Afterlight Announces 'Section VII: Cases Of The Strange And Unnatural' Kickstarter
Afterlight Announces ‘Section VII: Cases Of The Strange And Unnatural’ Kickstarter
Afterlight Comics has announced a Kickstarter campaign to fund Section VII: Cases of the Strange and Unnatural, by Marek Turek, Tomasz Kontny, Robert Adler, Arkadiusz Klimek, Piotr Nowacki, Grzegorz Pawlak, and Krzysztof Budziejewski.
Launching May 3, 2021, the story follows a collection of six case files based on the experiences of detectives encountering paranormal and unexplained…
View On WordPress
0 notes
HYPER SCAPE from Platige Image on Vimeo.
We are pleased to present you animation which introduces an entirely new Hyper Scape universe created by Ubisoft. The animation reveals an almost 3-minute vision of the real and virtual worlds from the year 2054. Our artists have been involved in this cinematic trailer project since the very beginning, from the work on the script to setting up dynamic animation in line with the high-octane pace of the in-game action. One big focus was the creation of the hyper-realistic model for the main characters.
Client: Ubisoft Montreal
Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop
Producer: Agata Bereś
CG Supervisor: Bartosz Skrzypiec
Art. Director: Karol Klonowski
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production: Magdalena Machalica
Character art director: Rafał Kidziński
Production assistant: Patrycja Romanowska, Marina Sawicka, Anna Zdrojewska
Department Manager: Tomasz Wróbel
Team Producer: Paweł Gajda, Piotr Gochnio, Ariana Jeż, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Dominika Gwardyńska, Marta Krasoń, Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka
Storyboard: Michał Murawski
Stillomatic: Katarzyna Bobel
Lead Enviroment Artist: Paweł Adamajtis
Sequence Lead Enviroment Artist: Robert Filipowicz
Enviroment Artists: Mariusz Zastawny , Przemysław Sacharczuk, Robert Kudera , Michał Rudkowski , Nauzet Naranjo , Miguel Fonseca , Piotr Nowacki, Daniel Kłos , Oguzhan Kar, Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Adrian Jaśkiewicz, Michał Horba, Adam Jakimiuk, Marcin Białecki, Piotr Mróz, Jarosław Mróz, Marek Mróz, Adam Zimirski, Michał Olechno, Anna Dąbrowska, Kuba Dąbrowski, Paweł Mierzyński, Jarosław Kościański, Ireneusz Jaworski
Modeler: Artur Woźniak
Hair Grooming Artist: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek, Chris Debski, Michał Skrzypiec, Rafał Kidziński
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Maciek Hrynyszyn, Agnieszka Strzęp, Łukasz Kamiński, Paweł Brudniak, Artem Gansior, Filip Adamiak, Artur Woźniak
Lead Asset Look Dev Artist: Piotr Nowacki
Asset Look Dev Artists: Piotr Orliński, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Arya Sowti, Łukasz Lesiak, Artem Gansior, Paweł Brudniak
Shot Look Dev Artists: Paweł Szklarski, Mateusz Sroka,
Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Jakub Tyszka, Oleksandr Gorodyskyi
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti
Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk
Lighting Artists: Michał Pancerz, Krzysztof Olszewski, Marcin Jóźwiak, Michał Witek
Lead Compositing Artist: Łukasz Przybytek
Compositing Artists: Mateusz Węglarz, Adrian Bałtowski, Dmytro Kolisnyk, Agata Wacławiak-Pączkowska, Witold Płużański, Rafał Szyc, Selim Sykut, Michał Skrzypiec, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Seweryn Czarnecki
Lead Previz Artist: Dominik Wawrzyniak
Previz Artists: Zuzanna Suska, Jan Sojka, Filip Gracki, Grzegorz Mazur, Michał Kaleniecki, Anna Szustak-Borowska, Amelia Baj, Marta Wadecka, Tomasz Czubak
Lead Animation Artist Sequence: Krzysztof Faliński
Lead Animation Artist Sequence: Bartosz Jerczyński
