#Piotr Nowacki
Explore tagged Tumblr posts
Text
Afterlight Announces 'Section VII: Cases Of The Strange And Unnatural' Kickstarter
Afterlight Announces ‘Section VII: Cases Of The Strange And Unnatural’ Kickstarter
Afterlight Comics has announced a Kickstarter campaign to fund Section VII: Cases of the Strange and Unnatural, by Marek Turek, Tomasz Kontny, Robert Adler, Arkadiusz Klimek, Piotr Nowacki, Grzegorz Pawlak, and Krzysztof Budziejewski. Launching May 3, 2021, the story follows a collection of six case files based on the experiences of detectives encountering paranormal and unexplained…
View On WordPress
#Afterlight Comics#Arkadiusz Klimek#Grzegorz Pawlak#Kickstarter#Krzysztof Budziejewski#Marek Turek#Piotr Nowacki#Robert Adler#Section VII: Cases of the Strange and Unnatural#Tomasz Kontny
0 notes
Video
vimeo
HYPER SCAPE from Platige Image on Vimeo.
We are pleased to present you animation which introduces an entirely new Hyper Scape universe created by Ubisoft. The animation reveals an almost 3-minute vision of the real and virtual worlds from the year 2054. Our artists have been involved in this cinematic trailer project since the very beginning, from the work on the script to setting up dynamic animation in line with the high-octane pace of the in-game action. One big focus was the creation of the hyper-realistic model for the main characters.
Client: Ubisoft Montreal Director: Bartłomiej Kik Executive Producers: Piotr Prokop Producer: Agata Bereś CG Supervisor: Bartosz Skrzypiec Art. Director: Karol Klonowski Head of CG: Bartłomiej Witulski Head of Production: Magdalena Machalica Character art director: Rafał Kidziński Production assistant: Patrycja Romanowska, Marina Sawicka, Anna Zdrojewska Department Manager: Tomasz Wróbel Team Producer: Paweł Gajda, Piotr Gochnio, Ariana Jeż, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Dominika Gwardyńska, Marta Krasoń, Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka Storyboard: Michał Murawski Stillomatic: Katarzyna Bobel Lead Enviroment Artist: Paweł Adamajtis Sequence Lead Enviroment Artist: Robert Filipowicz Enviroment Artists: Mariusz Zastawny , Przemysław Sacharczuk, Robert Kudera , Michał Rudkowski , Nauzet Naranjo , Miguel Fonseca , Piotr Nowacki, Daniel Kłos , Oguzhan Kar, Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Adrian Jaśkiewicz, Michał Horba, Adam Jakimiuk, Marcin Białecki, Piotr Mróz, Jarosław Mróz, Marek Mróz, Adam Zimirski, Michał Olechno, Anna Dąbrowska, Kuba Dąbrowski, Paweł Mierzyński, Jarosław Kościański, Ireneusz Jaworski Modeler: Artur Woźniak Hair Grooming Artist: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek, Chris Debski, Michał Skrzypiec, Rafał Kidziński Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Maciek Hrynyszyn, Agnieszka Strzęp, Łukasz Kamiński, Paweł Brudniak, Artem Gansior, Filip Adamiak, Artur Woźniak Lead Asset Look Dev Artist: Piotr Nowacki Asset Look Dev Artists: Piotr Orliński, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Arya Sowti, Łukasz Lesiak, Artem Gansior, Paweł Brudniak Shot Look Dev Artists: Paweł Szklarski, Mateusz Sroka, Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Jakub Tyszka, Oleksandr Gorodyskyi Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Krzysztof Olszewski, Marcin Jóźwiak, Michał Witek Lead Compositing Artist: Łukasz Przybytek Compositing Artists: Mateusz Węglarz, Adrian Bałtowski, Dmytro Kolisnyk, Agata Wacławiak-Pączkowska, Witold Płużański, Rafał Szyc, Selim Sykut, Michał Skrzypiec, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Seweryn Czarnecki Lead Previz Artist: Dominik Wawrzyniak Previz Artists: Zuzanna Suska, Jan Sojka, Filip Gracki, Grzegorz Mazur, Michał Kaleniecki, Anna Szustak-Borowska, Amelia Baj, Marta Wadecka, Tomasz Czubak Lead