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Bayou Sangriento (Sesión 2ª)

Anteriormente:
9 de Noviembre de 2020. 613, Royal St. NOLA. 17:20 horas.
-Elise Baumond: visita a "The Court of 2 Sisters".

Elise Baumond, buscando pistas en la calle Royal...
Tras robarle hábilmente la carta al joven que se encontraron en los alrededores de la Iglesia de St. Augustine, Elise se dirigió al lugar que indicaba dicha carta, "La Corte de 2 Hermanas", un restaurante en el número 613 de Royal St. Quedó en que como aún tenía tiempo hasta su cita con Paul Rodríguez a las 19 horas iría a investigar aquello por si encontraba por allí al Padre de Mendoza. Eisenhorn y Nadege se despidieron de ella, ellos se mantendrían por el momento vigilando la iglesia por si volviera alguien, ya fuera el Padre O'Reilly o el Padre de Mendoza.

La entrada al restaurante en el número 613...
Elise se desplazó en su motocicleta hacia la dirección que indicaba el papel. No tardó mucho, no había excesivo tráfico aunque ya había anochecido (a las 17:07 para ser exactos) Al llegar notó algo extraño: conocía bastante bien aquella calle, y nunca antes se había percatado que hubiera un pequeño callejón entre el restaurante y el número 615... Era un callejón oscuro, sucio, con contenedores de basura a rebosar (probablemente con ratas y cucarachas), muy mal iluminado por las lámparas de gas que alumbraban (es un decir) las fachadas de muchos locales de esa calle Royal, con grafitis en las paredes.
Sacó su teléfono móvil e hizo una fotografía del extraño callejón que tenía ante ella y se la mandó adjunta con un mensaje de texto al móvil de Eisenhorn. La curiosidad pudo con Elise y se desplazó a su interior, intentando no ser vista ni oída mientras se desplazaba despacio por allí.
No se dio cuenta hasta que fue demasiado tarde, pero algo la rozó por el lado izquierdo. Cuando se quiso dar cuenta vio que se trataba de una niña pequeña, de unos 8 o 10 años, con trenzas, que iba corriendo hacia el fondo del callejón. Elise intentó detenerla, primero llamándole a voces para que se detuviera; al no lograrlo, salió corriendo tras ella.

La niña corriendo en el interior del callejón que no debería existir...
La niña parecía dirigirse inexorablemente hacia el final del callejón, donde había una ventana, en algún momento del pasado tapiada pero ahora con huecos entre los listones de madera y los ladrillos que la mantuvieron por un tiempo cerrada. Parecía que se entreveían algunas siluetas en su interior, con brillo extraño en sus ojos. Un grafiti bajo la ventana ponía "Abrazos Gratis" y varias flechas en la pared indicaban que debían acercarse hasta allá...

¿Abrazos gratis? Mmmm, qué sospechoso...
Elise intentó por todos los medios alcanzar a la niña, pero no se dio cuenta de que algo extraño sucedía a su alrededor mientras lo intentaba. Las sombras comenzaron a apartarse de los objetos de las que surgían, a tomar consistencia física, a adoptar un aspecto vagamente humanoide pero totalmente amenazador, con ojos reflectantes totalmente inhumanos... Sin darse cuenta, la Cazadora Inquisitiva había caído directamente en sus brazos.

Elise choca contra los seres de sombra...
-Dean Winchester, Fran Oswald y Paul Rodríguez: En el dormitorio de Ralph Jr.



Los 3 Cazadores en la casa de Caroline Bishop.
Al entrar en la habitación notaron enseguida aquel frío gélido y sobrenatural que congelaba sus alientos (y que casi le cuesta a Dean una fea herida por congelación si hubiera tocado el pomo de la puerta con sus manos desnudas). Todo estaba desperdigado: ropa, juguetes, libros, muebles,... Ralph Jr., el hijo de Caroline, estaba de espaldas frente a un armario en donde hasta ese instante parecían reflejarse figuras fantasmales. De repente se dio la vuelta y su aspecto fue alterado por una figura fantasmal infantil, el niño pálido, con el pelo muy corto, ojeras, dientes oscurecidos y una fea cicatriz en su rostro, pareció reconocer a Caroline en cuanto ésta le vio. La madre de Ralph llamó por su nombre a aquella figura fantasmal sobre su hijo: "¿Martin?"


Caroline Bishop reconoce al niño fantasmal...
El niño también reconoció a Caroline. Con una voz sin duda surgida de ultratumba, el pequeño espectral ser dijo: "¡Tú! ¡Tú hiciste esto! ¡¡¡Al no dejar ir a Ralph me llevaron a mí!!!"
Los 3 Cazadores se dieron cuenta que los objetos que había cerca del niño empezaban a temblar sutilmente. El niño fantasmal levantó los brazos por encima de su cabeza mientras abría la boca y comenzaba a emitir un sonido desagradable, un grito terrible y permanente. Justo en ese instante absolutamente TODOS los objetos que no estaban anclados a suelo, paredes o techo salieron despedidos a gran velocidad contra los 3 Cazadores y la madre del niño.

El niño fantasmal poseyendo a Ralph Jr. gesticula y grita, y toda la habitación es lanzada contra los Cazadores y Caroline.
Los 4 recibieron el impacto de multitud de objetos lanzados a gran velocidad, por suerte solo sufrieron algunos arañazos, golpes y magulladuras no muy graves. Algo doloridos, estaban parcialmente atrapados por toda esa montaña de residuos que les había dejado prácticamente clavados contra la pared y la puerta cerrada de la habitación.
Con bastante esfuerzo, Dean consiguió hacer un hueco para salir. Tenía una misión clara: intentar detener a aquel niño fantasmal como fuera, sin dañar a Ralph Jr. Por su parte, Fran no consiguió liberarse de aquella montaña de peluches y libros que tenía atrapándole las piernas. Y Paul conseguía liberarse e intentaba ayudar a Caroline, con la intención de sacarla de la habitación rápidamente.
El niño fantasmal seguía con aquel grito atronador y algunos objetos empezaban a vibrar y moverse, mientras el niño levitaba a unos 5 cm del suelo...
-Elise Baumond: huída del callejón (¡hacia el lado equivocado!)
2 de las 3 criaturas que estaban frente a ella atraparon a Elise con sus fuertes brazos viscosos y extremadamente largos. Sus manos estaban rematadas en garras afiladas, pero por el momento no estaban usándolas contra ella de manera ofensiva.