Animation Artists: Filip Pachucki, Robert Urban, Adam Zienowicz, Franciszek Rzepka, Błażej Andrzejewski, Oleh Ridzel, Olga Szablewicz - Psiuk
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Śledź, Jarosław Armata
Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Matte Paint Artists: Waldemar van Deurse, Igor Firkowski, Adam Trędowski
On Line: Michał Własiuk, Karol Klonowski
On Line consultant: Hubert Zegardło
Grading: Piotr Sasim
Conforming: Michał Własiuk
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak, Mateusz Mazur
Head of IT: Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Audio/Video Technique - DI Support: Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał, Piotr Dudkiewicz
Motion Capture TD: Aleksander Szymkuć, Grzegorz Mazur
Motion Capture Performers: Maria Ruddick, Monika Mińska, Maciej Kwiatkowski, Sławomir Kurek, Jakub Grossman
Concept Artist: Krzysztof Rejek, Marcin Kowalski
Motion Designer: Adam Blumert
Production baby: Antonii Baja
1 note
·
View note
FOR HONOR Marching Fire from Platige Image on Vimeo.
Director: Dominik Wawrzyniak
Art Director: Jakub Jabłoński
CG Supervisor: Maciej Prętki
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Marina Borokhova
Department Coordinators: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan
Production Coordinators: Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Lead Previs Artist: Dominik Wawrzyniak
Previs Artists: Olga Szablewicz-Pisuk, Katarzyna Olszewska, Paweł Lorenc, Alexandru Halcescu, Grzegorz Mazur, Jan Sojka
Animators: Patryk Latos, Maciej Wojtkiewicz, Wojciech Jakubowski, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Vesna Ostojic ,Katarzyna Olszewska, Friedl Jooste, David Mourato, Richard Clay
Lead Character Artists: Szymon Kaszuba
Character Artists: Paweł Brudniak, Maciej Zatwarnicki, Artur Tarnowski, Zbynek Kysela, Krzysztof Gryzka, Filip Adamiak, Amelia Baj, Izabela Zelmańska , Klaudiusz Wesołowski, Arkadiusz Tomaszewski, Agnieszka Strzęp, Sebastian Lautsch
Character TD: Maciej Ciesielski, Nathan De Pascale, Robert Chrzanowski, Olga Bieńko, Bartłomiej Przybylski
Character FX Artists: Bartosz Miraś
Hair Groomers: Michał Skrzypiec, Marcin Kłusek, Mirosław Pączkowski, Jarosław Handrysik
Lead Shading Artist: Bartosz Skrzypiec
Shading Artists: Piotr Nowacki, Sebastian Deredas, Paweł Szklarski, Żaneta Szabat, Mateusz Sroka, Patrycja Domańska, Piotr Orliński
Matte Paint Artist: Maciej Rębisz
Lead Environment Artists: Arkadiusz Piwiec, Michał Rudkowski
Model and Texture Artist: Tomasz Kuś, Sławomir Ostrowicki, Tomasz Cygan
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Michał Grądziel, Agata Cichosz, Krzysztof Jachura, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski
Look Development Artist: Paweł Szklarski
Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk
Lighting Artists: Jakub Przybolewski, Artur Woźniak, Michał Skrzypiec, Bartosz Skrzypiec, Antoni Zakrzewski
Compositing Artists:Mateusz Węglarz, Jakub Petruk, Adam Janeczek, Maciej Prętki
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Storyboard: Paweł Piechnik, Andrzej Grzechnik
Treatment: Szymon Kuczmierczyk
Color grading: Piotr Sasim
Online: Piotr Popielawski
Data Wrangler / Conforming: Michał Własiuk
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov
Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał
Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski
2 notes
·
View notes
Coming Soon, a new comics anthology for younger readers: Hotchpotch
Coming Soon, a new comics anthology for younger readers: Hotchpotch
Biomekazoik Press, the Brtiish independent comics publisher behind the digital comics anthology 100% Biodegradable, are working on a brand new quarterly comic anthology for younger readers, Hotchpotch, launching from before the end of the year.
