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#Jeux de PC
reviewsdimisco · 6 months
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🚀 Unleashing the Power: Exploring High-Performance Desktops for Gaming 🎼
Are you ready to take your gaming experience to the next level? Let's delve into the world of high-performance desktops and uncover the technology that fuels your gaming adventures!
Raw Power: High-performance desktops are like the supercars of the gaming world. With cutting-edge processors, powerful graphics cards, and ample RAM, these machines are built to handle the most demanding games with ease.
Immersive Graphics: Say goodbye to pixelated landscapes and hello to stunningly realistic graphics. High-performance desktops boast top-of-the-line graphics cards that bring your games to life with vibrant colors, crisp details, and smooth frame rates.
Seamless Gameplay: Tired of lag ruining your gaming sessions? Not anymore. With high-performance desktops, you can say goodbye to stuttering frame rates and hello to seamless gameplay. These machines are optimized for performance, ensuring that every click and keystroke is executed with precision.
Future-Proofing: Investing in a high-performance desktop is not just about the here and now – it's about future-proofing your gaming setup. With upgradeable components and support for the latest technologies, these machines are designed to keep up with the ever-evolving world of gaming.
Customization Options: Want a gaming rig that reflects your unique style? High-performance desktops offer a plethora of customization options, from LED lighting and custom cooling systems to sleek chassis designs. Build the gaming rig of your dreams and make a statement while you play.
Whether you're a casual gamer or a hardcore enthusiast, a high-performance desktop can elevate your gaming experience to new heights. Say goodbye to limitations and hello to endless possibilities. Unleash the power of high-performance gaming today! 🚀🎼
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time-telechargement · 2 years
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fuze-forge · 1 month
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Retrouvez plusieurs jeux de course sur Fuze Forge
Sur Fuze Forge, vous trouverez une grande sĂ©lection de softs comme « Offroad Racing - Buggy X ATV X Moto ». La plateforme, en plus de ses jeux de course, propose une multitude de titres diversifiĂ©s pour satisfaire tous les goĂ»ts. N’hĂ©sitez pas Ă  y mettre le cap pendant votre temps libre afin de vous divertir.
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francecoupons · 10 months
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leszackardises · 2 years
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The Cosmic Shake: Bob l'Ă©ponge en vedette dans un nouveau jeu!
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crococookie · 6 months
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Croco, Dys et RPGiste.
J'avais envie de parler de ma façon de RP, des outils que j'utilise pour éviter le bruler la rétine de mes partenaires de jeux, mais aussi des fautes que je fais.
Ma façon de RP
Il faut savoir que je ne me relis jamais. Pourquoi ? Parce que sinon je supprime tout et je me roule en boule dans mon coin en pleurant comme un potit caca, parce que je trouve que j'Ă©cris mal. Une relecture = moins 40 pts de confiance en moi.
Avant, j'étais team troisiÚme personne du singulier. Je me perdais souvent dans ce que j'écrivais entre mon personnage et celui du partenaire. Puis je suis passé team premiÚre personne et ça a été une de mes meilleures décisions.
Je prends mon temps et j'arrĂȘte de me foutre la pression pour rĂ©pondre autant de mots que les autres. Ce n'est pas grave de rĂ©pondre moins de mots que ton/ta (taon ?) partenaire.
J'évite l'écriture inclusive, parce que je galÚre à l'écrire. Je le fais quand il le faut, mais c'est n'importe quoi. C'est pour ça que je préviens et que je ne RP pas avec des personnages qui utilisent l'inclusif. Mes ami-e-s proche qui utilise normalement l'inclusif accepte que j'utilise soit le masculin, soit le féminin ou sinon accepte les fautes absurdes que je fais (et je les aime bordel ! T-T merci à eux pour leurs patientes et leurs bienveillances.) OU j'utilise que des mots full neutre. OU des mots que je gÚre en inclusif (trÚs limité).
Mes outils
J'écris tout sur GoogleDoc parce qu'il y a un module pour ajouter une version sombre (GoogleDoc Dark Mode) et parce qu'il y a possibilité d'utiliser des polices Google Font sans les télécharger (Lexend, meilleure police <3).
LanguageTool, c'est une extension de Chrome/Opera que j'utilise tout le temps. Ça montre les fautes d'orthographe, de grammaire ou de ponctuation (et bien d'autres). C'est aussi directement installable sur PC pour Word etc.
L'IA d'Opera (oui, je vois venir les fourches ! Mais ça aide à trouver de nouveau synonyme et faire une traduction rapide quand on utilise de l'anglais dans un RP alors qu'on ne parle PAS anglais). Comme dit entre parenthÚse, je l'utilise pour les synonymes pour éviter de me répéter, ou pour traduire du texte. AprÚs, il faut avoir Opera.
Mes fautes
99% du temps, je n'accorde jamais au féminin. "Mais comment ça Croco ?" Eh bien, j'oublie le "e" à la fin d'un "é". En réalité, je n'oublie pas vraiment, je ne sais juste pas quand le mettre parce que la langue française est un bordel sans nom. (Pas la peine de m'expliquer la rÚgle, je la connais, on me l'a expliqué un million de fois et je galÚre autant).
Er, Ă©, Ă©e... MĂȘme en remplaçant par prendre, sur un texte trĂšs long, j'en oublie. (D'oĂč mon problĂšme niveau Ă©criture inclusive T_T).
Les (p*tain) d'homophones. Vert, verre, vers... C'est de la torture. Quand j'Ă©tais enfant, j'Ă©crivais con au lieu de qu'on.