Las criaturas de oscuridad atrapan a Elise...
La mujer fintó y consiguió milagrosamente zafarse del abrazo de ambos, no vio si la niña seguía adelante hacia la ventana, así que se lanzó en esa dirección para intentar llegar y alcanzarla. Fueron unos 3 o 4 pasos, pero no consiguió verla. Temiéndose lo peor, se dio la vuelta para intentar escapar de allí, pero fue agarrada de nuevo por los dos mismos seres que la habían agarrado unos momentos antes y la levantaron sobre sus cabezas.
Elise escuchó un golpe. "Plop". Como si algo se le hubiera caído... Tardó unos instantes en darse cuenta: su prótesis del pie izquierdo se había soltado y yacía en mitad del callejón, mientras ella era arrastrada hacia el fondo sin poder liberarse en esa ocasión. Más de aquellas criaturas habían aparecido de entre las sombras cercanas a la ventana y parecían vigilarla. Seguía sin ver a la niña de las trenzas, pero se temía lo peor para ella.
El pie de madera de Elise, tallado por Nadege.
Desde donde estaba, la cocinera de drogas de diseño vio una mujer que se acercaba despacio. Era una anciana con cabello corto y canoso, afroamericana, más cercana a los 70 que a los 60, delgada y vestía un vestido que le recordaba a los tradicionales de los Yoruba. Parecía haber otra figura al inicio del callejón, una mujer seguramente.

La anciana recién llegada al callejón... (Alerta de spoilers: es Martinique N'Gombe, Mambo Vudú)
La anciana se acercó a las criaturas que llevaban en volandas a Elise. Levantó sobre su cabeza su mano y un refulgor muy brillante comenzó a formarse en ella. Su vestido amarillo cambió al instante a uno blanco. La mujer parecía estar diciendo palabras en un idioma que parecía francés, pero que realmente no lo era.

La anciana usando la esfera de luz cegadora.
Elise cerró los ojos justo cuando aquel brillo se hacía tan resplandeciente que podría cegarla... Pudo ver que parecía que aquella luz blanca e intensa afectaba a aquellos seres de oscuridad, o al menos eso le pareció.
Al abrir los ojos de nuevo, estaba en el suelo sentada, con su pie tallado de madera ortopédico frente a ella. Rápidamente se puso a mirarlo de arriba abajo para asegurarse de que podría sujetarlo sin problemas en su sitio. La anciana, de nuevo con su vestido amarillo con signos Yoruba, estaba de pie ante ella con una chica de unos treinta años que parecía acompañarla. No había ni rastro del callejón... De nuevo el 613 y el 615 de la calle Royal estaban unidos.
La mujer le preguntó a Elise si estaba bien. Elise se colocó el pie y asintió. La cocinera de drogas de diseño le preguntó lo primero de todo por la niña de las trenzas. Ella le dijo que solo la había visto a ella allí dentro, no sabía nada de una niña. La anciana se presentó como Martinique N'Gombe, Mambo Vudú (sacerdotisa) y la mujer que le acompañaba era su nieta, Gerarda Morris (o "Ge", como le pidió a Elise que la llamara)

Gerarda "Ge" Morris, la nieta y acompañante de Martinique N'Gombe.
Elise sacó su móvil para comprobar si sus compañeros habían recibido el mensaje de texto con la foto, y si le habían respondido, pero su terminal estaba apagado. Hizo un par de intentos para encenderlo, pero en un primer momento no lo consiguió. Martinique le dijo que eso era normal, en un rato podría volver a conectarlo. En presencia de esos seres la tecnología, especialmente la electrónica, solía dar fallos.
Elise le preguntó respecto a qué eran esos seres y qué ocurría allí con un callejón que nunca estuvo y que ahora, de nuevo, seguía sin estarlo. La anciana le dijo que esos seres y ese lugar eran retazos de sombras, extrañas emanaciones que cobraban vida y atraían y absorbían a personas incautas por las calles de Nueva Orleans al caer la noche. Ese callejón y la ventana que había al fondo eran parte de su reino: las Tierras Sombrías o el Abismo o el Olvido o... Había varias formas para denominarlo. Llevaban varias noches apareciendo con mayor asiduidad por la ciudad, como si algo o alguien los estuviera atrayendo a ese mundo donde ella y Elise habitaban. Desde inicios de ese mes de Noviembre, para ser exactos.
Elise le preguntó por cómo los había derrotado. Martinique le dijo que usando la luz más pura posible, ése era su mayor enemigo. La luz del sol los eliminaba totalmente, ella había usado un ritual vudú para crear esa luz blanca tan intensa. Quizás Elise debiera conseguir algo parecido si volvía a encontrarse con ellos. Sobre la niña por la que le había preguntado antes, por desgracia no la habían visto. Podría ser alguien real o un señuelo usado por aquellas criaturas de sombras para atraer a alguna víctima, como había ocurrido con ella. Habían acudido al ver que Elise tenía problemas... ¡Además, Martinique la llamó por su nombre! Ante esto le preguntó si es que la conocía de algo y la anciana le dijo que era la viva imagen de su abuela, Obá Marie.