Edited by David Hailwood, Hotchpotch is a full colour 40 page children’s comic anthology aimed at 8-12 year olds.
“Once more into the editorial breach I…
View On WordPress
0 notes
SKULL & BONES from Platige Image on Vimeo.
Directors: Hervé de Crécy, Francois Alaux
CG Supervisor: Rafał Kidziński
Art Director: Maciej Jackiewicz
Animation Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop
Producer: Justyna Ołtarzewska, Agata Bereś
Animation Producer: Urszula Łuczak, Will Booth
Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan
Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski
Lead Look Develompent: Mateusz Sroka
Lead Layout Unit: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Jan Sojka, Alexandru Halcescu, Michał Kaleniecki
Senior Animators: Krzysztof Faliński, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Nicole Mustoe
Animators: Slobodan Danilovic, Vanja Matovic, Ognjen Toholj, Marko Bibuljica, Nikolina Peric, Tamara Bogdanovic, Gorana Kovacevic, Vesna Ostojic, Piotr Kurzątkowski
Motion Trackers: Seb Gough, Dan Nelson, Katya Owu, Ian Webster
Lead Technical Director: Grzegorz Mazur
Lead Character Artist Unit: Szymon Kaszuba
Character Artists: Sebastian Lautsch, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Amelia Baj
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski
Senior Character FX Artists: Kacper Żuliński,Oleksandr Gorodyskyi
Senior Hair Groomer: Mirosław Pączkowski
Lead Shading Unit: Bartosz Skrzypiec
Senior Shading Artists: Piotr Orliński, Piotr Nowacki
Concept Artist: Patrycja Domańska, Maciej Rębisz
Lead Environment: Arkadiusz Piwiec
Model and Texture Artists: Mariusz Zastawny, Przemysław Sacharczuk, Nauzet Narajno, Robert Kudera, Artur Borkowski, Maciej Biniek, Kamil Murzyn, Żaneta Szabat, Filip Adamiak
Lead Rendering Unit: Przemysław Patyk
Senior Lighting Artist: Michał Pancerz
Rendering Artists: Michał Witek, Wojciech Idzi, Szymon Kuriata, Artur Woźniak
Compositors: Łukasz Przybytek, Dymytro Kolisnyk, Agata Wacławiak, Mateusz Węglarz, Michał Skrzypiec, Adam Janeczek
Matte Paint: Adam Trędowski
Lead FX Unit: Michał Firek
FX Artists: Igor Zanic, Michał Grądziel, Agata Cichosz, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski, Paweł Jasiński
Motion Graphics Kamil Pohl, Łukasz Nowicki, Łukasz Grzelak
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov
Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał
Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewskiak
3D Scanning Performers: Jacek Beler
Make Up: Joanna Łukijańczuk
2 notes
·
View notes
VR Nightsss (Trailer) from Weronika Maja Lewandowska on Vimeo.
Nightsss is a virtual erotic poem. A few minutes of artistic animation with ASMR and interactive elements immerses the viewer in the sensual experience of poetry and dance.