Attention, INttention et tous les trucs du genre. À l'Ă©crit comme Ă  l'oral, il n'y a pas de diffĂ©rence pour moi.
Un, une, la, le. Alors, allez savoir pourquoi, mais mĂȘme si je pense Ă  la, je vais Ă©crire le et inversement. Je ne comprends pas pourquoi, mais mĂȘme en faisant attention (j'ai failli Ă©crire intention T_T), je fais cette faute.
Voilà ! Bien sûr, je fais d'autre faute, mais celle-ci sont les plus récurrentes. J'espÚre que les outils seront utiles à d'autres. (re) la bise ~
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rush-sykes · 4 months
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Test : Dragon's Dogma 2
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Suite du premier opus sorti en 2012 sur PS3, Xbox 360 et PC c'est 10 ans aprÚs donc que Capcom nous propose une suite. Dragon's Dogma premier du nom apportait son lot de fraßcheur dans le domaine du RPG et avait su se démarquer et fédérer une communauté. Que vaut donc cet action RPG d'Héroïc Fantasy et à qui peut-il bien s'adresser?
« Test réalisé sur nihotaku.fr»
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Un insurgé et un dragon
Vous ĂȘtes l'insurgĂ©, un personnage que vous crĂ©ez de toutes piĂšces via un Ă©diteur plutĂŽt complet et qui va au cours d'une bataille se faire manger le cƓur par un gros dragon. Vous ne mourrez pas mais deviendrez l'insurgĂ©, ce qui vous donne un statut spĂ©cial et vous permet de recruter des pions pour Ă  votre tour vaincre le dragon et rĂ©cupĂ©rer votre cƓur. On reprend donc le mĂȘme plot que le premier opus mais dans un univers diffĂ©rent cette fois-ci.
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Un jeu Ă  gameplay
HonnĂȘtement le titre ne brille pas par son scĂ©nario, Capcom tente de monter des conflits politiques avec un faux insurgĂ© mais mĂȘme avec la meilleure volontĂ© j'ai eu du mal Ă  suivre et Ă  saisir toute l'histoire tellement ça part dans tout les sens. On en oublie certains personnages et parfois on sent mĂȘme que le scĂ©nario a Ă©tĂ© coupĂ©.
D'ailleurs les quĂȘtes restent classiques et demandent bien souvent d'aller chercher des objets ou de tuer des ennemis. Cependant, le titre a le mĂ©rite de ne pas prendre le joueur par la main pour la rĂ©solution de ces derniĂšres. D'ailleurs pour les trouver non plus car c'est Ă  vous de bien fouiller pour les activer.
En effet, Dragon's Dogma 2 prĂŽne l'aventure et l'exploration, on est Ă  l'inverse des jeux actuels qui nous prennent constamment par la main. Il est d'ailleurs possible d'Ă©chouer certaines quĂȘtes ou de les rĂ©soudre de plusieurs façons.
Alors pour l'instant je ne vous donne pas trop envie je pense mais comme le sous titre l'indique le vrai bonheur de cet action RPG vient de ces joutes et de son environnement à explorer. Plusieurs classes donc que vous débloquerez progressivement et dont vous pourrez changer à loisir par la suite en parlant avec un pnj en ville.
Aucune statistique Ă  gĂ©rer tout est automatisĂ© pour que le joueur puisse profiter rapidement de chaque classe. Vous pourrez tout de mĂȘme Ă©changer des points de compĂ©tences contre de nouveaux coups et quelques habilitĂ©s mais le titre reste simple pour switcher facilement de classe et en profiter rapidement.
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En combat vous pourrez vous battre Ă  l'Ă©pĂ©e, Ă  l'arc, devenir magicien ou encore utiliser des classes plus hybrides comme l'archer mage. L'important sera de gĂ©rer votre endurance qui vous permet de courir mais aussi d'utiliser vos attaques spĂ©ciales. On est sur des combats se rapprochant de "Monster Hunter" oĂč une bonne connaissance de votre ennemi vous aidera grandement. L'environnement est trĂšs important car vous pourrez aussi faire chuter vos ennemis et les diriger vers des piĂšges naturels.
En dĂ©but de partie en plus de votre insurgĂ© vous crĂ©erez votre pion qui vous Ă©paulera tout au long de l'aventure et qui aura aussi la possibilitĂ© de changer de classe. Il n'est pas jouable et c'est tout l'intĂ©rĂȘt du titre car il apprendra Ă  vos cĂŽtĂ©s. Il saura mieux affronter les diffĂ©rents types d'ennemis Ă  mesure de ses voyages et connaĂźtra aussi le chemin pour rĂ©soudre certaines quĂȘtes lorsque vous les terminerez.
Les combats se passent à quatre et il vous faudra donc impérativement recruter deux autres pions appartenant donc obligatoirement à d'autres joueurs via la faille. Un portail permettant donc de recruter des pions selon plusieurs critÚres, cependant les pions engagés ne monteront jamais de niveaux en votre compagnie.
Seul vous et votre pion pouvez ĂȘtre upgradĂ©. Encore une bonne idĂ©e car cela force le joueur Ă  changer rĂ©guliĂšrement ses pions et couper la monotonie du voyage. D'ailleurs les pions des autres joueurs pourront vous aider pour rĂ©soudre une quĂȘte si ils l'ont dĂ©jĂ  faite avec leur insurgĂ©. Il faut donc bien Ă©quilibrer son groupe pour faire face Ă  toutes les situations.
