#Lei Rouanet
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Lula autoriza R$ 16,5 bilhões para Lei Rouanet; maior valor em 21 anos
Reprodução O valor aprovado para projetos culturais via Lei Rouanet em 2023 chegou ao recorde histórico de R$ 16,5 bilhões. É mais do que o quádruplo do que aprovou o governo do ex-presidente Jair Bolsonaro (PL), crítico da lei, em 2022 (R$ 3,6 bilhões, em valores corrigidos pela inflação). O valor de 2023 também supera a soma de tudo o que foi aprovado pelo governo Bolsonaro em 4 anos (R$ 15,2…
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Zeenix: a nova marca gamer da TecToy está entre nós
A TecToy, empresa brasileira com grande tradição em games no Brasil revelou seu retorno ao mundo dos jogos de forma proprietária em uma nova fase, focado nos gamers brasileiros, com hardware e softwares novos. Durante a showcase realizada no último sábado a anunciou sua nova divisão gamer da empresa, a Zeenix, que além de dois modelos de computadores gamers portáteis, periféricos, jogos…
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#acessórios gamers#computadores gamers portáteis#crescimento da indústria de jogos#Damned 2#eSports#hardware e software#jogos brasileiros#legislação de jogos eletrônicos#Lei do Audiovisual#Lei Rouanet#Master Lemon#mercado de games brasileiro#periféricos#tectoy#TecToy Game Studios#Zeenix
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Brasil da corrupção: Futura ministra da Cultura de Lula tem dívida milionária com os cofres públicos
Brasil da corrupção: Futura ministra da Cultura de Lula tem dívida milionária com os cofres públicos
Brasil da corrupção: Futura ministra da Cultura de Lula tem dívida milionária com os cofres públicos A futura ministra da Cultura (MinC) de Lula, Margareth Menezes, nem assumiu a pasta e já pode ser um problema para o próximo governo. Isso porque a ONG de Margareth, que realiza projetos sociais, tem problemas na Justiça. Em dezembro de 2020, o Tribunal de Contas da União (TCU) condenou a…
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Gilberto Gil é hostilizado no Catar : “Lei Rouanet …. fdp”
Gilberto Gil é hostilizado no Catar : “Lei Rouanet …. fdp”
Na tarde deste sábado (26), circulou nas redes sociais um vídeo no qual o cantor e ex-ministro da Cultura, Gilberto Gil, é hostilizado por brasileiros contrários a seu posicionamento político. O cantor e a esposa aparecem passando por um corredor quando um brasileiro fala: “Vamo Bolsonaro! Vamo Lei Rouanet …fdp”. O casal ignora as provocações. Fonte: Hora Brasília
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QUEIMA DE ARQUIVO !
Apagaram as planilhas de pagamento de propina
#foralula #Odebrecht #corrupção #lava-jato #peteolao #mensalão #petrobras #picanha #abóbora #cerveja #servidores #uber
https://youtu.be/PvzZjVUXVf4
#queima de arquivo#propina#corrupcao#lavajato#petrolao#mensalao#fora lula#bandido#ladrao#lei#rouanet
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Hienas Bolsonaristas não entendem de lei Rouanet, vou explicar, ela NÃO RECEBEU 1 REAL dos 5 Milhões,o Gov .não dá dinheiro,ele da um documento onde no caso dela ou de QQ um que tenha a lei,possa captar,tem autorização p captar..Então não adianta plantar Fake News,não adianta querer criar factóides.Entenda primeiro como a lei funciona pra depois querer lacrar e encher o saco com cobranças que não são verdadeiras. E outra Bolsonaro acabou com a Cultura no Brasil,será preciso reconstruir...
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Marco Legal dos Games é passo importante para consolidar mercado brasileiro
Disponível em https://www.aredacao.com.br/noticias/208123/marco-legal-dos-games-e-passo-importante-para-consolidar-mercado-brasileiro
José Abrão
Goiânia – Vai à sanção do presidente Luiz Inácio Lula da Silva o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, mais conhecido como Marco Legal dos Games. O texto, aprovado em fevereiro no Senado Federal e no começo de abril na Câmara dos Deputados, regulamenta o setor de videogames no Brasil. A principal mudança é que o setor de desenvolvimento de jogos ganhou um registro específico no Cadastro Nacional de Atividade Econômica (Cnae), permitindo acesso ao Simples Nacional, ao Inova Simples e até a parcerias com instituições científicas e de inovação.