More: http://bit.ly/Nightsss
Credits – Trailer
Animation: RenderBoys
linkedin.com/company/renderboys/
Music: Marcin Macuk
Credits – VR Nightsss
Direction and Script: Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak;
Poem written and performed by: Weronika Lewandowska;
Production: Film School in Łódź, Visual Narratives Laboratory (vnLab), VR/AR Studio;
Producers: Krzysztof Franek, Krzysztof Pijarski, Pola Borkiewicz, Jacek Nagłowski;
Executive Producer: Weronika Lewandowska;
Production collaboration: Anna Piekarska-Szczerba;
360° Visual Environment, 3D Animation and Post-production: Render Boys: Marek Straszak, Arek Zub;
Spatial Audio and Interaction: Przemek Danowski;
Music: Marcin Macuk;
Programming VR environment and interaction: Piotr Apostel;
Audio Production: Emma Production;
The sound was recorded in #Venice Bitch#;
Voice was recorded at Black Kiss Studio
Audio interactions were created using Wwise/ The Non-Commercial License;
Poem Translation: Bohdan Piasecki;
Reading of English Translation: Sandra Frydrysiak;
Stunt Coordination: SAS-RIG Antigravity: Andrzej Słomiński, Piotr Nowacki, Tadeusz Perkowski;
Motion Capture: Sławosz Tejkowski, Roman Savchenko;
Research supervisor: Sandra Frydrysiak;
Consultation and 360° Camera Recording: Wojciech Olchowski.
Project implemented by the Film School in Łódź in the Visual Narration Laboratory vnLab – VR/AR Studio led by Pola Borkiewicz and Jacek Nagłowski.
The project was financed under the Ministry of Science and Higher Education programme within the framework of the “Regional Initiative of Excellence” for the years 2019-2022, project number 023/RID/2018/19.
0 notes
KOALA | Unreal Engine capabilities teaser from Platige Image on Vimeo.
When you're in the wrong place at the wrong time, do you flee? Or do you stand up and fight?
Watch “Koala”, our short film made in the Unreal Engine 4 to tease the capabilities of projects made with real-time engines.
Director: Anna Szustak
CG Supervisor: Rafał Kidziński
Art Director: Mateusz Sroka
TD Lead: Bartek Przybylski
TD Lead: Krzysztof Flisik
Executive Producer: Karol Żbikowski
Producer: Paweł Gajda
Head of Production: Magdalena Machalica
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Team Producers: Ariana Jeż, Piotr Gochnio, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka
Music: Rafał Żak
Sound Design and Mix: Wojciech Chołaściński
Lead Previs Unit: Dominik Wawrzyniak
Previs Artist: Filip Gracki
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur
Lead Shading Artist: Piotr Nowacki
Shading Artist: Piotr Orliński, Sebastian Deredas
Character Artist Lead: Sebastian Lautsch
Senior Character Artist: Szymon Kaszuba
Character Artist: Maciej Hrynyszyn, Amelia Baj
Character TD: Olga Bieńko
Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński
TD: Marta Nowak
Animation Artist: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Robert Urban, Franciszek Rzepka
Environment Artist: Paweł Adamajtis
Lead FX Artist Unit: Michał Firek
FX Artist: Filip Tarczewski
Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Matte Paint Artist: Adam Trędowski
DI Support: Michał Własiuk
0 notes
Director & Writer: Tomek Suwalski CG Supervisor: Hubert Zegardlo Art. Director: Karol Klonowski Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Department Coordinator: Tomasz Wrobel, Karolina Koszewska Production Coordinators: Piotr Gochnio ,Marcin Kurowski, Justyna Oltarzewska, Klaudia Sordyl Animation Production Manager: Marina Borokhova Head of Production: Magda Machalica Head of Animation: Michał Skrzypiec Head of CG: Bartłomiej Witulski Concept Artist: Maciej Rebisz, Michal Niewiara, Jakub Jablonski, Maciej Drabik, Mateusz Ozminski, Damian Bajowski, Michal Urbanski Lead Character Artist: Szymon Kaszuba Technical Character Lead: Sebastian Lautsch Character Artists: Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesolowski, Amelia Baj, Agnieszka Strzep, Izabela Poznanska, Alexandru Halcescu Scanning Session Supervisor: Rafal Kidzinski Lead Asset Look Dev: Piotr Orlinski Asset Look Dev Artists: Piotr Nowacki, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Zaneta Szabat, Patrycja Domanska, Bartosz Skrzypiec Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec Set Dressing Artists: Michal Rudkowski, Robert Kudera, Przemyslaw Sacharczuk, Mariusz Zastawny, Nauzet Martin Naranjo, Pawel Adamajtis, Tomasz Kus, Damian Drabik, Michal Witek, Daniel Klos, Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michal Kaleniecki, Janek Sojka, Grzegorz Mazur, Marta Wisniewska Lead Animation Artist: Blazej Andrzejewski Animation Artists, Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Falinski, Bartosz Jerczynski, Patryk Latos, Andrzej Ellert Lead Character TD: Bartlomiej Przybylski