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Un monde Ă  explorer
L'exploration est de mise, les voyages rapides existent mais demandent des ressources pour forcer le joueur Ă  se balader. Encore un trĂšs bon point car le level design global est excellent et incite Ă  se perdre en chemin pour visiter et trouver des donjons menant Ă  des rĂ©compenses. Il faut aussi prĂ©parer correctement vos voyages car au fur et Ă  mesure des combats votre niveau de vie rĂ©cupĂ©rable diminuera et demandera donc de faire une pause autour d'un feu pour manger et dormir. Encore faut-il bien nettoyer la zone sous peine d'ĂȘtre attaquĂ© en pleine nuit.
D'ailleurs les nuits sont trĂšs sombres et votre lanterne n'Ă©claire pas trĂšs loin, en rajoutant des ennemis en grand nombre ainsi que des combats exigeants mieux vaut ĂȘtre prudent. Il faut bien prĂ©parer son Ă©quipe et ses trajets pour faire face aux Ă©vĂšnements. Vous tomberez rĂ©guliĂšrement sur des ennemis plus volumineux possĂ©dant plusieurs barres de vies et il n'est pas rare que de plus petits ennemis s'incrustent Ă  la fĂȘte.
La difficulté vient aussi du fait que les animations sont détaillées comme dans "Monster Hunter", de ce fait vous pouvez comboter les ennemis mais eux aussi le peuvent et parfois la situation peut vite mal tourner. Vous trouverez aussi de l'aide sur les routes, des soldats ou des pions déjà au prise avec l'ennemi et qui de ce fait vous aideront.
Hormis un new game plus trÚs peu intéressant et un post game bien pensé mais frustrant il vous faudra entre vingt et vingt cinq heures pour en voir le bout. Court pour le genre et c'est vrai que le premier opus avait un bestiaire plus varié tout en proposant un plus gros contenu. Nul doute que comme son prédécesseur une extension arrivera et bonifiera cet aspect.
Petite aparté nécessaire car contrairement à ce que les influenceurs ont pu dire de ce Dragon's Dogma 2, il sait trÚs bien qu'il est le second opus mais pour le découvrir encore faut-il aller au bout du titre. Preuve s'il en est et on se demande d'ailleurs si Capcom ne l'a pas fait exprÚs en inscrivant uniquement "Dragon's Dogma" au lancement du jeu. Il y a bien une explication à ceci mais je n'en dirait pas plus.
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Une technique en dent de scie
Un bref mot sur l'aspect technique du titre qui n'est pas sans dĂ©faut. Le jeu tourne Ă  30 FPS et ce avec peine, surtout en ville. Cependant, je n'ai pas Ă©tĂ© gĂȘnĂ© par le framerate, cela dĂ©pend bien sĂ»r du joueur. Il y a beaucoup de PNJ's, de monstres de grandes tailles et un dĂ©cor qui peut Ă©voluer (Ă©boulements, ponts qui se brisent, etc...) en combat.
J'arrive Ă  comprendre que le RE Engine peine et d'ailleurs il n'est pas pensĂ© Ă  l'origine pour des zones si vastes. Autant je n'ai pas Ă©tĂ© gĂȘnĂ©, autant je peux comprendre que cela sorte certains joueurs de l'expĂ©rience proposĂ©e. Les Ă©clairages sont eux trĂšs rĂ©ussis et apporte une vraie profondeur aux paysages.
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Conclusion : 9/10
Un titre à ne pas mettre entre toutes les mains, exigeant, old-school dans son game design et son gameplay il n'en propose pas moins une expérience trÚs originale en 2024 pour qui saura l'apprivoiser. Avec un plus gros contenu et un scénario plus abouti le titre de Capcom aurait été au top.
MalgrĂ© des dĂ©fauts Ă©vidents et une technique loin d'ĂȘtre parfaite c'est un titre qui m'a vraiment marquĂ©, l'expĂ©rience proposĂ©e et le gameplay trĂšs particulier font de Dragon's Dogma 1 et 2 une sĂ©rie unique.
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antoinepatrelle · 1 year
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Le speedrun, entre entraide et compétition 
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1993, Doom sort sur PC et offre Ă  ses joueurs la possibilitĂ© d’enregistrer ses parties sous la forme d’un fichier spĂ©cifique nomme “dĂ©mos”, un type de fichier plus aisĂ©ment partageable qu’un fichier vidĂ©o. DĂšs lors, il est ainsi plus facile d’attester de l’authenticitĂ© des performances rĂ©alisĂ©s par les joueurs. Un serveur spĂ©cifiquement dĂ©diĂ© Ă  l’accueil de ses fichiers “dĂ©mos” sera ainsi mis en ligne par l’étudiante Christina Norman puis en 1994 Simon Widlake met en ligne le premier site de l’histoire dĂ©diĂ© au speedrun: COMPET-N qui recense les meilleurs scores rĂ©alisĂ©s sur le jeu Doom. Ce n’est pas la naissance de la compĂ©tition en tant que tel, mais bien celle d’un Ă©lĂ©ment primordial du speedrun: son aspect communautaire. 
Car rĂ©duire la pratique (et la rĂ©ussite) du speedrun Ă  la seule victoire d’un individu serait une façon d’ignorer cet aspect communautaire, si chĂšre Ă  la communautĂ© speedrun. Car le speedrun est avant tout, un rare mĂ©lange de compĂ©tition et d’intelligence collective. 
