#Quizás porque otros han hecho análisis más detallados y mejores
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youngtimemachineheart · 4 months ago
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Analizando y divagando sobre Foolish con su familia, porque… si:
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Desde casi el inicio del server se nos dejó claro que al tótem-tiburón le costaba hallar palabras para describir o mostrar sus emociones. En sus propias palabras “I’m not good with Words” Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo no solo fue aprendiendo de su familia sino que fue adoptando su forma de amar, por así decirlo.
Para entender mejor a su personaje creo que es necesario conocer algo de su historia ya que al final del qsmp se insinúa que su pasado en otros servers es parte de su historia (y por eso recuerda a Bad). En el pasado c!Foolish se isolaba a sí mismo mucho, construía cosas perdurables porque a diferencia de todo lo demás estas duraban más pero no tenían alma, no podían ser amadas solo admiradas y quizás por eso tampoco le importaba si desaparecían eventualmente. (Btw Disculpen si esta información no es del todo exacta) Él fue utilizado por las personas a su alrededor muchas veces, fue herido y por eso solía depositar una ligera confianza en ellos. Al final, lo único que le quedó fue quedarse con alguien que también lo lastimó solo porque no había nadie más alrededor.
Foolish era un solitario, no tuvo a alguien a quien poder decir esas palabras o al menos no sentir el deseo de querer hacerlo y no personas que se lo mostrarán y dijeran cada que podían; luego conoció a su familia.
Leo siempre se despedía como “Tú eres el bestie bestie”, que entendía Foolish cuando Leo le decía eso? Quizas comprendió que le decía que lo amaba por sobre todos? Y por eso era el mejor para ella. O cuando Foolish decia pequeño… él aprendió eso de su familia también? Leonarda siempre se refirió a sí misma como pequeña, pero además; desde el inicio Vegetta también llamaba a Foolish pequeño amigo o “my little friend” Que entendía Foolish? Entendía que era algo precioso? Entendía familia? Incluso al final, llego a llamar a Leo pequeña, “más pequeña que nunca” él lo volvió su forma de decirle a Leo que la quería.
El adapto la palabra y la re-significó para mostrar sus emociones.
Leo fue también la que lo ayudó a ser más vulnerable con sus emociones, a ponerlas en palabras que si bien no eran estrictamente un te amo mostraba que Foolish ya podía empezar a describirlas para alguien.
Y lo mismos pasó con bestie bestie. El último día él llamo a Vegetta “tú eres bestie bestie” con un tono el cual yo no puedo definir bien, pero cuando Vegetta respondió que él era su “bestie bestie more” Foolish jadeo. (Esto no soy yo sobre analizando, es así por una razón) Que fue lo que le dijo a Vegetta con esas palabras? Que entendió Foolish? Nótese además que lo dijo el último día que vería a Vegetta, sintió quizás que no lo volvería a ver después de ese día?
Quizás sintió que el mundo se acababa y por eso sintió la urgencia de decir todas las cosas que antes no pudo decir.
Y en ese sentido quizás los arrepentimientos de Foolish era que esperó, él ESPERABA por sus ambiciones de escalar de rango, a su familia cuando no estaban cerca, y el poder decir sus sentimientos… quizás se arrepentía de haber pensando que habría más tiempo.
“Love is great”
No existía una palabra suya que pudiera ser usada como un te amo. Aprendió de ellos, ellos le enseñaron a amar. Le mostraron amor y por una vez Foolish lo acepto todo y se permitió amar de una forma que jamás en el pasado había sucedido. Su forma de amar es ahora la que ellos le enseñaron.
Y ahora sin embargo podríamos hablar de frases que Foolish dijo a lo largo como “always juntos”, “we are written in the stars” frase que definió a su familia y también de:
“I couldn’t ask for anything better” Es una frase que pertenece a Foolish y que guardo para Vegetta. Foolish quien no podía irse sin decirle que agradecía todo
Y quien no conoce su historia probablemente no puede saber…
Porque al inicio Foolish se frustraba un poco cuando no podía entender porque Vegetta era tan amable, porque cuando Foolish escogió a Vegetta no estaba seguro de que él sería correspondido y Vegetta lo escogió también. Porque Vegetta quiso esperar al último huevo algo que Foolish aceptó y así obtuvieron a Leo quien fue su hija adorada y una de sus mayores compañías, porque luego Vegetta traería a Roier, porque le dio muchas cosas. Porque su más grande y memorable aventura en la isla inicio cuando fue emparejado con un constructor por un ticket y juntos formaron una familia con huevo y un hijo tonto.
Y no podía jamás pedir nada mejor.
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y respecto a Roier… digamos que “segundo favorito” era un te quiero tonto.
fin del análisis :D
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nextnnet · 6 years ago
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Reconozcámoslo ya de una vez, los juegos indies y los juegos de lucha son juegos de nicho que no suelen vender demasiado. Los primeros no venden por la propia definición de la palabra: no son juegos comerciales y suelen arriesgarse con propuestas nuevas lejanas de ser lo trendy del momento. Y en cuanto a los juegos de lucha (no basados en franquicias), es cierto que las sagas más populares como pueden ser Street Fighter o Tekken sí consiguen colocar algunos millones en las estanterías de los jugones, pero en gran parte es gracias al público “casual” que se los compra para echar cuatro combates con los colegas el sábado por la noche antes de pedir unas pizzas. ¿Y qué pasa con las sagas que no están en el podio de popularidad de los juegos de lucha? Pues que rara vez hacen grandes números. Y entonces llegó Nicalis anunciando en el E3 de 2017 Blade Strangers, su propio juego de lucha protagonizado por los protagonistas de sus juegos indie, a los que más tarde terminaron añadiéndose algunos externos a la compañía. ¿Cómo ha terminado esta mezcla?
    Existen múltiples universos. Todos simulados. Todos con héroes, pero solo uno será Blade Stranger
Hablar de Blade Strangers es hablar de una propuesta curiosa y arriesgada en todos sus aspectos. Curiosa porque viene del Studio Saizaensen que cuentan con pocos juegos a sus espaldas (siendo Code of Princess EX y Umihara Kawase), y de géneros bastante dispares, aunque es cierto que no es su primera vez en esto de hacer un juego de lucha que use personajes de diferentes franquicias. Ese honor lo tiene Blade Arcus from Shining: Battle Arena un juego de pelea de la franquicia Shining de SEGA. Y se nota en lo jugable que no es el primer juego del género que hacen.
  Visualmente cada animación de Blade Strangers ha sido creada con modelos en tres dimensiones y después han sido convertidos en sprites en dos dimensiones muy detallados, consiguiendo así una gran agilidad y dinamismo en las animaciones bastante resultones. Resulta llamativa la gran diferencia de diseño artístico entre los personajes de las diferentes sagas representadas aquí. Combinar la estética de fantasía medieval de Code of Princess, los personajes de Umihara Kawase y su ropa del día a día, personajes de Cave Story, personajes originales de este juego, con Shovel Knight, Gunvolt e Isaac es algo que en teoría no debería de funcionar, pero una vez que estás dando puñetazos no hay lógica sobre el papel que valga.
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  Blade Strangers tiene los modos que eran de esperar. Los modos arcade, survival y versus que no necesitan explicación, un modo misiones donde realizar los combos que se nos piden con cada personaje, el modo de entrenamiento y la posibilidad de jugar combates online mediante la creación y búsqueda de salas públicas o privadas y pelearnos con otros jugadores en partidas igualadas e ir subiendo ligas. El tema de las salas se nota un poco anticuado en la época en la que el resto de juegos del género usan lobbys, pero al menos deja buscar partida mientras estamos jugando al modo arcade. Completa este apartado un modo historia que sirve para presentar a los personajes originales del juego y poner a los ya conocidos en distintas situaciones mientras luchan para convertirse en el próximo Blade Stranger.
  En cuanto al núcleo jugable, el título de Nicalis destaca por ser sumamente sencillo, algo que vienen prometiendo desde el primer día, y que cada uno de los catorce personajes estén completamente diferenciado. Con dos botones principales para ataques débiles y fuertes, uno para los ataques especiales y otro para ataques únicos que sirven para hacer los ataques antiaéreos o tirar al suelo a los enemigos. Las distintas variaciones de los ataques normales y las habilidades se realizan presionando únicamente una dirección y el botón por lo que si no eres muy dicho en lo de hacer los típicos movimientos de stick Blade Strangers está pensado para ti. Esta simplicidad también se lleva a las “ultra skills” que es el nombre que reciben las magias o “supers” de este juego. Basta con pulsar tres botones de ataque, o el botón R, y una dirección para hacer un ataque devastador u otro. Si por el contrario los callos de tus dedos demuestran que sabes hacer los “cuartos de círculos”, “medias lunetas” o como se llamen en tu barrio, el desafío aquí está en saber encadenar combos y gestionar las tres barras de super para hacer jogo bonito cancelando ataques, potenciando los especiales a base de consumir magia como si fuesen un EX Special de Street Fighter.
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  Poco más se puede decir del juego, porque por desgracia carece de mucho contenido para un único jugador. Existe la posibilidad de desbloquear otras paletas de colores para los personajes superando distintos modos y desafíos, así como títulos con los que personalizar nuestro avatar, pero nada real que anime a seguir jugando en solitario una vez hecho esto. A partir de ese momento toda la acción del título se centra únicamente en el modo versus y el online.
  Blade Strangers – Esta espada tiene potencial
Blade Strangers tiene potencial, pero podría demostrarlo mucho más. Nicalis y Studio Saizaensen han sabido simplificar lo justo para que sea accesible para cualquier jugador y mantener cierta complejidad para los más veteranos haciendo un núcleo jugable bastante sólido. Por desgracia la falta de contenido para un jugador pasada las primeras tres o cuatro tardes de vicio hace que el título tenga una vida bastante corta fuera del online o unos buenos amigos con los que jugar en el sofá. Es una buena espada para enseñar, pero quizás no sea la mejor para llevarla a combatir.
  Este análisis ha sido posible gracias a un código de descarga proporcionado por Nicalis.
  Análisis – Blade Strangers (Nintendo Switch). Esta pequeña espada cortará Reconozcámoslo ya de una vez, los juegos indies y los juegos de lucha son juegos de nicho que no suelen vender demasiado.
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jgmail · 4 years ago
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LA GEOPOLÍTICA DE NOVOROSSIYA SIETE AÑOS DESPUÉS
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Por Alexander Dugin
Traducción de Juan Gabriel Caro Rivera
 Rusia cometió hace siete años, durante el 2014, un grave error. Putin desaprovechó la oportunidad que le habían dado los acontecimientos sucedidos después del Maidan, la llegada al poder de la junta de Kiev y la huida de Yanukovich a Rusia. Nuestro presidente, que había sido bastante consecuente en sus acciones geopolíticas, no siguió siendo fiel a sus principios. No digo esto de forma irónica, sino dominado por un dolor muy profundo y sinceramente lleno de furia.
 La oportunidad que perdimos fue la creación de la "Novorossiya" (Nueva Rusia), la "Primavera rusa", el "Mundo ruso". Lo que debió hacerse en ese entonces era lo siguiente:
 ·         no reconocer a la junta de Kiev, la cual llegó al poder mediante un golpe violento e ilegal,
·         apoyar el llamado de Yanukovich de restablecer el orden constitucional,
·         apoyar el levantamiento del Este de Ucrania,
·         enviar tropas al país para restablecer al legítimo presidente (como sucedió con Assad),
·         controlar la mitad del territorio ucraniano,
·         avanzar hacia Kiev.