Character TD: Olga Bienko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer, Miroslaw Paczkowski, Marcin Klusek Lead Character FX Artists: Kacper Zulinski, Bartosz Miras, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michal Firek FX Artists: Rafal Ruminski, Dominik Dziubalski , Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michal Gradziel, Igor Zanic Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Pawel Szklarski Lead Lighting Artist: Przemek Patyk Lighting Artists: Michal Pancerz, Michal Witek, Piotr Orlinski, Pawel Szkarski Matte Paint Artists: Maciej Biniek, Adam Tredowski, Maciej Drabik Lead Compositing Artist: Karol Klonowski Compositing Artist: Lukasz Przybytek, Mateusz Weglarz, Dmytro Kolisnyk, Witold Pluzanski, Adam Roslanowski, Jakub Petruk, Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek Additional Set Dressing: :Lukasz Gdaniec, Lukasz Walichnowski, Lukasz Swierczynski, Michal Malyska, Waldemar Tabaka, Krzysztof Rusinek, Rafal Waniek Additional Animators: Ildkio Czipa, Nora Kiss, Barbara Agocs, Bea Ujj Animation Supervisor: Csaba Baros Lead Technical Director: Grzegorz Mazur Technical Director: Szabolcs Sinka Additional Face Animators: David Barton, Nicole Mustoe, Katya Owu Grading: Piotr Sasim Finishing Artists: Piotr Popielawski Music: Alexey Omelchuk Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Cholascinski Sound Producer: Sabina Pajak-Macias Data Wrangler: Michal Wlasiuk Audio/Video Technique: Maciej Zak Storyboard: Andrzej Grzechnik, Michal Niewiara Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk Translator: Jan Szelagiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jaroslaw Zawislinski Pipeline TD: Lukasz Dabala , Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Lead Render Wrangler: Rafal Wojcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jozwiak ,Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dabrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Lukasz Olewniczak Motion Capture Producer: Justyna Oltarzewska Motion Capture Production Assistant: Dorota Woropaj Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuc, Dawid Wieczorek Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak
0 notes
VAMPIRE: The Masquerade Bloodlines 2 from Platige Image on Vimeo.
Director: Jakub Jabłoński
CG Supervisor: Arkadiusz Piwiec
Art Director: Jakub Jabłoński
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Marina Borokhova
Head of Production: Magdalena Machalica
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Department coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska
Production coordinators: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl, Anna Stańczak
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Filip Adamiak, Amelia Baj, Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Klaudiusz Wesołowski
Lead Asset Look Dev Artist: Bartosz Skrzypiec
Asset Look Dev Artists: Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Piotr Nowacki, Piotr Orliński, Żaneta Szabat
Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski
Set Dressing Artists: Robert Kudera, Nauzet Naranjo, Michał Witek, Rafał Bartnik, Rafał Waniek, Andrzej Augustyniak, Tomek Kawecki, Robert Filipowicz, Adam Zimirski, Michał Horba, Adrian Jaśkiewicz, Adam Jakimiuk, Anna Dąbrowska, Marcin Białecki, Ireneusz Jaworski, Patryk Enerlich
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Bartłomiej Kik
Lead Animation Artist: Olga Szablewicz-Pisuk
Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Andrzej Ellert
Lead Character TD : Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti
Hair Groomer Artists: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek
Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Oleksandr Gorodyskyi
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Agata Cichosz, Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Mirco Paolini
Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski
Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk
Lighting Artists: Michał Pancerz, Michał Witek
Matte Paint Artist: Adam Trędowski, Damian Bajowski
Lead Compositing Artist: Mateusz Węglarz
Compositing Artists: Adam Janeczek, Witold Płużański, Karol Klonowski
Motion Design Artist: Robert Bielecki, Krystian Dulnik
Additional Art Research: Patrycja Domańska
Grading: Piotr Sasim
Online: Piotr Popielawski
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jóźwiak, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur
Motion Capture Junior TD: Aleksander Szymkuć
Music: Jakub Wojciechowski
Sound: Platige Image
Sound Design: Wojciech Chołaściński
Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś
Special thanks :Wojciech Idzi &Igor Zanic
0 notes
METRO Exodus from Platige Image on Vimeo.