Martinique le dijo que no tardarían en marcharse, eran ya las 18:30 horas... Elise se quedó sorprendida. ¿Cómo podía haber pasado casi una hora si para ella habían sido meros minutos en el callejón? La anciana le dijo que aquellos lugares podían tener asociadas otras leyes de la física, el tiempo podía trascurrir de diferente manera que en el mundo normal. Elise hizo un nuevo intento de encender su teléfono móvil y ahora se activó. Buscó señal y respuesta de sus compañeros Eisenhorn y Nadege, pero el mensaje con la imagen adjunta no había salido nunca de su bandeja de salida, y además la fotografía estaba totalmente corrupta, no se veía nada en ella...
La mujer le advirtió que tuviera mucho cuidado, había gente que quería aprovecharse de los diferentes creyentes en el vudú (o en otras religiones animistas surgidas de los Yoruba y otras tribus africanas, como la Santería cubana, el Candomblé brasileño o el vudú de Nueva Orleans, además del Voudon de Haití) Ella sabía que su familia seguía las creencias de los Orishas, por lo que podrían también estar en peligro. Había varias facciones luchando en la ciudad por hacerse con el control de la vieja religión, y eran no-muertos, los "Fríos". Muchos de esos seres campaban por todos los segmentos de la ciudad, algunos incluso se hacían pasar por personificaciones de las Loa para influenciar aún más a los creyentes incautos.
Elise les preguntó si sabían algo respecto a la desaparición de los 25 niños con su autobús escolar. La mujer dijo que había leído algo en las noticias. El asunto era dónde habían desaparecido, una zona en los pantanos cerca de territorio Cajún pero donde desde hacía un tiempo (un par de años o así) las desapariciones de turistas y personas locales estaban a la orden del día. Elise se dio cuenta que Gerarda cambiaba un poco su gesto al oír hablar de desapariciones en el pantano, pero no aclaró nada más. Le dijo que habían cosas malas habitando aquellos parajes, cosas que habían acompañado a los Cajún desde que dejaran la región de Acadia en Canadá en 1755 y acabaran estableciéndose en los pantanos de Luisiana...
Martinique le dijo que si tenía la intención de ir a investigar lo ocurrido con aquellos niños en esa parte de los pantanos, podía acudir a buscar información y ayuda a una familia de la zona, los Archer. Eran creyentes en el vudú y la ayudarían sin problema si decía que iba de su parte. Aunque era algo peligroso, si allí se encontraba en una encrucijada, debería buscar la ayuda del mismísimo Diablo... o la de San Pedro.
De repente, la anciana le dijo a Elise que callara con su dedo índice hacia sus labios arrugados. Miró a la acera de enfrente y allí había 2 gatos observándoles. Martinique le dijo que si se encontraba con gatos o perros callejeros así, mirándola fijamente, seguramente estarían controlados por los amos de la ciudad y estarían recopilando información acerca de lo que allí sucedía. Elise le preguntó quiénes eran esos amos, y la anciana le dijo que eran "los Fríos, ¡por supuesto!"
Los dos gatos observando a Martinique, "Ge" y Elise en Royal St.
Las dos mujeres le indicaron que si precisaba de alguna ayuda de ellas, podría llamarlas. "Ge" le pasó sus respectivos números de teléfono. En ambos casos, eran números asociados a dos empresas: el de "Ge" era el de "Marie Laveau's House of Voodoo" en el 628 de Bourbon St.; y el de Martinique era el del "Templo Espiritual Vudú" en el 1428 de N. Rampart St. Se despidieron y Martinique le dijo a Elise que saludara de su parte al que le había hecho su pie de madera, Nadege, a quién conocía bien...
-Dean Winchester, Fran Oswald y Paul Rodríguez: fantasmas a mí...
Paul consiguió abrir la puerta de la habitación con cuidado, por el frío que hacía que el pomo estuviera congelado, y sacó a Caroline de allí. Antes de regresar dentro le preguntó por el nombre de la madre del niño fantasmal. Ella le dijo que su madre se llamaba Gabrielle. Paul regresó de nuevo a la habitación, pero dejando la puerta solo entornada por si tuvieran que salir de allí a toda prisa.
Fran estuvo hablándole al niño fantasmal, Martin, para intentar que se fijara en él y convencerle de que les dejara ayudarle. Parecía que había logrado su cometido cuando por sorpresa Dean consiguió esquivar todos los objetos del camino, llegó hasta el mismo lado del niño y le golpeó en la cabeza con la culata de su revólver. El niño perdió inmediatamente el conocimiento, cayendo al suelo y todos los objetos que parecían estar a punto de volver a salir despedidos contra ellos como antes también cayeron al suelo. El frío en la habitación cesó al instante.
Caroline entró al oír el golpe. Vio a su hijo en el suelo y acudió a su lado. Fran, por fin, pudo liberarse de los peluches que le mantenían atrapado contra la pared y acudió a ver si podía socorrer al niño de alguna forma. Pero finalmente fue Paul, con entrenamiento como Swat y ciertos conocimientos en Primeros Auxilios, el que consiguió despertar al chico. El niño tenía una buena brecha en la cabeza que curó y taponó hábilmente.