Animation Artist Sequence: Krzysztof Faliński Lead Animation Artist Sequence: Bartosz Jerczyński Animation Artists: Filip Pachucki, Robert Urban, Adam Zienowicz, Franciszek Rzepka, Błażej Andrzejewski, Oleh Ridzel, Olga Szablewicz - Psiuk Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Śledź, Jarosław Armata Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek Matte Paint Artists: Waldemar van Deurse, Igor Firkowski, Adam Trędowski On Line: Michał Własiuk, Karol Klonowski On Line consultant: Hubert Zegardło Grading: Piotr Sasim Conforming: Michał Własiuk CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak, Mateusz Mazur Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Audio/Video Technique - DI Support: Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał, Piotr Dudkiewicz Motion Capture TD: Aleksander Szymkuć, Grzegorz Mazur Motion Capture Performers: Maria Ruddick, Monika Mińska, Maciej Kwiatkowski, Sławomir Kurek, Jakub Grossman Concept Artist: Krzysztof Rejek, Marcin Kowalski Motion Designer: Adam Blumert Production baby: Antonii Baja
1 note
·
View note
Video
vimeo
FOR HONOR Marching Fire from Platige Image on Vimeo.
Director: Dominik Wawrzyniak Art Director: Jakub Jabłoński CG Supervisor: Maciej Prętki Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Marina Borokhova
Department Coordinators: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan Production Coordinators: Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Lead Previs Artist: Dominik Wawrzyniak Previs Artists: Olga Szablewicz-Pisuk, Katarzyna Olszewska, Paweł Lorenc, Alexandru Halcescu, Grzegorz Mazur, Jan Sojka Animators: Patryk Latos, Maciej Wojtkiewicz, Wojciech Jakubowski, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Vesna Ostojic ,Katarzyna Olszewska, Friedl Jooste, David Mourato, Richard Clay Lead Character Artists: Szymon Kaszuba Character Artists: Paweł Brudniak, Maciej Zatwarnicki, Artur Tarnowski, Zbynek Kysela, Krzysztof Gryzka, Filip Adamiak, Amelia Baj, Izabela Zelmańska , Klaudiusz Wesołowski, Arkadiusz Tomaszewski, Agnieszka Strzęp, Sebastian Lautsch Character TD: Maciej Ciesielski, Nathan De Pascale, Robert Chrzanowski, Olga Bieńko, Bartłomiej Przybylski Character FX Artists: Bartosz Miraś Hair Groomers: Michał Skrzypiec, Marcin Kłusek, Mirosław Pączkowski, Jarosław Handrysik Lead Shading Artist: Bartosz Skrzypiec Shading Artists: Piotr Nowacki, Sebastian Deredas, Paweł Szklarski, Żaneta Szabat, Mateusz Sroka, Patrycja Domańska, Piotr Orliński Matte Paint Artist: Maciej Rębisz Lead Environment Artists: Arkadiusz Piwiec, Michał Rudkowski Model and Texture Artist: Tomasz Kuś, Sławomir Ostrowicki, Tomasz Cygan Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Michał Grądziel, Agata Cichosz, Krzysztof Jachura, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski Look Development Artist: Paweł Szklarski Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Jakub Przybolewski, Artur Woźniak, Michał Skrzypiec, Bartosz Skrzypiec, Antoni Zakrzewski Compositing Artists:Mateusz Węglarz, Jakub Petruk, Adam Janeczek, Maciej Prętki Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć Storyboard: Paweł Piechnik, Andrzej Grzechnik Treatment: Szymon Kuczmierczyk Color grading: Piotr Sasim Online: Piotr Popielawski Data Wrangler / Conforming: Michał Własiuk
CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski
2 notes
·
View notes
Text
Coming Soon, a new comics anthology for younger readers: Hotchpotch
Coming Soon, a new comics anthology for younger readers: Hotchpotch
Biomekazoik Press, the Brtiish independent comics publisher behind the digital comics anthology 100% Biodegradable, are working on a brand new quarterly comic anthology for younger readers, Hotchpotch, launching from before the end of the year.