Director & Writer: Tomek Suwalski
CG Supervisor: Hubert Zegardło
Art. Director: Karol Klonowski
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Daria Zienowicz
Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Karolina Koszewska
Production Coordinators: Piotr Gochnio ,Marcin Kurowski, Justyna Ołtarzewska, Klaudia Sordyl
Animation Production Manager: Marina Borokhova
Concept Artist,Maciej Rębisz, Michał Niewiara, Jakub Jabłoński, Maciej Drabik, Mateusz Oźmiński, Damian Bajowski
Lead Character Artist: Szymon Kaszuba
Technical Character Lead,Sebastian Lautsch
Character Artists,Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesołowski, Amelia Baj,Agnieszka Strzęp, Izabela Poznańska, Alexandru Halcescu
Lead Asset Look Dev: Piotr Orliński
Asset Look Dev Artists: Piotr Nowacki, Filip Adamiak, Sebastian Deredas,Żaneta Szabat, Patrycja Domańska, Bartosz Skrzypiec
Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec
Set Dressing Artists, Michał Rudkowski, Robert Kudera, Przemysław Sacharczuk, Mariusz Zastawny, Nauzet Martin Naranjo, Paweł Adamajtis, Tomasz Kuś, Damian Drabik ,Michał Witek
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Michał Kaleniecki, Janek Sojka, Grzegorz Mazur, Marta Wiśniewska
Lead Animation Artist: Błażej Andrzejewski
Animation Artists,Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Faliński, Bartosz Jerczyński, Patryk Latos, Andrzej Ellert
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti
Hair Groomer,Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek
Lead Character FX Artists, Kacper Żuliński ,Bartosz Miraś,Oleksandr Gorodyskyi
Lead FX Artist,Michał Firek
FX Artists,Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski , Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Grądziel, Igor Zanic
Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Paweł Szklarski
Lead Lighting Artist,Przemek Patyk
Lighting Artists,Michał Pancerz, Michał Witek, Piotr Orliński, Paweł Szkarski
Matte Paint Artists,Maciej Biniek, Adam Trędowski, Maciej Drabik
Lead Compositing Artist: Karol Klonowski
Compositing Artist,Łukasz Przybytek, Mateusz Węglarz, Dmytro Kolisnyk, Witold Płużański, Adam Rosłanowski, Jakub Petruk,
Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek,Tomasz Przydatek
Additional Set Dressing,Łukasz Gdaniec, Łukasz Walichnowski, Łukasz Świerczyński
,Michał Małyska, Waldemar Tabaka, Krzysztof Rusinek,Rafał Waniek
Additional Animators,Ildkio Czipa, Nora Kiss, Barbara Agocs,Bea Ujj
Animation Supervisor: Csaba Baros
Technical Director: Szabolcs Sinka
Additional Face Animators,David Barton,Nicole Mustoe,Katya Owu
Grading: Piotr Sasim
Finishing Artists: Piotr Popielawski
Music: Alexey Omelchuk
Sound: Platige Image
Sound Design: Wojciech Chołaściński
Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD,Łukasz Dąbała ,Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurga, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko
Lead Render Wrangler,Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko,Łukasz Derda,Marcin Jóźwiak ,Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski,Łukasz Olewniczak
Motion Capture Producer: Justyna Ołtarzewska
Motion Capture Production Assistant: Dorota Woropaj
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur
Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuć,Dawid Wieczorek
Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak
0 notes
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment.
