. Stomach filled with dread, he forces himself to look at the side of Sailor Moon’s face, and yes, there they are. The curly sideburns.
The entirety of Namimori came out into the sweltering summer heat to see Reborn perform in Sailor Moon cosplay. He facepalms. Maybe he could sink into the floor or something and Reborn wouldn’t notice? Maybe he could pretend not to know him or something.
‘’Wow!’’ Ryohei shouts. ‘’A TV crew! Extremely awesome! We might be on TV along with Sailor Moon!’’
No, Tsuna starts crying. His shame will be immortalized.
~~
‘’Hey, that’s not me!’’ Staring at the TV in her living room back in Tokyo, Tsukino Usagi gapes.
‘Sailor Moon spotted in Namimori, giving a J-Pop concert!’ the headline below the footage reads.
Beside her on the couch, Luna meows. ‘’Duh! You don’t sing nearly that well.’’
Usagi’s offended screech is heard by exactly no one, except her little brother, who is hiding in his room and pretending she does not exist out of sheer embarrassment.
Many, many miles away, Tsuna feels a strange kinship for someone he has never met, and probably never will meet.
It will remain a mystery, to all those below the moon, for many years to come.
#khr#khrrarepairweek2020#sawada tsunayoshi & tsukino usagi#fanfiction#sun day#day 3#shocking reveals#crossover#sailor moon#onceabluemoonwrites fic#sawada tsunayoshi#tsukino usagi#reborn
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#CommunitySpotlight ⭐️
🎮 | Shadow of the Tomb Raider (2018) 👤 | Christophe Croft • Twitter, Instagram
Bom domingo, Saqueadores! O destaque desta semana vai para o fã Christophe Croft que nos enviou uma atualização de um dos seus trabalhos recentes, versões em miniatura da Chave de Chak Chel e da Caixa Prateada de Ix Chel para a boneca Tonner! 🗡
Na próxima semana pode ser a vossa vez! Enviem-nos as vossas artes, cosplays, coleções, entre outros, para podermos rever, e as mesmas serão consideradas para partilha nas nossas páginas.
#Community Spotlight#Comunidade#Fãs#Lara Croft#Tomb Raider#Shadow of the Tomb Raider#Tomb Raider 11#SOTTR#TR11#Tomb Raider Reboot#Tomb Raider Reborn#A Survivor is Born#Eidos Montréal#Crystal Dynamics#Square Enix#Fanart#Chave de Chak Chel#Caixa Prateada de Ix Chel
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Head: CATWA HEAD Uma (Bento) Skin: [ MUDSKIN ] YONI # BARE_102 Eyeshadow: violetta. -catwa eye shadow 02 (@ Re:Japonica) Lips: violetta. -catwa lips applier 04 vanilla(5colors) (@ Re:Japonica) Hair: [monso] My Hair - Saeko + {aii} Hair Add-ons
Kimono: *:..Silvery K..:* Slip-on Kimono (@ Re:Japonica) Ears + Tail: [NATTON] Cow Ears & Bento Tail Other Cow Stuff:: {Ghoul} Harumi HuCow Cosplay - Classic Moo (@ Kurenai) Headpiece: *:..Silvery K..:*Japonisme Accessories(13) (Gacha)
Petals: Fiasco - Windy Petals Set (+ Photoshop)
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Tutorial de como editar uma capa para fanfic para alguém que nunca editou.
Olá, eu vim trazer um tutorial bem simples de como fazer uma capa para fanfic, para você que nunca editou na vida. É bem básico, for kids. Se vocês acompanharem bonitinho, irão conseguir fazer uma edição igual essa aí de cima. Clique em Keep reading para saber como!
Primeiro você precisa ter um editor. Eu uso o Photoshop CS5 Portable, que pode ser baixado aqui (link seguro, juro). Depois de baixado, você extrai o programa. Então você entra na pasta que você colocou, e abre o programa (caso você não consiga, tente abrir como administrador).
O editor irá carregar e abrirá algo parecido com isso:
Nisso, você começa abrindo a imagem que você irá editar. Você entra em File, no canto superior esquerdo, e depois seleciona Open.
Irá abrir uma nova janela, nela você encontra a imagem que quer editar. Eu escolhi uma de um cosplay do Harry rs. Após clicar na imagem, irá abrir uma nova janela parecida com essa.
Primeiro, você irá cortar a imagem, selecionando esta ferramenta ao lado.
Então você irá arrumar o tamanho que você quer cortar. Quando você clicar nessa ferramenta, irá aparecer isso em cima:
Provavelmente estará 100 px e 100 px, você irá mudar o Width para 500 px (tamanho normal da largura de uma capa no Nyah!) e o Height você pode deixar em branco.
Então, você seleciona na imagem o que você quer cortar, clica com o botão direito do mouse em cima da parte selecionada e clica em Crop.
Ufa! A primeira parte já foi. Agora bem algo mais complicado. No photoshop tem como você salvar um arquivo e depois abrir ele novamente para continuar editando, isso se chama PSD. Em um PSD você pode salvar efeitos e usá-los novamente. Eu irei disponibilizar cinco efeitos que você pode baixar aqui (abra o arquivo e clique em Fazer o download). O arquivo se chama AHLUPIN EFEITOS PREFERIDOS (pois, avá, são os meus PSDs preferidos que eu sempre estou usando). Você irá abrir esse arquivo no Photoshop da mesma forma que você abre uma imagem, e provavelmente abrirá algo assim:
Os cinco efeitos que eu disponibilizei possuem o nome dos Marotos + Lily. Eles podem ser usados juntos ou separados, tanto faz, você escolhe.
Você irá na parte das camadas. E se você quiser “ativar” (no caso, visualizar), você clica nesse quadradinho ao lado do arquivo:
Agora você irá arrastar esse efeito até a janela da imagem que você quer editar, dessa forma:
E pronto! Eu coloquei dois PSD, o Moony e o Lily, então minha imagem ficou assim:
Próxima parte: a escrita.
Você vai na parte de ferramentas e clica nesse “T”.
Nisso, você clica em cima da imagem e irá aparecer uma “linha” em que você escreve o título ou qualquer coisa que você queira escrever.
Eu indico você editar sua letras e fontes selecionando elas dessa forma, nisso você controla o que irá ser editado e não:
Caso você queira mudar a cor, você clica na parte superior onde tem um quadradinho com a cor da fonte (você pode mudar a cor mais tarde, vocês verão).