Edited by David Hailwood, Hotchpotch is a full colour 40 page children’s comic anthology aimed at 8-12 year olds.
“Once more into the editorial breach I…
View On WordPress
#Biomekazoik Press#Brett Burbridge#David Hailwood#Hotchpotch#Paul Harrison-Davies#Piotr Nowacki#Simon Mackie#Tony Suleri
0 notes
Video
vimeo
SKULL & BONES from Platige Image on Vimeo.
Directors: Hervé de Crécy, Francois Alaux CG Supervisor: Rafał Kidziński Art Director: Maciej Jackiewicz Animation Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop Producer: Justyna Ołtarzewska, Agata Bereś Animation Producer: Urszula Łuczak, Will Booth Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski Lead Look Develompent: Mateusz Sroka Lead Layout Unit: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Jan Sojka, Alexandru Halcescu, Michał Kaleniecki Senior Animators: Krzysztof Faliński, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Nicole Mustoe Animators: Slobodan Danilovic, Vanja Matovic, Ognjen Toholj, Marko Bibuljica, Nikolina Peric, Tamara Bogdanovic, Gorana Kovacevic, Vesna Ostojic, Piotr Kurzątkowski Motion Trackers: Seb Gough, Dan Nelson, Katya Owu, Ian Webster Lead Technical Director: Grzegorz Mazur Lead Character Artist Unit: Szymon Kaszuba Character Artists: Sebastian Lautsch, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Amelia Baj Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski Senior Character FX Artists: Kacper Żuliński,Oleksandr Gorodyskyi Senior Hair Groomer: Mirosław Pączkowski Lead Shading Unit: Bartosz Skrzypiec Senior Shading Artists: Piotr Orliński, Piotr Nowacki Concept Artist: Patrycja Domańska, Maciej Rębisz Lead Environment: Arkadiusz Piwiec Model and Texture Artists: Mariusz Zastawny, Przemysław Sacharczuk, Nauzet Narajno, Robert Kudera, Artur Borkowski, Maciej Biniek, Kamil Murzyn, Żaneta Szabat, Filip Adamiak Lead Rendering Unit: Przemysław Patyk Senior Lighting Artist: Michał Pancerz Rendering Artists: Michał Witek, Wojciech Idzi, Szymon Kuriata, Artur Woźniak Compositors: Łukasz Przybytek, Dymytro Kolisnyk, Agata Wacławiak, Mateusz Węglarz, Michał Skrzypiec, Adam Janeczek Matte Paint: Adam Trędowski Lead FX Unit: Michał Firek FX Artists: Igor Zanic, Michał Grądziel, Agata Cichosz, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski, Paweł Jasiński Motion Graphics Kamil Pohl, Łukasz Nowicki, Łukasz Grzelak CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewskiak 3D Scanning Performers: Jacek Beler Make Up: Joanna Łukijańczuk
2 notes
·
View notes
Video
vimeo
VR Nightsss (Trailer) from Weronika Maja Lewandowska on Vimeo.