CrossfireX E3 2019 Announce trailer:
Director: Damian Nenow
CG Supervisor: Hubert Zegardło
Art Director: Maciej Jackiewicz
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Daria Zienowicz
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production:Magdalena Machalica
Department Manager: Tomasz Wróbel
Production Assistant: Karolina Koszewska
Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Concept Artist: Karol Klonowski
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki
Lead Animation Artist: Tomasz Grenda
Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski,
Grooming Artist: Mirosław Pączkowski
Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś
Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski
Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny
Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk
Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk
Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski,
Lead Shading Artist: Piotr Nowacki
Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak
Head of IT :Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Sound Design and Mix: Platige Image
Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński
Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
1 note
·
View note
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment.
CrossfireX E3 2019 Announce trailer:
Director: Damian Nenow
CG Supervisor: Hubert Zegardło
Art Director: Maciej Jackiewicz
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Daria Zienowicz
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production:Magdalena Machalica
Department Manager: Tomasz Wróbel
Production Assistant: Karolina Koszewska
Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Concept Artist: Karol Klonowski
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki
Lead Animation Artist: Tomasz Grenda
Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski,
Grooming Artist: Mirosław Pączkowski
Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś
Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski
Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny
Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk
Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk
Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski,
Lead Shading Artist: Piotr Nowacki
Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak
Head of IT :Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Sound Design and Mix: Platige Image
Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński
Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
0 notes
SKULL & BONES from Platige Image on Vimeo.
Directors: Hervé de Crécy, Francois Alaux
CG Supervisor: Rafał Kidziński
Art Director: Maciej Jackiewicz
Animation Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop
Producer: Justyna Ołtarzewska, Agata Bereś
Animation Producer: Urszula Łuczak, Will Booth
Department Coordinator: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan
Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski
Lead Look Develompent: Mateusz Sroka
Lead Layout Unit: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Jan Sojka, Alexandru Halcescu, Michał Kaleniecki
Senior Animators: Krzysztof Faliński, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Nicole Mustoe
Animators: Slobodan Danilovic, Vanja Matovic, Ognjen Toholj, Marko Bibuljica, Nikolina Peric, Tamara Bogdanovic, Gorana Kovacevic, Vesna Ostojic, Piotr Kurzątkowski
Motion Trackers: Seb Gough, Dan Nelson, Katya Owu, Ian Webster
Lead Technical Director: Grzegorz Mazur
Lead Character Artist Unit: Szymon Kaszuba
Character Artists: Sebastian Lautsch, Izabela Poznańska, Agnieszka Strzęp, Amelia Baj