Irá abrir uma nova janela e pronto, você escolhe a cor que você quer que seja sua escrita.
Para mudar a sua escrita, você clica nesse “A”. Caso você não o encontre, vá na parte superior em Window >> Character e essa janelinha irá se abrir. Nele você coloca negrito, muda o tamanho, a distância entre as letras, várias coisinhas.
Agora vem uma parte MUITO importante: fontes! Eu diria que as fontes que vocês escolhem são uma das coisas mais importante, que dá personalidade à capa. Eu baixo minhas fontes no http://www.dafont.com/pt/. É só baixar o arquivo, abri-lo, clicar em “Instalar fonte” e PRONTO. Você terá uma nova forma de letra instalada no seu computador. Nesse site você pode ir em “Top Fonts” e baixar as mais bonitinhas. (quem sabe mais tarde eu colocarei aqui as minhas fontes preferidas).
A fonte que eu irei usar nesse tutorial é a Autumn in November, ela pode ser baixada aqui. Para trocar a fonte, você seleciona o escrito e vai na parte de cima, rolando as fontes até encontrar a que você mais gostou.
O resultado:
Agora vem outra parte muito importante: o estilo da sua fonte. Primeiro você irá na parte de “Layers”, irá clicar duas vezes em cima da camada em que está a fonte escrita.
Após você clicar duas vezes sobre ela, irá aparecer uma nova janela. Nessa janela você deve usar e abusar, vá testando todos os efeitos, sombras, cores, traçados, o que você achar que mais legal. Eu, pessoalmente, gosto bastante de colocar sombreados na letra, clicando em Drop Shadow. Não há muito o que ensinar aqui, você precisa mesmo mexer nos efeitos até encontrar o que fique melhor.
Eu coloquei Drop Shadow, Stroke e suavizei um pouco de Bevel and Emboss. O resultado ficou esse:
Eu repeti todo o processo, colocando uma nova fonte e a editando conforme eu quis, para criar o famoso “escrito por fulana”. Eu deixei a escrita bem menor e menos chamativa, ficando dessa forma:
Pronto, aí está sua edição. Agora você só precisa salvá-la. Primeiro vá em File >> Save As.
Irá abrir uma nova janela, nela você troca o formato para JPEG. O PNG tem melhor qualidade, mas o Nyah!Fanfiction só aceita imagens em JPEG.
Coloca o nome do seu arquivo, a pasta que você quer salvá-lo, clique em salvar. Vai abrir uma última janelinha, que você edita a qualidade da sua imagem. Isso não é de grande importância, mas você pode simplesmente a salvar assim:
E ACABOU! Você acabou de fazer seu primeiro edit. No começo você pode demorar mais, acompanhar o tutorial aos poucos. Mas depois que você pega o jeito, é como andar de bicicleta. O resultado final fica assim como a imagem abaixo.
O tutorial está bem básico para alguém que nunca abriu um Photoshop possa acompanhar. Muito obrigada a todos que leram até aqui.
REDES SOCIAIS:
Twitter: https://twitter.com/ahlupin Nyah!Fanficiton: https://fanfiction.com.br/u/222153/
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Edição definitiva de Shadow of Tomb Raider. Oitava DLC!
As informações estão cadastradas em uma loja francesa, entende-se que a edição completa do último jogo laçado está para vir dia 4 de Dezembro. Já esta em pré venda na loja.
Muitas informações sobre diversos jogos são confirmados assim, vazados por lojas. Até o presente momento a Square/Crystal/Eidos não confirmou nada para nós.
Confira a página da loja aqui.
Informações da Oitava DLC.
Infelizmente conforme os detalhes disponibilizado pelo site não aparecem em nenhum momento uma oitava DLC como extra da edição definitiva.
Algo que vem chamando atenção nas redes sociais e fóruns de Tomb Raider é o suposto Slot vazio que deveria receber uma DLC e não trata-se de um erro.
A equipe do TumbaCroft já tentou entrar em contato com as communityManagers à respeito do assunto, mas infelizmente não recebemos respostas.
Usando nosso senso comum, não há oitava DLC, pois no SeasonPass divulgado na venda do game foi dado o número de 7 tumbas para exploração e não oito.
Seria um grande erro trazer uma oitava DLC como conteúdo extra, seja ele pago ou gratuito, pois já foi dado ao consumidor que o jogo tem apenas 7 DLC.
E convenhamos, Shadow possui erros que deixaria qualquer pasmo, por exemplo, a Lara falando no radio sendo que ele fica na cintura dela, ela está numa posição que deveria segurar o objeto mas o jogo nao o retira da sua posição.
Você pode conferir nossa análise do jogo aqui, e dar uma uma olhadinha e outros erros.
Algo que confirma ainda mais a “não existência” da oita DLC é como Morrigan anunciou para os Fansites do programa, por email, como foi chamada a sétima.
The final DLC will follow the events after Shadow of the Tomb Raider and contain a variety of content. Beyond the story and tomb, we will feature multiple outfits. There are some particular pieces of content the team is especially proud of and we hope you’ll enjoy it as well.
Tradução:
O DLC final seguirá os eventos após Shadow of the Tomb Raider e conterá uma variedade de conteúdos. Além da história e da tumba, apresentaremos várias roupas. Existem algumas partes específicas do conteúdo das quais a equipe se orgulha especialmente e esperamos que você também goste.
Portanto não vamos criar mutias expectativas que Shadow Of Tomb Raider continua um jogo vivo depois da DLC The Path of Home.
Desejamos à todos um Feliz Halloween antecipado e estamos loucos para ver o que vão aprontar nas festas, já cogitaram estarem fazendo cosplay da Lara na versão do ínicio do Shadow?
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Xbox estará na 12ª edição da Brasil Game Show
A Brasil Game Show anuncia a participação de uma das marcas mais aguardadas pelos visitantes da maior feira de games da América Latina: Xbox. A companhia estará na 12ª edição da BGS com um estande de 1.000 m² e, como de costume, deve surpreender seus fãs com as principais novidades do ano e uma área de experimentação para que os participantes possam jogar à vontade. A line-up e outras atrações de Xbox na feira serão reveladas em breve. A BGS 2019 será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo/SP.