1996, aprĂšs le succĂšs de Doom, Id Software publie un nouveau FPS survolté : Quake. Ce dernier sera mis Ă  l’épreuve par de nombreux speedrunners et une vidĂ©o rassemblant plusieurs speedruns rĂ©alisĂ©s par des joueurs diffĂ©rents (le meilleur score Ă  l’époque sur chaque niveau) sera postĂ©e en ligne sous le nom Quake done Quick. Deux ans plus tard nait le site Speed Demo Archives, d’abord utilisĂ© pour hĂ©berger et partager des runs de Quaker, il a ensuite ouvert ses portes Ă  d’autres jeux.
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Un moyen de partager ses prouesses mais aussi les techniques utilisĂ©es pour effectuer de tels scores. Ainsi, chaque membre de la communautĂ© speedrun se nourrit des expĂ©riences des autres, ici il n’est pas question de garder pour soi la technique que l’on vient de dĂ©couvrir mais au contraire de la partager pour en faire profiter toute la communautĂ©. Une vision du partage de connaissances qui n’est pas sans rappeler la cĂ©lĂšbre encyclopĂ©die en ligne Wikipedia, d’ailleurs c’est Ă  travers diffĂ©rents wikis que les speedrunners ont partagĂ© leurs astuces. Ainsi, si vous dĂ©cidez de dĂ©buter dans le speedrun, vous profiterez de l’expĂ©rience accumulĂ©e de plusieurs centaines de joueurs avant vous, une sorte de die and retry collaboratif.
L’autre Ă©lĂ©ment important du speedrun est sa propension Ă  casser le jeu pour arriver Ă  ses fins, c’est d’ailleurs cet aspect qui marque la sĂ©paration entre speedrun et ce que l’on appelle jeu compĂ©titif plus proche de l’e-sport. Dix ans avant la mise en ligne de COMPET-N, existait dĂ©jĂ  un site nommĂ© Twin Galaxies qui recensait le tableau de scores de plusieurs bornes d’arcades. Sur son site, il Ă©tait prĂ©cisĂ© que l’utilisation de glitches est prohibĂ©e et qu’il faut jouer dans l’esprit du jeu. Rien Ă  voir avec le speedrun oĂč casser le jeu est indispensable pour gagner de prĂ©cieuses secondes. On n’hĂ©sitera alors pas Ă  dĂ©tourner les lois physiques du jeu pour accĂ©der plus rapidement Ă  une zone spĂ©cifique. LĂ  oĂč l’e-sport sacralise et met en valeur le jeu jouĂ©e en louant sa difficultĂ© notamment, le speedrun dĂ©voile les coulisses du jeu et expose ses limites techniques. 
Cette maniĂšre de concevoir un jeu non pas comme une oeuvre parfaite et finie mais bien modulable selon nos envies, rapproche la communautĂ© des speedrunners de celle des modeurs dans cette volontĂ© de s’approprier les Ɠuvres, de les faire sienne,quitte Ă  les transgresser. Le jeu devient alors un simple support pour un acte de crĂ©ation autre, Ă  mi chemin entre une compĂ©tition sportive et une performance artistique. 
Pour aller plus loin :
Le mémoire de Vincent Bézaguet dédié au speedrun :
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chifourmi · 2 years
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Top 5 des choses qui me manquent en Belgique :
5) M'habiller autrement. J'en peux plus de mettre les 5 mĂȘmes pulls Ă  tour de rĂŽle. Surtout qu'ils ne sont que noirs et gris, c'est dĂ©primant, mais c'Ă©taient les plus chauds que j'avais.
4) Les jeux vidéos. Je sais que c'est nul, je ne m'attendais pas à ce que ça me manque comme ça omg. J'ai trop hùte de retrouver mon PC.
3) Mon journal intime. Je n'ai finalement pris aucun autre carnet que celui pour mon stage parce que ma valise Ă©tait trop lourde. Je n'ai pu prendre que le stricte nĂ©cessaire. Ça me saoule de ne pas pouvoir Ă©crire mes expĂ©riences dedans, je vais devoir faire un rĂ©sumĂ© en rentrant.
2) J'ai rien trouvé à mettre en 2Úme place.
1) MES CHATS!!
Le problùme c'est que je me rends compte qu'il y a beaucoup plus de choses qui ne me manquent pas en Belgique en fait. Ça me rend hyper anxieuse de revenir.
(26/12/2022)
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leleaulait · 1 year
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J'ai quand mĂȘme fait une liste de jeux vidĂ©o que je veux faire ou refaire et qui vont me faire passer le pas d'acheter un nouveau bon pc ultra cher !
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mortamon-saturn · 1 year
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200 Captures d'Ă©cran - PowerSlave Exhumed (PC)
C’est reparti pour une compilation de deux cents captures d’écran ! Le jeu du jour est PowerSlave Exhumed sur PC ! C’est aussi l’occasion pour vous de dĂ©couvrir les merveilleuses traductions françaises avant les mises Ă  jour du remaster ! 🙃
Bonjour, bande de dĂ©terreurs de vivants ! C’est reparti pour une compilation de captures d’écran de jeux vidĂ©os ! Cette fois-ci, voici deux cents images de PowerSlave Exhumed, le remaster du FPS de mon enfance ! Bon, techniquement, ces articles ont une image de plus que ce qu’ils promettent Ă  travers l’image Ă  la une qui n’est pas comptĂ©e dans les centaines, mais c’est le petit bonus ! 🙂 Je

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ed-jv · 2 years
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[FR] Diablo 3 - Féticheuse - Acte 1 - Part 7 - Gameplay PC en ultra - 60ips 
Diablo 3
Quoi de neuf dans Diablo III ? Nous sommes trĂšs fiers de la mĂ©canique de jeu et de l’atmosphĂšre noire et lugubre du Diablo original et de son Ă©ternelle « chasse aux objets » qui poussait Ă  avancer toujours plus loin dans le jeu. Diablo II a apportĂ© une plus grande variĂ©tĂ© d’environnements et de monstres, des classes plus diversifiĂ©es et de nombreux Ă©lĂ©ments uniques qui sont dĂ©sormais associĂ©s Ă  la sĂ©rie (comme les gemmes, les runes, les ensembles d’objets, etc.).