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski
TD Support: Dawid Wieczorek
Senior Character FX Artists: Kacper Żuliński,Oleksandr Gorodyskyi
Senior Hair Groomer: Mirosław Pączkowski
Lead Shading Unit: Bartosz Skrzypiec
Senior Shading Artists: Piotr Orliński, Piotr Nowacki
Concept Artist: Patrycja Domańska, Maciej Rębisz
Lead Environment: Arkadiusz Piwiec
Model and Texture Artists: Mariusz Zastawny, Przemysław Sacharczuk, Nauzet Naranjo, Robert Kudera, Artur Borkowski, Maciej Biniek, Kamil Murzyn, Żaneta Szabat, Filip Adamiak
Lead Rendering Unit: Przemysław Patyk
Senior Lighting Artist: Michał Pancerz
Rendering Artists: Michał Witek, Wojciech Idzi, Szymon Kuriata, Artur Woźniak
Compositors: Łukasz Przybytek, Dymytro Kolisnyk, Agata Wacławiak, Mateusz Węglarz, Michał Skrzypiec, Adam Janeczek
Matte Paint: Adam Trędowski
Lead FX Unit: Michał Firek
FX Artists: Igor Zanic, Michał Grądziel, Agata Cichosz, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski, Paweł Jasiński
Motion Graphics Kamil Pohl, Łukasz Nowicki, Łukasz Grzelak
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov
Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał
Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewskiak
3D Scanning Performers: Jacek Beler
Make Up: Joanna Łukijańczuk
0 notes
@arsthanea together with their sister agency Hi-ReS! London produced CGI product animation for the global launch of CHANEL J12 Moonphase watch collection. Client: Chanel / Hi-ReS! - hi-res.net Director: Florian Schmitt Edit: Hi-ReS! CGI Production: Ars Thanea - arsthanea.com Executive Creative Director: Peter Jaworowski Animation Director: Karol Kołodziński Lead 3D Artist: Paweł Szklarski Animation: Patryk Habryn, Anna Mierzejewska 3D Artists: Anna Mierzejewska, Piotr Nowacki, Patryk Habryn VFX Artist: Patryk Habryn Compositing: Karol Kołodziński Production Director: Marcin Molski #hdrlightstudio #chanel #luxurydesign #luxurywatches #j12moonphase #advertising #productshot #animation #artdirection #cgi #3dartist #animation #productanimation #cgi #digitalart #illustration
0 notes
Juice | TROJAN HORSE WAS A UNICORN 2015 Opening from Juice on Vimeo.
Animation „Trojan Horse Was a Unicorn” created for the grand opening of the unique 5-day festival for digital artists that took place in Portugal 15-19 September 2015.
trojan-unicorn.com
Directed by Michal Misinski
Manifesto by Scott Ross
Narrated by Scott Ross
Creative producer: Andre Lourenço, Scott Ross
Producer: Natalia Lasota, Agnieszka Piechnik
CG Supervisors: Lukasz Dziedzinski, Jakub Knapik
Lead layout Artists: Michał Kaleniecki, Tomasz Dyrduła
Lead Rendering Artists: Andrzej Sykut, Seweryn Czarnecki
Lead Compositing Artists: Selim Sykut, Seweryn Czarnecki
Lead FX Artist: Emmanuele Niri
Lead Shading Artist: Artur Szymczak
Lead Animation Artists: Sebastian Kalemba, Lukasz Dziedzinski, Aleksandra Rafalska
Layout Artists: Lukasz Dziedzinski, Artur Szymczak
Lighting Artists: Tomasz Dyrdula, Lukasz Dziedzincki
Shading Artists: Tomasz Dyrdula, Piotr Nowacki
Character Modeling Artists: Ali Jalali, Caio César, Mariano Steiner, Pavee Keawmafai, Janek Rudnicki, Kamil Makowski, Daniel Niszczota, Maciek Zatwarnicki
Environment Modeling Artists: Sebastian Oska, Miguel Fonseca, Daniel Niszczota, Michal Gosciniak, Lukasz Dziedzinski
Animation Artist: Pawel Zugaj, Bartlomiej Otlowski
Character TD: Mateusz Popławski, Artur Malczyk
FX Artists: Andrzej Sykut, Selim Sykut, Artur Szymczak, Seweryn Czarnecki
Concept Art: Mathias Zamecki, Hania Czyzewska, Michal Misinski, Daniel Niszczota
Live Action Footages: Stu Maxwell
Brand Movie & Logo Sequence: Vitor Hugo
Copywriter: Joao Leitao
Music Composer: Pedro Marques
Storyboard: Pawel Piechnik, Kasia Niemczyk
Super love to Andre Lourenco!
0 notes