“Participar da BGS é um dos momentos mais divertidos do ano para Xbox, porque encontramos milhares de fãs e trocamos experiências. A feira é uma grande celebração da paixão que temos por games, além de ser a grande chance de experimentar as novidades. Esperamos repetir o sucesso de todas as edições anteriores”, afirma Bruno Motta, gerente de categoria sênior Xbox Brasil.
Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, afirma que o anúncio da participação de Xbox no evento é um dos mais aguardados do ano pela comunidade gamer. “Xbox participa do evento desde 2011 e a cada edição nossa parceria se fortalece. É uma empresa que enxerga o potencial e a paixão dos jogadores brasileiros, leva para a feira que há de melhor em seu portfólio e contribui significativamente para a BGS ser o sucesso que é”.
Além de Xbox, outras importantes marcas já confirmaram presença no evento: AOC, ASUS, Banco do Brasil, Corsair, DXRacer, Epic Games, Falkol Esports, Fini, Gigabyte, Logitech, Lupo, Joysticket, Magic the Gattering, Microcamp, OEX Gaming, Panini, Piticas, Pichau, Razer, Redragon, Sunny Brinquedos, TNT, VIVO, Warrior e YouTube. Ao todo, o evento contará com mais de 400 estandes, que mostrarão os principais jogos do ano, novidades do mercado de PC Gaming, consoles e mobile, acessórios e periféricos.
Também já estão confirmados grandes nomes da indústria mundial de games, como: Hidetaka, Miyazaki, diretor de Sekiro: Shadows Die Twice; John Romero, criador de DOOM; Charles Martinet, dublador de Mario, icônico personagem da Nintendo, Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter, Al Lowe, da série Leisure Suit Larry, Howard Scott Warshaw, desenvolvedor do E.T, e Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra, que, pela primeira vez, trará sua banda para o Brasil.
A BGS 2019 ainda terá campeonatos de esportes eletrônicos (BGS Esports), jogos de estúdios nacionais (Avenida Indie), ambientes cosplay (BGS Cosplay), maratona de desenvolvimento de games (BGS Jam), painéis e apresentações de grandes nomes da indústria mundial (BGS Talks), exposição de videogames antigos (BGS Retro), dezenas de máquinas arcade liberadas para o público (BGS Arcade), encontros com personalidades do mundo dos games (BGS Meet&Greet), reconhecimento a celebridades da indústria (Wall of Fame), e muitas, muitas estações de jogos (“Aqui se joga!).
Para mais informações, acesse: www.brasilgameshow.com.br
Serviço – BGS 2019 Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios) Onde: Expo Center Norte Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP Horário: 13h às 21h
Ingressos 5º lote (até 6/9) Individual: R$ 105 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público – 10, 11, 12 (esgotado) ou 13 de outubro) – 19% de desconto. Passaporte: R$315 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 10, 11, 12 e 13 de outubro) – 19% de desconto. Premium: R$ 649 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). No dia 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e nos dias abertos ao público a partir das 12h. O ingresso Premium também permite o acesso diferenciado e sem fila – 18% de desconto. Business: R$ 649 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). Em 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e, nos dias abertos ao público, a partir das 12h por entrada diferenciada. O ingresso também dá acesso à área B2B – 18% de desconto.
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Source: https://opengeekhouse.com.br/2019/08/20/xbox-estara-na-12a-edicao-da-brasil-game-show/
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Horizon Zero Dawn comemora o segundo aniversário e 10 milhões de cópias vendidas no mundo
Aprenda detalhes menos conhecidos do desenvolvimento do Horizon Zero Dawn, direto da Guerrilla.
É difícil acreditar que dois anos inteiros se passaram desde que lançamos o Horizon Zero Dawn . Quando o jogo foi lançado em 28 de fevereiro, eu estava participando da GDC e contando os minutos com um grupo de colegas guerrilheiros e Shuhei Yoshida. O feedback inicial sugeriu que tínhamos algo especial em nossas mãos, mas nunca suspeitávamos que ainda estaríamos recebendo mensagens diárias de apreciação de nossos jogadores em 2019.
E, no entanto, aqui estamos, já bem mais de 10 milhões de cópias vendidas em todo o mundo; a ideia de que fomos capazes de trazer a jornada de Aloy para tantos jogadores é impressionante. Ficamos profundamente comovidos com a enorme quantidade de criações de fãs que você postou on-line, bem como as cartas sinceras que você enviou compartilhando seus momentos favoritos da jornada de Aloy.
Cosplay de Keyvei (fotógrafo Rina_Nerina)
Cosplay por EvilCleverDog (crédito da foto para dtjaaaam)
Horizon Zero Dawn Fan Art
Esculturas de tijolo do alvorecer do horizonte zero
Para celebrar os dois marcos, eu gostaria de compartilhar algo também: uma lista de detalhes peculiares do desenvolvimento do Horizon Zero Dawn que você pode não ter ouvido falar antes. Alguns dos itens dessa lista nasceram da necessidade, outros surgiram por meio da serendipidade - mas cada um deles se mostrou fundamental para dar forma ao jogo.
Programa piloto
A criação de protótipos nos elementos de jogo do Horizon Zero Dawn começou em 2010, numa altura em que a maior parte do estúdio ainda estava a dar os últimos retoques em Killzone 3. Nos primeiros protótipos, a equipa não tinha um modelo para Aloy porque o seu personagem ainda estava em desenvolvimento. Em vez disso, eles usaram o modelo para Jammer, o piloto da Intruder de Killzone 3.
Sobre o rosto
Foi um grande desafio encontrar o modelo facial certo para Aloy - até que o diretor de conversação Jochen Willemsen teve um caso grave de gripe. Enquanto se recuperava em casa, ele viu um filme estrelado pela atriz holandesa Hannah Hoekstra na TV, e soube imediatamente que encontrou o rosto de Aloy. Em poucos minutos, ele estava ao telefone com o estúdio e o resto, como dizem, é história.
Raptor de tijolo de brinquedo
A primeira máquina projetada e finalizada pela equipe de desenvolvimento foi o Thunderjaw, uma feroz e monstruosa espécie de tiranossauro. No entanto, durante a fase de prototipagem do jogo, o Thunderjaw parecia um brinquedo para crianças feito de tijolos de plástico coloridos. Cada 'bloco' codificado por cores representava uma parte diferente da máquina que poderia ser alvejada ou descartada.