Nightsss is a virtual erotic poem. A few minutes of artistic animation with ASMR and interactive elements immerses the viewer in the sensual experience of poetry and dance. More: http://bit.ly/Nightsss
Credits – Trailer
Animation: RenderBoys linkedin.com/company/renderboys/ Music: Marcin Macuk
Credits – VR Nightsss
Direction and Script: Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak;
Poem written and performed by: Weronika Lewandowska;
Production: Film School in Łódź, Visual Narratives Laboratory (vnLab), VR/AR Studio;
Producers: Krzysztof Franek, Krzysztof Pijarski, Pola Borkiewicz, Jacek Nagłowski;
Executive Producer: Weronika Lewandowska;
Production collaboration: Anna Piekarska-Szczerba;
360° Visual Environment, 3D Animation and Post-production: Render Boys: Marek Straszak, Arek Zub;
Spatial Audio and Interaction: Przemek Danowski;
Music: Marcin Macuk;
Programming VR environment and interaction: Piotr Apostel;
Audio Production: Emma Production;
The sound was recorded in #Venice Bitch#;
Voice was recorded at Black Kiss Studio
Audio interactions were created using Wwise/ The Non-Commercial License;
Poem Translation: Bohdan Piasecki;
Reading of English Translation: Sandra Frydrysiak;
Stunt Coordination: SAS-RIG Antigravity: Andrzej Słomiński, Piotr Nowacki, Tadeusz Perkowski;
Motion Capture: Sławosz Tejkowski, Roman Savchenko;
Research supervisor: Sandra Frydrysiak;
Consultation and 360° Camera Recording: Wojciech Olchowski.
Project implemented by the Film School in Łódź in the Visual Narration Laboratory vnLab – VR/AR Studio led by Pola Borkiewicz and Jacek Nagłowski.
The project was financed under the Ministry of Science and Higher Education programme within the framework of the “Regional Initiative of Excellence” for the years 2019-2022, project number 023/RID/2018/19.
0 notes
Video
vimeo
KOALA | Unreal Engine capabilities teaser from Platige Image on Vimeo.
When you're in the wrong place at the wrong time, do you flee? Or do you stand up and fight?
Watch “Koala”, our short film made in the Unreal Engine 4 to tease the capabilities of projects made with real-time engines.
Director: Anna Szustak CG Supervisor: Rafał Kidziński Art Director: Mateusz Sroka TD Lead: Bartek Przybylski TD Lead: Krzysztof Flisik Executive Producer: Karol Żbikowski Producer: Paweł Gajda Head of Production: Magdalena Machalica Head of CG: Bartłomiej Witulski Team Producers: Ariana Jeż, Piotr Gochnio, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka Music: Rafał Żak Sound Design and Mix: Wojciech Chołaściński Lead Previs Unit: Dominik Wawrzyniak Previs Artist: Filip Gracki Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Lead Shading Artist: Piotr Nowacki Shading Artist: Piotr Orliński, Sebastian Deredas Character Artist Lead: Sebastian Lautsch Senior Character Artist: Szymon Kaszuba Character Artist: Maciej Hrynyszyn, Amelia Baj Character TD: Olga Bieńko Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński TD: Marta Nowak Animation Artist: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Robert Urban, Franciszek Rzepka Environment Artist: Paweł Adamajtis Lead FX Artist Unit: Michał Firek FX Artist: Filip Tarczewski Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek Matte Paint Artist: Adam Trędowski DI Support: Michał Własiuk
0 notes
Video
vimeo