 Después de todas estas acciones, Rusia podría haberse detenido y quizás buscaría encontrar un equilibrio antes de continuar con sus planes o anunciar la existencia de otro país.
 En lugar de eso, Moscú simplemente se reunificó con Crimea y se dedicó a proveer cierta ayuda para mantener el Donbass. Gracias a Dios no dejamos de hacer algo.
 Supuestamente, el no realizar las acciones arriba mencionadas, hacían parte de un "astuto plan" que tenía Putin. Siete años después resulta obvio que, desgraciadamente, no existía tal "astuto plan". Quienes se dedicaban a hablar por Putin eran los canallas y los cobardes.
 Surkov (1) no hizo otra cosa que abandonar al Donbass e iniciar las negociaciones de Minsk. Por supuesto, lo importante no es lo que hizo Surkov, sino el hecho de que aún a sabiendas de quién es Surkov y cómo actúa, se lo puso a cargo de todo. Todo esto era una señal: no íbamos a hacer nada y, en cambio, iniciaríamos unas negociaciones extensas y sin fundamento, porque todo lo que se pone en las manos de Surkov siempre conduce al mismo destino: a ninguna parte.
 Fue exactamente por la posición que asumí con respecto a Novorossiya que el Kremlin me desterró. Destierro que dura hasta el día de hoy. Me expulsaron de la Universidad Estatal de Moscú y se me negó la participación en todos los principales canales televisivos, a los que hasta ese me momento me invitaban semanalmente (a). Crearon un muro de silencio a mi alrededor.
 En ese entonces – incluso antes de que sucediera el referéndum de Crimea – hice un muy importante análisis estructural de lo que estaba sucediendo y exprese mi punto de vista en todos los principales canales rusos, además de hacer varias publicaciones en blogs y redes sociales. Decía lo siguiente:
 ·         Si reconocemos Crimea, la quinta columna, es decir, aquellos que son abiertamente agentes extranjeros y que no se avergüencen de trabajar directamente para fuerzas que son hostiles a Rusia, se sublevaran.
·         Si participamos directamente en la creación de Novorossiya, entonces la sexta columna, que son los liberales que están en el poder, es decir, los oligarcas y una parte significativa, o quizás toda la élite rusa, que son formalmente leales a las ideas patrióticas del presidente Putin, pero que están conectados por medio de varias redes a Occidente y que se encuentran muy preocupados por el enfrentamiento contra él, comenzaran a rebelarse...
·         Si Novorossiya llega a convertirse en una realidad, entonces la quinta columna y luego la sexta columna serán derrotadas, con lo cual resurgirá el mundo ruso y por fin se creará un verdadero Imperio que tenga una ideología contrahegemónica. Desde mi punto de vista, esta era el único curso de acción.
 Todas las fases y el desarrollo de los dramáticos acontecimientos que sucedieron en Ucrania, junto con un análisis geopolítico detallado que seguía paso a paso y que describía con toda clase de detalles estos problemas, fueron publicados en mi libro Ucrania. Mi guerra (b).
 Sin embargo, el libro casi que fue prohibido.
 Crimea llegó a ser reconocida, aunque en un primer momento existían muchas dudas sobre ello. En ese entonces me enfrasque en un enfrentamiento bastante duro con Soloviov (2) en la televisión. Ahora él es considerado de la línea dura. Pero en esa época vacilaba e incluso capitulaba.
 Putin intento crear un proyecto para Novorossiya (c), pero este fue rechazado casi inmediatamente.
 Sus palabras en televisión de ayudar al “mundo ruso” no han dejado de resonar. Sin embargo, la política de ahora sigue una dirección distinta. Las partes involucradas en el conflicto abandonaron cualquier reclamo y más bien empezaron a negociar, dejando de lado a la Nueva Rusia: esta última no fue traicionada, pero tampoco la salvaron. Únicamente pospusieron todo.
 En definitiva, podemos decir que la sexta columna ganó la partida. La quinta columna seguía realizando mítines donde decían que "Putin, ¡debes devolver Crimea a Kiev!" Pero Putin debía detenerse y no hacer nada más. Desafortunadamente, eso fue lo que sucedió.
 Y así nació la fantasiosa historia de un supuesto "astuto plan" que tenía Putin. El "astuto plan" se limitaba a desescalar el conflicto – ¡algo inconsistente si tenemos en cuenta que en ese entonces la junta de Kiev no contaba con los medios para librar una guerra efectiva, la situación es completamente diferente ahora! – con tal de mantener a toda costa las relaciones con Occidente. Putin no era quien estaba detrás de estas ideas plan, pero lo aceptó.
 Tal cosa no conducía a ninguna parte. Perdimos siete años y nuestros oponentes siguieron avanzando.
 El único rayo de esperanza durante este tiempo fue la elección de Trump, quien no era muy atlantista y más bien intentó no pelear innecesariamente con Rusia. Trump quería centrar su atención en los problemas internos que tenían los Estados Unidos y dejar de lado lo que acontecía en el resto del mundo. Por otra parte, se mostró desafiante con el poderoso lobby globalista y llegó a llamarlo el "pantano". Sin embargo, esta oportunidad tampoco fue aprovechada. Una vez más, todo esto sucedió gracias a la sexta columna. Mientras tanto, fueron enviados a Rusia desde los Estados Unidos varios agentes atlantistas disfrazados de "izquierdistas" que se dedicaron a demonizaron a Trump y al trumpismo.
 Igualmente se impusieron toda clase de sanciones en contra de Rusia como si realmente hubiéramos luchado con todo por crear la Novorossiya. Occidente prometió falazmente eliminar tales sanciones, pero en realidad no las eliminaron y jamás lo harán. En cambio, nos impondrán muchas más.
 Geopolíticamente, Siria fue un movimiento muy acertado y correcto, pero de ninguna manera eliminará o acabará con el estancamiento de Ucrania. Logramos una victoria táctica en Siria. Y eso es bueno. Pero tal cosa no es tan importante como el esfuerzo necesario que necesitamos hacer para restaurar una potencia continental de carácter eurasiático. Esto nunca se hizo y Novorossiya era la clave.
 Dado que la sexta columna ganó, Rusia tampoco comenzó a transformarse espiritualmente. Nunca se creó una nueva ideología y en su lugar se terminó por reducir las cosas a una simple cuestión técnica que acabó por entregarle el poder a los tecnócratas, los cuales dominan hoy todos los procesos políticos importantes. La creación de una nueva idea quedo en la nada. Fue de ese modo que todo comenzó a estancarse, y lo único que ahora predomina son formas primitivas de entretenimiento y el aumento de la corrupción, mientras crece rápidamente el aburrimiento y el gobierno se ha quedado efectivamente sin ideas. Y fue de esa forma en que Crimea se convirtió en parte del sombrío y triste panorama social ruso: sin el Donbass, la primavera de Crimea solamente quedó reducida a una especie compromiso. Aunque en la práctica era mejor para nosotros conservar Crimea antes que cederla a los liberales nazis de Kiev, la realidad es que todo se halla atrapado en una especie de limbo y no fue lo que pudo haber sido.
 Y ahora que los neoconservadores han regresado a la Casa Blanca con Biden, hemos vuelto nuevamente a donde nos habíamos quedado en el 2014.
 Las negociaciones de Minsk no llegaron a nada.
 Surkov ya no está involucrado en el proceso y cumple un rol parecido al de Satanás durante el Apocalipsis: estaba aquí y ahora ya no está, simplemente aparece y desaparece a su antojo. No obstante, nada de lo ocurrido afectó lo que sucedió antes.
 En cambio, durante estos siete años el ejército ucraniano se preparó, accedió a hacerse parte de la OTAN y ahora toda una generación de rusófobos ucranianos radicales están a su disposición.
 Durante todo este tiempo el Donbass estaba inactivo. Sí, recibió algo de ayuda, ya que sin ella no habría podido sobrevivir. Pero eso fue todo. Sobre la cabeza del Donbass pendía la espada de Damocles que estaba encarnada en el proceso de Minsk, es decir, sobre ellos se cernía la amenaza de que en algún momento Moscú entregaría a los orgullosos rebeldes del Dombass a la República de Kiev, siendo estos últimos sus verdugos.
 Y ahora Washington está a un paso de darle luz verde a un nuevo ataque contra el Donbass. Y no tenemos otra opción que responder o no hacer nada. Una vez más repito las palabras que dije hace siete años en Piervy Kanal (3), las cuales aún conservan su actualidad, pero también son la razón por la que ya no sigo siendo invitado a sus programas:
 "Si perdemos el Donbass, perderemos Crimea; si perdemos Crimea, perderemos Rusia".
 Hoy, en pleno 2021, en caso de que Kiev inicie una operación punitiva, simplemente no tendremos más remedio que declarar la guerra. Pero una vez que empiece esta lucha, los neoconservadores habrán logrado su objetivo. Para ellos resulta muy fácil sacrificar Ucrania del mismo modo que lo hicieron con la aún más pro-atlantista Georgia durante el 2008. De todas formas, esta guerra afectará por completo las relaciones ruso-europeas, socavará la construcción del Nord Stream, aislarán a Rusia de Occidente y, finalmente, consolidarán la OTAN. Tales acontecimientos no afectarán a la verdadera Rusia, pero si serán un duro golpe para la Rusia de hoy en día, llena de compromisos e incertidumbres. Esta vez las cosas ya no serán tan sencillas, pues todo esto llevará a un aumento de la presión que ejerce el Occidente globalista sobre las élites pro-occidentales rusas, además de provocar la rebelión abierta de todos los clanes corruptos que tienen activos y dinero en bancos occidentales. La sexta columna jamás aceptará la creación de una Novorossiya e intentará por todos los medios a su alcance derrocar al presidente. Eso es lo que se viene.
 El "Biden colectivo", es decir, el conjunto de las redes occidentales (ya que, como individuo, siendo muy anciano, Biden no es capaz de entender algunas cosas), ha diseñado una estrategia muy racional. Trump había pospuesto lo inevitable, pero ese respiro ya se acabó.
 ¿Será este el inicio de una guerra abierta entre Rusia y Estados Unidos? Para nada, no importa lo que diga la propaganda.
 Ucrania no hace parte de las prioridades estratégicas de los Estados Unidos. Lo que quede de ella después de que acabe la ofensiva rusa se convertirá en parte de la OTAN, pero esto tampoco es particularmente importante, ya que a estas alturas toda Europa del Este hace parte de la OTAN. El golpe a Rusia será mucho más grave. Especialmente porque durante los 20 años anteriores, sin mencionar lo sucedido durante los años 90, Rusia ha tratado de equilibrar de forma incongruente dos corrientes:
 ·         una patriótico continental y
·         otra que busca una occidentalización moderada.
 Escribí hace aproximadamente 20 años, cuando Putin había acabado de llegar al poder, un artículo donde sustentaba que tal equilibrio sería algo extremadamente difícil y sería mejor elegir inmediatamente a Eurasia y la multipolaridad (d).
 Putin rechazó o, más precisamente, pospuso de forma indefinida el continentalismo, y más bien decidió avanzar de forma lenta hacia este último. Mi único error en ese entonces fue creer que tal cosa no duraría mucho. Pero duró y sigue durando.