Ralph Jr., recién liberado del fantasma de su compañero de clase...
Le preguntaron si recordaba algo de lo sucedido. Ralph Jr. les dijo que le dolía mucho la cabeza y que no se encontraba bien. Tras insistirle, su madre Caroline incluida, hizo algo de memoria. El niño, Martin, tenía miedo, estaba enfadado con la madre de Ralph, estaba en un sitio húmedo, frío y que "olía a pedo"... Prácticamente todos ellos pensaron al momento en una alcantarilla, pero Caroline les explicó que Nueva Orleans estaba por debajo del nivel del mar y que la capa freática no permitía hacer grandes enterramientos so pena de que el agua aflorara a la superficie (por eso los cementerios en la zona eran verticales, en nichos) En la ciudad no había un sistema de alcantarillado como tal, sino unos colectores que sacaban el agua de lluvia hacia el lago o hacia el río. Quizás ese olor tan característico fuera el del agua cenagosa de los pantanos...
Caroline tendría trabajo para devolver el dormitorio de Ralph a su antiguo aspecto, pero al menos el niño parecía estar bien ahora. Les agradeció toda su ayuda y quedó con ellos al día siguiente, sobre las 8 horas allí para que les acompañara hasta el colegio St. Michael Special School, les dejaría allí y ella iría a trabajar. Se despidieron de ella y salieron a la calle.
Paul tenía que ver a Elise, la amiga de los Cazadores que le había comentado Bramson. Había quedado con ella a eso de las 19 horas en la puerta del Caesars Super Dome, el estadio de los Saints. Tanto Dean como Fran aceptaron acompañarle. Todos se subieron en su coche y se dirigieron hacia donde había quedado con ella.
-Reunidos por fin.
Elise llegó con su motocicleta al lugar en cuestión, delante del imponente estadio de los Saints. Esa noche no había partido pero los turistas seguían moviéndose por allí. Eran prácticamente las 19 horas.

El Caesars Super Dome, el estadio de los Saints, donde Elise quedó con Paul.
Mientras esperaba contactó con Eisenhorn usando su teléfono. Ahora sí que pudo hablar con ellos. Estaban un poco preocupados ya que no sabían nada de ella. Habían recibido una imagen en un archivo corrupto y no habían podido saber de qué se trataba. Elise les explicó lo que le había ocurrido en la calle Royal y cómo había conocido a Martinique. Nadege parecía conocerla también, era de fiar: uno de los pilares de la comunidad de creyentes del vudú en Nueva Orleans. Eisenhorn tuvo una idea acerca de lo que Martinique le dijo a Elise, la luz pura, para enfrentarse a esos seres de pura oscuridad. Le prepararía un granada luminosa modificando unas aturdidoras con las que había trabajado previamente. Se las haría llegar probablemente al día siguiente.
Por su parte, ellos dos habían estado esperando frente a la iglesia de St. Augustine por si hubieran aparecido o el Padre O'Reilly o el Padre de Mendoza, pero por allí no se presentó nadie. Sin embargo la Policía había estado por allí, en un callejón cercano habían encontrado el cuerpo sin vida de una chica joven, morena, con tatuajes y con ropa que la identificaban como puta o como estríper... No había ni bolso ni cartera ni documento oficial alguno con ella y ellos habían visto bastante cadáveres en su dilatada vida como Cazadores y sabían perfectamente que aquella joven había muerto desangrada, aunque no hubieran heridas aparentes a la vista. Sus contactos en la Policía de Nueva Orleans estaban allí y esperaban a alguien del juzgado para levantar el cadáver y llevarlo a la morgue para practicarle la autopsia... Seguirían en contacto ya que Elise iba ahora a hablar con el conocido de Bramson, el que había grabado los audios y que quería conocer.
El camino desde la casa de Caroline no fue demasiado largo. Estuvieron los 3 comentando cosas sobre sus respectivos trabajos, credos, determinaciones, cazas anteriores... hasta que llegaron al lugar donde les estaba esperando la chica en cuestión: el Caesars Super Dome.