Director & Writer: Tomek Suwalski CG Supervisor: Hubert Zegardlo Art. Director: Karol Klonowski Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Department Coordinator: Tomasz Wrobel, Karolina Koszewska Production Coordinators: Piotr Gochnio ,Marcin Kurowski, Justyna Oltarzewska, Klaudia Sordyl Animation Production Manager: Marina Borokhova Head of Production: Magda Machalica Head of Animation: Michał Skrzypiec Head of CG: Bartłomiej Witulski Concept Artist: Maciej Rebisz, Michal Niewiara, Jakub Jablonski, Maciej Drabik, Mateusz Ozminski, Damian Bajowski, Michal Urbanski Lead Character Artist: Szymon Kaszuba Technical Character Lead: Sebastian Lautsch Character Artists: Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesolowski, Amelia Baj, Agnieszka Strzep, Izabela Poznanska, Alexandru Halcescu Scanning Session Supervisor: Rafal Kidzinski Lead Asset Look Dev: Piotr Orlinski Asset Look Dev Artists: Piotr Nowacki, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Zaneta Szabat, Patrycja Domanska, Bartosz Skrzypiec Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec Set Dressing Artists: Michal Rudkowski, Robert Kudera, Przemyslaw Sacharczuk, Mariusz Zastawny, Nauzet Martin Naranjo, Pawel Adamajtis, Tomasz Kus, Damian Drabik, Michal Witek, Daniel Klos, Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michal Kaleniecki, Janek Sojka, Grzegorz Mazur, Marta Wisniewska Lead Animation Artist: Blazej Andrzejewski Animation Artists, Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Falinski, Bartosz Jerczynski, Patryk Latos, Andrzej Ellert Lead Character TD: Bartlomiej Przybylski Character TD: Olga Bienko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer, Miroslaw Paczkowski, Marcin Klusek Lead Character FX Artists: Kacper Zulinski, Bartosz Miras, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michal Firek FX Artists: Rafal Ruminski, Dominik Dziubalski , Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michal Gradziel, Igor Zanic Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Pawel Szklarski Lead Lighting Artist: Przemek Patyk Lighting Artists: Michal Pancerz, Michal Witek, Piotr Orlinski, Pawel Szkarski Matte Paint Artists: Maciej Biniek, Adam Tredowski, Maciej Drabik Lead Compositing Artist: Karol Klonowski Compositing Artist: Lukasz Przybytek, Mateusz Weglarz, Dmytro Kolisnyk, Witold Pluzanski, Adam Roslanowski, Jakub Petruk, Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek Additional Set Dressing: :Lukasz Gdaniec, Lukasz Walichnowski, Lukasz Swierczynski, Michal Malyska, Waldemar Tabaka, Krzysztof Rusinek, Rafal Waniek Additional Animators: Ildkio Czipa, Nora Kiss, Barbara Agocs, Bea Ujj Animation Supervisor: Csaba Baros Lead Technical Director: Grzegorz Mazur Technical Director: Szabolcs Sinka Additional Face Animators: David Barton, Nicole Mustoe, Katya Owu Grading: Piotr Sasim Finishing Artists: Piotr Popielawski Music: Alexey Omelchuk Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Cholascinski Sound Producer: Sabina Pajak-Macias Data Wrangler: Michal Wlasiuk Audio/Video Technique: Maciej Zak Storyboard: Andrzej Grzechnik, Michal Niewiara Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk Translator: Jan Szelagiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jaroslaw Zawislinski Pipeline TD: Lukasz Dabala , Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Lead Render Wrangler: Rafal Wojcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jozwiak ,Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dabrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Lukasz Olewniczak Motion Capture Producer: Justyna Oltarzewska Motion Capture Production Assistant: Dorota Woropaj Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuc, Dawid Wieczorek Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak
0 notes
Photo
Detektyw Miś Zbyś na tropie. Tom 7 Czemu pani się uparła, żeby spotkać dinozaura.
Scenariusz: Maciej Jasiński, rysunki: Piotr Nowacki, kolory: Tomasz Kaczkowski
Wydawnictwo: Kultura Gniewu, 2021
0 notes
Video
vimeo
VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2 from Platige Image on Vimeo.