 Pero todo siempre llega a su fin.
 No estoy 100% seguro de que esto sea exactamente lo que está sucediendo ahora, pero estamos llegando a un punto en que se hace imposible mantener el statu quo. El compromiso entre el patriotismo (inconsistente) y el liberalismo (muchísimo más inconsistente) en áreas como la economía, la cultura y la educación, donde se ha tratado de combinar toda clase de incongruencias, como si se tratara de un acto de equilibrio, está colapsando dentro de Rusia.
 Y esto, en cierto sentido, es perfectamente natural y resulta ser algo bueno. Es mejor que suceda tarde a que no suceda nunca. No estoy diciendo que debamos atacar primero a Ucrania. Esa decisión se la dejo a quienes pueden tomarla. Pero la verdad es que si Kiev lanza una ofensiva sobre el Donbass, simplemente no tendremos otra opción sino hacer lo que tenemos que hacer. Y si no podemos evitar una guerra, entonces solo nos queda ganarla.
 Si eso es así, entonces tendremos que hacer lo que he descrito con toda clase de detalles en mi libro Ucrania. Mi guerra: crear la Nueva Rusia, instaurar la Primavera rusa, eliminar a la sexta columna y llevar a cabo el renacimiento espiritual completo y total de Rusia. Este es un camino muy difícil. Pero probablemente no tengamos otra opción.
 Notas:
 a. https://www.1tv.ru/shows/dobroe-utro/pro-ukrainu/aleksandr-dugin-o-situatsii-na-ukraine
b. https://www.rulit.me/books/ukraina-moya-vojna-geopoliticheskij-dnevnik-read-395877-1.html
c. https://www.youtube.com/watch?v=Lz1B8o9p0Ts
d. https://pub.wikireading.ru/29247
 Notas del Traductor:
 1. Vladislav Yurievich Surkov es un político y empresario ruso. Fue subjefe de la administración presidencial rusa de 1999 a 2011, tiempo durante el cual fue visto a menudo como el principal ideólogo del Kremlin y propuso implementar el concepto de democracia soberana. Desde diciembre de 2011 hasta mayo de 2013, Surkov ocupó el cargo de Viceprimer Ministro de la Federación de Rusia. Después de su renuncia, Surkov regresó a la Oficina Ejecutiva Presidencial y se convirtió en asesor personal de Vladimir Putin en las relaciones con Abjasia, Osetia del Sur y Ucrania. Abandonó este cargo por una orden presidencial en febrero de 2020.
2. Vladimir Rudolfovich Solovyov es un publicista ruso muy conocido por ser presentador de radio y televisión. Se graduó en el Instituto de Acero y Aleaciones de Moscú e hizo un posdoctorado en el Instituto de Economía Mundial y Relaciones Internacionales.
3. Piervy Kanal (Primer Canal) es una corporación pública de televisión que opera en la Federación de Rusia. Comenzó a emitir el 1 de abril de 1995 y se fundó sobre las bases del primer canal de la extinta Televisión Central Soviética, cuya actividad se inició el 22 de marzo de 1951. La nueva «Televisión Pública Rusa» (ORT, por sus siglas en ruso) se creó como una sociedad anónima en la que el gobierno ruso sería el máximo accionista, pero el resto del capital podía estar cubierto por empresas privadas. Su programación es generalista y compite en el mercado publicitario con los grandes grupos privados.
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jgmail · 4 years ago
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Entrevista a Claude Karnoouh: El gran desencanto de Europa del Este
Traducción de Juan Gabriel Caro Rivera
Claude Karnoouh es antropólogo, comenzó su carrera como especialista en los problemas del arcaico mundo rural y el nacimiento del nacionalismo en la Europa del Este comunista. Después de haber estudiado física-química (Sorbonne), filosofía, sociología y antropología social (Sorbonne y Paris X-Nanterre), y haber enseñado en la escuela secundaria de 1962 a 1967, fue investigador en ciencias sociales en el CNRS de 1967 a 2005, mientras simultáneamente realizaba una carrera como profesor invitado en universidades rumanas, húngaras, estadounidenses y británicas. Actualmente es investigador jubilado y profesor invitado en la Universidad Saint Joseph de Beirut. Al querer definirse a sí mismo como "un especialista en generalidades", su investigación sobre el arcaico mundo rural de la Europa comunista le ha llevado a realizar una original reflexión filosófica sobre las diversas formas en que se desarrolla la Modernidad política y cultural. Le agradecemos por tomarse el tiempo para responder nuestras preguntas (la entrevista apareció en la edición de septiembre de 2006 de Rébellion).
 R / La desintegración del Bloque del Este fue un acontecimiento importante y fundacional de nuestro tiempo. Sin embargo, las razones de la ruptura del sistema soviético siguen siendo en gran parte un misterio. Durante varios años ha intentado descifrar este enigma mediante su investigación. ¿Cómo explica este fenómeno?
 Es cierto que he escrito extensamente sobre este tema sin, me parece, haber dado una respuesta decisiva o enteramente satisfactoria. Recientemente había concluido un capítulo de una de mis obras titulado "El realismo socialista o la victoria de la burguesía" con una broma que, por supuesto, había disgustado el cauteloso decoro de los académicos: "¡No son ni las gesticulaciones antisoviéticas del Papa Juan Pablo II o incluso las faraónicas inversiones militares requeridas por la carrera armamentista resucitada incesantemente por Estados Unidos y la guerra de las galaxias! Porque, en situaciones mucho más trágicas, la URSS siguió siendo soviética, es cierto que, con ajustes, pero no obstante soviética. Lo que implosionó el sistema es una mutación ideológica para decirlo claramente, o mejor una mutación de la visión del mundo y por tanto del futuro en las élites soviéticas y en parte de la población... Sacrificio, esfuerzo, la competencia de los militantes por un mundo social y colectivo mejor que los había abandonado desde el final de la época de Jrushchov; digamos que la época de Brezhnev fue el comienzo real de la entrada de la URSS en una época de consumismo, ciertamente de consumismo frágil e infinitamente insatisfecho. Además, lo que llevó a un abandono tan rápido del sistema político-económico soviético es en parte la victoria de las imágenes que transmiten las telenovelas, las películas, las revistas estadounidenses y occidentales en general. Esto es, creo, una prueba una vez más de que el cemento de una sociedad sigue siendo el co-compartir general de una idea sobre el mundo, es decir, además de las sagas que heroizan el pasado, un acuerdo en el tanto explícito como implícito sobre el buen gobierno y el bien común del futuro... Pero, aún quedaría por hacer estudios muy detallados sobre el modo en que las visiones concordantes del futuro en la Unión Soviética tras la muerte de Stalin se desmoronaron gradualmente, resquebrajado entre la mayoría de las élites políticas, sociales, económicas y culturales, dando lugar a la implosión de la que fuimos testigos a fines de la década de 1980 ... Porque, de hecho, es en el corazón de la élite y las élites más centradas en el conocimiento y el análisis de Occidente, entre los especialistas de la economía dentro de la KGB donde se pensó y luego se implementó el cambio de trabajo bajo la dirección de su líder Yuri Andropov! Más allá de los detalles de la ciencia política y la sociología de los tres dólares, es en este lugar donde se concentraron los análisis y también las contradicciones de las que nacieron las crisis de los años 1986-2000, desde la Perestroika hasta la elección de Putin ... El resto de Europa del Este siguió, porque, como podemos ver hoy, estos países no tienen autonomía política (incluso si tienen una fuerte autonomía cultural), las élites allí hacen lo que les manda el más fuerte que los domina. Ayer fueron los soviéticos, hoy Estados Unidos, mañana, nunca se sabe, ¡quizás los chinos o los indios!
 R / Ha estudiado particularmente la historia de Rumanía. La caída de Ceausescu fue una apuesta importante en el desmantelamiento del "glacial soviético". Dio lugar a la primera gran manipulación mediática contemporánea con el caso de la falsa fosa común de Timisoara. ¿Puede decirnos los problemas y los mecanismos de la “revolución” rumana?
 No creo que la caída del gobierno nacional comunista liderado por el presidente Ceausescu haya sido significativa desde el punto de vista puramente geopolítico del poder. Una vez que Polonia, Hungría y Alemania del Este habían cambiado, el peso geopolítico de Rumania, incluso bastante independiente en el Pacto de Varsovia en ese momento, Rumania apenas si contaba. Su ejército estaba más que mal entrenado y armado. Desde un punto de vista geoestratégico fue más importante demoler Yugoslavia, que sin duda tenía el mejor ejército de los Balcanes, un ejército entrenado permanentemente en la guerra de guerrillas (por eso nunca hubo un enfrentamiento terrestre entre tropas de la OTAN y el ejército serbio). Por otro lado, la caída de Ceausescu tuvo una importancia simbólica cardinal en los medios occidentales, Radio Free Europe, RFI, Deutsche Welle, The Voice of America, y por grupos de emigrantes más o menos jóvenes, que van desde antiguos fascistas de la Guardia de Hierro hasta jóvenes intelectuales que venían a buscar fortuna en Occidente y que con mayor frecuencia pasaban de la emigración económica a la emigración política con la complacencia de las autoridades occidentales de todo tipo, etc., habían construido un carácter aterrador, una especie de nuevo "Drácula"... Sin embargo, a pesar de los ataques de los medios, no pudo caer, porque las élites culturales rumanas estaban totalmente al mismo tiempo sometidas al poder (hoy conocemos los detalles de un modo más que grotesco) y un desprecio total por una posible alianza con los trabajadores (lo vimos durante las revueltas de los mineros del Valle de Jiu en 1977 y los trabajadores siderúrgicos de las fábricas de tractores de Brasov en 1988). Sin embargo, el poder del régimen de Ceausescu poseía una genuina legitimidad en los diversos estratos obreros y campesinos a pesar de las restricciones bastante drásticas al consumo, que, por otro lado, habían elevado el orgullo nacional porque el año de su caída el régimen había logrado reembolsar todas sus deudas con el FMI y el Banco Mundial. También cabe señalar que se concluyó una alianza entre los aliados rumanos de la Perestroika vía Moscú, los agentes soviéticos estacionados en Bucarest, los de Yugoslavia (todavía comunista) en el Oeste de Rumanía y en particular en Timisoara, los de Hungría en proceso de cambio de poder y los de Estados Unidos para organizar un verdadero golpe de Estado (seguramente precisado entre expertos durante el encuentro en Malta entre Gorbachov y Reagan) y ambientado como una revolución. Es cierto que hubo muchas menos pérdidas de las que avanzó la manipulación mediática, sin embargo el cinismo de los conspiradores los llevó a montar escenarios reales de asesinatos, como, por ejemplo, los de los estudiantes de la Escuela de Seguridad (policía política) de Bucarest enviados desarmados al aeropuerto de Bucarest para arrestar a presuntos "terroristas", pero elementos del ejército esperaban que la gente creyera lo contrario de un ataque terrorista, y les dispararon como conejos salvajes... Entendemos que todos los medios fueron buenos para eliminar al Jefe de Estado incluida su parodia del juicio y lo que debe entenderse como su asesinato así como el de su esposa, en una escena que no fue, por la dignidad de la pareja Ceausescu en el último momento, sin hacerme pensar en la del Rey Lear... pero, por miedo a una posible fuga, nos enteramos, a corto plazo, del suicidio (?) de algunos de los protagonistas que habían participado en este macabra justicia rápida...