El camino desde la casa de Caroline hasta el lugar donde Paul había quedado con Elise a las 19 horas.
Enseguida la reconoció y aparcó a su lado, identificándose como el amigo de Bramson y sus compañeros. Como tenían bastante de qué hablar, decidieron ir a un sitio lo más al aire libre posible, Elise no quería encerrarse en ningún sitio tras su mala experiencia en aquel extraño callejón con aquellas sombras. Fran y Dean sugirieron ir a la Plaza de España, estarían al lado del río y si tenían ganas de beber había sitios para hacerlo...
El coche y la moto se dirigieron hacia allá. Encontraron un buen lugar para aparcar y salieron a andar alrededor de la plaza.

La Plaza de España con el Mississippi al fondo.
Los 4 Cazadores se presentaron formalmente, hablando sobre sus pasados (unos más, otros menos), sus respectivos Credos y lo que habían ido averiguando esas últimas noches acerca de lo que pasaba en la Ciudad Creciente.
Elise les comentó que ella iba a reunirse con la mujer de pelo azul, Eileen, precisamente allí mismo a las 14 horas del día siguiente para ver si su distribuidor le entregaba las 200 dosis de su droga de diseño "chochitos" y pactaban cuándo hacerle llegar las 300 dosis restantes. Quizás pudieran en esa ocasión seguirla y ver dónde tenían su zona de operaciones.
Comentaron todo lo que hasta ese momento habían ido averiguando sobre la desaparición de los 25 niños del colegio especial y su relación con lo que les había pasado esa misma tarde con Ralph Jr. en casa de su madre.
Dean mostró el tubo de ensayo con la droga pura que había encontrado esa misma madrugada en la nave de la redada. Elise se ofreció a analizarlo como buena ingeniera química que era.
Siguieron hablando sobre todo lo que había pasado en el muelle la noche anterior y el posible uso de menores y adolescentes para alimentar a ciertos vampiros de peso en esa ciudad (¿el "Sheriff"?), que iba a suceder probablemente ese próximo fin de semana.
Elise les dijo lo que le había pasado en el callejón en la calle Royal y cómo deberían tener algún equipamiento que simulara la luz pura del sol... Todos pensaron en algún tipo de lámpara de luz ultravioleta.
Tenían que quedar para recoger a Caroline a la mañana siguiente sobre las 8 horas en su casa para que les acompañara hasta el colegio. Dean comentó de quedar antes y desayunar juntos, y él quería estar presente durante el análisis del tubo de ensayo por parte de Elise, por lo que ella le invitó a acercarse a su autocaravana-laboratorio. Pensó en quedar con los demás Cazadores en una cafetería a la entrada de la ciudad desde la Interestatal 10, Josie's, a eso de las 7 horas. Un lugar bastante tranquilo y cómodo. Elise comentó de mover su caravana hasta allí y dejarla aparcada detrás de la cafetería. Dean le dijo que igual no era muy buena idea pese a que la chica mantuviera su vehículo camuflado para que nadie supiera que era también un laboratorio de drogas móvil. La dueña de Josie's era una policía jubilada, mejor si lo aparcara un poco más lejos del local por si acaso. (No le dijo que allí iban a desayunar normalmente policías y otros agentes de la ley...)
Eran ya algo más de las 21 horas. Se fueron despidiendo hasta el día siguiente en Josie's a las 7 de la mañana. Todos tenían cosas que hacer antes de irse a dormir...
-Epílogo: antes de dormir.
Tras dejar a Fran Oswald, Paul Rodríguez regresó a su casa en Bywater. Allí dejó su coche y su equipo en su garaje y antes de irse a dormir (o a intentarlo al menos usando su medicación) usó su ordenador para entrar en todas las bases de datos posibles con la intención de lograr encontrar algo de información acerca de la familia Archer de Luisiana y sobre el Padre de Mendoza, el párroco oficial de la Iglesia de St. Augustine en Tremé.
En su piso franco, Fran empezó a buscar entre sus archivadores de material clasificado algún posible dato de conexión entre el colegio St. Michael Special School (donde estudiaba Ralph, el hijo de Caroline, y los otros 25 niños desaparecidos) y la Iglesia de St. Augustine. Tras encontrar varias referencias, para su desgracia todo quedaba reducido a que ambas instituciones eran católicas y con algo de antigüedad a sus espaldas ayudando a sus respectivas comunidades. Al no sacar mucho más de aquello, llamó al teléfono de Samantha Gordons. Al cabo de unos tonos se lo cogió. Estuvieron hablando acerca de lo que hasta el momento él y Dean Winchester habían averiguado sobre el asunto de la desaparición de los niños. Le pidió un par de linternas potentes de luz ultravioleta. Ella se las haría llegar antes de las 7 AM.
Dean y Elise llegaron a la furgoneta-caravana de la mujer, aparcada cerca del barrio de Tremé. Elise estuvo metiéndose todo el rato con el ex-sacerdote sobre cómo y dónde debía de agarrarse mientras ella conducía la moto. Una vez allí, agarró su moto a la parte de atrás del vehículo y entraron. Dean no tenía sitio donde dormir, por lo que se quedaría allí toda la noche comprobando los datos del experimento que Elise iba a realizar con aquella probeta con ese líquido rojizo arenoso que Dean había traído a escondidas de la redada en la nave industrial que servía como laboratorio para los Colmillos de Damballah y su droga "Polvo Zombie".
Preparó su equipo para analizar una muestra de aquella droga y preparó a 3 de sus cobayas para usarla con ellas. El análisis detectó varios elementos comunes, pero también un elemento desconocido de origen orgánico. Esas células desconocidas no tenían núcleo. Elise elaboró varias teorías, pero ninguna con el suficiente tirón como para seguirla. Decidió usar una muestra en los animales.
Inoculó a uno de ellos y a los otros dos no. El ratón inoculado tenía las pupilas muy dilatadas, estaba absorto, pero no comía, no bebía, no se movía, no hacía nada mas que estar en un lado de la jaula. Dean dijo que aquello era muy parecido a lo que vio entre los yonquis que estaban en la nave antes de que comenzaran las cosas extrañas la pasada madrugada en la redada.
Elise no lograba saber qué hacía exactamente esa droga, por lo que decidió buscar una cobaya humana... ella misma. Le pidió a Dean que la vigilara, le dio una dosis de sus "chochitos" y una jeringuilla con adrenalina por si le ocurriera algo, o no reaccionara en un buen tiempo. Para más seguridad, Dean ató a Elise a una silla con cuerdas y le dio una dosis de aquel líquido bajo la lengua...
Continuará en la Sesión 3ª...
#Bayou Sangriento#Sesion 2#Crónica: Crescent City By Night#RPG#MDT#C5#V5#NOLA#Elise Baumond#Fran Oswald#Dean Winchester#Paul Rodriguez#Eisenhorn#Nadege#Martinique N'Gombe#Gerarda Morris#Caroline Bishop#Ralph JR#Martin
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Salvation: a tale of the past (Part 5).
Last time…
"Yes, we mostly drink human blood. Although not all of us do. I, for example, prefer to feed on animal blood. I have more affinity with them… Others go to blood banks and drink bagged blood…" He seemed sincere when he told her this, his green eyes following her wherever she went.
"Yeah… animal blood? And what do you do? You go to a slaughterhouse and buy blood from… I don't know… pig or cow or…" she asked him while holding the gun with her right hand, but already pointing at the ground and bringing the bottle of bourbon to her mouth to take a drink, that was impossible to digest while sober!
"No. Normally, I go to the source to feed myself. I have certain special abilities to… make myself understood with animals and not be considered an enemy." he told her trying to downplay the matter, although it was clear that it was something quite incredible.
Britney smiled after the last drink. She put her service weapon in the holster on her belt. "Are you Dr. Dolittle?" she said sarcastically.
Lafayette shook his head a little. "Well, the book is very good, the movies not so much…" and he gestured with his hand behind the blonde woman.
With a mixture of fear and curiosity, she turned slowly and what she saw made her snort. On the ledge of the terrace where they were, there were at least a dozen cats staring at her.
"Oh, fuck! What a scare! Where… how… what are they doing here?!"