Director: Jakub Jabłoński CG Supervisor: Arkadiusz Piwiec Art Director: Jakub Jabłoński Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Marina Borokhova Head of Production: Magdalena Machalica Head of CG: Bartłomiej Witulski Department coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska Production coordinators: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl, Anna Stańczak Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Filip Adamiak, Amelia Baj, Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Klaudiusz Wesołowski Lead Asset Look Dev Artist: Bartosz Skrzypiec Asset Look Dev Artists: Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Piotr Nowacki, Piotr Orliński, Żaneta Szabat Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski Set Dressing Artists: Robert Kudera, Nauzet Naranjo, Michał Witek, Rafał Bartnik, Rafał Waniek, Andrzej Augustyniak, Tomek Kawecki, Robert Filipowicz, Adam Zimirski, Michał Horba, Adrian Jaśkiewicz, Adam Jakimiuk, Anna Dąbrowska, Marcin Białecki, Ireneusz Jaworski, Patryk Enerlich Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Bartłomiej Kik Lead Animation Artist: Olga Szablewicz-Pisuk Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Andrzej Ellert Lead Character TD : Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer Artists: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Agata Cichosz, Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Mirco Paolini Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk Lighting Artists: Michał Pancerz, Michał Witek Matte Paint Artist: Adam Trędowski, Damian Bajowski Lead Compositing Artist: Mateusz Węglarz Compositing Artists: Adam Janeczek, Witold Płużański, Karol Klonowski Motion Design Artist: Robert Bielecki, Krystian Dulnik Additional Art Research: Patrycja Domańska Grading: Piotr Sasim Online: Piotr Popielawski Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski Storyboard: Andrzej Grzechnik Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jóźwiak, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleksander Szymkuć Music: Jakub Wojciechowski Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Chołaściński Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś Special thanks :Wojciech Idzi &Igor Zanic
0 notes
Video
vimeo
METRO Exodus from Platige Image on Vimeo.
Director & Writer: Tomek Suwalski CG Supervisor: Hubert Zegardło Art. Director: Karol Klonowski Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska Production Coordinators: Piotr Gochnio ,Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl Animation Production Manager: Marina Borokhova
Concept Artist,Maciej Rębisz, Michał Niewiara, Jakub Jabłoński, Maciej Drabik, Mateusz Oźmiński, Damian Bajowski Lead Character Artist: Szymon Kaszuba Technical Character Lead,Sebastian Lautsch Character Artists,Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesołowski, Amelia Baj,Agnieszka Strzęp, Izabela Poznańska, Alexandru Halcescu Lead Asset Look Dev: Piotr Orliński Asset Look Dev Artists: Piotr Nowacki, Filip Adamiak, Sebastian Deredas,Żaneta Szabat, Patrycja Domańska, Bartosz Skrzypiec Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec Set Dressing Artists, Michał Rudkowski, Robert Kudera, Przemysław Sacharczuk, Mariusz Zastawny, Nauzet Martin Naranjo, Paweł Adamajtis, Tomasz Kuś, Damian Drabik ,Michał Witek Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michał Kaleniecki, Janek Sojka, Grzegorz Mazur, Marta Wiśniewska Lead Animation Artist: Błażej Andrzejewski Animation Artists,Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Faliński, Bartosz Jerczyński, Patryk Latos, Andrzej Ellert Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer,Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek Lead Character FX Artists, Kacper Żuliński ,Bartosz Miraś,Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist,Michał Firek FX Artists,Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski , Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Grądziel, Igor Zanic Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski Lead Lighting Artist,Przemek Patyk Lighting Artists,Michał Pancerz, Michał Witek, Piotr Orliński, Paweł Szkarski Matte Paint Artists,Maciej Biniek, Adam Trędowski, Maciej Drabik Lead Compositing Artist: Karol Klonowski Compositing Artist,Łukasz Przybytek, Mateusz Węglarz, Dmytro Kolisnyk, Witold Płużański, Adam Rosłanowski, Jakub Petruk, Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek,Tomasz Przydatek Additional Set Dressing,Łukasz Gdaniec, Łukasz Walichnowski, Łukasz Świerczyński ,Michał Małyska, Waldemar Tabaka, Krzysztof Rusinek,Rafał Waniek Additional Animators,Ildkio Czipa, Nora Kiss, Barbara Agocs,Bea Ujj Animation Supervisor: Csaba Baros Technical Director: Szabolcs Sinka Additional Face Animators,David Barton,Nicole Mustoe,Katya Owu Grading: Piotr Sasim Finishing Artists: Piotr Popielawski