Trata-se de uma conquista importante para a indústria global de videogames, que movimentou US$ 197 bilhões em 2022 e cerca de US$ 221,4 bilhões em 2023. O Brasil já é o quinto maior mercado consumidor de games do mundo, com um crescimento de 169% entre 2018 e 2022, segundo a pesquisa Newzoo. Já são 101 milhões de gamers no país.
A regulamentação era um sonho antigo da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), criada em 2004 com o objetivo de organizar e fortalecer o setor de games no Brasil e impedir a fuga de cérebros: pela falta de uma organização mais robusta, estúdios nacionais consolidados, com o Behold, se mudaram para o exterior.
O presidente da Associação, Rodrigo Terra, considera o Marco Legal uma medida importantíssima para atualizar o mercado brasileiro de desenvolvimento e torná-lo mais competitivo frente ao cenário internacional. “Durante décadas a indústria de desenvolvimento de jogos aqui no Brasil passou muito à margem de políticas de Estado, apesar de o Brasil ter um mercado consolidado de games”, diz.
Segundo dados da Pesquisa da Indústria Brasileira de Games de 2023, promovida pela Abragames, o Brasil possui 1084 desenvolvedoras atualmente. Além disso, segundo a Pesquisa Game Brasil, divulgada março deste ano, 73,9% dos brasileiros jogam algum tipo de videogame. Para Rodrigo Terra, o Brasil seguiu o caminho contrário de países como China, Coreia do Sul e também União Europeia, que começaram a subsidiar e incentivar o desenvolvimento de jogos há muito tempo, permitindo que estúdios de países pequenos, como a CD Projekt Red, da Polônia, ganhassem projeção internacional, lançando jogos milionários como The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077.
“Então, o marco é importante porque ele reconhece as desenvolvedoras como um setor econômico. Ele vem para colocar diretrizes estruturantes do que é fazer videogame, o que é a diferenciação entre o hardware que a gente joga e o produto que a gente consome, o game em si”, explica. Terra conta que antes a atividade estava fragmentada em cerca de 11 Cnaes diferentes, já que os programadores precisavam improvisar para se adequar na legislação vigente. “E isso não é uma coisa boa, porque pulveriza o setor. Com o marco, você consegue ter políticas tributárias mais adequadas e consegue normatizar o funcionamento da atividade econômica”, conclui.
Incentivos Embora desde 2011 os desenvolvedores já pudessem se inscrever na Lei Rouanet, normativo federal que institucionalizou o incentivo à cultura, a forma de acessar tais incentivos foi facilitada, permitindo também que as empresas se inscrevam na Lei do Audiovisual e em outros incentivos, como a Lei de Informática e a Lei do Bem. “Os subsídios e os incentivos são duas categorias importantes para quando você tem uma indústria que entra no olhar de prioridade de desenvolvimento econômico do país”, avalia Terra.
Segundo ele, a Associação espera que sejam criados benefícios que possam favorecer a operação da indústria, como a redução de encargos e encorajar melhores salários e qualificações. “É uma via de duas mãos. Gera emprego e abre campo para se aumentar a quantidade de qualificações para o setor, ou seja, cursos livres, cursos acadêmicos, cursos técnicos. Isso é uma demanda já antiga também, e que a gente aumente a quantidade de cursos para a área de desenvolvimento de jogos também, principalmente na educação pública”, elabora.
Segundo os dados da Abragames, todos os estúdios brasileiros são pequenos ou mesmo individuais. A expectativa da Associação é que, a partir do marco legal, esses pequenos empreendedores tenham o suporte necessário para que seja, de fato, consolidada uma base para a indústria nacional de jogos digitais a partir destes incentivos. “Os incentivos, eles são muito orientados para que essa base consiga dar o primeiro passo, abrir seu primeiro CNPJ, existe um reforço”, enfatiza Rodrigo Terra.