NOLA, Lafayette's Famulus...
"It was them who warned me, the one with the blue eyes and long grey fur. Her name is NOLA, and she's my Famulus, my partner… she knew something bad was about to happen to you and she used the rest of my spy network to warn me so I could get there on time…" he said as he approached the cats, who brought their heads closer and began to purr while the Nosferatu Detective petted them one by one.
"Thanks to them, and other stray animals, I know everything that can happen in the city." He added, staring at Britney.
"Wow… and thanks to her you knew I was going to…" she tried to clarify what had happened to Lafayette while pointing at NOLA. The cat meowed as if answering her, scolding her for what she was going to do until the detective went up to stop her.
The man nodded. "You're a good person, Britney Loup. You care about your job, you want to stop the criminals who kill in the city. That does you credit. There's a lot of corruption in your industry, I'm glad that at least you're a trustworthy person."
"You have no idea what you're talking about, Lafayette… I'm a woman who's just divorced, who's lost custody of her son, who's going to have to go live in her car because I'm not going to have a roof over my head starting tomorrow either… I do my job the best way I know how, but I assure you that I'm not a good person. I drink too much, I get involved with the wrong people, I don't go to church, and I don't find any meaning in my life…" Tears welled up in her clear eyes again.
Britney Loup having a bad moment...
"But you have me. I'll help you in any way I could and that you allow me, of course. And I think we can help each other make this city a better place for us and the people we love…" he said, approaching her with NOLA in his arms. The cat purred, closing her huge blue eyes.
"A deal? Working together?" she replied, wiping away her tears.
"The strange cases you would find I can take care of investigating with my own means, and the more mundane cases that I will investigate may require some daytime help…" It was a quid pro quo, for both of them.
Britney approached and petted NOLA's head. She looked towards where the other cats were and there were none in sight anymore, they had left as quietly as they came! "Okay… But if you're fooling me I swear that…"
Lafayette shook his head. "I don't lie. I don't usually lie unless it's for a greater cause. I was raised Catholic, but over the years I learned to have my own set of values and code of conduct."
Britney Loup lowered her gaze. "Ok. We'll try to make it work, Mr. Lafayette."
"Francis. My name is… Francis. If you want, you can call me that, Detective Loup." she replied, with a slight blush on her pale face streaked with tiny dark veins.
"I'm Britney, or Brit. Call me that in private. I think it would be a good idea for us to get down from here… if someone sees us they might actually call the police and we'd be in a bit of trouble… me at least!" she replied with a slight smile as she noticed the Nosferatu's blush.
"Yeah, let's go…" and gestured for her to go ahead towards the stairs leading down the building…
It was the beginning.
#RPG#WOD#VTM#V5#Salvation#Part 5#NOPD Homicide detective Britney Loup#Muse: Francis Louis Lafayette#Nosferatu Detective#A person to trust#The beginning of a long working relationship#Famulus#NOLA#Spy Network#Stray animals#Aninalism Discipline
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Heya everyone, pushing for another round of ads for our game before we close the early access on Steam. We're a very small team of (2) developers from New Orleans who need your help with spreading the word on our project!!
We've been working on this game for about 5-6 years and just sold our 200th copy! We are very excited to push it before we close early access because we've made some improvements already and want to share them with the 🌎. We are hoping to be able to use the funds from this push to finish the game and start developing the next one.
Our game emphasizes choices and replayability. It contains multiple endings and really is a lot of bangs for very small bucks! It's an adorable 3D JRPG with some charming characters and a world that will only become more queer and diverse as we continue to update it over time. It has a fantastic soundtrack that features a few local NOLA artists.
It's the culmination of a lot of work and heart from two people (one of whom is trans) who want to make diverse games that raise the bar and include people who haven't previously been included. And we want to show that it's possible to make good games without a huge studio backing you.
I've included a few teaser gifs so y'all can see what we're capable of and a bit of the world of Aura and Co.
#queer gamers#queer#awesome#games#sea of choices#early access#independent games#independent developers#independent#early#gay#steam games#new orleans#non binary#music#rpg#3d#magic#science#nature#friendship#choices#replayability#replay#love#family#pc games#pc gaming#computer games#nola
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achando engraçado toda essa comoção por causa da comunidade de nola (que lendo a central dava pra saber por a+b qual era o propósito de ser no local, até porque era uma cmm de intercâmbio e intercâmbio se faz pra qualquer lugar) com essa história de apagamento sendo que as mesmas pessoas que estão criticando são as que desrespeitam coisa a torto e a direita, inclusive os próprios asiáticos. a realidade é que as pessoas da tag só escolhem uma coisa pra odiar na vez, e quando querem odiar vão fazer isso independente de você justificar algo ou não. escolheram uma pauta para militar nos últimos 6 meses e simplesmente estão se perdendo no que tem sentido de verdade, o que é apropriação de verdade e o que deve ser feito. já tivemos uma pessoa asiática esses tempos aqui falando para mais de um talker o que é apagamento para a cultura asiática ou não mas os benditos só preferem acreditar no que querem.
bom dia, migalhinha!
migalhinha, acredito que tenha havido um ruído de comunicação agora. a pauta apresentada pelas outras migalhinhas quanto ao rpg em NOLA se trata do apagamento sobre a cultura preta, não a cultura asiática. em momento algum trouxemos sobre o apagamento ou apropriação cultural asiática, pelo contrário, indicamos lugares e universidades com maior porcentagem de coreanos, japoneses e chineses, já que ali teria um melhor contexto cultural para o rpg e ainda trazendo algo mais internacional, que é o que as moderações estão buscando atualmente.
o problema aqui em NOLA é que o pessoal, além de escolher uma cidade com a população em sua maioria preta, que sofre até hoje com o furacão katrina e é considerada uma cidade pobre agora é palco de um culto com ideias de dominação mundial, onde apenas os estudantes do leste asiático são considerados bons o suficiente para participar desse "intercâmbio" para outra universidade, enquanto os moradores dessa cidade não tem a mesma oportunidade.
estamos aqui pedindo conscientização. foram em discussões como essa que temos a regra dos personagens de faceclaim turcos precisam ter nomes turcos ou que todo fc/char precisa ter mais de 21 anos. e não estamos invalidando a player asiática que comentou sobre apagamento asiático, ao menos não vi nenhuma migalhinha comentando sobre isso.
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Para o anônimo que passou em todos os talkers dessa tag perseguindo a moderação: parabéns, você conseguiu o que queria. A central foi apagada. 🙃
Não faz sentido continuar insistindo nesse discurso vazio sobre uma pauta séria quando a moderação já tentou se explicar e abrir um debate sobre as críticas inúmeras vezes. Em vez de um diálogo construtivo, o que aconteceu foi gente indo atacar a pesquisa sem sequer compreender que a proposta do RPG era sobre intercambistas. Ou será que asiáticos não podem mais sair da Ásia para estudar? A mod se esforçou para criar algo com respeito e cuidado e os apelidos utilizados não dizem nada sobre a índole de alguém