Music: Alexey Omelchuk Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Chołaściński Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś
Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak Storyboard: Andrzej Grzechnik Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD,Łukasz Dąbała ,Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurga, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko Lead Render Wrangler,Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko,Łukasz Derda,Marcin Jóźwiak ,Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski,Łukasz Olewniczak
Motion Capture Producer: Justyna Ołtarzewska Motion Capture Production Assistant: Dorota Woropaj Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuć,Dawid Wieczorek Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak
0 notes
Video
vimeo
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment. CrossfireX E3 2019 Announce trailer: Director: Damian Nenow CG Supervisor: Hubert Zegardło Art Director: Maciej Jackiewicz Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Head of CG: Bartłomiej Witulski Head of Production:Magdalena Machalica Department Manager: Tomasz Wróbel Production Assistant: Karolina Koszewska Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda Storyboard: Andrzej Grzechnik Concept Artist: Karol Klonowski Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki Lead Animation Artist: Tomasz Grenda Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Grooming Artist: Mirosław Pączkowski Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny Matte Paint Artist: Maciej Biniek Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski, Lead Shading Artist: Piotr Nowacki Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski Storyboard: Andrzej Grzechnik Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak Head of IT :Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć Sound Design and Mix: Platige Image Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
1 note
·
View note
Video
vimeo
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment. CrossfireX E3 2019 Announce trailer: Director: Damian Nenow CG Supervisor: Hubert Zegardło Art Director: Maciej Jackiewicz Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Head of CG: Bartłomiej Witulski Head of Production:Magdalena Machalica Department Manager: Tomasz Wróbel Production Assistant: Karolina Koszewska Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda Storyboard: Andrzej Grzechnik Concept Artist: Karol Klonowski Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki Lead Animation Artist: Tomasz Grenda Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz Lead Character Artist: Sebastian Lautsch Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Grooming Artist: Mirosław Pączkowski Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny Matte Paint Artist: Maciej Biniek Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski, Lead Shading Artist: Piotr Nowacki Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat Lead FX Artist: Michał Firek FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz Data Wrangler: Michał Własiuk Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski Storyboard: Andrzej Grzechnik Translator: Jan Szelągiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak Head of IT :Piotr Getka IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć Sound Design and Mix: Platige Image Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
0 notes
Video
vimeo
SKULL & BONES from Platige Image on Vimeo.