Pequenas empresas, grandes negócios O analista técnico do Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae) Goiás, João Luiz Prestes, destaca que o marco legal será um grande incentivo para os empreendedores. “As pessoas estão nos procurando cada vez mais. É um mercado em ebulição”.
Prestes salienta que, ao contrário do que o lugar comum dita, o mercado de desenvolvimento de jogos é muito diverso, indo além do entretenimento. “Existe um interesse crescente no uso dos games para divulgar marcas, games voltados para a educação, corporativos, para treinamento, além do advento de plataformas diversas, como smartphones e tablets. Há um crescimento de muitas oportunidades para novos mercados e para novos profissionais”, afirma.
Na visão do analista do Sebrae, a nova legislação pode fomentar um maior interesse de pessoas para ingressar nesse mercado e que podem buscar o Sebrae para fazer o seu modelo de negócio e se profissionalizar. O analista lembra que Goiânia tem terreno fértil para esta nova fase com uma graduação de Inteligência Artificial na Universidade Federal de Goiás (UFG) e um curso técnico em IA do Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (Senac), além de graduações e cursos já consolidados em programação, engenharia de software, design e robótica.
“O que nós do Sebrae temos a oferecer são as condições para que o empresário possa abrir uma empresa de jogos e o conhecimento de tudo o que é necessário para isso: sobre como montar uma equipe, sobre legislação, todos os procedimentos burocráticos. Mapear quais os nichos de mercado, que produtos estão precisando, qual é o perfil desse consumidor. Essa pesquisa de mercado é muito importante porque ela define o foco da empresa”, orienta.
Além disso, outras divisões estatais do Sebrae, em uma parceria com a Abragames, levam os empreendedores em missões de eventos nacionais e até internacionais, como a Brasil Game Show, a Gamescom e o Big Festival, apoiando as atividades do setor. Ele conta que no Big Festival do ano passado foram lançados 70 jogos nacionais.
Para quem quiser conhecer um pouco mais sobre esse mercado, o Sebrae também disponibiliza uma página: “Como Montar Uma Produtora de Games”, com os principais fundamentos e passo a passo que um empreendedor precisa conhecer para encarar essa empreitada.
Cenário local tem grandes expectativas “O cenário regional está integrado com o cenário nacional. Entretanto, nós precisamos formalizar a nossa comunidade, constituir uma associação, a Associação dos Criadores de Jogos de Goiás, com o apelido de Gamego, que é o nome da comunidade. Aqui nós estamos nos capacitando, estamos estudando”. É o que afirma Gustavo Christino, professor da área técnica de jogos digitais do Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (Senai) e que integra a equipe da Cronos Games, que atualmente desenvolve um projeto que ainda não chegou ao mercado, além de atuar em eventos para a comunidade de desenvolvedores e jogadores goianos, a Gamego.
De acordo com o professor, Goiás é, de fato, um Estado promissor quando o assunto é mercado de games. "Existem alguns estúdios sendo, inclusive, finalistas em eventos fora do Brasil. Temos algumas equipes com parcerias para jogos para lançar no ano que vem. Temos alguns exemplos de jogos que já foram publicados para consoles, para a PlayStation 4 e para a PlayStation 5. Então, a nossa comunidade de Goiás está em crescimento”, comemora.
Christino afirma que o marco legal aprovado atende bem às demandas e necessidades do setor. “O nosso cenário está aquecido nacionalmente, existe muito investimento sendo realizado, e Goiás está integrado com os outros estados para poder fazer isso ser cada vez melhor, para fazer com que nós possamos estudar a partir daqui de Goiás mesmo, para que a gente não perca esse capital humano para outros lugares”, conta.
