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Mejora nuevo sistema penal acusatorio 96.9% eficacia en sentencias: FGR
Señala gobernador Javier Corral en el programa Chihuahua Seguro, que a casi 5 años de haberse instaurado en el país consigue procesos más transparentes, claros y rápidos; presenta delegado Ramón Badillo, tres casos ilustrativos
Con la entrada en vigor del nuevo sistema penal acusatorio en la Fiscalía General de la República (FGR), el 30 de noviembre de 2015, el 96.6 por ciento de las sentencias obtenidas han sido condenatorias, informó el delegado Ramón Ernesto Badillo Aguilar en el programa Chihuahua Seguro.
El gobernador Javier Corral Jurado, destacó que a casi cinco años de haberse instaurado en el país el nuevo modelo de justicia, ha permitido avanzar hacia procesos más transparentes, claros y rápidos, al pasar de una metodología de expedientes hacia una de audiencias.
Badillo Aguilar recordó que en junio de 2008 entró en vigor la Reforma Constitucional de Seguridad y Justicia qué implicó cambios profundos a 10 artículos, siete de ellos sobre materia penal.
La modificación sentó las bases para la transición de un esquema inquisitivo a uno acusatorio, para la justicia penal democrática en México.
El nuevo sistema para la FGR en Chihuahua comenzó en noviembre del 2015, y su eficacia y eficiencia dependen del funcionamiento adecuado de cada una de las parte operadoras que lo componen: juez, Fiscalía, defensa y asesor jurídico.
“Esta reforma al sistema de justicia penal tiene como eje rector, garantizar el debido proceso en nuestro estado democrático y a través de él combatir la impunidad y contribuir a restaurar la confianza pública en la impartición de justicia”, indicó el delegado.
Describió que uno de los principios más importantes del sistema es que las audiencias sean públicas y se desarrollen íntegramente en presencia del órgano jurisdiccional.
Otro es que “toda persona se presume inocente y será tratada como tal en todas las etapas del procedimiento, que es precisamente el principio de presunción de inocencia”, agregó.
También como novedad del nuevo sistema en relación con el anterior, está la implementación de medidas cautelares, como la inmovilización de cuentas y demás valores, que se encuentran dentro del sistema financiero, destacó.
Además –continuó-, la colocación de localizadores electrónicos a los imputados y desde luego, la prisión preventiva, así como la previsión de soluciones alternas para conflictos.
Ellos son el acuerdo reparatorio, el acuerdo de la defensa para resolver el conflicto penal con aprobación la víctima, y la suspensión condicional del proceso, que es una figura jurídica que puede suspender el proceso bajo ciertas condiciones a cumplir por el imputado, sin generar antecedente, señaló.
Como parte del segmento, el delegado de la FGR presentó tres gráficas de recientes sentencias prontas y expeditas, que ejemplifican los beneficios descritos.
Una de ellas expuso el caso de Miguel Octavio Llamas, quien fuera detenido el 12 de junio de este año, por la Secretaría de Seguridad Pública Municipal de Ciudad Juárez, en posesión de 250 gramos de metanfetamina.
“Pudimos concluir su proceso penal con sentencia condenatoria en 48 horas, la cual quedó firme el día 14 de junio, es decir, dos días después de su detención”, expuso.
Fabi��n Jacob Marrufo Murillo, detenido el 17 de mayo de 2019 por la Policía Estatal Única División de Investigación, en Ciudad Juárez, en posesión y portación de un arma de fuego de uso exclusivo del Ejército y de las fuerzas armadas de México.
“En este caso se pudo concluir su proceso penal, con sentencia condenatoria, en 144 horas, es decir, seis días después de su detención”, resaltó Badillo Aguilar.
De igual manera, unas personas que fueron detenidas el 11 de noviembre de 2017, por tráfico de indocumentados en grado de tentativa, en esa fecha causó ejecutoria y quedó firme la resolución, mientras que la sentencia se consiguió a 43 días después de la vinculación.
“Del 30 de noviembre del 2015, (fecha en) que entró en vigor el nuevo sistema aquí en Chihuahua, 1 mil 188 carpetas han sido resueltas con 1 mil 636 personas sentenciadas, es decir, el 96.6% de las sentencias que hemos obtenido han sido condenatorias”, observó.
En tanto –comparó- en el sistema tradicional anterior, a esa fecha se habían obtenido solo 818 sentencias condenatorias, luego de procesos antiguos, burocráticos y formalistas.
“Sin duda que es una gran diferencia con el nuevo sistema, pues tenemos sentencias más eficaces y eficientes, oficializamos menos, porque el uso de salidas alternas y las formas de terminación anticipada lo permite”, concluyó.
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68 Voces: The Origin of the Butterflies and Sequin: Tojono O´otam from Hola Combo on Vimeo.