Les deux jeux ont posĂ© les piliers de Diablo : des niveaux gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement, les assauts incessants des monstres, des Ă©vĂšnements se dĂ©roulant dans un monde perpĂ©tuellement renouvelĂ©, des quĂȘtes uniques, des tonnes d’objets et une histoire Ă©pique parlant des Cieux, des Enfers et des (plus ou moins) infortunĂ©s humains, coincĂ©s au beau milieu...
Diablo III est le digne hĂ©ritier de cette tradition et nous avons ajoutĂ© encore plus d’élĂ©ments au jeu, afin de continuer Ă  bĂątir notre vision du monde de Sanctuaire.
LES RUNES DES COMPÉTENCES Dans Diablo III, les runes vous offrent un contrĂŽle sans prĂ©cĂ©dent sur vos compĂ©tences et vos pouvoirs, en modifiant leur type de dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, leur prĂ©cision, leur zone d’effet... Elles peuvent apporter de nouveaux effets dĂ©bilitants, comme un ralentissement ou un Ă©tourdissement, et mĂȘme altĂ©rer la nature et l’apparence de vos compĂ©tences.
LES COMPAGNONS Il arrive parfois qu’un hĂ©ros puisse avoir besoin d’un coup de main. Les compagnons, des champions suffisamment braves pour se joindre Ă  votre combat contre les Enfers, ressemblent aux mercenaires de Diablo II, dans le sens oĂč il est non seulement possible de les Ă©quiper avec des armes et des armures, mais aussi d’amĂ©liorer leurs compĂ©tences et leurs talents. Vous pouvez ainsi personnaliser la maniĂšre dont ils se battent, et les bĂ©nĂ©fices passifs qu’ils octroient. Chacun dispose aussi d’une personnalitĂ© individuelle trĂšs marquĂ©e.
LES COMBATS : PLUS RAPIDES, PLUS TACTIQUES, PLUS INTENSES Les combats dans Diablo III suivent le modĂšle Ă©tabli, qui consiste Ă  attaquer vos ennemis hurlants et rugissants, puis Ă  admirer le carnage... Mais de maniĂšre plus intense, plus riche et moins rĂ©pĂ©titive. Les multiples compĂ©tences dĂ©fensives de chaque classe offrent de nombreuses possibilitĂ©s tactiques. Le temps de recharge des potions vous oblige Ă  choisir vos cibles judicieusement et la bonne maĂźtrise du champ de bataille est aussi importante que l’équipement que vous portez. Parfois, la prĂ©sence de globes de vie peut signifier que seule la mobilitĂ© fera la diffĂ©rence entre la vie et la mort...
LE NIVEAU DE DIFFICULTÉ ARMAGEDDON Les modes de difficultĂ© de Diablo III proposent de nouvelles options de progression dans le jeu qui n’existent pas en mode « Normal ». À force de surmonter les obstacles et de progresser en niveau, vous dĂ©couvrirez des ensembles d’armure plus puissants et plus intimidants, de puissants objets uniques, des pierres runiques de haut niveau, ainsi que des recettes et des amĂ©liorations exclusives pour les artisans. Les monstres deviendront Ă©videmment de plus en plus dangereux Ă  mesure que la difficultĂ© augmentera.
Changez la difficulté du jeu pour régler le défi auquel vous serez confronté, et la profusion du butin qui vous attendra en cas de victoire.
DĂ©veloppeur : Blizzard Entertainment Éditeur : Blizzard Entertainment
Sur PC le 15 mai 2012 / Xbox 360 - PS3 le 3septembre 2013 / XBOX ONE - PS4 le 19 août 2014 & SWITCH le 2 novembre 2018.
PEGI 16
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thegamer-x · 2 years
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Un voyage dans le temps - L'évolution des jeux vidéo des années 80 à nos jours
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Depuis son introduction dans les années 1980, l'industrie du jeu vidéo a connu un long et passionnant parcours. Des consoles 8 bits emblématiques des années 1980 à la réalité virtuelle d'avant-garde d'aujourd'hui, les jeux vidéo ont parcouru un long chemin en quelques décennies seulement. Pour ceux d'entre nous qui sont là depuis le début, il est étonnant de regarder en arriÚre et de voir tout le chemin parcouru. Dans cet article, nous allons faire un voyage dans le temps et explorer l'évolution des jeux vidéo depuis l'Úre 8 bits des années 80 jusqu'aux jeux immersifs en réalité virtuelle d'aujourd'hui. Nous examinerons la technologie qui a permis le développement des jeux vidéo, les grandes étapes qui ont façonné l'industrie et l'impact que les jeux vidéo ont eu sur nos vies. Alors montez à bord et rejoignez-nous pour ce fascinant voyage dans le temps !