Directors: Hervé de Crécy, Francois Alaux CG Supervisor: Rafał Kidziński Art Director: Maciej Jackiewicz Animation Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop Producer: Justyna Ołtarzewska, Agata Bereś Animation Producer: Urszula Łuczak, Will Booth Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski Lead Look Develompent: Mateusz Sroka Lead Layout Unit: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Jan Sojka, Alexandru Halcescu, Michał Kaleniecki Senior Animators: Krzysztof Faliński, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Nicole Mustoe Animators: Slobodan Danilovic, Vanja Matovic, Ognjen Toholj, Marko Bibuljica, Nikolina Peric, Tamara Bogdanovic, Gorana Kovacevic, Vesna Ostojic, Piotr Kurzątkowski Motion Trackers: Seb Gough, Dan Nelson, Katya Owu, Ian Webster Lead Technical Director: Grzegorz Mazur Lead Character Artist Unit: Szymon Kaszuba Character Artists: Sebastian Lautsch, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Amelia Baj Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski TD Support: Dawid Wieczorek Senior Character FX Artists: Kacper Żuliński,Oleksandr Gorodyskyi Senior Hair Groomer: Mirosław Pączkowski Lead Shading Unit: Bartosz Skrzypiec Senior Shading Artists: Piotr Orliński, Piotr Nowacki Concept Artist: Patrycja Domańska, Maciej Rębisz Lead Environment: Arkadiusz Piwiec Model and Texture Artists: Mariusz Zastawny, Przemysław Sacharczuk, Nauzet Naranjo, Robert Kudera, Artur Borkowski, Maciej Biniek, Kamil Murzyn, Żaneta Szabat, Filip Adamiak Lead Rendering Unit: Przemysław Patyk Senior Lighting Artist: Michał Pancerz Rendering Artists: Michał Witek, Wojciech Idzi, Szymon Kuriata, Artur Woźniak Compositors: Łukasz Przybytek, Dymytro Kolisnyk, Agata Wacławiak, Mateusz Węglarz, Michał Skrzypiec, Adam Janeczek Matte Paint: Adam Trędowski Lead FX Unit: Michał Firek FX Artists: Igor Zanic, Michał Grądziel, Agata Cichosz, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski, Paweł Jasiński Motion Graphics Kamil Pohl, Łukasz Nowicki, Łukasz Grzelak CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewskiak 3D Scanning Performers: Jacek Beler Make Up: Joanna Łukijańczuk
0 notes
Video
instagram
@arsthanea together with their sister agency Hi-ReS! London produced CGI product animation for the global launch of CHANEL J12 Moonphase watch collection. Client: Chanel / Hi-ReS! - hi-res.net Director: Florian Schmitt Edit: Hi-ReS! CGI Production: Ars Thanea - arsthanea.com Executive Creative Director: Peter Jaworowski Animation Director: Karol Kołodziński Lead 3D Artist: Paweł Szklarski Animation: Patryk Habryn, Anna Mierzejewska 3D Artists: Anna Mierzejewska, Piotr Nowacki, Patryk Habryn VFX Artist: Patryk Habryn Compositing: Karol Kołodziński Production Director: Marcin Molski #hdrlightstudio #chanel #luxurydesign #luxurywatches #j12moonphase #advertising #productshot #animation #artdirection #cgi #3dartist #animation #productanimation #cgi #digitalart #illustration
#luxurywatches#digitalart#advertising#illustration#hdrlightstudio#j12moonphase#artdirection#3dartist#cgi#productshot#animation#chanel#luxurydesign#productanimation
0 notes
Video
vimeo
Juice | TROJAN HORSE WAS A UNICORN 2015 Opening from Juice on Vimeo.
Animation „Trojan Horse Was a Unicorn” created for the grand opening of the unique 5-day festival for digital artists that took place in Portugal 15-19 September 2015. trojan-unicorn.com
Directed by Michal Misinski Manifesto by Scott Ross Narrated by Scott Ross
Creative producer: Andre Lourenço, Scott Ross Producer: Natalia Lasota, Agnieszka Piechnik CG Supervisors: Lukasz Dziedzinski, Jakub Knapik
Lead layout Artists: Michał Kaleniecki, Tomasz Dyrduła Lead Rendering Artists: Andrzej Sykut, Seweryn Czarnecki Lead Compositing Artists: Selim Sykut, Seweryn Czarnecki Lead FX Artist: Emmanuele Niri Lead Shading Artist: Artur Szymczak Lead Animation Artists: Sebastian Kalemba, Lukasz Dziedzinski, Aleksandra Rafalska
Layout Artists: Lukasz Dziedzinski, Artur Szymczak Lighting Artists: Tomasz Dyrdula, Lukasz Dziedzincki Shading Artists: Tomasz Dyrdula, Piotr Nowacki Character Modeling Artists: Ali Jalali, Caio César, Mariano Steiner, Pavee Keawmafai, Janek Rudnicki, Kamil Makowski, Daniel Niszczota, Maciek Zatwarnicki Environment Modeling Artists: Sebastian Oska, Miguel Fonseca, Daniel Niszczota, Michal Gosciniak, Lukasz Dziedzinski Animation Artist: Pawel Zugaj, Bartlomiej Otlowski Character TD: Mateusz Popławski, Artur Malczyk FX Artists: Andrzej Sykut, Selim Sykut, Artur Szymczak, Seweryn Czarnecki Concept Art: Mathias Zamecki, Hania Czyzewska, Michal Misinski, Daniel Niszczota Live Action Footages: Stu Maxwell
Brand Movie & Logo Sequence: Vitor Hugo
Copywriter: Joao Leitao Music Composer: Pedro Marques Storyboard: Pawel Piechnik, Kasia Niemczyk
Super love to Andre Lourenco!
0 notes