É por isso que a tag está como está, ninguém quer sentar, dialogar e tentar entender. Vocês não acham que já está na hora de crescer e tentar entender?
Anônimo enviou uma ask: achando engraçado toda essa comoção por causa da comunidade de nola (que lendo a central dava pra saber por a+b qual era o propósito de ser no local, até porque era uma cmm de intercâmbio e intercâmbio se faz pra qualquer lugar) com essa história de apagamento sendo que as mesmas pessoas que estão criticando são as que desrespeitam coisa a torto e a direita, inclusive os próprios asiáticos. a realidade é que as pessoas da tag só escolhem uma coisa pra odiar na vez, e quando querem odiar vão fazer isso independente de você justificar algo ou não. escolheram uma pauta para militar nos últimos 6 meses e simplesmente estão se perdendo no que tem sentido de verdade, o que é apropriação de verdade e o que deve ser feito. já tivemos uma pessoa asiática esses tempos aqui falando para mais de um talker o que é apagamento para a cultura asiática ou não mas os benditos só preferem acreditar no que querem.
Eu falei que esse assunto era cansativo porque parece que preciso repetir as mesmas coisas toda ask. Por isso, como já 'acabou', vou encerrar por aqui mesmo.
E não vou ficar igual um repetidor não, não sei se mandaram geral como o outro anon mandou pra vários blogs, mas minhas respostas continuam as mesmas, é só rolar e ler.
Se não concordar, tudo bem, todo mundo tem direito a ter uma opinião. Assim como eu tenho a minha.
E infelizmente, sinto muito pela moderação, mas todo mundo que dá a cara pra anônimo nessa tag leva hate e recebe críticas. É algo que precisamos aprender a lidar pra sobreviver aqui. Se eu fosse deletar tudo na primeira vez que me mandaram 2323729 de hates, já teria sumido a muito tempo.
A gente precisa entender que atacar em anônimo é muito fácil, mas ter um posicionamento, uma opinião, uma ideia diferente, é inúmeras vezes mais difícil. Lidamos com críticas e opiniões o tempo todo. Tanto que as comunidades antigas, todas que estão abertas faz tempo que me veem a cabeça agora, já levaram muita porrada. Porque é assim mesmo.
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Insomnium ; a brand-new, appless, family, plot-focused, TVD universe RPG set 30 years after the events of Legacies.
Set in a reimagined New Orleans, 30 years after Hope Mikaelson sacrificed herself to protect the city, Insomnium explores a world where reality has shifted. In a dream-like realm crafted by Hope's final act against the avenging God of Dreams and Nightmares, Phobetor, the supernatural and human residents coexist under the forged peace maintained by the NOLA Council in this world where the laws of their reality now differ. But as the anniversary of this new world approaches, the balance begins to unravel, and what was once a paradise is slowly turning into a nightmare. Join the fight for survival in a city where time, death, and destiny are no longer what they seem, and the new world these citizens have built for themselves may soon be approaching its expiration date
MAIN - TAKEN - APPLICATION - APPLY
#tvd rpg#the originals rpg#vampire rpg#legacies rpg#the vampire diaries rp#appless rpg#new rp#new rpg
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Insomnium ; a brand-new, appless, family, plot-focused, TVD universe RPG set 30 years after the events of Legacies.
Set in a reimagined New Orleans, 30 years after Hope Mikaelson sacrificed herself to protect the city, Insomnium explores a world where reality has shifted. In a dream-like realm crafted by Hope's final act against the avenging God of Dreams and Nightmares, Phoboter, the supernatural and human residents coexist under the forged peace maintained by the NOLA Council in this world where the laws of their reality now differ. But as the anniversary of this new world approaches, the balance begins to unravel, and what was once a paradise is slowly turning into a nightmare. Join the fight for survival in a city where time, death, and destiny are no longer what they seem, and the new world these citizens have built for themselves may soon be approaching its expiration date
MAIN - TAKEN - APPLICATION - APPLY
#tvd rpg#tvd rp#vampire rpg#legacies rpg#appless rpg#new rp#the vampire diaries rpg#supernatural rpg#town rpg#new orleans rpg#families rpg
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MEMBERS, PLEASE FOLLOW THE NOBLE STAG, ELIJAH MIKAELSON, AND WELCOME ISA TO THIS ROLEPLAY!
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WHAT LIES AHEAD
Forum city à la Nouvelle-Orléans, composé de monocle (Alice), BOYBYE (Loïc), prayer to the wind (Sophie) et Tik Tok (Jade) Nouvelle version (sublime) signée par and there is a woman. <3 LIEN DU FORUM
La vie nous met constamment à l’épreuve en enchaînant les obstacles, en testant notre endurance. Ce n'est pas un long fleuve tranquille comme les plus paresseux ou peureux s'évertuent à croire. Elle s’entrechoque contre des rochers et finit par se jeter du haut d'une cascade, tout droit vers un inconnu qui se veut effrayant, bien que parfois excitant. Cependant, certains se complaisent dans une routine, dans des désirs qui ne sont pas les leurs car ils ont trop peur de sortir des sentiers battus. Ces gens-là, je me plais à les observer humblement à la terrasse du Café du Monde sur Decatur Street, tout en buvant l'un de ces cappuccinos devenus une œuvre d'art depuis que les baristas ont découvert le latte art. Une belle fleur de cacao dessinée dans la mousse de lait, aussi légère que le sont mon cœur et mon esprit. Et ces gens que mes yeux dévisagent non sans crainte portent sur eux un visage accablé, en résulte une éternelle insatisfaction créée par des rêves et des désirs inassouvis, trop peureux d'oser ne serait-ce même que les espérer. Que ce soit le regard des autres, l'avis des proches qui semble être le plus raisonnable. Ils se remettent toujours en question. Il s’agit d’une succession de décision animée par un manque de confiance en soi qui finit par ne plus les rendre maîtres de leurs choix, de leur propre destinée. C'est ainsi qu'on arrive à un point où on subit notre vie plutôt que de la vivre pleinement en appréciant le simple fait de déguster une boisson chaude sous le soleil d'une ville gorgée d'histoire. D'autres pourraient vous affirmer qu'il est tout simplement trop tard pour changer de vie. Et bien figurez-vous que rien n'est jamais trop tard pour vivre une vie telle que nous la désirons. J'ai décidé de changer la mienne à l'âge de soixante-deux ans. Et oui, l'âge n'est pas un frein ! Voilà maintenant six ans que j'ai refusé de me laisser dominer par les codes et les règles d'une famille bien construite autour de valeurs plus anciennes que moi ! J'ai divorcé pour ne plus être une femme asservie qui se définit uniquement par son mari et ses enfants, même si j'aime ces derniers plus que tout au monde. J'ai repris des études et suis l'heureuse propriétaire aujourd'hui d'une boutique de pâtisserie, tout en tenant durant mon temps libre un blog sur "l'internet" pour partager avec qui le souhaite mon expérience et mes réflexions. Alors, si aujourd'hui est la première fois où nous faisons connaissance, laissez-moi vous donner mon premier conseil : hurlez, chantez, assumez-vous ! La liberté n'a aucun prix. Tout est possible lorsqu'on rassemble assez de courage pour sauter le pas. Et si, jamais, l'envie vous prend de connaître votre destin, trouvez la dame en noir, tout en restant vigilant : la croiser pourrait changer le cour de votre vie. Sincèrement votre, Mamie Blogueuse.
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✨nola✨
#nola#new orleans#fall aesthetic#autumn#body diversity#rpg#pbf#rpg ressources#avatars#400×640#rpg avatars#louisiana#bourbon street#halloween#spooky season#pumpkin#spooky aesthetic#nola divers
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Bayou Sangriento.
Un one-shot de Mundo de Tinieblas 5ª Edición.