KICKSTARTER Check our new kickstarter campaign, looking for funds to make THREE new short stories! kickstarter.com/projects/68voces/68-voces-68-corazones-68-voices-68-hearts?ref=creator_nav
English Version About the origin of the butterflies and sequins They say many years ago L’itoy, the Oldest Brother, along with the coyote grabbed some clay and started to mold the man and all the animals. First, he created the butterflies giving them wings and liberating them from the caterpillar shape they had been trapped into by an evil creature. Then, he kept on molding and decorating every other animal. When it was time to work on the man, he realized there weren't any colors left except the simplest one of all. So L’itoy started to put together small balls of clay with a tread and used them to decorate the man. That’s how the sequins we use for our clothes and the butterflies that brighten up our journey were created.
Credits Title: El origen de las mariposas y la chaquira Locution: Maestro Rafael García Traduction: Jacob Franco Direction: Gabriela Badillo Illustration: Alejandro Canela Animator: Hola Combo / Eduardo Olvera, Enrique Sañudo, María Lumbreras Adaptation: Gabriela Badillo Original Music: Biovo / Enrique Quiroz Audio Design: Wetback / Igor Figueroa Coordinator of production: Brenda Orozco Duration: 1.00 min A production by Hola Combo, Canal Once, INALI, CDI Year of production 2016
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[ArataReview] Shadow of the Tomb Raider [PS4]
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[ArataReview] Shadow of the Tomb Raider [PS4]
Hola estimados lectores, ahora les traemos el review del videojuego de Shadow of the Tomb Raider para la PlayStation 4, el título saldrá el próximo 14 de Septiembre por parte de Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Nixxes software. También estará disponible para la PC y Xbox One.
Historia
Lara como buena aventurera desde niña, y con deseo de acabar con la organización de “La Trinidad”, se embarca en la aventura de buscar unas reliquias importantes que envuelven un misterio entre las culturas precolombinas, especialmente las de México y Perú. Al hallarse en una situación extrema, Lara en un momento de pánico e impulsividad, toma una de las reliquias, sin saber que esta desataría una especie de Apocalipsis y por si esto no fuera poco, es emboscada por miembros de “La Trinidad” quienes, viendo que Lara no es digna de ser portadora de dicho tesoro le es arrebatado y donde el líder se autoproclama el salvador del mundo.
Mito Maya
Gameplay
En cuanto al gameplay los fanáticos de la saga verán cosas muy familiares, como son los pequeños quick time events que permiten, ya sea, escapar de algún tipo de problema, agarrarse de una saliente, entre otras acciones, además de tener un control muy intuitivo. Pero tal como sucede en otros videojuegos de la saga, tendremos a nuestra disposición una serie de tutoriales que nos ayudaran a ver los nuevos aspectos del juego.
En esta entrega tenemos más cosas a nuestro favor, como la posibilidad de poder cubrirnos de barro para pasar desapercibidos e inclusive utilizar paredes llenas de maleza para así poder eliminar a nuestros enemigos sin ser vistos o percibidos. El sigilo en esta entrega será parte esencial en algunas zonas donde los enemigos abundan. También han sido agregadas cosas, como el poder realizar rápel en el juego y pequeñas secciones submarinas que le añaden más variedad al gameplay.
Escalando
También llegará un momento en que el estrés y el ansia se adueñarán del jugador al verse en secuencia de acción seguidas, así que ve preparándote para apretar los botones, porque tendrás que pensar rápido, muy rápido.
El título puede flaquear en la dificultad de los algunos NPCs, debido a que en varias ocasiones no serán tan difíciles de eliminar y más si usas el sigilo de manera continua, sin embargo, la opción de nueva partida + te dará ese reto que buscas; y así aprovechar a tomar varias fotografías con calma, sí, Shadow of the Tomb Raider también cuenta con modo fotografía, aunque si lo comparamos con otros títulos, puede llegar a ser un tanto sencillo, pero que cumple muy bien su función.
Modo fotografía
Sin embargo, el plato fuerte del juego son sus tumbas de desafío, las cuales pondrán en varias ocasiones todas nuestras habilidades a prueba; también existen algunas tumbas secundarias que nos otorgarán nuevo equipo para Lara y su aventura, y pueden ayudarnos a aumentar alguna habilidad e inclusive hacernos muy sigilosos o difícil de detectar. Aunque si tienen sus restricciones para poder ser utilizados.
Si eres amante de encontrar y recolectar chucherías, además de ir a realizar misiones secundarias, este nuevo Tomb Raider tiene lo que buscas, debido a que no sabes que es lo que te encontrarás en el camino, pueden ser materiales, plantas, mapas, tesoros, en fin, hay muchas cosas para entretenerse. Además, los materiales que encuentres como suele suceder te ayudaran a mejorar tu armamento, para así poder llegar a ser toda una máquina de matar.