 Una vez desaparecido Ceausescu, simbólicamente el sistema comunista solo tuvo dictadores de menor importancia, el búlgaro, Zhivkov eliminado por una revolución palaciega, y Albania, con sus venganzas arcaicas entre fracciones del partido que se fusionan con alianzas de familia...
R / Muestra la importancia fundamental de la fascinación de la nomenklatura por los valores occidentales en el origen del proceso que condujo al fin del "socialismo real". ¿Cómo explicar la "traición" y la rápida reconversión de las élites de Oriente a la lógica liberal? ¿Puede explicarse este fenómeno sin precedentes históricos por la propia naturaleza del sistema soviético?
 Ya se ha dado parte de la respuesta. La segunda parte de su pregunta requeriría un análisis muy largo de cómo el sistema soviético creó las clases medias en su imperio y sus satélites, clases que lo han deslegitimado. No sé si podemos hablar de traición en este caso. ¡O la historia es solo una larga serie de "traiciones"! Además, no hubo una conversión rápida, solo aparentemente fue rápida para los propósitos del programa de medios. Creo que esta conversión, si podemos llamar así a este fenómeno (en lo que a mí respecta prefiero hablar de un cambio en la estrategia de acceso o mantenimiento del poder) duró unos cuarenta años, desde el momento en que , después de la Segunda Guerra Mundial, la URSS (y sus países satélites) hicieron esfuerzos considerables para reconstruir y desarrollar y en particular para desarrollar las categorías socio-profesionales que fundaron las clases medias, ingenieros y técnicos superiores, como muchos agentes de la fabricación del poder tecno-científico y, por tanto, militar. Estas personas se han convertido poco a poco en lo que en todas partes son actores sociales de la Modernidad que quieren consumir en compensación por su trabajo y que abandonan los ideales de virtud social del socialismo y la revolución y lo hacen mucho más desde entonces el partido gobernante, el PCUS y los partidos satélites que se habían convertido en una enorme máquina burocrático-administrativa... Lo que más bien debería explicarse es la convergencia de aspiraciones y visiones de futuro, como el futuro reducido a una visión empresarial, de todas las clases medias en cualquier régimen político de la Modernidad...
R / Contrariamente a la impresión que dio la propaganda occidental durante la Guerra Fría, el campo soviético estaba lejos de ser un universo congelado. En él, tuvo lugar un proceso de modernización de las sociedades de Europa del Este y se propusieron valores colectivos. ¿Por qué y cómo este sistema ha fallado o no ha podido ofrecer alternativas viables y genuinas al capitalismo estadounidense?
 Sus preguntas hacen eco de las respuestas que he intentado dar en mis últimos tres libros. En términos de la Modernidad técnica, la Unión Soviética primero y luego el campo soviético, nunca fueron un espacio glacial helado (excepto por el clima), en todas partes el desarrollo explotó allí con velocidad sideral y, por lo tanto, con una violencia que no sólo criminalizaba al poder soviético enfrentado a una sociedad campesina rusa indolente, arcaica y conservadora en el sentido etimológico del término, sino que, y la propaganda antisoviética la omitía sistemáticamente, esta violencia manifestaba el cambio de una dinámica de promoción social inédita que permitió a hombres y mujeres acceder a puestos de poder y prestigio en pocos años... Si el Gulag vaciaba las instituciones, otras personas pasaban a ocupar los puestos así "liberados". En cuanto a la sociología del trabajo, se diría que hubo una gran rotación de empleados... Esto era "normal" en una situación altamente revolucionaria, o que siguió inmediatamente a la Segunda Guerra Mundial con su procesión de ajuste de cuentas donde era necesario implementar un hiper-desarrollo controlado simultáneamente por una fuerte represión de todas las oposiciones de cualquier naturaleza.
 Las razones por las que este sistema no pudo proporcionar una alternativa real al capitalismo estadounidense me parecen vinculadas al modelo mismo de desarrollo elegido por la URSS, de hecho, al modelo estadounidense más que a los modelos europeos (cf. los informes de Joseph Roth, Rüssiche Reisen), donde manteniendo y desplegando gigantescos costos sociales que el sistema estadounidense deja a la filantropía privada o simplemente abandona al ingenio, muchas veces a la delincuencia... Hemos medido los costos de las vacaciones de manera muy ampliamente subvencionados por sindicatos y por tanto empresas, sistemas educativos gratuitos, cobertura médica, quizás mediocre en calidad) pero también casi gratuitos, como protección social, cultura, etc. Tomemos otro ejemplo: en una entrevista concedida hacia el final de su vida, Tarkovsky, el cineasta soviético, afirmó que lamentaba haber emigrado, debido a las condiciones laborales que había encontrado en Occidente (Suecia e Italia), donde requería que trabajaras rápido, y por lo tanto sin el ajuste extremo que a él le gustaba, debido a los problemas de costo y rentabilidad, mientras que, en la URSS, dijo, ¡puedes rehacer una escena cuarenta veces sin que venga nadie de la producción viniera a pedirle que se detenga porque es demasiado caro! Esto multiplicado a la escala de un imperio (multiplicación de establecimientos educativos en las repúblicas asiáticas, multiplicación de instituciones culturales locales, cine armenio, georgiano, kazajo, uzbeko), nos muestra los costos de los que Estados Unidos prescindió y no tuvo que soportar. Además, y esto no es despreciable, en la escala de la economía mundial, los soviéticos nunca tuvieron el control de ninguna parcela del comercio mundial, ya que la moneda estándar de todos los intercambios siempre ha sido el dólar, incluso en determinadas zonas europeas, el marco alemán, pero nunca el rublo ni siquiera con aliados de ultramar de la URSS como Egipto, Etiopía y Angola en el pasado; el rublo era corriente dentro del Comecon, y todavía se establecían allí muchísimos intercambios sobre la base del trueque... Por supuesto, nadie puede negar que dos razones obstaculizaron la competencia con los Estados Unidos, por un lado la escala de la destrucción de la Rusia europea y Ucrania durante la Segunda Guerra Mundial (no medimos o no queremos medir hoy el alcance de estas pérdidas) y el costo de reconstrucción del imperio habiendo rechazado el Plan Marshall por razones políticas, volvemos a recordar los costos de desarrollar armamento para mantener el poder soviético frente a Estados Unidos y, por último, pero no menos importante, una mala gestión típicamente rusa (denunciada al fin por algunos escritores desde mediados del siglo XIX) que deriva de su relación conflictiva con la Modernidad que encontramos en los Balcanes, incluso en Hungría y en los Estados Bálticos... mala gestión que ya existía durante la primera modernización de Rusia al final siglo XIX y principios del siglo XX...
 R / En todas las democracias populares, la transición a una economía de mercado fue una oportunidad para que una minoría se beneficiara de la venta de bienes públicos. Al mismo tiempo, para la mayoría de la población, esto ha resultado en un dramático deterioro de sus condiciones de vida. Después de 15 años de salvaje liberalización, ¿cuál es la situación económica y social en los países del Este?
 Ha mejorado un poco, pero de diferentes formas según el país... El diferencial de riqueza se ha mantenido igual entre los distintos países del antiguo glacial soviético. Pero muy a menudo estos países, excepto Alemania del Este, parecen países del Tercer Mundo, desde los más ricos como la República Checa hasta los más pobres como Rumanía, Bulgaria, Albania, la República de Moldavia. Evidentemente, esta pauperización conlleva el abandono de la mayoría de los servicios sociales, la medicina preventiva, la protección de la infancia, las madres solteras, los jubilados, las personas de las profesiones menos cualificadas, etc. Muy a menudo las ONG están allí como los únicos instrumentos del espectaculares de la caridad occidental que sirven para mantener a occidentales que normalmente estarían desempleados y a lugareños que solo son depredadores de los fondos destinados a los pobres... Exactamente como en Francia todos los empleados de diversas asociaciones y la ANPE que se encargan de gestionar el paro y la precariedad laboral… ¿Cómo podrían luchar contra esta situación que les garantiza la sostenibilidad de su trabajo y una jubilación… Empleados de ONG, occidentales y empleados locales, se encuentran en una situación similar? ...
 Basta hacer un recorrido por los barrios obreros de las ciudades, y especialmente por las ciudades medianas de las provincias de los países orientales para darse cuenta de la gran catástrofe económica del poscomunismo, no de la macroeconomía que en general funciona bien, sino de la microeconomía la que la gente vive a diario...
 R / Ante esta situación, nos sorprende la falta de reacciones y el fatalismo de las clases populares. ¿Cómo se puede explicar esta apatía generalizada? ¿Existe algún movimiento de protesta dentro de las sociedades de Europa del Este? ¿Podemos establecer una conexión con el creciente desinterés y desconfianza en la política que se encuentra en Europa Occidental?
 Por supuesto, existe un vínculo con la desconfianza de las poblaciones occidentales hacia la política. Como los europeos occidentales, los del Este entendieron que las alternativas democráticas en un sistema político multipartidista, de ninguna manera cambia las orientaciones económicas y su vida cotidiana... Ya sea la derecha o la izquierda parlamentaria la que maneje el Estado, aparte de algunos efectos diferenciales simbólicos que rápidamente se estancan, el futuro sigue siendo el mismo... Entonces, ¿por qué votar si no aparece una alternativa concreta en la experiencia de todos una vez finalizada la votación?...