Para além dos cursos já disponíveis no estado, Christino relata que o grupo trabalha para criar uma graduação em jogos digitais no âmbito da UFG, algo que já vem sendo discutido com diretores de unidades acadêmicas da instituição. “Os cursos constituídos no Senai, no Senac e na UFG são muito importantes para a nossa área. Eu acredito que a gente vai conseguir aprovar também cursos junto à Universidade Federal, que já tem costume de ter cursos inovadores, que abraçam essas novas tecnologias. Espero que a gente consiga conversar e convencer, além de mostrar que com o marco legal também tem motivo, tem oportunidade e tem um caminho para poder abrir esse curso”.
Com o marco, além de facilitar o âmbito empresarial, Gustavo Christino espera que o acesso ao mercado e aos incentivos melhore em todos os sentidos. “Eu acredito que o marco vai favorecer a aquisição de ferramentas computacionais e até mesmo hardware para desenvolvimento de jogos e também que seja fomentado de cima para baixo, dos núcleos federal, estadual, municipal, toda uma série de investimentos e, com isso, puxe todas as outras instituições a favor da aplicação de jogos”, espera. “Tudo isso é um caminho que vai levar os criadores de jogos em Goiás para um novo patamar”.
Tal qual em um game de fato, os especialistas ouvidos pela reportagem avaliam que o mercado desenvolvedor de jogos no Brasil já acumulou bastante experiência e agora está pronto para passar de nível. Para eles, trata-se de um momento histórico e que indica, com o marco, um verdadeiro ponto de virada para o mercado de games no país.
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Lançamento do Livro “Rondônia em Imagens” conta com o Patrocínio da Energisa
O Grupo Energisa, reafirmando seu compromisso com a valorização da cultura de Rondônia, patrocina, via Lei Rouanet, o livro Rondônia em Imagens, uma obra que resgata a história da região por meio de fotografias do estado entre o fim dos anos 1970 e o início dos anos 1980. Com mais de 200 páginas, o livro apresenta um acervo singular de registros capturados pelo fotógrafo, documentarista e…
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Show em que Lula pediu votos para Boulos teve recurso via Lei Rouanet e apoio da Petrobras
Foto: Ricardo Stuckert/PR O evento do dia 1º de Maio deste ano, em que Luiz Inácio Lula da Silva pediu voto ao pré-candidato à Prefeitura de São Paulo Guilherme Boulos (PSOL), foi custeado em parte com recursos da Lei Rouanet. A produtora responsável pelo evento captou R$ 250 mil por meio da lei de incentivo à cultura, segundo dados do Sistema de Acesso às Leis de Incentivo à Cultura (Salic).…
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Paraty: História e Literatura
Durante a Festa Literária Internacional de Paraty, o público pode participar de uma grande programação cultural, mas também conhecer uma das cidades históricas mais importantes do Brasil. Flip une história e literatura. #Paraty #HistóriaeLiteratura
A 22ª edição da Festa Literária Internacional de Paraty começou no dia 9 de outubro e já movimenta a cidade. Os organizadores têm motivos para comemorar, uma vez que o Ministério da Cultura reconheceu a Flip como instituição. Isso significa que o evento pode ter a aprovação da Lei Rouanet por anos, o que garante maiores recursos. Além disso, a Flip conta com o apoio de mais de quinze instituições…
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Teatro em Movimento e Instituto Cultural Vale, por meio da Lei Rouanet do Ministério da Cultura, apresentam "Norma", com Nívea Maria e Rainer Cadete nos papéis principais e nova versão dirigida por Guilherme Piva. Dias 28 e 29 de setembro, no Teatro do Centro Cultural Unimed-BH Minas
O Festival Teatro em Movimento, que tem curadoria e coordenação geral de Tatyana Rubim, traz a Belo Horizonte “Norma”, com texto de Dora Castellar e Tônio Carvalho que retorna aos palcos, em nova montagem dirigida por Guilherme Piva, com produção de Joana Motta e Edgard Jordão. Nos papéis principais estão Nívea Maria e Rainer Cadete, interpretando Norma e Renato. Dois seres humanos que se…