Horizon Zero Dawn (Nos bastidores)Horizon Zero Dawn (Nos bastidores)
ovos de pascoa
Uma prototipagem inicial acabou como um "ovo de páscoa" holográfico em um de nossos outros jogos, Killzone Shadow Fall, lançado em 2013. Apelidado de Predator, o design da máquina protótipo não chegou ao Horizon Zero Dawn. . No entanto, muitas de suas rotinas comportamentais foram usadas para criar o devastador Sawtooth.
Horizon Zero Dawn: Killzone Easter egg
Ei Walla Walla
Alguns dos "walla" (som que imita o murmúrio de uma multidão ao fundo) gravados pela Equipe de Áudio consistem em desenvolvedores de Guerrilha falando em jargão. Embora essas gravações tenham sido planejadas como espaço reservado, elas resultaram tão bem que nossos projetistas de som decidiram mantê-las na versão final do jogo.
Uma estrela nasce
As linhas - ou melhor, o arrulhar e o gorgolejar - do bebê Aloy foram executadas por um bebê de verdade: a filha de três meses do supervisor de música da Guerrilla / Desenhista de som sênior, Lucas van Tol. Seu desempenho foi capturado ao longo de um período de dias a partir do conforto de casa, onde seu pai tinha criado uma pequena área de gravação perto de seu cercadinho.
Horizon Zero Dawn (Nos bastidores)
Todos os movimentos
Os compositores do Horizon Zero Dawn foram convidados para o estúdio Guerrilla para 'tocar' em fac-símiles do mundo real dos instrumentos tribais vistos no jogo. As animações resultantes podem ser encontradas em vários pontos em todo o mundo do Horizon Zero Dawn, como no desempenho da banda de três homens tocando em Meridian City.
Chihuahuatcher
Todas as máquinas do Horizon Zero Dawn têm centenas de sons diferentes, desde o ranger dos membros mecânicos até os gritos de alarme quando ele vê uma ameaça. Os Sound Designers misturaram sons de animais para dar a cada máquina um caráter único; os sons que o Observador faz, por exemplo, contêm latidos de chihuahua para ressaltar sua natureza fofa, mas feroz.
Vista aérea
O supervisor musical de guerrilha e designer de som sênior, Lucas van Tol, pesquisou mais de 750 sons de pássaros. Destes, apenas 30 fizeram o corte para estrelar Horizon Zero Dawn; Foi um trabalho abrangente para escolher as aves que apareceriam naturalmente no mundo da Horizon Zero Dawn. Não só cada ave tem um som diferente baseado na hora do dia, mas o clima também tem um efeito, assim como a localização e a altura do bioma.
Espero que tenham gostado destes pequenos detalhes e espero que continuem a desfrutar do mundo da Horizon Zero Dawn. Em nome de todo o estúdio de Guerrilha aqui em Amsterdã, eu quero agradecer a você por fazer esses últimos dois anos passarem.
Via:
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BGS 2019: onde fica exatamente e se eu não moro em São Paulo como chegar na Brasil Game Show Serviço – BGS 2019 Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios) Onde: Expo Center Norte Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP Horário: 13h às 21h A Brasil Game Show lança hoje, 26 de março, uma campanha de marketing que traduz seus valores de inovação e velocidade em conjunto com arranjo tipográfico e o slogan “Aqui se joga_”, que valoriza seu DNA gamer. A maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, cuja 12ª edição acontece entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, fará diversas ações ao longo do ano e durante a primeira etapa, focada nas mudanças da marca, utilizará prioritariamente as mídias digitais, com peças animadas e um filme de um minuto que mostra o sentimento de novo start. Todos os conceitos e detalhes da campanha de marketing da BGS 2019 foram criados em parceria com a agência Dia Comunicação. Uma das vozes mais famosas e adoradas da indústria do games está confirmada na 12ª edição da Brasil Game Show, que será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Charles Martinet, dublador de personagens icônicos dos videogames, como os encanadores bigodudos Mario e Luigi, retorna à maior feira de games da América Latina após ser escolhido pelo público da edição de 2018 como a personalidade que mais gostariam de ver novamente no evento. Martinet estará na BGS em 10 e 11 de outubro e terá uma agenda repleta de atividades, como sessões de meet & greet gratuitas, painel sobre sua carreira no BGS Talks e concursos de cosplay, onde será jurado. “Além de um legado profissional incrível, Charles Martinet tem um carisma e simpatia contagiantes. Na BGS de 2018, nos surpreendeu pela disponibilidade para atender aos fãs, sempre sorrindo e, nitidamente, se divertindo com o entusiasmo dos brasileiros”, comentou Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show. “Era um grande desejo da BGS que ele retornasse e será um prazer para a organização do evento tê-lo aqui novamente”. Norte-americano, Charles Martinet se dedica à carreira de ator há mais de quatro décadas e ganhou projeção mundial com a dublagem de Mario. A relação do ator com o personagem vem desde o início da década de 90, quando, por indicação de um amigo, participou de um teste para interpretar o protagonista bigodudo da Nintendo em um sistema de animação ao vivo em que interagia com o público em tempo real. A voz de Martinet pode ser ouvida em mais de 100 jogos do Mario e também em outros títulos, como Skies of Arcadia, Shadow of Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, Bit Trip Runner, Tiger Woods, PGA Golf e Senhor dos Anéis. Durante a 11ª edição da Brasil Game Show, Martinet ressaltou sua paixão pelo Brasil e os momentos incríveis que estava vivendo na BGS. “É o país com a melhor comida, as pessoas mais amáveis e os melhores fãs”. Nos próximos meses, a BGS revelará diversas atrações, entre expositores, áreas de jogo, campeonatos, espaços temáticos e cerca de 20 convidados internacionais. Para mais informações sobre a Brasil Game Show, acesse www.brasilgameshow.com.br Serviço – BGS 2019 Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios) Onde: Expo Center Norte Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP Horário: 13h às 21h Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, inicialmente como Rio Game Show, na capital fluminense, já recebeu mais de 1,8 milhão de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 400 toneladas de alimentos ao longo de suas 11 edições. --- Meus links: Assine meu canal - http://bit.ly/canaldoarmindo Instagram - https://goo.gl/qXiaYP Blog do Armindo - https://goo.gl/1PFSPj
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NVIDIA estará na Brasil Game Show e mostrará sua nova geração de placas de vídeo, a GeForce RTX
Creditos site rkplay - http://bit.ly/2Nl18ig
A 11ª Brasil Game Show acontece entre 10 e 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Justificando o título de maior feira de games da América Latina, a BGS 2018 contará com algumas das maiores celebridades do setor, centenas de estações de jogos para o visitante jogar à vontade, concursos de cosplay, campeonatos de eSports e atrações de cerca de 320 empresas, das mais representativas do universo dos jogos digitais.