 El problema de la apatía de la gente es un problema antiguo al que se han enfrentado muchos pensadores políticos. Las esperanzas nunca verificadas que avanza un marxismo sociologizador en cuanto a la revelación de las contradicciones dentro del pueblo por la acción del pueblo mismo permanecen en el orden del "pensamiento susurrante" o, como Nietzsche habría escrito, en un "idealismo onírico". La gente se mueve cuando tiene miedo, cuando subjetivamente percibe que no hay más alternativa que rebelarse, y no cuando se cumplen las condiciones objetivas. Es aquí donde debemos recordar el genio político de Lenin y Trotsky contra el buró político del partido bolchevique en 1917, que fuerza al destino implementando un cuasi-golpe de Estado mientras las condiciones objetivas de las contradicciones políticas no estaban, según sus compañeros, teóricamente unidas... La gente también puede rebelarse fuera del tiempo en condiciones objetivas, lo que no significa que vaya a perder sistemáticamente. Los pueblos también pueden confiar en soluciones momentáneas aparentemente más democráticas (elección del Partido Nazi en 1933) que rápidamente resultan mortales, catastróficas, a pesar de las promesas de felicidad milenaria. Desde el punto de vista de un marxismo repensado, arrancado del dogmatismo heredado del pasado estalinista o trotskista, alejado del sopor retórico de los complacientes debates académicos, de un marxismo firmemente renovado por la incorporación de la crítica heideggeriana de la técnica (cf. , obra del filósofo recién fallecido Gérard Granel), y la de la cultura de masas de Adorno y Benjamin (casi olvidada), hay que señalar: estamos en Europa en el canal de una conciencia de la enorme alienación engendrada por la Modernidad tardía y el capitalismo de tercer tipo. La gente está totalmente mitridatizada por espectáculos culturales que les hacen creer en la democratización cuando la mayoría de las veces solo aumentan la ignorancia generalizada que está ganando. Basta escuchar a nuestros alumnos para darse cuenta de esto. A menudo basta leer su texto, disertación o memorias, para darse cuenta de que el conjunto cultural que lo que promueven el Estado y las autoridades locales febrilmente no genera un excedente de cultura, sino, al contrario, estupefacción generalizada, clichés idénticos, repetidos ad infinitum... ni siquiera un mínimo de dominio de la lengua nacional... (¡qué pasa con las lenguas extranjeras!) Y no son, en nuestro país, las manifestaciones contra el CPE las que me parecen contradecir mi enfoque, porque la mayoría de los estudiantes que se declararon en huelga no exigieron una mejor educación, el fin de disciplinas falsas que no proporcionan habilidades, sino una entrada más integrada al sistema de consumo. Nadie planteó las cuestiones esenciales que plantea la descomposición de los sistemas educativos en Francia (también en Europa), sobre la naturaleza y calidad de la enseñanza que se imparte, enseñanza que es la de la ignorancia o la designada por un profesor, la puesta en marcha de la fábrica de cretinos… Al exigir diplomas de fácil obtención, los estudiantes en huelga se mutilan en el futuro, porque lo que quieren es una piel de burro de incompetencia. Sin embargo, la Universidad no está en principio para preparar a los vendedores y vendedoras de ropa o coches... Por eso el verdadero sistema universitario que no dice su nombre como tal no es otro que las grandes écoles, que, de hecho, no generan parados. Pero, por suerte, nadie durante las huelgas estudiantiles planteó este problema... Todo el asunto cultural, la profunda crisis del propósito de las universidades, la mezcla de géneros todo esto hace perder todos los puntos de referencia, toda capacidad de juicio sólidamente fundamentado, todo eso va junto. En cuanto el primer cantor que llega que sabe poner uno tras otro es presentado, por los medios de comunicación a las órdenes, como el equivalente de un Baudelaire, un René Char o a Saint John Perse, pues, como escribió Hannah Arent, todo es posible, en este triunfo y vamos camino a dictaduras totalitarias en lugar del esfuerzo constante durante los años de aprendizaje. ¿Por qué preguntamos a deportistas, bailarines, músicos de primer nivel y no a alumnos y estudiantes? Demasiado para nuestro mundo occidental. En cuanto a Europa del Este, que contaba con un sistema educativo de tipo soviético-germánico de excelente calidad por su forma de selección, se encuentra en proceso de cumplir con los estándares de la Convención de Bolonia (LMD) que está , obviamente, el fin de la búsqueda de la excelencia, de la calidad, en beneficio de la democratización basada en una carrera a la baja en nombre de la globalización, y esto con el apoyo de un una cierta "izquierda" que ha abandonado totalmente la virtud y el esfuerzo republicano por el hedonismo de una ciencia de la educación que sirve de cataplasma sobre la pata de palo de la descomposición universitaria y las trampas demagógicas de la acción afirmativa, una nueva forma, ciertamente mucho más perversa, de despreciar a los jóvenes de entornos poco abiertos a una educación superior de calidad...
 R / La presencia estadounidense en Europa del Este ha crecido con la extensión de la OTAN a los países del antiguo Pacto de Varsovia. ¿Cuál es la estrategia que sigue Estados Unidos en la región?
 Sencillo, rodear a Rusia, única potencia resultante del antiguo sistema soviético capaz de contrarrestar la agresiva hegemonía de Estados Unidos.
 R / Actualmente está en marcha la adhesión de varios países de Europa del Este a la Unión Europea. ¿Qué están esperando estos "nuevos europeos" de Bruselas?
 Lo único que les espera a los países europeos excomunistas que se unieron a la UE son las subvenciones. Dado que Europa no tiene existencia política, estos países se unieron a la OTAN para beneficiarse de la llamada "protección estadounidense". La UE es una fuente de dinero, dinero que, lamentablemente, muy a menudo es objeto de una apropiación indebida por la corrupción, ¡tanto es así que no cumple los fines para los que estaba destinada!
 R / En su texto publicado en la revista Krisis n ° 28, sobre Heidegger pensador de la política, escribe, comentando la reflexión del filósofo alemán sobre la Técnica: “nadie puede alimentar ninguna esperanza de renovación de la espiritualidad moderna, ni siquiera puedo esperar un rescate mientras la Técnica no haya completado su despliegue… ”, y un poco más adelante:“ desde mi punto de vista, solo el imperativo moral categórico propio de cada individuo puede comprometerla o no comprometerlo en la elección de una praxis política, aunque sepa, que al final, nada en lo esencial cambiará…”. ¿Es esta la observación de un callejón sin salida histórico? ¿No podemos esperar nada de los movimientos políticos de dimensión colectiva?
 Depende de lo que proponen, o más bien de lo que proponen los hombres como acción para su futuro. Pero hasta ahora, la mayoría solo ha propuesto, en el mejor de los casos, redistribuir parte de la plusvalía de otra manera (revolución bolchevique, China, Vietnam) estableciendo los mismos instrumentos de desarrollo de acuerdo, en esencia, con los mismos métodos y técnicas, los mismos procedimientos de trabajo, salario y mando que los países capitalistas. Tanto es así que estamos justificados al afirmar que los hombres son pensados ​​por la esencia de la Técnica que, como nos enseñó Heidegger, no es ni técnica ni científica, sino metafísica, que realiza el cumplimiento último de la metafísica. Por eso, una de las actitudes más radicalmente críticas se encuentra en la deconstrucción de la metafísica y apunta a su eliminación de las interpretaciones del mundo. La metafísica es sólo el doble de lo real, la pretensión, el simulacro... La metafísica terminal destaca por ejemplo en el culto al progreso como logro ético, en el hecho de pensar que lo que se dice, se escribe actualmente sería mejor o superior de lo que decían o escribían los viejos pensadores. Sin embargo, todas las construcciones metafísicas nunca han resistido el destino moldeado por el nacimiento y despliegue del capitalismo. Si el comunismo implosionó de esta manera, también fue a su manera, fue una de las últimas versiones de la metafísica. Lo real que la metafísica reprime (en sentido literal) regresa constantemente, y es esto lo que aparece tanto como historia (el gran juego político) como lo que conlleva este retorno de lo real: la naturaleza sin precedentes de la libertad humana, que nunca significa que esta libertad funcione solo para el bien, también puede invertirse en el mal, que un marxismo simplista, mecanicista y sociologizador no puede comprender, porque él mismo está atrapado en la trampa de la metafísica. Lo paradójico es notar cuánto las modalidades de las interpretaciones metafísicas han resistido las muchas negaciones que se les han impuesto. Habría que hacerse la pregunta para saber si este no sería el destino final de Occidente, el renacimiento permanente, como un Fénix, de la metafísica como el doble ilusorio del mundo real. ¿Puede Occidente, por el mismo hecho de ser Occidente, acabar con la metafísica, no en beneficio del materialismo banal, del realismo de bazar, del empirismo superficial, sino en favor del pensamiento que manifestará su grandeza y vanidad, a favor de una nueva relación con lo real de la aprehensión de lo que está ahí simplemente por lo que está ahí y no por otra cosa, en beneficio de una realidad en movimiento y sutil, y no conjugar este movimiento en la rigidez de los conceptos, aunque sean dialécticos? No tengo una respuesta inmediata. He meditado sobre este tema durante años. Escribo fragmentos de enfoques que rompo o publico...
 En lo que respecta a los regímenes comunistas, me parece que la experiencia china confirma, o al menos no contradice, mi hipótesis. El régimen comunista parece haber sido el medio ideal allí, en nombre de una trascendencia llamada sentido de la historia (y la ciencia de la sociedad) que funciona como el ser del mundo, para generar un desarrollo rápido y violento de Modernidad en estos países tan atrasados, con inmensos errores, como la forma en que se gestionó la revolución cultural, que asumió en el campo de un confucianismo persistente el advenimiento de los más radicales cuyas "mañanas cantan", es decir, la construcción de una nueva ciudad ideal como Platón y Aristóteles tuvieron en su tiempo y en sus formas imaginadas... una prueba más de que la metafísica no había abandonado esta versión radical del marxismo-leninismo, aunque fuera templada por el confucianismo...
 En una escala más empírica, me parece que Cuba, con todas sus imperfecciones, trataría de escapar de este modelo de desarrollo, de templar el culto del desarrollo por el desarrollo, afirmando que la meta de su socius feliz no es solo el consumismo, aunque, a fin de cuentas, todavía es demasiado pronto para juzgar con claridad. La historia del siglo XX se asemeja a la implementación de varios tipos de gobierno de los hombres, con el fin de superar constantemente los límites que habían trazado para el desarrollo. De hecho, el capitalismo liberal como el capitalismo de Estado sólo puede desarrollarse en su plenitud asumiendo, aunque sea ilusorio, ilimitado... o si se prefiere asumiendo la fantasía del infinito.
 R / Eres el editor jefe de “Pensée Libre”. ¿Puede presentarnos esta revisión, con el enfoque más interesante (NOTA: La revista se ha convertido desde 2008 en un sitio web)?
 En primer lugar, no soy el redactor jefe, sino el coeditor en jefe con tres colegas y amigos (tres académicos y un sindicalista), uno de los cuales, Bruno Drweski, que está obligado por ley a asumir el rol de director.
 Esta revisión nació de lo obvio; hemos observado en el escenario político-intelectual francés la ausencia de una revisión auténticamente crítica (en el sentido filosófico más fuerte). Hay revistas de prestigio, pero se detienen a la hora de abordar problemas delicados, sensibles, esos que apenas los abordamos movilizan el conformismo en campañas de prensa que no tienen nada que ser envidiado por la propaganda de la prensa soviética en la gran época estalinista. Dos ejemplos arrojarán luz sobre nuestros hallazgos, lo que hemos venido a llamar el "asunto Heidegger" y todo lo que tiene que ver con el Medio Oriente, el Islam, el conflicto palestino-israelí. Pero se pueden ampliar los rangos del conformismo, se lo encuentra en revistas de prestigio sobre la manera de tratar diversos aspectos de la vida intelectual y política: por ejemplo, todas estas revistas de prestigio están firmemente comprometidas por el "sí" al referéndum sobre la constitución de la UE, sin publicar ni un solo análisis serio de las razones del “no”: para leer al respecto se tenía que ir a sitios web alternativos. Así podríamos seguir multiplicando los ejemplos. Pero lo que queríamos conseguir es la publicación de textos de calidad cuyo contenido no se encuadre necesariamente en nuestros campos de interpretación, o con los que no estemos de acuerdo. Nuestro objetivo es informar a los lectores francófonos de los debates, de las interpretaciones que no encuentran mucho espacio en Francia para tener audiencia pública... Por ejemplo, uno de los últimos textos publicados con los que tengo desacuerdos es sin embargo sumamente interesante porque desarrolla, para una audiencia francófona, los fundamentos de la teología política de la religión ortodoxa, un campo casi desconocido en Francia, salvo unos pocos especialistas extremadamente raros que publican en revistas ultraconfidenciales. Sin embargo, una reseña en Internet permite que una audiencia muy amplia tenga acceso a textos que nos parecen difíciles, pero importantes, para captar algo de la historia política del mundo ortodoxo... y en particular de Rusia…
 Francia, a diferencia de Italia, por ejemplo, se ha convertido en un país donde el conformismo político-intelectual es tal que a veces, para quienes, como yo, que hemos vivido durante mucho tiempo en países comunistas y especialmente vigilantes con respecto al comportamiento ideológico, parece estar muy acorde con la estandarización de la censura de la época de Ceausescu en Rumania, en la Alemania Oriental de Ulbricht o en la Checoslovaquia tardía de Husak...