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OUANETURGENTE PODE RIR! CLAUDIA RAIA ANUNCIA FALÊNCIA E QUEBRA NA TV NEM INÁCI...MOTIVO QUE APANHOU LOGO DE CARA 5 MILHOES NO GOVERNO LULA ATRAVES DA LEI ROUANET, COISA QUE NAO CONSEGUIA NO GOVERNO BOLSONARO
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O país inteiro pode queimar! Mas não pode faltar é Lei Rouanet para os parasitas da Casta Artistica! @jmcojr
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Foto: Daniel Zimmermann Neste sábado, dia 16, às 20h, a Rua Alberto Stein será palco do penúltimo desfile do Natal em Blumenau 2023, apresentando a emocionante temática "A Viagem Mágica de Boris e Rufus". Uma aventura encantadora que revelará os segredos por trás da produção dos presentes de Natal. Novamente neste ano, um dos destaques do desfile é a inclusão de Audiodescrição, tornando o evento acessível a pessoas com deficiência visual. Mara Kortelt, audiodescritora, narrará os detalhes visuais, proporcionando uma experiência completa. A audiodescrição neste ano ocorre no ônibus do City Tour Blumenau que fica na Humberto de Campos sentido Velha. Além da audiodescrição, 30 minutos antes do desfile os personagens natalinos irão no ônibus e as pessoas podem ter uma experiência tátil. Com apenas 12 vagas disponíveis, as inscrições podem ser feitas através deste link, garantindo que todos possam vivenciar essa experiência única. O prefeito Mário Hildebrandt enfatiza a importância dessas atrações inclusivas. "A acessibilidade é fundamental para a plena participação de todos. Essa iniciativa reforça nosso compromisso em tornar os eventos natalinos verdadeiramente inclusivos e encantadores para toda a comunidade". Também terá área para pessoas que usam cadeira de rodas. O espaço fica localizado na calçada da Humberto de Campos, no sentido Centro. “Nos desfiles da Oktoberfest já temos áreas para pessoas que usam cadeira de rodas, no desfile do Natal em Blumenau não é diferente. Tudo isso para trazer comodidade para os que necessitam de um local adequado”, destaca o secretário de Turismo e Lazer e presidente do Parque Vila Germânica, Marcelo Greuel. Além do dia 16, está programado mais um desfile na Rua Alberto Stein, no dia 23 de dezembro. Esta será a última oportunidade para prestigiar a atração que tem encantado blumenauenses e turistas. City Tour O Natal em Blumenau oferece uma experiência única com o City Tour Blumenau, proporcionando um passeio pela cidade enfeitada com luzes natalinas. As ruas das Palmeiras, 15 de Novembro, a Avenida Beira-Rio, o prédio que abriga a Secretaria Municipal de Cultura e Relações Institucionais e a Ponte Ruy Eduardo Willecke, localizada no Centro Histórico da cidade, ganham vida com a Iluminação de Natal, criando um cenário encantador. "Venham participar desse City Tour especial, onde a contemplação da decoração se une a uma experiência lúdica com personagens natalinos, incluindo a presença ilustre do Papai Noel, tornando o passeio ainda mais divertido", convida Greuel. O City Tour gratuito ocorre uma vez ao dia nas quintas, sextas e sábados, dias 15, 16, 17, 21, 22 e 23, além da quarta-feira, dia 20, que antecede o Natal. Sempre às 19h, com exceção do sábado, iniciando às 18h. O ponto de embarque e desembarque será em frente ao Ginásio Sebastião Cruz, o Galegão, onde serão distribuídas pulseiras para as primeiras 50 pessoas. Natal em Blumenau Os desfiles são uma promoção da Prefeitura de Blumenau, por meio da Secretaria de Turismo e Lazer e Parque Vila Germânica. Conta com os patrocínios de Fruki, Senior Sistemas, Fort Atacadista, Texpa, Coremma e Jeep DVA. A atração é viabilizada pela Lei Federal de Incentivo à Cultura – Lei Rouanet, por meio do Ministério da Cultura e Governo Federal. A programação do Natal em Blumenau segue até o dia 7 de janeiro de 2024. Mais informações no site do evento ou pelo perfil do Natal em Blumenau no Instagram. Fonte: Prefeitura de Blumenau - SC
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