É o caso da NVIDIA, que retorna à BGS com um estande de 150 m² e uma oportunidade inédita: em seu estande, os visitantes poderão experimentar, pela primeira vez no Brasil, o início da nova geração de games com as placas de vídeo GeForce RTX, que foi anunciada em agosto e atualmente está em fase de pré-venda no Brasil.
Em uma área free-to-play com 36 estações de jogos para PC, o público poderá testar alguns dos mais aguardados games do ano com visuais incríveis e otimizados pela plataforma de games GeForce RTX da NVIDIA, que inova ao oferecer jogos em 4K com altíssimo desempenho e gráficos sem precedentes, efeitos de iluminação baseados em Ray Tracing em tempo real que, até então, eram vistos somente no cinema, e tecnologia de otimização de desempenho via inteligência artificial.
Entre os games disponíveis, destaque para o FPS Battlefield V, que só será lançado em 20 de novembro e poderá ser jogado em rede local com 64 jogadores simultâneos graças a uma parceria com a RAWAR, que terá um estande em frente ao da NVIDIA e disponibilizará metade das estações da ação conjunta. O estande da NVIDIA também mostrará o poderio da GeForce RTX rodando outros games ainda não revelados.
Grandes nomes confirmados na 11ª edição da Brasil Game Show
A 11ª edição da Brasil Game Show terá a presença de personalidades da indústria de jogos eletrônicos, como:
Cory Barlog, diretor de God of War
Rod Fergusson, produtor do aclamado Gears of War
Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra e uma das figuras mais respeitadas da produção musical para videogames
Fumito Ueda, criador dos aclamados jogos Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian
Charles Martinet, dublador de Mario, famoso personagem da Nintendo;
Nolan Bushnell, criador do Atari
Daniel Pesina, intérprete de diversos personagens icônicos de Mortal Kombat
Horward Scott, desenvolvedor do game E.T. the Extra-Terrestrial
Katsuhiro Harada, diretor de Tekken e de Soul Calibur, ambas importantes séries de jogos de luta
Michiteru Okabe, produtor sênior de Devil May Cry 5
Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil 2
Mais de 300 marcas
Além de personalidades da indústria de jogos eletrônicos, a 11ª edição da Brasil Game Show receberá mais de 320 marcas entre grandes desenvolvedoras, fabricantes de produtos e periféricos criados especialmente para os gamers e estúdios independentes. Entre elas: Activision, Aorus, Cinemark, Corsair, Crokíssimo, CubeTV, Dazz, DXRacer, Fini, Free Fire, Gamemax, HyperX, Intel, NVIDIA, Lenovo, Logitech, Lojas Americanas, Mercado Livre, Mixer, Nerd ao Cubo, NVIDIA, OEX Game, OldSpace, Pichau Gaming, Piticas, PlayStation, PUBG, Rawar, Razer, RedFox Games, Riachuelo, Samsung, TNT, Warner Games, Warrior e Xbox.
Ingressos do 10º lote poderão ser adquiridos até 02/10 com 10% de desconto
Até 02/10 é possível adquirir ingressos do 10º lote com descontos que chegam a 10% em relação aos valores do lote final. A meia-entrada do ingresso individual para um dia de evento custa R$ 99,00 e o passaporte para os quatro dias de evento abertos ao público sai por R$ 297,00.
Adquirindo o passaporte, um dia de evento sairá de graça. Outra novidade da 11ª edição é o ingresso Fast Pass, que permite ao visitante entrar uma hora antes da abertura oficial nos dias abertos ao público, e custa R$198, a meia-entrada.
Têm direito ao benefício da meia-entrada aqueles que doarem 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, estudantes, idosos, professores e pessoas com deficiência.
Todas as notícias sobre a Brasil Game Show podem ser vistas em: http://www.brasilgameshow.com.br/
Serviço – BGS 2018
Quando: 10 a 14 de Outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo – SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos (décimo lote) – até 02/10
Individual (meia-entrada) – R$ 99 (ingresso individual para 1 dia de evento aberto para público – 11, 12, 13 ou 14 de outubro)
Individual Fast Pass (meia-entrada) – R$ 198 (ingresso individual para 1 dia de evento aberto para o público – 11, 12, 13 ou 14 de outubro, com entrada 1 hora antes do público geral)
Passaporte (meia-entrada) – R$ 297 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 11, 12, 13 e 14 de outubro)
Premium – R$ 599 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 10, 11, 12, 13 e 14 de outubro)
Creditos , Meia lua- link original http://bit.ly/2R4aYV9
O post NVIDIA estará na Brasil Game Show e mostrará sua nova geração de placas de vídeo, a GeForce RTX apareceu primeiro em Rk Play - Canal de video games.
from WordPress https://rkplay.com.br/index.php/2018/09/26/nvidia-estara-na-brasil-game-show-e-mostrara-sua-nova-geracao-de-placas-de-video-a-geforce-rtx/
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A menos de dois meses do início da 11ª edição, a Brasil Game Show (BGS), maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, anuncia a participação de mais dois grandes nomes do universo dos games no evento: Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil 2, e Michiteru Okabe, produtor sênior de Devil May Cry 5. Os convidados internacionais participarão da BGS pela primeira vez e terão uma agenda repleta de atividades com o público, que poderá encontrá-los em sessões de Meet & Greet, no júri de concursos de cosplay, em painéis do BGS Talks e na área Wall of Fame da BGS, onde serão homenageados por suas contribuições à indústria. A 11ª edição da Brasil Game Show acontecerá no Expo Center Norte, em São Paulo, de 10 a 14 de outubro.