 Esta inconformidad no es un deseo de adoptar sistemáticamente la visión opuesta de los discursos dominantes. Nuestra elección estuvo guiada por esta afirmación de Hegel realizada por mí mismo, es decir, que el pensador no solo debe pensar su tiempo, sino que muy a menudo para hacerlo explícito, pensar en contra de su tiempo. Es cierto que complacer a los poderes trae más beneficios de todo tipo que mostrar cómo el rey suele estar desnudo... Hemos optado por pensar, por publicar a los que piensan (no necesariamente como nosotros), a riesgo de desagradar... Pero, en definitiva, el objetivo no es ni agradar ni disgustar, sino dar testimonio...
 Este es un resumen de por qué nos involucramos en el trabajo de la publicación de esta revista y la búsqueda de artículos y ensayos que den testimonio precisamente del estado de nuestro tiempo...
 R / Gracias por sus preguntas ...
La gran venta de liquidación en Oriente
Crónica del libro editada por Claude Karnoouh y Bruno Drweski
 He aquí una obra que tiene el mérito de aportar elementos innovadores para descifrar el enigma de la caída del bloque soviético y arrojar luz sobre la situación actual en los países del Este. Escapando del auto-engrandecimiento de los valores "democráticos y liberales" que es la norma en la mayoría de los analistas occidentales sobre el tema, presenta una visión mucho más compleja de la realidad del sistema "socialista". También ofrece una imagen casi completa de la historia económica y social inmediata de las principales exrepúblicas populares.
Claude Karnoouh y Bruno Drweski, y los jóvenes académicos orientales cuyas contribuciones reunieron, dan una explicación en profundidad que rompe con una serie de prejuicios aún vigentes.
 Las sociedades resultantes de los cambios provocados por la revolución de octubre de 1917 aparecen aquí como parte de un todo híbrido fruto de una síntesis paradójica (la contribución de Bruno Drweski es una ilustrativa demostración de ello). Así que los Estados de tipo soviético tomaron prestadas muchas características de sociedades previamente existentes. Para bien (la aspiración comunal del mundo campesino eslavo) o para mal (el gulag). Al mismo tiempo, los regímenes comunistas llevaron a cabo una profunda y sin precedentes modernización de las sociedades del Este. Al ponerse al día con Occidente, los Estados socialistas han logrado efectivamente elevar a sus pueblos a un nivel económico desarrollado después de la Segunda Guerra Mundial. En sectores como la salud y la educación, los avances han sido innegables. Las sociedades orientales también se han acostumbrado a ideas de ayuda mutua, colectividad, solidaridad y un internacionalismo basado en el rechazo al imperialismo, por lo que aún luchan por aceptar el egoísmo, la ideología de los "ganadores", la dominación económica o el consumismo desenfrenado. Tantos valores "normales" de gobierno en Occidente. La impronta del socialismo, lejos de borrarse, suscita cierta nostalgia y escepticismo frente a la retórica de las élites occidentalizadas.
 La incapacidad de las potencias comunistas para ganar la guerra técnico-económica contra el mundo capitalista (competencia distorsionada, dado que el capital no conoce límites y que nunca se molesta en ninguna moral o ideología para extender su dominio) conducirá gradualmente a su desintegración. A pesar de un aparato represivo masivo, no pudieron evitar el desarrollo de las frustraciones alimentadas por la propaganda occidental.
 Como muestra Claude Karnoouh, el factor decisivo en la caída del sistema soviético fue el largo trabajo de socavación llevado a cabo por la "cultura de masas" estadounidense en las mentes de Oriente. La imagen distorsionada de la prosperidad de las economías de mercado, transmitida por múltiples telenovelas de la década de 1980, creó una visión mítica de Occidente, tierra de abundancia y libre empresa. Uno no puede evitar pensar que la serie de Dallas tuvo más impacto ideológico en la desintegración del bloque soviético que todos los sadmiszdats de Alexander Solzhenitsyn... Una gran parte de las "élites" político-económicas soviéticas se estaban transformando rápidamente, entendiendo que su interés era inclinar a sus países hacia el sistema liberal. Queriendo beneficiarse del estilo de vida occidental y sin preocuparse por el destino del resto de la población, operarán una venta masiva de decenas de años de socialismo. La autodestrucción del bloque del Este conducirá a un saqueo metódico por parte de esta nueva oligarquía surgida de las viejas instituciones. La codicia y la desculturación, evolucionan al margen de la legalidad.
 A los catastróficos resultados de la transición al capitalismo para los países orientales, el libro agrega análisis relevantes y originales sobre las consecuencias de la caída del bloque soviético para África y Oriente Medio, el nacimiento de un mundo unipolar que lleva a estas regiones al imperialismo y al caos. Pero es sobre todo la presentación de las repercusiones en nuestras sociedades occidentales lo que es particularmente interesante.
El capitalismo ha sobrevivido a sus múltiples crisis gracias a su capacidad de adaptación. Así, con el establecimiento de los "Estados de bienestar" y la descolonización, y por tanto con su "socialización" parcial o al menos aparente, ha garantizado su mantenimiento en la mayor parte del mundo. Esto, principalmente, bajo la presión de los principios propugnados por el mundo comunista (la integración de los trabajadores al sistema capitalista y la independencia de las antiguas colonias se han convertido en una obligación ante el riesgo que representa la propagación de las ideas socialistas).
 Entendemos entonces que la caída de la URSS le permitiría volver a su inclinación natural. Las ilusiones del capitalismo benevolente no iban a durar más. La globalización estaba ahora en marcha y la reestructuración de las economías occidentales estaba reduciendo las ganancias de los años de los Estados del bienestar. La "victoria sobre el comunismo" abrió el camino para el auto-engrandecimiento del modelo ultraliberal, que se había convertido en un horizonte insuperable para la Humanidad. A partir de entonces, cualquier búsqueda de justicia y progreso social estaba condenada al fracaso en nombre del gulag, que se había convertido en la única culminación del socialismo en la jerga liberal. Sin embargo, lejos de presenciar el "fin de la historia", los acontecimientos mostrarían que el capitalismo no responde al deseo de libertad de los pueblos, que pueden y deben explorar otras vías.
 Fuente: http://rebellion-sre.fr/entretien-claude-karnoouh-grand-desenchantement-de-leurope-de-lest/
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nextnnet · 5 years ago
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Toda historia tiene un comienzo, y en este caso, tendríamos que remontarnos al año 2001. Sí, ya sé que estamos en 2019 y esto debe ser el análisis de Pokémon Espada y Escudo, pero no viene mal una clase de historia. Tras la llegada del fenómeno Pokémon con sus tres primeras entregas (las ediciones Azul, Rojo y la edición especial Amarillo) y su popular serie de animación, llegan a Europa las ediciones Plata y Oro. Estos títulos fueron mi puerta de entrada al mundo de los juegos de Pokémon. Con plena ilusión, afronté la aventura que suponía explorar la región de Johto. No solo me reuní con tantas criaturas que había visto en el anime como Pikachu, Charizard o Mewtwo, sino que también descubrí a otras tantas totalmente nuevas y de las formas más inesperadas. ¿Quién no recuerda encontrar a los extraños Unown al acceder por primera vez a las Ruinas Alfa? ¿O cuando Raikou, Entei y Suicune huyen de la Torre Quemada y podían aparecer en cualquier momento? ¿O cuando Cyndaquil lograba evolucionar a Typhlosion? Son sensaciones emocionantes que nunca se olvidan.
  Mucho ha llovido desde aquel entonces, y con cada nueva generación, el universo de Pokémon se ha ampliado más y más. No solo hemos descubierto nuevos parajes, monstruos y personajes que han aportado “un poco de azúcar” a las nuevas historias. También hemos visto que, con cada nueva consola, este universo adquiría una mayor fuerza y los Pokémon se mostraban con más vida que nunca. Nosotros mismos, como jugadores, también hemos evolucionado y hemos adquirido una experiencia en los combates Pokémon. Pero esas sensaciones a la hora de explorar una nueva región y ver nuevas criaturas es algo que no se pierde.
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    Y por fin, llegamos a 2019. Pokémon Espada y Escudo suponen la octava generación de estas adorables y poderosas criaturas, además de ser el estreno de una nueva generación en una consola de sobremesa. Nintendo Switch es la plataforma elegida en la que se presenta una nueva aventura en la que el objetivo es ser realmente “el mejor que habrá jamás”, haciendo frente a un Campeón que ha salido victorioso de mil batallas. La cuestión aquí no es si logramos convertirnos en el nuevo Campeón o Campeona de Galar, sino qué suponen estas nuevas entregas para la serie de Pokémon. ¿Logran revolucionar la fórmula que ha identificado a la franquicia tanto tiempo o es solo más de lo mismo? En NextN hemos tenido la oportunidad de jugar largo y tendido a estas nuevas entregas (concretamente a la edición Escudo) y probar sus novedades, además de acceder a algunas de sus funciones de comunicación local junto a otros jugadores. Solo podemos decir una cosa antes de entrar de lleno en nuestro análisis: es un verdadero título de Pokémon, con todas las de la ley.
  Galar abre sus puertas a los nuevos entrenadores en Pokémon Espada y Escudo
Un reciente encuentro del Campeón Lionel es lo primero que vemos al empezar nuestra aventura. Y con ello ya se envía un mensaje: los combates dejan de ser meros enfrentamientos para convertirse en ocasiones en las que mostrar la pasión más ardiente. El contexto es similar al de títulos anteriores, con gimnasios que derrotar hasta convertirnos en Campeones. Pero en Pokémon Espada y Escudo, todo se engrandece. A cada paso que damos, descubrimos la relevancia que tiene el desafío de los gimnasios en la región de Galar y la admiración que siente el público hacia nosotros y los otros participantes. Y, por supuesto, hacia los líderes de gimnasio, a los que conocemos conforme recorremos la región incluso antes de nuestro enfrentamiento. Hay tiempo para las sorpresas y los enigmas a lo largo de la historia, pero hay que reconocer que se le da tanta relevancia al tema de los gimnasios que estos “misterios” acaban siendo pinceladas hasta que llega la hora de la verdad.
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  El tema de la grandiosidad se encuentra presente en muchos otros aspectos, desde los combates y los encuentros con rivales hasta el propio mundo. Estos títulos siguen la estela marcada por Sol y Luna para Nintendo 3DS, es decir, mostrar que el mundo es un lugar inmenso. Desde la primera ruta se pueden ver montañas y bosques a lo lejos que demuestran que la región de Galar es un lugar amplio y hermoso. Todos los entornos, y principalmente las ciudades, han sido creados con mucho mimo y atención al detalle, de forma que conservan esta inspiración británica que forma parte de la región (y que observamos cada dos por tres a través de los entrenadores contra los que luchamos) y al mismo tiempo, le dan un elemento especial a cada emplazamiento para que sea único. También es algo que observamos en los escenarios de combate, mucho más detallados y con más elementos que antes. ¿Son los títulos que más exprimen la potencia de Nintendo Switch? Desde luego que no, pero aun así, Pokémon Espada y Escudo logran ser las entregas más vistosas de la serie, superando con creces a lo que veíamos en Pokémon Let’s Go. Tanto si jugamos en modo portátil o en la televisión (modo en el que alcanza los 1080p), los 30 FPS son constantes, a excepción de alguna bajada muy ocasional. Tampoco podemos olvidarnos del ocasional efecto “popping”, con el que algunos elementos aparecen y desaparecen. Esto se da principalmente por la distancia, ya que carga los elementos más cercanos a nuestro personaje y no los lejanos.