La technologie derriÚre les jeux vidéo
Les premiers jeux vidéo étaient principalement basés sur des concepts de jeux de rÎles au stylo et au papier. Les systÚmes de jeux graphiques sont devenus courants au début des années 1980, mais étaient souvent limités dans la technologie qu'ils pouvaient utiliser. Malgré cela, de nombreux jeux 8 bits étaient impressionnants pour l'époque, et des titres mémorables comme Space Invaders, Pac-Man et Galaxian (le premier jeu de la série Galaxian pour arcade) sont devenus des succÚs mondiaux. Des consoles comme l'Atari 5200, le Commodore 64 et la NES (Nintendo's Entertainment System) ont continué à repousser les limites de la technologie tout au long des années 1980. Les graphismes, le son et les capacités de jeu ont continué à s'améliorer, avec l'introduction des graphismes en 3D sur des consoles comme la Super Nintendo et la Sega 32X, et la premiÚre console de jeu portable, la Game Boy, qui a introduit les graphismes et le son en couleur. Les années 90 ont vu l'adoption commune des lecteurs de CD-ROM et de DVD-ROM dans les consoles, permettant des graphismes et un son plus complexes et détaillés. L'avÚnement des jeux en ligne a rendu l'industrie du jeu plus compétitive, et de nombreux développeurs de jeux ont créé des jeux multijoueurs pour les consoles et les PC. Les principaux jalons du développement des jeux vidéo sont l'invention du premier circuit numérique en 1947 par John Mauchly et J. Presper Eckert, le développement du premier circuit intégré au monde par Jack Kilby, Robert Noyce et John Bardeen, et l'invention de l'affichage en mode point par Willy Shih et Frederick Loof.
Les années 80 : Les premiÚres consoles et jeux 8 bits
Les années 80 marquent le début de l'Úre des consoles 8 bits. Le terme 8 bits fait référence à un circuit informatique qui utilise un certain nombre de composants numériques 8 bits pour représenter les couleurs et les formes qui composent les images affichées. Les premiÚres consoles de salon comme l'Atari 2600, l'Intellivision, la Colecovision et le Commodore 64 ont été trÚs populaires dans les années 80, et de nombreux jeux classiques sont sortis sur ces systÚmes. De nombreux jeux 8 bits ont tiré parti de la technologie de la console, et beaucoup de jeux classiques offraient une jouabilité simple mais addictive. Les consoles 8 bits les plus populaires étaient la Nintendo Entertainment System (NES), l'Atari 2600 et le VIC-20. Les jeux de ces consoles étaient souvent trÚs simples, mais des titres classiques comme Pac-Man, Donkey Kong, Super Mario Bros. et Centipede résistent encore à l'épreuve du temps. L'Úre 16 bits a vu la sortie de nombreux jeux influents, notamment la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Parmi les jeux les plus populaires de cette console figurent The Legend of Zelda, Super Mario World, Final Fantasy VI et Super Metroid.
Les années 90 : Consoles et jeux 16 bits
À la fin des annĂ©es 80, la SNES Ă©tait la console dominante de sa gĂ©nĂ©ration, tandis que la PlayStation et la Sega Saturn faisaient des percĂ©es impressionnantes sur les marchĂ©s des ordinateurs de salon et des consoles. Dans les annĂ©es 90, la technologie a continuĂ© Ă  progresser, permettant des graphismes et des jeux plus complexes. L'informatique 64 bits a Ă©tĂ© introduite au milieu des annĂ©es 90, et a Ă©tĂ© utilisĂ©e pour crĂ©er des graphismes plus avancĂ©s et un gameplay plus rĂ©aliste. Cette tendance a Ă©tĂ© renforcĂ©e par les progrĂšs des graphismes en 3D, avec l'arrivĂ©e des premiĂšres consoles de jeu en 3D, comme la Nintendo 64 et la Sega Dreamcast. Parmi les autres Ă©tapes importantes du dĂ©veloppement des jeux vidĂ©o, citons l'introduction des jeux en ligne avec le dĂ©veloppement du World Wide Web, qui a permis la crĂ©ation de communautĂ©s de joueurs en ligne. Parmi les autres Ă©tapes importantes du dĂ©veloppement des jeux vidĂ©o, citons l'introduction des jeux en ligne et le dĂ©veloppement des graphiques 3D en temps rĂ©el avec la Nintendo 64 et la Sega Dreamcast.
Les années 2000 : Graphismes 3D et jeux en ligne
Les années 2000 ont vu l'essor des jeux en ligne, qui sont devenus une force majeure dans l'industrie. La popularité des jeux de tir à la premiÚre personne (FPS) sur PC et consoles a conduit au développement de communautés en ligne qui ont prospéré jusqu'à aujourd'hui. L'essor des plates-formes de jeu en ligne telles que Xbox Live et PlayStation Network a renforcé la concurrence dans le secteur et a vu l'importance croissante du multijoueur en ligne. Parmi les principaux jalons du développement des jeux vidéo, citons l'essor des graphismes 3D en temps réel avec l'introduction de la Nintendo 64, bientÎt suivie de la Sega Dreamcast, l'essor des jeux en ligne avec le développement du World Wide Web, l'essor des jeux en haute définition avec l'introduction des DVD HD et l'essor des jeux en ligne avec le développement de la plate-forme Xbox Live.