Por supuesto que tampoco pueden faltar las habilidades de Lara, las cuales están divididas en buscador, guerrero y saqueador, y podemos decirte que hay muchas de donde escoger, pero también tardarás más en completar todo tu códice de habilidades, debido a que no todas cuestan un punto de habilidad.
Habilidades
Apartado gráfico
Square Enix se ha querido lucir con la entrega de un juego muy bien cuidado en detalles, desde los monolitos mayas, hasta los grandes templos peruanos, además de extensas selvas. Debemos decir que se nota el trabajo d e investigación detrás de cada estructura. El juego de luz y sombra es uno de los recursos más usados, esto con el fin de darle esa magnificencia y misticismo a cada lugar que se recorre. En cuanto a los personajes y NPC, se cuido mucho las texturas y los movimientos, así como las expresiones.
En día uno, y antes del lanzamiento del parche, algunas texturas sufrían de pequeños errores, los cuales ya han sido corregidos, además de pulir detalles de otros que podrían no ser muy significativos, pero que si resaltarían a la mirada del jugador. De vez en cuando veremos objetos que tapan alguna puerta y al ser destruidos, se ve la acción, se quedan ahí como 2 segundos y solamente desaparecen, sin embargo, esto no arruinara tu experiencia de juego.
Algo que llegamos a notar, es que esta entrega es más oscura en su apartado gráfico, por lo que les recomendamos subirle el brillo al juego o a su televisor, porque llega a haber partes muy oscuras y el uso de Lara con su pequeña lampara no esta como opción a activar. En cuanto al rendimiento, el videojuego corre muy bien en la versión de PlayStation 4 que fue la que tuvimos la oportunidad de jugar.
Selva
Música
Algo que destacar en este apartado es la música de ambas regiones donde se desarrolla la historia, desde canciones típicas del folcklore hasta una que otra de banda. El sonido ambiental es el que más destaca y va cambiando conforme te adentras a los templos, puedes llegar a sentir la tensión o el peligro solo con prestar atención a la música, este cambio es gradual y bastante orgánico.
La dirección de audio y música del juego corrió por parte de Rob Bridgett quien buscaba que la selva sudamericana y la civilización maya se unieran, por esa razón escogió a Brian D’Oliveira como compositor del proyecto.
Algo que nos pareció un gran detalle fue la implementación del doblaje latinoamericano en el videojuego por parte del equipo de Kite Team (encargados de darle localización al doblaje latino de Breath of the Wild), la voz de Lara la realizo Marisol Romero, así como también otros talentos mexicanos los podrás escuchar en este gran juego y son:
Mario Arvizu – Jonah Maiava
Octavio Rojas – Lord Richard Croft
Rafael pacheco – Jacob
Sara Souza – Ana
Leyla Rangel – Sophia
Carla Castañeda – Nadia
Oscar Flores – Konstantin
Leyla Rangel – Remanente, habitante
Óscar Flores – Soldado de La Trinidad
Edson Matus – Soldado de La Trinitdad
Sebastián Llapur – Vigia, equipo de exploración
Jorge Badillo – Soldado de La Trinidad
Idzi Dutkiewicz – Soldado de La Trinidad
Germán Fabregat – Soldado de La Trinidad
Carlo Vázquez – Vendedor de Armas
Christian Strempler – Equipo de exploración
Edson Matus – Equipo de exploración, habitante
José Antonio Macías – Capitán Remanente
Víctor Ugarte – Remanente, habitante
Alfredo Gabriel Basurto – Miembro del Remanente
Alondra Hidalgo – Habitante, equipo de exploración
José Gilberto Vilchis – Seguidor del profeta
Creemos haber escuchado al buen Mario Castañeda como el Dr. Dominguéz pero aun no lo han confirmado.
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Opinión final
Shadow of the Tomb Raider es un videojuego que te mantendrá entretenido durante varias horas, y en varias ocasiones desearas detenerte a tomar alguna fotografía de sus locaciones o paisajes, las nuevas mecánicas de juego ayudan a darle frescura a la nueva entrega, además, aquí vemos a una Lara más adulta y con más experiencia lo cual se puede apreciar en diferentes tramos de la historia, también nos ha agradado ese toque humano que continúa teniendo desde el primer videojuego de esta trilogía.
El título les ha guardado una sorpresa a los fanáticos de hueso colorado de Tomb Raider, esta se trata de varios atuendos para Lara, claro, no tienen ningún tipo de efecto en el desempeño del personaje ni nada, pero sin duda es algo que agradecerán varios.
Ángel de la oscuridad
No nos queda más que recomendarles el juego a los seguidores de la nueva trilogía de Lara, pero también si eres nuevo no vemos ningún impedimento en la historia que te haga rechazarlo. Pero si desean ver gameplay del videojuego a continuación les colocamos nuestro primer streaming con más de una hora de juego.
youtube
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, esperamos que les haya gustado, no se olviden de compartir nuestro contenido para ayudarnos a seguir creciendo. Y no se pierdan nuestro próximo videoreview.
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