  Pero quizá, mi parte favorita y la que me recuerda más que somos el centro de atención se halla en los combates de gimnasio. No hablo solo de los escenarios, en los que miles de caras nos observan mientras luchamos. Tampoco me refiero a la banda sonora, que en su conjunto destacan por ser canciones enérgicas y divertidas a la vez que conservan ese toque Pokémon. Hablo de las ovaciones y reacciones del público cuando un Pokémon cae en combate. Hablo de cómo los fans nos vitorean a coro cuando usamos el Dinamax. Son estos pequeños detalles los que hacen que se acelere el corazón como no lo hacía en juegos anteriores.
  Adentrándonos en el Área Silvestre
Una de las principales novedades de Pokémon Espada y Escudo es, sin duda, el Área Silvestre. El primer intento de GAME FREAK de ofrecernos un mundo abierto (más bien semi-abierto) donde hallamos la mayor variedad de Pokémon dentro del juego. La primera vez que llegué a esta zona pude percibir lo que impresiona estar en un lugar así. No hay caminos a seguir ni ningún tipo de bloqueo, sino que podemos desplazarnos con total libertad, y podemos girar la cámara 360º para poder observarlo todo. Es algo sin precedentes dentro de la serie principal de Pokémon.
  Y cuando hablamos de la variedad de Pokémon, no exageramos. El Área Silvestre está “dividida” en pequeñas zonas que recogen a diferentes criaturas, e incluso cambian a medida que cambia el tiempo atmosférico. Resultó interesante que, nada más empezar, pudiéramos encontrar algún Pokémon de tipo Hielo porque en una zona estaba granizando. Quizá se trate de un sistema un tanto brusco, ya que una zona podía tener un clima normal, pero la contigua podía llover o nevar y resulta un poco extraño. Aun así, el hecho de tener tantas opciones desde primera hora es una novedad en sí misma. Es importante, eso sí, recordar que no es un lugar para ir con prisas. El Área Silvestre está pensada para que nos la tomemos con calma y descubramos las nuevas especies poco a poco, o bien para ayudarnos a entrenar. También encontramos muchos nodos de incursión repartidos por el lugar, pero eso lo vemos más abajo.
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  Otra novedad dentro de esta zona son los “vatios”, la nueva moneda exclusiva del Área Silvestre. Estos vatios nos permiten comprar objetos exclusivos de este lugar, o bien emplearlos en algunos servicios especiales. Hay muchas formas de conseguir vatios, como interactuando con los nodos, participando en incursiones o buscando Pokémon con un aura amarilla. No es una de las mayores novedades, pero es una exclusividad del Área Silvestre, que por desgracia tiene pocas. Quizá sea uno de los inconvenientes de este Área Silvestre. Por lo que hemos podido probar, no hay elementos ocultos ni hay muchas funciones que sean exclusivas de este lugar. Sin duda, está pensada para que pasemos mucho tiempo en ella, tanto capturando Pokémon como participando en incursiones, pero nos hubiera gustado ver algún elemento más de exploración. Tampoco ayuda que, aunque podamos ver a los otros jugadores que se encuentren en el Área Silvestre, no podamos interactuar con ellos, y que incluso desaparezcan al instante cuando empiezan un combate (de nuevo el efecto “popping”).
  Otro inconveniente del Área Silvestre en Pokémon Espada y Escudo es cómo afecta al resto de rutas. Porque sí, Galar tiene rutas tradicionales como en títulos anteriores, pero algunas de ellas se antojan algo limitadas. Eso no quiere decir que no haya gran variedad de Pokémon (más bien al contrario), pero algunos caminos pecan de ser un poco cortos.
  Es hora de las Incursiones Dinamax
Como hemos dicho, el Área Silvestre es el escenario de las Incursiones Dinamax, que también se incorporan como novedad. GAME FREAK ya había experimentado con aspectos cooperativos en títulos anteriores (como las misiones de la Zona Nexo de Blanco 2 y Negro 2, o las misiones de la Festi-plaza de Sol y Luna), pero las Incursiones Dinamax centra el aspecto cooperativo en los combates. Hasta cuatro jugadores pueden unirse para enfrentarse a un Pokémon dinamaxizado. También existe la opción de jugar solo con NPCs, pero sin duda, es mejor jugar con otras personas.
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  Suponen todo un desafío, ya que los Pokémon dinamaxizados son duros de pelar, sobre todo los de rango más alto. Además, hay ciertas limitaciones que nos obligan a apoyarnos en nuestros compañeros para luchar. La primera de todas es que solo podemos llevar a un Pokémon al combate, aspecto que también influye a la hora de trazar una estrategia. Por otro lado, las batallas tienen un límite de turnos, y si no se ha decidido ningún ganador para entonces, finalizan con una violenta tormenta. Esto nos recuerda a Pokémon GO en cierto modo, ya que también hay un límite de tiempo en esas incursiones. Por último, el rival cuenta con algunas ventajas adicionales, como anular las mejoras de estado o protegerse cuando se encuentre débil.
  Tras probarlas un poco, podemos decir que son una experiencia divertida y emocionante, más aún en modo local. No pudimos probarlas a través de Internet, pero creemos que el modo local resulta más divertido, al tener la ventaja de estar cara a cara con los otros jugadores y poder comentar el combate conforme avanza. Por último, estas incursiones no solo nos dan acceso a Pokémon fuertes o incluso con Gigamax (aunque nosotros no obtuvimos ninguno), sino que también proporcionan muchas recompensas de las que hablamos más tarde.
  ¡Pokémon, dinamaxízate!
Ha llegado la hora de hablar de la nueva función para los combates: el fenómeno Dinamax. Hasta ahora solo conocíamos algunos detalles de esta función, pero tras verla en vivo, entendemos mejor su funcionamiento y las posibilidades que tiene. El Dinamax tiene dos efectos (además de hacer que nuestro Pokémon alcance el tamaño de una grúa). El primero ya lo conocemos: los movimientos de nuestro monstruo se convierten en Maximovimientos, que viene a ser una versión mejorada de los Movimientos Z de Sol y Luna. Son ataques mucho más vistosos y, desde luego, más poderosos. Además, todos ellos cuentan con efectos especiales que se aplican durante el combate, como cambiar el clima o mejorar nuestras características. Puede resultar un poco lío cuando tú y tu rival usáis varios movimientos que cambian el clima, porque se reemplazan rápidamente el uno al otro, pero también se convierte en una lucha para ver quién se impone a quién. El otro efecto es que aumenta los PS de nuestro Pokémon, pero solo los PS. Puede que no parezca mucho, pero este aumento en la salud permite que nuestra criatura aguante durante más tiempo en combate o resista mejor los Maximovimientos del rival.
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  En cierto modo, el Dinamax toma prestadas las mejores ideas de la megaevolución y los movimientos Z. Ello permite que sea una transformación que potencia al Pokémon, pero que puede realizar cualquier Pokémon, mejorando sus posibilidades de combate. Al mismo tiempo, solo un monstruo puede usarlo durante el combate y solo dura tres turnos, por lo que no es una función que se pueda explotar. Por otro lado, como cualquiera puede usarlo, nunca sabes qué monstruo del rival lo va a usar ni cuándo, lo que añade un matiz de tensión y emoción a las batallas. Además, se beneficia de que es exclusivo de los combates de gimnasio, incursiones y combates contra otros jugadores. Esto permite que no se pueda aprovechar para vencer rápidamente a los luchadores de las rutas, problema presente en los títulos de Nintendo 3DS.
  Pokémon Espada y Escudo: Poké-campamento y Comunicación Y
Seguimos hablando de novedades de Pokémon Espada y Escudo, aunque quizá de segundo plano. El Poké-campamento viene a reemplazar las funciones anteriores de interacción con nuestros Pokémon. Esta vez, todo nuestro equipo está disponible al mismo tiempo, aunque siempre podemos seleccionar solo a uno. Las funciones que ofrece son algo limitadas, pues solo podemos jugar con un par de juguetes o hablar con ellos. Aun así, aprovecha los controles de movimiento a la perfección, sobre todo a la hora de preparar curry. Aunque pueda parecer algo anecdótico, en realidad el curry sirve para curar a nuestros Pokémon e incluso para darles algo de experiencia. Aunque funciona bien en lo primero (te puede salvar de más de un apuro), el tema de la experiencia es más difícil, ya que debemos interactuar bastante con los Pokémon para que compense la experiencia obtenida. Aun así, el campamento es algo divertido y original a lo que recurrir de vez en cuando para descansar de tanto luchar o atrapar Pokémon.
    Por otro lado, la Comunicación Y se trata de una herramienta más importante, pues es donde se reúnen los modos de interacción con otros jugadores. No solo sirve para intercambiar Pokémon o combatir, sino que te avisa en todo momento de lo que están haciendo los otros jugadores. No importa que sea combatir, atrapar un Pokémon, que su criatura evolucione o que incluso preparen curry. Todo se muestra en todo momento en la pantalla a través de stickers (por suerte, las evoluciones no revelan a qué Pokémon evoluciona para evitar spoilers). En cierto modo, sientes que estás constantemente conectado a otros jugadores, y que estáis viviendo la aventura juntos. Estos stickers también te avisan cuando otros jugadores quieren luchar, intercambiar o buscan gente para una incursión, y es tan fácil como seleccionar la opción adecuada en la Comunicación Y o incluso el propio sticker para conectarte. Sin embargo, puede resultar un poco caótico al principio cuando intentas conectar con un jugador en concreto porque no deja claro los pasos a seguir.
  No podemos olvidarnos de la personalización del personaje, que sigue presente desde la sexta generación. El repertorio de ropa disponible nos da muchas opciones para lucir el look que más nos guste. Pero esta vez, también tenemos muchas opciones en cuanto a peinados y maquillaje, lo que aporta más libertad. Dentro de este apartado incluyo también las tarjetas de entrenador, que también podemos diseñar a nuestro gusto. Podemos elegir poses, fondos y efectos para crear nuestra propia tarjeta que después entregamos a otros jugadores. Es algo secundario, pero al mismo tiempo, se percibe como algo más personal, e incluso puedes dedicarte a coleccionar tarjetas.
  La misma fórmula, pero con grandes y pequeños cambios
Hemos hablado hasta ahora de las principales novedades de Pokémon Espada y Escudo. Aun así, lo que hace que siga siendo un juego de Pokémon es la fórmula, que se mantiene intacta. Capturar, entrenar y combatir siguen siendo los pilares que caracterizan a la serie, son su esencia y eso es algo que hemos disfrutado durante esta aventura. Sin embargo, también hay pequeños elementos que, sin cambiar esta fórmula tan característica, hacen que se vea mejorada.