Les années 2010 : Les jeux mobiles et la réalité virtuelle
La dĂ©cennie la plus rĂ©cente a vu l'essor des jeux mobiles sur des appareils portables tels que la Nintendo DS et la Nintendo 3DS. ParallĂšlement, l'essor des plateformes de rĂ©seaux sociaux telles que Facebook, Twitter et Instagram a permis le dĂ©veloppement de jeux mobiles massifs comme Clash of Clans et l'essor des jeux free-to-play, oĂč les utilisateurs peuvent essayer les jeux gratuitement, puis payer pour des fonctionnalitĂ©s ou un gameplay supplĂ©mentaires s'ils souhaitent continuer Ă  jouer. En termes d'innovation matĂ©rielle, les PC de jeu haut de gamme ont continuĂ© Ă  s'amĂ©liorer en termes de performances et de graphisme, et la rĂ©alitĂ© virtuelle a connu des avancĂ©es impressionnantes avec la sortie de l'Oculus Rift et du HTC Vive. Les principaux jalons du dĂ©veloppement des jeux vidĂ©o ont Ă©tĂ© l'essor des jeux mobiles avec la sortie de la Nintendo DS, l'essor des jeux gratuits avec la sortie de l'iPhone, l'essor des jeux haut de gamme avec l'introduction des premiĂšres cartes graphiques DirectX 10, l'essor de la rĂ©alitĂ© virtuelle avec la sortie de l'Oculus Rift et l'essor des sports Ă©lectroniques avec la crĂ©ation de la World Electronic Sports Federation en 2013.
Conclusion
Tout au long de sa remarquable histoire, le jeu vidéo a évolué de nombreuses façons, tant sur le plan technologique que culturel. Au début, ils étaient de simples démonstrations de l'imagination humaine, mais ils sont maintenant devenus une industrie de plusieurs milliards de dollars. Grùce à leur capacité à nous transporter dans de nouveaux mondes et à nous plonger dans des récits fantastiques, les jeux vidéo sont l'une des formes d'art les plus importantes de notre époque.
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fuze-forge · 5 months
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Fuze Forge possĂšde une page Twitter
Avez-vous une passion pour le domaine du jeu vidéo ? Si vous répondez oui, rendez-vous immédiatement sur la page Twitter de Fuze Forge pour découvrir une variété de publications qui ne manqueront pas de captiver votre attention.
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jcbtechno · 2 years
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pigexns · 2 years
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Code primo gemme pour Genshin Impact
Les codes Primo Gemme sont un moyen d'obtenir Primo-Gemmes pour votre compte d'impact Genshin. Certains de ces codes sont disponibles plus longtemps que d'autres, et certains d'entre eux ont peut-ĂȘtre dĂ©jĂ  Ă©tĂ© utilisĂ©s par d'autres joueurs d'impact de Genshin. Il est prĂ©fĂ©rable de lire les dĂ©tails de chacun avant de commencer Ă  l'utiliser pour obtenir Primo Gemmes pour votre compte d'impact Genshin.
Dans le jeu de Genshin Impact, vous pouvez obtenir Primo Gemmes via un code spécial. Certains codes ne fonctionneront que pour une durée limitée, tandis que d'autres sont disponibles pour une période plus longue. Par conséquent, il est essentiel de savoir quels codes fonctionneront pour vous. Voici quelques codes disponibles dans le jeu.
Ces codes sont gĂ©nĂ©rĂ©s par Mihoyo et vous permettront de gagner des ressources telles que Primo-Gemme et Moras. Ils sont uniques et doivent ĂȘtre utilisĂ©s dans le jeu dans un temps limitĂ©. Selon votre niveau d'aventure, vous pourrez peut-ĂȘtre utiliser plus d'un de ces codes.
Afin d'obtenir ces codes, vous devez terminer l'aventure du 10e rang et complĂ©ter toutes les quĂȘtes secondaires. Vous devez Ă©galement rassembler de l'expĂ©rience et vous connecter avec un autre compte.
Impact Primo Gemme Genshin
Genshin Impact vient de publier une nouvelle version avec de superbes nouvelles fonctionnalitĂ©s. Il a dĂ©sormais des codes Primo Gemme, Moras et des lecons de caractĂšre qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour amĂ©liorer votre personnage et obtenir plus d'or. Vous pouvez Ă©galement dĂ©bloquer des personnages exclusifs et des lecons hĂ©ros, et obtenir des conseils de l'aventurier. Les codes sont disponibles sur PC, PS4 et Xbox One.
De plus, vous trouverez 4 missions quotidiennes, 60 primo-gemmes chaque mois et d'autres ressources. Mais pour utiliser ces ressources, vous devrez savoir comment utiliser ces codes. Si vous ne savez pas comment obtenir ces codes, lisez la suite pour plus d'informations.
Les codes pour l'impact de Genshin ne sont pas toujours disponibles sur le site officiel et ne sont valables que pendant une courte période. Il est donc important de vous assurer de vérifier les dates des codes que vous souhaitez utiliser. De nombreux codes sont disponibles pendant un certain temps, mais certains sont déjà utilisés et peuvent ne plus fonctionner.
Genshin Impact Primo Gemmes
Les codes d'impact de Genshin sont un moyen d'obtenir des bonus gratuits dans le jeu. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour acquĂ©rir des primo-gemmes et des moras, ainsi que des personnages, des lecons de hĂ©ros et des conseils d'aventurier. Les codes sont disponibles pour toutes les plateformes et peuvent ĂȘtre obtenus Ă  partir du site officiel du jeu.
Pour obtenir ces codes, vous devez avoir un niveau d'aventure élevé et la bonne adresse e-mail. Vous devez avoir un compte d'impact Genshin qui est au moins de niveau 10. Une fois que vous avez obtenu le code, vous pouvez soit réclamer vos ressources gratuites, soit les utiliser pour acheter les articles que vous souhaitez. Ces codes expirent dans les 10 jours, il est donc important d'agir rapidement!