En esta ocasión tenemos un capítulo complementario titulado Bayou Sangriento, un one-shot (que se acabará haciendo más grande, que me conozco...) en el que contar historias y sucesos de mi Crónica "Crescent City By Night" pero desde el interesante punto de vista de otros personajes jugadores que no son vampiros, sino Cazadores...

Muchos de los escenarios, lugares, personas, serán reconocibles de los capítulos de la Crónica de V5. Al fin y al cabo están en la misma ciudad, en el mismo periodo temporal (finales del 2020) y en el mismo Mundo de Tinieblas.
De momento hemos jugado:
Prólogo (Parte 1);
Prólogo (Parte 2);
Prólogo (Parte 3);
Sesión 1ª;
Sesión 2ª;
#RPG#MDT#H5#V5#Crónica: Crescent City By Night#NOLA#Nueva Orleans#Fran Oswald#Elise Baumond#Eisenhorn#Nadege#Dean Winchester#Paul Rodríguez
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Back with a new episode from Self Quarantine and with my first remote guest in the Concerts To Consoles history. This episode brings Duck, from Joystick, remotely on the show from NOLA. As we catch up with each other, talk about the band and quarantine activities, we try the trick or treating JRPG style of Costume Quest on the Xbox 360. Find it on YouTube, the Twitch archive, and podcast services now!
#everyshowjoe#concertstoconsoles#ska#2tone#skapunk#costumequest#doublefine#doublefineproductions#youtube#twitchtv#podcast#letsplay#interview#jrpg#rpg#nola#phoenix#arizona
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“When people treat you like a beast, you become one. When they treat you like a garden, you bloom.”
N A M E - UTP
G E N D E R - Male
A F F I L I A T I O N - Cirque Noire
O C C U P A T I O N - Lion Tamer
S P E C I E S - Faerie/ Shapeshifter
AGE - 238-250
F C - Ricky Wittle, Ryan Guzman, Micheal Trevino,
“LIKE STEPPING INTO A FAIRYTALE UNDER A CURTAIN OF STARS.” -
You were found by Anais Deveraux in the late 1700s, a Faerie who grew tired of the expectations of the Faerie realm who decided to venture into the mortal realm for some adventure. Sadly it wasn't an adventure that found you. Instead, a cruel witch who had a terrible habit of collecting supernatural species, especially the rarer of the bunch to add to her circus. A perk of being a Fae was being able to shift from lion whenever you pleased- However, Anais kept you a caged lion until you were freed in the 1900s. Unwilling to venture back into the Fae realm, you had left for a reason you decided to be a part of the change in Cirque Noire. You have been with them since the overtaking of the cruel Anais Deveraux nearly a century ago.
“TO BE, RATHER THAN TO SEEM.” -
It was difficult acting like a man after so many years being kept like a caged animal. You were feral, wild, and untamed for many years - skittish and timid around some and careful about who your approach despite your significant appearance. It's been years since your feral years, but some habits die hard. You are a strong man, intelligent and kind, and more than your intimidating appearance. You prefer to live your life naturally, enjoying nature, and the feeling of freedom after it was robbed of you for more decades than you care to count.
” I CANNOT STOP DREAMING ABOUT YOU.“ -
Your lover -
The Sovereign, your queen, your lover, your everything. You couldn't imagine doing a moment of life without her, she makes every moment worth living. There is no one else in the world who you'd feel comfortable shifting for. She is the lion tamer, and your entire act is lovingly produced to show the gentle intelligence of your inner self.
Your reluctant friend -
The Cynic, you've spent years attempting to have him open up to you. Countless nights drinking and sharing shallow tales but nothing too deep. You can sense he needs a real friend and you're trying to be everything to him that you needed in your darkest days.
Your family -
You're not technically related, but it's rare to see other Fae in this world. So the ones you do know you keep close to your heart. Especially the ones held under Anais's Deveraux's thumb same as you. The Femme Fatale, The Arcane & The Amaranth.
The Alfresco (UTP) is written by (TBD - )
#supernatural rp#nola rp#spn rpg#oc rp#skeleton rp#imprisonment tw#faebio#openbio#the alfresco#cirque noire
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adicionando para a discussão de krps universitários fora da coreia: sou uma pessoa branca então não tenho lugar de fala dentro da situação da comunidade em nola, mas sinto que essa moda de krps "internacionais" só servem para mostrar mais ainda o quão desconectada algumas mods são com a ambientação que eles propõe. no fim todos podem usar a justificativa de que rp não precisa seguir uma realidade, é um hobby para a criatividade, mas alguns desses chegam a serem desrespeitosos e deixam bem claro a falta de pesquisa, que poderia ser resolvido com alguns minutos no google.
para os futuros mods que gostam da ideia de universidades internacionais, pesquisando sobre a diáspora coreana você pode encontrar os países que possuem uma quantidade expressiva de descendentes de coreanos lá. se quiserem ir para o tradicional dos estados unidos, as cidades de los angeles e nova york (que sabemos que são queridinhas) tem as maiores populações, existem até algumas fraternidades reais para descendentes de asiáticos, eles possuem sites que podem ajudar muito a ver como funcionam e imergir um pouco nessa vivência. acredito que uma pesquisa seja mais produtiva do que escolher cegamente um lugar e acabar desrespeitando uma comunidade inteira de pessoas.
então, migalhinha, sobre toda a situação quanto as unis krps que buscam serem internacionais, concordo que, mesmo sendo um rp, um faz de conta, um hobbie, você precisa sim pesquisar, isso é o mínimo. para uma maior imersão do plot, inclusive, a pesquisa é essencial.
a pauta sobre a cultura asiática que sempre esteve presente no nosso dia a dia, mas vem ganhando maior impacto desde a ascensão do kpop/jpop na cultura pop já indica que a pessoa, em posição de ser brasileire, pesquisou sobre a cultura coreana afim de entender mais sobre seus favs. por quê não podem fazer a mesma coisa na hora de escolher um lugar para o seu rpg? todos nós temos as ferramentas de pesquisa, então não custa nada sentarmos por cinco minutos antes de pesquisar qualquer coisa.
e olha só, migalhinha, você nos trouxe ambientações já existentes que muitos podem usar, sem qualquer problema, e sem apagar toda uma história ou cultura. não estamos impedindo os mods de criarem suas comunidades krps em ambientações internacionais, só estamos pedindo para que eles tenham maior consciência, até porque não estão apagando só a história daquele local, como também dos próprios asiáticos, que cultivaram e conquistaram os lugares deles ao redor do mundo.
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Oi! Tô passando em todos os talkers com um desabafo porque queria saber a opinião honesta de vocês, já que vi algumas pessoas colocando essa problemática como "burrice" e "exagero". Honestamente, sinto que tô ficando doida vendo uma comunidade inteira trabalhada em apropriação cultural na tag e ninguém falando nada. Com essa mania dos rpg universitários de criarem unis coreanas fora da Coreia, era óbvio que algo assim aconteceria, mas eu ainda tinha uns 5% de fé nos players da krpbr para acreditar que, apesar da moderação sem noção, pelo menos não haveria outros sem noção para bater palma junto. É um grande "quero a cultura negra, mas sem ser negro", especialmente considerando a falta de incentivo para criarem personagens pretos - inclusive, fizeram o oposto, impondo uma regra que exige pelo menos um ano cursado numa universidade do leste asiático para participar do tal programa de intercâmbio que fundamenta a comunidade. Essa regra, por exemplo, impede personagens negros nascidos em Nova Orleans, já que não faria sentido alguém se mudar para uma universidade no leste asiático só para depois fazer intercâmbio na própria cidade natal. O mwfc da comunidade incluiu apenas dois faceclaims negros: Manon, do KATSEYE, e o modelo Han Hyumin. Só mencionaram fcs envolvidos com o kpop, ignorando outras nacionalidades que fazem parte do programa e foram incluídas supostamente para “remediar” as críticas recorrentes a esses krpg ambientados fora da Coreia. E, por fim, os nomes e mascotes da moderação? Os gifs são de mulheres coreanas, mas os nomes são de vampiros brancos. A própria série Entrevista com o Vampiro, que parece ter inspirado a ideia do rpg em Nova Orleans, tem quatro vampiros principais: dois negros nascidos em NOLA, um indiano e um branco francês. Adivinha qual escolheram como nome de mod? Pois é…
Esse assunto já me cansou uma outra vez e está voltando a tona... Então me desculpa se serei sucinta, mas... Eu só estou conformada.
Acho certo? Não acho, acho que existiriam dezenas de outras possibilidades que não iria invisibilizar outras diversidades.
Mas tem o que fazer? Não tem! Desde que entrei na tag eu já vi tanta comunidade com plot parecido que eu nem me surpreendo mais...
Podemos ficar aqui sofrendo de indignação, criar um alvoroço, ai a comunidade fecha por 'culpa' dos talkers pra daqui a três meses surgir outra fazendo a mesma coisa.
Para a krpbr, o k pode ser em qualquer lugar e já levei sermão aqui sobre 'o mundo globalizado' como se o problema fosse tirar os coreanos da Coréia. Não é.
O problema é massificar uma única etnia fora de contexto e invisibilizar os nativos, seja lá de onde for.
Não vou entrar no tópico sobre personagens negros pois não é meu lugar de fala (nem sobre Nova Orleans, não sei o contexto), mas estou falando de qualquer outro que não seja coreano de fato. E não estou falando só de idols, mas coreanos em si, que é o que mais vemos (também tem atores, instagrammers e até outros tipos de celebridades).
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