  Los encuentros contra Pokémon salvajes sufren una gran renovación, o más bien una “fusión” entre el sistema clásico y el de Pokémon Let’s Go. Las criaturas se muestran moviéndose por la hierba alta, como en Let’s Go. Pero ahora, también surgen pequeñas exclamaciones seguidas de hierba moviéndose. Estos son los nuevos encuentros aleatorios, ya que no sabemos de qué Pokémon se trata hasta que nos acercamos y luchamos. Esta combinación permite que tengamos en todo momento la decisión de luchar o no, pero a la vez conserva la sorpresa de no saber qué nos espera. Además, este sistema permite que haya una mayor variedad de especies (las exclamaciones contienen una mayor variedad de Pokémon que las que se muestran en el mundo), y lo mejor es que está disponible en todas partes, ya sea en el Área Silvestre o en una ruta tradicional.
    Por otro lado, existen más facilidades para entrenar a nuestros Pokémon, y lo más curioso es ver cómo esto nos lleva de nuevo al Área Silvestre. Las Incursiones Dinamax ofrece recompensas en forma de caramelos de experiencia y movimientos nuevos. De esta forma, no solo conseguimos un Pokémon nuevo, sino que también obtenemos objetos para entrenar de una forma más eficiente al resto de nuestro equipo. Es una forma más de llamar nuestra atención a esta zona y de divertirnos en ella durante más tiempo. Aun con todo, son sistemas opcionales, y que los entrenadores más tradicionales pueden obviar en aras de disfrutar de los métodos de crianza tradicionales, pero son aspectos que mantienen el sistema de combate intacto y que se adaptan a los tiempos actuales. Y como remate final, debo hacer mención a las pruebas de los gimnasios. Recuerdan a las de juegos anteriores, pero algunas ideas son realmente alocadas y originales.
  Pokémon Espada y Escudo – Una nueva generación llega por todo lo alto
Podría estar hablando durante más tiempo sobre lo que me he divertido con Pokémon Espada y Escudo. Podría hablar sobre lo mucho que me sorprendí al ver a las nuevas especies, disponibles desde el primer momento. Podría seguir hablando de incursiones, de Dinamax y sobre las posibilidades de ésta en los combates, o las facilidades a la hora de preparar a tu equipo. Pero creo que todo eso se puede resumir en que son unos títulos tan grandes como los Pokémon dinamaxizados.
  ¿Son perfectos? Para nada. La historia y el Área Silvestre son aspectos que están bien y cumplen las expectativas, pero se nota mucho que podrían haber dado más de sí. En el apartado gráfico no defrauda, e incluso notamos algunas animaciones bien elaboradas durante los combates y las cinemáticas, pero es evidente que aún les falta práctica para aprovechar al máximo lo que puede hacer Nintendo Switch, tal y como hemos visto con otros juegos de Nintendo o de otras compañías.
  Sin embargo, desde el primer momento en el que empiezas la partida, se percibe lo ambiciosos que son estos títulos y la dedicación que ha puesto GAME FREAK en ellos. Las novedades incluidas sientan las bases de lo que debe ser la serie principal de Pokémon a partir de ahora. Son aspectos que han logrado mejorar la esencia de Pokémon a la vez que mantiene los elementos más tradicionales, y esperamos que en títulos posteriores permanezcan y evolucionen. La octava generación ha dado comienzo con Pokémon Espada y Escudo, y lo hace con bastante fuerza.
  Hemos analizado Pokémon Espada y Escudo gracias a un software proporcionado por Nintendo España. Versión analizada: 1.0.0
Análisis de Pokémon Espada y Escudo – Nintendo Switch. Una nueva generación que emociona hasta el final Toda historia tiene un comienzo, y en este caso, tendríamos que remontarnos al año 2001. Sí, ya sé que estamos en 2019 y esto debe ser el análisis de…
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nextnnet · 6 years ago
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Algunas historias se quedan en nuestros recuerdos desde el primer minuto en el que las acabamos. Final Fantasy IX, de Squaresoft (la actual Square Enix), es una de esas fábulas que, ahora que llega a Nintendo Switch 18 años después de su lanzamiento original en Europa en la mítica Playstation 1, y podemos revivir donde queramos y como queramos gracias a las características únicas de esta consola.  Además, se trata del primero de los Final Fantasy clásicos que llegarán a la consola híbrida de Nintendo. ¡Se levanta el telón y empieza la función!
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    ACTO 1: La huida de Alexandría
¿Qué pasa si el ladrón quiere raptar a la princesa, pero la princesa quiere que la rapte el ladrón? Así comienza Final Fantasy IX, en donde una misteriosa princesa pide a un ladrón que la secuestre. Aprovechando la representación teatral de la compañía Tántalus, Yitán se cuela en el castillo de Alexandría y allí conoce a la princesa Garnet Til Alexandros XVII.
    En esta historia llena de giros argumentales desde el inicio hasta el final conocemos a personajes carismáticos que nos acompañan durante toda nuestra aventura por el mundo de Gaia. A diferencia de lo que ocurre en otros RPGs, en Final Fantasy IX las motivaciones de los personajes principales tienen un papel fundamental en la trama, ya que a medida que crece la lista de lugares que visitamos, también lo hacen los protagonistas, ya que ninguno es igual al inicio y al final del viaje. Así, los 8 personajes a los que acompañamos (Yitán, Garnet, Vivi, Steiner, Quina, Freija, Eiko y Amarant) se enfrentan a temas como el sentido de la vida o el porqué de la muerte.
  ACTO 2: Un mundo hostil
Mientras avanzamos en la trama, como en todo RPG que se precie, debemos enfrentarnos a numerosos enemigos. El sistema de combate de Final Fantasy IX sigue la estela de los vistos en otros de los clásicos de la saga, en donde nuestros personajes pueden realizar una acción en cuanto se rellena la barra de BTC. Además, también contamos con la barra de límite, la cual, al llenarse, nos permite realizar ataques más potentes. ¡Eso sí! A diferencia de Final Fantasy VII y de Final Fantasy VIII, en este título recuperamos a los 4 personajes simultáneos en combate.
  El principal rasgo característico de Final Fantasy IX respecto a otros títulos de la saga es que nuestros personajes no pueden aprender ataques por sí mismos subiendo de nivel. En su lugar, el juego cuenta con un sistema de ataques vinculados al equipamiento, por lo que debemos hacernos con nuevas armas y con nuevas armaduras para que los personajes aprendan habilidades, y aunque solo puedan usar las habilidades mientras tengan equipados los objetos que las confieren, hay cierto truco. Al finalizar un combate conseguimos dos tipos de puntos de experiencia: la experiencia propiamente dicha y los puntos de habilidad. Las habilidades cuentan también con una barra de experiencia y, al completarla con los puntos de habilidad, los personajes aprenden de forma definitiva los ataques.
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  Sin embargo, si no logramos adaptarnos a este sistema de habilidades vinculadas al equipamiento, esta versión de Nintendo Switch cuenta con un interesante añadido respecto al título original, y es que desde el menú opciones podemos activar la posibilidad de que aprender las habilidades en cuanto equipemos un objeto. Además, también tenemos la opción de subir de golpe al nivel máximo o de conseguir la cantidad máxima de guiles. ¡Un modo ultrafácil en toda regla! Pero si estas “roturas” del juego no son suficientes, también podemos activar cuatro más pausando el juego y pulsando los botones R, L, ZR y ZL: daño máximo, atributos al máximo, cancelación de los encuentros aleatorios y aumento de la velocidad del juego.
    Tampoco podemos dejar de hablar de los minijuegos con los que contamos, siendo el más importante un juego de cartas. Al acabar los combates, también obtenemos cartas, las cuales podemos usar para luego retar a muchos de los NPCs que encontramos. Si no os gustan este tipo de minijuegos, no tenéis que preocuparos, porque se trata de algo totalmente opcional, pero sí hay un punto en la historia en el que debemos participar en un torneo, por lo que tampoco podemos dejarlo de lado completamente.
    ACTO 3: Gaia
En Final Fantasy IX recorremos el mundo de Gaia, un planeta formado por 4 continentes, siendo el continente de la niebla en donde comienza la aventura y en donde transcurre la mayor parte de esta. Puesto que este mundo está formado por fondos prerrenderizados en donde los modelados 3D de nuestros personajes se mueven, no se aprecia gran diferencia entre la versión original y la versión de Nintendo Switch, ya que en PS1 estos fondos eran muy cuidados y detallados. Respecto a los modelados 3D de los personajes (y de los fondos de batalla), se debe decir que estos han sido remasterizados para adaptarse a la generación actual, pero aún así notamos que el juego cuenta con casi 20 años a sus espaldas. ¡Todo un golpe directo en la nostalgia!
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  En lo que respecta a la banda sonora, Nobuo Uematsu es el compositor principal de este título. A lo largo del juego encontramos melodías que permanecen en nuestra mente durante varios días, por lo que se puede decir que estamos ante una banda sonora de gran calidad. Asimismo, también cuenta con dos canciones vocalizadas, siendo la más memorable “Memories of Light”, la cual es el tema principal.
  De esta manera, recorremos un entorno con grandes melodías para el recuerdo en una historia principal que fue concebida para durar en torno a unas 40 horas, pero que puede durar mucho menos si hacemos uso de los añadidos de esta versión. Puesto que ya había jugado con anterioridad al título en su versión original de PS1, esta vez he empleado en algunas ocasiones los trucos, y he tardado 25 horas en completar la historia principal, centrándome mucho más en la trama en vez de en los combates. De hecho, ha sido una grata sorpresa descubrir que, una vez derrotado el enemigo final, tenemos acceso a una galería con todas las escenas cinemáticas.
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  Sin embargo, aunque Final Fantasy IX cuenta con muchos aspectos positivos, no podemos pasar por alto los negativos. Al igual que en versiones anteriores, nuestro personaje tan solo puede moverse en 8 direcciones, lo que provoca que nos choquemos constantemente contra las paredes del entorno, y lo que demuestra que un movimiento de 360º casaría mucho mejor con el juego. Quizá, el mayor inconveniente de este relanzamiento es que se trata de un clásico que ya está disponible en muchas plataformas, por lo que muchos jugadores decidan no hacerse con él. Aún así, las características únicas de Nintendo Switch hacen que la experiencia sea mucho más satisfactoria que en otras plataformas, ya que nos permite jugar donde queramos y como queramos. Un ejemplo de esto es que, gracias a la facilidad con la que Nintendo Switch se puede poner en modo reposo, podemos paliar un defecto del juego original, y es que en ocasiones transcurre mucho tiempo desde un punto de guardado hasta otro. Si solo tenemos un poco de tiempo libre, en otras plataformas es más difícil jugar a Final Fantasy IX, pero en la consola híbrida puedes jugar incluso solo 5 minutos antes de irnos a trabajar (así ha sido en mi caso).
  ACTO 4: Final Fantasy IX – Melodías de luz
Final Fantasy IX para Nintendo Switch supone la vuelta de un clásico atemporal que ha enamorado a una enorme cantidad de jugadores debido a su trabajada historia, a sus entornos idílicos y a su excelente banda sonora. Aunque se trate de un título sobresaliente en varios aspectos, quizá su mayor problema es que este relanzamiento no aporta casi nada respecto a lo visto en otras plataformas, por lo que puede que muchos jugadores no quieran volver a hacerse con él. Aún así, las características únicas de Nintendo Switch hacen que esta sea una de las mejores plataformas para revivir la historia del ladrón y de la princesa.
  Este análisis ha sido realizado gracias a un código de descarga para Nintendo Switch cedido por Koch Media.
  Análisis – Final Fantasy IX (Nintendo Switch). El cuento de la princesa y el ladrón Algunas historias se quedan en nuestros recuerdos desde el primer minuto en el que las acabamos.
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