Pour obtenir des primo-gemmes gratuits de Genshin Impact, vous devez utiliser le code ci-dessous pour les échanger. Certains codes sont disponibles plus longtemps, tandis que d'autres ont déjà été utilisés.
Commentaire Agoir des Primo Gemme Genshin Impact
Si vous voulez tirer le meilleur parti de votre jeu d'impact Genshin, vous devez savoir comment avoir beaucoup de Gemmes Primo. Ces joyaux sont essentiels pour les invocations dans le jeu et peuvent ĂȘtre obtenus de plusieurs maniĂšres. Vous pouvez les obtenir de la boutique de jeux ou de la gacha, mais vous devez vous assurer que vous n'utilisez pas de racine ou de jailbreak. Heureusement, il existe des moyens de cultiver Primo Gemmes et de les rĂ©cupĂ©rer facilement.
Une façon d'obtenir des gemmes primo gratuits dans l'impact de Genshin est d'obtenir des codes et de les utiliser pour déverrouiller le contenu qui est généralement derriÚre un mur payant. De cette façon, vous pouvez déverrouiller les personnages et les cosmétiques téléchargeables, et l'accÚs à des ressources illimitées. Vous pourrez également déverrouiller une grande variété de personnages, y compris ceux que vous ne pouvez pas obtenir autrement.
Genshin Impact vous permet également de louer des primogems. Vous pouvez obtenir ces joyaux de plusieurs maniÚres, et certains d'entre eux sont gratuits et disponibles uniquement lors de certains événements ou mises à jour. Assurez-vous simplement que votre compte est AR10 ou plus.
Commentaire ARGOR Argent illimité
Si vous ĂȘtes comme la plupart d'entre nous, vous n'avez probablement pas un Ă©norme compte bancaire et recherchez constamment des moyens d'obtenir de l'argent illimitĂ© sur les jeux que vous aimez. Eh bien, la bonne nouvelle est qu'il est possible de le faire. L'astuce consiste Ă  utiliser une application appelĂ©e Lucky Patcher, qui est gratuite et vous permet de jouer Ă  des jeux sans dĂ©penser un seul centime.
Le Sims est un jeu de simulation social populaire qui existe depuis plusieurs annĂ©es, mais il continue de gagner en popularitĂ©. Ce jeu nĂ©cessite des heures de jeu et nĂ©cessite une somme d'argent importante pour personnaliser pleinement le style de vie de vos personnages. Si vous n'ĂȘtes pas un joueur dĂ©diĂ©, vous pouvez Ă©galement utiliser un hack qui vous permet de recevoir un argent illimitĂ© sans payer un seul centime dans la boutique de jeux.
Avoir de l'argent illimitĂ© n'est pas difficile Ă  faire. La premiĂšre Ă©tape consiste Ă  tĂ©lĂ©charger l'application pour le jeu. Cette application peut ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©e Ă  partir de Google Play. Vous devriez le trouver dans votre section d'applications Demarrer / AccueIL. Vous devrez alors entrer l'annĂ©e pour laquelle vous souhaitez gagner des fonds illimitĂ©s.
Si vous cherchez un moyen d'obtenir des codes primo-gemme gratuits dans l'impact de Genshin, vous ĂȘtes au bon endroit. Ici, vous pouvez trouver des informations sur les codes, leurs dates d'expiration et mĂȘme comment les utiliser. Il y a aussi des codes pour des Ă©lĂ©ments gratuits!
Vous pouvez obtenir Primo-Gemmes et Moras via le code d'impact de Genshin. Ces codes sont également utiles pour obtenir des personnages, des lecons de héros et des conseils d'aventurier pour le jeu. Ces codes sont disponibles pour les versions Games PC et Xbox One et vous pouvez en trouver une liste sur le site officiel des jeux.
Avant d'utiliser un code d'impact de Genshin, vous devez avoir terminĂ© la 10e aventure. Cela signifie que vous devez avoir terminĂ© toutes les quĂȘtes principales et secondaires et acquĂ©rir de l'expĂ©rience. Vous devez Ă©galement avoir un deuxiĂšme compte dans le jeu.
Il existe de nombreuses façons d'obtenir des gemmes primo gratuits dans l'impact de Genshin. Les primo-gemmes sont des devises utilisées pour acheter de la résine et des invocations dans le jeu. Certains de ces codes expireront aprÚs une certaine période de temps, et d'autres seront disponibles plus longtemps. Ces codes vous aideront à obtenir des récompenses gratuites pour jouer au jeu.
Pour obtenir ces codes, vous devrez vous rendre sur le site officiel du jeu et visiter la section Code DeChange. Une fois sur place, entrez le code dans la case appropriée. Assurez-vous d'inclure le nom de votre caractÚre et du serveur. Ensuite, cliquez sur OK.Vous devriez maintenant avoir accÚs à votre page d'échange de comptes dans le jeu.
Vous pouvez également obtenir des codes d'impact Genshin à partir d'un livestream sur les médias sociaux des jeux. Les codes vous fourniront un certain nombre de primo-gemmes et cinq conseils d'aventurier. Ces codes ne sont disponibles que pour les joueurs avec au moins le niveau 10.
Code Primo Gemmes Genshin Impact
Pour améliorer l'expérience de jeu, les développeurs de Genshin Impact ont publié un nouveau code. Le code vous permet d'obtenir un certain nombre d'articles bonus du jeu, principalement Primo-Gemmes et Moras. Genshin Impact est un jeu de combat développé par Mihoyo, une entreprise de jeux de Corée.
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