“As presenças de Hirabayashi e Okabe engrandecem ainda mais a Brasil Game Show, que esse ano chegará ao next level, com muito mais convidados, atrações, expositores e jogos”, disse Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS. “Acompanhamos de perto a comunidade gamer e podemos afirmar com segurança que Resident Evil 2 e Devil May Cry 5 estão entre os jogos mais aguardados da atualidade. Será uma honra receber e homenagear esses grandes profissionais de destaque da indústria dos videogames”.
Outros grandes nomes já confirmados na BGS 2018
Além de Hirabayashi e Okabe, outros grandes nomes da indústria dos games irão participar da 11ª BGS. Entre eles, Fumito Ueda, criador dos aclamados jogos Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian; Charles Martinet, dublador de Mario, famoso personagem da Nintendo; Daniel Pesina, intérprete de diversos personagens icônicos de Mortal Kombat; Katsuhiro Harada, diretor de Tekken e de Soul Calibur, ambas importantes séries de jogos de luta, e Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter. Também está garantida a participação da line-up de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) da MIBR, que conta com ídolos dos eSports como os jogadores brasileiros Marcelo “coldzera” e Gabriel “FalleN”.
E não esqueça de curtir a página do Akiba’Spot no Facebook
11ª edição da BGS terá Yoshiaki Hirabayashi de Resident Evil 2 e Michiteru Okabe de Devil May Cry 5 A menos de dois meses do início da 11ª edição, a Brasil Game Show (BGS), maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, anuncia a participação de mais dois grandes nomes do universo dos games no evento: …
#11ª edição#bgs#brasil game show#convidados internacionais#Devil May Cry 5#evento#Expo Center Norte#feira de jogos eletrônicos#games#Michiteru Okabe#Resident Evil 2#videogames#Wall of Fame BGS#Yoshiaki Hirabayashi
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Community Spotlight ⭐️
Bom domingo, Saqueadores!
O destaque desta semana vai para a fã Joana M. no IG que nos enviou uma foto da sua linda coleção, apresentando os romances mais recentes da saga, “Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals”, “Lara Croft and the Blade of Gwynnever” e ���Shadow of the Tomb Raider: Path of the Apocalypse”; o livro “20 Years of Tomb Raider” escrito pela nossa Gestora Sénior da Comunidade Meagan Marie; alguns livros de arte e merchandise de Edições de Colecionador passadas; as versões clássica + reboot das figuras Pop! Vinyl da Funko; e ainda quatro bases para copos com renders clássicas da Revista Oficial PlayStation do Reino Unido! ❤️
Na próxima semana pode ser a vossa vez! Enviem-nos as vossas artes, cosplays, coleções, e mais, para podermos rever, e as mesmas serão consideradas para partilha!
#Comunidade#Community Spotlight#Lara Croft#Tomb Raider#Clássicos Tomb Raider#LCTOO#TR2013#Lara Croft and the Temple of Osiris#Tomb Raider 2013#20 Years of Tomb Raider#Meagan Marie#TR: The Ten Thousand Immortals#Lara Croft and the Blade of Gwynnever#TRTTTI#LCBOG#Dan Abnett#Nik Vincent#SOTTR: Path of the Apocalypse#SD Perry#Prima Games#Funko#Pop! Vinyl#Merchandise#Livros#Crystal Dynamics#Eidos Montréal#Square Enix
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Agradecimentos, 2018.
Caro leitor, venho através desse post agradecer sua contribuição por estar presente em nosso site, se você acompanha o TumbaCroft sabe que ele é um site que está se montado para ficar fácil tanto para quem escreve e para quem lê.
Estamos aqui para agradecer e explicar mudanças e acontecimentos (que infelizmente não puderam ser comunicados claramente antes a vocês). Além disso falaremos sobre o que mais nos marcou em 2018.
Para não ficar no ar, quem vós escreve é a Ohanna, Fundadora do TumbaCroft.
Mudança de plataformas
Já utilizamos o blogger, wordpress e outras plataformas fornecer notícias e artigos incríveis. O tumblr veio em um momento certo, já que infelizmente não temos como deixar o nosso site em uma plataforma distante dos nossos leitores. Quem utiliza o Tumblr sabe como é fácil ficar perto dos seus blogs favoritos ao entrar na dashboard, fora as imagens, ou melhor gifs que valem mais do que mil palavras. Estamos elaborando uma surpresa se tudo der certo e devemos lançar uma plataforma nova com conteúdo exclusivo para celulares, ficou interessado? Então aguarde :3
RE/Reviews
Uma nova coluna esta sendo lançada esse ano, o Re/Reviews que trazem artigos apresentando os jogos antigos e para essa geração , mostrando seus lados positivos e negativos em jogá-los . Esperamos trazer um conteúdo que desperte seu interesse, ou de seus amigos.
Criando Tumbas
Fiquem espertos, pois não basta explorar tumbas, você será capaz de criá-las . Buscaremos trazer os melhores tutoriais de Level Editor. Graças ao nosso novo membro: Adriel.
Para você saber mais dele, ele estará disponibilizando ume entrevista em fevereiro. Quem é brasileiros e é ligado nas produção de Level Editor, sabe-se que ele é o cara xD
Facebook
Percebeu que nosso facebook anda um pouco mais agitado? Pois bem, temos um novo membro para tomar conta das nossas redes sociais, ficou curioso pra saber quem é? O nome dele é Willian, ele já foi entrevistado na primeira edição do Cultura Croft desse ano. Clique aqui e confira
Relembrando de momentos únicos de 2018
2018 foi um ano especial para todos os fãs de Tomb Raider, com o lançamento de Shadow of Tomb Raider a equipe do TumbaCroft ganhou diversas oportunidades graças a Square Enix. Claro, teve o lançamento do filme também...
Mas tivemos mais oportunidades de ficar pertinho das novidades do jogo. A Warner nos enviou uma réplica do diário do pai da Lara no filme... Ele tornou-se um artefato para o TumbaCroft, pois contém todas as anveturas que tivemos em 2018... além de novas que estamos preparando para 2019
Fomos para Londres jogar o Shadow para trazer os detalhes do que seria em Setembro.
Algo que nos deixou o coração na garganta, a jogabilidade do game relembrando a exploração dos antigos games.
Conhecemos diversas pessoas especiais (ignorem minha cara de taxo por conta da chuva de Londres e os olhos fechados do Adas)
Jessie, cosplay Embaixadorada Brasil, o Lucas, membro de um dos sites que tem maior alcance de fãs, o Croft World. Dei um oi pro Ash do Tomb of Ash e trocamos algumas palavras pq meu inglês é ingrish<3
Infelizmente não foi tudo flores, como a maioria que acompanha o tumbacroft eu tenho em foco os artigos que retrata a depressão e ansiedade da Lara Croft, pois tenho os mesmos obstáculos. Eu errei o endereço do evento por conta da ansiedade e acabamos chegando atrasados, mas não foi motivo de tristeza graças a Megan, community manager de Tomb Raider.
Curtimos o eventos, e ainda jogamos do lado da modelo da Lara Croft do Tomb Raider Underworld, exato, Alison Carrol.
Esse aqui é o pass para jogar 45 minutos de Shadow of Tomb Raider, o Adas ficou inteiro, já que o momento em que jogamos o eventos já estava ficando vazio e os repórteres já tinham ido embora ou seja, deu total espaço para outras pessoas jogarem que ainda não tinham aproveitado, infelizmente o pessoal dos fansites tiveram que jogar antes deles, dando espaço para mídia profissional, como cheguei atrasada e perdi o tempo da jogatina para os fansites... a Megan acabou dando um jeito e ai eu e meu marido jogamos juntinhos o Shadow até o fim do evento.
Como estávamos em equipamento para retratar tudo o que estava acontecendo, meu celular descarregado e apenas do Adas disponível, decidimos deixar somente para emergência. Então foram fotos de outros integrantes do evento que nos ilustraram.
O Site Tomb Raider Girl retratou um dos sorrisos psicóticos que eu dou pro meu marido em dias de felicidade xD
Isso é tudo que tenho pra dizer de um dos eventos especiais.
Depois de um ano turbulento cheio de novidades, 2019 vai ser um ano mais calmo, aonde vamos explorar tudo que temos direito da série Tomb Raider...
Obrigada por tudo e vamos para novas explorações
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Cultura Croft #1 ed 2019. Willian de Souza
1) Quando e como conheceu a Lara Croft? Como não sou da época dos anos 90, já que nasci em 2000, meu contato com jogos foi muito pouco na infância (infelizmente) mas aos 6 anos foi a primeira vez que vi e conheci a Lara Croft na casa do meu primo que estava jogando no Playstation, lembro-me como se fosse hoje hahaha quando cheguei ele estava jogando Crash e fiquei vendo meio desinteressado mas quando ele colocou no TR 3 meus olhos brilharam, vi a Lara ,mergulhando numa piscina cheia de piranhas e dai surgiu o ímpeto de salvar a Lara hahaha. Depois disso não tive muito acesso e oportunidades com Tomb Raider e só em 2013 fui jogar pela primeira e claro, foi a motivação suficiente pra mergulhar na franquia o tanto que gostaria de ter mergulhado antes.
2) Seu Tomb Raider preferido? Difícil hein hahahaha Bom, dos clássicos o Tomb Raider The Last Revelation foi o que mais gostei por ser recheado de fases maravilhosas, bem ambientada, com puzzles superinteressantes e desafiadores. Do Reboot o que mais me deixou imerso e maravilhado foi o Rise of the Tomb Raider, embora o 2013 seja superior em alguns termos e o Shadow seja incrível também, o Rise foi o mais completo na minha opinião pois expandiu tudo que tinha de bom no 2013, toda a aventura e o final do jogo pra mim foi o melhor da série até agora! Entre TRIV e Rise não consigo escolher hahah afinal já foi difícil escolher dois entre todos quanto menos um hahah
3) Qual sua versão favorita da Lara? Como o primeiro contato foi no Reboot então a Lara Reboot é a minha favorita, mas não é só por isso, eu sempre adorei exploração, sobrevivência e histórias que falassem de evolução que ensinassem algo pra mim como determinação e coragem, algo que pra mim é muito importante e mudou a minha vida com a Lara Reboot rsrsrs por isso eu prefiro essa versão embora a antiga seja espetacular e mais divertida.
4) Qual foi a primeira roupa da Lara que você fez e por que escolheu ela ? Bom (eu falo isso pra todo mundo pois muitos perguntam ahahha) eu não sou cosplayer da Lara, acreditem hahaha eu apenas me visto assim quando saio pra explorar e andar por ai e tudo o que uso como equipamentos e armas é de utilidade nas aventuras, eu realmente as uso quando necessário por isso não tem intenção de ser um cosplay, é claro que totalmente inspirado pelo jogo e é claro que aproveito pra tirar fotos hahaha. Estou falando isso pois nenhuma das roupas que uso são da Lara hahaha são roupas que uso em casa mas a primeira vez que me vesti assim foi em Fevereiro de 2017: Eu fiz praticamente tudo a mão e improvisado e como pode ver que as roupas não são nem parecidas com as da Lara ( nessa época nada era ahahha).
5) De todos os seus cosplays, qual foi o mais difícil de fazer? Com certeza o mais complicado foi o mais recente pois cada vez que eu ia me montando eu arranjava mais coisas e dessa vez levei um tempo pra comprar e montar tudo.
6) Você se identifica com a Lara? MUUUUUITO, principalmente com a Lara Reboot, vocês nem imaginam, desde que vi ela no 2013 e dai em diante eu vi muita coisa em mim parecido com ela, coisas que estavam lá no fundo e eu não sabia. O jeito como a Lara toma suas decisões o jeito como ela reflete sobre, talvez a sua determinação que ajudou a moldar a minha, talvez o egoísmo dela hahaha. Ou seja, se vocês acham a Lara nova chata vão me achar chato também ahahaha 7) Um recado para as pessoas que querem começar a fazer cosplay. Os equipamentos da Lara são muito fáceis de encontrar mesmo que não sejam iguais, o arco você pode fazer um improvisado se você mora perto do campo ou comprar no mercado livre. Enfim, mas pensem em vocês como se fossem a personagem, procure achar coisas que sejam confortáveis pra usar e arranjar um jeito de usar a aljava e com o arco nas costas (pois é difícil hahaha). Não precisa ser idêntico!! Até hoje todos confundem meu estilo de se aventurar com Cosplay mesmo quando eu usava, e ainda uso, as minhas próprias roupas da Lara e mesmo quando a maioria das coisas eu fazia com papelão hahahah. Então seja determinado como a Lara quando for fazer Cosplay dela!! Você vai sentir um Croft no final e não há nada melhor para um fan a não ser anúncio de jogo novo ahahah.
8)O que você acha da mudança dos TRs clássicos para a nova geração de TRs? Eu sempre achei uma mudança incrível e necessária para os tempos atuais, tanto em história quanto em gameplay. A Lara clássica sempre foi foda demais assim como seus jogos que em nenhum caso tiveram fracasso total! Mas a franquia sempre estava mudando o roteiro com muitos desvios e estava decaindo. Foi uma mudança muito bem-vinda pois trouxe um novo ar pra franquia mostrando o tema Tomb Raider de forma mais complexa e realista, fazendo isso em três jogos e para mim foi lindo de se ver. Porém agora eles tem a oportunidade de se renovar de novo sem a necessidade de contar a história do zero pois já está feito e eles podem usar o Rebot por muitos anos como base e pra mim o ideal seria ir minuciosamente migrando para a Vibe dos clássicos sem perder o foco, com novidades e com a qualidade das últimas gerações. Por isso acho que o Reborn da franquia foi extremamente útil, mas ainda sim os clássicos não podem ser esquecidos pelo Reboot.
9) O que você achou do novo jogo Shadow of the Tomb Raider, e porque aconselharia aos fãs jogarem e até pra quem não conhece? Joguem!! Se você gostou dos anteriores é provável que adore esse e se não conhece é uma ótima oportunidade pra mergulhar na franquia mas eu aconselharia jogar os dois jogos (Tomb Raider 2013 e Rise of the Tomb Raider) sucessivamente antes de jogar esse! É um jogo sensacional! Pra mim foi o mais parecido com os clássicos o que é fantástico, exatamente o que o Reboot precisava e nele eu vi o que eu queria: a evolução da Lara sobrevivente para uma Tomb Raider. O jogo encerra muito bem a trilogia, é emocionante de se ver! Eu estava com uma expectativa muuuita alta a respeito deste jogo e confesso que esperava mais dele, porém foi um jogo que atingiu a maior parte do esperado e conseguiu me surpreenderem alguns momentos. Mas não deixe de jogar pra tirar as suas conclusões!!
10) Você teve alguma dificuldade em fazer seu primeiro cosplay? A única dificuldade foi em fazer os bolsos e as aljavas de papelão! O arco em si eu fiz com bambu, corda e barbante (materiais fáceis de se encontrar) e o mais cansativo foi fazer as flechas uma por uma com palitinhos e penas de papel hahaha
11) Você tem alguma foto para mostrar da sua coleção de fotos? Só se for agora!
Só pra deixar um recadinho!
Corra atrás do que faz o seu coração vibrar pois o que se leva dessa vida é a vida que se leva! Beijão ^^.
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Dicas e dúvidas sobre a BGS 2019: quanto levar de dinheiro e quanto você vai gastar
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BGS 2019: onde fica exatamente e se eu não moro em São Paulo como chegar na Brasil Game Show
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Serviço – BGS 2019
Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h
A Brasil Game Show lança hoje, 26 de março, uma campanha de marketing que traduz seus valores de inovação e velocidade em conjunto com arranjo tipográfico e o slogan “Aqui se joga_”, que valoriza seu DNA gamer. A maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, cuja 12ª edição acontece entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, fará diversas ações ao longo do ano e durante a primeira etapa, focada nas mudanças da marca, utilizará prioritariamente as mídias digitais, com peças animadas e um filme de um minuto que mostra o sentimento de novo start. Todos os conceitos e detalhes da campanha de marketing da BGS 2019 foram criados em parceria com a agência Dia Comunicação.
Uma das vozes mais famosas e adoradas da indústria do games está confirmada na 12ª edição da Brasil Game Show, que será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Charles Martinet, dublador de personagens icônicos dos videogames, como os encanadores bigodudos Mario e Luigi, retorna à maior feira de games da América Latina após ser escolhido pelo público da edição de 2018 como a personalidade que mais gostariam de ver novamente no evento. Martinet estará na BGS em 10 e 11 de outubro e terá uma agenda repleta de atividades, como sessões de meet & greet gratuitas, painel sobre sua carreira no BGS Talks e concursos de cosplay, onde será jurado.
“Além de um legado profissional incrível, Charles Martinet tem um carisma e simpatia contagiantes. Na BGS de 2018, nos surpreendeu pela disponibilidade para atender aos fãs, sempre sorrindo e, nitidamente, se divertindo com o entusiasmo dos brasileiros”, comentou Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show. “Era um grande desejo da BGS que ele retornasse e será um prazer para a organização do evento tê-lo aqui novamente”.
Norte-americano, Charles Martinet se dedica à carreira de ator há mais de quatro décadas e ganhou projeção mundial com a dublagem de Mario. A relação do ator com o personagem vem desde o início da década de 90, quando, por indicação de um amigo, participou de um teste para interpretar o protagonista bigodudo da Nintendo em um sistema de animação ao vivo em que interagia com o público em tempo real. A voz de Martinet pode ser ouvida em mais de 100 jogos do Mario e também em outros títulos, como Skies of Arcadia, Shadow of Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, Bit Trip Runner, Tiger Woods, PGA Golf e Senhor dos Anéis.
Durante a 11ª edição da Brasil Game Show, Martinet ressaltou sua paixão pelo Brasil e os momentos incríveis que estava vivendo na BGS. “É o país com a melhor comida, as pessoas mais amáveis e os melhores fãs”.
Nos próximos meses, a BGS revelará diversas atrações, entre expositores, áreas de jogo, campeonatos, espaços temáticos e cerca de 20 convidados internacionais.
Para mais informações sobre a Brasil Game Show, acesse www.brasilgameshow.com.br
Serviço – BGS 2019
Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, inicialmente como Rio Game Show, na capital fluminense, já recebeu mais de 1,8 milhão de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 400 toneladas de alimentos ao longo de suas 11 edições.
— Meus links: Assine meu canal – http://bit.ly/canaldoarmindo Instagram – https://goo.gl/qXiaYP Blog do Armindo – https://goo.gl/1PFSPj source
Source: https://opengeekhouse.com.br/2019/08/07/dicas-e-duvidas-sobre-a-bgs-2019-quanto-levar-de-dinheiro-e-quanto-voce-vai-gastar-2/
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